Шлем htc виртуальной реальности: VIVE Россия и СНГ | Купить систему виртуальной реальности VIVE

Содержание

VIVE™ | Поддержка

Выбери страну/место нахождения

Australia

Österreich

België

Canada

Canada — Français

中国

Česká republika

Denmark

Deutschland

France

HongKong

Iceland

Ireland

Italia

日本

Korea

Latvija

Lietuva

Lëtzebuerg

Malta

Mexico

Nederland

New Zealand

Norge

Polska

Portugal

Russia

Saudi Arabia

Southeast Asia

España

Suisse

Suomi

Sverige

台灣

Ukraine

United Kingdom

United States

المملكة العربية السعودية (Arabic)

«Шлем виртуальной реальности HTC VIVE Focus Plus под «Точку Роста»» по цене «102 990 руб.

»

Шлем виртуальной реальности HTC VIVE Focus Plus идеальный инструмент для применения в образовательных учреждениях. Он создан для удобства и мобильности. Рассчитан на частое использование. Проводите более эффективные уроки,  тренинги и создавайте качественные визуализации для своих учеников и клиентов.

Подходит под Национальный проект образования  «Точки роста»

Основные преимущества:

  • Новейшие способы ввода в VR. 


Контроллеры 6DoF, разнообразные способы взаимодействия и ввода информации.  


Используйте профессиональные возможности VR. Создавайте потрясающие приложения для полного погружения, подходящие для различных пользовательских сценариев. Помимо контроллеров навигация возможна также при помощи взгляд

 

  • Внутренний трекинг


Не требует подключения к ПК и установки базовых станций.

Наслаждайтесь безграничным трекингом в любой точке мира без дополнительной установки и настройки. Освободите пользователей от проводов и внешних датчиков. Соответственно это прежде всего безопасность для учеников. Так как использование проводных систем виртуальной реальности может привести к травмам.
 

  • Мобильный и удобный


Перемещается туда, где он вам нужен.


VIVE Focus Plus легко перевозить, обслуживать и настраивать. Проводите VR-сеансы с полным погружением там, где вам удобно. Устройство легко конфигурируется под ваших пользователей и нужные задачи. 

 


  • Разрешение 2880 Х 1600.

Ни одна деталь не останется незамеченной. Текст, текстуры и графика отображаются с потрясающей чёткостью благодаря высокой плотности точек экрана — 615 PPI. Такой автономный шлем может конкурировать с VR-системами высокого уровн

  • Оптимальный баланс и распределение веса

Создайте условия для продолжительных продуктивных сессий VR. Обеспечьте пользователям комфорт и продуманную эргономику. Поверхность из синтетических материалов легко очистить после интенсивного использования. Подходит почти для любого зрения. Можно использовать даже вместе с обычными очками. 

  •  Функции VIVE Focus Plus для корпоративного использования.


Управляйте запуском VR-приложений при помощи режима Киоск. Настройте VR-шлем для конкретной задачи.


Ограничьте навигацию и доступ к приложениям. Оставьте доступ только к нужным элементам интерфейса и сделайте его максимально простым для пользователя. Акцентируйте внимание  на самом главном: вашем контенте.

 

  • Упрощённая конфигурация устройства и контента.


С лёгкостью устанавливайте ПО на всех устройствах в рамках своей организации.


Настраивайте VR-шлемы удалённо. Управляйте шлемами централизованно на базе общей платформы. Создавайте внутренние группы пользователей с корпоративным функционалом и контентом.

 

Технические характеристики:

  •     Количество контроллеров –  2 шт    2            

  •     Количество внешних датчиков – 2 шт    2            

  •     Разрешение (на глаз) точек на дюйм — 1400×1600             

  •     Встроенные стереонаушники — в наличии

  •     Встроенные микрофоны —  в наличии               

  •     Датчики: акселерометр, гироскоп, сенсор IPD для подстройки межзрачкового      расстояния, система отслеживания Steam VR Tracking, датчик приближения — в наличии       

  •     Встроенные камеры — в наличии                

  •     Опциональная возможность беспроводного использования — в наличии              

  •     Штатив для крепления базовых станций — 2 шт          






















 Дисплей  

   два раздельных AMOLED, каждый с диагональю 3. 5” 

 Разрешение 

  

   1440 x 1600 пикселей на каждый глаз (2880 x 1600 пикселей на оба глаза), 615 PPI

  Процессор 

   Qualcomm® Snapdragon™ 835 

  Память 

  Оперативная: 4 ГБ

  Встроенная: 32ГБ 

  SD карта 

  один разъём MicroSD с поддержкой до 2TБ 

  Трекинг 

  внутренний 6DoF для шлема

  6DoF для контроллеров 

  Частота обновления 

  75 Гц 

  Угол обзора 

  110° 

  Звук 

  

   встроенные динамики + разъем 3. 5 мм для наушников

  Запись звука 

   два микрофона со встроенной системой подавления шума 

  Аккумулятор 

   встроенный аккумулятор (до 3 часов* активного использования) 

  Время зарядки 

   ~2 часа 

  Зарядка 

   быстрая, стандарт QC 3.0 

  Передача данных 

   Wi-Fi 802.11a/n/ac (поддерживается только диапазон 5 ГГц!)

  Кодирование 

   Android File-Based Encryption 

  Подключение 

   разъём USB 3.1 Type-C 

  Эргономика 

   подходит для 95%+ размеров головы, для возраста 14+ любого пола 

  Регулируемое межзрачковое расстояние    

   60. 5-74 мм

  Лицевая накладка 

   сменная, из синтетической кожи

  Вес

    695 г +/- 1%



Спецификация контроллера VIVE Focus Plus 





   Трекинг  

   ультразвуковое Chirp SonicTrack 6DoF+ визуальное отслеживание IMU fusion

   Кнопки

   сенсорный тачпад, курок, кнопка захвата, кнопка Меню, кнопка VIVE

   Питание

  2 батарейки ААА (до 4 часов* активного использования)

HTC представила два новых шлема виртуальной реальности


Компания HTC VIVE анонсировала запуск двух новинок на своей глобальной VR-конференции VIVECON 2021, установив тем самым, как она заявляет, новые стандарты на рынке VR для бизнеса и для потребителей, оснастив свои новые VR-шлемы поддержкой разрешения 5К и углом обзора в 120 градусов.

Как отмечают в компании, HTC VIVE Pro 2 расширяет границы и возможности компьютерной виртуальной реальности для игр и приложений с эффектом полного погружения, творчества и непередаваемых впечатлений, тогда как автономный шлем VIVE Focus 3, полностью отвечающий всем требованиям коммерческого использования, открывает новую эру применения VR в бизнесе. Кроме того, HTC запускает свой комплекс корпоративных инструментов VIVE Business, направленных на поддержку предприятий любого размера для получения максимального эффекта от использования VR.

VIVE Pro 2 имеет функцию плавной настройки межзрачкового расстояния (IPD), равномерно распределённый весовой баланс, регулируемый ремешок и регулятор подстройки размера оголовья. Сертифицированные наушники Hi-Res Audio обеспечивают трёхмерный пространственный звук, VIVE Pro 2 также можно использовать с наушниками сторонних производителей.

VIVE Pro 2 совместим со всеми существующими аксессуарами SteamVR – трекерами VIVE любого поколения, новым VIVE Трекером лица и другими. VIVE Pro 2 встраивается в любую существующую систему SteamVR – с базовыми станциями 1.0 или 2.0, более старыми контроллерами VIVE, а также контроллерами и перчатками иных производителей, например, «knuckle» от Valve Index.

HTC VIVE выпускает две комплектации: VIVE Pro 2 HMD, толькоVR-шлем – для тех, кто хочет сделать апгрейд своей уже существующей SteamVR-системы, а также полный комплект VIVE Pro 2 Full Kit, включающий базовые станции, контроллеры 2.0 и всё необходимое для развёртывания новой VR­системы.

В России будет доступен только полный комплект VR-системы VIVE Pro 2, который поступит в продажу в июле-августе 2021 года.

Автономный шлем виртуальной реальности VIVE Focus 3 обладает разрешением экрана 5K с двумя дисплеями по 2,5K каждый, частотой обновления 90 Гц и сверхшироким углом обзора в 120 градусов. Быстрая матрица дисплея имеет плотную субпиксельную RGB структуру, практически устраняя эффект «москитной сетки».

Прочный и лёгкий корпус VIVE Focus 3 сделан из магниевого сплава, который на 20% легче и на 500% прочнее традиционных пластмасс. Шлем имеет широкий и плавно регулируемый диапазон межзрачкового расстояния, кнопку быстрого снятия, а также переднюю и заднюю лицевые накладки с магнитными защёлками. А чистый и реалистичный звук обеспечивают новые встроенные открытые бесконтактные динамики с двойными драйверами. Для конфиденциальности в управление звуком добавлена специальная настройка приватности, значительно снижающая уровень его утечки и слышимость для окружающих.

VIVE Focus 3 работает на специально оптимизированной для него платформе Qualcomm Snapdragon XR2 с медной тепловой трубой радиатора и охлаждающим вентилятором. Знакомство и начало работы со шлемом происходит в новой оптимизированной и профессиональной VR среде VIVE Reality System 2.0, обеспечивающей удобный и понятный интерфейс для доступа и запуска приложений.








HTC представила автономный VR-шлем Vive Focus 3 для бизнеса с разрешением 5K и углом обзора 120 градусов

Компания HTC в рамках мероприятия Vivecon представила автономный шлем виртуальной реальности Vive Focus 3. Новинка может похвастаться очень высоким для автономного сегмента VR-устройств разрешением 5K (4896 × 2448 пикселей), частотой обновления 90 Гц и рекордным для подобных гаджетов 120-градусным углом обзора.

По словам HTC, технологии виртуальной реальности начинают всё активнее использоваться в автомобильной отрасли, ракетостроении, образовании, медицине и других профессиональных средах. Традиционно для серии Vive Focus новый шлем Vive Focus 3 предназначен в первую очередь для корпоративного и профессионального сегмента пользователей.

В основе Vive Focus 3 используется новейший мобильный процессор Snapdragon XR от компании Qualcomm. Партнёрство с последней позволило HTC провести оптимизацию чипа и добиться от него до 25 % более высокой эффективности относительно номинально заявленных показателей для данного процессора. Вопрос нагрева чипа при интенсивных нагрузках HTC решила с помощью активной системы охлаждения. В её состав входит одна медная теплопроводная трубка и небольшой вентилятор. В компании утверждают, что даже при высокой нагрузке система охлаждения работает тихо и не отвлекает пользователя от погружения в мир виртуальной реальности.

Шлем виртуальной реальности Vive Focus 3 оснащён двумя ЖК-экранами Full RGB с высокой плотностью пикселей и разрешением 2,5K на каждый глаз, а также системой двойных линз. Благодаря новому подходу к использованию линз компания смогла добиться от шлема честного угла обзора в 120 градусов. Отмечается, что на данный момент такой показатель не могут обеспечить даже компьютерные проводные шлемы. Как и все предыдущие модели VR-шлемов компании новинка предлагает плавную механическую регулировку межзрачкового расстояния. Диапазон настройки составляет от 57 до 72 мм.

Корпус шлема Vive Focus 3 выполнен из магниевого сплава. Он на 20 % легче и на 500 % прочнее пластика, который обычно применяется в подобных устройствах. Распределение веса у устройства получилось сбалансированным. Вес фронтальной части компенсируется батарей, располагающейся на задней части дужки шлема. В HTC заявляют, что индустрия пока не производит гибких батарей, поэтому компания разработала её самостоятельно. К дужке аккумулятор крепится на магнитах, позволяя быстро его менять в случае такой необходимости. Съёмные мягкие накладки гарнитуры Vive Focus 3 упрощают процедуру по их отчистке. Быстрая зарядка всего за 30 минут восполняет аккумулятор на 50 %, а светодиодный индикатор покажет, сколько заряда ещё осталось.

Производитель также переработал крепление дужки, упростив как надевание гарнитуры, так и её снятие. На тыльной части дужки находится вращающийся механизм, позволяющий более надёжно зафиксировать гарнитуру на голове. Он появился ещё в прошлых моделях Vive Focus, однако в новом Vive Focus 3 компания HTC его усовершенствовала, добавив в механизм кнопку, позволяющую одним нажатием ослабить крепление.

Позиционирование пользователя в пространстве осуществляется с помощью четырёх трекинговых камер. Vive Focus 3 также оснащён встроенными открытыми динамиками с двойными драйверами.  Они бесконтактные — это позволяет пользователям не терять полностью связь с окружающей средой, оставаясь при этом погружёнными в виртуальную реальность. Для конфиденциальности в управление звуком добавлена специальная настройка приватности, значительно снижающая уровень его утечки и слышимость для окружающих.

Для Vive Focus 3 компания HTC представила новые контроллеры. Они стали более сбалансированные относительно предыдущих моделей, и лишись двойного курка. Как показала практика, большинство владельцев предыдущих моделей Vive Focus вторую пару курков просто не использовали. 

Контроллеры оснащены встроенными аккумуляторами, одного заряда которых хватит до 15 часов использования. Батареи заряжаются через встроенный разъём USB Type-C.

В HTC отмечают, что Vive Focus 3 также будет поддерживать управление жестами. Оно появится вскоре после того, как  гарнитура поступит в продажу. Функция будет представлена в виде программного обновления.  В России Vive Focus 3 ориентировочно поступит в продажу в июле-августе 2021 года. О цене на новинку пока ничего не сообщается.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

VR шлемы — очки виртуальной реальности в Киеве

Шлем виртуальной реальности — разнонаправленное внешнее компьютерное устройство, позволяющее пользователю воспринимать виртуальное пространство как реальное. Обозначение VR и переводится как “виртуальная реальность”, а шлем в такой технологии выполняет несколько функций: средства вывода изображения, игрового манипулятора, а в некоторых случаях и заменителя игровой приставки.

Технология работы VR шлема

Технология Virtual Reality основывается на особенностях глаз человека. Бинокулярное зрение (использование двух глаз) позволяет различать не только цвет или форму предметов, но и глубину изображения. Это позволяет определять расстояния и не сталкиваться с препятствиями.

Каждый глаз видит почти одно и то же, но с некоторыми различиями. Мозг накладывает изображения, полученные с разных ракурсов, а в месте их пересечения и формируется дающая ощущение глубины область. Именно эту единую картинку человек воспринимает как основное зрение, все остальное относится к периферийному зрению.

ВР шлем оснащен двумя (или одним, разделенным на две части) мониторами, каждый из которых демонстрирует для “своего” глаза отдельную картинку. Для правильной фокусировки применяются специальные линзы.

В результате мозг воспринимает изображения игрового мира, поступающие на экраны, как реалистичные. Технология позволяет даже не самую хорошую графику как реальность, важнее не качество изображения, а правильная настройка линз.

Влияет на качество восприятия картинки в виртуальном шлеме и частота кадров. Показатель ниже 90 кадров/сек делает изображение дерганым, что вызывает неприятные ощущения.

Кроме дисплея устройство оснащается аудио гарнитурой, передающей звук с 3d эффектами. В результате устройство позволяет обмануть и зрение, и слух, полностью изолируя человека от окружающей обстановки.

Для удобства пользователей и достижения наилучшего эффекта шлемы ВР могут настраиваться под конкретного человека. Редактируется громкость, расстояние до глаза, некоторые из устройств оснащаются возможностью подстройки под близорукость или дальнозоркость.

Конструкция характеристики ВР шлемов

Основные части VR шлема:

  • корпус – полностью ограждает зрение от видения реальной картинки, а слух от посторонних звуков;
  • линзы – от качества их настройки во многом зависит реалистичность получаемой картинки;
  • датчики (гироскоп, магнитометр, акселерометр и т.д.), отслеживающие положение и движения головы;
  • микросхема, обеспечивающая вычислительные процессы.

Качество изображения и реалистичность восприятия, которую обеспечивает виар шлем, зависит от таких характеристик как:

  • технология экрана;
  • угол обзора;
  • разрешение;
  • частота обновления кадров,
  • тип используемых датчиков.

Кроме того, важны и дополнительные характеристики:

  • диаметр линз;
  • регулировка фокуса и межзрачкового расстояния;
  • сенсорная панель управления.
  • Также, прежде чем купить VR шлем, следует обратить внимание на способ его подключения и минимальные системные требования – особенно важно, чтобы им удовлетворяла видеокарта, иначе полноценно использовать устройство не получится.

Технология экрана

Параметр, влияющий на качество восприятия виртуальности. сейчас производителями в ВР шлемах используются технологии OLED и AMOLED. Последняя отличается возможностью оснащения экранами с большим расширением и более низким энергопотреблением.

Разрешение экрана

От этого показателя зависит зернистость изображения. Чем меньше зернистость, тем более реалистично выглядит картинка, выдаваемая виртуальным шлемом. В характеристиках производители указывают как общий вид разрешения, так и отдельно для каждого из глаз. Вторая цифра составляет половину первой.

Частота обновления кадров

От частоты кадров зависит плавность движений, а также взаимодействие с виртуальными объектами. Показатель современных виар шлемов составляет 60-144 Гц.

Угол обзора

Чем выше угол обзора, тем легче мозг переключается на виртуальное восприятие. Чем ближе показатель к естественному для человека, тем лучше. У шлемов, представленных на рынке, угол обзора составляет 90-110 градусов, но есть и модели, с характеристикой, доходящей до 200 градусов. Для глаза человек полезный угол обзора по вертикали и горизонтали равен 100-120 градусам.

Датчики

Комфорт пользователя, качество эксплуатации, безопасность взаимодействия с виртуальным пространством зависит от наличия датчиков, их качества и типа.

Акселерометр одновременно отслеживает несколько плоскостей, измеряет ускорение и контролирует положение шлема в пространстве.

Гироскоп отвечает за измерение углов поворота, отсчитывая их от неподвижной системы координат. Его работа, объединенная с данными акселерометра, повышает точность позиционирования, что особенно важно при быстрых перемещениях.

Датчик приближения следит за запуском необходимых программ.

Магнитометр выполняет ряд действий, основанных на изменении магнитного поля.

Дополнительные параметры (диаметр линз и межзрачковое расстояние) отвечают за уровень искажения изображений. Их настройка позволяет подстроить устройство под анатомические особенности каждого пользователя.

Для чего предназначен шлем ВР

Обычно купить шлем VR стремятся для использования в видеоиграх и просмотра фильмов. Однако его применение значительно шире:

  1. медицина – проведение теледиагностики и удаленных операций;
  2. образование – облегчение усвоения информации;
  3. оборона – управление беспилотными аппаратами и иной техникой;
  4. проектирование и архитектура – моделирование интерьеров или целых зданий.

Если же учитывать скорость развития технологий, возможности, предоставляемые виртуальными шлемами, будут увеличиваться, а сами устройства станут все более технологичными и доступными.

Шлем виртуальной реальности HTC VIVE Pro

* ЦЕНА действительна при оплате за наличный расчет, чек прилагается.

Комплект поставки не включает контроллеры, базовые станции и беспроводной адаптер VIVE Wireless Adapter.

HTC VIVE Pro предлагает непревзойденный уровень погружения в виртуальную среду: реалистичное точное отслеживание, ультра-яркие цвета и супер-реалистичный окружающий звук создают мир, в любую часть которого вы можете перенестись за считанные секунды. Благодаря самому высококачественному экрану среди представленных на VR устройствах, VIVE Pro наполняет жизнью любую реальность.

Увидеть каждую деталь

Вы заметите разницу. Совершенно новые панели экранов поражают глаз качеством изображения и заставляют поверить в реальность происходящего. Бескомпромиссные, очень насыщенные цвета и чёткость деталей буквально оживляют объекты.

Пространственный 3D звук

Услышьте каждый звук окружающего мира так, как он был задуман его создателем. Шлем и наушники, прошедшие сертификацию по стандарту Hi -Res, оснащены интегрированным 3D пространственным звуком, который обеспечивает реалистичное захватывающее звучание. Мощный усилитель способен поддерживать высокоомные наушники и создать звуковую среду, которая способна изменить ваше представление о качественном звуке. Два микрофона с активным шумоподавлением поддерживают режим разговора, что важно как для общения в играх и социальных сетях, и режим оповещений — таким образом вы сможете не снимая шлема и не покидая виртуальную среду услышать звуки реального мира.

Непревзойдённый комфорт

HTC VIVE Pro изначально сконструирован с учетом оптимальной эргономики. Просто приложите шлем к лицу и натяните ремешок на затылок – готово! Новое оголовье равномерно распределяет вес устройства и позволяет добиться оптимального центра тяжести, тем самым гарантируя комфорт при использовании.

Увеличенное пространство отслеживания

Расширьте свои горизонты – подключайте дополнительные базовые станции и получайте трекинг еще большего игрового пространства.

Настоящая свобода

Забудьте про провода и испытайте настоящую свободу с самым лучшим беспроводным VR решением – беспроводным адаптером VIVE Wireless Adapter (продаётся отдельно). Технология WiGig позволяет полностью раскрыть потенциал. Стойте, уворачивайтесь, летайте – делайте то, чего требует текущая ситуация. Приготовьтесь освободиться и попробовать VR за гранью возможного.

VR для каждого

Заядлые геймеры. Художники. Семьи. Учителя. Представители бизнеса. С HTC VIVE Pro каждый найдет что-то для своих интересов. Пользователям доступна самая богатая библиотека контента платформ SteamVR и VIVEPORT.

Комплектация HTC VIVE Pro

1. Шлем:

  • Кабель для шлема (подсоединён)
  • Лицевая накладка (подсоединена)
  • Чистящая салфетка
  • Накладка для наушника (2 шт.)
  • Документация

2. Коммуникационный модуль:

  • Адаптер питания
  • Кабель DisplayPort TM
  • Кабель USB 3.0
  • Монтажная пластина

Комплект поставки может быть изменён производителем без предварительного уведомления, вследствие чего на момент продажи товара он может отличаться от вышеуказанного.

сравнение шлемов виртуальной реальности HTC

Весьма известный производитель мобильных гаджетов компания HTC уже довольно давно занимается выпуском шлемов виртуальной реальности. Модельный ряд у компании не особенно внушительный. Но зато каждый продукт высокотехнологичен и соответствует требованиям современного мира. Конечно, цена на устройства соответствующая. Давайте рассмотрим основные модели шлемов от HTC и ознакомимся с их особенностями.

Но сначала немного поговорим о самой компании. В свое время HTC были первопроходцами в плане смартфонов на Android (именно гони выпустили первый). В настоящее время у компании дела идут не очень хорошо. Практически все отделение смартфонов мертво. В HTC решили сфокусироваться на других гаджетах. И самые интересные из них – шлемы виртуальной реальности. Ибо это действительно девайсы, за которыми будущее.

HTC Vive – наиболее доступный вариант

Низкая цена на этот продукт обусловлена тем, что в комплект входит исключительно шлем виртуальной реальности контроллерами и необходимыми модулями. К тому же, эта модель является одной из первых. Зато это самый дешевый способ приобщиться к миру виртуальной реальности. Давайте взглянем на основные параметры устройства.

Технические характеристики

  • Разрешение: 2160×1200 точек.

  • Разрешение дисплеев каждого глаза: 1200×1080 точек.

  • Частота обновления дисплея: 90 Гц.

  • Микрофон: Встроенный.

  • Встроенные датчики: SteamVR Tracking, акселерометр, гироскоп, датчик приближения.

  • Интерфейсы: Линейный аудиовыход, Bluetooth, HDMI, USB, гнездо под питание.

  • Угол обзора: 110 градусов.

  • Совместимые контроллеры: Собственные джойстики.

  • Возможность подключения наушников: Есть.

  • Комплект поставки: Сам шлем, комплект кабелей, накладка на лицо, коммуникационные модули, контроллеры, базовые станции, ремешки для контроллеров, монтажный комплект.

Требования к ПК

Для работы платформы виртуальной реальности требуется ПК. Именно на нем происходит обработка графики. Поэтому компьютер должен быть достаточно мощным. Хорошо, если машина соответствует следующим характеристикам:

  • Графический процессор: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 или лучше.

  • Процессор: Intel i5-4590/AMD FX 8350 или лучше.

  • Оперативная память: не менее 4 ГБ.

  • Видеовыход: HDMI 1.4 или DisplayPort 1.2 или лучше.

  • Порт USB: 1 x USB 2.0 порт или более скоростной.

  • Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8. 1 или выше, Windows 10.

Дизайн и эргономика

Внешность у шлема довольно своеобразная. Дело в том, что на лицевой части располагается 32 датчика. И под каждый есть свое углубление в корпусе. В целом, вес устройства настолько маленький, что при длительном использовании он почти не ощущается. Лицевая накладка подойдет не всем. Но в комплекте есть еще одна, других размеров.

Головные крепления выполнены качественно. Их можно отрегулировать под любой размер. Все ремни и части корпуса, соприкасающихся с кожей проложены специальным мягким материалом. На передней части шлема также располагается камера. Она используется для получения эффекта дополненной реальности: добавляет в игру окружение комнаты.

Установка и настройка

На монтирование всей системы придется потратить определенное количество времени. Просто подключить шлем к ПК мало. Нужно еще расставить базовые станции по периметру комнаты. И желательно, чтобы свободного места в комнате было достаточно. Иначе велик риск того, что в процессе игры вы наткнетесь на какой-нибудь диван.

Что касается настройки, то шлем предложит ее произвести сразу же после первого запуска. Она осуществляется при помощи контроллеров. Особенно внимательно стоит отнестись к калибровке, иначе велика вероятность того, что модули неправильно вычислят расстояние от пользователя до ближайшего препятствия. А это чревато серьезными проблемами.

Игры и впечатления

Для запуска и установки игр используется платформа Steam. На данный момент на ней расположено несколько тысяч игрушек с поддержкой технологии VR. Однако нужно внимательно смотреть на системные требования каждой игрушки. Ведь ПК может оказаться недостаточно мощным. и тогда от качественной картинки ровным счетом ничего не останется.

Многие игры отображаются на ПК, то есть окружающие могут видеть происходящее у вас в виртуальном мире. Единственное, отображается это все по-разному: где-то как вертикальное видео, где-то как широкоформатное. Полную картину зрители не видят. Один из важных моментов – обязательно используйте гарнитуру (наушники). Иначе полного погружения не будет.

HTC Vive PRO HDM – бюджетный вариант для всех

Еще один доступный шлем от компании HTC. Отличается весьма неплохими характеристиками при довольно низкой цене. При этом устройство минимально отличается от стандартной модели HTC Vive, а по некоторым параметрам даже превосходит ее. Ознакомимся с основными параметрами модели HTC Vive PRO HDM.

Технические характеристики

  • Разрешение: 2880×1600 точек. Экран AMOLED.

  • Разрешение дисплеев каждого глаза: 1440×1600 точек.

  • Частота обновления дисплея: 90 Гц.

  • Микрофон: Встроенный.

  • Встроенные датчики: SteamVR Tracking, акселерометр, гироскоп, датчик приближения.

  • Интерфейсы: Линейный аудиовыход, Bluetooth, HDMI, USB, гнездо под питание.

  • Угол обзора: 110 градусов.

  • Регулировка межзрачкового расстояния: Есть.

  • Регулировка фокуса: Есть.

  • Совместимые контроллеры: Собственные джойстики.

  • Возможность подключения наушников: Есть.

Требования к ПК

Поскольку по характеристикам устройство несколько отличается от первой модели, то и требования к ПК не такие. В целом, для этого шлема требуется машина мощнее. Необходимые компоненты компьютера должны соответствовать следующему списку:

  • Графический процессор: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480.

  • Процессор: Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350.

  • Оперативная память: не менее 4 ГБ.

  • Порты: DisplayPort 1.2, USB 3.0 порт или более скоростной.

  • Операционная система: Windows 8.1 или выше.

Дизайн и эргономика

В целом, шлем во многом напоминает предыдущее поколение. Однако есть определенные различия. К примеру, лицевая накладка теперь интегрированная, заменить ее нельзя. Однако это никак не влияет на эргономику. Пользоваться устройством все так же удобно. Вес шлема стал еще меньше. Поэтому на голове он почти совсем не ощущается.

Головное крепление не претерпело практически никаких изменений. Все также доступна регулировка для лучшей фиксации. Только подкладка стала еще мягче. Стоит отметить, что в данном случае в комплекте исключительно шлем. Всю периферию придется докупать отдельно. Тем не менее,0 дизайн варианта PRO во многом похож на классический Vive.

Установка и настройка

Стоит заметить, что в комплекте нет ни модулей, ни контроллеров. Но хорошо то, что шлем совместим с периферией предыдущего поколения. То есть, если у вас был классический Vive, то приобретать дополнительный комплект не нужно. Достаточно подключить новый шлем к старым системам. Он быстро определит все необходимые модули.

Процесс настройки и калибровки точно такой же. Никаких существенных различий нет. В целом, версию PRO от обычной отличает только улучшенное качество картинки и гораздо более лучшее позиционирование в пространстве. Однако шлем все так же требует довольно большого пространства для комфортной игры. В этом плане ничего не изменилось.

Игры и впечатления

Как и в предыдущей модели, для работы шлема необходимы игры из Steam. Данная платформа вот уже несколько лет является одной из немногих, на которых размещают VR-игры. Скачивать игрушки стоит аккуратно, внимательно вчитываясь в системные требования. Дело в том, что для реализации всех особенностей виртуальной реальности потребуется мощная машина.

Многие специалисты рекомендуют на первых порах не особенно долго использовать шлем виртуальной реальности, поскольку возможны различные негативные эффекты (вроде головной боли и головокружения). Тем не менее, разработчики уверяют, что таких эффектов при использовании шлема HTC нет.

HTC Vive PRO Starter Kit – вариант для начинающих

Набор для тех, кто хочет приобщиться к миру VR, но при этом не готов платить большую сумму за полный набор с версией PRO. Комплект включает в себя сам шлем, набор необходимых модулей и 2 контроллера стандартного (для VR) типа. Причем характеристики самого шлема точно такие же, как в версии PRO HDM. А ПК требуется менее мощный. Налицо хорошая оптимизация. Впрочем, взгляните сами.

Технические характеристики

  • Разрешение: 2880×1600 точек. Экран AMOLED.

  • Разрешение дисплеев каждого глаза: 1440×1600 точек.

  • Частота обновления дисплея: 90 Гц.

  • Микрофон: Встроенный.

  • Встроенные датчики: SteamVR Tracking, акселерометр, гироскоп, датчик приближения.

  • Интерфейсы: Линейный аудиовыход, Bluetooth, HDMI, USB, гнездо под питание.

  • Угол обзора: 110 градусов.

  • Регулировка межзрачкового расстояния: Есть.

  • Регулировка фокуса: Есть.

  • Совместимые контроллеры: Собственные джойстики.

  • Возможность подключения наушников: Есть.

Требования к ПК

Как уже говорилось выше, эта модель требует от машины гораздо меньше, чем предыдущая (по крайней мере, в отношении графического адаптера). Не совсем понятно, с чем это связано. Видимо, разработчики существенно оптимизировали начинку и оболочку. Теперь продукт требует, чтобы ПК соответствовал следующим параметрам:

  • Графический процессор: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290.

  • Процессор: Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350.

  • Оперативная память: не менее 4 ГБ.

  • Порты: DisplayPort 1.2, USB 3.0 порт или более скоростной.

  • Операционная система: Windows 8.1 или выше.

Дизайн и эргономика

Здесь вообще ничего не изменилось в сравнении с моделью PRO HDM. И в этом плане разработчиков можно понять. Зачем допиливать то, что и без того почти идеально? Шлем все так же комфортно сидит на голове. Если брать во внимание дизайнерские особенности шлема, то он даже чем-то напоминает классический Vive. Хотя и выглядит интереснее.

Продуманное головное крепление надежно фиксирует устройство практически в любом случае, поскольку размер можно легко изменить. Накладка на лицо выполнена таким образом, что под шлем никак не попадает свет. Также есть возможность использовать продукт даже тем пользователям, которые носят очки.

Установка и настройка

Совместимость с периферией от классического Vive никто не отменял. Поэтому хоть комплект начального уровня и не совсем полный, у вас проблем не возникнет, если до этого у вас был шлем виртуальной реальности первого поколения. Для установки достаточно расставить комплектные модули по периметру и подключить шлем к ПК.

Процесс настройки все такой же. Ничего сложного нет, поскольку меню на русском языке. Но к калибровке стоит относиться аккуратно, поскольку от нее напрямую зависит комфорт во время игры. К тому же, с неправильно настроенными контроллерами или приемниками не получится полностью погрузиться в мир виртуальной реальности.

Игры и впечатления

Стоит заметить, что в списке игрушек для шлемов виртуальной реальности имеются весьма интересные экшены. А совсем недавно вышла легендарная Half-Life Alyx, которая заточена именно под VR. Так что с контентом никаких проблем не будет. Но нужно аккуратно скачивать игры с платформы Steam. Ведь не все они смогут работать с вашим ПК.

В целом, управление реализовано хорошо. Можно полностью погрузиться в виртуальный мир. Но только не забудьте надеть наушники. Если этого не сделать, вы будете слышать посторонние внешние звуки. Это помешает правильно позиционироваться в виртуальном пространстве и может привести к весьма негативным последствиям.

HTC Vive Focus Plus – модель, не требующая подключения к ПК

Полностью самостоятельное устройство, оснащенное процессором и собственной операционной системой. Приложения и игры устанавливаются из фирменного магазина. Мощность ПК в этом случае не играет никакой роли. Шлем HTC Vive Focus Plus подходит тем, кто хочет освободиться от всяких проводов. Рассмотрим его подробнее.

Технические характеристики

  • Разрешение: 2880×1600 точек. Экран AMOLED.

  • Разрешение дисплеев каждого глаза: 1440×1600 точек.

  • Частота обновления дисплея: 90 Гц.

  • Процессор: Qualcomm Snapdragon 835.

  • Микрофон: Встроенный.

  • Встроенные датчики: SteamVR Tracking, акселерометр, гироскоп, датчик приближения.

  • Интерфейсы: Bluetooth, HDMI, Wi-Fi 5 ГГц, USB, мини-джек 3.5 мм, разъем для подключения зарядного устройства.

  • Угол обзора: 110 градусов.

  • Регулировка межзрачкового расстояния: Есть.

  • Регулировка фокуса: Есть.

  • Поддержка карт памяти: Есть, до 2 ТБ.

  • Совместимые контроллеры: Собственные джойстики.

  • Возможность подключения наушников: Есть.

Дизайн и эргономика

В плане внешнего вида этот продукт не похож ни на один известный шлем от HTC. Он больше напоминает PlayStation VR от компании Sony. На передней панели нет никаких углублений для датчиков. Да и сама форма шлема существенно отличается. Тем не менее, с эргономикой никаких проблем нет.

В комплекте с устройством идет сменная лицевая насадка, а также пара контроллеров. Модули позиционирования в этом случае не нужны. Шлем надежно фиксируется на голове при помощи соответствующих креплений. Вес устройства минимален настолько, насколько это возможно. При длительном использовании нет никаких нестандартных реакций (вроде головокружения).

Установка и настройка

Поскольку данная модель лишена каких бы то ни было дополнительных модулей, вся настройка сводится к простой калибровке контроллеров. Это выполняется в самом шлеме при помощи соответствующего меню. Для настройки и дальнейшей работы гаджета необходимо стабильное подключение к интернету. Поддерживается только частота вещания 5 ГГц.

В устройстве имеется интегрированный аккумулятор. Поэтому возможна работа исключительно без проводов. Установка девайса весьма простая. Достаточно зарядить встроенную батарею, надеть девайс и включить его. После этого начнется калибровка контроллеров. Останется только установить интересующие вас игры.

Игры и впечатления

Весь контент доступен в фирменном магазине HTC. Помимо игр там находится также VR видео. Соблюдать осторожность при скачивании игрушек не требуется, поскольку все они оптимизированы именно для этого продукта. Так что проблем с совместимостью не будет. Минимальные системные требования также полностью отсутствуют.

Что касается самих игр, то графика далеко не такая, как на ПК. Мощностей встроенного процессора и графического адаптера явно недостаточно для того, чтобы обеспечить такую же по качеству картинку. Впрочем, на это продукт и не рассчитан. Библиотека игр пока еще довольно скудна, но регулярно пополняется. Так что с контентом проблем не возникнет.

HTC Vive Pro Full Kit – самый полный комплект VR

Наиболее полный комплект версии PRO, рассчитанный на тех, кто хочет полностью погрузиться в мир виртуальной реальности. Стоит существенно дороже всех предыдущих предложений. Однако в этом случае ничего докупать не нужно: все поставляется вместе со шлемом. Давайте ознакомимся с основными параметрами продукта.

Технические характеристики

  • Разрешение: 2880×1600 точек. Экран AMOLED.

  • Разрешение дисплеев каждого глаза: 1440×1600 точек.

  • Частота обновления дисплея: 90 Гц.

  • Микрофон: Встроенный.

  • Встроенные датчики: SteamVR Tracking, акселерометр, гироскоп, датчик приближения.

  • Интерфейсы: Линейный аудиовыход, Bluetooth, HDMI, USB, гнездо под питание.

  • Угол обзора: 110 градусов.

  • Регулировка межзрачкового расстояния: Есть.

  • Регулировка фокуса: Есть.

  • Совместимые контроллеры: Собственные джойстики.

  • Возможность подключения наушников: Есть.

  • Комплект поставки: Фронтальная камера, система отслеживания SteamVR Tracking, в комплекте две базовые станции SteamVR Base Station 2.0 и два контроллер, внешний датчик положения в пространстве.

Требования к ПК

В принципе, они ничем не отличаются от того, что требует стандартная модель HTC Vive PRO. Даже требования к операционным системам почти такие же. Тем не менее, стоит посмотреть, какой именно ПК нужно использовать для нормальной работы всей системы.

  • Графический процессор: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290.

  • Процессор: Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350.

  • Оперативная память: не менее 4 ГБ.

  • Порты: DisplayPort 1.2, USB 3.0 порт или более скоростной.

  • Операционная система: Windows 8.1 или выше.

Дизайн и эргономика

В принципе, здесь никаких различий нет. Это все та же версия PRO с 32 датчиками на передней панели. Все различие заключается только в том, что комплект поставки более полный. А поэтому подробно останавливаться на внешнем облике устройства не стоит. Различий все равно найдено не будет. Лучше сразу перейти к следующему разделу.

Установка и настройка

Здесь также существенных изменений нет. Единственное – модулей немного больше (внешний датчик положения в пространстве и прочее). Поэтому нужно думать, как правильно их расставить. В плане настройки и калибровки все осталось точно таким же. Датчики самостоятельно определятся при первом включении. Останется только откалибровать.

Игры и впечатления

Как и во всех предыдущих версиях, здесь для скачивания игр используется популярная площадка Steam. Вам стоит учесть, что хорошие тайтлы бесплатно не раздаются. Но если вы хотите полностью погрузиться в мир виртуальной реальности и испытать непередаваемые ощущения, то просто заплатите за игру. Она действительно того стоит.

Ощущения впечатляющие. Благодаря наличию дополнительных модулей этот шлем лучше позиционируется в пространстве и позволяет получить настоящий адреналин. Но только при том условии, что вокруг вас достаточно способного места. В тесной комнате проблематично будет получить удовольствие от игры.

Заключение

Итак, у нас получился такой обзор основных моделей шлемов виртуальной реальности от HTC. Стоит сразу отметить, что модель Focus Plus стоит приобретать только тем, кто не ждет от устройства чудес в плане графики. А если вы выбираете модель для ПК, то лучше купите версию PRO в полной комплектации (Full Kit). Не будет проблем с приобретением дополнительной периферии.

Вернуться к списку публикаций

VIVE ™ | Поддержка

Пожалуйста, выберите ваше местоположение

Австралия

Österreich

Бельгия

Канада

Канада — Français

中国

Česká republika

Дания

Deutschland

Франция

Гонконг

Исландия

Ирландия

Италия

日本

Корея

Латвия

Lietuva

Lëtzebuerg

Мальта

Мексика

Nederland

Новая Зеландия

Norge

Польша

Португалия

Россия

Саудовская Аравия

Юго-Восточная Азия

Испания

Suisse

Суоми

Sverige

台灣

Украина

Великобритания

Соединенные Штаты

المملكة العربية السعودية (арабский)

Лучшие гарнитуры VR на 2021 год

Виртуальная реальность — это увлекательный способ путешествовать, используя только мощь технологий.Благодаря гарнитуре и отслеживанию движения VR позволяет вам осматриваться в виртуальном пространстве, как если бы вы действительно были там, или играть в игру, как если бы вы действительно в нем. В последние годы он набирает обороты благодаря увлекательным играм и впечатлениям, хотя, похоже, он все еще находится в состоянии постоянного изменения, поскольку гарнитуры появляются и исчезают довольно быстро. Мы отслеживаем лучшее из того, что сейчас на рынке.

Oculus сосредотачивает свои усилия на автономной гарнитуре виртуальной реальности Quest 2, но предоставляет возможность использовать ее как подключенную к ПК с помощью кабеля.У HTC есть привязанный к Steam Vive Cosmos и ориентированный на разработчиков Vive Pro. Sony имеет PS4-совместимую PlayStation VR, а Microsoft поддерживает свою платформу Windows Mixed Reality с помощью небольшого количества гарнитур сторонних производителей. Еще есть Valve с его дорогой гарнитурой Valve Index. Вот что вам нужно знать обо всех из них.

Большой вопрос: какая VR самая лучшая?

Современные гарнитуры VR теперь можно разделить на две категории: привязанные или автономные. Привязанные гарнитуры, такие как HTC Vive Cosmos, PlayStation VR и Valve Index, физически подключены к ПК (или, в случае PS VR, к PlayStation 4).Кабель делает их немного громоздкими, но если поместить всю фактическую обработку видео в коробку, которую вам не нужно пристегивать прямо к лицу, ваш опыт виртуальной реальности может быть намного сложнее. Внешние датчики или обращенные наружу камеры на гарнитуре обеспечивают полное отслеживание движений 6DOF (шесть степеней свободы) как для вашей головы, так и для ваших рук благодаря контроллерам, чувствительным к движению.

Самая продаваемая гарнитура VR на этой неделе *

* Сделки отбирает наш партнер TechBargains

Самые дешевые привязанные опции в настоящее время стоят около 400 долларов, и это до того, как вы решите проблему обработки; для работы Vive Cosmos и Valve Index требуются довольно мощные ПК, а для PS VR требуется PlayStation 4.

Автономные гарнитуры предлагают максимальную физическую свободу, полностью отключая кабели и не требуя каких-либо внешних устройств для обработки. Oculus Quest 2 использует камеры, направленные наружу, аналогичные Oculus Rift S, чтобы обеспечить отслеживание движения 6DOF и аналогичные элементы управления движением 6DOF. У него нет такой вычислительной мощности, как у отдельного выделенного игрового компьютера, но его высокопроизводительный мобильный процессор по-прежнему может воспроизводить довольно детализированную и плавную графику.

Oculus Quest 2

Oculus Rift был первым громким именем в текущей волне виртуальной реальности, и Oculus по-прежнему остается крупным игроком в этой категории.Тем не менее, он отказывается от специальной привязанной гарнитуры VR, отказываясь от Rift S в пользу полностью сосредоточенного внимания на автономном Quest 2. Это не означает, что вы не можете наслаждаться PC VR на новой гарнитуре компании; вам просто нужно обзавестись дополнительным кабелем.

Oculus Quest 2 — это автономная VR-гарнитура стоимостью 300 долларов, работающая на базе Qualcomm Snapdragon 865, что значительно превосходит оригинальный Quest и его Snapdragon 835. Он предлагает всесторонние возможности виртуальной реальности в одном пакете без каких-либо проводов (за исключением зарядить гарнитуру), и в настоящее время обеспечивает самое высокое разрешение среди всех потребительских гарнитур VR: 1920 на 1832 на глаз.Он имеет два элемента управления движением для полного отслеживания движения головы и руки 6DOF и предлагает удивительно надежную библиотеку программного обеспечения VR в своем встроенном магазине.

Это не значит, что вы не можете наслаждаться виртуальной реальностью с помощью Quest 2. Кабель Oculus Link за 79 долларов представляет собой пятиметровый кабель USB-C, который позволяет подключать Quest 2 к компьютеру и использовать его, как привязанный Rift S, для игр в виртуальной реальности для ПК, таких как Half-Life: Alyx. Кабель дорогой, но, учитывая, что Quest 2 на 100 долларов меньше, чем оригинальный Quest, он все равно выходит вперед по стоимости даже после добавления аксессуара.

Sony PlayStation VR

PlayStation VR впечатляет благодаря поддержке Sony, а также доступности и доступности PlayStation 4 по сравнению с игровыми ПК. Все, что вам нужно, — это гарнитура, PlayStation 4 и PlayStation Camera (теперь они входят в большинство комплектов PlayStation VR).

На PS VR есть отличные игры, такие как Moss, Rez Infinite, Until Dawn: Rush of Blood и Five Nights at Freddie’s: Help Wanted. Многие игры для PlayStation VR работают с DualShock 4, поэтому вам даже не нужны элементы управления движением.Однако именно в этих элементах управления движением PlayStation VR отстает; в гарнитуре по-прежнему используются палочки PlayStation Move из эпохи PlayStation 3, и они далеко не так функциональны и удобны, как контроллеры Oculus Touch. Они также дороги и не всегда входят в комплекты PlayStation VR.

Похоже, что PlayStation VR будет работать с грядущей PlayStation 5. Sony не объявила о каком-либо новом оборудовании VR, хотя у PS5 будет новый аксессуар камеры, который предположительно будет поддерживать PS VR.

HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos — это обновленная версия гарнитуры Vive, которая может похвастаться более высоким разрешением и заменяет внешние базовые станции обращенными наружу камерами для отслеживания движения. Это комплексный пакет для виртуальной реальности для всей комнаты, но стоит 699 долларов, что довольно дорого по сравнению с Oculus Quest 2.

Для еще лучшего отслеживания движения Vive Cosmos Elite возвращает внешние базовые станции, чтобы улучшить отслеживание вашей головы и движений. контроллеры, хотя они и дороже — 899 долларов.Vive Cosmos работает со SteamVR так же, как Oculus Quest 2, и имеет собственный магазин программного обеспечения VR в виде Viveport. Viveport также предлагает членство в Viveport Infinity, которое обеспечивает неограниченный доступ к VR через службу подписки вместо покупки программного обеспечения по выбору.

Valve Index

Если вы думаете, что HTC Vive Cosmos стоит дорого, собственная VR-гарнитура Valve, привязанная к ПК, Valve Index, еще дороже. Он стоит 999 долларов, если вы купите все необходимое для его работы (кроме компьютера, конечно).Вы можете сэкономить деньги, повторно используя свои базовые станции HTC Vive, снизив цену до 749 долларов или приобретя только гарнитуру (и предоставив свои собственные контроллеры движения и базовые станции) за 499 долларов. Это непростая цена, даже если Index имеет значительно более высокую частоту обновления 120 Гц, чем большинство его конкурентов (с экспериментальным режимом 144 Гц), а контроллеры оснащены усовершенствованной системой захвата для более естественного и точного взаимодействия. Нам еще предстоит протестировать Valve Index.

Windows Mixed Reality

Microsoft продвигает свое партнерство с несколькими производителями гарнитур для производства серии гарнитур «смешанной реальности» с поддержкой Windows 10.Различие между виртуальной реальностью и смешанной реальностью пока сомнительно, но оно указывает на интеграцию технологии дополненной реальности (AR) с использованием камер на шлеме. Из различных гарнитур, которые мы тестировали, оборудование хорошее, а настройка проста, но отслеживание положения не так точно, как привязанные гарнитуры с внешними датчиками или Quest 2 с его обращенными наружу камерами слежения. Кроме того, в магазине Windows Mixed Reality не так много захватывающих впечатлений от виртуальной реальности, как в магазинах Rift и SteamVR, хотя вы можете использовать игры SteamVR на гарнитурах Windows Mixed Reality, опять же с некоторой программной борьбой.

В то время как несколько сторонних производителей работали над гарнитурами Windows Mixed Reality в течение последних нескольких лет, единственной потребительской гарнитурой Windows Mixed Reality текущего поколения является HP Reverb G2.

Что случилось с телефонной виртуальной реальностью?

Гарнитуры виртуальной реальности, которые используют ваш смартфон как мозг и дисплей системы, раньше были обычным явлением, с Google Cardboard и Samsung Gear VR, позволяющими любому, у кого есть совместимый телефон, получить опыт виртуальной реальности менее чем за 150 долларов.

Эти гарнитуры стали постепенно сокращаться, и Google прекратил выпуск гарнитуры Daydream View, в то время как Samsung не обновляла Gear VR с момента появления Galaxy S9. Вы все еще можете найти дешевые гарнитуры с оболочкой, но программная экосистема и поддержка для них практически нулевые. На данный момент виртуальная реальность для телефонов практически мертва.

Лучшие гарнитуры с дополненной реальностью

Возможно, вы видели, как за последние несколько лет появились другие известные визуальные гарнитуры, в том числе Microsoft HoloLens и Magic Leap One.Их нет в этом списке по нескольким причинам, но самая большая из них заключается в том, что это гарнитуры дополненной реальности (AR), а не гарнитуры виртуальной реальности. И да, разница есть.

По сути, эти гарнитуры AR имеют прозрачные линзы, которые позволяют вам смотреть на окружающее, вместо того, чтобы полностью заменять зрение компьютерным изображением. Они по-прежнему могут проецировать изображения поверх всего, на что вы смотрите, но эти изображения предназначены для дополнения и взаимодействия с областью вокруг вас.Вы можете, например, открыть веб-браузер в центре комнаты или посмотреть, как животные бегают по вашему журнальному столику. Это захватывающая технология, которая может намекнуть на будущее вычислений.

Акцент здесь делается на будущее, как и через несколько лет. Это подводит нас ко второй по значимости причине, по которой HoloLens и Magic Leap One не входят в этот список: они не являются потребительскими товарами. Оба устройства предназначены исключительно для разработки оборудования, поэтому программное обеспечение AR может быть создано для их платформ.Учитывая, что каждая гарнитура стоит несколько тысяч долларов, вам не стоит рассчитывать на наличие большой библиотеки возможностей дополненной реальности. За пределами конкретных корпоративных и образовательных сфер применения гарнитуры AR в лучшем случае являются игровой площадкой для первых пользователей, а не для большинства пользователей.

Имея это в виду, мы продолжим отслеживать лучшие новые гарнитуры VR по мере их выпуска, поэтому обязательно проверяйте обновления в ближайшее время. А когда вы найдете подходящую гарнитуру, перейдите к нашему списку лучших VR-игр.

Oculus Rift vs.HTC Vive: какая гарнитура виртуальной реальности лучше?

Лучшие гарнитуры VR для пользователей ПК

После долгой несбыточной мечты кибер-культуры 90-х, виртуальная реальность наконец-то прочно завоевала популярность в качестве серьезной потребительской технологии. Вместо того, чтобы тратить тысячи долларов на видео-очки с низким разрешением, теперь вы можете получить за несколько сотен долларов комплексные VR-гарнитуры с функцией отслеживания движения и отслеживания движения. Возвращение VR было начато с Oculus Rift, который начал свое существование как недорогой комплект для разработки несколько лет назад и с тех пор был полностью выпущен в розницу.То, что когда-то было многообещающим прототипом, теперь является экосистемой виртуальной реальности, принадлежащей Facebook и сотрудничающей с Samsung.

На хвосте Oculus Rift был HTC Vive, результат сотрудничества HTC и Steam по созданию игровой гарнитуры, отличной от Oculus, для компьютерных геймеров. Vive — самый большой конкурент Rift, и с момента его запуска он увидел улучшенную версию Pro и готовящийся к выпуску беспроводной адаптер.

Несмотря на то, что Oculus Rift и HTC Vive родом из самых разных стран, это самые большие гарнитуры виртуальной реальности, привязанные к ПК, с наиболее полными библиотеками VR-игр и другого программного обеспечения и наиболее полно разработанными элементами управления движением.Теперь, когда у них обоих была пара лет, чтобы развиваться и совершенствовать свой опыт, давайте сравним их и сравним все функции и характеристики гарнитур, чтобы увидеть, какая из них лучше!

Видео

Ядром любой VR-системы является сама гарнитура. Виртуальная реальность зависит от закрепленного на голове дисплея, который может заполнить ваше поле зрения изображением и точно отслеживать каждое небольшое движение, которое вы делаете, глядя по сторонам. Это просто самая важная часть виртуальной реальности. Также здесь Rift и Vive больше всего похожи.

Обе гарнитуры отображают изображение размером 1080 на 1200 пикселей для каждого глаза с полем обзора 110 градусов и частотой обновления 90 Гц. Оба имеют встроенные датчики движения и работают с внешними маяками / датчиками для точного отслеживания движения головы. И, честно говоря, оба предлагают идентичные характеристики видео и обнаружения движения.

HTC Vive Pro предлагает значительное улучшение качества видео с двумя дисплеями 1400 на 1600. Однако это 799 долларов и не включает необходимые контроллеры движения или базовые станции, которые поставляются с обычным Vive, поэтому мы не рассматриваем его как часть этого сравнения как близкую альтернативу Vive.
Победитель: ничья (но Vive Pro мощнее)

Звук

Видео почти всегда сопряжено со звуком, хотя легко забыть, что когда большая часть внимания сосредоточена на захватывающем изображение изображении, которое фактически переносит вас в другое место. Наушники обеспечивают звук как для Rift, так и для Vive.

Rift имеет встроенные наушники-вкладыши, а Vive имеет разъем для наушников 3,5 мм для использования с прилагаемыми наушниками или с вашей любимой парой наушников.Какой вариант лучше — дело вкуса, но я считаю, что наушники Rift проще в использовании; Физический разъем Vive добавляет еще один провод, о котором нужно беспокоиться при использовании гарнитуры, и на самом деле заставить пару наушников удобно расположиться на голове рядом с ним может быть сложно. Обе гарнитуры также включают встроенные микрофоны для голосовой связи и команд.
Победитель: ничья (личные предпочтения)

Системные требования

Для использования любой гарнитуры VR необходим довольно мощный компьютер.Требования к Oculus Rift и HTC Vive практически идентичны, и если одна гарнитура VR работает с системой, вы можете ожидать, что и другая.

Для любой из гарнитур необходим ПК как минимум с процессором Intel Core i5-4590 и графическим процессором Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290. HTC рекомендует не менее 4 ГБ ОЗУ для Vive, в то время как Oculus заявляет, что для Rift требуется 8 ГБ, но вы должны ошибиться в сторону увеличения памяти для любой из гарнитур и стремиться к минимуму 8 ГБ, независимо от того, какой из них вы выберете.

Возможность подключения — это самая большая разница в требованиях к системе: Vive требуется только один порт USB 2.0 в дополнение к открытому порту HDMI для работы, в то время как Rift требуется как минимум два порта USB 3.0 вместе с открытым портом HDMI (и третий порт USB 3.0 потребуется при выпуске контроллера Oculus Touch).

Мы использовали игровые ноутбуки, которые намного превышают системные требования в нашем практическом обзоре обеих гарнитур виртуальной реальности. Мы протестировали HTC Vive с Asus ROG G752VT-DH72 и Oculus Rift с Origin EON17-X.Если вы можете себе это позволить, VR работает очень плавно на процессоре Intel i7, графическом процессоре GTX 980 M и 16 ГБ оперативной памяти. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с лучшими видеокартами для VR.
Победитель: HTC Vive (кстати, из-за требований к USB-порту, а не вычислительной мощности)

Элементы управления

Последнее поколение игровых консолей научило нас тому, что управлять играми с помощью движения — действительно непростая задача. В VR это еще сложнее, если вы хотите создать впечатление, будто двигаете собственными виртуальными руками в виртуальном пространстве.Хотя Oculus Rift не запускался с контроллерами движения, теперь он включает пару в стандартный пакет. Vive изначально поставлялся с контроллерами.

Элементы управления движением Vive — это палочки с кнопками, которые он может отслеживать в космосе с поразительной точностью. Когда один из контроллеров движения активирован, он появится в виртуальной загрузочной области Vive точно там, где он находится в реальном мире, позволяя вам протянуть руку и взять его с надетой гарнитурой. Каждый контроллер оснащен триггерами и заметными сенсорными панелями.

Нам очень нравятся контроллеры движений Oculus Touch, которые изначально были выпущены в качестве дополнительных аксессуаров за дополнительные 100 долларов сверх цены гарнитуры. Их гораздо удобнее держать в руках, чем контроллеры движения Vive, а их аналоговые джойстики лучше подходят для большинства видеоигр, чем сенсорные панели контроллеров Vive. Контроллеры Oculus Touch теперь включены в каждый Rift за 399 долларов, что переворачивает эту категорию в пользу Oculus.
Победитель: Oculus Rift

Механизм

Мы еще не достигли точки, в которой каждое наше движение можно было бы преобразовать в виртуальную реальность, но HTC Vive предлагает еще одну лучшую вещь с виртуальной реальностью для всей комнаты.Установив два прилагаемых сенсорных маяка на стене в разных точках, вы можете определить пространство размером не менее 6,5 на 5,0 футов, которое будет служить вашей виртуальной игровой площадкой. С Chaperone SteamVR и фронтальной камерой Vive (которая используется только для этой функции) вы можете свободно перемещаться по этому пространству. Виртуальные стены появляются, когда вы подходите слишком близко к краю, и включается камера, поэтому вы можете быть уверены, что не споткнетесь ни о чем перед собой, когда начнете выходить за пределы.

При первом запуске движение Oculus Rift было ограничено, поскольку у него была только одна камера слежения за движением, которую вы помещали на свой стол.Oculus Touch требует дополнительной камеры, поэтому теперь в Rift в дополнение к контроллерам движения входят две. С двумя камерами Rift может предложить виртуальную реальность в масштабе комнаты, как и Vive. Это снова переворачивает категорию от благосклонности Vive к ничьей.

VR для всей комнаты работает очень хорошо, но у нее есть техническое ограничение, которое не удалось преодолеть ни одной крупной гарнитуре VR: провода. Обе гарнитуры могут иметь длинные кабели, чтобы обеспечить свободное пространство между вами и вашим компьютером, когда вы бродите по виртуальной реальности, но поскольку вы не можете их видеть, пока носите любую из гарнитур, они просто умоляют, чтобы вас споткнули (что случилось с мне хотя бы раз при тестировании Vive).
Победитель: ничья

Настройка

Виртуальная реальность — сложная технология, но она не должна быть сложной в использовании. Процесс настройки для обеих гарнитур довольно прямой, хотя Rift намного проще, чем Vive. Загрузите программное обеспечение Oculus, подключите гарнитуру к свободному порту USB 3.0 и выходу HDMI и подключите внешний датчик к другому порту USB 3.0. После этого все, что вам нужно сделать, это выполнить несколько простых шагов ориентации в программном обеспечении, и вы сможете использовать Rift, надев его на голову, когда захотите поиграть.

Vive немного сложнее. Он использует небольшой блок связи, который служит мостом между гарнитурой и вашим компьютером. Соединения HDMI и USB должны быть выполнены от вашего ПК к Link Box с помощью прилагаемых кабелей, а затем от Link Box к гарнитуре через прилагаемый 10-футовый комплектный кабель HDMI / USB. Вы также должны подключить Link Box к питанию через прилагаемый настенный адаптер (кабель гарнитуры также имеет отдельное подключение питания для Link Box). Только после этого вы сможете использовать Vive.
Победитель: Oculus Rift

Игры

Аппаратному обеспечению

VR требуется программное обеспечение VR, и у Rift и Vive есть собственные магазины контента. У Rift есть Oculus Store, собственный цифровой магазин, который можно использовать только с Rift. Vive имеет SteamVR, встроенную VR-платформу Valve для своего магазина Steam (крупнейшего и самого популярного магазина цифровых компьютерных игр в Интернете). В каждом магазине есть несколько захватывающих и интересных впечатлений от виртуальной реальности, хотя пока нет ни одной крупной игры AAA, продающей гарнитуры.

The Rift превосходит Vive с точки зрения выбора, потому что он может легко получить доступ как к SteamVR, так и к магазину Oculus. Выбор в Steam немного более ограничен, чем для Vive, из-за отсутствия элементов управления движением, но доступ есть. С другой стороны, пользователи Vive вообще не могут войти в Oculus Store (по крайней мере, без взлома, который не одобряют ни HTC, ни Oculus). Для получения дополнительной информации см. Лучшие игры Oculus Rift.
Победитель: Oculus Rift

Цена

Обе гарнитуры на несколько сотен долларов дешевле, чем были на момент их выпуска.Rift стоит 399 долларов по сравнению с 599 долларами, а Vive — 499 долларов по сравнению с 799 долларами. Поскольку оба теперь имеют управление движением и виртуальную реальность для всей комнаты, Oculus Rift — лучшее соотношение цены и качества.
Победитель: Oculus Rift

Кто победит, Rift или Vive?

Это очень близко, и для многих пользователей все сводится к личным предпочтениям и желаемым функциям. Но для нас выигрывает Oculus Rift. Он может получить доступ к двум полным хранилищам VR-контента без каких-либо неприятных обходных путей, и его проще настроить.Вам нужно больше портов USB 3.0, чем у Vive, но подключить гарнитуру и датчик намного проще, чем прокладывать кабели от центрального блока связи к гарнитуре, вашему ПК и розетке, при этом убедитесь, что два дополнительных датчика на ваших стенах находятся в рабочем состоянии. подключены к собственным розеткам. Rift также намного удобнее, что делает его лучшей гарнитурой для всех, кто хочет регулярно использовать VR.

Вдобавок ко всему, Rift дешевле, чем Vive, и теперь предлагает те же функции. По этим причинам Rift не только победитель этого сравнения, но и наш выбор редакции для гарнитур виртуальной реальности, привязанных к ПК.

Общий победитель: Oculus Rift

А как насчет Vive Pro и Oculus Go?

HTC Vive Pro — технически самая впечатляющая из имеющихся гарнитур, превосходящая по четкости и комфорту как стандартные Vive, так и Oculus Rift. Тем не менее, это самый дорогой на сегодняшний день. Это 800 долларов только за гарнитуру, и вам нужно потратить еще 300 долларов на стартовый комплект аксессуаров Vive, чтобы получить контроллеры движения и необходимые внешние датчики. Это означает, что она стоит вдвое дороже любой гарнитуры.Имея это в виду, мы не можем рекомендовать его вместо Vive или Rift, если у вас нет денег, чтобы сжечь.

Oculus Go находится на другом конце спектра. Это автономная гарнитура VR за 200 долларов, которая позволяет легко опробовать виртуальную реальность без каких-либо дополнительных устройств. Он недорогой и доступный, но также не заменяет Rift или Vive. Фактически это просто смартфон среднего уровня, встроенный в Samsung Gear VR, а это означает, что графическая точность и вычислительная мощность не близки к тем, которые вы получаете с привязанной гарнитурой VR.Он также гораздо более ограничен в движении, обеспечивая отслеживание движения только с тремя степенями свободы (3DOF) как для гарнитуры, так и для одного включенного контроллера. Это означает, что он может отслеживать только то, в каком направлении вы смотрите, а не то, движетесь ли вы. Это интересный и доступный способ попробовать VR, но он не способен на серьезные, захватывающие впечатления от Rift и Vive.

Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности.Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

Лучшее руководство покупателя гарнитуры VR

Дизайн High End

Абсолютно качественные впечатления от виртуальной реальности невозможно обеспечить с помощью мобильного телефона. Oculus Rift, Valve и HTC Vive, а также Sony PlayStation VR — три высококачественные гарнитуры, которые мы сейчас ждем, — все они работают с внешними компьютерами или игровыми консолями. Это означает, что они могут предлагать сложные функции, такие как отслеживание движения, экраны с высоким разрешением и наилучшую возможную графику.Кроме того, они обычно более удобны, лучше блокируют посторонний свет и менее склонны к укачиванию. Но они будут выпущены не раньше, чем в этом году, а пока они дорогие и предназначены в основном для первых пользователей.

Первоначальная цена High End

Практически по любым метрикам топовые гарнитуры стоят лотов. Oculus Rift стоит 599 долларов плюс еще неизвестная стоимость контроллеров движения. HTC Vive стоит 799 долларов. Единственная гарнитура, о которой мы пока ничего не знаем, — это PlayStation VR.Ранние оценки цен на Rift и Vive были далекими — люди недооценили первое и переоценили второе, поэтому мы воздержимся от каких-либо предположений о PSVR. Но мы знаем, что это будет «несколько сотен долларов», и это не просто гарнитура; есть также коробка, которая помогает PlayStation 4 обрабатывать видео. Эти цены со временем снизятся, но трудно сказать, сколько времени это может занять.

Высококачественные гарнитуры предлагают более сложные интерактивные возможности

Скрытые затраты High End

У большинства людей есть настольный или портативный компьютер.Но единственные, кто может владеть ПК с поддержкой виртуальной реальности (извините, пока нет Mac), — это редакторы фильмов или видео, фанаты высокобюджетных видеоигр и другие люди, которым обычно требуется много вычислительной мощности. Чтобы было ясно, компьютеры, которые не соответствуют рекомендованным спецификациям Rift и Vive, могут по-прежнему запускать некоторые игры и видеоролики VR, которые будут различаться по сложности и размеру. Но чтобы получить гарантированно хорошие впечатления, при покупке нового настольного компьютера вы потратите около 1000 долларов — может быть, немного меньше, если вы купите комбинированный комплект гарнитуры и ПК.Однако с PlayStation VR расчет намного проще: все, что вам нужно, — это консоль PlayStation 4.

Пространству нужен High End

Одной из важных особенностей высококачественных гарнитур является возможность перемещаться или даже ходить в пространстве. Стандартный способ сделать это, используемый Oculus и Sony, — поместить светодиоды или какой-либо другой набор маркеров на гарнитуру, а затем отслеживать их с помощью внешней камеры. Этот вид позиционного отслеживания очень эффективен, но то, как далеко вы можете двигаться, зависит от того, сколько места может захватить камера.PlayStation VR в основном позволяет вам наклоняться, приседать и перемещаться. Rift может позволить вам перемещаться на несколько футов в любом направлении, хотя мы видели это только с несколькими камерами слежения.

В отличие от них, HTC Vive использует систему лазерного слежения, которая позволяет вам ходить по комнате размером 15 х 15 футов. Это, безусловно, самая большая свобода, которую вы получите от любой гарнитуры, особенно с системой сопровождения, которая включает камеру, чтобы показать вам, когда вы приближаетесь к краю. Но это также означает, что вам нужно будет установить мощный компьютер рядом с совершенно чистым участком пола.Vive может работать и в небольших помещениях, поэтому его можно купить, если в вашем доме или квартире немного теснее. Но не имеет смысла покупать самую дорогую гарнитуру на рынке, если вы не пользуетесь ее самым большим преимуществом.

Контроллеры High End

Привязанные гарнитуры, как правило, больше ориентированы на видеоигры, чем на остальную часть пула, и как Oculus Rift, так и PlayStation VR часто используют геймпады. Oculus Rift будет поставляться с контроллером Xbox One, который будет основным методом использования системы при запуске.PSVR использует контроллеры PlayStation 4 для нескольких целей. Но то, что действительно отличает эти высококачественные гарнитуры, — это их контроллеры движения, которые позволяют вам делать все, от игры в реалистичный виртуальный пинг-понг до рисования в трех измерениях.

У Sony уже были палочки для отслеживания движения Move, а геймпад PlayStation 4 имеет световую полосу, которую также могут улавливать камеры слежения. Rift и Vive используют свои собственные, специально разработанные контроллеры, и какой из них вы предпочитаете, во многом зависит от ощущения, поскольку у них схожие возможности.Но есть несколько логистических проблем: контроллеры Rift появятся только через несколько месяцев после выпуска гарнитуры, а в Vive только используются палочки движения HTC и Valve — без традиционных геймпадов.

Все три гарнитуры позволяют перемещаться в физическом пространстве

Доступность High End

Апрель станет огромным месяцем для высококлассных гарнитур. Oculus Rift поступает в продажу в конце марта, а HTC Vive — вскоре после этого, что ознаменует запуск первых двух высококачественных гарнитур.Однако многие люди, возможно, получат свои заказы ближе к этому лету. Oculus Rift сильно задержан, и текущая дата доставки для новых покупателей — июль, хотя покупка комплекта ПК может принести вам его раньше. Предварительные заказы на Vive только что открылись, и мы не знаем, с каким объемом ресурсов HTC работает. Rift (и, возможно, Vive) появятся в магазинах, но не рассчитывайте на большие партии.

Если вы смотрите на PlayStation VR, временная шкала становится немного длиннее. Недавно мы узнали, что Sony выпустит его этой осенью, и, возможно, мы узнаем точную дату на конференции разработчиков игр в этом году, где компания ранее публиковала новости о виртуальной реальности.В прошлом году Sony представила около 17 запускаемых игр, хотя разработчики обычно более скрытны в своих планах, чем в отношении Rift или Vive. И хотя есть бесплатные игры в комплекте с гарнитурами — заказы Rift будут поставляться с платформером Lucky’s Tale для всех и EVE: Valkyrie для предзаказа, а клиенты предзаказа Vive получат Tilt Brush, Fantastic Contraption и Job Simulator . — все также очень скромничали, сколько вы заплатите, чтобы купили игру.

Если вы не твердо настроены стать очень ранним последователем, подождать несколько месяцев вполне может быть лучшим вариантом. Oculus и Valve разработали несколько десятков наименований для Rift и Vive, но для выхода полного каталога потребуется несколько месяцев, и потребуется время, чтобы устранить неизбежные ошибки, которые появляются в новых выпусках. В частности, для Oculus Rift многие из его лучших возможностей, например инструмент для лепки Medium, не будут работать до тех пор, пока контроллеры движения Touch не появятся в конце этого года. А если вы подождете, оборудование, необходимое для работы этих высококачественных гарнитур, станет только дешевле.

Лучшие гарнитуры VR на 2021 год

В мире, где люди все еще более далеки друг от друга, чем когда-либо, за последние пару лет виртуальная реальность приобрела совершенно иное значение.Виртуальная реальность по-прежнему не является тем местом для встреч или местом работы, которым я бы хотел быть, но она ближе. Oculus Quest 2 стал самым близким к домашней консоли виртуальной реальности, которая когда-либо была доступна. Но виртуальная реальность все еще находится в движении, а технология постоянно развивается.

Игры VR лучше, чем когда-либо: от шедевра Valve в области VR Half-Life: Alyx до Star Wars: Squadrons и многих других на ПК, а также множества игр Oculus Quest и PlayStation VR. Но вам все равно нужно решить, хотите ли вы гарнитуру, которая подключается к компьютеру или консоли, или выбрать автономный вариант, такой как Oculus Quest, при игре в VR-игру.На данный момент новый Oculus Quest 2 — лучший и самый доступный вариант для виртуальной реальности, но для работы требуется учетная запись Facebook.

Oculus Quest 2 — лучшая гарнитура VR на данный момент, но вам может понадобиться другой вариант, если у вас есть ПК или PlayStation 4/5.

Скотт Штайн / CNET

Еще будут изменения. Такие компании, как Qualcomm (которая производит чипы внутри большинства автономных гарнитур VR, включая новый Quest 2), создают новые чипы, которые указывают на волну лучших автономных гарнитур по более низким ценам, в том числе те, которые подключаются к вашему телефону.

Между тем, мобильная гарнитура VR и гарнитура виртуальной реальности для телефона — такие как Samsung Gear VR и Google Daydream — практически мертвы. Многие из текущих вариантов приложений для iPhone, Android и VR не работают даже со старыми мобильными очками VR. Если VR на базе смартфонов вернется, скорее всего, это будут небольшие гарнитуры, которые подключаются к телефонам через USB-C для контента VR, игр VR и других целей.

Независимо от того, являетесь ли вы геймером на ПК, надежная игровая гарнитура виртуальной реальности, подключенная к ПК, предлагает самый универсальный набор программного обеспечения для иммерсивного опыта виртуальной реальности и позволяет использовать эту гарнитуру для творческих и деловых инструментов.Обратите внимание, что более мощная система VR по-прежнему будет в значительной степени привязана к настольному компьютеру или ноутбуку, а для гарнитуры ПК VR могут потребоваться внешние датчики, поэтому они могут быть не лучшим вариантом для всех.

А как насчет консольных игр? Устаревшая PlayStation VR по-прежнему доставляет удовольствие, если она есть в продаже и у вас есть PS4, в основном потому, что для этого устройства гораздо больше отличных игр, чем вы думаете. Но PlayStation 5, хотя и работает с PSVR, требует более старых контроллеров и адаптеров и пока не имеет многих VR-игр с улучшенной графикой.Возможно, вы захотите дождаться PSVR 2 следующего поколения (которого не будет в этом году).

Просто знайте, что VR все еще существует, но развивается. Гарнитуры дополненной реальности и гарнитуры смешанной реальности еще не готовы для повседневного домашнего использования, поэтому пока надежная гарнитура VR — ваш лучший выбор для побега в другие миры. Читайте дальше, чтобы выяснить, что лучше для вас. Мы периодически обновляем это, но учтите, что цены могут измениться.

Сара Тью / CNET

Хорошо: Автономный и беспроводной; отличные сенсорные контроллеры; удобный дизайн для игр; можно использовать как гарнитуру PC VR.

Плохо: Требуется учетная запись Facebook.

За 300 долларов США Oculus Quest 2 предлагает игры виртуальной реальности и впечатления от виртуальной реальности в любом месте. Он быстрее, меньше, дешевле и удобнее в использовании, чем оригинальный Quest, но вы должны войти в Facebook, чтобы использовать его.

Quest 2 напоминает мне Nintendo Switch своей универсальностью и увлекательностью, к тому же запуск занимает всего несколько секунд и отлично ложится поверх очков. Автономная гарнитура VR имеет автономное отслеживание движения и контроллер виртуальной реальности с шестью степенями свободы (6DoF) для полного движения, который такой же, как и на Oculus Rift, необходимом для ПК, а также удивительно отличный дисплей с высоким разрешением и встроенный -в динамиках.Приложения загружаются прямо во встроенное хранилище автономной гарнитуры. Его более ограниченный мобильный процессор по-прежнему очень хорошо играет в такие игры, как Beat Sabre, Moss и SuperHot VR, и он даже может подключаться к ПК, если вы хотите, используя один кабель USB-C.

Facebook делает Quest 2 своей единственной VR-гарнитурой в будущем, прекратив выпуск собственной VR-гарнитуры для ПК, Oculus Rift S, следующей весной. По этой причине Quest 2 — лучший вариант прямо сейчас, но имейте в виду, что у пользователей ПК VR есть много других вариантов гарнитуры.

Прочтите наш обзор Oculus Quest 2.

HP

Хорошие: Действительно четкий дисплей с высоким разрешением, отличный звук, удобный дизайн

Плохие: Посредственные контроллеры

Если вы ищете лучшее качество изображения в потребительской виртуальной реальности, победит новейшая гарнитура виртуальной реальности HP.Для серьезных геймеров (или поклонников гоночных симуляторов виртуальной реальности) это может быть вашим лучшим выбором. Разрешение 2160 x 2160 на глаз и поле обзора 114 градусов являются лучшими в этом ценовом диапазоне, а легкая и удобная гарнитура также оснащена фантастическими раскрывающимися динамиками, разработанными Valve. Технически это гарнитура Microsoft Windows Mixed Reality, которая предпочитает запускаться в родной экосистеме Microsoft Windows 10 VR, но она соединяется со Steam VR и работает с этими играми и приложениями. Встроенное слежение за помещением на основе камеры проще настроить, чем внешние базовые станции Valve Index, но оно более подвержено ошибкам слежения.Включенные контроллеры, основанные на дизайне контроллера виртуальной реальности Microsoft, кажутся более громоздкими, чем контроллеры Oculus Touch или контроллеры Valve Index. Кроме того, наушники-вкладыши — ваш единственный выбор для звука: здесь нет разъема для наушников.

Reverb G2 рассматривается как периферийное устройство для симуляторов гонок.

Сара Тью / CNET

Good : Потрясающие футуристические контроллеры; качественная гарнитура; работает с оборудованием Vive.

Плохо : Дорого; требуется установка комнаты и кабель для подключения.

Гарнитура Valve могла бы стать самым интересным опытом виртуальной реальности для ПК в этом году, только из-за ее новых модных контроллеров. Контроллеры Valve чувствительны к давлению и могут отслеживать все пять пальцев, делая их почти как перчатки. Не многие приложения пока используют их по максимуму, но оборудование Valve совместимо с HTC Vive, который также построен на платформе Steam VR. Гарнитура Index отличается отличным звуком и действительно четким дисплеем с широким полем обзора.

Индекс использует внешние «маяки», то есть вам нужно сначала установить их в комнате. Он не такой автономный, как Oculus Rift S, который может отслеживать комнату с помощью камер в гарнитуре, или HTC Vive Cosmos. Он также определенно не беспроводной, но если у вас уже есть какое-то оборудование Vive, вы можете добавить части индекса для смешивания и сопоставления.

Прочтите наш обзор Valve Index.

Сара Тью / CNET

Хорошо: Много игр; Сниженная цена; работает со многими контроллерами PS4, такими как DualShock и Move.

Плохо: Разрешение не самое современное; Sony еще не создала отличных контроллеров виртуальной реальности, которые соответствовали бы конкурентам, но в следующем году может появиться новая версия.

Гарнитура PSVR от Sony, которой уже много лет, до сих пор остается единственным дисплеем, закрепленным на голове, для игровых консолей, и ее экран по-прежнему предлагает удивительно захватывающий опыт. Более того, он часто продается по цене от 200 долларов, иногда с играми. Но Sony подтвердила, что работает над гарнитурой PSVR следующего поколения для PS5 (с новым набором контроллеров), которая может появиться в 2022 году, если вы хотите подождать.Тем временем Sony выпустила (и продолжает поставлять) множество отличных игр в виртуальной реальности, многие из которых являются эксклюзивными. Все, что вам нужно, это PSVR и PlayStation 4, и вы можете начать играть. (Здесь перечислены несколько хороших игр для начала.) Однако эта система виртуальной реальности показывает свой возраст по сравнению с альтернативами. А для новой PS5, хотя она будет работать со старым PSVR, для работы потребуются ваши старые контроллеры и камера PS4, а также адаптер камеры.

Прочтите наш обзор Sony PlayStation VR.

Анджела Ланг / CNET

Good : Модульные лицевые панели для дополнительных функций; встроенное отслеживание; откидной козырек, работает со Steam VR.

Плохо : Дорого

Самым популярным выбором для ПК VR является Vive Cosmos, продолжение HTC Vive 2016 года. Cosmos имеет автономное отслеживание, такое как Oculus Quest 2 и Reverb G2, а также имеет заменяемые лицевые панели, которые добавят больше камер для смешанной реальности и отслеживания внешнего датчика (для более широкого опыта типа голодека). Вы можете смешивать и сочетать Vive и Valve Index аксессуары, но сейчас мы предпочитаем Reverb G2 и Valve Index, а не Cosmos.

Узнайте больше о HTC Vive Cosmos.

Сейчас играет:
Смотри:

Oculus Quest 2 лучше и дешевле … с одним Facebook …

8:56

Еще для геймеров

Если вы подписались только на один информационный бюллетень CNET, то это он.Получите лучшие подборки редакторов из самых интересных обзоров, новостей и видео за день.

HTC дразнит новую гарнитуру Vive VR (и, возможно, AR)

Похоже, HTC собирается представить новую гарнитуру виртуальной реальности Vive на мероприятии Vivecon, которое состоится 11 и 12 мая.

Компания опубликовала сообщение на Twitter и собственный веб-сайт о новом продукте, с фотографией в блоге компании, на которой изображена гарнитура на столе, скрытая тканью с логотипом Vive.Изображение появляется в сообщении блога под названием «Гарнитура VR?» и с единственной другой надписью «Гарнитура VR — Подтверждено».

Подробнее:

HTC также написала в Твиттере 9 апреля, после появления новой шайбы слежения и лицевого датчика, сказав: «Теперь, когда аксессуары убраны, давайте приступим к делу» вместе с фото того, что может быть новой гарнитурой VR. Несколько дней спустя, 12 апреля, HTC снова написала в Твиттере, что мероприятие Vivecon будет проходить в течение двух дней с 11 мая.На изображении Vivecon также видны расплывчатые очертания и логотип Vive еще не анонсированной гарнитуры от HTC.

Что наиболее интересно на данный момент, так это твит президента HTC Элвина Вана Грейлина, который включал дразнящее изображение, также используемое HTC, но с хэштегами #XR #VR #Vive. Упоминание XR предполагает, что гарнитура будет смешанной реальностью, способной работать как с виртуальной, так и с дополненной реальностью. Также считается, что слова HTC «давайте приступим к делу» могут означать продукт, предназначенный для корпоративного рынка.

Компания HTC опубликовала это фото в своем корпоративном блоге 9 апреля. HTC

О Vivecon пока известно мало подробностей, но, скорее всего, это онлайн-мероприятие, организованное HTC и посвященное будущему подразделения Vive. Несмотря на то, что компания HTC была пионером рынка виртуальной реальности со своей гарнитурой Vive, теперь она сталкивается с жесткой конкуренцией в виде массового рынка Oculus Quest 2, а также более премиальных гарнитур с подключением к ПК, таких как Valve Index от игровой платформы Steam. .

Добавление смешанной реальности или формы дополненной реальности к линейке Vive было бы интересным шагом со стороны HTC, особенно с учетом того, что компании Apple и Facebook, по слухам, уделяют основное внимание AR, и в ближайшем будущем от них ожидаются новые продукты. пара лет.

HTC — не единственная компания, которая проведет мероприятие по виртуальной реальности в ближайшие недели. Принадлежащая Facebook компания Oculus проведет свою первую презентацию VR-игр 21 апреля. Она будет транслироваться на YouTube, Facebook и Twitch с 18:00 по восточноевропейскому времени.

HTC Vive представляет две гарнитуры виртуальной реальности и профессиональные инструменты для предприятий

Повысьте уровень технологий и стратегии корпоративных данных на Transform 2021 .


HTC Vive стремится вывести корпоративную виртуальную реальность на новый уровень с помощью двух гарнитур VR и других профессиональных инструментов в рамках большого выпуска продукта.

Хотя потребительская виртуальная реальность оказалась более жестким рынком, чем ожидалось, HTC внедрила свой бренд Vive в компании, которым необходимо сократить расходы на обучение за счет иммерсивной виртуальной реальности.Вот почему он представляет HTC Vive Pro 2, новую гарнитуру VR, которая подключается к ПК, и HTC Vive Focus 3, автономную гарнитуру VR, которую легче взять с собой.

С этими двумя продуктами HTC покрывает как верхний, так и нижний сегменты корпоративных рынков виртуальной реальности, которые бурно развиваются, потому что предприятия не против платить более высокие цены за оборудование виртуальной реальности, которое может сэкономить им миллионы долларов в год на обучении. расходы. Между тем потребители неохотно покупают дорогие гарнитуры и вместо этого выбирают беспроводной Oculus Quest 2, который продается всего за 300 долларов, в то время как они ждут настоящего массового внедрения.

HTC объединилась с Valve, разработчиком SteamVR, чтобы создать первую гарнитуру Vive в 2015 году. С тех пор HTC наблюдала рост VR на таких бизнес-рынках, как аэрокосмическая промышленность, общественная безопасность, здравоохранение, образование и автомобилестроение. Компания признала, что в последнее время было трудно держать гарнитуры на складе. Оригинальные Vive Pro и Vive Focus дебютировали для предприятий в 2018 году.

«С точки зрения продвижения к бизнесу и предприятию это не является поворотным моментом для HTC, — сказал Дэн О’Брайен, глобальный руководитель подразделения HTC Vive, в интервью VentureBeat.«Это продолжение того, над чем мы работали с первого дня».

Тем временем Talespin Reality Labs, компания, занимающаяся пространственными вычислениями, специализирующаяся на передаче знаний сотрудников и изучении навыков, объявила о дебюте CoPilot Designer, инструмента разработки без кода для иммерсивного контента для обучения мягким навыкам, доступного на устройствах ПК и Mac. Кроме того, Talespin представила новые функции для своей платформы данных о навыках и выпустила новое приложение Talespin, позволяющее организациям и учащимся легко получать доступ к учебному контенту на устройствах XR.Эти дополнения к экосистеме продуктов Talespin интегрируются с недавно анонсированной возможностью потоковой передачи на настольных компьютерах и расширенной библиотекой контента, чтобы предложить сквозную платформу для создания контента, распространения и данных о навыках. Телеспин утверждает, что виртуальная реальность помогает улучшить обучение на предприятии.

ViveCon 2021

Вверху: Vive Focus 3

Изображение предоставлено: HTC

HTC Vive представила гарнитуры на онлайн-мероприятии ViveCon 2021. Обе гарнитуры имеют разрешение 5K, поле обзора 120 градусов и реальные субпиксели RGB.Vive Pro 2 будет доступен для предварительного заказа сегодня и поступит в продажу 4 июня, а Vive Focus 3 поступит в продажу 27 июня.

Также на ViveCon компания HTC представила Vive Business: ряд новых инструментов, разработанных специально для предприятий любого размера для использования виртуальной реальности.

В то время как HTC сосредоточилась на бизнесе, компания также заявила, что Vive Pro 2 раздвигает границы компьютерной виртуальной реальности для «невероятных игр, творчества и впечатлений», в то время как Vive Focus 3 переопределяет бизнес-виртуальную реальность с помощью специально созданной универсальной -одна платформа.

«Первое, что мы хотели сделать, это верность и погружение в мир», — сказал О’Брайен. «Итак, мы представляем новый Focus 3 с разрешением 5K и двумя панелями по 2,5K».

Он сказал, что OLED-панель может отображать 36 миллионов пикселей. «Все сводится к действительно сильной графике и высокому полю обзора для тренировок с использованием симуляторов», — сказал О’Брайен. «Вы можете увидеть все в более подробном слое».

Шер Ван, генеральный директор HTC, делает большую ставку. В своем заявлении она сказала, что это важный этап на пути к созданию лучшего иммерсивного опыта.По ее словам, гарнитуры были разработаны с нуля для решения профессиональных задач с использованием новейших технологий. Она сказала, что само мероприятие ViveCon стало знаком того, насколько виртуальным мир стал за последний год из-за пандемии.

Vive Pro 2

Вверху: Vive Pro 2

Изображение предоставлено: HTC

HTC Vive Pro 2 выводит компьютерную виртуальную реальность на новый уровень высококлассных игр. Дисплей с разрешением 5K обеспечивает отображение 2,5K на каждый глаз с частотой обновления 120 Гц и панелью быстрого переключения с реальными подпикселями RGB.Поле зрения теперь составляет 120 градусов, что означает, что вы можете видеть больше периферийным зрением, когда носите гарнитуру. И он имеет конструкцию с двумя многослойными линзами с минимальным размытием движения. Ужасающий «эффект экранной двери», когда создается впечатление, что вы смотрите через сетчатую дверь, когда носите гарнитуру, теперь практически исчез.

Компания HTC тесно сотрудничала с Nvidia и Advanced Micro Devices, чтобы впервые использовать сжатие видеопотока в гарнитуре VR. Сжатие потока дисплея обеспечивает максимальное качество изображения и обратно совместимо с DisplayPort 1.2, поэтому даже видеокарты, поддерживающие Vive Pro, получат преимущества от Vive Pro 2.

Vive Pro 2 имеет точно регулируемое межзрачковое расстояние (IPD или пространство между глазами), равномерно распределенный весовой баланс, регулируемый ремешок на голову и быстро регулируемый диск для изменения размера. Он также имеет трехмерный пространственный звук с наушниками, сертифицированными Hi-Res Audio, и поддерживает наушники сторонних производителей. Все аксессуары экосистемы Vive SteamVR будут работать с Vive Pro 2 — трекерами Vive любого поколения, новым трекером лица Vive и многим другим.Есть трекер лица, который фиксирует около 38 различных точек данных на вашем лице.

Vive Pro 2 будет вставлен в существующую установку SteamVR, будь то базовая станция 1.0 или базовая станция 2.0, беспроводной адаптер Vive, контроллеры Vive или даже контроллеры и перчатки, такие как контроллеры Valve Index «knuckle».

Для обновленных версий Vive Pro 2 в версии только для гарнитуры доступен для предварительного заказа с 10:00 по тихоокеанскому времени сегодня. В качестве благодарности лояльным пользователям Vive проводит акцию в течение периода предварительного заказа, предлагая скидку для тех, кто хочет перейти на новую версию, что делает Vive Pro 2 доступным за 749 долларов.Полный комплект Vive Pro 2, который включает базовую станцию ​​2.0 и контроллеры Vive, доступен с 4 июня по цене 1400 долларов.

Vive Focus 3

Вверху: Vive Focus 3

Изображение предоставлено: HTC

Новый универсальный Vive Focus 3 — это бизнес-гарнитура виртуальной реальности для тех, кто не хочет быть привязанным к проводам и вместо этого предпочитает свободу беспроводного решения, которое не требует использования мощности ПК. .

Vive Focus 3 имеет разрешение 5K с двойным 2.Дисплеи 5K, частота обновления 90 Гц и поле обзора 120 градусов для лучшего погружения. Панель дисплея с быстрым переключением использует реальные субпиксели RGB, что также устраняет эффект экранной двери. Новые визуальные эффекты означают, что мелкие детали, такие как текст и общая точность, значительно более четкие, что позволяет создавать программное обеспечение и взаимодействие с пользователем более естественным.

«Около 90 Гц — это минимальная планка для предоставления решений с нужным уровнем комфорта», — сказал О’Брайен.

Vive Focus 3 обеспечивает комфорт благодаря новому дизайну ремешка, сбалансированному распределению веса и сменной изогнутой аккумуляторной батарее.Батарейный блок Vive Focus 3 можно заменить за секунды, что позволит вам продолжать работу. Быстрая зарядка дает вам 50% заряда батареи за 30 минут зарядки, а светодиодный индикатор показывает, сколько заряда у вас осталось.

Вверху: Vive Focus 3

Изображение предоставлено: HTC

Прочная и легкая рама Vive Focus 3 из магниевого сплава на 20% легче и на 500% прочнее, чем традиционный пластик. Vive Focus 3 имеет широкий диапазон и настраиваемый IPD, а также кнопку быстрого снятия и легко снимаемые магнитные передние и задние лицевые прокладки.Это хорошо, если пользователей несколько.

Vive Focus 3 оснащен новыми динамиками открытого типа с парой двойных динамиков, обеспечивающими иммерсивный и реалистичный звук. Они бесконтактны, что означает, что пользователи могут сохранять осведомленность об окружающей среде, оставаясь погруженными в виртуальную реальность. Для спокойствия на встречах VR предусмотрена специальная настройка конфиденциальности звука, которая значительно снижает риск того, что звук будет услышан людьми, находящимися поблизости.

Vive Focus 3 использует вывернутый наизнанку алгоритм отслеживания для точного отслеживания (это означает, что вам не нужно устанавливать датчики по комнате), с конфиденциальностью, сохраняя все данные отслеживания в зашифрованном формате на гарнитуре.Модернизированные контроллеры интуитивно понятны в использовании — это один из самых легких контроллеров с шестью степенями свободы на рынке, которого хватает на 15 часов без подзарядки. Поддержка отслеживания рук будет выпущена в будущем.

Powering Vive Focus 3 — это специально оптимизированная платформа Qualcomm Snapdragon XR2 в сочетании с медной тепловой трубкой и охлаждающим вентилятором. Совершенно новая система Vive Reality System 2.0 обеспечивает более оптимизированную и профессиональную среду. Vive Focus 3 поступит в продажу 27 июня по цене 1300 долларов.

Vive Business

Вверху: Vive Focus 3

Изображение предоставлено: HTC

Vive Business — это полный набор программного обеспечения и услуг, поддерживающий потребности предприятий, стремящихся получить максимальную отдачу от XR. По заявлению компании, Vive Business является масштабируемым и безопасным, что облегчает развертывание, обслуживание, удаленную поддержку и обучение.

«Мы использовали его для деловых встреч, мозгового штурма, анализа дизайна и взаимодействия с клиентами», — сказал О’Брайен.«И мы также могли бы поддерживать пресс-конференции».

Более 50 сторонних разработчиков программного обеспечения зарегистрированы для работы с HTC, и 20 приложений будут готовы к запуску.

Vive Business Device Management System — это сертифицированная ISO система управления мобильными устройствами (MDM), которая позволяет ИТ-специалистам быстро и легко видеть статус каждого Vive Focus 3 в сети, удаленно устанавливать новые бизнес-приложения и обновлять программное обеспечение. Vive Focus 3 разработан для работы с Android Enterprise MDM, поэтому его также можно использовать в уже существующих решениях MDM, которые уже активны в вашей среде.

Основанный на потребительском магазине Viveport, магазин приложений Vive Business представляет собой тщательно подобранную коллекцию приложений и инструментов, охватывающих различные области, такие как обучение, общение и визуализация. Vive Business Training поддерживает тренинги любого размера. Руководитель обучения может наблюдать за прогрессом каждого обучаемого через устройство Android, выделяя следующие необходимые шаги и рассказывая об этом обучаемому, даже в классе, состоящем из сотен человек. Vive Business Streaming поддерживает подключение Vive Focus 3 к ПК с помощью кабеля, а в будущем будет поддержка полностью беспроводной потоковой передачи.В будущем в Vive Business будут добавлены новые инструменты и функции, которые будут представлять собой постоянно обновляемый мощный набор бизнес-решений.

Платформа Vive Business имеет такие инструменты, как цифровая доска для использования в классе, а также способы совместной работы над дизайном.

Vive Sync

Вверху: приложение HTC Vive Business

Изображение предоставлено: HTC

Наконец, Vive Sync позволяет людям встречаться в виртуальной реальности с реалистичными аватарами для обсуждения бизнеса, проведения презентаций, изучения 3D-моделей и проведения занятий.Первоначально созданный как инструмент внутренней коммуникации для поддержки совместной работы над дизайном продукта, Vive Sync был запущен в бета-версии в июне 2020 года. Теперь, когда Vive Sync используется почти в 100 странах по всему миру, он запускается в версиях Pro и Enterprise, предлагая различные новые среды, инструменты и способы взаимодействия. Вы можете переносить повседневные файлы в виртуальную реальность, от презентаций Microsoft PowerPoint до 3D-форматов. Vive Sync подходит для групп до 30 человек; для больших групп Vive XR Suite предлагает ряд различных сценариев.

Здесь вы можете увидеть множество отзывов партнеров от таких компаний, как Qualcomm, Dassault Systemes, Autodesk, Epic Games, Adobe, Enscape, Twinmotion, Axon, Penumbra и Zaha-Hadid Architects.

GamesBeat

Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии — «там, где страсть встречается с бизнесом». Что это значит? Мы хотим рассказать вам, как новости важны для вас — не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете наши подкасты или смотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней.Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:

  • Информационные бюллетени, например DeanBeat
  • Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
  • Сетевые возможности
  • Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
  • Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
  • И, может быть, даже забавный приз или два
  • Знакомство с единомышленниками

Стать участником.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *