Star wars battlefront 2 кампания: Кампания Star Wars™ Battlefront™ II — «Звёздные войны» — официальный сайт EA

Содержание

Обзор Star Wars Battlefront 2. Сказка из далёкой-далёкой галактики — Игромания

Разработчики попытались исправить ошибки первой части: в Battlefront 2 появилась одиночная кампания, вот только не такая, как можно было ожидать.

Близкие по духу

Для игроков старой школы название Battlefront — это своего рода тайная скрижаль, прочтя которую можно узнать, как в середине нулевых на прилавках появился один из лучших клонов Battlefield. Обладающая схожей механикой серия стала на удивление популярной…

Да настолько, что вышедшая два года назад Battlefront от компании DICE вызвала просто бурю критики со стороны ортодоксальных поклонников франшизы. Игру сравнивали с условно-бесплатными поделками (ох, знали бы они, что EA провернет с сетевым режимом BF2!), жаловались на отсутствие одиночной кампании, но отмечали превосходную графику и великолепный дизайн.

Трейлер одиночного режима.

Получилось… любопытно. Если вы по-настоящему любите Star Wars, то почти наверняка надолго залипли в мультиплеерных сражениях первой Battlefront. Возможно, возмущались тем, что оружие ощущается как «перекрашенные» пушки из Battlefield, поминали недобрым словом Electronic Arts за откровенно садистскую политику в отношении DLC, однако, как те мыши, плакали и продолжали грызть кактус. Просто потому, что любимая вселенная.

Сиквел должен был исправить недостатки оригинала, подарить фанатам сюжетную кампанию за Империю и вообще стать богаче, больше и лучше. Но что произошло в итоге?

Давайте попробуем разобраться.

Дела сюжетные

Перво-наперво — небольшое объявление. Battlefront 2, несмотря на наличие сюжетной линии, в первую очередь сетевой проект. Но сегодня речь пойдет о кампании и о режиме «Аркада».

На этапе пиар-кампании Electronic Arts предпочитала не говорить о сюжетной линии. Было известно, что героиней истории станет некая Иден Версио — глава элитного имперского отряда «Инферно». Подчеркивалось, что сценарий позволит взглянуть на войну между повстанцами и войском Палпатина совершенно с иной стороны. Проникнуть, так сказать, в мысли тех, кто защищал первую и вторую «Звёзды смерти», устраивал трудовые лагеря на родной для вуки планете и помогал в нелёгком труде самому Дарту Вейдеру.

Что ни говори, а графика в Battlefront 2 великолепна.

Прочитали? А теперь можете смело забыть. О судьбе имперцев Star Wars Battlefront 2 рассказывает в последнюю очередь. После парочки сюжетных поворотов, раскрывать которые мы (конечно же) не будем, интригующая история вливается в привычное для Star Wars русло. Настолько привычное, что мастер боевых искусств из «Изгой-один» даже перестаёт раздражать своим откровенно «диснеевским» происхождением.

Второе открытие — сам геймплей. Те, кто ожидал боевика в духе Republic Commando, будут определённо разочарованы. Стрелять из бластеров в Battlefront 2 приходится нечасто — большую часть времени Иден Версио проведёт за штурвалом истребителя. Этим игра откровенно напоминает целую плеяду блистательных релизов прошлого, в диапазоне от Star Wars: Rebel Assault 2 — The Hidden Empire (PlayStation, PC) и до трилогии Rogue Squadron (Nintendo 64, GameCube, PC). Задания, которые командование ставит перед отрядом «Инферно», построены так, что значительную часть уровня приходится проводить либо в космосе, либо в атмосфере одной из планет. Однако всё это зрелищно и совсем даже нескучно — спасибо прокачанному до максимума движку Frostbite.

В те недолгие минуты, когда игра пытается показать персонажей, это у неё даже почти получается.

Автору этих строк более всего запомнилась битва при Набу. Не потому, что там происходили какие-то особенные события, — всё как раз донельзя привычно. Уничтожили несколько целей, защитили то, полетели сюда. Просто заварушка в безвоздушном пространстве перетекает в зрелищную миссию на самой планете. Играем мы там уже не за Иден, а за саму Лею Органу, которая нет-нет да и вспоминает события Войн клонов — реверанс в адрес поклонников трилогии приквелов.

Вы ещё не поняли, в чём загвоздка? Вся сюжетная линия Battlefront 2 — это подмигивание через плечо фанатам кинофильмов. Она довольно слабо увязывает события шестого и седьмого эпизодов, даёт порулить знаковыми персонажами вселенной (Хан Соло, Люк, Лея, Лэндо), понуждает очень много летать на истребителях, но совсем мало — бегать на своих двоих.

Иден Версио продвигала Electronic Arts, но экранного времени героине отведено неприлично мало. И это было бы неплохо (в конце концов, Хан Соло интереснее безвестной барышни), если б не одно «но». С точки зрения собственно шутерного геймплея сиквел слаб настолько, что начинаешь понимать, почему авторы предпочли сместить фокус с отряда «Инферно» на популярных героев вселенной и полёты в космосе.

Битва при Набу — один из самых светлых моментов одиночной кампании.

В чём проблема?

За годы, прошедшие после выхода четвёртого эпизода, по вселенной Star Wars было создано столько игр, что на одно их описание уйдёт половина одного журнального номера.  Какие-то из них сегодня пригодны лишь в качестве музейного экспоната, но многие задали тон всему жанру. В Jedi Academy идеально реализованы бои на световых мечах и использование Силы, в Rogue Squadron — полёты на космических кораблях. Republic Commando же могла похвастаться лучшей стрельбой среди всех боевиков по мотивам «Звездных войн».

Одиночная кампания Battlefront 2 пытается объединить в себе множество жанров, но получается в известной степени скверно. В эпизоде, когда нам в роли Люка приходится махать световой саблей, делать это откровенно неинтересно из-за деревянного окружения и скудного количества доступных ударов. Сюжетные отрывки с полётами на истребителях хорошо поставлены, но в основе своей однообразны.

Со стрельбой несколько иная фишка. В тех случаях, когда мы управляем героями старой трилогии, становится ясно, что Frostbite попросту не адаптировали для шутеров от третьего лица. В Battlefront 2 герои даже не умеют прижиматься к укрытиям.

Выглядит это всё инородно — будто на одном из производственных совещаний в переговорку зашли маркетологи и сказали: «Так, народ, первичная выборка показала, что покупатели хотят поиграть за Соло. Делайте, и чтоб этот кусок геймплея отличался от эпизодов за Иден».

Команда сделала. Получилось плохо, но ностальгично.

Разумеется, без «Сокола» обойтись просто не могли. Хотя конкретно этот момент вправду вызывает ностальгию по старым фильмам, если бы не спутник главного героя в лучших традициях «Диснея».

Теперь — к главе отряда «Инферно». Пока Иден сидит за штурвалом, всё идёт как по маслу. Но стоит только барышне приземлиться, как становится ясно, что стрельба от первого лица в Battlefront 2 удручает.

Прежде всего, оружие. По большей части, оно напоминает «перекрашенные» винтовки из Battlefield. Для сравнения: в Republic Commando, где мы всю сюжетную линию руководили отрядом клонов, такой проблемы не было, хотя сам экшен вышел двенадцать лет назад.

И наконец, бои. Эстетика вселенной не подразумевает выцеливание штурмовиков через полкарты. В Battlefront 2 происходит именно это. Сражения проходят в основном на открытых локациях, и противники не спешат навстречу смерти, а предпочитают отсиживаться чуть ли не в самых дальних углах. Это ломает устоявшиеся представления о боевиках по мотивам Star Wars.

С одной стороны, новые ощущения — это здорово. Но, слушайте, мы же не в Battlefield играем!

Пока Иден сидит за штурвалом истребителя, всё хорошо.

А вот на «пеший» геймплей это не распространяется.

Самое интересное, что Electronic Arts преподносила сюжет как историю преданной слуги империи. На деле же вышло, что с точки зрения драматургии сценарий не годится и чертям на закуску. Сам конфликт едва очерчен, а личные переживания Иден подаются настолько ненароком, что про них забываешь до финальной сцены. В итоге, как уже говорилось, получился хлипкий мостик между шестым и седьмым эпизодами, который ещё и проходится на любой сложности за четыре с половиной часа. Негусто.

Трейлер к выходу игры

Ну а что аркада? По сути, это вариант сетевой игры из далёкого прошлого, когда компания подростков усаживалась перед телевизором, чтобы порубиться за бабулю и Лиан в мультиплеере одной из частей Syphon Filter. Разделённый экран, набор задач, возможность играть друг против друга. Ничего экстраординарного в этом нет — просто ещё один реверанс в сторону игроков старой закалки и любителей устраивать вечеринки с «пенным» и пиццей.

Однако, в отличие от кампании, сделано добротно. Плюс отличная тренировка перед выходом в онлайн. Этого не отнять.

Сюжетная линия Battlefront 2 вызывает слишком много вопросов. Ей не хватает глубины, геймплейные аспекты проработаны слабо, и спасает всё это дело исключительно подмигивание из-за плеча фанатам «Новой надежды», «Возвращения джедая» и «Империя наносит ответный удар».

Правда, игры от DICE — это, как правило, история про мультиплеер. Однако и в нём не всё гладко, спасибо микротранзакциям и сорокачасовому фарму персонажей (вопрос уже решили, только сперва пришлось поднять бучу на Reddit и засыпать разработчиков угрозами).

Но об этом — в следующий раз.

  Порадовало

  • сюжетный мостик между шестым и седьмым эпизодами;
  • возможность поиграть за персонажей старой трилогии;
  • эффектная графика.

  Огорчило

  • непродуманные элементы механики;
  • слабый сюжет;
  • короткая кампания.

  Как мы играли

Во что: игра предоставлена издателем.

На чем: PS4 Pro

Сколько: семь часов.

  Ачивка редакции

«Он вам не «Дисней»!»

Взглянуть на сцену поцелуя и вспомнить любимые мультики и фильмы детства.

  О локализации

Игра переведена субтитрами. В числе прочего в меню доступна польская озвучка, а вот русской нет.

Средне

5,5

Оценка
Игромании

Вердикт

Сюжетная кампания Star Wars Battlefront 2 — это, конечно, не худшее, что случилось с играми по «Звёздным войнам», но до уровня Republic Commando ей очень далеко, а в плане мультиплеера — до нормальной Star Wars: Battlefront 2, вышедшей (на минуточку) в 2005 году.

загубленный потенциал и халтура в одиночной кампании / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live

Когда Electronic Arts выпустила Star Wars battlefront 2, агрессивная монетизация игры буквально взорвала сообщество игроков. Неприкрытая наглость и жадность издателя вызвала грандиозный скандал, а EA все-таки пришлось дать заднюю и полностью переработать мультиплеер. Однако, из-за того, что все внимание игроков было обращено на многопользовательский режим, все как-то забыли обсудить одиночную кампанию. В этом материале я хочу раскрыть её проблемы и поделиться своим опытом прохождения. Готовьтесь, будут спойлеры. Чтобы обсудить сюжет игры, придется кратко его пересказать.

Знакомьтесь, главная героиня игры – Иден Версио, командир элитного имперского отряда Инферно, сильная и независимая женщина. В первой же миссии Иден выполняет ответственное задание – нужно уничтожить важные документы, находящиеся на крейсере повстанцев. Блестяще справившись с задачей и завалив корабль трупами, Версио срочно эвакуируется на свой звездолет. Здесь игра знакомит нас с другими членами отряда  — техником Делом Мико и пилотом Гидеоном Хаском.

Следующей миссией отряда становится участие в битве на поверхности планеты Эндор. Но повоевать с эвоками наши герои не успевают. Повстанцы уничтожают Звезду Смерти и приходится уносить ноги. И вот остатки имперских войск вынуждены отступать. Однако, хотя Палпатин и был убит (до нового чудесного канона Дисней), империя так просто сдаваться не собирается.

Иден вызывает к себе адмирал Гаррик Версио, ее отец, принявший командование над войсками. Гаррик показывает девушке Вестника – робота с записанной последней волей Палпатина. Адмирал твердо намерен выполнить планы императора, но свою дочь в них пока не посвящает.

Тем временем отряд Инферно получает несколько важных заданий. Одно из них выполняет Дел Мико. Вместе с отрядом штурмовиков он летит на планету Пиллио, где располагается Обсерватория Императора. Цель Мико – уничтожить обсерваторию, хранящую важные артефакты джедаев. Однако Делу крупно не везет. Исследуя пещеру, он попадает в ловушку, из которой не в состоянии выбраться. Еще меньше везет его отряду. Штурмовики натыкаются на врага, и это не захудалый повстанец, а сам Люк Скайвокер. Молодой джедай без тени сомнения рубит всех до единого пехотинцев в капусту. Однако, встретив Дела, проявляет великодушие и освобождает того. “Почему ты освободил меня?” – резонно задает вопрос  техник. “Ну, ты же попросил меня о помощи” — отвечает Люк, минутой ранее зарубивший пару десятков однополчан Дела.  Ладно, к этому я вернусь позже, а пока необычное пати из имперца и джедая прорывается к обсерватории. Попутно Скайвокер сеет в Мико семена сомнения насчет империи, в результате чего тот не выполняет миссию по уничтожению Обсерватории. Люк забирает важный артефакт и герои расстаются.

Но наступает день икс. Над родной планетой Вардос – родной планетой Иден разворачиваются спутники. Их цель – выполнение воли императора, а именно уничтожение ряда имперских планет. На ваши удивленные вопросы, зачем, собственно, империи уничтожать свои же планеты, отвечает адмирал Гаррик Версио: “Мы очистим эту и другие планеты. Страх охватит галактику, и ее обитатели вспомнят, кто их владыка”. Чтобы представить себе весь идиотизм этого хода, представьте себе, что Гитлер после поражения под Сталинградом приказывает приступить к бомбардировке Берлина. Бей своих, чтобы чужие боялись, иначе и не скажешь.

Иден, как и мы, недовольна идиотскими решениями командования и открыто высказывает это отцу. Но адмирал непреклонен. Отряд получает новое задание – эвакуировать с планеты важную имперскую чиновницу. Во время выполнения задания члены отряда ссорятся. Иден и Дел хотят забрать побольше гражданских, Гидеон Хаск же против нарушения приказа. Завязывается перестрелка, в ходе которой Версио ранит Гидеона и сбегает с Делом. Это одна из немногих драматических сцен в игре, однако и она ведет в никуда. Ведь Иден так и не спасает никого из гражданских, а значит смысла от всей этой болтовни “Спасем побольше людей” ровно ноль.

Версио и Делу удается вывести из строя систему ПВО и сбежать с Вардоса. Бывшие члены отряда решают передать информацию об имперских планах сопротивлению  и добровольно сдаются в плен. У повстанцев дезертиров встречает знакомый нам по фильмам Лендо Калриссиан. Лендо уговаривает имперцев помочь сопротивлению не только словом, но и делом. Так товарищи оказываются в рядах сопротивления. Странно, но повстанцы не испытывают практически никаких негативных эмоций и подозрений к ренегатам. Казалось бы вот они враги, еще недавно десятками убивавшие их сотоварищей. Но все ограничивается лишь предупреждением пристрелить, если имперцы что-то выкинут, в первой миссии. А дальше с перебежчиками и вовсе начинают вести, как со старыми товарищами. После очередного задания сама принцесса Лея тепло общается с Иден, легко журя ту в духе: “Раньше вы принесли нами много вреда, но такие теперь молодцы стали”. Что характерно, пока две сильные и независимые женщины общаются, Дел скромно стоит рядом, не произнося ни слова.

Пожалуй, нет смысла в деталях расписывать оставшийся сюжет игры. Набор миссий за Иден, работающую теперь на сопротивление, противостояние Гидеону Хаску, ставшему главным антагонистом, финальная встреча и примирение героини с отцом – все это выполнено максимально попсово и по детски. Картинки меняют друг друга, не давая остановиться  и обдумать происходящие события, такие же поверхностные, как последние творения студии Дисней.

Лучше подумать о том, какой сюжет могла бы иметь одиночная кампания, если бы сценаристы приложили к его созданию чуть больше усилий. История перебежчицы, разочаровавшейся в старой системе, могла бы стать очень интересной. Что если бы стороны были показаны не в черном и белом свете, а имели свои достоинства и недостатки? Например, зачем империи было уничтожать свою планету со всеми жителями? Чтобы показать, насколько имперцы ужасные? Однако чучело Палпатина, которое вершит зло ради зла, выглядит глупо и комично. Почему нельзя было сделать уничтожение Вардоса вынужденной мерой? Например построить сюжет так, что на планету вторглись повстанцы, остановить которых не представляется возможным. Почему сопротивление принимает перебежчиков так тепло и беззаботно? Разве не логично было бы держать тех, кто еще недавно десятками убивал твоих соратников, под строжайшим надзором, заодно кидая тех на самые опасные участки фронта? Хорошее отношение должно было бы приобретаться постепенно, а окончательное искупление наступало бы например после спасения лидеров сопротивления из серьезной передряги. Потенциал отношений отца и дочери также не был реализован. Генерал Гаррик Версио не проявляет к своей дочери никаких чувств большую часть игры. В этом персонаже нет ни отцовской заботы, ни разочарования по поводу предательства Иден. Это явно не герой-отец  уровня Дарта Вейдера, а болванчик, практически не раскрывающийся в ходе игры.

Как мы видим, в сюжете игры есть много зацепок, которые можно было развить, сделав историю Иден по настоящему взрослой, жесткой и глубокой. Но зачем? Сценарист Игры Митч Дайер в интервью Канобу сказал: “Не прописывать историю до малейших деталей – нормально”. Думаю, эта фраза как нельзя лучше характеризует отношение сценаристов и к сюжету и ко всей вселенной Звездных Войн. Да плевать они на них хотели! И тем обиднее, что одним из авторов сценария выступил Уолт Уильямс, который некогда приложил руку к созданию Spec Ops: The Line – игры с отличным сюжетом, в котором была и серая мораль и неоднозначные герои.

Сюжет в одиночной кампании провален, но что же по геймплею? Хотя в игре есть миссии в космосе, большую часть времени мы будем воевать на своих двоих. К сожалению, почти все задания просты и однообразны. Захватить опорный пункт, удержать точку, пройти от А до Б – все это мы видели и не раз. Многие цели надо повторить по несколько раз, для закрепления так сказать. Более интересными их это не делает. Противостоят нам противники, глупые до безобразия. Я понимаю, что интеллект уровня F.E.A.R сейчас мало где встретишь, но боты в своей тупости превосходят даже Call of Duty. Их излюбленная тактика – бежать прямо на игрока, не взирая ни на что. Так как проходил игру я на высокой сложности, такое поведение временами даже прокатывало. Враги просто закидывали меня своими трупами, заставляя оружие перегреваться.

Кстати, по поводу вооружения: в начале миссии или при загрузке с чекпоинта после смерти, мы можем выбрать себе любое оружие по нраву. Что и говорить, что брал я всегда наиболее сильный бластер. Таким образом разработчики успешно слили в известное место важный элемент шутеров – поиск на уровне наиболее подходящего вооружения.

Зато в игре есть система перков. И они нам будут открываться не сразу. Не знаю, хорошо это или плохо, но собрать приятный билд, чтобы не стрелять болванчиков из-за укрытия, а активно выходить против них, я смог лишь к концу игры.

К счастью, иногда нам дают отдохнуть от бездумной стрельбы по врагам. В игре есть стелс. Но боже мой, как же плохо и топорно он сделан! Болванчики в игре глухие и слепые, поэтому когда мы хлестким ударом вырубаем врага, никто даже не смотрит в нашу сторону. Но только когда мы делаем это стелс-атакой, которая никак не отличается от обычной. Только кнопки на клавиатуре разные.

Обычные миссии разработчики попробовали разбавить игрой за узнаваемых героев вселенной. Вышло у них это так же плохо, как и все остальное. Чтобы не быть голословным, расскажу, чем мне не понравились эти миссии.

При игре за Люка нашим первым заданием будет расправиться с отрядом имперцев. И пока мы не убъем их всех до единого, игра нас дальше не пропустит. Знаете, почему в трилогии приквелов джедаям противостоят дроиды? Да потому что это не очень этично и не совсем соотносится с образом положительного героя – десятками рубить живых людей, пусть даже и плохих. Жаль, что новые творцы этого не понимают. В моем прохождении был забавный момент. Я некоторое время не мог найти последнего штурмовика, спрятавшегося в труднодоступном месте. Наконец истребив гадину, Люк говорит: “Я не желал этого”. У меня в этот момент была истерика. После встречи с Делом, игра предоставит нам долгожданную отдушину. Ведь теперь нашими противниками до конца миссии станут жуки. Пять минут подряд защиты сокомандника, взламывающего терминал, от жуков, ведь об этом вы мечтали? В своих лучших традициях разработчики любят растягивать игру.  Поэтому после того как взлом терминала закончен, действие надо повторить.

А вот миссия за Хана Соло. Мы находимся в баре и первое наше задание — вычислить важного информатора. При этом надо гулять по бару и подслушивать разговоры. Завсегдатаи как в спектакле будут начинать говорить именно в тот момент, когда мы подошли. Но если в баре разработчики хотя бы пытались предоставить необычный игровой процесс, то далее по миссии они забили на все. Вокруг бара приземляются отряды штурмовиков и герою приходится прорываться к своему космическому кораблю. Ну как прорываться, скорее идти от группы до группы противников по карте, скопированной из мультиплеерного режима. А когда мы дойдем до звездолета – защищать его от набегающих волн врагов. Эта миссия плоха настолько, что напоминает неумелую работу начинающего мододела.

Буду честен, хорошая в игре только оболочка. Графика, анимации, озвучка – все это выполнено на высоком уровне и вызывает ностальгию по вселенной Звездных Войн. Но наполнение получилось отвратительным. Глупый и поверхностный сюжет кампании может удовлетворить разве что детей, а игровой процесс получился скучным и однообразным. После прохождения кампании я хотел задать разработчикам вопрос: Зачем вообще они делали одиночную кампанию, вкладывали в нее какие-то усилия? Кто по их мнению должен остаться довольным таким качеством игры и отношением к себе? Впрочем, судя по тому, как изуродован был мультиплеер на старте игры, создатели вообще ни о чем не думали.

Рецензия на Star Wars: Battlefront 2

Подобно ненависти внутри джедая, Star Wars: Battlefront 2 – злейший враг самой себе. Этот сиквел умудрился превзойти предшественницу во многом: бластеры стали еще убедительнее, знакомых лиц теперь больше, локаций тоже прибавилось. И даже появилась пускай короткая, но полноценная одиночная кампания. И в то же время игра сделала не шаг, а настоящий прыжок назад из-за своей специфической системы прогресса и поспешного, несвязного повествования, из-за чего ее не назвать чем-то большим, чем обычной игрой по Star Wars.

Как и в первой игре (или в третьей, если считать оригинальную дилогию от Pandemic), Battlefront 2 дотошно переносит облик и атмосферу далекой-далекой галактики на наши экраны. С прекрасными детализированными уровнями, транспортом и персонажами из ключевых временных периодов этой вселенной. Каждый бластер, каждый истребитель или дроид выглядит и звучит так, словно он взят прямо из фильма. Есть и исключения. Касаются они голосов героев вроде Люка Скайуокера, Дарта Вейдера и Кайло Рена.

Локации вроде бара Маз Канаты из «Пробуждения силы» или дворца Набу из «Призрачной угрозы» воссозданы с любовью, их приятно исследовать, даже если в процессе вас подстрелят. Музыка и звуковые эффекты тоже заслуживают отдельного упоминания, потому что именно благодаря им игра успешно затянула меня в мир, с которым я и так довольно хорошо знаком.

Кампания Battlefront 2 тоже создана с целью угодить фанатам, но из-за этого она в конечном счете превращается в какую-то кашу. Продолжительностью всего-то в 4 часа, она рассказывает историю офицера имперского отряда специального назначения Иден Версио – сурового лидера, которая, несмотря на свою позицию в Империи, умудряется проявлять сочувствие. События охватывают период от концовки 6-го фильма и вплоть до 7-го и 8-го. Несмотря на то, что авторы решили окрасить историю в темные тона (нам за имперских солдат не давали играть со времен TIE Fighter 1994 года), сюжет развивается довольно предсказуемо.

Жаль, что Иден не дали больше времени на раскрытие собственного характера, потому что Battlefront 2 довольно неплохо представляет нам ее (если не считать неестественные диалоги во вступительной сцене) как разумного, приятного человека. Но кампания Battlefront 2 в целом не может похвастаться цельностью и внятностью, поэтому вписать в нее убедительную историю самой Иден, вероятно, было просто невозможно. Вместо этого нам предлагают набор часто едва связанных между собой заданий на самых разных узнаваемых локациях. С участием ключевых персонажей вселенной, которых все фанаты прекрасно знают. По большому счету, это такой Star Wars-тур, внутри которого спрятана простенькое приключение Иден в последние дни гражданской войны в галактике. Иден и ее отношениям с другими персонажами не посвятили достаточно времени, чтобы принимаемые ей важные решения выглядели осмысленными.

Вместо этого в нескольких миссиях нам приходится играть за героев из мультиплеера. Задания сами по себе достаточно приятные, но в историю Иден они вставлены крайне неуклюже. Это особенно заметно в тех случаях, когда ее даже нет на нужной планете.

Печально и то, что события, в которых мы участвуем, особо на историю, похоже, и не влияют. Будь то поиск секретного склада императора, саботаж на оружейном заводе или сбор информации о враге – после выполнения задания вы, скорее всего, сразу окажитесь на новой карте, напоминающей о просмотренных фильмах. Иногда смежные миссии разделяют месяцы или даже годы, из-за чего последствия наших действий, по сути, сводятся на нет.

Даже хитрый план императора, который нам раскрывают после второй миссии как новое оружие империи, по большому счету сворачивается еще до того, как вы достигнете середины кампании. Сюжетная линия самой Иден, собственно, останавливается в своем развитии примерно в это же время. Ну а последующий прыжок на несколько месяцев вперед заставляет лишь гадать о том, что же именно произошло с Иден за это время, что теперь мы играем за совершенно другого человека.

Battlefront 2 так спешит к развязке, что упускает из виду все нюансы отношений между персонажами, из-за чего их действия кажутся неественными и нелогичными. Прыгая с одной планеты на другую, игра толком не рассказывает о том, как Иден относится к своим товарищам и врагам, притупляя эффект от любого эмоционального момента истории. Скажем, романтическая сцена с поцелуем ближе к концу игры появилась настолько «из ниоткуда», что она была просто смешна.

Впрочем, у игры не отнять великолепной озвучки и правдоподобной лицевой анимации, благодаря чему каждый персонаж смотрится очень хорошо. Звуковой дизайн, постановка сценок и сценарий напоминают очередной Star Wars-фильм. Даже с учетом того, что в игре наблюдается избыток разъясняющих суть происходящего диалогов.

Но в этой истории есть свои приятные моменты. Наш боевой товарищ Шрив – саркастичный тип, который стал одним из моих любимых персонажей из новой игры за очень долгое время. Миссия, в которой участвуют он и Лэндо Калриссиан, получилась очень веселой, но она – скорее исключение из правила. Кампания вышла пресной, зато стрелять из бластеров, полюбившихся еще по прошлой Battlefront, придется часто.

Если забыть про проблемы сюжета и структуры кампании, то ей все равно можно наслаждаться, ведь это яркий Star Wars-спектакль, пускай даже довольно предсказуемый и простой. Схватки на земле – традционный шутер, в котором вас закидывают волнами врагов, отделяющими вас от двери на следующую арену. Единственное, что кажется странным – нам запрещают брать второе оружие и подбирать бластеры с трупов врагов. Из-за этого, например, приходится отбиваться от наседающих штурмовиков, пользуясь снайперской винтовкой, когда в руки просится какой-нибудь условный «автомат» или «дробовик».

Миссии на звездолетах заметно масштабнее по постановке, с обилием статистов и крупных кораблей на заднем плане. К сожалению, они довольно просты, а ИИ часто практически не замечает присутствие игрока. И все-таки не стоит недооценивать здешние виды и звуки: ощущение, что вы находитесь в центре схватки, дорогого стоит. К слову, иногда полет на истребителе чередуется с пробежкой с бластером в руках в рамках одной миссии. Приятное разнообразие.

Стоит отметить, что и на PC, и на консолях (включая PS4 Pro и Xbox One X) я столкнулся с лагами и пропущенными кадрами в сюжетных сценках. Понятное дело, когда видео застывает, а звук – нет, это немного портит впечатление. К счастью, Battlefront 2 довольно бодро смотрится во время, собственно, игры. Хотя и не идеально: пару раз я застревал на уровнях из-за их специфической геометрии.

Кроме того, на PC я столкнулся с определенными техническими проблемами. Независимо от конфигурации компьютера, сценки и игровой процесс частенько сопровождались лагами. Такое случалось даже при низких настройках на моей GTX 970. Надо, конечно, еще проверить – возможно, дело именно в конкретной конфигурации, но в кампанию на моем PC было практически невозможно играть.

Главная же причина вообще играть в Battlefront 2 – крупномасштабные сетевые сражения. В целом они сделаны правильно, стрелять в мультиплеере приятно, особенно в сравнении с прошлой частью. Звук играет огромную роль и здесь, ведь каждый бластер и каждый взрыв звучит очень знакомо.

Каждый из четырех базовых классов («стрелок», «тяжелый пехотинец», офицер и специалист) в наземных режимах мультиплеера имеет уникальное оружие и соответствующие умения, благодаря чему каждый из них уникален. Понятно, что снайперские винтовки специалиста хороши на больших, вытянутых картах, а «тяжелым» бойцам с их пулеметами и фронтальными щитами лучше живется в тесных пространствах.

В игре появилась толковая механика перезарядки. Теперь вы можете «перезарядиться», вручную остужая бластер, но если вы доведете его до перегрева, то сможете перезарядить его быстрее. Возможно, даже бонус получите, благодаря которому несколько первых выстрелов не будут нагревать оружие. Простой процесс перезарядки превратился в небольшую мини-игру. Хотите остудить бластер до следующей стычки? Или предпочтете дождаться перегрева, чтобы получить бонус от умелой перезарядки?

В бою могут участвовать не только простые пехотинцы, но и особые персонажи или герои. Эта система тоже была изменена: раньше надо было подбирать специальные предметы на поле боя, а теперь Дарт Вейдер или элитный штурмовик «покупаются» прямо во время игры за накопленные баллы, зависящие от ваших успехов в сражении. Если вы хорошо играете, то сможете стать кем-то из культовых персонажей – от Дарта Мола до Рей – и буквально ворваться в толпу врагов, раскидывая их в разные стороны. Еще можно стать трандошаном Босском – настолько странным персонажем, что даже его фирменная фраза, возвещающая о его появлении на поле боя, буквально звучит как «Я – Босск».

Эти герои до смешного сильны, но для достижения поставленных целей ими все равно нужно уметь играть. Впрочем, будучи простым игроком, обидно выйти за угол и столкнуться лицом к лицу с лордом Вейдером, против которого у вас нет никаких шансов. Особенно несбалансированным кажется магистр Йода, ведь из-за его небольшого размера в него невероятно сложно попасть. Прибавьте к этому то, что он прыгает при каждом взмахе своего меча. Играть за него весело, а вот против – не особо.

В Epic Games Store бесплатно раздают игру STAR WARS Battlefront II: Праздничное издание

Как и было запланировано ранее, сервис цифровой дистрибуции Epic Games Store запустил бесплатную раздачу праздничного издания игры STAR WARS Battlefront II.

STAR WARS Battlefront II — это игра в жанре шутер от первого лица (с возможностью переключаться на вид от третьего лица) по вселенной «Звёздных войн». Игра содержит 11 режимов и включает большое разнообразие техники и оружия, а также возможность играть за персонажей, бойцов и на планетах всех трёх эпох вселенной. В отличие от первой части, в STAR WARS Battlefront II доступна одиночная кампания. Она начинается во время событий Битвы при Эндоре и за 30 лет до событий фильма «Звёздные войны: Пробуждение силы». Сюжет повествует о судьбе командира элитного имперского отряда «Инферно» Иден Версио. Она осталась верной Империи после гибели Императора. Цель отряда — исполнить последний приказ лорда ситхов, а именно начать операцию «Зола», которая должна положить конец Альянсу Повстанцев. Участвуя во всех крупномасштабных сражениях после битвы при Эндоре и встречая почти всех главных героев той эпохи, Иден Версио постепенно начинает терять веру в Империю, наблюдая тем временем восход Первого Ордена.

STAR WARS Battlefront II: Праздничное издание является расширенной версией игры. Она включает все бесплатные обновления и полную коллекцию предметов для персонализации, которые можно приобрести в игре: более 25 обликов героев, более 125 обликов бойцов и подкреплений, более 100 эмоций и реплик героев и бойцов, более 70 победных стоек героев и бойцов. В это издание попали предметы, приуроченные к выходу фильма «Звёздные Войны: Скайуокер. Восход».

Бесплатная раздача игры STAR WARS Battlefront II: Праздничное издание будет проходить в магазине Epic Games Store до 21 января. Получить игру можно по следующему адресу в самом магазине или в официальном клиенте сервиса (для запуска игры дополнительно потребуется клиент Origin). Также предлагаем ознакомиться с обзором игры STAR WARS Battlefront II в одном из наших предыдущих материалов.

Прохождение первой миссии сюжетной кампании star wars battlefront 2 — Играем вместе

Релиз Star Wars Battlefront II

Star Wars: Battlefront II — компьютерная игра в жанре тактического шутера, созданная компанией «Pandemic Studios» и выпущенная компанией «LucasArts». Википедия

состоится через неделю, но благодаря раннему доступу через EA

Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. Википедия

Читайте также:Бывший сотрудник BioWare рассказал о жадности EAEA планирует перейти на модель подписки, подобную NetflixEA вернется к Mass EffectEA организует «Live Show» на Gamescom 2017

и Origin

Читайте также:Mass Effect: Andromeda станет бесплатной для подписчиков EA Access и Origin AccessВ Origin стартовала распродажа / скидки до 75%В Origin Access появятся Battlefield1 и Titanfall 2Need можно получить в Origin бесплатноOrigin раздаёт Syndicate бесплатно

Access, уже сегодня мы можем увидеть геймплей одиночной кампании игры. Сейчас доступен весь контент сетевого режима, а также первые три главы сюжетных миссий, но игровое время ограничено десятью часами. Если вам не терпится попробовать игру, то вы можете оформить платные подписки EA/Origin Access. С прохождением первой миссии сюжетной кампании вы можете ознакомиться в видео ниже.

Как известно, уже на старте в Star Wars Battlefront 2 будет 14 мультиплеерных карт (против 4 в оригинале), 14 героев, знакомых фанатам вселенной Star Wars, а также 38 видов транспорта. Для сравнения, в первой Star Wars Battlefront было только 14 моделей техники. Кроме того, на старте пользователей ожидают 5 мультиплеерных режимов и 4 класса персонажей, не считая дополнительных классов, которые будет можно активировать на разных картах в ходе матча (как в Battlefield 1).

Релиз Star Wars Battlefront II состоится 17 ноября для PS4, Xbox One и PC.

STAR WARS BATTLEFRONT 2 ПРОХОЖДЕНИЕ — ВОЗРОЖДЕНИЕ #9

Похожие игры…

Прохождение Star Wars: Battlefront II — Гид по трофеям

Platinum Trophy / Платиновый приз  
Получить все призы.

Если вы играете на PlayStation 4, то вы откроете данное достижение по получению всех остальных.

The Cleaner / Зачистка 10
Завершить задание «Зачистка».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

The Battle of Endor / Битва при Эндоре 15
Завершить задание «Битва при Эндоре».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

The Dauntless / «Бесстрашный» 15
Завершить задание «Бесстрашный».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

The Observatory / Обсерватория 15
Завершить задание «Обсерватория».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

The Storm / Буря 15
Завершить задание «Буря».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Outcasts / Изгнанники 15
Завершить задание «Изгнанники».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Royalty / Королевская кровь 30
Завершить задание «Королевская кровь».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

General Distress / Генерал в беде 15
Завершить задание «Генерал в беде».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Under Covered Skies / Под покровом небес 15
Завершить задание «Под покровом небес».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Cache Grab / Хватай и беги 15
Завершить задание «Хватай и беги».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

The Battle of Jakku / Битва при Джакку 15
Завершить задание «Битва при Джакку».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Until Ashes / До конца 30
Завершить задание «До конца».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Discoveries / Открытия 65
Завершить задание «Открытия».

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Dark Forces / Темные силы 30
Играя в кампанию, использовать шокер дроида, чтобы поразить 3 врагов за раз.

Миссия 1: Зачистка

Задача: Добраться до шлюза MC80.

В первой миссии, после получения штурмовой винтовки вам придется сдерживать врагов плка ваш робот открывает дверь. Вскоре вы получите подсказку, в которых говорится о дверных панелях.

Здесь же появятся 5 противников, которые будут стоять очень близко друг к другу. Они будут спускаться по лестнице. Как только они остановятся, то используйте дройда, нажав /, чтобы поразить врагов электрическим током. В случае неудачи, вы можете перезагрузить контрольную точку. Атаку дройда можно использовать, как только полоска в нижней части экрана полностью зарядится.

Balance Point / Точка равновесия 30
Играя в кампанию, убить пять врагов одновременно с помощью «Залпа».

Миссия 2: Битва при Эндоре

Задача: Достигнуть платформы 4.

После ролика в середине миссии (после завершения основных задач в стартовой области), вы увидите несколько противников перед бункером. Внутри бункера вы найдете «Залп» в ящике с оружием. Он похож на гранатомет. Подберите его и нажмите , чтобы экипировать его.

Теперь переходим к следующей главной цели (убить кучу врагов в лесу). Там будет множество врагов, находящихся близко друг к другу. Пятерых из них будет легко убить одним выстрелом. Однако, для трофея вам нужно убить 5 противников с 3 выстрелов (не с одного). У Залпа всего три выстрела. Перезапустите контрольную точку, если не получилось с первой попытки.

ВИДЕО-ГИД

X-wing vs. TIE Fighter / Истребитель типа Х против истребителя СИД 30
Играя в кампанию, сбить восемь звездных истребителей в небе над Джакку.

Миссия 11: Битва при Джакку

Задача: Добраться до аварийных маяков.

В самом начале миссии 11 вы будете управлять истребителем типа Х. В небе будет летать множество истребителей СИД (вражеские корабли). Просто сбейте 8 из них, и вы получите трофей.

ВИДЕО-ГИД

Master of Deception / Мастер обмана 30
Играя в кампанию, разобраться со штурмовиком-разведчиком с помощью убийства ближнего боя Иден.

Миссия 5: Буря

Задача: Достигните центра обороны Кестро.

Это можно сделать во время третьей встречи с противниками в 5 миссии. В этой локации будет один вражеский снайпер (он же разведчик). Разведчики носят снайперскую винтовку и имеют более темную броню, чем другие враги. Вы должны убить снайпера при помощи скрытной атаки сзади в ближнем бою. Это не сработает, если враги заметили вас. Нужно сделать именно незаметно.

Просто наблюдайте, куда идет снайпер, и прячьтесь за укрытием, пока он ходит. Затем подкрадитесь к нему, чтобы выполнить скрытное убийство (нажмите /).

ВИДЕО-ГИД

A Job Well Done / Хорошая работа 40
Завершить 25 этапов прогресса сетевой игры.

Этот трофей разблокируется автоматически на вашем пути к 50 уровню.

В общей сложности в 174 этапа (испытания): 27 за сетевую игру, 72 за бойцов, 42 за героев и 33 за звёздные истребители. Все они зачитываются в копилку данного трофея. Чтобы увидеть список этапов, перейдите из Главного Меню на вкладку Карьера. Вы должны завершить 25 испытаний из 174, перечисленных в 4 онлайн категориях. На самом деле это очень простые задачи, большинство из которых вы получите с течением времени, пока играете в игру (такие повторяющиеся вещи, как убийства 500 врагов). К счастью, вы можете отслеживать ваш точный прогресс через меню Карьера, где после завершения любых из них, их можно обменять на вознаграждения (кристаллы, кредиты или материалы для крафта). Просто играйте в игру, и вы выполните 25 испытаний, даже не глядя на них.

Трофей открывается сразу после завершения 25 этапа, так что вам не обязательно получать награды за них в меню Карьеры.

Outbound Flight / Полет за горизонт 30
Выиграть матч в режиме «Битвы звездных истребителей».

Выиграть один матч в сетевом режиме «Битвы Звёздных Истребителей». Из главного меню перейдите в Сетевую игру и выберите режим «Битвы Звёздных Истребителей». В этом режиме игры вы должны атаковать или защищать большой космический корабль. Если вы нападающий на цель, то вам нужно стрелять и уничтожать определенные части корабля. Если вы защитник, вы должны уничтожить определенное количество врагов, прежде чем те уничтожат корабль.

There Has Been An Awakening / Сила пробуждается 40
Достигнуть 25-го ранга.

Получите за достижение 25 уровня в многопользовательской игре. Вы зарабатываете очки опыта почти за все, что делаете (убивает, выполняете задачи, оказываете помощь, жертвуете собой ради спасения членов команды, побеждаете в матчах).

The Force is Strong With This One / В нем чувствуется Сила 65
Достигнуть 50-го ранга.

Получите за достижение 50 уровня в многопользовательской игре. Вы зарабатываете очки опыта почти за все, что делаете (убивает, выполняете задачи, оказываете помощь, жертвуете собой ради спасения членов команды, побеждаете в матчах). Это самый трудоемкий трофей в игре на сегодняшний день. Просто продолжайте играть в сетевую игру и работать над другими трофеями по пути.

Вы можете проверить свой текущий уровень в разделе Карьера в главном меню.

Not All Miss / Что-то да попало 15
Убить 3 врагов за одно использование способности «Наступление» 5 раз в сетевой игре.

«Наступление» — это особая способность класса «Стрелок». Активировать её можно нажатием на +/+. Это боевое ружье, которое остается активным в течение короткого времени. Вы должны убить 3 врагов за одно использование дробовика до того, как действие способности закончится. Этот трофей можно получить в режимах игры Галактическая битва, Превосходство, Схватка.

Самое удобным для получения трофея является режим Схватка. Сражения проходят в тесных помещениях на самых маленьких картах. В этом режиме убивать врагов из дробовика очень легко. Постарайтесь подстеречь врагов. В этом режиме они часто ходят группами, так что если вы устроите засаду, то вы сможете легко уничтожить целые отряды в течение нескольких секунд.

Вы можете отслеживать прогресс по достижению. Из главного меню перейдите в разделе Карьера, а затем Бойцы. Найдите испытание «Медаль Стрелка: «Наступление»» (Убить 3 врагов за одно использование способности «Наступление» 5 раз).

A Dominating Presence / Аура величия 15
Усилить 100 союзников с помощью боевых приказов, играя за офицера в сетевой игре.

«Боевых приказы» — это особая способность класса «Офицер». Активировать её можно нажатием на +/+. Рядом с вами должны быть союзники (как минимум один), а затем вам нужно усилить их, активировав способность. Этот трофей можно получить в режимах игры Галактическая битва, Превосходство, Схватка. Взгляните на мини-карту, чтобы найти группы союзников, стоящих близко друг к другу. Ваши боевые приказы имеют дальность действия в несколько метров. Просто используйте эту способность 100 раз на союзниках, чтобы получить трофей.

Вы можете отслеживать прогресс по достижению. Из главного меню перейдите в разделе Карьера, а затем Бойцы. Найдите испытание «Полевой Командир» (Вдохновить 100 союзников с помощью «Боевых приказов» офицера).

Sentry Mode Engaged / Режим «Часовой» включен 15
Убить 150 врагов с помощью «Часового», играя за тяжелого бойца в сетевой игре.

«Часовой» — это особая способность класса «Тяжелый Боец». Активировать её можно нажатием на L1+R1/LB+RB. Это переносной пулемет, который стреляет очень быстро. В общей сложности из него вам нужно убить 150 врагов. Этот трофей можно получить в режимах игры Галактическая битва, Превосходство, Схватка.

Вы можете отслеживать прогресс по достижению. Из главного меню перейдите в разделе Карьера, а затем Бойцы. Найдите испытание «Сдержать Наступление».

Scoped / В прицеле 15
Совершить 25 выстрелов в голову из дальнобойных бластерных винтовок в сетевой игре.

Этот трофей можно получить при помощи класса «Специалист» (Снайпер) в многопользовательских режимах игры Галактическая битва, Превосходство, Схватка.

Дальнобойные бластерные винтовки — это снайперские винтовки. У этого класса есть 4 снайперских винтовки:

  • Valken-38X
  • IQA-11
  • A280-CFE
  • NT-252

Вы должны убить 25 врагов попаданиями в голову, используя любую из этих снайперских винтовок.

The Interceptor / Перехватчик 40
Играя на перехватчиках, выполнить 20 серий убийств.

Можно сделать в многопользовательском режиме «Битвы Звёздных Истребителей». В этом режиме вы можете выбрать один из 3 типов кораблей: Истребитель, Перехватчик и Бомбардировщик. Используйте корабль Перехватчик и убийте двух врагов за одну жизнь, чтобы сделать серию убийств. Проделайте так 20 раз.

The Bomber / Бомбардировщик 15
Сбить 50 врагов с помощью парных протонных торпед бомбардировщика.

Можно сделать в многопользовательском режиме «Битвы Звёздных Истребителей». Используйте Бомбардировщик и убийте 50 врагов, используя парные протонные торпеды (нажмите /, чтобы  зафиксировать цель, прицеливаясь в них, и снова / для выстрела торпедами).

Чтобы облегчить задачу, вы должны создать звездные карточки «Улучшение торпед», увеличивающие до 40% нанесение урона, и «Компьютерная система наведения», которое ускоряет наведение до 50%. Вы можете изготовить звездные карты в разделе «Коллекция» в главном меню.

Вы также можете отслеживать прогресс по достижению. Из главного меню перейдите в разделе Карьера, а затем Звёздные Истребители. Найдите испытание «Захват цели» (Сбить 50 врагов парными протонными торпедами, управляя кораблем класса «Бомбардировщика»).

Multi-tasking / Многозадачность 15
Играя на истребителе, сбить 25 кораблей героев.

Можно сделать в многопользовательском режиме игры «Битвы Звёздных Истребителей». Это займёт время, так как игроки не всегда могут пользоваться кораблями героев. Доступ к этим особым звездолётам открывается при зарабатывании определенного количества очков в ходе матча. Корабли героев — это особые виды космических аппаратов. Они выглядят иначе, чем «обычные» звездолеты (например, один выглядит, как НЛО). Лучшая стратегия — всегда летать на истребителе. Когда вы играете на стороне защитников, летайте вокруг цели обороны и сбивайте вражеские самолеты. В ходе матча люди будут использовать геройские звездолёты чаще, чтобы сосредоточить огонь на вражеских судах. Когда вы в роли нападающего, игнорируйте ключевую цель и просто сосредоточьтесь на убийстве вражеской команды. Где-то в середине матча люди будут использовать свои корабли героев довольно часто. Вы можете сбить несколько из них за один матч.

Чтобы упростить сражения, вы должны создавать звездные карточки для вашего истребителя. Это можно сделать в разделе «Коллекция» в главном меню. Они увеличивают урон/защиту вашего корабля.

Вы также можете отслеживать прогресс по достижению. Из главного меню перейдите в разделе Карьера, а затем Звёздные Истребители. Найдите испытание «Устранить лидера» (Сбить 25 кораблей героев, управляя кораблем класса «Истребитель»).

Complete Your Training / Заверши обучение 40
Пройти все уникальные «Сценарии битв».

Это можно сделать в режиме «Аркада», пройдя все первые ступени боевых сценариев.

Идём в главное меню > вкладка “Играть” > Аркада > Одиночная игра > Сценарии Битв.

Существует 16 сценариев битвы (8 за светлую сторону и 8 за темную). Вам нужно только пройти только первую ступень (1 звезду) каждого сценария. Вторые и третьи ступени сценария не требуются и можно пропустить.

Вам потребуется всего 1 час, чтобы завершить их все. Задача всегда одна и та же — убить определенное количество врагов за определённое время. Здесь вы сможете сыграть за разных героев и злодеев, и тем самым попрактиковаться перед многопользовательской игрой.

There is No Such Thing As Luck / Удачи не существует 15
Принять участие в «Аркаде».

Выиграйте любой матч в режиме «Аркада». Он откроется автоматически, пока вы будете работать над трофеем «Complete Your Training / Заверши обучение«.

Идём в главное меню > вкладка “Играть” > Аркада > Одиночная игра > Сценарии Битв. Играем в один сценарий и трофей откроется по завершению.

Примечание: матчи в режиме «Аркада», которые доступны во время установки/загрузки игры, не считаются. Только после полной установки игры вы сможете войти в «реальный» аркадный режим и заработать этот трофей.

Ignore Your Instincts At Your Peril / Игнорируй инстинкты на свой страх и риск 15
Уничтожить 25 целей в «Битвах звездных истребителей».

В многопользовательском режиме «Битвы Звёздных Истребителей» вы должны быть в атакующей команде и уничтожить 25 целей. Они помечены красными маркерами, так что их очень легко заметить. Это ваши основные цели. Уничтожив их все, вы побеждаете в матче. Поскольку это главная задача в матче, то получить её не составит особого труда. Просто сосредоточиться на отмеченных целях и игнорируйте вражеских игроков. Совсем неважно каким типом корабля вы пользуетесь.

What a Blast / Вот так схватка 15
Выиграть матч в режиме «Схватка».

Выиграйте один матч в многопользовательском режиме «Схватка». Идём в главное меню > вкладка “Играть” > Сетевая игра > Схватка. Этот режим игры разворачивается на небольших территориях с двумя командами по 10 человек в каждой. Обе команды имеют ограниченное количество жизней. Команда с наибольшим количеством убийств побеждает.

Strike Back / Ответный удар 15
Выиграть матч в режиме «Превосходство».

Выиграйте один матч в многопользовательском режиме «Превосходство». Идём в главное меню > вкладка “Играть” > Сетевая игра > Превосходство. Этот режим 8 на 8 игроков, где игрокам необходимо выполнять различные задачи. Вы либо должны завершить эти задачи или удерживать противника, чтобы он не мог завершить доступные задания.

Battle Beyond the Stars / Битва за звездами 15
Выиграть матч в режиме «Галактическая битва».

Выиграйте один матч в многопользовательском режиме «Галактическая битва». Идём в главное меню > вкладка “Играть” > Сетевая игра > Галактическая битва.  Этот режим 20 на 20 игроков, где игрокам необходимо выполнять различные задачи. В атакующей команде вы должны захватить цели. В защищающейся команде вы должны убить определенное количество врагов, прежде чем они смогут захватить цели.

Star Wars Battlefront 2 Кампания: Коды для одного игрока и прохождение

Star Wars Battlefront II — это популярная видеоигра, которая вышла в конце 2019 года и предлагает широкий выбор многопользовательских игровых режимов, содержащих локации, персонажей и корабли из всех трех основных эпох франшизы «Звездные войны». Но есть ли у Battlefront II кампания? Вы держите пари!

В дополнение к однопользовательским режимам Battlefront II Arcade и Co-Op, в видеоигре также есть довольно солидная кампания, в которую можно играть исключительно в автономном режиме. Этот сюжетный режим Star Wars Battlefront II содержит несколько часов игрового времени, множество скрытых предметов, которые нужно обнаружить, и различные локации Star Wars, которые можно исследовать только в рамках кампании.

Когда начинается кампания «Звездные войны Battlefront II»?

Однопользовательский сюжетный режим в Star Wars Battlefront II происходит в официальном каноне Звездных войн и начинается в конце Звездных войн, Эпизод VI: Возвращение джедая и охватывает годы, предшествовавшие Эпизоду VII: Пробуждение Силы и Эпизод VIII : Последний джедай

Е.А.

Первая часть кампании Battlefront II упоминается в меню игры как «Основная история», а вторая, гораздо меньшая, называется «Воскрешение». Иден Версио — главный герой в кампании, однако игроку иногда предоставляется возможность сыграть за Люка, Лейю, Ландо, Хана и Кайло Рена.

В главах, в которых вы играете за Люка, Лейю, Ландо, Хана и Кайло Рена, нет скрытых секретов или открытий, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы воспроизвести их, чтобы что-нибудь найти.

Были выпущены два официальных романа «Звездных войн», в которых рассказывается о персонажах и сюжете кампании. Первая книга, Inferno Squad , разворачивается перед событиями в игре, в то время как вторая, Resistance Reborn , происходит позже и также служит приквелом к ​​Эпизоду IX Звездных войн: Восстание Скайуокера.

Звездные войны Battlefront II Кампания Советы геймплея

Элементы управления Иден Версио в этой истории почти идентичны тому, как она играет в многопользовательских режимах Battlefront II, поэтому большинству игроков, которые использовали ее в качестве героев против злодеев или в игре Galactic Assault, не стоит слишком испытывать трудности при использовании ее здесь.

 Е.А.

Хотя есть некоторые отличия, на которые фанаты должны обратить внимание:

  • Никаких Dodge-Roll . В то время как Иден может быстро свернуть с пути в мультиплеере, она не может сделать это в кампании, а это значит, что вам нужно больше сосредоточиться на хитрости, чем на стрельбе и бегстве.
  • Новое оружие . Доступное оружие и навыки Идена меняются довольно регулярно в кампании. Они также работают совсем не так, как ее навыки в мультиплеере.
  • Нет насмешек . Столь же забавный, как и иденская «Отомстить за нашего императора!» эмоция в мультиплеере, она не может выкрикнуть это здесь.
  • Больше няни . Вы не можете просто бегать по всем картам в кампании и делать то, что вы хотите, так как вам часто назначают цель для защиты.

Несколько советов по игре в режимах Star Wars Battlefront II Campaign и Resurrection:

  • Выберите скрытность, а не действие . Если вы начнете сражаться с головой, вы очень быстро погибнете в кампании. Эти штурмовики имеют хорошую цель, а также вооружены взрывчаткой. Используйте своего дроида, ID10, чтобы убрать их на расстоянии.
  • Исследовать . Многие локации в кампании могут быть воспроизведены только в кампании, поэтому не торопитесь, чтобы исследовать каждый закоулок. Даже некоторые карты из многопользовательских режимов выглядят немного иначе.
  • Меняй свое оружие . Вам предоставляется возможность часто менять свои способности и оружие на протяжении всей игры, поэтому вам следует поэкспериментировать, чтобы найти правильную комбинацию для вашего стиля игры. Вы хотите больше здоровья и щита или предпочитаете ракетную установку и гранаты? Выбор за вами, поэтому не придерживайтесь значения по умолчанию.

Какие уровни в кампании Battlefront II содержат скрытые предметы?

Основная кампания, Кампания, состоит из 12 глав и пролога, в то время как вторая кампания, Воскресение, имеет только три главы. Главы могут быть воспроизведены в любое время после их завершения, поэтому вам не нужно беспокоиться о поиске всего во время первого прохождения.

Как только вы найдете скрытый предмет коллекционирования, он останется разблокированным, поэтому вам не придется каждый раз находить его снова при воспроизведении.

Из 16 игровых глав кампании только у семи есть скрытые предметы коллекционирования. Они заключаются в следующем:

  • Пролог: уборщик
  • Миссия 1: Битва при Эндоре
  • Миссия 2: Бесстрашный
  • Миссия 4: Буря
  • Миссия 8: Под крытым небом
  • Миссия 10: Битва при Джакку
  • Миссия 11: До пепла

Всего в режиме истории Star Wars Battlefront II доступно 23 скрытых предмета коллекционирования.

Достижения Xbox связаны со скрытыми предметами коллекционирования в кампании на Xbox One. Трофеи аналогично подключены к PlayStation 4. Если вы хотите на 100% завершить Star Wars Battlefront II на любом из них, вам необходимо отследить все эти предметы коллекционирования.

Здесь вы можете найти все скрытые предметы коллекционирования:

Star Wars Battlefront II Кампания Коллекционные Места
Пролог: уборщик  
Коллекционирование 1: Проверьте задний правый угол первой комнаты, в которой вы находитесь, пока вы BD10.
Коллекционирование 2: В блоке питания под платформой рядом два охранника.
Коллекционирование 3: Осмотрев конференцию адмирала Акбара, спуститесь по узкому мосту с желтыми перилами, поверните налево и войдите в небольшую комнату.
Миссия 1: Битва при Эндоре
 
 
Коллекционирование 1: Под руинами горящего AT-AT возле начала уровня.
Коллекционирование 2: Внутри бункера рядом с предметом заграждения.
Коллекционирование 3: После встречи с выжившими после аварии челнока следуйте по кабелю на земле за обломками челнока, который ведет к другому бункеру. Третий предмет коллекционирования находится внутри.
Коллекционные 4: Сняв AT-ST, ищите лестницу. Под ним будет четвертый предмет коллекционирования.
Коллекционные 5: Прежде чем сбежать в TIE, проверьте разбитый X-Wing на предмет пятого предмета коллекционирования.
Миссия 2: Бесстрашный  
Коллекционирование 1: Во второй комнате на мятежном капитале корабль в правом верхнем углу.
Коллекционирование 2: Под платформой рядом первый и второй компьютеры, которые нужно нарезать.
Миссия 4: Буря  
Коллекционирование 1: На правой стороне площади позади некоторых ящиков.
Коллекционирование 2: На правой стороне пути после спутникового задания.
Коллекционирование 3: Напротив спутника, по трубам в океане.
Коллекционные 4: Ближе к концу уровня перед AT-AT на возвышении.
Миссия 8: Под крытым небом  
Коллекционирование 1: На вершине второй лестницы после приземления X-Wing.
Коллекционирование 2: После нападения TIE и победы над штурмовиком, проверьте пространство за пределами башни.
Коллекционирование 3: В арсенале справа от вас.
Коллекционные 4: На платформе рядом соло TIE.
Миссия 10: Битва при Джакку  
Коллекционирование 1: Под большой трубой справа после приземления.
Коллекционирование 2: После взрыва TIE, проверьте заднюю часть ангара.
Коллекционирование 3: В транспортировочном ящике рядом с местом, где вы приземлились.
Миссия 11: До пепла  
Коллекционирование 1: Рядом с разбившимся кораблем рядом с орудиями.
Коллекционирование 2: Рядом с компьютером после входа в корабль.

Кампания | Звездные войны: Battlefront вики

На этой странице представлены все кампании из всех серий Star Wars Battlefront. Более подробную информацию о кампании DICE Star Wars Battlefront II см. В разделе «Кампания Star Wars Battlefront II (DICE)».

Сцена из кампании DICE Battlefront II с главным героем, Иден Версио

Кампания в серии Star Wars: Battlefront рассказывает историю, происходящую во вселенной Звездных войн.Этот режим присутствует во всех играх, кроме DICE Star Wars Battlefront .

Из всех игр серии единственная кампания, которая содержит канонические события с момента сброса Lucasfilm канона Star Wars, — это DICE Star Wars Battlefront II .

Ядро сепаратистов на Mygeeto в Pandemic Battlefront II , в котором находится кибер-кристалл, который игрок должен извлечь для выполнения миссии.

Каждая кампания в серии Star Wars: Battlefront рассказывает свою историю через серию миссий.Каждая миссия кампании имеет определенные цели, которые необходимо выполнить, чтобы завершить эту миссию и перейти к следующей миссии, продолжая историю. В Pandemic Star Wars: Battlefront цель каждой миссии — просто захватить все командные посты или уменьшить количество подкреплений противника до нуля. Более поздние игры, такие как Pandemic Star Wars: Battlefront II , содержат более уникальные задачи с разной сложностью, такие как получение определенных объектов в игровом мире или защита определенной области в течение определенного времени.

Ниже приведены краткие сведения о каждом уровне в режимах кампании всех игр Star Wars Battlefront, в которых есть кампания.

Звездные войны: Battlefront (2004) [править | править источник]

Войны клонов [править | править источник]

  • Гл. 1: Набу — Равнины: Битва за Набу (СНГ)
  • Ch. 2: Набу — Тид: Восстание в Тиде (СНГ)
  • Ch. 3: Кашиик — Острова: агрессивные переговоры (СНГ)
  • Ch. 4: Джеонозис: Битва на Джеонозисе (Республика)
  • Ch.5: Камино: Нападение на Камино (Республика)
  • Ch. 6: Рен Вар — Гавань: Защита на вершине горы (Республика)
  • Ch. 7: Кашиик — Доки: Битва при Кашиике (Республика)

Галактическая гражданская война [править | править источник]

  • Гл. 8: Татуин — Море дюн: Истребление в пустыне (Империя)
  • Ch. 9: Татуин — Мос-Эйсли: Осада Мос-Эйсли (Империя)
  • Ch. 10: Рен Вар — Citidel: Саботаж в Рен Вар (Империя)
  • Ch. 11: Явин IV — Арена: Нападение на Явин 4 (Империя)
  • Ch.12: Явин IV — Храм: Падение Явина-4 (Повстанцы)
  • Ch. 13: Хот: Битва при Хоте (Повстанцы)
  • Ch. 14: Беспин — Облачный город: Освобождение Облачного города (Повстанцы)
  • Ch. 15: Беспин — Платформы: Битва в облаках (Повстанцы)
  • Ch. 16: Эндор: Битва при Эндоре (Повстанцы)

Звездные войны: Battlefront II (2005) [править | править источник]

Режим кампании Battlefront II следует за историей 501-го легиона, одного из величайших клонов-пехотинцев в истории галактики, на пути от ликвидации СНГ к помощи Дарту Вейдеру в его попытках сокрушить Альянс повстанцев.501-й журнал подробно описывает кампанию в кат-сценах, рассказанных бывшим ветераном-клоном. Это единственная кампания в оригинальных играх, где игрок сражается за Империю, а не за Восстание.

Часть 1: Кампания Галактической Республики [править | править источник]

Часть 2: Кампания Галактической Империи [править | править источник]

Звёздные войны: Battlefront: Renegade Squadron [редактировать | править источник]

Ренегатская эскадрилья проводит кампанию по «Ренегатской эскадрилье», секретной повстанческой эскадрилье, сформированной полковником Серрой, во время их сражений во время Галактической гражданской войны.

  • Гл. 1: Явин IV — эвакуация с Явина IV
  • Ch. 2: Космический Альдераан — получение голокрона
  • Ch. 3: Орд-Мантелл — побег из Орд-Мантелла,
  • Ch. 4: Космический Кессель — Командир спасения Акбар
  • Ch. 5: Татуин — спасение команды Акбара
  • Ch. 6: Боз Пити — побег Боз Пити
  • Ch. 7: База Эхо — эвакуация базы Эхо
  • Ch. 8: Космический Хот — эвакуация с Хота
  • Ch. 9: Коррибан — получение информации об Endor
  • Ch.10: Салласт — отвлечение империи
  • Ch. 11: Эндор — помощь повстанцам

Звездные войны: Фронт битвы: элитная эскадрилья [править | править источник]

Элитная эскадрилья проводит кампанию за клоном, обозначенным как X2, солдатом-клоном, который участвует в нескольких битвах Войн клонов, прежде чем он присоединится к Восстанию, чтобы победить Империю и своего брата X1, который позже намеревается построить еще один Галактическая Империя после уничтожения оригинала.

Гл.1: Войны клонов

  • Миссия 1: Татуин (Обучение)
  • Миссия 2: Татуин
  • Миссия 3: Корусант
  • Миссия 4: Катон Неймодиа
  • Миссия 5: Дантуин

Ch. 2: Галактическая гражданская война

  • Миссия 1: Звезда Смерти
  • Миссия 2: Явин IV
  • Миссия 3: Хот
  • Миссия 4: Эндор

Ch. 3: Осколок Империи

  • Миссия 1: Беспин
  • Миссия 2: Вджун
  • Миссия 3: Мустафар

Star Wars Battlefront II (2017) [править | править источник]

Кампания DICE Star Wars Battlefront II была разработана Motive Studios и основана на истории имперского командира Иден Версио и ее команды, Inferno Squad, сражающихся за будущее Галактической Империи.Кампания проходит между Возвращение джедая и Пробуждение силы .

Основная история [править | править источник]
Воскресение [править | править источник]

Одиночная кампания Star Wars Battlefront II — отличная новая история с проблемой ностальгии

Когда в 2015 году вышел Star Wars Battlefront , основное внимание было уделено способу воссоздания ключевых моментов из оригинальной франшизы фильма. Игроки могли принимать участие в многопользовательских сражениях на таких планетах, как Хот и Татуин, воплощенных в жизнь командой EA DICE с беспрецедентным на то время уровнем реализма и детализации.Для франшизы фильмов, которая перезапускалась в глобальном масштабе, Battlefront был идеальным, блестящим игровым компаньоном, напоминая зрителям на каждом шагу, почему им вообще нравится Star Wars .

Единственная проблема заключалась в том, что как только первоначальный азарт от игры на Хоте утих, Battlefront почувствовал себя немного слабее. Пакеты расширения добавили новые локации, такие как Облачный город и Звезда Смерти, но это все еще была многопользовательская игра, и, поскольку базовая механика не обязательно соответствовала другим высококлассным шутерам, она просто не выдерживала времени.

Все это подводит нас к огромному усилию — Star Wars Battlefront II. Три разные игровые студии сотрудничали, пытаясь устранить все недостатки оригинальной игры. Есть больше персонажей, больше окружения, лучшая система загрузки и бесчисленное множество других настроек и уловок, разработанных для расширения базового оригинала. Но Star Wars — это франшиза, построенная вокруг эпических повествований, и на этот раз Battlefront II также имеет однопользовательскую кампанию.Разработанный в основном новой студией Motive EA совместно с Lucasfilm Story Group, он рассказывает историю Идена Версио, элитного офицера имперского спецназа, которому приходится бороться с осадками, когда вторая Звезда Смерти уничтожается в конце года. Джедаи . Это была заявлена ​​как захватывающая новая история, которая является частью официального канона Star Wars — да, есть даже приквел — и шанс для игроков хотя бы раз взять на себя роль плохих парней.

Прожив кампанию в минувшие выходные, я был рад обнаружить, что это удовлетворяющий соло-режим, о котором всегда мечтала первая игра.Он не только подчеркивает многие из лучших атрибутов нового Battlefront , но и дразняще приближается к тому, чтобы на самом деле быть захватывающей, отдельной историей Star Wars , которую обещала маркетинговая шумиха — если бы только этот надоедливый призрак ностальгии не мешать.

Предупреждение: второстепенные спойлеры сюжета для Star Wars Battlefront II ниже.

Эта часть будет посвящена исключительно однопользовательской кампании Battlefront II , и, как писал в октябре мой коллега Хаим Гартенберг, она построена на той же базовой механике, что и первая игра.Вы стреляете, бросаете тепловые детонаторы, приседаете, делаете снайперские выстрелы; это мясо и картошка любой игры подобного рода, но те, кого разочаровал первый Star Wars Battlefront , сразу заметят и оценят разницу в ощущениях. Эта игра более жесткая и отзывчивая, что дает базовый игровой процесс, который я нашел гораздо более удовлетворительным, чем оригинал. В то время как новый Battlefront имеет множество тщательно продуманных опций в многопользовательском режиме, однопользовательский режим упрощен и прост, но в этом также суть: он заключается в продвижении повествования от момента к моменту, по частям.

Фильм « Звездные войны» , который я действительно смог посмотреть

Что касается этого повествования, то следует отдать должное как Мотиву, так и сценаристам Митчу Дайеру и Уолту Уильямсу, что я думаю о Battlefront II не как об игре с некоторой повествовательной соединительной тканью, а как о фильме Star Wars , который я действительно смог играть. Рассказанная более чем в 13 главах, история следует за Иден Версио, командиром элитного отряда «Инферно» Империи, и начинается с нее за несколько минут до кульминации Возвращение джедая .Она выполняет миссию по уничтожению улик, которые предупреждают повстанцев о секретной атаке Империи возле Эндора, и после этого ее отправляют выполнять миссию на лесной луне, где она видит, как вторую Звезду Смерти разлетелось на части. Ее отец, имперский адмирал, приводит ее, чтобы помочь инициировать последнюю директиву Императора — что-то под названием Операция: Пепла.

Эта миссия переносит Иден в различные новые миры, включая ее родной мир Вардос, где ей поручено убивать повстанцев, управлять разведкой и пробираться на своем TIE-истребителе через рои истребителей X-wing и крейсеров повстанцев.Но вскоре становится ясно, что после операции: Cinder требуется, чтобы Иден делала то, что противоречит миру и порядку, который, как она всегда чувствовала, отстаивала Империя, и по ходу игры она оказывается разорванной между приказами своего отца и ее. собственное внутреннее чувство правильного и неправильного.

Актер Янина Гаванкар, озвучившая и обеспечившая захват движений для Иден, передает настоящий пафос в своей игре. Она может быть имперцем, но она также является героем классической традиции Звездных войн : она борется за идеалы, которые были привиты ей с рождения, и несет с собой то наплевательское чванство, которое сделало Хана. Соло нарицательное имя.Но она также является персонажем, который развивается и меняется, находясь между двумя противоположными мировоззрениями, и это добавляет человеческое измерение всей сюжетной линии.

Если вы думаете, что однопользовательская игра Battlefront II не так проста, как восемь часов «поиграть как плохой парень», вы правы, и это имеет как плюсы, так и минусы. На протяжении всей подготовки я был искренне взволнован тем, что смог воспользоваться своими более темными инстинктами и играть за Империю на протяжении всей игры; казалось, это часть более резкого тона, принятого как в Rogue One , так и в грядущем The Last Jedi .В конечном итоге все не так просто, но история Иден, тем не менее, удовлетворяет сама себя, особенно когда последствия действий Империи просачиваются от ее отца к ней и членам ее команды.

В чем ошибка Battlefront II , так это в том, что он не полностью придерживается Иден на протяжении всей сюжетной линии. Хотя вся кампания в хронологическом порядке является частью собственного повествования Иден, в разных главах рассказывается о разных персонажах и планетах — по-видимому, чтобы осветить всю работу, проделанную EA DICE при их разработке.В какой-то момент игроки берут на себя роль Люка Скайуокера, помогая члену Inferno Squad выполнить мини-миссию. В другом — принцесса Лея или генерал Лэндо Калриссиан. Одна из самых приятных автономных глав — это когда игроки берут на себя роль бородатого Хана Соло, который начинает дело с долгого обмена мнениями с Маз Канатой из Star Wars: The Force Awakens . (Если вам показалось немного странным, что у Хана давние отношения с инопланетным существом, которое никогда раньше не появлялось, не волнуйтесь. Battlefront II поможет вам.)

Дело не в том, что в эти главы из бутылок из-за отсутствия лучшего термина неинтересно играть. На самом деле они довольно восхитительно спроектированы — например, в главе о Лэндо игрокам предстоит пройти через заправляемую лавой фабрику AT-AT на планете Салласт. Просто главы Иден так хорошо справляются с задачей создания нового персонажа и нового конфликта, о котором я хотел узнать, что по сравнению с этим мне показалось, что пройти через то, что кажется альбомом величайших хитов, утомительно.Учитывая, что в оригинальной игре вообще не было какой-либо повествовательной кампании, это кажется довольно дешевой жалобой. Но это то, что, вероятно, будет препятствовать воспроизведению. Зачем тратить время, когда более трети глав отходит от самого интригующего персонажа?

Есть одно единственное исключение из правила отдельной главы… одно очень интригующее исключение, которое я хотел бы обсудить более подробно. Но отчасти самое интересное заключается в том, чтобы в первую очередь открыть для себя его существование, так что это, вероятно, лучше оставить для дальнейшего обсуждения позже.

«Battlefront II» — значительное улучшение по сравнению с оригинальным .
Однако проблемы с сюжетом

не должны отвлекать от технического исполнения игры, а Battlefront II является значительным улучшением по сравнению с оригиналом почти на всех уровнях. Окружающая среда богато детализирована (в какой-то момент я просто остановился и поразился текстуре волн, катящихся под посадочной платформой), а звуковые эффекты и музыкальные подсказки плавно воссоздают настроение и атмосферу фильмов, продавая сеттинг и атмосфера безупречная.Когда что-то настолько пропитано языком и эстетикой вселенной, даже самые маленькие осечки выделяются, и лучшим комплиментом может быть просто то, что ничего не кажется неправильным. Battlefront II проходит этот тест по всем параметрам; Проходил ли я через Звездный Разрушитель или платформы Беспина, ощущение было просто пребыванием внутри Звездных войн , точка.

В то время как общая отзывчивость органов управления стала заметным улучшением, другим большим шагом вперед стали полетные последовательности.Транспортные средства никогда не были кульминацией первой игры, и в однопользовательской кампании Battlefront II стремится продемонстрировать, сколько работы Criterion Games вложила в создание космических сражений. По ходу сюжета игроки управляют «Тысячелетним соколом», истребителями TIE и X-wing, и зачастую они представляют собой полномасштабные сценарии галактических космических сражений. Корабли более отзывчивы, броски более интуитивно понятны, и хотя нужно немного привыкнуть к некоторым новым нюансам, некоторые сражения кажутся намного ближе к воздушным боям Второй мировой войны, которые вдохновили A New Hope , чем бездельничать. , вялотекущие сражения первой игры.Дизайн этих уровней также улучшен по всем направлениям: сражения органично приближают игроков к звездным разрушителям и другим крейсерам, пока они практически не скользят по поверхности. Они не просто повторяют моменты из фильмов; они добавляют сражениям вновь обретенное ощущение опасности.

Сказать, что конец одиночной кампании удовлетворителен, было бы преувеличением. Напрашивается убедительный вывод, но все также остается в некотором роде, и, конечно же, ее история продолжится с расширением DLC в декабре.Также легко увидеть, как ее история могла бы продолжиться еще дальше, в неизбежном Star Wars Battlefront III или в каком-нибудь будущем романе, телешоу или отсылке к фильму. Но я также не мог не подумать об огромном потенциале полномасштабного повествовательного приключения, действие которого разворачивается в этом мире — такого, в котором не нужно делать упор на использование многопользовательских компонентов или предоставление фан-услуг с помощью классической игры. персонажи, которые уже были созданы для уже существующего режима «героя».

Долгое время таинственная игра Star Wars от создателя Uncharted Эми Хенниг казалась великой надеждой на повествовательное приключение Star Wars .Возможно, этого больше не будет в ближайшее время, но Battlefront II , похоже, только подчеркивает невероятные возможности, заложенные в таком проекте. Людям нравится Star Wars , но они не любят его только из-за сражений, сражений и космических сражений. Им это нравится из-за персонажей и сюжетов в игре.

Star Wars Battlefront II понимает основную истину об этой франшизе. Теперь, когда я немного разобрался, я хочу посмотреть, что дальше.

Star Wars Battlefront II выходит 17 ноября на PS4, Xbox One и ПК.

Star Wars Battlefront 2: дата выхода, сеттинг, кампания, режимы — все, что мы знаем

2017 год — снова год Звездных войн. Мы не только получаем долгожданный второй фильм из третьей трилогии саги, но также получаем совершенно новую игру Star Wars Battlefront. И с таким названием, как Star Wars Battlefront II, лучше быть не хуже последней игры, носившей этот титул, иначе в Силе возникнут большие потрясения.

Нравится галактический конфликт? Вам понравятся лучшие игры по «Звездным войнам» для ПК.

Хотите знать, что разработчики DICE приготовили для Star Wars Battlefront II? Не ищите ничего, кроме слов ниже, которые содержат все, что мы знаем о предстоящей второй игре DICE по «Звездным войнам».

Дата выхода Star Wars Battlefront 2

Ждать осталось недолго, релиз Star Wars Battlefront II — 17 ноября. Это означает, что до Эпизода VIII: Последние джедаи наступит почти целый месяц.EA использовала аналогичный график выпуска для первого Battlefront и отметила выпуск The Force Awakens некоторым дополнением к фильму. В этом году происходит похожий шаг — по предварительному заказу вы получите несколько скинов Кайло Рена и Рей из «Последних джедаев», а также некоторые модификаторы способностей.

Если у вас есть подписка Origin Access, вы сможете играть на неделю раньше, а это значит, что вы сможете сыграть в Star Wars Battlefront II раньше всего 9 ноября. Если вы хотите сыграть раньше, но сделайте это. Не стоит подписываться на услуги EA, предварительный заказ Elite Trooper Deluxe Edition позволит вам получить доступ с 14 ноября.

Сеттинг Star Wars Battlefront 2

Действие

Star Wars Battlefront II будет происходить во всех трех эпохах «Звездных войн», от времен Республики в фильмах-приквелах до эпохи Первого Ордена и Сопротивления. Это означает, что мы увидим не только планеты классической трилогии, такие как Хот, Татуин и Явин IV, но и такие, как Камино, Джеонозис, Хосниан Прайм, Скариф и Джеда. Мы также будем играть с соответствующими технологиями и персонажами, так что вы почти наверняка сможете опробовать новые бластерные винтовки Stormtrooper F-11D и (надеюсь) дубинку для подавления беспорядков Z6.

В многопользовательской игре

Star Wars Battlefront II некоторые элементы из разных эпох будут смешаны, а именно, когда будут представлены герои и их фирменные машины. Таким образом, хотя вы всегда будете играть дроидами против клонов, если карта находится на Набу, Боба Фетт может присоединиться к битве, несмотря на то, что к тому моменту на временной шкале «Звездных войн» он еще не родился.

Кампания Star Wars Battlefront 2

В отличие от своего предшественника, Star Wars Battlefront 2 будет иметь однопользовательскую кампанию.Это тоже звучит невероятно интересно: вместо того, чтобы считать нас типичными хорошими парнями повстанцев, кампания Star Wars Battlefront II рассматривается глазами имперцев. История охватывает 30 лет и помещает вас в униформу Идена Версио, командира имперской оперативной группы Inferno Squad.

Кампания, действие которой происходит после разрушения второй Звезды Смерти в финальном акте «Возвращения джедая», будет служить мостом между оригинальной трилогией и последним трио фильмов.Версио и ее команда будут стремиться отомстить за смерть Императора и встретятся лицом к лицу с множеством знакомых персонажей в своем путешествии.

История написана в соавторстве с Уолтом Уильямсом, который наиболее известен благодаря Spec Ops: The Line, игре, которую постоянно хвалят за нетипичный взгляд на тьму войны. Он, кажется, очень хорошо подходит для рассказа о плохих парнях галактики и их битве с террористическими повстанцами. Более того, сами LucasFilm заявляют, что история Inferno Squad жизненно важна для канона «Звездных войн»: «История Battlefront II — это абсолютно важная история, — сказал Стив Бланк, креативный директор LucasFilm.

Star Wars Battlefront 2 карты

DICE объявили о нескольких планетах, за которые мы будем сражаться на 18 многопользовательских картах Star Wars Battlefront II. Будут представлены Тид (столица Набу), Такодана, База Старкиллер и Явин IV, а также возвращающиеся миры Эндор, Татуин и Хот. Каждая карта Star Wars Battlefront II будет определять внешний вид и дизайн моделей персонажей. Например, в битвах на Тиде будут присутствовать боевые дроиды и оборудование эпохи приквелов, а на базе Старкиллер Сопротивление будет сражаться против Первого Ордена.

Режимы Star Wars Battlefront 2

Battlefront 2 будет поставляться с пятью многопользовательскими режимами: Starfighter Assault, Galactic Assault, Blast, Strike и Heroes vs Villains.

Ярким новым режимом Star Wars Battlefront II является Galactic Assault, тип игры, разделенный на две фазы. На первом этапе атакующая команда сопровождает транспортное средство, и, если они преуспеют, на втором этапе защитники отражают нападение на недавно открывшейся части карты.Этот режим был продемонстрирован на E3 2017, и вы можете увидеть весь матч на видео выше. На этой созданной на Набу карте Тида армия дроидов-сепаратистов должна сопровождать АТТ по улицам города в первой фазе, прежде чем штурмовать королевский дворец во второй фазе невероятно близко.

Если вы предпочитаете сражаться в космосе, как старые игры Battlefront, то Starfighter Assault — это режим для вас. В режиме, основанном на задачах, разделенном на три этапа, мы на Gamescom увидели, как мы атаковали верфи Императорского Фонда из кабины Rebel X-Wing.Как и в случае с Galactic Assault, вам нужно прорвать оборону, прежде чем вы сможете нанести удар по своей основной цели; в нашем случае это были легкие крейсеры, набор генераторов щитов и множество других игроков в TIE Fighters.

Star Wars Battlefront II со временем будет расширяться за счет DLC, но EA еще не раскрыла, какими будут эти дополнения. К концу DLC в первой игре было много разнообразия, включая Drop Zone, Extraction, Cargo и Droid Run, поэтому не удивительно, если некоторые из них вернутся.

Star Wars Battlefront 2 класса

На этот раз в Star Wars Battlefront II будет использоваться классовая система солдат, похожая на ее товарища по конюшне DICE Battlefield. Игра за определенный класс откроет новые способности и улучшения, а увеличение опыта с классом откроет вам доступ к новым модификациям оружия и улучшениям. Это звучит как более глубокая альтернатива упрощенной системе загрузки карт из первой игры, а наличие нескольких ролей должно облегчить вам поиск собственной боевой ниши.

Существует четыре основных класса Star Wars Battlefront 2. Нападения универсальны; по сути, ваши классические штурмовики и солдаты повстанцев. Тяжеловесы приносят с собой крупное оружие, такое как скорострельные лазеры, и могут использовать боевой щит, чтобы защитить себя. Специалисты — охотники, вооруженные снайперскими винтовками, складывающимися ловушками и способностью обнаруживать врагов на карте. Наконец, офицеры — вспомогательный класс, который может усиливать и лечить союзников, а также строить автоматические турели.

Есть и второй набор продвинутых специальных классов, но их нужно разблокировать, потратив боевые очки.За убийства, ассистирование и выполнение целей вы получаете очки, которые можно потратить на различные вещи во время матча. Стоимость специальных классов составляет около 2000 боевых очков, и в их число входят штурмовик-клон, использующий реактивный ранец, и супербоевые дроиды.

Машины Star Wars Battlefront 2

Ключевым компонентом Star Wars Battlefront II являются его машины, и продолжение будет широко расширено не только новыми аттракционами для эпохи оригинальной трилогии, но и полными флотами для недавно добавленных приквелов и трилогий новой эпохи.Ожидайте увидеть заметный акцент на истребителях благодаря новым космическим сражениям, а также новой наземной технике.

Карта Тида из набора Набу, показанная на E3, включает парящий танк-дроид AAT-1, а также забавную пешеходную платформу AT-RT, которая превращает солдат-клонов в угрозы в стиле миниатюрных мехов. В небе истребители N-1 и V-Wings участвуют в воздушных боях с дроидами-стервятниками.

Все это бледнеет по сравнению с новостями о том, что мы сможем оседлать таунтауна на Хоте.Надеюсь, разрезать его, чтобы спрятать внутри теплых кишок, не поможет.

Жетоны подбора техники из первой игры исчезли и будут заменены системой боевых очков. Вы можете зарабатывать очки, забивая убийства и выполняя цели, а затем тратить их на разблокировки. Это было реализовано, чтобы убедиться, что использование транспорта справедливо для всех, а не только для тех, кто хочет разбить лагерь в местах, где появляются жетоны транспортных средств. Новая система будет включать в себя как транспортные средства на карте, которые необходимо использовать в стиле Battlefield, так и средства возрождения в транспортных средствах, аналогичные предыдущему Battlefront.

Герои Star Wars Battlefront 2

персонажей-героев и злодеев возвращаются в Star Wars Battlefront II, и, опять же, наличие нескольких эпох означает, что мы можем ожидать увидеть значительно расширенный список. На данный момент подтверждены Дарт Мол, Йода, Кайло Рен, Люк Скайуокер, Рей, Хан Соло, Боба Фетт, капитан Фазма и Финн. Мы также видели просочившиеся кадры с изображением Императора Палпатина, и в просочившийся список добавлены Лея, Чубакка, Босск, Дарт Вейдер, генерал Гривус, Иден, Ландо и Йода.

Как видно из демонстрации E3, Дарт Мол — энергичный боец ​​с вращательной атакой, которая толкает его вперед, а также классическим приемом удушающего приема ситхов. У Рей есть способность выполнять трюки с разумом джедаев и сбивать с толку врагов, в то время как Боба Фетт может стрелять массой ракет с высоты благодаря парению своего реактивного ранца.

Подобно транспортным средствам и специальным классам, герои и злодеи Star Wars Battlefront II открываются с помощью системы боевых очков и стоят 5000 очков за использование.

В качестве новинки Battlefront II позволит объединить персонажей из разных эпох.Конечно, это не канон, когда Рей сражается против Дарта Мола, но кто бы не хотел знать исход этой дуэли на световых мечах?

Star Wars Battlefront 2 DLC

Как и многие многопользовательские шутеры, Battlefront II со временем будет пополняться новыми картами и режимами. Важно отметить, что все DLC для Star Wars Battlefront II будут бесплатными; вы не будете ничего платить ни за какие расширения. Ага, это означает отсутствие сезонного абонемента и разделения базы игроков.

Мы не знаем полного расписания DLC для Star Wars Battlefront 2, но первая партия будет включать карты, героев, оружие и транспорт в стиле «Последние джедаи», а первыми новыми героями станут Финн и капитан Фазма.

Star Wars Battlefront 2 лутбоксы

При отсутствии оплачиваемых DLC для финансирования Battlefront II вместо этого будет зарабатывать деньги с помощью ящиков для микротранзакций или «ящиков с припасами». Эти лутбоксы из Star Wars Battlefront II, которые также можно заработать в игре, играя в матчах, будут содержать случайные наборы косметических карт. Вы также можете найти в них звездные карты, которые используются для добавления новых способностей вашим классам и персонажам-героям.

Как и во многих других играх, использующих эту систему, карты классифицируются как обычные, необычные, редкие и т. Д.Компоненты для крафта, которые также можно найти в ящиках, можно использовать для улучшения звездных карт до уровня «Эпический» — хотя вы могли найти эти эпические звездные карты в ящиках в бета-версии, DICE и EA удалили их из добычи Star Wars Battlefront 2. коробки после резкой критики со стороны их сообщества. Другой аспект этих настроек лутбокса означает, что игрокам нужно будет достичь определенного уровня, прежде чем они смогут создавать улучшенные звездные карты. Наконец, DICE планирует использовать лутбоксы Star Wars Battlefront II в зависимости от вашего игрового времени с разными классами, поэтому, если вы зарабатываете ящик с припасами в основном с классами штурмовиков, то ваши награды будут ориентированы на эту настройку.

трейлеры Star Wars Battlefront 2

Но все это академично, если вы просто хотите увидеть игру в действии, то вот несколько трейлеров Star Wars Battlefront II. Во-первых, трейлер к запуску, который служит «лучшим из» представления о том, что должно произойти — посмотрите его ниже.

Чтобы почувствовать вкус предстоящих космических сражений Star Wars Battlefront II, посмотрите следующий официальный трейлер игрового процесса Starfighter Assault.

Наконец, взгляните на трейлер ниже — тизер долгожданной кампании Star Wars Battlefront II.

Системные требования Star Wars Battlefront 2

Вы можете запустить это? Проверьте свой компьютер на соответствие системным требованиям Star Wars Battlefront 2 2021 на PCGameBenchmark.

Минимальные требования:
ОС: 64-битная Windows 7 или новее
ЦП: AMD FX-6350 или Intel Core i5 6600K.
Видеокарта: AMD Radeon HD 7850 2 ГБ или NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ
ОЗУ: 8 ГБ
Жесткий диск: 15 ГБ

Рекомендуемые требования:
ОС: 64-разрядная Windows 10 или более поздняя версия
ЦП: AMD FX 8350 Wraith или Intel Core i7 6700 или эквивалентная видеокарта
: AMD Radeon RX 480 4 ГБ или NVIDIA GeForce GTX 1060 3 ГБ
ОЗУ: 16 ГБ
Жесткий диск: 15 ГБ

Это все, что мы знаем о Star Wars Battlefront II.Мы будем постоянно обновлять этот пост, так как наши шпионы-повстанцы тайком перебрасывают все больше информации из точек данных, поэтому не забывайте регулярно проверять их.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Star Wars Battlefront 2: дата выхода, настройки, кампания, режимы — все, что мы знаем», «type»: «news», » category «:» star-wars-battlefront-ii «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Lucasfilm «,» genre «:» FPS «,» title » : «Star Wars Battlefront II», «genres»: [«FPS»]}}}}

Star Wars Battlefront 2: Советы и хитрости: как доминировать в кампании и в сети, все лучшие звездные карты и оружие, материалы последнего сезона джедаев

В Star Wars Battlefront 2 у вас под рукой множество занятий и игровых режимов.Вы можете принять участие в кампании игры в шкуре имперского ветерана Идена Версио или выйти на онлайн-поле битвы в различных режимах игры, включая Galactic Assault , Starfighter Assault , Strike или Heroes Vs. Злодеи .

В этом руководстве Star Wars Battlefront 2 мы познакомим вас с различными игровыми режимами, объясняя, как работает и функционирует каждый из них, а также как выиграть в каждом типе сетевой игры. Кроме того, мы также расскажем , как быстро заработать кредиты , а также раскроем весь новый контент Star Wars Battlefront 2 The Last Jedi Season , который выйдет вместе с фильмом.

Руководство по Star Wars Battlefront 2

Однако, прежде чем мы углубимся в наши руководства на этой странице, вам следует рассмотреть возможность проконсультироваться с нашими отдельными руководствами по Star Wars Battlefront 2, расположенными ниже. У нас есть вся необходимая информация о , как найти все скрытые предметы коллекционирования , а также как доминировать в играх Galactic Assault или Starfighter Assault.

Руководство по кампании Star Wars Battlefront 2

На протяжении всей кампании Star Wars Battlefront 2 вы будете играть роль командира Идена Версио, которому поручено сохранить целостность Империи после разрушения второй Звезды Смерти.По сути, это сборник лучших хитов на 6/7 часов, посвященный локациям вселенной «Звездных войн», и это захватывающее путешествие с Inferno Squad.

Познакомьтесь с Иден Версио, главным героем Star Wars Battlefront 2.

Пока вы играете в кампанию, обратите внимание на различную экипировку и ящики с оружием, которые обычно можно найти в начале миссий. Вы можете использовать их, чтобы полностью изменить оружие, которое носит Иден, а также звездные карты, которые она может использовать. Вы можете разблокировать различные звездные карты, просто играя в кампании или открывая ящики с добычей, но затем вы можете взять некоторые из них и использовать их на Иден, усиливая ее способности.

Ящик с припасами в кампании Battlefront 2.

Также имейте в виду, что в некоторых миссиях кампании Star Wars Battlefront 2 есть скрытые разделы. Вы можете нажать B / Circle, чтобы присесть, и оттуда вы можете красться в любой среде, используя укрытие в своих интересах, чтобы оставаться вне поля зрения. Подкрадитесь к кому-то сзади и нажмите правый аналоговый джойстик, чтобы бесшумно убить его, или в некоторых ситуациях, когда поблизости нет других врагов, вы даже можете использовать свой бластер, не привлекая внимания к Иден.

Вы можете изменить раскладку Идена в ящиках с припасами.

Руководство по многопользовательской игре Star Wars Battlefront 2

В онлайн-разделе Star Wars Battlefront 2 у вас будет несколько режимов игры на выбор при запуске. Мы разбили их все чуть ниже, подробно описав, что вам нужно сделать, чтобы победить, в зависимости от того, за какую сторону вы сражаетесь.

  • Galactic Assault — Масштабная игра с участием 42 игроков, атакующей стороне в Galactic Assault будет поручено атаковать ряд целей, в то время как защищающейся стороне придется защищать каждую цель.Атакующая сторона выигрывает, если они выполнили все задачи, но защищающаяся сторона выигрывает, если они могут полностью исчерпать счетчик возрождения атакующей стороны.
  • Starfighter Assault — Отправляйтесь к звездам вместе с 11 другими игроками в вашей команде, снова оказавшись либо на стороне нападения, либо на стороне защиты. Атакующей стороне часто придется атаковать один корабль или серию бомбардировщиков, в то время как защищающейся стороне придется сражаться, чтобы защитить вышеупомянутую цель.
  • Strike — Меньшая игра на 16 игроков, одна сторона должна будет захватить и доставить предмет обратно на свою базу, в то время как другая команда должна будет защищать цель, а затем вернуть ее, если она была украдена.
  • Герои против. Злодеи — В этом игровом режиме для 8 игроков вы возьмете на себя роли самых могущественных персонажей в галактике, сражаясь за звание последней команды, выжившей в конце каждого раунда.
  • Blast — Это довольно небольшая игра для 20 игроков, но это чисто пехотный игровой режим, так как вы окажетесь в небольших сценариях ближнего боя.

Мы изложили цели каждого игрового режима чуть выше, но для правильного, подробного разбора каждого режима, а также того, как доминировать как на атакующей, так и на защищающейся стороне, вернитесь к началу этого руководства и проконсультируйтесь с нашими руководствами по каждому отдельному игровому режиму.

Следует упомянуть, что Герои и Злодеи в стандартных режимах игры, таких как Галактический и Нападение Звездных истребителей, зарабатываются с помощью боевых очков, которые вы получаете во время игры. Вы зарабатываете больше боевых очков за каждого убитого вражеского игрока и за каждую выполненную задачу, а затем можете потратить их на экране возрождения, чтобы появиться как Герой, Злодей или элитный корабль в Starfighter Assault.

Это все полные советов и приемов по Star Wars Battlefront 2 , которые у нас есть для вас прямо сейчас, но не забывайте проверять наши руководства по Battlefront 2, так как мы будем добавлять к ним дополнительную информацию всякий раз, когда будем раскрывать любые новые подробности.

Star Wars Battlefront 2 Руководство по расположению коллекционных предметов

Возможно, вы не заметили, что есть коллекционные предметы из Star Wars Battlefront 2, в зависимости от того, насколько внимательно вы обращали внимание во время кампании, поскольку они спрятаны в ящиках, которые вам нужно взломать с помощью вашего маленького друга-дроида ID10.В общей сложности есть 23 таких секретных предмета, которые нужно найти, и многие из них находятся вдали от основного пути во время кампании в Star Wars Battlefront 2, что означает, что их легко полностью упустить из виду, если вы не уверены, где вам нужно искать. . Вот почему мы здесь, чтобы помочь, поэтому используйте это руководство, чтобы быстро найти все коллекционные предметы из Star Wars Battlefront 2.

К сожалению, нет трофеев или достижений за нахождение всех предметов коллекционирования, и первоначальная небольшая игровая награда в виде деталей для крафта за выполнение этапов Мусорщика была удалена, когда система развития была полностью пересмотрена, что означает, что сбор всех этих скрытых предметов стал невозможным. теперь предмет личной гордости для завершителей больше, чем что-либо другое.

Следуйте нашему руководству, и Сила будет с вами. Всегда.

Prologue: The Cleaner

3 предмета коллекционирования

Коллекционный предмет 1
В начале миссии, когда вы шокируете повстанца и взяли под контроль дроида, поверните направо и разрежьте ящик, сложенный против дроида. стена.

Коллекционный предмет 2
Когда вы выйдете из второй вентиляционной шахты, пройдите через нижнюю часть, полную компьютерных блоков, и найдите ящик наверху некоторых ящиков.

Коллекционный предмет 3
После получения оружия и уничтожения повстанцев впереди поверните налево и пройдите по дорожке, затем снова налево в коридор, чтобы найти ящик.

Миссия 1: Битва при Эндоре

5 предметов коллекционирования

Предмет коллекционирования 1
В начале миссии возьмите правый путь к разрушенному AT-AT Walker с красной целью ELIMINATE в теме.Под ним вы найдете ящик.

Коллекционный предмет 2
На пути к Платформе 4 вы устроите засаду на патруль повстанцев у бункера. Позаботьтесь о них, затем проложите себе путь в бункер и разрежьте ящик внутри.

Коллекционный предмет 3
После того, как вы победите большую группу повстанцев разбившимся кораблем, поверните налево перед ним, чтобы найти путь, ведущий к бункеру — взломайте его, чтобы найти другой ящик внутри.

Коллекционный предмет 4
Убрав повстанцев у основания платформы 4, обойдите заднюю часть и загляните под лестницу в поисках ящика, прежде чем отправиться на верхний уровень.

Коллекционный 5
Когда вы доберетесь до своего TIE-истребителя в конце верхнего уровня, пройдите мимо него и посмотрите позади разбитого X-Wing, чтобы найти последний ящик в этой миссии.

Миссия 2: Бесстрашие

2 Коллекционные предметы

Коллекционный предмет 1
Когда вы приземлитесь в ангаре и уничтожите первую волну врагов, направляйтесь к выходу в меньшей боковой вешалке, но поверните справа, а не слева, чтобы увидеть ящик, который можно разрезать по стропилам.

Коллекционный предмет 2
В диспетчерской, где вам нужно взломать терминалы, чтобы уничтожить энергетические ядра, на нижнем уровне под основной платформой, чтобы найти ящик.

Миссия 4: Буря

4 Коллекционные предметы

Коллекционные предметы 1
По пути в Архив, после того, как вы пройдете через вторые ворота, вы увидите статую перед собой. .Поверните направо и спуститесь по пандусу, затем войдите в огороженную территорию слева и найдите ящик на вершине стопки контейнеров.

Коллекционный предмет 2
Как только вы выйдете из здания, через которое вы проходите после Архивного двора, идите налево в боковую область, и вы увидите ящик на вершине другой стопки.

Коллекционный предмет 3
В той же области следуйте по маркеру к воротам, которые вам нужно взломать, но прежде чем продолжить, посмотрите через перила, чтобы увидеть ящик на некоторых трубах у воды.

Коллекционный 4
Когда вы покинете территорию у лифта и направитесь к AT-AT, поднимитесь по первой лестнице и перейдите дорогу, затем поднимитесь по ступенькам на другой боковая сторона. Поверните направо наверху и следуйте по следующей лестнице, затем две небольшие ступеньки слева приведут вас на приподнятую платформу с ящиком, который вы ищете.

Перейдите на страницу 2 , чтобы увидеть остальные коллекционные предметы из Star Wars Battlefront 2.

достижений Star Wars Battlefront II

  • открытий

    Завершите миссию «Открытия».

    1 гид

  • X-Wing против TIE Fighter

    В кампании уничтожьте восемь истребителей в небе над Джакку.

    3 руководства

  • Dark Forces

    В кампании используйте дроида, чтобы шокировать трех врагов одновременно.

    7 руководств

  • Хорошо сделанная работа

    Завершите 25 этапов сетевой игры.

    2 руководства

  • Точка равновесия

    В кампании уничтожьте сразу пять врагов, используя Обстрел.

    5 руководств

  • Мастер обмана

    В кампании уничтожьте солдата-разведчика с помощью рукопашного броска Иден.

    3 гида

  • Изгоев

    Завершите миссию «Изгои».

    1 гид

  • Битва при Джакку

    Завершите миссию «Битва при Джакку».

    1 гид

  • Исходящий рейс

    Выиграйте матч штурма истребителей.

    1 гид

  • Там было пробуждение

    Достигните 25 ранга

    1 гид

  • Сила сильна с этим

    Достигните 50 ранга

    2 руководства

  • Не все Мисс

    В сетевой игре 5 раз победите 3 врагов за одно использование «Авангарда».

    6 руководств

  • Доминирующее присутствие

    В сетевой игре усиливайте 100 союзников с помощью команд офицеров.

    2 гида

  • Включен часовой режим

    В сетевой игре победите 150 врагов из турели пулеметчика.

    4 направляющих

  • Прицел

    В сетевой игре сделайте 25 выстрелов в голову из длинных бластеров.

    1 руководство

  • The Interceptor

    Получите 20 серий убийств с кораблями-перехватчиками.

    1 руководство

  • Бомбардировщик

    Победите 50 врагов, используя двойные протонные торпеды с классом корабля бомбардировщик.

    2 гида

  • Многозадачность

    Победите 25 кораблей Героев на истребителях.

    3 руководства

  • Завершите обучение

    Завершите все уникальные сценарии сражений.

    2 руководства

  • Удачи не бывает

    Участвуйте в аркадном матче.

    1 руководство

  • Не обращайте внимания на свои инстинкты на свой страх и риск

    Уничтожьте 25 целей в штурме истребителей.

    3 руководства

  • What a Blast

    Выиграйте матч Blast.

    1 гид

  • Strike Back

    Выиграйте матч Strike.

    1 руководство

  • Battle Beyond the Stars

    Выиграйте матч в Galactic Assault.

    1 руководство

  • Выбери свой путь

    Победите 50 врагов в игре «Герои против злодеев».

    5 руководств

  • Quick Strike

    Станьте первым, кто победит врага в многопользовательском матче.

    5 руководств

  • Тяжелая рука

    Выиграйте матч Героев против Злодеев.

    1 направляющая

  • Do. Или нет. Пробовать нет.

    Играйте за всех стартовых героев в сетевой игре.

    4 руководства

  • Галактика в войне

    Выиграйте один матч в каждом многопользовательском режиме игры.

    1 руководство

  • Мы — Искра

    Победите 500 врагов героем на любой сетевой карте.

    4 руководства

  • Star Wars: Battlefront 2 singleplayer review

    Кампания

    Star Wars Battlefront 2 — это великолепный тир, который перенесет вас на удивительные планеты, как старые, так и новые.Но разве это не что-то большее? Это мои мысли об однопользовательской части игры, и я продолжу обзор многопользовательской игры после того, как игра выйдет в эту пятницу.

    Я начну с рассказа, в котором есть заманчивый сюжет, который не ведет ни к чему интересному. Большую часть кампании вы играете за Идена Версио, лидера элитного имперского спецназа «Отряд Инферно». Как только я перестал говорить о хитроумном названии группы, меня сначала заинтриговали Иден и ее роль в Империи.

    В первой миссии Иден запускает корабль, полный повстанцев, после чего вылетает из шлюза для выхода в открытый космос. Это один из многих высокооктановых моментов, которые могли бы возникнуть прямо из современного фильма «Звездные войны», но что действительно привлекло мое внимание, так это то, как она немедленно похвалила пилота, который пришел ей на помощь. Приятно странно видеть, как слуги Империи хорошо относятся друг к другу и даже достаточно обезоруживают, чтобы заставить меня сочувствовать им, когда вскоре после этого Звезда Смерти была уничтожена.

    В тот момент я подумал, что собираюсь получить новый, тонкий взгляд на Империю, которая оказалась чем-то отличным от зла ​​из комиксов. По общему признанию, это деспотическая организация, которую возглавляет вампирский персонаж, который любит стрелять молнией из рук, истерически кудахтать. Однако его быстро убирают из поля зрения, что открывает двери для самых разных возможностей.

    Что, если бы внутри Империи была сила (извините), настаивающая на реформе? Что, если Battlefront 2 пытается обойти последние приказы умершего маниакального диктатора и превратить Империю в миротворческую и правоохранительную организацию, которой она претендует? Мне бы хотелось, чтобы мне рассказали эту историю, а не читали лекции о важности надежды перед лицом вопиющих злодеяний, совершаемых во имя «порядка».

    Дело в том, что в небольшом порядке нет ничего плохого! В разделе, где вы бродите по замку Маз, как это впервые было показано в «Пробуждении силы», вы можете подслушать, как разные темные персонажи пытаются угрожать и вымогать друг у друга. Совершенно очевидно, что установление верховенства закона в галактике сделает ее лучше, и поэтому очень жаль, что Battlefront 2 никогда ее не исследует. Ранняя миссия, в которой вы действительно помогаете некоторым гражданам, могла бы оправдать лояльность Иден Империи, учитывая идеалы, которые она выражает с самого начала.

    Она достаточно крутая, что я не мог не полюбить ее, даже если она немного мягкая и не такая умная, как ее выставляют в игре. Есть несколько моментов, когда Иден придумывает умный план. «У меня есть идея», — объявит она, пока ее товарищи по команде ждут, чтобы увидеть, какой гениальный план она придумала на этот раз. Ее идея неизменно состоит в том, чтобы что-нибудь взорвать.

    К счастью, и Iden, и Battlefront 2 умеют взрывать вещи. Просто приятно наблюдать, как Звездные Разрушители загораются, как фейерверки, AT-ATs падают на землю и взрываются X-wing.Вся игра великолепна и позволяет вам погрузиться в знакомые места, такие как Эндор и Джакку, таким образом, который соответствует и даже превосходит величие их голливудских собратьев. Приятно, что тур не ограничивается только старыми локациями — есть несколько новых, по-настоящему инопланетных планет, через которые можно проложить себе путь.

    Вы увидите некоторые из этих планет глазами знакомых героев, выполняя одноразовые миссии, которые позволят вам взять под контроль Люка, Лею и других. У меня смешанные чувства по поводу их включения.С одной стороны, косить штурмовиков световым мечом и мощными силовыми движениями обеспечивает хороший противовес стрельбе из утки и укрытия, к которой подходит Иден. С другой стороны, они приводят к разрозненному повествованию, которое тормозит любое развитие персонажа, которое Иден оставила в ней, и делает сюжет ближе к монтажу зрелищных, не связанных между собой битв, чем к последовательной истории.

    Визуально он может быть разным, но это разнообразие не распространяется на сам процесс перестрелки. В течение пяти или шести часов кампании вы снова и снова будете сражаться с одними и теми же типами врагов, которые отличаются друг от друга только тем, что у некоторых из них есть более крупное оружие.Есть офицеры, которых поощряют убивать раньше своих подчиненных, но это не имеет большого значения. Оружие действительно кажется тяжелым, что является значительным улучшением по сравнению с первой игрой, хотя на самом деле оно не доставляет такого же удовольствия, как выскакивание голов в Destiny.

    Мне нравится активная система перезарядки, когда повторное нажатие на кнопку перезарядки в нужный момент позволяет сразу вернуться к стрельбе. Есть специальное золотое пятно, которое позволяет вам стрелять в течение короткого периода, не беспокоясь о перегреве — решение, рисковать ли попыткой попасть в это узкое окно, — интересное решение в середине боя.

    С самого начала доступна дюжина или около того различных орудий, но ни одно из них не может быть настолько отличительным, когда каждый враг падает одним выстрелом в голову. В многопользовательской игре все немного по-другому, где ваши противники, естественно, более смертоносны, и у вас есть их способности, с которыми нужно бороться, но в одиночной игре я редко чувствовал необходимость менять свою экипировку. Поиграться с разными видами оружия — все равно что попробовать новый слегка интересный вкус мороженого. A280 для TL-50, как ириска для помадки.Единственное исключение из этого — когда я попытался экипировать снайперскую винтовку и объединил ее со способностью, которая позволила мне временно экипировать дробовик, чтобы компенсировать недостаток урона на ближней дистанции.

    Вы можете использовать 3 из этих способностей в своем снаряжении. Они либо обеспечивают пассивный эффект, например, сокращают задержку восстановления здоровья, либо дают вам такой инструмент, как тепловой детонатор или энергетический щит. К сожалению, в начале каждого уровня он меняет новое снаряжение, не спрашивая. Вы можете вернуться назад, но это ненужное вторжение, которое заставило меня возмутиться, что приходится возиться с заменой моих способностей и выбора оружия.Я понимаю, что игра хочет, чтобы я опробовал новые игрушки, но когда я с силой вкладываю их мне в руку, когда я только что остановился на сборке, это не вызывает у меня желания этого делать.

    Иногда Battlefront 2 выходит за рамки стелс-игры, предоставляя несколько возможностей подкрасться к врагам и бесшумно отправить их в небытие дубинкой. Я чувствовал, что делаю это скорее ради этого, чем потому, что это эффективный подход: меня неизбежно заметят после одного или двух тейкдаунов, а затем я окажусь в более уязвимом положении, чем если бы я просто их уничтожил. быстрым выстрелом в голову с большого расстояния.Помогло бы мне просто позволить мне помечать врагов чем-либо, кроме одной способности на время восстановления, хотя все еще требуется так много времени и усилий, чтобы пойти на убийство в ближнем бою, что я сомневаюсь, что я бы повел себя так по-другому.

    Убийств в ближнем бою перезаряжают способность вашего дроида, который может убить группу врагов электрическим током всякий раз, когда заполняется его зап-о-метр, но вы также можете заполнить эту планку, просто сделав выстрел в голову. И снова враги так быстро падают на стандартной сложности, что мне это редко нужно.Это еще одна трата потенциала, как механически, так и с точки зрения персонажа. Иден просто называет его «дроидом», и его определяющая черта характера плавает в инопланетянине, которого это раздражает. Это совсем не похоже на роботизированные отношения, которые R2 и BB-8 привносят в игру.

    Есть также миссии на космических кораблях, в которых есть одни из самых ярких зрелищ в игре, но также и самые скучные сражения. Я быстро устал от волны за волной сражаться с бомбардировщиками и истребителями, а сбивать более крупные цели еще хуже.В собачьих боях не так уж много навыков, и я погибал только тогда, когда врезался в крупный корабль, нетерпеливо пытаясь свести к минимуму количество обстрелов, необходимых для их сбивания.

    В одной особенно раздражающей космической секции (которая возникла сразу после другой) меня на какое-то время задержал ошибочный маркер цели. Вернувшись на сушу, еще одна ошибка отключила кнопку «Боевой бросок», которую я очень скучал на протяжении всей игры.

    Я упомянул здесь много отрицательных моментов, но прежде чем завершить этот обзор, я должен подчеркнуть, что Battlefront 2 абсолютно успешно погружает вас во вселенную Звездных войн.Это достигается за счет захватывающих реконструкций планет из старых и новых фильмов, с элементами декораций, которые поражают каждую ноту падения AT-AT, которую должны делать битвы в «Звездных войнах». Есть также множество переходов со стиранием экрана, и я не мог перестать улыбаться во время ранней миссии, в которой вы стреляете в панели управления, которые хлопают дверьми, чтобы скрыть ваш побег.

    Если вы хотите ощутить подлинную красоту и визуально окунуться в атмосферу любимой далекой галактики, то это единственное, в чем игра вас не разочарует.

    Star Wars Battlefront 2 выйдет 16 или 17 ноября, в зависимости от вашего часового пояса. Он работает на Windows и стоит 55 фунтов стерлингов через Origin. Скоро выйдет наш многопользовательский обзор.

    .

    Оставьте комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *