Rx 570 или rx 580: Radeon RX 580 vs RX 570 [в 7 бенчмарках]

Содержание

Radeon RX 580 vs RX 570 [в 7 бенчмарках]

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

3DMark Fire Strike Score

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage — это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая — космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics — устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280×720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

невероятное сравнение «новых» видеокарт AMD GECID.com. Страница 1

::>Видеокарты
>2017
> Radeon RX 570 4GB vs Radeon RX 580 4GB и 8GB: невероятное сравнение «новых» видеокарт AMD

15-07-2017

Страница 1
Страница 2
Одной страницей

Наверняка вам хорошо известно, что видеокарты AMD Radeon RX 570 и AMD Radeon RX 580 представлены в 4- и 8-гигабайтном исполнении, как и их предшественники. В прошлом мы сравнивали в прямом тесте производительность AMD Radeon RX 470 и AMD Radeon RX 480 с одинаковым объемом видеопамяти для определения оптимального варианта. Поэтому решили повторить подобное сравнение с моделями линейки RX 500 в разрешении Full HD. Вдруг вскоре это окажется актуально и для геймеров?

Серию AMD Radeon RX 570 будет представлять видеокарта SAPPHIRE PULSE ITX Radeon RX 570 4GD5. Она оснащена достаточно простой одновентиляторной системой охлаждения и поддерживает эталонную частотную формулу для графического процессора и 4 ГБ GDDR5-памяти.

Противостоять ей будут два представителя серии AMD Radeon RX 580. Первой является 2-вентиляторная модель SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 c 4 ГБ видеопамяти на борту. Динамическая частота ее GPU достигает 1400 МГц, что на 60 МГц выше эталонного показателя.

А с 3-вентиляторной моделью ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition от ASUS вы уже хорошо знакомы по предыдущим видео на YouTube-канале и обзоре на сайте. Напомним, что она поддерживает два режима заводского разгона: «Gaming» и «OC». В первом случае тактовая частота графического процессора достигает 1360 МГц, а во втором – 1380 МГц. Тестирование проводилось в режиме Gaming.

Для воспроизведения геймплея использовался монитор Philips Brilliance 328P6. В его основе находится высококачественная VA-панель с почти 100%-ым охватом палитры sRGB, очень хорошей заводской калибровкой, статической контрастностью выше 2000:1 и скоростью реакции матрицы на уровне 4 мс. Поэтому он хорош как для работы с графикой, так и для игр.

А поскольку видеокарты AMD используют HDCP-защиту цифрового контента, то для записи геймплея мы собрали каскад устройств видеозахвата от AverMedia, то есть запись осуществлялась без потери FPS.

Тестовый стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2×8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Thermaltake Core P3
  • AVerMedia Live Gamer HD
  • AVerMedia Live Gamer Portable 2
  • Philips Brilliance 328P6VJEB

Начнем с бенчмарков актуальных игр. Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете графических настроек требует до 6 ГБ видеопамяти, поэтому 4-гигабайтные видеокарты используют до 10 ГБ ОЗУ. В итоге AMD Radeon RX 570 выдала в среднем 66 FPS с просадками до 12. Младшая AMD Radeon RX 580 обеспечила 75 кадров/с, а старшая – 76. В обоих случаях минимальная скорость составила 16 FPS.

Для запуска Rainbow Six Siege использовался ультра пресет, который требует не более 3 ГБ видеопамяти, поэтому потребление ОЗУ было почти одинаковым у всех видеокарт. По среднему показателю в лидеры вырывается 8-гигабайтная Radeon RX 580, которая только на 0,5 FPS опередила 4-гигабайтную версию. Разрыв от Radeon RX 570 превышает 14%. По минимальному фреймрейту в лидерах уже младшая Radeon RX 580 благодаря лучшему разгону GPU.

Доисторический мир Far Cry Primal при ультра настройках подтверждает общую тенденцию: младшая Radeon RX 580 благодаря более высокому разгону держится на уровне старшей, а вот разрыв от Radeon RX 570 составляет 9-10% для минимального и среднего показателя.

С очень высоким пресетом графики в раллийном симуляторе DiRT Rally все три модели справились на отлично. По среднему показателю лидерство прогнозировано заняли представители серии Radeon RX 580 с результатом в 109 кадров/с. Radeon RX 570 выдала 97 FPS, то есть разница составила 12%. Аналогичная ситуация и с минимальной скоростью: 82 кадра/с у Radeon RX 570 и 93 у обеих Radeon RX 580. Разрыв превышает 13%.

Бенчмарк For Honor любит преподносить сюрпризы. Не обошлось без них и в этот раз. По среднему показателю в лидеры вышла младшая Radeon RX 580 с результатом 83 FPS, хотя отрыв от старшей менее половины кадра/с. А вот Radeon RX 570 обеспечила лишь 71 FPS или на 14% меньше. По минимальному показателю лидер оказался в конце с показателем 47 FPS. Radeon RX 570 обеспечила почти 54 кадра/с, а старшая Radeon RX 580 выдала под 63 FPS. 

RX 570 vs RX 580 Тесты производительности игры (i7-7700K vs i7-7700K)

RX 580 может быть mid-range флагманом последней GCN 4.0 набора графических карт, но их цены держать их вне досягаемости большинства entry-level PC геймеров. С другой стороны, RX 570 ближе к тому, чтобы быть разумно доступным по цене ₽ 11084.7. AMD «s xx70 карта всегда был определена entry-level цены с производительностью, которая стучится в двери mid-range графических карт — особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты GCN 4.0 внутри RX 570, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает тенденцию.

К сожалению, игровая производительность была не столь впечатляющей. Даже если RX 570 последовательно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с RX 470, выигрыш не так уж RX 470, чтобы оправдать обновление. Для 1080p Full HD мы могли играть в Fallout 76, Apex Legends, Battlefield V, Call of Duty Modern Warfare, Resident Evil 2 скоростью 61 fps до 74 fps, а сохранял частоту кадров, 68 вокруг 68 fps.

Для 1440p Quad HD мы могли играть в Valorant скоростью 98 fps до 98 fps, а сохранял частоту кадров, 98 вокруг 98 fps. Для 2160p 4K мы могли играть в Valorant скоростью 85 fps до 85 fps, а сохранял частоту кадров, 85 вокруг 85 fps.

AMD «s xx80 карта всегда был определена mid-range цены с производительностью, которая стучится в двери high-end графических карт — особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты GCN 4.0 внутри RX 580, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает тенденцию. RX 580 намного дешевле, чем RX 480, как он стоит ₽ 15020.1. Сравните это с RX 480, который изначально пришел по цене ₽ 26236. Между тем ближайшей эквивалентной картой NVIDIA является GTX 1060 6GB которая стоит ₽ 16659.9.

К сожалению, игровая производительность была не столь впечатляющей. Даже если RX 580 последовательно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с RX 480, выигрыш не так уж RX 480, чтобы оправдать обновление. Для 1080p Full HD мы могли играть в Final Fantasy XV, Apex Legends, Shadow of the Tomb Raider, F1 2019, Forza Horizon 4 скоростью 62 fps до 68 fps, а сохранял частоту кадров, 65 вокруг 65 fps.

Для 1440p Quad HD мы могли играть в Call of Duty: Black Ops 4, Fallout 76, World War Z, Battlefield V, Valorant скоростью 64 fps до 107 fps, а сохранял частоту кадров, 74 вокруг 74 fps. Для 2160p 4K мы могли играть в Valorant скоростью 93 fps до 93 fps, а сохранял частоту кадров, 93 вокруг 93 fps.

Radeon™ RX 570 и Radeon™ RX 580: реалистичный геймплей

​​Геймеры выбирают только самое лучшее, и AMD стремится предоставить им все необходимые инструменты, позволяющие открывать новые виртуальные миры, о которых они не могли и мечтать буквально несколько лет назад. 

Вслед за успешным выпуском процессоров Ryzen™ 7 компания AMD предлагает геймерам следующую серию инновационных продуктов – графические карты Radeon™ RX 500 серии на базе значительно усовершенствованной архитектуры Polaris.

Radeon™ RX 570 и Radeon™ RX 580: созданы для геймеров

Пока разработчики стремятся предложить что-то новое, создавая огромные, фотореалистичные миры, геймеры хотят максимально повысить производительность своего оборудования. Они охотятся за новыми технологиями, которые позволят воспроизводить задуманное разработчиками, будь-то виртуальная реальность, HDR-контент или максимально ресурсоемкое HD-видео.

Благодаря перспективной архитектуре Polaris, передовые графические карты Radeon™ RX 570 и Radeon™ RX 580 обеспечивают невероятные впечатления от игр. Технология AMD LiquidVR™1 обеспечивает в играх виртуальную реальность нового поколения, а новейшие технологии отображения позволяют наслаждаться контентом в формате Ultra HD за счет аппаратного ускорения.2

Radeon™ RX 570 и Radeon™ RX 580: долговечные технологии

Большинству геймеров с графическими картами, выпущенными до появления серии RX 400, недоступна высокая плавность воспроизведения ресурсоемких игр с разрешением 1080p/60 FPS. Новые RX 570 и 580 оптимизированы для высокопроизводительных игр с разрешением HD, новейших технологий отображения и высокой энергоэффективности.

Такие технологии, как Vulkan® и DirectX®12, дают возможность геймерам максимально раскрыть потенциал своего оборудования и получить незабываемые впечатления от игр. Благодаря усовершенствованной архитектуре Polaris графические карты Radeon™ RX 570 и Radeon RX 580 позволяют полностью использовать все преимущества этих API, предоставляя геймерам максимально высокую производительность.

Инновационное программное обеспечение Radeon

Геймеры используют свое оборудование гораздо разнообразнее, чем раньше, сотни тысяч пользователей обращаются к таким платформам, как Twitch и YouTube Gaming, для прямой трансляции своих игр.

Программный пакет ReLive от Radeon облегчает трансляцию игр, позволяя записывать и выкладывать в Интернет лучшие моменты для миллионов зрителей по всему миру на платформах наподобие Twitch, тем самым снимая необходимость в стороннем ПО. Кроме того, технология WattMan3 от Radeon позволяет максимально раскрыть потенциал аппаратного обеспечения, выводя его настройку на совершенно новый уровень за счет разгона процессора, регулировки напряжения и управления температурой без каких-либо проблем даже для среднего пользователя.

Наконец, AMD стремится предоставлять оригинальные драйверы и оптимизировать графические карты для новейших игр, обеспечивая каждому пользователю  невероятную производительность и незабываемые впечатления.

Новейшие технологические разработки AMD в графических картах Radeon RX 570 и Radeon RX 580 включают мощные и перспективные технологии отображения. Эта комбинация позволяет каждому геймеру выйти за рамки привычного и открыть для себя новый мир возможностей и потрясающих впечатлений.​

Radeon RX 580 и Radeon RX 570 выжили после анонса AMD Radeon RX 5500 XT

Главная идея, которую эксплуатировали обозреватели Radeon RX 5500 XT, заключалась в замещении этой видеокартой продуктов типа Radeon RX 580, Radeon RX 570 и Radeon RX 480. По сути, с последним новинка сравнивалась в маркетинговых материалах AMD, а «напарник» в таких случаях выбирается из числа тех, «кого не жалко». Тем удивительнее, что обновлённые маркетинговые материалы AMD с упоминанием Radeon RX 5500 XT возвращают в иерархическую структуру Radeon RX 580 и Radeon RX 570.

Источник изображения: AMD

О непотопляемости графической архитектуры Polaris уже можно складывать легенды или анекдоты, в зависимости от личной точки зрения на ситуацию. В ноябре компания AMD обновила презентацию для инвесторов, незаметно вытеснив с профильных слайдов видеокарту Radeon RX 590. После декабрьского анонса Radeon RX 5500 XT в маркетинговых материалах для партнёров AMD тоже произошли изменения, и они были не совсем предсказуемыми.

Источник изображения: AMD

Судите сами, ещё несколько недель назад AMD выстраивала иерархию своих графических решений таким образом, что за массовый ценовой сегмент отвечали видеокарты Radeon RX 560, Radeon RX 550 и Radeon RX 540, а в начальном сегменте выступали Radeon 550, Radeon 540, Radeon 535, Radeon 530 и Radeon 520. Последние видеокарты без суффикса «RX» использовались в OEM-сегменте в составе готовых компьютеров.

Источник изображения: AMD

С появлением Radeon RX 5500 XT позиционирование некоторых видеокарт было пересмотрено. Начальный сегмент исчез как таковой, за массовый стали отвечать графические решения от Radeon RX 540 до Radeon RX 570 включительно, а Radeon RX 580 был отнесён к производительным продуктам.

Остальные изделия в последнем сегменте используют новую архитектуру RDNA (Navi): Radeon RX 5500M, Radeon RX 5500 и Radeon RX 5500 XT. Наконец, энтузиастам, как и ранее, предназначаются Radeon RX 5700, Radeon RX 5700 XT и Radeon VII. Последний присутствовал в производственной программе партнёров AMD лишь несколько месяцев, и достаточно давно снят с производства, но во всех маркетинговых материалах компании неизменно занимает место формального флагмана.

Перестановки в «нижнем эшелоне» вполне ожидаемы: видеокарты поколения Polaris постепенно уходят с рынка, но начинается этот процесс с более слабых продуктов, а более сильные дешевеют и остаются в строю для поддержки носителей более новой архитектуры Navi (RDNA). Пожалуй, лишь Radeon RX 590 стал жертвой «перекрытия поколений».

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Играем на мечте майнера — обзор Aorus RX 580 XTR 8GB и RX 570 4GB

В этом году случился настоящий бум на фермы для майнинга. Все комплектующие, которые были необходимы для сборки, оказались в диком дефиците и цены на это все выросли в несколько раз. Самыми популярными и желанными оказались видеоускорители Radeon RX 580 и 570, из-за чего их практически нереально было купить. А когда они появлялись, то предложения были с заоблачными ценниками. Но, несмотря на то, что видеокарты прошли мимо геймеров, я решил взять Aorus RX 580 XTR 8GB и RX 570 4GB и проверить, можно ли играть на «мечте майнера».

Дизайн и характеристики

Думаю, что с архитектурой Polaris вы все уже знакомы. В новом поколении видеокарт чипы немного разогнали, при этом доработав систему питания и немного утихомирив температурные показатели. Это пожалуй и все, никакого скачка в производительности не случилось. При наличии прямых рук, на некоторые предыдущие модели можно накатить кастомную прошивку, превратив, например, RX 480 в RX 580.

Краткие характеристики Aorus RX 580 XTR 8GB:

Объем памяти — 8 ГБ
Частота памяти — 8000 МГц
Частота ядра (заводской разгон) — 1425 МГц
Система охлаждения — Windforce 2X (XTR)
Тип памяти — GDDR5
Дополнительное питание — 6 + 8 pin
Размеры — 275.5 x 133.28 x 54.64 мм
Разъемы — DVI, DisplayPort, HDMI.

Установленное кастомное охлаждение заслуживает только похвалы. Aorus поставила фирменные вентиляторы с системой Fan Stop, что благоприятно влияет на общий шум от системы, в офисном режиме использования (браузер, фильмы и работа с текстом) вентиляторы просто не крутятся. Не обошлось тут и без актуальных RGB-вставок. На RX 570 подсвечено только лого, а RX 580 получила несколько дополнительных RGB полосок возле вентиляторов. Настроить цвет и различные эффекты можно в фирменном приложении от Aorus. Там же можно и разогнать видеокарту, либо настроить скорость вращения вентиляторов.

Краткие характеристики Aorus RX 570 4GB:

Объем памяти — 4 ГБ
Частота памяти — 7000 МГц
Частота ядра — 1280 МГц
Система охлаждения — Windforce 2X
Тип памяти — GDDR5
Дополнительное питание — 8 pin
Размеры — 232 x 121 x 36 мм
Разъемы — DVI, DisplayPort, HDMI

Обе видеокарты оснащены бекплейтом с медной вставкой для «лучшего отвода тепла». Лично я довольно скептически отношусь к подобным заявлениям, но смотрится она неплохо.

Дизайн геймерских видеокарт – довольно опасная тема для обсуждения. Некоторым очень нравится, остальных вертит от подобного стиля. Я же скажу, что фирменный дизайн не вызывает отторжения и мне зашел, особенно XTR-версии. Лишь монструозность охлаждения RX 580 немного улыбнула, ведь радиатор на процентов 20 больше, чем сама печатная плата.

Четыре медные трубки имеют прямой контакт с чипом, как и в RX 570, так что тут явно ничего не перегреется. Но лучше заранее проверьте, влезет ли эта махина в ваш корпус.

Набор разъемов у видеокарт стандартен для 2017 года – HDMI, DVI и три DisplayPort. Отмечу, что в DVI больше нет аналоговых пинов, так что подключить VGA-монитор, даже через переходник не выйдет.

Производительность

Для максимальной «каноничности», я тестил видеокарты в паре с Ryzen 1600, 16 ГБ ОЗУ и SSD на 256 ГБ. Для сравнения были взяты две видеокарты Nvidia: GTX 1050 ti и GTX 1070, GTX 1060 на момент теста у нас не оказалось. Все игры были запущены на высоких, либо ультра настройках без дополнительных модификаций и в Full HD разрешении.

Первым будет Battlefield 1. Тут мы видим серьезный отрыв RX 570 от 1050 ti. RX 580 показывает на 10 FPS больше, но это не помогает ей догнать GTX 1070, у последней преимущество на 20-30 кадров в среднем. Но все видеоускорители, кроме GTX 1050 ti, показывают приемлемый фремрейт для комфортной игры на таких настройках.

В GTA 5 ситуация повторяется. Видеокарты Radeon легко обгоняют младшую GTX 1050 ti, но им очень далеко до GTX 1070. Да и между RX 570 и 580 особой разницы в количестве кадров тут нет, плюс минус 5-6.

В остальных играх отличие в производительности между тестируемыми моделями минимально. Практически всегда GTX 1070 оказывается быстрее на 25-30 процентов. А вот бюджетная GTX 1050 ti очень плотно подобралась к RX570, несмотря на огромную разницу в стоимости видеокарт. Например, в PUBG разница между этими ускорителями была просто минимальна. Но это скорее проблемы в оптимизации игры, а не в производительности видеокарты.

Единственной игрой, где RX 580 практически догнала GTX 1070, стала The Evil Within 2. Но есть одна загвоздка, все четыре видеокарты нагружались лишь на 60-70 процентов. Виной тому сырость драйверов на момент теста. Так что на мое впечатление от видеокарт это не повлияло.

Итог

В итоге мы получили весьма прогнозируемый результат. RX 570 и 580 как по цене, так и по производительности являются прямыми конкурентами GTX 1060 с 3 и 6 ГБ памяти. Разница в количестве FPS между ними будет напрямую зависеть от желания разработчиков оптимизировать игры. Платить за RX 580 больше 11-12 тысяч гривен я смысла не вижу, лучше немного подкопить и взять 1070, которая будет на порядок быстрее.

Но ситуация с ценами постоянно меняется, так что сложно сказать, насколько подскочат или упадут цены завтра. Если стоимость приблизится к номинальной, эти две видеокарты можно смело назвать оптимальными по соотношению цена\производительность.

Закрыв глаза на повальную истерию вокруг криптовалют, я могу сказать, что видеокарты у Radeon вышли хорошие, со своими особенностями и фишками. А в исполнении Aorus можно не беспокоиться о температурных показателей. Если бы не дефицит карт на рынке, они бы составили отличную конкуренцию GTX 1060.

А что вы думаете о этих видеокартах?

Майнинг на RX 580, 570, 480 на 4/8GB в 2021

Radeon RX 580, RX 570 и RX 480 на 8Gb в свое время, а именно в первый бум майнинга 2017 года, были хитом продаж среди шахтеров. Карты показывали очень хорошие показатели в майнинге. В 2021, RX 580, RX 570 и RX 480 на 8 Gb показывают 30 MH/s, при относительно низком энергопотреблении, естественно, при правильных настройках и разгоне. Как разгонять RX 580 и как делать даунвольтинг RX 580, мы писали на сайте, но эти манипуляции больше справедливы для игровых целей, а не для майнинга.

Сейчас мы разберем как получить максимальный хешрейт у RX 580, 570 и 480 в майнинге эфира и других криптовалют на начало 2021 года. Для начала, давайте посмотрим какие монеты можно майнить на этих картах, и какую прибыль они дают? Я буду смотреть RX 580 на 8 GB, т.к. в майнинге все эти карты показывают идентичный результат, т.к. частота ядра играет минимальную роль, в основном память, которая у них одинакова и составляет 1750 MHz. Так же мы разберем популярный вопрос, что можно майнить на картах с 4Gb видеопамяти, и как увеличить профит на этих картах?

Оглавление

Характеристики видеокарт RX 480, RX 570, RX 580

Характеристики RX 480 RX 570 RX 580
Graphics Card
Release Date: Jun 29th, 2016 Apr 18th, 2017 Apr 18th, 2017
Generation: Arctic Islands (RX 400) Polaris (RX 500) Polaris (RX 500)
Graphics Processor
GPU Name: Ellesmere Polaris 20 Polaris 20
Architecture: GCN 4.0 GCN 4.0 GCN 4.0
Render Config
Shading Units 2304 2048 2304
TMUs 144 128 144
ROPs 32 32 32
SM Count 36 32 36
Tensor Cores
RT Cores
L1 Cache 16 KB (per CU) 16 KB (per CU) 16 KB (per CU)
L2 Cache 2 MB 2 MB 2 MB
Clock Speeds
Base Clock 1120 MHz 1168 MHz 1257 MHz
Game Clock
Boost Clock 1266 MHz 1244 MHz 1340 MHz
Memory Clock 2000 MHz
8 Gbps effective
1750 MHz
7 Gbps effective
2000 MHz
8 Gbps effective
Memory
Memory Size 4/8 GB 4/8 GB 4/8 GB
Memory Type GDDR5 GDDR5 GDDR5
Memory Bus 256 bit 256 bit 256 bit
Bandwidth 256.0 GB/s 224.0 GB/s 256.0 GB/s
Board Design
TDP 150 W 150 W 185 W
Suggested PSU 450 W 450 W 450 W
Power Connectors 1x 6-pin 1x 6-pin 1x 8-pin

Характеристики RX 480, RX 570, RX 580

Что можно майнить на RX 580, 570 и 480 на 8Gb и какая прибыльность?

Name(Tag)
Algorithm
Block Time
Block Reward
Last Block
Difficulty
NetHash
Est. Rewards
Est. Rewards 24h
Exchange Rate Market Cap
Volume
Rev. BTC
Rev. 24h
Rev. $
Profit
Profitability
Current | 24h
3 days | 7 days
Ethereum(ETH)
Ethash
BT: 13.2s
BR: 3.65
LB: 11,879,120
5,125,949,696M388.22 Th/s
-0.3%
0.0019
0.0021
0.03633100
(Binance)2.1%
$217,217,583,825
15,264.12 BTC
0.000068
0.000076
$3.90
$3.90
100% | 100%
100% | 100%
Nicehash-Ethash
Ethash
BT: —
BR: —
LB: —
19.69 Th/s
-2.0%
0.000070
0.000067
2.40556999
(Nicehash)4.8%

45.86 BTC
0.000070
0.000067
$3.54
$3.54
103% | 88%
92% | 91%
Ravencoin(RVN)
KawPow
BT: 1m
BR: 5,000.00
LB: 1,631,590
56,843.9544.07 Th/s
1.8%
23.0028
23.4058
0.00000157
(Binance)5.7%
$667,481,333
149.97 BTC
0.000036
0.000037
$2.30
$2.30
53% | 48%
51% | 59%
MWC-CT31(MWC)
Cuckatoo31
BT: 1m
BR: 0.25
LB: 663,641
126,2892.10 kh/s
15.0%
0.0923
0.1061
0.00033000
(BitForex)1.7%
$184,121,294
2.70 BTC
0.000030
0.000035
$1.87
$1.87
45% | 46%
48% | 48%
Veil-ProgPow(VEIL)
ProgPow
BT: 2m 52s
BR: 30.00
LB: 1,096,461
37.597938.82 Mh/s
-15.7%
141.9215
119.8518
0.00000026
(TradeOgre)-1.6%
$1,166,422
0.00 BTC
0.000037
0.000031
$1.83
$1.83
54% | 41%
45% | 47%
Nicehash-KawPow
KawPow
BT: —
BR: —
LB: —
656.14 Gh/s
-2.0%
0.000032
0.000032
0.00252810
(Nicehash)-1.1%

1.71 BTC
0.000032
0.000032
$1.81
$1.81
46% | 42%
47% | 46%
HavenProtocol(XHV)
CryptoNightHaven
BT: 1m 58s
BR: 7.36
LB: 793,399
3,493,433,25429.61 Mh/s
2.9%
0.1747
0.1799
0.00016879
(Bittrex)3.2%
$128,000,077
10.63 BTC
0.000029
0.000030
$1.62
$1.62
43% | 40%
41% | 41%

Что можно майнить на RX 580, RX 570 и RX 480?

Эфир пока дает максимальную прибыль. Когда он уйдет на POS, останется Ravencoin (RVN), который дает уже значительно меньше, но все еще будет прибыльным.

Если вы хотите войти в майнинг в 2021 году с этими видеокартами, вам нужно знать следующие моменты:

  • Карта должна быть на 8Gb видеопамяти
  • Данным картам уже более 4х лет. И скорее всего они уже много помайнили в 2017-2018 годах

Потребление RX 580, RX 570 и RX 470 в майнинге

Данные карты от Radeon при грамотной настройке и разгоне, потребляет в районе 84W.

Потребление RX 480 на 8Gb

Как можно видеть на скриншоте, RX 480 потребляет 84W и при этом выдает 30Mh/s. Очень хороший показатель, учитывая что GTX 1660 Super в майнинге дает такой же показатель, но эта карта 2019 года и стоит гораздо дороже. Преимущество 1660 в том, что они новые, с большим ресурсом и гарантией. Очень интересный момент, более новые и технологичные RX 5700 XT выдают практически в двое больше хешей, при этом потребляют те же 90-100W. Майнинг на RX 5700 XT описан на нашем сайте.

Можно ли еще майнить на RX 580, RX 570 и RX 480 на 4 Gb видеопамяти?

Если вы не в курсе, DAG файл эфириума перешел 382 эпоху и это стало началом зомби режима в 4Gb картах на AMD. Что это значит? Весь DAG файл уже не помещается в 4GB видеопамяти.

DAG файл — это блок данных, более 1 Gb в размере, используемый для нахождения решения блока в сети блокчейн на алгоритме Ethash. На котором по мимо эфира есть такие монеты как: ETC, ETP, DBIX, QKC, EXP, ELLA, CLO, ETHO, UBQ, EGEM, ESN. Именно DAG файл подгружается в память видеокарты, когда запускается майнер. Посмотрим на примере Excavator на nicehash:

dagj-generator

Размер DAG файла со временем увеличивается. Происходит это через каждые 30 000 блоков и называется сменой эпох, т.е. каждой эпохе соответствует свой размер DAG. Что бы узнать текущий размер DAG файла, воспользуйтесь сервисом — https://investoon.com/tools/dag_size. Он показывает текущий размер DAG файла для основных валют на алгоритме Ethash, а также позволяет определить размер DAG файла по номеру блока. Каждому блоку соответствует своя эпоха, а у каждой эпохи свой размер DAG.

Актуальность карт на алгоритме Ethash

По таблице видно, что карты на 4Gb стали практически не актуальны на конец 2020 года, картам на 6Gb еще осталось 3 года, а картам на 8Gb и 11Gb еще работать и работать.

Как видим что RX 480, 570, 580 на 4Gb уже не актуальны, но давайте выясним, можно ли еще на них майнить, как это делать и сколько они приносят?

Зомби режим для RX 570, 480, 580 на 4Gb

На начало 2021 года карты с 4Gb видеопамяти вошли в так называемую эпоху зомби режима. При которой производительность майнинга на видеокартах с 4Gb видеопамяти будет экспоненциально падать при наступлении каждой следующей эпохи. Это связано с тем, что все большая часть DAG файла не помещающаяся в видеопамять карты будет размещаться в оперативной памяти. Но проблема в том, что скорость доступа в оперативную память значительно ниже, чем в видео память.

Давайте посмотрим как перевести свои карты в зомби режим в разных операционных системах. Для майнинга в зомби режиме такими картами как Radeon RX 480 4Gb, RX 570 4Gb, RX 580 4Gb, наиболее стабильно показывает себя TeamRedMiner.

Как перевести свои 4Gb видеокарты в зомби режим в Hive OS

Регистрируйтесь в Hive OS по ссылке и промокоду InsidePC, и получите 10$ на баланс. Настройка Hive OS, подробно описано в нашем мануале, изучайте.

Шаг 1: Заходим в Flight Sheets (полетные листы на рус) и создаем полетный лист. Монету выбираем ETH, прописываем свой кошелек (нужно предварительно его создать), пул, и майнер. Выбираем TeamRedMiner и нажимаем Настроить ( Setup Miner Config).

Создаем Flight Sheets (полетный лист) и выбираем майнер TeamRedMiner

В насройках майнера, находим поле Extra config arguments и вводим следующую команду — —eth_4g_max_alloc 4076.

—eth_4g_max_alloc 4076

Эта команда указывает сколько видеопамяти в карте будет использоваться под DAG файл. Все что больше этого значения будет размещаться в оперативной памяти. Чем выше эта цифра, тем меньше будет падение хэшрейта в майнинге. У нас стоит 4076 mb. Это цифру вам нужно подобрать самим. Если на 4076 все работает стабильно, попробуйте поднять на 10 mb.

Нажимаем Apply Changes и сохраняем полетный лист. Полетный лист называем как то понятно, Zomby List или как то так.

Как перевести свои 4Gb видеокарты в зомби режим в Rave OS

Настройка Rave OS, подробно описано в нашем мануале, изучайте. Во первых, необходимо зарегистрироваться в Rave OS.

Шаг 1: Создаем кошелек. Переходим во вкладку Wallets и нажимаем Add Wallet, даем ему название ETH-Zombie или как то так, что бы было понятно что это кошелек для зомби режима.

Выбираем моенту Coin — ETH, выбираем пул Please select pool — binance, сервера выбираем европейские на пуле, Wallet — кошелек вбиваем, майнер ставим RedTeamMiner и заходим в его настройки нажав на карандаш.

Teamredminer в Rave OS

И в поле Additional comand line arguments вводим —eth_4g_max_alloc 4076.

—eth_4g_max_alloc 4076

Сохраняем настройки и кошелек. Далее заходим в воркер и выбираем созданный кошелек для майнинга.

Вот скриншот реальной фермы на 4Gb картах RX 470:

Хэшрейт RX 470 на 4Gb в майнинге эфира

Карты выдают от 15 до 28 хэшей. Первая карта дает такой хэшрейт, т.к. воткнута в слот PCi-E напрямую. Пока еще майнинг на RX 580, RX 570, RX 470 на 4GB вполне оправдан и возможен. Хотя осталось таким картам уже совсем немного…

Разгон или настройка RX 580, RX 570, RX 480 для майнинга эфира

Для добычи эфира частота ядра не имеет такое значение как частота памяти. Поэтому можно добиться большей эффективности с меньшим энергопотреблением.

Разгон RX 580, RX 570 и RX 480 в Windows

Разгон можно сделать как в Adrenaline 2020, так и в MSI Afterburner.

Частоту по ядру ставим 1200, что меньше чем есть у карты, и частоту памяти ставим 2100.

Разгон RX 580, RX 570 и RX 480 в Hive OS

Регистрируйтесь в Hive OS по ссылке и промокоду InsidePC, и получите 10$ на баланс. Для разгона RX 580 и других карт в Hive OS, нужно выбрать ферму и воркер (ваш риг). Далее на нужной карте нажимаем на значок спидометра. Работу с Hive OS, изучайте в нашем подробном мануале.

После этого изменяем Core Clock, Mhz на 1150-1200, и Memory Clock, Mhz ставим от 2000 до 2240. Если с 2000 все работает хорошо, можно поднимать частоту. Если пойдут битые шары, частоту уменьшайте.

Разгон RX 580 в Hive OS

Разгон RX 580, RX 570 и RX 480 в Rave OS

Во первых, необходимо зарегистрироваться в Rave OS.

Для разгона RX 580 для майнинга эфира в Rave OS, нужно зайти в воркер и выбрать Settings. В настройках воркера перейдите во вкладку Tuning. Напротив нужно карты меняем значения Core Clock offset, MHz и Memory Clock offset, MHz на те же значения что и в Hive OS. Т.е. 1150-1200 по ядру и от 2000 до 2240 по памяти. Работу с Rave OS, изучайте в нашем подробном мануале.

Часто задаваемые вопросы по майнингу RX 580, RX 570, RX 480 (FAQ)

Самый прибыльный и надежный пул для майнинга эфира на RX 580, 570, 480

На данный момент, Binance Pool по майнингу эфира является наиболее прибыльным и безопасным пулом. Как майнить на binance pool, читайте на нашем сайте.

Cколько потребляет rx 580 8gb в майнинге

RX 580 8Gb потребляет около 85W при правильной настройке.

Оптимальные настройки RX 580, RX 570, RX 480 для майнинга

Оптимальные настройки: По ядру 1200, частота памяти 2200.

Добавить в Закладки

доступных игр: AMD RX570 и RX580 в 2020 году

Что лучше: RX570 или RX580? Нас часто спрашивают об этом в контексте бюджетных и недорогих игровых сборок — и почти всегда для использования с монитором 1080p. В этой статье я вместе протестирую младших героев AMD, RX570 4GB и следующий шаг вперед, RX580 8GB при различных настройках и разрешениях, чтобы помочь ответить на этот вопрос.

Основные правила

Прежде всего, давайте поговорим о некоторых цифрах, и я вернусь к этому в конце, когда расскажу о результатах.Видеокарту RX570 4 ГБ с заводским разгоном можно купить новой примерно за 230 австралийских долларов, в то время как RX580 с 8 ГБ памяти обойдется вам в дополнительные 100 долларов по цене 330 австралийских долларов. Давайте не будем попадаться в ловушку, сравнивая процентную разницу в цене с процентной разницей в производительности. Разница в производительности составляет примерно 10%, как правило, и будет зависеть, помимо других факторов, от названия, разрешения и настроек качества графики. Я протестировал различные предустановки качества при разных разрешениях, чтобы показать, чего вы можете ожидать, и помочь вам увидеть, на какие жертвы вам, возможно, придется пойти, чтобы играть в эти игры с разными целевыми средними значениями FPS.

Имейте в виду, что разница в цене здесь составляет 100 австралийских долларов, поэтому посмотрите тесты в 1080p и 1440p, чтобы увидеть, стоит ли эта дополнительная стоимость для ваших нужд. RX570 в целом хорошо зарекомендовала себя как игровая карта с разрешением 1080p на момент запуска, а RX580 больше ориентирована на рынок 1440p с дополнительными графическими ядрами и видеопамятью для работы с более высоким разрешением. Это было почти 3 года назад, но теперь эти карты представляют собой весьма привлекательную ценность для игроков с ограниченным бюджетом.

Декларация: эти видеокарты были предоставлены во временное пользование PR-агентом AMD для этой статьи по моей просьбе.

Знакомство с испытуемыми RX570 и RX580

Технические характеристики обеих карт, использованных в нашем тестировании, приведены ниже.

Sapphire Pulse RX570 4 ГБ ASUS ROG STRIX RX 580 OC 8G Gaming
Графический процессор AMD Radeon RX 570 AMD Radeon RX 580
OpenGL OpenGL®4.5 OpenGL®4.5
Видеопамять 4 ГБ GDDR5 8 ГБ GDDR5
Тактовая частота процессора До 1284 МГц, ускорение До 1380 МГц (режим OC)
До 1360 МГц (игровой режим)
Потоковые процессоры 2048 2304
Тактовая частота памяти Эффективная частота 7000 МГц 8 Гбит / с
Интерфейс памяти 256 бит 256 бит
Разрешение • DisplayPort: 5120 × 2880 при 60 Гц
• HDMI: 4096 × 2160 при 60 Гц
• DVI: 2560×1600 при 60 Гц
Цифровое максимальное разрешение: 7680×4320
Интерфейс 1x DVI-D
2x HDMI
2x DisplayPort 1.4
Выход DVI: Да x 1 (собственный) (DVI-D)
Выход HDMI: Да x 2 (собственный) (HDMI 2.0b)
Display Port: Да x 2 (DisplayPort 1.4)
Поддержка HDCP: Да ( 2.2)
Макс.поддержка дисплея 4 4
Поддержка NVlink / Crossfire Нет Нет
Рекомендуемый блок питания 500 Вт 500 Вт
Разъем питания 1 x 8-контактный 1 x 8-контактный
Принадлежности 2 липучки ROG с застежкой-липучкой
1 компакт-диск
1 краткое руководство
Программное обеспечение Intelligent Fan Control III ASUS GPU Tweak II и драйвер
Утилита Aura (видеокарта)
Размеры 230 X 125 X 40 CM 29.8 x 13,4 x 5,25 см

Sapphire RX570 Pulse OC 4GB

Sapphire RX570 Pulse OC 4GB — это компактная карта с двумя вентиляторами, задней панелью и изящным дизайном. Он не издает много шума и остается тихим на протяжении всего тестирования. Он чувствовал себя солидно, с приличным качеством сборки, и мы не обнаружили никаких проблем ни с картой, ни с драйверами. Мне очень понравилась компактность этой видеокарты, и я был бы очень доволен ею по цене, акустике и производительности.

ASUS RX580 STRIX Gaming OC 8 ГБ

RX580, который мы получили, был ASUS RX580 STRIX Gaming OC 8GB. Видеокарты ASUS STRIX обычно являются моим первым выбором на личном уровне из-за их качества сборки, производительности и низкого уровня шума.

Она выглядит так же, как и любая другая видеокарта ASUS STRIX Gaming с плоским черным кожухом, тройными вентиляторами, черной задней панелью, двумя разъемами для подключения вентиляторов на корпусе PWM, подсветкой RGB и имеет высочайшее качество сборки. Вентиляторы останавливаются на холостом ходу и вращаются только при необходимости.Если есть что-то, что я могу сказать о кулерах для видеокарт ASUS STRIX, так это то, что они обеспечивают единообразие всех графических процессоров (NVIDIA или AMD) с точки зрения качества, низкого уровня шума и внешнего вида. Обратите внимание, что это карта с 2,5 слотом, и она длиннее среднего из-за трех вентиляторов и большего радиатора. Эффекты RGB и опции программного обеспечения добавляют к премиальному опыту, который поставляется с брендом ASUS ROG STRIX (и ценой).

Обе эти карты питались от одного 8-контактного разъема питания PCIe.

Тестирование

В качестве тестовой системы использовалась наша платформа ASUS STRIX X470 Ryzen 2700X в соответствии со спецификациями ниже.

Тестовая установка ASUS ROG

Обратите внимание, что RX570 4 ГБ действительно получал сообщения с предупреждением о памяти в некоторых из наиболее требовательных тестов, для которых требовалось больше, чем 4 ГБ.

Я был в раздумьях, когда включал результаты 4K, но решил показать их для полноты картины. Если вы собираетесь использовать 4K-монитор для игр, то нереально, что большинство игроков в этой должности выберут видеокарту за 220–320 долларов.Сказав это, мы получили несколько запросов от людей, которые создают контент в 4K на своем ПК, но также хотят немного поиграть в легкие игры, и спрашивали о производительности 4K на картах с низкими характеристиками. Эти графики 4K для вас, ребята!

Синтетические испытания

Давайте начнем с синтетических тестов, чтобы получить исходные исходные данные и установить некоторые ожидания производительности. Вы можете загрузить 3DMARK и утилиты тестирования UNIGINE, чтобы сравнить вашу текущую систему с моими результатами для приблизительного сравнения.

Тестирование

Futuremark 3DMARK позволяет нам получить общую оценку, а также изолировать производительность видеокарты в различных сценариях, от более сложных Firestrike Ultra / Extreme и TimeSpy для DX12 до более подходящего стандартного тестирования Firestrike. Я включил Sky Diver в качестве ориентира для старых, менее интенсивных игр.

FIRESTRIKE ULTRA

FIRESTRIKE EXTREME

FIRESTRIKE

ВРЕМЯ ШПИОН

СКАЙ ДАЙВЕР

RX580 набирает очки с постоянным отрывом во всех тестах, но это не показывает реальную ценность RX580 над RX570 с практической точки зрения.

ТЕСТИРОВАНИЕ UNIGINE

Тестирование

Unigine включало комбинацию трех различных утилит для тестирования: Heaven, Valley и Superposition. Я использовал разные предустановки, чтобы подчеркнуть RX570 и RX580 и показать некоторые различия в производительности в тактовых частотах, ядрах и видеопамяти.

Unigine Heaven

Unigine Valley

Суперпозиция Unigine

В более «клинических» тестах, приведенных выше, мы видим, что улучшенные характеристики RX580 дают ему более высокие результаты, чем ожидалось, поэтому давайте перейдем к тестам в игре, чтобы увидеть, как выглядит игровой процесс в среде, которую легче относится к.

Внутриигровые тесты

Следующие ниже тесты более типичны для игрового процесса в контролируемых условиях.

Rainbow Six Осада

Этот тактический шутер для соревнований не требует чрезмерных затрат на графическое оборудование, и заядлые геймеры стремятся добиться высокой частоты кадров для этого дополнительного преимущества. Как игра Esports, обе карты будут обеспечивать хорошую частоту кадров при разных настройках качества. Я обнаружил, что внутриигровой тест отражает реальный игровой процесс, и обе карты обеспечивают хорошее качество и производительность, если вы играете в Siege.

При разрешении 4K, если качество возвращается к высокому или даже среднему, 60+ FPS — разумное ожидание.

Работа с разрешением 2560 × 1440 была более интересной, а опыт работы с настройками Ultra на RX580 был на 21 кадр / с лучше, что может оправдать разницу в стоимости для увлеченных игроков в Siege. Видеопамять стала менее важным фактором, когда настройки качества упали до очень высокого и разрыв стал более линейным.

Если вы ищете 144 кадра в секунду при разрешении 1080p, вам, вероятно, понадобится RX580 для настроек Ultra или RX570, если вы можете довольствоваться очень высоким.

Shadow of the Tomb Raider

Здесь использовались предустановки стандартного качества для трех разрешений с выключенной вертикальной синхронизацией.

Этот сложный тест демонстрирует, что эти карты действительно только до 1080p с этим названием.

Hitman 2016

Это более старый титул, но во время распродажи его можно выручить. Это всегда было непростой задачей для видеокарт, поэтому мы протестировали его при настройках Ultra для наихудшего сценария с указанными ниже разрешениями. Производительность 1080p была хорошей для обеих карт, но RX580 обеспечивает более удобную игру при разрешении 1440p.

GTA V

Мы использовали здесь максимальные настройки, так как это наш стандартный набор — см. Галерею ниже для конкретных значений.Во многих случаях эти настройки можно немного отменить без заметной разницы.

И RX570, и RX580 могут доставить удовольствие при разрешении 1920 × 1080 при максимальных настройках.

При разрешении 2560 × 1440 дополнительное ворчание RX580 обеспечивало среднюю частоту кадров 52 кадра в секунду, что, вероятно, было бы приемлемо для большинства людей, если бы вы могли использовать FreeSync. Учитывая, что это на максимальных настройках качества, несколько настроек будут иметь частоту кадров 60-х без какой-либо реальной заметной разницы в качестве.Потребуются жертвы для разумной частоты кадров при 4K для обеих карт.

Far Cry 5

Это еще одна отличная игра, которой можно наслаждаться на обеих картах в разрешении 1920 × 1080 со средней частотой кадров более 60 кадров в секунду при предустановке Ultra. Частота кадров действительно падает в периоды, требующие визуальной нагрузки, но если у вас есть монитор FreeSync, это будет менее заметно. Снижение настроек качества до Высокого с Ультра при разрешении 1080p обеспечит лучшую частоту кадров с минимальной разницей в деталях.

RX570 не справляется с разрешением 2560 × 1440, в то время как RX580 показывает приемлемую скорость с настройками качества Normal или Low. Опять же, реальный опыт работы с дисплеем FreeSync должен смягчить переменную частоту кадров при 1440p для RX580 при настройках Normal и High в этом заголовке.

При разрешении 4K ответ здесь просто нет, ожидания игровой производительности в Far Cry 5 при этом разрешении на любой из этих карт неразумны.Посмотрите на следующий уровень.

Tom Clancy’s The Division 2

Я использовал стандартные настройки качества и DX12 с отключенной V-Sync для этих тестов.

Настройки высокого качества при разрешении 1920 × 1080 кажутся оптимальным вариантом для обеих карт в тесте 1080p, но RX580 показал лучшие впечатления примерно на 10%

Работая при разрешении 2560 × 1440, RX570 показал технический результат со средней скоростью 60 кадров в секунду на средних настройках, но RX580 в среднем показывал 70 кадров в секунду для гораздо лучшего опыта.

RX570 с 4 ГБ памяти никогда не собирался разогнаться до 4K с этим названием, а RX580 превысил желаемое среднее значение 60 кадров в секунду всего на 5 кадров в секунду при низких настройках и максимальном разрешении.

BIOSHOCK INFINITE

BIOSHOCK Infinite — еще одна старая игра, которая все еще продается в Steam. Он также имеет встроенный тест для последовательного сравнения. Я использовал самые высокие настройки с DX11, и я изменил сценарий, чтобы включить разрешение 4K.

RX570 и RX580 запускают этот титул со скоростью 132 и 143 FPS соответственно для плавного воспроизведения. Даже при разрешении 2560 × 1440 частота кадров выглядит неплохо. При тестировании на 4K обе карты не достигли 50 кадров в секунду при максимальных настройках качества.

Субъективное тестирование

В субъективных тестах я взял типичную частоту кадров из нескольких игр, но попытался максимально приблизить визуальный сценарий, но это далеко не контролируемый тест, так что имейте это в виду.

Поле битвы V

Учебная миссия, DX12, V-Sync отключена, типичная частота кадров фиксируется через MSI Afterburner.

RX570 : При разрешении 1080p типичная частота кадров составляет:

.

  • 50-60 кадров в секунду при предустановке Ultra
  • 75-80 FPS при высокой предустановке
  • 85-100 FPS при предустановке Medium

На изображении ниже показан снимок экрана RX570 при средних настройках.

RX580 : В разрешении 1080p мы увидели следующую типичную частоту кадров:

  • 73-83 кадра в секунду со средним значением, близким к 75 при предустановке Ultra
  • 76-92 FPS с типичным результатом 88 при предустановке High
  • 90-108 кадров в секунду со средним значением 104 при предустановке Medium

При переключении RX580 на 1440p мы увидели следующие результаты:

  • 53-64 FPS при типичном среднем 60 FPS с заметным падением производительности при настройках Ultra
  • 58-67FPS и типичное среднее значение 62 FPS при предустановке High, но с меньшими провалами производительности, чем Ultra
  • 72-86 FPS с более стабильным средним значением 77 FPS на среднем уровне, но эффекты все равно выглядели хорошо

Вердикт: RX570 обеспечивает достойную производительность в разрешении 1080p при высоких настройках. Если у вас есть монитор FreeSync, это поможет сгладить колебания частоты кадров.RX580 с удвоенным объемом памяти делает игры в разрешении 1440p в этой игре законным вариантом и обеспечивает гораздо лучшую типичную частоту кадров при 1080p. В этом примере, вероятно, оправдана разница в цене в 100 долларов.

CS: GO

Максимальные настройки, V-Sync отключена, типичная частота кадров фиксируется через MSI Afterburner.

RX570

  • При разрешении 1080p и максимальных настройках типичный FPS составляет 222-254 FPS, при среднем значении 230 FPS
  • 1440p производительность также стабильна с типичным диапазоном 155-170

На изображении ниже показан снимок экрана RX570 в разрешении 1080p.

RX580

  • Типичная производительность 1080p при самых высоких настройках составляла 230–250 кадров в секунду, а среднее значение колебалось около отметки 240.
  • При увеличении разрешения до 1440p впечатления были 190-205FPS.

Вердикт: CS: GO достаточно хорошо работает с RX570, и трудно оправдать RX580 в этом названии. Оба будут давать 144 кадра в секунду при разрешении до 2560 × 1440, чтобы порадовать соревнующихся игроков.

Overwatch

Ultra, V-Sync и максимальная частота кадров отключены, типичная частота кадров фиксируется через MSI Afterburner. Среда была уровнем подготовки, а не соревновательной сетевой игрой.

RX570

При разрешении 1080p RX570 смогла поддерживать приблизительное среднее значение 100 FPS для конкурентоспособной и приятной игры.

RX580

Мы увидели 164–186 кадров в секунду при типичном среднем значении 170 кадров в секунду. При увеличении разрешения до 1440p мы увидели падение до 90–116 кадров в секунду и типичное среднее значение 105.

Вердикт: 100FPS в соревновательном шутере, таком как Overwatch, плавный и дает хороший результат. Если вы ищете цель 120, 144 или 165 кадров в секунду, RX 580, вероятно, будет лучшим вариантом, но если цель — 1080p при 60 кадрах в секунду, то RX570 подойдет.

Ведьмак 3

Эта игра является эпической и заставила многие видеокарты кричать от боли с момента ее запуска в мае 2015 года — к счастью, технологии догнали амбициозную графику этой игры.Ведьмак 3 также регулярно продается в Steam или GOG и снова набирает популярность благодаря недавнему телесериалу с Генри Кавиллом в главной роли. Чтобы протестировать, мы «ослабили» настройки до «Высокого», чтобы увидеть, насколько играбельна игра с достаточным количеством радужных элементов для насыщенного и захватывающего опыта.

Witcher 3 был протестирован с использованием предустановки «High», отключенной V-Sync, типичной частоты кадров, записанной с помощью MSI Afterburner.

RX570 : Обычно диапазон составлял 53–67 кадров в секунду с типичной средней частотой кадров 60 кадров в секунду.

RX580 : При разрешении 1080p типичный диапазон составлял 68–77 кадров в секунду с типичным средним значением 71 кадр в секунду. При увеличении разрешения до 2560 × 1440 диапазон упал до 48-53 FPS

.

Вердикт: Когда происходило много событий, таких как бой, частота кадров падала до нижнего предела диапазона, а верхний предел был виден, когда персонаж был неподвижен или медленно двигался по ландшафту.

Последние мысли

За дополнительные 100 долларов вы можете включить более высокие настройки качества для многих заголовков и использовать дополнительные 4 ГБ видеопамяти для повышения производительности.Улучшение качества может быть более ценным для геймеров в зависимости от названия и уровня погружения.

Примером того, где качество может быть не столь критичным, может быть динамичный шутер, где у вас никогда не будет возможности остановиться и осмотреть детализированные текстуры; средний или высокий может быть всем, что вам нужно, если у вас стабильная и высокая частота кадров.

В качестве альтернативы, если вы играете в приключенческие или ролевые игры, особенно в игре с открытым миром, мир стоит исследовать, а детали — это то, что многие геймеры действительно хотят оценить и принять.Более высокие настройки качества могут оправдать стоимость RX580, чтобы игры за 60-90 австралийских долларов были более увлекательными.

Есть много старых и / или доступных по цене игр, которые великолепны и хорошо воспроизводятся при разрешении 1080p / 60fps на любой из этих карт. Вы можете получить отличный опыт при скромных затратах с RX570 или RX580 и небольшими расходами на распродаже Steam.

Люди с бюджетом на видеокарту в 220 долларов должны быть довольны тем, что RX570 обеспечит им хорошее качество изображения с разрешением 1080p в большинстве игр.RX570 — это более разумная покупка, и она обычно достаточно хорошо запускает большинство игр при разрешении 1080p, хотя могут потребоваться некоторые жертвы в отношении качества / эффектов.

Это наиболее логичный шаг вперед по сравнению с интегрированной графикой или базовым дискретным графическим процессором, таким как GT 7xx, GTX1030 или RX550, с точки зрения соотношения цены и качества.

По обычной цене я с радостью порекомендую эти карты любому игроку, который в настоящий момент хочет «заработать».

Небольшая дополнительная мощность имеет большое значение

В то время как энтузиасты с нетерпением ждут появления следующего поколения высокопроизводительных карт Radeon, AMD пополняет свою стартовую линейку серией RX 500 с небольшими, но значительными улучшениями по сравнению с прошлогодним RX 470 и RX 480.

2016 год был напряженным для бизнеса видеокарт, когда оба основных игрока представили свою новую архитектуру игровой публике. В то время как Nvidia пыталась поразить каждый уголок рынка своей широкой линейкой карт на основе Pascal, AMD попыталась закрепиться, сосредоточившись на нижнем конце спектра с первым поколением карт на базе Polaris.

На вершине линейки стояла AMD Radeon RX 480, карта, нацеленная на обеспечение производительности с поддержкой виртуальной реальности по цене около 200 долларов.Ниже был RX 470, надежный исполнитель 1080p по цене ниже 200 долларов. Оба были и остаются надежными картами, но из-за низкого предложения и высокого спроса многие покупатели платили высокую цену за то, что должно было быть отличной ценой.

Теперь у нас есть линейка Radeon RX 500, или не мощные карты с новой архитектурой AMD Vega, на которую все надеялись. AMD называет серию RX 500 вторым поколением Polaris, хотя это не столько обновление, сколько обновление. Линия состоит из улучшенных версий RX 460, 470 и 480, а также карты RX 550 за 80 долларов для детей.Мы сосредотачиваемся на хорошо знакомых Radeon RX 570 и 580.

G / O Media может получить комиссию

Большинство характеристик RX 570 и RX 580 точно такие же, как у прошлогодних RX 470 и RX 480. По сути, это одно и то же, только немного сильнее. Тактовая частота RX 580 увеличена до 1257 МГц и 1340 МГц по сравнению с 1120/1266 у 480, в то время как RX 570 превосходит своего предшественника с частотой 1168/1244 МГц по сравнению с 926/1206 у старой карты. Как я уже сказал, это небольшое, но значительное улучшение.

Обратите внимание, что эти спецификации являются справочными, но на этот раз AMD не выпускает справочные карты. Вместо этого у нас есть множество предложений для партнеров, многие из которых обеспечивают еще больший импульс. Тестируемая нами карта Sapphire RX 580 Nitro + 8 ГБ (RX 580 также доступна в версиях с 4 ГБ) увеличивает тактовую частоту до 1411 МГц, а карта ASUS RX 570 Strix OC, которую мы получили, разгоняется до 1278 МГц.

Sapphire Nitro + RX 580 симпатичный снизу, простой сверху и оснащен поразительными тепловыми трубками внутри.

Вот список партнерских карт RX 470 и 480, доступных при запуске.

ASUS

  • 189 долл. США для RX 570 STRIX OC 4 ГБ (протестировано)
  • 179 долл. США для RX 570 STRIX 4 ГБ

Gigabyte

  • долл. США 229 долларов за RX 580 Aorus 8GB
  • 219 долларов за RX 580 Gaming 8GB
  • 199 долларов за RX 580 Aorus 4GB
  • 189 долларов за RX 580 Gaming 4GB
  • 179 долларов за RX 570 Aorus 4GB
  • за

    4GB

    MSI

    • 245 долларов за RX 580 Gaming 8G
    • 229 долларов за RX 580 ARMOR 8G
    • 199 долларов за RX 580 ARMOR 4G
    • 175 долларов за RX 570 ARMOR3 4G 9000 9342
      • 275 долларов за RX 580 Nitro + Limited edition 8GB
      • 249 долларов за RX 580 Nitro + 8GB (протестировано)
      • 229 долларов за RX 580 Pulse 8GB
      • 20 долларов 9 для RX 580 Pulse 4 ГБ
      • 199 долларов США для RX 570 Nitro + 4 ГБ
      • 169 долларов США для RX 570 Pulse 4 ГБ

      TUL

      • 269 долларов США за RX 580 8 ГБ 8 ГБ Red Devil Golden Образец
      • за

      • долларов США Red Devil
      • 229 долларов за RX 580 8GB Red Dragon
      • 199 долларов за RX 580 4GB Red Dragon
      • 175 долларов за RX 570 4GB Red Dragon

      Сейчас 2017 год, и карта Asus Strix оснащена двумя портами DVI.Это наверняка кого-то порадует.

      Прежде чем мы перейдем к характеристикам, позвольте мне сразу сказать, что если вы приобрели RX 470 или RX 480 в прошлом году, не чувствуете себя обязанным покупать более новые, чуть более мощные модели. У тебя все еще есть штрафная карта. Сохраните свои деньги на тот случай, когда карты Vega выйдут позже в этом году.

      Целевая аудитория AMD для серии Radeon RX 500 — это, как сообщается, большое количество геймеров, все еще играющих на видеокартах двухлетнего возраста и старше. AMD сообщает нам, что аудитория составляет более 500 миллионов человек, что составляет около 80 процентов всех компьютерных геймеров.RX 570 предназначен для тех, кто хочет плавно играть в современные игры с разрешением 1080p. RX 580 предназначена для тех, кто готов перейти к разрешению 1440p.

      Что касается конкурентов, AMD сравнивает RX 580 с видеокартой Nvidia Geforce GTX 1060 за 299 долларов, а RX 570 нацелена на GTX 1050 Ti по цене 199 долларов.

      Производительность

      Я по очереди заменял две карты из моей текущей рабочей системы, включая Intel Core i7 6700, 16 ГБ довольно старой памяти Corsair DDR4 и, черт возьми, мне действительно нужно обновить свой тестовый ПК.У меня есть более новая система с AMD Ryzen 1700x и гораздо более новой памятью, но я решил придерживаться более известного количества для целей тестирования.

      Поскольку мы уже много знаем о том, как устроены эти чипы (все любят финфет), и в интересах экономии времени я остановился на основах. Вот и кадры в секунду.

      Если вы ищете абсурдные цифры, поищите в другом месте. Это пара карт от низкого до среднего уровня с умеренными целями.Оба отлично справляются с некоторыми из сегодняшних сложных игр при неоправданно высоких настройках.

      Radeon RX 580 колебалась около или на отметке 60 кадров в секунду для более требовательных игр, среднее значение упало ниже, чем для Ashes of the Singularity , что является средним, и Metro Last Light Redux , которое всегда какой-то член.

      RX 570 старался изо всех сил, держась на расстоянии от оценок своего более мощного собрата, но все же выдерживая хороший бой.Ричард Лидбеттер на Eurogamer провел сравнение между новыми картами и прошлогодними выпусками, и RX 570 работает примерно так же, как прошлогодний RX 480. Это довольно приятный скачок.

      Radeon RX 580 хотела бы стать картой для надежных игр с разрешением 2160p, но, вероятно, этого не произойдет, если вы будете придерживаться ультра-настроек. Hitman под управлением DirectX 12 удалось преодолеть барьер в 60 кадров в секунду, в то время как остальные зависли в высоких 40-х, начале 50-х.Кроме Metro Last Light Redux . Я даже не знаю, зачем я его больше включаю.

      И посмотрите на Radeon RX 570! Если вы не возражаете против 30 кадров в секунду, вам будет трудно найти карту в этом ценовом диапазоне, которая также поддерживает 2160p.

      Последние мысли

      Это ключ, не так ли? Ценовой диапазон. До того, как я начал заменять карты новой серии Radeon RX 500, в моей системе была видеокарта Nvidia Geforce 1080 ti, уносившая большинство игр из воды при разрешении 4K.Но это карта на 700 долларов. Radeon RX 580 стоит около 220 долларов за версию с 8 ГБ памяти, и она либо не уступает, либо превосходит GTX 1060 6 ГБ от Nvidia по аналогичной цене.

      Трудно сказать, что произойдет, когда AMD начнет выпуск своих новых карт Vega в конце этого года, но это повод для беспокойства в другой раз и, вероятно, в другой ценовой категории. Вещи в нижней части ценового пула накаляются, поскольку AMD представляет пару сильных пловцов.

      RX 570 против RX 580 Тесты производительности игры (i7-7700K против i7-7700K)

      RX 580 может быть флагманом среднего уровня из последней GCN 4.0, но их цены делают их недоступными для большинства компьютерных геймеров начального уровня. С другой стороны, RX 570 ближе к разумной цене по цене в 169 долларов. Карты AMD xx70 всегда определялись ценой начального уровня с производительностью, которая стучит в дверь видеокарт среднего уровня. особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты GCN 4.0 внутри RX 570, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает тенденцию.

      К сожалению, игровая производительность оказалась не такой впечатляющей.Даже если RX 570 последовательно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с RX 470, выигрыш не так велик, чтобы оправдать обновление. В разрешении 1080p Full HD мы могли воспроизводить Fallout 76, Apex Legends, Battlefield V, Call of Duty Modern Warfare, Resident Evil 2 со скоростью от 61 до 74 кадров в секунду и сохраняли частоту кадров на уровне 68 кадров в секунду.

      Для 1440p Quad HD мы могли воспроизводить Valorant со скоростью от 98 до 98 кадров в секунду, при этом частота кадров оставалась на уровне 98 кадров в секунду. Для 2160p 4K мы могли воспроизводить Valorant со скоростью от 85 до 85 кадров в секунду и сохраняли частоту кадров на уровне 85 кадров в секунду.

      Видеокарты AMD xx80 всегда определялись средними ценами с производительностью, которая сильно ограничивает возможности видеокарт высокого класса, особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты GCN 4.0 внутри RX 580, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает тенденцию. RX 580 намного дешевле, чем RX 480, так как стоит 229 долларов. Сравните это с RX 480, которая изначально продавалась по цене 400 долларов. Между тем, ближайшей эквивалентной картой NVIDIA является GTX 1060 6 ГБ, которая стоит 254 доллара. .

      К сожалению, игровая производительность оказалась не такой впечатляющей. Даже если RX 580 последовательно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с RX 480, выигрыш не так велик, чтобы оправдать обновление. Для 1080p Full HD мы могли играть в Final Fantasy XV, Apex Legends, Shadow of the Tomb Raider, F1 2019, Forza Horizon 4 со скоростью от 62 до 68 кадров в секунду и сохраняли частоту кадров на уровне 65 кадров в секунду.

      Для 1440p Quad HD мы могли играть в Call of Duty: Black Ops 4, Fallout 76, World War Z, Battlefield V, Valorant со скоростью от 64 до 107 кадров в секунду и сохраняли частоту кадров на уровне 74 кадров в секунду.Для 2160p 4K мы могли воспроизводить Valorant со скоростью от 93 до 93 кадров в секунду, при этом частота кадров оставалась на уровне 93 кадров в секунду.

      Radeon RX 570 против RX 580 против GeForce GTX 1060 3 ГБ против GTX 1060 6 ГБ

      Пришло время заново оценить Radeon RX 570 (мы только что сделали это на прошлой неделе), потому что, видимо, с первого раза мы не сделали это правильно. Многих уловил тот факт, что RX 570 сейчас дешевле GTX 1050 Ti. По общему признанию, это очень удивительно, учитывая, что RX 570 идет по всем доступным GeForce, но это текущая ситуация, и, возможно, нам стоило провести сравнение, как только мы обнаружили эту удобную аномалию.

      Во время повального увлечения майнингом было действительно трудно найти даже бюджетные Radeon, поэтому мы обратились к GTX 1060 с 3 ГБ памяти, поскольку ограниченный буфер памяти сделал его бесполезным для большинства операций по майнингу. Это означало, что цены оставались стабильными, и в результате долгое время это был лучший бюджетный вариант среднего ценового диапазона.

      Сегодня GTX 1060 3GB обычно стоит 200 долларов. RX 570 стоит около 150-170 долларов, что соответствует GTX 1050 Ti (~ 170 долларов), хотя недавно он был разрушен в сравнении с RX 570.Возможно, единственным реальным конкурентом RX 570 является RX 580. Сейчас есть модель PowerColor на 8 ГБ, которая продается всего за 180 долларов, а большинство моделей стоит от 200 до 210 долларов. Наконец, полноценные 6GB 1060 обычно стоят от 240 до 250 долларов.

      Мы собираемся сопоставить все эти массовые графические процессоры в 36 играх с разрешением 1080p и 1440p, чтобы увидеть, какой из них окажется лучшим с точки зрения производительности и стоимости. Наш тестовый стенд для этого сеанса тестирования состоял из Core i9-9900K с тактовой частотой 5 ГГц и 32 ГБ памяти DDR4-3200.Мы использовали следующие драйверы: Adrenalin 2019 Edition 19.1.1 для графических процессоров Radeon и Game Ready 417.35 WHQL для графических процессоров GeForce.

      Тесты

      На всех графиках следует обратить внимание на то, что видеокарты не упорядочены от самых быстрых к самым медленным, вместо этого мы сохранили порядок статическим, чтобы их было легче отслеживать.

      Начиная с Shadow of the Tomb Raider, мы видим, что RX 570 может вытеснить GTX 1060 3GB, хотя запас небольшой. Между тем, RX 580 немного быстрее, чем 6GB 1060, обеспечивая на 9% больше кадров в разрешении 1080p.

      Strange Brigade — хорошо оптимизированная игра, и хотя это игра, спонсируемая AMD, она очень хорошо работает с оборудованием Nvidia. Здесь RX 570 опередил GTX 1060 с 3 ГБ памяти, а также модель с 6 ГБ, в то время как 1050 Ti отставал на милю. RX 570 был всего на 6% медленнее, чем 580.

      Battlefield V — еще одна игра, в которой эти доступные графические процессоры Radeon очень хорошо конкурируют с конкурентами. RX 580 превзошел 6 ГБ 1060, в то время как RX 570 просто обогнал 3 ГБ 1060 при 1080p, но довольно комфортно превзошел его при 1440p.570 был в основном на одном уровне с 6GB 1060 здесь.

      Sniper Elite 4 — еще одна игра, в которой графические процессоры Radeon работают очень хорошо. Здесь RX 570 соответствует низкой производительности на 1% по сравнению с 3GB 1060, при этом убедительно превосходя его по средней частоте кадров при разрешении 1080p.

      RX 580 также превосходил 6GB 1060 с комфортным отрывом и был даже на 18% быстрее, чем 570 при разрешении 1080p.

      Производительность в Monster Hunter World не уступает RX 570, 580 и GTX 1060.3 ГБ 1060 опережает RX 570, в то время как RX 580 превосходит 6 ГБ 1060, но за ваши деньги RX 570 очень хорошо складывается.

      В разрешении 1080p мы видим, что графические процессоры AMD имеют немного лучшую производительность времени кадра в Warframe, хотя 1060 действительно обеспечивают лучшую среднюю частоту кадров. Время кадра улучшается для графических процессоров GeForce при разрешении 1440p, и здесь 3GB 1060 превосходит RX 570 с комфортным отрывом.

      Спектакль Just Cause 4 тоже был близок.Здесь RX 570 и GTX 1060 3GB идут рука об руку, в то время как RX 580 был на 7% быстрее, чем 6GB 1060, если смотреть на среднюю частоту кадров.

      Grand Theft Auto V обеспечил RX 570 наименьшее преимущество над GTX 1050 Ti, поэтому неудивительно, что GTX 1060 здесь опережает. 3GB 1060 смог превзойти RX 580, хотя время кадра осталось почти таким же. Другими словами, карты GeForce — лучший выбор для игры в GTA V.

      .

      Assassin’s Creed Odyssey — еще одна игра, которая не очень хорошо работает с оборудованием AMD, несмотря на то, что это игра, спонсируемая AMD.RX 580 уступает 6 ГБ 1060, хотя версия карты с 3 ГБ борется с довольно уродливыми результатами по времени кадра в 1440p и 1080p.

      Результаты Hitman 2 вполне конкурентоспособны. Здесь 3GB 1060 опередил RX 570 в разрешении 1080p, хотя и отстал в разрешении 1440p. RX 580 смог превзойти 6 ГБ 1060 в обоих разрешениях.

      Графические процессоры Radeon

      всегда хорошо себя чувствовали в Rainbow Six Siege, и здесь мы видим, как RX 580 побеждает GTX 1060 с 6 ГБ памяти, хотя модель с 3 ГБ очень хорошо сочетается с RX 570.Теперь мы должны отметить, что в предустановке ультра качества используется масштаб рендеринга по умолчанию 50, а не 50%, а всего 50, что означает, что 1920×1080 становится 1360×764. В игре используется временное масштабирование, поэтому вы получаете изображение, масштабируемое до выходного разрешения.

      Мы использовали эти настройки для тестирования, так как это режим по умолчанию, но многие игроки Rainbow Six Siege жаловались, что наша частота кадров была слишком высокой, не понимая, что они вручную настроили эти параметры и что максимальная предустановка в игре фактически устанавливает масштаб рендеринга почти на 30% ниже разрешения вывода.Итак, теперь мы выбираем предустановку Ultra, а также каждый раз настраиваем масштаб рендеринга на 100.

      Это делает игру очень требовательной к VRAM. При разрешении 1080p игра требует не менее 6,4 ГБ памяти, поэтому 3 ГБ 1060 и 4 ГБ RX 570 очень сильно пострадают. Нечасто, что RX 580 8 ГБ предлагает более чем на 40% больше производительности, чем RX 570 4 ГБ в разрешении 1080p, но это ситуация с этими настройками. В конце концов, RX 580 легко превосходит 6 ГБ 1060, в то время как 3 ГБ 1060 и RX 570 сопоставимы по двум протестированным разрешениям.

      Последней игрой, результаты которой мы собираемся обсудить, является World of Tanks, и здесь все графические процессоры хорошо показали себя в разрешении 1080p. Обе модели GTX 1060 легко побеждают конкурентов Radeon, особенно в разрешении 1080p. Например, 3GB 1060 был на 22% быстрее, чем RX 570. Этот запас был уменьшен при 1440p до 16%, что по-прежнему является солидным выигрышем для Nvidia.

      Обзор производительности

      В нашем недавнем тесте Radeon RX 570 мы обнаружили, что этот бюджетный графический процессор в среднем на 43% быстрее GeForce GTX 1050 Ti.Этот показатель был результатом расчета процентной разницы для каждой игры и последующего усреднения этих цифр по количеству протестированных игр.

      Поскольку на этот раз мы сравниваем не два, а пять графических процессоров, мы будем проводить вычисления немного иначе. Вместо этого мы просто берем данные о частоте кадров во всех играх, а затем усредняем эти цифры. Таким образом, RX 570 выходит на первое место с отрывом в 41% по сравнению с GTX 1050 Ti, так что, как вы понимаете, разница есть, но результат должен быть таким же.

      GTX 1060 3 ГБ был в среднем на 4% быстрее, чем RX 570 в 36 протестированных играх, что дало ему преимущество в 3 кадра в секунду. Затем мы видим еще 14% скачок производительности по сравнению с RX 580 8GB и GTX 1060 6GB, обе из которых в среднем показали 82 кадра в секунду по 36 образцам игр.

      Это сделало RX 580 8 ГБ в среднем на 19% быстрее, чем RX 570 4 ГБ, и это имеет смысл, учитывая, что 580 упаковывает на 13% больше ядер с преимуществом тактовой частоты ядра на 8%, и мы видели несколько случаев, когда было вдвое больше VRAM. также выгодно.

      Прежде чем двигаться дальше, вот краткое описание того, как RX 570 сравнивается с другими графическими процессорами, протестированными для каждой игры. В нашей предыдущей статье мы видели, как он доминировал над GTX 1050 Ti во всех 36 играх, и, как я сказал ранее, при расчете процентной разницы для каждой игры мы получили 43% преимущество в производительности в пользу RX 570 из-за округления. ошибка.

      По сравнению с GTX 1060 3 ГБ, RX 570 был в среднем на 4% медленнее, и на приведенной ниже диаграмме вы можете ясно увидеть, где графический процессор Radeon превзошел 3 ГБ 1060, а где графический процессор GeForce вышел на первое место.

      RX 570 одержал большие победы в Forza Horizon 4 и Hitman, но проиграл с убедительным отрывом в Total War Saga, GTA V и Fortnite.

      Как и следовало ожидать, дефицит производительности увеличился по сравнению с 6 ГБ GTX 1060 …

      В массовом сравнении Radeon и Radeon RX 580 против RX 570, последняя была в среднем на 14% медленнее.

      Верно, так они складываются в широком спектре игр, и это, безусловно, та маржа, которую вы обычно можете ожидать.Единственный вопрос, на который осталось ответить, — как они складываются по стоимости, и чтобы ответить на этот вопрос, давайте проверим данные о стоимости кадра.

      В поисках оптимальной цены: стоимость кадра

      Чтобы составить диаграмму стоимости кадра, мы использовали все суммы в долларах США, взятые из списков Newegg. Мы игнорировали самую низкую цену, если по этой цене была доступна одна модель, которая, как мы надеемся, является наиболее точным и справедливым представлением текущих цен.

      При текущей розничной цене 150 долларов Radeon RX 570 стоит всего 2 доллара.17 на кадр, но даже если бы мы использовали рекомендованную производителем розничную цену в 170 долларов, она все равно составила бы 2,46 доллара, что на 11% дешевле, чем GTX 1060 с 3 ГБ памяти.

      RX 580 также является исключительной ценой при нынешней запрашиваемой цене 190 долларов. Он всего на 6% дороже за кадр, чем RX 570, и на впечатляющие 21% дешевле, чем GeForce GTX 1060 6 ГБ. Внизу графика мы видим, что GTX 1050 Ti не предлагает хорошее соотношение цены и качества при текущей запрашиваемой цене. При цене 170 долларов это почти на 60% дороже за кадр, чем RX 570, поэтому для того, чтобы этот графический процессор имел смысл, он должен продаваться ближе к 140 долларам.

      Принимая во внимание эти цифры (а также тот факт, что хороших мониторов FreeSync должны внезапно оказаться очень популярными среди геймеров), мы обнаруживаем, что если вы хотите потратить менее 200 долларов на видеокарту, трудно отказаться RX 570 за 150 долларов.

      Nvidia заявила, что карты серии GTX 10 скоро закончатся (вопрос недель), но для того, чтобы это произошло в массовом сегменте, необходимо будет представить некоторую форму заменяемых графических процессоров.На данный момент мы бы избегали GTX 1060 3 ГБ, учитывая, что ограниченный буфер VRAM уже является проблемой и станет еще большей проблемой для многих будущих игр, даже при 1080p. Даже 4 ГБ — это на пределе возможностей, поэтому, если вы можете растянуть бюджет, мы рекомендуем купить RX 580 8 ГБ.

      Ярлыки покупок:

      Radeon ™ RX 570 и Radeon ™ RX 580 Gaming

      Геймерам требуется самое лучшее, и AMD стремится предоставить инструменты для работы в мирах и средах, которые они не могли себе представить всего несколько лет назад.

      После успешного запуска процессоров AMD Ryzen ™ 7 AMD намерена расширить возможности геймеров с помощью Radeon ™ RX 570 и Radeon ™ RX 580, нового поколения видеокарт, включающих в себя высокоразвитую версию архитектуры «Polaris».

      Radeon ™ RX 570 и Radeon ™ RX 580: созданы для геймеров

      По мере того, как разработчики продолжают расширять границы и стремиться к созданию массивных фотореалистичных миров, геймерам требуется самое лучшее в производительности оборудования. Они охотятся за лучшими технологиями, чтобы обеспечить такой опыт, как задумано разработчиками, будь то иммерсивная виртуальная реальность, HDR или максимальная графика HD.

      Созданные на основе архитектуры Polaris, готовой к будущему, усовершенствованные Radeon ™ RX 570 и Radeon ™ RX 580 предлагают беспрецедентные возможности, когда дело доходит до игр. Технология AMD LiquidVR ™ 1 позволяет играть в виртуальную реальность нового поколения, а использование новейших технологий отображения позволяет воспроизводить видео в формате Ultra HD с помощью аппаратного ускорения. 2

      Radeon ™ RX 570 и Radeon ™ RX 580: последняя графика

      Большинство геймеров со старыми видеокартами, предшествующими серии RX 400, теряют плавность 1080p / 60fps в последних графически насыщенных играх.Новые RX 570 и 580 оптимизированы для высокопроизводительных игр высокой четкости, новейших технологий отображения и энергоэффективности.

      Технологии, такие как Vulkan® и DirectX® 12, позволяют геймерам максимально использовать потенциал своего оборудования для предоставления игровых возможностей премиум-класса. Благодаря усовершенствованной архитектуре Polaris Radeon ™ RX 570 и Radeon RX 580 в полной мере используют все преимущества этих технологий API, предоставляя геймерам максимальную производительность.

      Программное обеспечение Radeon, меняющее правила игры

      Геймеры используют свое оборудование более разнообразно, чем когда-либо, сотни тысяч людей стекаются на такие платформы, как Twitch и YouTube Gaming, чтобы транслировать свои игры в прямом эфире.

      Программный пакет ReLive от

      Radeon позволяет геймерам легко транслировать, записывать и делиться своим опытом с миллионами зрителей по всему миру на таких платформах, как Twitch, устраняя необходимость в стороннем программном обеспечении. Кроме того, технология Radeon WattMan 3 позволяет использовать оборудование до предела, выводя пользовательские настройки на совершенно новый уровень за счет разгона, регулировки напряжения и контроля температуры без проблем — даже для обычного пользователя.

      Наконец, AMD стремится предоставить драйверы и оптимизацию графики для последних игр сразу после их выпуска, чтобы дать каждому пользователю AMD невероятную производительность и удобство в каждой игре, в которую он играет.

      Разработки AMD объединяют мощные и ориентированные на будущее графические технологии в Radeon RX 570 и Radeon RX 580. Результатом является мощная комбинация для любого геймера, стремящегося вывести свой опыт за пределы нормы в область возможностей и невероятных возможностей. опыты.

      Radeon RX 580 против RX 570 [в 7 бенчмарках]

      Общий балл

      Это наш комбинированный тест производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые предполагаемые несоответствия, не стесняйтесь говорить в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

      Графический процессор 3DMark Cloud Gate

      Cloud Gate — это устаревший тест производительности DirectX 11 уровня 10, который использовался для домашних ПК и базовых ноутбуков. Он отображает несколько сцен, в которых какое-то странное устройство космической телепортации запускает космические корабли в неизвестность, используя фиксированное разрешение 1280×720. Как и тест Ice Storm, он был прекращен в январе 2020 года и заменен 3DMark Night Raid.

      3DMark Fire Strike Score

      Графика 3DMark Fire Strike

      Fire Strike — это тест DirectX 11 для игровых ПК.В нем есть два отдельных теста, показывающих битву между гуманоидом и огненным существом, по-видимому, созданным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

      Производительный графический процессор 3DMark 11

      3DMark 11 — устаревший тест DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанные на двух сценах: одна — несколько подводных лодок, исследующих затонувшие обломки затонувшего корабля, а другая — заброшенный храм глубоко в джунглях.Все тесты насыщены объемным освещением и тесселяцией, и, несмотря на то, что они выполнены в разрешении 1280×720, относительно утомительны. 3DMark 11, выпуск которого прекращен в январе 2020 года, заменен на Time Spy.

      3DMark Vantage Performance

      3DMark Vantage — устаревший тест DirectX 10 с разрешением экрана 1280×1024. В нем задействована видеокарта с двумя сценами: одна изображает девушку, сбегающую с какой-то военизированной базы, расположенной в морской пещере, а другая показывает атаку космического флота на беззащитную планету.Его поддержка была прекращена в апреле 2017 года, и теперь рекомендуется использовать тест Time Spy.

      Графический процессор 3DMark Ice Storm

      Ice Storm Graphics — устаревший тест, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. Он использует DirectX 11 уровня 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами возле замороженной планеты в разрешении 1280×720.Прекращенная в январе 2020 года, теперь она заменена 3DMark Night Raid.

      Passmark

      Это, пожалуй, самый распространенный тест, входящий в комплект Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку при различной нагрузке, предоставляя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний выполняется с разрешением 4K, если это возможно), и еще несколько тестов, задействующих возможности DirectCompute.

      Второй путь к Polaris

      Сегодня выпускается новая серия AMD Radeon RX 500. Как мы рассказываем в нашей сопутствующей статье о запуске, серия RX 500 представляет собой обновление Polaris, предлагая более новые и быстрые SKU на основе существующих графических процессоров Polaris 10 и 11. К семейству также присоединяется новый, меньший по размеру графический процессор Polaris 12, который станет основой Radeon RX 550. AMD использует обновленную версию Polaris для всех этих продуктов, поэтому есть некоторые незначительные улучшения тактовой частоты и новая память. заявляют, что они были встроены в семейство RX 500, которого нет в семействе RX 400, что делает новые части RX 500 немного более интересными.

      Первые видеокарты Radeon RX 500 — это Radeon RX 580 и Radeon 570, которые мы сегодня рассматриваем. Эти SKU довольно просты: возьмите новую ревизию Polaris 10 GPU, подключите ее к более мощным платам, немного увеличьте тактовую частоту, и у вас будет новый SKU. AMD не сделала здесь ничего дикого — конфигурации не изменились, и на самом деле TBP выросли — так что по сравнению с RX 480 и RX 470, в конце концов, это набор немного более мощных карт для та же цена, что и раньше.

      Поскольку это лишь незначительные улучшения производительности по сравнению с существующими картами RX 480 и RX 470, эти новые карты заменяют карты RX 400 в стеке продуктов AMD, но они не предназначены для модернизации существующих владельцев. Вместо этого они призваны соблазнить владельцев карт, таких как серии R9 280 и R9 380, которые еще не обновились до Polaris. Для тех владельцев, которые все же воздержались, их награда — немного более мощный вариант обновления в 2017 году, чем они получили бы в 2016 году.

      В противном случае для AMD это шанс частично очистить сланец на 2017 год.Задача серии RX 500 заключается не в том, чтобы радикально изменить конкурентную среду — это работа Vega, — а в том, чтобы повысить производительность и сократить разрыв на рынке среднего уровня с NVIDIA, одновременно давая партнерам что-то новое на 2017 год. NVIDIA, похоже, уже сделала свой шаг на 2017 год на рынке среднего уровня с дополнительными SKU GTX 1060 с заводским разгоном до 9 Гбит / с, поэтому AMD, похоже, готовит почву для того, что должно быть в остальной части года. Когда улеглась пыль после запуска архитектур AMD Polaris и NVIDIA Pascal в 2016 году, NVIDIA в целом победила, так что это шанс AMD пересмотреть свой игровой план и продолжить попытки захватить долю рынка у NVIDIA.

      AMD Radeon RX Series Сравнение спецификаций
      AMD Radeon RX 580 (8 ГБ) AMD Radeon RX 570 AMD Radeon RX 480 (8 ГБ) AMD Radeon RX 470
      Потоковые процессоры 2304
      (36 у.е.)
      2048
      (32 у.е.)
      2304
      (36 у.е.)
      2048
      (32 у.е.)
      Текстурные блоки 144 128 144 128
      ROP 32 32 32 32
      Базовые часы 1257 МГц 1168 МГц 1120 МГц 926 МГц
      Тактовая частота с ускорением 1340 МГц 1244 МГц 1266 МГц 1206 МГц
      Тактовая частота памяти 8 Гбит / с GDDR5 7 Гбит / с GDDR5 8 Гбит / с GDDR5 6.6 Гбит / с GDDR5
      Ширина шины памяти 256 бит 256 бит 256 бит 256 бит
      VRAM 8 ГБ 4 ГБ 8 ГБ 4 ГБ
      Количество транзисторов 5,7Б 5,7Б 5,7Б 5,7Б
      Типичная плата питания 185 Вт 150 Вт 150 Вт 120 Вт
      Производственный процесс GloFo 14 нм GloFo 14 нм GloFo 14 нм GloFo 14 нм
      Архитектура GCN 4 GCN 4 GCN 4 GCN 4
      Графический процессор Полярис 10 Полярис 10 Полярис 10 Полярис 10
      Дата выпуска 18.04.2017 18.04.2017 29.06.2016 04.08.2016
      Стартовая цена $ 229 $ 169 $ 239 $ 179

      На верхнем уровне — новый конкурент AMD среднего уровня — Radeon RX 580.Как и RX 480 до него, это полностью активный графический процессор Polaris 10. Пользуясь производственным успехом, AMD увеличивает тактовую частоту разгона на 6%, с 1266 МГц до 1340 МГц. Между тем, базовая частота — которая оказалась несколько произвольной на RX 480, поскольку она редко дросселируется где-то близко — увеличивается на 12%, с 1120 МГц до 1257 МГц. Как мы увидим далее в этом обзоре, ожидайте, что прирост производительности будет точно отражать изменения тактовой частоты разгона.

      При этом частота памяти для карт на 8ГБ не меняется.AMD держится на уровне 8 Гбит / с GDDR5 на 256-битной шине памяти. Следует также отметить, что, хотя конфигурация RX 580 по умолчанию составляет 8 ГБ, как и RX 480, ожидается, что будет выпущено несколько карт на 4 ГБ.

      Вместе с RX 580, представленной сегодня, является Radeon RX 570. Как и его более мощный собрат, это улучшенная версия своего предшественника серии RX 400, RX 470. Мы смотрим на тот же урезанный графический процессор Polaris 10 с 32 из 36 CU включены, но опять же тактовая частота увеличена.RX 570 переходит с 1206 МГц до 1244 МГц на тактовой частоте ускорения, прирост 3%, в то время как базовая частота увеличивается с 926 МГц до 1168 МГц, прирост составляет 26%.

      Одна вещь, которую получает RX 570, чего нет у RX 580, — это скачок скорости памяти. На RX 470 AMD установила стандарт SKU на несколько странные 6,6 Гбит / с; для RX 570 это теперь полные 7 Гбит / с, что на 6% увеличивает пропускную способность памяти. Polaris 10 в целом любит пропускную способность памяти, поэтому, как вы можете видеть в нашем сопутствующем обзоре RX 570, это хорошо работает для RX 570. Стандартная конфигурация памяти здесь будет для 4 ГБ видеопамяти, однако AMD отметила, что мы должны ожидать также можно увидеть несколько карт на 8 ГБ, хотя ни одной из них нет в представленном ими списке запуска.

      В остальном большое изменение касается энергопотребления. RX 580 — это карта мощностью 185 Вт, а RX 570 начинается с 150 Вт. Это на 30-35 Вт больше TBP по сравнению с серией RX 400, и, учитывая ожидаемое преобладание заводских разогнанных карт, TBP для среднего розничного SKU, вероятно, еще немного выше. Усовершенствования производства за последний год позволили Polaris увеличить тактовую частоту и / или немного снизить энергопотребление при заданной тактовой частоте, однако в случае AMD они решили потратить все эти достижения (а затем и некоторые) на улучшение тактовой частоты, отсюда и TBP мы видим сегодня.

      Хотя это естественное следствие увеличения тактовой частоты Polaris, AMD на самом деле не говорит о том, почему. И хотя AMD ничего не говорит об этом, со стороны довольно легко увидеть, что происходит. Polaris значительно улучшил энергоэффективность AMD, но затем Pascal сделал то же самое для NVIDIA. В результате карты серии RX 400 показали хорошую производительность, но по энергопотреблению они не были очень конкурентоспособны с серией NVIDIA GTX 10.Следовательно, AMD больше не пытается конкурировать по энергоэффективности с серией Polaris 10: они идут прямо к изгибу кривой мощности / производительности (и, вполне возможно, преодолевают его), чтобы обеспечить лучшую производительность на доллар, которую они могут. В конечном итоге ценовая конкуренция — это то, как они могут лучше всего захватить большую долю рынка NVIDIA.

      Двигаясь дальше, поскольку эти новые SKU представляют собой просто конфигурации Polaris 10 с более высокой тактовой частотой, это означает, что партнеры по розничным картам начинают работать с пользовательскими картами.На самом деле AMD даже не поставляет эталонный дизайн. Карты, которые мы выбрали на сегодня, и карты, которые вы увидите сегодня на полках розничных / электронных магазинов, в той или иной форме настроены индивидуально. Для многих партнеров по платам это означает, что они могут просто взять свои существующие заводские разогнанные карты RX 480, которые изначально были созданы для работы с более высоким TBP, и использовать их в качестве основы для своих карт RX 580 и RX 570. Тем временем другие поставщики предлагают новые нестандартные конструкции, чтобы справиться с новыми TBP и уравновесить стоимость плат с ценами AMD.

      И RX 580, и RX 570 будут запускаться по цене на 10 долларов ниже стартовой цены их аналогов серии RX 400 прошлым летом. Таким образом, RX 580 с 8 ГБ памяти стоит 229 долларов, а RX 570 — за 169 долларов. Странный человек — RX 580 4GB, который запускается по той же цене 199 долларов, что и RX 480 4GB. Это позволяет AMD оставаться на оптимальном месте в 199 долларов, и, что, возможно, более важно, она лучше справляется с дифференциацией карты от следующей карты ниже, RX 570 за 169 долларов. Меньший ценовой разрыв в 20 долларов между RX 480 и RX 470 с 4 ГБ памяти означал, что карты не всегда выгодно отделялись друг от друга, особенно это сказывалось на RX 470.

      Конкуренцией этих новых видеокарт, как и предшествующих RX 480/470, является серия NVIDIA GeForce GTX 1060. RX 580 идет прямо против GTX 1060 6GB, в то время как RX 570 очень близок по цене к GTX 1060 3GB. Цены на карты NVIDIA снизились в последние недели — когда я проводил инвентаризацию в прошлом месяце, GTX 1060 за $ 229 не были так распространены, как сейчас — поэтому может показаться, что NVIDIA и ее партнеры немного снизили цены в ожидании RX. 580 и RX 570.AMD не может конкурировать с NVIDIA по энергоэффективности, но если производительность достаточно улучшится, они определенно смогут конкурировать по производительности на доллар. Между тем, последний пакет NVIDIA заканчивается сегодня, поэтому мы смотрим на прямое сопоставление с точки зрения цены / стоимости. был продлен на следующую неделю, а не закончился сегодня, поэтому NVIDIA добавляет немного больше, чтобы попытаться изменить ценностное предложение в их пользу.

      Наконец, партнеры AMD и розничные продавцы выгружают свои существующие карты RX 480 и RX 470.В результате эти карты идут на относительно выгодную сделку, но, как и прошлые чистки инвентаря, это не продлится долго. Однако мне будет любопытно посмотреть, где осядет пыль здесь через месяц или около того, когда очистка будет завершена; если цены AMD на серию RX 500 останутся неизменными, это будет означать, что их соотношение цена / качество не изменится слишком сильно за последние 10 месяцев с момента запуска RX 400.

      .

    Оставьте комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *