Vr очки что это: VR-очки: как выбрать и пользоваться, на что обратить внимание и не вредят ли они зрению

Содержание

Как устроены очки виртуальной реальности? Подробное руководство на Boonget.ru

Казалось бы, привередливых пользователей современных смартфонов и гаджетов сложно чем-либо  удивить. Однако, после появления систем виртуальной реальности для гиков и геймеров со всего мира настал настоящий праздник – вот те технологии, которые могут действительно удивить. Изображение с эффектом реального присутствия – куда лучше, чем игры даже за самым большим монитором. Виртуальная реальность – это возможность моделирования 3D объектов, используются технологии и в учениях военных. Но как работает система, и как устроены очки виртуальной реальности?

Принцип работы VR системы

Системы виртуальной реальности отличаются по конструкции, предназначению и цене. Вы наверняка замечали на Play Market приложения с виртуальной реальностью на Android смартфоны. Загрузив их на телефон можно увидеть какую-то нелепую и непонятную картинку. Такие приложения предназначены для просмотра на очках виртуальной реальности.

Проект получил название Google Cardbox – это простые приложения с виртуальной реальностью, которые превращаются в 360° изображение. Для просмотра картинки достаточно будет картонки с отверстиями для глаз и двумя линзами в них. Каждый из глаз будет видеть свою картинку, что создаст ощущение 3D. Смартфон прикладывается экраном к линзам и приложение фиксирует поворот головы при помощи встроенных гирометров в смартфонах. Простой модели недостаточно для игр, но панорамные картинки и 360 видео посмотреть можно и с такого простого девайса.

В более сложных системах предусмотрены еще несколько составляющих. Самое главное – очки виртуальной реальности (принцип их действия рассмотрим чуть позже и детальнее). Система может работать с персональным компьютером, смартфоном или игровой консолью. На рынке представлены также полностью автономные модели, на которые можно загружать игры и воспроизводить без синхронизации с посторонними девайсами.

Дополнительно в VR систему могут входить камеры для съемки локации, лазерные датчики отслеживания, датчики движения, контроллеры и специальные датчики для отслеживания движений рук.

Наши новые статьи:

Мифы о гироскутерах 

Как отличить оригинальный качественный гироскутер от подделки

Обзор электросамоката KUGOO Kirin S1

Как работают очки виртуальной реальности?

Современные очки виртуальной реальности – это синоним «шлема VR». Как устроена работа очков? Внутри расположено две линзы, на которые транслируется изображение со смартфона или персонального компьютера. В зависимости от типа устройства, из ПК или телефона передается адаптированная картинка, отдельная для каждого глаза. Очки разделяют изображение, которое видит левый и правый глаз при помощи специальной перегородки.

Подготовка изображений и видео для виртуальной реальности также требует особых процедур. Снимается картинка двумя камерами – каждая снимает изображение для обеих глаз. Ставятся камеры на расстоянии, на котором приблизительно находятся и человеческие глаза. По такому же принципу выстраивается 3D реальность программистами.

Когда каждый глаз видит свою картинку, ситуация максимально приближается к реальной жизни – создается ощущение полного погружения. По крайней мере, технология предусматривает именно такое ощущение. Однако, сегодня технологии создания графики и изображений, дисплеев, не позволяют реализовать VR технологию полностью: картинка получается слишком размытой и не похожа на реальную. Даже если взять большое разрешение от 1290 и выше по ширине, то оно должно разделиться на два глаза, да еще и быть панорамным. Но разработки идут в сторону улучшения качества картинки.

Основные отличия между моделями очков виртуальной реальности

Но если принцип работы настолько прост, то почему одни модели стоят копейки, а другие – целое состояние? Если не брать во внимание бренд, то стоимость зависит от принципа работы самого устройства. Естественно, дороже всего стоят полноценные автономные очки виртуальной реальности, а самые дешевые – модели, которые синхронизируются со смартфоном.

Отличия между очками виртуальной реальности заключаются еще и в следующем:

  1. Поддержка дополненной реальности. Через линзы вы видите не спроецированную картинку, а окружающую вас среду с некоторыми дополненными элементами. Получить изображение позволяют полупрозрачные линзы или отдельные камеры. В последнем случае камеры расставляются по локации и обеспечивают полноценный угол обзора. Изображение передается на VR очки со встроенным гирометром. При вращении головы или перемещении игрока внутри очков синхронно меняется изображение. Такие модели стоят гораздо дороже.
  2. Отслеживание положения в пространстве. Самые простые модели очков виртуальной реальности не отслеживают положение игрока в помещении. варианты со встроенным гирометром могут фиксировать положение головы, а простые очки для смартфона просто передают изображение с телефона через прозрачные линзы. Самые сложные варианты отслеживания положения – лазерная фиксация движения, такая модель используется в HTC Vive. Такие очки не требуют дополнительной установки камер, так как при помощи лазерного сигнала «ловят» перемещения игрока.
  3. Фиксация движения рук. Дополнительно к очкам виртуальной реальности могут поставляться специальные датчики. Игрок берет их в руки, и гаджеты передают информацию в процессор очков, который синхронизирует движения с изображением на линзах. Такие дополнения есть в самых продвинутых моделях.

Полезная информация, новинки:

Лучшие vr-очки

Как выбрать электросамокат?

Как научить ребенка кататься на гироскутере?

Очки виртуальной реальности гораздо дороже, если они позволяют не просто смотреть объемную картинку, но и предоставляют полное погружение. Реальная локация дополняется виртуальными предметами. Если это игра, то при помощи специальных датчиков все движения игрока будут передаваться на очки. Все модели виртуальных очков для дополненной реальности комплектуются не просто отдельными датчиками или камерами, но и требуют отдельного контроллера. Последний перераспределяет сигналы с каждого датчика/камеры и правильно определяет его перед передачей на процессор очков.

Качество очков виртуальной реальности зависит от частоты процессора – чем показатель выше, тем четче будет картинка, изменение изображения будет происходить без задержек. Внутренняя память важна для автономных устройств. Вариация размеров и оптических показателей линз позволит добиться максимального качества изображения.

Принцип работы очков виртуальной реальности в целом схож между собой. Основное отличие дорогостоящих моделей – дополненная реальность, возможность перемещаться в пространстве на несколько метров и эффект полного погружения в игровую среду. Остается ждать того момента, когда на VR очки можно будет найти хорошие и действительно качественные игры. 

Как работает технология виртуальной реальности VR, описание, примеры приложений

Технология виртуальной реальности VR

Виртуальная реальность (VR) — искусственный, не существующий в природе мир, в который
человек может
полностью «погрузиться» не только как наблюдатель, но и как участник. Системы виртуальной
реальности — это технические устройства и программное обеспечение, создающие для человека
иллюзию присутствия в этом искусственном мире и в ряде случаев позволяющие манипулировать его
объектами.

У большинства всех систем виртуальной реальности есть (во всяком случае, должны быть), следующие
основные характеристики.:

  • Моделирование в реальном времени. Система виртуальной реальности должна выдавать
    пользователю в
    ответ на совершаемые действия картинку, звук, а также комплекс осязательных и прочих
    ощущений
    (если
    таковые предусмотрены) моментально, без заметных задержек.
  • Реалистичная имитация окружающей пользователя обстановки. Для полного погружения
    пользователя в
    мир
    виртуальной реальности, система должна отображать виртуальные объекты с высотой степенью
    реалистичности, чтобы они выглядели «как живые».
  • Поддержка одного или нескольких пользователей. Системы виртуальной реальности различают по
    числу
    одновременно работающих пользователей и делят на индивидуальные и коллективные. Как правило,
    индивидуальные системы создаются на базе устройств отображения, с которыми может работать
    только
    один человек (шлемы, очки и т. п.). Системы для коллективной работы создаются на базе
    средств
    отображения, доступных сразу нескольким пользователям. Пример стереоскопический
    видеопроектор,
    формирующий объемное изображение на большом.
  • VR-система должна давать стереооскопическое изображение, обеспечивающее ощущение глубины
    пространства. Человек обладает бинокулярным зрением, то есть воспринимает мир обоими глазами
    сразу.
    При этом изображения, наблюдаемые каждым глазом, немного отличаются друг от друга и по
    отдельности
    не обладают объемностью, но наш мозг складывает две картинки в единое объемное изображение.
    Современные технологии генерации псевдо объемных картинок основаны именно на этом эффекте, и
    созданы так называемые стереоскопические пары изображений, обеспечивающие иллюзию объема.
  • Интерактивность — возможность взаимодействия с виртуальным миром. В «виртуальной вселенной»
    пользователь должен быть исключительно активным наблюдателем. Он должен иметь возможность
    взаимодействовать с виртуальным окружением, а оно в свою очередь будет опираться на действия
    пользователя.
    Это позволит пользователю оглядываться вокруг и перемещаться в любых направлениях внутри
    виртуальной
    среды.

Примеры приложений с VR технологиями

Требование интерактивности является опциональным: в некоторых VR-системах человек выступает
только в
роли наблюдателя, но и это бывает весьма полезно и интересно. VR-системы даже иногда делят на
интерактивные и не интерактивные. Работа с последними больше напоминает просмотр
стереоскопического
видеофильма, так как пользователь не может повлиять на то, что происходит в виртуальном мире.
Конечно, возможности «погружения» у такой VR куда скромнее, чем у полностью интерактивной
виртуальной среды, но при достаточно больших экранах и качественных спецэффектах впечатление от
таких демонстраций остается неизгладимым.

Основными сферами применения виртуальной реальности являются: развлечения (компьютерные игры), профессиональное обучение (тренажеры и симуляторы для летчиков, космонавтов, спасателей, врачей, водителей крупных автомобилей), образование (образовательные системы для детей) и конструирование (космические аппараты, машины, строительные объекты, виртуальные миры), моделирование ситуаций (отработка штатных или аварийных ситуаций и катастроф, устранение последствий), путешествия (виртуальные туры и экскурсии).

Устройство системы виртуальной реальности

Практически в любой системе виртуальной реальности можно найти следующие компоненты:

  • Математические модели различных объектов и их окружения. В памяти компьютера виртуальный
    мир во
    всем его многообразии существует в виде программных объектов, свойствами и поведением
    которых
    управляет заложенная в программу виртуальной реальности математическая модель. Это
    запрограммированный разработчиками набор формул и уравнений, воспроизводящих элементы
    реального
    мира
    и их поведение. Чем полнее (а стало быть, и сложнее) математическая модель виртуальной
    вселенной,
    тем реалистичнее иллюзия присутствия. За высокую реалистичность приходится
    расплачиваться
    высокими
    требованиями к ресурсам компьютера, в котором «живет» виртуальная вселенная;
  • Программный модуль, преобразующий рассчитанные согласно математической модели параметры
    в
    видеоданные и управляющие команды для подсистемы отображения;
  • Подсистема отображения, создающая и демонстрирующая пользователю объемное изображение
    модели;
  • Подсистема обратной связи оператора (пользователя) с моделями объектов и виртуальной
    средой.
    Этот
    компонент «сообщает» математической модели данные о действиях пользователя, необходимые
    для
    расчета
    ответных действий виртуальной среды. Подсистема обратной связи необходима только для
    интерактивных
    систем виртуальной реальности;
Как работает виртуальная реальность

Основа виртуальной реальности — создание иллюзии присутствия человека в виртуальной обстановке.
Человек «уходит» в нее, отождествляет себя с персонажем, «живет» в этой игре. Обеспечит ли
данная
система полное погружение человека в виртуальную среду, во многом зависит также от системы
отображения.

В то же время многие виды работы с трехмерными объектами могут и не требовать «погружения»
человека в
мир этого объекта. К примеру, при конструировании деталей сложной конфигурации или моделировании
игровых персонажей обычно достаточно возможности манипулирования объемным изображением
конструируемого объекта на экране монитор компьютера.

Иллюзия присутствия в виртуальном мире может быть значительно усилена за счет создания объемного
стереоскопического изображения этого мира. Системы виртуальной реальности создают
стереоскопическое
трехмерное изображение за счет разделения картинок, предназначенных для левого и правого глаза.
В
результате, благодаря окулярности зрения у человек формируется ощущение объемности окружающего
пространства, он может определять взаимное расположение предметов и также оценивать расстояния
до
них.

Системы отображения

Известны следующие основные типы систем отображения для создания трехмерной виртуальной
среды.

1. Настольные системы

Используют стандартные ЭЛТ-мониторы и стереоскопические дисплеи. Пользователь не погружается в
виртуальную реальность, а видит виртуальный мир через «окно» дисплея.

2. PowerWall

Многодисплейная система, на которой можно получить детализированные изображения крупных
виртуальных
объектов в натуральную величину.

3. Шлемы виртуальной реальности

Могут обеспечить полное погружение зрителя в виртуальную среду. Разделение картинок правого и
левого
глаза в шлеме происходит с помощью встроенных оптических систем. Для получения качественной
картинки
разрешение экранов должно быть достаточно высоким.

4. Проекционные системы

При определенных условиях дают эффект, очень близкий к полному погружению в виртуальную
среду.

5. VR-системы

В них виртуальное окружение проецируется на 4 или 6 стен-экранов специально оборудованного
помещения.
Система дает наиболее полный эффект присутствия в виртуальном мире, который может усиливаться
звуковыми эффектами.

Компания «Увлекательная реальность» разрабатывает приложения и образовательные системы с виртуальной
реальностью, которые позволяют полностью погрузить пользователя в виртуальную среду.
Пользователь
становится непосредственным участником происходящих вокруг него событий, а процесс изучения
становится увлекательным и наглядным.

Что такое VR – База знаний Timeweb Community

Технология виртуальной реальности (VR) стала популярной среди массового пользователя всего несколько лет назад, а до этого считалась чем-то крайне необычным и дорогостоящим как для разработки, так и для использования. До сих пор еще не все знают, что представляет собой VR, где используется эта технология и как самостоятельно погрузиться в этот мир, потратив минимальное количество средств.

Понятие VR

Можно догадаться, что VR расшифровывается как Virtual Reality, то есть виртуальная реальность. Она позволяет человеку при помощи специального устройства погрузиться в виртуальный мир, который будет очень напоминать реальный в плане визуального восприятия. Конечно, физические гаджеты дополнят ее, воспроизводя вибрации, колебания воздуха или делая объемным звучание, но это уже больше дополнения, нежели основные составляющие виртуальной реальности.

В режиме VR пользователь может как проходить игру, так и смотреть видеоролик, записанный в режиме 360 градусов. Это означает, что при повороте головой видно, что происходит сзади или сбоку, а это и является основным составляющим подобного погружения. В играх человек взаимодействует с предметами и окружающим миром при помощи клавиатуры, мыши или других контроллеров. При покупке специального набора для VR в комплекте идут геймпады, которые вы видите на следующем изображении.

Очки виртуальной реальности

Главным требованием для погружения в виртуальную реальность является необходимость использования специальных очков, которые и передают всю информацию, происходящую на экране. В них используются линзы, позволяющие фокусировать взгляд на происходящем и ощущать мир как реальный. Очки виртуальной реальности бывают разных форм и размеров, настраиваются по-разному и идут в комплекте с другими девайсами, например геймпадами и специальными сканерами, которые нужно установить в комнате, чтобы во время игры движения и положения тела считывались более четко.

Такие VR-очки или шлемы показывают в обеих линзах практически одинаковую картинку, но немного с разных ракурсов. Это нужно для того, чтобы мозг при обработке изображений наложил их друг на друга и сформировал единое целое, обеспечив необходимое погружение в виртуальную реальность.

Какой бывает виртуальная реальность

В этой статье мы не говорим о дополненной реальности (AR) – совершенно другой технологии, в которой виртуальный мир взаимодействует с реальным. Эта технология внедряется в различные приложения, но все еще находится в зачаточном состоянии. Виртуальная реальность же делится на два типа:

  • видео, записанное в формате 360 градусов;

  • специально разработанные игры.

Видео сначала записывается на соответствующую камеру, а затем делится на две картинки для просмотра в VR-очках. Существуют и специальные шлемы, в которые вставляется обычный смартфон.

В случае с играми разработчики специально делают так, чтобы юзер ощутил полное погружение. VR не только позволяет осматриваться по сторонам как при просмотре видео, но и разрешает взаимодействовать с окружением. Вы можете перемещать предметы, ходить и использовать оружие, чтобы убивать ботов.

Устройства для погружения в VR

Про шлем/очки виртуальной реальности вы уже знаете, поэтому остановимся на других устройствах. Следующим важным компонентом являются контроллеры. Они не только считывают движения рук, когда вы ими машете, например при ударе клинком в игре, но и распознают, какие пальцы сейчас согнуты или на какую точку контроллера осуществляется давление. Так вы можете реалистично стрелять и управлять разными предметами.

Далее идут камеры (те самые сканеры), определяющие положение игрока в пространстве во время использования VR. При их установке обозначаются границы, за которые нельзя выходить. Камеры взаимодействуют и с контроллерами, участвуя в считывании движений. Все это пригодится именно во время игр, когда используется виртуальная реальность с полным погружением, но для просмотра видео эти функции бесполезны.

Только что вы узнали, что виртуальная реальность – это современная технология, предназначенная по большей части для развлечения. Но она может использоваться и в других целях, например для занятия физкультурой или при лечении болезней. Спектр возможностей VR практически неограничен и будет только совершенствоваться с каждым годом.

Как выбрать очки виртуальной реальности

Как выбрать очки виртуальной реальности

Виртуальная реальность дарит совершенно новые ощущения. Трехмерное изображение создает эффект присутствия, и игра становится в разы интереснее. Рассмотрим, какие есть очки виртуальной реальности и как их выбрать. 

VR-очки: основные разновидности


Начинать поиск стоит с ответа на вопрос, чего вы ждете от очков виртуальной реальности. В зависимости от модели, возможности и ощущения совершенно разные. 

Виртуальные очки для смартфона


Это бюджетные модели, состоящие из корпуса и линз. Внутри очков вставляется телефон, на котором запущена игра или приложение. 


С помощью VR-очков для смартфона можно:


  • Смотреть фильмы 3D.


  • Просматривать панорамные фото (можно даже крутить головой, и картинка будет также поворачиваться).


  • Совершать виртуальные прогулки по улицам любых стран через сервис Google Street View.


  • Играть в игры на ПК через подключение к телефону. 


К таким очкам подходят не все телефоны. Это должна быть модель с диагональю от 5,5 дюймов, FHD-экраном, производительным процессором и большим объемом оперативной памяти.


Для ВР-очков хорошо подходят смартфоны Samsung Galaxy S7 и более новые модели. 

VR для ПК и игровых консолей 

Очки подключаются к компьютеру через HDMI или USB. На сам ПК ставятся приложение и нужная игра. 


Некоторые модели имеют в комплекте сенсорные камеры или базовые станции для отслеживания движения шлема и контроллеров. Это заметно повышает реалистичность. 


Но к таким VR-очкам нужен мощный компьютер: с процессором Intel Core серии не ниже i5 и видеокартой хотя бы GeForce GTX 970. 


Очки для консолей похожи на VR для ПК, только что подключаются к приставке. Такие девайсы разрабатываются производителями игровых консолей. 


Например, для плейстейшн есть очки Sony PlayStation VR. Это достаточно функциональный гаджет, имеющий датчики движения, гироскоп и акселерометр. 

VR-очки на базе Android


В очках встроен процессор с ПО на Андроид. Такие очки похожи на первый тип, но в них не нужно вставлять телефон. В девайсах, как правило, нет никаких контроллеров, их нельзя подключить к ПК. 


Такие очки виртуальной реальности позволяют играть лишь с мобильных приложений, выбор которых невелик. 

Standalone VR шлемы (автономные


Это уже портативный гаджет, которому не нужны ни телефон, ни ПК. Шлем имеет экран, управляется на базе собственной операционной системы. 


Такие VR-шлемы оснащаются камерами и контроллерами, которые полноценно отслеживаются в пространстве. 


Очки имеют экран AMOLED с разрешением 2880х1600, могут комплектоваться наушниками для усиления эффекта виртуальной реальности.

Что нужно учесть при покупке очков VR 

Способ использования 


Итак, важно сперва решить, с чем вы будете использовать очки: с телефоном, ПК, игровой консолью или вообще без подключения. 

Угол обзора и межзрачковое расстояние 


Очки имеют обзор от 75 до 110º. Чем шире угол, тем лучше. 


Межзрачковое расстояние должно быть регулируемым, чтобы можно было подстроиться под свою остроту зрения. 

Крепление

Оно не должно быть тугим, иначе весь кайф от игры исчезнет через 10-15 минут. 


Итак, нет плохих или хороших очков виртуальной реальности. Для каждой задачи есть свои девайсы. Если хотите просто смотреть фильмы или играть в простые игры, подойдут любые недорогие очки для телефона. 


Для более глубокого погружения в виртуальный мир нужны контроллеры или джойстики. А все прелести игр в 3Д можно ощутить, играя через ПК или консоль. Правда, это уже влечет за собой расходы и на очки, и на хороший компьютер/приставку. Но затраченные средства окупятся невероятными ощущениями, которые дарит мир виртуальной реальности.

ВЫБРАТЬ ОЧКИ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ

30.01.2020

что это, принцип работы, рейтинг шлемов виртуальной реальности

В последнее десятилетие интерес к виртуальной реальности разгорелся с новой силой. Многие корпорации взяли наработки прошлых лет, развили их и внедрили в коммерческие проекты. Таким образом, мы получили развитие восприятия смоделированного мира с так называемым «полным погружением». Такой инструмент как VR-очки для ПК является проводником между нашим зрением и этим виртуальным миром, будь то компьютерная игра, фильм или что-либо приближенное к этим понятиям.

Что такое виртуальная реальность

Virtual Reality (Виртуальная реальность) означает смоделированный с помощью технических средств искусственный мир, который на самом деле не существует. С помощью специально созданных инструментов, человек может полностью или частично в нее погрузиться. У каждой сгенерированной миром трехмерной компьютерной среды есть свойства:

  1. Правдоподобие – поддержка у пользователя ощущения, что это с ним происходит по-настоящему.
  2. Интерактивность – поддержка взаимодействие со смоделированной окружающей средой.
  3. Есть доступ для изучения – можно исследовать локации с детализированными моделями искусственного мира.
  4. Машинная генерация событий – для таких действий нужно мощное аппаратное обеспечение.
  5. Создание эффекта присутствия – мозг и тело юзера полностью вовлечено в процесс взаимодействия с виртуальным миром.

Виртуальная реальность с полным комплектом свойств встречается довольно редко. Да и не всегда полное погружение необходимо. Все зависит от задач, которые преследует пользователь, используя VR.

Для взаимодействия с трехмерной графикой стало популярно использовать очки виртуальной реальности. Дополнять их могут и другие элементы управления, именуемые манипуляторами или контроллерами.

Для чего нужны очки ВР

Очки виртуальной реальности – это инструмент для погружения в трехмерный компьютерно-смоделированный графический мир. Они создают иллюзию объемного изображения – 3D эффекта.

Принцип работы очков

VR-очки представляют собой корпус с двумя линзами, за которыми установлен экран или два экрана. Обычно, используется один экран, разделенный на 2 части (каждая часть используется отдельно для одного и второго глаза).

Принцип работы такой: каждый глаз видит только свою часть изображения, которое попеременно показывается с высокой частотой для левого и правого глаза. Мозг обрабатывает увиденную информацию и воспринимает две картинки как единое целое. Кроме того, изображение приобретает объем.

В качестве такого экрана может использоваться смартфон (довольно частое решение) и специально созданный для этого дисплей, вмонтированный в саму конструкцию. Обычно, второй вариант дороже и по характеристикам, и свойствам погружения намного лучше. Цена, естественно за такое устройство выше в несколько раз. Хотя взаимодействовать с компьютером может как первый, так и второй вариант VR-устройства.

Корпусом VR-очков выступает бокс, содержащий окуляры, дисплей или посадочное место для этого дисплея, процессор, датчики (в наиболее дорогих вариантах VR-техники).

Передача изображения и экраны

Чтобы создать эффект 3D, нужен источник изображения и специальное программное обеспечение. В качестве источника может выступать:

  1. Встроенный дисплей.
  2. Смартфон с подходящей диагональю экрана.

VR-устройства по этому признаку получили классификацию.

Если для взаимодействия нужен смартфон или другой дисплей, не присутствующий в конструкции устройства изначально, – это VR-очки.

VR-шлемы имеют встроенный дисплей с соответствующей для взаимодействия с ним электроникой. Они подключаются к компьютеру напрямую. Некоторые шлемы дополняются специальной VR-системой с множеством дополнительных элементов, позволяющей воспроизвести наиболее реалистичное полное погружение.

Программное обеспечение — это:

  1. Специально запущенная на компьютере VR-игра.
  2. Программа для стриминга запущенной на компьютере игры на дисплей смартфона.

VR-очки изначально никто не планировал использовать совместно с компьютером. Но развитие высоких скоростей передачи данных и соответствующих технологий позволяет транслировать картинку с компьютера в реальном времени и передавать на любое подключенное устройство.

Таким способом, специально написанная программа для трансляции игр с ПК на смартфон позволяет использовать даже самые простые VR-очки для мощных компьютерных VR-игр и других 3D-симуляций.

Стоит ли покупать?

Все зависит от способностей и свойств, которые вы хотите получить от взаимодействия с VR-устройствами. Например:

  1. Если вы ни разу не взаимодействовали с виртуальной реальностью и желаете поиграть в простую игру без полного погружения – приобретите VR-очки.
  2. Для более полного погружения в первый раз лучше арендуйте VR-технику на время в специальном зале (обычно в ТРЦ таких много) и вы ощутите разницу между VR-шлемом и VR-очками.
  3. Для самого полного погружения дома придется потратиться на дорогостоящую систему виртуальной реальности, которая позволяет избавиться от ошибок взаимодействия с ВР миром.

За вас решение никто не примет.

Плюсы и минусы

Для наглядного сравнения смотрите таблицу.

Устройство VR

Очки

Шлемы

Система

Сложность подключения к ПК

Сложно

Легко

Сложно

Качество погружения

Нереалистично

Неполное

Приближенное к полному

Ошибки позиционирования

Очень много

Присутствуют, но реже

Практически исключены

Качество изображения

Плохое, видно пиксели

Хорошее, пиксели еле различимы

Хорошее, пиксели еле различимы

Степень свободы

В пределах вытянутой руки

В пределах участка 2х2 метра

Взаимодействие в комнате размером до 20 кв.м.

Стоимость

Дешево

Дорого

Очень дорого

От длительного взаимодействия с VR-гарнитурой устают глаза, может произойти дезориентация в пространстве, что приводит к тошноте и дискомфорту.

Также, длительные времяпровождения в игре приводят к социальным и эмоциональным проблемам. Детям не следует использовать VR-очки более 10 минут.

Советы по выбору

Есть множество моделей, стоимость которых не превышает 15 долларов. Но использовать их в качестве знакомства с виртуальной реальностью не рекомендуется. Приобретите модель ценой в 30-40 долларов с более качественными характеристиками. Например, некоторые устройства разрешают регулировать расстояние между линзами.

Желательно перед покупкой примерять гарнитуру на голову, обратить внимание на совместимость с вашим смартфоном, убедиться в хорошей изоляции корпуса (чтобы свет не проникал внутрь).

Рейтинг лучших очков для ПК

Устройства разделены по их классификации для удобного сравнения.

VR-очки, для работы которых нужен смартфон

Многие компании, охватывающие производство электроники, выпустили собственные VR-очки для совместного использования со смартфоном. Лучшими из них можно считать:

  1. Samsung Gear VR (SM-R325) (от 9000 руб). Гарнитура работает только со смартфонами Samsung и может считаться самым технологичным решением. Дополнительно к гарнитуре идет контроллер, имеется разъем USB-C для подключения смартфонов линейки Galaxy S начиная с 8 версии моделей.
  2. Google Daydream View 2017 (от 7700 руб). Работает с любым смартфоном с операционной системой Android. Также в комплекте идет контроллер. Для работы со смартфоном нужно будет установить приложение Daydream.
  3. Xiaomi Mi VR Play (от 600 руб). Изящный и дешевый бокс с ценой до 15 долларов. Работает с iPhone и Android смартфонами с диагональю экрана от 4,7 до 5,7 дюймов. Фиксация смартфона происходит с помощью молнии. Дизайн гарнитуры вполне хороший. Контроллер отсутствует.
  4. VRBox VR 2.0 (от 380 руб). Бюджетный VR-бокс имеет небольшой угол обзора в 95 градусов, линзы можно регулировать, есть джойстик для управления очками. Работает с iOS и Android. Дизайн неплохой, но материал оставляет желать лучшего.
  5. HOMIDO Grab (от 900 руб). Яркий и технологичный гаджет работает с телефонами Android и айфонами. Углы обзора 100 градусов. VR-устройство сертифицировано компанией Google. 
  6. HIPER VRS (от 990 руб). Интересный дизайн с надежным креплением смартфона, работающим на Android и iOS с диагональю дисплея 4,7-6 дюймов. В устройстве используются 33,5 м акриловые окуляры.
  7. Xiaomi Mi VR 2 (от 4000 руб). Крутой дизайн и легкий корпус. Есть специально продуманная вентиляция для охлаждения смартфона. Есть контроллер. Подходит для устройств с ОС Android и iOS.
  8. Homido VR V2 (от 3500 руб). Работает с iPhone и Android. В комплект входит собственное приложение с VR-контентом.
  9. Zeiss VR ONE Plus (от 5000 руб). VR-очки с отличной оптикой. Работает со смартфонами с размерами дисплея 4,7-6 дюймов. Угол обзора линз 100 градусов. Гаджет можно использовать в качестве устройства дополненной реальности.
  10. Google Cardboard V 2.0 (от 700 руб). Особенность гарнитуры, что корпус ее состоит из картона. Контакт со смартфоном осуществляется через взаимодействие с NFC модулем. Работает с любым смартфоном Андроид начиная с 4.1 версии и iOS.

VR-шлемы с подключением к ПК

Дорогостоящие виар очки для ПК разрешают подключаться к компьютеру напрямую. Качественные устройства можно пересчитать по пальцам, поэтому остановимся на двух моделях:

  1. Oculus Rift. В состав входит акселерометр, датчик-гироскоп, датчик положения, магнитометр. Вся информация обрабатывается с помощью процессора ARM Cortex-M. Таким способом отслеживается движение головы и расположение ее в пространстве. Если же в ход пойдут руки и ноги или тело будет перемещаться в пространстве, могут возникнуть проблемы. Пространство, которое доступно для манипуляций – это квадрат 2х2 метра. Улучшить ориентацию в пространстве поможет внедренная камера.
  2. HTC Vive (от 75000 руб). Шлем виртуальной реальности для ПК – это нераздельная часть базовой станции Steam VR. Такая система способна создавать модель комнаты, в которой пользователи могут передвигаться без ограничений с помощью контроллера. При установке нескольких станций друг напротив друга можно отслеживать положение пользователя в пространстве с площадью до 21 кв. м.

Настройка и подключение

Существует два вида подключения: с помощью клиенто-серверных программ для VR-очков и напрямую к компьютеру для шлемов.

Программы для трансляции изображения

Программы для работы с VR-очками:

  • Riftcat;
  • Driver4VR;
  • Trinus VR.

Программы платные, но есть пробный период, чтобы протестировать их работу. Для настройки нужно:

  1. Компьютер с Wi-Fi адаптером или ноутбук.
  2. Желательно производительная видеокарта NVIDIA или AMD.
  3. Установленная программа на компьютер (серверная часть).
  4. Роутер с подключенным компьютером и смартфоном к локальной сети.
  5. Установленная программа на смартфон (клиентская часть).
  6. Активация и настройка канала для трансляции VR-игры.

Советы по настройке очков

Для настройки VR-очков предпочтение отдают программе Trinus, предлагающей тонкие настройки калибровки экрана. Даже если вы не сможете добиться в ручной настройке нужного результата, параметры можно сбросить до заводских.

С играми, в которых нужно использовать перчатки для управления, могут возникнуть трудности. Альтернативой перчаткам могут стать контроллеры или геймпады. Лучше всего с контроллерами взаимодействует Driver4VR.

Для первого виртуального погружения рекомендуется сыграть в обычные 3D игры на ПК через очки. Управление здесь возможно с помощью поворотов головы или мышкой.

Прямое подключение к ПК

С этим немного попроще:

  1. Соедините VR-шлем с компьютером по HDMI кабелю или через USB0.
  2. Сенсор подключается в USB 3.0.
  3. Геймпад можно соединять с USB 2.0.
  4. Установите фирменное приложение и создайте свой профиль (или войдите в него).
  5. Настройку проведите с помощью подсказок в приложении.
  6. Используйте демо-ролики и игры в фирменном приложении для оценки работы гарнитуры.

Список лучших VR-игр для ПК

Подборка лучших игр, созданных для виртуальной реальности:

  1. Doom VFR. Побудьте в шкуре сотрудника марсианской лаборатории, которую атаковали сотни демонических созданий. Выживите любой ценой и закройте порталы, чтобы предотвратить нашествие исчадий ада в мир виртуальной реальности.
  2. L.A. Noire. Побудьте в качестве детектива Лос-Анджелеса 40-х годов. Допрашивайте криминальных личностей, проводите расследования и выходите на след по горячим следам.
  3. RAW DATA. Сразитесь с мега корпорацией за правое дело. Не дайте ей установить тотальный контроль и мировое господство над нашим миром.
  4. Robo Recall. Экшен с реалистичной графикой в стиле выживание. Отбивайтесь от толпы механических монстров с двумя пистолетами и навыками настоящего бойца.
  5. Vanishing Realms: Rite of Steel. РПГ в стиле фэнтези. Берите меч, лук или посох и сражайтесь с монстрами, ищите сокровища и опасайтесь ловушек.
  6. Fallout 4 VR. Пережили ядерную войну в бункере? Отлично, теперь попробуйте выжить в радиоактивной пустоши, кишащей мародерами и мутантами. Находите друзей, обходите врагов и наслаждайтесь возможностями открытого мира.
  7. Skyrim VR. Мир TES огромен. И это действительно осознаешь во время игры через ВР-гарнитуру. Сюжетная линия, бои, магия, драконы, довакин. Даже те, кто играл в эту игру, смогут окунуться в этой открытый и волшебный мир снова, получив массу новых впечатлений.
  8. Surgeon Simulator VR: Meet the Medic. Кто сказал, что хирургом не может быть каждый? Этот сеттинг позволит почувствовать себя в шкуре хирурга, которого отослали в операционную и закрыли до тех пор, пока операция не пройдет успешно.
  9. Hover Junkers. Выживали в постапокалиптическом мире? Эта игра вам предоставит шанс. Исследуйте пустоши, находите ресурсы и развивайте свое передвижное устройство.
  10. Thumper. Абстракция в космическом стиле. Уйма противников, интересные уровни, сложные противники и необычная музыка.
  11. Eve Valkyrie. Полеты в космосе, красоты неизведанных вселенных, многопользовательские баталии. Станьте пилотом космического крейсера и опробуйте виртуальный мир Eve на себе.
  12. Pool Nation. Играйте в бильярд, словно в живую. Можно с компьютером, а можно и с друзьями.
  13. Lone Echo. Побудьте в шкуре робота в горнодобывающей космической станции, которому нужно устранить неисправность, пока не случилась катастрофа.
  14. Serious Sam VR: The Last Hope. С помощью огромных пушек выносите толпы монстров с юморком серьезного Сэма.
  15. Star Trek: Bridge Crew. Принимайте участие в экспедициях и исследовании космоса во вселенной Star Trek.

Очки виртуальной реальности Xiaomi Mi VR: цена, описание, характеристики  

​Очки виртуальной реальности Xiaomi Mi VR

*Интерфейс на китайском языке



Встроенный независимый датчик движения головы предотвращающий головокружение Совместимо с моделями телефонов: Xiaomi Mi 5, Xiaomi Mi 5s, Xiaomi Mi 5s Plus, Xiaomi Mi Note 2, Xiaomi Mi 6
сверхнизкая задержка видео всего в 16 миллисекунд контроллер с девятью датчиками движения тела

Отличия на аппаратном уровне

Смартфон всему голова

При использовании обычных асинхронных очков необходимо носить специальный датчик на теле, в то время как в очках Xiaomi эти данные считывает сам телефон, что обеспечивает небывалые впечатления от использования.

Встроенный датчик движения головы

Предотвращает головокружение

Многие люди после использования очков виртуальной реальности могут испытывать головокружение. Чтобы избежать этого, Xiaomi использует сам телефон в качестве аппаратного ускорителя, что позволяет повысить чувствительность в 17 раз. Из-за того, что даже малейшее движение головы улавливается датчиками, достигается полная синхронизация движений головы с видимой виртуальной реальностью. Таким образом можно забыть о головной боли или о каких-либо других неудобствах при использовании очков в течении долгого времени.

Сверхнизкая задержка в 16 миллисекунд

Обеспечивает плавную работу графики

Мы переписали низкоуровневую часть оболочки MIUI, чтобы достичь максимальной эффективности совместной работы очков и телефона. Так, в режиме виртуальной реальности частота процессора телефона фиксируется на максимальном значении, также применяется алгоритм ATW. В результате мы получаем плавный FPS с минимальной задержкой отклика в 16 миллисекунд и естественную, реалистичную графику.

Беспроводной контроллер

Ощутите виртуальную реальность

С 9 датчиками движения вы уже не будете просто наблюдателем, но сможете сами управлять происходящим. Можно резко махнуть рукой как тут же произойдет выстрел, либо же управлять полетом с помощью малейших движений.  Играйте в виртуальной реальности по-настоящему!

Попробуйте свои силы в игре «Dream Flight»

С новым беспроводным контроллером

Наконец-то ваши движения в виртуальной реальности не ограничены лишь движениями головы, теперь игра в авиасимуляторы или даже игры формата Tower Defence уже не проблема.

VR-версия MIUI

Прямая дорога в виртуальный мир

Специально для очков виртуальной реальности была создана особая платформа, ориентированная на виртуальную реальность – MIUI VR. Данная платформа не только имеет богатый и постоянно обновляющийся выбор VR контента, но также полностью переработанный под виртуальную реальность рабочий стол MIUI VR, функции переключения между телефоном и VR (или же другими платформами) и покупку высококачественного VR контента (который будет анонсирован позже).

Популярные видеоигры и 3D Фильмы

Новый опыт

Приключенческая игра «Hello Mars», игра в жанре хоррор «Призрак моря», для MIUI VR – играйте в очках Xiaomi! А также совершенно новые, снятые в 3D тв-шоу, концерты и фильмы – все это доступно вам в MIUI VR.

Очки виртуальной реальности — ROZETKA

Что такое очки виртуальной реальности и какими они бывают

VR очки – устройство нового поколения, позволяющие видеть то, чего недоступно остальным. Оборудование, казавшиеся чем-то диковинным и экзотичным раньше – теперь встречается на каждом шагу. Внешне представляет собой пластиковый корпус с линзами. За ними расположено два экрана, в некоторых случаях один. Картинки, выводящиеся на разные части дисплея идентичны, однако, адаптированы отдельно под правый и левый глаз. Между этими отсеками присутствует тонкая грань, не позволяющая одному глазному яблоку наблюдать проекцию, проецируемую для другого.

Формат 3D обусловлен тем, что каждый глаз видит свою картину с разных ракурсов. Чтобы человек мог передвигаться в виртуальном пространстве, в механизм встроен специальный датчик – гироскоп, отслеживает повороты головы. Похожие датчики производители используют для смартфонов и обеспечивают поворот экрана.

Классификация VR очков по видам, подвидам и разновидностям

Существует три основные классификации таких шлемов. Первая применима зависимо от устройства-проводника. Это может быть персональный компьютер, смартфон, консоль или приставка, они могут быть просто автономны или для телевизора. Преимущества состоят в том, что можно смотреть фильмы и мультфильмы в 3D формате, играть в обычные игры для ПК. Недостаток состоит лишь в том, что для использования требуется компьютер высокой мощности. Практически все модели такого плана имеют высокую стоимость.

Аппарат, работающий напрямую через телефон практичен и удобен тем, что фильмы и сериалы в 3D очках можно смотреть не только дома, а и в самолете, поезде, машине или просто в любом общественном месте. Можно запускать любые мобильные игры. Автономные экземпляры имеют много общего с мобильными, однако, не требуют наличия качественного смартфона.

Вторая типизация отвечает за дополнительные функции и детали этих шлемов. По второстепенному оборудованию они делятся на очки:

  • С ЖК-затворами. На сегодняшний день существует много подвидов очков виртуальной реальности, но основными считаются два – пассивные и активные. Последние также называют затворными, в них жидкокристаллические затворки по очереди заслоняют правый и левый глаз, пока проектор, с которыми они соединены, производит кадры для того или иного глаза сразу. Такой разновидности устройства требуется автономное питание и портативный датчик сигнала, зачастую он передаётся с помощью инфракрасного луча, хотя можно встретить экземпляры с радиосинхронизацией.
  • С OLED-дисплеями. Многие, даже продвинутые, люди не знают что это, неудивительно – изобретение является новейшей разработкой ученных. Данное устройство выполнено с использованием органических светодиодов. Такие дисплеи необычайно ярки и имеют широкое разрешение.
  • Поляризационные. Выше было сказано о двух типах этого продукта. Поляризационные относятся к пассивным.

Как сделать верный выбор

Как выбрать VR-очки — вопрос не такой уж и легкий. В зависимости от сферы применения, очки бывают разные. Мало кто знает, но этот аппарат использует авиация и государственные службы. В условиях недостаточной освещенности, они помогают пилотам отображать плохо видимые пространства. Других службы, к примеру полиция и пожарные, нашлемные дисплеи, изучая тактическую и стратегическую информацию, так как работает это чудо техники в универсальном формате. Также они задействованы в медицинской области, в инженерной, научной и спортивной. Помимо этого, благодаря этому агрегату можно просто наслаждаться видеоиграми в условиях виртуальной реальности, на зависть всем окружающим.

Любой пользователь может условно поделить все модели на три группы: бюджетные, среднего ценового сегмента и дорогостоящие. На цену влияет материал корпуса. В более дешевых вариантах коробка выполнена из плотного картона. Еще влияние на цену оказывает мощность акустической системы. Соответственно, чем она лучше – тем дороже экземпляр. Конечно, не самым продвинутым пользователям сложно будет сразу во всем разобраться. На помощь таким покупателям приходят специальные сайты поддержки и отзывы опытных потребителей.

Как работают очки виртуальной реальности?

Очки виртуальной реальности становятся все более популярными в игровой и развлекательной сферах. Они легче и удобнее в использовании, чем стандартные дисплеи на голове (HMD), и многие из них включают в себя ряд интерактивных устройств.

Примеры: аудио, видео и отслеживание головы.

Эти очки ведут себя так же, как пара 3D-очков, в том смысле, что они отображают два изображения. Обычные очки показывают одно изображение, но очки 3D и виртуальной реальности содержат поляризованные линзы, которые показывают два изображения, по одному на каждый глаз. Эти изображения, кажется, создают иллюзию глубины, которая является отличительной чертой среды CAVE.

Техническое название этого — стереоскопия.

Более продвинутые версии этих очков содержат системы слежения за головой.Эта система подключена к компьютеру, который посылает сигналы для корректировки изображений, которые видит пользователь, когда он перемещается по окружающей среде. Еще раз, это особый аспект полностью иммерсивной виртуальной реальности CAVE.

Эти очки позволяют владельцу видеть трехмерные изображения, которые создают иллюзию глубины восприятия. Например, если владелец использует виртуальную реальность в архитектурных целях, он сможет рассматривать здание под разными углами и проходить через него или вокруг него.

Многие типы очков содержат систему слежения, которая отображает движения пользователя и соответствующим образом корректирует изображения. Каждый раз, когда владелец поворачивает голову, идет в определенном направлении или предпринимает какие-либо другие действия, сцена перед ним меняется по мере того, как он это делает.

Система слежения подключена к компьютеру, который настраивает эти изображения так, чтобы пользователю было показано реалистичное окружение с реалистичной глубиной восприятия. Отслеживание должно быть максимально точным, иначе иллюзия рухнет.

Очки позволяют владельцу видеть два отдельных изображения, которые мозг объединяет в одно. Это то, что дает иллюзию трехмерной глубины. Это часто сопровождается видео и / или звуком, которые добавляют впечатлений.

Цель состоит в том, чтобы представить пользователю реалистичный мир, который ведет себя аналогично реальному миру. Любая задержка или задержка вызовут разрыв между ними и, в некоторых случаях, чувство укачивания. Затем это мешает их опыту.

Полное руководство по виртуальной реальности — все, что нужно для начала | Виртуальная реальность

До недавнего времени виртуальная реальность была чем-то вроде фантазии для рассказчиков и технологов.Еще в 1935 году американский писатель-фантаст Стэнли Вайнбаум описал нечто вроде виртуальной реальности в рассказе под названием «Очки Пигмалиона».

«Но послушайте — фильм, который дает одно зрелище и звук. Предположим, теперь я добавляю вкус, запах, даже прикосновение, если история вас заинтересовала. Предположим, я сделал так, что вы находитесь в истории, вы говорите с тенями, а тени отвечают, и вместо того, чтобы быть на экране, история полностью о вас, и вы в ней. Было бы это воплощением мечты? »

Технологи, возможно, все еще работают над запахом и вкусом, но «волшебные очки» Альберта Людвига устрашающе предвещают нынешнюю известность гарнитур и 360-градусных игр, видео и виртуальных миров.

С тех пор, как волшебные очки Людвига попали в печать, были десятилетия экспериментов с виртуальной реальностью, от первой налобной системы виртуальной реальности в конце 1960-х годов до первых коммерческих продуктов в 1980-х, не говоря уже о голливудской интерпретации 1992 года. фильм «Человек-газонокосилка», который на некоторое время позже сформировал общепринятые представления о виртуальной реальности, или VR.

Нынешняя эра виртуальной реальности началась в 2010 году, когда американский подросток Палмер Лаки создал первый прототип гарнитуры виртуальной реальности, которая эволюционировала в Oculus Rift.Два года спустя он запустил краудфандинговую кампанию на Kickstarter на сумму 250 000 долларов, чтобы коммерциализировать ее — и спустя 2,4 миллиона долларов США интерес к виртуальной реальности возродился в технологической индустрии. Через два года после этого генеральному директору Facebook Марку Цукербергу так понравился Rift, что он купил компанию за 2 миллиарда долларов.

Палмер Лаки из Oculus VR помог дать старт нынешней волне интереса к виртуальной реальности. Фотография: Bloomberg / Bloomberg через Getty Images

С тех пор появилось несколько конкурентов, от HTC Vive и Sony PlayStation VR до гарнитур для смартфонов, таких как Samsung Gear VR и Google Cardboard.Между тем, сотни разработчиков создают игры и приложения для виртуальной реальности, кинематографисты изучают потенциал документальных фильмов и анимации, а Facebook и YouTube поддержали идею создания панорамных видео.

Но если вы новичок в виртуальной реальности, с чего начать? В отсутствие проходящего мимо профессора с магическими спецификациями вот все, что вам нужно знать об оборудовании, приложениях и играх.

Основы

Самая важная часть комплекта виртуальной реальности — это гарнитура, устройство вроде толстых очков, которые закрывают вам глаза.Более дорогие и качественные гарнитуры должны быть подключены к компьютеру для запуска приложений и игр, в то время как в некоторых более дешевых гарнитурах используется мобильный телефон, прикрепленный к передней части гарнитуры.

Все гарнитуры необходимо использовать вместе с парой наушников хорошего качества. Существуют и другие дополнительные аксессуары, от ручных контроллеров до беговых дорожек, которые предназначены для улучшения вашего смоделированного опыта пребывания в другом мире. Ручные контроллеры преобразуют ваши реальные жесты в любую игру или приложение, которое вы используете, хотя можно также использовать стандартные игровые джойстики.

VR-устройства имеют собственные магазины приложений, аналогичные магазинам приложений для смартфонов, где вы можете просматривать и загружать игры и приложения. Доступ к некоторым из этих магазинов осуществляется с помощью самого устройства, в то время как другие — например, раздел VR в магазине цифровых игр Steam — можно просматривать на вашем компьютере.

Высококачественные гарнитуры

Oculus Rift теперь продается по всему миру. Фотография: Францеско Кангарис / PA

Oculus Rift

Через четыре года после своей первой краудфандинговой кампании первая коммерческая версия Oculus Rift была запущена в начале 2016 года, первоначально продавалась с веб-сайта Oculus VR и постепенно распространилась по розничным торговцам по всему миру.

До сих пор для использования Oculus Rift требовался мощный компьютер. Минимальные спецификации для ПК с поддержкой Oculus приведены на официальном веб-сайте, а Dell, HP, Alienware и Asus предлагают машины с поддержкой виртуальной реальности. Oculus VR также выпустила комплекты Rift с ПК, такие как комплект Alienware за 2050 долларов.

Тем не менее, Oculus только что объявил, что благодаря некоторой технологии, которую он окрестил «асинхронным искривлением пространства», Rift теперь будет работать с ПК стоимостью всего 500 долларов.

Oculus расширяет предложение оборудования, и в декабре Oculus выпустит специальный контроллер Oculus Touch, который переводит жесты ваших рук в виртуальную среду.По цене 199 долларов это не дешево.

Цена: 599 долларов (549 фунтов стерлингов) включает гарнитуру со встроенными наушниками и микрофоном, датчиком движения, пультом дистанционного управления и контроллером Xbox One.

Вам также понадобятся: мощный ПК — проверьте рекомендуемые характеристики.

Подходит для: первых пользователей и всех, кто хочет из первых рук узнать, как Facebook сделает виртуальную реальность более социальной.

Вердикт: Oculus Rift запустила новейшее поколение виртуальной реальности и имеет изобретательное сообщество разработчиков, создающих для нее игры и приложения, даже если некоторые отказались от нее в знак протеста против политической деятельности ее основателя.Финансовая поддержка Facebook должна гарантировать, что Rift будет работать и надолго.

10 приложений и игр Oculus Rift, которые стоит попробовать

  • Chronos: красивая ролевая игра с большим количеством глубины
  • Minecraft VR: игра о блочном строительстве хорошо подходит для виртуальной реальности
  • Elite: Dangerous: эпическая космическая игра становится еще эпичнее с гарнитурой
  • Keep Talking and Nobody Explodes: умная многопользовательская игра — владелец гарнитуры обезвреживает бомбу, пока друзья пытаются помочь
  • EVE: Valkyrie: этот космический истребитель был создан для VR, и на нем изображено
  • The Climb: отчасти игра, отчасти опыт, здесь вы взбираетесь на горы по всему миру
  • Jaunt VR: ряд отличных видеороликов, созданных для VR, от документальных фильмов до музыки
  • Генри: попытка Oculus VR создать короткометражный анимационный фильм качества Pixar
  • Apollo 11 VR Experience: умное историческое приложение, которое отправит вас на миссию по высадке на Луну.
  • Within: смесь художественных и документальных видео, созданных для просмотра в VR
  • .

HTC Vive

HTC Vive — это продукт партнерства тайваньской технической фирмы HTC и игровой компании Valve.Valve добавила специальную категорию VR в свой существующий магазин цифровых игр Steam, а HTC только что запустила свой сайт Viveport для неигровых приложений.

HTC Vive до сих пор был самым прямым конкурентом Oculus Rift. Фотография: Chesnot / Getty Images

Vive является прямым конкурентом Oculus Rift, хотя для обоих устройств доступно несколько игр и приложений. Как и Rift, для работы программного обеспечения требуется ПК, и HTC помогает покупателям получить нужный комплект, поддерживая список компьютеров с поддержкой Vive Ready, включая партнеров Alienware, HP и MSI.

Vive обладает некоторыми уникальными функциями, в том числе фронтальной камерой, которая в некоторых приложениях может перенести реальный мир в вашу виртуальную среду. В отличие от Rift, вы также получаете в комплекте два ручных контроллера жестов, что частично объясняет более высокую цену.

Vive также поставляется с базовой станцией, которая отслеживает ваши движения, так что в довольно жестких пределах вы можете ходить внутри своего VR-пространства. Это означает более длительный процесс настройки, сравнимый с правильной настройкой высококачественной домашней аудиосистемы, а не с простой настройкой стереосистемы на полке, но по мере того, как все больше приложений и игр используют эту опцию, она может оказаться отличной особенностью Vive.

Цена: 799 долларов (759 фунтов стерлингов) включает гарнитуру, два беспроводных ручных контроллера, две базовые станции и блок связи для подключения к компьютеру.

Вам также понадобятся: мощный ПК — проверьте рекомендуемые характеристики.

Подходит для: всех, кто хочет получить абсолютную (на данный момент) домашнюю систему виртуальной реальности высшего качества, сочетающую как игровую, так и неигровую.

Вердикт: HTC Vive — самая дорогая система на рынке, а также та, которая требует больших усилий для настройки.Тем не менее, как только вы это сделаете, способность ходить по виртуальному пространству, а также поворачивать голову становится впечатляющей. Участие Valve с ее магазином Steam означает, что существует большое сообщество разработчиков.

10 приложений и игр HTC Vive, которые можно попробовать

  • Job Simulator: большой успех сарафанного радио; его настройка 2050 имитирует работу, выполняемую роботами
  • Elite: Dangerous: эпическая космическая игра становится еще эпичнее с гарнитурой
  • Cosmic Trip: захватывающая стратегия от первого лица в реальном времени о колонизации инопланетных планет
  • The Brookhaven Experiment: хоррор, основанный на выживании, с множеством монстров и пугающих
  • Fantastic Contraption: изначально представляла собой 2D-головоломку, посвященную машиностроению, теперь прекрасно работает в 3D и VR.
  • Tilt Brush: приложение Google — одно из первых творческих достижений в области виртуальной реальности: рисовать в трехмерном пространстве вокруг вас неоновыми пятнами.
  • Jaunt VR: большой выбор видео для VR, от документальных фильмов до музыки
  • Apollo 11 VR: умное историческое приложение, в котором вы участвуете в миссии по высадке на Луну
  • theBlu: если вам понравилась Голубая планета BBC, то это обязательно нужно из-за великолепной океанской жизни в виртуальной реальности.
  • AltspaceVR: интересная попытка социальной виртуальной реальности, обновление идеи виртуального мира «вторую жизнь» для текущих гарнитур

Sony PlayStation VR скоро поступит в продажу.Фотография: Кристофер Джу / EPA

Sony PlayStation VR

Третьим большим оружием в гонке VR является гарнитура Sony PlayStation VR, которая была выпущена в октябре 2016 года в качестве аксессуара для игровой консоли PlayStation 4. И PlayStation 4, и новая PlayStation 4 Pro совместимы с гарнитурами, но профессионал будет запускать VR-игры с более высоким разрешением экрана и частотой кадров.

PlayStation VR будет использовать стандартный контроллер консоли PS4, DualShock 4, но вам также понадобится аксессуар PlayStation Camera за 60 долларов.

Sony стремится к тому, чтобы PlayStation VR была больше, чем уединенная игра: функция VR Social Screen показывает то, что вы видите в гарнитуре, на экране телевизора, чтобы друзья могли присоединиться к игре или посмотреть.

Быть частью мира PlayStation неизбежно означает, что игры будут уделять больше внимания PlayStation VR, чем Oculus Rift и Vive. У Sony уже подтверждено более 100 игр, 50 из которых должны появиться к концу 2016 года.

Цена: 399 долларов (350 фунтов стерлингов) за гарнитуру, процессор, наушники и кабели.

Вам также понадобятся: PlayStation Camera по цене 45 долларов (39 фунтов стерлингов). Хотя вы можете использовать стандартные джойстики PS4 для игр, некоторые из них будут поддерживать контроллеры движений PlayStation Move, которые стоят 99 долларов (70 фунтов стерлингов) за комплект из двух предметов.

Подходит для: геймеров — или, по крайней мере, игроков PlayStation 4, поскольку (что неудивительно) нет кросс-консольной совместимости с Xbox One или консолями Nintendo.

Вердикт: как первая консольная гарнитура виртуальной реальности из всех возможных, PlayStation VR также является самой доступной моделью высокого класса, даже если вам придется купить PS4, чтобы запустить ее.Есть несколько впечатляющих запусков, в то время как влияние Sony означает, что в ближайшие месяцы и годы будет сильный поток названий, хотя для неигровых приложений VR может быть более узкий выбор.

10 приложений и игр PlayStation VR, которые стоит попробовать

  • Rez Infinite: блестящая перезагрузка классической ритм-игры Rez
  • Tumble VR: умная игра-головоломка, в которой нужно собирать блоки
  • EVE Valkyrie: эта космическая игра о собачьих истребителях была специально создана для VR, и на ней показано
  • Batman: Arkham VR: стратегия раскрытия преступлений с Темным рыцарем
  • Superhypercube: «Головоломка от первого лица» с необычной графикой
  • Thumper: гоночный, стрелковый и ритм-экшн комбайн
  • Job Simulator: большой успех сарафанного радио; его настройка 2050 имитирует работу, выполняемую роботами
  • PlayStation VR Worlds: от гангстеров до гонок, эта коллекция мини-игр VR демонстрирует технологию Sony VR
  • Директор: используйте свою голову, чтобы выполнить серию испытаний головой
  • Driveclub VR: крутая гоночная игра — это кабина из 80 моторов

Чтобы глубже погрузиться в эти игры, см. Обзор приложений VR Guardian

Бюджетные гарнитуры

Samsung Gear VR

С Gear VR мы попадаем в категорию гарнитур VR, которые используют ваш смартфон как экран и процессор.В гарнитуре Samsung используется технология Oculus VR, хотя она не такая мощная, как Rift. Он работает только с сериями смартфонов Samsung S6 и S7, а также с фаблетом Galaxy Note7 (хотя, если у вас все еще есть Note7, положите устройство и медленно отойдите — телефон был отозван во всем мире после проблемы с взрывом. батареи).

Gear VR можно купить как отдельное устройство, но некоторые розничные продавцы включают его в комплект при покупке нового смартфона Samsung, поэтому стоит поискать предложения.

Игры и приложения доступны через программное обеспечение Samsung Oculus Home с постоянно растущим каталогом приложений, игр и контента. Для владельцев Samsung Gear VR — это доступный способ исследовать виртуальную реальность, даже если его графические возможности и процессор устройства, на котором запущено его программное обеспечение, менее мощны, чем у конкурентов.

Цена: 100 долларов США за гарнитуру.

Вам также понадобятся: новейший смартфон или фаблет Samsung.

Подходит для: экономных новичков в области виртуальной реальности, которые не хотят быть привязанными к компьютеру или консоли во время исследования виртуальных миров и игр.

Вердикт: Gear VR должна помочь в привлечении более массовой аудитории VR, а также имеет растущую коллекцию приложений и игр. Его единственное ограничение заключается в том, что его можно использовать только со смартфонами Samsung, поэтому никому, у кого есть iPhone или другой телефон Android, не повезло.

10 приложений и игр Gear VR, которые стоит попробовать.

  • Minecraft: Gear VR: игра о строительстве из блоков хорошо подходит для виртуальной реальности
  • Keep Talking and Nobody Explodes: умная многопользовательская игра — владелец гарнитуры обезвреживает бомбу, пока друзья пытаются помочь
  • Smash Hit: изобретательная ритм-головоломка
  • Gunjack: научно-фантастический шутер, который бросает в вас корабли и пули
  • NextVR: живой спорт и музыка в виртуальной реальности
  • AltspaceVR: интересная попытка социальной виртуальной реальности, обновление идеи виртуального мира «вторую жизнь» для текущих гарнитур
  • The Economist VR: увлекательные виртуальные туры из воссозданного в цифровой форме музея Мосула к секретам Осаки
  • Jaunt VR: большой выбор видео для VR, от документальных фильмов до музыки
  • Within: художественные и документальные видеоролики, созданные для VR
  • Google Cardboard и Daydream

    Cardboard была первой коммерческой попыткой Google создать виртуальную реальность, и да, гарнитуры были сделаны из настоящего картона.

    Google предоставил спецификации этих плоских гарнитур для других компаний, что означает, что существует 13 моделей от собственной базовой модели Google за 15 долларов до Pocket-VR Speck за 70 долларов с CandyShell Grip, хотя последняя включает в себя защитный чехол для вашего смартфона.

    Daydream View от Google изготовлен из ткани, а не из пластика (или картона). Фотография: Рамин Талайе / Getty Images

    В магазинах приложений для Android и iOS становится все больше приложений, от панорамной фотографии до игр и документальных фильмов.Хотя они не такие мощные, как более дорогие гарнитуры, здесь проводятся интересные эксперименты.

    Компания Google, продолжающая Cardboard, Daydream, была объявлена ​​в мае 2016 года. Ее программное обеспечение будет встроено в новые смартфоны Android (это часть Nougat, последней версии Android), а также аппаратное обеспечение в виде гарнитур. и портативные контроллеры. Гарнитура Google Daydream View изготовлена ​​из ткани, а не из картона, и поставляется с контроллером движения, который используется для преобразования ваших жестов в приложения и игры.

    Сервисы Google, такие как YouTube, Street View и Photos, будут поддерживать гарнитуры Daydream, а партнеры по запуску включают Netflix, Wall Street Journal, New York Times, The Guardian, JK Rowling’s Fantastic Beasts и Major League Baseball, которые будут предоставлять приложения. . Подземный мир, предлагаемый Guardian, исследует подземную сеть лондонских коллекторов и затерянных водоемов викторианской эпохи в шкуре городского исследователя.

    Цена: Гарнитуры Google Cardboard различаются по цене, но большинство из них составляет 15–25 долларов (15–25 фунтов стерлингов).Daydream View стоит 79 долларов (69 фунтов стерлингов), включая контроллер.

    Вам также понадобятся: смартфон. Гарнитуры и приложения Cardboard поддерживают широкий спектр телефонов Android и iPhone. Daydream View более ограничен: при запуске он будет работать с новыми смартфонами Google Pixel, но в следующем году выйдет ряд телефонов Android с поддержкой Daydream.

    Подходит для: дешево и легко начать работу с виртуальной реальностью, особенно для владельцев, не принадлежащих к Samsung.

    Вердикт: Daydream View составит серьезную конкуренцию Gear VR.Cardboard отлично подходит для любителей, и хотя некоторые из его приложений имеют довольно ограниченный опыт, другие предлагают много того, что можно увидеть, сделать и поиграть.

    10 приложений и игр Google Cardboard, которые стоит попробовать

    • Cardboard: Собственная коллекция Google VR-демонстраций для Cardboard — отличное место для начала
    • Bohemian Rhapsody Experience: Google объединился с Queen для создания этого веселого музыкального клипа в виртуальной реальности
    • NYT VR: New York Times рассматривает виртуальную реальность с помощью видеорепортажей
    • Звездные войны: официальное приложение к фильму включает в себя историю Джакку Шпиона
    • Sisters: одно из самых страшных приложений ужасов VR
    • Inside Abbey Road: виртуальный тур по знаменитой лондонской студии Abbey Road Studios
    • Картонная камера: снимайте 360-градусные фотографии со звуком на свой смартфон, а затем воспроизводите их в своей гарнитуре.
    • YouTube: стандартное приложение YouTube, но вы можете смотреть его видео в формате 360 и VR, оживающие с помощью Cardboard
    • .

    • InMind VR: умная медицинская аркада, позволяющая проникнуть в мозг пациента
    • 6×9: убедительное исследование Guardian психологического ущерба, нанесенного одиночным заключением

    Microsoft за кулисами

    Помимо работы над гарнитурой дополненной реальности HoloLens, Microsoft работает с партнерами по оборудованию для создания ряда гарнитур для ПК с Windows по цене от 299 долларов, когда они поступят в продажу весной 2017 года.

    «Мы действительно думаем, как мы собираемся демократизировать эту технологию, как мы собираемся работать с этими партнерами для создания устройств, которые могут быть доступны для всех ценовых категорий, которые могут быть доступны каждому на планете», — сказал ZDNet Терри Майзерсон из Microsoft. . «Эти аксессуары VR можно воспринимать как внешний монитор. Технически это не совсем точно, но концептуально, я думаю, работает достаточно хорошо. Вы надеваете гарнитуру и смотрите на другой монитор ».

    Аксессуары

    На рынок выходит множество других продуктов виртуальной реальности, помимо громких гарнитур.Ранний успех Oculus Rift на Kickstarter сделал краудфандинговый сайт центром внимания стартапов виртуальной реальности, рекламирующих интересное оборудование.

    От гарнитур (Impression Pi, ANTVR, Cmoar, Opto, FOVE) до контроллеров (STEM System, Control VR, Gloveone, iMotion) есть множество проектов для изучения, но будьте осторожны — устройства Oculus, HTC, Sony и Samsung. получают львиную долю внимания, поэтому вам необходимо изучить поддержку разработчиков для каждого устройства, чтобы выяснить, совместимо ли оно с вашей системой , прежде чем выделит ваши деньги.

    Существует также проект OSVR компании Razer, производящей игровое оборудование, которая пытается создать открытые стандарты для виртуальной реальности, чтобы люди могли комбинировать и сочетать различные гарнитуры и аксессуары. На данный момент доступны для покупки две версии своего прототипа набора для разработки хакеров, хотя Razer надеется, что производители будут использовать ее стандарты для создания своих собственных гарнитур.

    Как снимать VR?

    Камеры и программное обеспечение для редактирования, необходимые для снятия, а затем объединения видео VR, требуют совершенно другого уровня сложности и затрат.Цена на камеру OZO от Nokia составляет 45 000 долларов, но она не подходит для большинства людей, но является хорошим примером того, что используют профессиональные кинематографисты.

    Gear 360 от Samsung — более доступная камера виртуальной реальности. Фото: Сэмюэл Гиббс / The Guardian

    Более доступной является сферическая камера Samsung Gear 360, которая стоит 350 долларов и имеет переднюю и заднюю линзы для съемки 180-градусных снимков как по горизонтали, так и по вертикали для создания панорамного видео или фото. Это по-прежнему дорогой гаджет для обычного человека, но если вы хотите заняться созданием собственных видеороликов в виртуальной реальности, это хорошая отправная точка.

    Pokémon Go — самое популярное на данный момент приложение, использующее технологию AR. Фотография: Томас Самсон / AFP / Getty Images

    Доступен ряд других камер с обзором 360 градусов, например Ricoh Theta S, Kodak Pixpro SP360 Action Cam, LG 360 Cam, Giroptic 360cam и Vuze Camera. Также стоит следить за краудфандинговыми сайтами, такими как Kickstarter и Indiegogo, поскольку новые проекты камер появляются регулярно.

    360 против виртуальной реальности

    Термины «360» и «виртуальная реальность» часто используются как синонимы, но между ними есть важные различия.360-градусные фотографии и видео — это панорамные фото и видео, которые были склеены вместе, поэтому вы можете повернуть голову, чтобы осмотреться. Но это не виртуальные миры: у вас нет свободного передвижения, чтобы исследовать их, как в условиях полноценной виртуальной реальности.

    Однако все устройства VR предлагают сочетание обоих: вы можете смотреть видео в формате 360 ° или исследовать виртуальные миры с помощью Oculus Rift или Google Cardboard.

    Дополненная реальность и виртуальная реальность

    Существуют и другие гарнитуры, которые позволяют испытать цифровое волшебство, но предлагают другой опыт, называемый дополненной реальностью.

    В то время как виртуальная реальность — это погружение вас в полностью виртуальный мир, просматриваемый через экран в вашей гарнитуре, реальный мир за пределами вас не является частью опыта — по крайней мере, до тех пор, пока вы не споткнетесь о кошку или случайно не вырубите себе ребенок при погружении в другое место. Но дополненная реальность, как следует из названия, предназначена для увеличения или добавления к реальности реальности . Возможно, вы смотрите на свою кошку или на улицу, но на них могут быть наложены цифровые символы и контент.

    Glass, высокотехнологичные очки, выпущенные Google в 2014 году, были устройством дополненной реальности, но компания отказалась от попыток продать их в качестве основной идеи. Однако на подходе больше оборудования: Microsoft HoloLens будет эквивалентом дополненной реальности PlayStation VR и с таким же упором на игры; популярный Minecraft был одной из ключевых демонстраций для него.

    Тем временем стартап Magic Leap из Флориды собрал потрясающие 1,4 миллиарда долларов на финансирование своей гарнитуры и технологии AR, дав лишь несколько тизеров о том, как они выглядят и как они будут работать.

    На данный момент самый доступный способ попробовать дополненную реальность — это использовать приложения для смартфонов, которые накладывают текст и графику на изображение с камеры. И в игре Pokémon Go, и в линзах для искажения лица в Snapchat используется дополненная реальность. Другие более конкретны: диван DFS и планировщик комнат (посмотрите, как новый диван может выглядеть в вашей гостиной), Plane Finder AR (посмотрите, куда летит этот самолет, наведя на него камеру) и Mardles (заставьте 3D-персонажей прыгать. из наклеек для детей).Генеральный директор

    Facebook Марк Цукерберг рассматривает виртуальную реальность как социальную технологию, а не только как игровую. Фотография: Стивен Лам / Reuters

    Виртуальная реальность за пределами игр

    Игры занимают важное место в современной виртуальной реальности, отчасти потому, что оригинальные гарнитуры Oculus Rift и PlayStation VR были созданы в первую очередь для геймеров, а также потому, что игры являются наиболее доступной для понимания категорией развлечений. показать эту технологию. Но, как объяснил Марк Цукерберг после объявления Facebook о покупке Oculus VR, это не просто игры.

    «Это только начало. После игр мы собираемся превратить Oculus в платформу для многих других событий. Представьте, что вы наслаждаетесь игрой у корта, учитесь в классе студентов и учителей со всего мира или консультируетесь с врачом лицом к лицу — просто надев очки у себя дома », — написал Цукерберг.

    «Это действительно новая коммуникационная платформа. Чувствуя истинное присутствие, вы можете делиться безграничным пространством и опытом с людьми в вашей жизни. Представьте, что вы делитесь с друзьями в сети не только моментами, но и целыми событиями и приключениями.”

    Журналистика и кинопроизводство

    Сотни разработчиков работают над играми в виртуальной реальности, но есть много активности и в других видах развлечений и медиа. Если вы простите за каламбур, то журналисты, кинорежиссеры и все большее число режиссеров-документалистов используют камеры с обзором на 360 градусов, чтобы находить новые ракурсы в сюжетах.

    Кинематографист Крис Милк основал свою компанию виртуальной реальности в 2014 году для производства и распространения документальных фильмов о виртуальной реальности и предлагает фильмы, снятые в Нью-Йорке, на Кубе и даже в Сирии.«Меня не интересует фактор новизны», — сказал Милк в интервью Guardian в 2015 году. «Меня интересуют основы для среды, которая могла бы быть более мощной, чем кино, чем театр, чем литература, чем любое другое средство массовой информации, которое мы». Раньше мне приходилось связывать одного человека с другим ».

    Традиционные медиа-компании также экспериментировали с VR-журналистикой, от VR-фильмов New York Times до проекта Guardian 6×9, посвященного одиночному заключению. По мере того, как стоимость съемки и редактирования видеороликов VR снижается, ожидайте, что все больше медиа-компаний будут исследовать этот потенциал.

    Скриншот приложения VR от Within.

    Социальные сети

    Когда Марк Цукерберг объявил, что Facebook купит Oculus, он сказал, что виртуальная реальность может стать следующей большой социальной платформой и объединить более миллиарда человек. Это кажется противоречием, когда текущая версия программного обеспечения, создаваемого для этих гарнитур, ориентирована на индивидуальный опыт с использованием устройства, которое изолирует вас от окружающих вас людей.

    Тем не менее, некоторые компании пытаются сделать виртуальную реальность более социальной.Oculus запустила программное обеспечение «Social Beta», которое позволяет людям смотреть онлайн-видео сервисы Twitch и Vimeo в виртуальном кинотеатре вместе с другими людьми. Он также продемонстрировал Toybox, прототип виртуальной игрушечной комнаты, где два человека могут взаимодействовать с различными объектами вместе.

    Технологические стартапы тоже изучают социальную виртуальную реальность. AltspaceVR хочет, чтобы люди «были вместе более естественным образом, чем телефонный звонок, текст или видеочат», создавая аватары и блуждая по его виртуальным мирам, и это уже доступно для некоторых гарнитур.Его конкурент vTime доступен для Gear VR, Oculus Rift и Google Cardboard, создавая стиль «общительной сети», где люди могут встретиться в чате на основе аватаров.

    Спорт и музыка

    Вы бы смотрели футбольный матч или музыкальный концерт в виртуальном мире? Ряд компаний надеются на это и заняты созданием этой технологии.

    NextVR специализируется на спорте и развлечениях и уже работал над теннисным турниром US Open и несколькими боксерскими матчами, а также живым выступлением на Coldplay.Он готовится провести серию музыкальных концертов с живым промоутером Live Nation.

    Другая компания, Voke, работает со звездами, включая Рики Мартина и Марка Энтони, в то время как LiveLike хочет транслировать спортивные матчи в VR, чтобы друзья могли вместе смотреть их в чате. Британская телекомпания Sky недавно запустила приложение Google Cardboard, которое включает в себя спортивное шоу, ведущим Дэвид Бекхэм, а также новостные репортажи и видеоролики Disney и Star Wars.

    TheWaveVR скоро запустит музыкальное приложение VR.

    Туризм

    Одним из ключевых аргументов в пользу технологии VR является ее способность помещать вас в места, которые вы вряд ли посетите во плоти, будь то слишком дорого, слишком опасно, недоступно из-за проблем с мобильностью или просто потому, что ты не любишь летать.

    Вы уже можете использовать виртуальную реальность, чтобы подняться на Эверест, исследовать Гранд-Каньон, прокатиться на гондоле по Венеции и посмотреть ряд потрясающих видеороликов с обзором на 360 градусов, публикуемых компанией GoPro, производящей носимые камеры, со всего мира.Если заглянуть еще дальше, «Марс 2030» позволит вам путешествовать по поверхности Марса.

    Oculus VR видит потенциал в виртуальных путешествиях. «Совершенно очевидно, что в реальном опыте есть ценность: собираться что-то делать. Вот почему мы проводим экскурсии. Проблема в том, что большинство людей никогда не смогут получить большинство из этих опытов », — заявил его основатель Палмер Лаки в 2015 году.

    « Люди могут сказать: «Но посещение Франции практически никогда не будет таким же, как посещение Парижа в реальный мир.«Что ж, это может быть не то же самое. Гораздо важнее то, что каждый может это испытать ».

    Медицина и терапия

    Технологии виртуальной реальности также исследуются в сфере здравоохранения. Medical Realities — это компания, использующая виртуальную реальность, дополненную реальность и игры для обучения студентов-медиков, а ее программа Virtual Surgeon позволяет им испытать операции с точки зрения хирурга. Ранее в этом году компания вела прямую трансляцию операции по тестированию своей технологии.Тем временем Osso VR разработала симуляцию хирургии для стажеров, которая работает с Oculus Rift и HTC Vive.

    Больница Los Angeles Cedars-Sinai также изучает, может ли виртуальная реальность иметь терапевтическую ценность, помогая пациентам расслабиться, летая над Исландией на вертолете или плавая с китами, в то время как MindMaze создает программное обеспечение для виртуальной реальности, которое могло бы сыграть роль в реабилитации после инсульта. , травмы спинного мозга и пациенты с ампутированными конечностями.

    Medical Realities »Виртуальный хирург помещает стажеров в операционную.Фотография: Medical Realities

    Развлечения для взрослых

    Что ж, это было неизбежно. Продюсеры порно — известные первопроходцы в области новых аудио / визуальных технологий, и эта тенденция сохранилась и в VR. От видео с точками зрения до анимированных секс-симуляторов — и даже специальной категории VR на популярном сайте PornHub — если на виртуальной реальности можно заработать деньги, скорее всего, индустрия развлечений для взрослых найдет их первой. Даже если результаты покажутся некоторым зрителям «холодными, глупыми, прямо-таки устрашающими».

    Что дальше?

    Как технология, виртуальная реальность уже требует десятилетий экспериментов (и шумихи), даже если для этого последнего поколения устройств это еще только начало. Это означает, что вы можете ожидать, что технология будет быстро улучшаться, в то время как первые несколько волн приложений и игр все еще пытаются понять, как извлечь из них максимальную пользу.

    Есть веский аргумент в пользу ожидания, пока технология и созданный для нее контент не станут более устоявшимися, более привлекательными и дешевыми.Но в равной степени приятно быть одним из первых, кто исследует совершенно новый виртуальный мир развлечений, информации и общения, поскольку тысячи разработчиков, дизайнеров игр и кинематографистов исследуют эту среду и ее новый творческий потенциал.

    Независимо от того, являетесь ли вы энтузиастом, скептиком или кем-то средним, 2017 год станет важным годом для понимания реального потенциала этой технологии. Когда ваши внуки спросят, откуда вы взяли виртуальную реальность, что вы ответите?


    Эта статья содержит партнерские ссылки, что означает, что мы можем заработать небольшую комиссию, если читатель перейдет по ссылке и
    совершает покупку.Вся наша журналистика независима и никоим образом не зависит от рекламодателей или коммерческих инициатив.
    Нажимая на партнерскую ссылку, вы соглашаетесь с установкой сторонних файлов cookie.
    Больше информации.

    Что нужно знать перед покупкой гарнитуры виртуальной реальности

    Индустрия виртуальной реальности заметно изменилась с тех пор, как смартфон встроили в Google Cardboard — гарнитуру, которая была буквально сделана из картона. Теперь производительность, разрешение дисплея и поле обзора улучшились, и теперь в них больше контента VR, чем когда-либо прежде.

    Индустрия не стала такой популярной, как смартфоны и даже умные часы, но она также не отошла на второй план, как 3D-телевидение. Слухи о том, что Apple планирует выпустить свою собственную гарнитуру смешанной реальности (потенциально способную к виртуальной и дополненной реальности) в 2021 году, позволяют утверждать, что история VR только начинается.

    Подробнее:

    Между различными типами гарнитуры VR существует множество переменных. Некоторые из них беспроводные, другие требуют подключения к компьютеру или игровой консоли.Цены также значительно различаются, равно как и способы управления гарнитурами, их производительность и функции.

    Чтобы помочь вам лучше понять гарнитуры VR и решить, какая из них подходит именно вам, вот 11 вопросов, которые вы должны задать перед покупкой:

    Привязанная или беспроводная?

    Oculus Quest 2 — беспроводная гарнитура весом чуть более 500 граммов

    Окулус

    Вообще говоря, гарнитура VR, подключенная к высокопроизводительному игровому компьютеру, будет предлагать лучшие впечатления, с более качественной графикой и более захватывающим игровым процессом.Однако эти гарнитуры (от HP, Valve и HTC), как правило, дороги, и поэтому ПК необходим, чтобы извлечь из них максимальную пользу.

    Другой вариант с привязкой — PS VR, который подключается к игровой консоли PlayStation 4. Хотя они все еще в продаже, Sony заявила, что в настоящее время разрабатывается новая модель для PlayStation 5.

    Напротив, беспроводные гарнитуры VR имеют более низкие цены и меньшую производительность, но они более практичны и не требуют компьютера или игровая консоль для работы.Они автономны, самодостаточны и готовы к употреблению и использованию. Отличным примером беспроводной гарнитуры виртуальной реальности является Oculus Quest 2.

    Беспроводные гарнитуры виртуальной реальности обеспечивают большую свободу передвижения, в то время как в привязанных гарнитурах нет батареи, которую нужно заряжать каждые пару часов.

    Недорогой альтернативой автономным гарнитурам, таким как Quest 2, являются те, которые используют ваш смартфон в качестве дисплея и процессора. Они могут стоить всего 25 долларов, но при этом предлагают вполне приличный первый шаг в мир виртуальной реальности.

    Каковы минимальные требования к ПК?

    Если вы выберете путь привязанной гарнитуры VR, будьте готовы также к покупке высокопроизводительного игрового компьютера, чтобы получить от него максимум удовольствия. Возьмем, к примеру, гарнитуру Valve Index от Steam. Для этого требуется как минимум:

    • Двухъядерный процессор с гиперпоточностью
    • 8 ГБ ОЗУ
    • Видеокарта Nvidia GeForce GTX 970 / AMD RX480
    • DisplayPort 1.2 или новее и порты USB 2.0 или новее

    Однако для большего удобства Steam рекомендует следующее:

    • Четырехъядерный процессор +
    • Nvidia GeForce GTX 1070 или новее
    • Порт USB 3.0, необходимый для сквозной камеры гарнитуры

    Для автономных гарнитур вообще не нужен компьютер, а PS VR работает на любой модели PlayStation 4.

    Что такое базовые станции и маяки?

    HTC Vive Cosmos Elite использует базовые станции маяка для отслеживания движения HTC

    Для некоторых гарнитур виртуальной реальности, подключенных к игровым ПК, требуются устройства, называемые маяками или базовыми станциями.Они используются для того, чтобы гарнитура отслеживала ваше движение по комнате, и обычно их необходимо устанавливать в верхних углах области, в которой вы хотите использовать гарнитуру.

    Это означает размещение их на высокой полке с использованием высокого штатива, или закрепить их на стене другим способом. Каждый из них также нуждается в подключении к розетке для питания.

    Высококачественные гарнитуры, такие как линейка HTC Vive, используют базовые станции, как и Valve Index. В беспроводных устройствах, таких как Oculus Quest, вместо этого используются камеры и датчики, установленные на самой гарнитуре, для отслеживания окружающей среды.Oculus Rift S находится между ними, так как это привязанная гарнитура для ПК, но не использует базовые станции.

    В качестве примера того, что могут делать базовые станции, HTC Vive Cosmos Elite с двумя базовыми станциями может использоваться на площади до 160 квадратных футов.

    Какое поле зрения?

    Поле зрения — один из наиболее важных показателей при выборе гарнитуры VR. Более широкий обзор означает, что VR-контент еще больше обволакивает ваше периферийное зрение, создавая более захватывающий опыт.

    Поле зрения можно измерить тремя различными способами; по горизонтали, вертикали и диагонали. Например, очень популярный Oculus Quest 2 имеет поле зрения 89 градусов по горизонтали, 90 градусов по вертикали и 127 градусов по диагонали.

    Если придерживаться более часто используемого горизонтального поля зрения, более дорогой Valve Index является текущим лидером на рынке с углом обзора 130 градусов, за ним следует HP Reverb G2 с углом обзора 114 градусов и HTC Vive Pro с углом обзора 110 градусов.

    Для консольных геймеров угол обзора PlayStation VR составляет 100 градусов.

    Какое разрешение?

    PlayStation VR имеет разрешение 1920 x 1080

    Sony

    Еще одним ключевым показателем для гарнитур VR является их разрешение. Поскольку дисплеи находятся прямо перед вашими глазами, высокое разрешение важно для уменьшения размера и, следовательно, видимости отдельных пикселей. Более низкое разрешение приводит к тому, что пиксели становятся больше и более заметными, и, следовательно, создают менее гладкое и более пиксельное изображение.

    Если мы снова посмотрим на популярный Oculus Quest 2, у нас будет разрешение 1832 x 1920 на глаз и частота обновления до 90 Гц. Последний показатель важен, поскольку он обеспечивает более плавный игровой процесс, чем при более распространенной частоте обновления 60 Гц.

    Привязанная гарнитура Valve Index имеет немного более низкое разрешение 1440 x 1600 на глаз и высокую частоту обновления до 144 Гц, также доступны 80, 90 и 120 Гц.

    Текущим чемпионом по разрешению на начало 2021 года является HP Reverb G2 с разрешением 2160 x 2160 на глаз

    PlayStation VR имеет разрешение Full HD 1920 x 1080 и частоту обновления 90 и 120 Гц. .

    Сколько он весит?

    Комфорт — важный фактор для гарнитур VR. Некоторые из них могут быть довольно тяжелыми, но они помогут компенсировать этот вес за счет использования мягкого пеноматериала и удобных ремней, которые легко распределяют вес по вашей голове и переносице.

    Гарнитуры с годами стали легче, и сегодняшние они лучше сбалансированы, чем предыдущие модели, такие как Samsung Gear VR, в которых в качестве дисплея использовался смартфон.Но они все еще довольно существенны: Oculus Quest 2 весит 503 г, а индекс Valve Index составляет 809 г. PlayStation VR разделяет эти два — 610g.

    Ходят слухи, что Apple серьезно подорвет их с помощью своей гарнитуры, которая, по словам аналитика Минг-Чи Куо, будет весить менее 150 г, что сделает ее легче, чем iPhone.

    Если беспроводной, каков срок службы батареи?

    Привязанные гарнитуры получают питание через подключение к компьютеру или сетевой розетке, поэтому время автономной работы не имеет значения.В беспроводные гарнитуры встроены батареи, и Quest 2 работает от двух до трех часов на одной зарядке, в зависимости от того, как он используется.

    А как насчет смешанной реальности и дополненной реальности?

    Microsoft HoloLens — это гарнитура дополненной реальности Microsoft

    Виртуальная реальность включает в себя полную замену вашего взгляда на внешний мир средой, созданной гарнитурой (однако в некоторых гарнитурах есть камера, с помощью которой вы не играете в VR-игру).

    Дополненная реальность похожа на то, что предлагают умные очки, такие как Google Glass, где цифровой интерфейс проецируется в глаза пользователя поверх их взгляда на реальный мир. Гарнитуры, такие как Microsoft HoloLens, используют дополненную реальность для объединения реальной и виртуальной среды, например, путем прикрепления виртуальных видеороликов к реальным стенам вашей комнаты.

    Под смешанной реальностью понимаются гарнитуры, которые могут работать как с виртуальной, так и с дополненной реальностью. В этой статье мы говорим исключительно о гарнитурах виртуальной реальности (VR).

    Как работает звук?

    Автономные гарнитуры, такие как Quest 2, имеют собственную интегрированную аудиосистему с динамиками, расположенными так, чтобы закрывать уши, как наушники. Valve Index и HTC Vive Cosmos также имеют интегрированный звук, а PlayStation VR — нет, поэтому вместо этого вам придется использовать игровую гарнитуру.

    Есть ли у него собственные ручные контроллеры?

    Ручные контроллеры для системы HTC Vive VR HTC

    В некоторых старых гарнитурах VR не было ручных контроллеров, и они были больше похожи на визуальные эффекты, чем на обычную видеоигру.Однако теперь большинством гарнитур можно управлять с помощью ручных контроллеров.

    Гарнитуры Oculus и HTC работают с собственными ручными контроллерами своих производителей, которые сами включают технологию обнаружения движения, и их даже можно увидеть виртуально из гарнитуры. Гарнитура PlayStation VR работает с вашим контроллером PS4, а гарнитурами, привязанными к компьютерам, можно управлять с помощью клавиатуры и мыши или любых игровых аксессуаров, которые у вас уже есть, например рулевого колеса или джойстика.

    Сколько они стоят?

    Цены на VR-гарнитуры в 2021 году разнятся довольно существенно.Oculus Quest 2 стоит 300 долларов, а PlayStation VR можно купить по той же цене, но обычно в комплекте с дополнительными играми и аксессуарами продаются по более высокой цене. Возможно, вы также захотите пока отложить гарнитуру, поскольку у Sony есть планы на новую модель, предназначенную для работы с PS5. Однако это, вероятно, означает, что в течение года будет много сделок с секонд-хендами.

    Если смотреть на привязанные гарнитуры, цены начинают расти. HTC Vive Cosmos в настоящее время стоит 700 долларов, Cosmos Elite (два контроллера и базовые станции) — 900 долларов, а индекс Valve — 1000 долларов.HP Reverb G2 с высоким разрешением стоит 600 долларов.

    HTC VIVE Cosmos


    Лучшие гарнитуры VR по цене менее 100 долларов от GearBrain

    www.youtube.com

    Лучшее руководство покупателя гарнитуры VR

    Design High End

    Абсолютно качественные впечатления от виртуальной реальности невозможно обеспечить с помощью мобильного телефона.Oculus Rift, Valve и HTC Vive, а также Sony PlayStation VR — три высококачественные гарнитуры, которые мы сейчас ждем, — все они работают с внешними компьютерами или игровыми консолями. Это означает, что они могут предлагать сложные функции, такие как отслеживание движения, экраны с высоким разрешением и наилучшую возможную графику. Кроме того, они обычно более удобны, лучше блокируют посторонний свет и менее склонны к укачиванию. Но они будут выпущены не раньше, чем в этом году, а пока они дорогие и предназначены в основном для первых пользователей.

    Первоначальная цена High End

    Практически по любым метрикам топовые гарнитуры стоят лота. Oculus Rift стоит 599 долларов плюс еще неизвестная стоимость контроллеров движения. HTC Vive стоит 799 долларов. Единственная гарнитура, о которой мы пока ничего не знаем, — это PlayStation VR. Ранние оценки цен как на Rift, так и на Vive были далекими — люди недооценили первое и переоценили второе, поэтому мы воздержимся от каких-либо предположений о PSVR. Но мы знаем, что это будет «несколько сотен долларов», и это не просто гарнитура; есть также коробка, которая помогает PlayStation 4 обрабатывать видео.Эти цены со временем снизятся, но трудно сказать, сколько времени это может занять.

    Высококачественные гарнитуры предлагают более сложные интерактивные возможности

    Скрытые затраты High End

    У большинства людей есть настольный или портативный компьютер. Но единственные, кто может владеть ПК с поддержкой виртуальной реальности (извините, пока нет Mac), — это редакторы фильмов или видео, фанаты высокобюджетных видеоигр и другие люди, которым обычно требуется много вычислительной мощности. Чтобы было ясно, компьютеры, которые не соответствуют рекомендованным спецификациям Rift и Vive, могут по-прежнему запускать некоторые игры и видеоролики VR, которые будут различаться по сложности и размеру.Но чтобы получить гарантированно хорошие впечатления, при покупке нового настольного компьютера вы потратите около 1000 долларов — может быть, немного меньше, если вы купите комбинированный комплект гарнитуры и ПК. Однако с PlayStation VR расчет намного проще: все, что вам нужно, — это консоль PlayStation 4.

    Пространство требует High End

    Одна из важных особенностей высококачественных гарнитур — это возможность перемещаться или даже ходить в пространстве. Стандартный способ сделать это, используемый Oculus и Sony, — поместить светодиоды или какой-либо другой набор маркеров на гарнитуру, а затем отслеживать их с помощью внешней камеры.Этот вид позиционного отслеживания очень эффективен, но то, как далеко вы можете двигаться, зависит от того, сколько места может захватить камера. PlayStation VR в основном позволяет вам наклоняться, приседать и перемещаться. Rift позволяет вам перемещаться на несколько футов в любом направлении, хотя мы видели это только с несколькими камерами слежения.

    В отличие от них, HTC Vive использует систему лазерного слежения, которая позволяет вам ходить по комнате размером 15 х 15 футов. Это, безусловно, самая большая свобода, которую вы получите от любой гарнитуры, особенно с системой сопровождения, которая включает камеру, чтобы показать вам, когда вы приближаетесь к краю.Но это также означает, что вам нужно будет установить мощный компьютер рядом с совершенно чистым участком пола. Vive может работать и в небольших помещениях, поэтому его можно купить, если в вашем доме или квартире немного теснее. Но не имеет смысла покупать самую дорогую гарнитуру на рынке, если вы не пользуетесь ее самым большим преимуществом.

    Контроллеры High End

    Привязанные гарнитуры, как правило, больше ориентированы на видеоигры, чем на остальную часть пула, и как Oculus Rift, так и PlayStation VR часто используют геймпады.Oculus Rift будет поставляться с контроллером Xbox One, который будет основным методом использования системы при запуске. PSVR использует контроллеры PlayStation 4 для нескольких целей. Но то, что действительно отличает эти высококачественные гарнитуры, — это их контроллеры движения, которые позволяют вам делать все, от игры в реалистичный виртуальный пинг-понг до рисования в трех измерениях.

    У Sony уже были палочки для отслеживания движения Move, а геймпад PlayStation 4 имеет световую полосу, которую также могут улавливать камеры слежения.Rift и Vive используют свои собственные, специально разработанные контроллеры, и какой из них вы предпочитаете, во многом зависит от ощущения, поскольку они имеют схожие возможности. Но есть несколько логистических проблем: контроллеры Rift появятся только через несколько месяцев после выпуска гарнитуры, а в Vive только используются палочки движения HTC и Valve — без традиционных геймпадов.

    Все три гарнитуры позволяют перемещаться в физическом пространстве

    Доступность High End

    Апрель станет огромным месяцем для высококлассных гарнитур.Oculus Rift поступает в продажу в конце марта, а HTC Vive — вскоре после этого, что ознаменовало запуск первых двух высококачественных гарнитур. Однако многие люди, возможно, получат свои заказы ближе к этому лету. Oculus Rift сильно задержан, текущая дата доставки для новых покупателей — июль, хотя покупка комплекта ПК может принести вам его раньше. Предварительные заказы на Vive только что открылись, и мы не знаем, с каким объемом ресурсов HTC работает. Rift (и, возможно, Vive) появятся в магазинах, но не рассчитывайте на их появление в больших количествах.

    Если вы смотрите на PlayStation VR, временная шкала становится немного длиннее. Недавно мы узнали, что Sony выпустит его этой осенью, и, возможно, мы узнаем точную дату на конференции разработчиков игр в этом году, где компания ранее публиковала новости о виртуальной реальности. В прошлом году Sony представила около 17 запускаемых игр, хотя разработчики обычно более скрытны в своих планах, чем в отношении Rift или Vive. И хотя есть бесплатные игры в комплекте с гарнитурами — заказы Rift будут поставляться с платформером Lucky’s Tale для всех и EVE: Valkyrie для предзаказа, а клиенты предзаказа Vive получат Tilt Brush, Fantastic Contraption и Job Simulator . — все также очень скромничали, сколько вы заплатите за , чтобы купить за игру.

    Если вы не твердо настроены стать очень ранним последователем, подождать несколько месяцев вполне может быть лучшим вариантом. Oculus и Valve разработали несколько десятков наименований для Rift и Vive, но для выхода полного каталога потребуется несколько месяцев, и потребуется время, чтобы устранить неизбежные ошибки, которые появляются в новых выпусках. В частности, для Oculus Rift многие из его лучших возможностей, например инструмент для лепки Medium, не будут работать до тех пор, пока контроллеры движения Touch не появятся в конце этого года. А если вы подождете, оборудование, необходимое для работы этих высококачественных гарнитур, станет только дешевле.

    Лучшие гарнитуры VR купить в 2021 году

    Примечание редактора: Facebook временно прекратил продажи Oculus Quest 2 из-за раздражения лица из-за лицевой маски из пенопласта на гарнитуре VR.Facebook возобновляет продажи Quest 2 с модернизированной моделью с увеличенным объемом памяти 128 ГБ за 299 долларов 24 августа, которая будет включать в себя силиконовый чехол для лицевой маски. Существующие владельцы тем временем могут получить бесплатный силиконовый чехол.

    За последние полтора года, когда люди были более далеки друг от друга, чем когда-либо, виртуальная реальность приобрела другое значение. У VR тоже есть потенциал в будущем, но на данный момент он остается интересным исключением в технической жизни большинства людей. Это еще не обязательное место для встреч или работы.Но: Это стало отличным местом для игр. Oculus Quest 2 стал отличной домашней консолью виртуальной реальности для энтузиастов виртуальной реальности, и это одно из моих любимых мест для игр. Но виртуальная реальность все еще находится в движении, а технология постоянно развивается. То же самое и с философией компаний, занимающихся технологиями виртуальной реальности, которые производят гарнитуры.

    Прямо сейчас VR-технологии могут находиться в некотором затишье, а это значит, что сейчас, вероятно, безопасное время для покупок. В разработке находятся Oculus Quest Pro и PlayStation VR 2, но ни один из них не появится в этом году.

    VR-игры лучше, чем когда-либо: от шедевра Valve VR Half-Life: Alyx до Star Wars: Squadrons и многих других на ПК, а также множества игр Oculus Quest и PlayStation VR. Но вам все равно нужно решить, хотите ли вы гарнитуру, которая подключается к компьютеру или консоли, или выбрать автономный вариант, такой как Quest (который также может работать как гарнитура для ПК).

    Oculus Quest 2 — лучшая гарнитура VR на данный момент, но вам может понадобиться другой вариант, если у вас есть ПК или PlayStation 4/5.

    Скотт Штайн / CNET

    Еще будут изменения. Такие компании, как Qualcomm (которая производит чипы внутри большинства автономных гарнитур виртуальной реальности, включая новый Quest 2), создают новые чипы, которые указывают на волну лучших автономных гарнитур по более низким ценам, в том числе те, которые подключаются к вашему телефону. . Более дорогой и ориентированный на бизнес Vive Focus 3 показывает, где могут развиваться более премиальные автономные VR-гарнитуры.

    Между тем, мобильная гарнитура виртуальной реальности и телефонная гарнитура виртуальной реальности — такие как Samsung Gear VR и Google Daydream — практически мертвы. Многие из текущих вариантов приложений для iPhone, Android и VR не работают даже со старыми мобильными очками VR. Если VR на базе смартфонов вернется, мобильная гарнитура, скорее всего, будет в виде небольших гарнитур, которые подключаются к телефонам через USB-C для контента VR, игр VR и других целей.

    Если вы геймер на ПК, прочная игровая гарнитура VR, подключенная к ПК, предлагает самый универсальный набор программного обеспечения для иммерсивного опыта виртуальной реальности и позволяет использовать эту гарнитуру для творческих и деловых инструментов.Обратите внимание, что более мощная система VR по-прежнему будет в значительной степени привязана к настольному компьютеру или ноутбуку, а для гарнитуры ПК VR могут потребоваться внешние датчики, поэтому они могут быть не лучшим вариантом для всех.

    А как насчет консольных игр? Устаревшая PlayStation VR по-прежнему доставляет удовольствие, если она продается и у вас есть PS4, в основном потому, что для этого устройства гораздо больше отличных игровых возможностей VR, чем вы думаете. Но имейте в виду, что PlayStation 5, хотя и работает с PSVR, для работы требует более старого контроллера PS4 и камеры PS4.Возможно, вы захотите дождаться PSVR 2 следующего поколения (которого не будет в этом году).

    Гарнитуры с дополненной реальностью и гарнитуры смешанной реальности еще не готовы к повседневному использованию, поэтому надежная гарнитура VR — лучший выбор для того, чтобы тем временем сбежать в другие миры. Читайте дальше, чтобы узнать, какой из них лучше всего подходит для вас. Мы периодически обновляем это, но учтите, что цены могут измениться.

    Сара Тью / CNET

    Хорошо: Автономный и беспроводной; отличные сенсорные контроллеры; удобный дизайн для игр; можно использовать как гарнитуру PC VR.

    Плохо: Требуется учетная запись Facebook.

    За 300 долларов США Oculus Quest 2 предлагает игры виртуальной реальности и впечатления от виртуальной реальности где угодно. Он быстрее, меньше, дешевле и удобнее в использовании, чем оригинальный Quest, но вы должны войти в Facebook, чтобы использовать его.

    Quest 2 напоминает мне Nintendo Switch своей универсальностью и увлекательностью, плюс он запускается всего за несколько секунд и отлично ложится поверх очков. Автономная гарнитура VR имеет автономное отслеживание движения и контроллер виртуальной реальности с шестью степенями свободы (6DoF) для полного движения, который такой же, как и на Oculus Rift, необходимом для ПК, а также удивительно отличный дисплей с высоким разрешением и встроенный -в динамиках.Приложения загружаются прямо во встроенное хранилище автономной гарнитуры. Его более ограниченный мобильный процессор по-прежнему очень хорошо играет в такие игры, как Beat Saber, Moss и SuperHot VR, и он даже может подключаться к ПК, если вы хотите, используя один кабель USB-C.

    Facebook прекратил выпуск Oculus Rift S, поэтому Quest 2 на данный момент является лучшим и единственным вариантом по сравнению с Oculus VR. Но у пользователей ПК VR есть много других вариантов гарнитуры.

    Прочтите наш обзор Oculus Quest 2.

    HP

    Хорошие: Действительно четкий дисплей с высоким разрешением, отличный звук, удобный дизайн

    Плохие: Посредственные контроллеры

    Если вы ищете лучшее качество изображения в потребительской виртуальной реальности, победит новейшая гарнитура виртуальной реальности HP.Для серьезных геймеров (или поклонников гоночных симуляторов виртуальной реальности) эта технология виртуальной реальности может быть лучшим выбором. Разрешение 2160 x 2160 на глаз и поле обзора 114 градусов являются лучшими в этом ценовом диапазоне, а легкая и удобная гарнитура также имеет фантастические раскрывающиеся динамики, разработанные Valve. Технически это гарнитура Microsoft Windows Mixed Reality, которая предпочитает запускаться в родной экосистеме Microsoft Windows 10 VR, но соединяется со Steam VR и работает с этими играми и приложениями. Встроенное слежение за помещением на основе камеры проще настроить, чем внешние базовые станции Valve Index, но оно более подвержено ошибкам слежения.Включенные контроллеры, основанные на дизайне контроллера виртуальной реальности Microsoft, кажутся более громоздкими, чем контроллеры Oculus Touch или контроллеры Valve Index. Кроме того, наушники-вкладыши — ваш единственный выбор для звука: здесь нет разъема для наушников.

    Reverb G2 рассматривается как периферийное устройство для симуляторов гонок.

    Сара Тью / CNET

    Good : Потрясающие футуристические контроллеры; качественная гарнитура; работает с оборудованием Vive.

    Плохо : Дорого; требуется установка комнаты и кабель для подключения.

    Гарнитура Valve могла бы стать самым интересным опытом виртуальной реальности для ПК в этом году, только из-за ее новых модных контроллеров. Контроллеры Valve чувствительны к давлению и могут отслеживать все пять пальцев, делая их почти как перчатки. Не многие приложения пока используют их по максимуму, но оборудование Valve совместимо с HTC Vive, который также построен на платформе Steam VR. Гарнитура Index отличается отличным звуком и действительно четким дисплеем с широким полем обзора.

    Индекс использует внешние «маяки», то есть вам нужно сначала установить их в комнате. Он не такой автономный, как Oculus Rift S, который может отслеживать комнату с помощью камер в гарнитуре, или HTC Vive Cosmos. Он также определенно не беспроводной, но если у вас уже есть какое-то оборудование Vive, вы можете добавить части индекса для смешивания и сопоставления.

    Прочтите наш обзор Valve Index.

    Сара Тью / CNET

    Хорошо: Много игр; Сниженная цена; работает со многими контроллерами PS4, такими как DualShock и Move.

    Плохо: Разрешение не самое современное; Sony еще не создала отличных контроллеров виртуальной реальности, которые соответствовали бы конкурентам, но в следующем году может появиться новая версия.

    Гарнитура PSVR от Sony, которой уже много лет, до сих пор остается единственным дисплеем, закрепленным на голове, для игровых консолей, и ее экран по-прежнему предлагает удивительно захватывающие впечатления. Более того, эта привязанная гарнитура часто продается по цене от 200 долларов, иногда даже с играми. Но Sony подтвердила, что работает над гарнитурой PSVR следующего поколения для PS5 (с новым набором контроллеров), которая может появиться в 2022 году, если вы хотите подождать.Тем временем Sony выпустила (и продолжает поставлять) множество отличных игр в виртуальной реальности, многие из которых являются эксклюзивными. Все, что вам нужно, это PSVR и PlayStation 4, и вы можете начать играть. (Здесь перечислены несколько хороших игр для начала.) Однако эта система виртуальной реальности показывает свой возраст по сравнению с альтернативами. А для новой PS5, хотя она будет работать со старым PSVR, для работы потребуются ваши старые контроллеры и камера PS4, а также адаптер камеры.

    Прочтите наш обзор Sony PlayStation VR.

    Сейчас играет:
    Смотри:

    Oculus Quest 2 лучше и дешевле … с одним Facebook …

    8:56

    Еще для геймеров

    Если вы подписались только на один информационный бюллетень CNET, то это он.Получите лучшие подборки редакторов из самых интересных обзоров, новостей и видео за день.

    11 Сравнение очков виртуальной реальности (VR)

    Поделитесь этой статьей:

    Очки виртуальной реальности и дисплеи на голове в последнее время выскочили из области научной фантастики в реальность. Они еще не повсеместны и даже не являются частью мейнстрима, но определенно набирают что-то вроде культа.

    Однако вскоре очки

    VR станут достаточно распространенными, и на этот рынок выходят не только передовые футуристы. Многие крупные технологические компании уже разработали и создают свои версии очков и головных уборов, которые мы можем носить, когда мы вступаем в сферу виртуальной реальности. Многие из них еще не поступили в продажу, но очень скоро они появятся у вас в запасе.

    Кажется, что мир виртуальной реальности идет двумя альтернативными путями: с опытом полного погружения, таким как Oculus, Morpheus и Vive, и с опытом дополненной реальности, таким как Hololens и Magic Leap.А еще есть Google, который с помощью Cardboard сделал виртуальную реальность доступной для всех. Если помочь людям понять потенциал виртуальной реальности даже на самом простом уровне, это вдохновит больше людей на изучение и внедрение этой технологии.

    Чет Фалижек, разработчик игр в Valve, имеет еще один способ мотивировать людей быстро переходить к играм в виртуальной реальности: «Правило № 1: если у кого-то есть гарнитура, а у вас нет, то это ваша вина, если вас ударили».

    Sony Morpheus

    Sony, конечно же, вложила многие миллионы долларов в то, чтобы сделать PlayStation 4 полноценным игровым и даже развлекательным опытом.Поэтому неудивительно, что они разработали гарнитуру виртуальной реальности, которая поможет вам еще глубже погрузиться в игру. Они назвали свой продукт Project Morpheus (здесь определенно существует связь с Матрицей).

    Он оснащен 5,7-дюймовым OLED-экраном 1080p (действительно, теперь он имеет разрешение 1920 x 1080, 960 x 1080 на глаз), так что вы точно погрузитесь в мир высокой четкости. Он имеет высокую частоту обновления 120 Гц. У вас есть поле зрения почти 100 градусов.

    Sony ожидает, что Morpheus выйдет на рынок в первой половине следующего года. На данном этапе говорят, что его продадут за «несколько сотен долларов»

    .

    Люди, опробовавшие это устройство, рассказывают о том, как они полностью погружаются в свои игры, реагируя на то, что они видят вокруг себя, и о том, как другие в их виртуальном мире реагируют на их движения. Они могут удерживать контроллеры Move и использовать их как предметы в игре. Например, один игрок сообщил, что слышал в игре звонок мобильного телефона, и смог взять контроллер Move и использовать его в игре, как настоящий сотовый телефон.Вскоре после этого контроллер в руке игрока превратился в стреляющее ружье.

    Пользователи полагают, что он обеспечивает высокое качество иммерсивного опыта, но его несколько разочаровывает неудобство в ношении — это определенно область, на которой Sony должна сосредоточить свои дальнейшие разработки.

    Одним из преимуществ Sony над большинством конкурентов является то, что они разработали свой продукт для существующей игровой системы. На данный момент объявлено более 30 игр, которые будут работать с гарнитурой Morpheus.

    Microsoft: Holodeck и Hololens

    Microsoft, конечно же, является крупным игроком на игровом рынке, и их Xbox One следует за их Xbox 360. Поэтому неудивительно, что они захотят быть в авангарде иммерсивных игр.

    Изначально они пошли по другому пути, изобрели систему, которая превращает вашу комнату в игровую среду. Это превращает вашу гостиную в ваш личный голодек. Это включает в себя проецирование игровой среды на всю комнату (а не только на экран телевизора) и возможность реагировать на нее.Хотя это все еще в значительной степени экспериментальная концепция, RoomAlive (как они ее назвали) включает в себя использование датчиков Kinect и шести проекторов для отображения вашей среды на вашей комнате. Вы можете касаться, стрелять и уворачиваться от предметов в своей виртуальной среде. Хотя это не виртуальная реальность или дополненная реальность, как это принято в классическом понимании, это проникновение на территорию, которое, кажется, перешло в их последнюю инновацию.

    Microsoft также пошла по пути VR-очков с Hololens, на что я уже обращал внимание.Они очень стройные в плане очков виртуальной реальности. Microsoft разместила голографические возможности в Windows 10.

    На недавней выставке E3 Microsoft продемонстрировала новую версию Minecraft, предназначенную для людей, в которые можно играть с головным убором Hololens.

    Как показано на видео ниже, Microsoft считает, что их Hololens используются не только для игр.

    Одно очевидное отличие Hololens от большинства конкурентов заключается в том, что Hololens не делает ваш мир полностью захватывающим.Вы можете использовать его в повседневной жизни, и вы эффективно используете голограммы, когда занимаетесь обычными делами.

    HTC Steam / Vive

    HTC и Valve Corporation объединились для производства головного устройства виртуальной реальности HTC Vive. Это часть проекта SteamVR корпорации Valve.

    Этот прибор (который на самом деле не похож на очки — он выглядит как черный ящик, закрывающий верхнюю часть вашего лица) все еще находится в стадии разработки, хотя он был продемонстрирован на нескольких выставках, в том числе недавно в Программная речь HTC на Всемирном мобильном конгрессе 2015 года, о чем я тогда говорил.Ориентировочная дата релиза — ноябрь этого года.

    Имеется два экрана, по одному на каждый глаз, каждый с разрешением 1080 x 1200 и частотой обновления 90 кадров в секунду. Он работает с базовыми станциями Steam VR, которые вы можете использовать для установки определенной области, в которой вы будете отслеживать свое движение. Вы можете использовать беспроводные контроллеры для представления тактильных объектов, которыми вы можете управлять в своей игре, например, оружия, которое вы поднимаете в середине игры для стрельбы.

    Отношения со Steam, который является крупнейшим игроком на рынке компьютерных игр, означает, что этот головной убор также имеет преимущество в виде готовой аудитории.

    Valve также только что объявила о сотрудничестве с Microsoft. Это означает, что Vive должен хорошо работать с Windows 10 и, возможно, с играми для Xbox One (хотя это еще не подтверждено).

    Oculus Rift

    Пожалуй, самым известным прототипом очков виртуальной реальности на данный момент является Oculus Rift. Действительно, первоначальный ажиотаж по поводу этого продукта был настолько велик, что Facebook купил продукт за 400 миллионов долларов наличными, 1,6 миллиарда долларов акциями Facebook и еще 300 миллионов долларов, если Oculus VR достигнет определенных финансовых целей.

    Если честно, первоначальные версии выглядели несколько неуклюже, но по мере того, как Oculus приближается к производству, продукт определенно стал меньше походить на стилизованный противогаз, взбирающийся на лицо. Фактически, версия, представленная публике на этой неделе, выглядит как обычный потребительский продукт. Вы даже можете носить его поверх обычных очков по рецепту.

    Жаль, что он все же не беспроводной. В отличие от большинства конкурентов, Oculus считает, что виртуальную реальность лучше всего воспринимать сидя.

    Oculus осознал важность наличия доступного программного обеспечения и сумел получить поддержку Oculus в ряде игр для Xbox 1 и ПК. Microsoft определенно участвует в мире виртуальной реальности! Интересно, что он будет поставляться с обычным контроллером Xbox — нет необходимости в причудливом устройстве для измерения виртуальной реальности… пока.

    Как и многие из этих продуктов, можно ожидать, что Oculus Rift можно будет купить в первом квартале 2016 года.

    Oculus продемонстрировала захватывающее новое дополнение к своему виртуальному миру на E3.Oculus Touch состоит из двух портативных контроллеров. Каждый обеспечивает тактильную обратную связь, поэтому пользователи могут чувствовать вибрации, соответствующие их действиям в виртуальном мире. Существует шесть степеней свободы отслеживания, и множество датчиков могут распознавать движения рук и пальцев, такие как указание или поднятие большого пальца вверх. Теперь, когда вы ударите кого-нибудь в этом файтинге, вы действительно почувствуете боль!

    Google Cardboard

    Вспомните те причудливые устройства из вашего детства (или детства ваших родителей, в зависимости от вашего возраста) под названием View-Masters.Вы привыкли наклеивать на них кружочки маленьких картинок, подносить устройство к глазам и щелкать по сюжету, освещенному перед вами чем-то похожим на трехмерное.

    Теперь View-Master вернулся в 21 век.

    Некоторое время назад Google представила свой бюджетный вход в мир виртуальной реальности — Google Cardboard. По сути, это самодельное устройство, состоящее из картона, линз, магнитов, липучки и резинки, с вашим мобильным телефоном внутри коробки; определенно низкотехнологичный! Есть даже официальное приложение Cardboard для вашего Android или iPhone.

    Я купил одну пару недель назад, и, честно говоря, было очень весело продемонстрировать потенциал виртуальной реальности друзьям и семье. Существует забавная интеграция с Google Streetview, которая позволяет вам перемещаться по виртуальным пространствам, таким как Токио или Эйфелева башня, которые стали популярными, несмотря на их простоту.

    Теперь существует версия приложения View-Master, в которой вы кладете диск с изображениями View-Master на стол, а затем смотрите на них, как если бы они были в ваших очках Google Cardboard.Программа берет изображения со стола перед вами и заставляет изображения появляться перед вашими глазами.

    Samsung Gear VR

    Gear VR от Samsung работает как продукт Google Cardboard, но исключительно с телефонами Samsung Galaxy Note 4. Он нацелен на то, чтобы быть урезанной версией Oculus Rift с питанием от телефона. Действительно, Samsung работал с Oculus, и он включает в себя некоторые технологии Oculus. Одна из причин, по которой Samsung выбрала именно этот телефон для использования в этом продукте, заключается в том, что он имеет разрешение 2560 x 1440 5.7-дюймовый дисплей (лучше, чем у многих более дорогих специализированных VR-наборов). Сами по себе очки более удобны и лучше спроектированы, чем у большинства конкурентов. В отличие от некоторых продуктов, в том числе от Oculus, на котором он основан, использование сотовых телефонов означает отсутствие кабелей, прикрепляющих очки к чему-либо. Они полностью автономны.

    Аутсайдеры, конкурирующие на рынке очков виртуальной реальности

    Вышеупомянутые устройства — большие пушки мира виртуальной реальности.Однако у них нет места для себя. Ряд более мелких фирм также пытались выйти на рынок… одни более успешно, чем другие!

    Magic Leap

    Magic Leap разрабатывает платформу дополненной реальности. Они делают это почти незаметно, создавая это без особой огласки, пока в конце прошлого года они не получили 542 миллиона долларов финансирования от ряда инвесторов, включая Google и Weta Workshop.

    Гарнитура с дополненной реальностью

    Magic Leap работает, направляя свет прямо на ваш глаз, вместо того, чтобы располагать перед ним экран, как это делают большинство других гарнитур.

    Они выпустили демонстрацию того, как с ним можно играть в шутер от первого лица в своем офисе.

    Хотя Magic Leap еще только начинается, сейчас они обучают разработчиков тому, как создавать игры для этой системы.

    Razer OSVR

    Razer разрабатывает гарнитуру VR как часть экосистемы виртуальной реальности с открытым исходным кодом (OSVR). Они являются частью открытого стандарта виртуальной реальности.

    Есть еще 199 долларов.99 Hacker Development Kit доступен для людей; купить, а затем построить свои собственные головные уборы в июле этого года.

    Приятно видеть, что фирмы пытаются разрабатывать продукты для доступной части рынка; тем не менее, похоже, что здесь еще есть необходимость в некотором развитии.

    3D-голова

    3D-голова была продана как «Убийца Oculus». Ну, возможно.

    Что это? По сути, это просто планшет, привязанный к голове. Не совсем то захватывающее впечатление, которое дадут вам большие устройства, но определенно другое.Это большой шлем с планшетом на конце, как можно дальше от глаз, не выглядя слишком глупо. Там тоже есть 3D-технологии. В комплекте идет «интересный» контроллер (в который по какой-то странной причине встроен еще один планшет).

    Что делает 3D-голова для этого по сравнению с известными устройствами? Что ж, вы действительно можете купить это сейчас.

    Сулон Кортекс

    Sulon Cortex состоит из экрана, установленного перед вашими глазами, и камеры, установленной на затылке.Камера может создать 3D-модель комнаты, в которой вы находитесь, и передать изображение обратно на экран прямо у вас на глазах (вместе с любыми дополнительными функциями, которые вы хотите добавить в свое окружение.

    Все еще требуется некоторое развитие. Виртуальная реальность страдает от низкой частоты кадров, конечно, по сравнению с лучшими именными устройствами. Также существует проблема с камерой и вашими глазами, которые не сходятся, когда вы смотрите на реальный мир, наряду с задержкой изображения. Слежению за объектом также не хватает точности.Однако это только начало, и я надеюсь, что Сулон сможет решить эти проблемы до того, как Cortex действительно отправится в продажу.

    StarVR

    Starbreeze Studios только что анонсировала гарнитуру виртуальной реальности StarVR. Он будет оснащен двумя 5,5-дюймовыми ЖК-дисплеями с поразительным разрешением 5120 x 1440 пикселей. Он будет включать в себя отслеживание головы на 360 градусов, с углом обзора 130 градусов по вертикали и 210 градусов по горизонтали. Его движок, Valhalla, поддерживает платформу Steam OpenVR, и они планируют публиковать игры для этого устройства в Steam.

    Определенно похоже, что это будет система высшего класса, и ее характеристики выше, чем у любого из конкурентов, которые были объявлены в настоящее время. Первая анонсированная игра — The Walking Dead.

    Почему это важно

    Как и многие другие произведения писателей-фантастов, виртуальная реальность действительно становится реальностью. Все модели, представленные сейчас на рынке, либо маломощные, либо лишены реальных возможностей, но прототипы, которые появляются на электронной выставке, улучшаются как на дрожжах.

    Пройдет всего несколько месяцев, прежде чем у нас появятся практичные, легкие, эффективные и, более того, забавные устройства. Мы действительно сможем увидеть наш мир с совершенно новой точки зрения.

    Хотя неизбежно, что первоначальное внимание было сосредоточено на использовании этих очков виртуальной реальности в играх, это только вопрос времени, когда люди начнут использовать другие возможности, будь то виртуальные путешествия, виртуальное обучение или даже виртуальная хирургия.

    Поделитесь этой статьей:

    Новая реальность: как на самом деле работает VR | Зайны Бханджи | Predict

    Гарнитуры — Основы

    Вся суть VR — погрузиться в новый мир.Однако, помимо гарнитуры VR, есть также много других деталей, необходимых для реальной работы VR. Гарнитуры VR, такие как Playstation VR и Oculus Rift, называются дисплеями с креплением на голову , что означает, что экран крепится к вашему лицу. Куда бы вы ни пошли головой, экран следует за вами.

    Для некоторых гарнитур VR, таких как HTC Vive и Oculus Rift, требуется консоль или компьютер , чтобы гарнитуры работали. Видео отправляется с консоли или компьютера на гарнитуру VR.Для других гарнитур, таких как Google Daydream и Samsung Gear VR, смартфон должен быть вставлен в гарнитуру, и видео будет воспроизводиться с телефона.

    В гарнитурах VR используются либо два ЖК-дисплея (по одному на каждый глаз), либо два канала, отправляемые на один дисплей. В гарнитурах между глазами и экраном помещаются линзы, которые используются для фокусировки и изменения формы изображения для каждого глаза. Они создают стереоскопическое 3D-изображение, наклоняя два 2D-изображения. Это потому, что линзы имитируют то, как каждый из наших двух глаз видит мир по-разному.

    VR-гарнитуры также должны иметь минимальную частоту кадров не менее 60 кадров в секунду, чтобы пользователь не чувствовал себя плохо. Современные гарнитуры VR могут выйти за рамки этого: Oculus и HTC Vive со скоростью 90 кадров в секунду и PlayStation VR со скоростью 120 кадров в секунду.

    Отслеживание головы

    Для правильной работы VR, когда вы двигаете головой вверх и вниз, из стороны в сторону или наклоняете слух, изображение должно правильно двигаться вместе с вашей головой. В гарнитурах используется система под названием с шестью степенями свободы (6DoF) , которая учитывает положение вашей головы по осям X, Y и Z для измерения движений головы.

    В системе слежения за головой используется несколько различных компонентов, включая гироскоп, акселерометр и магнитометр. PlayStation VR также использует 9 светодиодов вокруг гарнитуры, которые используются для обеспечения отслеживания головы на 360 градусов с помощью внешней камеры, которая отслеживает эти сигналы.

    Для эффективного отслеживания головы требуется с низкой задержкой. Задержка — это время от момента, когда пользователь двигает головой или перемещает устройство ввода, до момента, когда это изменение появляется на дисплее.Чтобы пользователь чувствовал себя комфортно, задержка не может превышать 30 миллисекунд.

    3D-звук — это то, что используется разработчиками для усиления ощущения погружения. Это дает пользователю намек на то, что звук идет позади него, рядом с ним, перед ним или на расстоянии.

    Отслеживание движения

    Гарнитуры виртуальной реальности, такие как Oculus Rift и HTC Vive, имеют набор беспроводных контроллеров, которые используются для создания ощущения, будто вы контролируете происходящее в симуляции виртуальной реальности.

    Оставьте комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *