3D vr virtual reality xiaomi: Очки виртуальной реальности Xiaomi VR Virtual Reality 3D Glasses со СКИДКОЙ

Содержание

Очки виртуальной реальности Xiaomi VR Virtual Reality 3D Glasses со СКИДКОЙ

Упоминаемая ранее только в фантастических фильмах виртуальная реальность уже вплотную приблизилась к нашей реальной жизни. Теперь чтобы окунуться в красочный 3D виртуальный мир не нужно приобретать дорогостоящее оборудование. Для этого достаточно приобрести оригинальные очки виртуальной реальности Xiaomi VR Virtual Reality 3D Glasses, которые с применением купона на скидку в магазине GearBest можно забрать почти даром.

Чтобы окунуться в виртуальный 3D мир в наше время достаточно иметь только смартфон с экраном достаточного размера и очки виртуальной реальности для смартфона. Как это ни странно, но современные очки виртуальной реальности не содержат в себе никакой электроники, так как экран и все необходимые датчики имеются в современных мобильных телефонах. В самих же 3D очках имеются только линзы и место для установки и крепления смартфона.

Очки виртуальной реальности Xiaomi VR Virtual Reality 3D Glasses выполнены из качественного материала, имеют стильный современный вид и качественные линзы, что позволит использовать их с большим удобством в любом месте. Поддерживают данные очки смартфоны с диагональю экрана от 4.7 дюймов до 5.7 дюймов. Смартфоны с большей диагональю просто в них не поместятся.

С помощью очков виртуальной реальности Xiaomi VR Virtual Reality 3D Glasses можно играть в современные 3D игры или просматривать 3D фильмы. Для этого на смартфон просто устанавливается необходимое программное обеспечение, а сам смартфон устанавливается в очки виртуальной реальности.

В магазине GearBest оригинальные очки виртуальной реальности Original Xiaomi VR Virtual Reality 3D Glasses – BLACK продаются за $27.99, а с применением купона LHXMVR эти очки можно приобрести всего за $ 19.99. Вплоть до 20 сентября по данной акции с применением купона будет продаваться 100 очков виртуальной реальности Original Xiaomi VR Virtual Reality 3D Glasses – BLACK.

Xiaomi VR Virtual Reality 3D Glasses

Шлемов виртуальной реальности (а точнее, «каркасов» — без телефона внутри они не работают) сейчас великое множество. Только в блогах есть обзоры Smarterra VR, сравнительное тестирование трех шлемов виртуальной реальности, VR Box 2 и DeePoon V3 (с элементами виртуального порно).

Конечно, компания Xiaomi, которая делает варианты «дешевле и лучше» ко всему, что только можно, не могла остаться от такого в стороне. Так что, сегодня я натяну на голову штуку со страшным названием Xiaomi VR Virtual Reality 3D Glasses и посмотрю, что это вообще такое. Название большое, а цена вообще ни о чем — 13$ на распродаже Gearbest. 

Узнать актуальную цену

Упаковка и комплектация

 
Давно я не видел такой странной коробки. Нет, дизайн вполне ничего, но материал — так себе. Стенки из тонкого картона совершенно не выдерживают борьбы с Почтой России, мне она пришла мятая — перемятая. Ну, да ладно, главное все-таки внутри.  

Комплектация… ноги да хвост — вот и вся комплектация. В комплекте шлем, бокс с QR — кодом на скачивание VR-софтины от Xiaomi (китайцы без QR кодов не могут), ремень на голову и «почтовая открытка» с иероглифами. 

Внешний вид

Xiaomi VR выглядит интересно, в основном за счет того, что обшит шершавой на ощупь тканью. Пластик под ней тонкий, под пальцами прогибается, но гарнитура достаточно легкая. 

Спереди — крышка отсека для телефона с двумя прорезями по бокам. Через них, в теории, можно вывести провод зарядки, однако, на практике, при больших размерах телефона у вас не получится это сделать — провод будет упираться в границы прорезей. Так же из них может выглядывать камера (некоторые приложения этого требуют), но тут наоборот нужна «лопата» — маленький телефон просто затеряется внутри. 

Сверху виднеется красивая кнопка — единственная ваша возможность взаимодействовать с телефоном внутри шлема. Все остальное придется делать поворотом головы. У кнопки длинный мягкий ход и никакого щелчка. 
Посередине — крепление для ремня.

Снизу — крепление для ремня и выемка для носа. 

Сзади у гарнитуры — две нерегулируемые линзы. Все как у Cardboard — просто до невозможности. А что вы хотели за эти деньги? Но не расстраивайтесь — несколько человек с совершенно разным зрением чуть привыкнув заявили, что видно все нормально. 

Внутри находится пластиковое ложе для смартфона с стрелочкой посередине. Именно по ней вам и надо будет отцентрировать ваш смартфон, что бы изображение было вменяемым. Съехать с положенного места ему не дадут прорезиненные вставки практически со всех сторон. Это правда работает, смартфон держится, но есть один нюанс — меленькие смартфоны рискуют оказаться не у дел — нет подстройки по высоте и ширине. Заявлена поддержка смартфонов от 4,7 до 5,7 дюймов, но 5й iPhone будет смотреться здесь смешно. И держаться будет плохо с очень высокой долей вероятности. 

Отдельного упоминания заслуживает молния, которой закрывается отсек для телефона. Она хорошая, большая, надежная, видимо. Но язычки в процессе использования нещадно гремят, и никуда ты от этого не денешься. 

Погружаемся в VR

Тестировать устройство будем в паре с One Plus 3. У него яркий и большой FullHD экран, гироскоп, да и мощности должно хватить с запасом. Вопреки стремлению сразу запихнуть приложение от Google дадим шанс Xiaomi. 

Нет, не дадим. Я, увы, не знаток китайского, а выбрать язык приложение не предлагает. Опытным путем стало ясно, что первый экран — видео, второй — приложения, третий — личный кабинет. Я даже скачал пару игрушек — одну стрелялку и один хоррор. Но через 10 минут захотелось вернуться в привычную атмосферу Cardboard. 

Шлем на голове сидит удобно, не сползает, слегка давит на нос. Насчет жесткой формы и отсутствия возможностей подстройки под лицо (даже мягкой окантовки не сделали, гады) по бокам и снизу есть засветы. Это не то что бы сильно мешает, но просто неприятно. Выключение света решает эту проблему, но ищи потом в темноте стрелочку, по которой надо фиксировать смартфон. Так-то. 

Итоговое изображение по центру выглядит четко, но вот по краям расфокусируется, так что приходится часто вертеть головой, что бы прочитать вступительный текст игрушки, допустим, до конца. В целом качество изображения можно охарактеризовать как «нормальное»: в сравнении с кардбордом хорошо, но есть шлемы и получше.  

Итого

Xiaomi оказалась верна традициям и выпустила шлем виртуальной реальности по экстремально низкой цене. Пожалуй, это его основной плюс. Ну, еще вменяемая оптика и интересный внешний вид за счет того, что устройство обшито тканью. 

Минусов тоже много — тут и система крепления смартфона, и нерегулируемые линзы. Поэтому основная аудитория этого шлема виртуальной рельности — люди с «нормальным» зрением, со «средними» размерами головы и со смартфоном в 5-5,5″. 

Нужна ли вам такая штука, если о виртуальной реальности вы ничего не знаете? Ну, если у вас есть смартфон с хорошим экраном и гироскопом (это важно) — закажите на побаловаться, почему нет? Можно давать его родителям и включать панорамные видео. Моей маме очень понравился полет на дельтаплане, хотя, говорит, страшно. Да и самому позалипать в несложные игрушки да панорамные видео можно. С покупкой этого шлема вы не получите впечатления как от новой консоли, вы получите еще один забавный метод потребления обычного, в целом, контента. Но за такие деньги грех не попробовать. 

Напоминаю, что сейчас вы можете приобрести устройство всего за 13$.  

Узнать актуальную цену

Очки виртуальной реальности Xiaomi Mi VR Glasses — Shop-kit

Описание товара

Новый взгляд на мир, ожидание чего-то неожиданного

Качественная молния/внешняя поверхность из лайкры/новый формат просмотра видео/использование вместе с 4.7-5.7-дюймовыми смартфонами.

Мир так огромен! Одевайте Mi VR Glasses и делайте новые открытия

Mi VR Glasses  очень комфортные. Получайте максимум удовольствия от просмотра 3D видео. Mi VR Glasses  удовлетворит ваше любопытство к познанию окружающего мира. Это совершенно новый опыт восприятия изображения. Оглянувшись по сторонам, полностью оцените обстановку вокруг себя. Инновационный дизайн устройства поможет вам чувствовать себя комфортно сразу же, как вы оденете Mi VR Headset.

  • Погружение в виртуальную реальность
  • Богатое и яркое изображение
  • Инновационный дизайн

Качественное и объёмное изображение

Виртуальная реальность (Virtual Reality) это новый способ просмотра видео. Отныне вы будете видеть перед собой картинку без границ. Неважно это панорамное видео или панорамное изображение, опускайте вниз, поднимайте голову вверх, смотрите по сторонам и наслаждайтесь непрерывной картинкой. Перед вашими глазами откроется прекрасный вид пляжа в Рио-де-Жанейро, гор Килиманджаро в Танзании, тропических лесов Амазонки, гор Кавабего в провинции Юньнань. Отбросьте в сторону все границы и любуйтесь кругозором.

Испытайте новые эмоции

Испытайте невероятные впечатления от просмотра фильма, после чего у вас вряд ли будет необходимость идти в кинотеатр. Если у вас есть Mi VR Glasses, нужно только найти качественное видео с хорошим содержанием, оденьте очки, наушники и ожидайте, пока мир откроется перед вами в полной его красоте. Гостиная превратится в полноценный кинотеатр и перед вами откроется мир другой реальности.

Еженедельное обновление качественных видео

Мы обеспечим вас яркими и незабываемыми впечатлениями, если вы будете использовать  Mi VR Headset  для просмотра панорамного видео, 3D, 2D фильмов или игр. Пришло время менять привычный способ просмотра фильмов. Благодаря непрерывному обновлению и серьезному отбору видео вы можете делать еще больше открытий.

Чувство полного погружения, начиная с интерфейса

Для более комфортного переключения видео и выполнения других действий в интерфейсе, мы специально разработали 3D интерфейс АРР. В данном приложении очень легко и удобно выполнять различные действия. Вам не понадобится доставать смартфон с Mi VR Glasses, а затем снова возвращать его обратно. Даже выполняя какие-то операции в интерфейсе, вас не будет покидать ощущение виртуальности.

Локальные видео

Популярные видео

Популярная категория

Панорамное видео

3D фильмы

2D фильмы

Создание первой VR контент платформы

Mi VR APP является открытой контент платформой. Сейчас наша команда тесно сотрудничает с наилучшими контент провайдерами различных стран, стараясь создать насыщенный и интересный контент, который бы отвечал высоким требованиям VR технологии. Мы надеемся, что еще больше партнеров начнут сотрудничать компанией Mi, чтобы предоставить пользователям высококачественный VR контент.

Ваше новое развлечение

На сегодняшний день Mi VR Headset вероятнее всего являются самым классным аксессуаром Mi смартфонов. Хотя Mi VR Glasses позиционируются как развлекательный аксессуар, но мы приложили максимум усилий для его создания и уделяли огромное внимание каждой детали.

Двухстороння молния

Как лучше устанавливать телефон? Мы оставили в прошлом традиционный метод установки смартфона с использованием специальных липучек. Мы сделали выбор в пользу классической молнии. Данный способ фиксации смартфона не только оригинальный, но и является очень удобным при использовании разных моделей смартфонов.

Использование лайкры

Данное устройство одевается на голову, поэтому его вес и комфорт играют наиболее важную роль. Для лицевой стороны Mi VR Glasses мы выбрали легкий и приятный материал – лайкру. Данный материал не только выглядит достаточно привлекательно, но даже при длительном использовании устройства у вас не возникнет чувства дискомфорта.

Конструкция с двумя открытыми зонами

Вставив смартфон в устройство, вам обязательно надо будет еще его отрегулировать. На лицевой стороне мы оставили две открытых зоны, которые помогут легко отрегулировать положение смартфона в устройстве, а также способствуют лучшему рассеянию тепла.

Подходит для использования основных моделей смартфонов

Mi VR headset могут использоваться вместе с 4.7-5.7-дюймовыми смартфонами.

Линзы с антибликовым покрытием

Мы выбрали линзы, радиан асферической поверхности которых составляет всего 0.01мм, а это всего лишь 1/7 от диаметра человеческого волоса. Только благодаря использованию высококлассных оптических технологий мы можем получить четкое изображение.

Металлическая кнопка для настройки четкости изображения

Кнопка – это наиболее часто используемая деталь устройства. Размер, срок эксплуатации являлись ключевыми факторами, над которыми мы работали. Также есть токопроводящее покрытие, не зависимо от того, есть ли на телефоне защитная пленка, это не окажет влияния на кнопку, и вы сможете выполнять все необходимые действия.

Внутренняя платформа для смартфона

Удобное и надежное положение

Вставляя телефон в данное устройство, вы поймете, что в  Mi VR headset продумано все до мелочей. Надежное расположение смартфона, вам не нужно постоянно поправлять его. Получайте максимум удовольствия от просмотра видео, ни на что не отвлекаясь.

Home кнопка – противоскользящий эффект

Мы создали специальные противоскользящие кнопки, чтобы вы могли удобно и надежно установить смартфоны разных моделей в  Mi VR headset. Выполняйте все необходимые действия с помощью основной кнопки устройства. Наслаждайтесь просмотром увлекательных видео.

Не любите однообразие? Выберите то, что вам нравится больше всего

Mi VR Glasses является невероятным аксессуаром для смартфонов. Если вы думали, что внешний чехол очков есть только в черном варианте, вы нас недооценили. Выполненный из другого материала внешний чехол выгодно выделит вас из толпы.  Граффити, яркие краски, роспись……и много других дизайнов. Чтобы быть в курсе всех событий, следите за официальным микроблоком @miVR.

  • Джинс
  • Цветы
  • Звездное небо
  • Леопард
  • Цветок лотоса
  • Камуфляж

Откройте всю вселенную для себя

Впредь, отправляясь в путешествие, ожидая посадки на самолет и т.д., обязательно берите с собой новое устройство для развлечений.

Удобно брать с собой в путешествие, обсуждайте наиболее интересные отрезки видео, наслаждаетесь фильмами в любое время. Новое развлекательное устройство, которое открывает новый мир.

Очки виртуальной реальности xiaomi mi vr headset. Обзор очков виртуальной реальности Xiaomi Mi VR Glasses Black. Защита от случайного нажатия

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!!
В новой комплектации ОТСУТСТВУЕТ КРЕПЛЕНИЕ НА ГОЛОВУ!!!

Xiaomi Mi VR Play
— очки виртуальной реальности, способные погрузить пользователя в мир 3D видео и виртуальный мир игр прямо на смартфоне.

Особенности дизайна

Корпус VR очков выполнен из очень легкого пластика и обтянут мягкой тканью, а отсек для установки мобильного устройства снабжен застежкой.

В передней крышке имеется два отверстия по бокам, благодаря которым смартфон можно отцентровать не вытаскивая из очков VR. Также через эти отверстия проходит звук от динамиков гаджета.

Возможности

Mi VR Play совместимы с моделями смартфонов диагональю от 4,7 до 5,7 дюймов, которые используются в качестве экрана для очков. В очках виртуальной реальности используются специальные затемненные линзы, обеспечивающие четкое и качественное изображение.

Благодаря очкам виртуальной реальности можно просматривать 3D и панорамное видео, а также погружаться в виртуальный мир игр, поддерживающих стандарт VR.

Для управления в играх с поддержкой VR на шлеме виртуальной реальности имеется кнопка на верхней части корпуса. Данной кнопкой в играх можно стрелять, осуществлять выбор и др. действия.

В комплекте с очками VR поставляется инструкция с QR кодом, отсканировав который, можно скачать фирменное приложение от Xiaomi со специальным контентом (на китайском языке). Также можно скачать в Appstore или Google play приложение Google Cardboard или любое другое приложение с поддержкой функции VR.

Внимание!
Не злоупотребляйте использованием данного устройства, а также не рекомендуем применять очки детям без присмотра родителей, людям с плохим зрением, склонным к психическим заболеваниям или головокружению.

Mi VR Headset

Новый взгляд на мир, ожидание чего-то неожиданного

Качественная молния/внешняя поверхность из лайкры/новый формат просмотра видео/использование вместе с 4.7-5.7-дюймовыми смартфонами.

Мир так огромен! Одевайте
Mi
VR
Glasses и делайте новые открытия

Mi VR Glasses очень комфортные. Получайте максимум удовольствия от просмотра 3D видео. Mi VR Glasses удовлетворит ваше любопытство к познанию окружающего мира. Это совершенно новый опыт восприятия изображения. Оглянувшись по сторонам, полностью оцените обстановку вокруг себя. Инновационный дизайн устройства поможет вам чувствовать себя комфортно сразу же, как вы оденете Mi VR Headset.

Погружение в виртуальную реальность

Богатое и яркое изображение

Инновационный дизайн

Качественное и объёмное изображение

Виртуальная реальность (Virtual Reality) это новый способ просмотра видео. Отныне вы будете видеть перед собой картинку без границ. Неважно это панорамное видео или панорамное изображение, опускайте вниз, поднимайте голову вверх, смотрите по сторонам и наслаждайтесь непрерывной картинкой. Перед вашими глазами откроется прекрасный вид пляжа в Рио-де-Жанейро, гор Килиманджаро в Танзании, тропических лесов Амазонки, гор Кавабего в провинции Юньнань. Отбросьте в сторону все границы и любуйтесь кругозором.

Испытайте новые эмоции

Испытайте невероятные впечатления от просмотра фильма, после чего у вас вряд ли будет необходимость идти в кинотеатр. Если у вас есть Mi VR Glasses, нужно только найти качественное видео с хорошим содержанием, оденьте очки, наушники и ожидайте, пока мир откроется перед вами в полной его красоте. Гостиная превратится в полноценный кинотеатр и перед вами откроется мир другой реальности.

Еженедельное обновление качественных видео

Мы обеспечим вас яркими и незабываемыми впечатлениями, если вы будете использовать Mi VR Headset для просмотра панорамного видео, 3D, 2D фильмов или игр. Пришло время менять привычный способ просмотра фильмов. Благодаря непрерывному обновлению и серьезному отбору видео вы можете делать еще больше открытий.

Чувство полного погружения, начиная с интерфейса

Для более комфортного переключения видео и выполнения других действий в интерфейсе, мы специально разработали 3D интерфейс АРР. В данном приложении очень легко и удобно выполнять различные действия. Вам не понадобится доставать смартфон с Mi VR Glasses, а затем снова возвращать его обратно. Даже выполняя какие-то операции в интерфейсе, вас не будет покидать ощущение виртуальности.

Локальные видео

Популярные видео

Панорамное видео

3D фильмы

2D фильмы

*Для оптимального качества изображения мы рекомендуем использовать модели смартфонов Redmi Note3, Mi 4 и следующие модели.

**Вышеуказанное воспринимать только как рекомендацию. Наиболее важным является интерфейс устройства.

Создание первой
VR контент платформы

Mi VR APP является открытой контент платформой. Сейчас наша команда тесно сотрудничает с наилучшими контент провайдерами различных стран, стараясь создать насыщенный и интересный контент, который бы отвечал высоким требованиям VR технологии. Мы надеемся, что еще больше партнеров начнут сотрудничать компанией Mi, чтобы предоставить пользователям высококачественный VR контент.

Ваше новое развлечение

На сегодняшний день Mi VR Headset вероятнее всего являются самым классным аксессуаром Mi смартфонов. Хотя Mi VR Glasses позиционируются как развлекательный аксессуар, но мы приложили максимум усилий для его создания и уделяли огромное внимание каждой детали.

Двухсторонняя молния

Как лучше устанавливать телефон? Мы оставили в прошлом традиционный метод установки смартфона с использованием специальных липучек. Мы сделали выбор в пользу классической молнии. Данный способ фиксации смартфона не только оригинальный, но и является очень удобным при использовании разных моделей смартфонов.

Использование лайкры

Данное устройство одевается на голову, поэтому его вес и комфорт играют наиболее важную роль. Для лицевой стороны Mi VR Glasses мы выбрали легкий и приятный материал — лайкру. Данный материал не только выглядит достаточно привлекательно, но даже при длительном использовании устройства у вас не возникнет чувства дискомфорта.

Конструкция с двумя открытыми зонами

Вставив смартфон в устройство, вам обязательно надо будет еще его отрегулировать. На лицевой стороне мы оставили две открытых зоны, которые помогут легко отрегулировать положение смартфона в устройстве, а также способствуют лучшему рассеянию тепла.

Подходит для использования основных моделей смартфонов

Mi VR headset могут использоваться вместе с 4.7-5.7-дюймовыми смартфонами.

*Очень малое количество людей имеют аллергическую реакцию на лайкру, из которой выполнено внешнее покрытие устройства. Если у вас есть такая проблема, будьте очень осторожными.

Линзы с антибликовым покрытием

Мы выбрали линзы, радиан асферической поверхности которых составляет всего 0.01мм, а это всего лишь 1/7 от диаметра человеческого волоса. Только благодаря использованию высококлассных оптических технологий мы можем получить четкое изображение.

Металлическая кнопка для настройки четкости изображения

Кнопка — это наиболее часто используемая деталь устройства. Размер, срок эксплуатации являлись ключевыми факторами, над которыми мы работали. Также есть токопроводящее покрытие, не зависимо от того, есть ли на телефоне защитная пленка, это не окажет влияния на кнопку, и вы сможете выполнять все необходимые действия.

Внутренняя платформа для смартфона

Удобное и надежное положение

Вставляя телефон в данное устройство, вы поймете, что в Mi VR headset продумано все до мелочей. Надежное расположение смартфона, вам не нужно постоянно поправлять его. Получайте максимум удовольствия от просмотра видео, ни на что не отвлекаясь.

Home кнопка — противоскользящий эффект

Мы создали специальные противоскользящие кнопки, чтобы вы могли удобно и надежно установить смартфоны разных моделей в Mi VR headset. Выполняйте все необходимые действия с помощью основной кнопки устройства. Наслаждайтесь просмотром увлекательных видео.

Откройте всю вселенную для себя

Впредь, отправляясь в путешествие, ожидая посадки на самолет и т.д., обязательно берите с собой новое устройство для развлечений.

Удобно брать с собой в путешествие, обсуждайте наиболее интересные отрезки видео, наслаждаетесь фильмами в любое время. Новое развлекательное устройство, которое открывает новый мир.

Характеристики:

Производитель:

Xiaomi

Материал:

нейлон и спандекс

Совместимость:

Все смартфоны

Совместимая диагональ:

4,7 — 5,7 дюймов

Габариты:

201 х 107 х 91 мм

Вес:

208,7 г

Цвет:

Черный

Полное усовершенствование очков виртуальной реальности Xiaomi VR Play 2, в том числе и внешнего дизайна, позволило очкам обрести более футуристический вид. За счет использования нового материала — полиэстера с катионоактивным покрытием, а также исключительно точной работы, общий вес очков снизился до 183 г, делая ношение очков более легким и комфортным. Теперь целый мир может уместиться в Вашем кармане — это и есть маленький шаг вперед.

Теперь для просмотра фильма 3D не понадобится бежать в кинотеатр – для этого понадобится лишь включить режим 3D в очках виртуальной реальности Xiaomi VR Play 2. Откройте приложение Xiaomi VR APP для просмотра фильма – и Вы попадете в кинотеатр. 9 различных режимов на выбор, личный кинотеатр к Вашим услугам!

Кто сказал, что очками виртуальной реальности можно пользоваться только дома или в магазине техники? Смартфон, очки VR – и Вы готовы к спонтанному путешествию! Лежа, сидя, стоя, в кофейне, офисе, столовой, самолете – усовершенствование гаджета предполагает усовершенствование его использования.

Приложение Xiaomi VR располагает огромным количеством панорамных образовательных фильмов по астрологии, биологии и др. наукам. Как только ребенок наденет очки, Марс, Луна и другие места, где мы не были, тут же окажутся на расстоянии вытянутой руки, а объемное изображение улучшит понимание и углубит впечатления от полученных знаний. Маленький шаг вперед – расширьте кругозор ребенка!

После достаточно удачных очков Xiaomi Mi VR Play, которые всех подкупили своей ценой и оригинальной конструкцией, Xiaomi взялись за более дорогой продукт виртуальной реальности – Mi VR Headset. Что у них получилось из этого – читайте в обзоре шлема виртуальной реальности от китайского производителя.

Устройство предоставлено Xiaomi.ua

Комплект поставки

Поставляются очки в паре с сенсорным пультом ДУ и документацией.

Дизайн

С первого взгляда становится ясно, что Xiaomi Mi VR Headset — практически полная копия Sony PlayStation VR. Особенно это прослеживается по верхней части.

Это не мешает VR-шлему от Xiaomi выглядеть хорошо – это симпатичное устройство, которое собрано из качественных материалов. Внутренняя часть, которая контактирует с лицом, покрыта мягкой впитывающей влагу тканью.

Пульт ДУ чем-то схож с манипуляторами Apple, на нем находятся две кнопки и сенсорная панель, которая также реагирует на клик.

Эргономика

Не для всех – вот как коротко можно описать удобство использования очков. Первым делом – очень тяжело выбрать такое фокусное расстояние, чтобы все элементы в кадре были четкими, края кадра практически всегда размываются.

Ну а если вы и выбрали удачное положение шлема, то при первом же повороте головы четкость пропадает. Регулировать оголовье можно с помощью кнопки на затылке. Но вот, казалось бы, удобно надел очки, все отрегулировал, запускаешь контент, а там абсолютно все замыленное. И с этим придется бороться постоянно.

Людям, которые носят очки, пользоваться Xiaomi Mi VR Headset практически невозможно, это нужно учитывать. Фокусное расстояние регулируется сразу на двух линзах, что является еще одним минусом для людей с плохим зрением.

Механизм крепления смартфона, с одной стороны, реализован надежно и крепко, но со второй – я постоянно боялся его устанавливать и доставать обратно из-за возможности появления царапин около USB порта и на верхней части (где также фиксируется смартфон).

Функциональность

Вся функциональность Xiaomi Mi VR Headset завязана на приложении Mi VR, которое официально доступно только на китайском языке, но на форуме 4pda есть русифицированный вариант (правда, это касается только пунктов меню, а не самого контента). В Mi VR доступны программы и видео. И вот самое интересное – запустить игры у меня не получилось. Перечитав много форумов, пришел к выводу, что это глобальная проблема, которая может быть из-за разных причин: прошивка смартфона не такая, какая нужно, сырое приложение, проблемы на сервере, откуда грузятся программы, и т.д. Поиграть у меня так и не получилось.

С видео таких проблем нет – все ролики, что есть в магазине (танцующие люди, природа, гонки и т.д.) воспроизводятся корректно. Имеется возможность просматривать видео, скачанные отдельно – это, можно считать, на данный момент самое логичное использование шлема виртуальной реальности от Xiaomi. Контента вполне достаточно в разных жанрах – от мультфильмов до взрослого кино. Плавность картинки неплохая, за что отвечает 9-осевой гироскоп, такой дерганой картинки, как на Google Cardboard, нет.

Самое интересное, что при правильном использовании (когда вы подключаете смартфон в USB Type-C порт) автоматически запускается приложение Mi VR. То есть, скачать классическое приложение Google Cardboard и пользоваться приложениями с Play Store можно, но тогда вам придется или держать смартфон руками, или как-то его закреплять. Xiaomi Mi5s можно вставить в шлем без подключения к USB-порту, но таким образом он ненадежно держится и быстро царапается.

Редакция выражает благодарность интернет-магазину xiaomi.ua за предоставление устройства на обзор
.

Оценка сайт

Плюсы:

внешний вид; качество материалов; сенсорный пульт в комплекте; 9-осевой гироскоп

Минусы:

эргономичность; механизм крепления смартфона; работа только с одним приложением, которое плохо работает; только для смартфонов Xiaomi с USB Type-C портом; цена (2222 грн.)

Вывод:

Шлем виртуальной реальности Xiaomi Mi VR Headset получился очень сырым и недоработанным. Проблемы касаются практически каждой составляющей: эргономики, приложений, наличию контента и его качеству, цене, реализации подключения смартфона. Плюсов гораздо меньше, и в основном они относятся к дизайну устройства, но и он полностью срисован с Sony PlayStation VR.

Очки виртуальной реальности Xiaomi Mi VR Play на 2018 год являются лучшим вариантом от китайской фирмы. Разработчики официально заявили об улучшении возможностей гаджета, поэтому пользователи в ближайшем будущем ожидают качественную новинку. Обзор представляет детальное описание двух самых популярных моделей Сяоми – Xiaomi Mi Play и Xiaomi Mi VR Glasses Black (другое название – Headset).

Лучшие очки ВР Xiaomi Mi Play

Xiaomi VR Play стоят на верхушке рейтинга очков виртуальной реальности китайского производителя. По техническим характеристикам модель является лучшей. Это первый представитель линейки ВР от Сяоми. Детальная характеристика образца представлена ниже.

Комплектация

Покупатель получает шлем в прочной картонной коробке черного цвета. Стенки плотные, что указывает на полноценную защиту изделия при транспортировке.

В стандартный набор входят:

  • Шлем Сяоми
  • Крепления для головы
  • Инструкция по эксплуатации

Все остальные составляющие докупайте отдельно в фирменных магазинах. Рассмотрим детальнее внешний вид изделия.

Дизайн

Преимуществом является материал обивки шлема – мягкая ткань. Это создает комфорт при эксплуатации гаджета. На голове он располагается удобно, не давит и не мешает.

В очках есть кармашек на молнии для закрепления телефона. Нейлоновые ремешки крепят изделие на голове. Сам шлем выполнен в классическом стиле, цвет исполнения черный с ярким логотипом фирмы на переднем плане.

Читайте также:

Очки виртуальной реальности Homido V2 и Homido Grab: обзор моделей

Функционирование

Для полноценной работы установите приложение Google Cardboard. Из всех способов опробовать виртуальную реальность этот – лучший.

Обратите внимание! Без смартфонов рассматриваемая модель не работает.

Диагональ экрана регулируется – от 4.7 до 5.7 дюймов, что дает возможность использовать разные модели телефонов в совместной работе с одними очками.

Контент

Китайский производитель разработал для своей продукции специализированные приложения. Пользуясь очками Сяоми, устанавливайте именно их. Единственная альтернатива – Google Cardboard.

Отдайте предпочтение приложениям Google Earth и Mi VR Play. По отзывам пользователей, эти программы являются одними из лучших. Качественные ролики для Сяоми можно найти и на Ютубе.

Очки ВР Xiaomi Mi VR Headset

Шлем Xiaomi Mi VR Glasses Black разработан позднее рассмотренной выше модели. Пользователи Сяоми рассчитывали на улучшение дизайна, технических характеристик и производительности. Однако китайский производитель не оправдал ожиданий. По отзывам покупателей, модель Glasses Black на порядок ниже первого образца.

Комплектация

Стандартный производительный набор включает следующие компоненты:

Пульт дистанционного управления похож на аналогичное изделие Apple. Китайский производитель скопировал дизайн дорогой фирмы, оснастив свой пульт сенсорной панелью. Отзывы указывают на его качественную работу.

Дизайн

В сравнении с предыдущей моделью, описанной в статье, Xiaomi Mi VR Glasses выглядят презентабельно. Цвет исполнения – белоснежный. Это указывает на солидность внешнего вида и, одновременно, на маркость. Все загрязнения видны на поверхности невооруженным глазом, а очистить изделие сложно. При частой неаккуратной эксплуатации гаджет скоро станет неопрятным.

Приветствую, друзья!

Приобрел в подарок на ДР другу шлем виртуальной реальности от всеми известного бренда. На мой взгляд вещь не самая нужная, но он как раз хотел приобрести сей гаджет и интересовался какой лучше из китайских заказать. У всех шлемов функционал так сказать одинаковый, отличается только дизайн и материалы корпуса. Из брендовых я знал только шлемы от Blitzwolf и Xiaomi. Внешне больше «сяомишный» понравился, его и заказал. О впечатлениях от приобретения под катом.

Подтверждение покупки

Шлем пришел в черной картонной упаковке с красными иероглифами.

На обратной стороне еще куча непонятных символов… но цифры хоть есть) Тут явно написано, что шлем подходит (точнее приложение для шлема) под андроид 4.4, ну и более свежие версии само собой также подойдут. А диагональ дисплея смартфона должна быть в пределах 4.7-5.5 дюймов (хотя на сайте написано 4.7-5.7)

В коробке находится письмецо с QR-кодом

Ну и наконец сам шлем. Корпус изготовлен из пластика и обшит гипоаллергенным материалом, так что в теории при длительном нахождении в виртуальной реальности, шлем не вызовет раздражения кожи.

Размеры маски составляют 201 × 107 × 91 мм, а вес — 208 г.

Под замочком, в отделении для смартфона спрятан муляж смартфона, он же инструкция для пользования сием чудом и своеобразный чехол для крепежа на голову.

Шлейки для крепления на голову фиксируются с трех сторон, с помощью липучки можно подстроить размер под любой размер.

Cверху расположена единственная кнопка для управления VR-приложением.

На собачках молнии, логотипы MI. Вобщем-то молния как раз и отличает этот шлем от множества других. Нужно сказать отличие полезное, бегунком пользоваться достаточно удобно и быстро.

Специальные прорези в передней части устройства позволяют регулировать положение смартфона внутри и, кроме того, служат для вентиляции.

В шлеме установлены антибликовые асферические линзы, которые имеют допуск около 0,01 мм, что способно обеспечить неплохую чёткость изображения.

Рассмотрим отделение для смартфона. Оно содержит прорезиненные вставки для надежной фиксации устройства внутри, а также площадочку, куда смартфон необходимо положить.

В верхней части отделения между глаз также можно увидеть небольшую круглую резиновую платформу, которая выдвигается и касается экрана смартфона при нажатии кнопки в верхней части устройства. Работает фактически как стилус, но только для касания. С помощью нее видео можно поставить на паузу/запустить или выйти из приложения.

Смартфон устанавливается на платформу

Молния застегивается и смартфон достаточно плотно фиксируется внутри.

Теперь что касается ПО. Специально для этого шлема Xiaomi разработали приложение MI VR, которое содержит множество видео и игр на любой вкус и цвет. По QR-коду из упаковки можно скачать китайскую версию. Частично русифицированную нашел на 4pda, скачать можно тут:

Я поставил китайскую версию, и так методом тыка понятно что где находится. Первая вкладка с видео, вторая с приложениями-играми, третья с различными настройками.

Можно в покемонов поиграть) Не Pokemon Go конечно, но тоже сойдет)

Также катался на американских горках. Впринципе можно немного ощутить высоту и полет, но до полного реализма пока ой как далеко)

Есть различные игры, например тут я мочил паукков)

Вобщем приложений и видео очень много, каждый сам может выбрать себе что-то на свой вкус, за это XIaomi спасибо. По качеству изготовления шлема претензий нет. Единственное что может быть критично — отсутствие регулировки расстояния между линзами, все-таки глазищи у всех разные. Но мне стандартное расстояние как раз, думаю у большинства с этим проблем не возникнет. Эффект присутствия имеет место быть, интересно смотреть 360-градусное видео с ютуба, тогда получается полный эффект присутствия. Если у смартфона разрешение будет низкое, то будет видна пикселизация. Так что рекомендую использовать смартфон с разрешением Full HD и выше. А так… стандратный шлем виртуальной реальности, который отличается от остальных лишь замочком-молнией, специальным приложением под него и логотипом MI, благодаря которому этот шлем наверняка популярней массы других от китайских производителей. Насколько нужен такой девайс тому или иному человеку каждый решит сам. Я же могу сказать, что штука прикольная, но… игрался бы я с ней долго? Пожалуй нет. Будет ли играть с этим шлемом долго тот, кому этот гаджет предназначается? Время покажет, но думаю что нет. Короче говоря за шлем производителю спасибо конечно, но нужно продолжать двигаться дальше в направлении развития виртуальной реальности, ведь пока она не такая уж реальная. Слыхал что в Японии в рамках выставки CEATEC 2016 компания Sharp представила прототип дисплея для виртуальной реальности фирменной технологии IGZO с рекордной плотностью пикселей на дюйм выше 1000 ppi. Как будет развиваться это направление в ближайшие годы узнаем совсем скоро!

Facebook

Twitter

Вконтакте

Google+

Работа с Андроидом

Xiaomi Mi VR Play 2, новая виртуальная реальность всего за 15 евро

Xiaomi уже выпустила два устройства виртуальной реальности, Xiaomi Mi VR Play и Xiaomi Mi VR, первое из которых является очень простой и недорогой версией. Теперь выпущена вторая их версия — Xiaomi Mi VR Play 2. Это не что иное, как улучшенное переиздание, которое обойдется нам всего в 15 евро.

Xiaomi Моя VR Играть 2

HR Xiaomi My VR Play 2 у них не так много новых функций.Фактически, они очень похожи на предыдущий Xiaomi Mi VR Play, и дело в том, что в конце концов они не включают без электронного компонента , но это всего лишь шлем, с которым вы можете использовать наш смартфон в качестве ядра обработки . центральный, вроде экрана. Однако по сравнению с предыдущей конструкцией были внесены некоторые улучшения. Например, количество лент с очками виртуальной реальности на голове сократилось до одной. Кроме того, убрана молния, которая закрывала отсек, в котором находился смартфон.Это упрощает дизайн и дает возможность использовать мобильные телефоны большого формата, хотя, наоборот, нет ничего, что закрывает мобильный телефон, так сказать. Хотя упасть ему практически невозможно, допустим, раньше это было не «почти», это действительно было невозможно.

15 евро за стильный Картон

Но лучше всего то, что на самом деле — это дешевые очки виртуальной реальности . И, честно говоря, очки виртуальной реальности нельзя назвать таковыми, если в них нет встроенного экрана.И есть несколько очков с экраном, одним из которых является Samsung Gear VR, цена которого значительно выше, чем у очков этого типа. Тем не менее, другие варианты, похожие на Xiaomi My VR Play 2 , такие как Google Daydream View, цена которого составляет 80 долларов, и они не предлагают ничего дополнительного к этим очкам Xiaomi, поэтому последние становятся отличным вариантом для тех, кто хочу что-нибудь дешевое. В конце концов, они похожи на оригинальный Google Cardboard, с гораздо более качественной отделкой и с той же ценой.

12 гигантов корпоративных технологий, работающих над AR / VR

Историческое приобретение Facebook компании Oculus положило начало лихорадке AR / VR. Сейчас большинство крупных технологических компаний, включая Microsoft, Amazon, HTC, Google и другие, разрабатывают виртуальную и дополненную реальность.

Корпорации, такие как Apple, Facebook и Google, продолжают захватывать частные компании, работающие в области дополненной и виртуальной реальности (AR / VR), и наращивать внутренние усилия в области НИОКР, стремясь разработать то, что может стать следующей крупной вычислительной платформой.

Эти крупные технологические компании делают ставку на различные стратегии развертывания VR и AR — некоторые ориентированы исключительно на смартфоны в качестве дисплеев, а другие разрабатывают аппаратное и программное обеспечение для высокопроизводительных гарнитур, для работы которых требуются ПК и видеокарты.

Используя данные CB Insights об инвестициях, приобретениях и партнерских отношениях, мы выявили 12 корпоративных групп, участвующих в разработке технологий виртуальной и дополненной реальности.

Мы выделили разработки, в том числе:

  • Умные очки Amazon, которые, по слухам, совместимы с Alexa
  • Титаническая ставка Apple на повсеместное распространение AR, начиная с ARKit и iPhone
  • Опровержение Google в пользу Apple с ARCore на Android
  • Новая экосистема дополненной реальности Facebook и новая недорогая гарнитура Oculus
  • Неожиданный хит Sony PlaystationVR

Список ниже организован в алфавитном порядке.


AMAZON Работа с голосовыми умными очками

Одна из последних крупных технологических компаний, объявивших об инициативе AR / VR, Amazon присоединяется к гонке и собирает команду VR для своего подразделения Amazon Video. Кроме того, сообщается, что компания работает над «умными очками», которые будут взаимодействовать со средой Alexa. Подробности об умных очках скудны, но компания подала заявку на патент на умные очки.

Amazon также выпустила свой движок видеоигр под названием Lumberyard, который представляет собой вычислительную инфраструктуру, которая поддерживает приложения VR в дополнение к основным игровым платформам.Amazon также имеет глубокие корни в игровом сообществе благодаря приобретению Twitch, видеоплатформы для геймеров, которую она купила в 2014 году.

Компания, по слухам, интегрирует больше технологий дополненной реальности в свои обычные усилия, чтобы посетители могли представить себе, как предметы будут выглядеть в их домах. Как и в случае с популярными мобильными приложениями от Ikea, первые крупные усилия в области AR / VR для Amazon, вероятно, позволят упростить торговлю.

Подробнее: Financial Times , Techcrunch, Fortune, Engadget


APPLE Ushers в мобильной арене, МОГУТ БЫТЬ ПРОТОТИПИРОВАТЬ ГАРНИТУРЫ

По слухам, Apple занимается исследованием приложений виртуальной и дополненной реальности более десяти лет.На WWDC в июне 2017 года Apple объявила о своей первой крупной работе и представила инструменты ARKit для разработчиков iOS, а также открыла библиотеку машинного обучения под названием CoreML.

Всего за несколько месяцев разработчики ARKit выпустили многообещающие приложения с дополненной реальностью, которые будут доступны любому покупателю Apple с iPhone 6S или новее. Сегодня эта цифра составляет 381 млн iPhone и устройств, но, по прогнозам, к 2020 году площадь ARKit вырастет до 850 млн.

Ранние приложения AR уже набирают популярность: популярное мобильное приложение AR Pokemon Go было объявлено самым загружаемым приложением за первую неделю в истории App Store.Сообщается, что в Израиле над дополненной реальностью работает 1000 инженеров Apple.

Анонсированный позже, в сентябре 2017 года, последний iPhone X оснащен системой безопасности распознавания лиц с использованием фронтальной инфракрасной камеры TrueDepth, которая, как говорят, была получена в результате приобретения PrimeSense. Хотя сейчас они предназначены в первую очередь для отображения лиц, будущие камеры TrueDepth могут отображать трехмерную среду на глазах у пользователей для получения более качественной дополненной реальности.

Внедрение дополненной реальности во флагманский продукт Apple может показаться новым безумием в 2017 году, но этот шаг не вызывает особого удивления, учитывая историю слияний и поглощений Apple и характер ее выступления вокруг дополненной реальности.С середины 2016 года генеральный директор Тим Кук указал, что серьезные инвестиции делаются за кулисами, заявив в интервью:

«AR может быть действительно великолепным. Мы много вкладывали и продолжаем вкладывать в это. Мы нацелены на AR в долгосрочной перспективе. Мы думаем, что у нас есть прекрасные возможности для клиентов и отличные коммерческие возможности. Итак, мы инвестируем ».

Кроме того, начиная с 2014 года Apple совершила серию приобретений, которые указали на серьезную приверженность компьютерному зрению. Приобретения AR включают покупки FlyBy Media и metaio, но компания также приобрела Emotient, RealFace и Faceshift для распознавания лиц и машинного зрения.Судя по всем показателям, приобретение доказывает, что AR / VR и компьютерное зрение являются приоритетами, и будет интересно наблюдать, если компания расширится на выделенные гарнитуры.

Подробнее: Business Insider, Wired, Apple Insider, UploadVR, Wall Street Journal, Financial Times


AUTODESK BANKING ДЛЯ ПРОМЫШЛЕННЫХ VR / AR-ПРИЛОЖЕНИЙ

Разработчик программного обеспечения для проектирования и 3D-моделирования, наиболее известный благодаря AutoCAD, не привыкать вкладывать средства в передовые технологии, такие как 3D-печать.Основная сфера деятельности Autodesk — механизмы 3D-проектирования — делает ее лучшим выбором как для VR, так и для AR-технологий.

Прошлой осенью компания заключила партнерское соглашение с Microsoft, чтобы помочь улучшить AR-гарнитуру Hololens технологического гиганта для промышленного и механического проектирования 3D-объектов. А совсем недавно компания добавила поддержку гарнитур HTC Vive и Oculus Rift в свой игровой движок Stingray . (Первоначально этот шаг должен был приблизить игровой движок Autodesk к конкуренции с движком Epic Unreal или Unity, оба из которых делают большие успехи в VR и доступны на Vive, Rift и грядущей PlaystationVR.) Интересно, что Unity и Autodesk недавно объявили о партнерстве для повышения совместимости.

Подробнее : VentureBeat, RoadToVR, BusinessWire


Гарнитуры FACEBOOK Eyes VR и мобильная AR

Смелое приобретение Facebook компании Oculus за 2 миллиарда долларов в 2014 году выглядит еще более перспективным. Одна из немногих основных гарнитур, доступных на потребительском рынке (наряду с HTC Vive), Oculus Rift начала поставлять свою версию потребительского уровня в конце марта 2016 года.

Для использования Rift требуется высокопроизводительный игровой ПК, но Oculus также предлагает более дешевый вариант благодаря партнерству с Samsung. Oculus предлагает держатель для гарнитуры Gear VR, которая работает на смартфонах Samsung Galaxy и в настоящее время занимает самую большую площадь среди всех гарнитур VR.

Некоторые предполагают, что общее видение Facebook и Oculus состоит в том, чтобы потенциально создать метавселенную (виртуальный мир между миллиардами людей, который может заменить повседневное взаимодействие), идею, в которую, как сообщается, твердо верит Марк Цукерберг.Помимо игр и развлечений, это соответствовало бы миссии Facebook «сделать мир более открытым и взаимосвязанным».

Взгляд Facebook на AR / VR стал более ясным на недавней конференции разработчиков Oculus Connect, когда компания представила Oculus Go, автономную гарнитуру с ценой в 199 долларов. Этот шаг, который планируется выпустить в 2018 году, призван обеспечить высокую точность воспроизведения высококлассного Rift, за исключением того, что для него не потребуется дорогой игровой ПК. Это должно еще больше расширить социальное присутствие Facebook в виртуальной реальности.

Facebook также выпустил Camera Effects Platform, AR-студию, которую разработчики могут использовать с приложением Facebook, аналогично фильтру Snapchat. Но в компании также говорят, что более 1000 сотрудников, или 5% ее сотрудников, работают над Oculus и более широкими усилиями в области виртуальной реальности. Компания также активно занимается интеллектуальной собственностью, связанной с распознаванием лиц и эмоций, а также совершенствует дизайн своих гарнитур.

Подробнее : WSJ, Upload, The Economist, Digital Trends, Vanity Fair, WSJ


GOOGLE ВЕДУЕТ МОБИЛЬНЫЙ VR С КАРТОЙ, МОЖЕТ РАЗРАБОТАТЬ ГАРНИТУРУ

Вслед за новаторской (но в конечном итоге нелюбимой) гарнитурой с дополненной реальностью Google Glass Google перешла на рынок мобильных устройств со своим VR-проектом Cardboard.Судя по цифрам, Cardboard имел ранний успех. Приложение Cardboard, созданное на базе операционной системы Android от Google, было загружено более 50 миллионов раз, а партнерство Cardboard с New York Times, в рамках которого компания поставила простые держатели для телефонов Cardboard с воскресным выпуском, дало ему возможность миллион читателей.

2017 год стал годом расширения платформы, которое началось с выпуска мобильной платформы контента виртуальной реальности Google под названием Daydream, предназначенной для использования с телефоном Pixel и тканевым креплением на голову VR.Кроме того, компания открыла платформу разработки дополненной реальности под названием ARCore, которая служит аналогом Android для ARKit от Apple.

Сообщается, что в дополнение к своей инициативе в области мобильной виртуальной реальности Google также работает над автономной гарнитурой, для которой не требуется привязка к ПК или игровой консоли. Венчурное подразделение Google также поддерживает исключительно хорошо финансируемый стелс-стартап Magic Leap.

Подробнее: Wall Street Journal, TechCrunch, Fortune, Wall Street Journal


HTC VIVE РАЗВИВАЕТСЯ С КЛЮЧЕВЫМ ПАРТНЕРСТВОМ

Наряду с Rift, HTC Vive входит в число лучших автономных гарнитур на сегодняшнем потребительском рынке гарнитур виртуальной реальности.

Приведенная в действие высокопроизводительным ПК, гарнитура предназначена для геймеров и оснащена лазерными датчиками на внешней стороне гарнитуры, которые позволяют пользователям перемещаться в пространстве 15 x 15 футов (гораздо большей площади, чем другие системы VR), что позволяет пользователи могут участвовать в игровом процессе в масштабе комнаты, в то время как другие гарнитуры требуют сидения или стоя на одном месте. HTC вместе с Oculus недавно снизила прейскурантную цену гарнитуры до 599 долларов.

HTC недавно продала Google свой бизнес по производству смартфонов стоимостью 1,1 миллиарда долларов, но, как ни странно, сохранит подразделение гарнитур виртуальной реальности, что, по мнению некоторых, указывает на готовность Google самостоятельно разрабатывать собственное оборудование.HTC заявляет, что ее стратегическое партнерство с Valve, игровым домом, стоящим за платформой Steam и Half-Life, дает преимущество в доставке контента. Опрос 2016 года показал, что разработчики предпочитают работать на платформе Vive, а не на Oculus.

Кроме того, HTC является активным инвестором в области AR / VR. Его венчурный акселератор ViveX занимает 2-е место в списке самых активных инвесторов в AR / VR.

Подробнее : Wall Street Journal, ExtremeTech, TechRadar, Wall Street Journal


INTEL меняет направление, ставни разведки и сплав

После череды отмен и неудачных запусков стратегия Intel в области AR / VR осталась в значительной степени под вопросом.На форуме разработчиков в 2016 году Intel представила амбициозные планы относительно Project Alloy, непривязанной гарнитуры виртуальной реальности, которая может отслеживать жесты рук без какого-либо внешнего оборудования. В конечном итоге план оказался слишком амбициозным.

В последние месяцы Intel полностью отменила проект Alloy, полностью закрыв подразделение. Кроме того, компания закрыла свой бренд дополненной реальности Recon, который производит насадки, похожие на Google Glass, для спортивных и защитных очков. (Intel приобрела Recon Instruments за 175 миллионов долларов во втором квартале 2015 года)

Изначально Intel и Windows объявили о партнерстве между операционной системой Windows Holographic и оборудованием Project Alloy.Как ни странно, перемещение платформы могло свести на нет проект. По сообщению UploadVR, «Intel, похоже, была заблокирована Microsoft на рынке гарнитур виртуальной реальности», а с AR возможный рынок, возможно, был слишком маленьким и зарождающимся.

Хотя усилия Intel в будущем могут быть не такими, как это представлялось на первый взгляд, компания заявила в своем заявлении, что продолжит наращивать свои ресурсы AR / VR:

«Мы продолжим инвестировать в развитие технологий для создания возможностей AR / VR нового поколения.Сюда входят: Movidius для обработки изображений, решения Intel® RealSense ™ для определения глубины и шести степеней свободы (6DoF), а также другие вспомогательные технологии, включая Intel® WiGig, Thunderbolt ™ и Intel® Optane ™

Подробнее : Загрузить, Wall Street Journal, VentureBeat, TechCrunch


MICROSOFT’S HOLOLENS EYES КЕЙСЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ НА ПРЕДПРИЯТИИ и статус платформы

Автономная AR-гарнитура Hololens работает под управлением Windows 10 и стала доступна разработчикам за изрядные 3000 долларов еще в марте 2016 года.Однако гарнитура не поступает в продажу и в основном использовалась экспериментальными разработчиками, применяющими эту технологию в корпоративных сценариях использования (с программным обеспечением Windows Mixed Reality).

Microsoft прилагает большие усилия, чтобы стать программным игроком в AR / VR. В октябре 2017 года Microsoft приобрела Altspace VR, социальную платформу виртуальной реальности, которая закрылась из-за финансовых проблем. Этот шаг направлен на поддержку предложений Microsoft по программному обеспечению. Компания также полностью откроет Windows Mixed Reality в конце октября и сотрудничает с игровой платформой Steam.

Компания также получила ряд патентов в области дополненной реальности, например, на голографическую клавиатуру и очки, которые помогают подсказывать, что нужно есть.

Что касается аппаратного обеспечения, Microsoft представила «гарнитуры смешанной реальности» (переводимые как гарнитуры виртуальной реальности с управлением жестами), созданные в партнерстве с такими партнерами по ПК, как Samsung, Dell, Acer, Lenovo, Asus и HP. В частности, Samsung анонсировала специальную гарнитуру под названием HMD Odyssey, которая будет доступна этой осенью за 499 долларов с программным обеспечением Windows.

Консоль Microsoft XBox уже популярна среди геймеров, и компания пытается сделать экосистему Windows AR / VR центральной для производителей оборудования. Пока что громкие партнерские отношения дают понять, что Microsoft устанавливает флаг в области AR / VR, а также стремится к повсеместному распространению в качестве программного игрока. Хотя отзывы о ее Hololens и партнерских гарнитурах неоднозначны, не будет ничего удивительного, если она выпустит конкурента гарнитуры типа PlaystationVR, созданного для игр XBox.

Подробнее : Mashable, Wall Street Journal, MIT Technology Review, VentureBeat, Wall Street Journal


SAMSUNG доминирует над мобильным VR через GEAR VR

Samsung стала партнером Oculus вскоре после приобретения Facebook в рамках сделки, которая предоставила им ранний доступ к программной платформе Oculus.С любым Samsung Galaxy S7, способным питать гарнитуру GearVR (Samsung раздал гарнитуру с предварительными заказами Galaxy), GearVR от Samsung занимает наибольшее место среди всех гарнитур с более чем 5 миллионами проданных устройств и составляет примерно 57% доли рынка VR в 2017 году.

Теперь Samsung открывает свою платформу и партнерские отношения. Последнее объявление компании об автономной гарнитуре под названием HMD Odyssey будет доступно этой осенью по цене 499 долларов. Любопытно, что программное обеспечение будет работать под управлением Windows Mixed Reality, адаптированной версии Windows 10 для AR / VR.Хотя этот шаг может показаться противоречащим давнему партнерству с Oculus, компания клянется, что «стремится работать на разных платформах».

Подробнее : Wall Street Journal, UploadVR, Wall Street Journal, IB Times


Мобильный телефон с дополненной реальностью и очки Snap eyes

Snap выразил глубокое желание быть чем-то большим, чем приложение для обмена фото-сообщениями, и с момента IPO разработал несколько инициатив в области дополненной реальности. Первоначально компания первой изобрела «линзы» для камер, которые используют компьютерное зрение для привязки к лицам пользователей — примитивный вид дополненной реальности.

Затем, в конце 2016 года, Snap выпустила аппаратную инициативу под названием Spectacles, которая представляет собой солнцезащитные очки с двойной камерой. Хотя это не совсем AR или VR, этот шаг указывает на желание объединить аппаратное обеспечение восприятия с его потребительской платформой. Snap также активно запатентовал дополненную реальность с патентными чертежами, которые могут включать будущую версию Spectacles, которая в настоящее время находится в разработке. Кроме того, в мобильном приложении теперь есть «World Lens Filters», которые представляют собой линзы, которые позволяют пользователям записывать видеосообщения с персонажами дополненной реальности.

Пока что эти проекты являются экспериментальными, и компания сталкивается с острой конкуренцией со стороны Facebook (и Instagram) в своей мобильной AR. Но по звонкам аналитиков компания озвучивала инициативы в области дополненной реальности, а ее патентный портфель предполагает, что она делает большие ставки на то, чтобы стать здесь игроком.

Подробнее : CB Insights, TechCrunch


SONY ВЫПУСКАЕТ PLAYSTATIONVR с большой помпой

Выпуск Sony в октябре 2016 года PlayStationVR, высококачественной игровой гарнитуры VR, которая конкурирует с Vive и Rift, оказался неожиданным успехом: менее чем за год было продано более 1 миллиона единиц.PlaystationVR котируется по гораздо более низкой цене, чем его конкуренты (399 долларов), и работает на относительно недорогой консоли PS4 за 299 долларов, хотя для этого требуется покупка дополнительных камер и контроллеров.

PlayStation 4 уже занимает много места в играх и является самой продаваемой консолью для видеоигр. Некоторые предполагают, что, когда PSVR был запущен, у него была удивительно надежная линейка VR-приложений, готовых к работе, что давало ему преимущество перед другими игроками.

В 2015 году компания также выпустила гарнитуру SmartEyeglass, похожую на Google Glass, которая подверглась критике со стороны нескольких технологических критиков.

Подробнее : The Verge, Wall Street Journal, Engadget


XIAOMI заявляет о низком уровне и за рубежом

Хотя Xiaomi до сих пор не объявила о полномасштабном развертывании виртуальной реальности, компания уже сделала шаги в области мобильной виртуальной реальности со своим Mi VR Play, аналогичным Google Cardboard. Эта недорогая мобильная гарнитура явно нацелена на пользователей начального уровня, которые не готовы платить более 1500 долларов за игровые ПК высокого класса.

Совсем недавно, по слухам, компания сотрудничает с Oculus над автономной гарнитурой за 200 долларов со специальной версией программного обеспечения для китайского рынка.

С несколькими смартфонами с поддержкой VR, а также с бывшим руководителем Xiaomi Хьюго Барра, который теперь руководит VR-подразделением Facebook, Xiaomi может стать серьезным игроком на зарубежном рынке VR.

Подробнее : Bloomberg, The Verge, TechCrunch


Этот отчет был создан на основе данных платформы CB Insights для анализа новых технологий, которая предлагает ясность в отношении появляющихся технологий и новых бизнес-стратегий с помощью таких инструментов, как:
Если вы еще не являетесь клиентом, подпишитесь на бесплатную пробную версию, чтобы узнать больше о нашей платформе.

Заикание движения Vr

заикание движения vr, без плавного постепенного опускания или подъема, только мгновенная телепортация, которая в vr выглядит точно так же, как заикание частоты кадров. Должна быть оптимизация игры. Если взять в качестве примера Vizio V5 Series 2021, у него есть 15. Какие быстрые решения до того, как Asobo выпустит исправление? Текущий проект будет основываться на этом, чтобы разработать и протестировать самостоятельную терапию воздействия виртуальной реальности на основе смартфона, специально для снижения социальной тревожности, связанной с заиканием.Это руководство поможет вам устранить распространенные проблемы Vive и найти их исправления. 16 октября 2013 г. · Моторные образы (MI) и виртуальная реальность (VR) — это два развивающихся терапевтических подхода, которые используют когнитивные функции для изучения и улучшения движений, в частности, баланса и мобильности людей с болезнью Паркинсона (PD). Чтобы добиться плавного вывода, включите VSYNC со скоростью 30 кадров в секунду в настройках ПК и соответствующую ASW / репроекцию 30 кадров в секунду для вашей гарнитуры VR. 21 января 2021 г. · При использовании утилиты мониторинга графического процессора (например,15 августа 2018 г. · сменить ipd — нет (я в отчаянии) полностью сменить pd до. Одна из наиболее активно обсуждаемых тем в сообществе Unity — как избавиться от рывков в играх, и это справедливо. 9 ноября 2021 г. · Чтобы рассчитать заикание, мы просто берем это время и вычитаем из него 100% -ное время отклика телевизора. Но так получается не всегда. Мы добьемся этого с помощью PNG, GIF, JPG или BMP. Чтобы переместить игрока, я добавляю силу твердому телу. 60 есть интерактивная опция в настройках DCS, чтобы отключить горячее подключение.Многих людей очень тошнит от нормального движения, и телепортация намного удобнее. Заикание движения головы при осмотре. Когда я смотрю вокруг в shadowVR Alpha, он сильно заикается. Чтобы это было плавно, я должен установить FixedDeltaTime на частоту обновления 1 / VR. перезагрузитесь и попробуйте еще раз. picoplanetdev 13 марта 2021 г., 01:27 # 1. Если у кого-то есть решения, дайте мне знать. Также уменьшилось неровное движение. Rift S. »5 июня 2016 г. · Одна из худших вещей, которые вы можете испытать в виртуальной реальности, — это заикание, потому что от этого у вас кружится голова или вы можете заболеть укачиванием.Переместите мышь по кругу на мониторе гонки, и вы заметите, как мышь заикается каждую секунду. 0 ГГц, ASUS 1080ti OC, 32 ГБ 3200 МГц G. Проблема универсальна для всех двигателей и напрямую зависит от того, какие временные интервалы использует ваш двигатель. Мы добьемся этого, объяснив, почему движение в игре заикается или не отвечает? Вы можете испытывать радиочастотные помехи из-за других устройств в этом районе. Откройте приложение Oculus на своем компьютере. 0. Предпосылки ВР стала многообещающим инструментом для проведения экспозиционной терапии, неотъемлемой части когнитивно-поведенческой терапии, которая направлена ​​на снижение реакции на систему движений VR.Привет! Я только недавно начал использовать плагин Open VR для OBS, чтобы я мог записывать свой правый глаз в h4VR с гораздо более широким FOV, чем то, что дает вам по умолчанию — но мои записи довольно сильно заикаются. Когда намерение совпадает с действием, процесс движения VR кажется интуитивным и естественным. Окулус. Видео / аудио заикание и случайное зависание (не вылетает). Только что обновили до новой системы, спецификации ниже. Это руководство поможет вам решить некоторые из этих проблем. 6. Код отслеживания камеры должен быть выполнен в LateUpdate.Этот выбор изменяет радиочастотные («RF») каналы, по которым обменивается данными Omni. 9 ноября 2021 г. · В последние месяцы я мало занимался симуляцией, почти не играл с SU6, и я заметил, что в моем стандартном самолете C-172 (не G1000), в то время как мои откалиброванные настройки очень хорошо работают для общей производительности и, в частности, без заиканий на проезжей части даже на низком уровне, я нахожу саму кабину (особенно стойки по обе стороны от ветрового стекла), когда поворачиваю голову влево 21 января 2018 г. · Мне нравится VR для X-Plane и насколько это реалистично.22 декабря 2020 г. · ЗАПУСТИТЕ ПО для гарнитуры VR перед запуском MSFS 2020. Продолжение слова или звуков в слове. Оставайтесь на связи 18 июля, 2016 · Дискуссии о VR-движении или движении в сообществе разработчиков сейчас бушуют в полную силу. 6 мс — это 26. Это началось только после того, как я сказал 3-е обновление мира. В этом случае проблема исчезает, и процесс проходит гладко. 1 мс, заикание — 26. 9 августа 2016 г. · Временные шаги и достижение плавного движения в Unity. У меня 100% времени заикание и низкий fps (22-45fps).В основном мигает по разному в каждый глаз и лагает к черту и обратно. становится намного хуже. 67 минус 15. Моя главная загадка заключается в том, что у меня есть FlyInside для всех остальных версий симулятора полета (FSX, XP11 и P3DV4), но у этого приложения есть свои собственные проблемы (самолет появляется и исчезает). Поскольку некоторые драйверы часто подталкиваются, что вызывает резкое заикание при использовании HTC Vive HMD, было бы здорово, если бы мы сделали специальное место, чтобы публиковать информацию о том, подходят ли для установки самые последние.В каждой теме здесь упоминаются проблемы с драйверами, но, похоже, за последние 6 месяцев ничего не было сделано для решения этой проблемы. HTC. задержка • Отсутствие сбоев из-за буферизации • Отсутствие снижения качества из-за колебаний битрейта Использование в любом месте • Из города в сельскую местность 18 мая 2021 г. 5 июня 2021 г. · Re: AX10 / AX1500 VR при потоковой передаче игр. Перед последним обновлением мне удалось настроить симулятор полета на твердые 30-40 кадров в секунду в VR.Тем не менее, когда я смотрел на чистое небо с каждой точки зрения, ничто не сводило к минимуму заикание или неровности движений. Итак, я снова бросаю здесь вызов. Архивы физической медицины и реабилитации, 84, 1118-1124. Заикание головой при осмотре. 20 января 2021 г. · Nvidia выпустила исправление для проблемы «VR Stutter», которая затрагивает большинство владельцев графических процессоров RTX, включая всех владельцев RTX 30-й серии. Моя система 6900k, 64gb ram, 2tb ssd, 1080 ti все с водяным охлаждением. Изменить: извините, если это неправильный талант 04 апреля 2019 г. · Мои движения рук тоже отставали.Те же настройки, такое же оборудование; только новые обновления и драйвера. Если я перемещаю камеру мышью, никаких заиканий. (Я управляю им в FixedUpdate и использую Interpolate на жестком корпусе) 1 марта 2017 г. · NVIDIA анонсирует GTX 1080 Ti, предположительно на 35% быстрее, чем GTX 1080, по цене 699 долларов. (Inside Science) — В 1990-х ранние попытки донести виртуальную реальность до масс с помощью потребительских гарнитур, таких как Sega VR и Nintendo Virtual Boy, потерпели неудачу в настройках графики для ПК MSFS. — кажется, что заикание / лаги не влияет.Итак, здесь две концепции: Camera Rig и Camera. 18 окт.2020 г. · Здравствуйте! У меня есть Oculus Quest 2, работающий с виртуальным рабочим столом (Wi-Fi). К. Протестировано 28 апреля 2021 г. · И когда процесс DCS завершается, даже главное меню Oculus может некоторое время заикаться, а затем примерно через 15–30 секунд после этого все исчезает. У меня есть жесткое тело, к которому прикреплена моя камера VR. Мне любопытно, какая у вас другая установка, помимо RTX3080, у меня есть 3080, также с AMD Ryzen 9 5900X и платой X570. 1 мс. ПК Каков ваш тег игрока / идентификатор PSN / имя учетной записи EA? Karnacier78 Вы играете в VR? Да Какую платформу VR вы используете? Другое Пожалуйста, объясните «Другой» квест oculus со ссылкой на oculus Какая часть игры является проблемой Студент Университета Ноттингем Трент создал программное обеспечение виртуальной реальности, предназначенное для помощи людям с дефектами речи.31 год) выполнял движения руками и смотрел эти VR; Linux; Разместите вопрос. Цели этой статьи: 1) определить виртуальную реальность, 2) описать, как виртуальная реальность была использована для успешного лечения расстройств, отличных от заикания, 3) обобщить результаты моего исследования приложений виртуальной реальности для лечения заикания и 4 ) обсудить некоторые потенциальные проблемы в исследованиях заикания. В этом уроке мы добавим телепортацию нашим рукам. Fallout показывает стабильные 90 кадров в секунду, у меня есть диаграмма диагностической производительности на HMD, но все равно кажется, что не хватает фрагментов кадров, когда я использую плавное / плавное движение.Изменено: среда, 8 июля 2020 г., 10:28. Установите все на максимальное значение. не могу смотреть видео сейчас. В VR это по сути означает, что если вы стоите на месте, а виртуальная среда вокруг вас движется, вы нарушаете равновесие мозга и начинаете чувствовать тошноту. Наконец, когда мне каким-то образом удалось поднять самолет в воздух, я заметил, что заикание немного уменьшилось, но не намного. 2. 7 декабря 2020 г. · Движение и телепортация — вот что нас больше всего беспокоит.Эта статья была обновлена ​​20 января 2021 года. Компания HTC значительно перешла на бизнес-пространство и продемонстрировала это стремление, анонсировав не только новое корпоративное оборудование, но и программные решения, главным из которых является программная платформа Vive Business. Однако после этого продолжительного обновления производительность значительно снизилась, и теперь я очень часто заикаюсь в VR. Razor Cortex, чтобы убить лишние процессы — отрицательный призрачный гонщик. @oursoul Здравствуйте, я купил AX50, и у меня точно такая же проблема.Изменение настроек X-Plane 11, обновление или изменение настроек вашего оборудования или даже добавление или удаление некоторых плагинов. 27 февраля 2021 г. · В то время отслеживание взгляда в виртуальной реальности было невероятно новым явлением, и мне удалось заполучить одну из первых поставленных гарнитур. Facebook Twitter Linkedin Reddit Подписаться. 16 июня 2020 г. · Опубликовано 16 июня 2020 г. Наконец, левый контроллер и правый контроллер. 17 мая 2021 г. · Это мой второй урок из моей серии уроков по виртуальной реальности. 22 февраля 2018 г. · Движение к задержке фотонов также составляет около 55 мс, что также плохо для VR — вам нужно около 20–30, чтобы не вызывать тошноту.Бен Ланг — 14 мая 2021 года. Недавно купил RTX 3080 TI, работающий с AMD Ryzen 9 5900x, отлично работает с обычными играми. 21 января 2018 г. · Мне нравится виртуальная реальность для X-Plane и ее реалистичность. глюк имеет горизонтальную направленность. 24-летний студент магистратуры по дизайну медицинских продуктов Гарет Уоком получил 15 октября 2021 г. · Виртуальная реальность (VR) — многообещающий инструмент для неврологической реабилитации, особенно для двигательной реабилитации. Убедитесь, что масштаб рендеринга установлен на 200%, он может быть сброшен до 100% при перезапуске симулятора.Как ни странно, когда я открываю оверлей SteamVR, моя рука движется плавно, как масло, несмотря на то, что игра все еще рендерится в фоновом режиме. EVGA Precision X / MSI Afterburner) в фоновом режиме во время игры в VR-игры, но драйвер исправления будет улучшен 13 января 2020 г. · В окне SteamVR, в котором отображается подключенное оборудование VR, нажмите кнопку меню в левом верхнем углу и выберите настройки. 15 ноября 2021 г. · Автор Баззофски: «Заикание во всех играх VR». Недавно купил RTX 3080 TI, работающий с AMD Ryzen 9 5900x, отлично работает с обычными играми.Исправление выпущено. 10 ноя 2019 · Появится заикание. 2 ноября 2021 г. · VR: Использование твердого тела для движения и получение фиксированного времени, синхронизированного с частотой кадров. Последние версии драйверов 388. Если вы еще не настроили свои руки виртуальной реальности, пожалуйста, следуйте моему первому руководству из этой серии здесь. Предпосылки Виртуальная реальность стала многообещающим инструментом для проведения экспозиционной терапии, неотъемлемой частью когнитивно-поведенческой терапии, которая направлена ​​на снижение реакции на 25 октября 2017 г. · Oculus Quest 2 — это автономная гарнитура виртуальной реальности, но благодаря Oculus Link вы можете прикрепить его на ПК для более похожего на Rift опыта.Если вы похожи на меня и у вас нет большой игровой площадки для виртуальной реальности, то вам захочется перемещаться в основном с помощью ручных контроллеров. Ничего из этого на самом деле не сработало. Я не замечаю этого, когда просто стою и смотрю по сторонам. Он находится в правом нижнем углу настроек. Я начну. Но с обновлением игры nvidia The Study знакомит с областью терапевтического воздействия на виртуальную реальность (VRET). «Терапия с использованием виртуальной реальности — наблюдайте за движениями их тела, зрительным контактом с заиканием и используйте Samsung Gear VR, чтобы помочь тем, кто заикается, и лечить» 8 июня 2017 г. · Использование VR-терапии для лечения сильного заикания Close Может ли терапия с использованием виртуальной реальности помочь людям, которые есть заикание речи? Студент Гарет Уоком работал над лечением под названием 25 августа 2019 г. · Это история изнутри науки.VRET — один из наиболее эффективных и безопасных методов экспозиционной терапии на сегодняшний день, сочетающий VRET с методами, приносящими пользу. Для оставшихся 25 процентов, которые продолжают заикаться, заикание может сохраняться как нарушение коммуникации на протяжении всей жизни. 1. 5. Повтор звука, слога или слова. это происходит потому, что игра мгновенно телепортирует вас на нижний уровень игрового мира. Заикание во всех играх VR. 24 октября 2021 г. · Я решил запустить игру после нескольких месяцев перерыва. Режим 11ac. Это не моя мышь.Есть аналогичная проблема, но в основном при просмотре фильмов через VR. Решено • 18 октября 2018 г. · Но это не учитывает позиционное движение головы, и по-прежнему существует проблема зависания игры во время пропущенных кадров, что означает, что движущиеся в игровом мире объекты будут заикаться 05 декабря 2019 г. · Возможно (возможно), что окна приложения VR ждут композитора, что может вызвать заикание всего приложения. 9 ноября 2021 г. · Новый впечатляющий мод для виртуальной реальности добавляет в Resident Evil 2 Remake игровой процесс от первого лица с управляемым движением. Смотрите, как Иэн станет Клэр Редфилд в VR Corner на этой неделе.vr движение заикание

РЕШЕНИЕ МЕЖДУ AR И VR ДЛЯ ВАШЕЙ БОЛЬНИЦЫ — SpellBound

Технология AR обычно более доступна с финансовой точки зрения, чем технология VR, из-за стоимости используемых технологий. Хотя стоимость гарнитур виртуальной реальности снизилась за последнее десятилетие, покупка устройства с единственной целью лечения виртуальной реальности все еще может быть непомерно высокой. С другой стороны, для технологии AR чаще всего требуется только смартфон или подобное устройство, которым многие больницы и семьи уже владеют и используют.Это может упростить логистику больниц, особенно во время пандемии COVID-19: на одну дезинфекцию меньше!

Если медицинская бригада и пациент уже знакомы с работой со смартфоном или продуктами на основе AR, такими как Pokémon Go, обучение и использование также упрощаются, что позволяет сэкономить время и деньги. Любой ребенок может играть с помощью AR, независимо от его возраста и размера.

Хотя предварительные исследования эффективности терапии AR обнадеживают, необходимы дополнительные усилия для расширения доступа и использования.В октябре 2019 года SpellBound начал финансируемое Национальным институтом здравоохранения исследование по измерению эффективности ARISE, нашей цифровой охоты за мусором, на восприятие боли и потребление опиоидов у педиатрических больных раком. Мы с нетерпением ждем возможности пополнить ряд педиатрических исследований дополненной реальности!

Как мне узнать, какая технология подходит для моей ситуации?

Для детей, которые испытывают острую боль или боятся медицинских процедур, отвлекающая терапия на основе виртуальной реальности может обеспечить отличное снижение восприятия боли и беспокойства.Эксперты утверждают, что детям до 12 лет не хватает способности отличать опыт виртуальной реальности от реальности, что может сделать этот опыт высокоэффективным для «выведения» ребенка из стрессовой или болезненной ситуации в больнице. Например, 9-летний ребенок, опасающийся уколов, может настолько погрузиться в свой виртуальный опыт, что может вообще забыть о процедуре pokey.

AR может обеспечить высокомобильную и доступную отвлекающую терапию. Но для ребенка, проходящего длительное лечение или длительное выздоровление, AR — это гораздо больше, чем просто доступная альтернатива VR.

Когда ребенок использует терапию AR для изучения терапевтической среды, будь то в больнице или дома, он активно синтезирует эту среду с захватывающим и увлекательным виртуальным опытом. Для ребенка в критическом или хроническом состоянии способность рассматривать больницу как благоприятную среду имеет решающее значение для развития здорового и сильного отношения к лечению. В свою очередь, такое отношение снижает количество случаев несоблюдения пациентом предписаний, травматических реакций и беспокойства, связанного с уходом.

Список совместимых телефонов

VR и проверка совместимости с VR 2021

В этой статье вы узнаете, совместим ли ваш смартфон с VR или нет. VR (виртуальная реальность) — это смоделированный опыт, который может напоминать реальный мир или быть совершенно другим. Среда VR создается с помощью компьютерных технологий. Таким образом, пользователи смогут исследовать и взаимодействовать с 3D (трехмерными) мирами. Это не новая концепция, и Google впервые представил ее в Google Cardboard. Со временем многие производители смартфонов начали производить дешевые гарнитуры виртуальной реальности.

Используя наши смартфоны, мы можем исследовать виртуальную реальность (трехмерные миры). Все, что нам нужно — это гарнитуры VR и телефоны, совместимые с VR. Вы можете купить гарнитуру VR на Amazon или на любом местном рынке менее чем за 10 долларов. Но если ваш смартфон несовместим с VR, вы не сможете смотреть или испытывать 3D.

Теперь вы, должно быть, думаете, и многие пользователи смартфонов спрашивают: «Совместим ли мой телефон с виртуальной реальностью?» В этой статье я расскажу вам самый простой способ проверить, поддерживает ли ваш телефон VR или нет.

Перед покупкой смартфона необходимо проверить следующее на совместимость с VR.

Требования к виртуальной реальности.

  1. Гироскоп
  2. Датчик магнитного поля
  3. NFC (дополнительно)
  4. Внутренний компас (рекомендуется)

Эти датчики необходимы для работы в виртуальной реальности, но на многих смартфонах они отсутствуют. Так что для впечатлений от виртуальной реальности обязательно проверьте датчики на телефонной будке. Вы также можете проверить спецификации на GSMArena, если покупаете смартфон в Интернете.

Если у вас уже есть смартфон Android, то вот три способа проверить, совместим ли этот телефон с VR.Но если у вас нет на это времени, вы можете проверить список VR-совместимых телефонов.

Метод 1. Проверьте совместимость с VR с помощью приложения YouTube.

YouTube теперь доступен на каждом смартфоне. Установите его на свой смартфон через Google Play, если это не так. Большинство людей не знают, что мы можем смотреть видео на YouTube в 3D. Это самый простой способ определить, поддерживает ли ваш смартфон VR.

Найдите «Видео 360 °» в приложении YouTube с помощью функции поиска. Затем воспроизведите любое панорамное видео YouTube, и вы увидите, что на нем отображается картонный значок.Нажмите на этот значок.

Вы успешно включили мод Google Cardboard. Теперь все, что вам нужно сделать, это повернуть смартфон на 360 градусов. Готово, если видео тоже движется на 360 градусов. Если видео не движется и остается в том же направлении, в вашем смартфоне отсутствует датчик гироскопа.

К сожалению, нет внешнего устройства для извлечения недоступных датчиков. Так что было бы лучше, если бы у вас был смартфон с датчиком гироскопа.

Метод 2. Используйте приложение Sensor Box для проверки поддержки VR.

Если вы не понимаете, как проверить, совместим ли VR с приложением YouTube или нет. Или я могу предположить, что у вас нет быстрого Интернета, чтобы смотреть видео. Тогда вот самый простой способ проверить; все, что вам нужно, это приложение Sensor Box Application.

Получить приложение Sensor Box.

Таким образом, в основном приложение Sensor Box используется для проверки доступных датчиков вашего смартфона. Как я уже упоминал, основным датчиком, который необходимо проверить, является датчик гироскопа; вы можете проверить доступность с помощью приложения.Откройте приложение и проверьте шестое «нет» на датчике. Если на нем есть красный знак, то телефон не поддерживает VR. А если знака нет, вы можете нажать и проверить дополнительные подтверждения.

Метод 3:

Список телефонов, совместимых с VR.

VR BOX V2 3D Virtual Reality Универсальная гарнитура для смартфона

Погрузитесь в виртуальную реальность

Превратите любой смартфон в устройство виртуальной реальности и погрузитесь в высококачественные видеоролики YouTube и приложения с дополненной реальностью.Благодаря тому, что гарнитура закрывает глаза, внутрь почти не проникает внешний свет, что создает идеальную темную среду, в которой вы можете исследовать виртуальные миры, заниматься спортом или смотреть фильмы, как если бы вы были прямо там в действии.

Подпружиненный держатель для смартфона

Механизм VR Box для удержания телефона прост, надежен и удобен. Просто выдвиньте лоток рядом с линзами, поместите телефон в подпружиненную подставку и задвиньте обратно, и вы будете готовы потеряться в виртуальной реальности в считанные секунды.

4-позиционная регулируемая оптика

Линзы в VR Box регулируются, то есть учитываются все формы глаз, и головокружение, которое вы испытываете с некоторыми гарнитурами VR, не является проблемой. Два многоцелевых диска на верхней части гарнитуры управляют фокусировкой и положением линз.

Съемная передняя панель

Съемная панель на передней части VR Box означает, что вы можете использовать камеру вашего телефона, пока вы носите гарнитуру.Отлично подходит для добавления забавных фильтров в приложениях для камеры или для игр с дополненной реальностью. Более того, вы можете использовать переднюю панель для доступа к разъему для наушников вашего телефона, добавляя к вашему погружению еще больше с помощью высококачественных наушников или динамиков.

Регулируемый и мягкий для максимального комфорта

Некоторое время носить гарнитуру VR может быть неудобно. Однако не с VR Box, который имеет мягкую амортизацию вокруг глаз и регулируемый ремешок для головы для максимального комфорта.

Совместим практически со всеми смартфонами

VR Box совместим с любым смартфоном с экраном от 4,7 до 6 дюймов, а это подавляющее большинство смартфонов на рынке. От Samsung Galaxy S7 до iPhone 7 в VR Box найдется что-то для любого телефона.

Прочная, но элегантная конструкция

VR Box отличается прочной и жесткой конструкцией, что означает, что вы не повредите его, независимо от того, насколько захватывающим будет ваш опыт виртуальной реальности.В нем вы также будете выглядеть стильно благодаря элегантной минималистской эстетике, подчеркивающей стиль и функциональность.

Обратите внимание: хотя подавляющее большинство смартфонов полностью оборудованы для VR, некоторые видео, игры и приложения могут не поддерживаться вашим устройством. Нажмите здесь, чтобы быстро и легко узнать, готово ли ваше устройство на 100% для VR.

Основные сведения

UPC 0753210023924
Mobile Fun ID 61646
Цвет Черный, Белый
Фирменное наименование VR КОРОБКА

Обзор недели XR (2021.20.09): утечки Quest 2 Pro, умные очки Xiaomi, гарнитура Half Dive и многое другое!

Это последний обзор новостей AR / VR этим летом! Здесь, в Турине, светит солнце, но температура становится все холоднее, а осень приближается слишком быстро. Я думаю, что буду скучать по радостям лета (и по всем трофеям, которые выиграла Италия), но, по крайней мере, я снова смогу насладиться вкусным горячим шоколадом 😉

Прежде чем оставить вас в новостях недели, я Рад сообщить вам, что меня выбрали спикером на AWE US 2021! Я расскажу о HitMotion: Reloaded и о том, как правильно разработать фитнес-игру для виртуальной реальности (используя ценные уроки, которые преподал мне наш гейм-дизайнер Макс Ариани).Если ограничения COVID не помешают мне въехать в США (скрестим пальцы за это), было бы здорово встретиться там! А пока, если хотите, вы можете посетить мероприятие Awe Nite об играх 30 сентября, на котором меня пригласили выступить.

Главные новости недели

(Изображение с Facebook)

Ссылки, найденные в прошивке Quest 2, намекают на функции Quest Pro

Ссылки, найденные в прошивке Oculus Quest 2 пользователями Reggy04 и Basti564, показывают, каким должен быть Quest 2 Pro:

  • Отслеживание глаз
  • Отслеживание выражений лица
  • Ручка удаления выходного зрачка
  • Гранулярная регулировка IPD
  • Внешняя зарядная станция

Quest 2 Pro должна иметь улучшенный комфорт на , лучший FOV (ручка удаления выходного зрачка важна для увеличения поля зрения пользователя в VR), и отслеживание мимики. Отслеживание глаз и лица — две функции, которые нравятся Заку, потому что они позволяют лучше присутствовать в социальной среде VR, поскольку они позволяют вашему аватару иметь выражения лица, похожие на те, которые вы делаете в реальной жизни. А также хороши для сбора данных кашель кашель кашель. Eye-tracking также можно использовать для ямочного рендеринга, что позволяет Quest 2 Pro иметь более четкий дисплей . В любом случае обратите внимание, что ссылки, найденные в прошивке, не относятся к определенным функциям, но они, по крайней мере, показывают, что Oculus работает над этими вещами.

Тем временем Facebook работает над обновлениями прошивки для Quest 2, а под капотом он реализует Space Sense как эволюцию Guardian , которая обнаруживает всех людей и другие движущиеся препятствия, которые входят в вашу игровую зону. Он не был выпущен в последнем обновлении Quest v33, которое включает только улучшения Link и Air Link, поэтому я думаю, что оно появится в будущем.

Скорее всего, обо всем этом мы узнаем в следующем Facebook Connect, который состоится 28 октября.Вы уже можете зарегистрироваться на специальном веб-сайте : я уверен, что мы услышим много интересных новостей во время выступления.

Подробнее («просочившиеся» функции Oculus Quest 2 Pro)
Подробнее (Basti564 и его результаты в прошивке)
Подробнее (все, что мы знаем о Oculus Quest 2 Pro)
Подробнее ( Функциональность Space Sense)
Подробнее (Basti564 и Space Sense недоступны в версии 33)
Подробнее (содержание обновления Oculus Quest v33)
Подробнее (Регистрация открыта для Facebook Connect)

Другие актуальные новости

(Изображение Xiaomi)

Xiaomi анонсировала свои умные очки

Компания Xiaomi , один из крупнейших мировых производителей смартфонов и носимых устройств, анонсировала свои умные очки.

Компания не публиковала реальных фотографий или видеозаписей очков, только промо-видео с сопроводительным сообщением в блоге с подробным описанием некоторых их характеристик . Это выглядело как поспешный шаг в ответ на запуск Ray-Ban Stories.

Эти умные очки имеют дисплей, который может отображать некоторые основные уведомления в монохромном зеленом цвете и может снимать фотографии и изображения . Они также могут предоставить вам инструкции от навигатора и перевести текст, который вы просматриваете. У них больше возможностей, чем у Ray-Ban Stories, но, по моему скромному мнению, у них менее привлекательный дизайн.

Что касается спецификаций, то они предоставлены компанией:

  • Дисплей : одиночный волноводный дисплей на основе microLED, монохромный (зеленый), до 2 млн нит
  • Процессор : четырехъядерный ARM
  • Вес : 51 г
  • Камера : 5 МП
  • Аудио : встроенные динамики и микрофон
  • Подключение : Bluetooth, Wi-Fi
  • Взаимодействие : сенсорный, голосовой
  • Операционная система : Android

Мы не знаем, когда эти очки будут выпущены и для какая цена , но тот факт, что такой крупный ориентированный на потребителя гигант заинтересовался очками, является положительным знаком того, что мы на правильном (долгом) пути к выпуску и внедрению ориентированных на потребителя очков AR

Подробнее (Xiaomi объявляет о выпуске смарт-очков)
Подробнее (новости в том виде, в котором они были переданы Road To VR)

Diver-X Half Dive — интересная гарнитура из Японии

Всегда здорово видеть разные подходы компаний к VR.Вот почему мне нравится новая гарнитура, о которой я читал вчера: , она называется Half Dive, и она производится японской компанией Diver-X (да, я никогда не слышал о ней раньше).

Эта гарнитура обещает следующие характеристики:

  • Степени свободы: 4.5dof
  • Оптическая система: Оригинальная оптическая система с 10 линзами. Поддерживается варифокальная функция.
  • Поле зрения: 134 градуса
  • Разрешение: 1600 x 1440 пикселей на глаз (3200 x 1440 пикселей вместе)
  • Частота обновления:> = 90 Гц
  • Регулировка IPD в стиле циферблата: 58–82 мм
  • Аудио: иммерсивная звуковая система с использованием 4 динамиков
  • Контроллер: два ручных / ножных контроллера
  • Отслеживание: поддержка Lighthouse / система эмуляции движения аватара с использованием педали
  • Камера: система наложения клавиатуры
  • Интерфейс: DisplayPort 1.2 / USB3.0 / аудиоразъем 3,5 мм / источник питания 12 В / I2C (подключение модуля)
  • Платформа: Поддерживаются все приложения SteamVR
  • SDK: Unity (функции, предназначенные для VRChat) / Unreal Engine
  • Цена на KickStarter: Базовая модель: около 700 долларов США, полный комплект: около 1100 долларов США, поддерживаемая версия варифокального объектива: 3900 долларов США

Да, вы все хорошо прочитали. Имеет 4.5DOF. Это потому, что с играешь, лежа в кровати (да, правда!) и просто вращая головой. Но у вас есть контроллеры для рук и ног для перемещения в виртуальном мире, поэтому, по словам производителей, у вас есть на 1,5 DOF больше (что бы это ни значило).

Гарнитура также оснащена варифокальным дисплеем , может быть, первым в своем роде, но вы платите немало, так как модель, поддерживающая его, стоит 3900 долларов (ура!). У него есть ножные контроллеры, тактильная обратная связь для рук, вибрационная обратная связь для руки и другие интересные функции, которые отсутствуют в наиболее распространенных гарнитурах. Престижность Diver-X за этот очень оригинальный подход.

Акция на Kickstarter этого устройства начинается в ноябре года, если вам интересно.

Half Dive настолько сумасшедший, что мне он уже нравится. И после того, как я увидел изображение пользователя, играющего с ним в постели, я уже решил, что я хочу его … Я просто хочу лечь в кровать, надеть VR-гарнитуру и забыть о людях и жизни в них. общий 😀

Подробнее (официальная страница Diver-X Half Dive)
Подробнее (пользователь играет с Half Dive в постели)
Подробнее (объяснение 4.5DOF)

Гарнитура Apple VR может быть оснащена дисплеем microOLED с разрешением 3000PPI

На этой неделе у нас появился новый слух о гарнитуре XR, над которой работает Apple. Вот это да. Я действительно не мог этого дождаться.

Согласно корейскому изданию Elec, Apple запросила образец компонента дисплея для OLED-дисплеев, который может достигать 3000PPI. Мы не знаем, просто ли они тестируют воду для новых типов дисплеев или действительно хотят использовать их в устройствах XR, но этого образца запроса было достаточно для журналистов, чтобы сообщить об этом бесполезном слухе.Мне это нравится.

TechRadar сообщает, что теперь и Facebook могут быть заинтересованы в OLED-экранах нового поколения для своих будущих VR-гарнитур. Это может быть интересно, потому что гарнитуры OLED имеют лучшее визуальное качество, и я очень надеюсь, что все производители вернутся на OLED в будущем, так что, по крайней мере, я снова могу видеть черный цвет.

Подробнее (Apple заинтересована в OLED-дисплеях с высокой плотностью пикселей)
Подробнее (Apple и Facebook заинтересованы в OLED-дисплеях в будущем)

Apple Event не был про AR, вроде бы вообще

Я смотрел все мероприятие Apple Event, надеясь на невероятную «еще одну вещь», но ожидая каких-нибудь интересных новостей об AR (например, нового датчика LIDAR для iPhone 13 Pro). На самом деле никаких новостей про XR не было, а AR была видна только 20 секунд из всех 80 минут события . Это сильно разочаровало, значит, XR не входит в число нынешних приоритетов компании .

Но Тим Кук все время носил очки, и он все время повторяет, что думает, что AR — это будущее, поэтому я думаю, нам нужно просто подождать. Еще одно событие, чтобы добраться до еще одной вещи. Или, может быть, два события, или три, или четыре… ​​

Подробнее (Моя сводка новостей XR на мероприятии Apple)
Подробнее (5 лет Тим ​​Кук говорит, что он твердо верит в AR)

Новости, заслуживающие упоминания

(Изображение EssilorLuxottica)

Facebook и Luxottica начали поставки своих очков Ray-Ban Stories

Facebook и Luxottica начали поставки очков Ray-Ban Stories , и одними из первых, кто их получил, были журналисты и влиятельные лица.

Например, как сообщает Мэтью Олсон в The Information, влиятельный человек в Instagram Маджимбо получил одно устройство и сделал несколько сообщений и историй для своих 2,4 миллиона подписчиков. Facebook хочет позиционировать это устройство как что-то крутое, поэтому он вручил очки влиятельным людям и модникам, а не только ботаникам и технарям (позор за это: P).

В то же время я начал читать первые обзоры о Ray-Ban Stories: The Verge рассмотрел их, определив самые удобные и стильные умные очки на рынке. Благодаря этому обзору я также обнаружил, что для использования вам понадобится учетная запись Facebook , но я не могу сказать, что был удивлен, прочитав это.

Facebook также только начал испытывать первые небольшие проблемы с ними: итальянское управление конфиденциальности («Garante della privacy») запросило у компании дополнительные объяснения по поводу очков, чтобы убедиться, что они соответствуют итальянским и европейским законам о конфиденциальности, особенно для что касается детей.

Дополнительная информация (Majimbo использует очки Ray-Ban Stories)
Дополнительная информация (обзор Ray-Ban Stories на The Verge)
Дополнительная информация (Итальянское управление конфиденциальности запрашивает разъяснения у Facebook)

Рабочие комнаты Facebook будут интегрировать вызовы Zoom

На мероприятии Zoomtopia компания Zoom анонсировала множество новых функций для Zoom, включая доску, над которой все пользователи Zoom могут работать вместе. Компания также объявила о партнерстве с Facebook, чтобы можно было участвовать в звонках Zoom из Facebook Horizon , а пользователи Horizon также смогут работать на той же доске, что и все остальные участники звонка.

Я уже ненавижу звонки, а потом я представляю момент, когда у части выступающих будет работающая веб-камера, у других будет неподвижное изображение, а у третьих — неприятный мультяшный аватар, говорящий за них… и я очень хочу стать фермером, чтобы избежать все эти странные моменты.

Подробнее

Ким Невельстин рассказывает о метавселенной

Каждую неделю я делюсь с вами очень редкими статьями, в которых говорится что-то интересное о метавселенной, и на этой неделе я хочу предложить два поста умного доктора философии Ким Невельстин, в которых рассказывается о определениях «метавселенной» с точки зрения науки и о том, что Об этом думают эксперты XR. Есть также хороший пример части дня человека в метавселенной.

(Спасибо Уиллу Бернсу за подсказку)

Подробнее (определение метавселенной)
Подробнее (использование XR в метавселенной)

Некоторые впечатления от XR получили премию «Эмми»

На церемонии вручения премии «Эмми» XR засиял. Три опыта XR были награждены ценой:

  • Эмми за выдающиеся интерактивные средства массовой информации для дневной программы получила награду Баба Яга от Baobab Studios;
  • Эмми за выдающиеся инновации в интерактивном программировании (жюри) было присуждено опыту AR «Для всего человечества: капсула времени»
  • Эмми за выдающуюся интерактивную программу присуждено исследователям космоса: опыт МКС от студии Felix & Paul.

Приятно видеть, как ценность AR и VR отмечена такой важной наградой!

Подробнее (Баба Яга)
Подробнее (Исследователи космоса и для всего человечества)

Alter Ego представит цифровые аватары на телевизоре

Самым вирусным XR-видео недели стал трейлер Alter Ego, конкурса между певцами на телевидении, где певцы представлены цифровыми аватарами на сцене .Сочетание реальных и цифровых элементов (это вкус нашего будущего смешанной реальности), которое будет транслироваться в основных средствах массовой информации, таких как телевидение.

Подробнее

Принятие

VR растет, но интерес к VR не

Фирма по анализу рынка ARtillery Intelligence провела исследование VR в США. Результаты интригуют: в то время как внедрение VR растет, («23 процента домашних хозяйств владеют или имеют доступ к гарнитуре VR, по сравнению с 19 процентами в 2020 году»), человек, заинтересованных в получении гарнитуры VR, сокращаются. («Пользователи, не использующие виртуальную реальность, сообщают об относительно низкой заинтересованности в владении виртуальной реальностью — 20 процентов, по сравнению с 29 процентами в [2020 году]»).

То есть у VR остаются те же проблемы, что и всегда: , пока люди не попробуют, они не поймут, насколько это круто и мощно.

Подробнее

Facebook возвращает Quill своему создателю

Инструмент для создания анимации виртуальной реальности Quill за эти годы оказался интересным инструментом для творцов. Facebook купил его у своего создателя, но теперь, когда постепенно покидает сектор виртуальной реальности ПК, он удалил программу из магазина и вернул ее господину.Quillez, оригинальный разработчик. Этот шаг напоминает тот, который Google сделал с TiltBrush: вместо того, чтобы убить программу, он возвращает ее сообществу, и это, безусловно, хорошее решение.

Подробнее

Наблюдайте, как Quest 2 охлаждается водой

Знаменитому Youtuber Thrillseeker пришла в голову безумная идея добавить систему водяного охлаждения к своему Oculus Quest 2 , и она действительно воплотила ее в жизнь! Получившееся устройство громоздкое, похоже на что-то из фильма «Хищник» и не имеет никаких преимуществ перед стандартным Quest 2 … но, эй, это довольно крутой и безумный эксперимент, так что вы должны его посмотреть!

Подробнее

Воспользуйтесь этими скидками на VR-игры

Half-Life: Alyx до сегодняшнего дня имеет скидку -40%, и вы можете купить ее за 30 евро.

В то же время Humble Bundle выпустила комплект Fall VR Emporium с некоторыми интересными VR-играми (например, Paper Beast и A Fisherman’s Tale) всего за 13 евро. Круто, не правда ли?

Подробнее (Half-Life: Alyx)
Подробнее (Humble Bundle)

Выпущен и проверен

Space Pirate Trainer DX

Space Pirate Trainer DX позволяет играть в многопользовательский шутер 1 на 1 на большой площади 10 x 10 м. Это очень оригинальная игра, впервые предлагающая такую ​​функцию. На этой неделе я видел первые отзывы об этой игре от ютуберов и журналистов, и все согласны с тем, что это очень солидная и увлекательная игра. Наличие редактора уровней также увеличивает реиграбельность, даже если игра всегда выглядит одинаково. Престижность разработчикам за это название!

Подробнее (обзор Space Pirate Trainer DX на Road To VR)
Подробнее (интервью с разработчиками Space Pirate Trainer DX)

Beat Sabre объявляет о кроссплатформенной поддержке и новом DLC

Beat Games анонсировала кроссплатформенную игру между пользователями Quest и ПК , при этом кроссплатформенность с PSVR на данный момент является мечтой разработчиков.

Игровая студия также анонсировала новый DLC с песнями очень популярной певицы Билли Айлиш.

Подробнее (кроссплатформенная игра Beat Sabre)
Подробнее (DLC Beat Saber Billie Eilish)

Niantic закрывает Catan World Explorers

Niantic только что объявила о завершении работы над Catan World Explorers, геолокализованной AR-игрой, вдохновленной настольной игрой Catan . Похоже, что Niantic никак не может сделать новый хит, который будет успешным, как Pokemon Go.

Подробнее

Некоторые новости по содержанию
  • Lavrynthos — это опыт виртуальной реальности, представленный в Венеции, в котором есть очень оригинальный способ использования пространства вокруг вас.
  • Вышел выпуск Star Wars: Tales From The Galaxy Edge — Last Call . Он глубже и длиннее, чем первый эпизод, и делает сагу более полной.
  • Microsoft Flight Simulator (наконец) скоро добавит поддержку контроллеров VR
  • Squingle — очень оригинальная (и странная) игра-головоломка для приложений. Lab, в которой также представлена ​​бесплатная демоверсия
  • VR-мод для Half-Life 2 снова оживает, в том числе благодаря помощи легендарного моддера Dr.Beef
  • Shock Troops, шутер с ретро-атмосферой, собирается выпустить в 2022 году.
  • Люк Росс, автор модов для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, только что выпустил мод Mafia VR
  • Gunman Contracts Mod превращает Half-Life: Alyx в гангстерскую стрелялку
  • Реалистичное приложение для рисования Painting VR выпустило большое обновление в рамках подготовки к кампании на Kickstarter.
  • Synth Riders запустила новую Muse DLC Pack, в который входит одна из песен с прекрасным визуальным восприятием.
  • Neverboard — это набор забавных настольных игр, в которые можно играть с друзьями на Oculus Quest.

Подробнее (Lavrynthos)
Подробнее (Star Wars: Tales From The Galaxy Edge — Last Call / Release)
Подробнее (Star Wars: Tales From The Galaxy Edge — Last Call / Review)
Подробнее (Star Wars: Tales From The Galaxy Edge — Last Call / Full Saga Review)
Подробнее (Microsoft Flight Simulator)
Подробнее (Squingle)
Подробнее (Half Life 2 VR Mod)
Подробнее (Ударные войска)
Подробнее (Mafia VR Mod)
Подробнее (Gunman Contracts — Mod for Half-Life: Alyx)
Подробнее (Painting VR)
Подробнее ( Synth Riders — Muse DLC)
Подробнее (Neverboard)

Новости от партнеров (и друзей)

VR AR Association разрабатывает отчет об экосистеме Африки для конкретной компании.Если вы являетесь компанией / стартапом / лабораторией, использующей XR в Африке, любезно заполните форму, указанную ниже , или обратитесь в VRARA Nigeria, чтобы стать участником.
Заполните форму Свяжитесь с VRARA Нигерия

Некоторые развлечения XR

Единственное, что не доставляет удовольствия во время игры в VR, это мои волосы
Веселая ссылка

Очень забавная песня о VRChat и ее странностях… поется внутри VRChat
Смешная ссылка

Игра требует жертв…
Веселая ссылка

Подари мне летнее счастье!

Чтобы не заставлять меня проводить эти последние дни лета с летней грустью (как у Ланы Дель Рей), пожертвуйте на мой счет на Patreon! Это позволяет мне продолжать свою работу в качестве блоггера, так что я могу продолжать информировать всех вас о сообществах XR с помощью подробных статей и обзоров!

Сегодняшняя статья стала возможной благодаря очень любезной поддержке этих людей и компаний:

  • DeoVR
  • Raghu Bathina
  • Jonn Fredericks
  • Jean-Marc Duyckaerts
  • Reynaldo T Zabala
  • Ilias Kapouran
  • Иммерсивный.международный
  • Боб Файн
  • Никк Митчелл и великая команда FXG
  • Джейк Рубин
  • Алексис Хилле
  • Дженнифер Грейнджер
  • Джейсон Мур
  • Стивилс
  • Сезар Боливар
  • Ян Шредер
  • Кай Кертис
  • Франческо Страда
  • Сикаар Кейта
  • Рамин Ассадоллахи
  • Джефф Доусон
  • Хуан Сотело
  • Эндрю Шелдон
  • Крис Мэдсен
  • Трейси Мэттью Вонг Торренделл
  • Эндрю Дойч
  • Фабьен Бенету
  • Татьяна Карташова
  • Марко «BeyondTheCastle» Арена
  • Элои Джерард
  • Адам Бойд
  • Джереми Далтон
  • Сицилиана Тревино
  • Маргарет Джоэл Уордит
  • Вега

  • Sb
  • Vooiage Technologies
  • Кэролайн
  • Лиам Джеймс О’Мэлли
  • Пол Рейнольдс
  • Хиллари Чарнас
  • Уил Стивенс
  • Брайан Пейрис
  • Матиас Насси

Понравилось им, нажмите на ссылку ниже, и поддержите технаря, который любит говорить о XR.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *