Tegra x1 смартфон: NVIDIA Tegra X1. Новый мобильный процессор для планшетов и смартфонов с 256-ядерным графическим ускорителем Maxwell представлен

Содержание

NVIDIA Tegra X1. Новый мобильный процессор для планшетов и смартфонов с 256-ядерным графическим ускорителем Maxwell представлен

Один из ведущих игроков на рынке процессоров (вернее Систем-на-Чипе) для мобильных устройств, компания NVIDIA, в преддверии ежегодной международной выставки CES 2015, уже традиционно, представила свою новую разработку в этой отрасли.

Речь идет о новой Системе-на-Чипе, идущей на смену прошлогоднему достаточно мощному мобильному чипу NVIDIA Tegra K1, 64-разрядном восьмиядерном процессоре Tegra X1, оснащенном интегрированным 256-ядерным графическим ускорителем NVIDIA Maxwell.

 

Да, да речь идет о том самом весьма мощном графическом процессоре Maxwell, на базе которого выполнены графические карты современных настольных компьютеров!

 

Не останавливаясь на подробностях о скорости работы нового чипа в области трехмерной графики, которая известна всем геймерам по настольным решениям в этой области, директор компании на презентации новинки отметил при этом, что при уменьшенном по сравнению с Tegra K1 на целых 40% потреблении энергии, новый чип NVIDIA сможет на аппаратном уровне проигрывать видео формата 4K с частотой до 60 кадров в секунду, закодированное в стандартах H. 265 и VP9.

 

Также, NVIDIA утверждает, что Tegra X1 является первым мобильным процессором в мире, который достиг производительности в один терафлоп, при заметно меньшей потребляемой мощности, которую тратит для этого сопоставимый по быстродействию процессор Intel Core i7.

Впечатляет, не правда ли? Вскоре наши планшеты станут гораздо мощнее, чем продвинутые геймерские компьютеры, которыми мы гордились всего лишь несколько лет назад.

 

Основные технические характеристики чипа NVIDIA Tegra X1 выглядят следующим образом:

 

• Графический процессор: 256-ядерный, Maxwell

• Центральный процессор: восьмиядерный (4x ARM Cortex A57 + 4x ARM Cortex A53)

• Видео: 60 кадров/сек 4K разрешения (H.265, H.264, VP9)

• Поддержка камеры: 1.3 гигапикселя

• Техпроцесс: 20 нанометров

Итак, если NVIDIA останется верна своим традициям, то уже в скором времени стоит ожидать появления референсной (образцовой) платформы Android планшетов с процессором Tegra X1 на борту, а через несколько месяцев – и первых устройств от OEM производителей, выполненных на её основе.

 


Похожие материалы:

Xiaomi Mi Pad 2. Технические характеристики и первые фото планшета 

Обновление Android 5.0.1 для NVIDIA Shield Tablet выпущено. Полный список изменений 

Планшет Google Project Tango разобран в iFixit. Процессор NVIDIA K1, 4 ГБ оперативной памяти и инфракрасный прожектор 

Google Nexus 9 с 64-разрядным процессором NVIDIA и 8.9-дюймовым экраном высокого разрешения на борту официально представлен. Цена – от $399

Новые Nintendo Switch и NVIDIA Shield TV получат улучшенную Tegra X1

На прошедшей игровой выставке E3 было представлено немало впечатляющих игр для гибридной портативной консоли Switch, но ожидания, что Nintendo покажет или расскажет о грядущих аппаратных новинках, не оправдались. Пока даже о формате устройств нет верных сведений, тем не менее, появление новых Switch всё же не за горами: их кремниевое сердце уже начинает материализоваться. Старенькая однокристальная система Tegra X1 проходит процесс обновления, и есть свидетельства, что оба устройства, Switch mini и Switch Pro, предложат улучшенную производительность или расширенное время автономной работы, а, возможно, и то, и другое.

В марте прошлого года Nintendo выпустила 5-ю версию системного программного обеспечения, известную как Horizon. К поддержке стандартной версии Tegra X1 t210 под кодовым названием Logan была добавлена до сих пор неизвестная t214, называемая Mariko. Кодовые имена NVIDIA Tegra основаны на именах супергероев: например, Parker — это Tegra X2. Но Mariko, к которой в комиксах Marvel Логан-Росомаха испытывал некогда симпатии, очевидно является сопутствующим чипом, а не новым продуктом. Кроме того, было обнаружено, что Mariko получит 8 Гбайт памяти, притом что текущая модель оснащена 4 Гбайт в розничном варианте или 6 Гбайт в версии для разработчиков.

Но что принесёт обновление t214 Mariko по сравнению со стандартной Tegra X1 t210 Logan? Похоже, дело не ограничится исправлением уязвимостей в системе безопасности, сделавших Switch настолько интересной для хакеров. Игровая система дебютировала в 2017 году примерно в одно время с приставкой NVIDIA Shield TV и оснащена практически идентичной ревизией кристалла Tegra X1. Факты свидетельствуют о том, что ситуация повторяется: в каталоге Google Play Developer Console Device фигурирует новая приставка Shield, основанная на чипе t210b01. Но как это связано с системой на кристалле t214 Mariko?

На этот вопрос отвечает краткое сообщение пользователя Thraktor на ResetEra, указывающего, что речь идёт об одном и том же чипе:

«Буква „m“ в „mdarcy“ (кодовое имя новой Shield TV) означает Mariko. Обычно упоминается как t210b01 в исходном коде L4T, но иногда упоминается и как t214 и, по крайней мере, один раз как Mariko. Это тот же чип, упомянутый в прошивке Switch и ожидаемый в будущем устройстве Switch (там его называют и Mariko, и t214).

Платформа mdarcy выглядит слегка изменённой darcy (кодовое имя Shield TV 2017) с чипом Mariko (отсюда и название).

Существует более новая платформа под кодовым названием sif, которая, по-видимому, представляет собой специальный дизайн Shield TV с чипом Mariko / t214 / t210b01.

Чип Mariko работает на более высоких тактовых частотах и при более низких напряжениях, чем t210, что может свидетельствовать о более совершенном техпроцессе, но в общедоступном коде нет никаких указаний на архитектуру или конфигурацию ЦП или ГП.

Вероятно, mdarcy является тестовой системой для нового чипсета, а sif будет реальной, выпущенной для общественности. Что касается того, почему страница разработчика ссылается на старый X1, старые частоты и т. д., то, может быть, это лишь ранняя платформа разработки, и они не желают раскрывать спецификации, пока не объявят публично о новой Shield TV».

Github тоже связывает t214 и t210b01 и предписывает использовать t210b01 в любом коде или комментарии. Есть и другие явные улики, связывающие эти два процессора. Например, сообщения относятся к t214, а код или имена файлов ссылаются на t210b01. Ещё одно доказательство, на которое указывает Thraktor, — это использующийся NVIDIA регулятор напряжения MAX77812 для нового чипа t210b01. Точно такой же компонент применяется для t214 в прошивке Switch.

На данный момент почти не вызывает сомнений, что любая новая SoC, которая ляжет в основу следующей версии Shield TV, поддерживается прошивкой Nintendo уже около 15 месяцев. Но что это за однокристальная система, пока нельзя сказать с определённостью. Можно лишь исключить вариант, который, кажется, отлично подошел бы для новой Switch, — Tegra X2. Он имеет гораздо более высокие частоты, удваивает пропускную способность памяти и обладает очень похожим с X1 графическим процессором, сохраняя при этом ядра ARM Cortex-A57, присутствующие в t210 Logan. Чип Tegra X2 нашёл применение в автомобильных системах и очках дополненной реальности Magic Leap, но его маркировка t186 исключает связь с Mariko. Так что в основе обновлённых приставок Nintendo и Shield будет лежать другой чип.

Скорее всего, переход со старого 20-нм техпроцесса Tegra X1 к более современной технологии производства обеспечит немалую экономию средств, позволит Switch потенциально функционировать на более высоких частотах, меньше греться и дольше работать от батареи. Таблицы DVFS для t210b01 доступны, и их можно сравнить со стандартным t210. Рабочие напряжения действительно снижены, и хотя поддерживаемые t210 частоты ЦП и ГП сохраняются, доступны также более высокие. Частотное ограничение графического процессора Tegra X1 в 1 ГГц — при максимальной частоте 921 МГц на Switch — увеличено до 1267 МГц в новой ревизии. Стоит отметить, что данные таблицы для нового процессора довольно старые и могут характеризовать некий инженерный образец, а в промышленном чипе всё может несколько измениться.

Увеличение тактовых частот, наблюдаемое в таблицах DVFS, указывает на вероятный переход к 16-нм техпроцессу FinFET, хорошо подходящему для массового производства консоли. Но Tegra X1 был исключением и производился с соблюдением более передовых норм производства, которые NVIDIA не решилась применять в своих основных графических процессорах. Интересно, какой путь выберут NVIDIA с Nintendo? Только разбор обновлённой Switch покажет физические размеры чипа, которые позволят точно определить используемый техпроцесс.

Недавно Nintendo начала использовать разгон ЦП в Switch с 1,02 до 1,75 ГГц для ускоренной загрузки игр. Пока этот режим поддерживается только в Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey. Важно отметить, что, судя по таблицам DVFS для нового чипа, t210b01 полностью совместим с оригинальной платформой Tegra X1: в таблице перечислены все режимы тактовых частот, используемые современной Switch и существующими играми — просто этот список расширен новыми режимами.

И с учётом этого стандартная производительность Switch, вероятно, может быть достигнута без задействования активной системы охлаждения, а это означает, что ожидаемая консоль Switch mini не просто будет меньше и предложит расширенное время автономной работы, но и может стать бесшумной. При этом заметное повышение производительности ГП может улучшить частоту кадров и качество изображения в ряде игр, использующих динамическое масштабирование разрешения. Вероятно, Nintendo задействует дополнительные режимы производительности Switch Pro в новых играх или, посредством патчей, в уже существующих. Появление приложения SysClk для существующих консолей доказало, что практически любая игра может работать с разгоном.

В общем, новая однокристальная система Tegra X1 почти наверняка на подходе, и теперь у нас есть некоторое представление о её возможностях. Вместе с тем NVIDIA может выпустить более компактную и удешевленную версию Shield TV, которая, как сообщается, получит и поддержку потоковой игровой службы Google Stadia.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Мобильные процессоры 2015: «суперчип» NVIDIA Tegra X1 vs Snapdragon 810, самые крутые процессоры для смартфонов в 2015 году, будущее мобильных процессоров — Stevsky.ru


Самые крутые мобильные процессоры 2015

2015-й обещает быть не менее интересным в области мобильных процессоров, чем 2014 год (смотрите большой обзор мобильных процессоров 2014). Первой о себе уже успела заявить NVIDIA, которая представила на CES 2015 супер мощный мобильный процессор Tegra X1. Видимо, Нвидиа решила сдержать «слово», данное в 2014-м.  Компания уходила с рынка игровых устройств, обещав сосредоточиться на производстве мобильных кристаллов. 

Новый Tegra X1 составит отличную конкуренцию Snapdragon 810 от Qualcomm, который был представлен «под занавес» прошлого года. Напомню, Снап 810 — это 64-разрядный кристалл, выполненный по нормам 20-нм техпроцесса, в котором используется архитектура ARMv8-A. В чипсете установлены четыре высокопроизводительных ядра Cortex-A57 и четыре энергоэффективных ядра Cortex-A53. 


 


 


Nvidia долгое время находилась на лидерской позиции в области производства видеографических чипов для персональных компьютеров. При этом компания не переставала искать новые пути роста. Для Нвидиа — это мобильные кристаллы, которые предназначаются для смартфонов и планшетов, автомобильных устройств. 

В 2014-м Nvidia  немного уступила Qualcomm с ее чипами Snapdragon, которые буквально заполонили мобильный рынок.  В то время как разрекламированный на CES 2014 чипсет Tegra K1 не принес Нвидиа ожидаемого успеха. Смартфоны так и не приняли его на борт, он использовался лишь в планшетных решениях. Да и таких, раз-два и обчелся:  Xiaomi Mi Pad, планшеты Windows RTMicrosoft Surface. 


 


 


 


В новом году противостояние Qualcomm vs NVIDIA обещает быть острым. Как уже говорилось, конкуренцию Snapdragon 810 составит SoC Tegra X1. После того, как на выставке CES был представлен этот супермощный чип от NVIDIA, некоторые потребители уже успели списать Snapdragon 810 «со счетов». Причиной тому – фантастическая мощность, которую инженерам Нвидиа удалось уместить в миниатюрном мобильном чипе. 


 


 


Мегапроизводительность чипсета может оказаться весьма «полезной», учитывая то, что в 2015 году ожидается появление смартфонов, которые:


• поддерживают LTE-сети второго поколения


• имеют разрешение дисплея круче, чем FullHD


• оснащены цифровыми модулями 55 Мп


• получат 4 Гб ОЗУ и 128 Гб ПЗУ.


Tegra X1 получил целый терафлоп вычислительной мощности, став первым в мире мобильным кристаллом, который сумел преодолеть такой барьер. Для подтверждения мощности суперчипа запустили демо-ролик «Elemental», созданный с использованием Unreal Engine 4. Последние пару лет движок применяли для демонстрации роста вычислительной мощности консолей и видеокарт. Выжать максимум из демо чипсет не смог, однако показал отличные результаты, как для мобильного решения. 


NVIDIA Tegra X1 видео



Tegra X1 характеристики


Если разобраться, то Tegra X1 является той же архитектурой  Maxwell, представленной Nvidia пару месяцев назад для ПК. Новый мобильный кристалл получит восемь 64-разрядных ядер CPU и целых 256  GPU-ядер. Для сравнения: мощность NVIDIA Tegra K1 была в два раза ниже. Кстати, первый ПК, который имел схожую мощность, был выпущен лишь в 2000 году.  Чтобы достичь этого показателя ему понадобился миллион ватт! А новому чипу Nvidia хватило 10 Вт. 


Хотя уже сейчас пользователи начинают спорить о том, справятся ли ресурсы аккумулятора смартфона с таким энергопотреблением. Если батарейка будет «садиться» засчитанные минуты, грош цена «суперчипу». Кроме того, интересно: а не будет ли греться смартфон с Tegra X1?  Ведь многим известно о том, что чипсеты Нвидиа «грешат» излишним нагревом. 


 


 


Специалисты Nvidia провели тест, в котором сравнили энергопотребление Tegra X1 и iPad Air 2 при одинаковой производительности. Новинка остановилась на отметке 1,5 Вт, а планшет от Купертино показал потребление 2,6 Вт. «Лабораторные эксперименты» — это, конечно, хорошо, а вот будут ли эти цифры подтверждены на практике… Тут покажет время. 


Разработчики также показали, как справляется суперчип Tegra X1 с обработкой видео. Проц без лишних усилий декодировал видео 4K с камеры RED, имеющей кадровую частоту 60 fps. На этот параметр важно обратить внимание, так как обработка видео 4K в наше время становится все более востребованной.


 


 


В тестах бенчмарков Tegra X1 нет равных. «Суперчип» превзошел версии Tegra K1, iPad Air 2 с A8X и многих других. Чаще он опережал их более, чем в два раза. 


Возможно, благодаря инновационному решению Нвидиа посткомпьютерная эра наступит быстрее, чем предполагалось. Ведь уже сейчас мобильные решения близки по производительности к настольным. Безусловно, кто-то сочтет суперчип Tegra X1 «сыроватым» решением, усомнится в фантастических показателях кристалла, возможности его использования в смартфонах.  Однако нельзя не согласиться с тем, что это интересное направление развития рынка мобильных процессоров. Смартфоны и планшеты на Tegra X1 мы вряд ли увидим до конца 2015 года. Слишком уж долго добираются чипы Тегра до реальных моделей.


Нвидиа Тегра X1 — применение


 


 


Каким будет спрос на Тегра X1 сказать тяжело. Сложно спрогнозировать и резкий переход мобильных производителей с Куалком на Нвидиа. Для массового распространения инновационной технологии потребуется поддержка лидеров мобильного рынка на андроид (Самсунг, Сони, китайских вендоров Lenovo, Huawei, Xiaomi, Meizu). 


Впрочем, если использование в смартфонах нового чипа – вопрос спорный, то автомобильная индустрия его примет с радостью. Такие вещи как Apple Car Play и Android Auto уже давно у всех на слуху, однако толком никто так и не смог ничего внедрить. По сравнению с мобильным рынком, автомобильный – более инертный. 


Для машин NVIDIA представила две разработки на базе Tegra X1 — Drive CX и Drive PX. Первый подарит красивейшую графику приборной панели авто, а второй (в нем используется сразу два Tegra X1) – может обрабатывать за одну секунду 1,3 гигапикселей, которые приходят с двенадцати видеокамер, а также обеспечивать автоматическое пилотирование. Новая технология Нвидиа уже заинтересовала Audi.  


В автомобильной индустрии NVIDIA может властвовать фактически безраздельно, не переживая о давлении со стороны десятка китайских производителей мобильных кристаллов и конкуренции с Qualcomm, Медиатек, Intel.  


Intel – «темная лошадка» на рынке мобильных процессоров


 


Действия Intel непредсказуемы. Ясно одно, что в 2015 году компания  не собирается уступать ни NVIDIA, ни кому-либо другому. К примеру, буквально на днях Интел инвестировала 25 миллионов долларов в изготовителя умных очков. Несмотря на участие в разработке Google Glass 2.0, Intel решила приобрести 30% акций компании Vuzix. И явно сделала это не просто так.


Конечно,  в сравнении с Гугл Глас Vuzix пока выглядит блекло. Однако руководство компании обещало создать Intel смарт-очки, «которые захотят купить все». То, что Интел купил Vuzix, а точнее, часть компании по производству умных устройств можно назвать логичным и обоснованным решением . Так Intel сможет не только процессоры для носимых гаджетов выпускать, но и собственные полноценные устройства разрабатывать.  


Новые мобильные процессоры


Несомненно, в 2015 году производители мобильных процессоров найдут, чем нас удивить. Причем «сюрпризов» стоит ожидать не только от таких гигантов, как NVIDIA, Intel, MediaTek, Qualcomm. Вполне возможно, что мы еще услышим в новом году о китайских производителях  Allwinner,  Spreadtrum, RockChip и прочих. Несмотря на то, что о них пока мало кто знает, ситуация может измениться в любой момент. 


 


< Предыдущая   Следующая >

Похожие материалы:

Новые материалы по этой тематике:

Старые материалы по этой тематике:


Дрон Skydio 2 с Tegra X2 очень сложно разбить даже в лесу

NVIDIA впервые продемонстрировала новый процессор Tegra 3 на конференции Mobile World Congress 2011. Спустя девять месяцев он появился в составе самого ожидаемого Android планшета 2011 года – ASUS Transformer Prime, а затем и в первом четырехъядерном смартфоне HTC Edge.

Как говорится на официальном сайте NVIDIA, новый четырехъядерный процессор Tegra 3 создан, чтобы обеспечить беспрецедентно высокую производительность широкому спектру мобильных устройств. В нем организован предельный уровень многозадачности.

Обзор возможностей и производительности Tegra 3

Новые возможности Tegra 3 при работе в Сети, скорость просмотра веб-страниц до 2-х раз выше, аппаратное ускорение Flash. Производительность игр на уровне консолей за счет интегрированного NVIDIA GeForce GPU с уменьшенным энергопотреблением. Невиданные до этого времени на мобильных процессорах скорости при работе с HD видео.

По сути, Tegra 3 создавался с целью превзойти показатели производительности Tegra 2 в условиях сравнения возможностей и меньшего энергопотребления у Tegra 3. Указанные ниже спецификации этого процессора демонстрируют, что новый Tegra 3 удвоил производительность CPU и утроил графическую производительность относительно своего предшественника. Для достижения таких результатов, в чип были интегрированы 4 высокопроизводительных ядра. Каждое из них способно работать при различных частотах (до 1.4 ГГц в режиме одного активного ядра), и при этом имеется возможность полностью останавливать отдельные ядра, когда они не используются. В зависимости от нагрузки, одно или все ядра могут быть активированы для обеспечения скорейшего выполнения задачи и затем снова будут переведены в режим глубокого сна.

Продолжая обзор NVIDIA Tegra 3, следует заметить, что для разработчиков важнейшей проблемой будет поиск задач, которые могут быть разбиты на более мелкие части и посланы на исполнение в разные независимые ядра. Такие процессы как обработка фото или вычислительные исследования — наиболее подходящие для этого кандидаты, однако более тривиальные и часто используемые задачи могут быть либо тяжело разделимы, либо вообще неразделимы.

NVIDIA собственноручно сравнила скорость центрального процессора Tegra 3 и Intel Core 2 Duo T720 (2 ГГц, шина 667 МГц). И можно верить, что тесты NVIDIA Tegra 3 показали, что их новинка может обрабатывать вычислительные задачи также быстро, как T720 в условиях синтетического бенчмаркинга. Однако ранее никогда не было такого, чтобы мобильное SoC-устройство (system-on-chip, система на кристалле) успешно справлялось бы с нагрузками, характерными для полноразмерных компьютеров. Ведь при таких нагрузках в техпроцесс Tegra 3 вовлечена более сложная система обработки данных, чем простые математические вычисления, которая включает, в том числе действия по передаче и хранение данных.

Не смотря на то, что новый процессор четырехъядерный, NVIDIA заявляет, что у него энергопотребление до 61% меньше энергии, чем Tegra 2.

Для обеспечения таких показателей инженеры, кроме управления частотой ядер и отключения неиспользуемых вычислителей, решили встроить в чип 5-е «вспомогательное» ядро. Это-то и является истинным секретом энергоэффективности новых процессоров. Это ядро оптимизировано для ультранизких затратных задач и берет на себя обработку «скучных» (но крайне важных!) процессов, таких как запуск операционной системы, опрос почтовых серверов и так далее. По факту, это ядро будет включенным гораздо чаще, чем любое из основных. Ведь большинство времени ваш смартфон проводит у вас в кармане. Характеристики NVIDIA Tegra 3 указывают на рабочие тактовые частоты вспомогательного ядра в диапазоне от 0 до 0.5 ГГц.

Легко понять, что система на чипе (SoC) может быть невероятно сложной, многие компоненты ее могут постоянно взаимодействовать на разных уровнях и влиять на совершенно неожиданные вещи. Поэтому при обеспечении производительности естественно натолкнуться на еще одно препятствие: полоса пропускания. Вычислительный процесс требует прием и передачу большого количества данных и при этом неважно, насколько быстры ядра центрального процессора, если им приходится дожидаться необходимых пакетов информации для продолжения вычислений.

Для обеспечения более широкой полосы пропускания Tegra 3 может использовать супербыструю память DDR3L-1500 или более старые модули LPDDR2-1066. Частота у первой конечно же повыше, однако и это не будет шагом вперед от Tegra 2. В условиях выросшего числа ядер центрального процессора, озабоченность вызывает тот факт, что полоса пропускания может в определенный момент стать ограничивающим фактором.

Консоль Project Shield — на что она способна?

Ещё больше вопросов у публики накопилось относительно портативной игровой консоли Project Shield, основанной на Tegra 4, способной исполнять игры Android и воспроизводить в потоковом режиме ПК-проекты с компьютеров, оснащённых современными ускорителями GeForce. Кроме процессора Tegra 4 устройство получит 2 Гбайт оперативной памяти неизвестного типа (Tegra 4 оснащается 2-канальным контроллером памяти LPDDR2, DDR3L и LPDDR3) и 5-дюймовый экран S-IPS с разрешением 1280×720.

Весьма интересны показатели автономной работы консоли NVIDIA. Ник Стэм говорит, что устройство получит батарею ёмкостью 38 Вт*ч, благодаря которой оно сможет обеспечить без перезарядки от 5 до 10 часов игры (в зависимости от типа проекта). Потоковая передача игр через Shield с игрового ПК по Wi-Fi может длиться 20—30 часов автономно, что весьма впечатляет.

Shield не получит встроенной камеры, так что устройство нельзя будет использовать для внутриигрового видеочата. Аппарат будет иметь пассивное охлаждение и работать под управлением эталонной версии Android 4.2 Jelly Bean.

Какие же видеокарты смогут обеспечить потоковую передачу видео по беспроводной сети? NVIDIA говорит, что ускорители GeForce GTX 650 и выше получат эту функцию (для графики в ноутбуках речь идёт о GeForce GTX 660M и выше). Это будет осуществлять графический драйвер, преобразовывая игру в видеопоток и передавая её в реальном времени по сети прямо на консоль Shield. Кроме того, Shield будет поддерживать технологию Miracast для беспроводного транслирования Android-игр на большой экран телевизора. Наконец, Shield может принимать видеопоток с игрового облачного сервиса NVIDIA GRID, когда он будет запущен (примерно с выходом Shield на рынок). NVIDIA говорит, что появление Shield лучше ждать ближе к концу второго квартала (запуск состоится на E3?). С ценой компания пока не определилась.

Стоит отметить, что Shield поддерживает декодирование видео 4K — то есть контент в таком разрешении можно будет воспроизводить на самом устройстве, если использовать достаточно быструю и ёмкую для передачи 4K-видео карту памяти SD. Однако в отношении поддержки каких-либо игр в таком разрешении Ник Стэм не смог сказать ничего определённого.

NVIDIA не исключает выхода в перспективе версии консоли с поддержкой 3G/4G, но поначалу будет доступен только Wi-Fi-вариант. Модем Icera i500, созданный для работы в паре с Tegra 4, обеспечивает такую возможность. Появление подобной модели может позволить компании продавать Shield через операторов сотовой связи.

Icera i500 — это программный модем, в котором вычислительные блоки вынесены во внешний чип (в данном случае — Tegra 4). Он очень энергоэффективен благодаря 28-нм техпроцессу и существенно меньшей площади кристалла по сравнению с обычными модемами. Чип i500 состоит из 8 отдельных ядер, каждое из которых может отключаться для экономии энергии. Изначально он будет относиться к категории 3 LTE, что сделает возможным максимальную скорость скачивания до 100 Мбит/с. Позже NVIDIA выпустит программное обновление, которое переведёт модем в категорию 4 LTE, обеспечив скачивание на скорости до 150 Мбит/с. Чип также будет поддерживать VoLTE.

Спецификация и характеристики NVIDIA Tegra 3

Наименование Значение
Максимальная тактовая частота режим одного ядра до 1.4 ГГц / режим четырех ядер — до 1.3 ГГЦ.
L2 кэш 1 МБ
L1 (I/D) кэш (32KB / 32KB) на каждое ядро.
Поддержка памяти частота DDR3-L — 1500 МГц, LPDDR2 — 1066 МГц.
GPU архитектура ULP GeForce.
Количество ядер 4
Поддержка 3D Stereo есть.
Полная программируемость есть.
Версия OpenGL ES 2.0.
Версия OpenVG 1.1.
Версия EGL 1.1.
MIPI DSI есть.
Техпроцесс 40 нм.

Тест NVIDIA Tegra 3

Весьма естественным будет оценить Tegra 3 в составе первого устройства, основу которого он составил – планшета Asus Eee Pad Transformer Prime.

Методика тестирования была следующей: для каждого теста все планшеты устанавливались в режим максимальной производительности, за исключением собственно Transformer Prime, который испытывался в нормальном (normal) и сбалансированном (balanced) режимах. Нормальный режим для этого устройства обеспечивает максимальную производительность процессора NVIDIA Tegra 3, в то время как сбалансированный режим более экономичен, при его активации частоты ядер ограничиваются отметкой 1.2 ГГц.

В процессе испытаний был проведен сравнительный анализ производительности указанных планшетных компьютеров в популярнейших тестах, доступных на сегодня в Android Market.

Тест производительности NVIDIA Tegra 3

К сожалению, iOS версия пакета Linpack весьма сильно отличается от Android версии, так что невозможно было сопоставить результаты представителей разных платформ. Так или иначе, но в сравнении с Tegra 2, также как и с двухъядерным Samsung Exynos, NVIDIA Tegra 3 показала практически удвоение производительности в режиме «Normal».

Тест просмотра веб-страниц

Эти два теста призваны охарактеризовать, насколько успешно устройство справляется с обработкой Javascript и HTML. Rightware Browser Mark специализируется на определении производительности браузера, а SunSpider отдельно тестирует Javascript. И в этих случаях герой нашего обзора демонстрирует более чем убедительное преимущество над Tegra 2. В Browser Mark Transformer Prime оказался самым быстрым устройством, результат его превзошел показатель Apple iPad 2 примерно на 10%. В SunSpider Galaxy 7 Plus и iPad 2 в свою очередь опередили Prime на ту же величину.

Тест 3D графики

GLBenchmark представляет собой бенчмарк OpenGL ES 2.0 с определенным набором интегрированных метрических инструментов. Оболочка Fill Texture Fetch была применена для определения частоты заполнения массивов структур графическим ядром, а тест Egypt Off Screen – для оценки производительности 3D в кадрах в секунду.

Глядя на графы скорости заполнения текстур видим, что Apple A5 демонстрирует результат в два раза превосходящий новый процессор от NVIDIA Tegra 3 и графика превосходная.

За ним следует Samsung Exynos в составе Galaxy Tab 7 Plus. Тем не менее, скорость выполнения этой операции у Tegra 3 в три раза выше, чем у Tegra 2 (что и обещали производители).

Обратная ситуация в тесте Egypt Off Screen, где Tegra 3 явился абсолютным лидером, опередив Apple A5 на 25%.

CES 2015: NVIDIA представила 8-ядерный 64-битный чип Tegra X1 с графикой Maxwell

Во время пресс-конференции накануне открытия ежегодной выставки потребительской электроники CES 2015 компания NVIDIA представила свою новую однокристальную систему, которая ранее была известна под кодовым именем Erista. Глава NVIDIA Дженсен Хуанг называет Tegra X1 мобильным суперчипом, главная особенность которого — мощная графика с архтектурой Maxwell (против Kepler у K1).

Tegra X1 объединяет графический ускоритель с 256 потоковыми процессорами и 8-ядерный CPU в конфигурации 4+4. 64-битный CPU использует технологию big.LITTLE в комбинации четырёх энергоэффективных ядер ARM Cortex-A53 и четырёх мощных Cortex-A57. По словам NVIDIA, Tegra X1 удваивает производительность по сравнению с K1 при одинаковом уровне энергопотребления.

Не вполне ясно, сравнивает ли Дженсен Хуанг новый чип с 4-ядерной версией K1 на базе Cortex-A15 или же с 2-ядерным 64-битным вариантом на базе ядер Denver, но в любом случае, X1 выглядит как существенный шаг вперёд. Кстати, нельзя не отметить, что NVIDIA решила использовать ядра ARM Cortex, а не собственные Denver. Это позволяет ускорить вывод нового чипа на рынок и вполне соответствует тенденциям — Qualcomm в новом флагманском чипе Snapdragon 810 тоже сделала выбор в пользу стандартных ядер ARM.

Стоит отметить, что Tegra X1 производится с соблюдением 20-нм норм, умеет воспроизводить видео в разрешении 4K при 60 кадрах/с в современных форматах H.265 (HEVC) или аналогичном Google VP9. Среди поддерживаемых графическим ускорителем технологий присутствуют DirectX 12, OpenGL 4.5, CUDA, OpenGL ES 3.1 и Android Extension Pack.

NVIDIA поделилась показателями относительной производительности Tegra X1 по сравнению с предшественником K1 и одним из самых мощных мобильных чипов Apple A8X, используемом в планшете iPad Air 2:

NVIDIA утверждает, что Tegra X1 является первым мобильным чипом, который способен обеспечить теоретическую производительность при вычислениях операций с плавающей запятой на уровне 1 терафлопс. В отличие от предыдущих чипов Tegra, X1 поддерживает 16-бит типы данных с плавающей запятой FP16. Этот формат требует значительно меньшей вычислительной мощи по сравнению с FP32 в Tegra K1. Впервые суперкомпьютеры преодолели планку теоретической производительности в 1 терафлопс в 2000 году, причём для этого потребовалась система с энергопотреблением 1 млн ватт.

Господин Хуанг не сообщил частотные характеристики, но зато назвал максимальное энергопотребление — внушительные для мобильного процессора 10 Вт. Именно в таком режиме работал процессор Tegra X1 во время исполнения демонстрации Unreal Engine 4 Elemental, в которой используется HDR-освещение и вычисления с плавающей запятой. Сама 10-Вт система на базе X1 не была показана.

Демонстрация Elemental на ПК

Весьма показательно, что технологическая демонстрация Elemental, впервые показанная в 2012 году, создавалась с прицелом на новые возможности ПК высокого класса и консолей нового поколения, так что её работа на мобильном чипе — большой шаг вперёд. Xbox One требует 100 Вт для исполнения Elemental, а в 2012 году флагманский ускоритель NVIDIA в той же задаче потреблял 300 Вт.

Новости по теме «Появились результаты тестирования Tegra X1» — МИР NVIDIA

В мае этого года компания NVIDIA выпустит очередное устройство под брендом SHIELD, на сей раз это будет первая в мире консоль Android TV, основанная на процессоре NVIDIA Tegra X1.

Консоль будет способна выводить видео разрешением до 4K на телевизор, а управляться она может либо голосом, благодаря сервисам распознавания от Google, либо с помощью игрового контроллера.
Консоль будет предлагать возможность просмотра видеороликов и телепередач, доступных в массе онлайн сервисов, а также будет включать сервис, названный NVIDIA «Netflix for games», который является очередным проектом облачных вычислений и трансляций видеоигр. С помощью суперкомпьютера NVIDIA GRID сервис сможет вещать на консоль игры AAA класса с максимальными настройками с частотой 60 к/с при разрешении 1080p. Сейчас компания сообщает о доступности 50 игр, а также анонсирует поддержку ожидаемых проектов, таких как Batman: Arkham Knight and The Witcher 3: Wild Hunt. Более того, новые релизы игр в облачном сервисе будут предлагать электронные коды активации, для установки этих же игр на PC.

При данном подходе к игровому процессу большое значение имеют задержки, и, по словам Дзень-Сунь Хуана, они не превысят 150 мс при режиме игры [email protected]

Кроме возможности трансляции игр, консоль предлагает также поиграть в игры доступные на Google Play с помощью контроллера. В число этих игр вошли Half-Life 2, Grand Theft Auto: Chinatown Wars и Skylanders Trap Team. Поскольку система-на-чипе Tegra X1 обладает огромной производительностью, NVIDIA решила договориться с такими компаниями как Crytek, id Software, Gaijin Entertainment, Gearbox Software, Capcom, и Konami, чтобы те выпустили Android версии своих популярных игр Crysis 3, Doom 3: BFG, Borderlands: The Pre-Sequel, War Thunder, Resident Evil 5 и Metal Gear Solid Rising: Revengeance.

Что касается аппаратной части устройства, то тут стоит отметить передачу 7.1 канального звука через HDMI, воспроизведение 24-бит/192 кГц звука через HDMI и USB устройства. Безусловно, приставка имеет неплохие возможности для подключения к Сети, которые включают 802.11ac 2×2 MIMO 2.4 ГГц, 5 ГГц Wi-Fi, Bluetooth 4.1/BLE, Gigabit LAN. Также имеется 2 порта USB 3.0 с распознаванием файловых систем NTFS, HFS+ и exFAT, порт Micro-USB 2.0, слот для карт MicroSD объёмом до 128 ГБ и инфракрасный ресивер для пультов дистанционного управления.

Как было отмечено в самом начале, приставка Android TV SHIELD будет выпущена в мае этого года по вполне демократичной цене в 200 долларов США.

Новые Nintendo Switch и NVIDIA Shield TV получат улучшенную Tegra X1


В мaртe прoшлoгo гoдa Nintendo выпустилa 5-ю вeрсию систeмнoгo прoгрaммнoгo oбeспeчeния, извeстную кaк Horizon. К пoддeржкe стaндaртнoй вeрсии Tegra X1 t210 пoд кoдoвым нaзвaниeм Logan былa дoбaвлeнa дo сиx пoр нeизвeстнaя t214, нaзывaeмaя Mariko. Кoдoвыe имeнa NVIDIA Tegra oснoвaны нa имeнax супeргeрoeв: нaпримeр, Parker — этo Tegra X2. Нo Mariko, к кoтoрoй в кoмиксax Marvel Лoгaн-Рoсoмaxa испытывaл нeкoгдa симпaтии, oчeвиднo являeтся сoпутствующим чипoм, a нe нoвым прoдуктoм. Крoмe тoгo, былo oбнaружeнo, чтo Mariko пoлучит 8 Гбaйт памяти, к тому же что текущая модель оснащена 4 Гбайт в розничном варианте иль 6 Гбайт в версии для разработчиков.

А что принесёт обновление t214 Mariko точно по сравнению со стандартной Tegra X1 t210 Logan? Подобно, дело не ограничится исправлением уязвимостей в системе безопасности, сделавших Switch в такой мере интересной для хакеров. Игровая порядок дебютировала в 2017 году скажем в одно время с приставкой NVIDIA Shield TV и оснащена в самом деле идентичной ревизией кристалла Tegra X1. Материал свидетельствуют о том, что чс повторяется: в каталоге Google Play Developer Console Device фигурирует новая оверлок Shield, основанная на чипе t210b01. Хотя как это связано с системой сверху кристалле t214 Mariko?

Получи прошедшей игровой выставке E3 было представлено сколько душе угодно впечатляющих игр для гибридной портативной рента Switch, но ожидания, будто Nintendo покажет или расскажет о грядущих аппаратных новинках, малограмотный оправдались. Пока даже о формате устройств кто в отсутствии верных сведений, тем отнюдь не менее, появление новых Switch однако же не за горами: их кремниевое внутренность уже начинает материализоваться. Старенькая однокристальная доктрина Tegra X1 проходит процесс обновления, и глотать свидетельства, что оба устройства, Switch mini и Switch Pro, предложат улучшенную мощность или расширенное время автономной работы, а, пожалуй что, и то, и другое.

Github как и связывает t214 и t210b01 и предписывает эксплуатнуть t210b01 в любом коде или комментарии. Жрать и другие явные улики, связывающие сии два процессора. Например, сведения относятся к t214, а код река имена файлов ссылаются получай t210b01. Ещё одно обоснование, на которое указывает Thraktor, — сие использующийся NVIDIA регулятор напряжения MAX77812 исполнение) нового чипа t210b01. Метко такой же компонент применяется интересах t214 в прошивке Switch.

Получи данный момент почти далеко не вызывает сомнений, что любая новая SoC, которая ляжет в основу следующей версии Shield TV, поддерживается прошивкой Nintendo поуже около 15 месяцев. Только что это за однокристальная сингония, пока нельзя сказать с определённостью. Впору лишь исключить вариант, который-нибудь, кажется, отлично подошел бы с целью новой Switch, — Tegra X2. Возлюбленный имеет гораздо более высокие частоты, удваивает пропускную косточка памяти и обладает очень похожим с X1 графическим процессором, сохраняя быть этом ядра ARM Cortex-A57, присутствующие в t210 Logan. Фишка Tegra X2 нашёл применение в автомобильных системах и очках дополненной реальности Magic Leap, а его маркировка t186 исключает взаимодействие с Mariko. Так что в основе обновлённых накурок Nintendo и Shield будет находиться другой чип.

Скорее только (лишь), переход со старого 20-нм техпроцесса Tegra X1 к сильнее современной технологии производства обеспечит немалую экономию средств, позволит Switch потенциально фунциклировать на более высоких частотах, поменьше греться и дольше работать через батареи. Таблицы DVFS угоду кому) t210b01 доступны, и их можно провести параллель со стандартным t210. Синие воротнички напряжения действительно снижены, и хоть поддерживаемые t210 частоты ЦП и ГП сохраняются, доступны в свою очередь более высокие. Частотное секвестирование графического процессора Tegra X1 в 1 ГГц — около максимальной частоте 921 МГц получи и распишись Switch — увеличено до 1267 МГц в новой ревизии. Есть смысл отметить, что данные таблицы к нового процессора довольно старые и могут квалифицировать некий инженерный образец, а в промышленном чипе все на свете может несколько измениться.

И с учётом сего стандартная производительность Switch, возможно, может быть достигнута минус задействования активной системы охлаждения, а сие означает, что ожидаемая облигация Switch mini не простой будет меньше и предложит расширенное година автономной работы, но и может случаться бесшумной. При этом заметное взлет производительности ГП может поднять частоту кадров и качество изображения в ряде игр, использующих динамическое выбор масштаба разрешения. Вероятно, Nintendo задействует дополнительные режимы производительности Switch Pro в новых играх река, посредством патчей, в уже существующих. Пришествие приложения SysClk для существующих консолей доказало, что-что практически любая игра может нести труды и заботы с разгоном.

На этот запрос отвечает краткое сообщение пользователя Thraktor для ResetEra, указывающего, что аллокуция идёт об одном и волюм же чипе:

«Буква „m“ в „mdarcy“ (кодовое титул новой Shield TV) означает Mariko. Ординарно упоминается как t210b01 в исходном коде L4T, только иногда упоминается и как t214 и, согласно крайней мере, один некогда как Mariko. Это оный же чип, упомянутый в прошивке Switch и ожидаемый в будущем устройстве Switch (спустя некоторое время его называют и Mariko, и t214).

Площадка mdarcy выглядит слегка изменённой darcy (кодовое прозвание Shield TV 2017) с чипом Mariko (от этого места и название).

Существует более новая подиум под кодовым названием sif, которая, согласно-видимому, представляет собой типизированный дизайн Shield TV с чипом Mariko / t214 / t210b01.

Чипок Mariko работает на больше высоких тактовых частотах и подле более низких напряжениях, нежели t210, что может доказывать о более совершенном техпроцессе, так в общедоступном коде нет никаких указаний нате архитектуру или конфигурацию ЦП другими словами ГП.

Вероятно, mdarcy является тестовой системой в целях нового чипсета, а sif будет реальной, выпущенной в (видах общественности. Что касается того, зачем страница разработчика ссылается держи старый X1, старые частоты и т. д., ведь, может быть, это едва только ранняя платформа разработки, и они малограмотный желают раскрывать спецификации, временно не объявят публично о новой Shield TV».

В общем, новая однокристальная способ Tegra X1 почти наверняка возьми подходе, и теперь у нас вкушать некоторое представление о её возможностях. Гурьбой с тем NVIDIA может выработать более компактную и удешевленную версию Shield TV, которая, сиречь сообщается, получит и поддержку потоковой игровой службы Google Stadia.

Рост тактовых частот, наблюдаемое в таблицах DVFS, указывает сверху вероятный переход к 16-нм техпроцессу FinFET, в ажуре подходящему для массового производства рента. Но Tegra X1 был исключением и производился с соблюдением сильнее передовых норм производства, которые NVIDIA малограмотный решилась применять в своих основных графических процессорах. Забавно, какой путь выберут NVIDIA с Nintendo? Не более разбор обновлённой Switch покажет физические размеры чипа, которые позволят как следует определить используемый техпроцесс.

Без году неделю Nintendo начала использовать разбег ЦП в Switch с 1,02 задолго. Ant. с 1,75 ГГц для ускоренной загрузки игр. До ((сего этот режим поддерживается точию в Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey. Хоть куда отметить, что, судя в области таблицам DVFS для нового чипа, t210b01 окончатель совместим с оригинальной платформой Tegra X1: в таблице перечислены весь век режимы тактовых частот, используемые современной Switch и существующими играми — очевидно этот список расширен новыми режимами.

Новые Nintendo Switch и NVIDIA Shield TV получат улучшенную Tegra X1 was last modified: Июль 1st, 2019 by adminGWP


Новый планшет Nvidia Shield Tablet на платформе Tegra X1 готовится к анонсу

Помимо прогрессивных технологий заключенных в своих видеокартах, Nvidia благоразумно направилась на рынок носимой электроники. Сначала это были готовая платформа для планшетов и смартфонов под названием Tegra, которая на момент релиза затыкали за пояс основных конкурентов на рынке. Теперь настало время и для собственных устройств. Пора самим зарабатывать!

Первым детищем компании был планшет Nvidia Shield и портативная консоль Shield Portable

При всех прелестях железа, большого количества эксклюзивных игр, устройства имели пару недостатков: узкий круг потребителей и цену выше, чем у конкурентов. Про первый недостаток вроде все понятно: устройства спроектированы с целью играть везде и наслаждаться графикой компьютерных игр пяти-семи летней давности.

Яркий пример: специально для этих устройств была адаптирована легендарная игра Half Life 2. Только играть в нее автономно представлялось возможным всего пару-тройку часов, ведь именно настолько хватало батарейки. Вопросов нет, игра ресурсоемкая и требовала напряжения всех 192 графических ядер. Однако же приятно думать, что все больше и больше компьютерных игр перемещаются на подобные платформы.

Но так как это все же современный планшет, то и с прочими своими обязанностями он справляется на ура. Причем в этом ему помогает встроенный модуль с LTE. А здесь и еще один подводный камень: как и у Google Nexus 7 (2 gen) работа с сетями четвертого поколения, особенно если играть по сети, лихо сокращает время автономной работы. Вот видите, опять все упирается в батарейку.

В прошлом месяце на выставке CES 2015, Nvidia представила новую мобильную платформу Tegra X1, в которой проделала грандиозную работу над ошибками.

Что из себя представляет Tegra X1? Новый чипсет, выполненный по 20 нанометровой технологии, имеет 256 графических ядер, построенных на архитектуре Maxwell, поддержка DX 12, OpenGL 4.5, NVIDIA CUDA, OpenGL ES 3.1 и AEP.

Основной процессор имеет восемь 64-битных ядер ARM, четыре из которых Cortex-A57 с объемом кэш-памяти L2 в 2 МБ и еще 4 ядра Cortex-A53 с объемом кэш-памяти L2 512 КБ.

Такая графика дает возможность воспроизводить на устройстве с X1 видео 4K x 2K с частотой 60 Гц, а 1080p с частотой 120 Гц. Это почти в 2 раза мощнее, чем предыдущая платформа могла из себя выжать.

На популярном бенчмаркинге Antutu, он смог набрать рекордные 59 811 баллов.

Впечатляет, согласитесь! И сразу появляется вопрос: а зачем мобильной платформе чипсет такой мощности? Ответом может служить тот факт, что эта платформа будет использоваться в автомобилях Audi и, скорее всего, Tesla. Так же, ходит слух, что следующее поколение планшетов Shield будет иметь этот же мозг.

Компания пока никак не комментирует эти слухи. Единственное они сказали точно: эта платформа не будет использоваться в смартфонах. Действительно, нет никакой логики иметь такую мощь в смартфоне.

Интересно, найдет ли компания еще области, где возможности такого чипа были бы максимально применимы. Ответ, cкорее всего, мы получим в мартe на выставке MWC. Должен же производитель такого уровня не упустить момент и снова заявить о себе на ниве потребительской электроники.

Источник: Fudzilla

NVIDIA представляет мобильный суперчип Tegra X1

Архитектура графического процессора Maxwell представляет первый мобильный процессор с терафлопсами, поддерживающий приложения глубокого обучения и компьютерного зрения

Мобильный суперчип NVIDIA Tegra X1 с вычислительной мощностью более одного терафлопса открывает двери для беспрецедентной графики и сложных приложений глубокого обучения и компьютерного зрения.

NVIDIA сегодня представила Tegra® X1, свой мобильный суперчип следующего поколения с вычислительной мощностью более одного терафлопса, предоставляющий возможности, которые открывают двери для беспрецедентной графики и сложных приложений глубокого обучения и компьютерного зрения.

Tegra X1 построен на той же архитектуре графического процессора NVIDIA Maxwell ™, представленной всего несколько месяцев назад для самой производительной игровой видеокарты в мире, GeForce® GTX 980. 256-ядерный Tegra X1 обеспечивает вдвое большую производительность, чем его предшественник, Tegra K1, который основан на архитектуре Kepler ™ предыдущего поколения и дебютировал на прошлогодней выставке Consumer Electronics Show.

Процессоры

Tegra созданы для встраиваемых продуктов, мобильных устройств, автономных машин и автомобильных приложений.Tegra X1 начнет появляться в первой половине года.

Он будет использоваться в недавно анонсированных автомобильных компьютерах NVIDIA DRIVE ™. DRIVE PX — это вычислительная платформа с автопилотом, которая может обрабатывать видео с 12 встроенных камер для работы с функциями Surround-Vision для непрерывного обзора автомобиля на 360 градусов и Auto-Valet для полноценной самостоятельной парковки. DRIVE CX — это полноценная платформа для кабины экипажа, предназначенная для обеспечения передовой графики, необходимой для растущего числа экранов, используемых для цифровых кластеров, информационно-развлекательной системы, проекционных дисплеев, виртуальных зеркал и развлечений для пассажиров на задних сиденьях.

«Мы видим будущее автономных автомобилей, роботов и дронов, которые видят и учатся с кажущимся интеллектом, который трудно себе представить», — сказал Джен-Хсун Хуанг, генеральный директор и соучредитель NVIDIA. «Они сделают возможным более безопасное вождение, более безопасные города и большие удобства для всех нас.

«Чтобы осуществить эту мечту, необходимы огромные успехи в области визуальных и параллельных вычислений. Мобильный суперчип Tegra X1 с его вычислительной мощностью в один терафлопс — гигантский шаг в этой революции.«

Обладая исключительной мощностью графических вычислений от Maxwell, архитектуры графического процессора NVIDIA 10-го поколения, Tegra X1 является первым мобильным процессором с возможностями, которые конкурируют с суперкомпьютерами и игровыми консолями.

Быстрее, чем предыдущий Лучший суперкомпьютер
Действительно, Tegra X1 обладает большей мощностью, чем самый быстрый суперкомпьютер 15 лет назад ASCI Red, который был первой в мире системой с терафлопсами. Управляемая в течение десяти лет Национальной лабораторией Sandia Министерства энергетики США, ASCI Red занимала 1600 квадратных футов и потребляла 500000 ватт энергии, а еще 500000 ватт требовалось для охлаждения помещения, которое он занимал.Для сравнения, Tegra X1 размером с миниатюру потребляет менее 10 Вт энергии.

Серьезные геймеры знают по графическому процессору NVIDIA® GeForce® GTX 980, что архитектура Maxwell решает некоторые из самых сложных задач освещения и графики в визуальных вычислениях. Среди его нововведений — Voxel Global Illumination, или VXGI, для динамического глобального освещения в реальном времени и многокадровое сглаживание, или MFAA, для невероятно реалистичной графики в самых требовательных играх и приложениях.

«Tegra K1 установил новую планку вычислительной производительности GPU, и теперь, всего год спустя, Tegra X1 обеспечивает вдвое больше», — сказал Линли Гвеннап, основатель и главный аналитик Linley Group.«Это впечатляющее техническое достижение приносит пользу как трехмерной графике, особенно на устройствах с экранами с высоким разрешением, так и программному обеспечению GPGPU, которое становится все более распространенным, особенно в автомобильных приложениях».

Технические характеристики
Tegra X1 поддерживает все основные графические стандарты, включая Unreal Engine 4, DirectX 12, OpenGL 4.5, CUDA®, OpenGL ES 3.1 и Android Extension Pack, что упрощает разработчикам перенос компьютерных игр на мобильные устройства.

Технические характеристики

Tegra X1 включают:

  • 256-ядерный графический процессор Maxwell
  • 8 ядер ЦП (4x ARM Cortex A57 + 4x ARM Cortex A53)
  • 60 кадров в секунду 4K-видео (H.265, H.264, VP9)
  • 1,3 гигапикселя пропускной способности камеры
  • 20 нм процесс

Более подробная информация доступна на сайте Tegra X1.

Чтобы идти в ногу с NVIDIA:

чипов Nvidia Tegra X1, чтобы превратить телефоны Android в игровых зверей, даже

(Pocket-lint) — во время пресс-конференции накануне выставки Consumer Electronics Show 2015 в Лас-Вегасе компания Nvida представила мощный новый мобильный чип, который не только вдвое превышает вычислительную мощность нынешнего Tegra K1, но и сопоставим. в графическом мастерстве к картам ПК.

Он основан на той же архитектуре графического процессора Maxwell, что и топовая GeForce GTX 980, и имеет 256 ядер. Tegra X1 предназначен для использования во встраиваемых продуктах, мобильных устройствах, таких как телефоны и планшеты, и автомобильных системах, включая собственный Drive PX от Nvidia, о котором также было объявлено во время пресс-конференции.

Чип имеет один терафлоп вычислительной мощности, предлагая 256-ядерный графический процессор Maxwell, восьмиядерный процессор (четыре ядра ARM Cortex A57 и четыре ядра ARM Cortex A53, что очень похоже на новый чип Qualcomm 810).

Он также способен воспроизводить видео 4K со скоростью 60 кадров в секунду, имеет пропускную способность камеры 1,3 гигапикселя и техпроцесс 20 нм.

ЧИТАЙТЕ: Nvidia Drive работает на Tegra X1 и призван помочь в создании беспилотных автомобилей будущего

Чтобы продемонстрировать графические возможности чипа и показать, насколько он может быть совместим с играми, Nvidia показала версию Unreal Engine 4 Elemental Demo работает на прототипе устройства. Ранее демоверсия могла запускаться только на ПК после выпуска в 2012 году.Затем он дебютировал на PS4, демонстрируя возможности этой консоли нового поколения.

Теперь он работает на мобильных устройствах и показывает, насколько продвинутыми могут быть мобильные игры в ближайшем будущем.

Лучшие предложения мобильных телефонов для Samsung S21, iPhone 12, Google Pixel 4a / 5, OnePlus 8T и других

Автор Роб Керр
·

Написано Риком Хендерсоном.Первоначально опубликовано .

телефонов на базе Nvidia, таких как HTC One X, когда-то были доступны для покупки.

. В наши дни практически невозможно заполучить компьютерную технологию Nvidia (из-за глобальной нехватки микросхем в 2021 году), но знали ли вы, что не так давно это было? можно было купить телефон Nvidia? Фактически, некоторое количество смартфонов и других небольших устройств когда-то работали на маломощных чипсетах Nvidia.

Мы, конечно же, говорим о линейке процессоров Nvidia Tegra, которая в свое время конкурировала с системами на кристалле (SoC) от Qualcomm, Samsung и других производителей. Верно, линейка наборов микросхем, которыми сейчас оснащаются игровые приставки Nintendo Switch и медиаплееры Nvidia Shield, может проследить происхождение своих предков до ранних смартфонов.

Microsoft Zune HD был первым гаджетом, использующим Tegra от Nvidia.

Фактически, самым первым продуктом, использующим набор микросхем Nvidia Tegra, был Microsoft Zune HD 2009 года.Kin от Microsoft был первым мобильным телефоном на чипах этой линейки. В свое время они не были самыми популярными продуктами, но в последующие годы компания добилась большего успеха.

Android на базе Nvidia

Чипсет Tegra 2 следующего поколения от Nvidia может похвастаться гораздо более мощным двухъядерным процессором Arm Cortex-A9 и графическим процессором GeForce со сверхнизким энергопотреблением. Tegra 2 удерживал корону производительности Android в течение нескольких месяцев, особенно в сравнении с обычными одноядерными процессорами на рынке.Но это лидерство было недолгим, когда позже в том же году появился двухъядерный Qualcomm Snapdragon S3, а затем Samsung Exynos 4 Dual.

Тем не менее, чипсет нашел успех в телефонах Motorola Droid X2 и LG Optimus 2X 2010 года на базе Android, хотя ни один из них не продавался как горячие пирожки. Tegra 2 также работает на других смартфонах, планшетах и ​​даже на необычных ноутбуках различных производителей.

Мобильные телефоны Nvidia Tegra включают Motorola Droid X2, LG Optimus 2X, Samsung Galaxy R, HTC One X и Xiaomi Mi 3.

Возможно, самым запоминающимся выпуском Tegra 2 стал Samsung Galaxy R 2011 года. Galaxy R был чем-то вроде побочного продукта Galaxy S2 с приложением «Tegra Zone», которое позволяло пользователям загружать игры, оптимизированные специально для этого устройства — идея, которая просуществовала примерно столько же. как и следовало ожидать. Кроме того, в 2011 году этот чип был значительно лучше среднего класса и был не таким мощным, как флагманская модель Galaxy S2.

Nvidia последовала за Tegra 3 в 2011 году. Этот чипсет следующего поколения может похвастаться четырехъядерным процессором Cortex-A9 с расширениями NEON и пятым сопутствующим ядром со сверхнизким энергопотреблением, более мощным графическим процессором Nvidia GeForce и набором из технологии видеодекодера, что делает его гораздо более мощным мультимедийным устройством, чем его предшественник.

См. Также: AMD против Nvidia — Какой дополнительный графический процессор лучше всего подходит для вас?

Tegra 3 работает на небольшом количестве запоминающихся Android-смартфонов. В список входят HTC One X, HTC One X + и LG Optimus 4X. One X и X + получили особенно хорошие отзывы и сыграли ключевую роль в превращении HTC в одного из крупных игроков на рынке смартфонов, прежде чем она столь же впечатляюще упала.

Tegra 3 от Nvidia также может работать с гораздо более высокими тактовыми частотами, что делает его пригодным как для планшетов, так и для телефонов.Tegra 3 работает на модели Nexus 7 (2012), Asus Transformer Pad, Sony Xperia Tablet S и оригинальной Microsoft Surface. Это также была мускулатура злополучной игровой консоли Ouya Android.

Выход за рамки смартфонов

Хотя в начале 2010-х годов Tegra от Nvidia использовалась в небольшом количестве Android-смартфонов, это длилось недолго. В последующие годы наборы микросхем для смартфонов становились все более сложными, а роли ЦП и ГП стали меньше по сравнению с расширенными сетевыми и сопроцессорными возможностями.Вместо этого Nvidia сместила свои амбиции в отношении чипсетов в сторону рынка планшетов, мультимедиа и, в конечном итоге, портативных игровых консолей.

Tegra 4 2013 года начал этот переход с энергоемкой 72-ядерной конфигурации графического процессора, которая сделала его в 7 раз более мощным, чем Tegra 3. В сочетании с четырьмя ядрами процессора Cortex-A15 с тактовой частотой 1,9 ГГц, сопутствующим ядром с низким энергопотреблением, памятью LPDDR3 и Благодаря множеству аппаратных блоков декодирования видео, Tegra 4 продолжал пользоваться успехом в планшетах Android. Он также работал на ориентированном на игры Nvidia Shield Portable и неизданном Mad Catz Mojo, а также на смартфоне Xiaomi Mi 3.

Урезанная версия Tegra 4i с четырехъядерным процессором Cortex-A9 и 60-ядерным графическим процессором использовалась для LG G2 Mini, Silent Circle Blackphone, ориентированного на конфиденциальность, и пары смартфонов Tegra 4 от Wiko. Но этот чип положил конец амбициям Nvidia в отношении смартфонов.

В 2014 году Nvidia анонсировала Tegra K1, оснащенную мощной 192-ядерной графикой Kepler и возможностью установки либо четырехъядерного процессора Cortex-A15, либо интригующего двухъядерного центрального процессора Denver. Последняя модель использовалась в любимом фанатами планшете HTC Nexus 9, но более популярной была модель с традиционным ядром Arm.Эта версия оказалась в небольшом количестве планшетов и даже в паре Chromebook от Acer и HP.

Огромного успеха Tegra достигла только Nintendo Switch в 2017 году.

Несмотря на то, что за последнее десятилетие Tegra появилась на большом количестве телефонов и других устройств Nvidia, прорывного коммерческого успеха Tegra не было до 2017 года и выпуска Nintendo Switch. На портативной консоли был установлен Tegra X1 2015 года, а затем его 16-нанометровая версия X1 +. Это был самый мощный на сегодняшний день набор микросхем Tegra с 256-ядерным графическим процессором Maxwell, восьмиядерным процессором Cortex-A57 и A53 и множеством новейших аппаратных блоков кодирования и декодирования видео h365 и VP9.Tegra X1 также работает на чрезвычайно популярных устройствах Nvidia Shield Android TV, которые устанавливают стандарты для современного Smart TV.

См. Также: Лучшие приставки для Android TV, которые вы можете получить прямо сейчас

Последующие выпуски SoC Tegra X2, Xavier и Orin в основном касались плат разработки и автомобильных систем. Неясно, сосредоточена ли Nvidia на потребительских товарах для этих чипов, поскольку ее внимание переключается на рынки машинного обучения и искусственного интеллекта.

Nvidia сохраняет интерес к мобильным устройствам

За последнее десятилетие Nvidia использовала целый ряд популярных портативных продуктов, от музыкальных плееров до смартфонов и игровых консолей.Хотя компания по-прежнему известна своими мощными видеокартами для ПК, мобильные устройства по-прежнему остаются в ее поле зрения.

Вверх дальше: Что означает покупка Arm Nvidia для вашего следующего смартфона

В настоящее время Nvidia запрашивает разрешение регулирующих органов на покупку Arm за 40 миллиардов долларов. Помните, что Arm лицензирует свою архитектуру ЦП и ядра, используемые в Tegra, Snapdragon, Exynos, Apple и практически во всех других мобильных процессорах, представленных на рынке сегодня и за последнее десятилетие.

Мы не можем сказать, увидим ли мы когда-нибудь еще один смартфон, работающий на собственной технологии Nvidia.Но если сделка с Arm состоится, Nvidia будет владеть одной из самых важных технологий в каждом смартфоне Android и Apple.


Это пятнадцатый пост в нашей серии «Знаете ли вы?», В которой мы погружаемся в учебники истории Android и потребительских технологий, чтобы раскрыть важные и интересные факты или события, которые были забыты с течением времени. О чем вы хотите, чтобы мы рассказали дальше? Дайте нам знать об этом в комментариях.

Комментарии

Nvidia Tegra X1 против Samsung Exynos 9820 против Samsung Exynos 9825

Nvidia Tegra X1 против Samsung Exynos 9820 против Samsung Exynos 9825

Nvidia Tegra X1

► удалить из сравнения

NVIDIA Tegra X1 (Tegra 6, кодовое имя Erista) — это 64-битная высокопроизводительная SoC на базе ARM (система на кристалле) для (в основном на базе Android ) планшетов и встроенные системы (например, автомобили).Он содержит четыре ядра ARM Cortex A57 и четыре ядра ARM Cortex A53 в процессорной части. В качестве видеокарты Nvidia интегрировала графический процессор на базе Maxwell с 256 ядрами CUDA (см. Дополнительные сведения и тесты). Встроенный контроллер памяти поддерживает LPDDR3 и LPDDR4 с максимальной пропускной способностью 25,6 ГБ / с (2x 32-битных LPDDR4-3200). Tegra X1 является преемником SoC Tegra K1, анонсированного ровно годом ранее.

Подобно Symsung Exynos 5433, Tegra X1 использует комбинацию big.LITTLE из четырех энергосберегающих и маленьких ядер Cortex-A53 и четырех мощных ядер Cortex-A57.Однако Nvidia использует собственное решение для миграции кластера вместо ARM Global Task Scheduling (GTS), поэтому одновременно активен только один из двух четырехъядерных кластеров.

Производительность ядер процессора должна соответствовать высокопроизводительному сегменту SoC на базе ARM. Nvidia заявляет, что X1 предлагает вдвое более высокую энергоэффективность по сравнению с Exynos 5433 (те же ядра ARM с тактовой частотой 1,9 ГГц, изготовленные по 20-нм техпроцессу).

Из-за большой видеокарты Maxwell SoC в основном предназначена для планшетов с хорошими решениями для охлаждения и обычно не встречается в смартфонах.Tegra X1 производится TSMC по 20-нм техпроцессу.

Samsung Exynos 9820

► удалить из сравнения

Samsung Exynos 9 9820 — это мобильная SoC для смартфонов и планшетов. Он был анонсирован в конце 2018 года и впервые был интегрирован в смартфоны Samsung Galaxy S10 в начале 2019 года. SoC объединяет три кластера процессорных ядер с разной архитектурой. Два больших пользовательских ядра Samsung M4 работают с тактовой частотой до 2,7 ГГц и обеспечивают максимальную производительность. Два дополнительных ARM Cortex-A75 также предназначены для задач производительности и работают с частотой до 2.3 ГГц. Наконец, в третьем кластере находятся четыре небольших и энергоэффективных ядра ARM-Cortex A55 с тактовой частотой до 1,9 ГГц. Благодаря DinamIQ разные кластеры могут работать одновременно.

Встроенный модем LTE поддерживает LTE-Advanced Pro Cat.20 (загрузка 8CA 2 Гбит / с, загрузка 3CA 316 Мбит / с). Встроенная видеокарта — ARM Mali G76MP12 с 12 ядрами.

Производительность процессорной части позиционируется в сегменте high-end процессоров для смартфонов. Одноядерная производительность, благодаря большим пользовательским ядрам, является сильной стороной ЦП и достигает уровня мобильных SoC от Apple.Прямой конкурент Snapdragon 855 может остаться позади в одноядерных тестах, таких как Geekbench, и работает на одном уровне в многоядерных тестах. Предшественник Exynos 9810 может быть превзойден примерно на 17% в наших первых тестах с Galaxy S10 Plus.

SoC производится в Samsung по новому 8-нм техпроцессу LPP, что также должно помочь в некотором приросте производительности.

Samsung Exynos 9825

► удалить из сравнения

Samsung Exynos 9 9825 — это мобильная SoC для смартфонов и планшетов.Он был анонсирован в линейке Samsung Note 10 в августе 2019 года. Процессор объединяет три кластера процессорных ядер с разной архитектурой. Два больших ядра Samsung M4, изготовленных по индивидуальному заказу, работают с тактовой частотой до 2,73 ГГц и обеспечивают максимальную производительность. Два дополнительных ARM Cortex-A75 также предназначены для задач производительности и работают с тактовой частотой до 2,4 ГГц (по сравнению с 2,3 ГГц в 9820). Наконец, в третьем кластере находятся четыре небольших и энергоэффективных ядра ARM-Cortex A55 с тактовой частотой до 1,9 ГГц. Благодаря DinamIQ разные кластеры могут работать одновременно.

Встроенный модем LTE поддерживает LTE-Advanced Pro Cat.20 (загрузка 8CA 2 Гбит / с, загрузка 3CA 316 Мбит / с). Встроенная видеокарта — ARM Mali G76MP12 с 12 ядрами. Благодаря более высокой тактовой частоте G76 теперь немного быстрее по сравнению с Exynos 9820.

Производительность части ЦП позиционируется в сегменте high-end процессоров для смартфонов. Из-за небольшого изменения тактовой частоты он очень сравним со старым Eynos 9 9820. Возможно, на более длительных этапах загрузки улучшенный 7-нм техпроцесс помогает поддерживать тактовую частоту немного лучше.Прямой конкурент Snapdragon 855 может остаться позади в одноядерных тестах, таких как Geekbench, и работает на одном уровне в многоядерных тестах.

SoC производится в Samsung по новому 7-нм процессу LPP (с EUV), который должен повысить энергоэффективность по сравнению с Exynos 9820.

9019 9019 9019 9019 9019

Nvidia Tegra X1 Samsung Exynos 9820 Samsung Exynos 9825
NVIDIA Tegra Samsung Exynos Samsung Exynos
Erista (Cortex-A57 + A53) Exynos M3 / Cortex-A55 Exynos M3 / Cortex-A55
— 2700 МГц 1900 — 2730 МГц
576 КБ
2.5 МБ
8/8 8/8 8/8
20 8 7
4x Cortex-A57 + 4x Cortex-A57 + 4x Cortex-A 32-битный LPDDR4-1600 (25,6 ГБ / с, макс.4 ГБ), Maxwell-GPU (256 шейдеров, OpenGL ES 3.1, OpenGL 4.5, DirectX 11.2, CUDA 6.0), Dual ISP (1,3 GP / s), H.264 /H.265 Кодирование / декодирование 4K60, HDMI 2.0, eMMC 5.1 ARM Mali-G76MP12 GPU, 2x Samsung Mongoose Custom CPU, 2x Cortex-A75, 4x Cortex-A55 big.LITTLE, контроллер памяти LPDDR4x ARM Mali-G76MP12 GPU, 2x Samsung Mongoose Custom CPU, 2x Cortex-A75, 4x Cortex-A55 big.LITTLE, контроллер памяти LPDDR4x
iGPU NVIDIA Tegra X1 Maxwell GPU (- 1000 МГц) ARM Mali-G76 MP12 ARM Mali-G76 MP12
Архитектура ARM ARM ARM
Серия: Exynos Exynos M3 / Cortex-A55
Samsung Exynos 9825 1.9–2,73 ГГц 8/8 Exynos M3 / Cortex-A55
»Samsung Exynos 9820 1,9–2,7 ГГц 8/8 Exynos M3 / Cortex-A55
Samsung Exynos 9810 0–2,9 ГГц 8/8 Exynos M3 / Cortex-A55
»Samsung Exynos 9825 1,9–2,73 ГГц 8/8 Exynos M3 / A55
Samsung Exynos 9820 1.9 — 2,7 ГГц 8/8 Exynos M3 / Cortex-A55
Samsung Exynos 9810 0 — 2,9 ГГц 8/8 Exynos M3 / Cortex-A55
Samsung Exynos Exynos 9820 Samsung Exynos Exynos 9825

Бенчмарки

Рейтинг производительности — Geekbench 5.1, PCM Work, Sling Shot Physics, процессор Antutu v8 — Exynos 9820

38.2 пт (65%)

3DMark — 3DMark Ice Storm Physics

0 Баллов (0%)

3DMark — 3DMark Ice Storm Extreme Physics

0 баллов (0%)

3DMark — 3DMark Ice Storm Безлимитная физика

мин: 22527 средн: 23316 медиана: 23071 (24%) макс: 24349 баллов

мин: 31297 средн: 32016 медиана: 32228,5 (33%) макс: 32308 баллов

мин: 31908 средн: 32588 медиана: 32588 (34%) макс: 33268 баллов

3DMark — 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Безлимитная физика

мин: 2925 средн: 3123 медиана: 3043,5 (38%) макс: 3480 баллов

мин: 3389 средн: 3519 медиана: 3519 (44%) макс: 3649 баллов

3DMark — 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Безлимитная физика

мин: 3077 средн .: 3226 среднее: 3087 (45%) макс .: 3513 баллов

мин: 3498 средн: 3622 медиана: 3622 (53%) макс: 3746 баллов

Geekbench 2 — 32-битный — Geekbench Stream

мин: 1870 среднее: 1985 среднее: 1984.5 (16%) макс: 2099 баллов

3566 Очки (29%)

Geekbench 2 — 32-битный — Geekbench Memory

мин .: 2997 средн .: 3050 медиана: 3049,5 (28%) макс .: 3102 балла

5534 Очки (50%)

Geekbench 2 — 32-битный — Geekbench с плавающей запятой

мин .: 14240 средн .: 14552 медиана: 14552 (29%) макс .: 14864 балла

13991 Очки (27%)

Geekbench 2 — 32 бит — Geekbench Integer

мин: 7271 среднее: 7404 среднее: 7403.5 (15%) макс: 7536 баллов

7083 Очки (14%)

Geekbench 2 — 32-разрядная версия — Общая оценка Geekbench

мин: 8338 средн .: 8493 медиана: 8492,5 (22%) макс .: 8647 баллов

8839 Очки (23%)

Geekbench 3 — Geekbench 3, 64-битный многоядерный процессор

мин .: 4208 средн .: 4318 медиана: 4216 (7%) макс .: 4530

мин: 7690 средн: 7824 медиана: 7823,5 (12%) макс: 7957

7453 (12%)

Geekbench 3 — Geekbench 3 64-битный одноядерный

мин .: 1410 средн .: 1460 среднее: 1411 (29%) макс .: 1558

мин: 2382 средн: 2388 медиана: 2387.5 (49%) макс: 2393

2169 (44%)

Geekbench 4.0 — Geekbench 4.0 64-битный одноядерный

мин .: 4881 средн .: 4958 медиана: 4957,5 (77%) макс .: 5034

5109 (79%)

Geekbench 4.0 — Geekbench 4.0 64 Bit Multi-Core

мин .: 10000 средн .: 10109 медиана: 10109 (25%) макс .: 10218

10487 (26%)

Geekbench 4.1 — 4.4 — Geekbench 4.1 — 4.4 64-битный одноядерный

1510 (17%)

мин: 4499 средн: 4510 медиана: 4505.5 (52%) макс: 4529

мин: 4549 средн: 4550 медиана: 4550 (53%) макс: 4551

Geekbench 4.1 — 4.4 — Geekbench 4.1 — 4.4 64-разрядная многоядерная система

4264 (5%)

мин: 10162 средн: 10366 медиана: 10374 (13%) макс: 10553

мин: 10367 средн: 10426 медиана: 10425,5 (13%) макс: 10484

Geekbench 5.0 — Geekbench 5.0, 64-разрядный одноядерный

836 (42%)

мин: 805 средн: 814 медиана: 813.5 (41%) макс: 822

Geekbench 5.0 — Geekbench 5.0, 64-разрядная многоядерная система

2306 (7%)

мин: 2177 средн: 2184 медиана: 2184 (7%) макс: 2191

Geekbench 5.3 — Geekbench 5.1 — 5.4 64-битный одноядерный

825 (40%)

834 (41%)

Geekbench 5.3 — Geekbench 5.1 — 5.4 64-битный многоядерный процессор

2259 (8%)

2331 (8%)

Linpack Android / IOS — однопоточный Linpack

0 MFLOPS (0%)

Mozilla Kraken 1.1 — Kraken 1.1 Общий балл *

мин: 3844 средн .: 4689 медиана: 4688,6 (5%) макс: 5533,1 мс

мин: 1823,2 средн: 1961 медиана: 1890,4 (2%) макс .: 2239,5 мс

мин: 2478,2 средн: 2503 медиана: 2503 (3%) макс .: 2527,8 мс

Sunspider — Sunspider 1.0 Общий балл *

мин: 597 средн .: 715 медиана: 715 (8%) макс: 833 мс

Octane V2 — Octane V2 Total Score

min: 7563 avg: 8032 median: 8031.5 (11%) макс: 8500 баллов

мин: 18697 средн: 20121 медиана: 20469,5 (29%) макс: 20849 Очки

мин: 18908 средн: 19022 медиана: 19021,5 (27%) макс: 19135 баллов

WebXPRT 3 — WebXPRT 3 Оценка

115 баллов (33%)

мин: 97 средн: 108 медиана: 107,5 (31%) макс: 118 баллов

Велламо 3.x — Велламо 3.x Металл

2276 Очки (61%)

Велламо 3.x — Велламо 3.x Multicore Beta

2535 Очков (56%)

Vellamo 3.x — Браузер Vellamo 3.x

6271 Очки (83%)

Quadrant Standard Edition 2.0 — Quadrant Standard 2.0 Общий балл

20655 баллов (48%)

AnTuTu v5 — AnTuTu v5 Общий балл

мин .: 59811 средн .: 63053 медиана: 63052,5 (64%) макс .: 66294 балла

99150 Баллы (100%)

AnTuTu v6 — AnTuTu v6 Общий балл

мин .:

средн .: 112682 среднее: 112682 (38%) макс .: 134796 баллов

мин: 269219 средн: 275038 медиана: 273831 (93%) макс: 283270 баллов

мин: 291772 средн: 292608 медиана: 292608 (100%) макс: 293444 Очки

AnTuTu v7 — AnTuTu v7 MEM

мин: 12202 среднее: 12486 среднее: 12323.5 (38%) макс: 13096 баллов

мин: 18280 средн: 18321 медиана: 18320,5 (56%) макс: 18361 Очки

мин: 67209 средн: 68326 медиана: 68203 (84%) макс: 69689 баллов

мин: 70640 средн: 70670 медиана: 70669,5 (87%) макс: 70699 баллов

AnTuTu v7 — AnTuTu v7 GPU

мин .: 148074 средн .: 148912 медиана: 149162 (46%) макс .: 149249 баллов

мин: 155432 средн: 155907 медиана: 155906 (48%) макс: 156381 Очки

AnTuTu v7 — AnTuTu v7 CPU

мин .: 97864 средн .: 99848 медиана: 99722 (61%) макс .: 102082 балла

мин: 101869 средн: 102259 медиана: 102259 (63%) макс: 102649 баллов

AnTuTu v7 — AnTuTu v7 Общий балл

мин .: 327454 средн .: 329572 среднее: 328778 (58%) макс .: 333277 Очки

мин: 347082 средн: 347156 медиана: 347156 (61%) макс: 347229 баллов

64371 Баллы (54%)

AnTuTu v8 — AnTuTu v8 MEM

71200 Очков (57%)

AnTuTu v8 — AnTuTu v8 GPU

166540 Очков (31%)

AnTuTu v8 — процессор AnTuTu v8

128208 Очки (46%)

AnTuTu v8 — AnTuTu v8 Общий балл

430319 Очки (41%)

AndEBench — AndEBench Java

2699 Iter./ с (83%)

AndEBench — AndEBench Native

15220 Ит. / С (50%)

PassMark PerformanceTest Mobile V1 — PerformanceTest Тесты мобильных ЦП

129085 Очки (17%)

215665 Баллы (28%)

PCMark для Android — PCM f. Android Work Score

мин: 6858 средн: 7492 среднее: 7491,5 (37%) макс .: 8125 баллов

мин: 9557 средн: 9777 медиана: 9771,5 (49%) макс: 10008 баллов

мин: 11011 средн: 11412 медиана: 11412 (57%) макс: 11813 баллов

PCMark для Android — PCM f.Android Computer Vision

мин .: 5013 средн .: 5063 медиана: 5075 (27%) макс .: 5101 баллов

5864 Очки (31%)

PCMark для Android — PCM f. Android Storage

мин: 8407 средн: 8786 медиана: 8830 (24%) макс .: 9121 баллов

22707 Баллы (61%)

PCMark для Android — PCM f. Android Work Score 2.0

мин.: 7595 сред .: 7769 среднее: 7758 (51%) макс .: 7966 баллов

мин: 8801 средн: 8914 медиана: 8914 (58%) макс: 9027 баллов

Средние тесты Nvidia Tegra X1 → 100%

n = 9

Средние тесты Samsung Exynos 9820 → 196%

n = 9

Средние тесты Samsung Exynos 9825 → 197%

n = 9

— Диапазон значений тестов для этой видеокарты
— Средние значения тестов для этой видеокарты
* Меньшие числа означают более высокую производительность
1 Этот тест не используется для вычисления среднего значения

v1.17

журнал 26. 01:35:29

# 0 проверка части URL для идентификатора 6612 + 0s … 0s

# 1 проверка части URL для идентификатора 11322 + 0s … 0s

# 2 проверка части URL для идентификатора 11485 + 0s … 0s

# 3 не перенаправляет на сервер Ajax + 0s … 0s

# 4 не воссоздавал кеш, так как ему меньше 5 дней! Создано в среду, 24 ноября 2021 г. 12:10:03 +0100 + 0,001 с … 0,001 с

# 5 составленные спецификации +0.012 с … 0,012 с

# 6 сделал вывод спецификации + 0 с … 0,012 с

# 7 получение средних тестов для устройства 6612 + 0,001 с … 0,013 с

# 8 получил одиночные тесты 6612 + 0,007 с … 0,02 с

# 9 получение средних результатов тестов для устройства 11322 + 0,005 с … 0,025 с

# 10 получил одиночные тесты 11322 + 0,008 с … 0,034 с

# 11 получение средних тестов для устройства 11485 + 0s … 0,034s

# 12 получил одиночные тесты 11485 +0.007 с … 0,041 с

# 13 получил средние тесты для устройств + 0 с … 0,041 с

# 14 Кэшированный тест не найден, получение некэшированных значений + 0,005 с … 0,046 с

# 15 Кэшированный тест не найден, получение некэшированных значений + 0,004 с … 0,05 с

# 16 Кэшированный тест не найден, получение некэшированных значений + 0,035 с … 0,085 с

# 17 мин., Макс., Средн., Медиана заняла s + 0,024 с … 0,109 с

# 18 вернуть журнал + 0… 0.109s

Поделитесь нашей статьей, важна каждая ссылка!

Redaktion, 8.09.2017 (Обновление: 11.09.2017)

CES 2015: Nvidia рассматривает подключенные автомобили, а не телефоны, с мобильным суперчипом Tegra X1

LAS VEGAS — Nvidia основывается на недавно представленной передовой архитектуре графического процессора Maxwell для конечной точки, почти — если не более — мобильной, чем смартфоны и планшеты.

Это будет подключенный автомобиль, одна из горячих точек, которая, как ожидается, станет центром внимания на выставке Consumer Electronics Show 2015 на этой неделе.

В прошлые годы производитель технологий визуальных вычислений использовал выставку, чтобы представить некоторые из своих флагманских мобильных чипов, а также составить план выхода в облако.

В этом году соучредитель и генеральный директор Nvidia Джен-Хсун Хуанг сразу же представил новый мобильный суперчип Tegra X1 — процессор, уравновешивающий 256-ядерный графический процессор с 8-ядерным 64-битным процессором.

Хуанг подчеркнул, что то, что делает Tegra X1 «супер особенным», — это энергоэффективность, достигаемая с помощью платформы, объяснив, что X1 вдвое превышает показатели K1, дебютировавшего несколько лет назад.

Nvidia далее рекламирует X1 как «первый в мире мобильный процессор с терафлопами». Чтобы передать, что означает такая мощность, Хуанг процитировал, что один терафлоп представляет собой мощность, лежащую в основе лучшего суперкомпьютера в мире в 2000 году. Теперь, продолжил Хуанг, его можно найти в микросхеме размером с большой палец.

Но X1 предназначен для гораздо большего, чем просто мобильные игры, которые были в центре внимания Nvidia в последние несколько лет.

«Разумеется, он вам не нужен для телефонов», — пошутил Хуанг. «Ваши автомобили будущего будут самыми продвинутыми компьютерами в мире».

Хуанг процитировал прогнозы аналитиков, согласно которым не только разрешение дисплеев, но и фактическое количество дисплеев, установленных на всех транспортных средствах, будет «расти экспоненциально» в следующие пять лет.

Дорожная карта Nvidia связана с ее новой платформой Drive CX, которая характеризуется как компьютер с цифровой кабиной, обещающий 16.Максимальное разрешение 6 мегапикселей на архитектуре графического процессора Maxwell с поддержкой Android, Linux и Unix.

Благодаря интерфейсу, который Хуанг описал как « Tron -like», водители и пассажиры могут использовать цифровые панели для управления всем, от основ, таких как звук и климат, до рендеринга гораздо более тяжелых графических материалов на приборной панели.

«Автомобиль будущего, конечно же, построен на великих технологиях, внедряемых сегодня», — сказал Хуанг.

Nvidia определенно имеет в виду, по крайней мере, долгосрочное будущее — потенциально давая Google и другим возможность побороться за свои деньги и открытую дорогу — с автомобильным компьютером с автопилотом Nvidia Drive PX.

По сути, это мобильный суперкомпьютер, Drive PX состоит из двойной архитектуры Tegra X1, 12 входов для камер и способности обрабатывать 1,3 миллиарда пикселей в секунду. автомобиль может буквально найти свой собственный путь на основе технологий компьютерного зрения и глубокого обучения.

Nvidia также добилась успехов в корпоративной сфере, набрав темпы во второй половине 2014 года за счет сотрудничества в области мобильных рабочих мест с VMware и Google.

Вскоре за этим последовал альянс с IBM и Министерством энергетики США по созданию двух самых быстрых суперкомпьютеров в мире.

Накануне новогодних праздников у Nvidia были радостные новости для акционеров с более высокой, чем ожидалось, прибылью в третьем квартале.

Хуанг также намекнул в последнем отчете о прибылях и убытках о приоритетах Nvidia на 2015 год, подчеркнув акцент на «создании платформ визуальных вычислений для клиентов центров обработки данных, мобильных устройств и ПК».

Изображения через CNET

Обнаружена уязвимость

Tegra X1, затрагивающая Google Pixel C и Nvidia Shield.

Если вы геймер, вы, возможно, слышали вчера невероятные новости о Nintendo Switch: он был широко раскрыт. Была обнаружена новая уязвимость в Nvidia Tegra X1, системе на кристалле, обнаруженной в Nintendo Switch, а также в таких устройствах, как Google Pixel C и Nvidia Shield Android TV. Уязвимость, получившая название Fusée Gelée, была обнаружена Кэтрин Темкин в сотрудничестве с ReSwitched, хакерской командой, занимающейся открытием Switch для домашнего доступа.В ходе своей работы они обнаружили уязвимость, которая достигает именно того, что они искали, но из-за специфики платформы затрагивает большее количество устройств, чем они, вероятно, предполагали.

Я не буду претендовать на то, чтобы полностью описать уязвимость в деталях, но основное объяснение состоит в том, что SoC Nvidia Tegra, выпущенные до T186 / X2, подвержены атакам через программный стек USB, который позволяет выполнять произвольный код на Устройство. В частности, эксплойт использует преимущество отправки специально созданной операции копирования USB (длина которой контролируется злоумышленником), чтобы получить контроль над «процессором управления загрузкой и питанием», чтобы затем загрузить любой произвольный код на основные процессоры приложений на самом высоком уровне. возможна привилегия.

Поскольку ошибка находится в загрузочном ПЗУ, ее нельзя исправить без заводской аппаратной версии. Это означает, что все устройства с вышеупомянутой системой на чипах Tegra уязвимы, и никакое обновление программного обеспечения не сможет исправить это. К счастью, для взлома требуется физический доступ к устройству, поэтому ваше устройство безопасно, пока злоумышленник не может получить доступ лично. Помимо проблем с безопасностью, это открытие вызвало недовольство игрового сообщества из-за его последствий для доморощенного Nintendo Switch (и, давайте будем честными, для пиратства.) Но поскольку мы не игровой форум, давайте обсудим некоторые другие последствия этого открытия.


Android на коммутаторе? Пользовательские загрузчики для устройств Shield? Что может значить для нас Fusée Gelée.

Поскольку уязвимость изначально предназначалась для раскрытия 15 июня 2018 г., у команды разработчиков, работавших над ней, не было времени, чтобы полностью использовать ее. Мы ожидаем, что несколько модификаций будут доступны в ближайшие дни и недели. В качестве тизера ребята из fail0verflow протестировали запуск дистрибутива GNU / Linux на Nintendo Switch, как показано ниже.

В будущем, возможно, появится возможность запустить даже Android на Nintendo Switch. Мы могли бы запустить на нем LineageOS 15.1, если бы об этом позаботилось достаточное количество разработчиков (и у Switch, безусловно, есть специальная база пользователей). Пока рано говорить наверняка, но, учитывая, что SoC уже используется для действительно популярных и хорошо задокументированных устройств Android (Pixel C и Nvidia Shield), я предполагаю, что это скорее всего произойдет.

Что касается существующих Android-устройств с Tegra X1 SoC, есть много чего ожидать.Конечно, у таких устройств, как Pixel C и Shield, уже есть процветающее сообщество разработчиков, но уровень доступа к устройствам, обеспечиваемый этим эксплойтом, будет беспрецедентным. По словам разработчика LineageOS и старшего члена XDA npjohnson, разработчики могут начать создавать собственный загрузчик, например, на основе UEFI (и даже что-то вроде EFIDroid для нативной мультизагрузки), изменить Trusted Execution Environment (TEE), чтобы обеспечить безопасность Widevine L1 или OMX. декодирование на устройствах, которые его не поддерживают, сгорание предохранителей с последующим их считыванием, фальсификация статуса блокировки и многое другое.

Эта критическая уязвимость Tegra X1 может многое предложить разработчикам, которые хотят ее использовать, поэтому нам придется подождать и посмотреть, что люди могут придумать. Тем не менее, уязвимость — это уязвимость, поэтому, если вы беспокоитесь о том, что кто-то может использовать ее для кражи ваших данных, вероятно, лучше сменить устройство, потому что для этой проблемы не будет исправления.

Насколько мощный портативный коммутатор по сравнению с более дешевыми современными телефонами? : NintendoSwitch

Я пытаюсь понять это, чтобы посмотреть, как это работает.

Используем мобильный бенчмарк 3d mark, потому что есть широко доступные данные по многим устройствам. Я выбрал 2 устройства nvidia, на которых основан чип Switch, и один смартфон 2016 года выпуска, который стоит около 399 евро / 9000 долларов США3

(И телефоны не могут работать на 100% скорости в течение нескольких часов, но давайте оставим это в стороне, может быть лучше также охлаждение игрового устройства на базе телефонного чипа, чтобы исправить это)

Вот характеристики трех устройств, nvidia shield tv и nvidia shield tablet против oneplus 3.

NVIDIA SHIELD TV

NVIDIA SHIELD tablet

Смартфон Oneplus 3

3d mark Оценка Sling Shot Extreme:

Sling Shot Extreme Unlimited

Таким образом, похоже, что планшет с экраном, использующий более старую тегру, чем телевизор, с небольшим отрывом проигрывает oneplus 3, в то время как SHIELD Телевизор, который использует tegra x1, который, вероятно, похож на слуховой заказной чип SWITCH, выигрывает с огромным отрывом.

НО это настольное устройство, и мы знаем, что коммутатор в портативном режиме запускает графический процессор с тактовой частотой 40% по сравнению с док-станцией, а процессор, вероятно, имеет тактовую частоту 1,0 ГГц, в то время как Shield tv работает «до 2,0 ГГц» с 4x ядрами A57 + 4x Ядра A53.

Oneplus 3 использует конфигурацию двухъядерных процессоров 2x. Итого 4 ядра.

Предположим, что SWITCH docked = SHIELD TV (в то время как Shield может быть быстрее, но позволяет упростить расчет) и теряет только 50% мощности при понижении тактовой частоты GPU в портативном режиме, чтобы упростить задачу.

«оценка включения портативного режима»

Таким образом, это сделает его медленнее, чем планшет с экраном, и медленнее, чем oneplus 3.

Возможно, правда не основана исключительно на этих оценках, но это может дать некоторое представление о производительность.

Для меня это звучит невероятно медленно, чтобы быть выделенным игровым автоматом, так что же я сделал не так? Я даже сделал некоторые оценки при таких расчетах, и они все равно выглядят хуже, чем я думал.

При сравнении цен и того, что мы получаем:

Oneplus 3: 399 $ / 900 евро

  • быстрое зарядное устройство usb-c

  • no sd-slot

  • SWITCH 299 $ / 349-399 €

    Oneplus 3 — это телефон, который продается с небольшой прибылью.

    Итак, если мы удалим самую дорогую часть: 1080p amoled, а затем менее дорогие вещи, такие как 2 ГБ оперативной памяти + 32 ГБ флэш-памяти + 2x камеры + 3G / 4G радио, я думаю, что цена будет аналогична Switch при добавлении ЖК-дисплея 720p + joycons + док как стоимость производства, а не розничные затраты.

    Оставьте комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *