Сони плейстейшен 4 и 4 про сравнение: Сравнение PS4 и PS4 Pro

Содержание

Сравнение размеров Xbox One и PlayStation 4

Более семи лет представляя то, как будут выглядеть игровые консоли нового поколения многие рисовали по-настоящему футуристические картинки, изображая будущее цифровых развлечений. Ведь устройства должны были впечатлять одним только своим внешним видом, не говоря уже о функциональных возможностях.

На практике же, увы, всё оказалось куда тривиальнее и в какой-то степени даже примитивнее. Первой свою приставку 21 мая текущего года показала компания Microsoft.

Вот так выглядит Xbox One:

Не то чтобы внешний вид для кого-то был ключевым фактором выбора нового девайса, однако, согласитесь, для 2013/14 года хотелось бы чего-то более оригинального. Вместо этого новая Xbox выглядит будто громоздкий, слепленный из двух кусков VHS-плеер эпохи 90-ых.

Чуть позже свою консоль показала (анонс был сделан ещё в феврале) компания Sony на конференции Е3 в июне. Тогда же мы узнали, что приставка «соников» будет заметно мощнее Xbox и, к счастью, будет лишена необходимости онлайн-проверок, регионального кодирования и иных видов ограничений.

Впрочем, дизайн PlayStation 4, когда её увидели впервые также особого восторга не вызвал. По интернету даже пошли различные шутки над дизайнерами обеих компаний:

Однако, как оказывается, кадр выше имеет одну значимую неточность. Так получилось, что два новых устройства ещё никто не успел сравнить бок о бок, поэтому визуально во время презентаций казалось, что они очень похожи по размерам.

На практике же это не совсем так. PlayStation 4, имеющая самые мощные среди всех представленных на данный момент консолей характеристики, оказалась ещё и весьма компактна.

Данный кадр уже успел привлечь внимание многих, разойдясь по сайтам и форумам. Справедливости ради, заметим, что он тоже несколько неточен: PlayStation 4, судя по озвученным параметрам чуть выше, чем на картинке.

И тем не менее она вправду самая компактная среди консолей двух последних поколений, если не считать slim-версий PS3 и Xbox 360, а сравнивать именно с тем, какими были эти приставки на старте в 2005-06 году.

Ниже приведено уже точное и детальное сравнение размеров консолей как прошлого (включая их slim-модификации), так и нового поколения.

Xbox One оказалась в итоге самой громоздкой среди всех приставок. PlayStation 4 получила средние размеры, чуть превышающие Xbox 360 Slim, но здесь следует учитывать и колоссальную разницу в аппаратных возможностях старого поколения Xbox с новой PS.

Обзор Sony PlayStation 4 — Преимущества, недостатки консоли Sony

Автор Василий Hi-tech На чтение 10 мин Опубликовано

С Sony PlayStation 4 я провел сотни часов, играя и используя её для дюжины продукций. PlayStation 4 это действительно хорошее оборудование для любого игрока.

Консоль Sony PlayStation 4 – Отзывы

Тем не менее, не могу не написать, что это идеальное оборудование. Попробую раскрыть самые основные плюсы и минусы последней платформы Sony, мнение о которой было сформировано в пылу сотни часов великих сражений.

Операционная система Sony PlayStation 4 является инновацией

Решение об отказе Sony от известного пользовательского интерфейса XMB, который использовался в PlayStation 3, является адекватным шагом. Несмотря на совершенно новое решение, японцы сумели сохранить стильный дизайн, иконки и символы перешли в Sony PlayStation 4 из предыдущих консолей данного семейства. Здесь речь идет скорее не о внешнем виде, а о функциональности системы. PlayStation 4 работает как ураган.

Перемещение вверх из игры в главное меню занимает долю секунды. Постановка игры на паузу еще никогда не была такой легкой и комфортной. Удивительно, что, несмотря на скорость 60 кадров в секунду и разрешение 1080p в системе еще есть очень много неиспользованной мощности.

Необходимо ответить, что мгновенно осуществляется не только переключение между игрой и системным окружением. Пользоваться PS Store в Sony PlayStation 4 стало так же гораздо удобнее и быстрее, чем не могла похвастаться PlayStation 3. Добавлнение видео, активность ваших друзей, сообщения или обзор сайтов в браузере, конечно, не являются совершенными, но это компенсируется скоростью. Тем не менее, этот небольшой недостаток, не сильно беспокоит.

Суть в том, что все здесь сделано плавно. Хотите пользоваться видеотрансляцией игры с помощью PlayStation камеры, например, последней игры в Raider Tomb, а затем быстро вернуться в главное меню без каких-либо пробок? Нет проблем. PlayStation 4 быстрая и, я убедился на собственном опыте, надежная. Лично я, по пользовательскому интерфейсу XMB, точно не буду скучать.

То, что ещё не в полной мере исправлено

К сожалению, после великолепного первого впечатления, кажется, что Sony уже почивает на лаврах. В ходе выпуска обновлений программного обеспечения, устройство постепенно дорабатывалось, и применялись новые решения. После того как пыль, связанная с дебютом улеглась, работа по улучшению системы замедлились.

Последнее обновление, которое было введено – поддержка беспроводных гарнитур Sony, которые улучшают качество отображения DVD материала, это показывает, что японцы никуда не спешит.

Не имею ничего против скрупулезной работы над новинками, но выпуск последнего патча, показал, что разработчики не всегда прислушиваются к обращениям владельцев консоли. Устройство нуждается в других, гораздо более значительных улучшения, чем поддержка нескольких гарнитур. Например, разработчики до сих пор не услышали коллективную просьбу 5000000 пользователь о необходимости появления опции скриншотов.

DualShock 4 является шедевром управления

DualShock конроллер Sony PlayStation 4 – это лучшее, что когда-либо появлялось в семействе Sony. На момент написания отзыва о контролере, можно сказать, что японцы предложили лучшее решение, чем феноменальная площадка Microsoft. Тем не менее, после двухмесячного использования устройства и перейдя на консоль Xbox 360, понял, что такого я не ожидал. Контроллер Redmond это конечно прекрасно, но DualShock 4 более хорош. Это совершенно новый уровень по сравнению с другим оборудованием Sony, которые обсуждались ранее. Совершенно другая лига, которая идеально подходит для игр.

Когда я только начал знакомиться с Sony PlayStation 4, я боялся использовать уникальные возможности контроллера, разработанные их автором. В настоящее время Вы наверняка задумались над решением данной задачи. На сенсорной панели в средине PS4 есть нечто в виде курсора мыши, он может быть отличным показателем в играх, которые полны данных, статистики и таблиц. Например, использование нами такой панели возможно в усовершенствованном War Thunder, а также, во время постановки Assassin’s Creed IV: Black Flag и Tomb Raider: новом The Definitive Edition, там сенсорный элемент отвечает за рассмотрение карты.

Банальным, но отличным вариантом является возможность подключения к контроллеру гарнитуры. Комфорт, комфорт и еще раз комфорт, без необходимости встать с дивана. Ретроспективно рискованным, но успешным решение является устранение батареек. С DualShock 4 появляются новые привычки, такие как зарядки устройства, через кабель MiniUSB каждые 8-10 часов игры, но с точки зрения отсутствия необходимости суетится с батарейками, это изменение можно отнести к плюсам.

PlayStation Camera,  находка для шпиона

Kinect имел возможность просмотра и подслушивания игроков, не так ли? Однако, самым большим шпионом оказалась камера PlayStation, которая во время многопользовательской борьбы может служить в качестве микрофона. Проблема заключается в том, что она не информирует об этом игрока. Представьте, что вы на мультиплеерной карте в Call of Duty или ином месте, а другие игроки слышат все, что происходит в вашей квартире. Случай с отсутствием уведомления был бы еще терпимым, если бы PS камера как и микрофон могла быть исключена из опций системы. К сожалению, по непонятной для меня причине это было невозможно, и обладатели камеры PlayStation вынуждены были вручную откреплять устройство от консоли каждый раз, когда не хотели быть услышаны другими, во время многопользовательских сессий.

ОБНОВЛЕНИЕ: На момент написания этого обзора компания Sony устранила данную проблему. С этого момента PlayStation Camerе как и микрофон может быть отключены в любое время, даже в середине игры. Осуществить это сказочно просто – при нажатии «Home» на контроллере выбираем устройство для регулировки и решаем, может ли камера служить нам в качестве микрофона. Хороший ход, Sony.

PlayStation 4 действительно объединяет игроков

Перед премьерой новых консолей много говорили об их социальности, совмещении игроков. За два месяца работы с устройством это действительно удалось. Для тестирования PS4 была создана новая учетная запись PSN, а на сегодняшний день она собрала вокруг себя много хороших игроков, появившихся во время игры в мультиплеере.

Для интеграции и взаимодействия с другими людьми необходимо открыть таблицу, где выводятся последние действия игроков и новости в мире PlayStation. Вкладка расположена на главном меню консоли, и информация вытекает в Facebook. Причем только то, что необходимо для игроков. Вся продукция, в которую сейчас играют, последние полученные трофеи или новости на PS Store, – здесь есть все, что может Вас заинтересовать. К сожалению, всё еще нет возможности прокомментировать достижения других игроков, что является еще одним недостатком оборудования, который не был устранен с помощью обновлений.

Другая форма интеграции с игроками заключается в наблюдении за игрой других людей во всем мире. С помощью одного окна можно наблюдать игру, транслируемую через Twitch и Ustream. Что интересно, некоторые из них являются интерактивными – другие пользователи благодаря поддержке разработчика могут транслировать и водить своего героя с помощью голосования, как это просходит в Tomb Raider: The Definitive Edition. Конечно, ничто не мешает широкой аудитории комментировать игру чужого пользователя, используя встроенный чат.

Без подписки на PlayStation Plus невозможно играть в многопользовательском режиме

К сожалению, для того что бы стимулировать своих клиентов платить за подписку PS Plus, Sony нанесла удар ниже пояса. Только абоненты сервиса имеют возможность участвовать в многопользовательской борьбе. На этот раз, японцы поставить своим клиентам своеобразный ультиматум – либо платить, либо не играть с друзьями, выбирайте. Независимо от моего восторга от устройства, недостаточно практики, которая должна подвергаться критики. Более половины владельцев PS4 оплачивают PS Plus, но мне интересно, то, как бы выглядели эти данные, если бы не было «шантажа» со стороны компании Sony. Что интересно, получается, что можно играть даже без подписки.

PlayStation 4 позволяет воспроизводить множество отличных игр, не тратя даже доллара

Восьмое поколение консолей является первыми, которые так сильно напоминают персональный компьютер. На PS4 много бесплатной продукции, этого достаточно для недель, если не месяцев веселья. Warframe, Blacklight: Retibution, DC Universe Online или уже упомянутой War Thunder это только верхушка айсберга. Вскоре, каждый обладатель PS4 будет в состоянии проверить MMORPG Final Fantasy XIV: Realm Reborn, в то время как подписчики PS Plus получат еще больше – их ждет в дополнение Resogun, Contrast или действительно страшная игра Outlast. Поверьте, есть из чего выбирать.

Эксклюзивную продукцию запустить, к сожалению, не удалось

Ни новый Killzone, ни тем более Knackowi не смогли завоевать мое сердце. Признаю, стрельба от первого лица из Guerilla Games является самым красивым действом, которое я когда-либо видел на консоли, даже с учетом эксклюзивного производства Xbox One. Knack, в свою очередь, не может предложить практически ничего, будучи монотонным и повторяющимися. Если бы не возможность передвижения в этой игре в сотрудничестве с другим человеком, он давно бы пылился у меня на полке. В самой ожидаемой DriveClub мне не удалось добраться до стартовой линии, гонки сдались легко в Forzy Motorsport.

Наиболее ожидаемая эксклюзивная продукция, такая как продолжение InFamous и The Order 1886, не показывали свое лицо до этого года. С этой точки зрения очень радует, что Sony имеет такие хорошие отношения с небольшими студиями и независимыми компаниями.

Sony PlayStation 4 и Sony PlayStation Vita – идеальное сочетание

Тестируемая мною платформа имела только один контроллер, но это не беспокоило меня, когда на одном экране играл в Knacka или LEGO Marvel Heroes с друзьями. Только PS Vita для PlayStation 4, может использоваться по-разному. Во-первых, консоль может функционировать в качестве второго контроллера во время игры с соседом. К сожалению, из-за отсутствия кнопок L2, R2, L3 и R3 мобильное устройство выполняет данные функции с помощью задней сенсорной панели. Это не самое удобное в мире решение, но к нему привыкаешь, если не имеешь DualShock.

Во-вторых, с помощью функции Remote Play можно играть в Sony PlayStation 4 на маленьком экране Vita. Это очень удобно, особенно когда живешь с другими людьми, желающими посмотреть телевизор. Переход на меньший экран осуществляется мгновенно, и благодаря Remote Play Вы не только сможете продолжать играть, отдыхая в постели, но и получите PlayStation 4 с полным доступом к операционной системе.

В-третьих, в конце концов, PS Vita помогает PlayStation 4 выполнять функции, которые намного легче делать с помощью сенсорного экрана. Эта мелочь, но чрезвычайно полезная – пресловутое использование Vity как клавиатуры, которая позволяет писать сообщения другим пользователям PS Network. Сегодня известно, что виртуальная клавиатура на консолях была настоящей пыткой. Владельцам Vita не приходится страдать.

Подводя итоги

PlayStation 4 перестала быть для меня «консолью следующего поколения». Это уже полностью одомашненая платформа, которая не имеет секретов от меня. Будучи пользователем PlayStation в течение двух месяцев я в состоянии оценить не только ее самые большие преимущества, но и увидеть несомненные, неоспоримые недостатки. Несмотря на их присутствие, с полной убежденностью можно сказать, что это действительно хорошее оборудование.

Если Вы задумались о покупке данного устройства в будущем, ожидая более насыщенной игры – не буду Вам мешать. Хоть я и заядлый компьютерный игрок, PS4 может то, что не могли Xbox 360 или PlayStation 3, Wii, или Vita – мой стационарный компьютер, предназначенный для игр, стал покрываться пылью.

Приставка Sony PlayStation 4 – видео трейлер

Что лучше xbox one или playstation 4?

Начнем мы наше сравнение с того, что многие сравнивают консоли и ПК. Так вот – это не одно и тоже. Даже если характеристики ПК будут выше, чем хар-ки консоли, это еще не значит, что игры на этих консолях будут хуже. Ведь когда разработчик создает игру, он сразу же знает сколько опер. памяти ему будет отведено, какая видеокарта и процессор. Оптимизировать игру сразу становится намного легче, чем когда вы пытаетесь совместить ее с парой десятков топовых видеокарт и процессоров на компьютере. И вот за счет этой оптимизации игра может смотреться лучше именно на приставке.

А также вы не увидите никаких лагов и тормозов в играх. Если на ПК у вас старое железо, то такого не случится с консолью. Игры для PS4 всегда будут идти на PS4. Тоже самое касается и управления – все игры для консолей отлично оптимизированы для управления с геймпада.

Игры для Xbox One и PS4


По части стартовой линейке игр у консолей нового поколения все неплохо. Более 20 проектов на каждую консоль. Для Xbox One интересно выглядят гонка Forza 5, файтинг Killer Instinct, экшн с открытым миром Dead Rising 3, экшн Sunset Overdrive и Quantum Break.

Для PS4 это гонка DriveClub, всем известный Killzone: Shadow Fall, новая часть Infamous: Second Son, шутер The Order:1886, ролевая игра Deep Down и экшн-платформер Knack. Также нас ожидает множество мультиплатформенных игр. И, если честно, по части игр на старте у консолей ничья. Но если вспомнить, что на Playstation 3 интересные эксклюзивы выходят до сих пор (Last of Us к примеру), то у Xbox с этим уже проблемы. Вспоминается только Alan Wake, который вышел в далеком 2010 году, ну и еще парочка сиквелов и триквелов.

Motion gaming

Что изменилось в моушн-гейминге с выходом консолей нового поколения? Обе консоли научились намного лучше захватывать движения игрока, но делают они это разными способами:

Sony для этого использует Playstation Camera (или Playstation Eye по другому). Если перейти к истории, то именно Sony было одним из первых в моушн-гейминге. Более 10 лет назад в 2003 году они представили EyeToy для PS2, а вместе с ним и целую линейку игр, поддерживающих захват движений игрока. В 2007 году выходит Playstation Eye для PS3. А в 2010 ее возможности значительно расширяются с выходом контроллера Move, у которого была аналогичная функциональность по сравнению с Wii Remote и Wii Nunchuk.

Однако в конце 2010 года Microsoft представляет свой Kinect и перехватывает первенство в моушн-гейминге. Все это благодаря тому, что Kinect не требует никаких доп. контроллеров, чтобы воспринимать движения игрока. Вы занимаетесь фитнесом, танцуете или играете в Adventures, используя один лишь Kinect. Playstation Camera в Playstation 4 обеспечивает туже самую функциональность, но с немного другим принципом. Для захвата движений игроков используется пара камер с разрешением 1280х800. Это позволит вам играть даже на расстоянии меньше полуметра от телевизора, а горизонтальный угол обзора будет на уровне 85 градусов. В дополнении ко всему этому вы можете использовать контроллер Move в играх, где это необходимо.

Как и в случае с Playstation 3, для Playstation 4 нету никакой необходимости покупать эти самые Playstation Camera и Move. Играть в игры вы сможете и без них.

Kinect 2.0

У Microsoft и Xbox One все получилось поинтереснее. Разрешение у Kinect 2.0 составляет 1920х1080 пикселей, но фокусное расстояние по-прежнему остается около 0,8 метра — обладателям не слишком больших квартир будет не удобно. А существенное изменение только одно – новый Kinect приобретут все пользователи Xbox One, т.к он входит в комплект вместе с приставкой, даже если он вам и не совсем то нужен. А платить за коробку с консолью из за него придется больше. Для поклонников motion gaming это, конечно, является плюсом, т.к если у всех пользователей Xbox будет Kinect, то есть и смысл добавлять в игры его использование в различных моментах.

Kinect 2.0 может одновременно отслеживать до 6 игроков, их эмоции(счастливы вы или напуганы) и даже частоту сердцебиения (И вызовет скорую, если вдруг сердце остановится от какого-нибудь слишком страшного хоррора. Ха-ха).

В стартовой линейке игр на Xbox One будут задействованы большинство возможностей нового Kinect. Например, в Dead Rising 3 монстры будут реагировать на малейший шумшорохдвижение в вашей комнате. Так что придется сидеть тихо! А ваш друг, наблюдающий это со стороны, может мешать вам и кричать что-нибудь из-за спины, выдавая вас. Довольно забавно. Неплохое погружение в атмосферу игры. Однако, есть тут и минус. Хоть Microsoft и заявляют, что Kinect 2.0 будет слышать вас только во включенном состоянии, на это есть большие сомнения. Недавний скандал с Эдвардом Сноуденом дает повод задуматься.

Технические характеристики PS4 и Xbox One

Анонсированные игры на консоли следующего поколения смотрятся просто потрясающе. Это сейчас уже можно точно сказать. У обоих консолей процессор и графический чип от AMD. И в обоих случаях это восьмиядерные процессоры AMD Jaguar. Но практически все источники указывают на то, что у Playstation 4 CPU гораздо более производительный. Причем, производительность эта выше у PS4 аж на 40%, чем у Xbox One. Кроме того, в PS4 стоит быстрая память GDDR5, когда у Xbox One всего лишь DDR3. И ни для кого не секрет, что пропускная способность DDR3 всего 68 Гб/с, в то время как у GDDR5 176 Гб/с. А пропускная способность для задач, связанных с играми, очень важна. Особенно при загрузке текстур. Но в тоже время Microsoft дополнили 8 Гб DDR3 32 Мб сверхбыстрой памяти типа eSRAM. И если разработчики при создании игр не будут забывать про это, то Xbox по пропускной способности не будет так сильно отставать от PS4. Но про производительность графики такого не скажешь. В это плане Microsoft сильно проигрывает Sony.

Архитектура консолей

Новые консоли с играми для Playstation 3 и Xbox 360 совместимы не будут. Архитектура консолей полностью изменилась и теперь это обычная х86, как и на ПК. От довольно сложной PowerPC отказались. Сделано это, чтобы следующие консоли, которые выйдут после PS4 и Xbox One были совместимы с играми для них. Достаточно будет всего лишь опять использовать чипы от AMD.

Итак, можно сделать вывод, что по совокупности всех технических характеристик Playstation 4 превосходит консоль от Microsoft. Будет ли от этого на PS4 выигрыш по графике? Неизвестно. Ведь игры разрабатываются одновременно на обе приставки. Интересно будет посмотреть на эксклюзивы для Playstation. Вот там, возможно, мы что-то и увидим. Возможно, загрузка на PS4 будет пошустрее за счет более мощного процессора и более быстрой оперативной памяти. В мультиплатформе графика будет примерно на одном уровне.

Самое детальное сравнение двух платформ » Страница 3

от: 23-08-2017 04:10 | раздел: Игровые компьютеры и консоли / Видео


Xbox One vs PS4: сравнение графики

  • Игры на PS4, как правило, работают с более высоким разрешением, чем их аналоги Xbox One.

  • Графическое сравнение между консольными играми, такими как Grand Theft Auto 5 и Metal Gear Solid 5, предоставило нам самые наглядные тесты для PS4 и Xbox One.

Игровое видео из GTA 5 на YouTube так и не показывает однозначного преимущества между двумя версиями игры. Разве что GPU PS4 способен обрабатывать больше ландшафтных деталей.

Да, вы буквально должны попасть в заросли травы и кустов, чтобы увидеть явные различия в графике.

В принципе, вполне объяснимо, почему PS4 Pro обставляет другие консоли в качестве графики. Однако, чтобы сравнить ее с достойным конкурентом, придется дождаться выхода Xbox One X

Если сравнивать на двух консолях Metal Gear Solid 5, то явно лучше показывает себя PS4. В частности, удаленные текстуры и движущиеся объекты выглядят более гладкими и мягкими среди идентичных визуальных эффектов Xbox One.Визуальное превосходство несомненно создает тот факт, что в играх PS4 мы видим разрешение 1080p со скоростью 30 или 60 кадров в секунду, когда их аналоги на Xbox One работают в разрешении 720p или 900p при той же скорости в 30 или 60 кадров в секунду.

Подтверждением вышесказанному выводу является видео Battlefield 1, который на PS4 работает с более высоким разрешением, чем Xbox One, причем обе консоли показывают одинаковую частоту в 60 кадров в секунду.

Та же история и с Titanfall 2, который также работает с меньшим разрешением на Xbox One.В целом, у PS4, похоже, есть преимущество над Xbox One, но все это может измениться, когда Xbox One X, в конечном итоге, будет выпущен, причем его GPU будет намного мощнее, чем в настоящее время имеет PS4 Pro.

Xbox One vs PS4: сравнение цены

Три года назад цена PS4 для консоли с контроллером DualShock 4 была более заманчивой: $399 (£349.99 / AU $549) . Xbox One стоил 499 долл. США (£499 / AU $499) для системы с контроллером Xbox One и Kinect.Но теперь, после того, как прошло несколько ценовых корректировок, не говоря уже о том, что Xbox One отменил обязательную комплектацию Kinect, две консоли стоят примерно одинаково.
В США 500-гигабайтная версия Xbox One S стоит $ 279, что дешевле двух других консолей (299,99 $) однако версия с диском в 1TB стоит примерно на 50 долларов дороже аналогичной консоли Sony.Между тем в Великобритании 500-гигабайтная версия Xbox One S дешевле, а версии консолей с 1ТВ стоят одинаково.Наконец, в Австралии Xbox One S является наиболее дешевой из двух, независимо от объема жесткого диска.Что касается более мощного Xbox One X, то он, в настоящее время, даже до своего выхода считается более дорогим — $ 499,99, что на сотню дороже, чем $ 399,99, которые просят за PS4 Pro. Однако совершенно очевидно, что уже после схождения «первой волны» ажиотажа, эта разница существенно сократится.Если вы хотите получить наиболее выгодную сделку, то ваш выход — «Черная пятница», хотя, к сожалению, Xbox One X еще не выйдет к тому моменту, когда она состоится в этом году.
Xbox One vs PS4: что в коробке?

В первоначальной комплектации Xbox One Kinect являл собой образец желания для любого геймера. Но в своей цене эта версия была явно не в фаворе у экономных родителей, решивших купить ребенку подарок за хорошие оценки.

Такой стандартный комплект Xbox One поставлялся с консолью, контроллером и камерой Kinect. Также вышла ограниченная серия «Day One 2013», с соответственно оформленной картонной коробкой и контроллером.

Это отлично подогрело фанатов Xbox, хотя и не стоило тех денег. Последующие комплектации Xbox включали Forza Horizon 3 или FIFA 17 по той же цене. А через некоторое время появилась более дешевая комплектация без Kinect и все встало на свои места.

Все коробки с Xbox One содержат кабель HDMI и скудную 14-дневную бесплатную пробную версию онлайн-сервиса Microsoft Xbox Live Gold. Очень неприятно, но здесь даже нет USB-кабеля для зарядки, поскольку контроллер Xbox One использует батареи из коробки.Внутри коробок PS4 и PS4 Pro находится сама консоль и один контроллер DualShock 4. Комплект кабелей состоит из шнурка HDMI (Sony выучила свой урок после «косяка», когда такой кабель не шел вместе с PS3) и кабель micro-USB для зарядки контроллера. Есть тут еще и 30-дневная подписка на PlayStation Plus и проводной монофонический наушник.Разница в цене между PS4 и Xbox One была ключевой при выборе для геймеров в течение первых нескольких месяцев. И выбор был явно а пользу консоли от Sony. Но на выставке E3 2014 Microsoft показала версию Xbox One без Kinect и цена перестала играть преимущественную роль.

Подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !

Поделитесь этой новостью с друзьями!

Иван Ковалев

VIA

Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!  

И еще об интересном…
  • 12 полезных аксессуаров для Nintendo Switch
  • Глава Xbox: PS4 Pro — это конкурент Xbox One S, а не настоящая консоль 4K.
  • Полный обзор Sony Xperia Touch на русском языке. Android-планшет с проектором? Нет! Проектор с Android! (+видео)
  • LG G6: большой тест — обзор
  • Жесткий диск для игровой консоли Xbox Seagate Game Drive
  • МЭСМ – наша точка отсчёта
  • Игровой ноутбук MSI GS43VR 6RE Phantom Pro
  • Чем отличается PS3 от PS4, сравнение игровых приставок PS3 и PS4

    Индустрия развлечений в течение нескольких лет сделала прорыв. Благодаря развитию компьютерных технологий, разработчики игр и игрового оборудования получили огромную почву для работы над новыми шедеврами. Последняя разработка от корпорации Sony опередила консоли предыдущего поколения на несколько шагов. Новинку презентовали так, что ни у кого не осталось сомнений в том, что это лучшая консоль с самым мощным железом и самой современной графике. Однако до сих пор вопрос о том, что лучше ps3 или ps4, остается открытым для многих геймеров.

    Коротко о PlayStation 3

    PS3

    Приставка от корпорации Sony появилась на свет в 2006 году. На тот момент приставка стала технологическим прорывом в игровой индустрии. Она отличалась мощнейшей начинкой, состоящей из восьмиядерного процессора с тактовой частотой 3.2 ГГц.

    PS3 дает возможность слушать музыку, просматривать web-страницы и даже смотреть фильмы. В сравнении с PlayStation 4, консоль 2006 года выпуска морально устарела. Это заметно и по техническим характеристикам, и даже по таким мелочам как дизайн или компактность. К слову, спустя несколько лет Sony выпустили компактную версию ПС3.

    Коротко о PlayStation 4

     

    PS4

    Апогеем игровой индустрии является консоль, выпущенная в 2013 году PlayStation 4. Приставка имеет настолько мощную начинку, что по сей день является самой мощной консолью. Девайс не может похвастаться мощным процессором. Его тактовая частота составляет всего 2.1 ГГц. Это даже меньше, чем у приставки предыдущего поколения. Однако в несколько раз выросла графическая система и примерно в 30 раз возросла оперативная память.

    Чем отличаются PS3 и PS4

    Первым принципиальным отличием будет невозможность поддержки PS4 игр предыдущего поколения. В то время как на консоли предыдущего поколения, обеспечивается запуск игр разработанных для PS2. У PS3 огромный выбор игрового контента, в то время как владельцам четверки придется довольствоваться, куда меньшим количеством игровых шедевров. Однако мир игровой индустрии не стоит на месте и с каждым годом разработчики радуют геймеров новинками.

    Совместимость с джойстиками оставляет много вопросов. Контроллеры от четверки свободно можно использовать, играя в PS3. Однако джойстики ПС3 подходят только на некоторые игры в ПС4.

    Sony PlayStation 4 гораздо компактнее своего предшественника и имеет меньший вес. Новая приставка весит в 2 раза меньше предыдущей модели. Однако обновленная версия PS3 Slim заметно похудела и весит не более 2.5 кг.

    Основные технические характеристики PS3:

    • Процессор Cell Be разработанный корпорацией Sony совместно с IBM. Тактовая частота процессора 3.2 ГГц;
    • 256 Мб. Оперативной памяти;
    • Видеопамять 256 Мб.

    Основные технические характеристики PS4:

    • Процессор от AMD с тактовой частотой 2.1 ГГц;
    • Оперативная память 8 Гб;
    • Графическая система производительностью 1842 или 4197 GFlops, в зависимости от версии;
    • Видеопамять 1 Гб.

    Еще один важный плюс в копилку консоли PlayStation 4 – отмена ограничений по регионам. С четверки можно играть в игры, разработанные для американского региона, находясь в любой точке мира. В PS 3 к сожалению отсутствует такая возможность. Кроме того, на PS4 возможно покупать игры к приставке прямо со смартфона. Появилась возможность рассказывать о своих игровых достижениях в социальных сетях.

    Разница PS3 PS4 так же состоит в максимально возможном объеме памяти жесткого диска. На PS3 он составляет 500 Гб. В первоначальных версиях он составлял вообще 80 Гб. На PlayStation 4 же можно самостоятельно установить жесткий диск на 1 терабайт.

    Сравнивая контроллеры, преимущество остается за новым поколением. Джойстики у консолей тоже имеют различия. Пользователи замечают, что новый джойстик стал намного удобнее за счет отсутствия влияния силы нажатия кнопок на процесс игры. Контроллер от PlayStation 4 оснащен сенсорным экраном. Он облегчает управление интерфейсом и даже помогает в игровом процессе.

    Контроллер для PS4

    Какую приставку выбрать?

    Выбирать следует исходя из преследуемых целей

    Выход очередной новинки не обязательно должен значить смерть предыдущих поколений. PS 3 в свое время обрела популярность, за счет которой игры для нее продолжают выпускать и пой сей день. Поэтому не стоит сбрасывать старичка со счетов. А тщательно оценить все характеристики приставок и разобраться с целями покупки при выборе.

    Основной критерий, на который обращает свое внимание покупатель, конечно же, цена. Здесь преимущество, безусловно, за третьей моделью. На данный момент она морально устарела и ее можно приобрести по хорошей цене.

    Еще один немаловажный критерий это совместимость с играми. Консоли PlayStation 3 выпускаются с далекого 2006 года. За это время разработчики выпустили огромное количество различных игр, которые не запустятся на PS4. Однако на PS 4 выходят современные эксклюзивы. Этот критерий полностью индивидуальный.

    Эксклюзивы на PS4

    Цена на игры PlayStation 3 на 30% дешевле, чем на новинки.

    Так же PS 4 обладает очевидным преимуществом в более реалистичной и современной графике. Визуальная составляющая позволяет лучше погрузиться в игровой процесс.

    Сравнение геймпадов Xbox One и Playstation 4

    С момента выхода консолей текущего поколения прошло уже достаточно много времени, но далеко не все успели обзавестись новенькой Playstation 4 или Xbox One. Причин тому несколько: то цена на них скачет как бешеная, достигая просто неприличных высот, то игр нет, а то и вовсе в мозг закрадывается мысли, что PC — лучшая платформа.

    Я помогу тебе определиться с выбором. Разводить холивар по-поводу того, какая консоль мощнее, быстрее и сексуальней, я не буду, а лучше расскажу о геймпадах Xbox One и PS4. Ведь с этими девайсами в руках тебе предстоит провести несколько лет своей жизни, поэтому не будем полагаться на волю случая.

    Внешний вид

    И Sony, и Microsoft не стали изобретать ничего кардинально нового, тут все, как и прежде — у  Xbox’а более массивный геймпад с ассиметричным расположением стиков, а у Sony привычный с детства DualShock с двумя «грибочками» на нижней грани.

    Боксовый контролер целиком выполнен из практичного матового пластика, который не собирает грязь. Но именно из-за этой практичности геймпад не вызывает ощущения праздника. Слишком он простой, что ли. У DualShock все более шикарно: глянцевые вставки под блоками кнопок, шершавый текстурированный пластик на корпусе, и вообще он как-то моднее выглядит.

    К тому же, Xbox controller ощущается несколько расхлябано, в то время как геймпад PS4 — это монолитная конструкция.

    Эргономичность

    DualShock имеет более компактные размеры, чем геймпад Xbox. Но несмотря на эту разницу, они оба одинаково удобно лежат в руках, будь ты нежная девочка с миниатюрными ручками или бородатый дядька с огромными лапами.

    У Xbox’а более удобные курки, но совершенно отвратительные шифты: они очень большие и скорее мешают игре, чем помогают. Вся проблема в том, что их надо нажимать строго с краю, а для этого надо неестественно сгибать пальцы. Зачем Microsoft начала чинить то, что не было сломано, не понятно. В остальном все, как и в предыдущей версии — разве что крестовину наконец-то привели в надлежащий вид.

    DualShock в плане кнопок и удобства использования почти не изменился, японцы продолжают оттачивать работающую схему и не лепят лишнего. Крестовина разделена на четыре сегмента, кнопки большие и мягкие, стики наконец-то вогнутые внутрь, а не выпуклые, как раньше, а курки стали похожи на курки, а не на черти-что из предыдущей версии.

    Кому-то удобнее ассиметричное расположение стиков на манер Xbox, а кто-то угорает по классике и признает только сонивский вариант. На деле же это вкусовщина, и к каждому из вариантов привыкаешь за считанные часы, если, конечно, не бубнить себе под нос, что мышка и клава — это вершина развития всего, а геймпады — для ламеров. С таким подходом точно ничего не выйдет.

    Особые фичи

    Но некстген, который уже карентген, не был бы собой, если бы инженеры не решили поэкспериментировать и засунуть в геймпады всякого нового.

    Microsoft ограничилась лишь тем, что снабдила курки встроенными вибро-моторами. На первых порах это прикольно, но никакой прикладной ценности не имеет.

    В Sony пошли дальше и запихнули в новый DualShock вообще все, что нашли на складе. Во-первых, теперь в геймпаде есть динамик. Звучит, как маразм, но на деле добавляет играм атмосферы, ведь через него звучат всякие аудиодневники и прочий окружающий шум. Реально прикольно.

    Во-вторых, японцы упразднили привычные кнопки start и select и вместо них запилили клавишу options, которая перебрала на себя все функции. А в освободившееся пространство поместили тачпад, по которому можно весело возить пальцем, зумить, свайпать и производить прочие неприличные действия. А еще он нажимается, что вообще круто.

    Ну, и главное достижение Sony — кнопка share на геймпаде. Звучит это еще более маразматично, чем динамик, типа «Почему ж тогда нет кнопок like и retweet?», но в реальности упрощает жизнь всем и сразу.

    Нажал share, клацнул одну кнопку — пошел стрим, вторую жмакнул — загрузил скриншот, третью — видео уже на твоем youtube-канале. Удобно до безумия, особенно на фоне того, что в Xbox для этих же задач приходится совершать намного больше действий.

    Подключение к ПК

    В ПК-вопросах однозначно побеждает Xbox Controller, потому что он не требует никаких танцев с бубном: подключил по шнуру — и наслаждайся, все работает.

    А вот чтобы заставить Dualshock полноценно функционировать с вашим гробоподобным PC, придется немного помучиться: скачать драйвера, переназначить кнопки и тяпнуть валерианки для верности.

    Без дополнительного софта он будет работать очень странно: кнопки будут путаться, а половины функций вообще не будет.

    Автономность, наушники

    Microsoft упорно отказывается от достижений современной техники и никак не оснастит геймпад аккумулятором. Поэтому придется, как в молодости, запасаться батарейками и судорожно менять их прямо посреди важного сражения. Кстати, крышка, закрывающая отсек с батарейками, довольно хлипкая и постоянно норовит открыться, что начинает подбешивать практически сразу.

    У DualShock все проще: батарейка встроенная, а это значит, никаких проблем: сел геймпад — подключаешь его по шнуру и продолжаешь играть, а он потихоньку заряжается.

    К геймпаду PS4 наушники подключаются через обычный mini-jack. А у Microsoft традиционно свой особый путь. Гарнитура подключается по стремному проприетарному разъему.

    Жуткий проприетарный разъем не оставляет никаких шансов: сломал комплектную гарнитуру — шуруй в магазин за такой же, твои геймерские наушники тут не канают, сынок.

    PS4 против XBOX One, что лучше? Отличия Playstation 4 и XBOX One – MediaPure.Ru

    В мире игровых приставок 2013 год довольно богат на важные события. Двое из тройки ведущих производителей игровых консолей (Sony и Micro­soft) весной анонсировали совершенно новые модели видеоприставок. Это Sony PlayStation 4, и продукт от Microsoft Xbox One. Третий игрок, Nin­tendo, после выпуска Wii U в 2012-м, судя по всему, взял паузу и вряд ли чем-то порадует своих приверженцев. Зато на рынке видеоприставок намерены обосноваться новые участники: ведущий производитель графических процессоров компания NVIDIA с проектом Shield и независимые разработчики с прототипом OUYA, получившие финансирование и мировую известность при помощи популярного сервиса по сбору средств Kickstarter.

    Прежде чем столкнуть лбами Sony и Microsoft, давайте вернемся к тому, с чего все начиналось.

    Если присмотреться, то заметно, что и в прошлом поколении между консолями от Sony и Microsoft было много общего:

    Конечно были и отличия. Например, процессоры, обладающие общей архитектурой на основе IBM PowerPC, имеют различную конфигурацию исполнительных устройств. Оперативная память, в отличие от Xbох, где ЦП и графический процессор совместно используют весь доступный объем, в приставке от Sony память разделена пополам — на системную и видеочасть (256 + 256 Мб). И видеопроцессоры в приставках различны, Microsoft в поколении XBOX 360 предпочла разработку от ATI (чип Xenos), a Sony выбрала решение от NVIDIA под названием RSX Reality Synthe­sizer.

    Оптические приводы, установленные в консолях, также были взяты у конкурирующих фирм. Это Blu- ray Disc для PlayStation и обычный DVD-ROM (впоследствии неудавшийся HD-DVD) для Xbox. В сравнении с персональными компьютерами того времени обе приставки ­представляли собой мощные передовые игровые решения практически не уступающие топовым конфигурациям. По вычислительной мощности CPU приставки не уступали новейшим двухъядерным процессорам AMD Athlon X2 и Intel Core 2 Duo, а по пиковой — значительно превосходили их. Видеоподсистема тоже успешно конкурировала с настольными собратьями.

    Центральный процессор в Xbох 360

    • Разработчик: IBM.
    • Название: Cell.
    • Архитектура: IBM PowerPC.
    • Частота: 3200 МГц.
    • Количество исполнительных устройств: 3 ядра * технология SMT (два потока на ядро, итого 6 потоков).
    • Пиковая производительность: 115 GFL0PS двойной точности.
    • Технология производства: 90 нм (позже 65 и 45 нм).

    Центральный процессор в PlayStation 3

    • Разработчики: Sony, Toshiba и IBM.
    • Название: Cell.
    • Архитектура: IBM PowerPC.
    • Частота: 3200 МГц.
    • Количество исполнительных устройств: 1 основное ядро + 8 вспомогательных сопроцессоров.
    • Пиковая производительность: 230.4 GFLoPS одинарной точности и 100 GFL0PS двойной точности.
    • Технология производства: 90 нм (позже 65 нм).

    Следует отметить еще один важный момент: наличие одной неизменной аппаратной конфигурации позволяет разработчикам игр очень эффективно оптимизировать свои продукты, выжимая максимум из «железа». В плане мультимедийных возможностей игровые консоли значительно опережали персональные компьютеры той поры. К примеру, наличие Blu-rау-привода в PlaySta­tion 3 зачастую было решающим доводом при покупке, так как приобретаемый отдельно дисковод данного типа по цене был сопоставим с самой приставкой. А наличие HDMI-выхода позволяло обойтись одним-единственным кабелем для подключения телевизора с большой диагональю и многоканальной звуковой системы. Беспроводные сетевые технологии, такие как Wi-Fi и Bluetooth, дисковод для чтения флэш-карточек и т. д., стали массово применяться в мире ПК лишь через несколько лет.

    Видеопроцессор в Xbох 360

    • Разработчик: ATI (AMD).
    • Название: Xenos (C1).
    • Частота: 500 МГц.
    • Количество транзисторов: 232 млн.
    • Технология производства: 65 нм.
    • Шейдерных процессоров: 240 (5×48, архитектура VLIW5).
    • Растеризаторов: 8.
    • Объем и тип памяти: до 512 МБ DDR3.
    • Шина памяти: 128 бит.

    Чип Xenos, несмотря на поддержку унифицирован­ных шейдеров, совместим только с DirectX 9 Shader Model 3.0. Данный процессор является переходным между поколениями настольных чипов R500 и R600. Последние уже обладают унифицированной архитектурой и совместимы с DirectX 10 Shader Model 4.0.

    Видеопроцессор в PS 3

    • Разработчик: NVIDIA.
    • Название: RSX Reality Synthesis.
    • Частота: 550 МГц.
    • Количество транзисторов: 278 млн.
    • Технология производства: 90 нм (позже 65 нм).
    • Шейдерных процессоров: 24 пиксельных и 8 вершинных.
    • Растеризаторов: 8.
    • Объем и тип памяти: 256 МБ GDDR3.
    • Шина памяти: 128 бит.

    Процессор RSX, по сути, является одной из модификаций графических чипов поколения G70/G71 (GeForce 7800/7900), обладая аналогичными функциональными возможностями и чуть меньшей производительностью из-за применения более узкой шины памяти. Поддерживает многопо­точную конвейерную обработку шейдеров.

    Новое поколение игровых консолей: XBOX One против PS4, что лучше?

    Первой свою приставку анонсировала Sony, с нее и начнем обзор. Слухи о том, что новейшие приставки от производителей будут основываться на специально разработанном процессоре нового поколения от AMD, ходили давно. После официальных презентаций консолей эта информация подтвердилась.

    Приставка от Sony:  PS4

    Основой PlayStation 4 стал 8-ядерный APU (Acceleration Processor Unit) на базе экономичной архитектуры Jaguar, разработанной AMD и интегрированной в единый кристалл графической частью, очень близкой по характеристикам к настольному видеоадаптеру Radeon HD7850.

    Еще одной отличительной чертой данного процессора является возможность работать с высокоскоростной памятью типа GDDR5, что до сих пор было по силам лишь графическим процессорам. Таким образом, применение сверхскоростной памяти GDDR5 и единое адресное пространство позволяют выполнять неграфические вычисления гораздо оперативнее. Как известно, современные графические процессоры в определенном круге задач способны вычислять цифровые данные в десятки, а иногда и в сотни раз быстрее универсальных центральных процессоров. Поэтому сегодня видеопроцессоры все чаще используются не только по прямому назначению, но и для разнообразных расчетов. AMD и Intel уделяют большое внимание данной технологии, внедряя для своих APU открытый стандарт под названием OpenCL, регламентирующий неграфические вычисления.

    Видеопроцессор, расположенный на одном кристалле с CPU, на текущий момент является безоговорочным лидером по производительности и графической мощи среди всех встраиваемых ви­деоядер. Компании AMD всегда хорошо удавалось ин­тегрировать графический процессор, значительно превышающий по скорости и часто по функциональности аналоги от конкурента. Однако на сей раз инженеры AMD превзошли самих себя, удвоив количество ядер в консолях по сравнению с самым мощным настольным APU. Ввиду того, что консольные игры отличаются более высоким уровнем оптимизации, графика в играх обещает быть непревзойденной. К тому же заявлена поддержка стандарта Ultra HD (он же 4K) с разрешением 3840×2160 и выше, так что столь мощный GPU явно не будет лишним.

    В комплекте с приставкой будет идти новый контроллер DualShock 4 с богатым оснащением:

    • тачпад
    • гироскоп
    • акселерометр
    • функция вибрации
    • 4-х цветная подсветка
    • динамик.

    Консоль снабжена двумя камерами с разрешением до 1280×800 пикселей и углом обзора 85 градусов (технология PlayStation 4 Eye), умеющими отслеживать положение контроллера DualShock в пространстве.

    Приставка от Microsoft: XBOX One

    Система на чипе, которая легла в основу Xbох One, очень похожа на своего прямого конкурента. Текущие характеристики известные на текущий момент:

    • 8-ядерный процессор AMD на архитектуре Jaguar
    • 8 Гб оперативной памяти
    • видеокарта на архитектуре GCN с 768-ю ядрами
    • жесткий диск на 500 Гб и привод Blu-ray
    • полный набор сетевых интерфейсов: гамбитный Ethernet, Wi-Fi и Bluetooth.

    Тем не менее есть и довольно заметное отличие — платформа работает с «привычным» типом памяти: DDR3. Поддержки быстрой GDDR5, как в PlayStation 4, не будет. Пока Microsoft умалчивает о тонкостях системы. К примеру, рассказывая о некоторых изменениях графической части процессора, разработчики обратили внимание на такой фактор, как количество одновременно исполняемых задач. Если десктопная видеокарта Radeon 7000-го поколения способна решать одну графическую задачу или две вычислительные, то процессор, разработанный для Xbох One, одновременно решает до 64-х неграфических задач. У центрального процессора и GPU  Xbox One есть одна отличительная особенность — он ускорен с 1.6 Ггц до 1.75 Ггц. Microsoft ускорили и GPU на 6%.

    Разработчики обещают нам встроенный в приставку улучшенный игровой контроллер Kinect. Он представляет собой HD-камеру, позволяющую снимать видео в разрешении до 1080р и управлять консолью с помощью жестов. Кроме того, на презентации было особо отмечено, что новую приставку постарались сделать максимально тихой.

    Вполне вероятно, что есть и другие любопытные детали, о которых станет известно ближе к началу продаж приставок нового поколения. Операци­онная система, как и ожидалось, будет собственной разработки, базирующа­яся на ядре Windows 8 и, по словам «редмондцев», взявшая все лучшее от ОС, применявшейся в Xbох 360. Еще нам обещают нативную поддержку Skype, некую расширенную TV-функциональность и улучшенные социальные сервисы на основе Xbох Live. Настора­живающие слухи об обяза­тельном подключении консоли к интернету, к счастью, развеялись как дым. Эта функция может быть реализована лишь по инициативе отдельных разработчиков.

    Подробнее о процессоре Jaguar от AMD

    Jaguar является наследницей экономичной архитектуры Bobcat, широко применяемой в нетбуках, неттопах, домашних кинотеатрах и разнообразных встраивае­мых системах. По заявлениям разработчиков, процессоры на архитектуре Jaguar имеют более высокий показатель исполнения инструкций за такт в сравнении с предшественниками при одновременном снижении энергопотребления. Учитывая компактные корпуса приставок, умеренное тепловыделение процессора придется весьма кстати. К тому же плеймейкерам теперь доступны восемь полноценных вычислительных ядер, что, по оптимистичным оценкам, положительно скажется на поддержке современными игровыми движками «настоящей» многоядерности. А использо­вание массовой и хорошо известной архитектуры x86 позволит заметно снизить порог вхождения на игровой рынок новых разработчиков, которым не придется осваивать специфическую архитектуру предыдущего поколения консолей. Более того, теперь процесс портирования игр с одной консольной платформы на другую и на персональные компьютеры многократно облегчится что позволит быстро и с минимальными затратами выпускать игры, способные работать и на приставках, и на ПК. Важно отметить, что решения на базе Jaguar имеют модульную конструкцию и состоят из блоков Compute Unit, содержащих по 4 ядра. В состав процессора PlayStation 4 входит два модуля. У Jaguar добавились новые потоковые SIMD-расширения SSE 4.1 и SSE 4.2, инструкции продвинутого стандарта шифрования AES, набор инструкций AVX и другие расширения.

    Центральный процессор, применяемый в PlayStation 4

    • Разработчик: AMD.
    • Название: неизвестно.
    • Частота: неизвестна.
    • Технология производства: 28 нм.
    • Вычислительных ядер: предположительно 768.
    • Тип памяти: GDDR5.
    • Пропускная способность памяти: 176 Гб/с.

    Центральный процессор, применяемый в Xbох One

    • Разработчик: AMD.
    • Архитектура: AMD x86-64.
    • Частота: предположительно 1600 МГц.
    • Количество исполнительных устройств: 8 ядер.
    • Объем и тип памяти: 8 Гб GDDR3.
    • Пиковая производительность: 1,23 TFL0PS.
    • Технология производства: 28 нм.

    Видеопроцессор, применяемый в PlayStation 4

    • Разработчик: AMD.
    • Название: неизвестно.
    • Частота: неизвестна.
    • Технология производства: 28 нм.
    • Вычислительных ядер: предположительно 768.
    • Тип памяти: GDDR5.
    • Пропускная способность памяти: 176 Гб/с.

    Видеопроцессор, применяемый в XBOX One

    • Разработчик: AMD.
    • Название: неизвестно.
    • Частота: неизвестна.
    • Технология производства: 28 нм.
    • Вычислительных ядер: 768.
    • Тип памяти: DDR3.
    • Пропускная способность памяти: 68,3 ГБ/с.

    Сравнительная таблица технических характеристик PS4 и XBOX One

    Sony PlayStation 4

    Microsoft XBOX One

    Процессор (CPU)

    AMD Jaguar. 8 ядер 1,6 GHz

    AMD Jaguar. 8 ядер 1,75 GHz

    ОЗУ (RAM)

    8 ГБ GDDR5

    8 ГБ DDR3

    Видеопроцессор (GPU)

    AMD. 768 core (архитектура GCN)

    AMD. 768 core (архитектура GCN)

    Жесткий диск (HDD)

    500 Гб

    500 Гб

    Оптический привод

    Blu-ray

    Blu-ray

    Периферийные порты

    USB 3.0. HDMI, audio 7.1

    USB 3.0, HDMI. audio 7.1

    Камеры

    PlayStation Eye. 1280p

    Kinect. 1080p

    Сетевые устройства

    Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

    Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

    Устройства ввода

    DualShock 4. PlayStation Move

    XBOX One Controller.
    Kinect 2.0

    Операционная система

    Linux

    Windows

    Сравнение функциональности PS4 и XBOX One

    PlayStation 4. Sony PlayStation 4 перестала быть секретным объектом: известно, что консоль оснащена мощным «железом» (см. сравнительную таблицу наверху) и набирает дополнительные очки за счет возможности бесплатного использования классических игр и полноценного оффлайн-режима. PS4 имеет современный угловатый дизайн. Классические диски с играми можно будет без ограничений обменивать, дарить или продавать по крайней мере. для режима одиночной игры (single player). PS4 сможет без ограничений работать в режиме оффлайн и не будет иметь региональных ограничений. Все эти новшества стали явным вызовом основному конкуренту — компании Microsoft, которая намеревалась связать пользователя строгими ограничениями.
    Представители Sony утверждают, что хотят сделать PS4 идеальной платформой для дальнейшего развития и дать производителям игр разнообразные инструменты. Особая роль отводится интеграции с социальными сетями. Контроллер DualSliock 4 снабжен кнопкой «Share», с помощью которой геймеры легко смогут загружать свои игровые эпизоды и любимые видеоролики в Facebook, на YouTube или видеопортал Sony. Пользовательский интерфейс также откроет доступ к многочисленным социальным функциям — от закачек и чатов до скриншот-галерей собственного изготовления.
    Что касается игр, анонсированных для будущей PS4, то среди них немало мультиплатформенных, но идет работа и над эксклюзивными продуктами. Скорый выпуск многих из них уже подтвержден, информация о других еще не уточнена. Речь идет, в частности, о новом Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. К мультиплатформенным играм, выход которых уже анонсирован, относятся, например. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny и Assassin’s Creed IV: Black Flag.

    XBOX One. В Microsoft хотят еще большего, и если Xbox 360 прежде всего удовлетворяет потребности увлеченных геймеров. то Xbox One должна стать центральным элементом жилой комнаты, подключенным ко всевозможным коммуникационным сетям. В основе концепции онлайн-служба Xbox live и датчик движения Kinect. Наряду с сериалами и прочим ТВ-контентом Xbox Live скоро предложит по меньшей мере, в США спортивные трансляции, например с соревнований NFL (американский футбол). Привод Blu-ray и собственный видео-сервис (Video on Demand Service) дадут возможность в любое время смотреть фильмы высокого разрешения. Датчик движения Kinect позволит избавиться от ПДУ. Его улучшенная версия предлагает использовать голосовые команды и жесты для навигации по меню, запуска игр, фильмов или приложений. Если голоса и движений окажется недостаточно, на помощь придет специальное ПО для планшетов и смартфонов — Xbox Smartglass.

    Изначально было заявлено, что при игре в оффлайн-режиме Xbox One каждые 24 часа должен проходить проверку на сервере Microsoft. Кроме того игры, купленные для первого использования, планировалось жестко привязывать к аккаунту Xbox Live. Благо, от этих ограничений Microsoft избавилась — компания поменяла политику и отменила требование постоянного подключения к Сети, региональную блокировку и привязку игр к аккаунту.

    Когда Microsoft объявила, что для запуска Xbox One обязательно должен быть подключен датчик Kinect она также подверглась критике. Открылась информация о том, что Kinect может действовать как инструмент для слежки за пользователями. Однако чуть позже компания внесла ясность, уточнив объем функций сенсора. Kinect, по их утверждениям, является составной частью Xbox One и может быть включен с помощью голосовой команды «Xbox on». В выключенном состоянии Kinect должен реагировать только на эти два слова. Пока консоль не активна, все другие разговоры полностью игнорируются. Примечателен также тот факт, что Xbox One не будет продаваться в комплектации без Kinect.

    Релиз приставок PlayStation 4 от Sony и Xbox One Microsoft все ближе и выбор будущей некстген консоли откладывать не хочется. По характеристикам и мультимедиа функционалу PlayStation 4 выглядит как игровая консоль, в свою очередь приставка Xbox One больше «смахивает» на мультимедиа центр. Давайте постараемся разобраться в разнице производительности обеих консолей и возможностями их компенсировать в будущем.

    Сравнение XBOX One и PS4: фото

    Отличия приставок: PS4 против XBOX One

    Из информации в первой половине статьи стало понятно, что производительность PlayStation 4 в играх будет выше, чем  у Xbox One. Следует отметить, что после анонса технических особенностей консолей нового поколения Sony и Microsoft решили в спешном порядке изменить некоторые из характеристик своих приставок. Теперь нам предстоит ознакомиться и сравнить все ключевые особенности, которые в значительной степени играют роль в производительности.

    Процессор

    Интересный факт, что Microsoft с момента анонса технических характеристик своей Xbox One разогнала процессор приставки с 1,6 ГГц до 1,75 ГГц. Несмотря на то, что Sony так пока официально и не объявляла о том, на какой частоте работает процессор ее PS4, большинство считает, что тактовая частота кристалла составляет все те же базовые 1,6 ГГц. Разница в 150 МГц и правда является незначительной, и на общей картине производительности эти 150 МГц не скажутся, но все же.

    Видеокарта

    Обе приставки используют графические чипы AMD Radeon. Частота графического процессора Xbox One составляет 853 МГц, у PlayStation 4 графика работает на скорости 800 МГц. Но что более важно: графический чип PlayStation 4 имеет 18 вычислительных блоков, а GPU Xbox Оne имеет только 12. В общей сложности GPU приставки Sony использует 1152 потоковых процессора, в отличие от 768, которые задействуются у консоли от Microsoft. Если рассматривать вопрос с точки зрения производительности в играх, в которых самая основная работа возлагается именно на графическую подсистему приставки, то получается что оная у PlayStation 4 почти в полтора раза выше, чем у Xbox One. Стоит отметить, что немаловажным показателем здесь является и частота графического ядра, которая в общей сложности дает около 40 процентов преимущества над конкурентом.

    Оперативная память

    Консоли нового поколения оборудованы 8 Гб оперативной памяти. Однако в случае Xbox One используется память стандарта DDR3. В случае же с PlayStation — GDDR5, обещающая повысить общую скорость обработки графики. Камнем преткновения в данном случае становятся дополнительные 32 Мб сверхскоростной памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One, и которые в теории должны перевешивать чашу весов в плане фактической пропускной способности в сторону консоли от Microsoft. Но GDDR5 у Sony быстрее.

    Производительность в играх

    Нигде различия в производительности консолей PS4 и XBOX One так не заметны, как разрешениях, которые поддерживают приставки, особенно при рассмотрении результатов в мультиплатформенных играх. Ярким примером является игра Call of Duty: Ghosts. Игра идет на приставке XBOX One очень гладко (60 fps) при разрешении 720p. В свою очередь версия для PlayStation 4 способна идти на 1080p (хотя следует отметить, что некоторые журналисты, получившие возможность добраться до PS4 и Call of Duty: Ghosts раньше всех остальных, отмечали некоторые проседания в кадрах). То же самое различие имеется и у игры Battlefield 4. Игра от компании DICE на приставке Xbox One будет работать в разрешении 720p, а на PlayStation 4 — 900p. Те самые 32 Мб памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One не справляются с поддержкой разрешения 1080p. Плюс ко всему ESRAM добавит «геморроя» при оптимизации.

    Возможности консолей нового поколения

    В настоящее время Xbox One выглядит бледнее своего конкурента. Но у Xbox One есть еще козырь в рукаве, который позволит создать конкуренцию приставке от Sony — это аксессуары. Например, сенсор Kinect, позволяющий переключаться между игрой, ТВ передачами и мессенджером Skype голосовым управлением. Правда полезность данной функции, особенно не владеющим английским языком сомнительна. Важно то, что для работы этих функций задействуется 10 процентов графической подсистемы консоли, которые отнимут у разработчиков игр. Ранее, большинство разработчиков отмечали, что в сравнении с PlayStation 3 разрабатывать игры для Xbox 360 было намного проще. Теперь Sony создала игровую консоль с простой архитектурой, а Microsoft сделала все наоборот. Как мы уже знаем, игры на XBOX One имеют низкое разрешение по сравнению с PS4, а причиной пониженного разрешения является хваленая ранее eSRAM от Xbox One.

    Графика в играх на некстген консолях

    Чтобы «замять» проблемы с разрешением, Microsoft теперь на всех углах «вещает» о широких мультимедиа возможностях Xbox One. Microsoft забывает об основной целевой аудитории приставок — обычных геймерах. Как вы теперь убедились, различия в производительности обеих приставок действительно имеются. А их важность нам покажет время. Никто не умоляет достоинств приставки XBOX One, как мультимедиа центра, но геймеры, которым не требуется данный функционал,  могут разочароваться. Продажи двух компаний будут во многом зависеть от предзаказов.

    Релиз PlayStation 4 в США состоялся 15 ноября. Европа (в том числе и Россия) и Австралия получили приставку 29 ноября. Xbox One поступит в продажу на этих территориях 22 ноября, в России приставку придется ждать в 2014 году. Будете ждать?

    Глоссарий

    • Текстура — фактически это картинка, которая «обертывается» вокруг «каркаса» трехмерной модели в отображаемой игровой сцене.
    • ARM — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая ARM- холдингом и лицензируемая сторонними разработчиками.
    • DirectX — библиотека, созданная компанией Microsoft совместно с производителями видеопроцессоров для упрощения и унификации разработки компьютерных игр. Позволяет запускать игры на видеокартах разных производителей и получать практически идентичное отображение графического видеоряда.
    • GCN — последняя архитектура видеокарт AMD.
    • PhysX — физический движок, обрабатывающий в реальном времени столкновения и взаимодействие как твердых и мягких тел, так и жидкости и газа. Широко применяется в некоторых играх, например в Mafia 2, Batman Arkham Asylum и др., позволяя добиться более реалистичного поведения объектов в сцене. После того как NVIDIA поглотила компанию-разработчика Ageia, улучшенная физика была доступна только владельцам видеокарт GeForce последних поколений.
    • x86-64 — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая компаниями Intel и AMD. До недавних пор была представлена в основном на рынке настольных ПК, теперь и на приставках.

    Amazon.com: PlayStation 4 Pro 1 ТБ Консоль: видеоигры

    tl; dr Нам определенно нужно сообщить людям, которые покупают новых Pro, чтобы использовать ROTTR (Rise of the Tomb Raider) в качестве эталона, чтобы проверить, есть ли у вас плохой Pro или нет.

    Я не хочу повторять то, что другие говорили о системе. Это круто. Если вы читаете это, вы, вероятно, уже знаете, хотите вы этого или нет. С выходом «Boost Mode» (прошивка 4.5) это почти не проблема для заядлого геймера. Я действительно хочу поделиться своим опытом, позволяющим избавить как можно больше от головной боли.

    Изначально я купил подержанную PS4 Pro на складе и сэкономил 60 долларов. Ура! Пока я не начал играть. Вскоре я обнаружил, почему он использовался — он все время вылетал в играх, пропатченных Pro. Итак, все пошло обратно. Я все еще хотел один и решил на этот раз купить новый, чтобы избежать лишних хлопот. Я также не хотел рисковать потерять свою годовую гарантию, которая мне скоро понадобится.

    Короче говоря, моя следующая новая PS4 Pro тоже начала давать сбои. Я был убежден, что это связано с программным обеспечением, а Sony просто исправляет ошибки.Неа! После долгих исследований выяснилось, что во все игры, которые у меня вылетали (Diablo 3 и ROTTR были самыми большими виновниками), большинство владельцев PS4 Pro играли без сучка и задоринки. Я был за пределами окна возврата, поэтому у меня не было выбора, кроме как отправить свой в Sony для ремонта. Это было трудное решение, поскольку большинство игр по-прежнему работали нормально (включая большинство игр с исправлениями для PS4 Pro — Skyrim SE, FFXV, AC Syndicate, Shadow of Mordor, Uncharted 4 и т. Д.), И я не хотел заменять идеально работающую систему. с отремонтированным, но какой выбор оставался? Многие другие играли в эти игры без сбоев.

    Ну вот, вернули гарантийный ремонт. Благодарим Sony, они прислали мне новенькую! Не могу не радоваться этому, но главное — больше никаких сбоев в ROTTR, Diablo 3 или чем-нибудь еще! Вентилятор звучал намного тише и менее неустойчиво. Без сомнения, сбой был определенно связан с оборудованием, как предлагали многие люди на форумах. Бывает, я понимаю. Что меня удивляет, так это то, как много людей это происходит на форумах. Я думаю, что с большинством людей все в порядке, но мне интересно, сколько людей имеют дефектные Pro и еще не осознали этого.

    Если бы мне пришлось угадывать (а это всего лишь предположение с моей стороны), я бы сказал, что проблема связана с очень большой партией плохих графических процессоров PS4 Pro. Половина GPU используется всегда. Другая половина полностью посвящена Pro-улучшенным / пропатченным играм, только для использования в тандеме с другой половиной (которую некоторые игры могут использовать не полностью). Это объясняет, почему вы можете играть в множество игр в формате 4K без сбоев.

    Какой бы ни была проблема, она определенно связана с оборудованием — патч ее не исправит.Я знаю, что никто не хочет слышать, что их новая консоль неисправна, но если вы испытываете то же самое, это правда. Думаю, проблемы ранних последователей. Хорошая новость в том, что вы можете проверить, не неисправен ли ваш. Очень просто, если у вас есть Rise of the Tomb Raider, играйте в него, как только получите Pro. Если у вас возникают сбои, поздравляем, что вы выиграли в лотерею (вы должны столкнуться с сбоем в течение 15 минут, если это так). Немедленно верните его и замените. Если срок возврата истек, вы все равно можете по гарантии заменить его на Sony.Если придется воспользоваться гарантийным ремонтом Sony, добавлю, что они отличные! Это было очень легко, и они сразу прислали мне новый.

    Для справки, ниже мой график ремонта Playstation:

    25.01.17: Требуемый гарантийный ремонт
    30.01.17: Получена коробка возврата и отправлена ​​
    02.02.17: Доставлено в ремонт Sony в Ларедо, Техас
    08.02.17: Получено электронное письмо о том, что мой продукт был отправлен
    14.02.17: Получен новый PS4 Pro

    После этого опыта я определенно куплю страховку PS4 Pro, если она станет доступной (помните, что обычный план защиты Playstation в настоящее время не распространяется на Pro).Удачи, надеюсь, это поможет !!

    Обзор Sony PS4 Pro: официальный обзор T3 PlayStation 4 Pro

    Скидки на Sony PlayStation 4 Pro

    Почему вы должны покупать PlayStation 4 Pro в 2021 году? Если у вас есть телевизор 4K, HDR и вы не хотите раскошелиться на PlayStation 5, это будет вашим лучшим выбором. Просто как тот.

    Поскольку телевизоры с поддержкой 4K и HDR становятся все более доступными каждую неделю, их сочетание с мощным обновлением PS4 — это брак, заключенный в игровом мире. Используя дополнительную мощность, PS4 Pro обеспечивает разрешение 4K, 2160p со всеми богатыми, глубокими и яркими цветовыми контрастами, которые может обеспечить только HDR.Это делает все, от Человека-паука до Assassin’s Creed Odyssey, абсолютно невероятным. Ваши игры для PS4 нуждаются в этом в жизни.

    Конечно, если у вас нет телевизора 4K, то PS4 Pro может вам сейчас не подойти. Но не расстраивайтесь, потому что есть еще PS4 Slim, который объединяет всю мощь PS4 в более тихом и оптимизированном форм-факторе.

    Для тех, кто хочет всего и хочет довести свои игры до пределов, читайте дальше …

    Игры, такие как Red Dead Redemption II, выглядят невероятно на обычной PS4, но они невероятно красивы. работает на PS4 Pro.

    Некоторые игры просто заслуживают лучшего представления. Подобно тому, как компьютерный геймер тратит большие деньги на мощный графический процессор и новый элегантный монитор, консольные геймеры должны быть готовы сделать то же самое, если они действительно хотят, чтобы выбранные ими виртуальные приключения выглядели заслуженно ошеломляющими. Потому что, когда вы это сделаете, вы получите снимки вроде , этого .

    Этот снимок, несмотря на то, что вы даже близко не приблизились к точности, предлагаемой T3 «лучший 4K HDR-телевизор на Земле» LG E6 стоимостью 3000 фунтов стерлингов, суммирует все, что есть на PS4 Pro.Сверхчеткое разрешение 4K, насыщенные и яркие цвета и великолепно глубокие изображения с точки зрения контраста. Поверьте мне, когда я говорю, что графика на PS4 Pro выглядит превосходно.

    PS4 Pro может показаться немного коренастым, но этот увеличенный размер приносит с собой множество дополнительных внутренних функций.

    Да, PS4 Pro — графическая мощь системы и, возможно, самая впечатляющая консоль из когда-либо созданных. Как человек с богатой историей компьютерных игр, я могу честно сказать, что я чувствую, что Pro, за запрошенные деньги, предлагает игровую систему, сравнимую с игровыми ПК 4K, которые стоят в пять раз больше.Разница в глазах этого обозревателя настолько мала, и если учесть сравнительно невысокую цену, лучшую в своем классе библиотеку игр и простоту использования, вы действительно должны задаться вопросом, почему бы вы играли в другом месте.

    В отличие от первого поколения ванильных PS4, PS4 Pro не начинает работать как реактивный двигатель после длительного использования.

    Во что, на первый взгляд, вы не поверите, поскольку PS4 Pro определенно не выглядит привлекательным. Здесь, в T3 Towers, мы совершенно не были уверены в эстетическом редизайне PS4, но с более крупной, почти комичной трехуровневой версией Pro мы решили.Хотя общая форма осталась прежней, гладкая, похожая на плиту простота оригинальной системы теперь действительно исчезла. Красота, конечно, в глазах смотрящего.

    Как и предыдущая модель, PS4 Pro имеет все обычные входы и выходы, включая дополнительные разъемы USB на задней панели.

    Помимо дополнительного уровня, это обычная работа в самой системе. Одно «новое» дополнение к задней части PS4 Pro по сравнению с PS4 Slim — это повторное введение цифрового оптического порта, что, учитывая, что мы полные аудиофилы здесь, в T3 Towers, определенно приветствовалось.Серьезно, если вы можете избежать передачи звука через HDMI, сделайте это, люди!

    Вкратце, PS4 Pro имеет HDMI, цифровой оптический, USB, сетевой и силовой порты на задней панели, а также несколько USB-портов на передней панели. Кнопки включения и выключения остаются физическими, изменение было внесено в PS4 Slim изначально, однако теперь они представляют собой вытянутые наружу полоски на среднем ярусе консоли.

    Человек-паук — настоящий мощный двигатель производительности, поэтому, если вы действительно хотите воздать должное Манхэттену, PS4 Pro — лучший способ.

    Но смотреть на внешние детали, вносить минимальные изменения, а затем подвергать сомнению улучшение PS4 Pro над PlayStation 4 — глупость. В процессе, который начался в младенческом возрасте назад, итеративные выпуски — такие, как вы видите на рынке смартфонов — теперь имеют полную популярность. Продолжительность жизни систем становится все короче и короче, и теперь итерации в предыдущих системах стали нормой, а не раз в десятилетие массовыми изменениями.

    Assassin’s Creed Odyssey доказала, что во франшизе AC осталось много жизни, а в 4K и HDR Древняя Греция еще никогда не выглядела так хорошо.

    Достаточно взглянуть на то, как оригинальная PS4 была преобразована в PS4 Slim, прежде чем она будет дополнена с точки зрения линейки PS4 Pro, чтобы увидеть быстро меняющуюся отрасль. Тот факт, что Sony теперь приближается к рынку консолей без менталитета «одна консоль, чтобы управлять всеми», предлагая несколько систем одновременно, показывает, что она чувствует, что игровой рынок диверсифицируется.

    Большинство новых игр идут с поддержкой PS4 Pro с увеличенными характеристиками, например, недавняя Devil May Cry V.

    И, честно говоря, мы думаем, что они правы. Геймеры, с точки зрения возрастной группы и финансового влияния, сейчас очень разнообразны, и хотя 8-летнему ребенку, играющему в своей спальне, не нужны 4K, HDR TV и PS4 Pro, 34-летний профессионал определенно мог бы это сделать. . Мы уже много лет тестируем 4K, HDR-телевизоры в T3 Towers, и хотя большинство из них проделали довольно хорошую работу по апскейлингу консольной графики до 1080p, разница с правильным игровым автоматом 4K с исходным разрешением 2160p невероятно заметна.

    Apex Legends не только выглядит забавным на PS4 Pro, но и полностью бесплатна!

    Я имею в виду, опять же, просто посмотрите на некоторые из этих изображений! Играть в игры AAA, такие как Red Dead Redemption II или Spider-Man, на PS4 Pro, подключенной к LG E6, просто захватывает дух, и для тех, кто всегда гонится за наилучшей звуковой и визуальной точностью, было невероятно приятно увидеть оба моих новых и старые игры выглядят лучше, чем когда-либо прежде.

    Sony действительно выбивала из общего ряда эксклюзивов для PS4, и God of War — один из таких примеров, который радует глаз на PS4 Pro.

    Потому что, если вы возьмете PS4 Pro, визуальные эффекты 2160p — это то, к чему вы привыкнете. Действительно, помимо подтверждения Sony, что к концу 2016 года более 45 наименований будут оптимизированы для PS4 Pro, что сделает их более плавными и красивыми, каждая игра, которую мы добавляли в систему при обзоре PlayStation 4 Pro, работала четче и выглядела лучше. — позвольте мне сказать вам, Кратос и Артур Морган никогда не выглядели так хорошо!

    С огромным количеством орды фрикеров на экране, эта дополнительная производительность от PS4 Pro действительно имеет значение для Days Gone.

    Хорошим примером является Deus Ex: Mankind Divided, игра, выпущенная несколько месяцев назад. С момента выпуска он был исправлен для обработки HDR, и, несмотря на то, что я полностью привык к его и без того впечатляющим визуальным эффектам из двух прохождений на оригинальной PS4, я все еще был поражен, увидев, что этот титул увеличился до 11 и стрелял на каком-то новом оборудовании. .

    NetherRealm Studios удалось заставить MK11 работать со скоростью 60 кадров в секунду на Switch, так что вы можете себе представить, насколько хорошо он работает на PS4 Pro.

    При разговоре с людьми вблизи детали лица и доспехов, такие как остаточные капли дождя на плечах Дженсена, были кристально чистыми, а как только вы вышли на темные и искусственно освещенные улицы Праги, все очаги неонового света синий, красный и белый, глубина цвета и контраст просто потрясающие.Вам нужно только взглянуть на некоторые из этих изображений, которые, как я уже сказал, даже не дадут вам полного представления, чтобы увидеть, на что способен PS4 Pro в партнерстве с одним из лучших телевизоров.

    Как эксклюзив для PS4, вы можете наслаждаться дополнительными преимуществами HDR, играя в чудесные дебри Horizon: Zero Dawn.

    А теперь посмотрите, можете ли вы технически улучшить визуальное восприятие на ПК? Как всегда, ответ, конечно, да, однако вам придется потратить тысячи, чтобы превзойти фантастическую точность, предлагаемую PS4 Pro.Дело в том, что такая графика, когда вы смотрите на экран и не видите, где пришлось пойти на компромисс, не является нормой для консольных игр, и прямо сейчас PlayStation 4 Pro — единственная система, в которую я играл. на что делает то.

    Хотите добавить особую PS4 Pro в свою игровую систему? Как насчет этого дизайна Glacier White, поставляемого с Destiny 2?

    Конечно, настоящее испытание для оборудования PS4 Pro наступит, когда мы увидим предстоящий запуск игр AAA и увидим, как он справляется с более требовательными эффектами частиц, и сможет ли больше игр работать со скоростью ближе 60 кадров в секунду, чем 30 кадров в секунду, однако, если она все равно будет встроена от того, что он показал во время нашего тестирования, тогда эта начальная цена станет еще более оправданной.

    Если рядом работает PS4 Pro, PSVR работает еще лучше. Любите VR на консоли? Это машина для вас.

    Итак, с точки зрения четкости графики PS4 Pro обеспечивает. Но как насчет пользовательского опыта и всего пакета? Прежде чем продвигаться дальше в этом обзоре PlayStation 4 Pro, мы предлагаем вам быстро посмотреть видео распаковки PS4 Pro от T3.

    Metro Exodus оказалась одной из лучших игр 2019 года, а на PS4 Pro она выглядит и работает еще лучше.

    Как уже упоминалось, PS4 Pro — как и Slim до него — это та же игровая платформа, к которой вы привыкли, если вы играете на PlayStation 4. Такой же интерфейс, тот же магазин и такой же набор функций. Два основных отличия в упаковке и скорости: во-первых, PS4 Pro поставляется с жестким диском емкостью 1 ТБ — разумное решение, так как он поддерживает связь с Xbox One S с точки зрения хранения — и, во-вторых, все остальное, что касается системы. загрузка и пользовательский интерфейс работают быстрее и плавнее.

    Хотите прокатиться по проспекту ностальгии со своим PS4 Pro? Дайте Crash Team Racing — Nitro Fueled для вращения.

    Загрузка из состояния покоя не происходит почти мгновенно: при каждом включении системы PS4 Pro готова к включению экрана. Одно нажатие кнопки для входа в профиль, и XrossMediaBar становится доступным мгновенно, с подменю и играми с удобной навигацией. Да, общее увеличение скорости пользовательского интерфейса невелико, однако мы были удивлены, увидев, что это действительно имеет заметное значение, без микродождений при загрузке расширенных деталей раздела или заголовка или заикания при открытии или закрытии меню.

    Driveclub может показаться немного длинным, но это все равно очень красивая игра, в которую можно играть с добавленной мощностью PS4 Pro.

    Может показаться, что мы здесь привередничаем, но, по нашему опыту, дьявол всегда кроется в деталях, и когда вы используете продукт каждый день, его недостатки (какими бы небольшими они ни были) становятся более заметными по мере знакомства, начиная раздражать время. К счастью, PS4 Pro устранила их: пользовательский интерфейс консоли стал более плавным и безболезненным, чем когда-либо.

    Также, что касается упаковки, мы считаем весьма уместным упомянуть, что PS4 Pro не поставляется с проигрывателем Blu-ray 4K Ultra HD. Считаете ли вы, что это удар, будет зависеть от того, чего вы хотите от такой системы, а также от того, есть ли у вас Xbox One S с упаковкой 4K Ultra HD.

    Sekiro: Shadows Die Twice требует бритвы. высокая производительность, и PS4 Pro обеспечивает то, что вам нужно больше всего.

    Итак, как вы уже догадались, нам очень нравится PS4 Pro здесь, в T3 Towers.Как вы, надеюсь, видели в этом обзоре, а также прямо здесь, глядя на героический облик Златана, игры выглядят совершенно фантастически на новой сверхмощной консоли Sony.

    Однако есть оговорки. Во-первых, как упоминалось в самом начале этого обзора, если у вас нет телевизора, который позволяет максимально использовать возможности PS4 Pro (или вы не собираетесь обновлять его в ближайшее время), то это не стоящее обновление. Эту систему следует рассматривать только в том случае, если вы инвестируете в 4K. А во-вторых, если вы уже инвестируете в 4K Ultra HD Blu-ray, тогда эта система должна будет работать вместе с 4K Ultra HD Blu-ray плеером, таким как хорошо проверенный Panasonic DMP-UB900, или единственными другими консолями на этой модели. рынок, способный играть в них, Xbox One S и Xbox One X.

    Тем не менее, для тех, кто жаждет наилучших аудиовизуальных консольных игр, представленных сегодня на рынке, PS4 Pro безошибочно для вас.

    Обзор PS4 Pro: вердикт

    Хотя DualShock 4 не изменился, он по-прежнему является отличным маленьким периферийным устройством для ваших любимых игр для PS4 Pro.

    Как Прометей однажды прокрался в мастерскую греческих богов, чтобы украсть их силу, так и PS4 Pro с компьютерными играми. За меньшую цену, чем только графический процессор игрового ПК с поддержкой 4K, Pro обеспечивает 2160p, HDR-игры наиболее доступным способом plug-and-play.Он загружается почти мгновенно, имеет лучшую на сегодняшний день игровую экосистему на рынке и, благодаря тому, что все работает плавнее и быстрее, им приятно пользоваться.

    Это не для всех, поскольку PS4 Pro почти наверняка станет излишним для тех, у кого нет телевизора 4K, однако, если вы уже готовы к играм с разрешением 2160p, HDR или планируете очень скоро, PlayStation 4 Pro является обязательной покупкой.

    Sony PS4 Pro: новости, обновления

    23 июня 2019 г. — Как и в случае с любым оборудованием, которое уже давно не используется, цена PS4 Pro постепенно начинает снижаться по мере того, как одновременно появляется все больше комплектов.Так что, если вы хотите получить PS4 Pro емкостью 1 ТБ с Red Dead Redemption II, вы можете получить его всего за 349 фунтов стерлингов на Amazon. За пару месяцев это упало почти на 25 фунтов стерлингов.

    Если вы готовы купить бывшую в употреблении систему, то вы можете сбить что-то около 100 фунтов стерлингов с этой новой цены, с консолями, доступными прямо сейчас на eBay примерно за 249,99 фунтов стерлингов. Прямо сейчас на eBay также доступно множество специальных выпусков консолей PS4 Pro, с выпуском God of War объемом 1 ТБ и очень привлекательным выпуском Glacier White, который также появляется здесь и там.

    Уже было несколько падений цен сейчас, когда мы прошли E3 2019, и, вероятно, будет, когда мы дойдем до Черной пятницы и Рождества. Мы не знаем, когда PS5 будет официально выпущен, но с учетом того, что Microsoft нацелена на выпуск в праздничный сезон 2020 года для Xbox Scarlet, мы не удивимся, если Sony сделает что-то подобное.

    Цены, вероятно, упадут еще больше — особенно в Amazon Prime Day 2019 — в преддверии этого, так что не спускайте глаз с руководства по лучшим предложениям T3 для PS4, когда появится официальное объявление, так как это будет отличное время для выбора некоторые сделки.

    Цены — Sony PlayStation 4 Pro: ▼

    последняя, ​​самая бесшумная версия аппаратного обеспечения • Eurogamer.net

    Спустя два года после первого запуска PlayStation 4 Pro была тихо доработана еще раз, с новым оборудованием, в котором Sony пересматривает суперзаряженная консоль с новым дизайном, которая еще раз решает постоянную проблему шума машины. Работа окупается, потому что это самый тихий и незаметный Pro, полностью устраняющий эффект «реактивного двигателя», обычно связанный с моделями запуска.

    Конечно, это не первый раз, когда Sony улучшает Pro. В какой-то момент прошлого года держатель платформы выпустил CUH-7100, который мы недавно рассмотрели в виде консоли 500 Million Special Edition, который, казалось, изменил способ охлаждения памяти GDDR5 и настроил профиль вентилятора. чтобы быть менее навязчивым. Тем не менее, система по-прежнему обладала аналогичным энергопотреблением, поэтому в конечном итоге консоль стала более горячей, хотя и значительно улучшила ее акустические характеристики.

    Новая серия CUH-7200 только начинает просачиваться, и, по крайней мере, в Великобритании, похоже, что оборудование доступно только как часть пакета Red Dead Redemption 2, хотя ожидайте увидеть более комплексное развертывание по мере того, как наступают праздничные дни. Тем не менее, вы можете сказать, что получаете новую машину, потому что номер модели выделен на передней части упаковки — в случае пакета Red Dead обозначение ищите это CUH-7216B.

    Пакет Red Dead — это довольно стандартное предложение Pro, стандартная внутренняя коробка, покрытая специальным чехлом для Red Dead, с физической копией игры, включенной внутри (и с учетом огромных размеров игры при установке, я Я благодарен, что мы получаем здесь физический носитель, а не код для загрузки).В остальном в упаковке нет ничего особенного, и, как и в случае с консолями CUH-7100, внешний вид самой машины в целом идентичен стартовой модели — за одним исключением.

    Видео с описанием новой версии аппаратного обеспечения PlayStation 4 Pro.

    Предыдущие версии PS4 Pro подавали питание на консоль через стандартный кабель «чайник», который также использовался на более ранних PlayStation 3. Однако CUH-7200, похоже, использует новый блок питания, так как на задней панели консолей есть вход питания, который использует меньший вход в виде восьмерки, как на PS4 Slim, Xbox One S и Xbox One X.В задней части машины есть и другие незначительные изменения, но выбор и расположение портов в остальном такие же. Изменение в блоке питания действительно предполагает дальнейшее повышение эффективности со стороны Sony, хотя тот факт, что форм-фактор практически не изменился, указывает на итеративную ревизию, а не на обширную модернизацию.

    На самом деле это означает, что главный процессор — ядро ​​машины и основной источник ее тепла — остается прежним, ограничивая объем изменений.Мы все еще изучаем 16-нм чип FinFET внутри корпуса, и потребляемая мощность, похоже, примерно такая же, как у предыдущих моделей. Тем не менее, CUH-7100 доказал, что можно значительно улучшить акустическую составляющую — мой личный багбир с запуском Pros — а CUH-7200 дает еще лучшие результаты.

    God of War — это название, которое мы выбрали для тестирования здесь, а его способность раскручивать фанатов почти легендарна среди геймеров PS4 Pro. Во вступительных частях игры всплески энергопотребления совпадают с крупными планами главных героев, сопровождаемых фанатами, вращающимися шаг за шагом.Таким образом, методология тестирования здесь проста — сделайте паузу на крупном плане персонажа, затем погрузитесь в режим фото, чтобы обеспечить постоянство нагрузки, и, в более широком смысле, то, что тестируется от машины к машине.

    Когда все три Pro проходят через ваттметр, потребляемая мощность практически одинакова в районе 170 Вт. Любопытно, что стартовая модель вырастает до 177 Вт примерно через 15 минут. CUH-7100 и новый CUH-7200 довольно солидны, хотя первый экономит 2-3 Вт по сравнению с недавно выпущенной версией консоли.Это может быть связано с вариациями в кремнии (каждый Pro должен немного отличаться) или новый блок питания может иметь характеристики, отличные от старого.

    CUH-7200 по сути идентичен другим моделям Pro, за исключением задней части, с новой входной мощностью в виде восьмерки и слегка измененным расположением портов.

    По термикам стартовая модель пока самая крутая. CUH-7000 имеет преимущество на пять градусов Цельсия по сравнению с CUH-7100, в то время как новый CUH-7200 работает так же горячо, как и его прямой предшественник. .Будь то аномалии в тепловых характеристиках или изменение того, как консоль отводит тепло через заднюю часть, задняя часть CUH-7200 казалась более горячей, чем любая из других моделей. Однако совет здесь на самом деле не меняется: как и в случае с любой консолью текущего (или действительно последнего) поколения, убедитесь, что вокруг машины достаточно места, и не храните ее в шкафу или другом ограниченном пространстве. Космос.

    Но больше всего привлекает внимание акустика новой PlayStation 4 Pro.Благодаря фоторежиму God of War наше устройство было заблокировано на стабильной выходной мощности 170 Вт в течение всего дня, и шум вентилятора не был проблемой. Новая машина явно тише, чем CUH-7100, и обеспечивает улучшение днем ​​и ночью по сравнению с пусковой машиной. Внезапные резкие сдвиги в шуме вентилятора больше не являются проблемой, и, как и в случае с CUH-7100, исчезли высокие частоты и раздражающий вой системы охлаждения CUH-7000. В гостиной во время обычной игры все, что вы действительно слышите, — это постоянный гул.

    Если сопоставить некоторые цифры с проблемой звука, становится ясно, что Sony добилась еще одного достойного улучшения акустических характеристик Pro, снизив еще на два-три децибела по сравнению с уже заслуживающими доверия результатами CUH-7100. Основываясь на тестировании всех трех основных выпусков консоли, CUH-7100 по-прежнему работает хорошо, устраняя большинство неудобств стартового кулера, в то время как CUH-7200 еще больше снижает общий уровень шума. Мы не на территории Xbox One X с точки зрения шума вентилятора — или его отсутствия — но я рискну предположить, что Pro теперь представляет собой незаметную консоль для гостиной.

    CUH-7100 тише, чем стартовая модель, но нагревается примерно на пять градусов по Цельсию — это остается неизменным для нового CUH-7200.

    Анализ Бога войны Запуск CUH-7000 CUH-7100 Версия CUH-7200 Редакция
    Шум (сверху / сзади) 50 дБ / 55 дБ 47 дБ / 50 дБ 44 дБ / 48 дБ
    Пиковые температуры (верх / задний) 48c / 60c 53c / 62c 52c / 66c
    Пиковая потребляемая мощность 170 Вт (пик до 177 Вт) 167 Вт 170 Вт

    Я рассказываю эту историю сегодня потому, что один из моих друзей был настолько разочарован шумом своей стартовой консоли, что решил купить новую машину, а комплект Red Dead Redemption был хорошим временем, чтобы набрать очки. и автомат, и игра в одном пакете (а за 350 фунтов это неплохая сделка).Я был очарован, услышав о том, насколько тихой была его машина, а потребляемая мощность в виде восьмерки предполагала, что эта новая версия PS4 Pro была довольно значительной переработкой. После практического использования машины, улучшения не так существенны, как я думал, но и CUH-7100, и особенно новый CUH-7200 действительно решают самую большую проблему Pro — чистую критику этих ранних моделей. может выйти из строя, особенно при запуске некоторых из самых требовательных (и впечатляющих) игр.

    Это также хорошее время, чтобы обсудить достижения PlayStation 4 Pro за последние пару лет. Дисплеи Ultra HD теперь фактически стали нормой, экраны 1080p находятся в упадке, а HDR дает некоторые сенсационные результаты — и, конечно же, для игр от первого лица PlayStation 4 Pro стала отличным компаньоном для новой волны экранов.

    Хотя в некоторых сторонних и многоплатформенных играх он может немного отставать — особенно в сравнении с Xbox One X — основное достижение в предоставлении достойных, а иногда и впечатляющих презентаций 4K с помощью оборудования стоимостью 350 фунтов стерлингов просто замечательно. .Возможно, существование Pro стимулировало принятие и дальнейшее развитие методов реконструкции и временного рендеринга, которые позволили относительно скромному оборудованию превзойти его вес в решении задач следующего поколения технологий отображения — технологий, которые, несомненно, будут развиваться. для следующей волны консолей. Но до PlayStation 5 еще далеко, и сейчас серия CUH-7200 является лучшей версией оборудования PlayStation 4 Pro на рынке.

    Обзор PS4 Pro — игровая консоль, достойная покупки

    Выпущенная в конце 2016 года, Sony PS4 Pro завоевала много внимания, признательности и популярности среди любителей PlayStation 4. В этом обзоре PlayStation 4 Pro мы подробно обсудим все аспекты, включая характеристики, качество, производительность и цену игровой консоли PS4 Pro, которая теперь стала одной из лучших игровых консолей.

    Усовершенствованная игровая консоль PS4 Pro нового поколения от Sony, хотя и не рассматриваемая Sony, зарекомендовала себя как высокопроизводительная консоль, обладающая всеми необходимыми функциями.Вы сможете насладиться потрясающими видеоиграми с дисплеем 4K и HDR с отличной частотой кадров и более длительным временем автономной работы.

    Хотя Sony и играла умно в соревновании игровых консолей, ее конкурент Xbox One от Microsoft превзошел ее с точки зрения графики и производительности процессора. Однако преимущество PS4 Pro заключается в том, что вы можете играть в высококачественные игры с разрешением 4K. То есть, помимо разрешения 4K, PS4 Pro доминирует над Xbox One в гонке игровых консолей.

    Sony PlayStation 4 Pro

    Mathew Bradford

    Sony PlayStation 4 Pro — потрясающая игровая консоль, которая предлагает потрясающее разрешение 4K, четкий дисплей, резкое изображение и многое другое по доступной цене.

    Краткое описание

    Sony PS4 Pro — потрясающая игровая консоль, которую стоит купить, поскольку она предлагает потрясающие визуальные эффекты, четкое отображение и резкое изображение. Кроме того, функция суперсэмплинга PS4 Pro позволяет вам наслаждаться более четким дисплеем 1080p, который выглядит как 4K.

    Sony PS4 Pro — Дизайн и особенности

    По сочетанию матово-черного цвета PS4 очень похожа на свои предыдущие модели PS4. Несмотря на это сходство, Pro сравнительно больше и шире, чем его предыдущие модели, а также Xbox One X и Xbox One S. Колоды в форме параллелограмма имеют три уровня дизайна и имеют матовый пластиковый цвет по всему корпусу.

    В обычных консолях PS4 кнопки извлечения и питания были сенсорными, а в Pro они были заменены традиционными механическими кнопками.Хотя это немного странно и на один шаг назад, это хорошо, поскольку сенсорные кнопки иногда нажимались непреднамеренно, что требовало разрешения.

    На передней панели консоли есть два порта USB, а третий порт USB находится на задней стороне. Передние порты можно использовать для зарядки, передачи данных и подключения PSVR или внешних жестких дисков. Кроме того, консоль оснащена выходным портом HDMI, выходом Ethernet и цифровым оптическим выходом. Для подключения камеры PlayStation также имеется разъем на ее задней стороне.

    Консоль PS4 Pro оснащена жестким диском емкостью 1 ТБ. Поскольку большинство игр AAA занимают более 60 ГБ, с учетом этого места вы сможете сохранить не более 16-20 игр с высокой графикой. Чтобы получить больше места, вы можете расширить его, обновив жесткий диск. Процесс довольно прост и прост в выполнении, но единственным недостатком является огромное количество времени, затрачиваемого на загрузку и переустановку системного программного обеспечения.

    PlayStation 4 Pro — Характеристики

    Без каких-либо значительных улучшений в характеристиках PlayStation 4 Pro поставляется с той же ванильной версией 8-ядерного процессора AMD Jaguar.Процессор не работает на частоте 1,6 ГГц, вместо этого теперь он улучшен до 2,13 ГГц. Другие характеристики, такие как 8 ГБ оперативной памяти GDDR5, такие же.

    Интересно, что Sony удвоила количество компьютерных модулей Graphics Core Next в графическом процессоре PS4 Pro. Теперь существует 36 блоков с тактовой частотой более 900 МГц, которая ранее была на частоте 800 МГц, что увеличило графическую производительность до 4,3 терафлопс. Кроме того, ключевым преимуществом этого мощного графического процессора является то, что он позволяет запускать 1080p, а также 4K с плавной частотой кадров и другими деталями.

    See, Лучшие игровые гарнитуры PS4 и PS5

    Sony PlayStation 4 Pro — Дисплей

    Фактически, HDR, предлагаемый PS4 Pro, не только обеспечивает лучший цветовой диапазон, но также предлагает гораздо лучший коэффициент контрастности, глубину представления и яркость, чем обычный PS4. Те, кто уже видел HDR-видео, вероятно, знают, что HDR-видео намного лучше и реалистичнее. А когда HDR сочетается с 4K, результат будет выдающимся: 4K удвоит разрешение до 2160p вместо 1080p, и будет более резкое и четкое видео с большим количеством деталей, чем когда-либо.

    Имейте в виду, что хотя PS4 Pro — мощная игровая консоль, которая может запускать игры с разрешением 4K, она все еще далека от запуска игр со скоростью более 30 кадров в секунду, что означает, что большинство игр, работающих с графикой 4K, будут работать с более низким кадром. скорости и более низкое разрешение, чем вы ожидали.

    Это действительно серьезный недостаток, на котором Sony необходимо сосредоточиться и улучшить в будущих консолях, которые находятся в стадии разработки. Более низкая частота кадров — основная причина, по которой Sony позволила разработчикам расставить приоритеты в отношении мощности при ее использовании.Некоторые разработчики игр предлагают более плавную частоту кадров, в то время как другие лучше оснастили игры разрешением 4K. Даже некоторые разработчики предлагают оба варианта, и вам решать, как вы хотите вести игру.

    Улучшения дисплея

    Чтобы избежать рендеринга видео с более низким разрешением, в последнее обновление прошивки 5.5 были добавлены функции грубой силы Supersamplig. Это очень впечатляющее обновление, потому что оно позволяет консоли PS4 Pro показывать видео 4K на экране 1080p путем уменьшения масштаба, но изображения четкие, чистые и Full HD, которые выглядят как 4K.

    Помимо режима суперсэмплинга, режим усиления «Добавить» позволяет геймерам запускать игры быстрее, чем на PS4. Для более быстрой и плавной загрузки игр PS4 оснащен жесткими дисками SATA 3 вместо жестких дисков SATA 2.

    PlayStation 4 Pro — контроллеры

    Интересно, что PS4 Pro поставляется с контроллером DualShock 4. Этот недавно разработанный контроллер универсален по производительности, удобен в использовании и оснащен левым и правым бамперами, аналоговыми триггерами и джойстиками, а также красивой стеклянной световой полосой в верхней части тачпада.Эта световая полоса, хотя и не привлекательная, в настоящее время на самом деле очень полезна в играх PlayStation Virtual Reality (PSVR), если вы играете в игру без контроллеров Aim. Причина в том, что камера отслеживает положение DualShock 4 с помощью световой панели, что делает его действительно полезным.

    Если бы мне пришлось выбирать между Xbox One X или PS4 Pro, я бы определенно выбрал PS4 Pro из-за того, что его панель Sony легче по сравнению с конкурентом, а во-вторых, благодаря удобному и мощному контроллеру DualShock 4.

    Sony PS4 Pro VR

    К сожалению, Sony не оправдала ожиданий своих пользователей с точки зрения VR. Мы даже думали, что Sony сосредоточится на улучшении характеристик производительности виртуальной реальности, но в этом отношении ей еще предстоит немало усилий. Хотя проблемы размытия и запаздывания были в значительной степени уменьшены в этом PSVR, он по-прежнему не смог существенно повлиять на Skyrim VR, который предлагает более высокую детализацию и частоту кадров, чем эта модель.

    Основным недостатком PS4 Pro является проблема переключения между играми 4K и PSVR 1-го поколения.Причина — потеря сигнала 4K HDR из-за постоянного подключения и отключения кабелей HDMI. К счастью, эта проблема решена в последних версиях гарнитур PSVR, но если у вас старая гарнитура, вы должны быть очень осторожны при подключении и отключении, чтобы избежать такого раздражения.

    Производительность видео

    Xbox One X оснащен приводом 4K Blu-ray, и, к сожалению, именно здесь PS4 Pro отстает. Причиной может быть проблема с ценой, поскольку он может колебаться в диапазоне от 300 до 350 долларов до ошеломляющих 450 или почти 500 долларов.Тем не менее, PS4 Pro по-прежнему может воспроизводить видео Blu-ray и улучшает видео, чтобы оно выглядело как 4K.

    Хорошая новость о PS4 Pro в потоковой передаче 4K заключается в том, что популярные потоковые сайты, такие как YouTube и Netflix, теперь разрешают потоковую передачу 4K. Печальная новость заключается в том, что вы все еще не можете купить версии 4K прямо в PlayStation Store.

    Производительность 4K или 1080p HDR?

    Мы уже говорили, что Sony предоставила разработчикам свободу использовать технические возможности PS4 Pro.Некоторые разработчики позволяют запускать игры в 4K со скоростью 30 кадров в секунду, что действительно неудовлетворительно, поскольку это намного ниже средней частоты кадров в 60 кадров в секунду. Но если вы хотите выбрать 60 кадров в секунду в PS4 Pro, вы можете получить этот параметр в 1080p. По сравнению с предыдущей настройкой, последняя предлагает более резкое и четкое изображение с большим количеством деталей благодаря HDR.

    С точки зрения детализации и качества изображения HDR намного лучше, чем 4K. Причина в том, что HDR позволяет устройствам использовать впечатляющие световые эффекты, улучшать цветовые вариации и повышать яркость, что в конечном итоге улучшает качество изображения и визуальные эффекты.Это тот момент, который заставляет покупать игровую консоль PS4 Pro по сравнению с дисплеями 4K, поскольку ее оборудование поддерживает HDR и лучше оснащено для предоставления дополнительных деталей.

    PS4 Pro — игровая производительность

    Несомненно, PS4 Pro отстает от Xbox One X и Xbox One S с точки зрения графического процессора и частоты кадров, и именно здесь Sony нужно репетировать PS4 Pro. Несмотря на свои недостатки, PS4 Pro предлагала потрясающую графику и более четкие изображения.

    Результаты были на удивление потрясающими, когда мы играли в такие известные игры, как Assassin’s Creed: Origins, Call of Duty: World War II и Star Wars: Battlefront II.Функция HDR значительно улучшила визуальные эффекты 4K, качество изображения и детализацию. Плюс, если вы уже использовали стандартную PS4, вы действительно почувствуете заметную разницу.

    Мы были поражены производительностью PS4 Pro, когда играли в игры, посвященные платформе Sony, например, Killzone 3, Uncharted: The Lost Legacy, Horizon: Zero Dawn и The Last of Us. Если вы уже играли в эти игры на PS3 или стандартной PS4, вы заметите разницу. Кроме того, он намного лучше Nintendo Switch во всех аспектах, включая дисплей, дизайн и производительность.

    PS5 VS PS4 Pro VS PS4 Тонкий VS PS4 VS PS3

    Вот краткий обзор сравнения производительности и тестов PS4 Pro, PS4 Slim и PS3.

    Теперь комбинация всех этих моделей.

    Вы можете легко заметить, насколько четкие и четкие изображения формировались в PS4 Pro по сравнению с предыдущими моделями.

    Теперь обзор PS4 Pro и PS5

    Видеообзор Sony PlayStation 4 Pro

    Кредиты: HappyConsoleGamer

    Стоит ли PS4 Pro своих денег?

    Да, консоль Sony PS4 Pro стоит своих денег, если вы любитель PS4 и уже пользуетесь стандартными моделями.Pro — сравнительно улучшенная консоль с функциями HDR в 4K, а также 1080p. Однако, если вы ищете самую мощную, быструю и потрясающую консоль 4K, Xbox One X должен быть на вашем радаре. Однако Xbox One X — это недостаток с точки зрения цены. С другой стороны, PS4 Pro относительно намного доступнее, чем Xbox One, и предлагает несколько схожие функции по меньшей цене.

    Причины купить

    • Более быстрые игры загружаются
    • Впечатляющая графика с 4K и HDR
    • Намного лучше, чем PS4

    Причины, которых следует избегать

    • Только жесткий диск емкостью 1 ТБ, который заполняется быстро
    • Нет 4K UHD

    Вердикт

    Sony PlayStation 4 Pro — потрясающая игровая консоль, которая стоит своих денег, предлагая потрясающие визуальные эффекты, четкий дисплей и четкие изображения.Кроме того, функция суперсэмплинга PS4 Pro позволяет вам наслаждаться более четким дисплеем 1080p, который выглядит как 4K.

    Sony PlayStation 4 Pro Обзоры, плюсы и минусы, отслеживание цен

    Автор: TrustedReviews
    на

    80

    Сверхзаряженная PS4 — лучшая игровая консоль на данный момент.

    Автор Engadget
    на

    88

    PlayStation 4 Pro — это самая мощная домашняя консоль на сегодняшний день, хотя вам понадобится телевизор 4K / HDR, чтобы по-настоящему воспользоваться ею.Если у вас уже есть PS4 и вы застряли на разрешении 1080p, вы можете подождать перед обновлением.

    По времени
    на

    100

    Как сказал генеральный директор Sony Interactive Entertainment Шон Лейден, когда я спросил его о разнице в производительности на бумаге между PS4 Pro и Scorpio в сентябре: «Вероятно, самая важная спецификация на том листе, на которую вы смотрели, — это не столько терафлопс, сколько 10 ноября. , 2016 ». Учитывая, что никто не сделал того, что пытается Sony — выпустить в середине цикла консоль с удвоенной мощностью оригинального устройства, которая полностью и обратно совместима, учитывая тот факт, что становится все труднее оспаривать значимые визуальные различия между этими коробками — это кажется наиболее заметным. аргумент всех.

    Автор: Pocket-Lint
    на

    100

    Помимо предостережений, нет абсолютно никаких сомнений в том, что PlayStation 4 Pro — лучшая игровая консоль, которую мы когда-либо видели. Его графический дизайн не имеет себе равных на рынке домашних компьютеров — лучше могут похвастаться только компьютерные геймеры — и разработчики, похоже, более чем счастливы поддержать его.

    Автор: GameInformer
    на

    100

    Я должен подчеркнуть здесь «в значительной степени», поскольку улучшения, хотя и кажутся очевидными, не являются скачком между поколениями.В целом PS4 Pro — это небольшой шаг вперед. Это хороший шаг для людей, которые воспользовались новейшими и лучшими технологиями отображения, но не вносят изменений в мир игр.

    Автор: USGamer
    на

    100

    PlayStation 4 Pro предназначена для тех геймеров, которые хотят от своих игр немного большей производительности. Это те же люди, у которых, вероятно, есть игровые ПК, но они понимают, что такие игры, как Uncharted 4, The Last of Us и Horizon: Zero Dawn, никогда не перейдут на ПК.Pro предназначен для людей, которые спорят о таких вещах, как шахматная доска 4K, не являющаяся настоящим 4K, или часами возятся с калибровкой цвета. Те мастера настройки, которые ищут правильную презентацию на ПК. Это ваш вариант на домашних консолях.

    Автор: PCMag
    на

    80

    Sony PS4 Pro — это обновленная, более мощная версия игровой системы PlayStation 4, но она стоит дополнительных затрат только для фанатиков и некоторых новых покупателей.

    Автор: cnet
    на

    PlayStation 4 Pro не демонстрирует серьезных, заметных улучшений в нескольких играх, которые мы смогли протестировать раньше, но это может измениться с появлением игр в ближайшие месяцы и годы.

    Автор: EuroGamer
    на

    Но с учетом сказанного, если вы читаете Digital Foundry, если вы цените качество изображения и производительность так же, как и мы, действительно трудно упустить из виду тот факт, что существует система, которая лучше, чем та, что у вас есть сейчас — и если больше заголовков последуют этому подходу PlayStation 4 Pro становится незаменимой покупкой для улучшения, наблюдаемого в таких играх, как Rise of the Tomb Raider.

    Автор: GameSpot
    на

    Однако, если у вас уже есть PS4, я бы не стал делать апгрейд, если у вас нет телевизора 4K HDR и дополнительных денег. Энтузиасты графики могут оценить улучшенное сглаживание и более яркие цвета, но различия, вероятно, не поразят большинство людей.

    Автор: TheNextWeb
    на

    Те, у кого нет телевизоров с разрешением 4K: извините, здесь для вас ничего нет.Любые улучшения будут минимальными, и вы, вероятно, не заметите большой разницы, если сделаете переход.

    Автор VG247
    на

    У меня не было времени протестировать за считанные дни многое, так что назовем это незавершенным обзором. На данный момент, однако, рассматривайте PS4 Pro осторожно и, надеюсь, рекомендуется — если повезет, поддержка машины будет постоянной и сильной.

    Прайс-лист Sony PlayStation 4 Pro на Филиппинах и характеристики Октябрь 2021 г.

    Игры и развлечения на 4K-ТВ

    Играйте в новейшие блокбастеры для PS4 и эксклюзивы PlayStation в потрясающем 4K с консоли PS4 Pro на своем телевизоре 4K и транслируйте свои любимые видео в потоковом режиме развлечения с невероятной детализацией изображения с помощью сервисов, совместимых с 4K.

    Более высокая частота кадров

    Увеличьте свое погружение в игры для PS4 с увеличенной частотой кадров в ряде улучшенных игр для PS4 Pro, что стало возможным благодаря дополнительной мощности PS4 Pro.

    Двойная мощность PS4

    PS4 Pro включает в себя вдвое большую мощность графического процессора, чем стандартная PS4, что позволяет вам ощутить невероятную четкость изображения, более плавный игровой процесс и более короткое время загрузки в некоторых улучшенных играх для PS4 Pro.

    Улучшено для PS4 Pro

    Многие из самых больших и лучших игр для PS4 получают дополнительный импульс благодаря улучшениям для PS4 Pro, которые позволяют точно настроить производительность игры.

    С потрясающего горизонта Манхэттена, где изображен Человек-паук Marvel, и высоких скандинавских гор God of War, где бы вы ни увидели значок Enhanced for PS4 Pro, вы почувствуете силу своих игр.

    Технология HDR

    Наслаждайтесь более яркими, реалистичными цветами и деталями во всех аспектах игры, играя в игры с поддержкой HDR на HDR-совместимом телевизоре. Благодаря HDR-телевизору совместимые игры для PS4 отображают диапазон цветов, близкий к полному спектру, который может видеть человеческий глаз, обеспечивая невероятную яркость и реалистичные детали.

    Потрясающие графические детали

    С PS4 Pro некоторые игры улучшаются, лица приобретают реалистичный реализм, кривые становятся более плавными, углы более резкими, а визуальные элементы, такие как волосы, вода и трава, оживают.

    Улучшенные визуальные эффекты на любом телевизоре

    Получите потрясающие впечатления от игр с улучшенными характеристиками для PS4 Pro — даже играя на телевизоре, не поддерживающем 4K. В режиме суперсэмплинга используется максимальное разрешение вашей игры, а в некоторых играх эта дополнительная визуальная информация используется для получения более плавных кривых, более резких краев и более детализированных деталей при масштабировании до HD-телевизора.

    Каковы основные особенности PS4 Pro?

    • 1080p Поделиться Играть: Позвольте друзьям делиться вашими играми.
    • 1080p Remote Play: Транслируйте игры на все совместимые устройства с непревзойденной детализацией.
    • Enhanced Wi-Fi: Выберите режим 2,4 ГГц или 5 ГГц для поддержки скорости широкополосного доступа.
    • Сглаживание: Более четкие линии и острые углы делают игры еще более реалистичными.
    • Visual FX: Визуальные элементы в игре отображают невероятно реалистичные движения и детализацию.
    • Увеличенное расстояние прорисовки: Горизонты расширяются вдаль с улучшенной фокусировкой и четкостью на удаленных объектах.
    • Яркие текстуры: Детали крупным планом приобретают дополнительную сложность, чтобы придать играм повышенное ощущение реализма.

    Стоит ли покупать PS4 Pro?

    Покупка PS4 Pro или даже PS4 Slim того стоит. В целом, оно того стоит, если учесть стоимость обмена после выхода PS5. Тем не менее, нет необходимости переходить на профессиональную версию, если у вас уже есть оригинальная PS4 или работающая PS4 Slim.

    Стоит ли покупать PS4 Pro?

    Хотя нет никаких сомнений в том, что Pro — лучшая машина в серии PS4 с возможностями 4K HDR и более высокой частотой кадров, нет необходимости обновлять, если у вас дома есть оригинальная PlayStation 4 или PlayStation 4 Slim. Все текущие игры Sony PlayStation 4 Pro работают на трех консолях.

    В чем разница между PS4 и PS4 Pro?

    Одним из основных отличий Sony PlayStation 4 Pro от PS4 Original является разрешение.Оригинальная PS4 2013 года является стандартной версией консолей Sony, и ее разрешение ограничено только разрешением Full HD 1080p. С другой стороны, PS4 Pro предлагает разрешение премиум-класса до 4k.

    PS4 и PS4 Pro Технические характеристики

    902.11a / b / g / n / ac Wi-Fi (2,4 ГГц и 5,0 ГГц)

    Технические характеристики

    PS4 (оригинальный, 2013 г.)

    PS4 Pro

    902 9227

    2 902 902

    8 ГБ GDDR5

    8 ГБ GDDR5 и 1 ГБ

    4K

    Недоступно

    Доступно

    ЦП

    1.8-ядерный AMD Jaguar

    с тактовой частотой 6 ГГц, 8-ядерный AMD Jaguar

    2,1 ГГц 8-ядерный AMD Jaguar

    GPU

    1,84 TFLOP AMD Radeon

    4,23 TFLOP2 9022 9021 Radeon

    9021 AMD Radeon

    500 ГБ

    1 ТБ

    Wi-Fi

    802.11b / g / n Wi-Fi (только 2,4 ГГц)

    USB

    2x USB 3.0

    3x USB 3.1

    Bluetooth

    Bluetooth 2.1

    Bluetooth 4.0

    Внешний вид
    • PS4 Pro больше размером 295 x 327 x 55 мм (исходный PS4 имеет размеры 275,1 x 305 мм).1 x 53,1 мм)
    • С точки зрения сборки, PS4 Pro имеет более гладкую поверхность сверху
    Внутреннее устройство
    • PS4 Pro имеет лучшую производительность графического процессора с 4,2 TFLOP по сравнению с оригинальным PS4 с 1,84 TFLOP
    • PS4 Pro имеет Wi-Fi 802.11ac -Fi-антенна и Bluetooth 4.0, тогда как оригинальный PS4 имеет только Bluetooth 2.1
    • PS4 Pro имеет дополнительный 1 ГБ оперативной памяти DDR3 поверх 8 ГБ GDDR5
    Performance
    • Как и PS4 Pro, оригинальный PS4 поддерживает HDR, но ему не хватает 4K.
    • PS4 Pro поддерживает как 4K, так и HDR. теперь также можно увидеть в Assassin’s Creed: Unity, Battlefield 4 и Project Cars — играх для PS4, которые не получили патча Pro.
    Подключения
    • Оригинальный PS4 поставляется только с меньшим количеством портов USB
    • PS4 Pro имеет три порта USB 3.1, тогда как оригинальный PS4 поставляется только с двумя портами USB 3.0
    • PS4 Pro использует более продвинутый HDMI 2.0a, который позволяет это для вывода с разрешением 4K. Оригинальная PS4 использует только HDMI 1.4

    Какая игра на PS4 выглядит лучше всего?

    Лучшие игры для PS4 на Филиппинах
    1. Final Fantasy VII Remake
    2. God of War
    3. Doom
    4. Bloodborne
    5. The Last of Us Remastered
    6. Persona 5 Royal
    7. Horizon Zero Dawn
    8. Marvel’s Spider Man
    9. Marvel’s
    10. Nioh 2
    11. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
    12. Red Dead Redemption 2
    13. Samurai Shodown
    14. Odin Sphere Leifthrasir
    15. Resident Evil 7: Biohazard
    16. Street Fighter V
    17. us Shadow of the
    18. Tekken 7

    Что лучше: PS4 или PS5?

    PS5 значительно мощнее PlayStation 4 Pro и PS4.Последняя консоль Sony PlayStation не только оснащена превосходными центральными и графическими процессорами, но ее твердотельный накопитель также значительно быстрее.

    Насколько PS5 быстрее, чем PS4?

    PS5 «примерно в 100 раз быстрее, чем PS4» при обработке игровых данных, по словам президента Sony.

    Будет ли Sony по-прежнему поддерживать PS4?

    Sony продолжит поддерживать консоли PS4 в 2021 году и в последующий период, несмотря на продвижение PS5. В компании подчеркнули, что PS4 по-прежнему важна. При этом у владельцев PlayStation 4 есть много новых игр, которых можно ждать с нетерпением.

    Обзор PlayStation 4 Pro: изображение PS4 (качество) требует настройки

    Это дивный новый мир, и PlayStation 4 Pro здесь, чтобы определить его. В игровой индустрии и раньше были обновления оборудования, но теперь мы полностью погружаемся в итеративный аппаратный стиль, который стал стандартом для мобильных устройств. Вместо смены поколений Sony решила усовершенствовать существующие внутренние компоненты PlayStation 4.

    Благодаря дополнительной мощности PlayStation 4 Pro стремится к стандартному разрешению 4K (3840×2160). 4K — это, по-видимому, следующий шаг в технологии цифрового видео, но мейнстрим еще не достигнут. У среднего потребителя еще нет телевизора 4K, и даже если бы он у него был, у него, как правило, не было бы доступного контента.

    Для Sony PlayStation 4 Pro решает несколько проблем. Во-первых, система предназначена для доведения существующих игр до разрешения 4K, и разработчики могут использовать дополнительные аппаратные мощности для улучшения визуального представления, что помогает справиться с отсутствием контента 4K.Во-вторых, люди, заинтересованные в Pro, скорее всего, купят телевизор 4K, что приведет к дальнейшему росту рынка. В-третьих, как только вы продадите больше систем PS4 Pro, 4K станет более привлекательным для создателей контента, вернув вас к первой точке.

    Вот почему PlayStation 4 Pro имеет смысл для Sony, но имеет ли смысл для вас?

    Что такое PS4 Pro

    PlayStation 4 Pro — это высококлассная модель существующей PlayStation 4. Если PS4 — это автомобиль эконом-класса, который все покупают, то Pro — это спортивная модель.Та же основная идея с обновленным комплектом. Тактовая частота процессора увеличилась, графический процессор практически удвоен, а под капотом стало больше оперативной памяти. Что касается всего дополнительного оборудования, Pro лишь немного больше, чем оригинальная PlayStation 4, на фунт тяжелее, чем PS4, и на два фунта тяжелее, чем Slim. Я был удивлен, насколько легка эта система в моих руках.

    Система имеет тот же матовый дизайн, что и модель PlayStation 4 Slim, хотя и с дополнительной пластиной наверху, которая делает ее похожей на жесткий пластиковый бутерброд.Как и Slim, Pro отказался от сенсорных кнопок питания и извлечения оригинальной PS4 в пользу физических. Эти кнопки более элегантно встроены в переднюю часть системы, над светодиодной полосой, которая служит для информирования пользователей о состоянии системы, и под моторизованным дисководом Blu-Ray. Pro использует те же порты, что и существующие модели PlayStation 4 — выход HDMI, оптический выход, Ethernet и вспомогательный порт — с добавлением еще одного порта USB 3.0 на задней панели, который дополняет два передних порта USB.

    Блок питания по-прежнему является внутренним, хотя вилка намного больше, чем на Slim или Classic PlayStation 4. Система запускается с 1 ТБ на жестком диске, работающим со скоростью 5400 об / мин. Если вы хотите заменить диск, вы все равно можете, если будете использовать 2,5-дюймовые жесткие диски в стиле ноутбука. В качестве бонуса для опытных мастеров настройки PlayStation 4 Pro наконец-то поддерживает SATA III.

    Система поддерживает вывод в разрешении 4K (хотя он как бы имитирует его с помощью рендеринга в шахматном порядке, масштабирования и других методов — для получения дополнительной информации перейдите к более подробному техническому обзору Digital Foundry) и, что более важно, цвет с высоким динамическим диапазоном (HDR).HDR позволяет играм и другому контенту отображать более богатую и надежную цветовую палитру. Это может привести к более яркому или более реалистичному изображению, в зависимости от того, как цвета используются разработчиками. HDR также может улучшить контраст, позволяя зрителям видеть детали, которые когда-то отсутствовали.

    DualShock 4 был немного изменен. Теперь на верхней части сенсорной панели есть тонкая полоска, через которую просвечиваются цвета световой панели. Это означает, что вы можете видеть цвет своего контроллера, не наклоняя контроллер в своем направлении и не видя свечения на других объектах.В остальном это тот же DualShock 4, и новая версия по-прежнему работает на старых системах.

    Когда вы подключите PlayStation 4 Pro к телевизору, вас встретит та же операционная система PlayStation 4, которую вы уже знаете и любите (или ненавидите?). В системных настройках скрыто еще несколько параметров, связанных с выводом видео, но в остальном переход с OG / Slim на Pro происходит без проблем. Вы либо входите в свою учетную запись PlayStation и повторно загружаете свой контент, либо можете передавать данные из одной системы в другую по домашней сети.Передача 617 ГБ данных с моей оригинальной PlayStation на Pro заняла около 3 часов.

    Для чего нужна PS4 Pro

    Call of Duty: Infinite Warfare на PS4, PS4 Pro с разрешением 1080p и PS4 Pro на телевизоре 4K (щелкните ссылку, чтобы увидеть последнее изображение, 8 МБ). Встроенный встроенный захват.

    4K и HDR

    Я не могу отрицать дополнительную ясность, которую 4K и HDR добавляют к моему общему игровому опыту. Я бы не назвал это умопомрачительным, но чем больше времени вы проводите в играх на Pro, тем более оригинальный PS4 начинает выглядеть старым и причудливым.Мне не хватало резкости, обеспечиваемой обеими функциями, при переключении на мою оригинальную PS4. Визуальный переход на снимках экрана и видео может показаться незначительным, но чем дольше вы играете в Pro, тем сложнее вернуться. Особенно впечатляет Rise of the Tomb Raider.

    Стоит отметить, что PlayStation 4 и PlayStation 4 Slim теперь также поддерживают HDR, если у вас есть телевизор, который может это поддерживать.

    Полная совместимость

    Все в системной ОС просто работает.Вставьте игру, и она будет работать так же, как и на любой другой PlayStation 4, никаких особых изменений или ошибок не обнаружено. Для игр с патчами Pro патчи загружаются как простое обновление. PS4 Pro автоматически определяет дисплей, к которому он подключен, на лету. Переключение кабеля HDMI между моим новым набором 4K и моим старым 1080p привело к динамическому изменению вывода системы. В PS4 Pro есть сильное чувство преемственности.

    Параметры внутриигрового меню для Rise of the Tomb Raider, Infamous: Second Son и Uncharted 4.

    Дополнительные возможности визуальной презентации

    Несмотря на то, что систему можно масштабировать на лету, разработчики также могут использовать дополнительные возможности для других визуальных улучшений. Rise of the Tomb Raider, The Last of Us Remastered и Infamous: Second Son / First Light имеют визуальные параметры, позволяющие вам выбирать между улучшенными визуальными эффектами или более высокой частотой кадров (как правило, разблокировано). Это те опции, которые есть у игроков на ПК в течение долгого времени, но Pro предоставляет их нам простым, консольным способом.

    Телевизоры 1080p тоже работают

    На PlayStation 4 Pro большая часть контента повышается до своей версии 4K. Когда этот сигнал передается на телевизор 1080p, результат все еще немного четче, чем исходное изображение 1080p. Этот метод называется суперсэмплингом. Вот идею, которую объяснил технический директор Guerilla Games Мишель ван дер Леу:

    Titanfall 2 на PS4, PS4 Pro на 1080p и PS4 Pro на телевизоре 4K (щелкните ссылку, чтобы увидеть последнее изображение, 9,4 МБ). Встроенный встроенный захват.

    «Для игроков, у которых все еще есть стандартные HDTV 1080p, мы можем предложить гораздо лучшее качество изображения.В нашем распоряжении есть ряд методов, — пишет он. — Самый логичный из них — суперсэмплинг. Это очень качественный метод сглаживания, который в основном означает, что мы выполняем внутренний рендеринг с более высоким разрешением (близким к 4K), а затем уменьшаем его до конечного разрешения 1080p.

    Оставьте комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *