Ps vr что это: С головой: что такое PlayStation VR и нужно ли его покупать :: Вещи :: РБК Стиль

Содержание

Комплект PS VR с камерой по выгодной цене с доставкой по РФ

Магазин во всем устроил. Заказ на шлем виртуальной реальности выполнили без задержек, цена на шлем была нормальной, доставили на адрес, то я указывал при оформлении заказа.

ссылка на отзыв в Yandex Market

Анастасия Климова

Заказала ребенку автономный VR шлем Oculus Quest так сказать сделала подарок. Что могу сказать оформила заказ на сайте, перезвонили оперативно, доставили через 5 дней компанией лабиринт, забирала сама, все было хорошо упаковано, гарантия год. Дома подключили все работает, я как покупатель не чего плохого в их адрес сказать не могу.

ссылка на отзыв в Yandex Market

Инна Голубева

Брала здесь сыну автономный VR шлем для игр, да по цене дорого, но 1 раз можно сына по радовать. Пришел через 5 дней курьер доставил на дом оплачивала после проверки, все работает, гарантия год, покупкой и работой магазина я осталась довольна, главное сыну нравится претензий нет.

ссылка на отзыв в Yandex Market

Купил тут шлем виртуальной реальности, пока проблем с ним нет, цена на него была для меня доступной. Проблем с доставкой тоже не было, доставляли курьерской службой, оплачивал заказ при получении.

ссылка на отзыв в Yandex Market

Инна Голубева

Увидела на сайте автономный VR шлем для игр, решила заказать да по цене дорого, но 1 раз можно сына по радовать. Пришел через 5 дней курьер доставил на дом оплачивала после проверки, все работает, гарантия год, покупкой и работой магазина я осталась довольна, главное сыну нравится претензий нет.

ссылка на отзыв в Yandex Market

Решил по баловать сына, заказал автономный VR шлем для игр. Доставили оперативно на 6 день курьер принес, оплачивал после проверки, все работает исправно. Графика отличная вместе с сыном на пару играем. Как покупателя меня все устраивает, не чего плохого сказать не могу.

ссылка на отзыв в Yandex Market

Заказывал oculus quest 2 пришло все в целости, и заводской пленке. В комплект положили переходник с американской розетки на европейку, правда доставка его не пощадила и он пришел в виде пластиковой щепы. Но не велика беда ибо сразу приобрел магнитную зарядку(разъемы Type-c крайне хлипкие, любой излом и ему конец)
Сам шлемак улет. до него был опыт тока в Карборде и PS VR — небо и земля. Цены кусаются конечно в фирменном магазине. Но его стоит расценивать не более чем триал(все таки железо там хоть и топовое но все же мобилка). А вот главное преимущество это Air Link. Проекты с ПК в шлеме да без проводов мммммм…

ссылка на отзыв в Yandex Market

Екатерина Агеева

Все понравилось!!! Все быстро и качественно. Есть выбор способа доставки и оплаты — это особенно понравилось. Менеджер вежлив и терпелив) Я заказывала в подарок 12летнему сыну. Сама мало что понимала)) Мне все подробно объяснили, не спеша, без нервов. Спасибо!!!

ссылка на отзыв в Yandex Market

Нормальный интернет-магазин. Хотел, правда, вначале другой шлем купить, но его не оказалось в наличии, то менеджер посоветовал другую модель. Пока не жалею, что менеджера послушал, шлем мне понравился и по цене устроил. Заказ доставили через два, оплачивал курьеру.

ссылка на отзыв в Yandex Market

Что такое PlayStation VR и как это работает?

Видеоигры — это большой бизнес, а виртуальная реальность — последнее достижение в достижении этой отрасли. Наряду с другими брендами, хорошо известный Sony создал свою собственную — PlayStation VR. Если Вы заинтересованы в новейших технологиях, читайте дальше, чтобы узнать о PlayStation VR и о том, как она работает.

Что такое PlayStation VR?

PlayStation VR — это система виртуальной реальности. Его можно подключить к любой модели Play Station 4.  В комплектацию также входят все кабели, необходимые для его работы.


VR обозначает виртуальную реальность — симуляция другой реальности созданная дизайнерами и программистами. Система PlayStation VR обеспечивает виртуальную реальность для Ваших глаз и ушей, сочетая 360-градусный обзор, стереоскопические изображения и 3D-аудиосистему. В результате Ваш мозг думает, что вы попали в другой мир. Это чувство часто называют «ощущением присутствия».

Установка

 

PlayStation VR выглядит аналогично другим VR-устройствам, но разница в том, как они работают, невелика. Процессор расположен внутри устройства и гарантирует отличное 3D-качество.

Отслеживание движения

 

Система работает с камерой PlayStation. Она точная и отслеживает движения каждого пользователя.

Графика и аудио

PlayStation VR и HD 1920 x 1080 дисплей и OLED экран, который создает впечатляющий опыт. Два встроенных микрофона воспроизводят стереозвук в формате 3D.

Независимо от того — сражаетесь с монстрами или играете в теннис, возникает ощущение интенсивной борьбы вокруг или шум теннисной ракетки. Вы действительно попадаете в единую виртуальную реальность, которую можно ощутить практически всеми органами чувств.

Совместимость

Одна из замечательных особенностей игровых приставок — делиться с другими игроками онлайн. В устройство встроенный микрофон позволяет пользователю общаться с друзьями и делиться впечатлениями — обсуждать тактику игры или обсуждать новый поворотный момент в сюжетной линии игры. 

Сегодня ассортимент игр для PlayStation VR разнообразен, и разрабатываются новые игры, чтобы разнообразить опыт игроков. Выберите из экшн-игр, головоломок, гонок и других жанров.

Медиаплеер

PlayStation 4 предназначен не только для игр. USB позволяет просматривать фотографии и видео, получая совершенно новый опыт. PlayStation VR позволяет просматривать изображения на 360 градусов и просматривать подборку великолепных изображений на огромном виртуальном экране.

Удобство использования

Экран PlayStation VR и обратная связь регулируемые — их можно настроить в соответствии с индивидуальными потребностями каждого пользователя.

Система рассчитана на максимальное удобство и длительное использование. Однако с PlayStation VR вы не должны забывать о регулярных перерывах. Будучи безопасной, система оказывает такое же воздействие на глаза, как и другие экраны на устройствах, таких как компьютеры и телефоны.

Игровые приставки — интересный способ провести свободное время. Сделайте его еще более захватывающим с системой виртуальной реальности — PlayStation VR!

Что можно делать с PlayStation VR

PlayStation VR появился на полках магазинов в октябре этого года, и постепенно шквал интереса к продукту начал потихоньку спадать. Новые игры специально для шлема пока еще находятся в разработке. Что делать с PS VR, когда все специально вышедшие для него игры пройдены, — в материале «Газеты.Ru».

close

100%

Видеоразвлечения

На PlayStation 4 по умолчанию можно установить несколько приложений для просмотра потокового видео, причем как любительского, так и фильмов с сериалами. Например, YouTube, который вполне удачно перенесен на консоль. В VR просмотр любимых видеоблогеров или подборок роликов с котиками может по-настоящему затянуть.

Лучшее развлечение в таком формате — живые выступления или прямые эфиры, в том числе стримы.

К сожалению, в России в плане обилия каналов пока не так все развито, как хотелось бы, но зато тот же Twitch спокойно запускается в виртуальной реальности и отлично смотрится в VR.

Если же просмотр профессиональных сериалов и фильмов идет через такие приложения, как Netflix и Okko, то тут уже не все так однозначно. Куда мощнее ощущаются битвы в «Игре престолов» и куда интереснее наблюдать за приключениями Джанго в исполнении Джейми Фокса, когда смотришь на это через шлем, но все-таки качество изображения не позволяет насладиться сериалом или фильмом в той мере, какую способен предоставить большой экран, транслирующий картинку в высоком разрешении.

Старый новый способ игры

В PS VR приятно играть в те игры, которые изначально не предназначались для него, но вполне годятся для прохождения на новом устройстве. В особенности хорошо идут такие шутеры от первого лица, как Doom и COD: Modern Warfare Remastered. Да, у вас не получится буквально двигать головой, чтобы посмотреть на игровой мир в полном объеме, но зато вы определенно глубже сможете погрузиться в атмосферу, будь это Марс или Припять.

К тому же огромным плюсом является отсутствие привязки к камере при прохождении таких игр, в отличие от сделанных специально под VR. Так что можно забыть о постоянной необходимости держать голову прямо, плечи ровно и не особо облокачиваться на диван.

В приключенческие проекты вроде последнего эксклюзива PS от студии Naughty Dog Uncharted 4 или не менее заряженного на поиски развлечений на свою пятую точку The Rise of Tomb Raider есть смысл поиграть. Тем не менее это уже скорее вопрос личных предпочтений, так как в игре порой нужно будет очень метко целиться, а в VR это не всегда так просто, как может показаться.

Зато ролики и просмотры живописных пейзажей островов у Мадагаскара, вечно холодной Сибири или даже осенней Шотландии восхитят вас заново.

08 сентября 13:56

Странно проходить с PS VR те игры, где требуется максимальная концентрация и внимание. К ним относятся последний Hitman или Battlefield 1. В них лучше не пытаться играть через шлем виртуальной реальности, ибо периодически вы будете огорчаться, что ошиблись скорее из-за того, что банально не могли увидеть идеально все, что происходит на экране, и вовремя среагировать.

Мама, я внутри интернета

С помощью VR теперь можно окунуться в мир интернета буквально с головой. С шлемом можно отлично развлечься, если зайти на сайты Google Street View и погулять по улочкам разных городов мира, а потом, с помощью другого проекта компании — Art Project, посетить известные художественные галереи. Не менее увлекательно в них смотреть и фоторепортажи.

Но, конечно же, для текста как самой простой формы передачи информации PS VR совершенно не нужен, он обладает куда более простыми свойствами, и потому его удобнее читать на мобильных устройствах или даже на бумаге.

Так что новости и статьи, даже с «Газеты.Ru», лучше оставьте для просмотра с уже знакомых вам платформ, как мобильных, так и домашних.

Итог

PlayStation VR, выпущенный изначально под новый вид виртуальных развлечений, вполне может подарить вам новые впечатления и с уже знакомыми играми, а также при просмотре видео, фильмов или сериалов. Тем не менее определенно именно под те игры, которые выйдут специально под эту платформу, как, например, Resident Evil VII, действительно стоит покупать этот шлем. В других же случаях это скорее развлечение для того, чтобы испытать новые ощущения. Ну и очередной повод в сотый раз пересмотреть подборку своих любимых роликов с котиками.

Обзор: использование PSVR на PlayStation 5

Поскольку до выхода PS5 осталось всего несколько дней, многим пользователям наверняка интересно, как PSVR будет работать на новой консоли.

 

PS5 обеспечит полную поддержку PSVR благодаря обратной совместимости с существующими играми PS4, созданными для гарнитуры. И хотя вы не увидите больших изменений в PSVR сразу же, время загрузки — определенное улучшение. Большие изменения могут произойти в играх через патчи после выхода; и есть еще большой потенциал для нативных игр для PS5, созданных для PSVR, но пока Sony еще не подтвердила, позволят ли разработчикам это сделать.

 

Настройка PSVR на PS5

 

 

Требуется адаптер камеры

 

Настройка PSVR на PS5 — это тот же процесс, к которому все привыкли на PS4 (все те же разъемы во всех тех же местах), но с одним ключевым отличием: у вас должен быть адаптер камеры PS4 для PS5. Без него вы не сможете подключить камеру PS4 к PS5, которая требуется для всех игр VR на консоли. И,  к сожалению, по заявлению Sony, новая камера PS5  не будет работать с PSVR.

 

 

Sony предоставляет адаптер камеры PS4 для PS5 бесплатно; перейдите на эту страницу, чтобы сделать на него запрос.

 

 

Поддерживаемые контроллеры

 

Чтобы использовать PSVR на PS5, вам также понадобится поддерживаемый контроллер, в число которых не входит контроллер PS5. Поддерживаются следующие контроллеры:

 

  • Контроллер PS4 DualShock
  • PS Move
  • PS Aim

 

Жаль, что контроллер PS5 DualSense не поддерживается, потому что у него действительно впечатляющие тактильные ощущения, которые бы отлично смотрелись в сочетании с PSVR.

 

Настройка

 

После того, как вы подключите PSVR к PS5 и включите его, вас встретит знакомый экран настройки, на котором новые пользователи смогут правильно установить гарнитуру и расположиться в поле зрения камеры. При первом подключении контроллера перемещения или прицеливания вам будет предложено подержать его перед камерой для калибровки сферы слежения.

 

Установка игр

 

Установка игр PSVR на PS5 в целом довольно проста. После входа в консоль с учетной записью PlayStation Network вы сможете увидеть свои цифровые игры для PS4 в своей библиотеке игр и выбрать, какие из них вы хотите установить.

 

 

Библиотека покажет, какие из ваших игр для PS4 совместимы с вашей PS5; если игра несовместима, вы увидите символ «стоп» (🚫).

 

Если у вас есть игра для PSVR на диске, это будет тот же опыт, что и на PS4: вставьте диск, чтобы установить игру, прежде чем играть.

 

Нет новых опций или функций

 

PSVR на PS5 не получает никаких новых функций или опций, но вы можете ожидать тех же настроек, к которым привыкли на PS4, включая программную настройку IPD (и возможность измерять ваш IPD с помощью камеры), возможность видеть панель управления PS5 и играть в игры, не относящиеся к виртуальной реальности, в режиме «кинотеатра», а также снимать видео и снимки экрана с впечатлениями от виртуальной реальности.

 

Играем в PSVR на PS5

 

 

Играть в PSVR на PS5 — это почти то же самое, что играть в PSVR на PS4 Pro; любые улучшения PS4 Pro применяются к играм VR на PS5 (обычно это настройки для улучшения резкости изображения).

 

Те, кто протестировал ряд игр PSVR, в том числе те, которые используют DualShock, Move и Aim, не обнаружили никаких проблем с игровым процессом, а также не смогли обнаружить никаких очевидных графических улучшений по сравнению с PS4 Pro. На гарнитуре отслеживание не отличается (что неудивительно, учитывая, что в ней используются те же контроллеры и камера).

 

Тем не менее, есть одно ожидаемое, но ценное улучшение: скорость загрузки.

 

Да, этот быстрый SSD в PS5, о котором многие слышали, очень сильно влияет на количество времени, которое вы будете проводить, глядя на загрузочный экран в своей гарнитуре. Насколько улучшено время загрузки, зависит от игры, но вот несколько примеров тестов:

 

Игра — Экран загрузки PS4 Pro PS5 Улучшение
Iron Man VR — новая игра 0:42 0:21 2x
Iron Man VR -кинематографический ролик 0:56 0:22 В 2,5 раза
Farpoint — Уровень Arrival 0:35 0:18 В 1,9 раза
Farpoint — вступительный ролик 0:13 0:06 В 2,2 раза

 

Эти цифры полностью совпадают с заявлениями Sony о том, что у PS5 пропускная способность памяти в 2,5 раза выше, чем у PS4 Pro.

 

 

Улучшенное время загрузки, конечно же, будет иметь большее значение для таких игр, как, например, Iron Man VR. Сокращение загрузочного времени вдвое или более действительно имеет большое значение для темпа игры.

 

 

И хотя компания рекламирует еще больший прирост производительности в других областях PS5, что может значительно улучшить игры PSVR на PS5, пользователям придется подождать, чтобы увидеть, раскрывают ли какие-либо обновления после запуска потенциал обратной совместимости игр PSVR на консоли, не говоря уже о том, получим ли мы когда-нибудь какие-нибудь игры PS5 для PSVR.

 

Захват видео и снимков экрана

 

Как и на PS4, вы можете снимать видео и делать снимки экрана с PSVR на PS5 с помощью кнопки «Поделиться» на любом контроллере, который вы используете. К сожалению, даже на PS5 они снимаются с одинаково низким разрешением: 1280×720 для видео и 960×720 для скриншотов.

 

Источник

Обзор очков виртуальной реальности PlayStation VR

На протяжении долгого времени реальность виртуального плана считалась технологией, призванной устроить революцию в игровой сфере. Еще в ХХ веке делалось несколько попыток сделать так, чтобы она стала доступна массам, но добиться определенных успехов удалось лишь в 2012 г. Именно тогда фирма Oculus, воспользовавшись сервисом Kickstarter, осуществила запуск сбора финансов на самый первый из виртуальных шлемов — Oculus Rift.

Популярность проекта была очень высокой – удалось накопить около 2,5 млн. долларов, несмотря на то, что необходимо было всего 250000. Когда многим производителям стала очевидна перспективность этой методики, сулящая огромные возможности, они вступили в игру. Наиболее громко показали себя Sony и Valve. А изготовитель консолей PlayStation из Японии в 2014 г. представил миру свою разработку – шлем Project Morpheus VR. Впоследствии новинка была переименована в PlayStation VR, а затем элемент, предназначающийся для проектов, поддерживающих VR, обрел большой успех и популярность.

Как развивалась технология PS VR


Журналисты положительно отзываются в о технологии VR, предложенной Sony, начиная с самых первых версий. Существенный акцент был сделан производителем на то, что предполагается взаимодействие PS VR только с PS4. Ориентируясь на это, разработчики от Sony провели оптимизацию самого устройства, а создатели игр не столкнулись с необходимостью разрабатывать поддержку для разных версий компьютеров, с целью подключения Oculus Rift и второго по популярности шлема — HTC Vive.


Для Sony основная проблема представлялась в том, что эта технология еще не получила достаточной популярности на тот момент. Тогда еще было сложно судить, будет ли она успешной в финансовом плане. Риск вложения солидных сумм без получения в будущем результата, не добавлял энтузиазма. Кроме того, на момент создания PlayStation 4 виртуальная действительность еще являлась понятием «из будущего». Поэтому инженерам пришлось подгонять все под те форматы и методики, которые имелись на тот момент.


Официальное поступление в продажу шлема PlayStation VR произошло 13.10.2016 года, при этом стоил он 399 долларов США.

Плюсы и минусы шлема от SONY


Провести полноценное исследование PlayStation VR, без упоминания прочих VR шлемов и проведения аналогий, не получится. Глядя на главных оппонентов — Oculus Rift и HTC Vive, очевидно, что выпускать свое детище до того, как это сделают остальные, производитель не спешил. Таким образом, он выиграл время для устранения недостатков, но обойтись без них не получилось.


Регулярно используя шлем, невозможно не обратить внимание на то, какова его форма, и насколько он удобен в использовании. Шлемы Vive и Rift крепятся на голову ремнями, которые приходится туго затягивать, чтобы использование было наиболее комфортным. В то же время PS VR имеет удобное оголовье и мягкие внутренние подкладки. Они обеспечивают расположение шлема таким образом, чтобы он надежно и удобно «сидел» на голове, а очки находились на уровне глаз.


Разрешение дисплея – 1920х1080 пикселей. Но в PS VR из-за деления картинки, для восприятия каждым глазом предлагается всего лишь 960х1080 пикселей. Из перечисленных в обзоре устройств этот показатель ниже всего. Изображение обновляется с частотой 120 Гц. Благодаря этому показателю, можно не испытывать укачивания и сопровождающей его тошноты, да и глаза не так скоро устают. Но данную частоту необходимо соблюдать и разработчику, а если это не так, то по умолчанию показатель частоты будет всего 90 Гц.


Многих интересует, что означают на практике эти цифры, и что представляет собой работа виртуальной реальности. Технология VR позволяет создать целый мир, который игрок воспринимает, как реальный, вследствие присутствия следующих элементов:

  • За воспроизведение визуальной составляющей отвечает экран, а объем изображению придают линзы, находящиеся у игрока между глазами.
  • Дисплей расположен довольно близко к зрачку, поэтому в том числе и боковое зрение оказывается занято картинкой, в результате чего складывается впечатление полного погружения.
  • Отслеживание движений головой, передаваемое в игру, в которой происходит их тщательное воспроизведение, выполняют внутренние сенсоры шлема и светодиоды, под контролем камеры PlayStation.
  • Наушники считаются существенным, но не необходимым компонентом в таких играх. За счет их использования увеличивается погружение, особенно при наличии стереозвука.
  • Мониторинг движений контроллеров подразумевает, что при использовании PS Move или Aim Controller, камера отследит их жесты и передаст в игру.

Алгоритм использования PLAYSTATION VR


Для точного отслеживания движений консолью, Sony применяет свой камерный модуль. Ею комплектовалось еще оригинальное 4-ое поколение в самом начале продаж. Продается такой гаджет и по отдельности, но стандартный набор PS VR комплектуется ею по умолчанию.


Первая версия имела некоторые сложности в плане подключения, для которого в большом количестве нужны были провода и различных манипуляций. Впоследствии они отчасти были решены производителем. Теперь нет необходимости в постоянном переключении кабеля между консолью и шлемом. Устройство подключается по стандартной схеме:

  • Процессорный модуль подсоединяется к телевизору и консоли PlayStation 4 кабелем HDMI;
  • Используя разъем AUX, к консоли подключается PlayStation камера;
  • Через USB к консоли ещё раз подключается модуль процессора;
  • Теперь модуль процессора следует подсоединить к адаптеру, а сетевой кабель включить в розетку;
  • Шлем VR подключается через порт на лицевой части модуля процессора;
  • Первичный пуск происходит после включения консоли и шлема. Последний активируется кнопкой питания, находящейся внизу под очками;
  • Через порт на оголовье к шлему подключаются стереонаушники, имеющие специальное крепление.


Производя первичное подсоединение, необходимо убрать защитную плёнку с объектива. Для настройки формата оголовья используется закрепитель головной дужки, находящийся в тыловой части.


На последнем этапе настраивается камера. Устройство устанавливается лицом к зоне для игры, таким образом, чтобы свет с улицы или от осветительных приборов не попадал в него. Включившись впервые, необходимо будет покрутить головой, проверяя, насколько верно считываются датчики на шлеме.


Чтобы настраивать устройство дальше, следует нажать кнопку PlayStation (если речь идёт о геймпаде Dualshock 4). В меню потребуется выбрать пункт «Настройка PlayStation VR», после чего поэтапно пройти все шаги, указанные в схеме исполнения.

Взаимодействие PS VR с PlayStation 4 PRO


В последнем поколении приставок от Sony существует три варианта — оригинальный, «слим» и Pro. Последний вариант обладает самой большой мощностью, благодаря чему есть возможность гейминга в разрешении 4K и с HDR. Численность кадров, проходящих за одну секунду, довольно велика. Эти же параметры действуют и на свойства изображения — стандартная версия делает графическую детализацию ниже, но PS4 PRO обладает достаточной вычислительной мощностью, чтобы делать рендер всего изображения.

Существующие сейчас игры для VR имеют графику, почти соответствующую графике стандартных консольных проектов, но так как рендерить её приходится два раза (для каждого глаза по отдельности), то необходима вся мощность последней версии PlayStation. Так как именно эта консоль применяет ее, имея целью разрешение 4К, и трансформирует её для создания пары Full HD изображений, имеющих постоянную частоту кадров.

Список самых востребованных игр для PlayStation VR


Когда появилась технология VR, в игровой сфере начались радикальные изменения — игры стали лишь узкой нишей, хотя их качество растёт год от года. Из всех проектов более всего выделяются:


Astro Bot: Rescue Mission считается одной из топовых игр для PlayStation VR. Представляет собой платформер, где игрок стандартным образом осуществляет управление главным героем. При этом ему придется нагибаться, крутить головой по кругу, контролируя передвижения других персонажей. Его главной задачей является помощь капитану Астро, которому необходимо собрать роботов, потерявшихся из команды.


Firewall Zero Hour — является полноценным шутером. Здесь нет одиночной кампании, а лишь режим мультиплеера, где участники собираются по четыре человека в команды, соревнующиеся между собой. Цель их — отключение защиты от взлома базы данных, при этом вторая пытается всеми способами препятствовать тому, чтобы информация была украдена. Для Firewall оптимально подходит Aim Controller, своей формой напоминающий огнестрельное оружие.


The Elder Scrolls Five: Skyrim VR — даже это легендарная RPG работает в VR режиме. Герой теперь может передвигаться иначе — теперь он умеет телепортироваться. Используя сенсоры PS Move, осуществляется управление руками персонажа. Они полностью имитируют настоящие движения. Использование стандартного контроллера подразумевает движение традиционным образом, правда без ощущения погружения в битву. Весь контент игры и её легендарная история сохранены.


Batman: Arkham VR — это одна из серий игры про Бэтмена, по сюжету никак не затрагивающая главные события. Игра строится на применении девайсов и гаджетов Бэтмена. Для игрока подготовлена работа в потаенной лаборатории, запускание захватного крюка и сканирование окружающей территории. Бои сюда не входят — необходимо лишь решать головоломки.


Rigs Мechanized Combat League — один из дебютных проектов для PS VR, где игрокам нужно участвовать в фантазийных спортивных соревнованиях будущего — здесь, на придуманных аренах, сражаются роботы под управлением человека. Имеются мультиплеерные режимы, а также игры для одного, где участник соревнуется в турнире на вылет, воюя с роботами, которыми управляет искусственный разум.


Until Dawn: Rush Of Blood — ещё одна версия для VR от авторов хоррора в режиме интерактив «Дожить до рассвета». Теперь участники не манипулируют жертвами, выбранными маньяком, а находится в его мозгу, интерьер которого является жутким парком аттракционов. Игра представляет собой рельсовый шутер, смысл которого в наблюдении окружающей обстановки, расстреливании противника и активации механизмов, открывающих дальнейшую дорогу.

В заключении


Когда PlayStation VR вышел на рынок, он был больше похож на попытку японского производителя оставаться в тренде. Но буквально за два года компания Sony подтвердила, что не только делает существенную ставку на нововведения, но и готова оказать ей всяческую поддержку. Представленный производителем виртуальный шлем — достаточно удобное и красивое изобретение, к тому же он хорошего качества. Кроме того, технология постоянно поддерживается оригинальными играми и новинками.

Обзор PlayStation VR 2 – отличие от V1, отзывы

Японская компания Sony презентовала обновленную версию шлема виртуальной реальности V1 – PlayStation VR 2. Пользователи уже успели заметить, чем отличаются эти два прибора в работе. Ниже представлен обзор улучшенной модели очков. Ознакомьтесь с информацией и решите, нужно ли менять устаревший шлем на новый. Отзывы покупателей помогут лучше сориентироваться в этом вопросе.

Что нового в шлеме PlayStation VR 2

Решение выпустить обновленную версию разработчики приняли в связи с жалобами пользователей на неполный комплект, конструкцию, изображение и т.д. Производитель внес улучшения в каждый элемент. Рассмотрим вкратце основные моменты.

Отличия шлема Sony PlayStation VR 2 V2:

  1. Комплектация. Разработчики дополнили производственный набор очков камерой;
  2. Изображение. Расширены совместимые стандарты картинки, теперь прибор поддерживает HDR;
  3. Кнопки. Теперь громкость наушников регулируется кнопками на корпусе;
  4. Конструкция. Корпус оснащен выходом для подключения наушников и внутренним карманом для них;
  5. Провода. Производитель лишил шлем звукового разъема, т.е. подключение этого кабеля не требуется;
  6. Док-станция. Во второй версии ее размер уменьшен, также исключена совместимость с первой моделью;
  7. Совместимость. VR 2 синхронизируется со всеми моделями фирменной приставки PlayStation 4, от первой до последней версии.

Отметим и отсутствие в производственном наборе контроллеров Move. Это не минус, а продуманный шаг разработчиков, ввиду денежной экономии покупателя. Большинство приложений не требуют наличия контроллера. Поэтому производители посчитали его лишним и исключили из комплекта.

Контроллер докупается отдельно по надобности. Это потянуло и 40-процентную ценовую разницу между V1 и V2. Рассматриваемая модель продается гораздо дешевле своего предшественника, при этом имея в комплекте камеру.

Техническая характеристика

Параметры виртуального шлема PlayStation VR 2
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Масса прибора без шнуров 610 г
Размер шлема 187 × 185 × 277 мм
Материал исполнения Гипоаллергенный пластик
ЭКРАН И ИЗОБРАЖЕНИЕ
Тип дисплея AMOLED
Размер передней панели 5.7 дюймов
Размер экранов 3.2 дюйма
Угол обзора 100 градусов
Общий показатель разрешения 1920 × RGB × 1080
Разрешение экрана на один глаз 960×RGB×1080
ГРАФИКА И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Вес процессорного модуля 365 г
Габариты процессорного модуля 143 × 36 × 143 мм
Графическая частота 120 Гц / 90 Гц
Датчики Трехосевой гироскоп / трехосевой акселерометр
Звук 3D

Комплектация

В набор шлема PlayStation VR 2 входят следующие элементы:

  • Бесплатная игра VR Worlds
  • Шнур и адаптер переменного тока
  • Камера Playstation для улавливания движений пользователя
  • Беспроводная гарнитура (входит не во все наборы, наличие уточняйте)
  • Процессорный модуль для подключения проводов соединения
  • Кабель-переходник HDMI и шнур USB для синхронизации
  • Главный кабель для соединения модуля со шлемом Сони

Напомним об отсутствии контроллеров за ненадобностью. Также скажем о гарнитуре. В стандартный набор она не входит. Если желаете получить наушники в наборе, ищите полную комплектацию шлема.

Комплект дополнен фирменной камерой.

У предыдущей модели такого не было. Покупая образец V1, пользователи были вынуждены докупать камеру отдельно. Обойти это условие невозможно, поскольку это один из главных элементов для работы шлема. А цена на камеру «кусалась», стоила она примерно 70-80 долларов.

Конструкция

Изменения в конструкции:

  • Отсутствует звуковой разъем
  • Исключен один кабель
  • Появился внутренний карман для наушников
  • Наушники стали более компактны

Главная проблема всех пользователей очков PlayStation VR – это неудобства в процессе игры, скованность движений. Вызвано это обилием соединительных шнуров. Во время погружения в игровой мир пользователь не дает волю движениям, поскольку это грозит вылетом кабеля из гнезда. В них также легко запутаться.

Производитель уменьшил количество шнуров. Теперь не нужно подключать звук через кабель. Это первый, но значительный шаг к решению проблемы. Компания Sony не игнорирует замечания пользователей, что является большим преимуществом.

Отзывы пользователей

Шлем отличный! Не было возможности сравнить обе модели в работе, поэтому напишу только про обновленный вариант. На голове сидит удобно, хоть и тяжелый. Изображение красочное, звук отменный, почти как в кинотеатре. Насчет шнуров – я не искушенный пользователь, мне они не мешают. Советую всем!

Артем

У меня на руках первая модель очков, я к ним привык и пользуюсь давно. Вторую модель испытал в гостях у друга. Скажу следующее. Угол обзора особо не изменился, картинка стала более контрастной. Отсутствие кабеля звука особо не ощутил, т.к. кроме него там еще много соединительных проводов. Большой разницы в работе не почувствовал, здесь, скорее, обновлена комплектация и конструкция.

Олег

Я получила обновленную версию в подарок на День рождения, сама бы не покупала. В новых наушниках очень удобно! Теперь я не думаю каждый раз, куда их положить, чтобы не потерять. Место для хранения гарнитуры в корпусе шлема – отличная идея. Скажу так, если уже есть первый шлем, то менять его не нужно. А если стоит выбор между первым и вторым, то советую предпочесть второй.

Майя

Заключение

Стоит ли заменить устаревшую версию V1 обновленный образец V2 – скорее нет. Список преимуществ и недостатков у них схож, за исключением указанных выше доработок. Тем более, что компания Сони уже объявила о выпуске более совершенной версии. Но если все-таки решите приобрести вторую модель, помните, что ввиду появления стандарта HDR, она не совместима со шнурами первого прибора. Однако в противовес – синхронизация с любой версией приставки PlayStation 4.

Видеообзор

Обзор PlayStation VR от компании Виртуальные Очки

Компания Sony сделала невероятный подарок своим потребителям – выпустила долгожданный шлем виртуальной реальности PlayStation VR, который можно использовать со всеми версиями приставки PlayStation4.

 

Ознакомление с PS VR

Что такое PlayStation VR и как он работает? Мы расскажем, каким задумывался уникальный контроллер и что вас в нем может заинтересовать.

 

Дизайн шлема PS VR и его эргономичность

 

Самые первые шлемы создавались без каких-либо удобств. Они были наглядным примером эргономичных просчетов и, казалось, что эта проблема не решится никогда. Однако, компания Sony занялась решением этой проблемы уже давно. И в первую очередь, новый шлем разрабатывался не с учетом технических характеристик, а опираясь на эргономичность изделия. Новый девайс имеет небольшой вес, примерно 610 г, и при этом является чрезвычайно удобным. Основа шлема – это опорная дуга, плотно прилегающая к голове, за счет чего его вес кажется меньше. Размер шлема можно подогнать под свои индивидуальные параметры, он подходит даже детям от 12 лет. Еще одна особенность контроллера – регулируемая длина экрана. Поэтому даже если вы носите очки, теперь шлем виртуальной реальности подойдет и вам.

 

Пульт управления шлема находится на кабеле.  С его помощью вы можете включать гарнитуру или выключать, регулировать звук и управлять микрофоном. Разъем для наушников стандартный – 3,5, поэтому  сможете использовать любую гарнитуру, включая «вкладыши». Используя проводные наушники, вы сможете в полной мере насладиться режимом «объемного звука», благодаря чему полностью погрузитесь в атмосферу виртуальной реальности.

Хотелось бы отметить процессорный модуль, отвечающий за передачу изображения на шлем и телевизор. Также именно он отвечает за обработку звука в 3D. Конечно, для того, что бы пользоваться ее отличной работой вам придется выделить место, ведь ее габариты не совсем миниатюрные – 143х36х143. Однако, потом вам не придется переключать провода, чтобы вывести изображение на экран телевизора.

 

Многие, кто уже опробовал шлем PlayStation VR, подтверждают, что он плотно сидит на голове, не создавая никаких неудобств.

 

 

 

Комплектация PlayStation VR

PlayStation VR идет в комплекте со следующими элементами:

 

  • шлем виртуальной реальности;
  • процессорный модуль;
  • кабель для подключения;
  • кабель HDMI и USB;
  • наушники стерео;;
  • сетевой шнур и адаптер.

 

 

 

 

Не забудьте, что шлем PlayStation VR работает только в паре с PlayStation Camera. Для прохождении некоторых игр потребуется еще и моушен-контроллер PS Move.

 

 

Дисплей и сенсор

Виртуальная реальность потому и получила свое название, так как полностью погружает человека в виртуальный мир за счет убедительной картинки и отслеживания движений. PlayStation VR базируется на 5,7 дюймовом экране OLED, обладающем разрешением в 1 920х1 080 точек. Это примерно 960х1 080 точек на каждый глаз. Таким образом, вы получаете полное погружение и ощущение, словно вы присутствуете внутри игры. На первый взгляд может показаться словно качество разрешения не такое уж большое, однако здесь используется полноценная матрица RGB. Экран выглядит зернистым, из-за упрощенной структуры, а оптика шлема скрывает пиксельную решетку, поэтому картинка получается нормального качества. Конечно, ее нельзя назвать высококачественной, однако и пикселизации вы там не увидите. Следует отметить высокое качество экранов OLED, отличающееся яркими цветами, глубокой и качественной картинкой. Для виртуальной реальности экраны OLED отличный выбор.

Специальная система текинга снабжена специальными датчиками и камерой для того, чтобы максимально быстро передавать все ваши движения без задержек. Для того, чтобы работа PlayStation VR была отличной нужно пространство перед экраном не меньше двух метров. Играть вы сможете и сидя, и стоя. Конечно, в некоторых играх вам придется активно двигаться, поэтому свободное пространство перед вами просто необходимо.

Главная задача, которая ставилась перед разработчиками – это гармоничное объединение картинки и движения в игре. Для того, чтобы добиться комфортного пребывания в ВР им пришлось немало попотеть. Однако, результат того стоил. PlayStation VR снабжен специальным блоком с фирменным железом, при помощи которого частота кадров в игре достраивается до частоты развертки шлема. В результате получается плавная картинка, и даже при динамичных движениях игрок будет чувствовать себя комфортно и уютно, а главное, ощущение реальности сохранится.

 

 

Игры для PlayStation VR

 

Существует немало игр, заточенных под PlayStation VR. Одна из них рельсовый шутер London Heist, предлагающая попробовать себя в роли гангстера, устраивая погони и ограбления. Также ожидается выход еще одной игры Driveclub VR c превосходным видом из окна машины и мн. др.

Планируется выход еще около 50-ти игр с ВР, а  также уникальной игры, прохождение которой полностью проводиться в шлеме ВР. Демо версия этой «страшной» игры уже доступна и остается только представить эмоции при прохождение в ВР.

Ознакомится с новыми играми, разработанными специально для шлема ВР, вы сможете уже в ближайшее время.

 

 

Как работает PlayStation VR

PlayStation VR потрясает многими уникальными фишками. Одна из них – режим «Социального экрана». Это означает, что все происходящее на экране, смогут видеть ваши друзья. Для этого, вам нужно лишь вывести происходящее на экран телевизора и продолжать играть в шлеме PlayStation VR. Такая идея – отличный вариант для вечеринки! К тому же есть некоторые игр, где игроки взаимодействуют именно так: один в шлеме, а другой за обычным экраном.

Еще один уникальный режим – «Кинематографический» придется по душе всем геймерам. Он позволяет выводить картинку на экран шлема. Так как размер экрана достигает примерно 225 дюймов, то кажется. Словно вы смотрите фильм на проекторе или огромном телевизоре. Если вы никогда не бывали  кинотетре на первом ряду, то обязательно попробуйте этот режим!

Шлем PlayStation VR отлично подходит для просмотра видео 360-градусов. Это панорамные видео, ролики, снятые на соответствующие камеры и пр. Воспроизведение требует наличие штатного медиаплеера PlayStation 4.

 

 

Вывод

Не одна новинка от компании Sony не обходится без восторженных возгласов. Вот и шлем PlayStation VR  еще задолго до своего выхода заставил говорить о себе пол мира. Уникальная новинка с отличными техническими характеристиками, дизайном и эргономичностью придется по вкусу каждому геймеру. Конечно, такого нельзя сказать о цене, мягко говоря заоблачной. Однако, для настоящего геймера даже это не станет преградой.

Простота настроек, удобный функционал, высокое качество и возможность стать первым – вот, что вы получаете, приобретая PlayStation VR. Он – это все, что вам нужно для полного погружения в виртуальный мир. Каждому, у кого есть PlayStation 4, стоит попробовать свои силы в прохождении игр при помощи нового контроллера хотя бы разок! 

В нашем каталоге вы можете купить шлем виртуальной реальности PlayStation VR и испытать его уже самостоятельно, либо купить другие виртуальные очки:

The Ultimate FAQ — PlayStation.Blog

Добро пожаловать в ваш официальный ресурсный центр для получения информации о PlayStation VR. Мы охватываем все, от требований к настройке до технических характеристик и не только. Если у вас есть вопрос о PS VR, в этом руководстве должен быть ответ. И если у него нет того, что вы ищете, просто оставьте нам сообщение в комментариях ниже. Мы сделаем все возможное, чтобы постоянно обновлять это до, во время и после запуска.

А теперь… к окончательному FAQ!

Есть ли новая модель PlayStation VR? Чем он отличается?
Готовится обновление оборудования для PlayStation VR.Новая версия, номер модели CUH-ZVR2, отличается обновленным дизайном, который позволяет интегрировать кабели стереонаушников с гарнитурой VR, а также более тонкий и обтекаемый соединительный кабель. Также имеется обновленный процессор, поддерживающий сквозную передачу HDR, что позволяет пользователям просматривать HDR-совместимый контент PS4 на телевизоре, не отключая процессор между телевизором и системой PS4. Эту функцию можно использовать только при выключенной гарнитуре VR.

Когда новая модель PS VR станет доступной в Северной Америке? Сколько это будет?
Мы поделимся подробностями о сроках запуска в Северной Америке позже.Цены на комплекты PS VR останутся прежними.

Как отличить старую гарнитуру PS VR от новой при покупке?
Упаковка PlayStation VR немного изменится, когда новая модель поступит в продажу. Чтобы отличить, ищите номер модели, напечатанный на коробке. Номер модели предыдущей PS VR — CUH-ZVR1, а номер модели новой PS VR — CUH-ZVR2. Кроме того, изображение продукта на упаковке будет обновлено, чтобы показать изменения в новой модели, такие как встроенные наушники в гарнитуру VR.

Если у меня уже есть PS VR, могу ли я заменить старый процессор на обновленный?
Поскольку кабели CUH-ZVR1 и CUH-ZVR2 разные, вы не можете поменять местами процессорные блоки.

Совместимы ли игры для PS VR, которые у меня уже есть, с новой моделью?
Да, все игры для PS VR совместимы с обеими моделями PS VR.

В: Что такое PlayStation VR? Сколько это стоит?

Обновление: С 1 сентября 2017 года PlayStation VR доступна в новом наборе, который включает PlayStation Camera.Полная информация здесь.

PlayStation VR — наша система виртуальной реальности для PlayStation 4, доступная 13 октября. Основной продукт включает систему PS VR, которая включает гарнитуру PS VR, наушники и все необходимые кабели по рекомендованной розничной цене 399,99 долларов США / 549,99 долларов США. Пакет PlayStation VR Launch Bundle был доступен покупателям, оформившим предварительный заказ, по рекомендованной розничной цене 499,99 долларов США / 699,99 канадских долларов. Он включает в себя систему PS VR, камеру PlayStation Camera, два контроллера движения PlayStation Move и копию PlayStation VR Worlds.Обе версии включают демонстрационный диск (который также будет доступен в PS Store после запуска продукта), а Playroom VR будет доступен для бесплатной загрузки в PlayStation Store всем владельцам PS VR.

В: Что мне нужно иметь, чтобы испытать PS VR?
PlayStation VR позволяет вам испытать будущее игр через виртуальную реальность с системой PS VR, вашей PS4 и PS Camera. В большинстве игр используется беспроводной контроллер DualShock 4. Во многих играх для PS VR вы можете расширить свои возможности за счет использования двух контроллеров движений PlayStation Move, в то время как в ограниченном количестве игр требуется два контроллера движений PlayStation Move.В эксклюзивной научно-фантастической игре FPS для PS VR, Farpoint, используется контроллер прицеливания PS VR, который предлагает реалистичный и точный способ управления игрой.

Q: Какой вес и размеры у PS VR?
Это примерно 1,3 фунта (без кабеля) и примерно 7,4 x 7,3 x 10,9 дюйма (ширина × высота × длина, без учета самого большого выступа и самого короткого оголовья)

В: Что такое VR?
VR — это виртуальная реальность, которая представляет собой симуляцию другой реальности, созданную дизайнерами и программистами.В настоящее время система PS VR обеспечивает ощущение виртуальной реальности для ваших глаз и ушей благодаря сочетанию 360-градусного отслеживания вашей головы 1: 1, широкого поля зрения, стереоскопических изображений, передаваемых с высокой частотой обновления при 120 Гц, и бинаурального 3D. аудио. В совокупности они заставляют ваш мозг думать, что вас перенесли в другой мир. Это чувство часто называют «чувством присутствия».

В: Смогу ли я играть в игры, отличные от VR, и смотреть видеоконтент на PS VR?
PS VR имеет функцию под названием Cinematic Mode, которая позволяет пользователям наслаждаться контентом в 2D, включая игры и фильмы для PS4, на гигантском виртуальном экране, не снимая гарнитуры VR.Камера PS Camera требуется для начальной настройки, но не при использовании кинематографического режима.

В: Где я могу попробовать PS VR, прежде чем решу купить?
В США и Канаде сотни розничных магазинов проводят практические демонстрации PlayStation VR. Вы можете найти ближайший к вам магазин прямо здесь.

В: Когда я смогу купить PS VR?
В США и Канаде предзаказ PlayStation VR открылся в марте, и билеты уже распроданы. Но в день запуска, 13 октября 2016 года, устройства будут доступны в участвующих розничных магазинах по всей стране.Кликните сюда, чтобы узнать больше.

В: Как сделать предварительный заказ на PS VR?
Завершились три отдельные волны предварительных заказов на PS VR. Если вы не смогли сделать предварительный заказ, мы планируем, что устройства будут доступны для покупки в розничных магазинах по всей стране, как только устройство станет доступно 13 октября 2016 года.

В: Когда я использую PS VR, смогут ли другие люди в комнате испытать то, что я вижу?
Да, PlayStation VR отображает то, что вы видите в VR, или совершенно другое изображение в виде 2D-изображения на экране телевизора с помощью функции, которую мы называем «Социальный экран.«Это позволяет другим наблюдать и, в некоторых случаях, играть вместе с вами. Например, бесплатная игра The Playroom VR предлагает несколько возможностей, в которых игроки работают с одним человеком, носящим гарнитуру PS VR, и против него.

В: Какой возраст должен быть у меня, чтобы использовать PS VR?
Возраст от 12 лет и старше.

В: Как работает PS VR?
PlayStation VR (PS VR) — это гарнитура, которая отображает стереоскопический (разные изображения для каждого глаза) контент виртуальной реальности (VR), созданный системой PS4.Гарнитура содержит синие светодиодные индикаторы слежения и датчики движения, которые используются вместе с камерой PS Camera для отслеживания положения и ориентации вашей головы в режиме реального времени. VR-игры и приложения используют это отслеживание вашей головы для рендеринга трехмерных изображений и звука с эффектом присутствия, которые переносят вас в виртуальный мир. PS4 и PS Camera также отслеживают DualShock 4, контроллер движений PlayStation Move и контроллер PlayStation VR Aim, чтобы вы могли взаимодействовать с этим виртуальным миром. Контроллер PlayStation Move и контроллер PlayStation VR Aim предлагают более реалистичный и точный способ управления играми и обеспечивают невероятное ощущение присутствия в виртуальном мире.

В: Каковы характеристики экрана PS VR?
PS VR использует один полноцветный OLED-дисплей RGB с разрешением 5,7 дюйма и разрешением 1920 x 1080, также известный как «1920 x RGB x 1080». В отличие от других дисплеев VR, дисплей PS VR использует полные красные, зеленые и синие субпиксели для создания полноцветного пикселя. Для каждой из 1080 строк пикселей имеется 1920 красных, зеленых и синих субпикселей, поэтому это называется 1920 x RGB x 1080. Это позволяет PS VR еще больше погрузить игрока и создать сильное ощущение присутствия.

В: Какая задержка у PS VR?
Низкая задержка имеет решающее значение для обеспечения увлекательного и комфортного взаимодействия с виртуальной реальностью, а задержка PS VR составляет менее 18 мс (0,018 секунды).

* Недавнее исследование VR показало, что 20 мс — это самая высокая допустимая задержка, прежде чем люди заметят отставание в VR.

В: Какова частота обновления дисплея PS VR?
OLED-дисплей PS VR может обновляться с частотой 90 Гц (90 раз в секунду) или 120 Гц (120 раз в секунду) в зависимости от игры или приложения VR.

В: Как игра может работать со скоростью 60 кадров в секунду, но мы видим это при 120 Гц в PS VR?
В играх и приложениях для PS VR используется функция, называемая «перепроецирование». Этот метод берет последнее выходное изображение с частотой 60 Гц и создает новое изображение с частотой 120 Гц на основе последних движений головы, сделанных пользователем. Это не то же самое, что интерполяция видеокадров, и не вызывает задержек в изображениях, представляемых OLED-экраном PS VR.

В: Увидим ли мы, что игры для PS VR изначально будут работать со скоростью 90 и 120 кадров в секунду?
Да.В разработке уже есть игры, которые изначально работают со скоростью 90 кадров в секунду, и в будущем мы потенциально можем увидеть, что некоторые игры будут работать со скоростью 120 кадров в секунду, поскольку разработчики станут более опытными в создании игр для PS VR.

В: Что такое процессор и для чего он нужен?
Процессорный блок — это небольшая коробка, которая идет в комплекте с PS VR и соединяет PS VR с PS4 и телевизором, а также обеспечивает управление кабелем HDMI, что позволяет выводить на экран Social Screen TV, обрабатывать 3D-звук и использовать кинематографический режим.

Передний

A) Индикатор состояния
— Белый: питание
— Красный: режим ожидания
B) Порт AUX
C) Порт выхода HDMI

Задний

A) Порт HDMI TV
B) Порт HDMI PS4
C) Порт USB
D) Разъем DC IN 12 В
E) Вентиляционное отверстие

В: Что вы подразумеваете под «прокладкой кабеля HDMI»?
Процессор действует как разветвитель HDMI, передавая изображения на PS VR и на телевизор. Когда гарнитура PS VR выключена или находится в пользовательском интерфейсе системы, на телевизоре будет отображаться обычный выходной сигнал PS4.При запуске игры или приложения для PS VR на телевизоре отображается выходное изображение Social Screen.

В: Обеспечивает ли блок процессора дополнительную вычислительную мощность для PS4?
Нет. Процессорный блок поддерживает PS4 только с обработкой 3D-звука, управлением кабелем HDMI, кинематографическим режимом и выходом на ТВ в социальных сетях.

В: Насколько велик процессор и сколько он весит?
Вес примерно 12,9 унции и примерно 5,6 x 1,4 x 5.6 дюймов (ширина × высота × длина, без самого большого выступа)

В: Поддерживает ли процессорное устройство сквозное разрешение 4K и HDR?
Процессорный блок (PU) PS VR поддерживает сквозную передачу видео, поэтому вы можете наслаждаться обычным контентом, не относящимся к VR, на телевизоре, когда PS4 подключена к телевизору через PU, а PU подключен к источнику питания через адаптер переменного тока. и гарнитура PS VR не используется. Эта сквозная поддержка работает для обычных сигналов 1080p, а также поддерживает контент 2160p (UHD или «4K») в цветовом формате YUV 420 с частотой до 60 Гц с PlayStation Pro.

Однако сигналы HDR не поддерживаются для прохождения через PU. Это относится как к 1080p, так и к 2160p HDR. Если у вас есть телевизор с поддержкой HDR и вы хотите просматривать контент PS4 в HDR, необходимо подключить PS4 напрямую к телевизору.

В. Какова длина кабеля между гарнитурой PS VR и процессорным блоком?
Кабель между гарнитурой PS VR и процессорным блоком состоит из двух частей: одной, выходящей из самой гарнитуры, и кабеля для подключения гарнитуры. Общая длина двух кабелей составляет примерно 14.4 фута.

В: Сколько игр для PS VR в настоящее время разрабатывается?
Сотни разработчиков в настоящее время работают над играми и возможностями для PS VR, и до конца 2016 года планируется выпустить около 50 наименований. Следите за новостями в PlayStation.Blog, чтобы получить дополнительную информацию об играх и опыте разработки.

В: Какие типы игр доступны для PS VR?
PlayStation VR — это совершенно новая среда для игр и общения с мультимедиа, а линейка игр охватывает разные жанры, включая шутеры (RIGS Mechanized Combat League, Until Dawn: Rush of Blood), головоломки (SuperHyperCube), гонки (Driveclub VR), ужасы (Resident Evil 7 biohazard, выйдет в 2017 году) и многое другое.Однако, учитывая огромный скачок интерактивности и вовлеченности, который обеспечивает PlayStation VR, мы с нетерпением ждем появления совершенно новых игровых жанров и развлечений.

В: Как я узнаю, какие игры совместимы с PS VR?
В магазине PlayStation Store или в местном магазине вы увидите заметные элементы бренда, которые укажут на поддержку PlayStation VR и необходимость периферийных устройств, таких как PlayStation Move Motion Controller. См. Пример ниже.

В: Будет ли в PlayStation Store специальный раздел для игр для PS VR?
Да. В PlayStation Store будет представлена ​​категория для PlayStation VR.

В: Могу ли я играть в игры для PS VR без гарнитуры?
Чтобы испытать виртуальную реальность, необходимо надеть гарнитуру. Однако некоторые игры, такие как PlayRoom VR, будут поддерживать локальные многопользовательские режимы, которые позволят пользователю PS VR и другим игрокам играть вместе, используя социальный экран PS VR. Кроме того, существуют игры для PS4, такие как Bound и Resident Evil 7 biohazard, которые совместимы с PS VR, что дает игрокам возможность играть как в VR, так и вне его.Чтобы играть в эти игры в виртуальной реальности, необходимо надеть гарнитуру.

В: Включены ли в комплект поставки гарнитуры PS VR какие-либо игры?
PlayRoom VR можно будет бесплатно загрузить для всех владельцев PS VR. Оба пакета PS VR (базовый и Launch Bundle) будут поставляться с бесплатным демо-диском с множеством игровых демоверсий.
В комплект PlayStation VR Launch Bundle входит копия PlayStation VR Worlds, а также камера PS и два контроллера движения PlayStation Move.

Q: Какие игры есть на демо-диске, который идет в комплекте с гарнитурой?
На прилагаемом демо-диске PS VR будет множество игровых демоверсий, относящихся к разным играм. Щелкните здесь, чтобы увидеть полный список.

В: Что такое PlayRoom VR?
PlayRoom VR — это новая коллекция из шести игр VR, специально созданная для использования с гарнитурой PlayStation VR. Игроки могут использовать свои гарнитуры VR, в то время как до четырех друзей могут присоединиться к многопользовательской игре в одной комнате на телевизоре.

Каждая игра в PlayRoom VR предлагает уникальный опыт и является прекрасным введением в волшебство VR.

  • VR Bots — это приветственное лобби, которое помещает пользователя в комнату, наполненную очаровательными интерактивными роботами.
  • Monster Escape — это соревновательная групповая игра для пяти игроков (1 игрок VR против 4 игроков на ТВ). Игрок в гарнитуре PS VR становится огромным монстром, разрушающим миниатюрный город. От одного до четырех дополнительных игроков используют свои контроллеры DualShock 4, чтобы сражаться с Монстром в веселой и эпической битве.
  • Cat and Mouse — соревновательная групповая игра для пяти игроков (1 игрок VR против 4 игроков на ТВ). Игрок в гарнитуре PS VR превращается в кота, готового наброситься на свою кухню, чтобы защитить свою кухню от мышей, управляемых с помощью DualShock 4 на экране.
  • Ghost House — это кооперативная коммуникационная игра, в которой игроки должны работать вместе, чтобы очистить дом с привидениями от призраков за отведенное время. Игрок в гарнитуре PS VR использует DualShock 4, чтобы светить фонариком и стрелять в призраков, которых он не видит.Он должен полагаться на игроков, смотрящих по телевизору, чтобы получить инструкции относительно того, куда прицелиться и стрелять.
  • РАЗЫСКИВАЕТСЯ! — это кооперативная коммуникационная игра, действие которой происходит на Диком Западе, где игроки входят в салон и могут видеть, как несколько персонажей сидят и пьют. Один из них — плохой парень, но какой?
  • Platformer — это кооперативная коммуникационная игра, в которой два игрока (1 игрок VR и 1 игрок по телевизору) работают вместе, чтобы пробиться сквозь врагов и спасти застрявших в сети VR-ботов. Игрок в гарнитуре PS VR управляет VR-ботом, который прыгает, бьет кулаками и использует крюк, чтобы спасти своих потерянных товарищей-VR-ботов.Телевизионный игрок получает другую точку зрения на действие, управляя НЛО и оказывая воздушную поддержку игроку VR.

В: Что такое PlayStation VR Worlds?
PlayStation VR Worlds — это набор из пяти различных VR-приложений, которые были созданы с нуля исключительно для гарнитуры PS VR. PS VR Worlds входит в комплект PS VR Launch Bundle и продается отдельно за 39,99 долларов США. VR Worlds, разработанный лондонской студией SIE Worldwide Studios, представляет собой коллекцию разнообразных впечатлений, каждый из которых предназначен для демонстрации виртуальной реальности по-разному.Ознакомьтесь с подробностями о каждом опыте из коллекции PS VR Worlds здесь.

В: Сколько в среднем будут стоить игры для PS VR?
Это будет зависеть от конкретного разработчика и издателя, но мы ожидаем от сообщества издателей широкий диапазон цен и опыта. Некоторые небольшие игры только в цифровом формате могут быть бесплатными или стоить значительно дешевле, а такие игры, как RIGS: Mechanized Combat League, будут стоить 49,99 долларов США при запуске.

Q.Планируете ли вы предлагать игры для PS VR на PlayStation Plus?
На данный момент нам не чем поделиться, но мы работаем над этим.

В: Что такое кинематографический режим PS VR?
Это режим для просмотра пользовательского интерфейса системы PS4 и всех игр и приложений, не относящихся к VR, на виртуальном экране. Этот экран имеет разные размеры: Маленький (117 дюймов), Средний (163 дюйма) и Большой (226 дюймов), размещенный практически на расстоянии 6-10 футов (размер экрана может различаться в зависимости от человека).

В: Будут ли мои существующие игры для PS4, отличные от VR, работать с гарнитурой PS VR?
Да, игры для PS4 будут работать в кинематографическом режиме, который используется для просмотра интерфейса системы PS4, а также игр и приложений, не относящихся к виртуальной реальности, на виртуальном экране. Игры, не относящиеся к виртуальной реальности, в которых используется камера PS Camera, такие как исходная игровая комната без виртуальной реальности и Tearaway Unfolded, не поддерживаются кинематографическим режимом PS VR.

В. Могу ли я использовать кнопку SHARE, когда играю в игры для PS4 без VR в кинематографическом режиме?
Да.Все функции SHARE будут доступны для игр PS4 без VR в кинематографическом режиме, если они поддерживаются игрой.

В: Какое разрешение кинематографического режима PS VR?
PS VR представляет изображения с одного дисплея 1920 x 1080, разделенного между обоими глазами, поэтому контент может иметь максимальное разрешение 960 x 1080 в стереоскопическом 3D. Фактическое разрешение экрана кинематографического режима зависит от размера экрана и разрешения отображаемого контента.

В: Влияет ли кинематографический режим на производительность в играх, не относящихся к виртуальной реальности?
Нет. Кинематографический режим предоставляется процессорным блоком PS VR и никоим образом не влияет на производительность игр и приложений для PS4.

В: Могу ли я изменить фон в кинематографическом режиме для просмотра фильмов в различных виртуальных настройках?
Нет. Текущий кинематографический режим — это виртуальный экран, плавающий в черном пространстве, как в темном кинотеатре.

В: Будет ли PS VR отображать 3D-контент в кинематографическом режиме?
№В кинематографическом режиме PS VR будет отображать 3D-игры и фильмы в 2D при воспроизведении на 3D-совместимом телевизоре. При игре на телевизорах, не поддерживающих 3D-формат, или без телевизора, PS4 не будет воспроизводить 3D-игры и фильмы.

В: Будет ли в будущем PS VR поддерживать 3D-контент в кинематографическом режиме?
На данный момент нам нечего объявить.

В: Что такое социальный экран?
Термин «Социальный экран» — это то, что мы называем двумерным изображением, которое отображается на экране телевизора при запуске игры или приложения виртуальной реальности.Этот вывод позволяет пользователям, которые не носят гарнитуру PS VR, видеть, что видит игрок PS VR, или играть вместе с игроком VR в некоторых играх, полностью раздельно выводя звук и изображение на телевизор, например PlayRoom VR.

Q: Почему изображение Social Screen отображается на телевизоре в 2D?
Изображение Social Screen, отображаемое на телевизоре, представляет собой неискаженную и обрезанную 2D-версию изображения для правого глаза, которое будет отображаться в гарнитуре PS VR. PS VR выводит стандартное 2D-изображение, так как оно поддерживается большинством телевизоров, и никаких других аксессуаров не требуется, поэтому каждый в комнате может им наслаждаться.

В: Как долго люди могут безопасно носить PS VR?
PS VR была разработана как самая удобная гарнитура виртуальной реальности на рынке, и ее можно носить в течение длительного времени. Однако мы рекомендуем делать частые перерывы при использовании PS VR.

В: Безопасна ли PS VR для моих глаз?
Да. Но, как и в случае со всеми устройствами отображения (телевизоры, мобильные телефоны, планшеты и т. Д.), Мы рекомендуем делать частые перерывы.

В: Дисплей PS VR находится очень близко к моим глазам, не стану ли я близоруким при длительном использовании?
№Фокусное расстояние изображений, представленных PS VR, составляет примерно 6–10 футов. Это похоже на оптимальное расстояние просмотра, необходимое для просмотра телевизора с диагональю 60 дюймов. Но опять же, мы рекомендуем делать частые перерывы при использовании PS VR, как и при просмотре других устройств отображения.

Q: Могу ли я носить очки внутри гарнитуры?
Да, гарнитура PS VR предназначена для пользователей, которые носят очки. Вы можете телескопировать линзу ближе и дальше от лица, чтобы получить оптимальную посадку.

В: Я близорук, могу ли я использовать PS VR без очков?
Это зависит от рецепта ваших очков. Фокусное расстояние изображений, представленных PS VR, составляет примерно 6–10 футов, поэтому, если вам потребуются очки во время вождения или просмотра телевизора, вам, скорее всего, придется надеть очки, чтобы четко видеть изображения PS VR. Однако некоторые очень широкие очки или очки необычной формы могут не подойти.

В: Могу ли я ходить с PS VR?
Не рекомендуется ходить пешком.Мы рекомендуем пользователям играть в игры для PS VR сидя, чтобы им было максимально комфортно и безопасно играть в VR.

В: Моя голова больше среднего — подойдет ли гарнитура PS VR?
PS VR можно отрегулировать для комфортного размещения головы любого размера. Тем не менее, неплохо было бы посетить местный магазин, чтобы попробовать это на себе!

В: Будет ли PlayStation VR вызывать у меня тошноту во время игры?
Реакция игроков на игровой процесс VR может отличаться, но в целом подавляющее большинство игроков должно иметь возможность наслаждаться игровым процессом PlayStation VR.Обязательно попробуйте демонстрационный диск PS VR, чтобы получить представление об играх и впечатлениях, которые вам нравятся. Во многих случаях первоначальный дискомфорт может исчезнуть по мере того, как вы привыкаете к игровому процессу в виртуальной реальности. Мы рекомендуем делать частые перерывы при использовании PS VR, а если вы испытываете дискомфорт, прекратите игру.

В: Сколько физического места мне понадобится для игры?
Рекомендуемое игровое пространство составляет примерно 10 футов на 10 футов в сумме, при этом пользователь в виртуальной реальности сидит примерно в 5 футах перед камерой / телевизором PlayStation.Перед использованием PS VR очистите территорию, превышающую игровую зону, от всех препятствий и убедитесь, что никакие стены, мебель или предметы не могут препятствовать вашему игровому пространству VR.

В: Будут ли впечатления от виртуальной реальности помимо игр?
Да, в PS VR появится несколько неигровых VR-приложений, в том числе VR-рассказов от Penrose Studios и других. Более подробная информация об этих впечатлениях от виртуальной реальности будет опубликована позже.

В: Будет ли PS VR поддерживать развлекательные приложения VR?
В ближайшие недели и месяцы в PS VR появится множество VR-приложений и мультимедийных приложений, в том числе Hulu (только в США), Allumette (Penrose), Invasion! (Baobab), Kismet (PsyOp), Within, LittlStar, Vrideo и The Martian (Fox).

В: Могу ли я смотреть фильмы, видео на YouTube и другие медиафайлы через гарнитуру PS VR?
Да, вы можете смотреть все ваши медиафайлы в кинематографическом режиме с помощью PS VR. Также появятся мультимедийные приложения, предназначенные для поддержки PS VR.

В: Могу ли я воспроизводить видео в формате 360 ° с помощью PlayStation VR?
A: Доступно обновление для медиаплеера PS4, которое позволяет просматривать видео / фотографии, снятые на 360-градусную всенаправленную камеру (в формате файла равнопрямоугольной формы) на PS VR.

В: Что такое контроллер движений PS Move?
Контроллер движений PS Move — это контроллер для одной руки, впервые представленный в системе PlayStation 3, обеспечивающий точное отслеживание рук 1: 1. В поддерживаемых играх PS VR контроллер движений PS Move можно использовать в каждой руке, что позволяет интуитивно взаимодействовать с мирами VR. В виртуальной реальности контроллер движений PS Move может быть изображением ваших рук, меча, фонарика или всего, что разработчики могут себе представить. Положение и ориентация контроллеров движения PS Move отслеживаются той же камерой PS Camera, которая также отслеживает гарнитуру PS VR и DualShock 4.

В: Нужен ли мне контроллер движений PS Move, чтобы играть в игры для PS VR?
Подавляющее большинство игр для PS VR поддерживают DualShock 4, но предлагают PlayStation Move в качестве опции для расширенных возможностей. Существует ограниченное количество игр, для которых требуется использование двух контроллеров движения PS Move. Пожалуйста, проверьте требования к отдельным играм в описаниях на лицевой стороне упаковки программного обеспечения PS VR или в PlayStation Store.

В: Могу ли я использовать беспроводной контроллер DualShock 4 с PS VR?
Да, и в некоторых играх для PS VR вы увидите DualShock 4 вместе с вами внутри PS VR для еще большего погружения.PS Camera может отслеживать световую полосу на DualShock 4, как световые индикаторы на гарнитуре PS VR.

В: Что такое контроллер прицеливания PS VR?
PS VR Aim Controller — это новый двуручный контроллер, разработанный для шутеров от первого лица PS VR. Он будет выпущен одновременно с эксклюзивной научно-фантастической игрой Farpoint для PS VR. Дополнительные сведения о контроллере прицеливания PS VR см. Здесь. Посетите здесь, чтобы получить дополнительную информацию об эксклюзиве для PlayStation VR, Farpoint.

В: Что такое 3D-звук?
3D-звук имитирует эффект звука, поступающего в ваши уши с разных направлений и расстояний, чтобы более точно имитировать поведение звука в реальной жизни.PS VR создает звуки не только спереди, сзади, слева и справа, но также сверху и снизу. Этот тип звука значительно усиливает ощущение погружения и присутствия в виртуальной реальности по сравнению с традиционными аудиосистемами, такими как объемный звук 7.1.

В: Нужны ли мне новые наушники для прослушивания 3D-звука?
Нет, любые проводные стереонаушники или проводные наушники могут поддерживать 3D-звук. Стереонаушники входят в комплект PS VR, но вы также можете использовать свои любимые аудиогарнитуры, если они оснащены стандартным 3.Штекерный разъем 5 мм.

В: Наушники с объемным звуком лучше для PS VR?
Нет, любой объемный звук, создаваемый самими наушниками, будет мешать 3D-звуку из гарнитуры PS VR. Рекомендуется отключить режим объемного звука или использовать стандартные проводные стереонаушники, не использующие объемный звук.

В: Могу ли я использовать свою беспроводную гарнитуру PULSE или другие беспроводные гарнитуры с PS VR?
Да, но вы должны подключить беспроводную гарнитуру с помощью стандартного 3.Проводной кабель 5мм. Беспроводное аудиосоединение не будет работать с PS VR.

В: Какие элементы управления есть на гарнитуре PS VR?
Гарнитура PS VR оснащена тремя механическими регуляторами для регулировки размера гарнитуры и четырьмя цифровыми регуляторами на встроенном пульте дистанционного управления для регулировки громкости, отключения микрофона и включения / выключения питания гарнитуры VR.

В: Как отрегулировать размер гарнитуры PS VR?
Гарнитура PS VR предназначена для механической регулировки для большинства форм головы и позволяет носить очки при необходимости.На задней стороне гарнитуры есть кнопка, которая разблокирует механизм оголовья и позволяет растянуть гарнитуру над головой. После надевания на голову над и под кнопкой находится диск, который можно повернуть, чтобы затянуть повязку на голове, чтобы обеспечить надежную фиксацию. Основная часть гарнитуры — козырек. На нижней стороне справа находится кнопка, при нажатии которой вы можете сдвигать козырек вперед и назад для регулировки обзора. Вы нажимаете кнопку, чтобы сдвинуть козырек вперед, чтобы разместить очки, или во время перерыва, чтобы осмотреться.Удерживая нажатой кнопку, вы также можете переместить козырек назад, ближе к лицу, чтобы получить более обширный обзор происходящего, или просто вернувшись в игру после перерыва.

В: Что такое встроенный пульт PS VR?
К кабелю, выходящему из гарнитуры PS VR, прикреплены белые подвесные кнопки и стандартный аудиоразъем 3,5 мм. Это пульт для PS VR, позволяющий управлять некоторыми функциями гарнитуры PS VR. Здесь также находится разъем для наушников, и вы можете подключить свои стандартные стереонаушники или наушники, входящие в комплект.Мы разработали пульт дистанционного управления таким образом, чтобы его было легко использовать, даже когда у вас есть гарнитура.

В: Для чего нужны кнопки на встроенном пульте PS VR?
Есть четыре кнопки: верхняя утопленная кнопка предназначена для включения / выключения питания, следующая — для отключения микрофона, встроенного в PS VR, следующая — для увеличения громкости звука, подаваемого на аудиоразъем, и последняя кнопка предназначена для уменьшения громкости.

В: Могу ли я играть в онлайн-игры с PS VR?
Да, разработчики могут поддерживать сетевые многопользовательские функции в играх для PS VR.Примеры включают RIGS Mechanized Combat League от Guerrilla Games, EVE Valkyrie от CCP Games и Eagle Flight от Ubisoft.

В: Могут ли два человека, использующие гарнитуры PS VR, играть вместе на одной консоли PS4?
Нет. PS4 поддерживает только одну гарнитуру PS VR одновременно.

В: Могу ли я использовать игровой и системный голосовой чат с PS VR?
Да, PS VR имеет встроенный микрофон, который можно использовать для многопользовательского голосового чата.

В: Работает ли кнопка SHARE при игре в игры для PS VR?
Да, вы можете снимать фото и видео с помощью кнопки SHARE.Полученный снимок будет похож на изображение, представленное на экране социальных сетей.

В: Могу ли я транслировать игровой процесс PS VR в прямом эфире?
Да, вы можете транслировать свои впечатления от PS VR через Twitch, YouTube или другие сервисы потокового видео, используя кнопку SHARE, расположенную на DualShock 4. В результате видеопоток будет похож на то, что пользователи видят на экране социальных сетей.

В: Могу ли я записать или транслировать свой игровой сеанс PS VR в прямом эфире?
Да, так же, как вы можете транслировать или записывать свой стандартный игровой процесс PS4, потоковая передача PS VR работает так же.Представление потока будет таким же, как и на упомянутом выше экране социальных сетей.

В. Могу ли я вести прямую трансляцию (показать свое лицо) во время трансляции игрового процесса PS VR?
Нет, при воспроизведении PS VR камера PS Camera используется для отслеживания светодиодов на гарнитуре, поэтому ее нельзя использовать для записи вашего лица во время трансляции.

В: Нужно ли мне быть подключенным к Интернету, чтобы играть в игры для PS VR?
Подключение к Интернету не требуется, если только вы не планируете играть в сетевую многопользовательскую игру или хотите загрузить игру из PlayStation Store.

В: Нужен ли мне телевизор для игры в PS VR?
Вам понадобится телевизор для определенных настроек системы, а также для некоторых локальных многопользовательских игр, которые требуют, чтобы другие пользователи просматривали контент на телевизоре с помощью функции Social Screen.

В: Может ли кто-нибудь еще переключить канал на моем телевизоре или выключить его, пока я играю в PS VR?
Да, вы можете изменить канал или входы, не затрагивая пользователя PS VR.

В: Могу ли я использовать PS VR на моем ПК или Mac?
PS VR предназначена для работы с PS4.

В: Нужна ли мне камера PS для использования PS VR?
Да, для использования PS VR вам понадобится камера PS Camera. Он доступен отдельно или как часть стартового пакета за 499,99 долларов США.

В: Нужна ли мне новая камера PS Camera для PS VR? Есть ли какие-то функции, которые будут работать только с новой камерой?
Нет, обновленная камера PS Camera будет работать так же, как и предыдущая.

В: Могу ли я использовать PS VR, приобретенную за пределами США и Канады?
PlayStation рекомендует всем пользователям приобретать PS VR в регионе их проживания, чтобы соблюдать правила техники безопасности при использовании продукта и гарантировать наилучшее обслуживание клиентов.

В: Должно ли быть темно, когда я играю в PS VR?
Окружающее освещение обычно не влияет на игровой процесс PS VR. Яркие источники света непосредственно за человеком, использующим PS VR, свет, исходящий из окон и комнатный свет, а также свет, отражающийся от зеркал, могут мешать работе камеры PS Camera и мешать отслеживанию светодиодных огней на гарнитуре. Рекомендуется устранить источники яркого света за плеером PS VR.

В: Я слышал, что зеркала и блестящие поверхности могут быть проблемой при использовании PS VR.Это правда?
Да, камера PS Camera ожидает увидеть только один набор светодиодных индикаторов слежения. Зеркала, которые находятся в поле зрения камеры PS Camera, затруднят отслеживание. Меньшие блестящие поверхности, как правило, подходят, но если у вас есть проблемы с отслеживанием производительности, они могут усугублять проблему.

В: Как подключить гарнитуру PS VR к PS4?
В отличие от DualShock 4 и других беспроводных устройств, которые могут подключаться к PS4, PS VR не требует сопряжения с PS4, поскольку он подключается напрямую через кабели HDMI и USB.Пожалуйста, обратитесь к руководству по быстрой установке в коробке или в обучающем видео, чтобы узнать, как подключить систему PS VR к PS4.

В: Как перемещаться по интерфейсу PS4 с помощью PS VR?
Гарнитура PS VR отобразит стандартный главный экран PS4 в кинематографическом режиме. Оттуда вы можете выбирать и запускать игры для PS VR.

В: Есть ли «настройки», которые я могу включить для PS VR, например, чувствительность и т. Д.?
В разделе «Настройки» PS4 в разделе «Устройства» вы найдете меню устройства «PlayStation VR».Здесь вы можете изменить «Яркость экрана» экрана PS VR, «Размер экрана» экрана виртуального кинотеатра, когда PS VR находится в кинематографическом режиме, «Измерение расстояния между глазами», чтобы оптимизировать 3D-видео, которое вы видите внутри гарнитуры и «Отрегулируйте контрольные огни», чтобы внести изменения, чтобы PS Camera могла правильно отслеживать гарнитуру VR и периферийные устройства, такие как DualShock 4 и контроллеры движения PS Move.

Есть также возможность проверить свое местоположение и окружение, просмотрев то, что видит камера PlayStation Camera.Также есть возможность проверить, правильно ли вы носите гарнитуру PS VR, и вы можете настроить камеру после того, как она была изначально помещена в вашу среду. Некоторые из этих настроек также доступны при долгом нажатии кнопки PS на DualShock 4, что приведет к отображению интерфейса PS4 поверх текущей приостановленной игры или приложения.

В: Требуются ли для PS VR собственные обновления программного обеспечения устройства?
Если на вашей системе PS4 установлено новое программное обеспечение устройства PS VR, ваша PS VR начнет автоматически обновляться после подключения к PS4 и включения.Кроме того, для обновления PS VR на вашей PS4 должна быть установлена ​​последняя версия системного программного обеспечения. Вы также можете проверить наличие новых обновлений программного обеспечения устройства PS VR в меню устройства PS VR в разделе «Настройки».

В: Как переключаться между играми для PS VR и PS4 на моем телевизоре?
По завершении игры для PS VR просто снимите гарнитуру и нажмите кнопку PS на DualShock 4, чтобы вернуться на главный экран. Вы сможете запускать игры, не относящиеся к виртуальной реальности. Если вы наденете гарнитуру, вы увидите игру без виртуальной реальности на виртуальном экране в кинематографическом режиме PS VR.

В: Будут ли стандартные игры для PS4 работать медленнее, если я оставлю гарнитуру PS VR подключенной?
Нет. Если оставить PS VR подключенной к PS4, производительность игрового процесса не снизится.

В: Могу ли я путешествовать с PS VR?
Да. Система PS VR является сертифицированным устройством бытовой электроники, и с ней проблем нет. Мы советуем вам приобрести сумку для переноски PS VR, чтобы обезопасить гарнитуру и процессор PS VR во время путешествий.

В: Нужно ли мне чистить или поддерживать PS VR?
Мы рекомендуем регулярно чистить и поддерживать PS VR в хорошем состоянии.Дополнительные сведения см. В статье службы поддержки PS VR Care & Maintenance.

Обзор

PlayStation VR: когда достаточно хорошо — хорошо

Это должен был быть год, когда возникла виртуальная реальность. Oculus Rift и HTC Vive, первые два высокопроизводительных потребительских устройства на рынке, этой весной были встречены критиками и получили предзаказы, которые были распроданы за считанные минуты. Затем… они вышли на плато. Несмотря на большой опыт, месяцы почти полной недоступности приглушили ажиотаж после релиза обеих гарнитур, особенно Rift.Ни экосистемы Rift, ни Vive не создали потрясающего приложения, которое было бы достаточно большим, чтобы вытеснить виртуальную реальность с рентабельности, особенно с учетом высокой стоимости гарнитуры и игрового ПК. В то время как 360-градусное видео по крайней мере прочно вошло в массовую культуру, мечта о сложных VR-играх, которые, возможно, в первую очередь возродили виртуальную реальность, остается далекой для большинства людей.

Но в году осталось три месяца, и одна вещь, которая может это изменить: PlayStation VR.

PlayStation VR — это попытка Sony перенести виртуальную реальность на свою консоль PlayStation 4, начиная со следующей недели.Прибыв как раз к праздникам, она позиционируется как (относительно) дешевая, не пугающая игровая гарнитура, разработанная для устройства, которое, возможно, уже находится в вашей гостиной. Rift и Vive нужно было оценивать по некой абстрактной шкале качества — по тому, были ли они хорошими послами для среды VR и хорошими предвестниками грядущего. Вопрос для PlayStation VR проще: если вы один из миллионов людей, владеющих PlayStation 4, должны ли вы ее получить?

PlayStation VR была первоначально анонсирована как проект под названием «Project Morpheus» в 2014 году, и, несмотря на некоторые визуальные изменения, основной дизайн не изменился.В то время как Oculus придерживается сдержанной эстетики киберпанка позднего Гибсона, а Vive — агрессивно индустриального, дизайн Sony имеет чистые белые изгибы интерьера научно-фантастического космического корабля 60-х годов, подчеркивая черную переднюю панель и резиновую маску для лица. Внешняя камера PlayStation Camera отслеживает его с помощью матрицы светящихся синих огней: шесть по краям гарнитуры, два сзади и один прямо посередине передней панели. Форма повторяет старую персональную программу просмотра Sony HMZ, но без тщетных усилий по созданию миниатюрной и гладкой гарнитуры.PlayStation VR без извинений привлекает внимание, и хорошо это или плохо — дело личного вкуса.

PlayStation VR безупречно привлекает внимание

Если смотреть в сторону, PlayStation VR до смешного удобна. Ваша обычная гарнитура виртуальной реальности пристегнута как лыжная маска, что обеспечивает плотное прилегание, но также может неприятно сдавливать ваше лицо. PSVR, напротив, имеет мягкое пластиковое кольцо, которое немного прилегает к голове, как каска. Чтобы надеть его, вы нажмете кнопку, чтобы ослабить боковые стороны, натянуть его на верхнюю часть черепа и отрегулировать плотность с помощью шкалы на спине.Экран прикреплен к передней части ринга, где он почти парит перед вашим лицом. Другая кнопка позволяет настраивать фокус, сдвигая экран внутрь и наружу, что также означает, что он легко помещается на очки.

PSVR по-прежнему просит вас зажать что-то вокруг головы, и, безусловно, можно вызвать головную боль, надев это неправильно. Но его вес распределяется гораздо более равномерно, чем у других гарнитур, поэтому он не давит постоянно на ваш лоб и скулы.При весе 610 граммов это самая тяжелая из гарнитур VR, но ощущается как как самая легкая. Дизайн также аккуратно решает несколько более тонких проблем виртуальной реальности. Я не выходила из сеансов с характерными линиями маски вокруг глаз, просто с небольшой вмятиной на линии волос. Я все еще беспокоюсь о смазывании макияжа, но гораздо меньше, чем с любой другой гарнитурой. А поскольку маска для лица сделана из резиновых листов, а не из поролона, она не будет впитывать грязь или пот. Эта резина также невероятно хорошо блокирует свет, аккуратно закрывая промежутки между вашим лицом и экраном.Единственным серьезным недостатком является то, что он начинает соскальзывать с места, если вы смотрите прямо или быстро качаете головой, что становится проблемой в аркадных играх с управлением взглядом, таких как PlayStation VR Worlds ’« Danger Ball ».

Однако то, что привлечет множество людей к PlayStation VR, — это цена: 399 долларов. Что ж, технически это цена, хотя со стороны Sony это тоже несколько хитрый ход. В этой базовой системе нет камеры слежения PlayStation, которая является обязательной для PSVR, или двух контроллеров Move, что настоятельно рекомендуется.Причина в том, что, поскольку оба этих продукта уже были на рынке, у некоторых пользователей они уже есть. Но если вы не были действительно большим поклонником Johann Sebastian Joust или какой-либо другой игры, в которой использовалось одно из нишевых периферийных устройств Sony, вам следует подумать о комплекте PSVR за 499 долларов, который поставляется с двумя контроллерами Move и камерой, — вашим выбором по умолчанию.

Даже почти за 500 долларов PSVR все равно дешевле, чем Rift и Vive

Чтобы усложнить задачу, вам также придется решить, покупать ли более мощную консоль PlayStation 4 Pro, когда она выйдет в ноябре.Предполагается, что Pro должен улучшить частоту кадров и качество изображения PSVR, но мы не смогли проверить производительность самостоятельно — и Sony по-прежнему обещает, что PSVR будет нормально работать с PlayStation 4 и PlayStation 4 Slim.

Даже при почти 500 долларах PSVR все еще дешевле, чем Rift и Vive, которые стоят соответственно 599 и 799 долларов плюс стоимость ПК. Отчасти это связано с тем, что Sony не стремится к высочайшим характеристикам на рынке. В то время как Rift и Vive включают два отдельных экрана с разрешением 1080 x 1200 пикселей на глаз, PlayStation VR имеет один экран с разрешением 1080 x 960 пикселей на глаз, что сопоставимо со вторым комплектом для разработки Oculus Rift.На бумаге это самое большое техническое ограничение системы. Он более зернистый, чем два его крупных конкурента, которые по-прежнему выглядят немного нечеткими, а темные цвета могут казаться мутными. Но разрешение экрана — не единственный фактор, влияющий на то, насколько хорошо что-то выглядит. Sony любит рекламировать высокую частоту обновления экрана PSVR как способ компенсировать его более низкое разрешение. И игры на самом деле довольно плавные, с очень небольшим дрожанием или задержкой, что, намного больше, чем плотность пикселей, было большой проблемой для Rift DK2.Поле зрения кажется сравнимым с текущими Rift и Vive, а яркие мультяшные игры, такие как Job Simulator , выглядят очень похоже на любой высококачественной гарнитуре.

По сравнению с неудобно болтающимся разъемом для гарнитуры в HTC Vive это кажется удобным и естественным

PlayStation VR конкурирует не только с привязанными гарнитурами. С Gear VR от Samsung в третьем поколении и выпуском первой гарнитуры Daydream от Google в ноябре, мобильная виртуальная реальность становится все более жизнеспособным вариантом — и более дешевым, если у вас уже есть телефон, который его поддерживает.Но он не принадлежит к тому же классу, что и PSVR. В мобильных гарнитурах нет таких вещей, как позиционное отслеживание, которое может помочь снизить укачивание и открыть новые возможности игрового процесса, и они не могут коснуться уровней комфорта или графической производительности PSVR. Это не обязательно худшая категория виртуальной реальности, но это совсем другая категория.

PSVR также включает в себя некоторые интересные особенности, которых нет ни на одной из основных гарнитур, привязанных или отвязанных. Например, на полпути вниз по кабелю находится встроенный пульт с кнопками включения, регулировки громкости и включения встроенного микрофона.Наушники не встроены непосредственно в оборудование, но на пульте дистанционного управления есть разъем для наушников Sony, входящих в комплект поставки, или для вашего собственного проводного набора. По сравнению с неудобно болтающимся разъемом для гарнитуры на HTC Vive, это кажется удобным и естественным, хотя я пару раз случайно выдернул наушники, встав на колени в виртуальной реальности и зацепившись за шнур за ногу. Вы можете подключить беспроводные наушники к PlayStation 4 для получения стереозвука, но Sony утверждает, что вы можете получить 3D-звук только через разъем.

Однако на каждое продуманное дизайнерское решение следует напоминание о том, что PlayStation VR — это не совсем новая игровая система, а смесь различных странных экспериментов Sony, которые, возможно, наконец нашли свое предназначение.Это новая гарнитура, вдохновленная персональным 3D-кинотеатром 2012 года, в сочетании с набором контроллеров движений, выпущенных в 2010 году, а также периферийным устройством камеры, которое в той или иной форме используется с 2003 года.

На данный момент контроллеры движения являются самым большим недостатком системы

С одной стороны, Sony заслуживает похвалы за то, что видит потенциал во всех этих вещах. С другой стороны, PlayStation VR оснащена худшими средствами управления движением среди всех основных гарнитур. Контроллеры PlayStation Move болезненно ограничены по сравнению с пультами Oculus Touch или HTC Vive просто потому, что их интерфейс плохо подходит для виртуальной реальности.Они испещрены четырьмя крохотными кнопками на лицевой стороне, которые почти бесполезны ни для чего, кроме выбора меню, с инкрустированными, труднодоступными кнопками опций по бокам. Единственные полезные элементы — это один спусковой крючок и одна большая неудобно расположенная кнопка вверху. Изначально Move был соединен со вторым, меньшим по размеру периферийным устройством, несущим аналоговый джойстик и направляющие пэды; без него навигация по меню (включая основной интерфейс PS4) требует перетаскивания контроллера, как самой неуклюжей мыши в мире.

Они также могут быть неприятно непоследовательными. В неторопливом Job Simulator у меня почти не было проблем с их использованием. Но во время безумного рельсового шутера Until Dawn: Rush of Blood , где точность была вопросом виртуальной жизни или смерти, мне приходилось неоднократно переориентировать их после того, как они дрейфовали. Поскольку у меня не было возможности полностью изучить контроллеры движения Oculus Touch, я не могу сказать окончательно, насколько это слабое место в Move в частности или в отслеживании с помощью камеры в целом, но у Move достаточно Недостатки положить на дно в кучу ни на что.Если первое поколение PSVR преуспеет, Sony почти наверняка придется что-то получше, но на данный момент контроллеры движения являются самым большим недостатком системы.

Даже настроить PSVR в первую очередь немного сложнее, чем предполагает его неутешительное наследие. Вместо прямого подключения к PlayStation 4 в гарнитуре используется отдельный процессор, который помогает смешивать 3D-звук и передавать видео как на PSVR, так и на телевизор. Вы подключаете приставку к розетке и порту HDMI телевизора, а затем подключаете ее к PS4 с помощью кабеля Micro USB и HDMI.Камера входит в специальный порт на консоли, и, наконец, гарнитура подключается к другой стороне коробки. Это может создать что-то вроде крысиного гнезда вокруг вашей консоли и оставить очень мало места для работы с контроллерами Move и DualShock, если вы не купите отдельную док-станцию ​​для зарядки. Это не так сложно, как настройка HTC Vive в масштабе комнаты, но это на несколько шагов больше, чем требуется для Oculus Rift.

PlayStation VR подходит для популярной, удобной системы

В отличие от Rift или Vive, настройку практически невозможно испортить.Здесь нет стороннего программного обеспечения для ПК, которое нужно устанавливать, или драйверов, которые нужно отслеживать, только несколько экранов, которые помогут вам настроить и сделать все необходимые обновления. Войдя внутрь, вы увидите обычный интерфейс PlayStation VR, как если бы его смотрели на большом экране телевизора перед вами. В некотором смысле это похоже на разочарование — вам нужно запустить игру, чтобы полностью ощутить влияние PSVR. Но это сразу легко понять, и через какое-то время любой приличный электронный интерфейс, как правило, уходит на второй план, даже в виртуальной реальности.

В целом, PlayStation VR хороша тем, что она вписывается в популярную и удобную систему. Но это также вызывает определенные ожидания, которых нет у других гарнитур. Oculus и HTC могут попросить людей настроить точно откалиброванные персональные голодеки, не задумываясь, потому что игры на ПК уже являются несколько разрозненным занятием, которое идет рука об руку с нелепыми настройками оборудования. Естественная среда обитания PlayStation VR — это универсальное развлекательное пространство, которым вы можете поделиться с любым количеством людей, включая тех, кому виртуальная реальность наплевать.Как и сама PlayStation, PSVR лучше всего подходит для того, чтобы расслабиться и наслаждаться, не превращая свою гостиную в VR-пещеру.

Камера

PSVR должна отслеживать гарнитуру на расстоянии до 10 футов на территории шириной около 6 футов. В моей нью-йоркской квартире этого более чем достаточно, особенно потому, что для работы системы стоя редко требуется перемещение более чем на пару футов. Но если у вас особенно большая гостиная, возможно, вам придется переместить диван или камеру для сидячих игр.Подставку для камеры, с которой пришел мой обзорный блок, также было слишком легко сломать. К чести, однако, кабель PlayStation VR достаточно длинный, чтобы легко разместить большое пространство между сиденьем и телевизором, и когда он работает, камера, кажется, отслеживает движение головы так же хорошо, как Oculus Rift.

Для некоторых людей основным вариантом использования PSVR может быть не «настоящая» виртуальная реальность, а игра в традиционные игры в относительной конфиденциальности. Открытие не-VR-игры в PSVR приведет к ее обычному запуску на вашем телевизоре или мониторе, а также на плавающем экране внутри гарнитуры.Чтобы было ясно, PSVR не позволяет вам использовать PlayStation 4 для двух вещей одновременно — например, один человек не может смотреть Netflix, а другой играет в игры. Но после первой настройки я смог играть без включения или подключения второго экрана. Помимо привлекательности большого личного кинотеатра, это открывает двери для таких вещей, как жестокая игра без просмотра ваших детей или разрешение соседу по дому использовать ваш общий телевизор с другой консолью или телеприставкой.

И наоборот, если вам нравится играть с другими людьми — даже если для этого нужно просто сесть и поиграть, пока ваш партнер читает рядом с вами, — то закрытие мира с помощью VR-игры не обязательно приветствуется.Даже если кто-то может видеть, что вы делаете, через зеркальный экран, вы не сможете определить, находятся ли они в комнате, что вызывает дискомфорт и отталкивает. Есть несколько локальных многопользовательских игр, таких как Keep Talking и Nobody Explodes , в которых один игрок носит гарнитуру, а другой обучает их обезвреживанию бомбы из-за пределов виртуальной реальности. Но нельзя обойти стороной тот факт, что гарнитуры могут быть изолированными, и здесь это более неприятно, чем обычно, из-за того, насколько социальными обычно являются обычные игры на консолях.

Sony обещает запустить около 30 игр для PlayStation VR, еще пара десятков появится к концу года. Это относительно равномерное сочетание игр для геймпадов и игр, которые могут использовать Move или DualShock, а также несколько игр, предназначенных только для Move. Несмотря на все проблемы Move, есть что-то классное в элементах управления движением, которые работают даже умеренно хорошо, а в некоторых играх они используются с большим эффектом. Приключенческая игра Wayward Sky происходит в основном от третьего лица, когда вы указываете на разные части мира, чтобы направить своего персонажа.В ключевые моменты он превращается в вид от первого лица и позволяет имитировать простые, но удовлетворительные задачи, такие как сборка машины или наведение пожарного шланга.

Компания Sony поразила золотом своей маленькой сумкой трансовых абстрактных игр

Rock Band и Guitar Hero Студия Harmonix тем временем создала программу психоделического рисования, в которой ваше искусство пульсирует в такт плейлисту — это самое близкое к PSVR средство творчества. Мини-игра Sony «The London Heist» — это шутер под влиянием Гая Ричи, который, вероятно, был бы лучше для Rift или Vive, но достаточно увлекателен, чтобы преодолеть неуклюжие элементы управления.Технически вы можете играть в них с помощью геймпада, а DualShock имеет ограниченные возможности отслеживания движения благодаря световой полосе на задней панели. Но если вы не намерены избегать покупки Move, нет причин для этого.

По большому счету, самые захватывающие игры для PlayStation VR, которые я видел, ориентированы на геймпады, а иногда даже не только для VR. На момент запуска в системе не хватает больших повествовательных игр, которые вы найдете в каталоге PlayStation 4 без VR, хотя Resident Evil 7 выйдет на PSVR в следующем году.Но Sony произвела на свет небольшое количество транс-абстрактных игр, одновременно расслабляющих и вызывающих напряжение. Это включает в себя римейк музыкального шутера Rez с поддержкой виртуальной реальности, головоломку в стиле Tetris под названием SuperHyperCube и Thumper, — гипнотическую ритм-игру со зловещими оттенками. Этого недостаточно, чтобы закрепить PSVR в долгосрочной перспективе, но они помогают создать уникальную эстетику для системы, обращаясь при этом к более широкой аудитории, чем стереотипный экшен AAA.

Фото Джеймса Бэрэхэма / The Verge

Все это в сумме дает систему, которая более чем что-либо еще достаточно хороша. Нет ни одной игры, которая оправдывала бы покупку PlayStation VR, и нет технического прорыва, который произвел бы революцию в восприятии этой среды. Но он предлагает сбалансированный, интересный каталог запуска и гарнитуру, которую приятно носить, со слабыми местами, которые наносят вред системе, но не наносят ей вреда.Фактически она стоит больше, чем настоящая консоль PlayStation 4, но для многих людей она все еще находится в пределах праздничной траты или щедрого подарка. И у него есть поддержка компании, которая, даже если она проявляет осторожность с VR, кажется, будет в ней надолго.

Будет ли в долгосрочной перспективе преобладание PSVR победой для VR? На данный момент это наименьший общий знаменатель для связанных гарнитур, и мир, в котором все игры должны были работать на нем, может препятствовать рискованным творческим экспериментам с более мощным и интересным оборудованием.PlayStation VR достаточно амбициозна для Sony, чтобы проверить воды для более крупного набега в VR — ее ограниченная настройка камеры не поддается впечатляющему физическому построению мира, которое я видел в играх HTC Vive, а Sony не так явно как Oculus стремится продвигать смелые и сложные проекты только для виртуальной реальности. То, что могло бы быть великолепным в виде полнометражных игр, таких как «The London Heist» или Batman: Arkham VR , исчезает, как только все становится захватывающим. Пока виртуальная реальность не станет экономически жизнеспособной средой, мы, вероятно, получим их намного больше.

В то же время стремление к полному совершенству — неправильный ход. Я не хочу, чтобы PlayStation VR стала единственной гарнитурой, для которой люди создают; это просто недостаточно амбициозно. Но даже на этом раннем этапе развития Sony предоставляет дом для интересных, сдержанных событий, которые подчеркивают некоторые сильные стороны среды. Ключ к успеху VR — это больше, чем любая передовая технология, — это привлечение большего числа людей к использованию VR . А с PlayStation VR Sony значительно упростила это.

Good Stuff:

• Невероятно удобный

• Доступный и (относительно) недорогой

• Несколько хороших, сдержанных названий для запуска

Плохие данные:

• Нестандартные элементы управления движением

• Частичная система может сбивать с толку

• Требуются более рискованные и амбициозные эксперименты с виртуальной реальностью

Редактор: Нилай Патель

Что это такое и как работает

PlayStation VR (PSVR) — система виртуальной реальности Sony.Для работы требуется консоль PlayStation. Головное устройство PSVR имеет много общего с системами виртуальной реальности на базе ПК, такими как HTC Vive и Oculus Rift. Однако он использует консоль PS4 вместо компьютера с поддержкой виртуальной реальности.

PSVR был разработан для работы с PS4. Он также работает с PS5 с адаптером.

Как работает PlayStation VR?

Поскольку PS4 менее мощный, чем ПК с поддержкой VR, PSVR включает в себя процессор для обработки 3D-звука и других скрытых задач.Это устройство находится между гарнитурой PlayStation VR и телевизором, что позволяет оставлять PlayStation VR подключенной, пока вы играете в игры, отличные от VR.

Одна из самых важных вещей в виртуальной реальности — это отслеживание головы, которое позволяет играм реагировать, когда вы двигаете головой. PlayStation VR достигает этого за счет использования камеры PlayStation Camera, которая может отслеживать светодиоды, встроенные в поверхность гарнитуры.

Контроллеры PlayStation Move отслеживаются одной и той же камерой, что делает эти контроллеры хорошо подходящими для управления играми VR.Однако у вас есть возможность использовать обычный контроллер PS4 для большинства игр.

Sony

Вам действительно нужна камера PlayStation для использования PSVR?

Технически вам не нужна камера PlayStation Camera для использования PSVR. Однако PlayStation VR не может функционировать как настоящая гарнитура виртуальной реальности без периферийного устройства PlayStation Camera. Отслеживание головы невозможно без камеры PlayStation, поэтому ваш вид фиксирован, и вы не можете его перемещать, если у вас нет этого периферийного устройства.

Использование PlayStation VR без периферийных устройств камеры переводит вас в режим виртуального кинотеатра. В этом режиме перед вами в виртуальном пространстве помещается большой экран, имитирующий телевизор с большим экраном. В остальном это ничем не отличается от просмотра фильма на обычном экране. Экран движется, когда вы поворачиваете голову, так что он всегда перед вами.

PlayStation VR Совместимость с PS5

PS5 обратно совместим с играми для PS4. На PS5 можно играть в игры для PS4, совместимые с PSVR.Тем не менее, вам нужно запросить адаптер камеры PS5 VR у Sony, чтобы использовать PSVR.

PSVR поддерживает только игры для PS4. Итак, если вы хотите играть в такие игры, как Hitman 3 в VR, вы должны приобрести версию для PS4.

Характеристики PlayStation VR

Обе модели PSVR имеют одинаковые основные функции:

  • Работает с любыми PS4 и PS5 : Совместимо с оригинальными PS4, PS4 Slim, PS4 Pro и PS5.
  • Настоящая виртуальная реальность без дорогого ПК : требуется консоль PlayStation вместо дорогой игровой установки.
  • Использует существующие периферийные устройства Move и Camera : Использует существующие технологии Move и Camera. Следовательно, владельцам таких устройств нечего покупать.
  • Immersive 3D Audio : Внешний процессор обеспечивает 3D-звук, чтобы усилить иллюзию фактического пребывания в виртуальном пространстве.
  • Играйте с друзьями на одной PS4 : Один игрок может использовать гарнитуру PSVR, а второй игрок использует контроллер для игры на телевизоре.

Оригинальный PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR1

Sony

CUH-ZVR1 была первой версией PlayStation VR. По важнейшим характеристикам идентична второй версии. Он весит немного больше, имеет более громоздкий кабель и не может передавать данные о цвете HDR на телевизоры 4K.

Производитель : Sony
Разрешение : 1920 x 1080 (960 x 1080 на глаз)
Частота обновления : от 90 Гц до 120 Гц
Номинальное поле зрения : 100 градусов
Вес : 610 граммов
Камера : Нет
Состояние производства : Больше не производится.CUH-ZVR1 был доступен с октября 2016 года по ноябрь 2017 года.

Обновленный PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR2

Sony

Наиболее очевидным изменением является то, что в CUH-ZVR2 используется новый кабель, который меньше весит и по-другому подключается к гарнитуре. Это приводит к меньшему напряжению шеи и уменьшению тяги головы при длительной игре. Обновленная гарнитура меньше весит и включает в себя встроенный разъем для наушников с регуляторами громкости.

Что касается функций и производительности, самым большим изменением стал процессор.Новое устройство способно обрабатывать данные о цвете HDR, чего не было в оригинале. Это не влияет на виртуальную реальность. Вместо этого это означает, что владельцам телевизоров 4K не придется отключать PSVR для игр без VR и фильмов Blu-Ray сверхвысокой четкости (UHD), чтобы выглядеть лучше.

Производитель : Sony
Разрешение : 1920 x 1080 (960 x 1080 на глаз)
Частота обновления : от 90 Гц до 120 Гц
Номинальное поле зрения : 100 градусов
Вес : 600 граммов
Камера : Нет
Статус производства : Выпущена в ноябре 2017 г.

Прототипы PSVR: Sony Visortron, Glasstron и HMZ

Sony

PlayStation VR не была первым набегом Sony на налобные дисплеи или виртуальную реальность.Хотя Project Morpheus, переросший в PSVR, начался только в 2011 году, Sony заинтересовалась виртуальной реальностью гораздо раньше. PlayStation Move был разработан с учетом VR, хотя он был выпущен за три года до того, как появился Morpheus.

Sony Visortron

Одной из первых попыток Sony создать головной дисплей был Visortron, который разрабатывался с 1992 по 1995 год. Он никогда не продавался, но в 1996 году Sony выпустила другой головной дисплей Glasstron.

Sony Glasstron

Glasstron был дисплеем на голове, который выглядел как повязка на голову, соединенная с футуристическими солнцезащитными очками. В базовой конструкции использовались два ЖК-экрана. Некоторые модели оборудования могут создавать 3D-эффект, отображая слегка разные изображения на каждом экране.

Аппаратное обеспечение претерпело почти полдюжины изменений в период с 1995 по 1998 год, когда была выпущена финальная версия. Некоторые версии оборудования включали жалюзи, которые позволяли пользователю видеть сквозь дисплей.

Гарнитура Sony Personal 3D Viewer

HMZ-T1 и HMZ-T2 были последней попыткой Sony создать головное 3D-устройство до разработки Project Morpheus и PlayStation VR. Устройство включало в себя головное устройство с одним OLED-дисплеем на глаз, стереонаушники и внешний процессор с разъемами HDMI.

Спасибо, что сообщили нам!

Расскажите, почему!

Другой

Недостаточно подробностей

Трудно понять

Обзор Sony PlayStation VR

| PCMag

Примечание редактора: этот обзор был обновлен, чтобы отразить изменения комплектаций и цен с момента выпуска PlayStation VR.Рейтинг не изменился.
Система виртуальной реальности Sony, PlayStation VR, предназначена для использования с PlayStation 4 или PS4 Pro. Это мощный аксессуар, который лишь на волосок отстает от HTC Vive и Oculus Rift на ПК по характеристикам и намного дешевле, особенно если сравнивать необходимый PS4 с более дорогими ПК с поддержкой виртуальной реальности, которые требуются Vive и Rift. Кроме того, его графические возможности и отслеживание движения намного превосходят гарнитуры виртуальной реальности на базе смартфонов, такие как Samsung Gear VR.Виртуальная реальность по-прежнему остается технической новинкой, к которой нужно стремиться, прежде чем тратить деньги, но PlayStation VR отличается ценой и простотой использования.

С 1 сентября PS VR больше не будет доступна как отдельная гарнитура. Вместо этого он будет продаваться только в одном из двух комплектов: PS VR с камерой PlayStation Camera (которая требуется для использования гарнитуры) за 399 долларов и PS VR с камерой PlayStation Camera и двумя контроллерами Move (которые не являются обязательными, но включить управление движением) за 449 долларов.Комплект камеры соответствует цене PS VR при запуске, а комплект Move был урезан на 50 долларов с 499 долларов. Это означает, что PS VR остается самой доступной и доступной привязанной системой виртуальной реальности и остается нашим выбором редакции.

Требования и конструкция

В стандартном комплекте, включающем камеру PlayStation Camera и контроллеры Move, единственное, что вам нужно для использования PS VR, — это PlayStation 4 или PS4 Pro. Таким образом, общая стоимость привязанной виртуальной реальности с эффектом присутствия намного ниже той, которую вам пришлось бы заплатить за использование HTC Vive или Oculus Rift (599 долларов США за штуку плюс довольно мощный игровой ПК).

Сама гарнитура в основном из изогнутого белого пластика, с выступающим козырьком, на котором крепится большая часть электроники, и одним толстым оголовьем, которое проходит вокруг затылка. Он весит 1,3 фунта, что делает его немного тяжелее, но не особо громоздким, чем Oculus Rift (1 фунт) и HTC Vive (1,2 фунта). Оголовье поддерживается пластиковой перемычкой с колесиком регулировки и кнопкой, а прочная резинка спрятана в месте соединения с козырьком. Серые панели спереди и несколько разбросанных по спине скрывают разноцветные огни, которые загораются при использовании гарнитуры; они используются вместе с камерой PlayStation Camera для отслеживания местоположения гарнитуры.Провод проходит с левой стороны козырька и частично вдоль оголовья, после чего свободно падает вниз для подключения к блоку процессора PS VR с помощью прилагаемого соединительного кабеля.

Он почти похож на Microsoft HoloLens, с его огромной лицевой маской с козырьком и различными белыми, серыми и серебристыми оттенками его дизайна. Конечно, HoloLens — это совершенно другой зверь, устройство дополненной реальности, которое проецирует изображения на то, что вы действительно видите, а не полностью заменяет ваше зрение компьютерным изображением, таким как PS VR.

Чтобы надеть гарнитуру, просто наденьте козырек на глаза и потяните повязку назад, растягивая резинку до тех пор, пока крестовина не войдет в затылок. Поворот колеса затягивает и фиксирует оголовье, удерживая гарнитуру на месте во время использования. Кнопка освобождает оголовье, чтобы его можно было отрегулировать или снять. Это заметный отход от моделей Vive и Rift, которые используют Т-образные ремни безопасности с ремешком, который проходит через макушку головы. Посадка очень надежна, даже без ремня на голове, чтобы удерживать ее на месте.

Встроенный пульт дистанционного управления находится примерно в футе ниже по проводам от гарнитуры и содержит разъем для наушников 3,5 мм для использования с прилагаемыми наушниками (вы можете использовать любые наушники, но прилагаемая пара очень короткая, чтобы минимизировать провисание кабеля), увеличение громкости / кнопки вниз и отключения микрофона, а также кнопку питания, которая включает и выключает гарнитуру с помощью звукового сигнала от процессора. Кабель заканчивается двумя разъемами HDMI; один — стандартный штекер HDMI, а другой имеет выступ наверху, что придает ему фирменную форму.Они оба подключаются к соединительному кабелю VR, который, в свою очередь, подключается к блоку процессора с помощью другой пары таких же разъемов HDMI. Если другой формы разъемов недостаточно для того, чтобы отслеживать, какие разъемы к какому порту, они также отмечены парами значков кнопок на лицевой панели PlayStation (треугольник / круг и X / квадрат), которые соответствуют правильным портам на гнездовой конец соединительного кабеля и блок процессора.

Блок процессора VR выглядит как миниатюрная PlayStation 4, только с прямоугольным профилем вместо параллелограмма.Он имеет размеры 5,6 на 5,6 на 1,4 дюйма (HWD) и весит 12,9 унции, что делает его заметно больше и тяжелее, чем HTC Vive Link Box, но все же уступает PlayStation 4, рядом с которым вы его разместите. Спереди на левой трети коробки находится световой индикатор, а на правой трети — пара разъемов для гарнитуры. Разъемы VR утоплены в пластиковую втулку, которая сдвигается назад, чтобы вы могли подключить кабель, прежде чем вернуться в исходное положение, чтобы удерживать кабель немного более надежно.На задней панели находится разъем для прилагаемого блока питания, порт micro USB для прямого подключения к PlayStation 4, вход HDMI для подключения к видеовыходу PS4 и выход HDMI для подключения к телевизору.

Настройка и отображение

Подключение всего оборудования — довольно прямой процесс, но он дает множество кабелей, сопоставимых с HTC Vive и его Link Box. Вам необходимо подключить блок процессора к передней части PS4 с помощью прилагаемого USB-кабеля, к задней части PS4 с помощью кабеля HDMI и к телевизору с помощью другого кабеля HDMI.Затем подключите гарнитуру PS VR к блоку процессора с помощью соединительного кабеля VR и подключите блок питания к блоку процессора. Наконец, подключите камеру PlayStation Camera к задней части PS4. После подключения включите PS4, и все готово. После загрузки нажмите кнопку питания на встроенном пульте дистанционного управления гарнитуры. Он включится и отобразит главное меню PS4 в виде большого экрана, проецируемого перед вами, с использованием огней гарнитуры и камеры PlayStation Camera для отслеживания вашего положения.

Узнайте, как мы тестируем гарнитуры VR

В PS VR используется OLED-панель размером 1920 на 1080, разделенная на изображения 960 на 1080 для каждого глаза, что немного ниже разрешения, чем у используемых панелей 2160 на 1200 (1080 на 1200 для каждого глаза). в Rift и Vive.Это означает, что изображение PS VR немного более зернистое, но, за исключением небольшой пикселизации с мелким текстом, это не очень заметное понижение. Панель PS VR также поддерживает частоту обновления 120 Гц, что означает, что гарнитура имеет возможность более плавного движения, чем Rift и Vive с частотой 90 Гц. В конечном итоге он выглядит четким и гладким и по качеству изображения стоит рядом с двумя другими гарнитурами.

Элементы управления и отслеживание движения

PS VR работает с контроллерами движения Move, изначально разработанными как Wii-подобная система управления движением для PlayStation 3 (но гораздо более точная).Эти контроллеры не входят в комплект за 399 долларов, но в комплект за 449 долларов входит их пара. В Move используются два сенсорных контроллера палочки со светящимися лампочками, которые PlayStation Camera отслеживает вместе с позиционирующими огнями PS VR. В результате получилась система управления движением, которая по точности очень похожа на систему HTC Vive, но без сенсорной панели контроллера Vive. Поскольку они зависят от камеры PlayStation Camera, вы не можете полностью развернуться, как с HTC Vive и двумя его раздвинутыми датчиками слежения.Однако, если вы остаетесь сидеть или стоять перед телевизором (или где бы вы ни устанавливали камеру PlayStation Camera), управление будет очень надежным.

Хотя PS VR не поддерживает отслеживание движения по всей комнате, как HTC Vive, для нее все же требуется довольно много места. Мне пришлось сесть в нескольких футах от экрана, на котором я установил камеру PlayStation Camera, чтобы гарнитура могла надежно отслеживать, что является значительным отклонением от производительности Vive (в котором используются два настенных датчика, которые покрывают меня почти во всех местах). места в нашей тестовой комнате) и Rift (в котором используется настольная камера, которая очень хорошо работает с близкого расстояния).Ваша PlayStation 4, скорее всего, подключена к телевизору для использования на диване, а не к монитору для настольного использования, поэтому необходимость в расстоянии понятна. Но стоит отметить, если у вас есть PS4, подключенная к монитору, или если вы планируете использовать PS VR в тесноте.

Поскольку PS VR полагается на визуальное отслеживание с помощью цветных огней, а не на инфракрасное, кажется, что он более уязвим для помех от окружающего света и отражений. Когда в нашей тестовой комнате включился свет, я заметил некоторое смещение трекинга, из-за которого вид гарнитуры постепенно смещался влево, а также были некоторые икоты и другие сбои в отслеживании, которые иногда возникали во время игры.Batman: Arkham VR (описанный ниже) требовал наибольшего количества движений от программного обеспечения PS VR, которое я пробовал, и из-за этого он вызывал причуды в отслеживании движения в PS VR больше, чем в других играх.

Игры

Из трех основных гарнитур виртуальной реальности, выпущенных в прошлом году, PlayStation VR начала с наилучшего отношения сигнал / шум для полностью сформированных игр, а не с мелкомасштабных игр, которые служат в качестве технических демонстраций. Он не запускается с каким-либо одним потрясающим приложением, чтобы оправдать гарнитуру, но есть достаточно законченных игр, чтобы обеспечить несколько часов развлечений, так что это похоже на нечто большее, чем просто техническая демонстрация.

Sony включает в себя диск с программным обеспечением, чтобы вы могли начать работу. В основном он состоит из пробных версий розничного программного обеспечения для виртуальной реальности с разным объемом и ценой, например Driveclub VR, Rigs и Thumper. Я попробовал несколько демоверсий, а также несколько полных версий программного обеспечения PS VR, предоставленных Sony для обзора, включая Batman: Arkham VR, Battlezone и Until Dawn: Rush of Blood.

Буровые установки

Rigs — это игра, в которой вы играете за пилота гигантского робота в лиге боевых видов спорта.Ваша команда соревнуется с другими командами в разных режимах игры. Он использует контроллер DualShock 4, полагаясь на аналоговые джойстики для управления движением меха и отслеживание головы PS VR для прицеливания оружия. В демоверсии представлен игровой режим Powerslam, в котором вы должны усилить своего робота, уничтожая врагов и собирая энергетические шары, прежде чем отправить его через цель в центре арены, чтобы набрать очки для своей команды. Прицеливание кажется невероятно естественным благодаря движениям головы, позволяя вам просто смотреть прямо на вражеских мехов, чтобы стрелять в них, уклоняясь и маневрируя полностью отдельно от вашего оружия.Графика впечатляет, с довольно детализированными, гладкими мехами и некоторыми очень хорошими эффектами кабины и интерфейса для улучшения погружения. Это короткая демонстрация, которая показывает большой потенциал для полной игры и демонстрирует, что виртуальная реальность может создать захватывающий игровой процесс.

BattleZone

Battlezone — это современный взгляд на классическую аркадную боевую игру с танками. Он также полагается на геймпад DualShock 4, используя обычную схему управления, где левый аналоговый джойстик перемещает танк, а правый аналоговый джойстик перемещает турель и прицеливается.Движение головы полностью сводится к осмотру и поиску целей, поэтому реализация VR кажется гораздо менее необходимой, чем с Rigs. Но прицельная сетка оружия намеренно движется медленно, потому что вы находитесь в танке, а не в более маневренном механизме, и мгновенное прицеливание за счет отслеживания движения испортит этот эффект и выведет игру из равновесия. Графика немного менее впечатляющая, чем у Rigs, с гораздо более похожим на Tron неоном и геометрическими фигурами, но это все еще забавная игра в жанре экшн, которая кажется полностью реализованной.

Driveclub VR

Driveclub VR — это версия гоночной игры Driveclub с поддержкой виртуальной реальности, уже выпущенная для PlayStation 4. Я поделился своими впечатлениями об этом опыте с PS VR на предварительном мероприятии для PS VR в начале этого года и демоверсии для PS Диск VR обеспечивает идентичный опыт. Вы сядете за руль одного из трех автомобилей в уличной гонке с тремя кругами. Вы едете с помощью левого аналогового джойстика DualShock 4 и ускоряетесь с помощью правого триггера, стандартная схема управления гонками.Большой крючок VR заключается в том, что, поскольку ваш вид полностью покрывается игрой, а камера отслеживает движения вашей головы, вы можете осматривать машину во время вождения. Это звучит как уловка, если только вы не учитываете, насколько сильно вы двигаете головой, когда на самом деле ведете машину. Возможность смотреть влево и вправо при проезде или наклонять голову, чтобы увидеть зеркало заднего вида (или смотреть прямо через плечо, чтобы лучше видеть позади себя), чрезвычайно полезна при вождении и значительно расширяет возможности Driveclub.

Тампер

Thumper — самая зловещая ритм-игра, в которую я когда-либо играл. Вы управляете подобным скарабею транспортным средством, едущим по заданной трассе в безликой пустоте, используя кнопку X и левый аналоговый джойстик на DualShock 4, чтобы реагировать на светящиеся полосы и резкие повороты на трассе. По мере того, как вы играете, нарастает жуткий, шумный саундтрек, в то время как на трассе появляется серия странных, усыпанных усиками геометрических порталов, искажающих ее и добавляющих препятствия. Это забавный и тревожный опыт, хотя и очень простой для ритм-игры.Из всех демонстраций на диске PS VR это наименее оправданно для VR. Использование гарнитуры делает пустоту более странной и более захватывающей, но на самом деле это никоим образом не улучшает игровой процесс.

Бэтмен: Аркхэм VR

Batman: Arkham VR основан на играх Arkham и использует многие из тех же графических ресурсов, что и Arkham City (19,99 доллара США в Steam) и Arkham Knight (и в главных ролях Кевин Конрой и Марк Хэмилл в роли Бэтмена и Джокера). Это впечатляющая с технической точки зрения, но довольно короткая техническая демонстрация, которая ставит вас на место Бэтмена, используя контроллеры движений PlayStation Move в качестве рук Бэтмена, чтобы решить серию головоломок, чтобы разобраться в жестоком преступлении.

Каждый контроллер Move работает как одна из рук Бэтмена, которую я использовал для взаимодействия с окружающей средой и использования гаджетов Бэтмена. У меня был доступ к его пистолету для захвата на правом бедре, устройству для анализа места преступления слева и бэтарангам на поясе спереди. Чтобы использовать инструменты, я физически дотянулся до каждого из них, как если бы он был на моем теле, и нажал на спусковой крючок на контроллере перемещения, чтобы схватить его. На самом деле я не мог плавно перемещаться по окружающей среде, потому что у меня не было аналогового джойстика, а PS VR не имеет такого же типа отслеживания движения области, как HTC Vive.Вместо этого я прыгал между заданными точками, указывая на них и нажимая кнопку «Перемещение» на контроллере «Перемещение», или вынимал свое оружие для захвата и наводил его на объекты, чтобы подтянуться к ним.

Несмотря на ограничения передвижения, Batman: Arkham VR — это небольшой забавный прыжок в мир игр Arkham. Опыт длится всего от 20 до 40 минут в зависимости от того, насколько быстро вы сможете решить представленные проблемы, что делает его привлекательным только в качестве демонстрации, а не игры, к которой вы обязательно вернетесь.

До рассвета: Прилив крови

Until Dawn: Rush of Blood — это отдельная версия игры для PS VR, созданная специально для PS VR. Это рельсовый шутер в жанре хоррор, полностью отличающийся от оригинальной игры. Вы играете безымянного человека, который падает на медленно движущиеся американские горки, которые катятся по полуразрушенному парку развлечений, который становится все более кошмарным и опасным. Вы вооружены двумя пистолетами, управляемыми контроллерами PlayStation Move (схема управления DualShock 4 доступна, если у вас нет PlayStation Move), и вы должны стрелять в жестоких убийц, прежде чем они смогут напасть на вас.Также в игру вступает функция отслеживания головы PS VR, которая отслеживает ваши движения и заставляет вас наклоняться и наклоняться, чтобы избежать опасностей, когда американские горки проходят по рельсам.

Это невероятный взрыв, наполненный сюрреалистическими и кровавыми образами. Хотя он явно берет много ресурсов из «До рассвета» (например, дизайн убийцы, трупы свиней и некоторые элементы архитектуры), он ремиксирует их в новый, свежий и тематически другой опыт. Это балансирует между страшным и глупым, как и большинство клоунов.

Элементы управления PlayStation Move для оружия делают стрельбу очень захватывающей, так как мне приходилось довольно точно наводить их на цели и нажимать на спусковые крючки контроллеров. Однако примерно через 20 минут ориентация контроллеров начала наклоняться и дрейфовать. Это заставило меня направить свои пистолеты под все более неудобные углы, прежде чем я их повторно откалибровал. Это незначительное раздражение, которое можно немного облегчить, установив приглушенный свет в игровой зоне, чтобы он не мешал отслеживанию камеры PlayStation Camera.

Программное обеспечение без VR

Вы можете использовать гарнитуру для игр и приложений, не относящихся к виртуальной реальности, если ни одна из версий виртуальной реальности вам не нравится. PlayStation VR отображает все программное обеспечение, отличное от PS VR, в виде гигантского экрана, плавающего перед вашим лицом, подобно программному обеспечению виртуального рабочего стола, доступному для HTC Vive и Oculus Rift. Управление движением отключено, когда вы играете в игры, не относящиеся к виртуальной реальности, но система по-прежнему отслеживает движение вашей головы, чтобы создать впечатление, что вы сидите перед большим экраном, а не просто привязаны к фиксированной точке перед вами. лицо.Если вы хотите повернуть и использовать вид из другого положения, появится подсказка, в которой вам будет предложено удерживать кнопку параметров на DualShock 4 в течение двух секунд, чтобы сбросить экран в любое направление, в котором вы сейчас смотрите.

Это очень полезная функция, которая дает PS VR некоторую цель помимо игр и технических демонстраций, разработанных специально для нее. Это фактически дает вам виртуальный телевизор с большим экраном, который видите только вы, через который вы можете наслаждаться любым контентом PlayStation 4. Конечно, поскольку это все еще опыт виртуальной реальности, вам нужно опасаться напряжения глаз и шеи от длительного использования, и его просто не так удобно использовать, как сидеть перед телевизором.Тем не менее, это отличный вариант.

Доступное введение в High-End VR

Виртуальная реальность с интенсивной графикой и привязкой к устройствам существует уже целый год, но это по-прежнему довольно дорогая новинка, у которой мало обязательных возможностей в любой системе. Тем не менее, PlayStation VR предлагает лучший баланс цены, мощности и функций, который мы когда-либо видели в этой категории. При цене 700 долларов, включая PS4, его общая стоимость входа значительно меньше, чем у Oculus Rift и HTC Vive (от 1500 до 2000 долларов каждый, включая необходимый ПК с поддержкой виртуальной реальности).Он также обладает гораздо большей графической мощностью, чем любая из телефонных гарнитур виртуальной реальности, таких как Samsung Gear VR. Мы по-прежнему не считаем виртуальную реальность необходимой инвестицией для каждого игрока, но пока что PS VR — это лучшая ценность среди известных игроков и выбор нашей редакции.

Минусы
  • Требуется PlayStation Camera, которая не входит в комплект.

  • Чуть менее мощный, чем его основные конкуренты.

  • Некоторые икоты при отслеживании движения при игре в ярко освещенных помещениях.

Итог

Гарнитура Sony PlayStation VR обеспечивает мощную, захватывающую виртуальную реальность с поддержкой управления движением на PlayStation 4.

Нравится то, что вы читаете?

Подпишитесь на Lab Report , чтобы получать самые свежие отзывы и советы по продуктам прямо на ваш почтовый ящик.

Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности.Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

Sony, как сообщается, продемонстрировала свое PSVR следующего поколения на конференции разработчиков

Sony уже намекнула, что работает над новой гарнитурой PlayStation VR, обещая «резкий скачок» в производительности, более высоком разрешении, более широком поле обзора, улучшенном отслеживании и новый контроллер. Сообщается, что во вторник Sony раскрыла более подробную информацию о гарнитуре на саммите разработчиков, согласно YouTube-каналу PSVR Without Parole (ниже) и UploadVR , сообщает The Verge .

Сообщается, что устройство имеет кодовое название VR следующего поколения (NGVR) и оснащено контроллерами с емкостными сенсорными датчиками, которые могут определять, когда вы держите контроллер или касаетесь кнопок, и даже определять расстояние до ваших пальцев. Sony также сообщила разработчикам, что планирует дополнительную поддержку VR для всех выпусков AAA, чтобы вы могли воспроизводить их либо в VR, либо на телевизоре — так же, как это было с Resident Evil 7 и No Man’s Sky на PS4 и PS5. .

PSVR Without Parole также отметил, что PSVR следующего поколения будет предлагать поле обзора 110 градусов, что на 10 градусов шире, чем у PSVR. Чтобы максимально использовать эти пиксели, он будет использовать гибкое разрешение масштабирования вместе с ямчатым рендерингом, который использует отслеживание глаз для улучшения разрешения в том месте, где вы смотрите. UploadVR , тем временем, сообщил, что гарнитура будет оснащена OLED-дисплеями с высоким разрешением 2000 x 2040 (всего 4K).

Мы уже слышали, что PSVR будет подключаться к консолям PlayStation с помощью одного кабеля, без промежуточного блока.Он также будет использовать отслеживание наизнанку и предлагать адаптивные триггеры и тактильную обратную связь на контроллерах.

В общем, PSVR 2 (или как там он называется) должен иметь функции в основном на уровне конкурирующих гарнитур, таких как Oculus Quest 2 и HTC Vive Pro 2. Однако сама Sony заявила, что гарнитура не будет выпущена до следующего года. , а июньский отчет Bloomberg за показал, что это может произойти не раньше конца 2022 года. Однако на данный момент все это по-прежнему является источником слухов, пока Sony не объявит что-то официальное, возможно, в конце этого года.

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой, независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получать партнерскую комиссию.

Обзор PlayStation VR: серьезное развлечение по разумной цене

Лучшие предложения для PlayStation VR на сегодняшний день

ПРИМЕЧАНИЕ РЕДАКТОРА: PlayStation VR получила награду «настоятельно рекомендуется» за лучшую гарнитуру VR на конкурсе Tom’s Guide Awards 2021 для игр.

Sony PlayStation PlayStation VR не тратит время на создание приложений; он придерживается своего принципа «хлеб с маслом», обеспечивая увлекательные игры с дополнительной дозой погружения.

В отличие от конкурирующих систем виртуальной реальности с их спутанными проводами, PlayStation VR похожа на свою сопутствующую консоль: просто подключите ее и играйте. 40 миллионам человек, которые уже владеют PS4, не нужно покупать другую консоль, только гарнитуру, что фактически делает ее самой дешевой высокопроизводительной системой VR на рынке. PlayStation VR, поддерживаемая множеством игр, включая Batman: Arkham VR, Resident Evil 7 и Moss, является одной из лучших доступных VR-гарнитур.

  • Sony PlayStation VR (PS4) в Walmart за 199,99 долларов США

Обзор PlayStation VR: дизайн

Вы никогда не перепутаете PS VR с одной из других гарнитур на рынке, поскольку в ней сделан акцент на комфорте. Вместо того, чтобы копировать стандартный формат, обычно это большой кусок пластика с парой прикрепленных тканевых повязок, гарнитура Sony — это упражнение с движущимися частями.

(Изображение предоставлено Джереми Липсом / Tom’s Guide)

Основной частью гарнитуры является большая черная лицевая панель, называемая прицелом, которая имеет расположенный по центру световой индикатор.По бокам лицевой панели нанесены глянцевые логотипы PlayStation для приятного визуального контраста. Толстая белая рамка содержит шесть дополнительных индикаторов слежения за яичниками, которые светятся при подключении гарнитуры и при этом выглядят круто.

(Изображение предоставлено Sony)

Внутри гарнитуры вы найдете линзы и 5,7-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 1920 x 1080 пикселей и одну из моих любимых частей PSVR — черный мягкий резиновый светозащитный экран. В то время как в других гарнитурах VR используется какой-то пенопласт, резиновые клапаны PS VR мягко касаются верхней части моего лица.Внизу находится встроенный микрофон и кнопка регулировки, при нажатии которой я мог сдвигать лицевую панель вперед или назад, чтобы обеспечить удобную посадку и оптимальный угол обзора.

(Изображение предоставлено Джереми Липсом / Tom’s Guide)

К верхней части прицела прикреплен белый ореол из белого твердого пластика, облицованный черной текстурированной пеной. Sony разместила большую часть балласта сзади этого довольно стильного, но скромного оголовья, что обеспечивает более удобную посадку.

Если потянуть за ремешок, видны черные эластичные кабели, которые позволяют носить устройство на голове. Сзади есть белый регулировочный диск, чтобы усилить захват, но если это слишком неудобно, кнопка разблокировки оголовья быстро ослабляет.

Вдоль левой стороны гарнитуры проходит длинный черный кабель, идущий вниз к встроенному пульту дистанционного управления PS VR. Бело-черный пульт дистанционного управления больше, чем у пары наушников, и имеет кнопки для включения, отключения звука и громкости.

Чтобы управлять пультом ДУ при ношении гарнитуры, Sony мудро разработала несколько тактильных подсказок. Кнопка питания утоплена в элемент управления, кнопка отключения звука находится заподлицо, а пара кнопок регулировки громкости выступает наружу. Пульт дистанционного управления также имеет разъем для наушников 3,5 мм для подключения пары наушников или вкладышей.

Обзор PlayStation VR: Comfort

Несмотря на мои объемные замки, у меня не было проблем с надежной и удобной посадкой с PS VR.

(Изображение предоставлено Джереми Липсом / Tom’s Guide)

Я носил гарнитуру примерно 1 год.За 5 часов до того, как я снял его, чтобы перекусить. Все это время не было заметного ущемления или давления, поскольку световой экран мягко прилегал к моему лицу. Лучше всего то, что на моем лице не было никаких характерных следов от гарнитуры.

Обзор PlayStation VR: установка

Прежде чем вы сможете отправиться в путешествие по одобренным PlayStation виртуальным мирам, нужно немного настроить все необходимое. Подготовка PS VR к использованию не так сложна, как для HTC Vive, но вилок и кабелей немного больше, чем у Oculus Rift .

Когда все было сказано и сделано, мне понадобилось всего две розетки: одна для процессорного блока, а другая для PS4. В конечном итоге вам придется зарядить пару контроллеров Move, поэтому убедитесь, что у вас есть пара свободных розеток, когда придет время.

(Изображение предоставлено: Джереми Липс / Руководство Тома)

Как только ситуация с питанием была решена, пришло время собрать мою виртуальную станцию ​​воедино. Поскольку шоу запускает процессор, кабель HDMI, который обычно проходит между вашей консолью и телевизором, теперь подключается к небольшому черному ящику.Другой провод HDMI и шнур USB-to-micro-USB привязаны между процессором и консолью.
Оттуда вы подключаете прилагаемую камеру к PS4 и подключаете шнуры питания. Наконец, я сдвинул правый отсек на процессоре, чтобы открыть пару разъемов для самой гарнитуры. После подключения я был готов зажечь этого ребенка.

После того, как я включил телевизор, PS4 и PS VR, в системе было выполнено быстрое обновление моего нового оборудования. Затем пришло время для установки программного обеспечения, которая заняла около 7 минут.Вероятно, это пошло бы быстрее, но у меня были небольшие проблемы с установкой камеры в правильное положение. Мне пришлось перенастроить все во время Batman: Arkham VR, когда камера поместила начальную точку в центре моего дивана.

Когда все было закончено, я смотрел на панель управления PlayStation в PS VR.

Обзор PlayStation VR: характеристики

PlayStation VR имеет разрешение 1920 x 1080 пикселей на глаз при частоте обновления 90 Гц или 120 Гц, в зависимости от игры, и примерно 100-градусном поле зрения.В гарнитуре используется технология Sony Sixaxis с датчиком движения, которая состоит из трехкоординатного гироскопа и трехосного акселерометра.

Для сравнения, и HTC Vive, и Oculus Rift предлагают разрешение 1920 x 1200 на глаз с частотой обновления 90 Гц и полем обзора 110 градусов. В каждой гарнитуре есть акселерометр и гироскоп, но Rift имеет магнитометр и позиционное отслеживание на 360 градусов, а Vive полагается на лазерное позиционное отслеживание и фронтальную камеру.

Если говорить о размерах игровой зоны, то для PS VR рекомендуется 9.8 x 6,2 фута с камерой PS примерно в 2 футах. Для Rift требуется 5 x 11 футов, а для Vive — 15 x 15 футов.

Хотя PS VR может дать сравнимую визуальную производительность, она не совпадает ни с Rift, ни с Vive. Когда я играл в Job Simulator на всех трех системах, я заметил, что детали, такие как текст, были не такими четкими, как на Vive или Rift.

Что касается фактического отслеживания комнаты, Vive по-прежнему остается единственной системой, которая позволяет вам ходить по игровому пространству, не опасаясь врезаться в стену или предмет мебели.PS VR и Rift пока что полустационарные игры.

Обзор PlayStation VR: маленький черный ящик

Как и в самолете, одним из самых важных компонентов PS VR является его маленький черный ящик.

(Изображение предоставлено Sony)

Однако задача блока обработки PS VR заключается в передаче, а не записи. Блок обработки отвечает за питание Social Screen, который в случае многопользовательских игр, таких как The Playroom VR, гарантирует, что человек, носящий гарнитуру, увидит одно, в то время как другие в комнате, смотрящие телевизор, увидят другое, позволяя всем играть. .Однако в большинстве случаев Social Screen просто отображает содержимое гарнитуры на экране телевизора.

(Изображение предоставлено Sony)

Другой основной функцией процессора является передача 3D-звука на наушники, подключенные к встроенному пульту дистанционного управления гарнитуры. Я был впечатлен парой наушников, которые поставлялись с PS VR. Звук был четким и громким, с хорошим пространственным расположением. Я был на грани, когда услышал, как враг кружит надо мной под водой во время прохождения Бэтмена.

Обзор PlayStation VR: виртуальный мир Sony

Фантастические небесные замки, ужасающие дома с привидениями и великолепные подводные виды — вот что может предложить PlayStation VR.В то время как Rift, Vive и Samsung Gear VR сосредоточены на приложениях и играх, Sony полностью сосредоточена на предоставлении качественного игрового опыта. Из игр, которые мне довелось попробовать, мне больше всего нравится Batman: Arkham VR, в которой я буквально стал Темным рыцарем, чтобы разгадать душераздирающую тайну.

(Изображение предоставлено Sony)

В качестве крестоносца в плаще у меня была возможность бросать бэтаранги, стрелять из ружья для захвата и разрушать место преступления с помощью судебно-медицинского сканера. Хотя эти занятия были определенно взрывом, это был общий интенсивный опыт, который оставил неизгладимое впечатление, а также поднял волосы на затылке.

Я закричал и резко прыгнул влево, опрокинув конференц-телефон в процессе, когда кто-то из галереи знаменитых негодяев Бэтмена напал на меня справа? Ответ может быть сильным, и это действительно хороший пример того, почему вам нужна чистая игровая площадка.

Чтобы получить более причудливый опыт, я исследовал мир Wayward Sky, указывая и щелкая пальцем мимо роботов, решая головоломки, чтобы перейти к следующей части игры. В разгар моего игрового процесса я покормил цыпленка, а затем использовал его, чтобы добраться до следующего уровня, и все это время меня преследовал разъяренный красный робот.

Подобно фениксу, восстающему из пепла, контроллеры Move триумфально возвращаются в виде довольно прочной пары виртуальных рук.

В то время как Oculus и HTC имеют в своем арсенале солидные игры, большинство из них представляют собой демоверсии, которые дают игрокам почувствовать, что ждет их в будущем. Игры для PS VR кажутся законченными и предлагают увлекательный игровой процесс и удовольствие, которое я ожидаю от видеоигры. Погружение только увеличивает веселье.

Обзор PlayStation VR: возвращение Move

Когда они впервые дебютировали в 2010 году, контроллеры PlayStation Move опередили свое время.Нехватка совместимых игр, казалось, предопределила судьбу контроллеров, основанных на движении, на Острове Неудачных Технологий. Но, как феникс, возрождающийся из пепла, контроллеры Move триумфально возвращаются в виде довольно прочной пары виртуальных рук, в зависимости от того, чего требует конкретная игра, в которую вы играете.

Контроллеры почти такие же, как когда они были впервые выпущены. Контроллеры весом 8,2 унции имеют длинный черный пластиковый корпус с белой круглой лампочкой наверху, которая загорается в зависимости от текущей игры.=

Вдоль передней части устройства расположены уменьшенные версии традиционных кнопок на лицевой стороне PlayStation (Треугольник, Круг, Крест и Квадрат), собранные вокруг большой овальной кнопки перемещения. Прямо под ними находится кнопка PlayStation, которая запускает системное меню при удерживании в течение двух секунд. По бокам расположены кнопки выбора и запуска с одним спусковым крючком сзади.

(Изображение предоставлено: Джереми Липс / Руководство Тома)

В некоторых играх требуется только одно движение, в то время как другие используют два.Но во что бы я ни играл, они плавно переходили между играми. Когда я играл в Wayward Sky, мне хватало одного контроллера, чтобы указать и щелкнуть мышью на моем пути через небесный замок. В Batman: Arkham VR моя пара контроллеров превратилась в ушибленные кулаки крестоносца в плаще. Контроллеры проделали большую работу по уничтожению злодеев в «До рассвета: прилив крови», что позволило мне владеть двумя оружиями. f

(Изображение предоставлено Джереми Липсом / Tom’s Guide)

Использование Move для навигации по панели управления PlayStation требует некоторого привыкания.Мне потребовалось некоторое время, чтобы понять, что мне нужно удерживать кнопку запуска, когда я перемещал контроллер вверх, вниз, влево или вправо для прокрутки. Чтобы записывать видео или снимки экрана, вам нужно удерживать кнопку «Выбрать» вместо кнопки «Поделиться» на традиционном контроллере. Говоря о старом добром DualShock 4, такие игры, как Battle Zone, работают только с традиционными настройками, а не с одним или несколькими контроллерами Move.

Моя единственная претензия к контроллерам Move — это их зарядка. В мире, где правят устройства micro-USB и USB Type-C, непостижимо, что Sony решила установить на контроллеры порт зарядки mini-USB.Даже контроллеры Vive можно заряжать с помощью micro-USB, поэтому, если что-то случится со шнуром, их можно будет заменить другим, лежащим у вас дома.

Я не уверен, есть ли у большинства домашних хозяйств запасной кабель mini-USB. Я знаю, что нет, и я технический журналист.

Обзор PlayStation VR: игры и приложения

При запуске у игроков PS VR будет 30 игр на выбор по ценам от бесплатных до 59,99 долларов США. Большинство игр, таких как Batman: Arkham VR, Here They Lie и Until Dawn: Rush of Blood, будут эксклюзивными для PlayStation.Однако такие игры, как Eve: Valkyrie, Job Simulator и Keep Talking and Nobody Explodes, доступны на других платформах. Sony ожидает, что к концу 2016 года будет доступно 50 наименований.

(Изображение предоставлено Sony)

Тридцать запускаемых наименований — это не так уж плохо, особенно когда Vive и Rift выпустили 28 и 30 наименований соответственно. Но библиотека Vive выросла до более чем 600 игр и приложений. Окончательный успех PS VR будет зависеть от разработчиков и издателей, желающих создавать игры для этой платформы.

Если Sony не сможет доказать таким компаниям, как Ubisoft, Blizzard и Activision, что стоит их время подписаться на PS VR, оборудование выйдет из строя. Но с ужасающими Resident Evil 7 от Capcom и Psychonauts от Double Fine в Rhombus of Ruin, которые должны дебютировать в 2017 году, похоже, что у PlayStation есть задатки солидного состава.

Обзор PlayStation VR: по номерам

При поставке гарнитура за 399 долларов будет включать в себя процессор и все кабели, за вычетом одного порта HDMI.Это означает, что если у вас еще нет контроллеров Move или камеры PlayStation, вам придется выложить 35 долларов за контроллер и 59 долларов за камеру, установив цену в 528 долларов. Это по-прежнему дешевле, чем Oculus Rift и HTC Vive, которые стоят 599 и 799 долларов соответственно.

Геймерам, у которых в настоящее время нет PlayStation 4 или которые думают о переходе на PlayStation Pro, также придется отложить дополнительно 299 долларов на PlayStation Slim и 399 долларов на Pro. Однако, учитывая, что некоторые из более доступных ноутбуков и настольных компьютеров с поддержкой виртуальной реальности стоят от 999 долларов, PlayStation VR по-прежнему остается наиболее экономичным вариантом.

Имейте в виду, что PlayStation VR не хватает визуальной точности как у Vive, так и у Rift, и что вы также упускаете возможности обеих систем по отслеживанию комнат.

Обзор PlayStation VR: Вердикт

Битва за превосходство VR стала намного интереснее. Sony PlayStation VR за 399 долларов — легкий вход для геймеров, заинтригованных виртуальной реальностью, но недостаточно богатых, чтобы выложить 1000 долларов или больше. За свои деньги вы получаете гарнитуру, достаточно удобную, чтобы носить ее в течение длительного времени, и довольно простую в настройке.

(Изображение предоставлено Джереми Липсом / Tom’s Guide)

Хотя визуально виртуальная реальность не так безупречна, как Oculus Rift или HTC Vive, она не так уж и далека, избегая явной неровной графики и эффекта экранной двери. Основная сила PlayStation VR заключается в ее играх, благодаря отношениям Sony с известными разработчиками, такими как Rocksteady, Capcom и Double Fine, которые могут обещать мощную библиотеку контента. По мере того, как виртуальная реальность становится все более популярной, я очень рад видеть, кто присоединится к этой платформе в следующий раз.

Когда дело доходит до лучшего опыта виртуальной реальности на рынке, корона по-прежнему принадлежит Vive с его возможностями отслеживания комнаты, а Rift обеспечивает надежный стационарный опыт. Тем не менее, PlayStation VR предлагает ценность и простоту использования, которые сделают ее де-факто устройством виртуальной реальности для миллионов геймеров, у которых уже есть PlayStation 4.

Лучшая на сегодняшний день PlayStation VR предлагает

Обзор

Sony PlayStation VR: знаете что? Sony сделала это. PSVR на самом деле довольно хорош

Похоже, что 2016 год соответствует заявленным требованиям как «год виртуальной реальности», предлагая продукты как высокого класса (HTC Vive и Oculus Rift), так и для мобильных устройств (Samsung Gear VR, Google Cardboard, Google Daydream). Варианты VR по всему спектру.

Теперь появляется новый претендент с устоявшимся брендом и огромной базой для установки. PlayStation VR, доступная 13 октября, представляет собой наиболее доступный путь к VR хотя бы потому, что каждый из примерно 45 миллионов владельцев PlayStation 4 уже имеет половину необходимого оборудования.

Это также единственная «полная» система VR, то есть система с пространственным отслеживанием и отслеживанием движения, которая позволит вам начать работу с нуля менее чем за 700, 630 фунтов стерлингов или 1050 австралийских долларов. Само по себе, если у вас уже есть PS4, это 399, 349 или 550 австралийских долларов.Совокупная стоимость (ПК плюс гарнитура) для Oculus и Vive в настоящее время составляет более 1200 долларов.

Безусловно, это дорогая игрушка и уж точно не для всех. Фактически, Sony заявляет, что он не предназначен для детей 12 лет и младше. Но, учитывая его цену и тот факт, что у вас уже может быть половина оборудования в вашей гостиной, PSVR представляет собой очень убедительное предложение.

Добавьте к этому хорошо зарекомендовавшую себя платформу распространения PlayStation, тесные отношения с разработчиками, создающими эти возможности VR, и контроль качества, и PSVR станет более беспроблемным ответом на потенциально запутанный мир виртуальной реальности на ПК.

Обновлено 21 ноября 2016 г. , чтобы включить впечатления от PSVR с PlayStation 4 Pro.

Первая настройка PSVR заняла 10 минут.
Сара Тью / CNET

Настройка

Настройка любого из двух существующих подключенных к ПК VR-устройств не очень приятна. То же самое и с PSVR. Это не слишком сложный процесс, но получающаяся в результате взаимосвязанная проводная сеть не обязательно является чем-то, что вы можете скрыть из виду.

Вам понадобится дополнительная розетка для питания процессорного блока PSVR, а также вам потребуется выделить один из двух USB-разъемов PS4, чтобы он мог разговаривать с консолью. Устройство размером с три футляра для компакт-дисков, сложенных друг на друга — для этого, конечно же, нужно место для жизни.

На первое подключение у меня ушло около 10 минут. Когда все готово и вытирается пыль, то, что у вас остается, кажется неэлегантным и грязным, но часть виртуальной реальности привязана к длинному проводу.Вот где сейчас технология. По сравнению с Rift и Vive, PSVR в этом отношении не лучше и не хуже.

Покупка стандартного комплекта PSVR за 399 долларов предполагает, что у вас уже есть камера PlayStation Camera и два контроллера Move. Вам абсолютно необходима камера для использования PSVR, и два контроллера Move почти не требуются. Если у вас нет этих предметов, вам придется покупать их отдельно. Но не делай этого. За 499 долларов Sony продает комплект, который включает в себя все, что вам нужно, за исключением PS4, и добавляет в качестве бонуса коллекцию мини-игр VR Worlds.Это хорошая сделка, если вам не хватает некоторых предварительных условий.

Обновление , август 2017 г .: Sony теперь включает в себя камеру PlayStation Camera, а стартовый комплект можно приобрести за 450 долларов. Фактически, это повсеместная скидка на 50 долларов.

Когда все было подключено и гарнитура была включена, я был удивлен, что загрузка PS4 не заставила меня начать какую-либо углубленную настройку. Несколько быстрых корректировок, и я был почти готов к работе. Когда вы нажимаете встроенную кнопку питания гарнитуры, консоль переключается в режим VR, который перемещает экран меню на гарнитуру и отражает версию с более низким разрешением того, что вы видите на телевизоре.

Сара Тью / CNET

Интуитивно понятные значки объясняют, что вы можете изменить центр главного экрана, если вам это нужно, в любое время (что, вероятно, я делаю как минимум дважды за сеанс). Вместо общей начальной настройки большая часть программного обеспечения активирует ряд отметок калибровки, чтобы вы получили наилучшую оптимальную производительность для этого конкретного опыта. Короче говоря, по крайней мере, вы, вероятно, будете вносить какие-то минимальные изменения в игровую зону VR каждый раз, когда играете.Чем больше я играл, тем больше узнавал, какие игры требовали большего внимания, чем другие.

В руководстве Sony говорит, что для игры вам потребуется площадь примерно 10 на 6 футов (примерно 3 на 2 метра), но мне удалось добиться, чтобы она нормально работала на пространстве размером всего 7 на 4 фута (примерно 2 на 2 метра). 1,5 метра). PSVR не знает, сколько места вам нужно, и даже несколько квадратных футов площади могут пригодиться для нескольких игр.

В комплект для нашего обзора входила подставка PowerA за 50 долларов — представьте, голова манекена — для хранения и упорядочивания всех аксессуаров PSVR.Это действительно то, что стоит проверить, потому что нет действительно хорошего места для хранения всех этих предметов, когда вы их не используете. Подставка также заряжает два контроллера Move и контроллер DualShock4 PlayStation одновременно. На нем тоже есть место, чтобы повесить гарнитуру, но она имеет тенденцию слишком сильно опускаться.

Подставка для зарядки PowerA (50 долларов США).

Сара Тью / CNET

Наконец, если вас вообще беспокоит совместимость с HDR, блок обработки PSVR не будет пропускать сигнал HDR.Вам нужно будет использовать прямое соединение HDMI для работы HDR, независимо от того, используете ли вы PS4 или PS4 Pro.

Что на самом деле нравится в PSVR?

Больше всего меня спрашивают о PSVR: «Это работает?» Не заблуждайтесь: я ахнул, когда впервые попробовал Batman Arkham VR. Это было похоже на то, как в первый раз я демонстрировал демоверсию HTC Vive Portal: Aperture Robot Repair. Это чувство шокирующего погружения, безусловно, присутствует всегда. PSVR позволяет вам покинуть мир, который вы сейчас занимаетесь, и превратиться в полностью трехмерное искусственное существование.Оно работает.

Но это также может вызвать головокружение. Если камера плохо вас отслеживает, искусственный пол может начать дрейфовать во время игры. Странное чувство! Такое ощущение, что ты пьян и не можешь удержаться.

Сара Тью / CNET

Судя по моему ограниченному времени с Oculus Rift, но часам с HTC Vive, я обнаружил, что общий опыт находится на том же уровне, что и другое оборудование «полной виртуальной реальности».Я говорю это применительно к погружению в виртуальную реальность — не обязательно к визуальной точности. Rift и Vive предлагают немного более высокое разрешение экрана и переменную производительность в зависимости от характеристик ПК. PSVR, с другой стороны, обеспечивает одинаковую производительность по всем направлениям, потому что он питается от PS4.

Надежная гарнитура, контроллеры в порядке

Самая лучшая часть PSVR — это гарнитура. Из всех VR-гарнитур, которые я носил, я считаю, что это самая удобная, но, конечно, не самая легкая.Гарнитура имеет немного пластичный вид, но я бы не назвал ее дешевой. Кажется, он может адаптироваться к большинству размеров головы (примечание: у меня есть то, что некоторые называют огромной головой, и она отлично подходит), и мне нравится его выдвижной регулятор ленты и скользящий видоискатель. Тем не менее, я не могу носить ее — или любую другую гарнитуру VR — более 30-45 минут, не чувствуя, что мне нужно сделать перерыв.

Линзы в гарнитуре легко испачкать. Были ли это мои ресницы или просто случайные пятна от регулировки для комфорта, я обнаружил, что часто чистлю две линзы.Для этого есть включенный обман.

А потом потеет. Я человек, который обычно много потеет? да. Но у всех, кого я позволял попробовать эту штуку, над бровями остается приятное влажное пятно. Просто так оно и есть. Это нарушение сделки? Нисколько. Только не тратьте час на PSVR, прежде чем вам нужно будет выглядеть несколько презентабельно.

.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *