В чем отличие лазерной мышки от оптической: Чем отличается оптическая мышь от лазерной? Какая лучше?

Содержание

Какая мышь лучше, оптическая или лазерная | @.kak

Все представленные на рынке компьютерные мыши можно разделить на лазерные и оптические устройства. Собственно основное отличие заключается в типе датчика (сенсора), который распознаёт движение мышки. Существуют также гибридные модели, в которых используется два датчика. Такая схема часто применяется в игровых устройствах.

Отличить оптическую мышку от лазерной очень просто, достаточно перевернуть работающие устройство. У оптической мыши вы увидите красное свечение, а вот луч лазерного датчика человеческому глазу не виден. Некоторые дорогие модели оптических мышек могут иметь другой цвет светодиода.

В базовых отличиях двух типов датчиков разобрались, теперь копнём глубже и ответим на вопрос, какой же вариант компьютерной мыши лучше.

Лазерные мыши из-за своего принципа работы точнее распознают движения и имеют меньшее время отклика. Для геймеров выбор очевиден и предпочтение в большинстве случаев отдаётся лазерным устройствам. Таковой была ситуация длительное время, но сегодня многие модели оптических мышек практически ничем не уступают лазерным.

Если вы не профессиональный геймер, то особого смысла переплачивать за лазерную мышку нет. Лучше выбрать оптическое устройство на свой бюджет. Вполне возможно, что за те же деньги оптическая мышь по своим характеристикам будет на голову выше лазерной.

Для офисных целей и домашнего использования подойдёт любая оптическая мышь с разрешением не менее 800 dpi.

Вывод

Несмотря на закрепившийся миф о преимуществе лазерных мышек среди игровых устройств оптическая мышка может удовлетворить все потребности геймера, а рядовой пользователь может быть в восторге от лазерного устройства. При нынешнем развитии оптических сенсоров нельзя с уверенностью сказать о доминировании одного типа над другим.

Выбирать компьютерную мышь лучше не по типу сенсора, а исходя из её характеристик. Обращайте своё внимание на скорость отклика, разрешение сенсора, эргономику, дополнительные функции и дизайн.

Как выбрать мышку

Как выбрать компьютерную мышь? Кажется, что это очень просто. Но почему-то у моих знакомых часто возникают с этим сложности, и тогда они обращаются ко мне с вопросом: “Какую мышку купить?”. В сегодняшней статье я постараюсь как можно подробнее ответить на вопросы, возникающие при выборе компьютерной мышки.

Придя в компьютерный магазин, неопытный пользователь вполне может растеряться при виде всего многообразия компьютерных мышек. На самом деле выбрать мышку совсем не сложно.

В первую очередь перед покупкой нужно определиться, какая мышь вам нужна: проводная или беспроводная.

Проводные мышки подключаются к компьютеру либо через разъем PS/2, либо через USB. Разъем PS/2 уже считается устаревшим. К тому же современные ноутбуки не оснащаются им. Так что если у вас современный ПК или ноутбук, ваш выбор – мышка с USB-интерфейсом.Если вы вдруг оказались в ситуации, когда у вас имеется мышь с одним разъемом, а в компьютере – другой разъем, то можно воспользоваться специальным переходником:

Но без лишней необходимости лучше его не использовать, т.к. “родное” подключение, конечно, надежнее.

Беспроводные мышки для соединения с компьютером могут использовать одну из следующих технологий передачи сигнала:

1) Радиосвязь. Это самый распространенный и удобный тип связи в производстве беспроводных мышек. Подавляющее большинство имеющихся в продаже мышек работают именно по этой технологии.С такой мышкой в комплекте идет миниатюрный USB-приемник, через который сигнал передается от мыши к компьютеру:

Данный приемник необходимо вставить в свободный USB-порт компьютера, затем дождаться пока система автоматически установит драйвер для него (в редких случаях приходится самостоятельно устанавливать драйвер с прилагающегося диска). После этого можно пользоваться мышкой.

Кстати, внутри большинства современных беспроводных мышек имеется отсек для хранения данного USB-приемника. Его можно увидеть, если открыть заднюю крышку мыши. Это очень удобно, если необходимо переносить мышь из одного места в другое:

2) Bluetooth. Перед покупкой беспроводной мыши, которая использует такую технологию передачи, нужно убедиться, что в вашем компьютере имеется встроенный Bluetooth. Если нету, то нужно искать мышку, в комплекте с которой идет Bluetooth-приемник. Широкого распространения мышки, работающие по технологии Bluetooth, не получили.

3) WI-FI. Для работы с данной мышкой в компьютере должен быть встроенный модуль WI-FI. Такие мышки также пока не слишком популярны.

Главное преимущество беспроводной мыши – это комфортная работа за компьютером, т.к. шнур отсутствует.

Недостаток беспроводной мыши: необходимо периодически заменять батарейки, либо использовать мышь с аккумулятором. Замечу, что пусть данный факт вас сильно не пугает: например, на моей мышке заряда обычной AA-батарейки хватает почти на полгода. Главное, чтобы в нужный момент у вас оказалась под рукой новая батарейка.

Второй момент: все современные мышки делятся на оптические и лазерные.
Основное отличие оптической мышки от лазерной заключается в источнике излучения. В первом случае это светодиод, который работает в оптическом диапазоне; а во втором это инфракрасный диод.

Лазерная мышь обладает рядом преимуществ по сравнению с оптической:

1) Лазерная мышь, в отличие от оптической, не требовательна к поверхности. Она может работать даже на стеклянной и полированной поверхности.
2) Более высокая точность перемещения курсора.
3) Меньшее энергопотребление. Это означает, что в лазерной беспроводной мышке батарейки нужно будет менять реже, чем в такой же оптической.
4) Нет свечения мыши со стороны сенсора. Кстати, это единственное визуальное отличие лазерной мыши от оптической. Если вы перевернете мышь, и она светится – значит это оптическая мышь; если никакого свечения нет – это лазерная.

Еще одной характеристикой компьютерной мыши является разрешение (чувствительность). Чем оно выше, тем лучше. Если вы не геймер, а обычный пользователь, то можете даже не забивать себе голову данной информацией. Просто знайте, что для комфортной работы подойдет мышь с разрешением в 800 dpi.

И еще важнейший момент: мышка должна удобно лежать в вашей руке. Если есть такая возможность, то прямо в магазине потрогайте понравившуюся мышь; почувствуйте как она лежит в ладони. Допустим лично мне не очень удобно пользоваться так называемыми “ноутбучными” мышками маленького размера:С другой стороны, если у вас ноутбук и вы переносите его в специальной сумке, то большая мышь может и не вместится в нее. Так что этот момент также учтите.

Ну вот, в общем-то все основные вопросы, возникавшие и возникающие у моих знакомых при выборе мышки, я освятил. Если они у вас еще остались – задавайте в комментариях к статье.

Лично мой выбор – это лазерная беспроводная мышь, которая удобно лежит в руке. Если называть конкретных производителей, то я рекомендовал бы Logitech.

Хотя, как говорится, “на вкус и цвет товарищей нет”: у нас на работе почти у всех сотрудников проводные оптические мышки и пока никто на них не жаловался 🙂

Метки: мышь

Что дает dpi в мышке. Оптическое разрешение мышки

Подобный вопрос довольно часто всплывает на различных геймерских форумах. Даже после долгих и бурных обсуждений форумчане, как правило, приходят к выводу – мышка должна просто устраивать вас в тех играх, в которых вы чаще всего «зависаете». Чаще всего даже не разрешение или тип датчика являются основными приоритетами при выборе той или иной модели.

Игровые мышки в первую очередь должны быть максимально удобны для каждой конкретной ладони. Непривередливые геймеры обычно довольствуются среднестатистическими эргономичными мышками, продвинутые приобретают дорогие девайсы с изменяемой геометрией корпуса.

Те, кто играет в RPG или стратегии не особенно заморачиваются на весе мышки. А вот любители шутеров обычно обращают на это внимание. И потому выбирают мышки с возможностью регулировки веса и центра тяжести.

Также немаловажным параметром является наличие дополнительных кнопок и возможность записи на них макросов с комбинациями тех или иных действий.

Наконец, что особенно важно, игровые мышки создаются в первую очередь со значительно большим запасом прочности и долговечности, нежели обычные «офисные».

Что же касается конструкции и разрешения, то здесь есть несколько нюансов.

Лазерные мышки, как правило, намного точнее, чем оптические. Однако последние отлично работают буквально на любых поверхностях, даже неровных. Лазерные же мышки крайне капризны в этом параметре. Приподняв мышку даже на долю миллиметра над ковриком, вы сразу же «теряете» контроль над курсором или, если это игра – прицелом. С оптической мышкой такого не произойдет. Кроме того, даже маленькая соринка, попавшая под сенсор лазерной мышки, может привести к «прыжку» курсора, что иногда в игре может стоить вашей жизни, пусть и виртуальной.

Если говорить о разрешении сенсора, то, конечно же, у оптических мышек оно обычно не превышает 800 dpi. Игровые мышки чаще всего лазерные и имеют возможность регулировки разрешения сенсора от скромных 400 до 2000 (и даже 5200 dpi у топовых моделей).

К слову, объективно обозначение «DPI» не слишком корректный термин и используется скорее для обозначения значения разрешения при печати . По отношению к сенсору мышки намного корректнее было бы говорить «CPI», то есть Count Per Inch, то есть количество «значений» на дюйм. Фактически это число «изменений» положения мышки, которое фиксирует датчик при перемещении ее на один дюйм.

На практике это выражается так: чем выше разрешение, тем медленнее двигается курсор или, если хотите – прицел. С одной стороны повышается точность наведения, но с другой – ухудшается скорость прицеливания.

На сегодняшний день оптимальными параметрами разрешения сенсора мышки считаются: 400-600 для работы, 600-800 для шутеров и 900-1200 для стратегий и RPG, включая MMO.

В любом случае, выбирая игровую мышку, обрате внимание на то, как она лежит у вас в руке. От этого напрямую зависит удовольствие, которое вы получите от процесса игры. А потом уже обращайте внимание на количество возможных разрешений сенсора, возможность регулировки веса и центра тяжести и, конечно же – наличию дополнительных кнопок, желательно с возможностью записи макросов .

Иван Ковалев

Компьютерная мышь — это тот рабочий инструмент, который используется чаще всего. Если при работе с документами или в интернете достаточно самой затрапезной мыши, то для манипуляций с графическими изображениями в «Фотошопе» или игры в динамические шутеры этого уже будет недостаточно. Сказывается нехватка DPI. А что такое DPI мыши? Как настроить его? Вот в этом мы и попытаемся разобраться в данном материале. Начнем с основ и небольшого «ликбеза». Ибо важно понимать суть проблемы перед тем, как лезть в настройки.

Что такое DPI и на что оно влияет?

Итак, DPI — это Dots Per Inchs. Другими словами, это то количество точек, которое преодолевает курсор мыши при ее минимальном перемещении. То есть в DPI измеряется чувствительность мыши. И это очень важный параметр в играх и графических редакторах. Необходимо знать DPI мыши и как настроить его, ибо от этого напрямую зависит эффективность в игре и продуктивность в работе. С той мышью, которая ползает, как черепаха, в онлайн-шутерах и экшнах делать нечего. Чувствительность манипулятора — весьма важный параметр.

У самых обычных офисных мышей всего один уровень чувствительности — около 1000 DPI. Более продвинутые модели могут обладать 3500, 6000 и даже 12000 DPI. Но это все специализированные с высоким разрешением сенсора и внушительным количеством DPI. Как настроить его на этих мышах? На многих для этого есть специальная кнопка. Другие дают такую возможность только при использовании специального программного обеспечения. В любом случае настроить DPI можно только на той мышке, которая поддерживает эту функцию. По-другому никак.

Настройка при помощи стандартных средств Windows

Как настроить DPI мыши с помощью операционной системы Windows? Да, есть и такая опция. Но, строго говоря, чувствительность настраивается только в определенных пределах. Выше головы мышка прыгнуть не может. Итак, для настройки нам нужно зайти в «Панель управления», затем в «Мышь» и найти там «Скорость движения указателя». Настройка этого параметра с помощью проб и ошибок способна увеличить чувствительность мыши. Но главное — не переборщить. В противном случае указатель будет летать по экрану, как бешеный.

Строго говоря, при таком способе настройки меняются не аппаратные данные мыши, а системные ее параметры. Мышь остается такой же, как и была. Но этакий «эффект плацебо» может помочь на первых порах (до покупки ноормальной геймерской мыши). «Панель управления» — одно из тех мест, где настроить DPI мыши можно без каких-либо проблем. Даже несмотря на то, что аппаратная чувствительность мышки здесь совершенно ни при чем.

Настройка на мыши A4Tech X7

Как настроить DPI мыши X7? Многие начинающие пользователи задаются этим вопросом, поскольку не могут найти ничего похожего на настройку чувствительности в официальном программном обеспечении от производителя. Здесь все просто. На корпусе мышки Х7 есть неприметная овальная кнопка черного цвета. Она располагается на верхней части корпуса. Именно эта кнопка и отвечает за смену чувствительности устройства. Нажатие на эту кнопку может увеличить DPI до 6000. А это уже совсем другой уровень.

Х7 — геймерская мышь. Поэтому наличие такой опции не удивляет. Но даже некоторые бюджетные мышки способны иметь такую «фишку». Некоторые не особо игровые модели также имеют такую кнопку. Это весьма удобно, так как можно работать с документами на одном уровне чувствительности, а как только запущена игра, то тут же можно включить повышенный уровень. Теперь мы знаем все о том, как настроить DPI мыши Х7. Проблем с поиском «волшебной кнопки» не должно возникнуть ни у кого.

Настройка на мыши A4Tech Bloody

Серия Bloody относится к топовым геймерским устройствам. Это означает, что у нее и без того довольно приличный параметр чувствительности. Однако не всех он устраивает. Как настроить DPI Только при помощи специализированного программного обеспечения, которое идет в комплекте с мышкой. В параметрах мыши нужно найти вкладку «Чувствительность». При клике на нее откроется окно со множеством настроек. Но нас интересует только DPI. Вот его и будем искать.

В нужном окошке требуется выставить то количество DPI, которое нам в данный момнет необходимо. После этого нажимаем на кнопку «ОК» или «Применить». Желательно после внесения изменений перезагрузить компьютер. После этого чувствительность мыши будет изменена. Как видите, очень легко сменить DPI мыши. Как настроить мышь серии Bloody, мы уже разобрали.

Если переборщить с DPI

Конечно, повышение чувствительности мыши — дело хорошее. Но и оно не терпит небрежного отношения. Фанатизм здесь не допустим, ибо это не тот случай, когда больше значит лучше. Нужно ориентироваться на свои ощущения. Если «задрать» DPI до недосягаемых высот, то пользоваться мышью станет невозможно. При малейшем движении манипулятора курсор будет прыгать из одного угла экрана в другой. Поэтому нужно добавлять чувствительности понемногу. Если вы видите, что курсор ведет себя неадекватно, то понизьте чувствительность. Только способом проб и ошибок можно добиться идеального результата.

Проще всего регулировать количество DPI с помощью специального программного обеспечения, которое идет в комплекте с мышью. Там есть специальное окно для проверки того разрешения сенсора, которое вы пытаетесь применить. Так что можно протестировать такую чувствительность. Перебор с чувствительностью также может негативно сказаться на работоспособности самого сенсора. А это уже совсем другой уровень опасности. Так что будьте осторожны со своими экспериментами.

Заключение

Итак, мы разобрали, что такое DPI мыши, как настроить его и чем чревато несоблюдение элементарных правил безопасности при играх с чувствительностью мышки. Запомните, смену DPI поддерживают только те мыши, в которых сия опция заложена аппаратно. Без этого никак.

Если вы собрались купить игровую мышку, но не можете определиться, какую, то эта статья вам поможет!

dpi (dots per inch) — это количество точек (не пикселей) на дюйм, которые видит на вашем мониторе мышка. Для комфортной работы на Full-HD мониторе требуется 3500 — 4000 dpi. Зачем же тогда в топовые мышки встраивают сенсоры на 8200 dpi? Для игр типа Conter-Strike, где важны скорость реакции и точность. Но и там 8200 — это перебор, вполне хватает 6000 — 6500, всё, что выше — по большей части, маркетинг. Большое разрешение сенсора нужно только для шутеров, для MOBA и MMORPG игр вполне хватит и более скромного. Однако, если у вас 4к или Retina монитор, то для вас такого разрешения может быть даже мало

Мыши делятся на два основных типа: симметричные и асимметричные. Мыши первого типа подходят как правшам, так и левшам, а второго — только правшам. Однако, большинство мышек для MMO-игр (как, например, Razer Naga Epic) ассиметричные.

Отдельно стоит выделить мыши-трансформеры. Некоторые, как, например, Razer Ouroboros, могут быть как симметричными, так и асимметричными за счет сменных боковых панелей. А некоторые, такие, как Cyborg R.A.T. 7 могут быть только асимметричными, но предоставлять больше возможности для кастомизации. Однако, это ещё не все отличия мышек-трансформеров! В них зачастую регулируется почти все — начиная от вышеупомянутых боковых панелей и заканчивая весом.

Также при выборе мыши следует обратить внимание на скорость отклика — она должна быть не больше 2-3 миллисекунд. Ещё следует обратить внимание на тип сенсора — практически все игровые мышки оснащаются лазерными сенсорами, которые обеспечивают большую точность, чем оптические, но без коврика ведут себя некорректно, в отличие от оптических, которым практически всё равно, на какой поверхности работать. Однако, сейчас появляются компромиссные решения со сдвоенными сенсорами.

Максимальное ускорение мышки — это тот предел, после которого она перестаёт различать поверхность под собой.

Шутеры (8200 dpi)

Шутеры от первого лица требуют высокой скорости реакции и точности. Я посоветовал бы вам Razer Ouruboros, Razer Taipan, Cyborg R.A.T. 9(7,5), SteelSeries Sensei.

MMORPG,MOBA (6400 dpi)

В этом жанре важна не столько скорость перемещения мышки, сколько скорость нажатия кнопок, на которые повешены различные действия. Поэтому на мышках для этого жанра игр — очень много кнопок. Из них всех я могу выделить: Razer Naga 2014/Epic, Cyborg M.M.O. 7.

Стратегии, RTS (4000-6400 dpi)

Здесь важна не скорость, а точность и удобство для вашей руки, чтобы она не уставала во время долгих сессий. Здесь я могу порекомендовать Razer Krait 2013 и Tt eSports Theron Infrared.

Коврики достаточно сильно влияют на комфорт, точность и скорость передвижения при использовании мышки и пренебрегать ими нельзя. Лучшими считаются пластиковые и алюминиевые — они долговечнее тканевых, а мышка скользит по ним лучше. Я советую Razer Manticor и SteelSeries 9HD.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
.

В данной статье я расскажу что это такое DPI и как его регулировать на мышке. DPI
(Dots per inch) или, если правильно – CPI (Counts per inch) – это термин, описывающий количество пикселей, которые курсор проходит при сдвиге мыши (фиксировании сенсором перемещения) на 1 дюйм. Второе определение является более верным по причине того, что оно означает: «сдвигов на», а DPI – «Точек на дюйм», что характерно для описания четкости изображения. Но так как первая аббревиатура пользуется значительно большей популярностью, то в тексте будет использоваться именно она.

DPI мыши – что это такое и как работает?

Одна из характеристик, которая пишется на упаковке мыши – это DPI. В качестве ее значения, в зависимости от модели устройства, может быть указано – 600, 800, 1600
и выше.

Количество точек при разном значении ДПИ

Чем выше значение DPI, тем наиболее точным является сенсор оптической мыши, отвечающий за фиксирование перемещения. Соответственно при перемещении мыши по поверхности курсор на экране будет более точно и плавно повторять это движение.

Если значение DPI оптического сенсора мыши соответствует, например, 1600, то это означает, что при перемещении на 1 дюйм курсор может сдвинуться на 1600 пикселей. Поэтому чем выше это значение, тем курсор на экране способен быстрее двигаться.

Мышь с каким DPI лучше выбрать?

Выбор мыши обуславливается тем, в каких условиях и как человек будет ее использовать. В первую очередь нужно брать во внимание разрешение экрана, курсором на котором будет управлять мышь. Если дисплей имеет HD матрицу, то хватит устройства с сенсором на 600-800 DPI. Если экран имеет FullHD (или близкое к нему, например 1600 на 900) разрешение, то подойдет мышь с DPI равным 1000. Курсором на QuadHD (2560 на 1500) наиболее удобно управлять посредством устройства с оптическим сенсором на 1600 DPI.

DPI считывание при разных значениях

Теперь разберемся с областью применения. Пользователям, которым нужна высокая точность и плавность (например, геймерам и дизайнерам), нужна мышь с более высоким DPI. Все остальные могут брать себе мышь исходя из разрешения экрана (критерии указаны выше).

Геймеры и дизайнеры, конечно, тоже должны покупать устройства исходя из четкости дисплея, но с некоторыми поправками. Например, для FullHD рекомендуется брать мышь с разрешением сенсора в 1600 DPI. Надеюсь вы поняли что это DPI в компьютерной мышке, теперь поговорим как изменить его значение.

Как изменить значение DPI для оптической мыши?

На некоторых более дорогих устройствах прямо на корпусе имеется переключатель, который позволяет быстро изменять разрешение сенсора. Однако если таковой отсутствует, DPI все равно можно изменить.

Чтобы поменять значение DPI с целью ускорить или замедлить перемещение курсора необходимо зайти в настройки операционной системы.

  1. В Windows для этого требуется открыть «Панель управления», зайти в категорию «Оборудование и звук» и выбрать пункт «Мышь».
  2. В открывшемся окне следует перейти на вкладку «Параметры указателя».
  3. Там найти пункт «Перемещение» и в подпункте «Задайте скорость перемещения указателя» переместить ползунок в определенное место: право – быстрее, лево – медленнее.
  4. Клик по «применить», после чего можно проверять скорость перемещения указателя.
  5. Если она не устраивает, то придется повторить описанную процедуру еще раз.

Нужно понимать, что если значение это DPI, установленное программно, будет выше аппаратных возможностей сенсора, курсор начнет передвигаться с рывками. Это, как правило, не критично для обычных пользователей, но может доставлять неприятности геймерам и дизайнерам. Если информации в статье вам оказалось мало я советую посмотреть видео ниже, в котором подробно описано что это такое показатель DPI.

Видео обзор DPI

Оптические мышки. Что такое DPI и CPI. Для чайников.

В последнее время стало модным ассоциировать высокое значение DPI оптической мыши с высокой точностью её сенсора. Производители игровых девайсов в рекламных буклетах не стесняются прибавить десяток восклицательных знаков к цифре dpi своей новой «революционной мышки» (3200. DPI, 6400 DPI. 12000 DPI.). Рынок диктует свои правила. Конечно, современный мир крайне технологичен, и у обычного человека просто не хватает времени разобраться во всяких телевизорах, андроидах, автомобилях и прочих модных штуках. Что уже говорить о какой-то мышке. Но мы попробуем разобраться, что же такое на самом деле DPI и зачем оно нужно.

Откуда растут ноги

Для начала разберемся, каким образом у людей высокое значение DPI ассоциируется с высокой точность. Скорее всего, тут работате простая аналогия с фотоаппаратом. Все знают, 0.3 mpx (мегапикселя), как на старых телефонах – это плохо: смазанная картинка, плохо видны детали. А вот 8 mpx как в iPhone – это хорошо, потому что все видно очень четко. «Так, наверное, и в мышках», — думают люди, — «в них же тоже есть пиксели». Ведь DPI формально означает «Dots Per Inch», т.е. буквально «ТОЧЕК НА ДЮЙМ». Т.е. больше точек, — лучше видны детали поверхности, – следовательно, мышка может различать даже самые мелкие свои движения. И это позволяет в играх точнее наводить курсор/прицел. Вот и все объяснение. Правильно? Логично? Логично, но, к сожаленью, В КОРНЕ НЕПРАВИЛЬНО!

Как работает оптическая мышь

Сенсоры оптических мышек действительно работают по принципу фотокамеры – они постоянно фотографируют поверхность, по которой ездит мышь и, сравнивая между собой полученные снимки, определяют куда двигается мышь. А для регистрации снимков используются матрицы, состоящие из светочувствительных элементов, т.е. пикселей. Размеры самих сенсоров в пикселях крайне невелики! Например для сенсора 30х30 общее число пикселей будет 30×30=900 px , в то время как даже у старого фотоаппарата на 0.3 мегапикселя размер сенсора будет 640х480=307200 px! Откуда тогда берутся числа DPI?

Оптическое разрешение мыши

Дело в том, что в оптических мышках, изображение поверхности, по которой мы водим мышь, попадает на сенсор через увеличивающую линзу (Рисунок 1). Увеличение необходимо, чтобы лучше различать текстуру поверхности. Если посмотреть на обычный черный коврик для мыши, то он вроде бы везде одинаковый. Но взгляните на него под микроскопом – и каждый миллиметр поверхности будет по-своему уникален! Таким образом, на сенсор оптической мышки попадает лишь небольшая часть поверхности в виде квадрата. Обозначим сторону этого квадрата L. Если сенсор имеет NxN светочувствительных элементов, то значение DPI сенсора будет равно:
DPI = N/L
ИМЕННО ТАК!

Это так называемое «базовое» или «оптическое» разрешение мыши.

Очевидно, что для увеличения DPI, достаточно просто уменьшить площадь поверхности, которую будет видеть сенсор, т.е. поставить более сильную линзу. Но даже в этом случае сенсор будет работать с изображениями, полученными только своей маленькой матрицей. Поэтому DPI напрямую не имеет никакого отношения к точности мышки. Это просто характеристика, показывающая какую площадь поверхности охватывает сенсор, и зависит от свойств линзы и размера светочувствительной матрицы сенсора.

Сильное увеличение (высокое значение dpi) приводит к тому, что в сенсор попадает слишком мало света и фотографии становятся «шумными» (вспомните цветные пятна на фотографиях, сделанных ночью). А слабое увеличение (низкое значение dpi) не позволяет сенсору «видеть» текстуру поверхности. Кроме того, качество самих светочувствительных элементов тоже играет важную роль. В современных игровых мышках базовое разрешение находится в диапазоне 400-800 dpi.

DPI vs CPI

Полученные матрицей фотографии сенсор сравнивает между собой и по смещению рисунков определяет направление и скорость движения мышки. При этом, минимальное расстояние, пройденное мышью, которое может физически зарегистрировать её сенсор – это расстояние, которое фиксирует по крайней мере ОДИН светочувствительный элемент. Т.е. при перемещении мышки на расстояние L сенсор может считать максимум N движений. Поэтому для мышек более правильным будет использовать аббревиатуру CPI – counts per inch, т.е. количество считываний на дюйм.

«Цифровое» разрешение мыши

Современные методы сравнивания изображений позволяют определять параметры движения с субпиксельной точностью. Т.е. даже если на матрице изображение сместилось всего на один пиксель, сенсор может определить смешение на 5-10 пикселей! В сенсоре Pixart PMW3366, соотношение «один пиксель — одно считывание» выполняется лишь при 800 dpi. А максимальные для этого сенсора 12000 dpi достигаются его возможностью выдавать 16 считываний на один реальный пиксель.

При таком подходе, требования к качеству исходного изображения становятся еще более жесткими. Любой лишний «шумок» может катастрофически влиять на качество трекинга. Именно поэтому, для большинства сенсоров КАЧЕСТВО ТРЕКИНГА ЛУЧШЕ НА НИЗКИХ DPI. Почему так?

Если еще раз посмотреть на рисунок с разными линзами, можно заметить, что пиксели на матрице показаны либо полностью белыми, либо полностью черными. Это сделано для упрощения понимания dpi. В действительности все не совсем так.
На самом деле, реальная картинка представлена различными градациям серого цвета. Но что самое важное — надо понимать, что при смещении изображения, цвет пикселей не изменяется мгновенно. При миграции светлого пятна с одного пикселя на соседний, их цвета изменяются постепенно. По степени изменения оттенка серого сенсор и определяет параметры движения мыши. При этом мы можем сами указать, насколько сильно должна измениться яркость, чтобы сенсор зарегистрировал смещение. И тем самым мы указываем сколько «цифровых» считываний мы хотим получить для одного реального смещения пикселя на матрице.

Зачем нам высокие dpi?

Считывания, выдаваемые сенсором, обрабатываются операционной системой. При стандартных настройках указателя мышки в Windows одно считывание означает перемещение курсора ровно на одну точку на экране. А количество точек на экране зависит от разрешения монитора. Если разрешение экрана установлено 1920*1680, то мышь с 1600 dpi пройдет весь экран слева направо, если её передвинуть на 1920/1600=1.14 дюйма, т.е. всего за три сантиметра, а мышь с 3500 dpi – за 1.5 см! Т.е. ЧЕМ БОЛЬШЕ CPI (DPI) ТЕМ БЫСТРЕЕ МЫШКА БЕГАЕТ ПО ЭКРАНУ! И это, пожалуй, единственное явное преимущество высоких CPI – они позволяют комфортно водить мышкой по экранам с большим разрешением. Правда, для сегодняшних разрешений вполне хватает и 1000-3000 cpi.

В 3D играх каждое считывания обрабатываются немного по-другому: одно считывание означает поворот на некоторый заданный угол. Как правило, этот угол имеет такую величину, что для комфортной игры будет вполне достаточно и 400 dpi

Отсюда мораль: ЧРЕЗМЕРНОЕ УВЕЛИЧЕНИЕ DPI ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО СМЫСЛА.

PS ещё раз кратенько:
DPI (dots-per-inch) – количество точек на дюйм (1 дюйм = 2.54 сантиметра) , этот параметр указывает сколько раз мышь посылает измерений на один дюйм. Например, 800 DPI означает, что, проехав один дюйм, операционной системе будет передано 800 измерений. Отсюда следует вывод: чем больше DPI, тем точнее мышь. Чаще всего встречаются мыши с 800, 1600, 2000 DPI и более. Однако при увеличении DPI так же и увеличивается скорость передвижения курсора. Мышь с 1600 DPI будет двигаться в 2,5 раза быстрее, чем обычная мышь. Это не очень удобно при работе в офисных приложениях, в графических пакетах и т. п. Уже при 1600 DPI курсор «бегает» по рабочему столу очень резво и управлять им достаточно сложно. А из-за этого быстрее устает рука. Стандартная офисная мышь имеет 400-800 DPI и для обычной работы в офисных приложениях этого вполне достаточно. Для чего же тогда нужна большая чувствительность сенсора? Для компьютерных игр. И именно благодаря компьютерным играм мышки начали активно эволюционировать: из динозавров с валиком до современных очень удобных и технологичных мышей с лазерным сенсором. И сейчас технология достигла высочайших высот в повышении комфортности использования электронного грызуна.

Выбираем мышку для игр: оптическая vs лазерная. А также узнаем, какое должно быть разрешение сенсора.

Подобный вопрос довольно часто всплывает на различных геймерских форумах. Даже после долгих и бурных обсуждений форумчане, как правило, приходят к выводу – мышка должна просто устраивать вас в тех играх, в которых вы чаще всего «зависаете». Чаще всего даже не разрешение или тип датчика являются основными приоритетами при выборе той или иной модели.

Игровые мышки в первую очередь должны быть максимально удобны для каждой конкретной ладони. Непривередливые геймеры обычно довольствуются среднестатистическими эргономичными мышками, продвинутые приобретают дорогие девайсы с изменяемой геометрией корпуса.

Те, кто играет в RPG или стратегии не особенно заморачиваются на весе мышки. А вот любители шутеров обычно обращают на это внимание. И потому выбирают мышки с возможностью регулировки веса и центра тяжести.

Также немаловажным параметром является наличие дополнительных кнопок и возможность записи на них макросов с комбинациями тех или иных действий.

Наконец, что особенно важно, игровые мышки создаются в первую очередь со значительно большим запасом прочности и долговечности, нежели обычные «офисные».

Что же касается конструкции и разрешения, то здесь есть несколько нюансов.

Лазерные мышки, как правило, намного точнее, чем оптические. Однако последние отлично работают буквально на любых поверхностях, даже неровных. Лазерные же мышки крайне капризны в этом параметре. Приподняв мышку даже на долю миллиметра над ковриком, вы сразу же «теряете» контроль над курсором или, если это игра – прицелом. С оптической мышкой такого не произойдет. Кроме того, даже маленькая соринка, попавшая под сенсор лазерной мышки, может привести к «прыжку» курсора, что иногда в игре может стоить вашей жизни, пусть и виртуальной.

Если говорить о разрешении сенсора, то, конечно же, у оптических мышек оно обычно не превышает 800 dpi. Игровые мышки чаще всего лазерные и имеют возможность регулировки разрешения сенсора от скромных 400 до 2000 (и даже 5200 dpi у топовых моделей).

К слову, объективно обозначение «DPI» не слишком корректный термин и используется скорее для обозначения значения разрешения при печати. По отношению к сенсору мышки намного корректнее было бы говорить «CPI», то есть Count Per Inch, то есть количество «значений» на дюйм. Фактически это число «изменений» положения мышки, которое фиксирует датчик при перемещении ее на один дюйм.

На практике это выражается так: чем выше разрешение, тем медленнее двигается курсор или, если хотите – прицел. С одной стороны повышается точность наведения, но с другой – ухудшается скорость прицеливания.

На сегодняшний день оптимальными параметрами разрешения сенсора мышки считаются: 400-600 для работы, 600-800 для шутеров и 900-1200 для стратегий и RPG, включая MMO.

В любом случае, выбирая игровую мышку, обрате внимание на то, как она лежит у вас в руке. От этого напрямую зависит удовольствие, которое вы получите от процесса игры. А потом уже обращайте внимание на количество возможных разрешений сенсора, возможность регулировки веса и центра тяжести и, конечно же – наличию дополнительных кнопок, желательно с возможностью записи макросов.

Компьютерная мышь или как её выбрать

Сегодня хочу Вам рассказать, мои уважаемые читатели, как я выбирал компьютерную мышь моей любимой жене. Надеюсь ход моих мыслей будет Вам интересен, а всё то, что я узнал о этих «грызунах» во время своих изысканий — полезно.

Итак, компьютерная мышь
— какие бывают, чем отличаются и какую лучше выбрать. Как всегда — подробно и человеческим языком…

Начну с интерфейса или проще говоря — способа подключения мышки к компьютеру…

Проводная или беспроводная мышь?

Тут очень важно определиться, для каких целей выбирается мышь, как она будет использоваться. Если Вы любите поиграть в компьютерные игры (погонять на авто, пострелять, побегать в джунглях…) и будете этим заниматься каждый день — покупайте проводную мышку.

Во время динамических сцен в беспроводном манипуляторе могут возникать подтормаживания курсора (отражение радиосигнала, различные помехи…), что будет очень нервировать Вас. А ещё в играх нужно очень интенсивно работать мышью, что сильно повлияет на расход энергии в батарейках или аккумуляторах — Вы утомитесь их менять (покупать) или заряжать.

Если же Вас не интересуют игры и Вы предпочитаете спокойный серфинг в интернете или просто работаете в офисных приложениях, то Ваш выбор — беспроводная компьютерная мышь, однозначно! Этот интерфейс гораздо удобнее, мобильнее и комфортнее проводного. Чего только стоит само ощущение «непривязанности». Ещё можно использовать её как пульт дистанционного управления при просмотре фильма или фотографий (лёжа на диване). Скажите нет лишним проводам на рабочем месте.

Подведём первый итог. Проводная мышь шустрее и безотказнее в играх, а также не требует обслуживания (замена батареек или зарядка аккумуляторов) и дальнейших вложений (покупка батареек или аккумуляторов). Беспроводная мышь удобна своей мобильностью и практичностью.

По цене эти два интерфейса сегодня практически не отличаются — можно найти беспроводную или проводную мышь за 10$, а можно и за 200$.

В свою очередь беспроводные мышки делятся по типу подключения — радиочастотный, инфракрасный, индукционный, Bluetooth и Wi-Fi. Самый оптимальный по цене, практичности и качеству — радиочастотный.

Моя жена не играет в «Кризис» и «Сталкер», у нас дома есть отличное зарядное устройство и два комплекта аккумуляторов, поэтому я выбрал беспроводной интерфейс для её будущей мышки.

Оптическая или лазерная?

Эти две технологии очень часто путают или вообще объединяют, а зря. Оптическая мышь это манипулятор, оснащенный очень маленькой видеокамерой, которая делает приблизительно тысячу фотоснимков за секунду, они обрабатываются процессором и поступают на компьютер. Такая мышь использует световой диод, который выдаёт луч света в видимом диапазоне. Ещё такие мышки называют светодиодными.

Оптические мышки хуже работают на глянцевых или зеркальных поверхностях, также они менее чувствительны к перемещению, но об этом ниже. Технология оптического сенсора более старая и цена ее ниже.

Лазерная мышь устроена аналогично, единственным отличием является использование полупроводникового лазера вместо диода. При работе с лазерной мышью не наблюдается видимого свечения сенсора, она не имеет видимой подсветки…

Лазерные мыши отличаются более высоким разрешением сенсора и соответственно точностью перемещения курсора (игроки, это Ваш выбор). В случае использования беспроводной мыши, лазерные экономичней по энергозатратам (заметно дольше работают без замены батареек).

Разрешение компьютерной мыши

Чем больше разрешение, тем чувствительнее мышка к перемещению. Меньше движения по столу — больше движения на экране. Максимальное разрешение оптической мышки на сегодняшний день 1800 dpi, а для лазерной мышки максимальное разрешение — 5700 dpi.

Для чего нужно большое разрешение мышки? Для компьютерных игр. Высокий показатель dpi дает возможность прицелиться с высокой точностью, быстрее поворачиваться и делать точные прыжки. Делайте вывод, геймеры.

В тоже время, чтобы компьютерная мышь не вызывала задержек и трудностей в управлении, достаточно уже 800 dpi (именно такой показатель был у шариковых мышек). В большинстве современных мышек этот параметр можно переключать.

Часто путают разрешение мышки с параметром чувствительности её в панели инструментов операционной системы. В настройках мышки через панель управления Вы искусственно меняете масштаб поверхности под сенсором, а разрешение мыши — это реальная, физическая величина.

Форма и дизайн мышки

Как-то давно читал про специальные форму и покрытие рукояток оружия, которое дают по требованию бандитам захватившим заложников. Так вот, их делают дискомфортными, вызывающими неудобство, благодаря чему реакция преступников замедляется аж до двух секунд!

Это я к тому, что не стоит пренебрегать дизайном мышки, качеством сборки и материалов покрытия её. Очень желательно пощупать мышку перед покупкой — Вы сразу почувствуете свою мышку, уверяю Вас.

Дополнительные критерии выбора компьютерной мышки

Часто, качественные, фирменные мышки можно отрегулировать по весу путём подбора грузиков внутри корпуса — одним нравятся лёгкие, а другим тяжёлые мышки. Мне лично импонируют вторые.

Совсем недавно появилась новая разновидность компьютерных мышек — сенсорные…

Рабочая поверхность у них сенсорная и полностью гладкая (нет колёсика, кнопок). Такие мышки понимают определённые жесты с помощью которых можно листать фотографии в просмотрщике графики или серфить в браузере (вперёд-назад по страницам). А ещё можно назначить на определённый жест какое-либо действие в системе или программе.

Именно такую я и подарил своей жене, кстати. Модель Logitech Touch Mouse M600 (ещё есть Logitech Touch Mouse T620), кому интересно — все характеристики её можно легко найти в сети. Работает она как от двух батареек, так и от одной — таким образом меняется вес мышки. Ещё у неё приемник Unifying, позволяющий одновременно подключить к компьютеру до шести устройств (будущая новая клавиатура не займёт лишний USB-порт).

Очень впечатляюще эта компьютерная мышь
выглядит и все кто видел её, держал в руке — в диком восторге оставались. А жена вообще на седьмом небе.

На сегодня пожалуй всё, но продолжение следует — я уже выбрал новый монитор и почти определился с клавиатурой, так что дальше будут ещё интереснее статьи на тему выбора комплектующих. В планах — замена материнской платы с процессором и оперативной памятью, а ещё подбор блока питания и… компьютерного кресла.

Выбор игровой мыши. Киберспорт.

пятница, 27 июня 2014 г.

Оптические мышки. Что такое DPI и CPI. Для чайников.


Как работает оптическая мышь


Сенсоры оптических мышек действительно работают по принципу фотокамеры – они постоянно фотографируют поверхность, по которой ездит мышь и, сравнивая между собой полученные снимки, определяют куда двигается мышь. А для регистрации снимков используются матрицы, состоящие из светочувствительных элементов, т.е. пикселей. Вот что собой представляют матрицы некоторых игровых сенсоров (также указано максимальное значение dpi):

Microsoft 3.0/1.1
, сенсор MLT 04 ST , 400 dpi , 22х22 светочувствительных элементов

Logitech MX 518
, сенсор Avago 3080, 1600 dpi , 30х30 светочувствительных элементов

Logitech G 400
, сенсор Avago 3095, 3500 dpi , 30 x 30 светочувствительных элементов

Как видно, размеры самих сенсоров в пикселях крайне невелики! Например для сенсора 30х30 общее число пикселей будет 30×30=900 px , в то время как даже у старого фотоаппарата на 0.3 мегапикселя размер сенсора будет 640х480=307200 px! Откуда тогда берутся числа DPI?

Оптическое разрешение мыши


Дело в том, что в оптических мышках, изображение поверхности, по которой мы водим мышь, попадает на сенсор через увеличивающую линзу (Рисунок 1). Увеличение необходимо, чтобы лучше различать текстуру поверхности. Если посмотреть на обычный черный коврик для мыши, то он вроде бы везде одинаковый. Но взгляните на него под микроскопом – и каждый миллиметр поверхности будет по-своему уникален! Таким образом, на сенсор оптической мышки попадает лишь небольшая часть поверхности в виде квадрата. Обозначим сторону этого квадрата L. Если сенсор имеет NxN светочувствительных элементов, то (следите за руками) значение DPI сенсора будет равно:

Очевидно, что для увеличения DPI , достаточно просто уменьшить площадь поверхности, которую будет видеть сенсор, т.е. поставить более сильную линзу. Но даже в этом случае сенсор будет работать с изображениями, полученными только своей маленькой матрицей. Поэтому DPI напрямую не имеет никакого отношения к точности мышки. Это просто характеристика, показывающая какую площадь поверхности охватывает сенсор, и зависит от свойств линзы и размера светочувствительной матрицы сенсора.

Тем не менее, на разных расстояниях сенсор может по-разному различать поверхность, лучше либо хуже. И именно это в наибольшей степени определяет точность сенсора!

Сильное увеличение (высокое значение dpi
) приводит к тому, что в сенсор попадает слишком мало света и фотографии становятся «шумными» (вспомните цветные пятна на фотографиях, сделанных ночью). А слабое увеличение (низкое значение dpi
) не позволяет сенсору «видеть» текстуру поверхности. Кроме того, качество самих светочувствительных элементов тоже играет важную роль. В современных игровых мышках базовое разрешение находится в диапазоне 400-800 dpi.


DPI vs CPI


Полученные матрицей фотографии сенсор сравнивает между собой и по смещению рисунков определяет направление и скорость движения мышки. При этом, минимальное расстояние, пройденное мышью, которое может физически зарегистрировать её сенсор – это расстояние, которое фиксирует по крайней мере ОДИН светочувствительный элемент. Т.е. при перемещении мышки на расстояние L сенсор может считать максимум N движений. Поэтому для мышек более правильным будет использовать аббревиатуру CPI
counts per inch
, т.е. количество считываний на дюйм.

Для тех, у кого по-прежнему возникают трудности с пониманием dpi/cpi, предлагаю внимательно проанализировать следующую картинку (Рисунок 2).

«Цифровое» разрешение мыши


Современные методы сравнивания изображений позволяют определять параметры движения с субпиксельной точностью. Т.е. даже если на матрице изображение сместилось всего на один пиксель, сенсор может определить смешение на 5-10 пикселей! В сенсоре Pixart PMW3366, соотношение «один пиксель — одно считывание» выполняется лишь при 800 dpi. А максимальные для этого сенсора 12000 dpi достигаются его возможностью выдавать 16 считываний на один реальный пиксель.

При таком подходе, требования к качеству исходного изображения становятся еще более жесткими. Любой лишний «шумок» может катастрофически влиять на качество трекинга. Именно поэтому, для большинства сенсоров КАЧЕСТВО ТРЕКИНГА ЛУЧШЕ НА НИЗКИХ DPI.
Почему так?

Если еще раз посмотреть на рисунок с разными линзами, можно заметить, что пиксели на матрице показаны либо полностью белыми, либо полностью черными. Это сделано для упрощения понимания dpi. В действительности все не совсем так. Вот как выглядит реальное изображение поверхности, полученное сенсором мыши (logitech g502, PMW3366):

На самом деле, реальная картинка представлена различными градациям серого цвета. Но что самое важное — надо понимать, что при смещении изображения, цвет пикселей не изменяется мгновенно. При миграции светлого пятна с одного пикселя на соседний, их цвета изменяются постепенно. По степени изменения оттенка серого сенсор и определяет параметры движения мыши. При этом мы можем сами указать, насколько сильно должна измениться яркость, чтобы сенсор зарегистрировал смещение. И тем самым мы указываем сколько «цифровых» считываний мы хотим получить для одного реального смещения пикселя на матрице.

Математически такой алгоритм работает очень точно. Но в реальности у любого фотоэлемента есть «шум». Это значит, что интенсивность цвета на нем может случайно изменяться, даже если мышь вообще никуда не движется. И если заставить сенсор ловить самые маленькие изменения яркости (т.е. установить очень высокие значение DPI/CPI!), то сенсор может принять случайное изменение яркости вследствие шума за реальное движение!

Зачем нам высокие dpi?


Считывания, выдаваемые сенсором, обрабатываются операционной системой. При стандартных настройках указателя мышки в Windows одно считывание означает перемещение курсора ровно на одну точку на экране. А количество точек на экране зависит от разрешения монитора. Если разрешение экрана установлено 1920*1680, то мышь с 1600 dpi пройдет весь экран слева направо, если её передвинуть на 1920/1600=1.14 дюйма, т.е. всего за три сантиметра, а мышь с 3500 dpi – за 1.5 см! Т.е. ЧЕМ БОЛЬШЕ CPI (DPI) ТЕМ БЫСТРЕЕ МЫШКА БЕГАЕТ ПО ЭКРАНУ!
И это, пожалуй, единственное явное преимущество высоких CPI – они позволяют комфортно водить мышкой по экранам с большим разрешением. Правда, для сегодняшних разрешений вполне хватает и 1000-3000 cpi .

В 3 D играх каждое считывания обрабатываются немного по-другому: одно считывание означает поворот на некоторый заданный угол. Как правило, этот угол имеет такую величину, что для комфортной игры будет вполне достаточно и 400 dpi
.
Отметим, что в случае с мышкой Logitech MX 518, минимальное расстояние, которое различит сенсор мыши при её перемещении будет равно L / N =1/ DPI =1/1600 0,000625 дюйма, т.е. примерно 0,015 мм! В случае с Microsoft 3.0/1.1 (400 cpi) это расстояние будет равно 0,0625 мм. Очевидно, что чем больше CPI , ТЕМ СЛОЖНЕЕ навести мышку на конкретный пиксель на экране. Это похоже на прохождение гоночной трассы – вписываться в повороты легче на маленькой скорости (т.е. на малых CPI).

Отсюда мораль: ЧРЕЗМЕРНОЕ
УВЕЛИЧЕНИЕ DPI ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО СМЫСЛА
.

Однако это совсем не значит, что мышки с высокими значениями dpi плохие. Скорее наоборот. Высокое значение dpi чаще всего означает, что в устройстве действительно установлен мощный сенсор. Другое дело, что даже для самых лучших сенсоров dpi лучше ставить поменьше. А производителям нужны продажи, вот они и делают упор на большие цифры, это привлекает покупателей.

Есть один момент. Многие мышки имеют кнопку переключения CPI. Что это значит? Допустим мы переключились с 1600 cpi на 800. В этом случае, сенсор прост о будет пропускать каждое второе считывание. А если переключимся на 400 dpi – сенсор будет пропускать 3 считывания из четырех. Именно по этой причине, мы говорим именно о максимальном значении CPI (DPI) сенсора. Выше него, увы, сенсор правильно работать не может. Что будет, если мы захотим наши максимальные значения 1600 cpi превратить в 3200? Мышь просто будет «придумывать» считывания, лежащие между двумя «реальными» считываниями. И такое явление не редкость. Кроме того, изменение CPI также может происходить «программно», например при помощи программного обеспечения мыши. Н о это происходит уже вне сенсора, и далеко не всегда благополучно сказывается на точности и скорости отклика сенсора.

Практический урок. SS Kinzu V2 и SS Kana

Как ни странно, обе мышки имеют один и тот же оптический сенсор PixArt PAW3305. Размер матрицы 32х32 элемента. Единственное, чем они отличаются – это линзой. В Кане она увеличивает изображение в два раза слабее. Что в итоге? Поскольку сенсор Каны видит в два раза больше поверхности, это позволило чуть ли не вдвое увеличить максимальную скорость движения, при которой сенсор все еще считывает движения. В случае с Kinzu V 2 любое резкое движение просто опрокинет ваш прицел в пол. Но есть и обратная сторона медали. Поскольку сенсор Каны видит в два раза больше поверхности, согласно формуле CPI = N / L , получится, что его реальные CPI уменьшаться в два раза! И если у Кинзу максимальное значение CPI равно 3200, то у Каны оно становится равным 1600. Но производитель SteelSeries заявляет для Каны максимальное CPI такое же как и у Кинзу, т.е. 3200. Вот и получается, что сенсору приходится просто вставлять между каждыми своими реальными считываниями одно придуманное, что приводит к ужасной точности Каны на 3200 CPI . Такие вот маркетинговые дела.

основные понятия и как правильно настроить dpi на мышке

В данной статье я расскажу что это такое DPI и как его регулировать на мышке. DPI
(Dots per inch) или, если правильно – CPI (Counts per inch) – это термин, описывающий количество пикселей, которые курсор проходит при сдвиге мыши (фиксировании сенсором перемещения) на 1 дюйм. Второе определение является более верным по причине того, что оно означает: «сдвигов на», а DPI – «Точек на дюйм», что характерно для описания четкости изображения. Но так как первая аббревиатура пользуется значительно большей популярностью, то в тексте будет использоваться именно она.


DPI мыши – что это такое и как работает?

Одна из характеристик, которая пишется на упаковке мыши – это DPI. В качестве ее значения, в зависимости от модели устройства, может быть указано – 600, 800, 1600
и выше.

Чем выше значение DPI, тем наиболее точным является сенсор оптической мыши, отвечающий за фиксирование перемещения. Соответственно при перемещении мыши по поверхности курсор на экране будет более точно и плавно повторять это движение.

Если значение DPI оптического сенсора мыши соответствует, например, 1600, то это означает, что при перемещении на 1 дюйм курсор может сдвинуться на 1600 пикселей. Поэтому чем выше это значение, тем курсор на экране способен быстрее двигаться.

Мышь с каким DPI лучше выбрать?

Выбор мыши обуславливается тем, в каких условиях и как человек будет ее использовать. В первую очередь нужно брать во внимание разрешение экрана, курсором на котором будет управлять мышь. Если дисплей имеет HD матрицу, то хватит устройства с сенсором на 600-800 DPI. Если экран имеет FullHD (или близкое к нему, например 1600 на 900) разрешение, то подойдет мышь с DPI равным 1000. Курсором на QuadHD (2560 на 1500) наиболее удобно управлять посредством устройства с оптическим сенсором на 1600 DPI.

Теперь разберемся с областью применения. Пользователям, которым нужна высокая точность и плавность (например, геймерам и дизайнерам), нужна мышь с более высоким DPI. Все остальные могут брать себе мышь исходя из разрешения экрана (критерии указаны выше).

Геймеры и дизайнеры, конечно, тоже должны покупать устройства исходя из четкости дисплея, но с некоторыми поправками. Например, для FullHD рекомендуется брать мышь с разрешением сенсора в 1600 DPI. Надеюсь вы поняли что это DPI в компьютерной мышке, теперь поговорим как изменить его значение.

Как изменить значение DPI для оптической мыши?

На некоторых более дорогих устройствах прямо на корпусе имеется переключатель, который позволяет быстро изменять разрешение сенсора. Однако если таковой отсутствует, DPI все равно можно изменить.

Чтобы поменять значение DPI с целью ускорить или замедлить перемещение курсора необходимо зайти в настройки операционной системы.

  1. В Windows для этого требуется открыть «Панель управления», зайти в категорию «Оборудование и звук» и выбрать пункт «Мышь».
  2. В открывшемся окне следует перейти на вкладку «Параметры указателя».
  3. Там найти пункт «Перемещение» и в подпункте «Задайте скорость перемещения указателя» переместить ползунок в определенное место: право – быстрее, лево – медленнее.
  4. Клик по «применить», после чего можно проверять скорость перемещения указателя.
  5. Если она не устраивает, то придется повторить описанную процедуру еще раз.

Нужно понимать, что если значение это DPI, установленное программно, будет выше аппаратных возможностей сенсора, курсор начнет передвигаться с рывками. Это, как правило, не критично для обычных пользователей, но может доставлять неприятности геймерам и дизайнерам. Если информации в статье вам оказалось мало я советую посмотреть видео ниже, в котором подробно описано что это такое показатель DPI.

Подобный вопрос довольно часто всплывает на различных геймерских форумах. Даже после долгих и бурных обсуждений форумчане, как правило, приходят к выводу – мышка должна просто устраивать вас в тех играх, в которых вы чаще всего «зависаете». Чаще всего даже не разрешение или тип датчика являются основными приоритетами при выборе той или иной модели.

Игровые мышки в первую очередь должны быть максимально удобны для каждой конкретной ладони. Непривередливые геймеры обычно довольствуются среднестатистическими эргономичными мышками, продвинутые приобретают дорогие девайсы с изменяемой геометрией корпуса.

Те, кто играет в RPG или стратегии не особенно заморачиваются на весе мышки. А вот любители шутеров обычно обращают на это внимание. И потому выбирают мышки с возможностью регулировки веса и центра тяжести.

Также немаловажным параметром является наличие дополнительных кнопок и возможность записи на них макросов с комбинациями тех или иных действий.

Наконец, что особенно важно, игровые мышки создаются в первую очередь со значительно большим запасом прочности и долговечности, нежели обычные «офисные».

Что же касается конструкции и разрешения, то здесь есть несколько нюансов.

Лазерные мышки, как правило, намного точнее, чем оптические. Однако последние отлично работают буквально на любых поверхностях, даже неровных. Лазерные же мышки крайне капризны в этом параметре. Приподняв мышку даже на долю миллиметра над ковриком, вы сразу же «теряете» контроль над курсором или, если это игра – прицелом. С оптической мышкой такого не произойдет. Кроме того, даже маленькая соринка, попавшая под сенсор лазерной мышки, может привести к «прыжку» курсора, что иногда в игре может стоить вашей жизни, пусть и виртуальной.

Если говорить о разрешении сенсора, то, конечно же, у оптических мышек оно обычно не превышает 800 dpi. Игровые мышки чаще всего лазерные и имеют возможность регулировки разрешения сенсора от скромных 400 до 2000 (и даже 5200 dpi у топовых моделей).

К слову, объективно обозначение «DPI» не слишком корректный термин и используется скорее для обозначения значения разрешения при печати . По отношению к сенсору мышки намного корректнее было бы говорить «CPI», то есть Count Per Inch, то есть количество «значений» на дюйм. Фактически это число «изменений» положения мышки, которое фиксирует датчик при перемещении ее на один дюйм.

На практике это выражается так: чем выше разрешение, тем медленнее двигается курсор или, если хотите – прицел. С одной стороны повышается точность наведения, но с другой – ухудшается скорость прицеливания.

На сегодняшний день оптимальными параметрами разрешения сенсора мышки считаются: 400-600 для работы, 600-800 для шутеров и 900-1200 для стратегий и RPG, включая MMO.

В любом случае, выбирая игровую мышку, обрате внимание на то, как она лежит у вас в руке. От этого напрямую зависит удовольствие, которое вы получите от процесса игры. А потом уже обращайте внимание на количество возможных разрешений сенсора, возможность регулировки веса и центра тяжести и, конечно же – наличию дополнительных кнопок, желательно с возможностью записи макросов .

Иван Ковалев

Если вы собрались купить игровую мышку, но не можете определиться, какую, то эта статья вам поможет!

dpi (dots per inch) — это количество точек (не пикселей) на дюйм, которые видит на вашем мониторе мышка. Для комфортной работы на Full-HD мониторе требуется 3500 — 4000 dpi. Зачем же тогда в топовые мышки встраивают сенсоры на 8200 dpi? Для игр типа Conter-Strike, где важны скорость реакции и точность. Но и там 8200 — это перебор, вполне хватает 6000 — 6500, всё, что выше — по большей части, маркетинг. Большое разрешение сенсора нужно только для шутеров, для MOBA и MMORPG игр вполне хватит и более скромного. Однако, если у вас 4к или Retina монитор, то для вас такого разрешения может быть даже мало

Мыши делятся на два основных типа: симметричные и асимметричные. Мыши первого типа подходят как правшам, так и левшам, а второго — только правшам. Однако, большинство мышек для MMO-игр (как, например, Razer Naga Epic) ассиметричные.

Отдельно стоит выделить мыши-трансформеры. Некоторые, как, например, Razer Ouroboros, могут быть как симметричными, так и асимметричными за счет сменных боковых панелей. А некоторые, такие, как Cyborg R.A.T. 7 могут быть только асимметричными, но предоставлять больше возможности для кастомизации. Однако, это ещё не все отличия мышек-трансформеров! В них зачастую регулируется почти все — начиная от вышеупомянутых боковых панелей и заканчивая весом.

Также при выборе мыши следует обратить внимание на скорость отклика — она должна быть не больше 2-3 миллисекунд. Ещё следует обратить внимание на тип сенсора — практически все игровые мышки оснащаются лазерными сенсорами, которые обеспечивают большую точность, чем оптические, но без коврика ведут себя некорректно, в отличие от оптических, которым практически всё равно, на какой поверхности работать. Однако, сейчас появляются компромиссные решения со сдвоенными сенсорами.

Максимальное ускорение мышки — это тот предел, после которого она перестаёт различать поверхность под собой.

Шутеры (8200 dpi)

Шутеры от первого лица требуют высокой скорости реакции и точности. Я посоветовал бы вам Razer Ouruboros, Razer Taipan, Cyborg R.A.T. 9(7,5), SteelSeries Sensei.

MMORPG,MOBA (6400 dpi)

В этом жанре важна не столько скорость перемещения мышки, сколько скорость нажатия кнопок, на которые повешены различные действия. Поэтому на мышках для этого жанра игр — очень много кнопок. Из них всех я могу выделить: Razer Naga 2014/Epic, Cyborg M.M.O. 7.

Стратегии, RTS (4000-6400 dpi)

Здесь важна не скорость, а точность и удобство для вашей руки, чтобы она не уставала во время долгих сессий. Здесь я могу порекомендовать Razer Krait 2013 и Tt eSports Theron Infrared.

Коврики достаточно сильно влияют на комфорт, точность и скорость передвижения при использовании мышки и пренебрегать ими нельзя. Лучшими считаются пластиковые и алюминиевые — они долговечнее тканевых, а мышка скользит по ним лучше. Я советую Razer Manticor и SteelSeries 9HD.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
.

В данной статье я расскажу что это такое DPI и как его регулировать на мышке. DPI
(Dots per inch) или, если правильно – CPI (Counts per inch) – это термин, описывающий количество пикселей, которые курсор проходит при сдвиге мыши (фиксировании сенсором перемещения) на 1 дюйм. Второе определение является более верным по причине того, что оно означает: «сдвигов на», а DPI – «Точек на дюйм», что характерно для описания четкости изображения. Но так как первая аббревиатура пользуется значительно большей популярностью, то в тексте будет использоваться именно она.

DPI мыши – что это такое и как работает?

Одна из характеристик, которая пишется на упаковке мыши – это DPI. В качестве ее значения, в зависимости от модели устройства, может быть указано – 600, 800, 1600
и выше.

Количество точек при разном значении ДПИ

Чем выше значение DPI, тем наиболее точным является сенсор оптической мыши, отвечающий за фиксирование перемещения. Соответственно при перемещении мыши по поверхности курсор на экране будет более точно и плавно повторять это движение.

Если значение DPI оптического сенсора мыши соответствует, например, 1600, то это означает, что при перемещении на 1 дюйм курсор может сдвинуться на 1600 пикселей. Поэтому чем выше это значение, тем курсор на экране способен быстрее двигаться.

Мышь с каким DPI лучше выбрать?

Выбор мыши обуславливается тем, в каких условиях и как человек будет ее использовать. В первую очередь нужно брать во внимание разрешение экрана, курсором на котором будет управлять мышь. Если дисплей имеет HD матрицу, то хватит устройства с сенсором на 600-800 DPI. Если экран имеет FullHD (или близкое к нему, например 1600 на 900) разрешение, то подойдет мышь с DPI равным 1000. Курсором на QuadHD (2560 на 1500) наиболее удобно управлять посредством устройства с оптическим сенсором на 1600 DPI.

DPI считывание при разных значениях

Теперь разберемся с областью применения. Пользователям, которым нужна высокая точность и плавность (например, геймерам и дизайнерам), нужна мышь с более высоким DPI. Все остальные могут брать себе мышь исходя из разрешения экрана (критерии указаны выше).

Геймеры и дизайнеры, конечно, тоже должны покупать устройства исходя из четкости дисплея, но с некоторыми поправками. Например, для FullHD рекомендуется брать мышь с разрешением сенсора в 1600 DPI. Надеюсь вы поняли что это DPI в компьютерной мышке, теперь поговорим как изменить его значение.

Как изменить значение DPI для оптической мыши?

На некоторых более дорогих устройствах прямо на корпусе имеется переключатель, который позволяет быстро изменять разрешение сенсора. Однако если таковой отсутствует, DPI все равно можно изменить.

Чтобы поменять значение DPI с целью ускорить или замедлить перемещение курсора необходимо зайти в настройки операционной системы.

  1. В Windows для этого требуется открыть «Панель управления», зайти в категорию «Оборудование и звук» и выбрать пункт «Мышь».
  2. В открывшемся окне следует перейти на вкладку «Параметры указателя».
  3. Там найти пункт «Перемещение» и в подпункте «Задайте скорость перемещения указателя» переместить ползунок в определенное место: право – быстрее, лево – медленнее.
  4. Клик по «применить», после чего можно проверять скорость перемещения указателя.
  5. Если она не устраивает, то придется повторить описанную процедуру еще раз.

Нужно понимать, что если значение это DPI, установленное программно, будет выше аппаратных возможностей сенсора, курсор начнет передвигаться с рывками. Это, как правило, не критично для обычных пользователей, но может доставлять неприятности геймерам и дизайнерам. Если информации в статье вам оказалось мало я советую посмотреть видео ниже, в котором подробно описано что это такое показатель DPI.

Видео обзор DPI

Отличие оптической мыши от лазерной

Прошло то время, когда механическая мышка для компьютера была единственным доступным манипулятором, а дизайнерские решения ограничивались цветовой гаммой и наличием третьей кнопки. Технологические разработки добрались и до этого устройства ввода информации, и теперь пользователь имеет возможность выбирать среди множества вариаций компьютерного оборудования.

Чем отличается оптическая мышь от лазерной?

При покупке компьютерного манипулятора, всё чаще, пользовательский выбор останавливается на беспроводных мышках, но они могут быть, как оптическими, так и лазерными. Так в чём же разница, и стоит ли выбирать между ними?!

Принцип работы

Помимо того что лазерная мышь, является более современным технологическим решением, в ней отсутствует характерное свечение оптической модели. Работа лазерной мышки строится на полупроводниковом лазере, а оптической на светодиоде и миниатюрном видоискателе, который делает около 1000 снимков в секунду!

Работа оптической и лазерной мышек (слева направо)

Разрешающая способность

Параметры разрешения непринципиальный критерий выбора, но при всём этом лазерный манипулятор имеет более высокое значение – до 2000 dpi. У оптического значение диапазона колеблется – до 1200 dpi, при этом для нормальной работы достаточно и 800 dpi (разрешение шариковых мышек).

Скоростные показатели мышки вряд ли заинтересуют обычного пользователя, и станут достоянием интереса геймеров. Ведь от передвижения курсора или прицела на экране, зависит исход игры.
Так, например, чтобы передвинуть курсор по диагонали монитора, оптической мышке потребуется порядка 5 – 6 сантиметров, а лазерной около 2 – 3 см!

Рабочая поверхность

Здесь полное преимущество за лазерными манипуляторами, которые в силу своей технологии, могут передвигаться по любым поверхностям, даже по глянцевым и стеклу – без искажения траектории движения курсора. Оптическая мышь не без успеха может двигаться по этим поверхностям, но при этом могут возникать подёргивания или даже скачки курсора, поэтому советуем работать таким устройством на специальном коврике.

Ценовая политика

Конечно, цена на лазерный манипулятор может в несколько раз превосходить оптические модели. Но за счёт меньшего энергопотребления – беспроводная лазерная мышь проработает в автономном режиме гораздо дольше, что исключит потребность частой замены батареек!

Вместо послесловия

Таким образом, можно подвести итоги нашего сравнения, и выявить несколько существенных отличий:

  • Оптические мышки работают не на всех поверхностях, требуя коврика для точного перемещения курсора, чего не скажешь о лазерных моделях, которые работают даже на стекле.
  • Лазерный манипулятор имеет более высокую точность позиционирования за счёт своей разрешающей способности. Это же обеспечит и высокую скорость перемещения, важный фактор для любителей компьютерных игр.
  • Оптическая мышь дешевле, но лазерная вкупе с низким энергопотреблением, может оказаться выгоднее в беспроводных моделях.

Выбираем игровую мышку или Что такое dpi?

Если вы собрались купить игровую мышку, но не можете определиться, какую, то эта статья вам поможет!

Чувствительнось

dpi (dots per inch) — это количество точек (не пикселей) на дюйм, которые видит на вашем мониторе мышка. Для комфортной работы на Full-HD мониторе требуется 3500 — 4000 dpi. Зачем же тогда в топовые мышки встраивают сенсоры на 8200 dpi? Для игр типа Conter-Strike, где важны скорость реакции и точность. Но и там 8200 — это перебор, вполне хватает 6000 — 6500, всё, что выше — по большей части, маркетинг. Большое разрешение сенсора нужно только для шутеров, для MOBA и MMORPG игр вполне хватит и более скромного. Однако, если у вас 4к или Retina монитор, то для вас такого разрешения может быть даже мало

Мыши делятся на два основных типа: симметричные и асимметричные. Мыши первого типа подходят как правшам, так и левшам, а второго — только правшам. Однако, большинство мышек для MMO-игр (как, например, Razer Naga Epic) ассиметричные.

Отдельно стоит выделить мыши-трансформеры. Некоторые, как, например, Razer Ouroboros, могут быть как симметричными, так и асимметричными за счет сменных боковых панелей. А некоторые, такие, как Cyborg R.A.T. 7 могут быть только асимметричными, но предоставлять больше возможности для кастомизации. Однако, это ещё не все отличия мышек-трансформеров! В них зачастую регулируется почти все — начиная от вышеупомянутых боковых панелей и заканчивая весом.

Также при выборе мыши следует обратить внимание на скорость отклика — она должна быть не больше 2-3 миллисекунд. Ещё следует обратить внимание на тип сенсора — практически все игровые мышки оснащаются лазерными сенсорами, которые обеспечивают большую точность, чем оптические, но без коврика ведут себя некорректно, в отличие от оптических, которым практически всё равно, на какой поверхности работать. Однако, сейчас появляются компромиссные решения со сдвоенными сенсорами.

Максимальное ускорение мышки — это тот предел, после которого она перестаёт различать поверхность под собой.

Так что же выбрать?

Шутеры (8200 dpi)

Шутеры от первого лица требуют высокой скорости реакции и точности. Я посоветовал бы вам Razer Ouruboros, Razer Taipan, Cyborg R.A.T. 9(7,5), SteelSeries Sensei.

MMORPG,MOBA (6400 dpi)

В этом жанре важна не столько скорость перемещения мышки, сколько скорость нажатия кнопок, на которые повешены различные действия. Поэтому на мышках для этого жанра игр — очень много кнопок. Из них всех я могу выделить: Razer Naga 2014/Epic, Cyborg M.M.O. 7.

Стратегии, RTS (4000-6400 dpi)

Здесь важна не скорость, а точность и удобство для вашей руки, чтобы она не уставала во время долгих сессий. Здесь я могу порекомендовать Razer Krait 2013 и Tt eSports Theron Infrared.

Коврики достаточно сильно влияют на комфорт, точность и скорость передвижения при использовании мышки и пренебрегать ими нельзя. Лучшими считаются пластиковые и алюминиевые — они долговечнее тканевых, а мышка скользит по ним лучше. Я советую Razer Manticor и SteelSeries 9HD.

Выбор игровой мыши. Киберспорт.

пятница, 27 июня 2014 г.

Оптические мышки. Что такое DPI и CPI. Для чайников.


Как работает оптическая мышь


Сенсоры оптических мышек действительно работают по принципу фотокамеры – они постоянно фотографируют поверхность, по которой ездит мышь и, сравнивая между собой полученные снимки, определяют куда двигается мышь. А для регистрации снимков используются матрицы, состоящие из светочувствительных элементов, т.е. пикселей. Вот что собой представляют матрицы некоторых игровых сенсоров (также указано максимальное значение dpi):

Microsoft 3.0/1.1
, сенсор MLT 04 ST , 400 dpi , 22х22 светочувствительных элементов

Logitech MX 518
, сенсор Avago 3080, 1600 dpi , 30х30 светочувствительных элементов

Logitech G 400
, сенсор Avago 3095, 3500 dpi , 30 x 30 светочувствительных элементов

Как видно, размеры самих сенсоров в пикселях крайне невелики! Например для сенсора 30х30 общее число пикселей будет 30×30=900 px , в то время как даже у старого фотоаппарата на 0.3 мегапикселя размер сенсора будет 640х480=307200 px! Откуда тогда берутся числа DPI?

Оптическое разрешение мыши


Дело в том, что в оптических мышках, изображение поверхности, по которой мы водим мышь, попадает на сенсор через увеличивающую линзу (Рисунок 1). Увеличение необходимо, чтобы лучше различать текстуру поверхности. Если посмотреть на обычный черный коврик для мыши, то он вроде бы везде одинаковый. Но взгляните на него под микроскопом – и каждый миллиметр поверхности будет по-своему уникален! Таким образом, на сенсор оптической мышки попадает лишь небольшая часть поверхности в виде квадрата. Обозначим сторону этого квадрата L. Если сенсор имеет NxN светочувствительных элементов, то (следите за руками) значение DPI сенсора будет равно:

Очевидно, что для увеличения DPI , достаточно просто уменьшить площадь поверхности, которую будет видеть сенсор, т.е. поставить более сильную линзу. Но даже в этом случае сенсор будет работать с изображениями, полученными только своей маленькой матрицей. Поэтому DPI напрямую не имеет никакого отношения к точности мышки. Это просто характеристика, показывающая какую площадь поверхности охватывает сенсор, и зависит от свойств линзы и размера светочувствительной матрицы сенсора.

Тем не менее, на разных расстояниях сенсор может по-разному различать поверхность, лучше либо хуже. И именно это в наибольшей степени определяет точность сенсора!

Сильное увеличение (высокое значение dpi
) приводит к тому, что в сенсор попадает слишком мало света и фотографии становятся «шумными» (вспомните цветные пятна на фотографиях, сделанных ночью). А слабое увеличение (низкое значение dpi
) не позволяет сенсору «видеть» текстуру поверхности. Кроме того, качество самих светочувствительных элементов тоже играет важную роль. В современных игровых мышках базовое разрешение находится в диапазоне 400-800 dpi.


DPI vs CPI


Полученные матрицей фотографии сенсор сравнивает между собой и по смещению рисунков определяет направление и скорость движения мышки. При этом, минимальное расстояние, пройденное мышью, которое может физически зарегистрировать её сенсор – это расстояние, которое фиксирует по крайней мере ОДИН светочувствительный элемент. Т.е. при перемещении мышки на расстояние L сенсор может считать максимум N движений. Поэтому для мышек более правильным будет использовать аббревиатуру CPI
counts per inch
, т.е. количество считываний на дюйм.

Для тех, у кого по-прежнему возникают трудности с пониманием dpi/cpi, предлагаю внимательно проанализировать следующую картинку (Рисунок 2).

«Цифровое» разрешение мыши


Современные методы сравнивания изображений позволяют определять параметры движения с субпиксельной точностью. Т.е. даже если на матрице изображение сместилось всего на один пиксель, сенсор может определить смешение на 5-10 пикселей! В сенсоре Pixart PMW3366, соотношение «один пиксель — одно считывание» выполняется лишь при 800 dpi. А максимальные для этого сенсора 12000 dpi достигаются его возможностью выдавать 16 считываний на один реальный пиксель.

При таком подходе, требования к качеству исходного изображения становятся еще более жесткими. Любой лишний «шумок» может катастрофически влиять на качество трекинга. Именно поэтому, для большинства сенсоров КАЧЕСТВО ТРЕКИНГА ЛУЧШЕ НА НИЗКИХ DPI.
Почему так?

Если еще раз посмотреть на рисунок с разными линзами, можно заметить, что пиксели на матрице показаны либо полностью белыми, либо полностью черными. Это сделано для упрощения понимания dpi. В действительности все не совсем так. Вот как выглядит реальное изображение поверхности, полученное сенсором мыши (logitech g502, PMW3366):

На самом деле, реальная картинка представлена различными градациям серого цвета. Но что самое важное — надо понимать, что при смещении изображения, цвет пикселей не изменяется мгновенно. При миграции светлого пятна с одного пикселя на соседний, их цвета изменяются постепенно. По степени изменения оттенка серого сенсор и определяет параметры движения мыши. При этом мы можем сами указать, насколько сильно должна измениться яркость, чтобы сенсор зарегистрировал смещение. И тем самым мы указываем сколько «цифровых» считываний мы хотим получить для одного реального смещения пикселя на матрице.

Математически такой алгоритм работает очень точно. Но в реальности у любого фотоэлемента есть «шум». Это значит, что интенсивность цвета на нем может случайно изменяться, даже если мышь вообще никуда не движется. И если заставить сенсор ловить самые маленькие изменения яркости (т.е. установить очень высокие значение DPI/CPI!), то сенсор может принять случайное изменение яркости вследствие шума за реальное движение!

Зачем нам высокие dpi?


Считывания, выдаваемые сенсором, обрабатываются операционной системой. При стандартных настройках указателя мышки в Windows одно считывание означает перемещение курсора ровно на одну точку на экране. А количество точек на экране зависит от разрешения монитора. Если разрешение экрана установлено 1920*1680, то мышь с 1600 dpi пройдет весь экран слева направо, если её передвинуть на 1920/1600=1.14 дюйма, т.е. всего за три сантиметра, а мышь с 3500 dpi – за 1.5 см! Т.е. ЧЕМ БОЛЬШЕ CPI (DPI) ТЕМ БЫСТРЕЕ МЫШКА БЕГАЕТ ПО ЭКРАНУ!
И это, пожалуй, единственное явное преимущество высоких CPI – они позволяют комфортно водить мышкой по экранам с большим разрешением. Правда, для сегодняшних разрешений вполне хватает и 1000-3000 cpi .

В 3 D играх каждое считывания обрабатываются немного по-другому: одно считывание означает поворот на некоторый заданный угол. Как правило, этот угол имеет такую величину, что для комфортной игры будет вполне достаточно и 400 dpi
.
Отметим, что в случае с мышкой Logitech MX 518, минимальное расстояние, которое различит сенсор мыши при её перемещении будет равно L / N =1/ DPI =1/1600 0,000625 дюйма, т.е. примерно 0,015 мм! В случае с Microsoft 3.0/1.1 (400 cpi) это расстояние будет равно 0,0625 мм. Очевидно, что чем больше CPI , ТЕМ СЛОЖНЕЕ навести мышку на конкретный пиксель на экране. Это похоже на прохождение гоночной трассы – вписываться в повороты легче на маленькой скорости (т.е. на малых CPI).

Отсюда мораль: ЧРЕЗМЕРНОЕ
УВЕЛИЧЕНИЕ DPI ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО СМЫСЛА
.

Однако это совсем не значит, что мышки с высокими значениями dpi плохие. Скорее наоборот. Высокое значение dpi чаще всего означает, что в устройстве действительно установлен мощный сенсор. Другое дело, что даже для самых лучших сенсоров dpi лучше ставить поменьше. А производителям нужны продажи, вот они и делают упор на большие цифры, это привлекает покупателей.

Есть один момент. Многие мышки имеют кнопку переключения CPI. Что это значит? Допустим мы переключились с 1600 cpi на 800. В этом случае, сенсор прост о будет пропускать каждое второе считывание. А если переключимся на 400 dpi – сенсор будет пропускать 3 считывания из четырех. Именно по этой причине, мы говорим именно о максимальном значении CPI (DPI) сенсора. Выше него, увы, сенсор правильно работать не может. Что будет, если мы захотим наши максимальные значения 1600 cpi превратить в 3200? Мышь просто будет «придумывать» считывания, лежащие между двумя «реальными» считываниями. И такое явление не редкость. Кроме того, изменение CPI также может происходить «программно», например при помощи программного обеспечения мыши. Н о это происходит уже вне сенсора, и далеко не всегда благополучно сказывается на точности и скорости отклика сенсора.

Практический урок. SS Kinzu V2 и SS Kana

Как ни странно, обе мышки имеют один и тот же оптический сенсор PixArt PAW3305. Размер матрицы 32х32 элемента. Единственное, чем они отличаются – это линзой. В Кане она увеличивает изображение в два раза слабее. Что в итоге? Поскольку сенсор Каны видит в два раза больше поверхности, это позволило чуть ли не вдвое увеличить максимальную скорость движения, при которой сенсор все еще считывает движения. В случае с Kinzu V 2 любое резкое движение просто опрокинет ваш прицел в пол. Но есть и обратная сторона медали. Поскольку сенсор Каны видит в два раза больше поверхности, согласно формуле CPI = N / L , получится, что его реальные CPI уменьшаться в два раза! И если у Кинзу максимальное значение CPI равно 3200, то у Каны оно становится равным 1600. Но производитель SteelSeries заявляет для Каны максимальное CPI такое же как и у Кинзу, т.е. 3200. Вот и получается, что сенсору приходится просто вставлять между каждыми своими реальными считываниями одно придуманное, что приводит к ужасной точности Каны на 3200 CPI . Такие вот маркетинговые дела.

mousingame.blogspot.com

Оптическое разрешение мышки

Для решения одной из задач мне потребовалось программно получать и обрабатывать изображения небольшого участка поверхности бумаги с очень близкого расстояния. Не получив достойного качества при использовании обычной USB камеры и уже на пол пути в магазин за электронным микроскопом, я вспомнил одну из лекций, на которой нам рассказывали как устроены различные девайсы, в том числе и компьютерная мышка.

Подготовка и немного теории

В подробности принципа работы современной оптической мыши я вдаваться не буду, очень подробно об этом написано вот тут (рекомендую прочитать для общего развития).

Погуглив информацию по этой теме и разобрав старую PS/2 мышку Logitech, я увидел знакомую по статьям из интернета картину.

Не очень сложная схема «мышей первого поколения», оптический сенсор по центру и чип интерфейса PS/2 чуть выше. Попавшийся мне оптический сенсор является аналогом «популярных» моделей ADNS2610/ADNS2620/PAN3101. Я думаю, они и их аналоги были массово произведены на одном и том же китайском заводе, получив на выходе разную маркировку. Документация на него нашлась очень легко, даже вместе с различными примерами кода.

Документация гласит, что этот сенсор до 1500 раз в секунду получает изображение поверхности размером 18×18 точек (разрешение 400cpi), запоминает его и с помощью алгоритмов сравнения изображений вычисляет смещение по координатам Х и Y, относительно предыдущей позиции.

Реализация

Для «общения с сенсором» я использовал популярную вычислительную платформу Arduino, а припаяться решил прямо к ножкам чипа.

Подключаем 5V и GND к соответствующим выходам Arduino, а ножки сенсора SDIO и SCLK к цифровым пинам 8 и 9.

Для получения смещения по координатам нужно прочитать значение регистра чипа по адресу 0x02 (X) и 0x03 (Y), а для дампа картинки нужно, сначала записать значение 0x2A по адресу 0x08, а потом 18×18 раз его прочитать оттуда же. Это и будет последнее «запомненное» значение матрицы яркости изображения с оптического сенсора.

Как я реализовал это на Arduino можно посмотреть тут: http://pastebin.com/YpRGbzAS (всего

А для получения и отображения картинки была написана программа на Processing.

После небольшого «допиливания» программы для своего проекта, я смог получать картинку прямо с оптического сенсора и производить над ней все необходимые вычисления.

Можно заметить текстуру поверхности (бумага) и даже отдельные буквы на ней. Следует отметить, что такое четкое качество картинки получается из-за того, что разработчики этой модели мыши добавили в конструкцию специальную стеклянную подставку с небольшой линзой прямо под сенсором.

Если начать приподнимать мышку над поверхностью даже на пару миллиметров, четкость сразу пропадает.

Если вы вдруг захотите повторить это дома, для нахождения мышки с аналогичным сенсором рекомендую искать старые девайсы с интерфейсом PS/2.

Заключение

100р + Arduino + пару дней на написание кода).

Оставлю ссылки на материалы, которые мне очень пригодились для решения этой задачи. Это реально было не сложно и делалось с большим удовольствием. Сейчас я ищу информацию о чипах более дорогих моделей современных мышек для получения качественных изображений с большим разрешением. Возможно, мне даже удастся собрать что-то вроде микроскопа (качество изображений с текущего сенсора для этого явно не подходит). Спасибо за внимание!

человек

| 8 января 2016, 14:35

а самом деле, правильнее данный параметр мышки называть CPI (counter per inch). Однако это пресловутое DPI прижилось, поэтому говорить будем так. К чувствительности мышки DPI имеет отношение, точнее он в значительной степени влияет на чувствительность мышки. Это один из двух апарметров, которые определяют итоговую чувствительность, которую ощущает пользователь. DPI (CPI) характеризует сколько минимальных ступеней (counter) изменения положения мышки при движении ее на дюйм фиксирует ее датчик.

Повысить DPI на мышке можно только если она эту функцию поддерживает. На таких мышках, как правило, есть кнопка DPI. Она переключает режимы. Чаще всего, у таких мышей по два варианта DPI, но у отдельных игровых моделей может быть больше. Кнопка нужна для быстрого изменения чувствительности. Например для более точного прицеливания в снайперском режиме шутеров или того же WoT.

Greagor

| 20 февраля 2015, 13:10

На самом деле, правильнее данный параметр мышки называть CPI (counter per inch). Однако это пресловутое DPI прижилось, поэтому говорить будем так. К чувствительности мышки DPI имеет отношение, точнее он в значительной степени влияет на чувствительность мышки. Это один из двух апарметров, которые определяют итоговую чувствительность, которую ощущает пользователь. DPI (CPI) характеризует сколько минимальных ступеней (counter) изменения положения мышки при движении ее на дюйм фиксирует ее датчик.

Несколько заумно звучит, но сейчас будет понятно. Допустим, у нас мышка с DPI равным 1000. Таким образом, передвигая ее на 1 дюйм (2,5 см) по горизонтали мы сообщаем компьютеру, что надо изменить положение курсора на 1000 «изменений». А вот как интерпретировать эти изменения решается с помощью настроек драйвера.

В простейшем виде эту настройку можно найти в Панель управления — Мышь — Параметры указателя (для Windows 8). Здесь в секции «Перемещение» есть ползунок «Задайте скорость движения указателя». Это тот множитель, который характеризует, сколько пикселей на мониторе будет вмещать в себя одно минимальное «изменение» положения мышки. Если этот множитель имеет значение 1, то за движение на 1 дюйм мыши мы будем иметь движение курсора на 1000 пикселей. Если этот множитель стоит на 0,5, то мы за тот же дюйм движения мыши получим курсор, пробежавший 500 пикселей по монитору.

Таким образом, комбинируя Этот параметр и DPI мыши мы можем добиться комфортного позиционирования курсора. Обратите внимание, что при разных физических размерах монитора и разных разрешениях комфортные множители для работы будут разными. Например, Если у вас монитор с разрешением на 2000 пикселей, то тащить курсор через весь экран с низким значением DPI и низким множителем движения указателя может быть крайне утомительно и неудобно.

Повысить DPI на мышке можно только если она эту функцию поддерживает. На таких мышках, как правило, есть кнопка DPI. Она переключает режимы. Чаще всего, у таких мышей по два варианта DPI, но у отдельных игровых моделей может быть больше. Кнопка нужна для быстрого изменения чувствительности. Например для более точного прицеливания в снайперском режиме шутеров или того же WoT.

Читайте также…

(PDF) Измерение 2D положения с помощью оптического лазерного датчика мыши

21

2. ЛАЗЕРНАЯ ОПТИЧЕСКАЯ МЫШЬ

В современной оптической мыши используется лазерный диод для освещения под поверхностью слоя. Лазерный луч создает концентрированный световой поток на

, более сильный, чем может создать светодиод. Из-за высокого светового потока

можно создать сенсор с меньшей площадью пикселей и большим количеством пикселей. Современные лазерные оптические мыши

содержат датчики с разрешением от 2000CPI (количество на дюйм) с 7200 fps до 4000CPI

с 1000 fps.Лазерное освещение позволяет использовать множество различных типов подкладываемых поверхностей. Один из

сенсоров лазерной оптической мыши — ADNS6010. Этот датчик содержит матрицу 30×30 пикселей, контроллер DSP

и интерфейс SPI. Разрешение сенсора может составлять 12,7 мкм (2000CPI) или 15,875 мкм

(1600CPI) для одного бита данных. В оригинальной документации датчика [3] утверждается, что датчик может фиксировать движение

с ускорением 1143 м / с и 20G без потери шага. Связь с датчиком —

на основе SPI (последовательный периферийный интерфейс), а конфигурация датчика осуществляется с помощью конфигурационных регистров

.Последовательность запуска содержит алгоритм DSP для распознавания движения,

, который необходимо загрузить в датчик перед его использованием. Максимальная длина алгоритма может составлять

1986 байт. Интерфейс связи работает на частоте 2 МГц. Поскольку необходимо передавать много данных,

одна специальная команда (чтение движения) для ускорения чтения наиболее часто используемых данных встроена в датчик

. Команда чтения движения считывает 7 регистров (Motion, Delta_X, Delta_Y, SQUAL,

Shutter_Upper, Shutter_Lower, Maximum_Pixel).

3. ИЗМЕРЕНИЯ ДАТЧИКА ADNS6010

Для использования датчика в приложениях управления необходимо исследовать динамические и статические параметры датчика

. Стандартная документация на датчик ADNS6010 не содержит этого параметра

. Эти параметры были измерены на двухосном планарном шаговом двигателе. Этот шаговый двигатель

имеет базовый шаг 32 мкм, максимальную скорость 120 мм / с и ускорение 25500 мм / с2. Первое измерение

исследует точность статического датчика, особенно значение удержания в состоянии покоя без движения

и способность улавливать движение при переходной характеристике.Последовательность тестирования была следующей:

Шаговый двигатель

перемещается на один шаг 32 мкм, затем считывает данные с датчика. Датчик выдает только относительную позицию

относительно последних считанных данных. Последнее значение датчика добавлено к последнему суммированному значению.

Исходное положение было измерено индикатором шкалы. Эта последовательность была выполнена 32 раза

на всей длине 1024 мкм по одной оси с. На рисунке 2 представлены результаты измерений. Синий путь

показывает вычисленное значение датчика положения, умноженное на константу, указанную в документации датчика

(12.7 мкм / бит). Максимальная погрешность измерения положения составила 144 мкм. Поскольку ошибка

была большой, была вычислена новая константа для разрешения сенсора. Новое значение разрешения 11,02 мкм / бит

было вычислено из суммы измеренных данных в последней позиции, деленной на расстояние, пройденное двигателем

. Используя эту константу, максимальная погрешность измерения уменьшается до 20,2 мкм. Результаты:

показано бело-синим путем на рисунке 2.

Преимущества и недостатки оптической мыши

Оптических мышей можно использовать практически на любой поверхности.

Оптимальная мышь может быть подключенным или беспроводным устройством, используемым для перемещения курсора и выбора объектов на экране компьютера. Оптическая мышь работает, делая повторяющиеся изображения своего местоположения и регулируя курсор на экране компьютера, когда изображения, которые она принимает, меняют направление. Технология оптических мышей значительно улучшилась с начала компьютерной эры, но у нее есть свои плюсы и минусы. Мышь обычно оценивается по точности курсора, удобству, энергии и совместимости с поверхностью.

Точность курсора

Точность курсора оптической мыши обычно высока, поскольку она может анализировать изменение положения со скоростью 700 мм / сек и считывать до 200–300 точек на дюйм. Это означает, что он считывает свое местоположение быстро и с высокой точностью. По сравнению с механической мышью, оптическая мышь не изнашивается в точности, потому что у нее нет таких же движущихся частей, как у механической мыши. Однако точность может быть снижена, если открытое отверстие, ведущее к области лазера, загрязнено.

Удобство

Оптическую мышь можно использовать практически на любой поверхности, если лазер может считывать поверхность, на которой он находится. Это означает, что вы можете использовать мышь на ноге, блокноте или почти любом другом предмете. Механическим мышам для правильного функционирования требуется твердая, плоская и фрикционная поверхность. Благодаря этому оптимальную мышь намного удобнее использовать в дороге.

Энергия

Оптическая мышь страдает от энергопотребления.Поскольку трение и движение шарика слежения используются для механической мыши, энергия, необходимая для его использования, значительно ниже, чем у оптимальной мыши. Оптической мыши требуется постоянный поток энергии, чтобы она могла постоянно связывать положение мыши с курсором из-за постоянных изображений, которые делает мышь. Это делает мышь более точной, но увеличивает ее точность. Большинство ноутбуков поставляются со встроенным ковриком для мыши или указательной мышью; однако они менее эргономичны, чем оптические мыши.

Проблемы с поверхностью

Оптическая мышь использует различные изображения поверхности для настройки курсора на экране; однако поверхности, которые являются блестящими или сделаны из стеклянного зеркала и отражают лазерное изображение обратно в программное обеспечение для чтения изображений. Это заставляет программу думать, что мышь не движется, потому что видит собственное отражение. При использовании оптической мыши следует избегать таких поверхностей.

Какая мышь подходит именно вам

Мыши Corsair были разработаны для удовлетворения всех потребностей наших энтузиастов игр.Если вы геймер, которому нужны 15 кнопок, или предпочитаете оптический датчик, у нас есть множество мышей на выбор в соответствии с вашими предпочтениями. Однако это еще не все. Наши мыши также хорошо подходят для энтузиастов, которые хотят использовать удобное долговечное устройство, которое хорошо работает с настольными издательскими приложениями. Здесь действительно каждый найдет что-то для себя.

Вот разбивка наших мышей:


9011 9011 Цветной оптический (s)

Регулировка веса

Corsair M95


Corsair M40


Corsair M30


Тип датчика Оптический
Цветной оптический
Оптический Черный / Белый Черный / Белый / Зеленый Черный Черный
Воспроизведение макроса Да Да Да Нет
Максимум 8200 Да Да Да Нет
Цена $ 79.99 $ 69,99 $ 59,99 $ 49,99

Мыши Corsair Vengeance — это наша линейка премиум-класса, в которой используется лазерный датчик, который обеспечивает широкий диапазон настроек DPI, точное и точное движение. Во всех мышах Vengeance также используются алюминиевые универсальные рамы и плетеные кабели, чтобы обеспечить прочное жесткое периферийное устройство, в то время как наше программное обеспечение обеспечивает все функциональные возможности, которые требуются нашим пользователям.

Corsair Vengeance M95:

  • Количество кнопок мыши: 15 программируемых кнопок
  • Частота: 1000 Гц / 500 Гц / 250 Гц / 125 Гц
  • Доступные цвета: Gunmetal Black Датчик : лазер (8200 точек на дюйм)
  • Рекомендуемая производителем розничная цена : 79 долларов США.99

Corsair Vengeance M95 — наша мышь премиум-класса. Как большая мышь по сравнению с другими, M95 будет очень удобна для тех, кто предпочитает ладонь. Мышь выполнена в алюминиевом корпусе и имеет 15 программируемых кнопок, которые позволяют настраивать широкий диапазон настроек. Датчик представляет собой лазерный датчик Avago 9800 с разрешением до 8200 точек на дюйм и дополнен скользящими прокладками из ПТФЭ, которые обеспечивают плавное и точное движение, особенно с регулируемым временем отклика.M95 также имеет возможность смены профиля на лету нажатием кнопки, что позволяет использовать несколько игровых профилей. Наконец, надежность мыши повышается за счет прочного металлического колеса прокрутки и использования переключателей, рассчитанных на 20 миллионов нажатий, чтобы обеспечить долговечную и надежную мышь для всех ваших задач и игровых потребностей.

Подходит ли вам?

M95 стоит над остальной линейкой мышей, предлагая больше всего кнопок для настройки.Это больше всего понравится геймерам MMO и тем пользователям, которым требуется несколько профилей для расположения кнопок. Для MMO-геймеров, чаще всего, ваша панель задач будет заполнена кнопками для широкого ассортимента заклинаний и способностей, с которыми пятикнопочная мышь может не справиться очень хорошо. Благодаря тому, что большинство боковых кнопок расположены в конфигурации, доступной для большого пальца, M95 позволит вам использовать все кнопки легко и с комфортом, не догадываясь, что вы нажимаете.Это особенно важно в те критические моменты, когда вы не можете себе позволить сомневаться в том, что именно вы нажимаете. Благодаря эргономичному дизайну, ориентированному на удержание мыши ладонью, он также делает ее чрезвычайно удобной в использовании.

Для тех, кто не играет, M95 предлагает ту же утилиту, позволяя вам устанавливать различные макросы или привязки кнопок к устройству, а затем позволяя вам переключать их, даже не открывая окно программного обеспечения. Вы можете создать последовательность нажатий кнопок и сохранить ее в профиле для Microsoft Excel, а затем быстро переключиться на другой профиль, например, с другим набором макросов для Adobe Photoshop.Благодаря встроенной памяти вы можете легко запрограммировать мышь из дома, а затем использовать ее на своем офисном ПК без программного обеспечения для воспроизведения макросов и настраиваемых привязок нажатия клавиш. Синие светодиодные индикаторы сбоку сообщат вам, какой профиль у вас в настоящее время активен.

Corsair Vengeance M65

  • Количество кнопок мыши: 8 программируемых кнопок
  • Частота: 1000 Гц / 500 Гц / 250 Гц / 125 Гц
  • Цвета арктического металла
  • Черный металлик
  • Белый / зеленый в стиле милитари
  • Датчик : Лазер (8200 dpi)
  • Рекомендуемая производителем розничная цена : 69 долларов США.99
  • Победитель конкурса PC Gamer’s Editor Choice Award (январь 2013 г.) :

Мышь Corsair Vengeance M65 — наша другая мышь премиум-класса в линейке периферийных устройств Vengeance, которая является периферийным устройством PC Gamer Editor’s Choice. Разработанный как инструмент для геймеров FPS, он предлагает простую, но удобную оболочку для захвата. Чтобы обеспечить точное и точное отслеживание, мы также оборудовали тот же лазерный датчик 8200 dpi, что и M95, и использовали те же переключатели, рассчитанные на 20 миллионов нажатий на жизнь.M65 также имеет дополнительную функцию с уникальной системой регулируемого веса, которая позволяет настраивать вес мыши в 3 различных областях, чтобы пользователь мог получить точное ощущение по своему желанию. Благодаря наличию трех различных цветов M65 подойдет ко многим системам и обеспечит единообразный вид на вашем рабочем столе.

Подходит ли вам?

M65 меньше мыши, чем M95, из-за меньшего количества кнопок. Эта мышь была бы более идеальной для тех, кому не нужны все кнопки M95 и кто предпочитает что-то меньшее.Пользователи, которые склонны «царапать» свою мышь, также получат удовольствие от M65 (в отличие от пользователей, которые используют ладонь, что делает более крупную форму M95 более предпочтительной). M65 также имеет почти все программные функции, поэтому, даже если мышь продается для геймеров FPS, те, кому нравится форма и не требует количества кнопок M95, все равно могут программировать макросы и привязки клавиш к устройству.

В M65 также есть «Снайперская кнопка», которая при нажатии позволяет мыши перемещаться с другим DPI, которое вы можете настроить.Эта мгновенная кнопка чрезвычайно удобна, когда вам нужно точное отслеживание во время игры (особенно в области действия) или при проектировании, когда вы хотите минимизировать движение мыши в этот момент. Это позволяет избежать постоянной смены DPI с помощью другой кнопки. Система веса также помогает пользователям, которые предпочитают легкую мышь, особенно пользователям, которые любят поднимать мышь при прокрутке. Мы намеренно отказались от веса картриджа для этой функции, чтобы веса влияли на центр тяжести в середине, а не на заднюю часть основания мыши.Еще одна популярная функция, которую наши пользователи применяют к кнопке снайпера, — это привязка ее к кнопке голосового чата для таких программ, как Ventrilo и Mumble. Это позволяет им общаться без использования клавиатуры.

Наша линейка периферийных устройств Raptor отличается от Vengeance, потому что все мыши используют оптические, а не лазерные датчики. Однако это не означает, что это худшая альтернатива. Вопреки распространенному мнению, лазер ничем не лучше оптического. Он просто служит другой цели. Оптические мыши предпочитают геймеры, которые хотят иметь низкий уровень разрешения и могут не обязательно нуждаться в функциональности лазера. Наши мыши Raptor также сохраняют высококачественную нескользящую поверхность, отличную от лазерных мышей, и обеспечивают высокий уровень комфорта при длительном использовании. Это также способствует снижению затрат и простоте вхождения в линейку нашей продукции.

Corsair Raptor M40

  • Количество кнопок мыши: 7 программируемых кнопок
  • Частота: 1000 Гц / 500 Гц / 250 Гц / 125 Гц
  • Доступные цвета: Черный
    6 Датчик
  • (4000 dpi)

  • Рекомендуемая производителем розничная цена : 59 долларов США.99

Corsair Raptor M40 — это оптическая мышь с датчиком Avago ADNS-3090 с разрешением не более 4000 точек на дюйм для обеспечения наилучших оптических характеристик. Подобно M65, он также использует ту же систему веса, чтобы позволить пользователям настраивать, насколько тяжелой или легкой они хотят мышь. Он также сохраняет те же скользящие прокладки из PTFE для плавного движения и поддерживает то же программное обеспечение, которое наши мыши Vengeance используют для сопоставления клавиш и воспроизведения макросов. Для тех, кто ищет более высокий уровень эстетики, M40 также имеет тонкое красное свечение, о котором просили наши пользователи, чтобы соответствовать другим нашим периферийным устройствам (например, Black и Red Vengeance K70).

Подходит ли вам?

Corsair Raptor M40 — это предложение, основанное на весьма успешной модели M65. Несмотря на то, что они во многом схожи (включая использование тех же программных функций, что и наша линейка Vengeance), есть некоторые отличия:

Это определенно более легкая мышь, даже при неизменном весе. Мы чувствовали, что пользователи, наиболее заинтересованные в этой мыши, предпочитают что-то легкое, чтобы они могли легко поднять ее для быстрого перемещения.Кнопка снайпера также была опущена, чтобы мышь оставалась максимально простой, сохраняя при этом форму, которую многие из наших пользователей сочли удобной.

Включенный нами оптический датчик является одним из лучших, если не лучшим, оптических датчиков, доступных сегодня. Растет сегмент геймеров, особенно в играх FPS, которые меняют свои предпочтения с лазерных устройств на оптические. Основное преимущество в этом заключается в том, что оптический датчик может чувствовать себя более чувствительным при очень низких настройках DPI, в отличие от лазерных мышей, которые чувствуют себя очень оптимально при более высоких скоростях DPI.Игроки FPS также могут избегать чувствительных мышей, поскольку это может повлиять на их точность, когда дело доходит до наведения и нажатия на очень маленькие окна возможностей.

Эти незначительные по своей природе изменения четко отличают M40 от M65, хотя в кратком обзоре они выглядят почти одинаково.

Corsair Raptor M30

  • Количество кнопок мыши: 6 кнопок
  • Доступные цвета: Черный
  • Скорость: 1000 Гц
  • Оптический датчик
  • Рекомендуемая производителем розничная цена : 49 долларов.99

Corsair Raptor M30 — вторая оптическая мышь, в которой используется датчик Avago ADNS-3090. Corsair M30 спроектирован как мышь plug and play без программного обеспечения, над которым можно суетиться. Настройки DPI мыши можно изменить одним нажатием кнопки, при этом яркость светодиода является физическим индикатором. Каждая кнопка мыши также обнаруживается в играх, что позволяет быстро сопоставить клавиши и делает M30 идеальной мышью, которую можно носить с собой, не требуя каких-либо дополнительных настроек.

Подходит ли вам?

Raptor M30 имеет совершенно иную форму, чем его альтернатива Raptor M40. В то время как M40 — это немного более широкая мышь, форма M30 немного длиннее и уже. Это придает M30 форму мыши, к которой большинство людей может привыкнуть с небольшими настольными мышами, и может посчитать удобство более субъективным по своему вкусу, поскольку в нем используется больше ладонь, чем коготь.

Raptor M30 также очень прост в использовании, поскольку он не использует никакого программного обеспечения, поэтому это отличная мышь для использования где угодно, даже если вы не играете.В отличие от матовых поверхностей других мышей Corsair, M30 также использует прорезиненную нескользящую рукоятку с левой стороны, чтобы вы могли надежно и удобно держать большой палец при использовании. Текстура мыши также не скользит, что позволит вам держать ее в руке даже во время долгих часов игры. M30 — идеальный выбор для пользователя, который не хочет излишеств, сложностей и обучения.

End Note

Независимо от того, выберете ли вы лазерную мышь Vengeance или оптическую мышь Raptor, все наши мыши спроектированы так, чтобы соответствовать форме и функциям.В отличие от большинства продуктов, особенно с компьютерным оборудованием, нет одной мыши лучше другой. Мыши, являясь таким субъективным периферийным устройством, скорее созданы в соответствии с предпочтениями пользователя, использующего их. Вот почему их так много. Независимо от того, что вы выберете, мы поддерживаем все наши продукты и предоставляем двухлетний гарантийный срок. Теперь вы можете играть с комфортом, точностью и спокойствием. Игра началась!

топ-9 самых популярных идей для беспроводной оптической лазерной мыши и бесплатная доставка

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

0_ Беспроводные мыши — это пруд пруди.также может помочь уменьшить задержку или задержку в использовании. Оптические светодиодные мыши зачастую дешевле своих лазерных аналогов, но при этом остаются точными и надежными.

1_ Лучшие беспроводные мыши. определенный тип датчика внутри. Типы оптики используют светодиодные фонари и идеально подходят для тканевых ковриков для мыши и других не глянцевых материалов. С другой стороны, варианты лазера.

2_ Эта мышь Microsoft поддерживает беспроводную связь Bluetooth, поэтому ее нет. волосы и пыль и, как правило, уступают более новым оптическим и лазерным мышам.Есть еще некоторые модели, в которых используется расширение.

3_ SteelSeries Prime Wireless — прекрасный пример такой мыши. магнитно-оптические переключатели, активирующие каждый щелчок. Опираясь на идею о том, что каждое нажатие клавиши ломает лазер, они в основном.

4_ Двумя основными типами датчиков являются оптические или лазерные. Изящный, эргономичный дизайн игровой мыши может понравиться. Именно поэтому беспроводные мыши не подходят для игр.

5_ Нет. Ни у кого нет. Даже не [Sprite_tm], но, разобрав свою оптическую мышь и обнаружив ее ПЗС 18 × 18, он решил использовать ее (ну, другое применение).Оптический чип выводит последовательно.

6_ Благодаря бесчисленному количеству опций, доступных по широкому диапазону цен, поиск лучшей игровой клавиатуры для ваших нужд часто бывает затруднен.

7_ Проводные клавиатуры и мыши более долговечны, чем беспроводные устройства, а также. Клавиатура Dell KB216 и трехкнопочная оптическая мышь MS116. Клавиатура оснащена клавишами в стиле чиклет.

8_ Razer Huntsman V2 предлагает опрос 8K и другие обновления для одной из самых популярных клавиатур, но это не потрясающий редизайн.

9_ Bien que ». Ce dossier présente les.

беспроводная оптическая лазерная мышь

Mouse Guide — Info

В Интернете циркулирует много (неверной) информации о том, что
важно при покупке мыши. Цель этой страницы — дать вам
интуитивное понимание различных факторов, касающихся мышей.

Цена и качество не очень хорошо соотносятся. Что я считаю
Идеальная игровая мышь на данный момент стоит 50 долларов — The Glorious Model O.
Если у вас ограниченный бюджет, Nixeus Revel
самая дешевая мышь с датчиком 3360, которую вы можете купить. Не верьте маркетингу этих 200 долларов
мышей, используйте информацию на этой странице, чтобы сделать осознанную покупку.

Разрешение / CPI / DPI / PPI

Прежде всего, просто уточнить:

  • DPI (точек на дюйм): термин, используемый в мире принтеров для описания количества
    маленькие цветные капли (точки), которые принтер может уместить в линейный дюйм
  • PPI (пикселей на дюйм / импульсов на дюйм):
    • пикселей на дюйм: термин, используемый в мире дисплеев для обозначения
      описывают плотность пикселей, также измеряемую в линейных дюймах.
    • Импульсов на дюйм: то, что люди называли CPI давно.
      другие измерения «на дюйм», это измеряется в линейных дюймах

    Есть несколько способов подумать о CPI, если вы его погуглите, вы получите что-то
    по строкам «количество шагов, которые датчик сообщит после перемещения одного
    линейный дюйм ».Я думаю, что более интуитивный способ подумать об этом — посмотреть на
    крайности. Если у нас есть мышь с 1 CPI, это означает, что нам придется перемещать
    мышь на целый дюйм, прежде чем один шаг движения будет отправлен в компьютер.

    Другими словами, CPI — это мера минимального физического движения мыши.
    который будет отправлен на компьютер. Вы можете проверить это сами, подключив
    мышь, которая может быть установлена ​​на 100 CPI (или ниже) и очень осторожно перемещать ее. Вы будете
    обратите внимание на дискретные шаги курсора.Чем выше CPI, тем точнее
    представление движения будет передано в компьютер.

    Есть два предостережения относительно разрешения:

    • В какой-то момент движение, сообщаемое мышью, будет меньше, чем
      минимум визуально заметных движений на мониторе / в игре. На это
      повышение ИПЦ на точку не приведет к визуальным различиям. Это число зависит
      от вашего разрешения и вашего поля зрения.
    • Некоторые производители мышей будут использовать микроконтроллер для подделки чисел
      того, что датчик действительно может достичь, проверьте характеристики датчика и выполните
      убедитесь, что это соответствует тому, что утверждает мышь.Если это так, скорее всего,
      мышь будет иметь джиттер

    Для приблизительной оценки максимально полезного CPI нужно взглянуть на этот крайний пример:
    Разрешение 4k (также известное как 2160p), ширина составляет 3840 пикселей, объедините это с 3D-игрой
    который по умолчанию устанавливает вам поле зрения 60 градусов (Borderlands 1?), и вы получаете
    всего \ (3840 (\ frac {360} {60}) = 23040 \) пикселей на поворот на 360 градусов. Если у тебя есть
    очень высокая чувствительность 4 дюйма на вращение на 360 градусов, что дает нам
    максимальный полезный CPI в \ (\ frac {23040} {4} = 5760 \) CPI.

    Как правило, все, что указано выше, не принесет вам пользы.
    Я поместил эти числа из приведенного выше примера в этот маленький калькулятор, дайте
    это шанс увидеть, какой максимальный полезный CPI является лично для вас:

    Частота опроса / частота обновления / Гц (Гц)

    Этот раздел посвящен частоте опроса USB, а не частоте обновления датчика. у меня есть
    еще не видно датчика, частота обновления которого ниже, чем частота опроса USB.
    Если есть ограничение, оно обычно исходит от микроконтроллера.Это
    только часть сенсорной секции, потому что она часто связана с сенсором.

    Частота опроса — это скорость, с которой ваш компьютер просит мышь отправить
    Обновить. Я не поклонник этого определения, потому что оно не дает вам
    интуитивно понятное представление о последствиях низкого уровня опроса, для этого мы
    проведите небольшой мысленный эксперимент в следующем абзаце. Простой способ
    подумайте об уровне опроса, посмотрев на него как на максимальное отклонение в
    время отклика
    .Другими словами, частота опроса 125 Гц имеет максимальное отклонение
    8 мс — это означает, что курсор будет реагировать в диапазоне от ~ 0 мс до 8 мс.
    после физического движения мыши.

    Мы начнем наш мысленный эксперимент с двумя идентичными мышами с разными
    частота опроса: мышь 1 Гц и мышь 1000 Гц. Если мы сдвинем обе мыши на дюйм дальше
    коврик для мыши, будут ли они перемещаться на одинаковом расстоянии по экрану? Да, они будут —
    даже если один опрашивается один раз в миллисекунду, а другой — один раз за
    во-вторых, общее расстояние, указанное мышью, будет таким же.Реальный
    вопрос: сколько времени потребуется, чтобы мышь с частотой 1 Гц завершила движение?

    Ответ очень интересный: возможно, что мышь 1 Гц на самом деле
    заканчивается перемещением курсора на общее расстояние быстрее , чем 1000 Гц
    мышь
    . Как такое возможно? Если мышь с частотой 1 Гц отправляет обновление, а затем 999,5
    через миллисекунды вы переместите мышь на 1 дюйм, будет отправлено только другое обновление
    полмиллисекунды позже, тогда как если мышь с частотой 1000 Гц отправляет обновление, то
    сразу после того, как вы переместите мышь на 1 дюйм, будет отправлено другое обновление.
    целую миллисекунду спустя.В этом случае мышь с частотой 1000 Гц работает медленнее.
    реагировать, чем мышь 1 Гц. Тем не менее, отклонение для мыши с частотой 1 Гц составляет
    чрезвычайно велико, время отклика может быть в диапазоне от ~ 0 мс до
    1000 мс после физического движения мыши. Мышь с частотой 1000 Гц будет реагировать
    в любом месте между ~ 0 мс и 1 мс после физического движения мыши.

    Этот пример нелепый, но он помогает вам понять важные последствия.
    показателей опроса: Чем выше показатель опроса, тем меньше дисперсия
    время отклика, а значит, и предсказуемость выше
    .

    Одна очень интересная тонкость опроса мыши связана с монитором.
    частота обновления. Если у вас монитор 60 Гц и мышь 125 Гц, тогда лучший вариант
    время визуального отклика по-прежнему составляет ~ 0 мс, если монитор и ваша мышь обновляются
    практически одновременно с этим вы физически перемещаете мышь. В худшем случае ты
    переместите мышь сразу после обновления мыши, которое затем займет 8 мсек для следующего
    обновить. Затем монитор обновляется непосредственно перед отображением информации о мыши.
    обработано, поэтому вам придется подождать еще 17 мс, пока монитор обновится, и
    наконец, через 25 мс вы увидите перемещение курсора.Таким образом, дисперсия этой настройки равна
    от 0 до 25 мс. Визуальная дисперсия монитора 144 Гц и мыши 1000 Гц составляет
    от ~ 0 мс до 8 мс.

    На странице 271 спецификации USB2.0
    интервал опроса составляет от 1 до 16 миллисекунд. Что это
    означает, что невозможно провести опрос контроллера, совместимого со спецификацией USB, более одного раза
    в миллисекунду (1000 Гц). Однако вы можете разогнать свой USB-контроллер для опроса
    до 8000 Гц, как показано на этом
    Разгон потока.
    В большинстве случаев это не поможет, потому что это зависит от самой мыши, имеющей
    внутренняя частота отчетов превышает 1000 Гц, очень мало мышей поддерживают ее.

    Ключ к согласованности — предсказуемость, вы хотите минимизировать дисперсию
    ваша установка, чтобы работать более последовательно. Поскольку это не руководство по
    При покупке монитора дам рекомендации только по сенсору мыши:
    чем выше частота опроса, тем лучше, период
    .

    Некоторые ботаники могут привести несколько дерьмовых аргументов, например:

    На это я говорю: покажите мне компьютер, который будет запускать вашу игру FPS, но бороться
    обработка частоты опроса 1 кГц. Аргументы человеческого глаза действительно раздражают меня, потому что
    они просто совершенно неправы.Во-первых, это легко опровергнуть.
    сравнивая монитор 60 Гц и монитор 120 Гц, каждый может увидеть разницу
    просто вращая курсор мыши по кругу. Во-вторых, когда вы играете в
    очень высокий уровень ваши руки будут двигаться быстрее, чем вы сможете расшифровать визуальное
    Информация. Если вы не уверены, установите максимальную частоту обновления вашего монитора на
    30 Гц и понизьте частоту мыши до 30 Гц … УДАЧИ!

    Ускорение

    Ускорение сенсора мыши обычно измеряется в g, это рейтинг
    представляет собой максимальное линейное ускорение, которое может выдержать датчик, и при этом
    работают точно.

    Я использовал NGIMU для измерения линейного ускорения
    что я мог применить рукой. Я сделал несколько регулярных движений, а затем
    какое-то более энергичное движение; Вы можете увидеть данные в следующем видео:

    В этом видео я смог достичь ускорения всего в 13g. После
    видео Я пытался держать датчик в руке и двигаться как можно быстрее
    мог и действительно смог максимально использовать свой NGIMU на 16g. Я не думаю, что я был
    движется намного быстрее, чем 16g.Эти данные показывают, что если вы хотите
    датчик, который не будет мешать вам «дерганым» движением (например, долгая уборка
    двери на пыль2, идущую со стороны КТ) вам понадобится датчик, рассчитанный как минимум на 13 г
    ускорения — на всякий случай возьмите один с 20g или более, так как это, кажется,
    предел того, что может произвести человеческое плечо.

    Скорость отслеживания / дюймы в секунду (IPS)

    Скорость отслеживания чаще всего измеряется в дюймах в секунду. Это максимум
    линейная скорость, которую датчик будет точно регистрировать.

    Я провел эксперимент, чтобы получить приблизительный максимум требуемого IPS для человека.

    Из этого видео вы можете видеть между отметками времени 0,521 и 0,561 Я переместил 20 см
    на коврик для мыши. Я использовал это время, потому что это была самая быстрая часть
    моего движения. Учитывая эти значения, мы можем получить:
    \ (\ frac {0,2} {0,561 — 0,521} = 5 * 39,3701 \ приблизительно 197 \ frac {дюймы} {секунда} \)

    Это число подтверждено тестером мыши, который я запускал одновременно с
    видео.Как вы можете видеть, мой пик составляет чуть менее 5 м / с

    Это не было самым быстрым движением мыши, которое мне удавалось. Я достиг примерно 240
    IPS, но это намного превышает скорость, с которой я обычно перемещаю мышь. Для меня это показывает
    что, чтобы никогда не было проблем с отслеживанием, вы должны стремиться примерно к 250 IPS на
    датчик. Однако в этих тестах я мог перемещать мышь так быстро, как
    возможно, в реальной игре я ожидаю, что буду двигаться со скоростью меньше половины этой
    так что даже сенсор со 150 IPS, скорее всего, хорош.Выбор сенсора с подходящей IPS для
    Вы — это суждение, основанное на вашем стиле игры.

    Частота кадров / FPS

    Датчик представляет собой крошечную камеру, частота кадров — это частота, с которой эта камера
    снимает. Датчик сравнивает два изображения, чтобы определить, как далеко вы
    переместил мышь. Как правило, частота кадров намного превышает частоту опроса, которая
    означает, что многие перемещения используются в одном отчете для USB-контроллера. Этот
    стоимость, как правило, не важна при покупке мыши, поскольку это подразумевает
    значениями ускорения и скорости слежения на датчике.Если вам нужны дополнительные
    Чтение частоты кадров сенсора см.
    этот пост Overclock.

    Расстояние отрыва от земли (LOD)

    Здесь особо нечего сказать, у каждого датчика есть рабочее расстояние. Если вы играете
    при низкой чувствительности или по какой-либо другой причине вы отключаете мышь
    поверхности часто, тогда вам нужно уменьшить расстояние отрыва. Я лично играю
    на очень низкой чувствительности, поэтому я ищу расстояние отрыва менее 3 мм.
    Некоторые датчики имеют настраиваемую дистанцию ​​отрыва.Каждая мышь усадит
    датчик немного отличается, так что это больше измерение, специфичное для мыши
    а не измерение датчика.

    Есть трюк, который можно сделать, заклеив апертуру сенсора.
    что снизит расстояние отрыва за счет других характеристик мыши. я
    рекомендую использовать это в крайнем случае, вместо этого ищите мышь с правильным
    расстояние отрыва для вас.

    Оптические и лазерные

    Обычно оптические мыши лучше, потому что у них меньше проблем со сглаживанием / дрожанием,
    кроме того, причина для особого поиска лазера заключается в том, что вы знаете его оптический
    мышь не будет отслеживать вашу игровую поверхность.Например, многие оптические датчики выходят из строя.
    на полупрозрачных поверхностях, например на стекле, но не на лазерных датчиках. Причина этому
    потому что оптическая мышь пытается осветить всю поверхность, поэтому захват
    площадь довольно большая, и производительность зависит от того, насколько хорошо поверхность рассеивает
    свет. Лазер более чувствителен к дефектам на поверхности, поэтому даже
    если поверхность плохо рассеивает свет, она все равно может отслеживать. На изображении ниже
    (любезно предоставлено Vixarinc) вы можете видеть, что луч света, используемый в лазерных датчиках, очень
    тонкий по сравнению с тем, что используется в оптических датчиках.Проблемы сглаживания / дрожания:
    из-за того, что нижняя физическая область освещения распространяется на датчики
    рабочее разрешение.

    Дефекты и безупречные датчики

    Некоторые датчики, или микропрограммы датчиков, или микроконтроллеры вносят «недостатки» в
    вывод мыши. Если есть искажения сигнала, то датчик или
    микроконтроллер получает и его нельзя отключить, значит это недоработка. Ты хочешь
    найти датчик, у которого нет ни одной из следующих проблем:

    Несоответствие ускорения указателя / скорости слежения

    Не путать с номинальным ускорением датчиков, это связано с
    вывод мыши.Если у вашей мыши есть ускорение указателя, то расстояние
    перемещение указателя по экрану зависит как от физического перемещения
    мышь и скорость, с которой было пройдено расстояние. Некоторые люди добавляют указатель
    ускорение с помощью программного обеспечения, что прекрасно, но вы точно делаете
    не хочу, чтобы он был встроен в приобретаемое вами оборудование. Указатель ускорения сделает
    сложнее развивать мышечную память.

    Асимметрия оси

    Некоторые датчики имеют разную чувствительность (может быть, из-за распределения CPI?) На
    разные оси.Мышь должна работать одинаково независимо от оси, на которую она перемещается.
    Исключением из этого недостатка, конечно же, является функция! Какая-то мышь
    программное обеспечение позволяет изменять ось CPI независимо.

    Прогнозирование / Коррекция дрейфа / Привязка к углу

    Некоторые мыши будут пытаться исправить ваши почти горизонтальные или вертикальные движения и
    сообщайте о них компьютеру как об истинном горизонтальном или вертикальном движении. В других
    слова, если мышь думает, что вы пытаетесь двигаться по прямой линии, она
    любезно скажите компьютеру, что вы двигаетесь по прямой.Некоторым это нравится
    особенность, у большинства людей нет. Независимо от мнения людей, если это где-то сделано
    кроме ПО (где его можно отключить) — это недоработка.

    Джиттер

    Джиттер — это шум на датчике, вызывающий движения, которых на самом деле не было.
    Это видно либо по слегка покачивающемуся курсору по экрану.
    в нетронутом состоянии, но также может возникать при небольшом отклонении пути курсора мыши во время
    движение. Это всегда будет более заметно с более высоким eCPI В основном это проблема
    с лазерными мышами, поскольку они обычно более шумные.

    Сглаживание / интерполяция

    Это может происходить как на уровне датчика, так и на уровне микроконтроллера. Если
    усредняется более одного кадра данных с датчика, тогда
    разглаживает. Мыши с плохими проблемами сглаживания не будут точно отслеживать,
    будет «липким» ощущением от ваших движений — в основном как добавление импульса
    к движению мыши.

    Пример

    Для обоих примеров я буду использовать гипотетический датчик с частотой кадров 4000,
    и MCU с частотой опроса 1000 Гц.Этот датчик будет сообщать MCU 4
    раз до этого данные на USB-контроллер.

    Без сглаживания

    Если мы пометим каждый отчет с датчика буквой, мы получим a, b, c, d
    отправлено в MCU. Эти данные будут добавлены и отправлены на контроллер USB.
    таким образом, полное движение — это сумма: \ (a + b + c + d \).

    Со сглаживанием

    Использование тех же надписей, что и в примере выше, за исключением двух кадров сглаживания
    выполняется на уровне датчика, данные, передаваемые в MCU, будут
    \ (\ frac {a + b} {2}, \ frac {b + c} {2}, \ frac {c + d} {2}, \ frac {d + e} {2} \), что означает данные суммированы и отправлены
    к контроллеру USB будет \ (\ frac {a} {2} + b + c + d + \ frac {e} {2} \).Как вы можете видеть при сглаживании
    ввод больше не 1: 1, но вместо этого одни кадры имеют больший вес, чем другие.

    Пример выше показывает только 2 кадра сглаживания — это в принципе невозможно
    чувствовать себя человеком. Некоторые датчики имеют значительно большее сглаживание, чем то, что
    можно почувствовать и испортить вашу точность / мышечную память в играх.
    Для получения информации о том, как проверить, есть ли у вашей мыши сглаживание, см. qsxcv ‘s
    визуализация сглаживания в тестере мыши.

    Большинству людей нужны ножки с наименьшим трением о коврик для мыши.Вообще говоря, PTFE (также известный в просторечии как Teflon TM ) — это
    хороший выбор для материала лапки мыши, так как он имеет невероятно низкий коэффициент
    трения.

    Есть люди, которые предпочитают больше трения, если вы один из тех, кого я
    рекомендую заглянуть в «контрольные» коврики для мыши. Обычно они металлические с крупной
    поверхность. Если вы воспользуетесь одной из этих подушечек, ваши ноги будут изнашиваться быстрее.

    Глядя на лапки мыши, следует отметить одну вещь: трение
    не зависит от площади поверхности
    .Так что во фрикционном футляре размер значения не имеет.
    Однако в случае износа — чем больше лапка мыши, тем длиннее она будет.
    взять на износ. Многие производители мышей продадут вам сменные ножки,
    существует даже рынок партии ног 3 rd (см.
    Hyperglide).

    Если есть мышь, которая идеально подходит для вас, но использует дрянной материал для
    ступни или ступни изношены, и вы не можете найти замену, вы можете приобрести
    рулон клейкой ленты PTFE (сплошной нетканый). Эта лента в основном
    очень тонкое количество ПТФЭ, которое вы наклеиваете прямо на ножки мыши и
    используйте лезвие бритвы, чтобы обрезать его до нужного размера.Это будет работать так же хорошо, как
    прочные ножки из ПТФЭ, но быстро изнашиваются в зависимости от материала вашей мыши
    колодка сделана из.

    Переключатель относится к любому механизму, который переключает состояние сигнала. Это переключение
    может быть выполнено путем замыкания или разрыва электрического соединения в цепи с помощью
    датчик освещенности и отключив его, или многими другими способами. Кнопки — это переключатели, которые
    приводится в действие путем нажатия на них. Колеса прокрутки — это переключатели, которые приводятся в действие через
    вращение.Обычно колеса прокрутки также имеют отдельную кнопку под ними, которая является
    кнопка колесика мыши, с которой мы все знакомы.

    Задержка и подпрыгивание

    Каждый коммутатор имеет некоторую задержку срабатывания; Это время, которое проходит с момента
    кнопка нажата до момента подачи сигнала. Я измерил свою скорость нажатия
    на mousetester, проведя пальцем по стороне мыши, что привело к диапазону
    от 150 мм / с до 1000 мм / с в зависимости от того, насколько «сильно» я щелкаю. в среднем я был около 500 мм / с.

    Я открыл D2FC-F-7N (20M), который у меня был от старой мыши, и измерил штангенциркулем
    зазор между двумя положениями переключателя составлял 0,88 мм, сама листовая пружина составляла 0,41 мм, что
    означает, что расстояние хода составляет 0,47 мм.

    Учитывая эти значения, мы можем рассчитать задержку срабатывания на коммутаторе D2FC-F-7N (20M), чтобы
    около
    \ (\ frac {0,47} {500} = 1,1 мс \).

    подпрыгивание

    подпрыгивание — удивительно простое явление. Это буквально два контакта внутри
    любого переключателя, физически отскакивающего друг от друга при срабатывании.Это проблема
    потому что одно нажатие вызовет несколько сигналов, указывающих на несколько щелчков, поскольку
    сами контакты замыкают и размыкают цепь несколько раз.
    Коммутаторы, в которых используется оптический механизм, не должны выполнять никаких действий по устранению дребезга, так как
    нет подпрыгивающих контактов.

    Существует несколько методов устранения неисправности коммутатора. Некоторые методы добавляют дополнительные
    задержка до щелчков и другие, которые этого не делают:

    • Мыши, которые используют переключатели Single Pole Single Throw (SPST), ограничены методами
      которые увеличивают задержку клика.

    • Мыши, которые используют однополюсные переключатели двойного направления (SPDT), такие как Omron D2F-01F, могут
      используйте методы устранения неполадок с нулевой задержкой.

    Обычно мыши, использующие переключатели SPST, имеют минимум 4 мс и в среднем
    Добавлена ​​задержка 10 мс. На некоторых очень плохо спроектированных мышах я видел всего 30 мс.
    (верхнего предела нет). Причина дополнительной задержки в том, что один способ или
    другой — схема должна дождаться прекращения подпрыгивания, прежде чем сообщать о щелчке.Ли
    ожидание будет через фильтр нижних частот или в программном обеспечении — все это дополнительная задержка.

    Мыши, которые используют переключатели SPDT, могут использовать схему RS Flip Flop или другую аналогичную фиксацию
    методы, позволяющие добиться устранения дребезга практически с нулевой задержкой. Причина, по которой они могут это сделать,
    потому что щелчок основан на двух входах, а не на одном. Как только приходит сигнал
    на одном входе следующее действие должно исходить от другого входа. Это означает, что у подпрыгивания нет
    эффект и начальный контакт используется для выполнения щелчка.

    Кнопки для мыши

    Omron — самое популярное имя, когда речь идет о переключателях для мыши, его часто называют
    Эквивалент вишни на клавиатуре
    Мир. Будьте осторожны, потому что разница в качестве сборки между
    китайцы сделали переключатели, такие как D2FC-F-7N, а японцы сделали D2F-01F. Последний
    намного лучше.

    По какой-либо причине переключатели D2FC-F-7N продаются как переключатели SPST, даже если они
    Переключатели SPDT. В техническом паспорте прямо говорится, что нельзя использовать контакт NC, который помечен
    как «фиктивный штифт» — Но мой мультиметр с этим не согласен, это совершенно хороший NC.Производители мышей должны воспользоваться контактом NC и избавиться от
    задержка клика!

    Для очень подробного видео о переключателях я настоятельно рекомендую
    Видео Алекса Кениса. Будьте готовы к путешествию
    если решите его посмотреть!

    Технология колеса прокрутки обычно выполняется одним из двух способов:

    • Механический датчик угла поворота, который физически соединяет два проводника для регистрации
      scroll
    • Оптический энкодер, который использует луч света для регистрации прокрутки

    Как правило, это зависит от ваших предпочтений, если вы хотите что-то вроде
    «бесконечная» прокрутка, которую предлагает Logitech, — в итоге вы получаете оптический датчик угла поворота.

    Существует 3 распространенных способа удерживания мыши:

    • Захват для ладони — вся ваша ладонь через пальцы лежит на поверхности мыши
    • Захват когтями — Основание ладони и кончики пальцев лежат на поверхности мыши
    • Захват для пальцев — только кончики пальцев лежат на поверхности мыши

    Я лично рекомендую измерять расстояние от середины ладони до кончика
    самого длинного пальца. Для захвата ладонью мышь должна быть как минимум такой длины. Для
    когтеточка должна быть как минимум на дюйм короче.Для захвата пальцами
    не имеет значения, какая длина. Форма мыши может сыграть некоторую роль
    в размере, так что проверьте отзывы о конкретной мыши, на которую вы смотрите
    если вы думаете, что это проблема.

    Вес мыши — обсуждаемая тема. Некоторые компании продают тяжелых мышей,
    некоторые продают легкие мыши, а некоторые продают мышей с регулируемым весом. Физический
    Последствия тяжелой мыши: повышенное трение и повышенная инерция. С высшим
    трение будет труднее делать небольшие точные движения.Имея
    больше инерционных компонентов, которые действуют, а также затрудняют запуск
    и остановите щелчки. Чем легче мышь, тем меньше усилий вам потребуется
    чтобы сделать определенное движение, что означает большую часть вашего мозга / мышечной памяти
    можно использовать по качеству и точности движения. Как однажды сказал G-Guy :
    «Все, что превышает 95 граммов, относится к категории варваров, и этого следует избегать». — я вообще
    согласен с этим утверждением, но, в конце концов, все сводится к тому, что вы найдете еще
    комфортный.

    Если у вас проблемы с запястьем, и вам нужна мышь, которая поможет вам предотвратить
    при дальнейших травмах настоятельно рекомендую вертикальную мышь. К сожалению, там
    нет на рынке высокопроизводительных вертикальных мышей — все используемые датчики
    мусор. Лучшее, что я нашел за годы игр с вертикальной мышью, было
    Delux M618LU. Есть много версий этой мышки,
    но этот конкретный использует приличный датчик, я не уверен, что это, но он имеет
    среднее ускорение (около 10g). Если вы ищете игру по вертикали
    мышь вот что вам нужно.Лучшее, что вы можете сделать для своих запястий, — это
    укрепите их, стойки на руках и кольца сделают вам железные запястья. я
    рекомендую этот метод для любой вертикальной мыши.

    У некоторых мышей есть программное обеспечение, которое вы можете загрузить, что позволит вам изменить
    настройки мыши, такие как: цвет светодиодов, CPI и макросы. Другие мыши будут
    имеют специальные аппаратные кнопки для некоторых или всех этих функций, если они
    Для вас важно проверить наличие программного обеспечения на веб-сайте производителя или узнать, есть ли оно в
    список функций.

    Что лучше лазерное или оптическое. Какая мышь лучше: светодиодная или лазерная

    Компьютерные технологии стремительно развиваются. Механические манипуляторы, которые мы обычно называем «мышками», не прошли мимо инновационных процессов. Прошло время, когда наличие третьей клавиши на шариковой мышке было верхом дизайнерской мысли. Сейчас существует огромный выбор мышей различных размеров и цветов, проводных и беспроводных, оптических и лазерных. Конечно, выбор мыши по ее конструкции не вызовет никаких проблем, но не каждый пользователь может объяснить разницу между оптической и лазерной мышью.Основным отличием для многих будет то, что лазерные мыши более современные, а значит, и лучше. Это, конечно, не оспаривается, но различия между ними гораздо значительнее.
    Оптическая мышь — манипулятор, оснащенный очень маленькой видеокамерой. Она делает около тысячи снимков в секунду. Эти данные, полученные с камеры, обрабатываются процессором и отправляются на компьютер. В основе оптической мыши лежит светодиод, излучающий свет в видимом диапазоне.
    Лазерная мышь устроена аналогично, с той лишь разницей, что вместо диодной камеры используется полупроводниковый лазер. При работе с лазерной мышкой нет видимого свечения сенсора, что не отвлекает от работы.

    Разрешение

    Разрешение оптической мыши не превышает 1200 dpi. Лазерные мыши имеют разрешение около 2000 dpi. На самом деле, чтобы компьютерная мышь не вызывала задержек и затруднений в управлении, достаточно 800dpi (это как раз тот показатель, который был у шариковых мышей).Разрешение многих современных мышей можно изменить в настройках драйвера для их установки.

    Скорость

    Скорость движения мыши для обычных пользователей вряд ли имеет принципиальное значение, но для любителей компьютерных игр или графических дизайнеров, работающих на компьютере, эта величина очень важна.
    Для перемещения курсора по всему экрану оптическую мышь нужно переместить на 5 см, а для лазерной — 2–3 см.

    Поверхность хода

    Огромным преимуществом лазерной мыши перед оптической является возможность перемещаться по любой поверхности: стеклу, дереву, ткани и т. Д.Оптическая мышь, конечно, тоже будет работать на этих поверхностях, но движения курсора будут нестабильными с характерными «скачками».

    Цена

    Конечно, лазерная мышь стоит немного дороже оптической, но потребляет меньше энергии. Таким образом, беспроводные лазерные мыши экономят заряд аккумулятора, а значит, их придется менять реже, соответственно — меньше отходов. Таким образом, экономические преимущества оптической мыши спорны.

    Таким образом, TheDifference.ru обнаружил следующие основные отличия лазерной мыши от оптической:

    Лазерные мышки могут работать на любой поверхности.Оптика не работает на зеркальных поверхностях. Лазерные мыши
    отличаются более высоким разрешением сенсора и точностью движения.
    Лазерные мыши дороже оптических. В случае использования беспроводной мыши лазер более экономичен с точки зрения энергопотребления.

    Прошло время, когда механическая мышь для компьютера была единственным доступным манипулятором, а дизайнерские решения ограничивались цветами и наличием третьей кнопки. К этому пришли технологические разработки, и теперь у пользователя есть возможность выбирать среди множества вариаций компьютерной техники.

    Чем отличается оптическая мышь от лазерной?

    При покупке компьютерных манипуляторов все чаще выбор пользователя останавливается на том, но они могут быть как оптическими, так и лазерными. Так в чем разница, и стоит ли выбирать между ними ?!

    Принцип действия

    Помимо того, что лазерная мышь является более современным технологическим решением, ей не хватает характерного свечения оптической модели. Работа лазерной мыши основана на полупроводниковом лазере, а оптическая — на светодиодах и миниатюрном видоискателе, который делает около 1000 снимков в секунду!

    Управление оптической и лазерной мышью (слева направо)

    Разрешение

    Параметры разрешения не являются принципиальным критерием выбора, но при этом у лазерного манипулятора значение выше — до 2000 dpi.Оптическое значение диапазона колеблется — до 1200 dpi, тогда как 800 dpi (разрешение шариковых мышей) вполне достаточно для нормальной работы.

    Скорость

    Скоростные показатели мыши вряд ли заинтересуют рядового пользователя, а станут достоянием интересов геймеров. Ведь исход игры зависит от движения курсора или взгляда на экране.
    Так, например, для перемещения курсора по диагонали монитора оптической мыши потребуется примерно 5-6 сантиметров, а лазерной — примерно 2-3 см!

    Рабочая поверхность

    В этом полное преимущество лазерных манипуляторов, которые в силу своей технологии могут перемещаться по любым поверхностям, даже по глянцевым и стеклянным — не искажая траектории курсора.Оптическая мышь может перемещаться по этим поверхностям с некоторым успехом, но могут возникать подергивания или даже скачки курсора, поэтому мы рекомендуем использовать такое устройство.

    Ценовая политика

    Конечно, цена лазерного манипулятора может быть в несколько раз выше оптической модели. Но за счет меньшего энергопотребления — беспроводная лазерная мышь проработает в автономном режиме намного дольше, что избавляет от необходимости частой замены батарейки!

    П.С.

    Таким образом, мы можем резюмировать наше сравнение и выделить несколько существенных отличий:

    • Оптические мыши работают не на всех поверхностях, для точного перемещения курсора требуется коврик, чего нельзя сказать о лазерных моделях, которые работают даже на стекле.
    • Лазерный манипулятор имеет более высокую точность позиционирования благодаря своей разрешающей способности. Это также обеспечит высокую скорость перемещения, что является важным фактором для геймеров.
    • Оптические мыши дешевле, но лазер в сочетании с низким энергопотреблением может быть более выгодным в беспроводных моделях.
    • 4 модели новейшего VEGA 56 в Regard
    • VEGA в Ситилинке НАМНОГО дешевле, чем везде
    • !!! GTX 1070 Gigabyte Stack 3x по еще БОЛЬШЕ СУПЕР цене

    Вы можете отметить фрагменты интересующего вас текста,
    который будет доступен по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

    Latronaxe 14.09.2016 00:00 Страница: 2 из 3 | | | | архив
    • стр. 1:
    • Стр. 2: По типу конструкции
    • стр. 3:

    По типу конструкции

    Условно сегодня их можно разделить на три типа: мышки с шариками, оптические светодиоды («красные глаза») и оптические лазерные — самые современные.

    Механическая мышь

    Это уже будет настоящий винтаж: если найдешь такую ​​мышку (ту, что с мячом) и попробуешь ею воспользоваться.Несомненно, он действительно будет кататься по любой плоской поверхности, но как только вы начнете им пользоваться, вы поймете, почему вы отказались от них.

    Хотя современные лазерные мыши в развитии технологий достигли таких успехов, что достигли мышей с шариками: теперь они также могут ездить по зеркальной поверхности.

    Мыши с оптическим светодиодом

    Оптических мышей (так их сокращенно называют) сегодня можно назвать самыми дешевыми: они заменили в этой области шаровых мышей. Не путайте их с лазерными: оптические хвостатые звери — это манипулятор с простой видеокамерой, которая делает в среднем до тысячи снимков в секунду, они обрабатываются встроенным микропроцессором и отправляются на ПК.

    В такой мышке используется светодиод, излучающий луч света в видимом диапазоне — это тот самый «красный глаз», за который таких мышей еще называют «красными глазами» (не путать с линуксоидами). Они очень плохо работают на отражающих поверхностях и менее чувствительны к движению, чем лазеры. Но главное их преимущество в том, что они дешевы. Собственно, это главное преимущество. У них также нет шара, загрязняющего механические части. Но это уже конкретно и скучно.

    Не в подробностях — дело в разрешении мыши.Чтобы грызун двигался плавно и без рывков, разрешение мыши должно быть не менее 800 dpi. А максимальное количество решайте сами. «Более высокое разрешение» означает «меньше задержек» и «менее требовательно на поверхности».

    Мыши оптические лазерные

    Лазерные мыши

    можно назвать самыми продвинутыми на сегодняшний день. И еще они отличаются друг от друга: есть простые, которые тоже любят коврики, например оптические; а есть крутые, умеющие по зеркалу прокатиться — плевое дело.

    Конструкция лазерной мыши очень похожа на оптическую, только в ней используется полупроводниковый лазер вместо светодиода, а видимый свет от сенсора отсутствует.Они обладают неоспоримыми преимуществами по сравнению с оптическими решениями: помимо упомянутого в предыдущем абзаце, это более высокое разрешение сенсора и более точное перемещение курсора (как следствие).

    Еще один плюс лазерных мышей — меньшее количество потребляемой энергии. Другими словами, лазерная мышь прослужит дольше от одной зарядки, чем аналогичная оптическая мышь.

    Мыши Touch

    Пока что это экзотика: их сложно назвать мышами в традиционном понимании этого слова.В них отсутствуют кнопки и колесико, поверхность сенсорная, абсолютно гладкая. Соответственно, этой поверхности могут быть назначены определенные жесты для использования в определенных приложениях или универсальные, которые понимает ОС.

    Как любое нововведение, оно воспринимается скептически, но насколько это нововведение будет жизнеспособным, покажет время. Заменили те же шариковые лазерные мышки: посмотрим, что будет на ощупь. Мышь Apple Magic Mouse определенно крутая, но к тому же довольно дорогая.

    Эргономичный по сравнению с обычным

    Что такое эргономичная мышь? По сути, это мышь, которая повторяет изогнутую форму ладони и помогает уменьшить усталость руки во время работы. Левши возмущаются, потому что таких моделей для них в магазине днем ​​с огнем не найти, а потому приходится работать обыкновенной «мыльницей».

    Кстати, миниатюрные мышки, в основном беспроводные, удобны для полевых работ — как правило, неприхотливы, питаются от одной батарейки размера АА, а многие даже имеют небольшой приемник и помещаются в специальный отсек на корпусе. .Такие мышки, кстати, удобны и для женских загонов. Конечно, не всем.

    Эргономичную мышку имеет смысл покупать всем, кто проводит за экраном более получаса в день. Стоимость такого гаджета будет не дороже обычного, но добавит удобства, а также избавит от туннельного синдрома.

    Если речь идет о нескольких часах непрерывной работы с мышью в день, то имеет смысл присмотреться к мышам серии Logitech Revolution, а сейчас — мышам Performance.Самая удобная особенность этих мышей — упор для большого пальца (испытан лично на себе более семи лет: снимает туннельный синдром).

    Многие выпускают эргономичных мышей, но что-то не уважаемые бренды (мы не берем в расчет китайские клоны) уже не думали делать платформу для большого пальца, потому что если она зависнет — привет, туннельный синдром. Это не большая проблема, если вы работаете с мышью в течение полутора часов в день, но, как уже упоминалось, несколько часов являются первым признаком того, что вам нужна мышь с платформой для большого пальца.

    Конечно, вы можете купить ее китайский клон за десять долларов, но сколько он продержится — вопрос. Моя Revolution MX успешно работала более семи лет, после чего колесо прокрутки забилось (но все кнопки и датчики все еще работают!), А Performance MX — немного улучшенный преемник. Однако меня все же огорчает то, что в нем убрали боковое колесо, которое тоже можно было назначить, например, для изменения громкости.

    Мыши экзотические

    Здесь в первую очередь можно упомянуть трекболы: они практически вышли из употребления и используются сегодня только в общественных местах, где как-то страшно оставлять даже проводную мышь.

    • HTC U Play в Ситилинке дешевле серых продавцов
    • 4K флагман Sony XZ Premium — узнайте цену!

    Так все-таки лазер или оптика? Подобный вопрос не раз возникал перед каждым пользователем. И хотя функциональная специфика манипуляторов схожа, главное отличие, как всегда, заключается в деталях. Попробуем разобраться, какая мышь лучше лазерная или оптическая, поподробнее.

    Принцип действия

    В оптической мыши для получения информации используется встроенный светодиод.Он освещает поверхность, а матрица улавливает отраженный свет и передает показания на чип. Он вычисляет координаты движения и отправляет их на персональный компьютер, который отображает курсор на экране. В лазерной мыши вместо оптрона светодиодной видеокамеры используется полупроводниковый лазер плюс приемный датчик. Именно он определяет длину волны луча и вычисляет точное местоположение гаджета.

    Особенности конструкции

    Фактически, лазерные мыши — это эволюционный этап в развитии технологий.Но чтобы сделать правильный выбор, нужно учесть все достоинства и недостатки. Существенным преимуществом оптических устройств является их невысокая стоимость. Современные модели дают возможность функционировать без использования специальных ковриков, в свою очередь, для правильной работы лазерной мыши часто необходим коврик. В отличие от светодиода, лазер также может работать на отражающих поверхностях — стеклянных, зеркальных и глянцевых.

    Технические характеристики

    Конечно, основное внимание уделяется параметрам.Особенно это актуально для геймеров, ведь важны скорость и точность прицела. Чувствительность, надежность и разрешающая способность лазера намного выше, чем у оптической мыши. Увеличительная линза играет в этом важную роль. Это позволяет закрыть пространство, которое может зафиксировать датчик. На основе этих данных передается информация, от которой зависит адекватная реакция курсора. Лазерные мышки не будут отвлекать вас посторонним свечением, они потребляют гораздо меньше энергии.

    Количество пикселей, количество отсчетов на дюйм, установка максимума макросов — все имеет значение.При покупке компьютерной мыши взвесьте важность определенных функций, элементов интерфейса — кнопок, сенсорных панелей, колесиков, мини-джойстиков. Держите животное в руке, почувствуйте его комфорт.

    Как выбрать компьютерную мышь? Вроде все очень просто. Но почему-то у моих друзей часто возникают трудности с этим, и тогда они обращаются ко мне с вопросом: « Какую мышку купить? ». В сегодняшней статье я постараюсь максимально подробно ответить на вопросы, возникающие при выборе компьютерной мыши.

    Придя в компьютерный магазин, неопытный пользователь вполне может растеряться при виде всего разнообразия компьютерных мышей. На самом деле выбрать мышку совсем не сложно.

    В первую очередь перед покупкой нужно определиться, какая мышь вам нужна: проводная или беспроводная
    .

    Проводные мыши подключаются к компьютеру либо через разъем PS / 2 , либо через USB … Разъем PS / 2 уже считается устаревшим.К тому же современные ноутбуки им не оснащены. Так что если у вас современный ПК или ноутбук, ваш выбор — USB-мышь.

    Если вы вдруг окажетесь в ситуации, когда у вас мышь с одним разъемом, а компьютер — с другим разъемом, то можно использовать специальный переходник :

    Но лучше без лишней надобности не использовать. «Родное» соединение, конечно, надежнее.

    Беспроводные мыши для подключения к компьютеру могут использовать одну из следующих технологий передачи сигналов:

    1) Радиосвязь
    … Это наиболее распространенный и удобный вид связи в индустрии беспроводных мышей. Подавляющее большинство имеющихся в продаже мышей работают с этой технологией. Эта мышь поставляется с миниатюрным USB-приемником , через который сигнал передается от мыши на компьютер: этот приемник необходимо вставить в свободный USB-порт вашего компьютера, а затем подождать, пока система автоматически установит для него драйвер. (в редких случаях приходится устанавливать драйвер самостоятельно с прилагаемого диска).Тогда вы можете использовать мышь.

    Кстати, внутри большинства современных беспроводных мышей есть отсек для хранения этого USB-приемника. Вы можете увидеть это, открыв заднюю крышку мыши. Это очень удобно, если вам нужно переместить мышь из одного места в другое:

    2) блютуз
    … Перед покупкой беспроводной мыши, использующей эту технологию передачи данных, убедитесь, что в вашем компьютере есть встроенный Bluetooth. Если нет, то вам нужно искать мышь, которая идет в комплекте с Bluetooth-приемником … Bluetooth-мыши не получили широкого распространения.

    3) WI-FI
    … Для работы с этой мышкой в ​​компьютере должен быть встроенный модуль wI-FI … Такие мышки тоже пока не очень популярны.

    главное преимущество беспроводной мыши — это комфортная работа за компьютером, т.к. шнур отсутствует.

    Недостаток беспроводной мыши: нужно периодически заменять батарейки или использовать аккумуляторную мышь.Пусть этот факт вас не слишком пугает: например, на моей мышке заряда обычной батарейки АА хватает почти на полгода. Главное, чтобы в нужный момент у вас был под рукой новый аккумулятор.

    Второй момент: все современные мыши делятся на оптические и лазерные
    .
    Основное отличие оптической мыши от лазерной — источник излучения. В первом случае это светодиод, работающий в оптическом диапазоне; а во втором — инфракрасный диод.

    Лазерная мышь имеет ряд преимуществ перед оптической:

    1)
    Лазерная мышь, в отличие от оптической, не требовательна к поверхности. Он может работать даже со стеклом и полированными поверхностями.
    2)
    Более высокая точность перемещения курсора.
    3)
    Меньше энергопотребление. Это означает, что батарейки в лазерной беспроводной мыши нужно будет менять реже, чем в той же оптической.
    4)
    Нет свечения мыши со стороны сенсора.Кстати, это единственное визуальное отличие лазерной мыши от оптической. Если перевернуть мышь, и она светится, это означает оптическая мышь ; если нет свечения, то это лазер .

    Еще одна характерная черта компьютерной мыши — разрешение (чувствительность). Чем он выше, тем лучше. Если вы не геймер, а обычный пользователь, то вы можете даже не заморачиваться с этой информацией. Просто знайте, что мышь с разрешением 800 dpi подходит для комфортного использования.

    И еще один очень важный момент: мышь должна удобно лежать в руке
    … Если есть возможность, прикоснитесь к любимой мышке прямо в магазине; почувствуйте, как он лежит на ладони. Скажем лично, мне не очень комфортно пользоваться так называемыми «ноутными» мышками небольшого размера: с другой стороны, если у вас есть ноутбук и вы носите его в специальной сумке, то большая мышь может не поместиться в Это. Так что подумайте и об этом.

    Ну в общем освятил все основные вопросы, которые возникали и возникают у моих друзей при выборе мышки.Если они у вас остались, спрашивайте в комментариях к статье.

    Лично я выбрал лазерную беспроводную мышь , которая удобно ложится в руку … Если называть конкретных производителей, то я бы порекомендовал Logitech .

    Хотя, как говорится, «на вкус и цвет товарищей не бывает»: на нашей работе почти у всех сотрудников есть проводные оптические мышки и пока на них никто не жаловался 🙂

    Игровая мышь

    Optical vs Laser Gaming Mouse, какую выбрать?

    Хорошая идея — подумать над покупкой игровой мыши .В конце концов, эта игровая периферия не обязательно должна быть дешевой. Ищете ли вы лазерную игровую мышь или оптическую игровую мышь , вы должны знать, что рынок заполнен ими до краев, что позволяет легко потерпеть поражение.

    Вы уже знаете, что выбираете современную мышь, потому что вы не живете под камнем, и вы уже знаете, что тип механического шара уже устарел, и в качестве игровой мыши он даже не будет соответствовать случаю.Но знаете ли вы, что выбрать между оптикой и лазером?

    Как работает современная мышь?

    Прежде всего, вы должны знать, что все современные мыши являются технически оптическими мышами. Все они используют оптические данные, которые определяют скорость и направление их движения по поверхности. Ваша мышь — это, по сути, камера, основанная на датчике CMOS. Каждую секунду он делает тысячу (или больше!) Снимков поверхности. После того, как вы его переместите, он вычисляет следующие местоположения, сравнивая эти тысячи изображений поверхности по смещению между этими изображениями.Круто, да?

    Лазер и оптический: в чем разница?

    Большинство брендов, продающих оптические мыши, — это , на самом деле продают мыши с оптическими красными светодиодами. Итак, с этого момента, когда вы читаете оптическую мышь в этой статье, вы можете просто подумать об оптической мыши, которая использует красный светодиод или инфракрасный свет. С другой стороны, лазерная мышь — это оптическая мышь, которая использует, как вы уже догадались, лазерный инфракрасный свет .

    Обычный пользователь может вообще не заметить никакой разницы между лазерной и оптической мышью, но геймеры, особенно хардкорные, и графические дизайнеры могут заметить разницу.

    Сравнение светодиодов и лазеров

    Раньше можно было легко отличить светодиод от лазерной мыши, просто перевернув ее. В оптической светодиодной мыши использовался красный светодиод, который стал ее отличительной особенностью. С другой стороны, лазерный свет, используемый на лазерных мышах, невидим невооруженным глазом. В настоящее время многие оптические мыши используют невидимый инфракрасный свет, который помогает им работать на большем количестве поверхностей.

    Стоимость

    Когда впервые появились лазерные мыши, они стоили намного дороже, чем оптические.Теперь вы можете получить лазерную игровую мышь по той же цене, что и оптическая, но с гораздо более близкими ценами, чем раньше. Вы можете выбрать любой разумный ценовой диапазон, и у вас будет целый ряд лазерных и оптических игровых мышей.

    DPI и ускорение

    Утверждается, что ускорение мыши отвечает за разницу в расстоянии, пройденном курсором, когда мышь перемещается с разной скоростью. Это действительно неправильный термин, но он определенно прижился.Это означает, что при более быстром перемещении мыши от точки A к точке B курсор может перемещаться на большее расстояние. Обычно мышь с более высоким разрешением DPI (точек на дюйм) заставляет ваш курсор перемещаться на большие расстояния по сравнению с мышью с более низким разрешением DPI.

    Многие игроки полагаются на точность мыши. Геймеры, стреляющие от первого лица, в значительной степени выигрывают от мышечной памяти и точности, так что вы, вероятно, уже догадались, почему так называемое ускорение на стороне ОС нежелательно для большинства геймеров.Если этот параметр мыши отключен, если вы переместите мышь на дюйм, независимо от скорости, ваш курсор всегда будет перемещаться на одно и то же расстояние.

    В настоящее время лазерная и оптическая мышь может легко получить разрешение до 12 000 точек на дюйм. Многие оптические и лазерные игровые мыши в настоящее время имеют регулируемое значение DPI, но лазерные мыши обычно имеют более высокие настройки по умолчанию и, следовательно, более чувствительны.

    Точность

    Это правда, что оптические мыши имеют меньшие варианты ускорения, чем лазерные.Можно сказать, что оптические мыши из-за этого намного точнее, но это всегда было предметом споров. Точность также зависит от множества других факторов, таких как вес мыши и ее внешний вид.

    Энергопотребление

    Между технологией отслеживания мыши и временем автономной работы нет соответствующей связи. Если вы хотите использовать беспроводную связь и беспокоитесь о времени автономной работы, вам нужно будет подумать только о красивом освещении, частоте опроса и DPI.

    Частота опроса определяет, как часто ваш ЦП и беспроводная мышь взаимодействуют друг с другом. На самом деле производителям нет необходимости производить мышь с частотой опроса выше 1000 Гц, и ее отличие от мыши с частотой опроса 500 Гц будет едва заметным.

    С учетом сказанного, если вас беспокоит энергопотребление, вы можете буквально исключить технологию отслеживания.

    Поверхности

    Без подходящего коврика для мыши могут возникнуть проблемы с более старой моделью оптической мыши.Это не такая уж большая проблема с более современными оптическими мышами. Хотя белые и стеклянные поверхности все еще отсутствуют, современная оптическая мышь теперь может работать на светлых и глянцевых поверхностях.

    Лазерная мышь может работать на светлой, белой, глянцевой поверхности и даже на стекле. Вы даже можете использовать ногу как коврик для мыши, и он все равно будет работать безупречно. Вы обнаружите, что лазерная мышь лучше подойдет, если вы используете свой ноутбук в различных местах. Вам не придется брать с собой коврик для мыши куда угодно.

    Вердикт

    Поскольку обе технологии догоняют друг друга, ваше решение может зависеть только от того, на какой поверхности вы планируете их использовать. Даже это различие разделяется только стеклом или без стекла, что довольно легко принять. В настоящее время вы можете получить их практически по той же цене, вы можете получить их как проводные, так и беспроводные, и вы можете настроить оба их DPI. Когда дело доходит до выбора лучшей игровой мыши, вы можете выбрать оптическую игровую мышь или лазерную игровую мышь .На самом деле это только вопрос предпочтений и, если возможно, просто попробуйте их перед покупкой.

    VR становится все более популярным с каждым днем, и я уверен, что он станет обязательной вещью в каждом доме. Возраст не имеет значения, ведь это интересно и детям, и взрослым. На этот раз я составил список лучших VR для детей!

    Однако, если вы немного крупнее, но чувствуете себя ребенком, вы все равно можете прочитать статью, потому что вы найдете массу полезных советов при покупке VR.Некоторые из них немного дороже, поэтому нужно выбирать с умом и не тратить деньги на какие-то дрянные.

    важно

    Если вы действительно хотите удивить своих детей, подарите им что-то особенное, вот оно. Вы только посмотрите на картинку. Это для ПРОФИ и всем понравится. Вы не ошибетесь с этим. Как я уже сказал, Oculus — одна из самых известных компаний в сфере виртуальной реальности, и они делают первоклассные вещи.

    Дизайн феноменальный. Он доступен только в одном цвете — черном матовом.Еще мне нравится глянцевый черный цвет, но это магнит для отпечатков пальцев, и он очень быстро пачкается. Вот почему я люблю матовый черный цвет в своих гаджетах.

    Это стоит немного больше, чем обычные VR, такие как Samsung и Google, но я думаю, что это того стоит. Он большой, но комфорт, который вы получаете, потрясающий. Все очень мягкие на ощупь, их не нужно откладывать после долгих игровых сессий.

    С этим вы получаете 6 бесплатных игр, так что вам не нужно будет платить ни за что еще, что вам нужно.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *