Видеокарта sapphire radeon rx 470 nitro какая память – Обзор и тест видеокарты Sapphire Radeon RX 570 Nitro+ 4Gb: когда «плюс» меняет все | Обзоры

Содержание

Обзор и тест видеокарты Sapphire Radeon RX 470 4Gb Nitro+ | Обзоры

Вступление

Компания Sapphire является одним из главных партнеров AMD и хорошо известна на рынке видеокарт. Разработчики за последние несколько лет выпустили множество удачных моделей, представив несколько отличных линеек, среди которых серия Nitro. Переработав концепцию, введя новые технологии и возможности, среди которых быстрая смена вентиляторов Quick Connect для чистки системы охлаждения и усовершенствовав кулер, была анонсирована линейка Nitro+. В компании Sapphire обновили весь модельный ряд, выпустив все доступные видеокарты – RX 460, RX 470 и RX 480. В сегодняшнем обзоре мы познакомимся с моделью Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ с объемом видеопамяти равным 4 Гбайт. Новинка отличается нереференсным дизайном, сбалансированной по эффективности системой охлаждения, усиленной подсистемой питания и доступным ценником. 

Упаковка и комплектация

Видеокарта Sapphire Radeon RX 470 4Gb Nitro+ поставляется в небольшой вытянутой упаковке с темной полиграфией и узнаваемым изображением киборга. На лицевой стороне разработчики отметили наименование модели и серии Nitro, которое получило суффикс «+», объем видеопамяти равный 4Гбайт, основные поддерживаемые функции и технологии.

На обратной стороне приводится описание продукта и расширенный перечень возможностей графического ускорителя. Стоит отметить поддержку CrossFireX, способный объединить две видеокарты, фирменную систему охлаждения, подсветку RGB.

Внутри находится коробка из плотного картона, оберегающая видеокарту и комплектацию от внешних воздействий. Все элементы разделены листами бумаги.

Комплект поставки включает руководство пользователя, брошюру, диск с драйверами. К сожалению, переходников и разветвителей не предусмотрено. 

Новинка упакована в отдельный антистатичный пакет с воздушной прослойкой. 

Внешний вид

Sapphire Radeon RX 470 4Gb Nitro+ получила вычерненный дизайн, подчеркивающий очертания видеокарты монолитным кожухом системы охлаждения. Кулер построен с использованием двух вентиляторов диаметром 95 мм. Кожух получил простой рисунок, напоминающий магнитные линии. 

Верхняя кромка видеокарты отличилась закрытой вставкой. На не расположилась надпись производителя Sapphire, которая имеет подсветку RGB. Из конструктивных решений отметим, что инженеры развернули радиатор системы охлаждения таким образом, что тепловые трубки теперь развернуты к разъему PCI-Express. Это сказалось на уменьшении общего количества пластин и снижении эффективности кулера в целом.

Противоположная сторона Sapphire Radeon RX 470 4Gb Nitro+ защищена металлическим бэкплейтом. Он выступает и в качестве пассивного элемента системы охлаждения, отводя часть тепла от зоны VRM посредством термопрокладки.  

Задняя панель интерфейсов получила сразу пять видеовыходов: DVI-D, два HDMI 2.0b и два DisplayPort 1.4. Поддерживается одновременное подключение до четырех мониторов.

Переработали разработчики и дополнительное питание. Референсная модель Radeon RX 470 оснащается одним шестиконтактным разъемом, на модели Sapphire Radeon RX 470 4Gb Nitro+ установлен восьмиконтактный коннектор, позволяющий теперь безбоязненно заняться разгоном. Стоит отметить и тот факт, то его разметили в передней части видеокарты, а не сбоку как обычно.

Внимательный читатель отметить и интересный тумблер на видеокарте. Если приглядеться, то их здесь даже два: красная кнопка отвечает за смену режима подсветки, а чуть ниже – черный переключатель между двумя микросхемами BIOS.  Очень полезная модификация особенно при разгоне или же, если хочется иметь два профиля настроек.

Видеокарта получила компактные размеры: длина ускорителя составляет 240 мм, ширина – 121 мм, в ПК модель перекрывает два слота расширения. 

Система охлаждения

На видеокарте Sapphire Radeon RX 470 4Gb Nitro+ установлена модернизованная система охлаждения Dual-X. Основным ее нововведением является технология Quick Connect, позволяющая быстро и удобно отсоединять вентиляторы и производить чистку кулера.

Вертушки крепятся всего одной маленькой защелкой с винтиком. Они изготовлены компанией Champion, модель CF1015h22D.

Все остальные элементы скрывает пластиковый кожух. Он крепится на высоких стойках. Односекционный радиатор пронизан тремя тепловыми трубками, две из которых имеют диаметр 8 мм, и одна – 6 мм. Все соединения тщательно пропаяны. Как уже говорилось, охладитель был развернут, что уменьшило количество ребер, которые вытеснили сгибы тепловых трубок.

В основании системы охлаждения находится медная вставка. Она обработана мелкой фрезой, поверхность гладкая, но не до зеркального блеска. Алюминиевая площадка отводит тепло со всех микросхем видеопамяти, в передней части подобным образом охлаждаются и силовые транзисторы подсистемы питания.

 

Бэкплейт выполнен из толстого листа металла.Во время тестов он остается горячим, что связано с отводом тепла от зоны VRM c другой стороны печатной платы с помощью черной термопрокладки. 

Печатная плата

Sapphire Radeon RX 470 4Gb Nitro+ построена на оригинальной печатной плате черного цвета.  На общем фоне выделяются три «язычка» в верхней части PCB, которые служат для крепления кожуха системы охлаждения. Разработчики сохранили другие ключевые элементы: в центре расположен графический процессор, вокруг него микросхемы памяти, в передней части находится подсистема питания и ШИМ-контроллер.

Графический процессор представлен компаний AMD c кодовым названием Polaris 10. Он получил 2048 потоковых процессов, 128 текстурных блоков и 32 ROP. Произведен чип на 22 неделе 2016 года.  

Подсистема питания насчитывает шесть фаз, но для младшей модели RX 470 инженеры распаяли всего четыре фазы для графического процессора, еще одна отвечает за видеопамять. 

За управление отвечает известный и хорошо задокументированный ШИМ-контроллер IR 3568B.

На видеокарте распаяно восемь микросхем видеопамяти производства SKhynix общим объемом 4 Гбайт. Перед нами чипы H5GC4h34AJR. Их базовая частота составляет 1500 МГц, однако, разработчики их разогнали до 1750 МГц.

Тестирование

Sapphire Radeon RX 470 4Gb Nitro+ получила неплохой заводской разгон, особенно по меркам компании AMD. Частота ядра была повышена с 926 МГц до 1143 МГц, в режиме Boost – с 1206 МГц до 1260 МГц при напряжении 1.15 В. В режиме простоя вентиляторы останавливаются, и видеокарта становится бесшумной. Температура держится на отметке 43-46°С.

В качестве нагрузочного теста для оценки эффективности системы охлаждения был использован 3DMark Fire Strike в режиме теста устойчивости, 15 прогонов. Частота ядра во время всего испытания составляла 1208-1245 МГц, что чуть ниже заявленных 1260 МГц. Температура графического процессора в пике достигала 78°С при скорости вращения вентиляторов 1819 об/мин. Уровень шума был средний, комфортный для продолжительный работы, он немного выделялся на фоне остальных комплектующих в закрытом корпусе. 

Синтетические тесты

Игровые тесты

Sapphire Radeon RX 470 4Gb Nitro+ удалось разогнать до 1400 МГц по ядру и 1850 МГц по памяти. Для стабильности напряжение было повышено на 100 мВ, а чтобы частота держалась стабильно Power Limit выставлен в положение +50%. Вентиляторы фиксировались при 60% (2250 об/мин).

Производительность возросла на 10%.

В таком режиме температура едва достигала 74°С, частота ядра не просидела на всем этапе тестирования.

Заключение

Видеокарта Sapphire Radeon RX 470 4Gb Nitro+ оставляет о себе приятные впечатления. Рассчитанная на средний ценовой сегмент новинка имеет высокую производительность для расширения FullHD, позволяющая играть во многие игры на высоких и максимальных настройках, не отключая сглаживание.  Система охлаждения работает при комфортном значении уровня шума, а температурный режим не превышает 80°С. Видеокарта отметилась невысоким энергопотреблением (~120-140 Вт) и хорошим разгонным потенциалом: графический процессор удалось разогнать без особых препятствий до 1400 МГц. Полученные результаты делают Sapphire Radeon RX 470 4Gb Nitro+ хорошим выбором по соотношению качества и стоимости.    Достоинства:

  • Производительность в разрешении FullHD;
  • Эффективная система охлаждения Dual-X;
  • Разгонный потенциал благодаря техпроцессу 14-нм;
  • Двойной BIOS;
  • Невысокое энергопотребление;
  • Компактные габариты.

Недостатки:

  • Шумная система охлаждения при достижении 2100 об/мин и выше.

Обзор Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ 4GB (11256-01-20G). Видеокарта для Full HD монитора

Вне поля нашего внимания осталась еще одна новая видеокарта на базе процессора Polaris 10, выполненная на новом техпроцессе. Изучать ее будем сразу на примере Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ 4GB, разогнанной версии с фирменным охлаждением. Напомню, ранее у нас уже вышли тесты Sapphire Radeon RX 460 Nitro 4GB и AMD Radeon RX 480, тестируемая сегодня карточка заняла промежуточное положение. С учетом того, что от «зеленого» лагеря на момент середины октября нижнюю строчку в новой серии занимает NVIDIA GeForce GTX 1060 с рекомендованной стоимостью 249$, RX 460 и RX 470 в своей нише чувствуют себя свободно.

Radeon RX 470 интересна еще и тем, что ее ядро Polaris 10 подверглось только щадящим изменениям по сравнению с RX 480. Отключили четыре CU (ComputeUnit) из 36, но сохранили 256-битную шину и 32 ROP. Есть все шансы того, что заводской и ручной разгон позволят получить сопоставимый с RX 480 уровень быстродействия в играх. Вышла видеокарта в версиях с 4 и 8 Гбайт графической памяти. Ниже представлена сводная таблица по доступным предложениям на российском рынке.

Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ 4GB обзор

Комплектация

Поставляется Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ в темной упаковке с описанием технических характеристик и используемых технологий.

Комплектация включает диск с ПО и набор документации.

Внешний вид

Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ внешне похожа на старшую NITRO+ RX 480. Установлена оригинальная система охлаждения, которая претерпела несколько улучшений.

Установлен кулер открытой конструкции, внешний кожух пластиковый. Он частично выступает за пределы платы.

На материнской плате Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ занимает два отсека. Длина вместе с кожухом охлаждения 24 см.

Понравилось решение с переносом 8-пинового разъема с боковой части на тыльную сторону. Упрощена скрытая прокладка кабеля внутри корпуса.

Обдувают радиатор два вентилятора с девятью лопастями.

Продуман момент обслуживания и удаления пыли, они снимаются отдельно от всего кожуха.

С обратной стороны Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ зафиксирована усиливающая пластина. Внимание привлекают вырезы вдоль края, за счет них идет оптимизация движения потока воздуха от вентиляторов.

Продолжено общее начинание с выводом настраиваемой подсветки. Ее управление осуществляется с помощью утилиты SAPPHIRE TRIXX 3.0.

Можно выбирать эффекты динамической смены цвета, включение зависимости от температуры графического ядра и скорости вращения вентиляторов, доступен ручной выбор статичного цвета.

Также подсветку можно переключать и кликом по механической кнопке на печатной плате. Рядом с ней выведен переключатель BIOS (смена между заводским разгоном и референсными частотами).

На заднюю панель Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ выведен DVI-D (отсутствует в референсе), HDMI, пара DisplayPort.

Охлаждение

Радиатор Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ выполнен с двумя площадками, одна контактирует с крышкой графического процессора и чипами памяти, вторая с силовыми транзисторами.

Начинка

Система питания видеокарты была усилена. Установлены дроссели с микрорадиаторами BlackDiamond 4 и полимерные конденсаторы с высоким ресурсом службы. За регулировку отвечает ШИМ-контроллер IR 3567B.

Ядро разогнано до частоты 1143/1260 МГц, память до 7 ГГц. TDP 150 Вт.

SAPPHIRE TRIXX 3.0

Тесты Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ 4GB

Температура
Нагрузка.

3DMark11

3DMark Fire Strike Extreme

3DMark Fire Strike Ultra

Time Spy

Все замеры в играх проводятся в Full HD разрешении с ультра настройками графики.

Hitman Absolution

Tomb Raider

Batman Arkham Knight

Shadow of Mordor

Dota 2

Crysis 3

GTA 5

FarCry Primal

Tom Clancy’s The Division

The Witcher 3: Wild Hunt
Full HD, High

Fallout 4
Full HD, Ultra

Mafia 3
Full HD, High

OpenGL: Doom
Full HD, Ultra

DirectX 12: Ashes of the Singularity
Full HD, High

DirectX 12: Total War: Warhammer
Full HD, Ultra

DirectX 12: Gears of War 4
Full HD, Ultra

Обзоры и тесты видеокарт

Разгон

Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ имеет потенциал для дальнейшего разгона. Частоту ядра в режиме Boost получилось поднять до 1360 МГц. Память разогнана до 7.8 ГГц.

DirectX 12: Ashes of the Singularity

Итоги по Sapphire Radeon RX 470 Nitro+

Золото. Выбор редакции MegaObzorSapphire Radeon RX 470 Nitro+ продемонстрировала уровень быстродействия близкий к референсной RX 480. В отличие от референса, здесь пользователю предлагается тихая система охлаждения, эффективный заводской разгон. Для управления видеокартой доступно приложение SAPPHIRE TRIXX 3.0, позволяющее провести ручной разгон и управлять RGB-подсветкой. Сбоев и проблем в ходе тестирования не замечено.
Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ получает заслуженную награду «Золото. Выбор редакции MegaObzor.com».

смотри не перепутай / Видеокарты

⇡#Производительность: декодирование видео

Возможность не только декодировать, но и кодировать видео стандарта HEVC (H.265) на выделенном блоке и повышенная производительность в работе с H.264 — одна из отличительных особенностей Polaris.

Аппаратный кодек Polaris 10 намного быстрее в тесте H.264 по сравнению с двумя прошлыми версиями в GPU AMD, однако несущественно отличается в декодировании H.265 от кодека чипа Fiji (Radeon R9 Fury/Fury X), где эту функцию AMD внедрила впервые. Процессор Pitcairn (Trinidad) в составе R9 370X и прочие представители архитектуры GCN первого поколения не только несравненно больше времени тратят на декодирование H.264, но и попросту не совместимы с 4К-разрешениями и форматом HEVC. 

Из команды NVIDIA сравнимым с Polaris 10 быстродействием в таких задачах обладают чипы Maxwell второго поколения, за исключением GM206 (GTX 950/960), который получил более эффективный аппаратный кодек. Чипы семейства Pascal остаются непревзойденными в скорости декодирования H.264/H.265.


Прим.: поскольку в пределах одной серии GPU декодеры обычно не различаются, в диаграммах указаны результаты лишь одного устройства из каждого семейства (или больше в том случае, если это правило нарушается).

⇡#Производительность: вычисления

Специфика различных вычислительных задач благоприятствует той или иной архитектуре GPU. RX 470 занял сильные позиции в бенчмарке рендеринга методом Ray Tracing, одной из задач симуляции физики в составе CompuBench CL и рендеринге видео в Sony Vegas. Особо отметим возможность Polaris выполнять расчеты двойной точности на скорости 1/32 от таковой в FP32. В остальных тестах лидерство среди новинок принадлежит GeForce GTX 1060.






⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон 

Если на SAPPHIRE NITRO+ RX 470 активировать BIOS с референсными спецификациями, видеокарта без проблем поддерживает максимальную частоту GPU (1206 МГц) в играх при напряжении питания вплоть до 1,0938 В. Для сравнения: в референсной версии RX 480 мы наблюдали максимальное напряжение GPU 1,087 В, а частота варьирует в пределах 1218–1240 МГц. 

Не удивительно, что NITRO+ RX 470 и референсный RX 480 практически не различаются по энергопотреблению в Crysis 3, однако две карты несопоставимы в FurMark, что говорит о большом запасе мощности продукта SAPPHIRE. Последняя также охлаждает GPU на 10–11 °С лучше при средней скорости вращения крыльчаток в играх около 1035 об/мин и максимальной — 1630 об/мин.

К тестированию SAPPHIRE NITRO+ RX 470 производитель успел выпустить утилиту SAPPHIRE TRIXX 3.0, позволяющую регулировать частоты и напряжение питания GPU в широких пределах. Чтобы облегчить разгон, мы увеличили лимит TDP на 50%, подняли напряжение питания GPU на 200 мВ и запустили вентиляторы на полную скорость (3024 об/мин).

Результаты оверклокинга нас приятно удивили. Boost Clock графического процессора достиг 1460 МГц, а в динамике частота колебалась в пределах 1417–1425 МГц. Однако напряжение питания достигло волнующего уровня: в большинстве игр наблюдались значения в диапазоне 1,1812–1,2688 В, а максимум составил 1,3 В. Такие напряжения характерны для GPU от AMD эпохи 28 нм, и пока трудно сказать, являются ли они безопасными для постоянной эксплуатации кристалла, изготовленного по норме 14 нм.

Микросхемы памяти NITRO+ RX 470 стабильно работают на эффективной частоте 7,7 ГГц.

Энергопотребление системы при разгоне увеличилось на 75 и 93 Вт в Crysis 3 и FurMark соответственно. Вентиляторы на форсированной скорости вращения снизили температуру GPU на 10–12 °C. 



⇡#Производительность: разгон

В 3DMark разгон без труда позволил Radeon RX 470 достигнуть уровня RX 480 и даже GeForce GTX 1060.

3DMark (Graphics Score)
Разрешение AMD Radeon RX 470 (1206/7000 МГц, 4 Гбайт) SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 (1460/7700 МГц, 4 Гбайт) AMD Radeon RX 480 (1266/8000 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт)
Fire Strike 1920 × 1080 11 579 12 809 12 310 12 889
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 5 167 5 735 5 523 5 866
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 2 564 2 785 2 701 2 825
Time Spy 2560 × 1440 3 605 4 048 3 953 3 813
Макс. +12% +10% +14%
Среднее +11% +7% +10%
Мин. +9% +5% +6%

В играх опять-таки видеокарты на чипе Polaris 10 не столь успешны, как в синтетических тестах. Полностью разогнанный Radeon RX 470 оставил позади RX 480, работающий на референсных частотах, но GTX 1060 сохранил преимущество в 11–13%

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 470 (1206/7000 МГц, 4 Гбайт) SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 (1460/7700 МГц, 4 Гбайт) AMD Radeon RX 480 (1266/8000 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x 19 20 19 25
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA High 65 70 69 92
Crysis 3 MSAA 4x 39 43 41 51
DiRT Rally MSAA 4x 50 58 60 68
DOOM TSSAA 8TX 103 117 122 102
Far Cry Primal SMAA 54 59 56 62
GTA V MSAA 4x + FXAA 38 44 41 55
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 45 50 48 53
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 75 84 80 88
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 27 33 30 34
Tom Clancy’s The Division SMAA 1x High 45 51 46 47
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 32 36 36 47
Макс. +22% +20% +47%
Среднее +12% +8% +26%
Мин. +5% +0% -1%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 470 (1206/7000 МГц, 4 Гбайт) SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 (1460/7700 МГц, 4 Гбайт) AMD Radeon RX 480 (1266/8000 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x 14 17 15 20
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA High 42 46 44 60
Crysis 3 MSAA 4x 24 26 25 31
DiRT Rally MSAA 4x 36 40 43 46
DOOM TSSAA 8TX 67 73 79 65
Far Cry Primal SMAA 39 43 41 43
GTA V MSAA 4x + FXAA 27 31 28 39
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 26 28 27 31
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 52 59 56 59
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 17 21 19 20
Tom Clancy’s The Division SMAA 1x High 32 36 33 33
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 20 23 22 30
Макс. +24% +20% +50%
Среднее +13% +8% +25%
Мин. +8% +3% -3%
 

⇡#Выводы

Radeon RX 470 выглядит довольно странно среди прочих видеокарт, основанных на младших версиях тех или иных GPU с частично заблокированными вычислительными блоками. Необычность RX 470 в том, что он потерял всего лишь 11% шейдерных ALU и текстурных блоков по сравнению с RX 480 и в игровых тестах оказался лишь на 7% медленнее. Взглянем на предыдущую линейку дискретных ускорителей от AMD, где есть пара моделей, занимающих такие же ценовые позиции, как видеокарты на базе Polaris 10 — Radeon R9 370X и R9 380. Последняя имеет GPU ни много ни мало на 40% более «тяжелый» по числу шейдерных ALU и текстурных блоков, чем первая.

Отметим, что в тестах мы сравнивали Radeon RX 470 оригинального дизайна от SAPPHIRE (на референсных для RX 470 частотах) и референсную версию RX 480: в первой GPU практически всегда работает на максимальной частоте, тогда как во второй — нет. Рынок вскоре наполнится оригинальными версиями RX 480, которые в состоянии поддерживать более высокие частоты, однако это мало что меняет в наших рассуждениях, т. к. Radeon RX 470 и RX 480 все равно не будут достаточно дифференцированы. 

Что касается видеопамяти, то, поскольку Radeon RX 470 получил точно такие же микросхемы, как RX 480, — со штатной эффективной частотой 7 или 8 ГГц, производители наверняка последуют примеру SAPPHIRE и не будут снижать ее до установленных AMD 6,6 ГГц. В противном случае разгон с референсной до штатной частоты в RX 470 практически гарантирован. Объем в 4 Гбайт, в свою очередь, вполне приемлем для подавляющего большинства современных игр на тех настройках, которые способен осилить Polaris 10. И, в отличие от карт с более мощным GPU, в данном случае не столь ожидаемо, что именно объем RAM станет для RX 470/480 бутылочным горлышком в ближайшем будущем.

В целом Radeon RX 470 производит впечатление просто еще одной видеокарты в диапазоне различных версий RX 480. Если у покупателя есть желание сэкономить еще $20 от рекомендованной цены Radeon RX 480 c 4 Гбайт RAM (c $199 до $179), то RX 470 дает такую возможность. А поскольку RX 470 уже сейчас существует в модификациях с 8 Гбайт RAM, то отдельные реализации RX 470 и RX 480 от разных партнеров AMD могут даже пересекаться по стоимости.

Что касается SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470, то видеокарта отличается от референсной версии Radeon RX 480 эффективной, тихой системой охлаждения и большим резервом мощности. NITRO+ RX 470 обладает довольно скромным заводским разгоном, но утилита SAPPHIRE TRIXX 3.0 дает возможность вывести напряжение на GPU далеко за пределы, установленные референсным BIOS и функциями интерфейса WattMan в драйвере AMD. Благодаря этому мы добились частот GPU свыше 1400 МГц, которые ранее обещала продемонстрировать SAPPHIRE. Видеокарта NITRO+ RX 470 вполне заслужила медаль «Выбор оверклокера».

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Обзор майнинга с помощью видеокарты Sapphire NITRO + AMD Radeon RX 470 8GB

В наши руки попала видеокарта AMD Radeon RX 470. И не какая-нибудь, а лучшая из этой серии. А именно, 8GB Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 470. Мы решили проверить, насколько эта карта подходит для майнинга (добычи) Эфириума (ETH) и других популярных криптовалют с использованием различных алгоритмов майнинга. Модификация RX 470 Sapphire NITRO+ 8GB имеет лучшую производительность для майнинга среди всех модификаций RX 470, поскольку она поставляется с видеопамятью, имеющей тактовую частоту 2000 MHz (8 Ghz). Другими словами, это такая же частота памяти, как и у старших моделей, например, у RX 480.

Скорость видеопамяти особенно важна для майнинга Эфириума. Однако у этой видеокарты есть и другие положительные стороны, такие, как 8-пиновый PCI-E коннектор, хорошее охлаждение и 1260 MHz тактовая частота графического процессора. Единственный недостаток состоит в том, что цена Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 470 8 GB практически такая же, как у 8 GB RX 480.4 GB модель RX 470 оснащена более медленной памятью, поэтому майнинг Эфириум хуже, чем на 8 GB NITRO+, хотя другие алгоритмы выполняются не намного медленнее.

Хэширующая мощность, которую обеспечивает Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 470 8GB для Эфириум, по умолчанию примерно 24.5 MHS что почти столько же, как у Radeon RX 480. Учтём, что в этой модели Sapphire используется 8 GHz видео память, а другие карты RX 470 4 GB поставляются с 7 GHz или 6.6 GHz видео памятью, поэтому Эфириум на них майнится медленнее. Sapphire NITRO+ позволяет хорошо разогнать графический процессор карты до максимальных 1260 MHz, хотя Эфириуму не важна 100% загрузка именно графического процессора при майнинге ETH и вы можете уменьшить потребление энергии без падения производительности.Что там действительно не понравилось, так то, что вращение лопастей вентилятора по умолчанию сделано очень медленным, чтобы карта была более тихой.

Во время майнинга Эфириума на RX 470 нам удалось выставить скорость вентилятора в 1300 оборотов в минуту, и как результат, температура графического процессора достигала 70 градусов Цельсия. Так что увеличение температуры в ручном режиме выглядит хорошей идеей, особенно если вы занимаетесь майнингом монет, алгоритмы которых более интенсивно используют ресурсы графического процессора, в отличие от Эфириума, который более зависим от памяти. Также энергопотребление по умолчанию для Sapphire NITRO+ кажется нам немного выше, чем у RX 480.

Попытка разгона Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 470 8GB немного расстроила нас. Мы ожидали, что разгоним 8 GHz видео память как минимум до 8.8 или 9 GHz, как у старшей модели, RX 480. К сожалению, нам удалось добиться только 8.2 GHz (2050 MHz) используя инструмент AMD WattMan и максимум 8.4 GHz с использованием инструмента ASUS GPU Tweak II. Мы подобрали хорошие программы для AMD RX серии графических процессоров, однако, предел разгона разочаровал нас. Мы не уверены, было ли вызвано это тем, что чипы памяти GDDR5 производства Samsung не способны к работе на более высоких частотах без возникновения проблем, или это меры безопасности, которые делают RX 470 даже после разгона медленеее, чем RX 480.

Ограничение тактовой частоты видеопамяти оказало влияние только на майнинг Эфириума, и нам не удалось добиться максимальной хэширующей мощности. С максимальной скоростью видеопамяти в 8.4 GHz (2100 MHz) мы получили мощность примерно в 25.8 MHS при майнинге Эфириума, или другими словами, примерно на 1.3 MHS больше, чем при настройках по умолчанию. Мы всё же должны убедиться, насколько 4 GB модели RX 470 с более медленной памятью будут производительными при майнинге Эфириума, а также то, насколько их удастся разогнать.

Когда карта AMD Radeon RX 480 только была выпущена, существовала проблема с драйверами, которые мешали пользователям заниматься майнингом различных цифровых валют. При включении  sgminer программа просто вылетала с ошибкой. Так как RX 480 действительно имеет новую архитектуру, то здесь нет способа просто вернуться к старым драйверам, чтобы не испытваать затруднений при запуске sgminer. Кажется, что ситуация с момента выпуска продукта значительно улучшилась, хотя по-прежнему есть затруднения с некоторыми алгоритмами и программами для майнинга. Большинство людей использовали RX 480 для майнинга Эфириума, не испытывая проблем с программным обеспечением для этого. Однако, по различным причинам, многие пользователи переключились на майнинг других цифровых валют. Выше вы видите таблицу показателей хэширующей мощности для многих популярных алгоритмов с поддержкой Nicehash, которые были проверены с помощью набора различных программ для майнирнга.

Также вы можете видеть, что для карты AMD Radeon RX 480 при использовании майнера NiceHash по многим алгоритмам показана хэширующая мощность в 0 MHS. На данный момеент видно, что с алгоритмами Neoscrypt, WhirlpoolX и Blake256r14 остались проблемы, и программа показывает хэширующую мощность в 0 MHS. Конечно, мы рассматривали только алгоритмы, которые поддерживает NiceHash, а ведь есть ещё немало других. Важно заметить, что Sapphire Nitro+ RX 470 8GB по майнинговой производительности приблизилась к RX 480 с 8 GB. В некоторых случаях, благодаря оптимизации настроек, достигнут даже лучший результат.Здесь больше чипов для потоковой обработки данных, что даёт and RX 480 преимущество при использовании некоторых алгоритмов в сравнении с RX 470. К сожалению, частоту графического процессора у RX 470 не возможно поднять выше, как у RX 480, так как при очень высоких параметрах карта просто перестанет работать.

Добавим информацию ещё о некоторых алгоритмах. Версия программы  sgminer от LBRY привела к падению видео драйвера, поэтому нам не удалось получить результат в виде хэширующей мощности. Что же касается запуска sgminer для SiaCoin, то в результате мы увидели хэширующую мощность 906 MHS на пуле Siamining с использованием протокола Stratum, так что у нас не было проблем с этой программой. Мы надеемся, что проблемы с некоторыми программами для майнинга и алгоритмами, которые не запускаются на видеокартах новой серии AMD RX, будут решены. AMD уже готовится выпустить новую видеокарту, RX 490, и похоже, что она также будет интересной для майнеров криптовалют.

Хотите больше новостей? Facebook. Быстрее всех? Telegram и Twitter. Подписывайтесь!

Читайте все о майнинге:
Майнинг биткоинов и других криптовалют
Обзор майнинга Эфириума с помощью видеокарты AMD Radeon RX 480
Как настроить биос Radeon RX 480, чтобы ускорить майнинг Эфириума

Отзывы покупателей о Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Код товара: 1071858

[PCI-E 3.0, 4 ГБ GDDR5, 256 бит, 1143 МГц — 1260 МГц, DisplayPort (2 шт), HDMI (2 шт), DVI-D]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Sapphire


Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 470 NITRO+ D5 OC [11256-01-20G]

Видеоускоритель AMD Radeon RX 470

Техпроцесс 14 нм спускается в более дешевый сегмент ускорителей

Содержание

Представляем базовый детальный материал с исследованием AMD Radeon RX 470.

Справочные материалы

Объект исследования: Ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Asus Strix RX 470 4 ГБ 256-битной GDDR5 PCI-E (STRIX-RX470-O4G-GAMING)

Сведения о разработчике: Компания ATI Technologies (торговая марка ATI) основана в 1985 году в Канаде как Array Technology Inc. В том же году была переименована в ATI Technologies. Штаб-квартира в г. Маркхам (Торонто). C 1987 года компания сконцентрировалась на выпуске графических решений для ПК. Начиная с 2000 года основным брендом графических решений ATI становится Radeon, под которым выпускаются GPU как для настольных ПК, так и для ноутбуков. В 2006 году компанию ATI Technologies покупает компания AMD, в которой образуется подразделение AMD Graphics Products Group (AMD GPG). C 2010 года AMD отказывается от бренда ATI, оставив лишь Radeon. Штаб-квартира AMD в Саннивейл (Калифорния), а у AMD GPG остается главным офисом бывший офис AMD в Маркхаме (Канада). Своего производства нет. Общая численность сотрудников AMD GPG (включая региональные офисы) около 2000 человек.

Часть 1: Теория и архитектура

Сегодня мы рассмотрим еще одну долгожданную видеокарту компании AMD, которая технически весьма похожа на рассмотренную нами ранее Radeon RX 480, но для многих более привлекательную уже потому, что она за меньшие деньги предлагает вполне приемлемую производительность в современных играх, если ограничиться Full HD-разрешением. Некоторая информация о модели видеокарты Radeon RX 470, которую мы сегодня рассматриваем, стала известна еще весной, когда была анонсирована новая линейка компании AMD, но с тех пор вышло только старшее решение, а технические характеристики менее мощного GPU до последнего времени оставались тайной.

Несмотря на то, что Radeon RX 480 оказалась очень неплохим и весьма выгодным вариантом для многих потенциальных покупателей, наши читатели ждали выхода менее производительной модели за меньшие деньги. И не только потому, что она стоит дешевле, а предлагает приемлемую скорость в играх, но и потому, что некоторые особенности лишают ее части проблем старшего решения, которое явно упирается в максимально возможное энергопотребление и возможности GPU по его разгону. И вот, сегодня мы рассмотрим эту интересную модель Radeon RX 470 во всех подробностях.

Как мы уже писали, к лету нынешнего года компания AMD спроектировала и выпустила две модели графических процессоров: Polaris 10 и Polaris 11, имеющих разную производительность. Старший чип серии Polaris обеспечивает ПК-игроков достаточной мощностью для VR-приложений и всех современных игр, а менее производительный младший GPU предназначен для не таких мощных домашних систем, предназначенных для нетребовательных игр, а также тонких и легких ноутбуков. Среднее же по мощности решение хоть и имеет в основе тот же GPU, что и старшее, но с меньшим количеством активных исполнительных блоков, и оно предназначено для игровых систем средней производительности.

Radeon RX 470 кажется довольно удачной видеокартой, основанной на урезанном по количеству функциональных блоков процессоре Polaris 10. Это модель среднего уровня с приемлемой ценой, обладающая достаточной мощностью для игр в Full HD-разрешении, с вычислительной производительностью более чем 4 терафлопа, имеющая 4 ГБ видеопамяти и 256-битную шину с высокой пропускной способностью. Все это выгодно отличает новинку от устаревших решений предыдущих поколений AMD и Nvidia, которые до сих пор продаются на рынке.

В пользу решений компании AMD выступает и то, что в большинстве игр текущего года с поддержкой DirectX 12 (Ashes of the Singularity, Hitman, Total War: Warhammer, Quantum Break, Gears of War и Forza APEX) видеокарты AMD Radeon на чипах архитектуры GCN чаще всего превосходят аналоги по цене из стана Nvidia: мы ранее уже отмечали преимущество Fury X против 980 Ti, R9 390 против GTX 970 и R9 380 против GTX 960 в таких играх, а модели видеокарт на базе Polaris 10 выступают еще сильнее. То же самое касается и игр, использующих новый графический API — Vulkan. В соответствующей версии игры Doom на решениях Radeon наблюдается очень большой прирост по сравнению с OpenGL-версией игры, что позволяет им с легкостью обходить конкурирующие видеокарты GeForce.

Так как основой модели Radeon RX 470 является графический процессор Polaris 10, уже рассмотренный нами ранее и имеющий архитектуру GCN четвертого поколения, которая во многих деталях схожа с ранее вышедшими решениями компании AMD, то перед прочтением теоретической части статьи будет полезно ознакомиться и с предыдущими материалами по прошлым видеокартам компании, основанным на архитектуре GCN текущего и предыдущих поколений:

Рассмотрим подробные характеристики видеоплаты Radeon RX 470, основанной на урезанной версии графического процессора нового поколения Polaris 10 Pro.

Графический ускоритель Radeon RX 470
Параметр Значение
Кодовое имя чипа Polaris 10 Pro (Ellesmere Pro)
Технология производства 14 нм FinFET
Количество транзисторов 5,7 млрд.
Площадь ядра 232 мм²
Архитектура Унифицированная, с массивом общих процессоров для потоковой обработки многочисленных видов данных: вершин, пикселей и др.
Аппаратная поддержка DirectX DirectX 12, с поддержкой уровня возможностей Feature Level 12_0
Шина памяти 256-битная: восемь независимых 32-битных контроллеров памяти с поддержкой GDDR5-памяти
Частота графического процессора 926 (1206) МГц
Вычислительные блоки 32 (из 36 имеющихся) вычислительных блока GCN, включающих 128 (из 144) SIMD-ядер, состоящих в целом из 2048 (из 2304) ALU для расчетов с плавающей запятой (поддерживаются целочисленные и плавающие форматы, с точностью FP16, FP32 и FP64)
Блоки текстурирования 128 (из 144) текстурных блоков, с поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов
Блоки растеризации (ROP) 32 блока ROP с поддержкой режимов сглаживания с возможностью программируемой выборки более чем 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16- или FP32-формате буфера кадра. Пиковая производительность до 32 отсчетов за такт, а в режиме без цвета (Z only) — 128 отсчетов за такт
Поддержка мониторов Интегрированная поддержка до шести мониторов, подключенных по интерфейсам DVI, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4 HDR Ready
Спецификации референсной видеокарты Radeon RX 470
Параметр Значение
Частота ядра 926 (1206) МГц
Количество универсальных процессоров 2048
Количество текстурных блоков 128
Количество блоков блендинга 32
Эффективная частота памяти 6600 (4×1650) МГц
Тип памяти GDDR5
Шина памяти 256-бит
Объем памяти 4 ГБ
Пропускная способность памяти 211 ГБ/с
Вычислительная производительность (FP32) 4-4,9 терафлопс
Теоретическая максимальная скорость закраски до 38 гигапикселей/с
Теоретическая скорость выборки текстур до 154 гигатекселей/с
Шина PCI Express 3.0
Разъемы 1 разъем HDMI и 3 DisplayPort
Энергопотребление до 120 Вт
Дополнительное питание Один 6-контактный разъем
Число слотов, занимаемых в системном корпусе 2
Рекомендуемая цена $179 (для рынка США) и 15 999  (для рынка России)

Название рассматриваемой модели видеокарты AMD Radeon соответствует принятой компанией системе наименований. Имя новинки отличается от предшественников измененным символом в первой части индекса и цифрой поколения — RX 470. Второе изменение было ожидаемо, так как поколение действительно новое, а замена R7/R9 на RX слегка странная, так как раньше эта цифра показывала уровень видеокарты (R7 медленнее, чем R9), а теперь все решения будут выпускаться с таким суффиксом, означающим непонятно что.

Вторая модель семейства Radeon 400 становится в текущей линейке компании чуть ниже старшей Radeon RX 480 — на место решений предыдущего поколения, аналогичных по позиционированию. Референсный вариант Radeon RX 470 будет предлагаться на североамериканском рынке по рекомендованной цене от $179, что хоть и выгодно для покупателей, но изначально мы ожидали цен еще ниже (порядка $149), ведь RX 480 предлагается по ценам от $199 и может оказаться удачнее по соотношению цены и производительности. Остается надеяться на существенное снижение цен в дальнейшем.

В любом случае, сегодняшняя новинка становится претендентом на звание лучшего предложения по производительности в своем классе. По скорости рендеринга Radeon RX 470 не так уж много уступит Radeon R9 390, а стоит заметно дешевле. Прямого конкурента у Nvidia новинке пока нет, так как GeForce GTX 1060 стоит дороже, а ничего менее производительного из нового поколения они еще не выпустили. Остается сравнивать ее c GeForce GTX 960, которая имеет существенно меньшую производительность.

Вероятно, видеокарты Radeon RX 470 будут поставляться в версиях с 4 ГБ и 8 ГБ памяти GDDR5 с эффективной частотой в 6600 МГц. Выбор из двух вариантов весьма удобен, так как младший вариант позволит сэкономить, а 4 ГБ на данный момент можно считать идеальным объемом видеопамяти, достаточным для Full HD-разрешения в большинстве случаев. Но преимущество варианта Radeon RX 470 с 8 ГБ может стать явным уже в недалеком будущем. Хотя сейчас и 4-гигабайтный вариант обеспечит приемлемую производительность даже в современных играх, 8 ГБ памяти позволят иметь приличный запас на будущее, так как требования к объему видеопамяти у игр постоянно растут, а больший объем видеопамяти помогает избежать неприятных падений производительности и проседаний FPS по сравнению с 4-гигабайтными вариантами, включая решения конкурентов вроде GeForce GTX 960.

Как и у старшего решения, для дополнительного питания платой используется один 6-контактный разъем, а вот значение типичного энергопотребления для модели Radeon RX 470 на урезанной версии графического процессора Polaris 10 установлено ниже — на уровне 120 Вт, поэтому есть надежда на то, что получение питания по слоту PCI Express не будет превышать установленное стандартами. Для вывода информации на дисплеи и другие устройства отображения на референсной плате используется один разъем HDMI 2.0b и три штуки DisplayPort 1.4 HDR Ready, но ничто не мешает партнерам компании менять этот набор по мере необходимости.

Архитектурные особенности

Графический процессор Polaris 10, ранее известный как Ellesmere, относится к четвертому поколению архитектуры Graphics Core Next, самому совершенному из архитектур компании AMD. Базовым блоком архитектуры является вычислительный блок Compute Unit (CU), из которых собраны все графические процессоры AMD. Вычислительный блок CU имеет выделенное локальное хранилище данных для обмена данными или расширения локального регистрового стека, а также кэш-память первого уровня с возможностью чтения и записи и полноценный текстурный конвейер с блоками выборки и фильтрации, он разделен на подразделы, каждый из которых работает над своим потоком команд. Каждый из таких блоков занимается планированием и распределением работы самостоятельно.

В своей основе, архитектура Polaris изменилась по сравнению с предыдущими поколениями не слишком сильно, больше изменений произошло в не основных блоках видеочипа — к примеру, были серьезно улучшены блоки кодирования и декодирования видеоданных и вывода информации на устройства отображения. В остальном, это просто еще одно поколение известной архитектуры Graphics Core Next (GCN). И все же некоторые аппаратные изменения в GPU были сделаны: улучшена обработка геометрии, поддерживается нескольких проекций с разным разрешением при VR-рендеринге, обновлен контроллер памяти с применением улучшенного сжатия данных, модифицирована предвыборка инструкций и улучшена буферизация, планирование и приоритезация вычислительных задач в асинхронном режиме, внедрена поддержка операций над данными в формате FP16/Int16.

Рассмотрим схему младшей версии графического процессора Polaris 10 Pro (по клику на изображении доступна увеличенная версия иллюстрации):

В состав урезанного графического процессора Polaris 10 входит один командный процессор Graphics Command Processor, четыре асинхронных вычислительных движка Asynchronous Compute Engines (ACE), два планировщика задач Hardware Scheduler (HWS), 32 вычислительных блока Compute Unit (CU) из 36 физически присутствующих в чипе, четыре геометрических процессора, 128 (из 144 в полной версии) текстурных модуля TMU (включающих по четыре блока загрузки и сохранения данных LSU на каждый TMU) и 32 блока ROP. Подсистема памяти графического процессора Polaris 10 Pro не была урезана и включает все те же восемь 32-битных контроллеров GDDR5-памяти, дающих общую 256-битную шину памяти, а кэш-память второго уровня имеет объем в 2 МБ.

Заявлено улучшение геометрических движков — в Polaris появился ускоритель отбрасывания геометрических примитивов Primitive Discard Accelerator, который работает в самом начале графического конвейера, отбрасывая невидимые треугольники, а также был внедрен новый индексный кэш для дублированной (instanced) геометрии, который оптимизирует перемещения данных и освобождает ресурсы внутренних шин передачи данных и увеличивает эффективность использования ПСП при дублировании геометрии (instancing).

Геометрические движки в чипах семейства Polaris используют новый алгоритм для фильтрации и отбрасывания геометрических примитивов. В современных играх плотность и количество треугольников порой так высока, что некоторые из них настолько малы, что не выводятся на экран, хоть и обрабатываются на GPU, как полноценные. Новые блоки для отбрасывания таких невидимых примитивов определяют и отбрасывают треугольники до отправки на растеризацию, что снижает объем требуемой работы и повышает эффективность. По данным компании AMD, новый алгоритм фильтрации и отбрасывания треугольников может повысить производительность геометрических блоков до 3-3,5 раз.

К примеру, в игре Batman: Arkham Origins используются очень высокие уровни тесселяции для плаща Бэтмена, и отбрасывание части треугольников, не попадающих на пиксели экрана, может улучшить общую производительность и улучшить энергоэффективность. Специальные блоки в составе чипов Polaris определяют треугольники, не имеющие площади на плоскости экрана (например, вырожденные треугольники, имеющие одинаковые координаты для двух или трех вершин) и отбрасывают их еще на ранней стадии обработки до того, как передать данные в вершинные шейдеры.

Геометрические движки в Polaris умеют работать гибче, они быстрее обрабатывают списки и группы треугольников (lists и strips), эффективнее кэшируют наборы вершин и многоугольников (mesh) при дублировании геометрии (instancing). Все эти улучшения не просто повышают пропускную способность блоков растеризации, но экономят энергию, тратящуюся ранее на бесполезную работу, что помогает повысить общую эффективность работы графического процессора.

Также в четвертом поколении GCN была улучшена эффективность исполнения шейдеров — введена предвыборка инструкций, улучшающая кэширование инструкций, снижающая простои конвейера и увеличивающая общую вычислительную эффективность. Еще был увеличен размер буфера инструкций для массива инструкций (wavefront), увеличивающий однопоточную производительность, введена поддержка операций над данными в форматах FP16 и Int16, помогающая снизить нагрузку на память, повысить скорость вычислений и улучшить энергоэффективность. Последнюю возможность можно применять в широком круге задач графики, машинного зрения и обучения. Также в улучшенной графической архитектуре GCN четвертого поколения были добавлены такие новые возможности, как техника качества обслуживания Quick Response Queue, которая позволяет назначать приоритет разным вычислительным задачам, позволяя выбирать наиболее важные.

Кроме увеличения объема кэш-памяти второго уровня до 2 МБ, изменен процесс обработки и кэширования данных в L2-кэше и увеличена общая эффективность работы подсистемы кэш-памяти и локальной видеопамяти. Контроллер памяти Polaris 10 получил поддержку GDDR5-памяти с эффективной тактовой частотой до 8 ГГц, но в случае младшей версии GPU было решено ограничить пропускную способность шины памяти на значении 211 ГБ/с, что довольно много для его класса.

Дополнительно были улучшены алгоритмы сжатия данных без потерь (Delta Color Compression — DCC), которым поддерживаются режимы сжатия с соотношением 2:1, 4:1 и 8:1. Внутричиповое сжатие данных увеличивает общую эффективность работы, обеспечивает более полное использование шины данных и сказывается на энергоэффективности. В частности, если в Radeon R9 290X внутреннего сжатия информации не было и эффективная ПСП равна его физической ПСП, то в случае решения на чипе Fiji сжатие позволило сэкономить почти 20% ПСП, а в случае Polaris и вовсе до 35-40%.

Самые важные изменения в графических процессорах Polaris связаны с применением продвинутого технологического процесса 14 нм FinFET, микроархитектурными изменениями, оптимизациями физического дизайна и новыми техниками управления питанием. Все это принесло свои плоды в виде значительного прироста производительности и эффективности, по сравнению с предыдущими решениями. В основном, высокая эффективность графических процессоров поколения Polaris стала возможной благодаря новому техпроцессу 14 нм FinFET компаний Samsung и Global Foundries, выбранному для производства обновленной и подтянутой архитектуре GCN, а также некоторым техникам по оптимизации дизайна GPU, которые доступны благодаря большому опыту компании по разработке центральных процессоров.

Новый техпроцесс 14 нм с применением FinFET является самым продвинутым и плотным среди подходящих для контрактного производства больших чипов (до 10-15% плотнее, чем 16 нм у TSMC), он заметно снижает потребление энергии в активном режиме и дает возможность размещения большего количества транзисторов на той же площади. Дополнительно, для достижения высокой тактовой частоты GPU, в архитектуре Polaris были проведены многочисленные изменения на низком уровне. Сложно судить, насколько велик вклад нового техпроцесса в общий прирост скорости, но если брать все оптимизации в комплексе, то комбинация всех улучшений позволила добиться вдвое-втрое лучшей энергоэффективности по сравнению с решениями из предыдущей линейки Radeon 300.

Из других важных функциональных изменений и нововведений в Polaris 10 мы можем отметить новые возможности по выводу изображения на дисплеи и улучшенное кодирование и декодирование видеоданных, о которых мы подробно рассказывали в обзоре Radeon RX 480. Новые видеокарты семейства Radeon RX стали одними из первых решений с поддержкой DisplayPort 1.3 HBR3 Ready и DisplayPort 1.4 HDR Ready. Новые стандарты позволяют подключать мониторы высокого разрешения и дисплеи с поддержкой HDR с расширенным динамическим диапазоном.

В новом поколении графических процессоров AMD улучшили и блоки аппаратной обработки видеоданных. Так, Polaris научили кодированию видеоданных в формат HEVC (H.265) с параметрами 1080p при 240 FPS, 1440p при 120 FPS и 4K при 60 FPS. Была добавлена поддержка двухпроходного кодирования потокового видео, и такой подход дает заметно более высокое качество динамического изображения — подробности обо всем этом читайте в статье о Radeon RX 480.

Выводы по теоретической части

Видеокарта модели Radeon RX 470 стала второй видеокартой семейства Polaris — новой линейки компании AMD, основанной на графических процессорах, спроектированных и произведенных при помощи технологического процесса 14 нм FinFET. Вместе с архитектурными оптимизациями это позволило в разы улучшить энергоэффективность новых видеокарт, и по этому показателю Radeon RX 470 выгодно отличается от видеокарт компании AMD из предыдущих поколений. Улучшения в вычислительных ядрах привели к 15%-ному росту производительности математических вычислений по сравнению с архитектурой GCN предыдущих поколений, а вместе с применением нового техпроцесса и другими оптимизациями это позволило улучшить энергоэффективность в разы, что означает лучшие пользовательские характеристики по тепловыделению и шуму системы охлаждения.

Архитектурных изменений в графическом процессоре Polaris 10 не очень много, но в нем все же были сделаны улучшения для более эффективных вычислений различных типов, в том числе при асинхронном исполнении кода, были улучшены возможности вывода изображения на дисплеи и функциональность блоков кодирования и декодирования видео. В списке функциональных изменений и улучшений — поддержка кодирования и декодирования современных видеоформатов с новыми возможностями: поддержка более высоких битрейтов и продвинутых форматов, готовность к декодированию потокового HDR-видео с онлайновых сервисов, качественный режим кодирования видео с двумя проходами. Появилась поддержка новых стандартов вывода изображения, которые станут весьма важными в будущем: 10- и 12-битные форматы вывода для HDR-телевизоров и мониторов, а также поддержка дисплеев с высокими разрешением и частотами обновления.

Но главное в видеокарте Radeon RX 470 — даже не энергоэффективность и производительность, а ее цена. Новый GPU, использующий самый современный технологический процесс, позволил заметно снизить цену видеокарт на его основе, включая модели RX 480 и RX 470. И при демократичной цене новая модель видеокарты AMD дает вполне достаточную скорость даже для современных игр с высокими и максимальными настройками качества в самом распространенном разрешении Full HD. Другое дело, что RX 480 за $199 может быть еще предпочтительнее — с учетом урезания графического процессора в RX 470…

Впрочем, как вы можете видеть на диаграмме AMD, главной цели они добились: их новинка серьезно опережает не только Radeon R9 380, но и видеокарту конкурента в виде GeForce GTX 960. И приличная скорость рендеринга при достаточно низкой цене делает Radeon RX 470 самой выгодной по соотношению цены и производительности видеокартой в своем ценовом сегменте (менее $200). Новая модель ориентирована на нижнюю часть среднеценового сегмента, привлекающего большое количество покупателей, и выпуск таких решений поможет укрепить рыночные позиции компании AMD в сегменте игровых видеокарт.

Ведь большинство пользователей покупает видеокарту даже не раз в год, а реже — раз в 2-3 года, и для них очень важно, чтобы она не просто была высокопроизводительной, но и поддерживала все современные стандарты и технологии. Это в полной мере относится к Radeon RX 470, которая взяла все самое лучшее от архитектуры Polaris, в том числе обширные возможности по поддержке важных особенностей DirectX 12 и Vulkan, по кодированию и декодированию видеороликов, а также подключению к современным и перспективным дисплеям.

В следующих частях нашей статьи мы определим производительность новой видеокарты AMD Radeon RX 470 на практике при помощи набора собственных тестов, сравнив скорость рендеринга новинки с показателями схожих по цене и позиционированию видеокарт компаний Nvidia и AMD. Сначала мы традиционно рассмотрим данные, полученные в наборе синтетических тестов, а затем перейдем и к игровым тестам.

Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
RX 470 4 ГБ — $261 (на 05.09.16) GTX 960 2 ГБ — $202 (на 05.09.16)
RX 470 4 ГБ — $261 (на 05.09.16) GTX 960 4 ГБ — $218 (на 05.09.16)
RX 470 4 ГБ — $261 (на 05.09.16) R9 380 2 ГБ — $197 (на 05.09.16)
RX 470 4 ГБ — $261 (на 05.09.16) R9 380 4 ГБ — $220 (на 05.09.16)
RX 470 4 ГБ — $261 (на 05.09.16) R9 380X 4 ГБ — $231 (на 05.09.16)
Asus Strix RX 470 4 ГБ — $261 (на 01.08.16) RX 470 4 ГБ — $261 (на 05.09.16)

Благодарим компанию AMD Russia
и лично Павла Подольского
за предоставленную на тестирование видеокарту

Блок питания Thermaltake DPS G 1050W для тестового стенда предоставлены компанией Thermaltake Корпус Corsair Obsidian 800D Full Tower для тестового стенда предоставлен компанией Corsair Модули памяти G.Skill Ripjaws4 F4-2800C16Q-16GRK для тестового стенда предоставлены компанией G.Skill Corsair Hydro SeriesT h200i CPU Cooler для тестового стенда предоставлен компанией Corsair
Монитор Dell UltraSharp U3011 для тестовых стендов предоставлен компанией Юлмарт Системная плата ASRock Fatal1ty X99X Killer для тестового стенда предоставлена компанией ASRock Жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ для тестового стенда предоставлен компанией Seagate 2 накопителя SSD Corsair Neutron SeriesT 120 ГБ для тестового стенда предоставлены компанией Corsair

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *