Warframe пули с лезвиями: [Warframe] Цены на востребованные моды в Warframe — Разное

Содержание

[Warframe] Цены на востребованные моды в Warframe — Разное

 

Цены актуальны на 01.10.2020 (обновления каждую неделю)
Данные цены не являются стандартом, вы можете найти как дешевле, так и дороже.
Если цены сильно отличаются (по вашему мнению) от реальных писать Vk:KoMaHDoP

Оглавление:

Пак удара
Пак разреза
Пак пронзания
Пак льда
Пак огня
Пак электричества
Пак токсина
Прайм моды
Прочие моды
Моды Разлома
 

 

 

 

Пак удара (4 мода):

Цена — 75

Ударное направление:

Цена — 20 
Где получить — Баро Ки’тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Сбивающий удар:

Цена — 8 
Где получить — Баро Ки’тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Полный контакт:

Цена — 40
Где получить — Баро Ки’тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Избиение:

Цена — 10
Где получить — Баро Ки’тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Пак разреза (4 мода):

Цена — 75 

Убивающий гул:

Цена — 20
Где получить — Баро Ки’тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Шквал клыков:

Цена — 11 
Где получить — Баро Ки’тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Зазубренное рассечение:

Цена — 15 
Где получить — Баро Ки’тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Порез: 

Цена — 30 
Где получить — Баро Ки’тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Пак пронзания (4 мода):

Цена — 105 

Пробивающий калибр:

Цена — 40
Где получить — Армада Секачей.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Пробивающий удар:

Цена — 10 
Где получить — Армада Секачей

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Запрещенный патронник:

Цена — 35 
Где получить — Армада Секачей

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Сверло:

Цена — 20
Где получить — Армада Секачей.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Пак Льда (4 мода):

Цена — 50

Иней-патроны:

Цена — 15 
Где получить — Шпионаж 15-25 ур.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Обморожение:

Цена — 15
Где получить — Шпионаж > 25 ур.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Холодный взрыв:

Цена — 10 
Где получить — Шпионаж > 25 ур.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Порочный мороз:

Цена — 10
Где получить — Шпионаж < 15 ур.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Пак Огня (4 мода):

Цена — 42 

Разброс Инферно:

Цена — 10
Где получить — Шпионаж 15- 25 ур.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Термитные Пули:

Цена — 10
Где получить — Шпионаж > 25 ур.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Напалм:

Цена — 10 
Где получить — Шпионаж > 25 ур.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Вулканическая Грань:

Цена — 12 
Где получить — Шпионаж < 15 ур.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Пак Электричества (4 мода):

Цена — 300 
Где получить — Баро Ки’Тиир.

Тряска:

Цена — 90 
Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Контузия:

Цена — 70
Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Высокое напряжение:

Цена — 60
Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Гальванический Разряд:

Цена — 80
Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Пак  Токсина (4 мода):

Цена — 40

Пагубная сила:

Цена — 10
Где получить — Порабощенный Вор в Бездне.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Токсичный шквал:

Цена — 10
Где получить — Порабощенный Вор в Бездне выше 40 ур.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Чумной пистолет:

Цена — 10
Где получить — Порабощенный Вор в Бездне выше 40 ур.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Ядовитая кара:

Цена — 15
Где получить — Порабощенный Вор в Бездне выше 40 ур.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Прайм Моды:

Поток Прайм:

Цена 0/10 — 20 

Цена 10/10 — 130

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Непрерывность Прайм:

Цена 0/10 — 20

Цена 10/10 — 150

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Болевая Точка Прайм:

Цена 0/10 — 30 

Цена 10/10 — 90

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Размах Прайм:

Цена 0/10 — 40

Цена 10/10 — 80

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Тяжёлая Травма Прайм:

Цена 0/10 — 15 

Цена 10/10 — 55 

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Морф — Трансформер Прайм:

Цена 0/10 — 15 

Цена 10/10 — 100 

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Опустошение Прайм:

Цена 0/10 — 15 

Цена 10/10 — 110 

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

В Упор Прайм:

Цена 0/10 — 40

Цена 10/10 — 150

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Быстрые Руки Прайм:

Цена 0/10 — 15 

Цена 10/10 — 50 

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Пистолетный Гамбит Прайм:

Цена 0/10 — 20

Цена 10/10 — 120

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Дробитель Прайм:

Цена 0/10 — 75 

Цена 10/10 — 150

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Горячий Заряд Прайм:

Цена 0/10 — 60

Цена 10/10 — 150

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Крио Патроны Прайм:

Цена 0/10 — 20

Цена 10/10 — 170

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Мутатор Прайм: Винтовка:

Цена 0/10 — 10 

Цена 10/10 — 130 

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Мутатор Прайм: Пистолет:

Цена 0/10 — 10

Цена 10/10 — 80

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Мутатор Прайм: Дробовик:

Цена 0/10 — 10

Цена 10/10 — 80 

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Скользящая Обойма Прайм:

Цена 0/10 — 10

Цена 10/10 — 40 

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Погибель Гринир Прайм:

Цена 0/10 — 75 

Цена 10/10 — 150

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Погибель Заражённых Прайм:

Цена 0/10 — 10 

Цена 10/10 — 100 

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Погибель Корпуса Прайм:

Цена 0/10 — 10

Цена 10/10 — 85 

Где получить — Баро Ки’Тиир.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Прочие моды:

Приток крови:

Цена 0/10 — 25

Цена 10/10 — 55

Где получить — Мучение; Луна-Шпионаж.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Счётчик тел:

Цена — 15 
Где получить — Беспокойство, Страдание.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Мстительный Призрак (стойка):

Цена — 90 
Где получить — Конкулист на Луне; Ратуум — Арена 3.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Кровавый Дервиш (стойка):

Цена — 20
Где получить — Бомардировщик; Спектр Плута; Ратуум — Арена 3.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Аргоновый прицел:

Цена — 130
Где получить — Мучение; Страдание.

Калечащий удар:

Цена — 300 
Где получить — Жестокость.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Королевский Ритм:

Цена — 45 
Где получить — Бурса-изолятор; Баро Ки’Тиир; Ратуум — Арена 3.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Смертоносная Скрытность:

Цена — 5
Где получить — Шпионаж > 25.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Силовое Течение:

Цена — 10 

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Гнев:

Цена — 5
Где получить — Огнеметчик, Зараженная Миса.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Заострённые Пули:

Цена — 25 
Где получить — Жестокость, Страдание.

 

Пули с Лезвиями:

Цена — 10
Где получить — Жестокость.

 

Кратковременное Усиление:

Цена 0/10 — 5

Цена 10/10 — 25

Где получить — Хранилища Орокин.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Магнум:

Цена 0/10 — 5

Цена 10/10 — 25

Где получить — Хранилища Орокин.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Мимолетное мастерство:

Цена — 25 
Где получить — Хранилища Орокин.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Упрощенное мышление:

Цена 0/10 — 5
Цена 10/10 — 50
Где получить — Хранилища Орокин.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Слепая ярость:

Цена 0/10 — 5
Цена 10/10 — 50
Где получить — Хранилища Орокин.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Увеличение калибра:

Цена 0/10 — 5
Цена 10/10 — 50
Где получить — Хранилища Орокин.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Удар порчи:

Цена — 15
Где получить — Хранилища Орокин.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Перенапряжение:

Цена — 20
Где получить — Хранилища Орокин.

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Избыточное состояние:

Цена — 25 

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

Берсерк:

Цена — 5 

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

 

 

Моды Разлома:

КУПИТЬ/ПРОДАТЬ

Скрытый Модификатор Разлома:

Цена на винтовку — 35 
Цена на пистолет — 15 
Цена на дробовик — 60
Цена на ближку — 20 
Где получить — Вылазки.

 

Распечатанные Моды Разлома:

Цена варьируется,

зависит от оружия на которое мод рассчитан и его характеристик — от 0  (некоторые моды не нужны никому и даром) до 200-300 ,
некоторые экземпляры не жалко и за 500  купить.

 

На этом у меня всё. 

Если я забыл про какие-то моды, пишите, я добавлю.

 

где выбить, билды, гайды, видео, описание — Warframe GL

 

Послушники Сталкера — персонажи, принявшие сторону Сталкера.

Мотивы Послушников таинственны, как и сам Сталкер, но вы должны знать одно: они безжалостны и смертоносны. С момента своего первого появления в операции «Неоплаченный Долг», Послушники периодически возвращаются в Систему Первоисточника, чтобы выступить в качестве воли Сталкера, и вести охоту на приоритетные цели. Хотя их происхождение и цели остаются неясными, они имеют тревожное сходство с Варфреймами Тенно. 

Изначально местоположение послушников игрокам неизвестно. После того, как их обнаружит любой отряд, информация о них будет передана на десантный корабль, где их расположение будет отмечено на Звёздной Карте для всех игроков. 

Послушники появляются подобно Сталкеру. У всех послушников имеется свой ассортимент оружия и способностей. Некоторые из послушников могут представлять серьёзную угрозу для отряда. 

Содержание:

Беспокойство

Беспокойство — послушник Теневого Сталкера. Имеет тело Варфрейма Валькирия с бессмертным скином, а также экипирована в шлем Сталкера и Изорванное знамя.

Дроп

Счетчик Тел
51.52%
Пружинный Приемник
22.22%
Повторитель Обоймы
22.22%
Уплотнённый Магазин
4.04%

Безумство

Безумство — послушник Теневого Сталкера. Имеет тело Варфрейма Локи с бессмертным скином, а также экипирован в шлем Сталкера и наплечники Дедал.

Дроп

Связь с Катализатором
51.52%
Встроенный Катализатор
22.22%
Стенающие Раны
22.22%
Нано-Аппликатор
4.04%

Порок

Порок — послушник Теневого Сталкера. Имеет тело Варфрейма Фрост, а также экипирован в шлем Сталкера и в наплечник в виде большого зажимного патрона.

Дроп

Идеальная Оборона
51.52%
Направленный Указ
22.22%
Подсистема Прицеливания
22.22%
Узкий Ствол
4.04%

Жестокость

Жестокость — послушник Теневого Сталкера. Имеет тело Варфрейма Лимбо, а также экипирован в шлем Сталкера и наплечник Хальта. Вооружён Венкой и Дестрезой. Умеет блокировать использование навыков. 

Дроп

Шрапнельный Выстрел
51.52%
Заостренные Пули
22.22%
Пули с Лезвиями
22.22%
Калечащий Удар
4.04%

Мучение

Мучение — послушник Теневого Сталкера. Имеет тело Варфрейма Миса, а также экипирована в шлем Сталкера, полы Варфрейма Эквинокс и наплечник Наберус.

Дроп

Гидравлические Перекрестия
51.52%
Лазерный Прицел
22.22%
Приток Крови
22.22%
Аргоновый Прицел
4.04%

Страдание

Страдание — послушник Теневого Сталкера. Имеет тело Варфрейма Некрос, а также экипирован в шлем Сталкера, набедренную повязку Оберона, нагрудник Дедал и сандану Кироптера. Вооружён Эфирным Жнецом.

Дроп

 

Примечания

  • Послушников невозможно убить. После получения ими определённого количества урона — они исчезают.
  • Послушников можно ослепить, благодаря соответствующим способностям Варфреймов, или замедлить способностью Новы — Молекулярный Заряд.
  • Послушников можно усыпить с помощью усыпляющей стрелы способности Ивары — Колчан.
  • До обновления 18.4.4.1 существовал баг, при котором игрок-клиент мог мгновенно убить Послушника с помощью способности Мир В Огне Эмбер.

    Данная братва приходит раза 2-4 в год, каждый раз по разному. Так как алгоритма нет, остается наденется и ждать =)
    Последний раз были в Декабре 2017 года. Так что припрутся они не раньше весна — лето 2018 года.
    Ну и мыслить надо рационально! после появления модав разлома, вот эта вся шушара нахрен не нужна, по крайне мере игрокам высокого уровня.

    Что касается мода Калечащий Удар, его ставили на Телос Болтес ибо был там такой прикол что удар с под ката хреначил по области так говоря AOE урон и наносил хороший урон. НО!!!… это хрень срезали и удар с подката на Телос Болтес теперь имеет время перезарядки тек сказать кд и урон у данной хрени понизили!
    Да и какой айбол будет бить с подката например: идет бой враги пускай будут 60-80, вы берете телос болтес в руки (ИНАЧЕ ВОЛНЫ НЕ БУДЕТ! ВОЛНА У ТЕЛОС БОЛТЕС РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ТОГДА! КОГДА ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ У ВАС В РУКАХ!) Дак вот как показывает практика такие горе герои просто не добегают до врага.

    Да и удел долбаеба этот мод так как за эту хрень просят 400-800 платины борыги честно верят что это имба, умные знают что имба давно убита и пофиксина.

    Про Аргоновый Прицел все просто! на его замену пришли моды разлома на крит урон и шанс крит урона и этим модам глубако посрать в прицеле враг или нет!
    Есть ли мод в инвентаре или нет вообще похрену! что касаемо долбаебов которые орут мод разлома на шанс крита + Аргоновый Прицел это супер… дак вот место для модав в оружии 8 и что бы что то впихнуть нужно что то выпихнуть, а если впихивать не впихуемое то весь билд и урон у оружия пойдет по пизде…
    Ну если вы любитель потрахатся то и останавливать вас некто не будет, главное не трахайте мозги другим…

Гайд по стражам Warframe

Чутьё На Уязвимости — редкий мод для основного оружия, который увеличивает множитель критического урона. Точечный Удар Мощный Выстрел Обозначение символов полярностей: – Вазарин • – Зенурик • – Мадурай • – Нарамон • – Унайру • – Заповедь • – Умбра

Чутьё На Уязвимости

Тип

Мод винтовок

Полярность

Редкость

Редкий

Налог торговли

8,000

Источник: http://warframe.fandom.com/ru/wiki/Чутьё_На_Уязвимости

Расчет шанса критического удара

Согласно вики, формула шанса критического урона выглядит так:

  • Шанс критического удара = (базовый шанс крита) * (1 + модификатор)

Где:

  • Базовый шанс крита – начальный показатель шанса критического удара конкретного оружия
  • Модификатор – множитель, полученный из экипированных модов.

Например, если у оружия Сибарис Прайм базовый шанс крита составляет 30%. Это значит, что, если на экипировать мод «Точечный удар», который дает +150% шанса критического удара, финальный шанс крита получится 30 * (1 + 1.5) = 75%. Все просто.

Источник: http://mmogamesbase.ru/articles/krasnye-krity-v-warframe.html

Что такое Warframe в 2019 году?

Warframe — экшен от третьего лица, «лут-шутер», если хотите. Это F2P-проект, где платить вам предстоит разве что за косметические предметы (об этом ниже). При этом весь дополнительный контент не будет стоить вам ни копейки. А существующего контента вам хватит надолго: чтобы пройти все квесты, познакомиться со всеми планетами и более или менее ухватить местную механику, можно потратить под сотню часов.

Несмотря на то, что игра местами очень сильно похожа на ту же Destiny, отличий у них более чем достаточно. Например, в игре Digital Extremes вы выбиваете не готовые предметы со случайными модификаторами на них, а ресурсы для создания предметов — и модификаторы после создания выбираете сами. Здесь не три класса, а больше сорока, причем практически все они оперируют навыками, которые разительно отличаются от навыков других классов (не без исключений, впрочем).

Общее строение игры, подход к балансу, типы миссий и активностей — это тоже все заметно отличается. Так что называть Warframe «фритуплейным клоном Destiny» не следует.

А еще в Warframe вполне можно играть по часу-два вечерами и все равно не сильно отставать от тех, кто пропадает в игре сутками. Да, ваш арсенал будет не настолько богатый, да и выбор варфреймов будет победнее, но закрывать те же активности, что и друзья-«ноулайферы», вы сможете. Может быть, не в одиночку — но это и не одиночная игра.

Источник: http://kanobu.ru/articles/pochemu-vam-stoit-syigrat-vwarframe-374198/

Выбор стража

В зависимости от варфрейма и стиля игры, оптимальным выбором будут разные дроны. Поэтому решить какой страж лучше получится только сравнивая похожих. Получить стража Warframe можно двумя способами — купить в магазине или собрать по чертежу из выбиваемых ресурсов. Первый вариант дорогой, второй дешевле, но потребует много времени и усилий.

Шейд

Шейд – стелс-страж, идеально подходящий для новичков. Обладает способностью делать владельца невидимым при приближении врагов, выживать станет проще. Маскировка не имеет ограничений по времени, но только если противник находится в радиусе способности, а вы не используете оружие и навыки.

Шейд вооружен слабым Лазерным пистолетом и не будет атаковать, пока враги не начнут проявлять агрессию. Как боевой дрон он бесполезен, но со своей задачей справляется отлично и является эффективным стражем, не нуждающимся в дополнительной прокачке.

Моды Шейда:

  • Месть — возможность атаковать;
  • Призрак — возможность становится невидимым для себя и владельца.
Характеристики
Щиты 50
Здоровье 350
Энергия 100
Броня 50
Оружие Лазерный пистолет
Радиус атаки 15 метров

В магазине стоимость Шейда составляет 75 платины, чертеж стоит 100 000 кредитов.

Ресурсы Необходимое количество
Сплавы 100
Наноспоры 200
Схемы 400
Модули контроля 3
Цена 15 000 кредитов
Время изготовления 24 часа
Мгновенная сборка 30 платины

Носитель

Носитель – атакующий страж, пополняющий боезапас и емкость магазина варфрейма. На максимальном уровне раскачки сам будет приносить ресурсы и модули, а с учетом огромного радиуса действия бегать самостоятельно за ними не придется вообще. Кроме того, умеет их доставать из труднодоступных или вовсе невозможных для варфрейма мест.

Оружие – дробовик Чистильщик с высоким уроном и скоростью атаки. Считается лучшим вариантом для новичка благодаря достойным характеристикам без дорогой дополнительной прокачки.

Моды Носителя:

  • Гарпунер — возможность атаковать;
  • Оружейный Ящик — увеличивает боезапас и подбирает амуницию;
  • Грабитель — разрушение контейнеров в определенном радиусе.
Характеристики
Щиты 100
Здоровье 200
Энергия 100
Броня 50
Оружие Чистильщик
Радиус атаки 10 метров

В магазине стоимость Шейда составляет 75 платины, чертеж стоит 100 000 кредитов.

Ресурсы Необходимое количество
Сплавы 1 000
Наноспоры 1 500
Схемы 400
Модули контроля 3
Цена 15 000 кредитов
Время изготовления 24 часа
Мгновенная сборка 30 платины

Гелиос

Гелиос – атакующий страж Warframe со способностью Исследователь: сканирует противников для кодекса при наличии сканера в снаряжении. Но способность автоматически используется против всех подряд и за миссию можно израсходовать весь запас. По этой причине часто не применяется.

Оружием Гелиоса — Деконструктор с атакой типа глефы. Внушительный урон в 50, сводится на нет небольшой скоростью глефы, поражающей максимум пару врагов. Например, Жало у Джинна за то же время избавляется от всех противников в зоне видимости.

По сравнению с остальными, Гелиос самый бесполезный. Не рекомендуется его выбирать не только новичкам, но и опытным игрокам. Его производство затратно, а качать его стоит лишь для получения рангового опыта.

Моды Гелиоса:

  • Датчик Наведения — возможность атаковать;
  • Исследователь — сканирование объектов и врагов;
  • Обнаружена Уязвимость — определение уязвимости врага с увеличением урона по ним.
Характеристики
Щиты 100
Здоровье 200
Энергия 100
Броня 50
Оружие Деконструктор
Радиус атаки 10 метров

В магазине стоимость Шейда составляет 75 платины, чертеж стоит 15 000 кредитов.

Ресурсы Необходимое количество
Филдрон 10
Оксиум 300
Феррит 5 000
Форма 1
Цена 25 000 кредитов
Время изготовления 24 часа
Мгновенная сборка 35 платины

Джинн

Джинн – страж поддержки варфрейма, требующий солидное количество затрат на исследования и последующее изготовление.

Способность Смертельное влечение направлена на защиту хозяина: враги начнут атаковать в первую очередь стража. Может показаться, что это хорошо, но если не раскачивать Джинна, он погибает за считанные секунды. В этом случае стоит попробовать извлечь выгоду и воспользоваться модом Запасные части, что обеспечит вас редкими ресурсами.

Бесспорным преимуществом Джинна является его оружие – Жало, по своим характеристикам составляющее достойную конкуренцию Чистильщику. Многие выбирают Джина именно из-за оружия, но новичкам все же стоит рассмотреть другие варианты из-за его специфичных способностей.

Моды Джинна:

  • Колотун — возможность атаковать;
  • Смертельное Влечение — отвлечение врагов на себя.
Характеристики
Щиты 100
Здоровье 200
Энергия 100
Броня 50
Оружие Жало
Радиус атаки 60 метров

В биологической лаборатории стоимость чертежа Шейда составляет 50 000 кредитов.

Ресурсы Необходимое количество
Мутагенная масса 6
Вторсырье 30 000
Схемы 3500
Форма 2
Цена 30 000 кредитов
Время изготовления 24 часа
Мгновенная сборка 30 платины

Вирм

Вирм – атакующий страж, использующий высокоскорострельную лазерную винтовку со средними параметрами.

Способность Рассеивание толпы позволяет застанить подошедшую на близкое расстояние группу противников. Хорошо работает, если вам хватает урона уничтожить их до выхода из стана или когда надо успеть сменить место дислокации.

Не лучший выбор для новичков, так как без дорогостоящей прокачки он малоэффективен.

Моды Вирма:

  • Воитель — возможность атаковать;
  • Рассеивание Толпы — создание ослепляющей вспышки.
Характеристики
Щиты 100
Здоровье 200
Энергия 100
Броня 50
Оружие Лазерная винтовка
Радиус атаки 30 метров

В магазине стоимость Шейда составляет 75 платины, чертеж стоит 15 000 кредитов.

Ресурсы Необходимое количество
Схемы 400
Наноспоры 200
Сплавы 1
Модули контроля 1
Цена 15 000 кредитов
Время изготовления 24 часа
Мгновенная сборка 30 платины

Куб Смерти

Куб Смерти – атакующий страж, основная альтернатива Вирму.

При этом имеет неоспоримое преимущество перед конкурентом – более мощный и скорострельный пулемет, способный вести непрерывный огонь.

Способность Испаритель также очень полезна — наносит огромный урон подошедшим близко противникам, что больше подходит боевому дрону, чем стан Вирма. Поэтому Куб Смерти многими признается как лучший страж Warframe для атаки.

Единственный серьезный недостаток — нуждается в прокачке и не рекомендован новичкам.

Моды Куба Смерти:

  • Быстрая Смерть — атака ближайшего врага;
  • Испаритель — нанесение урона радиацией в определенном радиусе.
Характеристики
Щиты 100
Здоровье 200
Энергия 100
Броня 50
Оружие Пулемет Смерти
Радиус атаки 15 метров

В магазине стоимость Шейда составляет 75 платины, чертеж стоит 100 000 кредитов.

Ресурсы Необходимое количество
Схемы 400
Наноспоры 200
Сплавы 500
Модули контроля 1
Цена 15 000 кредитов
Время изготовления 24 часа
Мгновенная сборка 30 платины

Дирига

Дирига — страж-снайпер, атакующей врагов дальнобойной винтовкой Вулклок с низкой скорострельностью, но максимальной точностью и хорошим электрическим уроном.

Способность Электрическая Дуга наносит электрический урон в небольшом радиусе от дрона. Также задевает невидимых противников, что может оказаться очень полезным свойством. Электро Импульс оглушает ближайших противников — снайперу лучше держаться на значительно расстоянии от врагов. Чем выше ранг умения, тем больше расстояние атаки.

Моды Дириги:

  • Просчитанный Выстрел — возможность атаковать;
  • Электрическая Дуга — атака электрическим уроном в определенном радиусе;
  • Электро Импульс — атака электричеством с оглушением.
Характеристики
Щиты 50
Здоровье 350
Энергия 100
Броня 50
Оружие Вулклок
Радиус атаки 70 метров

В магазине стоимость Шейда составляет 75 платины, чертеж стоит 100 000 кредитов.

Ресурсы Необходимое количество
Полимеры 500
Пластиды 350
Сплавы 600
Кристалл Аргона 2
Цена 15 000 кредитов
Время изготовления 24 часа
Мгновенная сборка 30 платины

Источник: http://playtops.net/warframe-strazhi/

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Источник: http://forum.bioware.ru/topic/27515/?page=78

Получение

Противники:
Солдат С Жезлом Вапоса

(0.01%)

Солдат Строфа Аксио

(0.01%)

Солдат Строфа Ворака

(0.01%)

Солдат Строфа Ормы

(0.01%)

Солдат Строфа Таро

(0.01%)

Миссии:Выживание (Тир 2, Тёмный Сектор Т2)

Оборона

(

Тир 2

,

Тир 3

,

Тёмный Сектор

)

Раскопки

(

Тир 2

)

Сбор (Заражение)

(

Эрида

)

Солдат с жезлом

,

Выживание

и

раскопки

– Ур.B

Контейнеры

в

Башне Орокин

Преобразуется

Чутьё На Уязвимости — редкий мод для основного оружия, который увеличивает множитель критического урона.

Источник: http://warframe.fandom.com/ru/wiki/Чутьё_На_Уязвимости

Таблица рангов[]

Ранг Критический урон Стоимость
0 +20% 4
1 +40% 5
2 +60% 6
3 +80% 7
4 +100% 8
5 +120% 9

Источник: http://warframe.fandom.com/ru/wiki/Чутьё_На_Уязвимости

См. также[]

  •  Точечный Удар
  •  Мощный Выстрел

Моды винтовок

Моды критического урона

Категории

  • Категории
  • Моды
  • Моды винтовок
  • Моды основного оружия
  • Моды крита
  • Мадурай
  • Редкий
  • Трансмутируемые моды

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии

CC-BY-SA

, если не указано иное.

Больше Warframe вики

  • 0 Сёстры Парвоса
  • 1 Эфемера
  • 2 Лич Кувы

Исследуйте вики

Источник: http://warframe.fandom.com/ru/wiki/Чутьё_На_Уязвимости

Как получить все моды для помощников

Вот как вы можете получить все моды Acolyte в Warframe .

В Warframe моды — это то, как вы открываете истинный потенциал. С правильными модами, практически любое оружие или варфрейм может стать настоящим соперником и увлечь вас по всей солнечной системе, победив часть самого сложного контента в игре.

Но некоторые из самых мощных модов сложнее всего достать. Многие из этих модов можно получить только примерно один раз в год во время ограниченного по времени события, когда миньоны Стража Теней возвращаются в Солнечную систему. Победить помощников Призрачного преследователя — единственный способ получить эти труднодоступные моды. К счастью для вас, мы здесь, чтобы помочь вам.

В поисках помощников

Цифровые экстремалы всегда делают объявление, когда помощники Теневого Сталкера возвращаются в систему. Когда они прибудут, их присутствие будет указано в окне «Состояние мира» специальным маркером. Во-первых, Окно Мирового Государства не скажет вам, где находятся Аколиты, и сообщество должно их отследить.

Конечно, не за что, найти помощника — дело удачи — по крайней мере, для начала. Как только любой игрок проходит через Аколита, местоположение этого Аколита загружается на все Тенно в системе. Теперь каждый может погрузиться в эту конкретную миссию, чтобы найти и победить Аколита и добраться до этих редких модов.

Тем не менее, Аколиты не держатся вечно. Как только Аколит найден, в окне «Состояние мира» будет отображаться оставшееся у него здоровье. У него довольно много здоровья, которое разделяется во всем мире со всеми играющими в Тенно, так что это продлится довольно долго, но как только оно исчезнет, ​​оно исчезнет навсегда. Вы должны будете войти и убить этого Послушника, прежде чем он исчезнет еще на один год.

Борьба с Аколитами — это то же самое, что и борьба с Самым Сталкером. После обнаружения экран будет очень вспыхивать, затем появится Аколит, произнесите несколько слов и начнет пытаться оторвать лицо. Игрокам с низким MR наверняка покажется, что Аколиты бросают вызов, но игрокам с высоким MR не о чем беспокоиться. Просто убедитесь, что вы загружены для медведя, и Аколиты упадут относительно легко.

6 помощников и их модов

Каждый Аколит может сбросить четыре мода, причем два необычных, один обычный и один редкий. Все они заслуживают того, чтобы иметь их, хотя некоторые из них более ценны, чем другие. Эти моды:

Тоска: Журнал под давлением, Ретрансляторная защелка, Пружинная камера, Подсчет тела Мания: Наноаппликатор, Встроенный катализатор, Плачущие раны, Катализатор Мучения звена : Прицел аргона, Кровавая лихорадка, Лазерный прицел, Гидравлическое перекрестие Насилие: нанесение увечий, клинки с лезвиями, Заточенные пули, злобный выстрел из шрапнели: узкий ствол, управляемое артиллерийское орудие, подсистема таргетинга, сфокусированная нищета защиты : есть небольшой шанс выпустить любой из вышеперечисленных модов

Из всех модов, Blood Rush, Argon Scope, Hydraulic Crosshairs и Weeping Wounds — это то, на что стоит обратить внимание. Maiming Strike — еще один высокодоходный мод, который вы обязательно должны приобрести, но он потерял часть своей полезности с момента появления Melee 3.0. Это все еще очень хороший мод, и его можно использовать с определенным оружием, но так как многие виды оружия ближнего боя Warframe становятся все более жизнеспособными, комбо «вращение к победе» из Maiming Strike и Galatine Prime не единственный способ перевернуть ваш Warframe. в блендер.

К сожалению, Аколиты уже приходили и уходили в феврале 2020 года. В прошлый раз Аколитам потребовалось более года, чтобы вернуться, хотя DE иногда возвращал их обратно только через 6 месяцев, когда наблюдалась небольшая засуха. Мы должны быть терпеливы к возвращению Аколита, но если вы просто не можете ждать, вы всегда можете обменять эти моды на рынке Warframe .

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ

Warframe — Началась охота на послушников Сталкера

На чтение 3 мин.

Разработчики мультиплеерного шутера Warframe объявили повышенную тревогу, в солнечной системе вновь замечена активность послушников Сталкера. Пятерка вернулась и теперь игрокам предстоит выследить и устранить этих опасных врагов.

На протяжении недели в различных локациях вы можете обнаружить одного из послушников Сталкера. Убить его не получится, как только послушник будет серьезно ранен, он ускользнет от Тенно. Однако во время его бегства можно получить эксклюзивные награды. Прежде всего, чтобы начать охоту на послушника Сталкера, нужно открыть меню игровых активностей, там появится новая ивентовая вкладка. В ней вы можете посмотреть, какой из послушников был замечен. Также здесь отображается процент оставшегося здоровья, как только оно достигнет минимального значения, послушник исчезнет. Местонахождение может быть какое-то время неизвестно, но чем больше игроков его обнаружат в одной из локаций, тем скорее точные координаты станут доступны всем остальным.

За время ивента можно обнаружить 5 послушников: Безумство, Беспокойство, Порок, Жестокость, Мучение. Каждый из них обладает уникальными способностями и наградами. Чтобы выследить послушника Сталкера, просто отправляйтесь в нужную локацию и выполняйте основное задание. Как только один из игроков окажется поблизости с послушником, он появится на нападет. Во время “убийства” всем членам группы находиться около NPC необязательно, тем не менее, награду каждый должен подбирать сам, поэтому не забывайте отмечать места с послушником. В качестве лута есть возможность получить редкие моды.

Послушники Сталкера:

Безумство — очень мобильный противник, использует гарпун и серию быстрых атак. Может активировать временный защитный барьер.  

Награда: Связь с Катализатором (51.52%), Встроенный Катализатор (22.22%), Стенающие Раны (22.22%) Нано-Аппликатор (4.04%).

Беспокойство — мастер ближнего боя, оглушает цель, а также обладает умением, вызывающим кровотечение.  

Награда: Счетчик Тел (51.52%), Повторитель Обоймы (22.22%), Пружинный Приемник (22.22%), Уплотненный Магазин (4.04%).

Порок — в качестве оружия использует Оптикор и Пылающий Кинжал. Притягивает к Тенно снаряды и вызывает дронов.  

Награда: Идеальная Оборона (51.52%), Направленный Указ (22.22%), Подсистема Прицеливания (22.22%), Узкий Ствол (4.04%).

Жестокость — вооружен Венкой и Дестрезой. Блокирует способности фреймов.  

Награда: Шрапнельный Выстрел (51.52%), Пули с Лезвиями (22.22%), Заостренные Пули (22.22%), Калечащий Удар (4.04%).

Мучение — использует парные пистолеты Аквасто. Может наносить большой урон, телепортировать игрока к себе и сбивать его с ног. 

Награда: Гидравлические Перекрестия (51.52%), Приток Крови (22.22%), Лазерный Прицел (22.22%), Аргоновый Прицел (4.04%).

Охота на послушников будет доступна до 1 февраля, 22:00 по московскому времени. У Дарво вы также найдете скидки на тематические оружие послушников.  

Эвенты в Warframe | Страница 6

Сообщение от Алада V: Плохие новости, Тэнно.

Сталкер нашёл других, что искорежены, как и он сам. Он называет их Послушниками и послал за МНОЙ?! Тс-с-с. Мне нужно быть очень тихим, они маскируются, они могут прятаться где угодно… возможно, даже сейчас они слушают нас.

Я прошу об услуге… да. Вломись в системы Гринир и Корпуса, затем укради данные о защите. С достаточным количеством данных я смогу различить их маскировку и нарушить планы этих… предателей.

Что нужно делать
Помогите Аладу V, завершив 4 миссии, чтобы получить данные о Послушниках, что преследуют его.
Используйте его сигналы, чтобы вычислить таинственных Послушников.
Каждый Послушник будет обнаружен на планете — проходите каждую миссию этой планеты.
Как только вы найдёте Послушника — начинайте охоту! Локация будет раскрыта и игроки смогут начать охоту на Послушника.
Если будет нанесено достаточно урона, то Послушник сбежит, оставив нечто интересное!
Всего есть 5 Послушников, найдите и поохотьтесь на всех, пока у них не останется 0 здоровья!
… но что произойдёт когда все 5 Послушников будут побеждены?

Что нужно знать
Операция будет длится до того момента, как все 5 Послушников будут уничтожены игроками.
Послушники будут передвигаться и пытаться избежать охоты на них — будьте готовы побегать за ними!

Награды
Этап I
Завершите 4 первых миссии для Алада V: Сигил операции + Катализатор Орокин

Награды за миссии этапа:

  • Редкие (~1%)
    • Ядро трансмутации Мадурай (2 шт.)
    • Ядро трансмутации Вазарин (2 шт.)
  • Необычные (~11.1%)
    • Ядро трансмутации Нарамон (1 шт.)
    • Ядро синтеза (10 шт.)
  • Обычные (~18.97%)
    • 3.000 Credits
    • 4.000 Credits
    • 5.000 Credits
    • Ядро синтеза (5 шт.)

Этап II
Уничтожить 10 Послушников в миссии: Значок операции + Реактор Орокин

С Послушников гарантированно выпадает один из следующих модов:

  • Мучение
  • Аргоновый Прицел
  • Гидравлические Перекрестия
  • Лазерный Прицел
  • Приток Крови
  • Беспокойство
  • Повторитель Обоймы
  • Пружинный Приемник
  • Счетчик Тел
  • Уплотнённый Магазин
  • Безумство
  • Встроенный Катализатор
  • Нано-Аппликатор
  • Связь с Катализатором
  • Стенающие Раны
  • Жестокость
  • Заостренные Пули
  • Калечащий Удар
  • Пули с Лезвиями
  • Шрапнельный Выстрел
  • Злоба
  • Направленный Указ
  • Подсистема Прицеливания
  • Узкий Ствол
  • Целенаправленная Защита
  • Страдание

Этап III
Успешно завершить финальное испытание: Вулкар Призрак
Выжить в 15 волнах финального испытания: Скин Лацеры: Послушник

via http://ru.warframe.wikia.com/wiki/Операция:_Неоплаченный_долг

2 (Вторичное оружие). Лучшее оружие в игре Warframe. ч.2 (Вторичное оружие) Warframe добытчик винтовка

В данном гайде содержится информация о лучшем оружии Warframe. Эта тема интересна многим геймерам — от тех, кто только начал играть, до тех, кто является давним завсегдатаем проекта. Из нашего обзора можно узнать много интересной и полезной информации, касающейся таких тем, как прокачка оружия, его разновидности и особенности. Лучшее оружие Warframe — что можно о нем сказать?

Общие сведения

Все вооружение в Warframe можно поделить на 3 типа: основной тип, дополнительный и ближний бой. У каждого отдельного айтема есть свои характеристики, которые улучшаются через установку специальных модификаций. У некоторых типов вооружения есть альтернативные каверы — с их помощью можно изменить не только визуальную часть, но и некоторые параметры, выбирая отдельные варианты для улучшения или ухудшения.

Во время использования любого оружия происходит автоматический заработок очков опыта. Если запастись определенным количеством очков, то можно повысить ранг. Максимальный уровень — 30. Новые ранги каждый раз добавляют оружию по одному очку на вместимость, куда затем ставятся модули. Общее количество таких слотов достигает 8. Приятная новость заключается в том, что ставятся и убираются модификации совершенно бесплатно. Удаленные моды не пропадают, а занимают пустое место в инвентаре.

Оружие на старте: винтовка МК1-Брэйтон

Винтовка МК1-Брэйтон дается на самом старте. Этот универсальный огнестрел, помощник в любом сражении, может стать лучшим основным оружием Warframe. Обладает довольно слабой скорострельностью и, в отличие от регулярной винтовки Брэйтон, более слабым дамагом. Можно спокойно пользоваться до задания на Меркурии.

Оружие на старте: Лато

Этот пистолет также выдается в самом начале прохождения игры и размещается в дополнительном слоте. В бою применяется на близких и средних дистанциях. Будучи стартовым оружием, Лато обладает хорошими показателями урона и неплохой скорострельности. Благодаря небольшой отдаче пистолета, игроки могут совершать сразу несколько хэдшотов подряд.

Не забываем о том, что в игре существуют куда более мощные пушки, с которыми Лато, конечно же, не сравнится. Однако для старта игры в своей категории этот пистолет считается лучшим оружием Warframe.

Оружие на старте: меч Скана

Последнее оружие, относящееся к стартовой группе. Оно по внешнему виду напоминает катану. В самом начале игры меч Скана является чуть ли не лучшим

Оружие кланов

К следующему типу вооружения доступ открывается только в том случае, если игрок присоединится к клану. Однако это далеко не единственное условие для создания подобного вооружения. После вступления в клан, игроку придется заняться изготовлением специального кланового ключа. Только когда ключ будет готов, можно отправляться в кузницу, где и создается необходимое оружие.

Стоит также отметить, что мощное вооружение находится в мощных кланах, которые принимают в свои ряды далеко не всех. У таких кланов кузница либо уже должна быть, либо ее придется построить. Для этого придется создать комнату Оракул, добавить туда много различных аксессуаров и, вдобавок к этому, обзавестись несколькими лабораториями. Как можно заметить — добыча кланового оружия является довольно-таки затратным делом.

Что касается лабораторий, то они необходимы для проведения исследований и опытов над новым оружием.

  • В лабораториях с биологическим уклоном проводится изучение мутагенной массы, которую используют для того, чтобы изготавливать особые токсины для вооружения. Именно здесь игрок может заняться созданием Торида, выпускающим токсичные заряды, или Акрида, стреляющего кислотными иглами.
  • В лабораториях с химическим уклоном проводятся исследования детонитового инжектора, который является основным элементом огненного вооружения. Игрокам доступно изучение Игниса с его потоковыми огненными зарядами и Огриса с его детонитовыми снарядами.
  • В лабораториях с энергетическим уклоном изучают Филдроны (специальные емкости для горячих жидкостей), Прова (оружие для близких дистанций, бьющее потоком энергии), Супра (лазерная пушка), Дерра (плазменная винтовка с высокой температурой) и Ланка (пулемет с магнитной индукцией).

Дело в том, что у данного вопроса нет однозначного ответа. Какого-то универсального оружия, подходящего к совершенно любым ситуациям, в игре просто не существует. В любом вооружения можно найти что-то сильное и что-то слабое.

В поисках самого лучшего оружия в Warframe не стоит полагаться на один лишь урон. Любое оружие обладает другими полезными характеристиками, например, силой отдачи, показателем скорострельности, вместительность обойм, а также точностью выстрела. Далеко не в одном уроне лежит секрет мощного вооружения! Лучшим оружием Warframe для наиболее эффективной расправы над врагами станет то оружие, в котором будут оптимально сочетаться все вышеуказанные параметры.

Выбор вооружения должен совпадать с индивидуальным игровым стилем того или иного игрока. У огнестрелов ближнего боя может быть низкая отдача и параметр нанесения максимального количества шотов в минуту, в то время как у снайперских винтовок может быть сильная отдача и высокая точность.

Вне зависимости от сделанного выбора, у любого вида оружия можно отыскать как несколько главных преимуществ, так и недостатков. Для тех, кто не хочет заниматься оценкой ситуации и разработкой тактик, существует специальное топовое вооружение, которое можно отыскать в магазине по самым высоким ценам.

Всех приветствую. Предисловия от себя писать не буду много, этот гайд для тех, кто только начал играть в Warframe. Итак, начнемс.

Игра начинается с небольшого обучения, пройдя которое вам предложат выбрать одного из трех персонажей, Варфремов, которым вы начнете играть.

Кого выбирать поначалу не играет большой роли, каждый Варфрейм по-своему уникален и начальные три не хуже остальных. Умения Варфрейма определяют стиль игры за него, что вам ближе, того и выбирайте.

В процессе игры вы всегда сможете получить любой другой Варфрейм. На данный момент их 12.

После обучения вы попадаете в главное игровое меню. Где ваш персонаж будет медитировать над планетами солнечной системы.

Каждая планета это набор миссий. Изначально доступен только Меркурий. На всех остальных будет висеть замок — туда вы не сможете попасть, пока не выполните миссию, открывающую данную планету.

При наведении курсора на планету сверху справа появится всплывающее окно с игровой информацией по планете, а так же ресурсы, которые будут падать на миссиях этой планеты.

Список ресурсов указан в порядке редкости. Последний, третий, в основном падает с боссов.

Ресурсы нужны для крафта.

Снизу находится игровой чат. Сверху, слева направо показано: ваша игровая аватарка и ник, ранг и прогресс получения следующего, игровые валюты, настройки миссии, переход в арсенал, контакты, магазин, кузницу; настройки игры и выход из нее.

Теперь подробнее по каждому пункту.

Игровая аватарка
: показывается в игре, по кнопке «показать игроков». Можно изменить кликнув на нее. Дополнительные аватарки продаются в магазине.

Игровые валюты
: кредиты- получаете на миссиях и за продажу чего-либо, платина- валюта получаемая за донат.

Настройки миссии

Онлайн: создать или присоединится к открытой игре.

Частная: создать частную игру, попасть на которую смогут только ваши друзья или соклановцы.

Соло: одиночная миссия.

Контакты

Добавления в друзья, списки друзей, кланы (они пока только формально) все в этом разделе.

Ранг

Ранг: ранг/уровень вашего аккаунта. За каждый полученный уровень Варфрейма вы получите 200 ранговых очков/опыта, за каждый уровень оружия- 100. Повышая ранг, вы открываете доступ к новому оружию. Оружия требующего больше 4-ого ранга пока нет. Чтобы получить следующий ранг не достаточно собрать необходимое количество опыта, нужно еще выполнить тест. Переход в тестовое задание на следующий ранг станет возможным, когда полоска опыта станет мигать желтым. Кликнув по ней вы попадете на соответствующий тест. Выполнить тест можно раз в сутки, если вы завалили тест, то пройти заново сможете только на следующий день.

Для выполнения теста на 0-ой и 1-ый ранг нужно убить всех врагов из основного оружия (например это автомат Брейтон). Для последующих рангов так:

Ранг 2: убийство всех врагов на протяжении 3-ех волн.

Ранг 3: убийство всех врагов только оружием ближнего боя.

Ранг 4: выжить в течение определенного времени.

Ранг 5: взломать консоли за определенное время.

Ранг 6: метко пострелять, как в тире, по светящимся шарикам.

Арсенал

Здесь находится все ваше игровое имущество, а так же его управление, настройка и прокачка.

В начале у вас ничего там не будет, так что можете смело идти играть.

В дальнейшем для прокачки перса, оружия и т.п. нужно нажать на кнопку «Настроить артефакт».

Остальное интуитивно понятно, так же есть всплывающие подсказки.

В разделе «Инвентарь» находятся списки всех ваших вещей, а так же возможность продать некоторые из них- Варфреймы, оружие, чертежи.

Так же там показано, сколько доступных слотов под оружие или Варфреймы у вас есть. Слоты и цвета раскраски это на данный момент единственное, что можно получить только за донат. Но можно и продать Варфрейм/оружие, освободив тем самым слот.

Место под чертежи и ресурсы не ограничено.

В разделе «Моды» находятся все ваши карточки и Ядра, а так же возможность их прокачки или продажи.

Магазин

Собственно здесь все очевидно- читайте соответствующие описания. Все что продается за платину (кроме цветов) можно получить в игре либо в готовом виде, либо в виде чертежа.

Кузница

Здесь происходит сборка вещей по чертежам. Собрать можно: Оружие, Скин на оружие (от 12 до 24 часов), Варфреймы (состоят из нескольких частей, суммарно крафт длится 84 часа), а так же Катализатор и Реактор Орокин (24 часа). Для сборки любой вещи нужны соответствующие ресурсы, а так же от 15000 до 35000 кредитов

Расскажу подробнее о крафте Варфреймов.

Для сборки Варфрейма нужно 3 части: Chassis, Helmet и Systems. А так же чертеж Варфрейма, который покупается в магазине.

Все три части Варфрейма случайно выбиваются с боссов, кроме Банши. С каждого босса свой Варфрейм.

Места, где какой Варфрейм можно получить.

Планета: Венера

Миссия: Fossa

Босс: Jackal

Варфрейм: Рино

Планета: Земля

Миссия: Everest

Босс: Counceler Van Dek

Варфрейм: Тринити

Планета: Марс

Миссия: War

Босс: Sargent Nef Anyo

Варфрейм: Мэг

Планета: Юпитер

Миссия: Themisto

Босс: The Golem

Варфрейм: Вольт

Планета: Сатурн

Миссия: Thetys

Босс: General Sargas Ruk

Варфрейм: Эмбер

Планета: Уран

Миссия: Titania

Босс: Tyl Regar

Варфрейм: Эш

Планета: Нептун

Миссия: Psamathe

Босс: The Hyena

Варфрейм: Локи

Планета: Плутон

Миссия: Hades

Босс: Ambulas

Варфрейм: Эскалибур

Планета: Церера

Миссия: Exta

Босс: Lt. Lech Krill

Варфрейм: Фрост

Планета: Эрида

Миссия: Naeglar

Босс: Phorid

Варфрейм: Никс

Планета: Седна

Миссия: Merrow

Босс: Kela De Thaym

Варфрейм: Сарина

Планета: Любая

Миссия: любая, за которую дают награду

Варфрейм: Банши

Выбитый с босса чертеж выглядит так:

Очень похож на шарик интеграции, только желтого оттенка.

Шарик интеграции добавляет 100 опыта ко всему, выпадает из ящиков с лутом.

Выше я упоминал про Катализатор и Реактор Орокин. Эти вещи позволяют увеличивать в 2 раза энергию оружия (нужен катализатор), стража (нужен реактор), варфрейма (нужен реактор). Энергия тратится на моды (карточки).

За каждый уровень прибавляется 1 единица энергии с катализатором/реактором 2 единицы. Грубо говоря, чем больше энергии, тем больше карточек можно установить

Максимальный уровень Варфрейма, оружия, стража- 30.

Система Алертов (Сигнал Тревоги)

Или генератор случайных чисел в действии на территории всей солнечной системы в игре. Что нужно знать – это если у вас не открыта та или иная игровая локация, т.е висит на ней замочек, то Алерта вы не увидите, если он идет.

Алерт это специальная усложненная миссия, самое главное в ней это награды, а они бываю очень интересные, т.к. выпадают чертежи для вещей, которые невозможно купить за игровые кредиты, такие как Реактор и Катализатор Орокин. Все это добро может выпасть, если рядом с наградой кредитами стоит еще и вопросительный знак.

Так же выпадают чертежи на Оружие и Шлемы для Варфреймов, артефакты. На последнем остановлюсь поподробнее.

Артефакты

Артефакты дают постоянный бонус на всю миссию. Артефакты не прокачиваются и не заканчиваются. На миссию можно взять один артефакт.

Самые интересные на данный момент – это Омоложение – восстанавливает здоровье для всей команды по одному каждые две секунду и Энергетический источник – восстанавливает энергию для всей команды, тоже по одной единице каждые две секунды. Бонусы складываются для одинаковых артефактов. Остальные менее полезны но кому-то может будет интересны (бонусы распространяются на всю команду):

Вражеский радар – показывает врагов на мини карте в радиусе 25 метров красными кружочками, так же покажет заложника в миссиях по спасению.

Телосложение – повышает максимальный запас здоровья на ~4.8%.

Усилитель винтовки – увеличивает урон штурмовых винтовок.

Добытчик дробовик – увеличивает кол-во собираемых патронов для дробовиков.

Добытчик пистолет – увеличивает кол-во собираемых патронов для пистолета.

Добытчик снайпер – увеличивает кол-во собираемых патронов для снайперских винтовок.

Стальной напор – увеличивает урон для ближних атак на 10%, но не для сильных, т.е. с зарядкой.

Сам процесс игры особо не вызывает проблем. Но распишу некоторые вещи.

В миссиях порой нужно забраться наверх по вертикальной стене. Для этого нужно подбежать к стене (нужная будет иметь белые потертости) с зажатым шифтом и зажать пробел. Другой вариант- прыгнуть с зажатым шифтом на стену и зажать пробел. Бег по горизонтальной стене аналогичен, нужно только забегать на стену под углом.

Так же горизонтальный бег по стене это часть комбо удара.

В миссиях против Корпуса периодически вам будут встречаться камеры. Если камера вас не засекла, она горит зеленым, когда засечет начнет пищать и гореть красным, а так же включатся турели и лазерные лучи в проходах. Все это будет мешать, как и вам, так и вашим напарникам, поэтому старайтесь запомнить места, на которых висят камеры (они одни и те же) и сразу их уничтожайте.

Периодически из убитых мобов будут падать моды (карточки и ядра синтеза), выглядят они так:

По началу для вас это самый ценный лут, поэтому старайтесь их все подбирать. Так же правилом хорошего тона будет поставить метку для своих товарищей. Сделать это можно по клавише «g».

Если кто-то не собрал мод, то на его месте будет синие свечение.

Спасибо за внимание. Более подробную информацию вы сможете прочитать .

Оружие в Warframe

Этот гайд по игре Warframe посвящён оружию. Игра потрясающая во всех смыслах, так что нет ничего удивительного, что оружие персонажей вызывает у игроков отдельный интерес. Обзор содержит всё о прокачке и особенностях оружия, а так же отвечает на главный вопрос — какое оружие лучшее в Warframe.

Итак, начнём с основ. В игре существует три типа оружия — основное
, второстепенное
и оружие ближнего боя
. Каждое оружие обладает своими уникальными характеристиками, которые можно улучшать с помощью модов. Так же для некоторых видов оружия существует альтернативный скин, который меняет не только вид, но и улучшает одну характеристику и ухудшает другую.

За использование в бою оружие получает опыт. При достаточном количестве опыта увеличивается ранг вплоть до максимального 30 ранга. Каждый ранг добавляет одно очко вместимости, которое используют для установки модов.

Оружие имеет 8 слотов для установки модов. Установка и удаление модификаций не требует кредитов и платины и доступно в любое время, кроме боя. После удаления мод попадает обратно в инвентарь, а оружие теряет улучшение, которое даёт мод, освобождая очко вместимости.

Стартовое оружие

Новый игрок начинает игру с винтовкой МК1-Брейтон, пистолетом Лато и мечом Скана. Оружие базовое, так что ждать от него каких-то особых характеристик не стоит.

Является начальной винтовкой Warframe.

Это универсальная пуха, которая может использоваться в любой ситуации.

Он имеет более низкую скорострельность и низкий урон по сравнению с обычным Брейтоном.

Неплохое оружие вплоть до миссии на Меркурии.

Но как только заработаете 15 тысяч кредитов, МК1-Брейтон желательно продать и приобрести оружие помощнее.

Лато
— пистолет, отлично подходящий для ближних и средних дистанций.

Лато имеет хороший начальный урон и неплохую скорострельность.

Обладает маленькой отдачей, которая поможет поставить врагу хедшот, что является, пожалуй, его лучшей характеристикой.

Хотя, конечно, с прайм-стволами и любым донатным пистолетом его нечего и сравнивать. Разные весовые категории.

Но тут уж, как говориться, дарёному коню в зубы не смотрят.

Начальное оружие ближнего боя.

Нечто напоминающее катану (меч японских самураев).

Оружие холодное, хотя его вполне можно назвать горячим, особенно при подключении красочной анимации в виде молний.

Силы Сканы достаточно, чтобы заставить врагов пошатнуться.

Не стоит играться со Сканой понапрасну — это может привести к печальным последствиям.

Клановое оружие

Есть в этой увлекательной игре и так называемое клановое оружие. Чтобы его получить, нужно для начала вступить в какой-нибудь клан. Далее вам потребуется сделать клановый ключ
. А затем уже в кузнице создать клановое оружие. Но для начала сам клан должен обзавестись биологической лабораторией, химической лабораторией и энергетической лабораторией, а так же соорудить Оракул и всевозможные примочки к нему.

Лаборатории в Warframe нужны для того, чтобы вы могли исследовать разные виды нового оружия. Только проведя исследование, вы сможете его приобрести.

Биологическая лаборатория
— в ней можно исследовать Мутагенную массу, производящую боевые токсины для оружия, Торид, стреляющий зарядами токсинов и Акрид, стреляющий иглами, наполненными кислотой.

Химическая лаборатория
— в ней можно исследовать Детонитовый инжектор (основа для зажигательного оружия), Игнис, выпускающий поток испепеляющего огня и Огрис, стреляющий снарядами с детонитовой оболочкой.

Энергетическая лаборатория — в ней вам предлагают исследовать Филдрон (контейнер для хранения чрезмерно горячих субстанций), Прову (оружие ближнего боя, наносящее цели интенсивный электрический урон), Супру (тяжёлое лазерное оружие с быстрым разогревом), Деру (винтовка, стреляющая высокотемпературной плазмой), Ланку (использует магнитную индукцию для стрельбы высокоскоростными снарядами) и Потоковую винтовку (о ней разработчики ничего не написали, видимо, чтобы вызвать любопытство у игроков).

Лучшее оружие в Warframe

Итак, какое же оружие в Warframe самое лучшее? Скажу сразу, что абсолютно универсального оружия нет, а значит и назвать какое-либо лучшим будет неверно. Хотя, конечно, в каждом классе или типе оружия есть модели помощнее и послабее. Но кроме урона, есть и другие показатели — отдача, точность, скорострельность, вместимость обоймы. Так что одна мощность ещё ничего не даёт — для эффективного уничтожения врагов нужно оптимальное сочетание всех характеристик.

Так что, отвечая на вопрос, какое оружие выбрать в Варфрейм
, нужно понимать, для каких целей вы собираетесь его использовать. Оружие ближнего боя должно быть скорострельным и иметь низкую отдачу. Для дальнего боя намного важнее такой параметр, как точность, на которую, в свою очередь, влияет и отдача.

На самом деле, какое оружие ни возьми, в любом можно найти как свои плюсы, так и минусы. Например, револьвер Магнус — очень мощный, подходит для любой фракции, им можно убивать как заражённых, так и представителей корпуса. Смотрится довольно красиво, но у него есть и недостатки: сильная отдача и маленькая обойма — всего 8 патронов.

В общем, думаю, в поисках самого мощного оружия в Warframe, наиболее логично будет обратиться к топовому оружию или, проще говоря, наиболее дорогому. Например, Парные гремлины, Лань или Митра, выглядящие, мягко говоря, ОЧЕНЬ шикарно и имеющие не менее шикарные технические характеристики. Чего стоит одна точность Митры, снаряды которой словно сами летят в цель, и это при немалых показателях мощности. Конечно, не каждый может получить такое оружие, ибо его можно получить только за донат, либо выполнив цепочку сложных квестов.

Митра
— стреляет циркулярными лезвиями, разрезая на части всех, кто оказывается на их пути. Стоит баснословные 220 платины, но, поверьте, оно того стоит.

Лань
— мощная винтовка средней дальности для штурмовых операций. Выглядит не менее шикарно, чем Митра. Стоит 225 платины. Вы так же можете приобрести чертёж Лани за 40 тысяч кредитов.

Парные гремлины
— это пистолеты, они обладают низкой скорострельностью, что компенсируется высоким уроном и точностью. Стоят 190 платины.

Так же большой интерес вызывает пушка Сталкера. О том, как достать оружие Сталкера, кто такой Сталкер, как его вызвать и убить, я написал отдельную .

Видео на тему оружие Warframe

На ММОГлобусе регулярно публикуются новые статьи и гайды, в том числе — по игре Warframe. Так что если вы до сих пор не зарегистрировались в игре, советую это сделать. (ССЫЛКА НА РЕГИСТРАЦИЮ) Игра по своему уникальна и действительно увлекает. До встречи!

Данное руководство будет полностью посвящено оружию в Warframe, которым интересуются многие геймеры — от новичков до завсегдатаев проекта. В нашем обзоре вы узнаете информацию, связанную с прокачкой оружия, его разновидностями и особенностями в данной игре. Вы также узнаете ответ на, казалось бы, риторический вопрос — так какое оружие в Warframe лучшее?

Все оружие в Warframe делится на несколько типов и может быть основным, дополнительным и ближнего боя. Каждый отдельным итем характеризуется уникальным набором параметров, которые вы можете улучшать при помощи специальных модификаций. Некоторые типы оружия имеют альтернативный кавер, но при этом он не только изменяет его визуально, но еще и слегка корректирует характеристики, поднимая одни параметры и ухудшая другие.

Когда вы используете какое-либо оружие в бою, то получаете очки опыта. Набрав определенное количество, вы повысите ранг. И так вплоть до максимального 30! За каждый следующий ранг у оружия появляется очко вместимости, куда вы и устанавливаете модули.

Лучшее оружие для новичков:

Всего есть восемь слотов для размещения модулей. За установку или удаление модификаций не нужно ничего платить — ни кредиты, ни платину. Делать это можно в любое время, за исключением сражений. Главное иметь нужное оружие, свободный слот и модификацию. Если вы удалите мод, то он никуда не исчезнет, а отправится прямиком в инвентарь. В то же время у оружия появится свободное очко вместимости.

Стартовое оружие в Warframe

Все игроки, создавшие нового персонажа, начинают игру Warframe со стартовым набором вооружения:

  • Основное оружие — винтовка «МК1-Брейтон».
  • Дополнительное — пистолет «Лато».
  • Ближний бой — меч «Скана».

Как понимаете, ждать каких-то невероятных параметров и характеристик от этого набора вооружения не стоит. Тем не менее, рассмотрим каждый предмет отдельно!

Винтовка «МК1-Брейтон»

Винтовка «МК1-Брейтон»

«МК1-Брейтон»
— это стартовое оружие в Warframe, занимающее основной слот.

  • Универсальная винтовка, которая пригодится во всех ситуациях.
  • Слабая скорострельность и более низкий дамаг по сравнению с регулярной винтовкой «Брейтон».
  • Следует использовать винтовку до того, как вы доберетесь до миссии на Меркурии.
  • Как только появится 15 000 кредитов, то рекомендуем продать это оружие и купить что-то более мощное.

Пистолет «Лато»

Стартовый пистолет «Лато»

«Лато»
— это пистолет, который идеально подходит для сражений на ближней или средней дистанции на ранних этапах игры.

  • У него достаточно хороший урон для начала игры.
  • Приличная скорострельность.
  • Небольшая отдача, которая позволит сделать несколько хедшотов подряд.
  • Безусловно, сравнивать этот пистолет с прайм-оружием или стволами за донат бессмысленно.

Меч «Скана»

Стартовый меч «Скана»

«Скана»
— стартовое оружие, занимающее слот ближнего боя.

  • Немного схож с катаной.
  • Достаточно неплохой вариант на первых этапах игры.

Клановое оружие в Warframe

Это еще один тип вооружения. Для получения кланового оружия первое, что нужно сделать — вступить в клан. Но дальше нужно будет изготовить клановый ключ, а уже после этого создать в кузнице нужное оружие. В то же время вам придется отыскать мощный клан, который еще и согласится вас принять под свое знамя.

Дело в том, что для получения кузницы придется построить Оракула, различные аксессуары для него, а также создать сразу несколько лабораторий. Последние используются для возможности изучения новых типов вооружения. Только после того, как вы проведете исследование, у вас появится возможность купить клановое оружие в Warframe.

Подробнее о лабораториях:

  • В биологической лаборатории вы сможете изучить мутагенную массу, которая необходима для изготовления токсинов к оружию. Вы можете создать «Торид» или «Акрид». Первый стреляет токсичными зарядами, а второй — кислотными иглами.
  • В химической лаборатории исследуется детонитовый инжектора, использующийся в качестве основного элемента при создании огненного оружия. Вы можете изучить Игнис и Огрис, использующие огненный поток и детонитовые снаряды соответственно.
  • В энергетической лаборатории можно изучить «Филдрон» (уникальный контейнер, необходимый для хранения горячих жидкостей, а также оружие «Прова», «Супра», «Дера», «Ланка» и «Потоковая винтовка». «Прова» является оружием ближнего боя с энергетическим уроном, «Супра» — лазерным вооружением, «Дера» — плазменной винтовкой, а «Ланка» — скорострельным пулеметом.

Так какое оружие в Warframe лучшее?

Ответить однозначно на этот вопрос не получится, и именно поэтому мы назвали его «риторическим». Вы не сможете отыскать в игре универсальное оружие, которое будет уместно и максимально эффективно в любых ситуациях. Безусловно, каждый класс и тип оружия содержит более мощные или слабые варианты.

Но не нужно мыслить узко и смотреть только на урон, поскольку есть и другие, не менее важные параметры, такие как отдача, скорострельность, точность стрельбы и размер обоймы. Поэтому один урон ничего не решает! Чтобы вы могли максимально эффективно уничтожать врагов, вам придется найти оружие с оптимальным сочетанием параметров.

Поэтому прежде, чем выбрать какое-либо оружие, вы должны разобраться, для чего оно вам необходимо. Огнестрельное оружие ближнего боя в Warframe должно позволять вам наносить максимально возможное количество выстрелов в минуту, но при этом иметь низкую отдачу, в то время как те же снайперские винтовки могут пожертвовать отдачей, но иметь высокую точность.

Какое бы оружие вы не выбрали, найти преимущества и недостатки можно в любых ситуациях. К примеру, револьвер «Магнус» является достаточно мощным и подойдет для всех фракций. С его помощью можно убить и зараженных, и обычных солдат. К тому же можно добавить весьма эффектный внешний вид, но здесь есть и свои недостатки — огромная отдача и низкий объем обоймы (8 патронов).

Таким образом, если вы хотите найти лучшее оружие в Warframe, то следует ориентироваться на топовое, т. е. стремиться к приобретению самого дорогого. Можно рассмотреть набор вооружения из «Парных гремлинов», «Лани» и «Митры». Взгляните хотя бы на точность «Митры», которая буквально позволит вам стрелять закрытыми глазами, и при этом оружие имеет достаточно высокую мощность. Получить такое вооружение не так-то просто, но усилия и вложения себя оправдывают. Вам придется либо выполнить сложные квесты, либо приобрести оружие за донат.

  • Оружие ближнего боя «Митра» используется для стрельбы циркулярными лезвиями и позволяет разрезать противников буквально на части. Для покупки требуется 220 платины. Это много, но оно того стоит!
  • «Лань» — винтовка средней дальности с высоким уроном, которая пригодится для выполнения штурмовых операций. Смотрится не хуже «Митры», но обойдется вам чуть дороже — 225 платины. За 40 000 кредитов можно купить чертеж для винтовки «Лань».
  • «Парные гремлины» — это два пистолета, занимающие один слот, хоть и характеризующиеся малой скорострельностью, но способные выдавать огромный урон при максимальной точности. Стоят 190 платины.

Анализ имеющегося оружия в Warframe

Ниже мы не будем рассматривать прайм-стволы и клановое оружие, поскольку для их получения нужно быть опытным бойцом, иметь клан высокого уровня или хорошо донатить. В общем, это оружие, так сказать, для избранных, но вы им при должном усердии рано или поздно станете. К тому времени никаких гайдов не понадобится!

В отличие от множества -шутеров и экшенов, где используется оружие, в Warframe нет какой-либо уровневой системы. К примеру, совершенно необязательно менять меч «Скану» на новое холодное вооружение при переходе на третий или четвертый уровень. Эффективность используемого оружия будет зависеть не от уровня, а от других параметров и особенностей. Независимо от того, какой уровень и класс у персонажа, вы будете наносить один и тот же урон данным оружием.

Оружие ближнего боя в Warframe актуально в начале игры, когда вы сражаетесь против мобов низкого уровня, поскольку практически все они имеют минимальную броню. В то же время буквально два или три бота 60 и выше уровня уничтожат Вобана или Нову, пока те преодолеют нужную дистанцию. Большинство оружия данного типа игнорирует любую броню и способно станить противников. С его помощью нередко получается сбивать врага с ног, если выполнять удары в прыжке.

Нет никакой связи данного вооружения с фреймами (временем удара и т. д.), но в то же время вы должны понимать, что при замахе молотом, имея хорошие щиты, вы сможете уничтожить любого противника, в то время как обычным кинжалом рубить моба с 1000 ХП весьма проблематично.

Помимо обычного оружия ближнего боя стоит выделить специфичные варианты, такие как плазменные мечи, зорены и бумеранги. Хоть они и стоят немалые деньги, но большинство геймеров считают их практически бесполезными. В классических билдах собирают «Кронус» сразу после прохождения Меркурия. Когда вы впервые убиваете Вора, то шанс выпадения «Кронуса» равняется 100 %.

Из других мечей можете рассмотреть крафт «Фанги», «Глефа», темного кинжала и «Фуракса».

Что касается пистолетов
, то они также не привязаны к фреймам, но подбираются в зависимости от выбранного стиля игры. Редко из Вора можно выбить «Пророк». Но этот пистолет, как «Кракен» с «Лексом» используются для неторопливого отстрела мобов. Экземпляр «Бронко» будет эффективен на дистанции не более 10 метров, в то время как «Гадюка» и «Болто» практически за считанные доли секунды израсходуют свой боезапас.

Если вы новичок, то даже не вздумайте крафтить или покупать «Пророк», «Гадюку» и «Бронко», поскольку здесь требуется весьма специфичная прокачка. Предлагаю также игнорировать в любых ситуациях «Фурис» и «Сикайрус».

Снайперские винтовки
должны юзаться профессиональными геймерами, поскольку у них мало боеприпасов, да и патроны выпадают не так часто. Кроме того, расходуется много времени на прокачку и выбивание нужных модификаций.

Луки
не менее требовательны, чем снайперские винтовки — требуется опыт игры, наличие специальных модификаций, поиск боеприпасов, который встречаются довольно-таки редко.

Из дробовиков
в начале игры вы сможете воспользоваться «Боаром» и «Страном». Оба экземпляра неплохо проявляют себя при перестрелках на коротких дистанциях, но теряют эффективность после 30-40 метров. Если желаете стрелять вдаль, то выберите «Хек», но для него потребуется четвертый ранг.

Для дробовиков нужны уникальные модификации, при этом большая часть из них совместима и с винтовками.

Автоматы
— еще один тип вооружения, для которого вы будете нуждаться в боеприпасах. Не стоит забывать проблемы с отдачей, разбросом при продолжительной стрельбе, слабой точностью и посредственным уроном относительно одного выстрела (пули). Если вы новичок, то не стоит покупать «Барстон» или «Гракату». В таком случае умным ходом станет приобретение «Латрона».

Одним из популярных вооружений является винтовка «Брейтон» (улучшенная версия стартового оружия).

Подведем итог:

  • Штурмовая винтовка «Граката», снайперки, дробовики, луки и пулеметы подходят живучим фреймам.
  • Неудачными билдами станут снайперская винтовка или лук с «Лексом», «Пророком» или «Кракеном», а также «Граката» или «Брейтон с «Фураксом» либо «Гадюкой».

Телос Акболто
— парные пистолеты стреляющие болтами.

Преимущества:

  • Высокий пронзающий урон.
  • Самая высокая точность среди парных пистолетов.
  • Высокая скорострельность.
  • Имеет встроенный эффект Правда (наносит 1000 урона по области газом, восстанавливает 25% здоровья и на +25% усиливает паркур на 30 секунд).

Недостатки:

  • Отсутствие режущего урона.
  • Медленная скорость полёта снарядов.
  • Долгая перезарядка.

Где получить:

Купить у синдиката Арбитры Гексиса за 100.000 очков репутации после получения у них ранга Принцип
. Также можно купить у игроков (20-25 платины).

Билд:

2. Соникор.

Соникор
— ударный пистолет.

Преимущества:

  • Высокий ударный урон.
  • Выстрелы имеют большой шанс опрокинуть врага.
  • Снаряды рикошетят один раз от поверхности (исключение — различные объекты типа бочек, стекол и т.д.)
  • Радиус зоны поражения — 5 метров.
    • Не наносит повреждений владельцу.

Недостатки:

  • Отсутствуют пронзающий и разрезающий типы урона.
  • Малая дальность полёта снаряда (18 метров).
  • Низкая скорострельность.
  • Долгое время перезарядки.

Где получить:

Купить чертёж в магазине за 20.000 кредитов или готовый с катализатором за 200 платины.

Билд №1:

Билд №2:

Билд №3:

3. Вэйкор Мерлок.


Вэйкор Мерлок
— револьвер.

Преимущества:

  • Высокий ударный и режущий урон.
  • Высокий шанс срабатывания статуса и критического попадания.
  • Имеет встроенный эффект Правосудие (наносит 1000 урона по области взрывом, восстанавливает 25% здоровья и прибавляет +25% к броне на 30 секунд).

Недостатки:

  • Низкий пронзающий урон.
  • Низкий урон критического попадания.

Где получить:

Купить у синдиката Стальной Меридиан за 100.000 очков репутации после получения у них ранга Генерал
. Также можно купить у игроков (20-25 платины).

Билд №1:

Билд №2:

Билд №3:

4. Акстилетто Прайм.

Акстилетто Прайм
— мощные пистолеты-пулеметы.

Преимущества:

  • Хороший базовый урон.
  • Высокий статус.
  • Высокая точность.
  • Высокая скорость перезарядки.
Недостатки:

  • Быстрый расход боеприпасов.
Где получить:

Из Разлома.

Чертеж
— Лит Эра А1.
Приемник
— Акси Эра К1, Акси Эра Т1.
Ствол
— Акси Эра А1.
Связь
— Акси Эра N1.

Билд:

5. Спира Прайм.

Спира Прайм
— метательные кинжалы.

Преимущества:

  • Высокий пронзающий урон
  • Может поразить нескольких врагов на линии
  • Имеет самый высокий шанс критического урона среди всего вторичного оружия.
  • Высокая скорость перезарядки
  • Метание кинжалов полностью автоматическое.
  • Бесшумное
Недостатки:

  • Снаряд имеет траекторию движения.
  • Кинжалы имеют определенное время полета.
  • Низкая скорострельность.
Где получить:

Из Разлома.

Чертеж
— Мезо Эра V1
Лезвие
— Нео Эра S3
Кисет
— Лит Эра S1, Лит Эра S2

Билд:

6. Лекс Прайм.

Лекс Прайм
— пистолет с большой убойной силой.

Преимущества:

  • Высокий пронзающий урон.
  • Высокая точность.
  • Низкий расход патронов.
  • Высокий шанс критического выстрела.
  • Высокий статус.
Недостатки:

  • Низкий ударный и режущий урон.
  • Низкая скорость перезарядки.
  • Низкая скорострельность.
  • Высокая отдача.
Где получить:

Из Разлома.

Чертеж
— Мезо Эра D1, Нео Эра N2.
Ствол
— Лит Эра М1, Акси Эра N2.
Приемник
— Нео Эра S1, Нео Эра N3, Акси Эра К1.

Билд №1:

Билд №2:

Билд №3:

7. Парные Токсоцисты.

Парные Токсоцисты
— парные пистолеты с новой для оружия механикой.

Преимущества:

  • Высокий базовый урон.
  • Крайне высокий статус — второй по величине из всего вторичного оружия.
  • Высокая эффективность боеприпасов.
  • После попадания в голову активируются пассивные эффекты оружия, действующие в течение 6 секунд:
    • +100% токсичного урона;
    • Увеличение скорострельности в 2.5 раза;
    • Существенное уменьшение отдачи;
    • Нет расхода боеприпасов;
Недостатки:

  • Низкая скорострельность без активированного пассивного эффекта.
  • Сильная отдача без активированного пассивного эффекта.
  • Низкий шанс критического попадания.
  • Время пассивного эффекта не обновляется, если он уже задействован при попадании в голову.
  • Если пассивный эффект активировался или исчез, он создаёт шум, который невозможно погасить с помощью мода или аугментом Локи.
Где получить:

Купить чертёж в Биологической лаборатории за 15.000 кредитов или готовые с катализатором за 175 платины.

Билд:

8. Парные Гракаты.

Парные Гракаты
— парные пистолеты-пулеметы с хорошим шансом крита, но довольно низким уроном.

Преимущества:

  • Высокая скорострельность.
  • Вместительная обойма.
  • Высокий шанс критического попадания.
  • Огромный запас патронов.
Недостатки:

  • Быстрый расход патронов.
  • Низкий урон.
  • Долгая перезарядка.
Где получить:

Купить чертёж в магазине за 20.000 кредитов или готовые с катализатором за 225 платины.

Билд:

9. Статикор.

Статикор
— энергитичекое метательное оружие.

Преимущества:

  • Высокий радиационный урон.
  • Высокий статус.
  • Вместительная обойма.
  • Быстрая перезарядка.
  • Большой радиус поражения усиленной атаки.
Недостатки:

  • Снаряд заряженной атаки имеет крайне низкую скорость полета.
Где получить:

Купить чертёж в Энергетической лаборатории за 50.000 кредитов или в магазине, готовый с катализатором за 200 платины.

Билд:

10. Хико Прайм.

Хико Прайм
— сюрикены.

Преимущества:

  • Бесшумное.
  • Очень высокая скорость перезарядки.
  • Дугообразная траектория снарядов позволяет поражать противников, находящихся в укрытии.
Недостатки:

  • Имеет не мгновенную скорость полета снаряда, что делает его неудобным на дальних дистанциях.
  • Быстро расходует боезапас.
  • Низкий шанс и урон критического попадания.
Где получить:

Из Разлома

Чертеж
— Лит Эра S1, Мезо Эра N2.
Сюрикены
— Лит Эра F2, Нео Эра N1.
Кисет
— Акси Эра К2, Акси Эра V2.

Билд №1 (взрывной):

Билд №2(пронзающий):

Warframe: лучшее оружие ближнего боя (топ-5) и как их получить

Сокрушай, рассекай, руби, руби: в Warframe достаточно космической магии, чтобы гарантировать, что ваше любимое оружие, будь то гигантский меч в форме веслом или крошечным ножом, вы можете проложить путь разрушения сквозь волны мощных бронированных клонов, роботов, чьи пушки составляют 60% их массы, и зараженных полчищ!

В то время как большинство холодного оружия жизнеспособно, если на него потрачено достаточно времени, в конечном итоге выбор машины бесконечной смерти зависит от личных предпочтений.Каким бы субъективным ни был огромный выбор архаичного оружия Warframe, некоторые из них объективно лучше, чем остальные, и настоятельно рекомендуются, если вы хотите нанести наибольший урон!

Вот пять моих лучших вариантов, которые помогут вам решить, какой предвестник гибели вы должны принести на поле битвы!

(Кстати, в эту пятерку лучших не войдут Зо из Planes of Eidolon, поскольку Зо — разные звери в целом)

5. Twin Krohkur

  • Двойные лезвия Гринир с надписью «Разделитель головы» на языке Гринир.С этими крючковатыми мечами в руках вы можете создать стихийного дервиша смерти, который обязательно разобьет и опозорит все, против чего вы обращаете их внимание.
  • Связан с Dual Kamas Prime для максимального урона для Dual Swords, более высокой скорости атаки по сравнению с одиночным вариантом, приличного шанса критического удара и, что наиболее важно: безумно высокого шанса статуса. Со всеми четырьмя модами + статус / + урон, вы можете легко сделать это квалификатором для Condition Overload, давая еще больший урон.
  • С этим и, очевидно, правильно модифицированным, он должен быть в состоянии предоставить вам быструю победу или, по крайней мере, позволить вам победить эти печально известные жесткие финальные действия с приливной волной вирусных проков.
  • Подробную информацию о том, как получить оружие, можно найти здесь.
  • Однако, по сути, это сводится к следующему: вам, по крайней мере, нужно додзё, которое открыло его с помощью химической лаборатории, и два однолезвийных крохкурса, которые можно найти на рынке. Это трудно получить, но я считаю, что награда того стоит, когда ты пожинаешь этот вихрь разрушения.

4. Lacera

  • Лезвие и кнут, сделанные Тенно для Тэнно. Естественно заряженный электрическим током, он шокирует, когда лезвия, похожие на ножницы, бросаются и прыгают одним движением руки вашего Варфрейма, посылая невообразимые вольты боли, пробегая по системам вашего врага с злой цепью с крючками.
  • Как и другое оружие, основанное на шансе статуса, такое как ранее упомянутое, его потенциал урона впечатляет благодаря врожденному базовому статусному шансу и приличной скорости в сочетании с чем-то вроде Condition Overload. Однако тот факт, что вам нужны только два из модов + шанс статуса / + урон, означает, что у вас будет больше места для модов чистого элементального урона, а также значительно улучшенный диапазон благодаря его кнуту.
  • Подробную информацию о том, как получить оружие, можно найти здесь.
  • Еще одно оружие додзё, на этот раз требующее лаборатории Тэнно, где его можно исследовать. Разрезайте, сделайте лоботомию и освободите головы ваших врагов от их тел с помощью лезвий и шипов Ласеры, чтобы враг всегда был у вас под рукой!

3. Поражение

  • Вирус техноцитов — это постоянно растущая, постоянно пожирающая злокачественная опухоль в системе Солнца, разлагающая разрозненные останки Империи Орокин, высекая обширные шрамы и раны, оставляя после себя только себя.Как Тэнно, вы можете использовать эту волну миазмов и боли для себя в Lesion! Ужасающее древковое оружие, предназначенное для нанесения обширных, зияющих, болезненных ран как человеку, так и машине!
  • Еще одно статусное оружие (что я могу сказать, я думаю, что шанс статуса более полезен), которое имеет второй по величине урон среди древкового оружия, широкие широкие атаки, самый высокий шанс статуса среди древкового оружия и имеет пассивный навык, который позволяет вам двигаться еще быстрее и наносить удары. больше токсичного урона при срабатывании статусного эффекта.
  • Единственный недостаток — это короткая дальность действия древкового оружия и тот факт, что бафф прокачки статуса не может быть сложен, но это небольшая сделка для плавления (буквально) всего на вашем пути с помощью коррозионной кислоты или вирусного урона.
  • Подробную информацию о том, как получить оружие, можно найти здесь.
  • Это рыночное оружие, однако вам также необходимо сначала построить древковое оружие Типедо в качестве базы для заражения, чтобы покрыть его, после чего … биологическая война будет у вас на кончиках пальцев и на живом остром лезвии вашего щелкающего оружия. .

2. Silva & Aegis Prime

  • Излюбленное оружие Короля Фей Леса, эта пылающая булава и щит сияют просветляющим светом.К несчастью для ваших врагов, единственное просветление, которое они получат, — это свет, проникающий в их череп, когда вы разбиваете его этим золоченым молотком.
  • Обладая самым высоким уроном среди оружия класса «меч и щит» в Warframe, он имеет высокий шанс критического удара, шанс статуса и снижение урона при блокировании, что делает его очень опасным оружием.
  • Сильва и Иджис Прайм, которым действительно мешает его скорость (и стоимость), по сути представляют собой разрушительный шар. Начните с защиты, так как блокирование урона обеспечит заряды, которые еще больше увеличат и без того смертоносное количество критического удара и шанс статуса.
  • Подробную информацию о том, как получить оружие, можно найти здесь.
  • В качестве основного оружия Сильва и Эгида Прайм можно получить только из реликвий, перечисленных по ссылке выше. Следовательно, вам понадобится удача, если вы хотите, чтобы ваши части построили его. Кроме того, вы можете купить его у кого-нибудь в торговом чате, если у вас достаточно платины.

1. Грамм Prime

  • Он был слишком большим, чтобы называться мечом. Тяжелый. Толстый. Массивный.В самом деле, это был кусок сырого железа. Но отец мечей, купающийся в энергии Пустоты, рожден заново, чтобы служить Тэнно в качестве клинка разрушающей планеты, которым владеют только они.
  • Полностью оружие, которое используют космические ниндзя, верно?
  • Обладая самым высоким уроном (вместе с Аркой Титрон), самым высоким шансом статуса, самым высоким шансом критического удара и самым высоким критическим множителем среди всех тяжелых клинков, это действительно зрелище, которое стоит созерцать на поле битвы. Он хорошо работает с критически важными модами, на основе статуса, на самом деле чистый урон, он удивительно универсален, только омрачен медленной скоростью атаки, но кто скажет, что это не часть очарования?
  • Это большая дальность действия 8 метров, над которой не стоит издеваться, и он может впечатляюще тряпать врагов куклами.
  • Подробную информацию о том, как получить оружие, можно найти здесь.
  • Как и большинство основных видов оружия, его можно получить, открыв определенные реликвии, которые можно найти по ссылке выше. Его будет сложно получить, если вы не откажетесь от платины взамен.

Как и в большинстве случаев в Warframe, выбор оружия зависит от ваших личных предпочтений (и того, что вам кажется крутым), но это не мешает этой статье быть максимально объективной.

Какое оружие вы считаете «лучшим»? Какие ваши личные фавориты?

Прокомментируйте ниже и до встречи на поле битвы, Тэнно! (Или реле, я думаю)

Вас также могут заинтересовать:

лучших видов оружия для варфреймов для начинающих: основное, дополнительное и рукопашное

Warframe действительно просто помещает вас в самую гущу. В учебном пособии вы попадете прямо в миссию без оружия, без мечей и без понятия, что происходит.Конечно, вы быстро берете стартовое оружие и приступаете к работе (как может только техно-органический космический ниндзя). Но так же быстро вы захотите еще большего. Вы захотите узнать лучшее оружие для новичков в Warframe .

Но не волнуйтесь! Мы тебя поддержим. Вот наш гайд по лучшему первичному, вторичному оружию и для новичков в Warframe . Конечно, игра все время меняется. И одна из самых больших вещей, которые Warframe любит добавлять, — это еще больше инструментов смерти и разрушения.Вот почему мы намерены обновлять эту статью по мере необходимости (и менять дату в заголовке, чтобы она соответствовала). Так что вы всегда будете знать, какое оружие лучше всего сразу схватить. Итак, новички… Начнем!

Основное оружие для начинающих в Warframe

Основное оружие — ваш хлеб с маслом. Они бывают разных форм и размеров — например, штурмовые винтовки, дробовики и снайперы, — но, как правило, имеют одну общую черту. Именно так вы убьете большинство врагов в Warframe .

Однако наше основное оружие для начинающих сосредоточено на нескольких различных факторах. Их легко использовать; вы можете легко изготовить или приобрести их иным способом; для каждого из них требуется низкий ранг мастерства. Имея это в виду, давайте рассмотрим несколько различных вариантов для большинства встреч!

  • Болтор: Пробивающая штурмовая винтовка, хороша против Гринир (чертеж доступен бесплатно на перекрестке Меркурия)
  • Karak: Ударная штурмовая винтовка хороша против Корпуса (чертеж доступен на стандартном рынке Warframe )
  • Grakata: Скорострельная штурмовая винтовка хороша против Infested, благодаря своей способности очень легко создавать эффекты состояния области действия, особенно газовые атаки (чертеж доступен на рынке Warframe )
  • кОм: Мощное скорострельное ружье (чертеж доступен на рынке Warframe — требует некоторых немного продвинутых материалов для изготовления в виде аргона и криотика)
  • Hek: Более медленное, более традиционное ружье лучше для поражения бронированных целей, чем Kohm (чертеж доступен на рынке Warframe )

Вторичное оружие для начинающих в Warframe

Secondary Оружие Warframe — именно то, на что похоже.Вы, как правило, используете их реже, чем основное оружие, но это не обязательно делает их менее эффективными. В качестве дополнительного бонуса вы все еще можете использовать дополнительное оружие, когда вы «сбиты с толку» и ждете, пока союзники оживят вас.

  • Lato: Стандартный, совершенно приемлемый полуавтоматический пистолет (доступен в качестве стартового оружия, когда вы начинаете игру — чертеж также доступен на рынке Warframe , если вы выбрали MK-1 Kunai)
  • Атомос: Лучевое оружие, которое связывает урон между ближайшими врагами (чертеж доступен на рынке Warframe )
  • Lex: Медленный, мощный и смертельно точный пистолет, который можно купить сразу — обработка не требуется

Оружие ближнего боя для новичков в Warframe

Оружие ближнего боя позволяет наносить огромный урон с близкого расстояния.В отличие от основного и дополнительного оружия, для него не требуются боеприпасы, даже если оружие ближнего боя имеет компонент снаряда (например, Искупителя). Это также единственное оружие в Warframe , которое может увеличивать свою модификацию за счет использования «модов стойки».

  • Atterax: Spin-to-win (чертеж доступен на рынке Warframe )
  • Tipedo: Быстрый посох с клинками (чертеж доступен на рынке Warframe )
  • Galatine: Медленный и сильный тяжелый меч с отличными модификациями стойки, доступными в виде дропа (чертеж доступен на рынке Warframe )

И это все, что у нас есть на данный момент! Мы искренне надеемся, что вам понравилось наше руководство по оружию для начинающих Warframe .Мы обязательно добавим в нее дополнительное, основное и холодное оружие по мере обновления игры. А пока мы желаем вам удачи в этой сложной (но очень полезной) игре!

Оружие каждого Тенет Лич, ранг

Корпус-личи наконец-то появились с обновлением Warframe’s Sisters of Parvos. Используя ту же систему Реквиема, которую используют Личи Кувы, игроки могут убить или преобразовать этих Личей Корпуса (известных как «Сестры»), чтобы получить новое оружие и спутников.Как и оружие Лича Кувы, это оружие Тенета чрезвычайно мощно и имеет дополнительный эффект стихийного урона, известный как бонус прародителя.

Связанный: Warframe: каждое оружие Лича Кувы, ранговое

В отличие от оружия Кувы, некоторые из этих видов оружия Тенета не происходят от Личей. Вы можете получить четыре оружия Тенета у Эрго Гласта в любой Реле, требуя Оскверненных Холокей, найденных в Штормах Бездны Рэйлджека. Мы рассмотрим как инвентарь Ergo Glast, так и все оружие Corpus Lich в этом списке уровней.От лазерной косы до портфеля с ракетницей — вот как выглядит все оружие Тенета в обновлении 30.5.

12
Тенет Ливия

  • Gimmick: Никана для двух рук с увеличенным углом блока.
  • Получено от: Сестры-личи

По статистике Тенет Ливия — фантастическое оружие ближнего боя.Он наносит 247,5 базового урона, который можно дополнительно усилить с помощью бонуса элемента-прародителя, который дают Личи, и большая часть урона Ливии — это Slash. У него также отличные критические характеристики и базовые характеристики, так почему же это оружие так низко в списке?

Все просто: это двуручная Никана, возможно, худший архетип рукопашного боя в Варфрейме на данный момент. У них неуклюжая стойка с тусклыми процессами статуса, привязанными к каждой комбинации. Даже отличный набор характеристик Ливии не может компенсировать, насколько ужасна Wise Razor.Пока этот архетип не получит новую стойку, даже не думайте покупать ее у Эрго, пока сначала у вас не появятся три других оружия ближнего боя Тенета.

11
Tenet Exec

  • Gimmick: Тяжелый клинок, который выпускает несколько ударных волн после атаки Slam.
  • Получено от: Ergo Glast

Tenet Exec — тяжелый клинок — надежное оружие.По сути, это ударный вариант Грэма Прайма с уникальной механикой, в которой атаки Slam выпускают три ударные волны, которые могут разложить врагов. Урон от ударных волн может быть увеличен только модами Seismic Wave и Smite, так что основное использование этого трюка — обеспечить контроль над толпой.

Уловка CC отнюдь не плохая, но ее недостаточно, чтобы это оружие сияло над конкурентами. Тяжелые клинки, ориентированные на режущий удар, такие как Грам Прайм и Галатин Прайм, могут без проблем производить сокрушительные срабатывания Режущего удара, пробивая как фураж, так и тяжелую броню.Ущерб от удара не является такой роскошью. В конце концов, если вам нравятся тяжелые лезвия, вам стоит выбрать Tenet Exec. Но если у вас уже есть хорошее тяжелое лезвие, нет особых причин покупать его у Ergo.

10
Винтовка Tenet Flux

  • Gimmick: Преобразованный в штурмовую винтовку с установленным размером магазина.
  • Получено от: Сестры-личи

Будем честны; винтовка Flux не была хорошей со времен Damage 2.0, обновление, которое было выпущено еще в 2013 году. Версия Tenet была шансом для Digital Extremes довести это оружие до его дней славы, но они решили усилить это оружие, изменив его идентичность. Вместо лучевой винтовки с бесконечными боеприпасами винтовка Tenet Flux стала версией штурмовой винтовки Karak Corpus.

В то время как его множитель критического удара был уменьшен до 1,8x по сравнению с его аналогом по умолчанию, винтовка Tenet Flux является машиной, применяющей статус, стреляя 15 выстрелов в секунду, каждый из которых имеет 26% шанс наложить недомогание.В сочетании с Flux Overdrive (да, вы можете использовать этот мод на этом оружии) винтовка Tenet Flux уничтожает своих врагов тысячами срабатываний Slash. Это ни в коем случае не ужасное Первоначальное общество; это просто скучно.

9
Тенет Григорий

  • Gimmick: Slide Heavy Attacks из этой косы выпускают лазерные диски, которые имеют бесконечный пробой.
  • Получено от: Ergo Glast

Оружие Scythe в Warframe славится своими мощными тяжелыми атаками, способными вызвать такой мощный удар Slash, что даже Послушник Steel Path не сможет выжить.Тенет Григори слегка встряхивает это, заменяя вместо этого тяжелую атаку с ударом на снаряде.

Каждый раз, когда вы связываете две тяжелые атаки или тяжелую атаку во время скольжения, Григори выпускает лазерный диск, который пронзает бесконечное количество врагов на небольшом расстоянии. Снаряд наносит большой базовый урон, хотя критический множитель 1.6x, который ниже среднего, действительно ограничивает урон этого снаряда. Он отлично подходит для убийства фуража или скопления врагов на расстоянии, что придает этому оружию большую универсальность.

Тенет Григори, как коса, жертвует грубым критическим уроном ради высокого шанса статуса 38%. Сборки Condition Overload на этом оружии довольно мощные, и оно по-прежнему служит отличным тяжелым оружием атаки, если вы игнорируете лазерный снаряд. Он не превосходит проков Slash Reaper Prime, но если вы поклонник этого архетипа оружия, Tenet Grigori — отличная коса, которая на удивление универсальна.

8
Тенет Диплос

  • Gimmick: Эти двойные пистолеты захватывают цель во время прицеливания, стреляя очередями из двух выстрелов, которые отслеживают отмеченные цели.Перезаряжается в кобуре.
  • Получено от: Сестры-личи

Tenet Diplos занимает лишь последнее место в нашем списке уровней из-за того, как работает его трюк. Diplos на удивление хорош в качестве вспомогательного оборудования. Обладая отличными критическими характеристиками и солидным шансом статуса 14% на пулю, это оружие более чем способно пробивать врагов в самых сложных действиях Warframe.

Связанный: Warframe: полное руководство по модам Riven

К сожалению, это оружие разваливается, когда вы начинаете прицеливаться. В режиме ADSd это орудие отметит до восьми целей. Стрельба в этом состоянии запустит две пули на каждую заблокированную цель, которые будут отслеживать местоположение врага. Захват требует, чтобы вы прямо нацеливались на цель, пули будут пытаться приземлиться в центре масс, а урон от каждого выстрела вообще не увеличивается.Для вторичного пулевого шланга, запуск двух пуль, которые стреляют в тело, только раздражают врага, которому вы наносите урон, делая этот трюк практически бесполезным.

Если вы можете игнорировать уловку Диплоса, это оружие станет отличным оружием рабочей лошадки, которое может дополнить более ситуативное основное и холодное оружие. Он наносит солидный урон, может легко применять статусные эффекты с правильными модами и автоматически перезагружается, если в данный момент не удерживается. Просто обидно, что режим блокировки оставляет желать лучшего.

7
Tenet Agendus

  • Gimmick: Тяжелая атака этого меча и доски стреляет снарядом Arca Plasmor.
  • Получено от: Ergo Glast

В то время как Tenet Arca Plasmor не может наносить удары в голову, Heavy Attack Tenet Agendus может.Этот меч и доска имеют тяжелую атаку, которая запускает снаряд, как и Arca Plasmor, за исключением того, что он может наносить выстрелы в голову и масштабируется от множителя комбо.

Прежде чем вы слишком взволнованы, анимация выстрела этого снаряда довольно длинная и может легко убить вас в Steel Path. К счастью, само по себе оружие мощное и служит дополнением к Сильвии и Эгиде Прайм. У него больше урона и лучшая тяжелая атака, чем у Aegis, хотя его базовый электрический урон предотвращает сочетание вирусного и теплового урона на этом оружии.Возможны радиация и вирус, что дает этому оружию абсурдный урон против большинства фракций. Тем, кто любит Silvia & Aegis, стоит попробовать Agendus.

6
Тенет Детрон

  • Уловка: Имеет альтернативный огонь, который быстро опустошает магазин.
  • Получено от: Сестры-личи

Не позволяйте базовым характеристикам Тенета Детрона вводить вас в заблуждение.На бумаге это выглядит хуже, с меньшим базовым уроном и меньшей эффективной дальностью. При этом упускаются из виду три вещи:

  1. Бафф прародителя дает этому оружию на больше базового урона на , чем варианты по умолчанию и варианты Мары с эффектом 60%.
  2. За каждый выстрел он выпускает еще три снаряда.
  3. У этого оружия гораздо лучшая критическая статистика.

Это первый вариант Detron, который может быть построен как гибрид, позволяющий этому оружию наносить абсурдный урон без ущерба для приложения статуса. И это оружие по-прежнему является престижным карманным дробовиком, с которым знакомы поклонники Detron. С десятью снарядами, каждый из которых имеет 18% шанс сработать статусный эффект, это оружие может легко применить десятки статусных эффектов за один выстрел при правильной сборке.

Когда вы принимаете во внимание альтернативный огонь оружия, который позволяет Тенету Детрону опустошить свой магазин за секунду, трудно поспорить, что это оружие — что-то меньшее, чем фантастический карманный дробовик.Независимо от того, нужна ли вам грунтовка Condition Overload или просто хорошее вторичное покрытие, Tenet Detron поможет вам.

5
Тенет Spirex

  • Уловка: Каждый выстрел взрывается, нанося урон врагам в небольшом радиусе и вызывая гарантированный срабатывание Удар.
  • Получено от: Сестры-личи

Если бы Tenet Spirex был выпущен в начале 2021 года, он бы считался худшим оружием в этом списке.Тем не менее, низкая скорострельность этого оружия и гарантированный срабатывание удара при каждом выстреле делают его главным кандидатом на использование мода Hemorrhage, что дает срабатываниям удара высокий шанс вызвать срабатывание рубящего удара.

Связанный: Warframe: Полное руководство по Рэйлджеку

Этот мод важно упомянуть, потому что Spirex имеет фантастический множитель критического урона в 2,4 раза с вероятностью 26% критического удара. Создайте это оружие для высокого критического урона и небольшого статуса, и вы получите версию Корпуса Лекса Прайма, которая может с легкостью наносить срабатывания Slash с высоким уроном.Это делает Spirex отличным средством для убийства служителей, бронированных целей и даже врагов из-за врожденного AoE-взрыва пушки при каждом выстреле. Пока вы можете не ошеломить себя с этим оружием, Tenet Spirex является одним из лучших второстепенных снарядов, которые вы можете фармить из Sister Liches в настоящее время.

4
Тенет Тетра

  • Уловка: Имеет альтернативный огонь, который расходует 80 патронов для запуска плазменной гранаты.
  • Получено от: Сестры-личи

Даже после ослабления Тенет Тетра остается одним из лучших Тенетских оружий, которые вы можете получить от Сестры-Лича. Эта штурмовая винтовка Корпуса имеет значительно больший базовый урон, более высокие критические характеристики и высокий шанс статуса. Большинство штурмовых винтовок не используются в Warframe из-за отсутствия дополнительной очистки AoE, которую это оружие решает с помощью альтернативного огня.

За высокую стоимость в 80 патронов вы можете запустить плазменную гранату, которая наносит абсурдный базовый урон в 1250 единиц, который может быть увеличен за счет вашего бонуса и модификаций прародителя. Он имеет массивный восьмиметровый радиус, что немного больше, чем у альтернативного огня Stahlta. Tenet Tetra на самом деле очень похожа на Stahlta, имея надежный режим основного огня с фантастическим альтернативным огнем, который может очищать комнаты для вас. Хотя AoE-взрыв у Тетры немного слабее, чем у Сталхтаса, основной режим стрельбы у этого оружия настолько хорош, что он более чем компенсирует это.Тем, кто любит штурмовые винтовки или хочет уничтожить врагов мощным взрывом, стоит как можно скорее получить это оружие.

3
Тенет Арка Плазмор

  • Уловка: Плазменные выстрелы рикошетом отскакивают от твердых поверхностей.
  • Получено от: Сестры-личи

Tenet Arca Plasmor — одно из самых ожидаемых видов оружия Tenet из обновления Sisters of Parvos, которое дает этому любимому фанатами дробовику заслуженное повышение его смертоносности.Версия Tenet имеет значительно больший базовый урон, более высокий критический урон и большую дальность действия.

Достаточно ли этих баффов, чтобы вернуть это оружие в мету? Следует учитывать абсурдный потенциал этого оружия, хотя его неспособность наносить удары в голову несколько больно. Достаточно ли поклонникам Arca Plasmor рассмотреть этот вариант фарма? Абсолютно. Дополнительный элемент и 350 дополнительных базовых повреждений — не считая баффа прародителя — это огромный прирост урона.Рикошетные снаряды в основном являются новинкой, хотя это может привести к некоторому солидному потенциалу очистки в небольших наборах, таких как галеон Гринир.

В целом, если вам нравится стандартный Arca Plasmor, версия Tenet — фантастическое обновление. Для тех, кто хочет, чтобы это оружие вернулось в те дни, когда оно было до нерфа, когда оно могло попадать в голову, этот день наконец-то настал. Большинство скорострельного AoE-оружия, как правило, будет служить вам лучше, но нельзя отрицать, что это оружие S-уровня с точки зрения удовольствия и грубого урона.

2
Тенет Цикрон

  • Уловка: Цепочка лучей между двумя целями.
  • Получено от: Сестры-личи

Если вы использовали Kuva Nukor, Tenet Cycron фактически является тем же оружием, стреляя лучом, который цепляется между целями.Это лучевое оружие имеет чудовищный шанс статуса 40% при скорострельности 12 выстрелов в секунду. В отличие от винтовки Tenet Flux, Tenet Cycron сохранил свой бесконечный запас боеприпасов, заменив фиксированный магазин перезаряжаемой батареей, у которой нет боеприпасов.

Для тех, у кого нет Кува Нукор, это оружие просто необходимо. Способность луча цепляться между целями и высокий шанс статуса оружия делают его лучшим праймером Condition Overload в игре. Всего лишь секунда непрерывного огня вызовет достаточно статусных эффектов, чтобы полностью убить большинство целей.Те, что каким-то образом выживают, сильно ослаблены и прекрасно сочетаются с любой глефой.

Однако, если у вас есть Кува Нукор, нет особых причин брать это оружие. Ему не хватает чудовищного 5-кратного критического множителя, который есть у Kuva Nukor — то, чем вы можете в полной мере воспользоваться, используя Arcane Avenger или мод Galvanized Crosshairs. Шанс статуса этого оружия также на 10% ниже, чем у Nukor, что означает, что это немного худший праймер для оружия Condition Overload.Когда вы принимаете все это во внимание, Tenet Cycron является не столько второстепенным, сколько небольшим понижением по сравнению с Kuva Nukor. Не позволяйте этому отговаривать вас от фарма этого оружия, так как Kuva Nukor считается многими лучшим второстепенным в Warframe. Находиться под ним — не на что чихать.

1
Посланник Тенета

  • Уловка: Запускает ракеты с лазерным наведением, которыми можно управлять путем прицеливания.Перезаряжается в кобуре.
  • Получено от: Сестры-личи

Корпусу необходимо провести несколько насыщенных событиями заседаний совета директоров, чтобы создать ракетную установку, которая поместится в портфель. Даже это описание не оправдывает этого оружия. По сути, Tenet Envoy — это Kuva Bramma со снарядами с лазерным наведением и магазином на восемь патронов.

Каждая ракета Посланника наносит 125 урона от снаряда и 800 урона от холода от самого взрыва.Урон от холода примечателен тем, что его можно превратить в вирус, получив посланника с предшественником токсина. Это позволяет вашим ракетам наносить огромный урон небронированным целям и ослаблять любого выжившего. Боеприпасы охотника — очевидная синергия здесь, позволяющая вашим зараженным вирусами ракетам наносить удар, а также очищать любые бронированные цели, которые выживут.

Почему бы не использовать вместо этого Куву Брамму?

Все это можно сделать с помощью Кувы Браммы, но это оружие превосходит Брамму по двум причинам:

  1. Посланник перезаряжается в кобуре.
  2. Вы можете направлять каждый выстрел.

Последнее на первый взгляд кажется серьезной уловкой. Управлять ракетами бесполезно, пока вы не поймете, что эти ракеты невероятно мобильны. Они могут поворачиваться на 180 градусов на копейке, вести себя за углы или приземляться прямо в центре скопления мобов. Даже если вы промахнетесь, лазер посланника перенаправит ракету, чтобы она приземлилась в указанном вами месте.Хотите ковровую бомбу? Выпустите восемь ракет в воздух, затем прицельтесь в определенную точку, чтобы одновременно приземлиться все восемь ракет.

Конечно, если вы просто хотите уничтожить коридор врагов, вы можете стрелять неуправляемыми ракетами от бедра без штрафных санкций. Возможно, оно не нанесет такого большого урона, как альтернативный огонь Тенет Тетры, но из этого оружия можно выстрелить восемь раз, прежде чем потребуется перезарядка — что можно сделать, немного используя свое оружие ближнего боя. Плюс это гранатомет в портфеле.Оружие Корпуса не может быть более уникальным.

Следующая статья: Все, что вам нужно знать о Warframe в 2021 году

Новая война Warframe прибывает позже в этом году, и она приносит с собой ссылку на Metal Gear
30-минутный трейлер New War

Warframe продемонстрировал пасхальное яйцо Metal Gear Revengeance.

Читать далее

Об авторе

Чарльз Бургар
(Опубликовано 772 статей)

Чарльз Бургар — эксперт во всех областях техники и игр.Окончив общественный колледж Пайкс-Пик в 2018 году со степенью научного сотрудника, Чарльз проводил время, анализируя популярные видеоигры, фильмы и технологии. Понимая игры столько, сколько он себя помнит, Чарльз очень заинтересован в понимании того, что делает их интересными. В настоящее время он является писателем-фрилансером для TheGamer и Game Rant.

Более
От Чарльза Бургара

Руководство для новичков по варфрейму: вещи, которые я хотел бы знать раньше

5 советов по прохождению теста 6 уровня мастерства в варфреймах | Technobubble

Нужны подсказки, чтобы с легкостью пройти тест на 6-й уровень мастерства Warframe? Вот пять простых советов, которые помогут вам убрать эти маленькие красные шарики даже на геймпаде.

Джейсон Идальго

Привет, Тенно!

Еще в 2013 году я помню, как загружал бесплатную игру вместе с двумя моими кузенами, чтобы мы могли добавить ее в наш текущий список многопользовательских игр, чтобы играть вместе.

В то время Warframe находился в стадии открытого бета-тестирования, и мысль об игре, в которой были бы космические ниндзя и смесь стрельбы от третьего лица и рукопашного боя, была для меня весьма интригующей. Хотя концепция игры была интересной, реальный игровой процесс казался немного грубоватым.

Поиграв в нее несколько месяцев, мы с двоюродными братьями покинули Warframe и перешли к другим играм. Мы всегда думали о возвращении, но никогда не вернулись. То есть до сих пор. Услышав хорошие отзывы об игре и попробовав ее во время рождественских каникул, я был ошеломлен увиденным. Сегодняшний Warframe кажется совершенно другой игрой, чем та, что я пробовал во время бета-тестирования. Это также намного, намного лучше.

Лучше всего описывается как нечто среднее между Diablo и Destiny с некоторыми промежуточными границами. Warframe — это шутер от третьего лица, основанный на добыче, который обеспечивает один из самых уникальных игровых впечатлений.Благодаря сочетанию быстрых движений, надежной стрельбы, простого, но эффективного рукопашного боя и классного дизайна, объединяющего японское аниме с западной научной фантастикой, Warframe мгновенно привлекает внимание определенной части игрового населения. Добавьте его увлекательную механику добычи, и вы получите игру, которая зацепит вас раньше, чем вы узнаете о ней. Это та редкая бесплатная игра, которая выглядит как настоящая игра класса AAA.

Новый мир: Любимые изменения в Monster Hunter World | Technobubble

В то же время большие изменения, которые претерпел Warframe за эти годы, могут ошеломить новичков.В игре множество функций, систем и механик, значительная часть которых четко не объяснена. Скажем так, он объясняет вещи примерно так же, как парень, который поздно приходит домой и застигнут женой с помадой на воротнике. Здесь так много всего, что нужно выяснить самому.

Это подводит нас к этому руководству. Даже после многих-многих часов прокачки в этой игре я все еще чувствую себя новичком, если честно, так что чувствую вашу боль. Я имею в виду, если меню кажется вам сложным вначале, просто подождите, пока вы не разблокируете больше вещей, таких как литейный цех, додзё, ежедневные квесты и реликвии.Но не волнуйтесь, чем больше вы играете, тем больше в этом будет смысла. Понимаете, в конце концов, вы можете свести свои основные цели в Warframe к двум вещам: нанесение урона и уклонение от него (это очень похоже на мантру сообщества Monster Hunter: «Бей, пока он не умрет» и «Не делай этого»). Получить удар»). Ну, и выглядит круто. Все остальное, включая добычу добычи, связано с этими целями и становится более понятным, если вы так думаете об этом.

Если вы новичок или игрок, вернувшийся в игру через несколько лет, вот список полезных вещей, которые нужно знать, которые, надеюсь, сделают ваш старт намного более плавным, чем у меня.Это руководство для начинающих по Warframe также будет обновляться по мере появления новой информации.

Какой варфрейм выбрать?

Выбор стартового Варфрейма между Экскалибуром, Магом и Вольт сводится к личным предпочтениям. Например, мне нравится использовать магов или персонажей-заклинателей, поэтому я выбрал Мэг, когда впервые начал играть в Warframe много веков назад. Однако, когда я перезапустился на PlayStation 4, я остановился на более сбалансированном Excalibur, потому что хотел попробовать что-то другое.

Если вы беспокоитесь о том, какой Варфрейм сложнее получить, вы можете приобрести Mag и Volt раньше в игре, до Excalibur.Например, вы не сможете фармить Экскалибур, пока не дойдете до босса Амбуласа на Плутоне, который находится ближе к концу звездной карты. Напротив, Мэг можно получить у босса-сержанта на Фобосе, к которому вы можете добраться после Марса. Между тем, компоненты Volt можно получить, будучи частью клана и получив доступ к его лаборатории Тенно. Вы даже можете создать свой собственный клан, что легко сделать, но вам понадобится много ресурсов, а также Форма, которую может быть немного сложнее получить в начале игры, если вы просто не купите ее за Платину.

Что касается простоты использования, Excalibur легче освоить (каламбур так и задуман). Его способности довольно просты для понимания, и он довольно солидный универсал — у него есть прием, который ослепляет и оглушает для контроля над толпой, AOE-атака для нанесения урона врагам, которые его окружают, а также ульта, ориентированная на рукопашный бой, которая позволяет объединить несколько меч режет, сохраняя при этом вашу подвижность. Благодаря своему более простому набору, Экскалибур позволяет вам тратить меньше времени на выяснение того, как оптимально использовать ваш Варфрейм в бою, и больше сосредоточиться на изучении множества других нюансов игры или того, как работает различное оружие.Его вышеупомянутый Radial Blind также отлично справляется с быстрым уничтожением боссов на перекрестках и даже с теми раздражающими разумными существами, которые приспосабливаются к вашим атакам. Наконец, Excalibur может похвастаться лучшей живучестью, и это здорово, когда вы все еще изучаете игру. Хотя Mag и Volt отлично сочетаются с Excalibur, например, в плане здоровья и щитов, у обоих гораздо более низкая броня, поэтому они могут быстро понизиться. Самая большая проблема Экскалибура в том, что он похож на ваниль: приятен на вкус, но через некоторое время может стать скучным.

Набор

Mag для сравнения немного более технический и требует более тщательного использования. В то же время, если вы научитесь этому, это может быть очень весело. Во-первых, ее способности отлично взаимодействуют друг с другом, вращаясь вокруг ее способности намагничивать противников. Это включает исцеление щитов союзников или, наоборот, снятие щитов ваших врагов. Между тем ее способность намагничивания улучшает производительность других ее способностей, таких как притяжение, поляризация и сокрушение, когда применяется первой.Одна потенциальная проблема с Мэг заключается в том, что, хотя она отлично контролирует толпу, вы можете обнаружить, что ей немного не хватает урона, особенно если вы все еще осваиваете систему улучшений и у вас еще нет хороших модов. Ее Crush Ultimate имеет долгое время произнесения, которое может убить ее, если вы неправильно рассчитаете время.

Оставшийся стартер, Вольт, также более техничен, чем Экскалибур, и полагается на использование электричества для атак, сдерживания толпы, защиты и даже увеличения скорости своего передвижения и скорости своих союзников.Эта скорость передвижения особенно важна для Вольта, поскольку его пассивная способность позволяет ему накапливать статическую энергию, которая увеличивает урон его следующей атаки в зависимости от того, как далеко он прошел. Предостережение заключается в том, что его поощряют ходить, бегать или скользить, а не прыгать с пулей, потому что его ступни должны касаться земли, чтобы накапливать эту энергию. Кроме того, если вы думали, что базовый рейтинг брони Мэг, равный 65, низкий, у Вольта он еще ниже — 15 (тем временем у Экскалибура базовая броня 225). При этом я один из тех парней, которые начали играть в Monster Hunter как стрелок с меньшим уровнем здоровья.Просто выберите тот, который, по вашему мнению, подходит вашему стилю игры, так как в конечном итоге вы сможете построить два других по мере продвижения в игре. Независимо от того, кого вы выберете, они смогут поддерживать вас, пока вы не приобретете такую ​​раму, как Rhino, которую я настоятельно рекомендую новичкам (подробнее об этой раме позже).

Не тратьте зря эту стартовую платину

Когда вы запустите игру, вам дадут небольшое количество платины — немного больше, если вы загрузите что-то вроде одноразовой бесплатной платины из магазина PlayStation, если вы на PS4 или получите бесплатную платиновую награду на Xbox One.Не тратьте. По крайней мере, не сразу, прежде чем вы поймете, что делаете. Платина — это премиальная валюта в Warframe. Это одна из тех вещей, которые нельзя фармить в игре, и их нужно либо покупать за реальные деньги в магазине, либо зарабатывать, обмениваясь предметами с другими игроками. Это делает его ценным товаром, который нельзя тратить впустую.

По общему мнению, вы должны использовать его для увеличения максимального количества слотов для варфреймов или оружия, что вначале довольно скучно (я считаю, что вы начинаете с места только для двух варфреймов, например, что смехотворно мало, если у вас есть менталитет коллекционера в стиле Pokemon, gotta-catch-em-all).Разумеется, исключение составляют случаи, когда деньги вам не важны. Это или время — это то, что вы считаете драгоценным товаром, и вы хотите сократить действительно, очень, очень долгую работу Warframe. Тогда непременно купите миллиард платины и потратьте ее, как хотите. Если вы планируете регулярно покупать платину, по крайней мере, дождитесь 50- или даже 75-процентных продаж, так как она может стать довольно дорогой. То, что у вас есть деньги, не означает, что вы должны их тратить.

Для людей, которые хотят нормально играть в игру, вы захотите сразу же начать наращивать свое количество кредитов, а также энергетический ресурс, известный как Эндо, поскольку они позволят вам начать создавать, покупать снаряжение или чертежи и также усиливайте своего персонажа с помощью модификаций (подробнее об этом позже).Вы можете зарабатывать кредиты и Эндо в миссиях, что подводит нас к следующему совету.

Миссия возможна

Хорошо, вы выбрали свой начальный Варфрейм. Что теперь? Ваша первая мысль заключается в том, что вы, вероятно, захотите разблокировать больше варфреймов и оружия. Я знаю, что сделал. Однако, прежде чем вы это сделаете, вы захотите начать разблокировать области и планеты в своей звездной карте.

Помимо открытия большего количества мест для игры, разблокировка областей, узлов и планет также позволит вам фармить большее разнообразие предметов, ресурсов и чертежей, которые вам понадобятся для создания желаемых Варфреймов и оружия.Наличие большего количества разблокированных областей и планет также позволит вам участвовать в более специальных миссиях, таких как ежедневные оповещения (доступные через верхнюю правую часть вашего меню, когда вы стоите на коленях перед миссией или терминалом звездной карты на мостике вашего корабля) . Эти предупреждения не только выпадают кредиты, но также могут вознаградить вас Эндо, оружием, чертежами компонентов Варфрейма (например, Вобан) и косметикой или ресурсами, как обычными, так и редкими.

По крайней мере, вы захотите хотя бы разблокировать узлы на каждой планете, которые соединяются с узлами, открывающими доступ к другим планетам.

Также неплохо выполнять различные сюжетные квесты, потому что они развивают повествование, учат вас основам игры, а также могут принести вам приятные награды, которые в противном случае потребовали бы серьезной обработки или покупки за платину. Некоторые сюжетные миссии также необходимы для разблокировки соединений с другими планетами. Вы можете проверить эти сюжетные миссии, посмотрев на свой Кодекс (это терминал слева от мостика вашего корабля).

Говоря о миссиях, я действительно рекомендую сначала пропустить большую часть контента Plains of Eidolon, за исключением начального квеста Saya’s Vigil, который требуется для продвижения по звездной карте.Я бы сосредоточился в первую очередь на разблокировке большинства планет и получении их различных ресурсов для создания предметов. Как только вы продвинетесь дальше по галактике, получите достаточно ресурсов, собранных с других планет, и разблокируйте Арчвинг и его Сегмент пусковой установки для путешествий по небесам (последний можно купить на рынке за платину или исследовать в лаборатории Тэнно додзё клана), тогда не стесняйтесь углубляться в сорняки, э-э, равнины Эйдолона.

Я также рекомендую делать начальные узлы с отключенным общедоступным матчмейкингом и вместо этого идти в одиночку, чтобы вы могли почувствовать игру.Если вы сыграете эти первые карты с группой, скорее всего, они закончатся, прежде чем вы даже поймете, что происходит, и вы ничего не узнаете. По крайней мере, вы должны попробовать каждый тип миссии в одиночку (например, «Шпион», «Захват» или «Спасение»), чтобы понять, как они работают. Единственным исключением будут защитные миссии, которые довольно сложно выполнить в одиночку, особенно когда вы только начинаете.

Один из лучших способов научиться этому — пройти сюжетную миссию «Приз Вора» в одиночку до последней битвы с боссом, так как вы познакомитесь с различными типами миссий.Как только вы дойдете до битвы с форским боссом, я думаю, что это нормально, делать это с другими игроками, так как это может быть сложно сделать в одиночку, когда вы только начинаете и у вас есть только поврежденные моды, без какого-либо серьезного гринда. Кстати о модах …

Моды заставляют мир вращаться

Да, вы можете повышать уровень своего Варфрейма и оружия независимо, проходя миссии. Однако как только вы достигнете 30-го уровня, вы в значительной степени столкнетесь с проблемой и больше не сможете улучшить свою раму и оружие «обычным» способом.Я испытал это лично после того, как ударил Юпитер с моим максимальным снаряжением и был бесцеремонно уничтожен врагами.

Это потому, что настоящая мощь в этой игре открывается с помощью усилений, известных как модули или «моды», которые вы устанавливаете на свою раму и оружие. Когда я начал игру, я был одержим получением новых Варфреймов и пополнением своей коллекции космических ниндзя. К тому времени, когда я прошел половину пути по Солнечной системе, мой интерес начал переключаться на моды. На самом деле, я действительно почувствовал себя счастливее после приобретения нового редкого мода недавно, чем после получения моего последнего чертежа Варфрейма.Моды так важны.

Моды, которые вы можете установить, зависят от того, сколько мощности имеет ваш Варфрейм или оружие. Эту емкость обычно можно увеличить примерно до 30, доведя до максимума ваш Варфрейм или уровень оружия. Вы можете еще больше увеличить это, надев так называемые моды Ауры или установив реактор Орокин или катализатор.

Некоторые слоты для модов иногда имеют символ. Если вы поместите мод с совпадающим символом в этот слот, он сократит требуемую емкость вдвое. Это означает, что мод, который когда-то требовал 8 очков, теперь будет требовать только 4 очков, что позволит вам разместить еще больше вещей.

По общему признанию, все это может сбивать с толку, когда вы только начинаете, поэтому просто сначала используйте автоматический выбор модов. В конце концов, тем не менее, вы определенно захотите начать вставлять свои моды вручную, когда ваша рама будет достаточно выровнена и вы приобретете достаточно модов, чтобы с ними поиграть. Вначале вам следует сосредоточиться на простых в приобретении модах, повышающих выживаемость, таких как Vitality, Redirection и Steel Fiber. По мере того, как враги начинают бить сильнее и проедают вашу улучшенную защиту, вам нужно сосредоточиться на энергии и улучшениях способностей, а также на увеличении урона, чтобы вы могли лучше контролировать врагов и убивать их, прежде чем они убьют вас.Это включает в себя использование элементов (электричества, льда, огня, токсина и т. Д.), Чтобы воспользоваться слабостями ваших врагов, поскольку каждый враг слаб к определенным атакам и элементам, будь то Гринир, Корпус или Зараженный. Вы даже можете устанавливать разные элементы вместе, чтобы создавать новые эффекты (например, использование мода Electric и мода Toxin добавит коррозионный эффект к вашему оружию, что является одной из лучших комбинаций элементов в игре).

Также обратите внимание, что вы можете выполнять несколько других действий в окне мода, например, продавать дубликаты за кредиты или Эндо, а также объединять их для получения случайной карты.

Знай своего врага

Долгое время, пока я играл в Warframe, я не особо заботился о том, чтобы указывать преимущества и недостатки при подготовке к игре. По большей части я просто оборудовал то, что мне нравилось, и поехал, так сказать, в город. Позже, однако, я начал замечать, что оружие, которое хорошо действует против одних врагов, плохо действует против других. Это становится еще более очевидным, когда вы сталкиваетесь с более сильными врагами. Как и в случае с покемонами, вы должны отмечать типы врагов, с которыми вы столкнетесь во время миссии, и соответствующим образом вооружаться, чтобы облегчить себе жизнь.

Warframe состоит из нескольких фракций, среди которых Гринир, Корпус и Зараженные — главные из них. Каждый из них имеет разные типы бойцов, но обычно имеет некоторые универсальные предпочтения. Гринир, например, любит использовать броню и, как правило, слабы против колющих, коррозионных, вирусных или радиационных повреждений. Тем временем Корпус в значительной степени полагается на щиты и восприимчив к магнитному, ударному, холодному, токсиновому или вирусному урону. Зараженные слабы против рубящих, тепловых, газовых, коррозионных или взрывных атак.

Для получения более подробного списка ознакомьтесь с этим учебником Warframe Damage 2.0.

Bullet jump для вашего Valentine

Для стрелка Warframe отличается большой мобильностью. Вы заметите это в первый раз, когда будете играть с другими игроками, и они начнут пролистывать карты, казалось бы, на максимальной скорости, при этом рывки, прыгая и цепляясь за стены. Не волнуйтесь, вы тоже это сделаете в кратчайшие сроки.

Ключевым моментом является знание того, что вы можете объединить свои рывки, прыжки и зависания, что позволит вам не только быстро преодолевать большие расстояния, но и перепрыгивать пропасти, чтобы добраться до других мест.Например, базовая комбинация движений — это сделать рывок вперед, а затем прыгнуть. Это заставляет вашу Warfame совершать прыжок вперед, преодолевая большое расстояние. Оттуда вы можете сделать второй прыжок, который даст вам лишь немного дополнительного расстояния или позволит вам изменить направление после первого прыжка. Но подождите, это еще не все. Нажав на прицел (левый спусковой крючок для геймпада) после прыжка, вы можете зависнуть, что позволит вам пройти еще дальше. Вы также можете снова нажать кнопку скользящего рывка после прыжка, чтобы сделать рывок вниз, если вы хотите приземлиться быстрее.

Поднимите все

Серьезно, возьмите все, что видите, если возможно. Легко пройти мимо, когда вы ленивы или играете с людьми, которые просто пролетают через карту и прыгают с пулей к цели или точке эвакуации. Однако Warframe — это ресурсоемкий гриндфест, и вы собираетесь поблагодарить себя позже за то, что нашли время, чтобы собрать все эти лишние Рубедо, Наноспоры, Плазмиды или Нейроды, когда вы создаете предмет, который требует их.

Помогите, я заблудился!

Благодаря интенсивному использованию коридоров и даже секретных труб, на этапах Warframe можно легко заблудиться.Например, есть специальное место в самонадеянном месте для тех, кто проектировал ледяные карты игры с этими разрушенными сооружениями или этапами с подводными сегментами. Goosefraba …

Экранный маркер определенно помогает, но в конечном итоге наступит момент, когда вы следите за курсором пункта назначения и окажетесь в тупике. Когда это произойдет, посмотрите вверх или вниз. Области варфреймов могут иметь много вертикальности, а проходы могут быть спрятаны чуть выше или ниже вас (игра позволяет вам бесконечно прыгать по стенам на местах, по которым можно лазить, при условии, что ничто не ударяет вам в голову).

Люди, использующие геймпад, также могут нажать на D-pad, чтобы отобразить прозрачную карту на экране, которая позволит вам увидеть любые соединительные переходы, которые вы могли пропустить. Это также может быть полезно во время шпионских миссий, когда вам нужно пройти через комнату данных, не запуская миллионы лазеров безопасности (обратите внимание, что если вы активируете тревогу, вы все равно можете направиться прямо к терминалу, который вам нужно взломать, и не беспокоиться о отключении лазеров больше. Если вы доберетесь до него достаточно быстро, вы сможете получить данные до того, как истечет таймер).

Нажав влево на контроллере D-pad, также можно отметить эту часть карты. Это можно использовать, чтобы помочь потерявшимся товарищам по команде или сообщить им, если вы нашли что-то вроде сканируемого фрагмента планеты или входа в комнату испытаний.

Помогите, я не могу надеть свое снаряжение!

Позже в игре вам нужно будет иметь возможность оборудовать такие вещи, как сканеры, чтобы сканировать предметы на поле. Я ломал голову, пытаясь понять это, пока я, наконец, не открыл вкладку своего оборудования (также доступную, пройдя к вашей Оружейной внутри корабля и открыв ее) и не увидел вкладку снаряжения внизу.Отсюда вы можете запрограммировать шестерню в шестерню, которую можно использовать в поле. Например, для контроллеров вы можете нажать на D-pad, чтобы поднять зубчатое колесо. К сожалению, я не использую клавиатуру, поэтому я не знаю точных кнопок, но я считаю, что зубчатое колесо можно вывести с помощью буквы «Y», а шестеренку также можно горячо привязать к вашим цифровым клавишам

Обновите свое вооружение

Все любят бесплатные вещи. Однако не займет много времени, прежде чем все стартовое оружие, которое вы приобретаете, давно разорится.После того, как вы исчерпали скану или любое стартовое снаряжение Mk-1, я рекомендую купить одно из тех видов оружия, которое можно приобрести за обычные кредиты (не за платину, если вы не папа Варбакс и можете сэкономить монеты). Обычно они стоят 25000 кредитов и могут хватить на большую часть кампании, если вы будете в курсе их модов.

Моим личным фаворитом является дробовик Strun, который я использовал, чтобы стрелять по противникам с одного выстрела через несколько планет после того, как мой лук Mk-1 Paris начал падать при стрельбе.В противном случае вы можете получить винтовку Braton, которая является улучшенной версией стартовой Mk-1 Braton, и вам хватит, пока вы не сможете позволить себе или создать лучшие варианты. Кроме того, следите за ежедневными предупреждениями, которые вознаграждают вас чертежами оружия за выполнение определенных миссий.

Придумывайте вещи

Если вы не плаваете в платине, вы заметите, что у вас не так много вариантов для покупки снаряжения. Это потому, что большая часть опыта Warframe заключается в создании того, что вы хотите.После того, как вы купили это первоначальное оружие за кредиты, вам нужно будет либо купить чертежи для другого оружия на рынке, либо найти чертежи с помощью выпадения миссий или наград. Затем вы отправитесь в свою литейную, которую вы можете разблокировать в начале игры. Ах да, на многое из того, что вы создаете в этой игре, потребуется 12 часов или даже три дня (за некоторыми исключениями), если вы не используете платину для ускорения, что я обычно не рекомендую.

По общему признанию, создание вашего первоначального оружия может быть пугающим на ранних этапах игры, когда вы в основном еще молоды, тупы и бедны.Когда ресурсов мало, не стоит тратить их на плохое оружие. Хорошая новость заключается в том, что практически любое оружие хорошо работает на ранней стадии игры. Warframe как бы подсказывает вам, какое оружие создавать, поскольку они обычно ограничены вашим званием мастера, поэтому вы можете изначально создавать только то, которое подходит для вашего уровня.

Даже «плохое» оружие на самом деле не является пустой тратой, поскольку вы можете заработать очки мастерства для каждого уникального оружия один раз, достигнув максимума. Это подводит нас к …

Повышайте уровень своего снаряжения для мастерства

По мере того, как вы приобретаете знания в игре, вы иногда будете замечать игроков, которые, очевидно, играют в течение длительного времени, но используют не-эндшпильное или менее мощное оружие.Что с этим? Что ж, скорее всего, они повышают уровень мастерства.

Видите ли, каждое оружие можно повышать, чтобы заработать очки, которые можно использовать для повышения вашего общего ранга мастерства. Это позволит вам пройти тест, чтобы получить следующий ранг. Повышение рейтинга важно, поскольку оно позволяет вам принимать участие в миссиях с ограниченным рангом, использовать оружие более высокого ранга, зарабатывать дополнительную емкость для снаряжения или повышать предел того, сколько репутации вы можете заработать за один день в различных синдикатах игры.

Обратите внимание, что зачетный тест можно сдавать только один раз в день, и вам придется подождать до следующего дня, если вы его провалите. Хорошая новость заключается в том, что первые несколько просты и требуют всего лишь убить три волны врагов, используя различные типы оружия. К тому времени, когда вам придется выполнять более сложные, например, тесты Мастерства 5 или Мастерства 6, у вас уже должен быть доступ в комнату Цефалона Чимариса, где вы сможете практиковаться в каждом тесте. Кстати, если вы беспокоитесь о провале последней части теста взлома терминала Mastery 5, убедитесь, что вы принесли с собой предмет, известный как шифр.Просто сохраните его для последнего терминала (который является самым сложным) и включите, если вы обнаружите, что у вас не хватает времени. Это сделает его автоматически взломанным.

Пластиды? Neurodes? Где их взять?

Один из распространенных случаев в Warframe включает в себя получение чертежа, увлеченное направление на литейный завод, чтобы построить его, а затем осознание того, что вам не хватает одного или двух (или трех) предметов для его изготовления.

Что за черт?

Фактически, большая часть Warframe занимается поиском всего, что вам нужно для создания этого нового корпуса или оружия.Чем сильнее ваше оружие, тем больше вероятность, что для него потребуются материалы, которых не будет в изобилии до более поздней стадии звездной карты. Вначале вы будете купаться в таких вещах, как Rubedo, но такие вещи, как Plastids, поначалу могут быть редкостью. Однако если заглянуть глубже в звездную карту, вы повсюду будете сталкиваться с Plastids. Это еще одна причина, по которой я рекомендую разблокировать планеты как можно скорее.

Хорошая новость в том, что в Интернете есть много ресурсов, где можно найти информацию по этому поводу.Вики-сайт Warframe, например, является одним из таких ресурсов.

Вот некоторые из менее распространенных ресурсов, которые я постоянно искал, и более распространенные способы их поиска (не единственные, заметьте). Ежедневные оповещения также могут иногда использоваться в качестве награды.

  • Кристалл аргона: Это особенно большая проблема. Мало того, что он встречается реже, чем большинство других предметов, чертова вещь также деградирует и исчезает из вашего инвентаря через один полный день, если не использовать сразу.Унгх. Обычно добывается в миссиях Void Sabotage и Survival.
  • Модуль управления: Может быть получен в миссиях по обороне Бездны и выживанию. Также можно получить в миссии Псамаф в Нептуне или в миссии Неемана в Европе.
  • Галлий: Либо Марс, либо Уран, особенно сражения с боссами.
  • Morphics: Попробуйте сразиться с боссами на Марсе, Меркурии или Плутоне. Боссы Капитан Фор и Сержант, по-видимому, имеют хорошие шансы выпадения. Они также могут быть в миссиях на Марс в Элладе, Августе и Олимпе.
  • Нейронные сенсоры: В основном встречаются на Юпитере. Попробуйте Элару, Синай и Фемисто.
  • Neurodes: Миссии Убийства, Защиты или Выживания Орокин-Бродяги — хороший источник. Один из первых способов найти их — использовать контейнеры для нейроптических масс на Земле. Также выпал из Sentients в Lua.
  • Nitain Extract: Я в основном получал их из ежедневных предупреждений, но вы, очевидно, можете получить их и в миссиях Reactor Sabotage.
  • Ячейка Орокина: Может быть выброшена любым боссом, особенно Лехом Крилом на Марсе и Саргас Рук на Сатурне.Также встречается в миссиях по выживанию в заброшенных Орокин, Писцинас на Сатурне, Драко на Церере и в T3 Survival.
  • Oxium: Попробуйте миссии Корпуса, такие как оборона, мобильная оборона, добыча и выживание. Гарантированно выпадает из Oxium Osprey при убийстве до самоуничтожения. Это летающие механические дроны с оранжевыми огнями и зелеными щитами, которые можно найти в миссиях Корпуса на нескольких планетах.
  • Пластиды: Поначалу их трудно найти, но позже они становятся все более распространенными.Встречается на Фобосе, Сатурне, Уране, Плутоне и Эриде.
  • Теллур: Падает вражескими отрядами Арчвинга в космосе или на этапах морской лаборатории Гринир.
  • Следы Бездны: Используются для изготовления Ключей Дракона или улучшения качества ваших Реликвий Бездны, их можно найти во время миссий Разлом Бездны, где вы собираете Реагент.

Что это за штука с плавающей машиной рядом с другими игроками?

Хотите знать, что это за летающая машина рядом с игроками, стреляющая ледяными лучами или другими снарядами? Это Страж, один из нескольких вариантов компаньона, который вы можете использовать в игре.Вы действительно получаете вознаграждение за один из них, X-образный Таксон, после того, как закончите соединение с Венерой. Taxon поставляется с насадкой Artax, которая запускает вышеупомянутый ледяной луч, который замедляет противников, чтобы вы могли легко избавиться от них (или выиграть время, чтобы выстроить идеальный выстрел в голову). Другие Стражи обладают другими способностями, например, скрытностью.

Эти Стражи, кстати, действуют как оружие и также могут быть оснащены модами. Позже вы также разблокируете миссию, которая позволит вам получить компаньона животного типа, известного как Кубрау.Обратите внимание, что они требуют более сложного обслуживания, чем Sentinels, и требуют обслуживания, которое довольно дорого, когда вы только начинаете. Ах да, животные тоже могут умереть, если вы пренебрегаете ими, потому что Ордис ненавидит домашних животных и не заботится о них.

Стражи, с другой стороны, не умирают навсегда и не требуют ухода, поэтому используйте их сколько душе угодно.

Используйте свои способности

Истинное признание — я не начал использовать особые способности моего Варфрейма, пока не достиг Марса.Урок, как всегда, такой: я идиот. Не будь таким идиотом, как я.

Отчасти потому, что я не знал, как ими пользоваться. Например, на PS4 вы можете провести пальцем влево, вправо, вверх или вниз по сенсорной панели или нажать и удерживать R1, а затем нажать соответствующую кнопку, чтобы использовать одну из четырех возможностей. Игроки PS4 должны отметить, что как только вы закончите «Второй сон», проведя пальцем по сенсорной панели, вы активируете способность «Превосходство», если ваша шкала заполнена. Таким образом, я рекомендую вместо этого привыкнуть к вводу нажатия кнопки.

Способности меняют правила игры, и некоторые из них могут переломить ход битвы, поэтому обязательно используйте их. Радиальная слепота Экскалибура, например, делает убийство призраков переходом до смешного простым или дает вам время, когда на вас толпится. Между тем, Rhino’s Iron Skin заставляет вас смеяться над повреждениями, в том числе во время миссий Nightmare, когда ваши щиты отключаются. Кстати о Rhino & mldr;

Получите Rhino

Серьезно, возьмите этот Варфрейм.

Rhino — один из первых варфреймов, которые можно фармить, и я не могу придумать лучшего кадра для новичков, особенно тех, кто не хочет тратить платину.Это потому, что живучесть Rhino с помощью Iron Skin сделает вашу жизнь намного проще и даже позволит вам принимать участие в миссиях более высокого уровня, где вы иначе были бы раздавлены при использовании стартового Варфрейма с такими же модами для начинающих. Iron Skin также является идеальным партнером для изучения нюансов вашего различного оружия, не беспокоясь о том, что противник нанесет один или два выстрела. В качестве дополнительного бонуса для поклонников Гандама вы можете изменить его внешний вид с помощью бесплатной стартовой цветовой палитры и сделать его похожим на долбаного синанджу.

Вы можете купить чертеж Носорога за 35 000 кредитов в магазине и фармить его шасси, нейроптики и детали систем, победив босса Шакала на Венере, что сделало его одним из самых первых каркасов, которые вы можете фармить.

Я говорю картофель …

По мере того, как вы продвигаетесь в игре, вы заметите, что ваш некогда чудовищный Варфрейм и оружие больше не режут его, несмотря на то, что они на максимальном уровне и заполнены всеми модами, которые вы можете втиснуться. Это особенно верно для ваших стартовых варфреймов, которые могут начать казаться тусклыми к тому времени, когда вы достигнете Юпитера.

Не волнуйтесь, это нормально. Поскольку враги начинают бить сильнее и принимают все больше и больше атак, прежде чем упасть, пришло время серьезно подумать об установке «картошки». Это будут реакторы Орокин для варфреймов и катализаторы Орокин для оружия. Эти похожие на картошку предметы по существу удваивают ваши возможности для модификаций, позволяя устанавливать не только большее количество модов, но и более совершенные.

Как человек, который любил мой стартовый лук, например, я почувствовал себя обескураженным, когда он начал отставать.Позже я построил Dread Bow, потому что слышал о нем хорошие отзывы, но его все еще немного не хватало, хотя я его максимально использовал. Затем я установил в него катализатор Orokin и использовал дополнительную емкость для установки агрессивных и критических модов повышенного уровня. Мой первый выстрел против зараженного моба дал четырехзначный урон в ярко-желтом тексте, означающий критическое попадание. Затем последовали другие тексты желтого, оранжевого и красного цветов. Я особенно запомнил оранжевый и красный криты, наносящие урон в 5-значном диапазоне.Бог знает, сколько больше урона я нанес бы, если бы в моем оружии действительно были лучшие модификации или больше поляризованных слотов. Тем временем мой Варфрейм с реактором Орокин теперь стряхивал урон и смеялся над ним (то есть до финала, где вы можете бесцеремонно получить один или два выстрела независимо от этого).

Однако следует иметь в виду, что, если вы не покупаете их за платину, поиск чертежей для их изготовления, а также их материалов может потребовать некоторых усилий, особенно если вы еще не по колено в эндшпильном контенте.Таким образом, вы обычно хотите хорошенько подумать об установке тех немногих, что у вас есть вначале, либо на Варфрейм, либо на оружие, которое, как вы знаете, вы будете использовать долгое время или которое действительно очень понравится.

Чтобы установить их, перейдите в меню обновления вашего Варфрейма или оружия, откройте меню Действия и выберите Установить. Реакторы и катализаторы Орокин также предустановлены, если вы покупаете Варфрейм или оружие за платину на рынке.

Полярная звезда

Помимо использования предметов Орокин, еще один способ повысить производительность позже в игре — это добавить больше поляризованных слотов в слоты обновления модов вашего Варфрейма или снаряжения.Это позволяет вам устанавливать еще больше модов за половину стоимости емкости, при условии, что эти моды соответствуют установленному вами символу полярности.

Чтобы установить новый поляризованный слот, Варфрейм или оборудование должны быть 30-го уровня, и вам также понадобится предмет, известный как Форма, который может быть проблемой для получения в начале игры, если вы прямо не купите его. Ах да, добавление нового поляризованного слота также сбросит уровень этого оружия, так что вам нужно будет снова выровнять его. Хорошая новость заключается в том, что вы не теряете ранее установленные реакторы или катализаторы Orokin, так что, по крайней мере, это для вас.

И еще

Несмотря на длину этой статьи, есть еще много вещей, которыми я не занимался, например Синдикаты, Реликвии Бездны, Заброшенные миссии Орокин, Комнаты испытаний Принципов, Конклав и строительство клана. Но это темы для другого раза. (Черт возьми, я мог бы даже добавить их в это руководство для «новичков».)

А пока вся информация здесь должна помочь вам начать правильный путь для большой части игры.

Так что горите к звездам, Тенно, и не забывайте о себе.Просто будьте готовы к долгой, долгой, бесконечной работе.

Technobubble охватывает игры, гаджеты, технологии и все для компьютерных фанатов. Следите за махинациями Джейсона Идальго из Technobubble poobah в Twitter @jasonhidalgo или на его канале Tabiasobi на Youtube .

5 видов оружия, которые я хотел бы видеть в Warframe

В Warframe очень много оружия. У нас есть все: от стандартной автоматической винтовки до мощных дробовиков, вплоть до вооруженных пушек и зараженных луков, которые объединяют врагов.У нас так много оружия. Их сотни. Однако есть еще несколько вещей, которых у нас еще нет в Warframe. Итак, вот 5 типов оружия, которые я хотел бы увидеть в Warframe.

Нидус с чумной Зо

Копья и копья

Warframe имеет множество мощных и мощных холодных орудий. У нас есть гигантские мечи, гигантские молоты и различное древковое оружие. Однако отсутствует очень специфический вид оружия: копье. Один из самых ранних инструментов, который когда-либо придумали мы, как представители расы, длинная палка с острым концом не выглядит так уж интересно.Но мы можем сделать их интересными. В идеале копья работали бы как нечто среднее между рапирами и глефами. В основном у вас есть колющие атаки, как у рапиры, но вы также должны уметь метать ее.

Я думаю, что отчасти у нас нет метательных копий, потому что метательное оружие легко потерять. Существует так много недоступных областей, в которых ваше оружие может застрять. Однако, если бы копья работали как ружья, копья телепортируются обратно через x секунд, это могло бы сработать.

С другой стороны, довольно странно, что глефы Warframe совсем не похожи на настоящие глефы.

Ружья со штыками

Есть кое-что, что меня очень удивляет. У нас есть Gun Blades, острое холодное оружие, которое может стрелять картечью по врагам. Но у нас нет другого пути, пистолета, которым можно было бы колоть. Да, я знаю, что у нас есть Gunblades и Spearguns, но они не похожи на баронетов. Gunblades стреляют множеством пуль, как дробовик, в то время как Spearguns — это в основном очень длинные обычные ружья.

Тем не менее, ружье с прикрепленным к нему штыком кажется довольно крутым, особенно если добавить к нему несколько интересных финишеров.

Лечебная пушка

Честно говоря, я понятия не имею, как лечебная пушка будет работать в Warframe, но идея использования оружия для усиления союзных игроков — это то, что я действительно хотел бы увидеть. Все оружие в Warframe имеет убойный потенциал, но ни одно из них не дает баффов товарищам по команде. Конечно, убийство врагов тоже помогает товарищам по команде. Что-то, что лечит или дает баффы, с другой стороны, было бы интересной идеей.

Бой без оружия

По какой-то причине у нас действительно нет рукопашного боя. Единственный раз, когда вы можете использовать рукопашный бой — это позволить Зануке Алада V захватить себя. Это заставит вас отправиться на спасательную миссию, где вы спасете себя. Занука на самом деле довольно редки, и они также не наносят большого урона, поэтому даже шанс выполнить эту последовательность спасения безумно редок. Однако даже в этом случае вы используете только рукопашный бой, пока не найдете свое настоящее оружие.

При этом я думаю, что здесь есть место для рукопашного боя. У нас есть несколько спарринг-оружия (например, Когаке, который раньше был моим фаворитом), но ни одно из них не пользуется особой любовью, в основном из-за недостаточной дальности. По крайней мере, у нас должны быть косметические предметы, которые действительно скрывают ваше экипированное спарринг-оружие, так что будет выглядеть как , как будто вы сражаетесь голыми кулаками.

Новинка Забытые предметы

Наконец, у нас есть несколько глупых вещей.Например, давным-давно проводился рождественский конклав, на котором для уничтожения врагов использовались снежки. Было очень весело, и людям нравились снежки. К сожалению, они так и не были добавлены в обычный Варфрейм. То же самое и с одноразовым вариантом Opticor, который также был добавлен как событие. Черт возьми, Арката, оружие, используемое в Лунаро, планировалось добавить в качестве оружия и для PVE.

Еще нам не хватает нескольких видов оружия, которые есть только у врагов. Nox — самый примечательный, что с его значительно превосходящей версией Stug, но у Машинистов Корпуса есть уникальная вариация Игниса, которая также может быть забавной.Все эти потенциальные идеи оружия вне досягаемости.

К счастью, оружие Варфрейма всегда довольно уникально, и оно продолжает добавлять в игру больше. Возможно, однажды эти идеи станут реальностью.

Best Redeemer Prime Builds 2021

Когда вы напрямую улучшаете Redeemer в Warframe, вы получаете Redeemer Prime, версию Primed. Это оружие было выпущено одновременно с Месой Прайм и Акджагарой Прайм.

Оружие в основном наносит рубящий урон. Компоненты, необходимые для создания этой красоты: Redeemer Prime Blade , Redeemer Prime Blueprint , Redeemer Prime Handle и 15 ячеек Орокин.

Redeemer Prime Advantages

  • Второй по величине базовый урон из всех клинков, уступая только Строфе. Урон High Slash, который эффективен против здоровья.
  • Второй по величине (до Stropha) критический множитель и критическое изменение всех лезвий.
  • Лучший шанс статуса среди всех лезвий. Действует синергетически с возвращением исцеления (первый выстрел дает исцеление, и каждая из 10 дробинок исцеляет отдельный экземпляр здоровья). Действует синергетически с перегрузкой состояний, так как каждая гранула имеет шанс получить статусный эффект.
  • Выстрел Gunblade работает как дробовик и выпускает 10 пуль за раз. У них есть врожденный урон Blast, эффективный против Fossilized и Machinery, а также шанс сбить с ног или ошеломить врагов. Рэгдолл во врага, стреляя в пределах 4 метров от него. Для выстрелов не нужны патроны, и они обладают врожденной пробивной способностью.
  • Врожденные две полярности Мадурай-Поля.

Redeemer Prime Недостатки

  • Слабое воздействие Колотые и ударные повреждения. Не так эффективен против брони и щитов.
  • Выстрелы Gunblade дают врожденный урон Blast, который не так эффективен против зараженных жил или ферритовой брони.
    • Вы не можете увеличить урон от выстрела Gunblade с модами Impact, Slash или Puncture. Падение линейного урона увеличивается со 100% до 6,25% на расстоянии от 10 до 30 метров.
    • На дистанции влияет проективная скорость или струйный поток для оружия ближнего боя.
  • Этот персонаж настораживает.

Прайм Искупителя против Искупителя (сравнение)

Прайм Искупителя по сравнению с классическим Искупителем:

  • Более высокий шанс критического удара (24% по сравнению с 10%)
  • Требуется более высокий ранг мастерства (10 по сравнению с 4)
  • Выше критический множитель (2.2x по сравнению с 1,8x)
  • Более высокий шанс статуса (30% по сравнению с 22%)
  • Более высокий урон Puncture (42,4 по сравнению с 36)
  • Более высокий базовый урон (212 по сравнению с 180)
  • Более высокий урон Slash (148,4 по сравнению с 126)
  • Более высокий урон от удара (21,2 по сравнению с 18,0)
  • Более высокая скорость атаки (0,92 по сравнению с 0,83)
  • Различные полярности (Мадурай Пол по сравнению с 0)
  • Более низкое расположение (0,65 по сравнению с 1)

Как сделать Получить Искупитель Прайм (необходимые ресурсы)

Основные и компоненты чертежей, которые вам понадобятся для получения Искупителя Прайм, можно найти в следующих хранилищах Бездны:

Лезвия (обычные) Чертежи (необычные) Ручки (редкие)
Neo T3 Axi G2 Axi R2
Neo G2 Lith B6 Axi R3
Neo S12 Neo C1 Neo R3
Neo N10 Neo Z4 Neo R4
Neo P1 Meso B4 908 908 908 Lit
Лит M5

Советы и уловки для Искупителя Прайм

  • Счетчик комбо в ближнем бою увеличивается на 5 за каждого врага, пораженного выстрелом из дробовика.Неважно, сколько гранул коснется цели. Попадание по нескольким целям пробивным ударом или разбросом дробовика увеличивает счетчик в 5 раз, сколько бы врагов ни было поражено.
    • Истинное наказание хорошо работает с этим, удваивая счетчик комбо от каждого удара. Кроме того, поражение врага с помощью лезвия части оружия может увеличить комбо.
    • Множитель тяжелого урона остается максимальным на уровне 12.
  • Выстрел в упор означает, что 4-метровый эффект тряпичной куклы обычно перемещает цель в сторону.
  • Тяжелые атакующие выстрелы за пределами 4-метрового диапазона всегда будут попадать.
  • Если вы используете ближний бой с отрицательной дальностью, мод Riven влияет на дальность ближнего боя плюс выстрелы искупителя. Правило 4-х метровой тряпичной куклы не меняется.
  • Если вы используете модификатор Riven с Slash или аналогичный отрицательный модификатор физического урона, он не повлияет на урон, наносимый выстрелом из дробовика.
  • На финишерах противника есть варианты с тишиной и без тишины. Это зависит от типа врага, а также от позиции, в которой находился финишер.В случае с гуманоидными врагами незаметные финишеры, приближающиеся сзади, наносят бесшумный удар клинком. Добивающие спереди стреляют из дробовика, предупреждая ближайших врагов. Финишеры на сбитых с ног врагах разряжают оружие аналогичным образом. Если вы хотите скрытность, всегда выбирайте заднюю отделку.
  • Выстрелы тревожат врагов, но не прерывают охоту Ивары.

Best Redeemer Prime Builds

Сборка все еще работает в обновлении 26.1.3, но это может измениться позже.Для того, чтобы оружие работало безупречно, вам понадобятся следующие модификации:

  • Так как оружие имеет высокий раскол, у вас должен быть раскол.
  • Жертвенная сталь для критического удара.
  • 60% стихийного урона в статусных модах.
  • Тяжелая атака завершает скоростные моды.

Примечание: Вы можете заменить Riven, показанный в этой сборке, на Gladiator Vice или модификатор урона, чтобы увеличить вашу скорость атаки.

# 1 Build Without Condition Overload

Redeemer Prime Build — Without Condition Overload

Эта сборка хороша для миссий Разрушения.Нет перегрузки состояний, то есть вы можете заменить ее на мод 90% стихийного урона.

Но в этом нет необходимости. Вы можете заменить Amalgam Organ Shatter на Primed Fury, чтобы получить более высокую скорость атаки и, следовательно, более высокий DPS.

# 2 Build With Condition Overload

Redeemer Prime Build — With Condition Overload

Вы можете заменить Killing Bow на Prime Fury для более высокой скорости атаки, что приводит к меньшему урону во время сильной атаки.

Это более сильный билд при использовании комбо-атак или обычных.Вы можете комбинировать эту сборку со второстепенным.

Убедитесь, что вторичный объект имеет высокий статус с IPS-повреждением, чтобы он существенно повысил силу сборки.

# 3 Искупитель Прайм Тридолон Сборка

Искупитель Прайм — Тридолон Сборка

Эта сборка дает вам высокий потенциал атаки на конечности Эйдолона и нормальную атаку на Эйдолона при спуске, чтобы суммировать комбинацию с электрическим щитом Вольта, пока Эйдолон полностью не выздоровеет.

Вы можете использовать тяжелую атаку, чтобы убить Эйдолона, когда он будет уязвим во второй раз.

Redeemer Prime Bugs

Урон от Heavy Attack ошибочно отображается как 1060 вместо 3200. Урон от Heavy Attack — это пятикратный множитель базового урона Redeemer Prime.

Предполагается, что это только четырехкратный множитель. Однако они могут быть устранены к тому времени, когда вы прочитаете это руководство.

В заключение

Redeemer Prime стоит приобрести, потому что он может нанести большой урон при атаках и может применяться к различным билдам.

Однако имейте в виду, что Redeemer Prime плохо работает на Arctic Eximus, имеет медленную скорость атаки и хорошо работает только с шансом статуса для гарантированного статуса.

Обновление Warframe 2.02 Примечания к патчу от 8 сентября

Digital Extremes выпустили обновление Warframe 2.02, патч от 8 сентября (PS5 показывает его как 1.010), и этот, наконец, вводит в бой Нидус Прайм. Также в патче есть Plague Star, которая вернется до конца сентября. Читайте ниже, чтобы узнать о полном обновлении Warframe 2.02, примечания к патчу:

Nidus Prime & Plague Star

Update 30.7: Nidus Prime & Plague Star забита всем, начиная с исправления 30 для ПК.5.1 к этому выпуску Nidus Prime и всему, что между ними. Общий размер загружаемых файлов на PS4 составляет ~ 1,6 ГБ и ~ 2,1 ГБ на PS5 (возможны вариации размера в зависимости от того, как работают разные системы). Plague Star вернулась и будет работать с 8 сентября в 14:00 по восточноевропейскому времени до 30 сентября в 14:00 по восточному времени, Тенно!

Нидус Прайм уже здесь!

Доступ к Нидус Прайм
Получите мгновенный доступ к зараженному варфрейму Прайм и многому другому уже сегодня!

Инфест.Переживи. И в конечном итоге победите своих врагов с помощью Нидус Прайм Доступ!

Нидус Прайм сочетает в себе технологию Тэнно с гротескной стойкостью Зараженных. Извлеките реликвии, содержащие чертежи Нидус Прайм, играя в Operation: Plague Star, начиная с 8 сентября, а также из обычных источников для реликвий Бездны, таких как пакеты реликвий и миссии Бездны.

Нидус Прайм
Мутация бесконечна. Хищный носитель чумы возвращается в давно невидимой форме, охваченный первобытным штаммом Заражения.Изменены полярности модов для большей настройки.

Strun Prime
Классический дизайн ружья, украшенный для избранных, как только Orokin. Изменены полярности модов для большей настройки.

Magnus Prime
Элегантность Orokin сочетается с огромной убойной силой в этом изысканном револьвере. Изменены полярности модов для большей настройки.

Эксклюзивные символы Нидус Прайм

Аксессуары Нидус Прайм!

Украшение зараженного орбитального корабля: Эти покрытые коркой поверхности и поникшие наросты придают интерьеру вашего орбитального корабля навязчивую атмосферу зараженного изгоя.

Karnolyth Necramech Skin: Сделайте ваш Necramech еще более устрашающим с этим обликом, основанным на ранних экспериментальных разработках, в которых использовались внешние оболочки из зараженных костей и мяса.

Crinoid Prime Сандана: Красота и ужас сочетаются в этой уникальной зараженной сандане, изобилующей качающимися позолоченными щупальцами.

90-дневные ресурсы 90-дневные бустеры и ускорители сродства

Когда Нидус Прайм войдет в Прайм Доступ, следующие предметы будут поступать в Прайм Хранилище.

  • Atlas Prime
  • Tekko Prime
  • Dethcube Prime

С этим Убежищем приходят следующие жертвоприношения Синдиката:

  • Заменены Арбитры Hexis Sacrifice систем Atlas Prime на шлем Titania Prime.
  • Жертвоприношение Цефалон Суда шасси Атлас Прайм заменено шасси Инарос Прайм.

Если вы уже обладаете силой этих Праймов или имеете их Реликвии в своем инвентаре, они останутся после Хранилища.

Доступ к Nidus Prime начинается 8 сентября на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Приготовьтесь к тому, что заражение пустит корни в вашем арсенале, Тэнно. Приобретайте наборы на внутриигровом Маркете!

Изменения диспозиции разлома:

Как и каждый раунд Prime Access, обновляются номера диспозиции разлома. См. Полные изменения диспозиции здесь.

PLAGUE STAR
Plague Star вернулась и работает с 8 сентября в 14:00 по восточному времени до 30 сентября в 14:00 по восточному времени, Тенно!

«Токсин Thrax! Личинки Тэнно хотят мой токсин! ОСТАНОВИ ИХ!»
Vay Hek

Зараженный нарыв, который когда-то угрожал Равнинам, снова вырос, более уродливый и более гнилостный, чем раньше.По словам остронов, из него появляются зараженные формы жизни. Нам нужно действовать сейчас, пока Зараженные не доберутся до Кита.

Вэй Хек обладает токсином, который может разрушить нарыв на месте падения метеорита, но он отказывается помочь. Он рассматривает это как средство уничтожения Кита и колонии Острон. Нам нужно задержать его токсин и уничтожить фурункул, пока его не остановить.

ЧТО ВАМ НУЖНО СДЕЛАТЬ
— Поговорите с Конзу в Цетусе, чтобы начать выполнение награды Plague Star Bounty.
— Завершите серию миссий за награды, и вы получите статус «Оперативное снабжение», чтобы делать покупки для наград события.

ЧТО ВАМ НЕОБХОДИМО ЗНАТЬ
— Чем больше контрактов вы выполните, тем больше репутации вы получите в Синдикате оперативного снабжения!
— Накак, продавец диковинок, представляет Синдикат оперативного снабжения.
— Состояние синдиката оперативного снабжения перенесено из предыдущего события!
— Награда за звание чумы начинается с врагов в диапазоне средней сложности, но вы можете повысить сложность события, купив Филаксис Эйдолона из Накака и смешав его с токсином Вай Хека.

НАГРАДЫ СОБЫТИЙ
— Заработайте захватывающие награды различными способами в этой операции:
— Завершите награду Конзу и заработайте оперативное снабжение. Реликвии Нидус Прайм можно найти в этих контрактах, а также в их обычных областях.
— Работайте вместе со своим кланом во время события за трофеи и славу!

Посетите Накак в Цетусе, чтобы потратить свои оперативные запасы на следующие потенциальные награды:
— Эмблема события — Продемонстрируйте свое участие в событии с помощью этой эмблемы в виде метеора.
— Модификации — Награды за мод включают мод Fulmination и мод Sacrifice.
— Infested Zaw Components — Модульные части, которые можно использовать для создания ужасного Zaw.
— Snipetron — высококачественная снайперская винтовка Корпуса, ранее не использовавшаяся в игре.
— Infested Zaw Arcanes — Новые баффы для улучшения вашего оружия Zaw.
— Филаксис Эйдолона — экипируйте, чтобы заработать больше репутации и повысить сложность события.
— НОВИНКА: Ghoulsaw & Butcher’s Revelry Stance!

Мы внесли следующие изменения и исправления для Plague Star:

  • Внесены улучшения в траекторию Drone в Plague Star, что привело к зависанию Drone или остановке Infested Boil.Хотя эта логика действительно переносится на обычную миссию сопровождения дронов на Равнинах Эйдолона, есть некоторые отличия из-за конкретного пути, который он выбирает в каждом сценарии.
  • Гемоцит теперь невосприимчив к способностям грабежа, которые часто не работали полностью из-за того, как быстро исчезает тело (Рой щупалец Гидроида с Роем воров, Осквернение Некроса и т. Д.).
    • С повторным запуском Plague Star мы добавляем реликвии Нидус Прайм в виде дропов из Гемоцита. Это изменение было внесено с учетом этого, а также скорости приобретения этого нового Прайма, на который можно повлиять с помощью способностей добычи, что не является прецедентом, который мы хотели бы создать.С учетом того, что на последней стадии может появиться до 4 гемоцитов, это изменение было особенно важным.
  • Мы исправили проблему, из-за которой дрон Plague Star Bounty автоматически запускался без взлома, когда игрок находился рядом с ним.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Накак молча разговаривала сама с собой после просмотра страницы предложений.
  • Исправлена ​​возможность ездить на вершине зараженной чумной звездой кипения с помощью K-Drives (и других подобных транспортных средств), что приводило к отсутствию повреждений.

УСИЛЕНИЕ ТЕННО: GHOULSAW
Самое жестокое оружие, созданное для самых грубых солдат Гринир. Разрывает металл, как плоть, и сквозь плоть, как дневной пудинг.

Эта первая в своем роде штурмовая пила может стать вашей уже сегодня, Тэнно!

НАБОР GHOULSAW REVELERY
Раздирайте, рвите и раздирайте кошмарной Ghoulsaw и Стойкой Весеннего мясника.

* Получите Ghoulsaw из предложений Накака в Plague Star или на рынке за платину.

НОВАЯ СТАНЦИЯ МЕЛИ:
Пиршество мясника

Раздирайте и раздирайте с этой стойкой штурмовой пилы.

* Получите Пиршество мясника из подношений Накака в Plague Star. Эти предметы будут добавлены в игру в будущем обновлении после Plague Star Leaves!

REVENANT MEPHISTO SKIN
Примите гибридную природу Revenant в новой смелой форме и окунитесь в вечные сумерки между мирами.

* Как и вложения Ember Pyraxis, скин Revenant Mephisto имеет съемную сандану (в данном случае — плащ), которую можно надеть на обычный скин Revenant или Revenant Mephisto Skin.Эта сандана является эксклюзивной для Revenant, так же как и другие дополнения Deluxe Skins являются эксклюзивными для них. Обратите внимание, что «энергетическая борода» на оригинальном Шлеме Ревенанта удаляется, когда надета Мефисто Сандана из-за чрезмерной стрижки. Можно сказать, что надо было подстричь бороду.
ORISON ДВУХРУЧНЫЙ СКИН NIKANA
Возьмите на себя священный долг и защитите сокровища Пустоты с этим обликом для оружия.

КОЛЛЕКЦИЯ REVENANT MEPHISTO OPERATOR
Примите прикосновение дьявола с этими аксессуарами Revenant Mephisto Operator.

Включает в себя диадему Ревенанта Мефисто и Маску Ревенанта Мефисто.

** Обратите внимание, что это находится в Магазине как отдельная коллекция, чтобы не испортить вещи тем, кто хочет Мефисто, у кого еще не завершены «Вторая мечта» или «Война внутри». Это следует за прецедентом из других наборов Deluxe (Zephyr Harrier и т. Д.).

КОЛЛЕКЦИЯ REVENANT MEPHISTO
Остановитесь в вечных сумерках с преследующей коллекцией Revenant Mephisto.

Включает скин Мефисто Ревенанта, Шлем Мефисто Ревенанта и Скин Никаны для двуручного оружия Орисона.

ИЗМЕНЕНИЯ ЯРЕЛИ

Улучшения Ярели уже здесь, Тенно!

У нас есть 2 области, которые улучшаются: статистика и полезность. В то время как многие Тэнно надеялись на большее количество баффов статов (которые у нас есть!), Полезные баффы — это действительно то, что нужно для удобства использования или Мерулины. Мы вносим фундаментальное изменение в ее движение: Мерулина Рывок (Tap Roll / Dash)! Это может быть выполнено в любом направлении и является эффективным новым способом закрыть бреши (или быстро отступить!) И изменить направление Ярели на борту Мерулины! Это также улучшает возможность вертикального перемещения с помощью точного указателя направления в воздухе.Мы сделали удобный .gif-файл, чтобы продемонстрировать, что мы имеем в виду:

Узрите в .gif-формате:
https://gfycat.com/impeccableneededblacknorwegianelkhound

То, что вы видите в этом .gif-формате, представляет собой вертикальный обход, который в настоящее время трудно подобрать. делать с Ярели. Однако с рывком вперед импульсное движение теперь позволяет маневрировать по направлению.
Затем мы видим Yareli Dash как вперед, так и назад в .gif, показывая, как вы, безусловно, можете воспользоваться этим новым инструментом передвижения!

Это изменение лучше всего испытать в ваших руках, но оно, безусловно, является огромным улучшением для навигации по всем тайлсетам Варфреймов!

Мы также внесли некоторые изменения в общее движение Мерулины, сделав прыжки короче и уменьшив общее время зарядки прыжка.

Изменения характеристик Ярели:

  • Мы также внесли некоторые изменения в характеристики способностей Ярели. Это баффы по всем направлениям, детали следующие:

Sea Snares:

  • Увеличьте скорость поиска примерно на 60% и немного увеличьте видимость пузырей, чтобы лучше регистрировать ваши забросы.

Aquablades:

  • Увеличьте дальность примерно на 25%
  • Увеличьте урон и продолжительность на 50%

RipTide:

  • Чем больше, тем лучше.Чем больше мы разорвем, тем больше врагов, тем лучше будет масштабирование и так далее!
  • Увеличить радиус на 25%

Ярели Исправления:

  • Исправлен дебафф «Финансовый стресс», который не снимался после того, как Ярели набрал очки в Индексе во время езды на Мерулине.
  • Исправлена ​​невозможность использовать шифр во время езды на Мерулине.
  • Исправлен пассивный бонус Ярели к шансу критического удара из пистолета, который не применялся к клиентам.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой общая близость не приписывалась оружию игрока во время езды на Мерулине в роли Ярели.
  • Исправлены многочисленные AoE-атаки противника, не влияющие на Ярели при езде на Мерулине.
  • Исправлен отсутствующий интерфейс ранга оружия при переключении на Мерулину с основным оружием.
  • Исправлен подбор боеприпасов для пустого основного оружия во время езды на Мерулине с указанным основным оружием.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков Ярели, садящихся на Мерулину, всегда был цвет фонарика (активируемый в темных областях, таких как пещеры), на первый энергетический цвет Ярели.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, возникающая при прохождении теста ранга мастерства во время езды на Мерулине Ярели.

Оскверненный голокей Изменения:

  • В заключительном узле «Разборки Рэйлджека» для Сестры Парвоса каждая Сестра даст каждому члену отряда по 1 Оскверненному голоку в конце миссии, независимо от того, победите вы их или превратите! Это означает, что отряд из 4 человек может уйти с 4 оскверненными голокейцами каждый после завершения миссии Showdown!
  • Количество выпадения оскверненного голокейса в Void Storms увеличено! Бури Бездны в Проксиме Завесы теперь будут выпадать 10 (против 6), чтобы сделать самый сложный контент наиболее полезным.У остальных количество увеличено на 1.

Дополнения:

  • Добавлено украшение Paracesis Sheath Orbiter!
    • На основе разговора с его первоначальным создателем (Казом) во время Art Panel на ТэнноКон 2021. Теперь его можно купить у Цефалона Симариса после завершения квеста «Пролог Химеры».

Лич Кувы / Сестра Изменения и исправления:

  • Уменьшено время между появлением Тралл Кувы Гринир, так что время, необходимое для появления всех 10, больше соответствует времени, необходимому для получения всех 3 Появление гончих Корпуса.
  • Изменен значок путевой точки «Сестра-кандидат» на значок «Сестра» вместо значка «Казначей» (Granum Crown).
  • Исправлена ​​остановка прогресса в битве по вскрытию сестер из-за того, что Сестринская гончая не появлялась, если игрок-хозяин умер и ушел в AFK после входа в столичный корабль.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лич Кувы со способностью «Ensnare» потенциально мог предотвратить появление контекстного действия для выполнения, если способность была применена до того, как была ослаблена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не появлялась печать сестричества после обращения или эмблема сестринства после победы над сестрой Парвос.
    • После входа в систему те, у кого отсутствует соответствующий символ / эмблема Сестринства, получат их.
  • Исправлен топот носорога Rhino, который постоянно оглушал как личей Кувы, так и сестер Парвоса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой слияние двух частично ранговых орудий Кувы или Тенета вместе увеличивало ранг вашего оружия.
    • Это был только интерфейс / дисплей, так как слияние Валентности не увеличивает ранг оружия. Теперь ранг оружия не увеличивается от слияния, и пользовательский интерфейс не показывает это неправильно.
  • Исправлена ​​ошибка в команде Crew Command, из-за которой Личи отображались как Тяжелые стрелки Гринир в интерфейсе Рэйлджека. Теперь он показывает значки значков Лича Кувы или Сестер Парвоса там, где раньше изображались тяжелые стрелки Гринир, которые представляли этого члена экипажа.
  • Исправлены нелокализованные сообщения в почтовом ящике Лича Кувы.
  • Исправлено отображение имен Лича Кувы как части имени Эфемеры во входящих сообщениях Лича Кувы.

Изменения настройки для выбранных вложений: опция «Нет»
В течение долгого времени у нас был прецедент с несколькими скинами Варфреймов, где опция «Нет» для вложений (а иногда и сандан) была удалена, если она была определена. Были экипированы скины, праймы и т. Д.Это применимо к варфреймам, таким как Ember Prime / Pyraxis Skin, Frost, Mag Prime, Oberon, Volt и т. Д.

Теперь мы вступаем в новую эру «None»! Все варфреймы и скины варфреймов, для которых ранее не было параметра «Нет», будут иметь параметр «Нет» вложения или санданы, что даст вам еще БОЛЬШУЮ гибкость настройки. Это означает, что вы можете удалить такие детали, как любые вложения, на Ember Pyraxis, Mag Prime, список можно продолжать и продолжать! Кроме того, стандартные наплечные доспехи Банши, Фроста и Оберона теперь можно использовать на Прайм-версиях Варфрейма.

Это также исправляет давнюю ошибку, из-за которой Варфрейм не имеет стандартных наплечников (скажем, Экскалибур) и не имеет там ничего экипированного, если вы нажмете «левую руку», тогда он автоматически выберет первую наплечную броню в ваш собственный список.

Изменения:

  • Чертежи компонентов Посла могут выпасть из Ракноидов Атлока Ауракса. Основной чертеж теперь можно получить в качестве награды за ротацию C в любой миссии Corpus Railjack Survival.
    • После взаимодействия с сообществом мы заметили, что получение частей Амбассадора было сложной комбинацией прохождения одной и той же миссии в 4 разных локациях с некоторыми сложными ГСЧ. Компоненты Ambassador также были перемещены на врага, у которого не было таблицы выпадения!
      • Каждый Aurax Atloc Raknoid имеет 15% шанс выпадения любых чертежей компонентов для Ambassador
      • Враги обычно выпадают только чертежи оружия или чертежи компонентов, поэтому компоненты Ambassador получили индивидуальные чертежи
  • Изменен пылевой вакуум Zephyr. чтобы поднять врагов немного над землей, чтобы они не волочили свои задницы.Плюс обновил FX, чтобы идти вместе с ним!
    • Воздушный взрыв Зефира был предназначен для втягивания врагов, как Вихрь, на короткое время, но появлялся именно в том месте, где попал снаряд, в результате чего он оказывался внутри пола. Мы исправили это, заставив вихрь немного выше пола, и в процессе дали ему пропуск FX, чтобы лучше сообщать о том, что происходит.
  • Добавлена ​​контекстная информация «Отсутствующие требования» в магазин Ergo Glast в Relays.
  • В набор Saxum Mod внесены следующие изменения:
    • Время восстановления теперь отображается в HUD.
    • Убран урон от падения и увеличена дальность до 4/8/12 метров.
    • Увеличен отбрасывание врагов, пойманных ближе к месту удара, при сильном поражении врагов в пределах досягаемости, но дальше от взрыва.
    • Также исправлены проблемы с бонусом набора модов Saxum, не соответствующим описанию в игре: поднятые враги взрываются при смерти и наносят до 30% от их максимального здоровья в качестве урона от удара.
  • Уменьшено условие испытания Riven для «Убить X врагов выстрелами в голову с расстояния не менее 100 метров» до 75 метров.
  • Изменена сортировка предметов на экране «Конец миссии», чтобы лучше отразить важность, включая Стальную сущность, Осколки разломов, Короны Гранума, Построенные формы, Ячейки Орокин, Оскверненные голокеи, построенные Прайм части, Рукоять войны, Ультиматумы Реквиема, Адаптеры Exilus, Бустеры шанса выпадения, искрящиеся вещества и компоненты Рэйлджека.
  • Нейроптические чертежи Харроу теперь можно получить в первом хранилище на Паго и в качестве награды за ротацию C у Тавеуни в крепости Кувы. Награды за моды и реликвии на Паго поменялись местами, а шанс выпадения немного увеличился.
  • Чертежи систем Харроу Шанс выпадения чертежей в миссиях Перебежчика был немного увеличен и добавлен в качестве награды за ротацию C от Тавеуни в Крепости Кувы.
    • В ответ на отзывы сообщества о фарме для Харроу мы пересмотрели процесс получения его компонентов. Мы упрощаем получение нейроптических чертежей Харроу и чертежей систем Харроу из мест, указанных выше.
  • Из наград за отступничество среднего уровня убрано усиление.
    • Мы обнаружили, что Интенсификация была ненужным дополнением к наградам за отступничество и, следовательно, исказила шансы на получение других наград, следовательно, она была удалена.
  • Опция Octavia Mandachord была перемещена в верхнее меню Арсенала, в опцию Parazon.
    • Мандачорд — очень важный элемент снаряжения для способностей Октавии — похоронить его и не так легко достать было не идеально, учитывая, что это ключ к ее производительности. Теперь его намного проще найти и создать мелодию разрушения!
  • Добавлена ​​полоса прокрутки на экран результатов индексации.
  • Торговля экранами Syndicate Medallion была переработана в тему пользовательского интерфейса.
  • В панель «Подтвердить покупку» предложений синдиката добавлена ​​контекстная информация «Недостаточно средств».
  • Улучшено использование зиплайна NPC на тайлсете Газового города. Их навыки паркура были слишком слабыми.
  • Теперь при попытке купить скин для типа Landing Craft, которым они не владеют, будет появляться предупреждение о том, что скины Landing Craft не принадлежат им.
  • Улучшена видимость панелей управления раздвижных мостов в некоторых основных коридорах на тайлсете Corpus Gas City.
  • Мы изменили код, лежащий в основе нашего пользовательского интерфейса, для проверки в будущем, но вы пока не должны ничего замечать. Если вы встретите что-нибудь дрянное, дайте нам знать!
  • Отрегулировано отображение характеристик Chroma Elemental Ward для большей точности (используется отображение% для баффов здоровья / щита / брони / перезарядки / кобуры).
  • Улучшены текстуры палаток на Равнинах Эйдолона.
  • Отрегулирована анимация тряпичной куклы Брахиолиста, чтобы она выглядела более естественно.
  • Обновлены изображения предварительного просмотра Foundry для чертежей Scorched Beacon и Chroma Mark (для The New Strange Quest), которые отображались как изображения с низким разрешением.
  • Изменено время повторного прикрепления импульса урона и оружия разумного, чтобы оно происходило в определенное время в анимации, а не в конце.
    • Раньше при уничтожении чувствующих обоих рук они бросали оружие. Разумные существа больше ничего не роняют при уничтожении оружия, а вместо этого регенерируют их. Эта регенерация приводит к появлению модифицированного импульса повреждения во время анимации, а не в конце.
  • Уменьшен урон и общая дальность дальнобойных кассетных снарядов Ortholyst Sentient.
  • Способность Revenant’s Danse Macabre теперь наносит завершающий урон неодушевленным объектам вместо того, чтобы принимать тип урона в зависимости от цели. Он по-прежнему наносит адаптивный урон и применяет адаптивные статусные эффекты против врагов.
    • До этого изменения Danse Macabre позволяла Ревенанту решать головоломки, требуемые оператором, что явно не предназначено.
  • Убрана возможность собирать повторяющиеся эфемеры.
    • Эфемеры теперь подчиняются правилу «по одной на человека», которому следуют другие косметические предметы.И, таким образом, убирая ненужный беспорядок в инвентаре.
    • Сценарий будет запускаться при первом входе в систему после обновления для удаления существующих дубликатов.
  • Обновлено для езды на K-Drive и Merulina, так что конечная точка прицеливания всадника совпадает с конечной точкой прицеливания транспортного средства. Это касается случаев движения в непредусмотренном направлении.
  • Обновлен заголовок HUD комнаты Додзё, чтобы он имел больше витрувианской темы!
  • Обновлен интерфейс меню в личных покоях, чтобы отразить витрувианскую тему! Аквариум, суставы и т. Д.!
  • После входа в систему те, кто получил непреднамеренный мод Разлома дробовика для Китганов через оповещение GOTL, получат исправление разлома на правильный мод Пистолета Китган Разлома.
    • Обратите внимание, что это не меняет Испытание или какой-либо Велоспорт, который вы уже сделали.
  • Описание «Вирусных игл» изменено, чтобы уменьшить его ненужную длину.
  • Изменили формулировку Закона о Ночной Волне «Разбойник Убежища», чтобы уточнить, что он предназначен для Хранилищ Драконьего Ключа, а не Хранилищ Изоляции.
  • Игроки с рангом мастерства 2 больше не будут видеть сообщения «История обновлений» при входе в систему, так как эта информация может быть ошеломляющей, когда они начинают свое путешествие по Варфрейму.
  • Изменено сжатие курсоров, чтобы они лучше смотрелись на средних размерах, хотя, к сожалению, это делает их не такими резкими при максимальном масштабировании. Пытаемся найти золотую середину!

Оптимизация:

  • Произведены системные микрооптимизации двигателя и уровня нагрузки.
  • Сделана микрооптимизация уровня загрузки и стриминга.
  • Произведена микрооптимизация рендеринга пользовательского интерфейса.
  • Произведена микрооптимизация рендеринга глубины резкости.
  • Сделаны микрооптимизации рендеринга тумана.
  • Произведены системные микрооптимизации объема памяти.
  • Проведены системные микрооптимизации рендеринга теней на всех платформах.
  • Сделаны некоторые микрооптимизации рендеринга системы частиц.
  • Сделаны микрооптимизации рендеринга на всех платформах.
  • Произведены системные микрооптимизации для всех платформ.

Steel Path Changes + Exploit Fixes:
Для нескончаемых миссий, в первую очередь саботажа, появится максимум 3 послушника, и их уровни будут постепенно увеличиваться с каждым новым возрождением послушника.

Это изменение касается и исправляет эксплойт появления AFK Acolyte в миссиях саботажа Steel Path.

  • Исправлен очень редкий случай невозможности использовать Helminth Inviguation.
  • Исправлен щенок гельминта Кубрау, некорректно отображающийся как щенок гельминта.
  • Исправлены многочисленные способности, которые не работали, пока Ярели находится на Мерулине.
    • Ash Smoke Shadow Augment
    • Baruuk Desolate Hands
    • Ivara Cloak Arrow
    • Тир Меса
    • Oberon Hallowed Ground
    • Octavia Metronome
    • Гранаты Protea Shield
    • Titania Tribute
    • Wisp Reservoirs

    количество игроков, которых вы можете выбрать / игнорировать, теперь ограничено 100.При добавлении нового игнорируемого пользователя старому игнорируемому пользователю будет предложено удалить его, если он уже имеет 100. Счетчик и ограничение были добавлены на экран «Управление списком игнорирования» для простоты использования. Это решение было принято после того, как была обнаружена проблема с производительностью, и теперь необходимо добавить ограничение, чтобы избежать дальнейших проблем.

    • После входа в систему те, у кого в списке более 100 проигнорированных игроков, будут отсортированы до 100 последних добавленных записей.

Примечания для PlayStation:

  • Исправлена ​​ошибка PS4, из-за которой отображался значок баффа «Возрождение» при использовании Варфрейма без «Возрождения».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой, если вы раньше не видели приглашение Политики конфиденциальности и загружаетесь, вы видите «Поиск предыдущего сеанса» на неопределенный срок.

Исправления:

  • Исправлен сбой, который мог произойти при переходе с Экскалибура Умбра на Некрамех,
  • Исправлен сбой, который мог произойти, если игрок-клиент прервал миграцию хоста в миссии защиты.
  • Исправлен сбой при попытке Валенс Фьюжн с Талинским вооружением.
  • Исправлен индикатор Immolation HUD Ember, который не работал после смерти / возрождения до перехода к оператору.
  • Исправлена ​​замена Prime Blueprint на экране торговли, не всегда корректно обновляющая значение Ducat.
  • Исправлены неправильные подвиды животных, появляющиеся в Камбионском дрейфе, если вы использовали феромон.
  • Исправлена ​​Спраг, у которой отсутствовала анимация движений реактивного ранца.
  • Исправлена ​​неотремонтированная «лом» версия вооружения, которая также отображалась как «Оборудовано» в списке того же слота.
  • Исправлен HUD «Рой скарабеев» Инароса, который все еще отображался после переключения варфреймов в Симулякруме.
  • Исправлен пользовательский интерфейс / HUD ключа дракона, который не обновлялся после их замены в вашем снаряжении в Simulacrum.
  • Исправлено отсечение эфемеры Крыльев Эроса в некоторых частях меню ESC.
  • Исправлено несколько текстов с предварительными условиями квеста, в которых отсутствует соответствующая локация.
  • Исправлено уменьшение фона экрана иерархии кланов при использовании масштабирования меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выборе комнаты Додзё некоторые комнаты не были доступны для выбора.
  • Исправлено очень темное сообщение в комнате Додзё и шрифт имени.
  • Исправлено меню вкладок и экран «Конец миссии» в Conclave Annihilation, не отображавшие имена игроков или их очки (Оро, убийства, смерти).
  • Исправлен комикс Waverider, показывающий повторяющиеся задачи после перечитывания страниц.
  • Исправлено несколько проблем с набором Saxum Mod:
    • Исправлен эффект «Поднятые враги взрываются при смерти», не работавший, когда экипирован полный набор.
    • Исправлены не рукопашные атаки для срабатывания эффекта.
    • Исправлен эффект срабатывания на не поднятых врагах.
    • Исправлен тип урона, чтобы правильно наносить урон от удара.
    • Исправлен значок «баффа», появляющийся в HUD при активации.
    • Прочие исправления несоответствий процессов и проблем с накоплением в других модах.
  • Исправлен щенок гельминта Кубрау, который появлялся как стандартный Кубрау, а не как вариант гельминта.
  • Исправлено общее количество собственных украшений, не включая количество, размещенное на Орбитере, согласно https: // forum.warframe.com/topic/1273753-clicking-linked-item-doesnt-show-correct-quantity-owned/
  • Исправлена ​​ошибка округления для затрат на «Возрождение гельминтов», которая в редких случаях могла помешать активизации учетной записи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Скорпионы Гринир не выполняли полную комбинацию рукопашного боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цены на слоты Necramech в Foundry отображались иначе, чем на внутриигровом рынке.
  • Исправлен цвет визуальных эффектов Smite VFX Оберона, не отражающий выбранный игроком цвет.
  • Исправлен экран конца миссии в Рэйлджеке, не отображавший правильное время миссии.
  • Исправлена ​​невозможность сделать паузу во время матча Лунаро.
  • Исправлены текстуры на Mirage, ломающиеся в Simulacrum при переходе на Deluxe скин после использования Mirage’s Eclipse.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой управляемые ракеты Tenet Envoy не могли проходить через Щит Вольта и Витрифи Гары.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пилоты экипажа Рэйлджека искали цели несколько раз в секунду, вызывая у некоторых пассажиров изрядно головокружение.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цветовая палитра передачи и скин Лизет Атари не выдавали кредиты выбора Норы из-за дублирования защиты.
  • Исправлены проблемы с клипом для скина пистолета Zundi при использовании с анимацией простоя Месы.
  • Исправлен темный выход десантного корабля при эвакуации во время миссий на заставе Корпуса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эфемеры формы волны некорректно отображались за вашим варфреймом в Арсенале.
  • Исправлен неправильный интервал в субтитрах Ordis во время квеста «Octavia’s Anthem».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой члены элитного экипажа с чертой «Исцелить всех товарищей по команде на 1000 здоровья, когда у этого члена экипажа упало ниже 30% здоровья» не срабатывали при выполнении условий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонусное сродство не давалось после успешной миссии защиты Рэйлджека.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой истребители AI в Рэйлджеке теряли фокус на игроке в определенных ситуациях и вылетали за пределы диапазона обнаружения игрока.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, связанная с тем, что он был Оператором в туннеле Cetus.
  • Исправлена ​​дыра в тайлсете поселения Гринир.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Рэйлджек застревал в ледяной шахте на Проксиме Нептуна.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, связанная с переходом Protea на K-Drive.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой раздел модов иногда не загружался при настройке Railjack Plexus с консоли Dry Dock.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Razorwing Титании не мог нанести урон целям Захвата Корпуса Нуллификатора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в миссиях по выживанию в Void Storm иногда не давались следы Бездны при открытии 2 или более реликвий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пол в Цетусе пропадал при просмотре с большого расстояния.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция автоматической замены при пустом оружии не меняла местами оружие для клиентов.
  • Исправлена ​​проблема с смещением оконного стекла на тайлсете Corpus Gas City.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подставка для кисты регрессировавшего Гельминтного Зарядного устройства втягивалась в пол при открытии и закрытии Арсенала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Титания могла выйти за пределы при входе / выходе из Острокрыла.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторый код настройки цвета, предназначенный для огневых точек Рэйлджека, приводил к тому, что Варфрейм игрока отображался в его скине и цветовой схеме по умолчанию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой близость не сохранялась после завершения миссии на Равнинах Эйдолона, возвращения на Цетус и повторного перехода к миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиенты отключались при входе в Арсенал в Симулякруме, имея тот же Варфрейм, что и Хост.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой молот Tenet Agendus не удерживался должным образом в руке Варфрейма, если это было единственное оружие.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Титания не могла спуститься в форме Острокрыла после того, как была приведена в движение заводами-гейзерами в Деймосе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые анимации Варфреймов не позволяли врагу быть восприимчивым к добиванию Паразона.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, связанная с загрузкой членов Railjack Crew, когда Клиент пытается присоединиться к сеансу.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, связанная с Iron Skin Rhino.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, связанная со способностями Ревенанта.
  • Исправлена ​​проблема с двойным владением Глефой / Пистолетом в качестве Титании перед активацией Острокрыла, что позволяло выполнять постоянные атаки скольжения при использовании быстрого рукопашного боя.
  • Исправлена ​​невозможность использования Формы Стойки или Формы Умбры на Темном Расколотом Мече.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если игрок завершил миссию, а затем ждал на своем орбитальном аппарате следующей миссии, время, потраченное на ожидание, засчитывалось во время миссии.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, связанная с тиром Месы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миграция Хоста в середине миссии на миссии Истребления позволяла Клиентам увеличивать количество убийств, ожидая нового Хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пилоты Даргынов в Симулякруме имели рандомизированные уровни после того, как они выпали из своих уничтоженных Даргинских Бивней.
  • Исправлена ​​проблема с бесконечным экраном загрузки для Хостов, покидающих миссии Защиты Рэйлджека.
  • Исправлены эффекты состояния электричества от мода Synergized Prospectus Hound Precept, которые действовали на игроков, находящихся близко к выбранному противнику, и наносили дружественный урон огнем.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выполнении миссий Буря Бездны сбор 10 следов Бездны в Некрамехе без входа в Варфрейм не открывал Реликвию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при игре за Кора на 13-м уровне мастерства не появлялись враги.
  • Исправлена ​​опция привязки «Предыдущее могущество» в элементах управления Рэйлджека, отображавшаяся как «Переключить вторичный».
  • Исправлены звуки отключения Божественного копья Нэчжи, срабатывающие при смерти врага.
  • Исправлен ауракс-ракноид, оставляющий после смерти невидимую блокировку.
  • Исправлена ​​возможность надеть форму Умбра на оружие Гончих сестер Парвоса. (Они не могут использовать моды Умбры, так что это была просто ловушка для неосторожных)
  • Исправлена ​​невозможность нацелить Даргинских пилотов, которые выпали из Даргина.
  • Исправлена ​​проблема с Арчвингом, из-за которой, если вы прыгаете пулей и экипируете Арчвинга в воздухе, вы постоянно будете парить.
  • Исправлена ​​безобидная ошибка сценария, которая возникала при прямой загрузке в Долину Сфер.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы прыгнули от пули с Revenant, а затем применили Danse Macabre, его голова казалась сломанной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было выбрать Варфрейма в начале игры.
  • Исправлены проблемы с производительностью при использовании Thermal Sunder в качестве Titania после применения Razorwing в качестве Host.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при прохождении миссии Индекса и использовании Переноса Варфрейм мог восстанавливать максимальные щиты, не подвергаясь финансовому стрессу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающая подсказка не имела соответствующего смещения при выборе миссии.
  • Исправлена ​​растянутая прицельная сетка на HUD наводчика экипажа корабля Гринир.
  • Исправлены нестабильные точки появления для определенных контейнеров с добычей на тайлсете Башни Орокин. Нарезка для смены кушетки — не путь Тэнно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Бурсы можно было взломать перед их отключением.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование режима Бездны, чтобы прокрасться мимо разумных врагов в гимне Октавии, не позволяло передаче Ордиса запускать и останавливать прогресс.
  • Исправлено нерест животных под землей на Равнинах пещер Эйдолона.
  • Исправлено появление пилотов Даргынов в пещерах.
  • Исправлены скины Landing Craft, применяемые ко всем кораблям после настройки параметров внешнего вида, что приводило к очень странным визуальным результатам.
  • Исправлены двери ангара на тайлсете Гринир Галеон, иногда не допускавшие столкновений.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой левая пушка Рэйлджека была частично или полностью невидима в Сухом Доке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой моды Silencing не подавляли некоторые звуки должным образом.
  • Исправлена ​​проблема с пользовательским интерфейсом, из-за которой в меню «Просмотр прогресса миссии» и в меню результатов «Конец миссии» отображались неверные значения близости, если оружие получило несколько рангов в миссии.
  • Исправлена ​​проблема с визуальными эффектами при смерти.
  • Исправлена ​​ошибка клиента, из-за которой движущаяся лазерная стена нерегулярно заикалась внутри Корабельного Убежища Корпуса E.
  • Исправлены бесполезные путевые точки, прикрепляющиеся к консолям, которые являются только окружающей средой и не взаимодействуют с ними в миссиях шпиона за сокровищами Долины Сфер.
  • Исправлено прохождение игроков через Rampart при высадке в том месте, где они впервые вошли, независимо от ротации игроков.
  • Исправлен треск в цикле анимации Heavy Blade, который происходил в левой руке.
  • Исправлена ​​блокировка пользовательского интерфейса при перемещении камеры после смерти в окне мода Simulacrum Arsenal.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Лавос и Хилдрин могли бросать Энергетические бодрствования (максимум энергии + 200% и регенерация энергии +2), поскольку Варфреймы не используют энергию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скин длинного меча Таннукая врезался в землю на холостом ходу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игрока отсутствовала зажигалка, когда он находился на возвышенности вокруг Зала Додзё клана.
  • Исправлены огни орбитального корабля позади Кодекса, не меняющие желаемый цвет.
  • Исправлена ​​невозможность передвижения в миссии Call of the Tempestarii M3 после открытия главного меню после завершения раздела «Холодная глубина».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги не появлялись в игре Grineer Sealab Defense.
  • Фиксированные модификации скорости перезарядки, влияющие на задержку регенерации боеприпасов Шеду.
    • Батарея не может начать восстанавливаться, если оружие находится между выстрелами.
  • Исправлена ​​точечная нагрузка, когда член дежурной бригады развертывается с экипированным китганом.
  • Исправлена ​​точечная загрузка, когда игрок присоединяется к вашему орбитальному аппарату.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Tenet Diplos не открывал достижение «Встреча отложена».
  • Исправлено достижение «Убей его огнем», которое не применялось к Деймосу Генетрикс.
  • Исправлена ​​возможность использовать ссылку в чате и применить конфигурацию мода с отрицательной емкостью.
  • Исправлена ​​текстура значка плаката Ride The Wave, которая выглядела растянутой.
  • Исправлен пользовательский интерфейс повышения ранга мастерства, в котором упоминалось «Ежедневный предел концентрации» до того, как игроки разблокировали фокус.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в списке друзей отображалась белая рамка для легендарного значка, если вы еще не видели этого.
  • Исправлен Dargyn Pilot, который не останавливался в Simulacrum, когда «Pause AI» включен и Pilot был удален из Dargyn.
  • Исправлено застревание значков заголовка чата на экране.
  • Исправлено мерцание света во время квеста «Война внутри».
  • Исправлено всплывающее окно с сообщением о ходе испытания, появляющееся при отключенных уведомлениях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при изменении возраста питомца не снималась броня.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркер Паразона появлялся над преобразованными Личами Корпуса или Систерами Парвоса при выборе команды на странице Банды Рэйлджека.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой самонаведение Бузлока не приводило к повреждению.
  • Исправлена ​​визуальная проблема со скином Zundi Pistol.
  • Исправлена ​​проблема пользовательского интерфейса с Командой экипажа Рэйлджека, когда игрокам предлагалось «назначить роль» обращенным личам Кувы и сестрам Парвоса, несмотря на то, что они были ограничены ролью Защитника.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой панель навыков Рэйлджека на странице экипажа в Сухом доке не обновлялась после смены экипажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фонарик не работал должным образом на таких транспортных средствах, как K-Drives.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шейдер снега терял точность в определенных областях на уровне
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на энергию FX Tenet Agendus не влиял выбранный пользовательский цвет.
  • Исправлена ​​проблема, связанная с тестом уровня мастерства 24: этот тест предоставляет вам не модернизированный усилитель по умолчанию и удаляет все арканы. Если игрок умрет и возродится, у него будет свой личный улучшенный усилитель и любые арканы, доступные для использования. в тесте, что делает его проще, чем предполагалось.При возрождении больше не используются усилители и арканы игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация верхней части тела и анимация финишера смешивались друг с другом, создавая нежелательные визуальные эффекты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при назначении Лича на «По вызову» отображаемая статистика члена экипажа перезаписывалась. Статистика товарищей по команде Lich теперь остается неизменной.
  • Исправлена ​​загадка в миссиях Lua Spy (Павлов), которая была непреднамеренно неразрешима.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой деревья отсекались на большом расстоянии на Равнинах Эйдолона.
  • Исправлена ​​ошибка системы частиц, из-за которой некоторые элементы Пролога отступничества становились ярко-красными.
  • Исправлен внешний вид Кавата с двумя хвостами.
  • Исправлены крылья санданы «Ночного охотника», которые не убирались для игроков-клиентов.
  • Исправлена ​​невозможность просмотра увеличенной версии принадлежащего Глифа.
  • Исправлен текст цели «Поговорить с Конзу» при первом вводе Цетуса без заглавной буквы.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при использовании способности Bonewidow’s Shield Maiden.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при использовании способности Рев Носорога.
  • Исправлена ​​ошибка сценария при использовании «Удушения Хоры».
  • Исправлена ​​невозможность деформации журнала для ссылки на чат.
  • Исправлена ​​невозможность обменивать деформацию магазина с начинкой.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, если вы умерли на K-Drive.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, возникающая при просмотре экрана Lich в плохих сетевых условиях.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при увольнении Посланника Тенета и одновременной смерти.
  • Исправлен ряд сбоев, возникающих при завершении работы.
  • Фиксированный хост-игрок может лопать пузыри морской ловушки клиента Ярели и наоборот.
  • Исправлены проблемы, из-за которых некоторые «Бодрости гельминтов» не применялись.
    • Предотвращен выход из галеонов / крупных кораблей при выполнении финишера для устранения потенциальных проблем.
  • Исправлен редкий сбой, который мог произойти при выходе из миссии Рэйлджека.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании Enhanced Renderer.
  • Исправлено отсутствие награды за побежденную сестру, если клиент побеждает свою сестру до миграции хоста и становится новым хостом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Разломы не генерировались для Кадуса.
    • Изучив эту проблему, мы увидели, что некоторые Бо Ривены в дикой природе могут быть экипированы на Кадус. Это исправляет как отсутствующее поколение Cadus Riven, так и то, что были сгенерированы некоторые Rivens, которые можно было использовать как для Bo, так и для Cadus. Обратите внимание, что это исправление исправит любые существующие моды Bo Riven, так что они не могут быть установлены на вашем Cadus.
  • Исправлены проблемы, из-за которых некоторые гельминты не применялись.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус от набора Synth Mod Set не работал при использовании K-Drive / Merulina.
  • Исправлены выстрелы в голову, наносящие двойной урон, если он перетекает от щитов к здоровью.
  • Фиксированные гончие, дающие только 100 очков мастерства за уровень вместо 200 очков мастерства за уровень.
  • Исправлена ​​проданная сестра (следовательно, преобразованная), которая не начиналась с ожидаемого узла звездной диаграммы.
  • Исправлены случаи, когда снаряды пистолета летели не в ту сторону при стрельбе по K-Drive.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Лавос и Хильдрин могли использовать Энергетические заклинания для гельминтов.
  • Исправлен сбой, возникающий при смерти в режиме Стражи Бездны.
  • Фиксированный экран «Конец миссии» начинает отсчет времени миссии, только когда появляется экран «Конец миссии».
  • Теперь вы можете использовать «Перенос» на K-Drive или когда Ярели использует Мерулину.
    • Стоит отметить, что это не позволяет операторам использовать K-Drives.
  • Фиксированные гальванизированные моды, предлагающие увеличенный урон от статуса по цели, не надежно работают с многочисленным оружием.
    • Одно отклонение, которое необходимо исправить, — это взаимодействие с процедурой гарантированного воздействия Catchmoon.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *