Современный интернет: Современным гаджетам – 
современный интернет GPON

Содержание

Как интернет изменил образ жизни современного человека — Российская газета

Люди, «живущие в Интернете», легко верят в любую опубликованную там чушь, какой бы нелепой она ни была, ставит диагноз аналитик компании «Доктор Веб» Павел Шалин. И добавляет: отсутствие привычки думать у многих интернет-пользователей прогрессирует с каждым днем.

Такова цена IT-прогресса. И счет этот остается открытым. Интернет продолжает активно вторгаться в нашу жизнь и менять самые привычные вещи непредсказуемым образом. Как в плюс, так, увы, и в минус.

Мозгов.NET

Для тех, кто честно хочет учиться и находить полезную информацию, Интернет дает сплошные плюсы. Но и для тех, кто не хочет, к сожалению, тоже.

Погруженные с детства в социальные сети и «поисковики», мы запоминаем не «как сделать», а «где найти, как сделать». «Развивается так называемое клиповое мышление, снижется концентрация внимания, — говорит психолог Алексей Нащекин. — В Интернете информация обычно подается доступно и короткими блоками, поэтому мозг привыкает к тому, что она обрабатывается легко и за 5 минут. Многие преподаватели- как школьные, так и вузовские, отмечают пониженную концентрацию внимания из-за этого. Слушать полуторачасовую лекцию или самим решать серьезные задачи становится уже не по силам».

Широкая доступность информации и отсутствие необходимости прилагать серьезные усилия для ее поиска атрофирует у некоторых навыки анализа и критического мышления. «Очень важное умение находить и сопоставлять факты, строить логические выводы и формировать собственное суждение по исследуемым вопросам заменило нажатие кнопок «скопировать»-«вставить», — подчеркнул Павел Шалин. — Отсюда же следует и снижение порога критичности в восприятии информации».

Фальшь-смайл

Еще одно интересное наблюдение психологов: в Интернете человек стремится соответствовать своему воображаемому образу. «Все люди выкладывают в социальные сети свои лучшие моменты, отсюда часто может развиться низкая самооценка, ведь чужих неудач не видишь, а про свои знаешь, — отметил Алексей Нащекин. — Опять же, чтобы соответствовать своим виртуальным «друзьям», может захотеться приврать».

По словам врача-психиатра, преподавателя Московского центра нейролингвистического программирования Сергея Горина, коммуникации в Сети можно во многом уподобить бытовавшей в Средневековье карнавальной культуре: «На несколько дней в году во время праздничных карнавалов люди отказывались от ряда условностей при контактах и вели себя свободнее, прикрываясь анонимностью — карнавальными масками и общей атмосферой веселья, которая позволяла любую колкость подать как пусть злую, но шутку».

Как карнавал, так и Интернет не только создает у пользователя иллюзию анонимности, он позволяет притвориться кем угодно. «В глобальной Сети вы — то, что вы о себе написали, к тому же вы можете поставить любую красивую фотографию вместо своей», — заметил Сергей Горин.

Минус еще в том, что беды людей в Интернете не принимаются серьезно. Люди — как персонажи компьютерных игр, поэтому постоянные интернет-пользователи гораздо хуже умеют сопереживать, рассказывают психологи. Таким образом, развитие соцсетей разрушает социальные связи, которые они, по идее, должны были бы укреплять.

Фальшивые аккаунты еще полбеды, оказывается, общаясь в Сети, люди начинают меньше дорожить контактами. «В Интернете всегда можно завести новых знакомых, если возникло недопонимание со старыми друзьями. Отсюда стремление менять окружение», — констатировал Алексей Нащекин.

Выходные без света

В Интернете постоянно что-то происходит. «Там много знакомых, все постят свои новости, фотографии, кажется, что это очень важно — отсюда желание постоянно проверить соцсеть — новости друзей или сообщения», — объяснил Алексей Нащекин.

Кроме того, большинство развлечений в Сети ориентированы на массового пользователя, значит, в них нетрудно получить какие-то достижения (лучший игрок, самый активный пользователь и т.д.). «Если в реальной жизни есть проблемы, то их всегда можно компенсировать такими достижениями, а «соскочить» потом с этого сложно», — отметил Нащекин.

Интернет-зависимость имеет те же симптомы, что и наркомания или алкоголизм. Потребность в игре постоянно нарастает, и человек испытывает сильный дискомфорт, если не может сесть за компьютер, смартфон или планшет. «Возможно, я бы никогда не признался себе в интернет-зависимости, если бы не мой ребенок, — рассказал «РГ» сотрудник одной из российских компаний прямых продаж и сетевого маркетинга Александр Еренко. — Дети копируют своих родителей, и однажды я с ужасом узнал, что мой сын уже не может поесть без ноутбука».

Психологи объясняют интернет-зависимость нерешенными внутренними проблемами. «Эмоционально незрелая психика нагружается массой информации, содержащейся в Интернете, и не выдерживает, — поясняет профессиональный психолог-психотерапевт, основатель Центра семейной психологии и психотерапии Артем Толоконин. — Она деформируется, давая на выходе самые разнообразные отклонения. Но можно ли обвинять в этом именно Интернет и гаджеты?» Интернет делает мир информационно прозрачным и наглядно демонстрирует то, что происходит в обществе. А в обществе растет градус невроза. Только причина тому не гаджеты и Интернет, а навязанный нам бешеный ритм и образ жизни.

Интернет дает нам безграничный потенциал для общения, получения информации. Но тем он и опасен

Что делать? Думать. Не поддаваться Интернету, сопротивляться. Как? Например, как Александр Еренко: «Мы регулярно устраиваем вылазки за город, показательно выключаем все электроприборы и проводим время по-индейски. Рекомендую тем, кто столкнулся в своей семье с проблемой зависимости от гаджетов и Интернета, хотя бы два раза в месяц проводить unplugged weekend — выходные без электричества».

Инфографика: Инфографика «РГ» / Мария Пахмутова / Юлия Воронина

Тариф «Современный интернет» от МТС Вся область/регион Москва [АРХИВ]

Федеральные

Первый канал, Россия 1, Матч ТВ, НТВ, Пятый канал, Культура, Россия 24, Карусель, ОТР, ТВ Центр, РЕН, Спас, СТС, Домашний, ТВ-3, Пятница!, Звезда, Мир, ТНТ, МУЗ-ТВ, Первый HD, Россия 1 HD

 

Новостные

МТС-Инфо, РБК ТВ, Мир 24, Известия HD, Евроновости, ВМЕСТЕ-РФ, 78, Russia Today HD, BBC World News, DW Deutsch, France 24

 

Познавательные

Союз, National Geographic HD, National Geographic Wild HD, History HD, HISTORY2 HD, Viasat Nature HD/Viasat History HD, Viasat Explore, Viasat History, Viasat Nature, Моя Планета, Discovery Channel HD, Animal Planet HD, Discovery Ultra, ID HD, Discovery Science HD, Доктор, Здоровое ТВ, Кто есть кто, English Club TV, 365 дней ТВ, Еда Премиум HD, Еда, Телекафе, HDL HD, Travel Channel HD, Travel+Adventure HD, Ностальгия, Da Vinci, ТНВ, CCTV-4, CGTN Russian

 

Кино и сериалы

Ю, Суббота!, СТС love, San Porto, ЗВЕЗДА Плюс, KINOJAM 1, KINOJAM 2, Дом Кино ПРЕМИУМ HD, Победа HD, Дом Кино, TV1000, TV1000 Русское кино, TV1000 Action, ViP Premiere, ViP Megahit, ViP Comedy, ViP Serial, ULTRA HD CINEMA, Русский роман, НСТ, Cinema, Кино ТВ, НТВ Сериал, КИНОХИТ HD, КИНОКОМЕДИЯ, КИНОМИКС, КИНОПРЕМЬЕРА HD, КИНОСЕМЬЯ HD, КИНОСЕРИЯ, КИНОСВИДАНИЕ HD, МУЖСКОЕ КИНО HD, НАШЕ НОВОЕ КИНО, РОДНОЕ КИНО, Киноужас HD, ИНДИЙСКОЕ КИНО, Zee TV, ЕвроКино, A1 HD, A1, A2, AMEDIA HIT HD, AMEDIA Premium HD, Fox HD, Fox Life HD, Sony Channel HD, Sony Sci-Fi, Hollywood HD, Trash, Paramount Channel HD, Paramount Comedy, Spike HD, Дорама, Русский Иллюзион, Иллюзион +, КиноСат, FlixSnip, НТВ Право, НТВ-ХИТ

 

Детские

Канал Disney, О!, Муль4, Детский мир, В гостях у Сказки, Мультиландия, Малыш ТВ, Радость моя, Капитан Фантастика, Рыжий, Jim Jam, Cartoon Network, Boomerang, Nickelodeon, Nick Jr., Nicktoons, TiJi, Gulli Girl

 

Спортивные

TRACE Sport Stars, Матч ТВ HD, MotorTrend HD, Авто24 HD, ЖИВИ!, Матч! АРЕНА HD, Матч! Игра HD, Матч! СТРАНА, Eurosport 1 HD, Eurosport 2 HD, Eurosport 4K, Russian Extreme, Viasat Sport HD, Матч! БОЕЦ, Бокс ТВ, M1 Global, КХЛ, КХЛ HD, Матч! ПРЕМЬЕР HD, Матч! Футбол 1 HD, Матч! Футбол 2 HD, Матч! ФУТБОЛ 3 HD, Старт HD

 

Документальные

История, Совершенно секретно, Ретро

 

Музыкальные

MTV Россия, RU.TV, Bridge TV, BRIDGE TV РУССКИЙ ХИТ, BRIDGE TV HITS, BRIDGE TV CLASSIC, Bridge TV Deluxe HD, Bridge TV ШЛЯГЕР, Europa Plus TV, Europa Plus TV HD, Музыка первого, Жара HD, Ля-Минор, Шансон, Mezzo Live HD, Clubbing TV

 

Хобби и досуг

2х2, Че, ТНТ 4, 8 канал, НТВ Стиль, КВН ТВ, Сарафан, Food Network HD, Кухня ТВ, TLC HD, Бобёр, HGTV HD, ПОЕХАЛИ! HD, Усадьба, Авто Плюс HD, Драйв, Дикая Охота HD, Дикая Рыбалка HD, Охота и рыбалка, Мужской, Загородная жизнь, Театр, Первый Вегетарианский, Время: далекое и близкое, Телеканал 360°

 

Магазин на диване

Shopping live, Leomax24, Shop&Show, Ювелирочка, Leomax+

 

Для взрослых

Brazzers TV Europe, Exxxotica HD, Babes TV, Шалун HD, Blue Hustler, Playboy TV, Русская ночь, Шёлк, Barely Legal

Интернет и передача данных

«Авантел» ─ один из ведущих операторов связи на российском B2B-рынке. Предоставление высокоскоростного доступа в интернет по выделенной линии ─ ключевое направление нашей деятельности. С 2002 года мы подключили к интернету тысячи компаний, обеспечив их надежным доступом на скорости до 10 Гбит/с.

Высокая емкость каналов и прямые стыки со всеми крупнейшими провайдерами России: Ростелеком, Мегафон, ТТК, ВымпелКом, МТС, Раском и с основными Европейскими операторами связи: Level3, Cogent Communications, IPTP, обеспечивают высокую скорость передачи данных как в России, так и за ее пределами.

Мы представлены на основных российских площадках обмена трафиком: SPB-IX (Санкт-Петербургский Internet Exchange), MSK-IX (Московский Internet Exchange), SMR-IX (Самарский Internet Exchange), NSK-IX (Новосибирский Internet Exchange), DataIX (международный пиринговый проект), Cloud-IX (распределённая сеть облачных Internet Exchange), W-IX (международный пиринговый проект).

Компания имеет собственные подключения, в том числе и к Европейским площадкам обмена трафиком: NL-IX (Netherlads Internet Exchange), AMS-IX (Amsterdam Internet Exchange), LU-CIX (Luxembourg Commercial Internet Exchange), DE-CIX (German Internet Exchange). Для обеспечения стабильности и повышения качества услуг, собственные узлы в Люксембурге, Амстердаме и Франкфурте, соединены между собой оптическим кольцом.

Кроме того, мы располагаем собственными независимыми площадками на базе узлов МГТС и МГРС. В Москве мы представлены на основных телеком-площадках: ММТС-9, М-1, ММТС-10, МТТ, в мэрии на Новом Арбате и дата-центре Safe Data.

Раскрыть

Системные правовые проблемы современного интернет-пространства | Шобей

1. Азизов Р. Ф. оглы, Архипов В. В. Отношения в сети Интернет формата WEB 2.0: проблема соответствия между сетевой архитектурой и правовым регулированием // Закон. – 2014. – № 1. – С. 98.

2. Азизов Р. Ф. оглы. Правовые проблемы определения юрисдикции в сети Интернет // Информационное право. – 2014. – № 5. – С. 25–29.

3. Архипов В. В. Bitcoin: основные принципы и отдельные юридически значимые особенности // Zakon.Ru. – URL: https://zakon.ru/blog/2014/1/13/bitcoin_osnovnye_principy_i_otdelnye_yuridicheskiznachimye_osobennosti

4. Архипов В. В., Наумов В. Б. Информационно-правовые аспекты формирования законодательства о робототехнике // Информационное право. – 2017. – № 1. – С. 22.

5. Бачило И. Л. Роль и место информационного права в системе отраслей права Российской Федерации [Электронный ресурс]. – URL: www.aselibrary.ru

6. Булгаков И. Т. Правовые вопросы использования технологии блокчейн // Закон. – 2016. – № 12. – С. 80–88.

7. Дашян М. С. Право информационных магистралей: вопросы правового регулирования в сфере Интернет, 2007. [Электронный ресурс]. – URL: https://e-reading.mobi/bookreader.php/134831/Dashyan_-_Pravo_informacionnyh_magistraleii.pdf

8. Михайлусов С. Н. Международно-правовое регулирование Китая [Электронный ресурс]. – М., 2010. – URL: http://pravo.mgimo.ru/razdely/upravlenie/mezhdunarodno-pravovoe-regulirovanie-interneta

9. Потовой В. И., Лузан С. Н. Субъекты гражданских правоотношений в сети Интернет [Электронный ресурс]. – Краснодар, 2016. – URL: https://elibrary.ru/item.asp?id=27034816

10. Сабанов А. Г. О проблеме достоверности идентификации пользователя при удаленном электронном взаимодействии [Электронный ресурс]. – М., 2014. – URL: https://elibrary.ru/item.asp?id=21571485

11. Сеидов Ш. Г., Ширчков О. С. Определение юрисдикции государства в сети Интернет [Электронный ресурс] : сборники конференций НИЦ Социосфера. – 2016. – № 1. – URL: https://elibrary.ru/item.asp?id=25413192

12. Calacanis J. Web 3.0, the «Official» Definition. 2007. – [Электронный ресурс]. – URL: https://calacanis.com/2007/10/03/web-3-0-the-official-definition/

13. O’Reilly T. What Is WEB 2.0. Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software, 2007. – March. – URL: https://mpra.ub.uni-muenchen.de/4580/1/

Новая интернет-платформа Compasskids поможет детям разобраться в современных профессиях — Экономика и бизнес

МОСКВА, 1 июня. /ТАСС/. Профориентационный навигатор Compasskids, созданный специалистами Евразийского детского сообщества, поможет детям получить представление о современных профессиях, при этом учиться они будут как у взрослых экспертов, так и у своих сверстников. Об этом сообщила сооснователь Евразийского детского сообщества Любовь Карелова на презентации навигатора, прошедшей во вторник в ТАСС.

Профориентационный навигатор Compasskids (eukids.ru) рассчитан на детей от 10 до 14 лет. Как заявляют его создатели, он призван помочь детям и подросткам осмысленно подойти к выбору профессии в условиях стремительно меняющегося рынка труда.

«Наша команда создала профориентационный навигатор Compasskids, мы называем его просто «компас». Compasskids погружает детей в мир новых профессий, новых знаний, новых навыков, которые необходимы для успеха в их будущей профессиональной деятельности. При создании контента мы изначально сделали ставку [на принцип] «просто и занимательно о сложном». Там подробно и детским языком представлены сложные профессии будущего, рекомендованы фильмы и книги для погружения в выбранную профессию, представлены видеоматериалы и статьи наших партнеров, будущих работодателей», — сказала Карелова.

Важную роль в процессе передачи новых знаний играет взаимодействие детей между собой, добавила она.

«Самое интересное, на мой взгляд, то, что участники нашего комьюнити сами создают контент. Дети могут вести прямые эфиры, стримы с интересными людьми, экспертами, друг с другом, делиться чем-то новым, открывать что-то новое для себя. Мы активно поддерживаем тему детского лидерства, у нас есть рубрика «Наши герои», где ребята рассказывают о своих успехах и достижениях, а также о том, как они к этому пришли, делятся своими увлечениями и зажигают своим примером других ребят для больших подвигов и самообразования», — поделилась Карелова.

Она подчеркнула, что образовательная деятельность при пользовании интернет-платформой Compasskids максимально интерактивна. «По сути, формируется некая среда с общими наставниками, общими темами, общими знакомыми, друзьями, по интересам. И это дает огромнейший импульс к профессиональному развитию, воспитывает ответственность в детях, а также развивает массу новых навыков, которые будут полезны в будущем новом мире», — резюмирует Карелова.

Про современный интернет-маркетинг | Блоги

Удивительно всё-таки – вот я больше 20 лет назад занялся интернет-маркетингом. Никто тогда ничего не знал, включая всех – кто размещал, кто продавал и кто покупал услуги маркетинга. Все эти годы это направление росло, охватывало всё новые понятия и аудитории. Теперь про него знают все, всем он нужен, в кого ни плюнь (автор не выражает намерение плевать и никого не призывает это делать) – попадешь в таргетолога, контекстолога или вообще сммщика (если уж плюете, постарайтесь попасть, а то у меня статистика пострадает).

И при этом, как не посмотри на конкретные случаи, не оставляет ощущение какого-то шаманства, мистических ритуалов, местами даже суеверий. Четверть всех обсуждений о рекламе в Facebook посвящены теме «Что делать, если вам заблокировали рекламный аккаунт?», а я за 12 лет размещения самой разной рекламы так и не понял, что надо сделать, чтобы вам его заблокировали. Треть всех обучающих курсов рассказывает, как найти в интерфейсе функцию, расположенную в одном клике от стартовой страницы, и сделать с ней единственное возможное действие. Каждое изменение в интерфейсе обеспечивает работой тысячи авторов курсов и школ, которые спешно переделывают скринкасты. Недавно довелось посмотреть лекцию одного инстаграм-гуру, который минут 40 палил тему про то, что в хештегах надо использовать поисковые запросы из вордстата, а если типа такого запроса нет, то использовать не надо.

Клиенты, кстати, тоже мало изменились – одни, как 15 лет назад, признаются, что ничего не понимают, вот у них бизнес, помогите. Другие что-то где-то слышали – если в 2008-м они требовали покупать ссылки для неготового сайта, то сейчас показывают неплохой сайт и спрашивают в лоб «Какую стоимость лида можете обеспечить? Покажите ваши кейсы!». После ответа «Ребята, у вас онлайн-магазин, вам не лиды нужны, а покупки» клиент исчезает или переключается на вопросы о контент-плане.

Что тоже та еще проблема – после того, как всем объяснили, что надо вести страницы и собирать аудиторию, довольно сложно объяснить небольшому бизнесу, что ему не надо заниматься контент-маркетингом – как ни пытайся скопировать весь интернет по своей теме, никто тебя не посчитает википедией или хотя бы авторитетным источником.

Правда, часто это хорошо – когда начинаешь задавать вопросы про бизнес-процессы, понимаешь, что никто их до тебя не задавал. Так что, коллеги по профессии, продолжайте готовить контент-планы, генерировать лиды и изучать интерфейсы – на этом фоне легче выделяться.

Про современный интернет-маркетинг

Вы можете подписаться на нашу страницу в LinkedIn!

О дивный современный интернет… Мнение эксперта

Сайты, которые притворяются приложениями, и приложения, которые притворяются сайтами. Как вам такое?

Есть такая интересная штука как PWA-сайты, которые по факту являются приложениями. Давайте вспомним Google таблицы, Гугл документы и прочие приложения Гугл. Это сайт? Приложение???

Другая сторона PWA-приложения (пока что чаще всего мобильные), которые на самом деле являются сайтами. Например, Instagram, Skype, Facebook, SoundСloud, Microsoft OneDrive, Airbnb, Discord и многие другие. Все они написаны с использованием фреймворка React Native и позволяют сделать сайт, который будет для пользователя выглядеть как обычное приложение. Ну вот честно, вы знали, что instagram — это на самом деле сайт, который при помощи хитрых манипуляций сделали похожим на приложение (иконочка на рабочем столе, уведомления как в любом другом приложении и другое). Уверен, что большинство не знали.

Вам этого мало?

Облачный гейминг (игры через интернет). Как вам такое?

Компания Nvidia представила GeForce NOW. При помощи этого сервиса вы можете играть в очень тяжелые (для компьютера) игры через браузер на любых устройствах. При этом компьютер будет нагружен примерно так же, как когда вы смотрите видеоролики (кстати, сейчас у них есть бесплатная версия). Кроме GeForce NOW, есть и другие сервисы. Из известных — это, например, PlayKey.

CAD системы (системы 3D моделирования)

  • TinkerCad — полноценная система для 3Д моделирования.
  • Thunkable — сайт для создания простых приложений для мобильных устройств (Android, Iphone).

Сильно? Давайте подумаем, что будет дальше, если уже «сайты» могут такое?

Вы, наверное, хотите задать вопрос: «А как там у Кванториума дела с такими современными сайтами?». Сейчас ведется разработка проекта «Стул», где используется технологии, которые позволят построить сложную систему из графиков с различных стульев. Можно выводить в интерфейс график конкретного стула или сводную информацию класса или даже школы. Очень большой и сложный технически проект, реализуется в основном силами детей, которые учатся менее года в группе «Разработка сайтов».

Так как это достаточно новая группа, мы полагаем, что гораздо больше детей сможет помогать нам в таких больших и очень серьезных проектах, когда этот стул будет завершен. Ребята — разработчики проекта получат как огромный опыт в реальной, современной разработке IT продуктов, так и большое конкурентное преимущество при поступлении в вуз. Отметка об участии в таком крупном проекте будет отмечено нашей организацией.

Если Вам или вашему ребенку интересно разрабатывать подобные сайты, рекомендую поступать к нам на курс «Разработка сайтов» — учим всех желающих, даже если нет в этом знаний. Главное — желание, а всему остальному научим.

Если Вам интересно разрабатывать электронные устройства, приглашаем на «Умную электронику», а если работать с серверами — то на «Python». Как и в предыдущих курсах, не нужно иметь огромный багаж знаний, главное — желание, знание и навыки мы дадим. Следите за нами в нашей группе ВК, ведь совсем скоро мы будем запускать новые интересные курсы. Или звоните по телефону: +7-904-808-60-10.

Ну и, напоследок, сайты, которые мы привыкли видеть, а-ля «электронная газета в мониторе», уже перестают быть такими и превращаются во что-то реально большое и интересное. Дальше будет только круче, прогресс — это вообще очень интересная штука.

 

Кто изобрел Интернет? — ИСТОРИЯ

Как и следовало ожидать от технологии, столь обширной и постоянно меняющейся, невозможно приписать изобретение Интернета одному человеку. Интернет — это работа десятков ученых-новаторов, программистов и инженеров, каждый из которых разработал новые функции и технологии, которые в конечном итоге объединились, чтобы стать «информационной супермагистралью», которую мы знаем сегодня.

Задолго до того, как появилась технология для создания Интернета, многие ученые уже предполагали существование всемирных информационных сетей.Никола Тесла играл с идеей «мировой беспроводной системы» в начале 1900-х годов, а дальновидные мыслители, такие как Пол Отлет и Ванневар Буш, в 1930-х и 1940-х годах придумали механизированные системы хранения книг и носителей с возможностью поиска.

Тем не менее, первые практические схемы для Интернета появились только в начале 1960-х годов, когда из Массачусетского технологического института J.C.R. Ликлайдер популяризировал идею «межгалактической сети» компьютеров. Вскоре после этого ученые-информатики разработали концепцию «коммутации пакетов» — метода эффективной передачи электронных данных, который впоследствии стал одним из основных строительных блоков Интернета.

Первый работоспособный прототип Интернета появился в конце 1960-х годов с созданием ARPANET, или сети агентств перспективных исследовательских проектов. Первоначально финансируемая Министерством обороны США, ARPANET использовала коммутацию пакетов, чтобы позволить нескольким компьютерам обмениваться данными в одной сети.

29 октября 1969 года ARPAnet доставила свое первое сообщение: связь «узел-узел» от одного компьютера к другому. (Первый компьютер находился в исследовательской лаборатории Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, а второй — в Стэнфорде; каждый был размером с небольшой дом.Сообщение — «ВХОД» — было коротким и простым, но оно все равно привело к сбою молодой сети ARPA: компьютер в Стэнфорде получил только первые два письма примечания.

Технология продолжала развиваться в 1970-х годах после того, как ученые Роберт Кан и Винтон Серф разработали протокол управления передачей и Интернет-протокол, или TCP / IP, модель связи, которая установила стандарты того, как данные могут передаваться между несколькими сетями.

ARPANET перешла на TCP / IP 1 января 1983 года, и с этого момента исследователи начали собирать «сеть сетей», которая стала современным Интернетом.Затем онлайн-мир приобрел более узнаваемую форму в 1990 году, когда компьютерный ученый Тим Бернерс-Ли изобрел всемирную паутину. Хотя его часто путают с самим Интернетом, на самом деле Интернет — это просто наиболее распространенное средство доступа к данным в Интернете в виде веб-сайтов и гиперссылок.

Сеть помогла популяризировать Интернет среди населения и послужила решающим шагом в развитии огромного массива информации, к которой большинство из нас теперь получает доступ ежедневно.

Краткая история Интернета

«предыдущая страница 2 из 10 следующая»

Совместное использование ресурсов

Интернет появился в 1960-х годах как способ для государственных исследователей обмениваться информацией.Компьютеры в 60-х годах были большими и неподвижными, и для того, чтобы использовать информацию, хранящуюся на каком-либо одном компьютере, нужно было либо отправиться на компьютер, либо отправить магнитные компьютерные ленты через обычную почтовую систему.

Еще одним катализатором становления Интернета стало разжигание холодной войны. Запуск Советским Союзом спутника Sputnik побудил министерство обороны США рассмотреть способы распространения информации даже после ядерной атаки.В конечном итоге это привело к формированию ARPANET (сети агентств перспективных исследовательских проектов), сети, которая в конечном итоге превратилась в то, что мы теперь знаем как Интернет. ARPANET имела большой успех, но членство было ограничено определенными академическими и исследовательскими организациями, имеющими контракты с Министерством обороны. В ответ на это были созданы другие сети для обмена информацией.

1 января 1983 года считается официальным днем ​​рождения Интернета. До этого различные компьютерные сети не имели стандартного способа связи друг с другом.Был установлен новый протокол связи, названный протоколом управления передачей / межсетевым протоколом (TCP / IP). Это позволяло разным компьютерам в разных сетях «разговаривать» друг с другом. ARPANET и Defense Data Network официально перешли на стандарт TCP / IP 1 января 1983 года, отсюда и зародился Интернет. Теперь все сети можно было соединить универсальным языком.

Изображение выше — это масштабная модель UNIVAC I (название расшифровывается как Universal Automatic Computer), которая была доставлена ​​в Бюро переписи населения в 1951 году.Он весил около 16000 фунтов, использовал 5000 электронных ламп и мог выполнять около 1000 вычислений в секунду. Это был первый американский коммерческий компьютер, а также первый компьютер, предназначенный для использования в бизнесе. (Бизнес-компьютеры, такие как UNIVAC, обрабатывали данные медленнее, чем машины типа IAS, но были разработаны для быстрого ввода и вывода.) Первые несколько продаж были осуществлены правительственным учреждениям, компании A.C. Nielsen и Prudential Insurance Company. Первый UNIVAC для бизнес-приложений был установлен в подразделении General Electric Appliance для расчета заработной платы в 1954 году.К 1957 году Remington-Rand (купившая в 1950 году Eckert-Mauchly Computer Corporation) продала 46 машин.

«предыдущая страница 2 из 10 следующая»

Краткая история Интернета

Изначальная ARPANET превратилась в Интернет. Интернет был основан на идее, что будет несколько независимых сетей довольно произвольной конструкции, начиная с ARPANET как новаторской сети с коммутацией пакетов, но вскоре включив в нее спутниковые сети с коммутацией пакетов, наземные сети с коммутацией пакетов и другие сети.Интернет, каким мы его знаем сейчас, воплощает в себе ключевую техническую идею, а именно идею создания сетей с открытой архитектурой. В этом подходе выбор какой-либо отдельной сетевой технологии не был продиктован конкретной сетевой архитектурой, а скорее мог быть свободно выбран поставщиком и обеспечен для взаимодействия с другими сетями через метауровневую «межсетевую архитектуру». До этого времени существовал только один общий метод объединения сетей. Это был традиционный метод коммутации каналов, при котором сети соединялись бы на уровне схемы, передавая отдельные биты синхронно по части сквозной цепи между парой конечных точек.Напомним, что Клейнрок в 1961 году показал, что коммутация пакетов является более эффективным методом коммутации. Наряду с коммутацией пакетов еще одной возможностью были специальные межсетевые соединения. Хотя существовали и другие ограниченные способы соединения различных сетей, они требовали, чтобы одна из них использовалась как компонент другой, а не выступала в качестве однорангового узла другой при предоставлении сквозных услуг.

В сети с открытой архитектурой отдельные сети могут разрабатываться и разрабатываться отдельно, и каждая может иметь свой собственный уникальный интерфейс, который она может предлагать пользователям и / или другим поставщикам.включая других интернет-провайдеров. Каждая сеть может быть спроектирована в соответствии с конкретной средой и требованиями пользователя этой сети. Обычно нет ограничений по типам сетей, которые могут быть включены, или по их географическому охвату, хотя определенные прагматические соображения диктуют, что имеет смысл предлагать.

Идея создания сетей с открытой архитектурой была впервые представлена ​​Каном вскоре после прибытия в DARPA в 1972 году. Эта работа первоначально была частью программы пакетной радиосвязи, но впоследствии стала отдельной программой.Тогда программа называлась «Интернеттинг». Ключом к тому, чтобы система пакетной радиосвязи работала, был надежный конечный протокол, который мог поддерживать эффективную связь в условиях глушения и других радиопомех или выдерживать периодические отключения электроэнергии, например, вызванные нахождением в туннеле или блокировкой из-за местности. Кан сначала задумал разработать протокол, локальный только для сети пакетной радиосвязи, поскольку это позволило бы избежать необходимости иметь дело с множеством различных операционных систем и продолжать использовать NCP.

Однако у NCP не было возможности адресовать сети (и машины) дальше в нисходящем направлении, чем IMP назначения в ARPANET, и поэтому также потребовались бы некоторые изменения в NCP. (Предполагалось, что ARPANET нельзя изменить в этом отношении). NCP полагается на ARPANET для обеспечения сквозной надежности. Если какие-либо пакеты были потеряны, протокол (и, предположительно, любые поддерживаемые им приложения) останавливался. В этой модели NCP не имел контроля ошибок конечного хоста, поскольку ARPANET должна была быть единственной существующей сетью, и она была бы настолько надежной, что никакой контроль ошибок со стороны хостов не требовался.Таким образом, Кан решил разработать новую версию протокола, которая могла бы удовлетворить потребности сетевой среды с открытой архитектурой. Этот протокол в конечном итоге будет называться Протоколом управления передачей / Интернет-протоколом (TCP / IP). В то время как NCP ​​имел тенденцию действовать как драйвер устройства, новый протокол был бы больше похож на протокол связи.

Четыре основных правила имели решающее значение для раннего мышления Кана:

  • Каждая отдельная сеть должна работать сама по себе, и никакие внутренние изменения не могут потребоваться в любой такой сети для подключения ее к Интернету.
  • Связь будет максимально возможной. Если пакет не дошел до конечного пункта назначения, он вскоре будет повторно передан от источника.
  • Черные ящики будут использоваться для подключения сетей; позже они будут называться шлюзами и маршрутизаторами. Шлюзы не будут хранить информацию об отдельных потоках пакетов, проходящих через них, что позволит сохранить их простоту и избежать сложной адаптации и восстановления после различных режимов отказа.
  • На операционном уровне не будет глобального контроля.

Другими ключевыми проблемами, которые необходимо было решить, были:

  • Алгоритмы, предотвращающие окончательное отключение связи потерянными пакетами и обеспечивающие их успешную повторную передачу от источника.
  • Обеспечивает «конвейерную обработку» между хостами, чтобы несколько пакетов могли проходить от источника к месту назначения по усмотрению участвующих хостов, если это позволяли промежуточные сети.
  • Шлюз функционирует, чтобы разрешить ему пересылку пакетов соответствующим образом. Это включало интерпретацию заголовков IP для маршрутизации, обработку интерфейсов, разбиение пакетов на более мелкие части, если это необходимо, и т. Д.
  • Необходимость конечных контрольных сумм, повторной сборки пакетов из фрагментов и обнаружения дубликатов, если таковые имеются.
  • Необходимость глобальной адресации
  • Методы управления потоком от хоста к хосту.
  • Взаимодействие с различными операционными системами
  • Были и другие проблемы, такие как эффективность реализации, производительность межсетевого взаимодействия, но поначалу это были второстепенные соображения.

Кан начал работу над ориентированным на коммуникацию набором принципов операционной системы еще в BBN и задокументировал некоторые из своих ранних мыслей во внутреннем меморандуме BBN, озаглавленном «Принципы коммуникаций для операционных систем». На этом этапе он понял, что необходимо изучить детали реализации каждой операционной системы, чтобы иметь возможность эффективно встраивать любые новые протоколы. Таким образом, весной 1973 года, начав работу по Интернету, он попросил Винта Серфа (тогда работавшего в Стэнфорде) поработать с ним над детальным дизайном протокола.Серф принимал непосредственное участие в проектировании и разработке оригинального NCP и уже имел знания о взаимодействии с существующими операционными системами. Вооружившись архитектурным подходом Кана к коммуникационной стороне и опытом Серфа в области NCP, они объединились, чтобы подробно описать то, что стало TCP / IP.

Обмен мнениями был весьма продуктивным, и первая письменная версия получившегося подхода была распространена как INWG # 39 на специальном заседании Международной сетевой рабочей группы (INWG) в Университете Сассекса в сентябре 1973 года.Впоследствии доработанная версия была опубликована в 1974 г. 7 . INWG была создана в октябре 1972 года на Международной конференции по компьютерным коммуникациям, организованной Бобом Каном и другими, и Серф был приглашен возглавить эту группу.

Некоторые базовые подходы возникли в результате сотрудничества между Каном и Серфом:

  • Связь между двумя процессами логически состояла бы из очень длинного потока байтов (они называли их октетами). Позиция любого октета в потоке будет использоваться для его идентификации.
  • Управление потоком будет осуществляться с помощью скользящих окон и подтверждений (acks). Пункт назначения может выбирать, когда подтверждать, и каждое возвращенное подтверждение будет кумулятивным для всех пакетов, полученных в этот момент.
  • Это было оставлено открытым в отношении того, как именно источник и место назначения будут согласовывать параметры использования окон. Первоначально использовались значения по умолчанию.
  • Хотя Ethernet в то время находился в стадии разработки в Xerox PARC, распространение локальных сетей в то время не предполагалось, не говоря уже о ПК и рабочих станциях.Первоначальной моделью были сети национального уровня, такие как ARPANET, из которых ожидалось, что будет существовать лишь относительно небольшое количество. Таким образом, использовался 32-битный IP-адрес, первые 8 бит которого обозначали сеть, а оставшиеся 24 бита обозначали хост в этой сети. Это предположение о том, что в обозримом будущем будет достаточно 256 сетей, явно нуждалось в пересмотре, когда в конце 1970-х годов начали появляться локальные сети.

В исходной статье Серфа / Кана в Интернете описан один протокол, называемый TCP, который обеспечивает все услуги транспортировки и пересылки в Интернете.Кан предполагал, что протокол TCP поддерживает ряд транспортных услуг, от полностью надежной последовательной доставки данных (модель виртуальных цепей) до службы дейтаграмм, в которой приложение напрямую использует базовую сетевую службу, что может означать случайную потерю, поврежденные или переупорядоченные пакеты. Однако первоначальные усилия по реализации TCP привели к версии, допускающей только виртуальные каналы. Эта модель отлично работала для приложений передачи файлов и удаленного входа в систему, но некоторые из ранних работ над продвинутыми сетевыми приложениями, в частности с пакетной голосовой связью в 1970-х годах, ясно показали, что в некоторых случаях потери пакетов не должны исправляться TCP, а должны быть оставлены к приложению, с которым нужно разобраться.Это привело к реорганизации исходного TCP на два протокола: простой IP, который предусматривал только адресацию и пересылку отдельных пакетов, и отдельный TCP, который касался таких сервисных функций, как управление потоком и восстановление из потерянных пакетов. Для тех приложений, которым не нужны службы TCP, была добавлена ​​альтернатива, называемая протоколом дейтаграмм пользователя (UDP), чтобы обеспечить прямой доступ к базовой службе IP.

Основной первоначальной мотивацией для ARPANET и Интернета было совместное использование ресурсов — например, предоставление пользователям в пакетных радиосетях доступа к системам разделения времени, подключенным к ARPANET.Соединить их вместе было гораздо экономичнее, чем дублировать эти очень дорогие компьютеры. Однако, хотя передача файлов и удаленный вход в систему (Telnet) были очень важными приложениями, электронная почта, вероятно, оказала самое значительное влияние на инновации той эпохи. Электронная почта предоставила новую модель того, как люди могут общаться друг с другом, и изменила характер сотрудничества, сначала в создании самого Интернета (как обсуждается ниже), а затем и для большей части общества.

На заре Интернета были предложены и другие приложения, в том числе голосовая связь на основе пакетов (предшественник Интернет-телефонии), различные модели совместного использования файлов и дисков, а также ранние программы-черви, которые демонстрировали концепцию агентов (и, конечно, вирусы). Ключевой концепцией Интернета является то, что он был разработан не только для одного приложения, а как общая инфраструктура, на основе которой могут создаваться новые приложения, как позже проиллюстрировано появлением Всемирной паутины.Это стало возможным благодаря универсальному характеру услуг, предоставляемых TCP и IP.

Полное руководство по эволюции Интернета — Quartz

Без Интернета мир не был бы тем, чем он стал сегодня. Это касается практически всех аспектов того, как мы живем, работаем, общаемся, делаем покупки и играем. Но доступ к Интернету — это недавнее явление, которое изменило мир за поразительно короткий промежуток времени. Всего за несколько десятилетий Интернет превратился из нового для военных США способа поддерживать связь с постоянно подключенным сердцебиением человечества.С каждым годом все больше и больше людей получают доступ к Интернету — вот как они вошли в систему.

Ранние дни

Интернет уходит своими корнями в проект министерства обороны США в 1960-х годах, рожденный (pdf) холодной войной и желанием вооруженных сил общаться по объединенной распределенной сети. Военное исследовательское подразделение, Агентство перспективных исследовательских проектов (ARPA), начало работу над коммуникационным проектом, который привел к созданию ARPANET, одной из первых версий компьютеров, взаимодействующих друг с другом по сети.В конечном итоге ARPANET подключила военные объекты, сторонних подрядчиков и несколько университетов в США. К середине 1970-х годов ARPANET была подключена к NORSAR, американо-норвежской системе, предназначенной для мониторинга сейсмической активности от землетрясений или ядерных взрывов через спутник. Затем норвежская система подключилась к компьютерам в Лондоне, а затем и в других частях Европы.

Компьютеры, которые использовались для соединения этой зарождающейся сети, были гигантскими по сегодняшним стандартам. SDS Sigma 7, который в середине 1960-х стоил 700000 долларов (4 доллара.8 миллионов долларов США) было использовано Калифорнийским университетом в Лос-Анджелесе для отправки первого сообщения через ARPANET в Стэнфордский университет. SDS, или Scientific Data Systems, одна из первых компьютерных компаний США, укомплектованная выпускниками Packard Bell, создала первый компьютер, подключенный к сети. Машина, как и ее детище, которое помогло первым людям высадиться на Луну, не была похожа на компьютер, который мы знаем сегодня: она занимала большую часть комнаты, в которой находилась, и состояла из ряда шкафов с катушкой на катушке. ленты, мигающие кнопки и тумблеры.Там была бы небольшая станция с клавиатурой и очень простым монитором, но большая часть данных для машины хранилась бы на перфокартах. Первым отправленным сообщением было слово «вот». исследователи пытались ввести слово «логин», и система вылетела после двух букв. (Помните, что в следующий раз Facebook отключится на несколько минут.)

Фото Apic / Getty Images

Карта 1972 года, показывающая центры связи и реле (узлы) новых систем связи ARPANET

В первые дни эти системы использовали интерфейс Процессоры сообщений (IMP) — компьютеры, предназначенные для организации и приема данных, входящих и исходящих из сети.По сути, это были самые ранние версии современного маршрутизатора. ARPANET полагалась на арендованные телефонные линии, как и коммерческий Интернет в последующие годы. Примерно в то же время компьютерный ученый Рэй Томлинсон, работающий в исследовательской фирме Bolt, Beranek and Newman (ныне часть Raytheon), создал оригинальную версию электронной почты; Тогдашний профессор Стэнфордского университета и будущий «отец Интернета» Винт Серф ввел термин «Интернет», чтобы говорить об этой растущей сети взаимосвязанных компьютеров.

В 1980-х годах грант Национального научного фонда США позволил небольшим университетам подключиться к ARPANET для обмена информацией с теми, кто не мог напрямую подключиться к сети. К концу 1980-х школы примерно в 25 странах были подключены к сети — в 1983 году военным США было предоставлено собственное подразделение ARPANET, названное MILNET, для защищенной связи, что позволило проводить другие исследования и коммуникации в ARPANET.

Dial-up

«Интернет до Интернета был почти полностью текстовым миром.”

Первые дни потребительского Интернета ознаменовались какофонией цифровых шипений и гудков.

По мере стандартизации интернет-протоколов и технологий в конце 1980-х — начале 1990-х годов университеты, предприятия и даже обычные люди начали подключаться к Интернету. Но до изобретения всемирной паутины выполнение чего-либо было сложной задачей. Информацию в Интернете было трудно искать, и ее было почти невозможно найти. «Интернет до Интернета был почти полностью текстовым миром», — сказал редактор ZDNet Стивен Дж.Воган-Николс сказал в связи с 20-летием сайта в 2011 году. «Если это заставляет до-Интернет звучать как место, которое в те дни приветствовали только технарей, то вы правы, так оно и было».

Возможно, мы не вышли бы за пределы Интернета начала 1990-х, если бы не Тим Бернерс-Ли, который искал более простой способ найти и поделиться исследованиями. Бернерс-Ли, который в 1989 году работал исследователем в ЦЕРН, швейцарском центре ядерных исследований, предложил концепцию Всемирной паутины, децентрализованного хранилища информации, связанного друг с другом и доступного для всех, кто может подключиться к нему.Он создал первую веб-страницу в 1993 году. Увидев ценность того, что создали Бернерс-Ли и его команда, ЦЕРН сделал программное обеспечение для Интернета общедоступным, что означало, что любой мог использовать его и строить на нем.

Бернерс-Ли также создал первый браузер для веб-сайтов (первоначально называвшийся WorldWideWeb, а затем переименованный в Nexus). Но только в 1993 году группа бывших студентов Университета Иллинойса в Урбане-Шампейне (UIUC) под руководством Марка Андреессена создала веб-браузер Mosaic, и тогда Интернет начал набирать обороты.Андреессен и его команда покинули исследовательский центр в UIUC, чтобы основать Netscape, компанию, которая выпустила первый веб-браузер, который когда-либо использовали многие: Netscape Navigator.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ПЕЧАТЬ

К середине 1990-х Netscape занимала около 80% рынка браузеров в США и Европе. Его единственным реальным конкурентом был Internet Explorer от Microsoft, который впервые был запущен с Windows 95. Но Microsoft, уже тогда огромная компания, смогла быстрее итерировать свое программное обеспечение по мере изменения Интернета, внедряя новые технологии, такие как CSS (каскадные таблицы стилей — код, который гарантирует, что Интернет — это больше, чем просто пустые страницы текста) до того, как это сделала Netscape.(Доминирование Microsoft оставалось практически неизменным до зарождения мобильного Интернета, но об этом позже.)

В то время интернет-услуги, особенно в США, стали становиться более доступными. Хотя первый телефонный модем был изобретен Bell в 1958 году, который мог просто отправлять данные на другие устройства Bell, первый модем, предназначенный для использования с ПК, появился только в 1977 году. Но только в 1996 году мы получили 56k. модем, который позволяет пользователям Интернета просматривать веб-страницы со скоростью 56 000 бит в секунду.(Сегодня мы можем загрузить файл размером 1 ГБ примерно за 32 секунды, по сравнению с примерно 3,5 днями, которые потребовались бы для модема 56 КБ).

Интернет-провайдеров, таких как America Online, Prodigy, Earthlink и CompuServe, доминировали раньше доступ в США. Абоненты почти всегда будут полагаться на свою существующую телефонную линию для подключения к Интернету, а это означает, что никто не может использовать телефон, когда кто-то находится в Интернете. И каждый, кто подключался в период с середины 90-х до середины 2000-х годов, вероятно, знал, какой ужас был вызван звуком подключения модема по телефонной линии.

Широкополосный доступ

По данным исследовательского центра Pew Research Center, в какой-то момент 2004 года впервые в США было больше людей, имеющих доступ к широкополосному Интернету, чем к модему. Цена на широкополосное соединение начала падать по мере того, как подписывалось все больше пользователей. Широкополосные модемы действуют несколько иначе, чем их предшественники с коммутируемым доступом, поскольку им не нужно звонить по телефонной линии вашему интернет-провайдеру, чтобы установить соединение с Интернетом — они остаются на связи, пока не будут выключены.Сегодня в США большинство широкополосных подключений поступает в дома через те же подключения, которые используются для кабельного телевидения, и обычно не требует доступа к телефонной линии для подключения.

Вместе с появлением Wi-Fi широкополосная связь произвела революцию в способах подключения людей к Интернету. До появления Wi-Fi и широкополосного доступа доступ в Интернет был очень статичным и медленным, требуя, чтобы кто-то сидел перед большим компьютером, физически подключенным к модему, для доступа в Интернет. Но когда Wi-Fi начал набирать популярность, он сделал Интернет доступным везде, где у кого-то есть ноутбук, планшет или Palm Pilot и подключение к Wi-Fi.Самые ранние версии Wi-Fi были реализованы в середине 1990-х годов, но только когда Apple включила эту технологию в ноутбук iBook в 1999 году, а также в другие модели в начале 2000-х, он действительно начал действовать.

Скорость широкополосного доступа обычно выше, чем у коммутируемого доступа. В США Федеральная комиссия по связи (FCC) рассматривает широкополосное соединение — по крайней мере, для фиксированной линии, а не сотовой связи — такое, которое может обеспечить скорость 25 Мбит / с для загрузки и 3 Мбит / с для загрузки.Это, безусловно, может измениться в будущем — определение изменилось в прошлом — но на данный момент оно точно отображает то, к чему имеет доступ большая часть страны.

Скорость помогла Интернету стать тем, чем он стал.

Эти скорости помогли сделать Интернет тем, чем он стал: в первые годы Интернета загрузка веб-страниц даже с простой графикой могла занять несколько минут. С более высокой скоростью веб-сайты могут загружаться быстрее, и разработчики могут добавлять на свои сайты больше контента, не опасаясь, что это приведет к сбою компьютеров их пользователей.Стало возможным даже потоковое видео; YouTube впервые был запущен в 2005 году. Веб-сайты превратились из простых мест назначения в интерактивные места, где люди могли покупать вещи и общаться друг с другом в режиме реального времени.

При этом около 19 миллионов человек в США вообще не имеют доступа к Интернету, и примерно 43% населения мира также не имеет доступа к Интернету. Но прилагается много усилий, чтобы предоставить доступ в Интернет тем, где сложно установить фиксированные соединения.Кабельные компании используют старые радиовещательные радиочастоты для обеспечения высокоскоростного Интернета, а автономные воздушные шары могут передавать Интернет даже в самые удаленные места. Поскольку доступ к доступным беспроводным технологиям расширяется, а наша концепция Интернета продолжает меняться, вполне вероятно, что количество людей, не подключенных к Интернету, в ближайшее десятилетие резко сократится.

Данные сотовой связи

Если вы думали, что появление широкополосного доступа и Интернета в том виде, в каком мы их знаем сегодня, произошло быстро, вы будете поражены тем, что произойдет в следующие несколько лет.

Мобильная широкополосная связь — подключение к Интернету через сотовый телефон — стала очень популярной за последние пять лет. В конце 2013 года в мире было около 1,9 миллиарда подписок на смартфоны, а к концу 2018 года — около 5,3 миллиарда — это рост примерно на 180% за пять лет.

Смартфоны дешевеют — средняя мировая цена на телефон составляет около 368 долларов, но есть десятки смартфонов, которые справятся со своей работой менее чем за 50 долларов, — и доступность улучшается с каждым днем.

Shutterstock

Это очень далеко от первых версий мобильного Интернета, таких как WAP (протокол беспроводных приложений). Представленный в 1999 году и использовавшийся в таких телефонах, как Nokia 7110 (который многие ошибочно связывают с участием в популярном в этом году фильме « Матрица »), WAP был чем-то вроде раннего коммутируемого доступа к мобильному Интернету. Вы можете просмотреть элементарные страницы Интернета, чтобы проверить такие вещи, как спортивные результаты или заголовки новостей. Но если слишком углубиться в Интернет, скорее всего, вы сожжете любой тарифный план с завышенной ценой, который у вас был в то время.

Первым по-настоящему полезным стандартом мобильной передачи данных стал 3G в 2003 году, когда радиотехнологии впервые позволили передавать по воздуху не только звонки и текстовые сообщения. (В западном мире в 2019 году ваш смартфон часто выбирает именно такой тип подключения, когда не может подключиться к LTE; в других странах это все еще стандарт.)

Мобильный Интернет действительно стал популярным с iPhone, впрочем, и все устройства, нацеленные на его копирование. Представляя iPhone, основатель Apple Стив Джобс сказал, что он берет на себя роль сразу трех устройств: «Это iPod, телефон и интернет-коммуникатор.”

Впервые iPhone был выпущен в 2007 году (хотя модель 3G не была представлена ​​до 2008 года). За последнее десятилетие Apple продала более 1 миллиарда iPhone и подтолкнула конкурентов, таких как Google, чья операционная система Android теперь установлена ​​на более чем 2 миллиардах устройств. Внезапно устройство, которое умещается на ладони, может получить доступ к Интернету (более или менее) так же, как ноутбук. Мобильный Интернет создал совершенно новую экономику: по оценкам Apple, разработчики получили выручку в 120 миллиардов долларов от приложений, разработанных для iPhone и iPad, с тех пор, как Apple App Store был впервые представлен в 2008 году.Более того, сейчас мы проводим в среднем четыре часа в день за телефонами, большую часть этого времени проводим в социальных сетях.

Возможно, будет изобретена совершенно новая парадигма для нашего сверхбыстрого мобильного будущего.

Согласно недавнему отчету о потребителях (pdf), заказанному компанией Ericsson по производству сетевого оборудования, средний владелец смартфона в США в настоящее время использует около 8 ГБ данных каждый месяц. Компания ожидает, что к 2025 году это число вырастет, возможно, до 200 ГБ в месяц.Мобильные устройства, скорее всего, не будут выглядеть так, как сейчас: точно так же, как использование смартфона для доступа в Интернет в 2019 году не похоже на использование ноутбука для выхода в Интернет в 2003 году или настольного компьютера в 1993 году, возможно, возникнет совершенно новая парадигма. изобрели для нашего сверхбыстрого мобильного будущего. Будущее Интернета, вероятно, будет все более мобильным, но, вероятно, в нем не будут доминировать современные устройства.

Поскольку беспроводные сети 5G развернуты сегодня по всему миру, многие из них обещают скорость загрузки более 1 гигабита в секунду (по сравнению с LTE, максимальная скорость которого составляет около 25 Мбит / с в США), а соединения настолько герметичны, что кажется как будто вы находитесь в одной комнате с кем-то за тысячи миль.Легко увидеть, как Интернет может развиваться от своих простых корней, но не понять, какую форму он примет.

Вполне возможно, что следующая итерация Интернета, основанная на 5G, представит некоторые фантастически звучащие сценарии: операции, выполняемые удаленно в реальном времени; парки автономных грузовиков, за которыми следят издалека; очки дополненной реальности, которые накладывают голографическую информацию перед нами, когда мы движемся по миру; компьютеры, размещенные в облаке.

Но пока это все еще несбыточные мечты.Пока внедряется новая сетевая технология, внедрение дорогих сетей, вероятно, будет медленным, и нет никакой гарантии, что реальная инфраструктура когда-либо будет соответствовать обещаниям, которые инженеры могут реализовать в лаборатории. Но тогда люди, вероятно, говорили то же самое о тех ранних сообщениях, которые передавались из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе в начале 1970-х годов.

С 1960-х по настоящее время

Интернет стал жизненно важной частью современного мира, неотделимой от повседневной жизни и рутины.Однако так было не всегда; история Интернета где-то началась. От простых компьютерных сетей до глобальной взаимосвязанности и мгновенной беспроводной связи — быстрое и стремительное развитие Интернета может помочь в понимании меняющейся природы технологий и коммуникаций.

Хронология истории Интернета

1960-е

Интернет, каким мы его знаем, не существует намного позже, но история Интернета начинается в 1960-х годах. В 1962 году компьютерный ученый из Массачусетского технологического института Дж.C.R. Licklider предлагает идею глобальной компьютерной сети. Позже он делится своей идеей с коллегами из Агентства перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (ARPA). Работа Леонарда Клейнрока, Томаса Меррилла и Лоуренса Робертса по теории коммутации пакетов открывает путь к первой в мире глобальной компьютерной сети. Позже Робертс публикует план для ARPANET, компьютерной сети, финансируемой ARPA, которая становится реальностью в 1969 году. В последующие годы ARPANET растет.

1970-е годы

В 1973 году Роберт Кан и Винтон Серф совместно разрабатывают протокол для соединения нескольких сетей. Позже это становится протоколом управления передачей / Интернет-протоколом (TCP / IP), технологией, которая связывает несколько сетей вместе, так что, если одна сеть выходит из строя, другие не разрушаются. Работая в Xerox, Роберт Меткалф разрабатывает систему с использованием кабелей, которая позволяет передавать больше данных по сети. Он назвал эту систему Alto Aloha, но позже она стала известна как Ethernet.В течение следующих нескольких лет Тед Нельсон предлагает использовать гипертекст для организации сетевой информации, и Unix становится популярным для сетей TCP / IP. Том Траскотт и Стив Белловин разрабатывают систему на основе Unix для передачи данных по телефонным линиям через коммутируемое соединение. Эта система становится USENET.

1980-е годы

Дэйв Фарбер из Университета Делавэра раскрывает проект по созданию недорогой сети с использованием коммутируемых телефонных линий. В 1982 году создана система PhoneNet, которая подключена к ARPANET и первой коммерческой сети Telenet.Это расширяет доступ к Интернету и позволяет общаться по электронной почте между несколькими странами мира. В 1981 году компания Меткалфа 3Com объявляет о выпуске продуктов Ethernet как для компьютерных рабочих станций, так и для персональных компьютеров; это позволяет создавать локальные вычислительные сети (ЛВС). Пол Мокапетрис, Джон Постел и Крейг Партридж создают систему доменных имен, которая использует доменные имена для управления растущим числом пользователей в Интернете. В 1985 году зарегистрирован первый домен: символика.com, домен, принадлежащий производителю компьютера.

1990-е годы

В 1990 году ARPANET списана. Тим Бернерс-Ли и его коллеги из CERN разработали язык гипертекстовой разметки (HTML) и единый указатель ресурсов (URL), положив начало первому воплощению Всемирной паутины. В 1995 году наступил переломный год для Интернета: Microsoft запускает Windows 95; Запускаются Amazon, Yahoo и eBay; Запускается Internet Explorer; и Java создана, позволяя анимировать на веб-сайтах и ​​создавая новый шквал интернет-активности.В 1996 году Конгресс принимает Закон о порядочности в общении, чтобы противостоять растущему количеству нежелательных материалов в Интернете. Джон Перри Барлоу отвечает эссе « Декларация независимости киберпространства ». Компания Google основана в 1998 году. В 1999 году споры о пиратстве в отношении музыки и видео усилились с запуском Napster. Первый интернет-вирус, способный копировать и отправлять себя в адресную книгу пользователя, был обнаружен в 1999 году.

2000-е годы

В 2000 году взлет и лопнет пузырь доткомов.В то время как бесчисленное количество интернет-компаний стало присутствовать в повседневной жизни, промышленный индекс Доу-Джонса также пережил самое большое однодневное падение в истории на тот момент. К 2001 году большинство публично торгуемых дотком-компаний исчезли. Однако это не все плохие новости; 2000-е годы ознаменовались стремительным взлетом Google к доминированию на рынке поисковых систем. В этом десятилетии также наблюдается рост и распространение Wi-Fi — беспроводной интернет-связи, а также мобильных интернет-устройств, таких как смартфоны, а в 2005 году — первое в мире интернет-видео с кошками.

Планирование будущего

С момента своего создания Интернет значительно изменился; есть все признаки того, что он будет продолжать изменяться трудно предсказуемым образом. В результате профессионалам необходимо опережать тенденцию, чтобы максимально раскрыть свой потенциал в своей будущей карьере. Один из лучших способов понять нынешний и будущий цифровой ландшафт — узнать о нем больше в классе. Интернет-бакалавриат Джефферсона. in Business Management поможет вам начать свою карьеру и предвидеть новые технологические прорывы в нашей динамичной и подвижной экономике.Полностью интерактивная гибкая программа подойдет для любого графика. Узнайте больше о программе сегодня.

CIX и реальная история современного коммерческого Интернета

Переход от предшественника Интернета 1960-х годов, ARPANET, к нашему Интернету изменил все. Это произошло благодаря двум событиям. Первым (и более неясным) событием было создание коммерческого интернет-обмена (CIX). Второе изменение, о котором почти все знают, — это создание всемирной паутины.

В 1989 году невозможно было продать кошку в Интернете, не говоря уже о создании сайта электронной коммерции для продажи книг. Коммерческим предприятиям было прямо запрещено участвовать в любой деятельности в Интернете.

Не то чтобы занятие было легким. Если вы хотели работать в сети, вы использовали символьные интерфейсы с загадочными синтаксисами, такими как Telnet, FTP, Archie и Gopher. До простого в использовании гипертекстового графического способа навигации оставались еще годы. Если вы хотели пообщаться, пообщаться или поработать в сети, вы использовали онлайн-сервисы, управляемые модемом, такие как America Online (AOL), CompuServe или GEnie.

CIX и единая сеть

В конце 1980-х многие сети TCP / IP объединились, чтобы сформировать то, что мы сейчас называем «Интернетом». Помимо ARPANET, в эти группы входили MILNET Министерства обороны США, научная сеть CSNET и исследовательская и образовательная сеть Национального научного фонда (NSF) NSFNET. В то время Интернет был не для обычных людей или предприятий. По мере того как пользователи переходили из академического Интернета в «реальный» мир — например, заканчивая колледж и устраиваясь на свою первую работу, — им требовался доступ в Интернет.

Это началось с появлением коммерческих систем электронной почты. В 1989 году Корпорация национальных исследовательских инициатив (CNRI) разработала шлюз электронной почты между NSFNET и самой популярной системой деловой электронной почты MCI Mail. Идея написать кому-нибудь электронное письмо через компьютерные сети взорвалась. (Первоначально кто-то в Колумбусе, штат Огайо, возил магнитные ленты в офисы CompuServe и ближайший университет и обратно, доведя «тапернет» до нелогичной крайности.) Вскоре все пытались подключить свои почтовые системы к Интернету.Они использовали как возможный стандарт, формат RFC 822 [email protected], который мы все используем сейчас, так и дикий набор других стандартов, таких как адресация Bang UUNET и X.400. Но электронная почта была относительно простой.

Что еще более важно, никто не мог брать деньги за доступ в Интернет или разрешать какой-либо вид коммерческой деятельности. Первые Интернет-сервисы имели дело с правительством, исследовательскими учреждениями или школами, а не с отдельными лицами. Политика допустимого использования Интернета запрещает коммерческую деятельность и «широкое использование в личных или личных целях».”

IBM, Merit Network и MCI предоставляли бизнес-услуги через национальные и региональные сети. Чтобы сэкономить деньги и расширить охват, в 1990 году они создали некоммерческую организацию Advanced Network Services (ANS), которая создала первую коммерческую магистраль Интернета, ANSNET. Та же самая глобальная сеть также использовалась NSFNET, которая требовала большей пропускной способности. Впервые это означало, что корпоративная сеть и старый Интернет работали на одних и тех же кабелях и маршрутизаторах.

ANSNET сделала больше, чем просто увеличила скорость магистральной сети раннего Интернета по сравнению с невероятно высокой скоростью T1 1.544 мегабит в секунду против удивительных 44,736 Мбит / с у T3. В 1993 году NSF также согласился позволить тройке новаторских Интернет-компаний сформировать ANS CO + RE Systems, коммерческую корпорацию, которая продавала корпоративный доступ в Интернет, если они не использовали его для рекламы. Мало ли они знали, что должно было произойти!

Это соглашение открыло ящик Пандоры. Теперь каждый хотел знать, как платить за быстро расширяющийся сетевой трафик, когда данные перескакивали из коммерческих в некоммерческие сети и обратно.Чтобы решить эти проблемы, у одного из первых поставщиков интернет-услуг PSI Network (PSINet) был создан общедоступный список рассылки com-priv. На основе этих разговоров три провайдера, не входившие в ANSNET (CERFNET, PSINet и UUNET), сформировали свою собственную сеть сетей: Commercial Internet Exchange (CIX).

Физически сначала CIX состояла из одного маршрутизатора, который соединял их три сети. Звучит не очень грандиозно, правда? Тем не менее, по словам Фрэнка Дзюбека, президента компании Communications Network Architects, Вашингтон, Д.C., консалтинговая фирма, это было создание «основы Интернета».

Это потому, что к ним присоединились многие другие интернет-провайдеры. В немалой степени это произошло потому, что все компании CIX согласились взимать друг с друга фиксированную плату за совместное использование сетевого трафика вместо взимания платы в зависимости от того, сколько данных было передано.

Это было реальное начало сетевого нейтралитета, хотя Тим Ву не использовал эту фразу до 2003 года.

Однако один интернет-провайдер, ANS, не соглашался на одноранговое соединение, то есть проверять трафик с помощью CIX в сети. нейтральный по доходу способ.Это сделало невозможным соединение некоторых групп на одной «стороне» Интернета с другими.

Эта неприятная ситуация продолжалась до 1992 года, когда Митч Капор, основатель Lotus Development и ее смертоносной электронной таблицы Lotus 1-2-3, стал председателем CIX. Капор заставил обе стороны прийти к «великому компромиссу». В соглашении ANS и CIX договорились обмениваться трафиком в сетях друг друга. Как сказал тогда Капор: «Делая этот важный шаг, мы обеспечиваем большую свободу от ограничений контента в Интернете.»

С CIX коммерция немедленно начала наводнять Интернет. И вы не удивитесь, узнав, что спам присутствовал с самого начала. Хотя нежелательные коммерческие сообщения появились еще раньше, в 1994 году пара юристов Phoenix запустила первую крупную коммерческую рекламу. спам-кампания о лотерее грин-карт

Новые технологии меняют наше будущее. Грядет новый мир

Электронная коммерция действительно начала набирать обороты только с появлением Интернета.CIX заложил основу как для больших неудач, таких как Pets.com, так и для больших успехов, таких как Amazon.com.

CIX преобразовал коллективные сети в Интернет, который вы знаете сегодня: сеть, в которой вы можете перейти на любой веб-сайт в мире, не беспокоясь о базовой сети.

Сетевые прядильщики

Это хорошо, потому что пока ANS и CIX разрабатывали сетевые и бизнес-изгибы, чтобы объединить Интернет и открыть его для всех, Тим Бернерс-Ли придумал идею Интернета, Интернет-гипертекстовая система.

Это была не новая идея. Заслуга Ванневара Буша в его статье «Как мы можем думать» в июле 1945 года. Гипертекстовое видение Теда Нельсона «Занаду» 1960 года также указывало на Интернет. И, по иронии судьбы, Apple могла бы быть намного больше, чем она уже есть, если бы она просто сделала Apple HyperCard зависимой от сети.

Как бы то ни было, Бернерс-Ли — это человек, который взял идею гипертекста и превратил ее в сетевую реальность. Он сделал это не для того, чтобы поделиться изображениями LOLCats (какой бы хорошей идеей она ни была), а для того, чтобы помочь исследователям поделиться идеями в CERN, Европейской лаборатории физики элементарных частиц.

Бернерс-Ли использовал NeXT, компьютеры BSD на базе Unix, которые являются прямым предком современных Mac, для создания первого веб-сервера: info.cern.ch. С помощью Никола Пеллоу, приглашенного аспиранта, создавшего первый веб-браузер, в 1991 году Всемирная паутина получила неблагоприятный старт с «публикации» телефонного справочника ЦЕРН.

Первое впечатление не произвело большого впечатления. Принятие было медленным. Только в 1993 году я написал первый обзор WEB для массового рынка.

Интернет бы взлетел без моей помощи. После того, как CIX и ANS заключили мир, во всем мире возникли интернет-провайдеры, предлагающие доступ в Интернет с невиданной скоростью 28,8 килобит в секунду. Единственное, что теперь требовалось, — это доступ к простой в использовании программе, которая позволила бы пользователям искать, играть и работать с тем, что они нашли в Интернете.

Войдите в графический веб-браузер.

Первый популярный графический веб-браузер был разработан Национальным центром суперкомпьютерных приложений Университета Иллинойса в Урбана-Шампейн.Mosaic, созданный Марком Андреессеном и Эриком Биной, не был первым графическим веб-браузером. ViolaWWW, браузер Unix, удостоен этой чести, а Cello стал первым графическим веб-браузером Windows. Что было в Mosaic, так это то, что вы могли видеть изображения на страницах. Раньше браузеры могли отображать изображения только как отдельные файлы. Это не было соревнованием: Mosaic будет доминировать в первой войне браузеров.

Для большинства людей пользоваться Интернетом было непросто. Windows, самая популярная операционная система для настольных ПК, изначально не поддерживала TCP / IP до появления Windows 95.Если вы раньше хотели использовать TCP / IP в Windows, вам приходилось использовать печально известную сложную программу Trumpet Winsock. (В OS / 2 был встроен собственный веб-браузер, что в то время было настоящим предметом хвастовства.)

Тем не менее, людям понравилась идея Интернета. Но ничего из этого — ни Facebook, ни Twitter, ни интернет-мемов, ни Netflix, ни World of Warcraft — не существовало бы, если бы не CIX и Интернет.

CIX сделал Интернет открытым, доступным и доступным для всех. Интернет сделал ресурсы Интернета настолько простыми в использовании, что мой двухлетний внук может с ними играть.

Ссылка по теме:

Бюргерсы и эволюция современной бизнес-аналитики

Эта статья / материалы написаны указанным автором и не обязательно отражают точку зрения компании Hewlett Packard Enterprise.

Как Интернет изменил повседневную жизнь

Что случилось?

Интернет перевернул наше существование. Он произвел революцию в коммуникациях до такой степени, что теперь является нашим предпочтительным средством повседневного общения.Практически во всем, что мы делаем, мы используем Интернет. Заказ пиццы, покупка телевизора, обмен моментом с другом, отправка изображения через мгновенные сообщения. До появления Интернета, если вы хотели быть в курсе новостей, вам приходилось спускаться к газетному киоску, когда он открывался утром, и покупать местное издание, в котором рассказывалось о том, что произошло накануне. Но сегодня одного-двух щелчков мышью достаточно, чтобы прочитать местную газету и любой источник новостей из любой точки мира, обновляемые с точностью до минуты.

Сам Интернет был преобразован.В первые дни — которые с исторической точки зрения все еще относительно недавние — это была статическая сеть, предназначенная для перевозки небольшого груза байтов или коротких сообщений между двумя терминалами; это было хранилище информации, содержание которого публиковалось и поддерживалось только опытными кодировщиками. Однако сегодня огромное количество информации загружается и загружается через этот электронный левиафан, и содержание в значительной степени является нашим собственным, поскольку сейчас мы все комментаторы, издатели и создатели.

В 1980-х и 1990-х годах Интернет расширился, чтобы охватить ИТ-возможности университетов и исследовательских центров, а позже и государственных организаций, учреждений и частных предприятий со всего мира. Интернет стремительно вырос; это уже не был проект, контролируемый государством, а крупнейшая компьютерная сеть в мире, включающая более 50 000 подсетей, 4 миллиона систем и 70 миллионов пользователей.

Появление web 2.0 в первое десятилетие двадцать первого века само по себе стало революцией в короткой истории Интернета, способствовав развитию социальных сетей и других интерактивных средств массовой коммуникации.

Интернет больше не был связан только с обменом информацией: это был сложный междисциплинарный инструмент, позволяющий людям создавать контент, общаться друг с другом и даже избегать реальности. Сегодня мы можем отправлять данные из одного конца мира в другой за считанные секунды, делать онлайн-презентации, жить в параллельных «игровых мирах» и использовать изображения, видео, звук и текст, чтобы делиться своей реальной жизнью, нашими подлинная личность. Личные истории становятся достоянием общественности; локальные проблемы становятся глобальными.

Рост Интернета вызвал споры о том, как онлайн-общение влияет на социальные отношения. Интернет освобождает нас от географических оков и объединяет в тематические сообщества, не привязанные к какому-либо конкретному месту. Наше глобализированное сетевое общество связано с новыми технологиями. Интернет — это инструмент, который мы используем для взаимодействия друг с другом, и, соответственно, он создает новые проблемы для конфиденциальности и безопасности.

Информационные технологии привели к фундаментальным изменениям во всем обществе, продвигая его вперед от индустриальной эпохи к сетевой эпохе.В нашем мире глобальные информационные сети являются жизненно важной инфраструктурой, но каким образом это изменило человеческие отношения? Интернет изменил бизнес, образование, правительство, здравоохранение и даже способы взаимодействия с нашими близкими — он стал одним из ключевых двигателей социальной эволюции.

Особое значение имеют изменения в социальной коммуникации. Хотя аналоговые инструменты все еще используются в некоторых секторах, новые технологии продолжают набирать популярность с каждым днем, трансформируя наши методы и возможности общения, особенно среди молодежи.Интернет устранил все коммуникационные барьеры. В Интернете традиционные ограничения пространства и времени исчезают, и появляется головокружительно широкий диапазон коммуникативных возможностей. Влияние приложений для социальных сетей вызвало дискуссию о «новой коммуникативной демократии».

Развитие Интернета сегодня определяется преимущественно мгновенной мобильной связью. Мобильный Интернет — это новая революция. Всестороннее подключение к Интернету через смартфоны и планшеты ведет к все более мобильной реальности: мы не привязаны к какому-либо конкретному устройству, и все находится в облаке.

Люди больше не проводят часы, глядя на экран компьютера после работы или учебы; вместо этого они используют свои мобильные устройства, чтобы оставаться в сети везде и всегда.

Любой, кто не успевает за этим радикальным изменением, упускает возможность.

Возможности коммуникации, создаваемые Интернетом

Интернет стал неотъемлемой частью нашей повседневной жизни, изменив то, как мы взаимодействуем с другими. Это понимание поразило меня, когда я только начинал заниматься социальными сетями.Свою первую социальную сеть я создал в 2005 году, когда заканчивал колледж в США — это была политическая тема. Я уже видел, что социальные сети были на грани изменения нашего способа общения, помогая нам обмениваться информацией, открывая новый канал, который отличается от обычных.

Эта первая попытка не сработала, но я извлек из этого урок. У меня такое чувство, что во многих странах неудача карается слишком сурово, но факт в том, что единственный верный способ избежать неудачи — это вообще ничего не делать.Я твердо верю, что ошибки помогают вам совершенствоваться; делая что-то неправильно, учит, как делать это правильно. Креативность, трудолюбие и позитивный настрой позволят достичь любой цели.

В 2006 году, переехав в Испанию, я создал Tuenti. Tuenti (которое, вопреки широко распространенному мнению, не имеет ничего общего с числом 20; это сокращение от «tu entidad», что в переводе с испанского означает «ваша сущность») — это платформа социального общения для настоящих друзей. С самого начала идея заключалась в том, чтобы сделать его простым, актуальным и конфиденциальным.Это ключ к успеху.

Я думаю, что настоящая ценность социальных сетей в том, что вы можете время от времени оставаться на связи с людьми, которые действительно важны для вас. Социальные сети позволяют делиться опытом и информацией; они позволяют людям и идеям общаться мгновенно, без границ. Товарищество, дружба и солидарность — социальные явления, которые существовали с тех пор, как само человечество — были освобождены от обычных ограничений пространства и времени и теперь могут процветать множеством разнообразных способов.

Из всего множества коммуникационных возможностей, которые открыл Интернет, я бы выделил появление социальных сетей и то, как они неразрывно вписались в нашу повседневную жизнь. Социальные сети изменили наше личное пространство, изменив способ взаимодействия с нашими близкими, друзьями и сексуальными партнерами; они заставили нас переосмыслить даже базовые повседневные процессы, такие как учеба и покупки; они повлияли на экономику, взращивая культуру запуска бизнеса и электронной коммерции; они даже дали нам новые способы формирования широких политических движений.

Интернет и образование

Интернет явно повлиял на все уровни образования, предоставив неограниченные возможности для обучения. Я верю, что будущее образования — это сетевое будущее. Люди могут использовать Интернет для создания и обмена знаниями и разработки новых способов преподавания и обучения, которые увлекают и стимулируют воображение учащихся в любое время, в любом месте, с помощью любого устройства. Объединяя и расширяя возможности студентов и преподавателей, мы можем ускорить экономический рост и повысить благосостояние общества во всем мире.Мы должны работать вместе, через сеть, чтобы построить глобальное обучающееся общество.

Сеть сетей — неиссякаемый источник информации. Более того, Интернет позволил пользователям отойти от их прежней пассивной роли простых получателей сообщений, передаваемых традиционными СМИ, к активной роли, выбирая, какую информацию получать, как и когда. Получатель информации даже решает, хотят ли они оставаться в курсе.

Мы перешли от массовых коммуникаций с разбросом к шаблону, в котором пользователь заранее выбирает необходимую ему информацию.

Студенты могут работать друг с другом в интерактивном режиме, не ограничиваясь физическими или временными ограничениями. Сегодня вы можете использовать Интернет для доступа к библиотекам, энциклопедиям, художественным галереям, архивам новостей и другим источникам информации из любой точки мира: я считаю, что это ключевое преимущество в области образования. Интернет — отличный ресурс для улучшения процесса накопления знаний.

Я также считаю, что Интернет — прекрасный инструмент для изучения и практики других языков — это по-прежнему является важной проблемой во многих странах, включая Испанию, и в глобализированном мире требует особых усилий для улучшения.

Интернет, помимо своих коммуникативных целей, стал жизненно важным инструментом для обмена знаниями и образования; это не просто источник информации или место, где могут быть опубликованы результаты, это также канал для сотрудничества с другими людьми и группами, которые работают над смежными темами исследований.

Интернет, конфиденциальность и безопасность

Другой ключевой проблемой, связанной с использованием Интернета, является конфиденциальность. Интернет-пользователи становятся более чувствительными к пониманию того, что конфиденциальность является обязательным условием нашей жизни.

Конфиденциальность стала одним из приоритетных пунктов повестки дня по мере роста осведомленности о последствиях использования социальных сетей. Большую часть времени люди начали использовать социальные сети, не имея реального представления об опасностях, и понимали их только путем проб и ошибок — просто случайностей, сбоев и ошибок. В последнее время сообщения о ненадлежащем использовании социальных сетей появляются в заголовках газет каждый день. Знаменитости размещают неприемлемые комментарии к своим профилям, личные фотографии и записи просачиваются в Интернет в целом, компании проявляют высокомерие по отношению к пользователям и даже преступные действия, связанные с торговлей личными данными или эксплуатацией в социальных сетях.

Все это показывает, что — вопреки тому, что многие люди, кажется, предполагали — безопасность и конфиденциальность в Интернете имеют решающее значение и, я считаю, станут еще более важными в будущем. И хотя каждому пользователю нужна конфиденциальность, этот вопрос особенно важен для несовершеннолетних — несмотря на попытки повысить их осведомленность, дети по-прежнему ведут себя в сети безрассудно.

Я всегда очень беспокоился о конфиденциальности. На Tuenti настройка конфиденциальности по умолчанию для каждой учетной записи пользователя является наивысшим доступным уровнем защиты данных.Только люди, которых пользователь принял в качестве «друзей», могут получить доступ к своим личным данным, увидеть их номер телефона или загрузить свои изображения. Это означает, что по умолчанию информация о пользователе недоступна третьим лицам. Кроме того, пользователям поддерживаются процедуры сообщения о злоупотреблениях. Любой пользователь может пожаловаться на профиль или фотографию, которые являются оскорбительными, неприемлемыми или нарушают условия использования: меры будут приняты немедленно. Вопросы безопасности и конфиденциальности решаются в течение 24 часов.

Нам необходимо осознавать, что разные интернет-платформы предоставляют совершенно разные возможности для обеспечения конфиденциальности.Некоторые из них полностью открыты и общедоступны; никаких шагов для защиты личной информации не предпринимается, и все профили индексируются поисковыми системами Интернета.

С другой стороны, я думаю, что споры о том, должно ли использование социальных сетей зависеть от возраста, в некоторой степени бессмысленны, учитывая, что большинство глобально активных платформ работают без возрастных ограничений. Европейская нормативно-правовая база сильно отличается от кодексов США и Азии. Компании, базирующиеся в Европе, придерживаются строгой политики в отношении конфиденциальности и использования социальных сетей несовершеннолетними.Это может стать конкурентным недостатком, если основные правила не применяются одинаково ко всем игрокам — например, от наших американских и японских конкурентов не требуется устанавливать какие-либо возрастные ограничения для доступа.

За пределами возможностей отрасли или регулирующих органов жизненно важно, чтобы пользователи сами заботились о конфиденциальности своих данных. Я считаю, что информация является собственностью пользователя, поэтому пользователь является единственной стороной, имеющей право контролировать сбор, использование и раскрытие любой информации о себе.Некоторые социальные сети, похоже, забыли об этом факте — они продают данные, делают невозможным удаление учетной записи или затрудняют управление настройками конфиденциальности. Все должно быть намного проще и прозрачнее.

Социальные сети должны продолжать прилагать активные усилия для разработки механизмов саморегулирования и руководящих принципов для этой новой среды онлайн-сосуществования, чтобы гарантировать безопасность пользовательской информации: Интернет должен быть пространством для свободы, но также и для доверия.Основной способ обеспечить правильное использование социальных сетей — это осведомленность. Но осведомленность и обучение пользователей будут бесполезны, если не станет абсолютным требованием, чтобы конфиденциальность личности рассматривалась как универсальная ценность.

Интернет и культура

Как и в сфере образования, развитие информационных и коммуникационных технологий и широкомасштабные последствия глобализации меняют то, чем мы являемся, и значение культурной идентичности.У нас сложный мир, в котором культурные потоки, пересекающие границы, постоянно увеличиваются. Понятия пространства, времени и расстояния теряют свое обычное значение. Культурная глобализация наступила, и глобальное движение культурных процессов и инициатив идет полным ходом.

Опять же, на культурной арене благодаря онлайн-инструментам открываются огромные возможности. Возможности умножаются для распространения предложения, предмета знаний или произведения искусства. Я настроен радикально оптимистично по отношению к тем пророкам, которые предупреждают, что Интернет вредит культуре.Интернет приближает культуру к большему количеству людей, делая ее более легкой и быстрой; это также способствует появлению новых форм выражения искусства и распространению знаний. Некоторые даже скажут, что Интернет — это не просто технология, а сам по себе культурный артефакт.

Помимо своего влияния на культуру, Интернет чрезвычайно полезен для инноваций, которые приносят прогресс во всех сферах деятельности — создание новых товаров, услуг и идей, продвижение знаний и общества, а также повышение благосостояния. .

Интернет и личные отношения

Интернет также изменил способ нашего взаимодействия с семьей, друзьями и спутниками жизни. Теперь все связаны со всеми более простым, доступным и непосредственным образом; мы можем вести часть наших личных отношений с помощью наших ноутбуков, смартфонов и планшетов.

Преимущества постоянной доступности и немедленной доступности весьма значительны. Я считаю, что отношения на расстоянии с моим спутником жизни или моей семьей немыслимы без средств коммуникации, которые предоставляет мне сеть сетей.Я живу в Мадриде, но могу остаться с братом в Калифорнии. Для меня это главный плюс Интернета: поддерживать связь с людьми, которые действительно важны для меня.

Как мы видели, Интернет-революция — это не только технологическая революция; он также действует на личном уровне и во всей структуре общества. Интернет позволяет неограниченному количеству людей свободно и легко общаться друг с другом без каких-либо ограничений.

Всего сто лет назад это было немыслимо.Все больше пар объединяются, остаются вместе или расстаются с помощью — или даже как следствие — инструментов социальной коммуникации. Существуют даже приложения и социальные сети, которые специально созданы, чтобы помочь людям собраться вместе для секса.

Конечно, по сравнению с личным общением, онлайн-общение сильно ограничено в смысле впечатлений, которые оно может передать (по оценкам, от 60 до 70 процентов человеческого общения происходит невербально), что может привести к недопониманию и неловким ситуациям — без сомнения, в результате многие отношения испортились.Я думаю, что главное — всегда быть искренним, честным и реальным, используя все инструменты социальных сетей и их многочисленные преимущества. Давайте просто вспомним, что лжец и читер онлайн — это лжец и читер и офлайн.

Интернет и общественно-политическая активность

Еще до появления социальных сетей в политической сфере проводились новаторские эксперименты — например, проект Essembly , в котором я принимал участие. Мы начали создавать политически тематическую платформу для поощрения дискуссий и обеспечения дома для социальных и политических целей. ; но социальных сетей, которые позже взращивали активизм по-новому, еще не существовало.

Исследование показало, что молодые люди, которые выражают свои политические взгляды в Интернете, более склонны к участию в общественных делах. Чем лучше информирован гражданин, тем с большей вероятностью он войдет в кабину для голосования и тем лучше выразит свои политические свободы. Интернет оказался решающим средством коммуникации в последних избирательных кампаниях. Именно благодаря Интернету причины в социальной, социальной, идеологической и политической сферах были высказаны и получили поддержку других граждан, разделяющих эти ценности, — во многих случаях, с реальным влиянием на принятие правительственных решений.

Интернет и потребительские тенденции

Новые технологии увеличивают скорость передачи информации, и это открывает возможность делать покупки «на заказ». Интернет предлагает огромное количество возможностей для покупки контента, новостей и товаров для досуга, и всевозможные преимущества возникают из электронной коммерции, которая стала основным каналом распространения товаров и услуг. Вы можете забронировать авиабилеты, получить футболку из Австралии или купить еду в продуктовом онлайн-магазине.Новые приложения поддерживают безопасные бизнес-транзакции и создают новые коммерческие возможности.

В этой ситуации покупатель берет верх, а традиционные правила и методы распространения и маркетинга ломаются. Доступ потребителей к информации увеличивается, и их отзывы об опыте использования различных продуктов и услуг занимают центральное место. Доступ к сравнениям и рейтингам продуктов, отзывам и комментариям пользователей, а также рекомендациям блоггеров с большим количеством подписчиков сформировал новый сценарий поведения потребителей, розничной торговли и экономики в целом.

Интернет и экономика

Интернет — один из ключевых факторов современной экономики. Никто не может позволить себе остаться позади. Даже в жестких макроэкономических условиях Интернет может способствовать росту в сочетании с повышением производительности и конкурентоспособности.

Интернет предоставляет возможности для укрепления экономики: как с ними бороться? В то время как Европа — и в особенности Испания — прилагают усилия, чтобы максимально использовать Интернет, есть области, в которых их подход нуждается в улучшении.Европа столкнется с серьезным вызовом и рискует серьезно потерпеть неудачу, если позволит Соединенным Штатам вырваться вперед в одиночку. Европейская комиссия в своем «Манифесте стартапов» предлагает сделать Старый Свет более благоприятным для предпринимателей — это предложение поддерживают такие компании, как Spotify и Tuenti. Европе не хватает некоторых необходимых ноу-хау. Нам необходимо улучшить финансовые услуги и конфиденциальность данных, отказавшись от устаревшей нормативной базы, которая у нас есть сейчас, и сделать ставку на создание хорошо связанного континента с единым рынком для мобильных подключений 4G.Нам нужно упростить найм талантов за пределами каждой страны.

Следует поощрять использование электронной торговли малыми и средними предприятиями, чтобы возможности роста могли использоваться более интенсивно. Следуя глобальной тенденции Интернета, компании должны усвоить свой онлайн-бизнес. И гораздо больше внимания следует уделять обучению новым технологиям в академической и деловой сферах.

Современная жизнь глобальна, и Испания конкурирует со всеми остальными странами мира.Я не верю в пораженчество или культуру жертв. Оптимизм не должен превращаться в бессердечие, но я искренне верю, что если вы мыслите творчески, если вы найдете другой угол зрения, если вы будете вводить новшества с позитивным отношением и без страха неудач, то вы сможете все изменить к лучшему. Испании нужно воспользоваться моментом, чтобы заново изобрести себя, воспользовавшись возможностями, которые предлагает мир онлайн. Нам нужно действовать, принимать решения, избегать «паралича через анализ». Иногда мне кажется, что мы слишком склонны пристально смотреть на вещи: Испания замыкается, очарованная своими собственными противоречиями и местными проблемами, и теряет чувство перспективы.Испания должна открыться внешнему миру, использовать кризис как возможность действовать по-другому, по-новому — создавать ценности, подчеркивать свои сильные стороны, стремиться к чему-то большему.

В Соединенных Штатах, например, окунуться с головой в личный стартап, связанный с Интернетом, считается совершенно нормальным. Я рад видеть, что этот дух предпринимательства начинает укрепляться и здесь. Я верю в то, что нужно много работать, проявлять настойчивость, держать в поле зрения свои цели, окружать себя талантами и рисковать.Ни риска, ни успеха. Мы живем во все более глобализирующемся мире: конечно, вы можете создать интернет-стартап в Испании, здесь нет границ.

Нам нужно рисковать и быть на шаг впереди будущего. Это как раз самые прорывные инновации, которые требуют радикальных изменений в подходе и продукте, которые могут даже не найти рынок, еще не готовый для них — это области, дающие реальные возможности оставаться актуальными, двигаться вперед и «зарабатывать» будущее, создание ценности и поддержание лидерства.Именно радикальные изменения позволяют бизнесу, продукту или услуге произвести революцию на рынке — и, особенно в технологическом секторе, такие изменения необходимы.

Будущее социальных коммуникаций, инноваций, мобильных технологий и тотального взаимодействия в нашей жизни

Будущее социальных коммуникаций будет определяться культурой всегда онлайн и . Всегда на связи уже здесь и задает тенденцию в будущем. Полная возможность подключения, Интернет, который вы можете взять с собой куда угодно, непрерывно растет.Для глобальной цифровизации нет пути назад.

Инновации — это движущая сила роста и прогресса, поэтому нам необходимо встряхнуть укоренившиеся процессы, продукты, услуги и отрасли, чтобы все мы вместе, включая уже существующие предприятия, реагирующие на возникающих конкурентов, могли двигаться вперед вместе.

Инновации формируют и будут определять будущее социальных коммуникаций. Это уже реальность, что Интернет-соединения становятся все более мобильными.Опрос, который мы провели в начале 2013 года в партнерстве с Ipsos, показал, что 94 процента пользователей Tuenti в возрасте от 16 до 35 лет имели сотовые телефоны, 84 процента пользователей подключались к Интернету с помощью своих телефонов, а 47 процентов имели подписку на мобильные данные для подключения к Интернету. . 74 процента пользователей сообщили, что подключаются к Интернету со своего телефона ежедневно, а 84 процента — по крайней мере еженедельно. Только 13 процентов не использовали свои телефоны для выхода в Интернет, и этот процент уменьшается с каждым днем.

Использование мобильного Интернета изменяет характер использования устройства; Меняются и привычные до сих пор способы доступа в Интернет. Действия со смартфоном, занимающие больше всего времени (более трех часов в день), включают обмен мгновенными сообщениями (38%), использование социальных сетей (35%), прослушивание музыки (24%) и просмотр веб-страниц (20%). Меньше всего времени (менее пяти минут в день) занимают следующие виды деятельности: отправка SMS-сообщений (51%), просмотр фильмов (43%), чтение и написание электронной почты (38%) и разговор по телефону (32%). .Вещи все еще меняются.

Смартфоны все более широко используются в повседневной жизни. Многие из целей, которые раньше выполнялись другими предметами, теперь связаны с использованием наших смартфонов. Около 75 процентов молодых людей сообщили, что заменили свой MP3-плеер на свой телефон, 74 процента используют свой телефон в качестве будильника, 70 процентов используют его как камеру, а 67 процентов используют его как часы.

Мы наблюдали за этими изменениями в течение некоторого времени, поэтому мы решили заново изобрести себя, сделав смартфоны основой нашей стратегии.Я хочу использовать этот пример в качестве демонстрации того, что происходит в мире социальных коммуникаций и Интернета в целом: мобильная связь вызывает новую революцию. Tuenti больше не просто социальная сеть, и социальные сети в целом становятся больше, чем просто веб-сайтами. Новый Tuenti предоставляет собственные мобильные приложения для Android, iPhone, Blackberry, Windows Phone, а также приложение Firefox OS и мобильную версию веб-сайта m.tuenti.com. Tuenti теперь является кроссплатформенным сервисом, который позволяет пользователям связываться со своими друзьями и контактами, где бы они ни находились, с помощью выбранного ими устройства.Пользователь с ноутбуком может в реальном времени обмениваться мгновенными сообщениями с пользователем со смартфоном и переключаться с одного устройства на другое, не теряя нити разговора. Разговоры ведутся в облаке, поэтому данные и контакты сохраняются независимо от используемых устройств. Это означает, что взаимодействие между платформами должно быть единообразным, что иногда связано с сокращением функциональных возможностей с учетом ограничений обработки и размера экрана мобильных устройств. Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn и другие становятся все более кроссплатформенными.Но Tuenti — первая социальная сеть, которая также разработала своего собственного оператора мобильной виртуальной сети (MVNO) — компания является поставщиком Интернет-услуг в мобильной сети. Tuenti — MVNO, работающий с социальными сетями, и это может стать будущим путем телекоммуникаций.

Социальные сети развиваются, чтобы стать чем-то большим, и инновации должны быть их отличительной чертой, если они хотят оставаться актуальными. Tuenti теперь предлагает услуги как социальных коммуникаций, так и телекоммуникационных услуг, предлагая добавленную стоимость, позволяя вам использовать мобильное приложение бесплатно и без использования вашего лимита трафика данных, даже если у вас нет кредита на вашей предоплаченной карте — это совершенно революционно для телекоммуникационный сектор.Конвергенция социальных сетей с более традиционными секторами уже создает новый контекст для инноваций, новую арену для развития и роста Интернета.

Практически все в мире Интернета еще впереди, и мобильная связь в том виде, в котором мы ее знаем, должна быть изобретена заново, сделав ее более цифровой. Будущее будет определяться инновациями, сочетающимися с влиянием мобильности. Это касается не только социальных сетей, но и Интернета в целом, особенно в области социальных коммуникаций.Я чувствую, что многие люди не понимают, что мы делаем, и не имеют представления о потенциальном развитии таких компаний, как наша, на глобальном уровне. Прямо сейчас в каком-нибудь уголке мира может быть кто-то, кто разрабатывает инструмент, который снова перевернет Интернет с ног на голову. Инструмент, который снова изменит нашу повседневную жизнь. Создавая больше возможностей, предоставляя новые преимущества отдельным людям, принося больше индивидуального и коллективного благополучия. Всего десять лет назад социальных сетей не существовало; в ближайшие десять лет появится еще кое-что принципиально новое.Есть много областей, в которых продукты, процессы и услуги могут быть улучшены или созданы заново. Будущее полно возможностей, а будущее Интернета только начинается.

.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *