Прохождение дум 1: Страница не найдена

Содержание

Подробное прохождение Doom — Doom

Тут я хочу описать подробное прохождение Doom.

Эпизод 1 Knee-deep in Dead («По колено в мёртвых»)
Первый уровень называется Hangar («Ангар»)

Прохождение
Вы начали игру. Если подняться по ступенькам, что слева от вас, то найдете там броню. Собственно, шуровать надо по прямой от места старта. Там дверь, откройте ее. Там вы встретите первых врагов. Думаю, ничего не стоит их завалить =). Потом идем дальше (чуть свернув направо). Сверху можно увидеть Беса (Imp). Трогать его необязательно. Затем шуруем дальше.
———————————————————————————————————————————————————-
Внимание!! Тайник!
Когда вы проходите дальше (когда увидели беса), справа от вас в узком коридорчике будет подозрительная стена, стоит ее открыть.Там спускаемся вниз. Как бы тайник =). В нем спрятана синяя броня.
———————————————————————————————————————————————————-
Идем дальше. Уровень весьма коротенький. Открывая дверь в коридорчике (все том же узком), снова видим беса. Вот теперь придется его отправить в ад. Идем к дверям выхода. Там уже знакомая нам кнопка выхода из уровня =)
__________
Второй уровень называется Nuclear plant («Ядерный завод»)

Прохождение
А вот тут нам уже так легко не пройти. Врагов тут чуть побольше, но и оружие есть — дробовик (подробнее о нем в моем блоге о оружии). Найти его можно так: когда идешь по прямой, сверни влево в проем, там лифт, поднимись, и теперь ты опасный поцык =) Идем прямо. Для дверей нужен красный ключик. Достать его довольно просто. Если идти прямо, то видишь зеленую броню. Дошел до нее, сворачиваешь направо, валишь врага, открываешь дверь. идешь наверх. Дошел наверх — сверни направо и бери ключик, предварительно побив рядом стоящего врага =). Спускаешься. Идешь в противоположную сторону и доходишь до красных дверей. Открываешь. Чтобы побить врагов, проще подорвать бочку. Идешь дальше. Там небольшое кислотное поле и дорожка. Я лично просто пробегал по ней, ни одного HP не потерял. Спускаешься на лифте. Мочишь беса и солдата. Берешь (если надо) синюю броньку, нажимаешь рычаг. Заходишь в открывшуюся дверку. Идешь через небольшой лабиринт, открываешь родную нам дверь выхода, валишь солдат и нажимаешь на рубильник внизу.
__________
Третий уровень называется Toxin refinery («Антитоксичный очистной завод»)

Уровень довольно запутанный. Чуть пройдите вперед и поверните направо. Там идем по прямой. Предварительно убивая врагов по пути, мы выходим в небольшую комнатку, где спрятан синий ключ. Там нас ждет ловушка, но не особо сложная. Потом идем назад к началу, и идем в противоположную сторону от предыдущего маршрута. Там открываем синюю дверь и идем дальше. Там уже не трудно =). Валим беса по дороге, идем на выдвигающиеся ступеньки. Валим бесов и идем к родной нам двери выхода.
———————————————————————————————————————————————————-
Внимание!! Тайник!
Где-то на уровне спрятан переход на секретный уровень! (о нем дальше).
__________
Секретный уровень называется Military base («Военная база»)

Довольно веселый уровень с веселой музыкой =). Сам толком его не проходил.

Рекорд по скоростному прохождению Doom Eternal — с включенным антивирусом

Спидраннер Xiae побил мировой рекорд — игрок прошел Doom Eternal всего лишь за 1 час 8 минут и 52 секунды.

Что такое скоростное прохождение игр (и почему для него так важна производительность)?

Пройдя какую-то игру вдоль и поперек на самом сложном уровне, некоторые люди не останавливаются на достигнутом и пытаются пролететь ее быстрее остальных. Это называется скоростным прохождением, или спидраном.

Наблюдать за скоростными прохождениями бывает очень интересно. Одни спидраннеры стараются «срезать углы», используя баги. Другие предпочитают играть по правилам — и все равно заканчивают всю игру быстрее, чем обычный геймер справился бы с первым уровнем. К примеру, на прохождение Doom Eternal у среднестатистического игрока уходит около 20 часов, но Xiae сделал это всего лишь за час с небольшим.

Что требуется для скоростного прохождения? Конечно же, самое важное — хорошо знать игру. Нужно провести в ней достаточное количество времени, чтобы изучить каждую локацию и определить оптимальный порядок действий в каждой из них. Не менее значимы отменная реакция, умение концентрироваться и способность справляться со стрессом.

Также важную роль играет стабильная производительность компьютера. При скоростном прохождении на счету каждая доля секунды. Если компьютер лагает, это неминуемо влияет на точность действий игрока. В итоге из-за низкой производительности спидраннер будет постоянно допускать мелкие ошибки и тратить лишние миллисекунды. И в сумме эти, казалось бы, незначительные задержки сильно увеличат общее время прохождения игры.

Миф об антивирусе, снижающем производительность

Вот почему новый рекорд по скоростному прохождению игры так важен для «Лаборатории Касперского». Старые мифы никуда не уходят, а в мире геймеров, пожалуй, самым распространенным из них можно считать предубеждение, что антивирусные программы замедляют работу компьютера.

Правда в том, что раньше действительно так и было. Лет 15 назад решения «Лаборатории Касперского» действительно могли замедлять работу компьютера. Тогда мы использовали ужасно медленное и ресурсоемкое антивирусное ядро. Времена изменились, изменились и наши защитные решения. Но повысить производительность нашей защиты оказалось проще, чем развенчать этот старый миф.

Тот факт, что наши продукты минимально влияют на производительность в играх, подтверждают не только наши собственные испытания, но и ряд наград за производительность от независимых тестовых лабораторий. В наших защитных решениях даже есть игровой режим, который включается, как только пользователь открывает полноэкранное приложение.

В игровом режиме все ресурсоемкие проверки откладываются на потом. При этом решение все равно находится на страже вашей безопасности. Игровой режим дает два преимущества: программы будут работать так же быстро, как и с выключенным антивирусом, но в то же время ваш компьютер будет защищен лучшими технологиями кибербезопасности.

Несмотря на множество тестов, которые подтвердили, что наш антивирус не влияет на производительность, миф все еще жив. Как же нам отправить его на свалку истории? Может быть, поставить мировой рекорд по скоростному прохождению на компьютере, защищенном нашим решением?

Совместная победа Xiae и Kaspersky Internet Security

Вот почему мы так рады мировому рекорду Xiae, который геймер установил во время соревнования Break the Record: Live. Он пролетел Doom Eternal без использования багов всего лишь за час с небольшим, и все это время на его компьютере работал Kaspersky Internet Security. Этим он доказал, что влияние нашего антивируса на производительность в играх настолько мало, что не будет помехой даже для тех, кто пытается выжать из своей машины максимум во время скоростного прохождения.

Подводя итог нашего эксперимента, можем с уверенностью сказать: «Уважаемые геймеры, не отключайте антивирусы, думая, что это даст вам преимущество в Dota 2, CS:GO, Doom и других играх. Если антивирус оптимизирован для игр (как Kaspersky Internet Security и другие наши решения), он только поможет вам: стремление добиться лучших результатов в игре не означает, что нужно рисковать своей безопасностью. И Xiae помог нам это доказать. Удачи, и берегите себя!

Doom . Прохождение Doom. Секреты Doom. — Square Faction

Описание игры

Разработана тогдашней ещё молодой студией ID Software, которая до этого разработала не менее превосходную игру Wolfenstien 3D. Получив соответствующий опыт, создали вот эту нереальную дичь с «дробовиком и Демонами».

Игра чрезвычайно популярна по сей день и будет популярна всегда, как бессмертная Икона всего игрового мира.

Сюжет

По тем временам сюжет не обладал роликам и весь его сценарий сводился к тексту между эпизодами игры. Да и и уделено ему было второстепенное внимание.

Действие происходит в далёком будущем, на Марсе давно основана колония, где живут и процветают люди.

Однако, по неизвестным обстоятельствам, открылись порталы, откуда нахлынула целая толпа демонов самых разных мастей и перебила всех людей в колонии. Кроме одного. Наш ГГ — лучший Солдат каких либо знал этот мир, собирается устроить кровавую анигиляцию всех демонских отродий, что станут у него на пути. И в этом ему помогут десятки видов вооружения способные убивать самым изощренным и брутальным способом.

Геймплей

Самый первый мясной шутер в Истории и начало зарождения Эпохи Шутеров. В каждом уровне вы должны найти дверь или выключатель который завершит сей уровень. С этим всё просто.

Но не просто то, что, на вашем пути, станут целые полчища самого разнообразного бестиария, самого разнообразного количества в самых разнообразных ситуациях, для которых будут приготовлены самые разнообразные пушки и артефакты, дающие самые разнообразные улучшения. А для первой помощи будут разбросаны аптечки и броня, которые будут поддерживать здоровье в тонусе.

Количество уровней в игре варьируется от версии игры, но основных всего 27 (24 основных и 3 секретных). По 9 на каждый Эпизод, между которыми происходит какое либо крупное сюжетное событие.

Иногда, в игре, надо искать ключи для открытия дверей и поиски выхода, которые спрятаны в самых запутанных коридорах и оберегаются самыми жестокими тварями.

Всего пушек в игре 8 и каждый обладает своими достоинствами и недостатками:

Кастет — само по себе слабое оружие, но с Берсерком его сила увеличивается в 10 раз, позволяя потрошить статичных монстров в тряпку.

Бензопила — очень сближает, позволяя с демонами подружиться. Хорошо тем, что сбивает статичных монстров. Теоретически можно первые уровни пройти только этой игрушкой. Стала отдельным мемом и очень популярным оружием для мясных игр.

Пистолет — оружие с которым начинаете игру. Слабое, но всегда при себе. Один из эталонных пушек игры в шутере.

Дробовик — эффективен вблизи. Стал так же одним из эталонов в шутере. Во второй части получаете двухстволку. Скорострельность у неё гораздо ниже, но урон вдвое выше. Стало популярно в последующих мясных шутерах (Painkiller, Serious Sam).

Пулемёт — урон не высок, но высока скорострельность и присутствует способность прерывать атаки. Тоже один из эталонов оружия для шутера.

Ракетница — мощное оружие, стреляющее ракетами, которые могут задеть взрывной волной посторонние цели, при контакте с первичной. Тоже один из эталонов для шутера.

Плазменная винтовка — немного похож на пулемёт, благодаря скорострельности и малому урону, но стреляет сгустками плазмы, которые наносят чуть больший урон, чем пулемёт. Один из очень популярных пушек в мясном шутере.

BFG9000 — самое сильное оружие в игре. Стало мемом и неким «маскотом» игры DOOM. Стреляет одним единственным плазменном снарядом, который, при контакте, гарантированно отправляет демона на небеса вне зависимости от тяжести его грехов. А после контакта испускает множество мелких лучей наносящий солидный урон в округе. От чего эта игрушка страшна и опасна не только для крепких монстров, но и против зажравшиеся толпы.

Не менее эталонными стали демоны. Многие сразу вспоминают таких как Импы, Манкубусы, Какодемоны, Бароны Ада, великий Кибердемон и многие другие.

Отдельно стоит упомянуть и крайнюю жестокость игры. Учитывая, что тогда люди не видели той пропаганды насилия в игре и столь суровой цензуры тогда не существовала, то игроку предоставляется шанс узреть в поздних уровнях тонны крови, резни расчленения, множество сатанинских и нацистских отсылок, да на столько насколько позволяла себе эта игра. Правда потом уже спохватились.

Наконец это первая игра, получившая возможность к моддингу, на что многие фанаты создали самые различные отдельные версии по Doom-у, заслуживающие внимания порой не меньшее чем к самому оригиналу.

Примеры:

Brutal Doom

Doom с ещё более повышенной жестокостью. Кровь и мясо просто зашкаливает

Hell Revealed 2

Doom с ещё более повышенным количеством монстров и жестокости. Брутальность и эпик просто зашкаливает.

Итог

Не знание этой игры есть настоящие оскорбление для любого геймера. Вы можете иметь право не знать об этой игре, только если вы школьник относительно недавно родились. И если это так — то как можно быстрее избавьте себя от этого великого и позорного греха.

Игра была величава как сама Библия. После неё, многие разработчики создали множество других отличных шутеров таких как, System Shock, Heretic, Descent, Star Wars Dark Forces, Rise of the Triad и многие другие, хоть и никто из них не заслужил той почётной славы как Doom… До прихода Duke Nukem 3D, но это уже другая история.

В связи с нарастающим нынешним казуалом, многие старики-геймеры невольно скучают по этой игре и понимают, что в неё играть весело и по сей день. Потому что Идеал бессмертен.

Doom Eternal: The Ancient Gods, Part One: Прохождение

В дополнении разблокированы все способности Палача, а также доступно практически все оружие (за исключением, к примеру, Горнила) с разными модификациями. Но шибко не радуйтесь: вас ждет самое суровое испытание, особенно если решите сыграть на обычно или более высоком уровне сложности.

Комплекс «ОАК Атлантика»

После вступления убейте врагов, идите в комнаты снизу и заберите синюю ключ-карту. Сделав это, поднимитесь наверх и синей ключ-картой отоприте двери верхних помещений. В одной из комнат есть ступени, ведущие вниз. Там вы найдете первый секрет – страницу Кодекса. Вернитесь наверх и активируйте панель управления, чтобы выйти наружу и перепрыгнуть на другую сторону.

Разберитесь с первой турелью. Стреляйте в глаз, который появляется сверху, при этом помните, что вблизи турель не будет активироваться и уничтожить ее не выйдет. После боя идите в помещение с красной ключ-картой. Прыгайте к вентиляции и сломайте ее в том месте, где находится зеленая трещина. Следуйте через вентиляцию, спрыгните чуть ниже и в одном из концов подпрыгните вверх, чтобы найти второй секрет – дополнительную жизнь.

Возьмите ключ-карту красного цвета, двигайтесь назад, убивая врагов. Появится мародер. В него нужно стрелять в тот момент, когда он на вас замахивается. Езжайте вверх на лифте, прикончите противников и спуститесь чуть ниже, чтобы найти алтарь секретной стычки. Стреляйте по врагам из плазменного оружия. Поднимитесь обратно (можете просто спрыгнуть в пропасть), стрельните в зеленую мишень слева и прыгайте вперед, пока нет ветра. Убив всех, заберите слева третий секрет – страницу Кодекса.

Ударьте по зеленой кнопке и с разбега прыгните к желтой трубе. От нее летите на контейнер. Когда тот переместится, прыгайте к стене и попутно стреляйте по зеленой мишени. Прикончите врагов и убейте архимага справа, не позволяя тому призывать усиленных демонов. Там, где был архимаг, есть зеленая мишень. Просто посмотрите назад и увидите ее. Стреляйте в нее и с помощью потока воздуха перелетите на другую сторону.

Комплекс «ОАК Атлантика».

Спуститесь по лестнице вниз, пройдите к двери и прыгните на выступ с оградой справа. За углом спрятан четвертый секрет – страница Кодекса. Поднимитесь по лестнице обратно и посмотрите на трубу. Прыгните к ней и летите на стену. Ухватившись, прыгайте обратно на ту же трубу, чтобы подлететь еще выше к другой стене и оказаться сверху. Прикончите всех врагов, убейте Охотника Рока (сначала стреляйте из плазменного оружия), а затем войдите в здание. Не спешите идти по лестнице. Вместо этого пройдите за нее, чтобы найти пятый секрет – страницу Кодекса.

Пройдите наверх, прикончите всех врагов, включая мародера, и заберите ключ Серафима. После видеоролика двигайтесь единственным маршрутом. Чтобы получить первую руну поддержки, нужно открыть Врата Палача, расположенные за лазерной сеткой. Преодолейте ее. Справа Врата, но сначала нужен ключ. Идите еще дальше через сетку и убейте врагов. На крайнем балконе будут грузовые ящики. Заберитесь на них и прыгайте вниз, в пропасть, к желтым трубам. От второй трубы летите вправо, к трещине в стене (не обращая внимание на турель). Этот путь ведет в вентиляцию с ключом от Врат Палача. Осталось открыть Врата, убить всех демонов и выбрать одну из трех рун. На каждом уровне есть Врата Палача, поэтому рано или поздно вы получите все руны поддержки. Но активной может быть лишь одна.

Чтобы найти алтарь секретной стычки, пройдите в зал с водой. Убейте врагов и поднимитесь по ступеням к двери, ведущей в коридор. Напротив нее есть комната управления с водолазным костюмом. Возьмите его и нажмите на зеленую кнопку на пульте управления слева. Вы откроете резервуары под водой. Плывите туда и разбейте стену (Shift) в левом резервуаре. Это шестой секрет, который ведет к алтарю.

В просторном помещении с врагами и электричеством на полу ищите водолазный костюм. Прыгайте в воду и плывите на дно, чтобы разбить стену и найти седьмой секрет. Двигайтесь далее, преодолейте затопленный участок после активации пульта. В конце коридора ныряйте под воду и плывите к новому месту для подъема. Но не торопитесь. За дверью есть две дополнительные жизни. Это секрет, и чтобы до них добраться, придется вернуться под воду и проплыть к такому же люку в конце коридора с дополнительными жизнями. Все довольно-таки просто! Примите участие в последнем сражении, после чего миссия будет завершена.

Кровавые болота

Разберитесь с врагами, избегая оранжевых растений, поскольку те будут взрываться по мере приближения Палача. Также растения саморегенерируются, так что будьте внимательны. После продолжительного боя поднимитесь на выступ с двумя отверстиями, из которых выходят огненные потоки. Спуститесь с другой стороны и найдите трещину в стене. Это секрет, который ведет к руне поддержки.

Вернитесь назад и используйте трубу, чтобы прыгнуть дальше. Заберите изолирующий костюм и плывите под ядовитой водой. Попав в воду, посмотрите назад, чтобы найти страницу Кодекса. На другой стороне будет карта уровня. После победы над врагами сверху, где будет огромный демон, ищите слева треснувшую стену с дополнительной жизнью. Поднимитесь выше, прыгайте на трубу и стены, а затем взаимодействуйте с алтарем. Вернитесь назад и идите через открывшуюся дверь. Вы увидите пульт управления, но он окружен энергетическим барьером. Нужно пройти два испытания, к которым ведут двери слева и справа.

Да, будет гигантский демон, но убивать его не придется: наоборот, он даже поможет Палачу!

Идите через дверь справа. Когда встретите первого духа, будьте внимательны. Сначала нужно убить врага с синей аурой, чтобы дух остался без оболочки, а после, пока дух не вселился в кого-то еще, атаковать его из плазменного оружия с модификацией, позволяющей стрелять электрическим лучом. Клавиша F переключает модификации, а ПКМ и ЛКМ используются для стрельбы (их нужно удерживать одновременно).

Перемещайтесь за зеленым призраком собаки, избегая отравленного тумана. Сражайтесь несколько раз. По пути можете забраться на выступы, где есть страница Кодекса (видна на карте). В самом конце собака исчезнет, но и пропадет ядовитый туман. Не спешите открывать большую дверь. Идите влево от пульта с черепом и поднимитесь на платформу с взрывным растением. Прыгайте на трубу справа, чтобы этим путем добраться до доспехов Стража. С той же платформы прыгайте на трубу впереди, чтобы добраться до стены и секрета. Спрыгните через дыру в земле в конце коридора, столкните куб, спуститесь следом и прыгайте вправо, к стене. Этот путь ведет к алтарю секретной стычки.

Откройте ту самую дверь, бейте по кнопке и поднимайтесь наверх по стенам и трубам, пока вас не поглотил туман. Здесь все просто, но это еще не испытание. В конце концов, вы доберетесь до арены, где нужно сразиться с множеством врагов. Это и есть испытание. После победы заберите часть щита. Если бой не прекращается, осмотритесь и найдите каких-то крупных демонов, которые застряли в текстурах или просто стоят на месте.

Вы автоматически вернетесь в центральную часть локации и сможете пройти влево. Когда столкнетесь с множеством врагов и узнаете, что рядом есть тотем жестокости, ищите сбоку выступы. Поднимитесь по ним, чтобы обнаружить тотем внутри колбы. Убейте усиленного мародера, чтобы колба поднялась, а затем разрушьте тотем. Прикончите духа и других врагов. Поднимайтесь наверх по выступам в крепости, где был тотем, и активируйте алтарь с черепом.

Сделав это, вернитесь к выступам, по которым перебрались в крепость, и ударьте по кубу со стороны зеленого символа. С его помощью перепрыгните стену, убейте врагов. По правую руку есть вода. Спрыгните там под воду и разрушьте стену, чтобы забрать дополнительную жизнь. Когда всех убьете, прыгните на выступ с двумя вращающимися огненными потоками. Стена слева имеет зеленую трещину. Атакуйте ее, а после бейте по кубу внутри стены на другом выступе (до разрушения первой стены он светился красным цветом).

Следуйте выше и выше, разберитесь с противниками, прячущимися в тумане, идите в дальний угол и бейте по зеленому символу. Используйте трубу впереди, перемещайтесь по другим перекладинам и пройдите мимо алтаря секретной стычки. Воспользуйтесь алтарем с черепом и прыгайте вверх на трамплине.

Дополнение раскроет истинную личность Сэмюэля.

После победы над несколькими врагами и огромным демоном, идите назад к секрету на карте. нырните в воду и разбейте стену, чтобы добраться до страницы Кодекса и патронам для BFG. Идите дальше, взаимодействуйте с черепом, чтобы открыть большую дверь. Сбоку от черепа есть путь, ведущий назад. Используйте его, чтобы за трещиной в стене найти куб. Ударьте по нему и пройдите к алтарю секретной стычки.

Пройдите через дверь, ударьте по кнопке и поднимитесь наверх, пока Палач не погряз в ядовитом тумане. На самой вершине есть дверь по левую руку, которую вы можете сломать. Это секрет с боеприпасами BFG. Соберите еще одну страницу Кодекса, используя колонну, а затем пройдите на арену и победите врагов, чтобы собрать щит.

В конце уровня нужно стрелять по глазу внутри куба. Когда куб упадет, бейте его в направлении энергетического барьера. Сделайте также со вторым кубом, а потом – сразу с двумя.

Пристанище

Убейте несколько врагов, включая Кровавого Творца. Нужно целиться ему в голову, но только в те моменты, когда с него спадает щит. Пока он золотой, стрелять по нему бесполезно. После победы заберитесь на выступ и прыгайте на трубу, а с нее – на золотую стену. Победите в новом сражении, ударьте по дереву, чтобы оно свалилось вниз. Перед деревом есть проход влево, ведущей к стене с трещиной и дополнительной жизни. Поднимитесь по дереву, прыгните на выступ слева и идите назад. Справа есть проход, ведущий к дополнительным жизням, а путь назад ведет к платформе, на которую можно прыгнуть и забрать ключ от Врат Палача.

Двигайтесь далее и откройте сами Врата Палача. А чуть дальше них есть карта уровня. На пути до Врат Палача будет коридор с трещиной в стене, за которой спрятан алтарь секретной стычки. Ударьте по другому дереву и перейдите на ту сторону. Прикончите врагов, поднимайтесь выше и выше по выступам, где была турель, и найдите новое дерево. Повалите его, перейдите и ударьте сбоку. Затем можете спрыгнуть вниз с дерева, чтобы найти страницу Кодекса. А после перейдите по нему же дальше.

С выступа в конце дерева прыгайте вниз. Далее прыгайте на движущиеся платформы зеленого цвета. В самом низе на стене слева есть трещина. Она ведет к секрету с двумя дополнительными жизнями. Поднимитесь еще выше, прыгая по зеленым платформам и цепляясь за стены. Оказавшись на локации с платформами, найдите зеленый символ и ударьте по нему. Убейте летающих противников. Найдите другой символ и ударьте по нему. Убейте противников снизу. Ударьте вновь по зеленому символу. Прыгайте по платформам, которые теперь расставлены на разной высоте. Справа есть трещина в стене, ведущая к секрету со снарядами для BFG.

Справа от пульта, активирующего энергетическое кольцо, есть платформа со страницей Кодекса. Летите к крепости впереди и пройдите внутрь через любую дверь. Чтобы открыть секретную стычку, стреляйте по зеленой кнопке на потолке над пультом, активирующим трамплин снаружи. Пройдите стычку, выйдите наружу, активировав пульт, и прыгайте при помощи трамплина вверх. Цепляйтесь за стену в саркофаге и летите к трубе впереди. По мостику идите вправо и обыщите помещение, чтобы активировать пульт и забрать страницу Кодекса.

Двигайтесь далее через другие двери. Путь справа ведет к нужному выступу, хотя к нему можно допрыгнуть, пройдя по пути слева. Ударьте по зеленому символу, быстро прыгните на трамплин и в полете стреляйте по зеленой мишени, чтобы появилась труба. Летите вперед. Развернитесь и увидите другую зеленую мишень, которая открывает дверь позади, к странице Кодекса. Остается забрать другую страницу Кодекса и войти в комнату с финальным боссом.

Серафим Салим

Битва будет долгой. Сначала нужно стрелять в голову Салим, используя баллисту или другое мощное оружие. Например, снайперскую винтовку. Затем Салим спрячется под щитом, и вам нужно будет убить двух духов. Обычные враги будут появляться до бесконечности, поэтому сосредоточьтесь на духах. Сделав это, уклоняйтесь от ловушек и убивайте обычных противников. После стреляйте в голову Салима, уклоняясь от Кровавых Творцов. Под конец боя придется уничтожить еще двух духов. При помощи бензопилы убивайте обычных демонов, чтобы восполнять боезапас плазменного оружия. Затем смотрите финальный видеоролик.

читы, обзор и секреты прохождения игры

Игра DOOM 1 увидела свет в 1993 году. В начале девяностых для ПК, в частности для ОС DOS и Windows, это было прорывом. «Дум» – продолжение от ID Software к популярной игре Wolfenstein 3-D. Тогда Wolfenstein считался пионером нового жанра

То есть, шутером от первого лица. В целом, Doom взял концепцию игры, и продолжил ее. Увы, но в Wolfenstein было много ошибок. Однако, в «Думе» устранили их. Улучшили игровой процесс, и графику, конечно. Обратите внимание: в 2016 году «Дум» был перезапущен.

Обзор «Дум» – секреты

Что же, вам достаётся роль морского пехотинца. Вы на марсианской «луне» Фобос. Вы не получили сигнал от базы. Теперь вы и команда расследуете это дело. Конечно, что-то идет не так. Члены команды убиты монстрами. И вы единственный выживший!

DOOM 1 (1993) – читы

Интеллект врагов приличный для ПК тех времён. Ничто иное, выпущенное в то время, не могло сравниться с Doom. Есть пять уровней сложности. Начиная от безобидных локаций (почти без врагов), заканчивая кошмаром (враги возрождаются каждую минуту). Итак, читы и коды для игры «Дум»:

  • 1-й раз: показать всю карту, 2-й раз: показать врагов – IDDT;
  • все ключи и оружие – IDKFA;
  • все оружие – IDFA;
  • automap – IDBEHOLDa;
  • berserk pack – IDBEHOLDs;
  • расположение дисплея – IDMYPOS;
  • отображение текущего положения в координатах X, Y – IDMYPOS;
  • взять бензопилу – IDCHOPPERS;
  • «Бог» – IDDQD;
  • убивает всех монстров на уровне, за исключением потерянных душ и иконы греха. Примечание: этот код будет работать только в Doom 95 – fhhall;
  • очки усиления света – IDBEHOLDl;
  • монстры не замечают игроков, если только они не ранены или не слышат выстрела Примечание: этот код будет работать только в Doom 95 – fhshh;
  • проигрывание треков из Episode #, Mission # – IDMUS##;
  • радиационный костюм – IDBEHOLDr;
  • темп. невидимость – IDBEHOLDi;
  • темп. неуязвимость – IDBEHOLDv;
  • прогулка по стенам (без режима обрезки) – IDSPISPOPD;
  • деформация до эпизода #, уровень # – IDCLEV##.

DOOM – прохождение

Враги – не единственный кошмар. Большая часть игры происходит на базе Фобос. Но есть и другая часть игры для ПК. В некоторых точках вы пройдете по подземным переходам и лабиринтам. Там придётся искать выходы и карточки-ключи. Выбраться оттуда живым – реальная проблема.

Вы начинаете игру с пистолетом и кулаками. И, к счастью, вы можете приобрести больше оружия. Каждое оружие, которое вы приобретаете, имеет свои сильные и слабые стороны. Например, BFG может быть более мощным, чем цепное ружье.

Но если монстр застрелит вас до того, как вы начнете стрелять, это не принесет пользы. Баланс оружия очень хорош. При этом, серьёзно – хорош. Ваш счетчик жизни состоит из ста баллов. Каждая атака снимает разное количество здоровья, в зависимости от урона.

Тут имеет значение, кто бьёт вас. Кроме того, что поражает вас – играет большую роль в индикаторе здоровья. Здоровье может быть пополнено аптечками и бинтами. Ещё также помогает боевая броня. Впрочем, рассчитывать на щедрость олдскул шутера не стоит!

Поделиться ссылкой:

  • Нажмите, чтобы поделиться на Twitter (Открывается в новом окне)
  • Нажмите здесь, чтобы поделиться контентом на Facebook. (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться на LinkedIn (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться на Reddit (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться записями на Tumblr (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться записями на Pinterest (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться записями на Pocket (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Telegram (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в WhatsApp (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Skype (Открывается в новом окне)

Похожее

Полное прохождение DOOM, часть первая

О том, что id Software умеют делать хорошие, запутанные уровни, я рассказывать не буду — сами знаете. В новой части DOOM компания пошла старым путём, наполнив каждую локацию игры секретами, бонусами и кусками старых уровней из классических частей! В данной серии статей я расскажу о том, как пройти каждый из уровней так, чтобы не возвращаться потом назад в поисках пропущенного рычага. Итак, начнём прохождение DOOM!

Часть первая. ОАК

Это уровень начальный, доступный в бесплатной демо-версии DOOM. Здесь всего два вида оружия — пистолет и дробовик, о них я поговорю отдельно. Видов противников тоже всего три: одержимый рабочий, имп и одержимый солдат. Особых трудностей уровень не представляет, секретов в нём три штуки, тел преторианцев — одна штука, и один дрон с улучшениями. Всего можно собрать два очка модификации оружия и одно очко модификации брони. Аргент-ячеек, испытаний и прочего нет.

Начнём с первого секрета: фигурка «Классический парень», модель импа. Находится она просто — достаточно в месте, где лежит синяя карта доступа, запрыгнуть на ящик, а с него перебраться на уступ. Там моделька и находится, а с ней — первое улучшение оружия.

Следующим находится тело преторианца. Взяв автокарту местности, нужно идти налево до обрыва. Справа на краю будет тело, дающее модификацию брони.

Идём немножко дальше, ориентир — круглый генератор и обрыв. Спускаемся вниз, убиваем появившихся импов, идём вправо. Впереди закрытая дверь. Чтобы открыть её, нужно пробраться в хитромудро скрытый коридор и нажать на рычаг. После вы услышите знакомую мелодию, а дверь откроется. За ней окажется кусочек первого уровня DOOM II с несколькими солдатами. Если кто забыл, нажимаем сначала ближнюю кнопку, потом дальнюю — это откроет ещё один секрет с бронёй и аптечками. За нахождение ретро-секрета нам дается возможность пройти первый уровень DOOM II из меню профиля.

Дальше — пробираемся чуть вглубь уровня и находим первый дрон с улучшением. Советую выбирать микрогранату, она сильно экономит патроны.

Следующая фигурка находится спустя полминуты игры, в конце скрытого тоннеля у якобы тупика с куском брони наверху. Это модель боевого дробовика, «Синий парень», и последний секрет на уровне. Мини-секретами, однако, можно считать две вагонетки, находящиеся почти в конце уровня. Каждая содержит в себе припасы.

Второй уровень. Центр РаспРес

Прямо в начале уровня ИИ по имени ВЕГА сообщает герою, что будет способствовать его шествию по Марсу, и у нас появляются испытания. Первые три таковы:

  • Два по цене одного. Нужно убить двух одержимых одним выстрелом из дробовика. Попадание из микрогранаты позволяет быстро и безболезненно пройти испытание.
  • Вкус смерти — в разнообразии I. Нужно зверски убить одержимых пятью разными способами. Для этого нужно во время добивания попросту смотреть им в разные части тела, прыгать на них сверху и заходить за спину.
  • Увлеченный исследователь. Нужно найти 3 секрета на уровне. Проще простого.

Сам по себе уровень почти обычный. В нём впервые появляются зомби-инженеры, взрывающиеся при смерти, одержимые охранники со щитом, а также аргент-ячейка и кратковременные бонусы. В частности — берсеркер. Первый секрет находится сразу над автокартой. Сразу после получения видеопослания Оливии Пирс разворачиваемся и видимо большой уступ. Запрыгиваем туда, спускаемся вправо и заворачиваем налево. Там лежит хороший кусок брони.

Следующим идёт рычаг с выходом на старый уровень. Запрыгиваем на поручень безопасности, идём по нему чуть дальше и запрыгиваем на самую высокую платформу. Там нажимаем на рычаг и в самом низу открывается путь на кусок первого уровня DOOM I.

Дальше — не совсем секрет, однако полезная вещь. Выходим на большое пространство с кучей врагов, на краю которого ездят быстрые лифты. Прямо у входа запрыгиваем на маленький ящик, оттуда — на вершину ограждения, и прыгаем на край платформы, где находятся патроны для дробовика. Дальше — идём на другой конец, перепрыгиваем на небольшой промежуток стали над закрытыми воротами, прыгаем на другую сторону. Слева будет небольшое количество припасов, справа, по крану — выход к большому куску брони.

Спускаемся вниз, берём бензопилу. Сразу сзади находится авто-аптечка, прямиком из Half-Life. Упс! Чуть не пропустили дата-куб с информацией об уровне! Возвращаемся в открытую местность через дверь рядом с аптечкой и видим чуть правее ПДА, лежащий на столе.

Возвращаемся, идём дальше, в длинный коридор с врагами. Убиваем их, дверь закрыта, требуется желтый ключ доступа. Для нахождения нужно запрыгнуть на второй этаж, где ездят ящики. Рекомендую пройти чуть дальше, повернуть направо и запрыгнуть в место, где виднеется топливо для бензопилы. Идём вперёд, видим систему подъёма ящиков, ловим момент и забираемся наверх к куску брони. Впереди две пачки патронов для дробовика.

Тут важный момент: спрыгнув вниз, вы найдёте закрытую комнату с большим окном — это пункт охраны. Взяв желтый ключ, не забудьте вернутся туда. Идём дальше, зачищаем кровавое гнездо, поднимаемся по лифту, видим дрон с улучшением и находим зомби с ключом. Он всё ещё жив, и немного резко начнёт вставать — осторожно. Дрон я бы рекомендовал не брать сразу — он понадобится в дальнейшем.

Двигаемся дальше, падаем в дырку и оказываемся в той самой комнате с двигающимися ящиками. Снова прыгаем на второй этаж, идём к пункту охраны и снимаем блокировку.

Это открывает сразу несколько локаций. Во-первых, в коридоре, ведущем к кровавому гнезду, справа есть люк. Снятие блокировки позволяет в него залезть. Внутри окажутся противники и преторианский жетон.

Если пройти ещё чуть дальше, то можно будет увидеть второй люк, на этот раз — открытый и в потолке. Там находится секрет — плазменная винтовка, за которую можно получить очко улучшения оружия. Там же, но чуточку выше, находится выход из секрета, обозначенный зелёным светящимся коридором.

Вернувшись на место, где мы зачищали гнездо, идём снова в лифт. Комната, находившаяся справа от зомби с картой, теперь открыта. Секрет — очко улучшения. Но не торопись уходить оттуда! Почти в самом конце комнаты есть маленький люк, который ведёт к последнему секрету в этой части уровня. Там находится второй преторианский жетон.

Идём открывать «желтые двери». Там, кстати, можно голограмму включить, если не понятно, где искать ключ, но это мелочи. Входим в двери, сразу чуть левее комната, у павшего солдата — пулемёт. Берём его, открываем модификацию костюма «Ловкость», возвращаемся к нетронутому дрону с модификациями и ставим на пулемёт микроракеты.

Проходим уровень дальше, открываем шлюз. Можно начать крошить врагов сразу, можно пройти чуть дальше, игнорируя их, и взять руну берсеркера, экономя таким образом патроны. Даже одержимые-охранники убиваются с одного удара, когда ГГ берсерк…ирует? Не суть. Зачищаем местность и готовимся к следующему секрету.

Забравшись на ящик, бежим по вентиляционной трубе квадратного вида. Дойдя до её конца, разворачиваемся и прыгаем на такую же трубу чуть выше. Спустя пару метров запрыгиваем справа на уступ и забираемся на крышу. Чуть дальше и левее будет техническое углубление с моделькой Солдата Рока. Там же, на крыше, можно пробраться в люк и сразу включить связь с Хайденом, не спускаясь вниз, на поверхность.

После очередной порции сюжета перебираемся по мосту к шлюзу. Внутри длинного коридора подбираем очередной дата-куб (слева от разбитого стекла), содержащий информацию об одержимом охраннике, и автомат. Сразу под разбитым стеклом находится терминал охраны. Он открывает доступ в том числе и к двери справа в том же коридоре. Идём туда и находим первый ящик счастья, восстанавливающий все патроны.

Прямо перед развилкой и выходом из уровня идём налево в зелёную дверь, запрыгиваем на уступ и получаем третий преторианский жетон.

Идём дальше, и не доходя до терминала ВЕГИ проходим налево, запрыгиваем на ящики, дальше идём правее и находим игрушечного солдатика — модель штурмовой винтовки «Бронзовый парень».

Дальше двигаемся по сюжету, берём око Саурона (аргент-ячейку, я советую прокачивать патроны), слушаем Хайдена и ВЕГУ, идём на выход с уровня. Всего за уровень можно набрать 5 улучшений оружия и 3 улучшения брони.

На этом первые два уровня заканчиваются. Не забудьте прочитать наш обзор ремейка DOOM, и ждите следующие части прохождения!

The Ancient Gods — Part One

В этом гайде я расскажу вам, как пройти первую часть дополнения «Древние боги» к шутеру DOOM Eternal

ОАК Атлантика

Когда окажетесь на территории комплекса, спуститесь вниз, заберите синюю ключ-карту и откройте двери сверху. Сделав это, воспользуйтесь терминалом и перепрыгните на другую сторону. Уничтожив турель, доберитесь до комнаты с красной ключ-картой. Чтобы попасть внутрь, прыгайте к вентиляции с трещиной, сломайте ее и проберитесь в нужный зал.

Воспользуйтесь лифтом, перепрыгните на другую сторону (стреляйте в зеленую мишень, чтобы вам не мешал поток воздуха) и убейте врагов. Ударьте по зеленому рычагу и прыгайте к трубе. Приберегите один рывок, чтобы добраться от трубы до контейнера. Соприкосновение с трубой не сбрасывает запас рывков, но позволяет вновь использовать второй прыжок в воздухе. Когда контейнер переместится назад вместе с Палачом, прыгните к стене и стреляйте в зеленую кнопку, передвигаясь по перекладинам.

Убейте врагов внутри, идите вправо, где был демон, призывавший других врагов, и посмотрите назад. Вверху есть зеленая мишень. Стреляйте по ней и по потоку воздуха летите вперед. Не спускайтесь по лестнице, а вместо этого прыгайте на перекладину за пределами мостика. Цепляйтесь за стену и летите обратно, чтобы при помощи той же перекладины оказаться наверху.

Пройдите внутрь здания и войдите в помещение сверху. После битвы с мародером заберите ключ Серафима. После кат-сцены прыгайте на перекладину впереди. Идите через коридор, в проход слева, двигайтесь единственным маршрутом и убейте всех врагов, чтобы завершить миссию.

Кровавые болота

Здесь появятся новые враги — духи. Убейте противника, в которого вселился дух, а затем атакуйте самого духа из энергетического оружия, используя одну из двух модификаций (F для переключения) и стреляя через ПКМ + ЛКМ.

Убивая врагов, следуйте через локацию и используйте костюм, чтобы плыть под радиоактивной водой. Доберитесь до алтаря с черепом и пройдите через дверь. Панель управления в центре локации будет скрыта под барьером. Нужно пройти 2 испытания.

}

Идите влево, убейте противников и найдите локацию, где появится тотем жестокости. Перепрыгните стену при помощи выступов в углу и убейте мародера, а затем уничтожьте тотем. Убейте врагов и прыгайте по выступам внутри этих руин, чтобы найти алтарь с черепом. Активировав его, ударьте по кубу около выступов, которые позволили перебраться через стену. Прыгайте на куб и еще выше.

На локации, где будут вращающиеся огненные струи, разрушьте стену слева от них, а затем ударьте по зеленому кубу внутри другой стены. Поднимитесь выше. Дальнейший путь будет максимально простым. Пройдите через башню с поднимающимся туманом, а в конце победите врагов.

Идите теперь вправо. Здесь также нужно добраться до башни и арены с врагами. Все достаточно просто. Нужно следовать за собакой и убивать врагов. А после открыть большую дверь и подняться по башне.

Пройдя два испытания, уничтожьте летающие кубы. Стреляйте по появляющимся глазам, а затем бейте кубы в ближнем бою.

Пристанище

Прикончите новых врагов — Кровавых Творцов. Стреляйте, пока те не имеют золотой оболочки. Далее будет отрезок с деревьями, которые вам придется бить, чтобы валить вниз. Одно из деревьев нужно повалить, а затем пройти в другой конец и ударить сбоку. Все это нетрудно.

Продолжайте движение, активируйте разные кнопки и под конец уровня встретитесь с финальным боссом. Стреляйте по его голове, а когда он спрячется под щитом, уничтожайте двух духов. Повторите действия дважды. Конец!

Чит-коды

Doom | Вики Сообщества

Чтобы использовать чит-код в большинстве версий Doom, нужно просто ввести код во время игры (это также применимо в режиме автоматической карты). В версии игры для iPhone в любой момент коснитесь экрана четырьмя пальцами, чтобы открыть клавиатуру. После ввода последней буквы в верхней части экрана появится сообщение с подтверждением. Строка состояния, лицо и вид в игре также могут измениться в зависимости от воздействия кода.

Чит-коды отключены на «Кошмаре!» уровень навыков, за исключением читов idclev и iddt.

Чит-коды могут отличаться на клавиатурах без QWERTY. Например, во Франции idkfa может быть idkfq из-за обычно используемой раскладки клавиатуры AZERTY.

Все версии движка Doom (для компьютеров)

idbehold

#

Когда # — одна из букв ниже, это дает полномочия предмета:
idchoppers

[1]

Дает возможность выбрать бензопилу и 1 галочку неуязвимости. [2]
idclip Идентичен idspispopd, за исключением того, что он используется для всех других игр Doom.Некоторые исходные порты требуют этот чит-код вместо idspispopd.
idclev

## [3]

Переход на уровень E # M # или MAP ## . Это может иметь определенные побочные эффекты (см. Особенности IDCLEV).
iddqd

[4]

Устанавливает здоровье на 100% и делает игрока невосприимчивым к урону («режим бога», «бесступенчатость»). Если игрок в данный момент стоит на разрушающем полу типа 11 или впоследствии входит в него, эффект неуязвимости аннулируется.Неуязвимого игрока также можно убить телефрагом, а снаряды с чрезвычайно высоким рейтингом урона (например, от модификации DeHackEd) также могут убить игрока в режиме бога. [5]
iddt

[6]

Этот чит показывает информацию, если используется в режиме автоматической карты, показывая дополнительные данные при втором использовании:
idfa

[7]

Это то же самое, что и idkfa ниже, но без ключей.
идкфа

[8]

Предоставляет полную мега-защиту (200%), все оружие, полные боеприпасы и все ключи. [9]
idmus ## [10] Воспроизводит музыку с уровня MAP ## в Doom II или Doom и E # M # в The Ultimate Doom. Использование этого чит-кода заставит игрока менять оружие в руке, если нажатые числа соответствуют доступному оружию.
idmypos

[11]

Показывает координаты игрока и направление по компасу (обратите внимание, что эти числа являются шестнадцатеричными, и может потребоваться некоторая практика для быстрой интерпретации).
idspispopd

[12]

Без отсечения (игрок может проходить сквозь стены, монстров и препятствия, мгновенно взбираться на высокие уступы, проходить через предметы и все отмеченные линейные определения без какого-либо эффекта.Это работает только в Doom и The Ultimate Doom (см. Выше эквивалент idclip для Doom II).

Doom95

Префикс FH в чит-кодах Doom95 обозначает инициалы Фреда Хоммеля, программиста, создавшего чит-коды.

fhhall 1 Убивает всех монстров на уровне, кроме Lost Souls. (Элементалы боли, убитые таким образом, по-прежнему будут генерировать дополнительные потерянные души, как обычно).
фхшх 2 Монстры не замечают игроков, если они не ранены или не слышат выстрел.
  1. HALL относится к Джейсону Холлу, генеральному директору Monolith, который запросил этот конкретный чит (отсюда и сообщение «ПО ЗАПРОСУ …», которое отображается при выполнении кода). Фактический урон, нанесенный каждому монстру, составляет 10 000 хитов.
  2. При вводе чит-кода fhshh отображается сообщение «be vewy vewy quiet …». Это отсылка к крылатой фразе Элмера Фадда «Будь очень тихой, я охотюсь на тупиц!» В начале короткометражного мультфильма «Looney Tunes» или «Merrie Melodies».Отключение чита отобразит сообщение «Achoo!» (шутка в том, что ты чихнул, и монстры услышали тебя).

Чит-коды консольной версии

Чит-коды в консольных версиях разные из-за отсутствия клавиатуры.

3DO

Нажмите P, удерживая B, чтобы перейти к карте. Нажмите следующие комбинации клавиш, чтобы получить доступ к соответствующему читу:

  • A, Left, A, B, A, Right, A, C, A — Все оружие и ключи
  • Вверх, Вправо, L, Вверх, Вправо, Вправо, R, A, Влево — дополнительные размеры экрана
  • Вверх, Вправо, A, B, A, Вниз, A, L, L — переключить режим бога
  • Вверх, Вправо, A, B, A, Вниз, A, LS (2X) — включить усиление непобедимости
  • L, R, R, Right, Up, B, B, Left, R — Показать элементы на карте
  • L, вверх, C, C, R, вниз, A, влево, влево — разблокировать все уровни
  • L, R, R, A, Left, Left, Up, A, C — Показать всю карту
  • LS, RS (2X), A, Left (2X), Up, A, C — Показать стены на карте
Atari Jaguar
  • Пауза, * + Пауза — переключить непобедимость
  • Пауза, 9, 4, 7, 4, 9, 2, 1, 0 — включить непобедимость
  • Пауза, # + Пауза — Все оружие и клавиши

Уровни можно выбрать с помощью следующих комбинаций клавиш:

  • 1: 1 + пауза
  • 2: 2 + пауза
  • 3: 3 + пауза
  • 4: 4 + пауза
  • 5: 5 + пауза
  • 6: 6 + пауза
  • 7: 7 + пауза
  • 8: 8 + пауза
  • 9: 9 + пауза
  • 10: A + пауза
  • 11: 1 + A + пауза
  • 12: 2 + A + пауза
  • 13: 3 + A + Пауза
  • 14: 4 + A + Пауза
  • 15: 5 + A + пауза
  • 16: 6 + A + пауза
  • 17: 7 + A + Пауза
  • 18: 8 + A + Пауза
  • 19: 9 + A + Пауза
  • 20: B + пауза
  • 21: 1 + B + пауза
  • 22: 2 + B + пауза
  • 23: 3 + B + пауза
  • 24: 4 + B + пауза
Game Boy Advance

Введите следующие коды, чтобы получить соответствующие эффекты:

  • A, B, B, A, A, A, A, A — Все оружие
  • B, A, B, A, A, A, A, A — набор берсерка
  • B, A, A, A, A, A, A, A — Компьютерная карта
  • A, A, B, A, A, A, A, A — режим Бога
  • A, A, B, A, B, B, B, B — отключить режим бога
  • B, B, B, A, A, A, A, A — усиление неуязвимости
  • B, B, A, A, A, A, A, A — Радиационный костюм
  • A, B, A, A, B, B, B, A — Пропустить уровень
  • A, B, A, A, B, B, A, A — пропустить 10 уровней
PlayStation
Супер Нинтендо
  • В версии для SNES нет чит-кодов.Единственный способ обмануть — использовать Game Genie или устройство Action Replay.
Xbox 360
  • В версии для Xbox 360 нет чит-кодов.

Список литературы

  1. ↑ Печатает сообщение «Не отстой — GM». Объяснение этого сообщения Тейлором: «Choppers — это игра для государственных соревнований по программированию, которую помог написать мой друг по имени Гай Маор (GM). Он немного защищает ее, потому что она не была * совсем * закончена в день релиза. Была классная игра для двух игроков-спасателей.Однажды ночью он был пьян и разговаривал со мной, и я подумал, что вставлю это ».
  2. st_stuff.c , строка 660:
     plyr-> powers [pw_invulnerability] = true;
     
  3. ↑ CLEV означает « c hange lev el»; его также можно интерпретировать как «см. (C) уровень».
  4. ↑ Тейлор и двое других хакеров во время учебы в колледже создали неформальное братство под названием Delta-Q-Delta (отсюда DQD). «Q» означает «бросить курить» и означает, что учащиеся должны стремиться получить в своих классах.
  5. ↑ Согласно функции P_DamageMobj в p_inter.c, «неуязвимость» защищает игрока только от атак, наносящих менее 1000 единиц урона. В игре нет атак, наносящих больше урона, чем это число, кроме одного: телефраг, который наносит цели 10000 очков. Вот почему игрока в режиме Бога все еще можно убить телеграфированием. Это также означает, что DeHackEd можно использовать для обхода режима бога, создавая невероятно мощное оружие; некоторые примеры этого эффекта можно найти в The Sky May Be.
  6. ↑ DT означает « D ave T aylor». Код можно использовать в совместных многопользовательских играх, сначала нажав T, а затем набрав код, удерживая ALT.
  7. ↑ FA означает « f ull a мм». Этот чит-код отсутствует в версиях до 1.666.
  8. ↑ KFA означает « k eys & f ull a mmo», но часто перефразируется как « k ick f ucking a ss» или « k iller f ucking». а рсенал.
  9. ↑ Чит-код помещает ключи-черепа поверх карточек-ключей, чтобы легче было определить, был ли это чит-код, если на уровне есть подбираемые карточки-ключи.
  10. ↑ MUS означает « mus ic». Некоторые варианты выбора могут вызывать недопустимые музыкальные фрагменты (см. IDMUS запрашивает недопустимую музыку). В The Ultimate Doom idmus40 будет воспроизводить ту же музыку, что и idmus39 (D_E3M9), а idmus41 — idmus45 будет воспроизводить музыку с антракта, основного и конечного экранов. В Doom II неуровневые треки идут от idmus33 до idmus35.
  11. ↑ MYPOS означает « моя позиция ition».
  12. ↑ SPISPOPD означает ‘ S’ mashing ‘ P’ umpkins ‘ I’ nto ‘ S’ mall ‘ P’ iles ‘ O’ f ‘ P’ utrid ‘ D ‘ ebris. Подробнее см. В статье СПИСПОПД.

См. Также

Источники

Параметр | Doom Wiki | Фэндом

В отношении движка Doom параметр (или параметр командной строки и аргумент командной строки ) является показателем запуска со стороны пользователя, что движок должен изменить свое поведение по умолчанию.Параметры вводятся после имени исполняемого файла в командной строке и сопровождаются переменными или текстовыми строками, если применимо. Командная строка может быть командной строкой MS-DOS или любым совместимым интерфейсом, например командным файлом, командной строкой или целевой записью в диалоговом окне свойств ярлыка, командой Windows Run или командной строкой в ​​DOSBox. Можно ввести любое количество параметров, ограниченное только максимальной длиной текста, разрешенной интерфейсом (например, всего 127 символов в некоторых версиях DOS).

Многие параметры, которые влияют на поведение в игре, требуют деформации с помощью -wart, -warp, -episode, -skill, -playdemo, -record или -loadgame, иначе они будут отменены, когда пользователь запускает игру через меню. В режиме deathmatch и кооперативном режиме дополнительная программа, называемая драйвером устройства в документации Doom, обрабатывает некоторые особенности многопользовательской игры и передает любые параметры в основной исполняемый файл. Дополнительная программа также переведет игрока на первый уровень игры, если не используется другой параметр деформации.Если не указано иное, параметры работают для всех версий Doom и Doom II, за некоторыми исключениями, которые подробно описаны в их описаниях. Обратите внимание, что если вы внутри себя деформируете, используя чит-код idclev, любые параметры, требующие деформации, будут отключены.

Варианты двигателей

Хотя большинство параметров доступны для всех выпущенных версий игр Doom, некоторые из них устарели с более новыми версиями, а некоторые были добавлены по мере включения или изменения функций.В более ранних версиях движка, особенно до 1.2, обычно требуется параметр -devparm (который включает «режим разработчика») для использования многих параметров, но более поздние версии этого не требуют.

Порты движка Doom обычно сохраняют большинство, если не все доступные параметры, а иногда добавляют некоторые свои собственные или настраивают некоторые из исходных параметров. Поскольку порты часто меньше полагаются на командную строку и больше на графический интерфейс пользователя, у них могут быть альтернативные способы ввода команд и параметров.Doom95, например, принимает обычные параметры, но добавляет средство запуска, которое будет использоваться по умолчанию для всех целей, а различные исходные порты добавляют консоль, которая может обрабатывать большинство параметров и переменных, или поддерживает возможности перетаскивания, которые заботятся о некоторых вариантов запуска.

Другие игры с движком на основе Doom, такие как Heretic, Hexen и Strife, также используют те же параметры с небольшими различиями, в основном из-за необходимых настроек или потому, что они основаны на более ранних версиях движка Doom, которые не включали все параметры доступны в последних версиях игр Doom.

Список параметров

Описаниям параметров в приведенном ниже списке предшествуют практические идентификаторы, которые дают общее представление об общем эффекте каждого параметра. К идентификаторам параметров относятся:

  • Анализ : что-то измеряет
  • Конфигурация : доступ к настройкам или файлам
  • Геймплей : изменяет способ игры
  • Вход : влияет на устройства ввода игрока
  • Monsters : влияет на качества монстров
  • Многопользовательская игра : включает многопользовательские функции
  • Нет : параметр проявления отключен
  • Выход : влияет на вывод звука или графики
  • Запись : запись или воспроизведение демонстраций
  • Warping : запускает игру на уровне

Ниже идентификатора описание каждого параметра включает в себя базовую структуру командной строки, возглавляемую типом исполняемого файла, необходимого или обычно используемого с параметром, в основном doom (doom.exe или doom2.exe) или драйвер (ipxsetup.exe или sersetup.exe), за которым следуют другие обязательные параметры, рассматриваемый параметр и переменная, если применимо. Если используется doom , применяется также драйвер , если не указано иное, и исполняемые типы, не выделенные курсивом , являются фактическими именами исполняемых файлов.

Примечание : Если не указано иное, когда переменная, требуемая параметром, является числом, любое значение ниже наименьшего ожидаемого значения будет считаться этим наименьшим значением, а любое значение выше наибольшего ожидаемого значения — наибольшим. ценить.Нечисловые символы будут рассматриваться как наименьшее или наибольшее значение, в зависимости от того, помещает ли их операционная система после или перед числами в алфавитно-цифровом списке.

-8250

( многопользовательская )
sersetup -8250
Этот параметр устанавливает значение UART для модема на 8250 на случай, если 16550 не работает должным образом.

-9600, -14400, -38400, -57600

( многопользовательская )
sersetup -9600
С помощью этих параметров скорость передачи модема может быть изменена со значения по умолчанию 14400.

-altdeath

( геймплей, мультиплеер )
драйвер -altdeath
Параметр -altdeath включает альтернативный режим Deathmatch (называемый в документации deathmatch v2.0), добавленный в версию 1.5, где большинство предметов, взятых игроками, возрождается через некоторое время после того, как их подняли. Это также относится к оружию, которое (в отличие от обычного режима Deathmatch) также на некоторое время исчезает при поднятии. Этот режим предназначен для многопользовательских игр, хотя он будет работать и в режиме одиночной игры (doom -warp

-altdeath), где игрок будет появляться в месте смертельного боя.

— ответ

( многопользовательская )
sersetup -answer
С помощью этого параметра сетевой компонент Doom сообщает модему, что он должен дождаться входящего вызова.

-ср.

( многопользовательская )
драйвер -deathmatch -avg
Этот параметр -avg указывает Doom вести себя так, как если бы использовалось -timer 20. Эти три буквы представляют собой аббревиатуру, обозначающую учреждение под названием Austin Virtual Gaming недалеко от Техасского университета, созданное в 1994 году для платной многопользовательской игры в Doom.

-CDROM

( конфигурация )
doom -cdrom
Этот параметр заставляет движок использовать C: \ DOOMDATA в качестве каталога, в котором хранятся данные конфигурации (такие как default.cfg и любые сохраненные игры или снимки экрана), чтобы игра могла быть запущена прямо с компакт-диска. Если каталог не существует в системе, Doom создает его. Индикатор активности диска также меняется на изображение компакт-диска, а не дискеты, когда применяется параметр.

-com1, -com2, -com3, -com4

( многопользовательская )
sersetup -com1
Параметры -com определяют, какой COM-порт используется при установлении соединения.

-comdev

( конфигурация )
doom -comdev
С -comdev разработчики id Software сказали движку читать WAD и собирать данные для коммерческой игры (Doom II) из указанных каталогов.

-конфиг

( конфигурация )
doom -config
С этим параметром движок использует альтернативный файл конфигурации вместо обычного default.cfg. Требуемая строка конфигурации может быть просто именем файла (например, doom.cfg), которое будет считываться (или создаваться в) из каталога игры, или именем пути и файла (c: \ configs \ doom. cfg, например), если требуется другой каталог.
Параметр -config можно использовать вместе с -cdrom, и в этом случае файл конфигурации будет назначен выбранным, а сохраненные игры и снимки экрана будут помещены в каталог Doomdata.

-управление

( нет )
doom -control
Этот параметр, добавленный в v1.4, позволяет драйверу внешнего управления, управляемому прерываниями, обеспечивать ввод в игру. В качестве аргумента необходимо передать указатель на буфер, содержащий номер прерывания и структуру команды tic (предоставление недопустимого значения может привести к сбою или повреждению игры).Если этот параметр предоставлен, появляется сообщение Использование API внешнего управления. Этот параметр также доступен в Strife, но не в Heretic или Hexen.

-смерть

( геймплей, мультиплеер )
драйвер -deathmatch
Параметр -deathmatch включает режим соревнований лицом к лицу, в котором игроки сражаются друг с другом, в отличие от кооперативного режима. Это оригинальный режим Deathmatch, в котором боеприпасы и бонусы не возрождаются, а оружие остается, а может быть подобрано только один раз за жизнь игрока, как в кооперативных играх.Этот параметр предназначен для многопользовательских игр, хотя он будет работать и в режиме одиночной игры (doom -warp

-deathmatch), где игрок будет появляться в точке Deathmatch.

-debugfile

( анализ )
doom -debugfile
С этим параметром движок создает файл, в котором перечислены доступные реалтики по сравнению с использованными игровыми автоматами, чтобы показать внутренние ресурсы, доступные в каждый момент во время игры или демонстрационного воспроизведения.Он создает файл с именем debug0.txt, в котором данные хранятся в реальном времени. Этот параметр не действует при использовании вместе с -timedemo (который также имеет дело с теми же данными).

-devparm

(анализ , конфигурация )
doom -devparm
Параметр разработчика запускает игру в режиме разработчика, создавая снимки экрана с помощью клавиши F1 вместо отображения экрана справки и показывая счетчик кадров в нижнем левом углу экрана.Если отображается только первая точка на глюкометре, производительность оптимальна. Параметр -devparm также требуется для некоторых параметров в старых версиях Doom.

-ravpic

( анализ )
еретик -ravpic
hexen -ravpic
Этот параметр заменяет -devparm для Heretic и Hexen и позволяет делать снимки экрана с помощью клавиши F1. Он не отображает тикер, который вместо этого включен чит-кодами для этих игр, тикер для Heretic и rrettenmund для Hexen.Этот параметр не существует для Doom.

— циферблат

( многопользовательская )
sersetup -dial
С помощью этого параметра сетевой компонент Doom сообщает модему, какой номер телефона нужно набрать.

-dup

( многопользовательская )
драйвер -dup
Параметр -dup дублирует команды tic (см. Ticdup). Когда это указано, одна и та же команда тика используется для двух последовательных тиков; в результате пропускная способность сети уменьшается вдвое за счет точности движения.

-эпизод

( коробление )
doom -episode
Этот параметр запускает один из трех эпизодов Doom с его первого уровня. Обычные значения для переменной эпизод — это числа 1, 2 или 3, представляющие каждый эпизод. Этот параметр эквивалентен -warp 1, где e — это номер эпизода, и при игре в Doom II он всегда загружает первый уровень игры, независимо от того, какой номер эпизода выбран.Параметр -episode не действует, если после него не добавлено никакого значения.

( многопользовательская )
драйвер -extratic
-extratic параметр предоставляет дополнительные данные в каждом пакете данных, отправляемом по сети; это добавляет избыточность и делает игру более устойчивой к отброшенным пакетам за счет возможной стоимости использования большей полосы пропускания (см. extratic).

-быстро

( геймплей, монстры )
doom -warp

-fast
Параметр быстрых монстров заставляет монстров часто атаковать, увеличивает скорость демонов и призраков и делает демонические огненные шары быстрее, чем обычно.Для его эффективности требуется деформация (например, -warp), и она впервые была представлена ​​в Doom версии 1.2. Обратите внимание, что у Heretic и Hexen эта команда отсутствует.

-файл

( конфигурация )
doom -file
Параметр -file позволяет Doom загружать дополнительные WAD-файлы и куски, помимо обычного IWAD. Переменная files может быть одним именем файла, путем и именем файла (если файл находится в другом каталоге, чем то, из которого запущен Doom), или их серией.Второй файл будет напечатан через один пробел после первого, третий — через пробел после второго и так далее. Порядок нескольких файлов может иметь значение, поскольку эквивалентные блоки будут перезаписаны в оперативной памяти.
Когда используется этот параметр, во время запуска включается предупреждающее сообщение о том, что игра была изменена. Двигатель обычно останавливается при появлении сообщения, и для продолжения пользователь должен нажать клавишу Enter. Сообщение можно обойти, создав текстовый файл (например, с именем a), в котором нет ничего, кроме введенного эха, и добавив его в командной строке:
doom -file
В любом случае, если какой-либо из файлов , отсутствует, механизм уведомит пользователя предупреждающим сообщением, но все равно будет работать нормально, несмотря на отсутствие файлов.Однако могут возникнуть проблемы, если эти отсутствующие файлы необходимы, поэтому может быть удобно не отключать предупреждение, если местоположение загружаемых файлов неизвестно.

-irq

( многопользовательская )
sersetup -irq
С помощью этого параметра сетевой компонент Doom определит, какой номер IRQ будет использоваться для COM-порта. Переменная irqport должна быть допустимым номером IRQ, чтобы иметь какое-либо действие.

слева

(выход )
doom -net 3 -left
Under Doom версия 1.0 или 1.1, параметр -left заставит подключенный к сети компьютер отображать область слева от обычного поля зрения игрока.

-загрузочная игра

(конфигурация , деформация )
doom -loadgame
Этот параметр запускает Doom из ранее сохраненной игры. Сохранение игры обычно представляет собой число от 0 до 5 (они обозначают 6 слотов, доступных из меню «Сохранение игры»), хотя отредактированный слот с использованием любого другого единственного читаемого символа, такого как однозначное число или буква, будет также будет загружен (doom -loadgame z загрузит doomsavz.DSG). Если вы используете этот параметр с -record, демоверсия будет создана, но она, скорее всего, не будет должным образом воспроизведена, потому что она будет запускаться «с нуля» при обычном запуске проигрывателя, вместо использования местоположения и условий сохраненного game, даже если -loadgame используется вместе с -playdemo или -timedemo (в этих случаях он игнорируется).

-maxdemo

( запись )
doom -record -maxdemo
Это определяет максимальный размер в килобайт для демонстрационной записи вместо обычного значения 128 (что составляет примерно 15 минут для одиночной игры). игра).Если предел достигнут во время записи, игра заканчивается сообщением Demo .lmp записано в командной строке.

-нет

( многопользовательская )
doom -net
Параметр -net включает сетевой компонент в Doom версий 1.0 и 1.1 и определяет количество вовлеченных игроков (от 1 до 4). В более поздних версиях этот параметр не добавляется пользователем извне, а вместо этого применяется автоматически частью сетевого компонента движка для включения определенных многопользовательских функций, когда используется драйвер .

-узлы

( многопользовательская )
ipxsetup -nodes
Сетевые игры, подключенные по протоколу IPX, используют параметр -nodes, чтобы определить, сколько компьютеров присоединятся к игре. Значение игроков обозначает количество игроков или узлов от 1 до 4. Если этот параметр не используется, движок предполагает наличие двух игроков.

-nodraw

(выход )
doom -timedemo -nodraw
Когда параметр -nodraw используется вместе с -timedemo, функции рисования графики движка рендеринга Doom не используются, поэтому скорость базового движка можно измерить без любые ресурсы, потраченные на отображение игровой графики.Без -timedemo этот параметр не действует.

-ноблит

( нет )
doom -noblit
Это отключенный параметр, аналогичный -nodraw, с помощью которого во время разработки программисты указали движку не передавать данные из внутреннего буфера на экран.

-номонстры

( монстров )
doom -warp <уровень> -nomonsters
Если применяется параметр -nomonsters, монстры не будут появляться при загрузке любого уровня.Обычно он используется вместе с режимами Deathmatch, хотя также может быть полезен для прохождения и во время тестирования. Чтобы он был эффективным, его необходимо использовать вместе с параметром деформации. Этот параметр не влияет на создателя монстров Icon of Sin.

-номха

( вход )
doom -nomouse
Этот параметр отключает мышь во время игрового сеанса.

-номузыка

(выход )
doom -nomusic
Параметр -nomusic просто отключает фоновую музыку во время сеанса игры.

-nosfx

(выход )
doom -nosfx
Этот параметр отключает звуковые эффекты игры (крики, лязг, взрывы и т. Д.) Во время сеанса игры.

-nosound

(выход )
doom -nosound
С -nosound и музыка, и звуковые эффекты отключены во время сеанса игры.

-проигрыватель

(запись , деформация )
doom -playdemo
Демо-записи воспроизводятся с использованием параметра -playdemo.Переменная lump — это имя куска, исключая любое расширение файла и без пути к файлу. Параметр будет воспроизводить любую демонстрацию в каталоге, в котором выполняется движок, в IWAD или загружается с использованием параметра -file (как часть PWAD или как отдельный файл). В последнем случае движок заявит, что он не нашел демо, но будет воспроизводить его в любом случае (поскольку в сообщении говорится о том, что он не нашел его в каталоге, из которого запущен движок). Если указанный кусок не существует, механизм выходит в командную строку с сообщением об ошибке.

порт

( многопользовательская )
Драйвер -port
Для IPX-подключений этот параметр определяет номер порта , который сетевой компонент Doom будет использовать между подключенными компьютерами, вместо 666 по умолчанию. обход заблокированных портов. Если параметр используется без переменной или если переменная не является числовым символом, драйвер попытается использовать порт 0.
Для модемных подключений -port будет определять COM-порт ввода-вывода, который сетевой компонент Doom использует для связи с модемом. В этом случае переменная порта допускает десятичные или шестнадцатеричные значения.

-запись

(запись , деформация )
doom -record
Параметр -record указывает движку создать демо-файл, содержащий действия всех участвующих игроков, когда он выходит в командную строку, отображая сообщение о том, что демоверсия была записана, вместо экрана ENDOOM.Переменная demo — это имя создаваемого объекта, исключая любое расширение файла и, возможно, включая путь к файлу. Если указан путь к файлу, демонстрация будет записана, только если целевой каталог существует. Если каталог в необязательном пути не существует, движок сообщит, что демоверсия была записана при выходе из игры, но демо не будет создано. Если этот параметр не используется вместе с параметром деформации, загружается первый уровень игры. Если он применяется без имени demo , он попытается прочитать любой следующий параметр как имя или не будет иметь никакого эффекта, если ничего не последует.
При применении этого параметра клавиша Q немедленно выйдет из игры, а поскольку демонстрационный формат упрощает то, какие тики записываются для движений игрока, движение может быть немного менее точным. Это заметно при использовании мыши, и при попытке многопользовательской игры это не позволит записывающему партнеру подключиться к тому, который не ведет запись (произойдет сбой согласованности.
При использовании с параметром -cdrom он может потребоваться использовать путь и имя файла для строки demo , особенно если игра запускается с компакт-диска, в противном случае Doom попытается безуспешно записать фрагмент демонстрации на диск.

-запись из

(запись , деформация )
doom -recordfrom
Этот параметр предназначался для записи из сохраненной игры, где savegame обычно представляет собой число от 0 до 5, а demo — имя куска для записываться. Он так и не был полностью реализован, так как в версиях 1.0 для просочившегося Doom «1.4» он переключается на начало уровня, на котором происходит сохраненная игра, вместо загрузки сохраненной игры и не записывает демо.В более поздних версиях он был удален.

-regdev

( конфигурация )
doom -regdev
С -regdev разработчики программного обеспечения id сказали движку читать WAD и собирать данные для зарегистрированной игры (Doom) из указанных каталогов.

— возрождение

( геймплей, монстры )
doom -warp

-respawn
Параметр -respawn заставляет каждого монстра возвращаться через возрождение через несколько секунд, как в режиме Nightmare.Трупы монстров телепортируются прочь и заменяются живым монстром, телепортирующимся в начальную точку монстра на уровне. После возрождения монстры остаются активными и немедленно перемещаются, если какой-либо противник, которого они преследовали до наступления смерти, все еще жив, но в противном случае будут созданы в спящем состоянии. Параметр требует, чтобы деформация (например, -episode) была эффективной, и впервые она была введена в Doom версии 1.2.

-правый

(выход )
doom -net 3-right
Under Doom версия 1.0 или 1.1, параметр -right заставит подключенный к сети компьютер отображать область справа от обычного представления игрока.

-шдев

( конфигурация )
doom -shdev
С -shdev разработчики id Software сказали движку читать WAD и собирать данные для условно-бесплатной игры (Doom: Knee-Deep in the Dead) из указанных каталогов.

— навык

( геймплей, монстры, искривление )
doom -skill <уровень>
Уровень сложности навыка Doom можно выбрать во время запуска с помощью параметра -skill.Переменная уровня обозначает конкретный уровень навыка, где 1 — «Я слишком молод, чтобы умереть», 2 — «Эй, не слишком грубо», 3 — «Обиди меня», 4 — «Ультра-насилие». , а 5 — «Кошмар!». Если выбрано значение 0 (или любой символ с меньшим значением, чем 1), все вещи, кроме игрока, отсутствуют в игре. Этот параметр переведет игрока на первый уровень игры, если другой параметр деформации не включен в командную строку.

-statcopy

( анализ )
statdriver
Драйвер статистики ( statdriver обозначает имя программы, такой как statdump), которая вызывает исполняемый файл Doom, использует этот параметр для связи с ним для сбора статистики, представленной на экраны подсчета игры.

-timedemo

( анализ, запись, деформация )
doom -timedemo
Параметр -timedemo воспроизводит демонстрацию без ограничения графики до 35 кадров в секунду, а при выходе в командную строку отображает количество нарисованных кадров экрана (gametics) и время, затраченное на играть их (реалтиками), а не экраном ENDOOM. С помощью этой информации можно определить среднюю частоту кадров экрана на уровне (realtics / gametics * 35 = fps).Если демо-запись охватывает более одного уровня, результирующие значения будут неверными, так как реальные значения будут соответствовать только последнему проигранному уровню.
Как и во встроенной демонстрационной последовательности, которая обычно воспроизводится в начале игры, этот параметр заставляет большинство устройств, вводимых с устройства, вызывать меню во время воспроизведения демонстрации, поэтому нажатие клавиши Tab для выбора режима автоматической карты или нажатия Enter для отображение последнего сообщения о состоянии использовать нельзя. Некоторые неигровые функции по-прежнему работают, например, увеличение или уменьшение размера экрана.

-таймер

( многопользовательская )
драйвер -deathmatch -timer <минуты>
С -timer пользователи говорят Doom автоматически выходить с уровней на экран перерыва через некоторое количество минут , как если бы был активирован переключатель выхода. Параметр требует либо -deathmatch, либо -altdeath, чтобы иметь какой-либо эффект.

-турбо

( геймплей )
doom -turbo
Параметр -turbo умножает скорость движения игрока на процентов от от 10 (игрок движется в десять раз медленнее, чем обычно) до 400 (игрок движется в четыре раза быстрее, чем обычно).Если значение не указано, игрок движется с удвоенной скоростью, и любое значение, превышающее 255, заставит игрока двигаться назад с удвоенной скоростью, если пользователь нажимает клавишу «бег» (key_speed).

— искривление

( коробление )
doom -warp

Этот параметр выбирает, на каком уровне игра будет запускаться, пропуская титульный экран и демонстрационную последовательность. При игре в Doom необходимо указать номер эпизода от 1 до 3 и номер карты от 1 до 9 с пробелом между ними, в то время как в Doom II требуется только номер карты от 1 (или 01) до 32.Если после параметра не указана никакая переменная, игра, как обычно, запускается с титульного экрана. Параметр -warp впервые появляется в просочившейся версии «v1.4».

-варт

(конфигурация , деформация )
doom -devparm -wart

Параметр -wart является более ранней версией -warp. В версиях выше 1.2 он заменен параметром -warp, но по-прежнему доступен как параметр разработки, который не требует -devparm и пытается загрузить файл WAD с именем уровня , расположенный в жестко запрограммированном каталоге; 1 3 попытается загрузить E1M3.пыж, например. Если в WAD-файле он не найден, пользователь отправляется в командную строку с сообщением об ошибке W_Reload. Этот параметр позволял разработчикам одновременно играть в игру и работать с картами, наблюдая изменения в режиме, близком к реальному времени, с помощью чит-кода деформации, чтобы вернуться на уровень. Он будет перезагружен с любыми изменениями, сохраненными в редакторе.

@

( конфигурация )
doom @
Этот параметр указывает механизму Doom читать из файла ответа , текстового файла, который может хранить дополнительные параметры командной строки.Файл может иметь любое имя, допустимое для системы, необязательно с расширением. Параметры набираются как в командной строке (например, -эпизод 2), но по одному на строку, где можно использовать до 100 строк. Дополнительные параметры можно отключить для дальнейшего использования, поместив вертикальную черту (символ |) между префиксом тире (-) и остальной частью имени параметра.

Переменные среды

В дополнение к параметрам командной строки, перечисленным выше, исполняемые файлы DOS принимают переменные системной среды -opl3 и -phase для использования определенных функций, связанных со звуком, из ранних карт Sound Blaster.Первый предлагает простой стереозвук для игровой музыки, а второй — большую глубину для звуковых эффектов, особенно подходит для использования с гарнитурой.

Параметры порта Unix

Основная статья: Параметры порта Unix

Параметры порта источника

Основная статья: Параметры порта источника

Источники

См. Также

Внешние ссылки

Doom Eternal Руководство | давление игры.com

Descend to hell Doom Eternal Guide представляет собой сборник знаний об этом FPS. Здесь вы найдете основную информацию об игре и узнаете об игровых режимах. Также есть приложение с описанием элементов управления и требований, а также раздел часто задаваемых вопросов.

Это руководство по игре Doom Eternal — это полный справочник о новейшей части популярной франшизы, разработанной студией id Software. В наше руководство мы включили ценные стартовые советы и полезные подсказки для новичков, для которых это может быть первый контакт с серией Doom , а также для более опытных игроков, которые хорошо знают серию и уже завершили предыдущую часть, выпущенную в 2016 г.

Наш гид содержит подробное прохождение игры. В начальных разделах нашего руководства вы можете найти начальные советы, которые объясняют различные игровые функции и предоставляют информацию об основных игровых механиках. На отдельных страницах нашего руководства мы описали такие темы, как бой, исследование карты, уровни сложности, лучшие способы разблокировки оружия, как найти слабые места вражеских демонов, как использовать новые навыки героя, как улучшить свою броню. , изучение карт, выбор уровня сложности, выполнение задач и использование рун.

Важной частью нашего руководства является раздел FAQ, который содержит ответы на наиболее часто задаваемые вопросы. Мы предоставляем много полезной информации об игре — как пополнить запасы, как использовать быстрое путешествие, сколько времени нужно, чтобы завершить Doom Eternal, как вы можете использовать дополнительные жизни, как включить чит-коды, как добраться до дальних уступов. , какое оружие самое лучшее, что такое панель «Демоническая порча» и как изменить внешний вид вашего героя. В нашем руководстве есть дополнительные главы, в которых подробно описаны элементы управления и системные требования игры.Кроме того, вы можете найти исчерпывающий справочник трофеев , который содержит описание каждого трофея и информацию о том, как разблокировать платиновый трофей.

Основная часть нашего гайда по игре — это прохождение основной сюжетной кампании Doom Eternal . Наше пошаговое руководство предлагает помощь в изучении карт, прохождении сложных разделов платформера, решении экологических головоломок, избегании ловушек, победе над монстрами, выполнении задач миссий и убийстве боссов — самые могущественные демоны также были подробно описаны в отдельной главе книги наш гид.

Последняя большая глава нашего руководства — это атлас мира , который содержит информацию о , как собрать все предметы коллекционирования и секреты (в 100%). Мы описали все места, где вы можете найти все основные типы секретов, которые включают, среди прочего, записи кодекса, станции обновления оружия и брони, дискеты, фигурки, альбомы и руны. Описания предметов коллекционирования были дополнены картами локаций , которые должны помочь вам найти конкретный секрет или предмет.

Что мне нужно знать, прежде чем я начну играть?

  1. Doom Eternal — более сложная игра, чем ее предшественница из 2016 года, и вам не следует начинать новую игру на более высоком уровне сложности . Выбор слишком высокой сложности может заставить вас повторить большинство боев.
  2. Вы должны атаковать монстров особым образом , чтобы пополнить запасы. Отдельные типы атак используются для восстановления очков здоровья, ремонта брони и пополнения боеприпасов.
  3. В Doom Eternal доступны несколько совершенно новых навыков и приемов — Dash, Blood Punch и Flame Belch.У каждого из них есть свое приложение, и они могут быть полезны во время исследования уровня или боя.
  4. Вы можете найти дополнительных жизней и добавить их к пулу . Наличие дополнительных жизней увеличивает ваши шансы продолжить игру без необходимости возвращаться к предыдущим контрольным точкам.
  5. Мародеры считаются стандартным типом врагов в игре, но они все еще очень опасны . Этих противников можно отличить по красным щитам, и у них есть широкий диапазон атак.
  6. Архи-мерзкие демоны могут вызывать новых монстров, и это делает их чрезвычайно опасными . Если вы заметили красное кольцо вокруг демонов, постарайтесь как можно скорее найти Архи-мерзавца.
  7. В Doom Eternal есть опция быстрого перемещения . Он позволяет легко вернуться на предыдущие уровни, чтобы найти все несобранные секреты. К сожалению, функция быстрого перемещения имеет некоторые ограничения.
  8. BFG 9000 — чрезвычайно мощное оружие в Doom Eternal.Однако Crucible Blade также полезен для победы над могущественными демонами . Используйте самое мощное оружие только тогда, когда вам нужно убить самых сложных демонов, потому что доступ к этому оружию ограничен.
  9. На карте есть места, где вы можете принять участие в секретных схватках и битвах, например Slayer Gates. Присоединение к необязательным битвам — не лучшая идея, когда вы играете в игру впервые — они довольно сложные.
  10. Doom Eternal имеет сложные секции платформы , и иногда может быть проблематично добраться до далеких уступов .Двойной прыжок и рывок очень полезны, позволяя вам оставаться в воздухе гораздо дольше.

Ознакомьтесь с разделом «Советы по началу работы» нашего руководства по игре, чтобы узнать больше об этих функциях игры.

Каково основное использование ПК в Fortress of Doom?

Старый компьютер находится в штабе Убийцы Рока в Крепости Рока. Этот номер находится под капитанским мостиком. Изначально на компьютере есть два заблокированных файла — Файл 1 и Файл 2.Если вы попытаетесь выбрать и запустить файл 2, вы заметите, что он защищен паролем.

На старом ПК (компьютере) можно играть в классические версии Doom 1 и Doom 2: Hell on Earth . Вы можете запускать каждую игру только после выполнения определенных требований:

  1. Чтобы разблокировать файл 1 и запустить Doom 1 , вам нужно найти все дискеты с чит-кодами.
  2. Чтобы разблокировать Файл 2 и запустить Doom II: Hell on Earth , вам необходимо ввести секретный пароль.

Для получения дополнительной информации о том, как разблокировать файлы 1 и 2 и как играть в оригинальные Doom 1 и Doom 2 (из 90-х), пожалуйста, проверьте Как играть в классические версии Doom 1 и Doom 2? раздел нашего руководства. и Каково основное использование ПК в Fortress of Doom? .

Есть ли в игре микротранзакции?

Нет, в Doom Eternal нет системы микроплатежей , и все предметы можно получить, регулярно продвигаясь в игре.Это также относится к косметическим предметам, таким как скины героев и использованное оружие или типы анимации, отображаемые после победы в матче. Ни один из этих предметов нельзя купить в игре за реальные деньги. Новые скины и другие косметические предметы можно разблокировать, только зарабатывая очки опыта в игре и переходя на новые ранги.

Doom Eternal — длинная игра?

Да, Eternal Doom определенно более длинная игра, чем ее предшественник 2016 года. Вы можете посмотреть финальные титры, поиграв в игру не менее 12 часов.Поиск секретов или выполнение задач во время кампании может увеличить время игры примерно до 18-22 часов. Время, проведенное в игре, может увеличиться еще больше, если вы выберете один из более высоких уровней сложности, попытаетесь разблокировать платиновый трофей или заинтересуетесь онлайн-режимом боя.

Подробнее об уровне сложности игры читайте на отдельной странице нашего гайда — Сколько времени нужно, чтобы завершить Doom Eternal? , который доступен в разделе часто задаваемых вопросов.

Есть ли у Doom Eternal трудный платиновый трофей?

Платиновый трофей в Doom Eternal не должно быть очень сложно получить, хотя для этого требуется некоторый навык . Вы можете пройти первое прохождение на любом уровне сложности, включая самый простой. Это очень помогает, например, во время необязательные сражения. Некоторые из них также можно дополнить читами. Самый проблемный трофей — Running Up the Score , который требует, чтобы вы завершили игру в режиме Extra Life с минимум 10 жизнями в резерве.Этот трофей легко может быть провален из-за слишком большого количества смертей или из-за пропуска слишком большого количества дополнительных жизней, спрятанных на картах.

Полную информацию о том, как получить 100% достижений и как разблокировать платиновый трофей, можно найти в нашем справочнике по трофеям .

Doom Eternal — более сложная игра, чем ее предшественница?

Да, на наш взгляд, Doom Eternal намного сложнее и требовательнее, чем Doom 2016 года. Это вызвано несколькими основными факторами — противники наносят больший урон (в том числе во время игры на нормальном уровне сложности) и много двигаются.Вы можете найти меньше припасов и предметов на боевых аренах, и вам придется проходить различные аркадные (платформенные) секции во время многих миссий.

Мы рекомендуем проверить две страницы нашего руководства по игре, относящиеся к этой теме:

  1. Уровень сложности — вы можете узнать, какие уровни сложности доступны и чем они отличаются друг от друга. Мы также объясняем, как изменить уровень сложности и когда это разрешено.
  2. Как быстро пополнить запасы? — Мы представляем наиболее эффективные методы для каждого типа ресурсов (они выходят за рамки стандартных способов поиска полезных предметов и ресурсов, таких как здоровье или броня).

Есть ли в игре так называемый режим Ironman?

Да, в Doom Eternal есть режимы Ironman, в которых смерть постоянна. (permadeath). Эти два режима:

  1. Ultra Nightmare — Смерть героя необратима и вам придется начинать всю кампанию заново. На месте, где вы умерли, будет маркер.
  2. Extra Life Mode — Необратимая смерть случается, когда у вас заканчиваются все дополнительные жизни.Этот режим также заставит вас начать игру с самого начала.

Режим Extra Life связан с одним из трофеев в Doom Eternal . Посетите страницу, посвященную этому, чтобы узнать, как пройти кампанию в этом режиме.

Есть ли у версии Doom Eternal для ПК высокие системные требования?

Теоретически да, но игра должна работать и на более слабой спецификации, чем рекомендованная . То же самое и с предыдущими играми id Software — рекомендуемые системные требования были завышены.Игроки, у которых было более слабое оборудование, могли без проблем наслаждаться игрой. Системные требования Doom Eternal , необходимые для игры в разрешении 1080p и высокой детализации:

  1. Операционная система : 64-разрядная Windows 10
  2. Процессор : Intel Core i7-6700K или лучше, AMD Ryzen 7 1800X или лучше
  3. ОЗУ: 8 ГБ
  4. Видеокарта : NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ), NVIDIA GeForce 970 (4 ГБ; требуется настройка среднего качества текстуры), AMD RX 480 (8 ГБ)
  5. Свободное место на жестком диске / SDD: 50 ГБ

Дополнительные сведения о минимальных и рекомендуемых системных требованиях Doom Eternal (чтобы играть в игру в различных разрешениях), пожалуйста, обратитесь к разделу Системные требования нашего руководства.

Doom Eternal хорошо работает на консолях?

Да, игра очень хорошо оптимизирована, хотя это происходит за счет чуть более низкого качества графики на базовых моделях консолей . Игра работает со скоростью 1080p / 60fps на стандартных выпусках PS4 и Xbox One. Во время игры на консоли PlayStation 4 не было проблем с производительностью или падений частоты кадров. Также игра показалась консольной менее стрессовой, чем предыдущая часть серии — Doom .К сожалению, игра с фиксированными 60 кадрами в секунду происходит за счет качества графики — вы увидите текстуры более низкого качества и модели персонажей. Однако из-за очень динамичного характера игры, на наш взгляд, это не является серьезной проблемой.

Для получения дополнительной информации о том, как игра работает на разных платформах, ознакомьтесь с разделом «Системные требования» нашего руководства.

Могу ли я пройти кампанию в автономном режиме?

Да, хотя рекомендуется постоянное подключение к Интернету, это не требуется для завершения одиночной кампании .Игра в автономном режиме или временная потеря соединения с игровыми серверами могут лишить вас возможности зарабатывать очки опыта, подниматься на более высокие ранги и получать награды во время игры в сети. Однако речь здесь идет исключительно о косметических предметах, не влияющих на ход игры. Все улучшения оружия и брони можно легко приобрести и получить во время игры в автономном режиме.

Могу ли я отключить так называемый эффект постобработки зерна кино?

Да, Doom Eternal позволяет отключать или ограничивать фильтр, называемый зернистостью фильма , который может помешать некоторым игрокам наслаждаться игрой. Doom Eternal также позволяет отключить эффекты размытия в движении и хроматической аберрации. Это также относится к консольным версиям.

Есть ли в игре предметы коллекционирования?

Да, Doom Eternal, как и его предшественники, скрывает много секретов . Некоторые предметы коллекционирования могут помочь вам в игре, и эти преимущества — дополнительные жизни, руны или улучшения оружия и доспехов. Однако в игре также есть эксклюзивные коллекционные предметы и предметы коллекционирования — кодовые записи, фигурки, альбомы и другие.

Загляните в раздел Secrets в нашем мировом атласе — эта глава нашего руководства позволит вам легко найти все секреты и предметы коллекционирования, доступные на каждом уровне кампании, на 100%.

Могу ли я вернуться к предыдущим картам или местам?

Да , и это можно сделать одним из двух основных способов:

  1. Fast Travel — игра открывает возможность быстрого путешествия, когда вы приближаетесь к точке завершения определенной миссии.Это отличный способ, например, вернуться в места, где еще можно найти предметы коллекционирования. Мы подробно описали весь процесс на отдельной странице нашего руководства Как использовать опцию быстрого путешествия ?.
  2. Выбор миссии — вы можете выбрать любую завершенную миссию с терминала на борту Doom Fortress или из главного меню игры.

Есть ли в игре загадки?

Да, вам предстоит решать небольшие экологические головоломки во время игры .Это может касаться, например, поиска ключа и попадания с ним к нужной двери, прохождения более сложного участка лазания, перехода через место с ловушками или подбора аккумулятора и его доставки к месту использования.

Все головоломки, необходимые для выполнения следующих миссий, подробно обсуждались в нашем прохождении основной сюжетной кампании .

Могу ли я прыгнуть с большой высоты?

Можно без страха прыгать с большой высоты , ведь броня героя способна поглотить любое падение.Однако вы должны остерегаться опасных типов грунта, таких как токсичные отходы, лава, электрифицированные полы и т. Д.

  1. Они могут уменьшить ваши очки брони после контакта с ними.
  2. Возможность падения в пропасть — это не приводит к автоматической смерти, но после того, как вы возродитесь в последнюю безопасную позицию, игра заберет некоторые из ваших очков здоровья.

Играется ли вся игра в режиме просмотра FPP?

Нет, но исключения из этого правила редки и незначительны.В большинстве случаев за действием наблюдают от первого лица — за каждой битвой наблюдают и играют в режиме FPP.

Игра может изображать действие с другой точки зрения, например, при отображении кат-сцены. Это также одна из немногих возможностей полюбоваться доспехами главного героя. Внешний вид вашей брони можно изменить с помощью косметических предметов. Мы описали процесс изменения внешнего вида героя на отдельной странице — Как изменить внешний вид вашего героя ?.

Можно ли сохранить игру вручную?

К сожалению, нет. Все сохранения производятся автоматически игрой . Игра сообщает о создании новой контрольной точки с помощью сообщения, отображаемого в правом верхнем углу экрана. Автосохранение обычно происходит при входе в новое более крупное место.

Doom Eternal также позволяет переигрывать и повторять целые миссии. Вы можете выбрать эту опцию в меню паузы (опция «Сбросить миссию») или в главном меню.Однако учтите, что уровни в игре обычно очень длинные. Повторный запуск миссии может привести к потере большей части достигнутого вами прогресса.

Как изучить всю карту?

Вы можете найти карту в Doom Eternal так же, как и в предыдущем выпуске серии — , найдя терминал автомата .

На 3D-карте зеленый цвет используется для отметки сайтов, которые уже были посещены, а серый цвет используется для обозначения мест, которые можно исследовать.Если возможно, вы всегда должны исследовать 100% карты, чтобы быть уверенным, что вы нашли все секреты, спрятанные на этом конкретном этапе. Для получения дополнительной информации о навигации и использовании карты, пожалуйста, ознакомьтесь с отдельной главой нашего руководства — Exploration .

Является ли BFG лучшим оружием в игре?

BFG 9000 — одно из лучших орудий в Doom Eternal . Однако его нельзя назвать абсолютно лучшим оружием. Другое не менее мощное оружие:

  1. Унмайкр — Уникальное оружие, которое можно получить за доставку 6 ключей от Врат Убийц (необязательные арены) к Крепости Судьбы.Как и BFG, он хорошо работает в атаках по площади.
  2. Тигельный меч — Он имеет другое назначение. Оружие отлично подходит для убийства отдельных могущественных демонов. Преимущество в том, что почти все демоны умрут от одного удара.

Почему я не могу прыгать?

Во время прохождения основной кампании Doom Eternal вы можете столкнуться с проблемой невозможности прыгать. Это связано с контактом с пурпурным веществом, которое полностью «заземляет» персонажа и прижимает его к земле. .Пока у вас на теле есть слизь, вы не сможете прыгать. Вы должны выйти из фиолетовой области, и только тогда вы можете снова прыгнуть (также для того, чтобы использовать длинные прыжки / рывки, чтобы выпрыгнуть из лабиринта фиолетовой слизи).

Есть ли у Doom Eternal сезонный абонемент?

Да, у Doom Eternal есть Season Pass — Year One Pass . Он включен в Deluxe Edition и Collector’s Edition и может быть приобретен отдельно.

Season Pass включает 2 набора расширений для основной сюжетной кампании (DLC 1 и DLC 2), которые расширяют историю основной игры и позволяют отслеживать события с другой точки зрения.

Какие выпуски Doom Eternal доступны?

Doom Eternal продается в трех изданиях. Это следующие:

  1. Standard Edition — содержит только единственную копию базовой версии игры.
  2. Deluxe Edition — в дополнение к основной игре он предлагает сезонный абонемент на один год (два дополнительных DLC), скин Demonic Slayer и звуки классического оружия.
  3. Collector’s Edition — он предлагает содержимое Deluxe Edition и некоторые другие функции, такие как стальной ящик, кассета со звуковыми дорожками из Doom и Doom Eternal , Doom Lore Book, литограф и полноразмерный шлем главного героя.

Могу ли я комфортно играть в Doom Eternal на игровом контроллере?

Doom Eternal — это видеоигра, в которую следует играть с помощью клавиатуры и мыши, но контроллер также является удовлетворительным вариантом . Что ж, неплохо получается. Вам не нужно беспокоиться о дискомфорте, например, если вас интересует версия для PS4, которая не поддерживает клавиатуру и мышь.

Даже консольная версия игры имеет очень расширенные настройки управления .На рисунке выше показан список настроек и их значения по умолчанию. Хотя помощники по наведению включены по умолчанию, нет явного ощущения вмешательства с их стороны. Для более опытных игроков проблемными будут две проблемы — медленное вращение персонажа и сложное нацеливание на слабые места вражеских демонов. В обоих случаях вы можете попробовать увеличить чувствительность аналоговых ручек и уменьшить уровень помощников прицеливания или полностью отключить все облегчения.

Дополнительные сведения см. В главе «Элементы управления» нашего руководства.Также мы подготовили подробный список всех привязок клавиш.

Почему я не могу исследовать всю Крепость Судьбы?

Вы возвращаетесь в Fortress of Doom после выполнения большинства основных миссий. К сожалению, в начале игры исследование хаба очень ограничено:

  1. Первое посещение Крепости Судьбы после завершения миссии 1 позволяет вам исследовать мост.
  2. Вы можете начать исследование Fortress of Doom после завершения миссии 2 .
  3. Многие помещения Крепости закрыты. Вы можете открывать комнаты, потратив Sentinel Battery — вы получаете их через исследование и выполнение задач, предлагаемых миссиями.

Более подробную информацию можно найти в отдельной главе под названием Fortress of Doom.

Сколько миссий в игре?

T Одиночная кампания Doom Eternal состоит из 13 миссий. Миссии довольно длинные и, кроме того, некоторые из них заканчиваются сложными битвами с боссами.После завершения каждой миссии может произойти одно из двух: вы можете вернуться в центр Fortress of Doom или автоматически перейти к следующему этапу.

Есть ли у Doom Eternal разные концовки?

Нет, однопользовательская кампания полностью линейна и имеет только одну концовку . Вы получаете это независимо от того, как играли в игру. Нет выбора или ответвлений. Вы всегда должны выполнять одни и те же действия, чтобы добраться до следующих целей миссии.

Есть ли в игре время пули?

Doom Eternal не предлагает функцию полного времени пули, но ее можно активировать в определенных ситуациях. .Примеры включают:

  1. Открытие меню оружия — Когда на экране появляется круговое меню, время немного замедляется. Вы можете использовать это, например, во время падения, требующего точности или лучшего понимания того, что происходит вокруг вас.
  2. Активация руны спасброска — если вы установили ее как активную, она может включиться, когда вы находитесь на грани смерти. Это позволяет, например, уйти от монстров.

Можно ли включить читы?

Да, в Doom Eternal есть возможность играть с читами, и это не мешает вам собирать секреты в миссиях или проходить Secret Encounters .Обман — это не ввод готового кода, а поиск дискет с различными функциями (например, бесконечными боеприпасами). Вы можете выбрать дискеты при воспроизведении миссий. Мы подробно описали всю процедуру на отдельной странице под названием Как разблокировать коды / читы ?.

Может Убийца Рока плавать?

Да, но вы должны остерегаться токсичной воды . Вы сможете плавать на более поздних этапах сюжетной кампании. К сожалению, многие водоемы загрязнены.Вам нужно будет поискать защитный костюм и найти подводные значки, чтобы починить свой костюм.

Под водой нельзя стрелять из ружья, но и противников там не встретишь. Герой может рывком пробивать ослабленные стены. Некоторые из этих действий позволяют опускать уровень воды в определенном месте и открывать новые проходы.

Какая польза от альбомов?

Во время прохождения Doom Eternal вы можете найти виниловые музыкальные альбомы — они являются одним из секретов / предметов коллекционирования.У них есть своя польза — когда вы вернетесь в Крепость Судьбы (ваш центр), вы можете найти рамку с альбомом, висящим на стене . После взаимодействия с ним вы можете выбрать прослушивание трека из этого альбома.

Вы также можете посетить штаб Убийцы Рока в Крепости Рока. Там вы найдете, например, все фигурки персонажей и демонов, собранные во время игры.

Что с кроликами?

Вы можете найти забавного кролика на каждом уровне кампании.Их можно рассматривать как пасхалки Doom Eternal, , , . Нет уникального взаимодействия с кроликами, хотя некоторые секреты / предметы коллекционирования можно найти в одних и тех же местах.

Ключевые элементы управления

Ниже приведены наиболее важные элементы управления PS4 в Doom Eternal . Следующий список посвящен управлению главным героем, Убийцей Судьбы. Для получения дополнительной информации см. Главу «Элементы управления».

Использовать выбранный мод оружия.

Пусковая установка оборудования.

Тигель (сначала нужно получить).

Перемещение.

Посмотрите вокруг.

Атака в ближнем бою / Славное убийство (на сверкающем противнике).

Прыжок — вы можете нажать кнопку 2 раза, чтобы выполнить двойной прыжок.

Dash — вы можете нажать кнопку 2 раза, чтобы выполнить двойной рывок.

Бензопила.

Flame Belch — этот гаджет позволяет поджечь противников.

Сменить оружие

Стрелять

Меню паузы

Системные требования Doom Eternal

Вы можете узнать больше о системных требованиях Doom Eternal для ПК на отдельном сайте нашего руководства.

  1. ЦП : Intel Core i5 3,3 ГГц / AMD Ryzen 3 3,1 ГГц
  2. ОЗУ: 8 ГБ ОЗУ
  3. Память графического процессора: 4 ГБ
  4. Графический процессор: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9
  5. Требуемое дисковое пространство: 50 ГБ
  6. Операционная система : Windows 7/8. 1/10 64-бит

Далее

Основы

Пусковые наконечники

О судьбе Вечное руководство

Автор : Яцек «Незнакомец» Халас и Наталья «Н.Tenn «Fras & Grzegorz» Alban3k «Misztal для gamepressure.com

Переводчик : Филип «Мифгандир» Либерт

Используйте комментарии ниже, чтобы представить свои обновления и исправления к этому руководству.

Doom Eternal Видеоигры
  • жанр: боевик
  • разработчик: id Software
  • издатель: Bethesda Softworks
  • Платформа

  • : PS4, ПК, XONE, Switch
Подробнее о Doom Eternal

Руководство по

для DOOM (Аркада) — Эпизод 1: По колено в мертвых

Прохождение Ultra-Violence

В этом пошаговом руководстве я буду проходить уровни так, как я считаю наиболее простым для выполнения.

Начну с простого прогона. Здесь будут отмечены ловушки и ключевые вещи, которые вы должны сделать для прохождения уровня, такие как переключатели и ключи. Он будет указывать на крупные столкновения, а также на оружие и супер-бонусы, которые доступны за пределами секретов.

Для первого уровня я включил список всех врагов и предметов, чтобы помочь вам получить достижения.

E1M1 Ангар

Вы начинаете в открытой комнате с синим полом. Когда будете готовы к бою, заверните за угол слева от вас.Держитесь подальше и уничтожьте двух бывших сержантов-людей наверху лестницы, и, если повезет, у них не будет возможности ударить вас. Медленно войдите в комнату и следуйте по стене справа, убивая третьего сержанта. Возьмите его дробовик и убейте последнего парня, который направляется к вам. Возьмите зеленую броню на пьедестале наверху лестницы. Пройдите по коридору на север и откройте дверь. Оставаясь в коридоре, откройте огонь по двум рядовым и одному сержанту из дробовика.Еще два сержанта выскочат из-за угла в упор, так что будьте готовы их уничтожить. Вокруг центральной конструкции лежат еще два сержанта, которых можно легко отправить. Вступив в следующую схватку, вы найдете трех рядовых и трех сержантов. Несколько выстрелов из дробовика должны быстро убить их всех. Обратите внимание на двух бесов на возвышении и откройте огонь. Используйте спринт, чтобы уклоняться от их относительно медленных снарядов 1 . Пройдите через следующую дверь к югу от комнаты и быстро стреляйте, чтобы убить сержанта и беса.Еще четыре солдата нападут на вас через щели в стенах, но в конечном итоге нанесут небольшой урон 23 . Пройдите через знаменитую выходную дверь и сразитесь с бесом быстрым выстрелом в лицо. Выход.

Враги

Встреча 1

4 Бывшие сержанты людей

Встреча 2

2 Бывшие люди

5 Бывшие сержанты людей

Встреча 3

3 Бывшие люди

3 Бывшие люди

3 Бывшие люди

3 Бывшие люди 4

4 Бывшие люди

1 Бывший сержант людей

1 Имп

Секрет 1

2 Бывшие сержанты людей

Секрет 2

2 Бывшие сержанты людей

Exit

000 1 Imp

9000 1

6 флаконов здоровья

6 бонусов к броне

1 зеленая броня

Encounter 2

6 бонусов к броне

Encounter 3

2 флакона здоровья

2 флаконов здоровья

2 патронов для дробовика

Снаряды

1 бонус к броне

1 аптечка

Выход

4 бонус к броне ‘

1 медики t

Secret 1

1 Meditkit

1 Blue Armor

1 коробка патронов

1 коробка патронов для дробовика

Secret 2

1 Medikit

1 Secret Shotgun

1 патрон

1 коробка дробовика

8 Armor Bonus ‘

1 ящик патронов для дробовика

Secrets

Secret 1 имеет два входа.К первому можно получить доступ при первом столкновении. В дальнем правом углу комнаты находится переключатель. После нажатия на нее у вас будет ограниченное время, чтобы добраться до открытой панели на востоке от столкновения 1. При выходе из окна стена поднимается в зону столкновения 2, так что обитатели могут открыть огонь. Разберитесь с ними, прежде чем идти по этому маршруту. В качестве альтернативы, в конце столкновения 3 на западной стороне есть стена другого цвета, которую можно открыть. Остерегайтесь двух сержантов у подножия лестницы, которых трудно заметить из-за угла обзора камеры.Секрет 1 содержит умеренное количество боеприпасов, а также аптечку и синюю броню.

Секрет 2 можно получить, пробежав между двумя столбами у входа в локацию 4. Это снижает выход на поверхность, на котором предыдущие два беса были при обнаружении еще двух сержантов, а также дробовика, боеприпасов и здоровья.

Секрет 3 может быть достигнут, пробежав между двумя столбами у входа в локацию 3. Это опускает лифт на дальнем юго-востоке секрета 2, который доставит вас к некоторым бонусам к броне и боеприпасам для дробовика.

Достижения

Завершите этот уровень до указанного выше стандарта и получите следующие четыре достижения

CLEAN SLATE

Убейте всех монстров на уровне «Hurt Me Plenty» или выше

SCOUT

Найдите секретную область на карте

Чтобы получить Чтобы получить достижение, вам может потребоваться сделать несколько выстрелов для боеприпасов и встать в кислоту для здоровья.

Я также рекомендую вернуться и получить следующее достижение

NIGHTMARE

Выиграйте уровень Кошмара в одиночной игре

Это самый простой уровень, чтобы получить его

Вот и 45G примерно за пять минут.Неплохое начало

E1M2 Nuclear Plant

Стоя на старте, откройте огонь по двум приближающимся Бывшим Людям. Это предупредит большинство их приятелей, которые выйдут из-за угла в ваш дробовик. На этом этапе очистите остальную часть комнаты и обязательно войдите в небольшую комнату, в которой находится лифт в центре комплекса. На вершине этого лифта на очень близком расстоянии находится Имп, так что следите за своим здоровьем, а также за ружьем. Иногда этот бес падает, сражаясь со многими бывшими людьми.К юго-западу от комнаты есть еще один лифт, который доставит вас к боеприпасам и здоровью, которые могут понадобиться 1 . Войдя к северу от двух дверей на востоке от главной комнаты, будьте готовы выстрелить снарядом в лицо рядового и подняться по лестнице, чтобы добраться до нескольких защитников, пытающихся удержать вас от красного ключа 2 . Вернитесь к западу от главной комнаты и продолжайте наблюдать за врагами, идущими с запада, а также с севера 3456 . Избегая кислоты, спуститесь на лифте в большую битву с близкого расстояния.Помимо врагов на вашем уровне, есть еще три балкона на севере, востоке и западе, на каждом из которых находится бес. Очистив комнату от врагов, нажмите на выключатель и спускайтесь по лестнице к фирменной выходной двери. На дне ямы есть два скрытых беса, которых вы можете подождать, пока они не вылезут из ямы, либо получат некоторый урон, спрыгнув и побив их из дробовика. Выход.

Секреты

В первой комнате находится центральный комплекс, разделенный пополам.В левой или западной половине находится лифт, ведущий к дробовику. Правая или восточная половина содержит Секрет 1. Вход в Секрет 1 находится в самой южной точке стены, обращенной с севера на юг, на востоке этой половины. Текстура стены не совсем соответствует окружающим. Внутри есть несколько улучшений среднего игрока, включая здоровье, броню и рюкзак. Он также содержит переключатель, который открывает дверь в Секрет 2.

Вход в Секрет 2 находится на очень далеком северо-востоке карты.Он содержит большое количество врагов-дробовиков, но также предоставляет вам Chaingun и драгоценную сферу души.

Секрет 3 — это небольшой кусок стены, изолированный серыми металлическими линиями на дальнем востоке южного лабиринта, доступ к которому осуществляется через выключатель, окруженный кислотой. Внутри еще один рюкзак или, если вы играете в кооперативном режиме, ракетную установку!

Секрет 4 находится к западу от лабиринта. Чтобы открыть его, вы должны выстрелить в кусок стены к западу от зеленой брони. В нем есть небольшие бонусы, а также удобная бензопила.На главном пути есть альков с лифтом, который позволяет вам просматривать Секрет 4, но не дает вам никакого секрета%. Секрет 4 также содержит Секрет 5.

В основном бесполезный Секрет, Секрет 5 содержит четыре «Бонуса к броне». Чтобы добраться до него, двигаясь от бензопилы, идите на юг, повернув в первый левый угол, пока не окажетесь лицом к востоку. Активируйте стену впереди, чтобы поднять ее.

К секрету 6 можно получить доступ через нецветную стену прямо перед большим лифтом, ведущим к битве. Это прямо перед подъемником слева.Это дает вам приподнятую позицию в следующем бою, но я бы не рекомендовал его, потому что он не дает вам четкого выстрела, так как вы не можете видеть врагов внизу.

E1M3 Toxic Refinery

Соберите ресурсы в первой комнате, а затем откройте дверь, чтобы убить различных врагов снаружи. Оставайтесь в первой комнате и ждите, пока они подойдут к вам. После того, как комната будет очищена, следуйте по пути налево и откройте дверь, убивая врагов в следующей комнате, снова оставаясь в предыдущей комнате.Следите за усилением справа 1234 . После того, как путь будет свободен, следуйте по пути к следующей двери. Пройдите через дверь и убейте нескольких охранников на другой стороне несколькими быстрыми выстрелами из дробовика. За следующим углом вы столкнетесь с большим количеством врагов, состоящих из многих типов, с которыми вы сражались заранее. Здесь следует проявлять осторожность, так как падение с уступа влево или вправо может привести к летальному исходу. Если вам нужно здоровье, в центре его есть.Чтобы поднять его, вы должны очень медленно сойти с края и нажать на переключатель, который поднимет решетку пола, и вы получите доступ к здоровью и побегу из ямы. Остерегайтесь Импа высоко справа, так как он может сбить вас с края, если вы не будете осторожны. В конце находится центральная компьютерная консоль. Воспользуйтесь проходом справа, убив одинокого сержанта, прежде чем повернуться лицом к приближающимся врагам позади вас. Идите назад по синему ключу, чтобы лучше подготовиться к засаде позади вас.Вернитесь в первую комнату и следуйте по стене вправо, открывая синюю дверь. В первой комнате всего несколько врагов 5 , но через следующий проход проходит очень большая команда солдат, которые могут опустошить вас, если у вас есть шанс. Следует проявлять особую осторожность, так как наверху поднимающейся лестницы есть еще пять бесов, которые будут стрелять в вас во время этого боя. Пройдите через очевидную выходную дверь и нажмите выключатель. Выход. 67

Секреты

Первый секрет можно найти в компьютерной комнате, он раскрывается после нажатия на выключатель внизу ступеней через западную дверь.Напротив двери, через которую вы прошли, теперь есть коридор, ведущий в компьютерную комнату. Очистив компьютерный зал от врагов, вернитесь к основанию лестницы. Повернитесь лицом обратно в коридор. Бегите вверх по лестнице и налево, следуя за стеной, пока не увидите опущенную стену, которая позволяет вам встать на нее и подъехать вверх. Одна из компьютерных консолей оказывается секретной дверью, ведущей к бесам, которых трудно заметить при слабом освещении, и к некоторым очень незначительным вещам. Нажатие переключателя внизу лестницы опускает столб, который дает вам драгоценную Сферу Души.

Секрет 2 может быть достигнут, поднявшись по лестнице от Секрета 1 и следуя по стене, пока не увидите еще одну временно опущенную стену. Поднимитесь по стене, и вы увидите небольшую комнату с несколькими врагами и ваш первый шанс использовать ракетную установку. Если вы не доберетесь от Секрета 1 до Секрета 2, вернитесь вниз по лестнице и бегите обратно прямо к Секрету 2.

Секрет 3 можно добраться через Секрет 2. Следуйте по кислотному следу по частично затопленному коридору в комнату. содержащий рюкзак и переключатель, который дает вам доступ к секретам 6, 7 и секретному уровню.

Секрет 4 можно получить из Секрета 3. Часть стены рядом с кислотой на северной стороне на самом деле является дверью, которая открывает Chaingun и здоровье. Это приведет вас к переключателю, который дал вам доступ к локации 3.

Секрет 5 находится справа через синюю дверь. Либо активируйте стену прямо перед изломом стены на восточной стороне, либо бегите вниз по лестнице рядом с выходом и бегите налево, минуя открытую дверь. Внутри лежали бензопила и одинокий бес. Наверху Секрета 5 находится запертая дверь, для которой требуется желтый ключ, который можно найти в столкновении 3.Это выходит на огороженную территорию снаружи. В комнате есть синяя броня, а также большое количество здоровья и частичная невидимость. Будьте осторожны, ведь вас окружают бесы и сержанты.

Секрет 6 — это вход на секретный уровень. Чтобы добраться до него, вы должны нажать на переключатель в Секрете 3. Вернитесь в первую комнату и пересеките теперь поднятый мост. Пройдите по секретному проходу, но приготовьтесь к большой засаде. Враги бросаются на вас спереди и справа, и по мере того, как вы приближаетесь к северной стене, прибывает еще больше подкреплений.Следуйте по проходу в конечную комнату, которая содержит другой конец этого уровня.

Секрет 7 — это лифт напротив секретного конечного выключателя, который поднимается туда, где Бес был над открытой комнатой в форме кольца. Будьте готовы, если вы еще не убили беса. Секрет содержит одну коробку с ракетами. Будьте осторожны, чтобы не наехать на край и не попасть в яму.

E1M9 Military Base

Начинайте вперед в большой открытый двор и открывайте огонь по всем, кого увидите.Оббегайте центральную клетку, убивая сначала солдат, а затем обращайте внимание на бесов. Спуститесь по лестнице на запад и уничтожьте всех врагов, прежде чем схватить ключ. Идите на восток и убейте небольшую группу врагов с этой стороны 1 . Обратите внимание на юг и пройдите через запертую дверь. В этой комнате много врагов, и убедитесь, что вы убили их, прежде чем брать красный ключ, потому что он поднимает стену, открывая еще больше сержантов и бесов. Направляйтесь на восток из этой комнаты через желтую, а затем красную запертые двери, убивая небольшой отряд в этой комнате.Выньте бочки в маленькой нише издалека, чтобы не получить урон, и нажмите выключатель. Вернитесь через ту же красную дверь и сразитесь с очень большой группой демонов, направляющихся к вам. Идите на север через синюю дверь и наблюдайте за Призраками по обе стороны, а также за противниками напротив вас 2 . Разобравшись с ними, спрыгивайте в кислоту и бегите по кольцу к Бесу на другой стороне, охраняющему переключатель. Это открывает дверь на юг, полную бесов и погруженную в кислоту.Очистите коридор от безопасной платформы перед бегом влево в конце, чтобы свести ущерб к минимуму. На вершине лифта находится бес, который будет стрелять и царапать вас когтями, пока вы поднимаетесь. Есть также еще три, трудно заметить, Спектры, охраняющие новый сухопутный мост, ведущий к финишной стрелке. Выход.

Секреты

Секрет 1 имеет два входа. Один находится на юге, центральная комната в самой северо-восточной точке. Другой находится на востоке, центральная комната в самой юго-западной точке.Это не та комната, в которую можно подняться на лифте, который доставит вас к трем бесам на колоннах. Секретный лифт доставит вас в комнату, наполненную кислотой, в которой находится Chaingun и огромное количество боеприпасов.

Секрет 2 находится в самой северной комнате. На восточной стене лежит участок, который не подходит. Активация этого откроет лестницу, ведущую вниз в комнату с различными припасами, все на колоннах. Когда вы спускаетесь по лестнице, небольшой лифт на противоположной стороне комнаты опускается, позволяя вам подняться наверх, и в этот момент вы можете спринт-перепрыгивать через каждую щель, чтобы получить лакомства.Если вы упадете, единственный способ заставить лифт снова опуститься — это вернуться к лестнице.

E1M4 Command Center

Двигайтесь по короткому коридору и убейте врагов в дальнем конце двора с безопасного расстояния 1 . Потратьте здесь немного времени, поскольку на балконах выше появляется все больше врагов, которые движутся к вам по центральному маршруту. Идите по дальнему правому пути и осторожно заверните за угол, обнаружив комнату, полную врагов. Снова убейте их с безопасного расстояния, наблюдая за демонами, которые неизбежно бросятся на вашу позицию.Используйте большой лифт, чтобы получить синюю броню, но будьте осторожны. Когда вы поднимаете его, дверь рядом с лифтом открывается, показывая небольшую команду врагов, которые нападут на вас. Направляйтесь на запад и убейте всех оставшихся солдат. Откройте дверь в центральную комнату. В этой комнате полно бесов, так что отойди и убери их. После того, как они умрут, войдите и возьмите Чайнган и синий ключ 23 . Направляйтесь на запад, а затем поверните налево в комнату с несколькими солдатами-дробовиками на балконах. По бокам будет двигаться больше солдат, так что держитесь на расстоянии.Пройдите через синюю дверь в лабиринт. Здесь вы можете получить большой урон, и я рекомендую вам найти свой собственный путь и не торопиться. Самый прямой путь — север, в тот момент, когда вы входите в лабиринт, но это ловушка, поскольку враги будут бедствовать позади вас, пока вы все еще сражаетесь с теми, кто впереди. Когда вы доберетесь до конца длинного серого коридора, поверните направо, а затем обхватите левую стену за углом, чтобы встретить еще больше врагов. Это ведет в большую комнату с желтым ключом. Нажмите и активируйте желтый переключатель, прежде чем пройти через желтую дверь.Уничтожьте солдат-дробовиков, прежде чем перейти теперь уже поднятый мост к финишу. Выход.

Секреты

Секрет 1 прямо рядом с вами, когда вы начинаете уровень. Активируйте серую стену, чтобы получить немного здоровья и боеприпасов.

Секрет 2 находится в комнате, полной бочек, разделенной кислотной рекой, на крайнем юге карты. Спрыгивайте в реку и как можно быстрее направляйтесь на восток, чтобы не получить слишком большой урон. Убейте одинокого охранника и возьмите драгоценную ракетную установку.

Секрет 3 находится внутри Секрета 2. У вас есть только один шанс, так что не упускайте. Щелкните выключателем, быстро запрыгните в лифт и пройдите на нем до Сферы Души. Чтобы продолжить, выпадайте. Если вы пропустите лифт, вы можете сбежать, спустившись вниз по кислотной реке.

E1M5 Phobos Lab

Подождите на вашей стороне лужи кислоты, пока враги не бросятся к вам в начале. Используйте оружие дальнего действия, чтобы уничтожить их. Когда будете готовы, пересеките бассейн и поверните направо по тропинке, но будьте готовы к приближающимся Призракам.Когда вы доберетесь до небольшого балкона, поднимется тропа, но прежде чем вы направитесь к ней, убейте всех врагов, которых вы видите. Если у вас есть лишние ракеты, стреляйте в отверстие справа, откуда пришел солдат. Вернитесь тем же путем, которым пришли, и поднимитесь по лестнице 1 . Подойдите к окну и потратьте немного времени, убивая как можно больше солдат внизу. Позади вас — путь, который вы подняли ранее. Осторожно двигайтесь по тропинке и заверните за угол с дробовиком, пока большая группа врагов ждет.Возьмите желтый ключ и убейте всех врагов в комнате, в которую вы не можете войти 2 . Осторожно возвращайтесь к двери напротив начала. Убейте всех оставшихся солдат во дворе и на балконе, прежде чем пройти через желтую дверь. Оставайтесь наверху лифта и убейте как можно больше врагов, прежде чем спуститься вниз. Бегите за угол так быстро, как вы можете с экипированным Chaingun, потому что вам нужно легко справиться с солдатами внизу. В тот момент, когда вы вступаете в бой, двери открываются впереди и позади вас, обнажая еще больше злодеев.После того, как область освободится, выстрелите в бочку рядом с переключателем на противоположной стороне бассейна с кислотой 345 . Активируйте переключатель, который опускает две колонны и заставляет новых врагов сражаться 6 . После того, как все они будут мертвы, вернитесь через желтую дверь и через опущенный кусок стены в комнату, которую вы ранее очистили, когда взяли желтый ключ 7 . Очистите компьютерную комнату и активируйте переключатель, который ведет в длинный коричневый коридор, набитый бесами, которых вы должны убить.В конце коридора находится комната с синим ключом и трудноразличимым призраком. Другой призрак бросается на вас в тот момент, когда вы входите в комнату, так что будьте готовы. Спускайтесь по лестнице и берегитесь еще одного призрака. Откройте синюю дверь и держитесь, пока не убьете любую непосредственную угрозу 8 . Быстро войдите в комнату и идите налево, а затем снова налево через крошечный зигзагообразный коридор, ведущий в комнату с парой очков для усиления света, которые помогут вам видеть в темноте.В комнате полно Призраков, но в очках их достаточно легко увидеть 9 . Выход находится в дальнем конце комнаты, но будьте осторожны, так как, когда вы откроете дверь, на вас бросятся три демона. Выход.

Секреты

Секрет 1 находится рядом с двумя бочками наверху небольшой лестницы рядом с началом. Активируйте нецветную стену, чтобы получить доступ к комнате. В нем есть дробовик.

После того, как вы возьмете желтый ключ, возвращайтесь в комнату, полную кислоты. Напротив вас коричневый кусок стены.Это открывает, чтобы показать ракетную установку и некоторые другие незначительные вкусности.

Секрет 3 находится напротив переключателя через желтую дверь. Активируйте стену в крошечной нише, чтобы найти радиационный костюм, который вы можете использовать, чтобы безопасно пересечь кислоту.

Inside Secret 3 — это еще одна стена, которую вы можете открыть, чтобы открыть секрет 4, в котором есть бензопила.

Inside Secret 4 — это еще одна стена, которая открывается, открывая небольшой внешний двор, в котором находится Сфера души, полезная после большой битвы в предыдущей комнате.Это секрет 5.

Через желтую дверь и вниз по лифту есть два балкона слева и справа. Каждый из них на самом деле является лифтом, но тот, что к северу, содержит секрет. Активируйте стену на востоке, которая откроет небольшое отделение. Активируйте следующую стену, которая откроется, чтобы открыть гораздо большую комнату, полную здоровья и доспехов. Символ сатанинского апокалипсиса на самом деле является телепортом. Это Секрет 6.

Секрет 7 находится в компьютерном зале. Одна из панелей открывается, чтобы увидеть небольшую комнату, содержащую Чайнган и карту.

Секрет 8 — это небольшая комната, в которой находятся очки для усиления света, которые я рекомендую в прохождении. Это прямо через синюю дверь, слева от вас.

Секрет 9 — это еще одна дверь, которая соединяет темную комнату, похожую на лабиринт, с Секретом 6. Это односторонняя дверь, и вы должны предварительно войти в темную комнату в конце уровня. Используйте Секрет 6, а затем Секрет 9.

E1M6 Central Processing

Начните с зачистки врагов в непосредственной близости.Как только область будет очищена, двигайтесь на восток и очистите компьютерный зал. Прежде чем брать красную карточку-ключ, убедитесь, что все враги мертвы. Когда вы поднимете его, большое количество врагов выйдет из скрытых комнат и нападет на вас. Как только вы избавитесь от них, идите на запад и пройдите через красную дверь. Убейте небольшую группу врагов и возьмите синий ключ, следя за люком, который открывается позади вас, когда вы приближаетесь к ключу 12 . Пройдите через синюю дверь и убейте врагов из второй компьютерной комнаты.На севере можно найти больше демонов и призраков, поэтому не забудьте убить их, прежде чем продвигаться. Выйдите в большой двор и убейте бесов на балконе выше, а также бесов через окно. Подойдите к синей двери, но не открывайте ее, так как балкон опустился, открывая новые враги, которые попытаются устроить вам засаду. 3 . Возьмите оставленные ими лакомства и пройдите через синюю дверь. Это помещает вас в лабиринт. Я предлагаю вам поворачивать налево при каждой возможности, чтобы не заблудиться.Следуйте по левой стене, пока не дойдете до переключателя. После того, как вы щелкнете выключателем, продолжайте следовать за левой стеной, стараясь избегать врагов, которых вы могли пропустить. Продолжайте идти налево, пока не выйдете из лабиринта, ведущего в комнату, полную врагов и желтого ключа 4 . Вернитесь обратно через синюю дверь, ведущую в лабиринт. Как только вы вернетесь в компьютерную комнату, пройдите через дверь справа от вас, для которой нужен желтый ключ. Пробивайтесь через проход и спускайтесь по лестнице.Слева от вас запертая дверь. Чтобы открыть его, идите к очень далекому северу от карты и нажмите переключатель. Убейте врагов, ожидающих вас по ту сторону двери, и спускайтесь по любой лестнице. Не входите в компьютерную комнату, пока не убьете всех врагов. Как только путь будет свободен, соберите как можно больше здоровья, прежде чем бежать к переключателю, но не нажимайте его. Ловушки открываются позади вас, и враги заполняют комнату, так что отступите в переулок, откуда вы пришли, и убейте всех, кто выйдет впереди вас.Когда будет безопасно, нажмите выключатель, который заманит вас в ловушку в комнате и откроет проход, полный призраков. Убейте их всех, прежде чем отправиться к выходу, охраняемого одиноким Призраком. Выход.

Секреты

Секрет 1 находится в заполненном кислотой проходе перед синим ключом. Он содержит сферу души. Чтобы добраться туда безопасно, сразу же поверните направо, чтобы забрать радиационный костюм.

Секрет 2 находится слева от вас, когда вы упадете в кислоту, чтобы добраться до Секрета 1. Это ваш побег, и он содержит большое количество разнообразных вкусностей.

Секрет 3 можно получить, активировав южную стену ловушки, которая открывается, когда вы приближаетесь к синей двери. Оказавшись там, вы можете забрать вкусности и пройти через другую синюю дверь, которая ведет прямо к желтому ключу. Это позволяет избежать лабиринта.

Секрет 4 открывается, когда вы берете желтый ключ. В большой открытой комнате с синей дверью и входом в компьютерную комнату есть крошечный альков. Когда вы поднимаете ключ, он открывается, и вы видите заполненный кислотой проход, заполненный бесами.В конце коридора есть еще одна большая комната, заполненная сержантами. В этой комнате находится Сфера души наверху лифта, который ведет к самому северному переключателю.

Компьютерная станция E1M7

Откройте дверь впереди вас и держитесь позади, убивая огромное количество врагов, которые бросятся на вашу позицию. Как только все станет ясно. Идите направо и следуйте по стене, убивая как можно больше врагов через окна. Пройдите через красную дверь и желтую дверь вверх по лестнице и по коридору.Убейте солдат, которые ждут через окно и за углом справа от вас, прежде чем приближаться к врагам на балконе маленькой компьютерной комнаты с синим полом. Поднимитесь на лифте и следуйте по балкону к желтому ключу, который охраняет пара солдат. Пройдите к западной желтой двери и пройдите через нее. Убивайте врагов у основания большого компьютерного блока и всех, кого вы видите через окна. Поднимитесь на северном лифте в большой компьютер, убейте врагов и возьмите себе здоровенную ракетную установку.Будьте осторожны, не стреляйте из него, так как он автоматически устанавливается. Направляйтесь на юг и используйте свою новую базуку на большой группе солдат. Центральная колонна опустится, и откроется больше солдат 123 . Не обращайте внимания на дверь впереди и идите на северо-запад, убивая врагов, пока вы продвигаетесь к лифту. Поднимитесь на лифте и возьмите красный ключ. Вернитесь к начальной точке, пройдите через красную дверь и возьмите синий ключ. Будьте осторожны, так как по пути было выпущено много врагов 4 . Еще больше потайных комнат открываются, но пробивайтесь к синей двери.Поднимитесь по лестнице и идите прямо после того, как убьете всех врагов, щелкнув выключателем, чтобы открыть запертую дверь. Пройдите через открытую дверь и пробейтесь к финишу. Выход.

Чтобы добраться до Секрета 1, вы должны проехать на колонне, которая упала, чтобы найти четырех сержантов. Как только колонна приблизится к крыше, прыгайте в кислоту на юге, чтобы найти Chaingun. Активируйте стены вокруг Чайнгана, чтобы вернуться к столбу.

Тайна 2 может быть достигнута с помощью той же колонны только на север, а не на юг.Рядом с радиационным костюмом есть кнопка, которая поднимает стену. Это показывает скрытую лестницу, наверху которой есть еще одна кнопка, которая опускает еще одну колонну с бензопилой.

Секрет 3 — это сфера души в самой северной точке кислотного бассейна.

Секрет 4 можно получить, активировав восточную стену чулана монстров, который открывается, когда вы получаете синий ключ. Это открывает проход, который ведет наружу. Снаружи невидимость и много-много сержантов.

E1M8 Аномалия Фобоса

Нажмите кнопку и откройте огонь по бочкам внизу.Убейте всех демонов, которые не умерли, с безопасного балкона 1 . Спуститесь по лестнице и откройте дверь. Еще больше демонов нападут на вас с обеих сторон, а комнаты, из которых они приходят, содержат много оружия и боеприпасов. В конце длинного прохода находится небольшой лифт, ведущий к финалу Эпизода 1. Две двери открываются перед вами, и вы обнаруживаете двух чрезвычайно могущественных баронов ада. Немедленно отправляйтесь на красную территорию и разберитесь с пятью или шестью Призраками, прежде чем открыть огонь по двум чудовищам.Используйте на них все свои ракетные боеприпасы, прежде чем переключиться на Chaingun. Как только оба рухнут, стены опустятся. Это показывает самую большую открытую площадку в эпизоде. Поднимитесь по лестнице, нажав кнопку. Вступите в сатанинское лицо, чтобы увидеть тревожный и удивительный, не говоря уже о трагическом и сбивающем с толку, конец эпизода. Удачи в попытках выжить.

  КАК ПОБЕДИТЬ БОЛЬШИЕ ПЕРСОНАЖИ И  
CLEAN OUT THE MOON BASE ВЫ ПРЕДНАЗНАЧЕНЫ ДЛЯ ВЫИГРЫША
, А ВЫ? ВЫ? ГДЕ
ВАША НАГРАДА FAT REWARD И БИЛЕТ НА ДОМ? ЧТО ЭТО
АД? ЭТО НЕ ПРЕДПОЛАГАЕТСЯ ДЛЯ
ЗАКОНЧИТЬ ТАК!

ВИНЕТ КАК ПРОГРЕШЕННОЕ МЯСО, НО ВЗГЛЯД S
КАК ПОТЕРЯННАЯ БАЗА ДЕЙМОСА.ВЫГЛЯДИТ КАК
ВЫ ЗАСТРЕЛИ НА БЕРЕГАХ АДА.
ЕДИНСТВЕННЫЙ ВЫХОД - ЧЕРЕЗ.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ОПЫТ DOOM, ИГРАЙТЕ
БЕРЕГА АДА И ЕГО УДИВИТЕЛЬНОЕ
ПРОДОЛЖЕНИЕ, АДА!

Секреты

Только один секрет. Секрет 1 находится прямо перед единственной дверью на уровне. Слева от вас находится стена с зеленым затенением, которую вы можете активировать, чтобы открыть драгоценную Сферу Души.

Поздравляем!
Вы прошли четверть пути через грандиозную эпопею Doom.Вот достижение в награду за ваши усилия.

ПЕРВЫЙ ЭПИЗОД

Завершите Эпизод 1 в ‘Hurt Me Plenty’ или выше

4. Эпизод 2: Берега ада
2. Общие советы и подсказки

Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей или правообладателей этой игры, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

Лучшие игры Xbox Game Pass Август 2021

Xbox Game Pass — один из лучших способов открыть для себя новые видеоигры, поскольку последняя подписка Microsoft на Xbox предлагает бесчисленные часы контента за единую ежемесячную плату. Это часто считается одним из лучших предложений в играх, с громкими дополнениями, регулярно расширяющими линейку, включая лучшие эксклюзивы Xbox в день запуска.

Но постоянно растущая библиотека Xbox Game Pass может оказаться сложной, поскольку сотни игр доступны на консолях Xbox One и Xbox Series X | S, ПК или даже на мобильных устройствах через облако.Мы собрали лучшие игры Xbox Game Pass, и все они включены в вашу подписку в 2021 году.

Лучшие игры Xbox Game Pass:

Что входит в Xbox Game Pass в 2021 году?

Xbox Game Pass теперь является основной подпиской для игр Xbox, участники которой получают доступ к сотням загружаемых игр от Microsoft и третьих лиц. Теперь это касается консолей Xbox One и Xbox Series X | S, а также дополнительных игровых сервисов для ПК и мобильных потоковых сервисов. Уровень «Все включено» Xbox Game Pass Ultimate также включает Xbox Live Gold, EA Play, а также такие рекламные льготы, как Disney + и Spotify, как одно из самых выгодных предложений в играх.

Microsoft позиционирует Xbox Game Pass как будущее бренда Xbox. Вы увидите новые игры, разработанные Microsoft, такие как Halo Infinite и Forza Motorsport, включенные в выпуск, с приобретениями, такими как ZeniMax Media с Bethesda Game Studios, которые будут способствовать этому. Сторонние издатели регулярно добавляют новые игры для Xbox Game Pass, от уже известных франшиз AAA до экспериментальных инди-игр. Такие партнеры, как EA Play, также бесплатно предоставляют участникам уровня Ultimate более 100 игр Electronic Arts.

Xbox Game Pass быстро зарекомендовал себя как универсальная игровая подписка, имеющая высокую ценность на всех поддерживаемых платформах. Xbox Game Pass начинается с 10 долларов в месяц на консоли и ПК, включая более 100 игр в каждой, с ежемесячными новыми дополнениями. Подписка Xbox Game Pass Ultimate включает в себя абонемент Xbox Game Pass для всех платформ, Xbox Live Gold, EA Play и другие эксклюзивные льготы за 15 долларов в месяц.

У Microsoft также есть один месяц на промо-акцию на 1 доллар прямо сейчас, это одно из лучших предложений Xbox Game Pass прямо сейчас, доступное для новых подписчиков Game Pass.

Xbox Game Pass Ultimate (членство на 1 месяц)

Xbox Game Pass — один из лучших способов играть с доступом к сотням видеоигр за единую ежемесячную плату. Подписка Ultimate-уровня идеально подходит для любого заядлого геймера, она предназначена для Xbox, ПК и мобильных устройств, включая игры, онлайн-членство и другие эксклюзивные льготы.

1. Halo: Коллекция Мастера Чифа

Источник: Microsoft

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Легендарная серия шутеров от Microsoft останется основным продуктом Xbox в 2021 году, а ее сборник из шести частей — лучший способ испытать два десятилетия игр Halo.Коллекция теперь включает в себя полную сагу, охватывающую Halo: Combat Evolved через Halo 4, а также ее спин-оффы Halo 3: ODST и Halo: Reach. А поскольку Halo Infinite готовится к дебюту Xbox Game Pass в конце этого года, сейчас нет лучшего времени, чтобы испытать полный пакет в его лучшей форме.

Halo: The Master Chief Collection включает в себя все основные кампании Halo, за исключением Halo 5: Guardians, в которой представлены лучшие хиты научно-фантастической вселенной. Он также содержит оригинальные соревновательные и кооперативные режимы, а также творческие инструменты, такие как конструктор карт Forge и система воспроизведения Theater.Microsoft обновила каждую игру визуальными улучшениями: с 1080p при 60 FPS на базовых консолях Xbox One до 4K со скоростью 120 FPS в новом семействе Xbox Series X | S.

Halo: The Master Chief Collection преодолела бурный запуск благодаря постоянным обновлениям, что принесло безумную ценность как титул Xbox Game Pass. Это стабильно развивающаяся платформа, включая ее последнее обновление сезона 7, добавляющее больше контента Halo 3 за десять лет с момента выпуска. Это идеальная отправная точка для новичков и ностальгическая поездка для вернувшихся фанатов, дающая лучший на сегодняшний день опыт Halo.

Плюсов:

  • Невероятная ценность
  • Часы кампании и многопользовательского контента
  • Частые обновления контента
  • Обновлен под современное оборудование

Минусы:

  • Старые игры показывают возраст, особенно для новичков
Halo: Коллекция Мастера Чифа — Xbox

Погрузитесь в мир лучших хитов франшизы Halo, объединив шесть кампаний и два десятилетия многопользовательского контента в одном доступном пакете.

2. Подземелья Minecraft

Источник: Xbox Game Studios

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Этот захватывающий сканер подземелий представляет серию приключений Minecraft, переводя бестселлер в новый жанр. Теперь меньше блоков и больше действий, представлены глубокие бои, прогресс, управляемый добычей, и другие ролевые образы. Но результат по-прежнему уникален для Minecraft, но успешно черпает вдохновение у таких тяжеловесов, как Diablo.Он также полностью поддерживает кооперативный многопользовательский режим с перекрестной игрой для четырех игроков.

Этот спин-офф будет сразу знаком вернувшимся фанатам, он представит свое видение различного оружия и снаряжения, а также новых и возвращающихся в бой мобов. Уровни разделены на разные биомы волшебной вселенной Minecraft, в каждом из которых есть свои задачи и предметы, которые нужно разблокировать. Название также продолжает получать новые обновления, в том числе недавний запуск его шестых пакетов загружаемого контента (DLC) с момента запуска.

Minecraft Dungeons представляет собой доступный подход к поисковику подземелий, подходящий для случайных поклонников его творческой песочницы, но с трудностью масштабирования для тех, кто надеется потратить часы на насыщенную ролевую игру. Игра доставляет массу удовольствия и не воспринимает себя всерьез, входит в число лучших игр Xbox Game Pass для всех возрастов.

Плюсов:

  • Веселая казуальная ролевая игра
  • Отличный кооперативный игровой процесс
  • Симпатичная вселенная Майнкрафт
  • Регулярные обновления

Минусы:

  • РПГ-систем может не хватить стойкости
подземелий Minecraft — Xbox

Этот сканер подземелий сочетает в себе лучшее из Minecraft и Diablo, доступный для случайной игры, и оба с контентом для многочасового измельчения добычи.

3. Forza Horizon 4

Источник: Microsoft

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Гоночная франшиза Microsoft занимает лидирующую позицию де-факто в гонках для Xbox, с ее последней разработкой, Forza Horizon 4, игровой площадкой с открытым миром, которую можно превзойти. Последнее виртуальное автомобильное празднование направляется в Великобританию, где теперь представлены более 700 автомобилей разных десятилетий и множество мероприятий, которые расширяют их возможности.

В то время как основная линейка Forza Motorsport приближается к реализму, разработчик Horizon 4, компания Playground Games, готовит игрушечный ящик для заядлых. Вы можете путешествовать по проселочным дорогам, выполняя различные гонки и испытания, отмечая как скорость, так и стиль, который вы выберете. Он не боится получать удовольствие от фестивальной обстановки: совместные проекты Lego, Hot Wheels и Halo вносят уникальные особенности в гоночные конвенции.

Хотя на разработку следующей части Forza Motorsport потребовались дополнительные годы, это были обновления Forza Horizon 4 с более чем двухлетним контентом как лучшая гоночная игра для Xbox на сегодняшний день.Список автомобилей Forza Horizon вырос до сотен, а новый гоночный контент открывает возможности для игры на долгие годы. Будь то автомобильный фанатик или новичок в вождении, в этой игре есть что полюбить.

Плюсов:

  • Лучшая гоночная серия Xbox
  • Богатый, разнообразный открытый мир
  • Играть сотнями машин
  • Тонны гонок

Минусы:

  • Лучшие альтернативы реализму
Forza Horizon 4 — Xbox

Путешествуйте по всем уголкам Великобритании с этим ярким гонщиком с сотнями доступных автомобилей, касаясь миль холмов, текущих рек и готовых к гонкам дорожек.

4. Microsoft Flight Simulator

Источник: Microsoft

Доступно на: Xbox Series X | S, PC

Microsoft Flight Simulator возвращается после более чем десятилетнего перерыва, используя быстрорастущую облачную империю компании для создания цифрового двойника земного шара в соотношении 1: 1. Лучшие картографические данные и искусственный интеллект — фундаментальные столпы, воспроизводящие каждый дюйм планеты с невиданной точностью.Вы можете забрать эту игру, чтобы посетить потрясающие всемирно известные достопримечательности или даже посетить свой дом.

Последняя запись представляет собой радикальное улучшение благодаря легкодоступной облачной технологии Microsoft Azure, позволяющей передавать игрокам более двух петабайт данных «на лету». Он также имеет преимущество в реальном времени, от самых последних погодных данных и моделирования аэродинамики до воздушного движения, взятого из реального мира. К вашим путешествиям присоединятся несколько десятков высокоточных моделей самолетов, а также постоянно растущий список аэропортов и достопримечательностей, созданных вручную.

В результате получилась потрясающая визуальная демонстрация, которая отталкивает даже лучшее от высокопроизводительных ПК, с Xbox Series X | S среди последних игр, эксклюзивных для последнего дуэта консолей. Несмотря на то, что реализм симулятора требует более крутого обучения, чем многие игры, в нем есть различные дополнительные ассистенты и программа летного обучения, чтобы помочь новым пилотам попасть на борт. Это одна из самых красивых игр всех времен, идеально подходящая для путешествий по миру во время пандемии.

Плюсов:

  • Захватывающий реалистичный мир 1: 1
  • Летайте буквально в любую точку Земли
  • Точная механика моделирования
  • Самолет с высокой детализацией и локации

Минусы:

  • Чрезвычайно крутая кривая обучения
  • Налогообложение, даже на современных ПК
Microsoft Flight Simulator — Xbox

Microsoft обеспечивает потрясающее воссоздание реального мира, отражая пейзажи вплоть до деревьев, с точным моделированием климата и воздушного движения.Все это завернуто в богатую авиационную песочницу, постоянно расширяющуюся.

5. Якудза 0

Источник: SEGA

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Серия Yakuza — один из последних зарубежных хитов Xbox, отчасти процветающий благодаря отчетливо очаровательной персоне, вступающей в противоречие с суровой подпольной политикой улиц. Его исследование криминального мира Японии теперь охватывает более полудюжины статей, после Кадзумы Кирю и клана Тодзё.

В то время как Yakuza более десяти лет была привязана к консолям PlayStation, SEGA неуклонно выпускала серию для консолей Xbox. Теперь он процветает на Xbox Game Pass, с шестью полноценными записями, доступными через сервис, включая Yakuza: Like A Dragon 2020 года. Но мы рекомендуем новичкам начать с Yakuza 0, первой хронологической записи в истории Кирю.

Yakuza 0 — это идеальная отправная точка, с захватывающей историей, которая знакомит игроков с его предпосылкой и знакомит с его эксцентричным составом.В ней есть абсурдность в стиле аниме, которую вы можете ожидать, плюс такой же игровой процесс beat ’em up, как и во многих более поздних играх. Игра входит в число игр Yakuza с самым высоким рейтингом и только первую из многих, доступных подписчикам Xbox Game Pass на Xbox и ПК.

Плюсов:

  • Удивительная история
  • Тонны контента доступны
  • Огромное разнообразие игрового процесса
Yakuza 0 — Xbox

Погрузитесь с головой в абсурдный мир японской преступности. Якудза 0 станет идеальной отправной точкой для новичков, прочно вошедшей в число лучших сказок серии.

6. Заземленный

Источник: Microsoft

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Gounded — последний экспериментальный проект части Obsidian Entertainment, студии, почитаемой в ролевых кругах за такие игры, как The Outer Worlds и Fallout: New Vegas. Эта забавная песочница представляет собой свежий подход к игровому процессу на выживание, используя ту же упрощенную предпосылку, что и в классических фильмах, таких как «Дорогая, я уменьшил детей».»Либо в одиночной игре, либо в сотрудничестве с друзьями, дайте отпор жутким насекомым и постройте укрытие на заднем дворе на ночь впереди.

В то время как основной цикл геймплея на выживание в Gounded проходит по знакомой территории для таких игр, как Rust и ARK: Survival Evolved, именно сжатый сеттинг оказывается наиболее заманчивым. Вы будете исследовать свой задний двор, как никогда раньше, от бейсбольных мячей до коробок из-под сока и даже обычных предметов, хранящих секреты, когда вы ростом в пару дюймов. Насекомые и птицы, которые называют этот микромир своим домом, также могут представлять угрозу, и вам понадобится форт и инструменты, чтобы отстоять свои позиции.

Obsidian Entertainment запустила Gounded как игру для раннего доступа, в которой заложены лишь начальные основы взаимосвязанного сюжетного режима и основного игрового процесса на выживание. Хотя студия продолжает расширять свой повествовательный и общий игровой контент для долгосрочной игры, сегодня вы можете попробовать свою подписку Xbox Game Pass.

Плюсов:

  • Отличное строительство и механика выживания
  • Веселые бои
  • Творческая обстановка
  • Частые обновления контента

Минусы:

  • Ошибки раннего доступа
  • Нет выделенных серверов
заземлен — Xbox

Эта очаровательная игра на выживание позволяет вам вообразить, что вы одичаетесь, исследуете большой задний двор и строите укрытие из жуков, которые бродят внизу.

7. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Источник: Bethesda Softworks LLC

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Эта классическая ролевая игра продолжает идти в ногу со временем, являясь последней основной игрой легендарного рассказчика Bethesda Game Studios, наиболее известной благодаря The Elder Scrolls и Fallout. Пятая часть остается одной из лучших ролевых игр для Xbox всех времен, а ее Special Edition является одним из нескольких переизданий классической игры 2011 года, на этот раз для консолей Xbox One.

Ваше путешествие начинается в провинции Скайрим, спасаясь от плена, где вскоре расцветает обширный открытый мир. Возвращение драконов показывает, что игроки узнают о «Последнем драконорожденном», приобретающем потусторонние силы, чтобы сразиться со смертоносными тварями, сеющими хаос в Тамриэле. История разворачивается вместе с богатым ролевым опытом, глубокими боями, детализированными квестами и многим другим, чтобы воплотить ваши фантазийные мечты.

Эта обновленная версия — лучшая консольная версия, включая поддержку FPS Boost на Xbox Series X и Xbox Series S для стабильной скорости 60 FPS.Он также имеет официальную поддержку модов, которые могут добавлять новый контент или украшать мир графическими улучшениями. Во всяком случае, Xbox Game Pass немного упрощает ожидание выхода The Elder Scrolls VI.

Плюсов:

  • Богатый мир и повествование
  • Глубокие системы РПГ
  • Обширный открытый мир

Минусы:

  • Кто не играл в Skyrim в 2021 году?
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition — Xbox

Одна из самых популярных ролевых игр последнего десятилетия, теперь доступная на консолях Xbox, в лучшем из когда-либо существовавших.В этом обширном мире хранятся бесконечные часы секретов, среди которых одни из лучших от Bethesda на сегодняшний день.

8. Ори и воля огоньков

Источник: Microsoft

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Ori and the Will of the Wisps представляет собой мистическое путешествие, в равной степени душераздирающее и внушающее трепет, подталкивая медиумов к незабываемому опыту. Это творение, наполненное тщательно созданными вручную средами и существами, с надежным игровым процессом в стиле платформер, сочетающимся с зачарованными темами.

Разработчик Moon Studios создал картину в форме видеоигры, которая перенесет вас через увлекательные локации, от пышных лесов, жутких пещер до высоких гор. Результатом является одновременно произведение искусства и надежный боковой скроллер, который не боится бросать вызов, в отличие от всего, что есть в Xbox Game Pass. Лучше всего он сияет в 4K HDR, демонстрируя каждую унцию любви и эмоций, вложенных в эту сказку.

Плюсов:

  • Потрясающая графика
  • Наградной платформер
  • Невероятный саундтрек
Ори и воля огоньков — Xbox

Этот задушевный платформер демонстрирует массу индивидуальности, потрясающую визуально вне зависимости от вашей системы, а также среди названий Xbox Game Pass, которые нужно запомнить.

9. Судьба 2

Источник: Bungie

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, Cloud

Этот шутер-мародер определил разработчика Bungie после отделения от франшизы Halo, предлагая межпланетное научно-фантастическое приключение, сражаясь с инопланетянами и обеспечивая безопасность Земли. Это массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO), которая постоянно совершенствовалась на протяжении многих лет, с надежной механикой перестрелки и растущей линейкой контента, которая превосходит конкурентов.Bungie заключила новое партнерство с Microsoft, базовую игру и расширения, которые теперь есть в Xbox Game Pass, включая последний DLC Beyond Light.

Destiny 2 включает в себя общие столпы любого шутера, ориентированного на добычу, с множеством классов игроков, удовлетворяющих стилю игры, за которыми следует постоянная работа над дропами с цветовой кодировкой. Квесты между игроками и средами составляют основную часть контента, от сюжетных миссий до многочасовых рейдов, а многопользовательский режим в стиле арены предлагает конкурентное переключение темпа.

Несмотря на то, что он уже входит в число самых популярных шутеров, его включение в Xbox Game Pass оказалось большим баллом для сервиса. В комплект Legendary Edition входят все расширения, которые обычно стоят дополнительно 80 долларов, что обеспечит полный набор возможностей в начале 2021 года.

Плюсов:

  • Награда за игровой цикл
  • Больше контента, чем когда-либо
  • Богатый мир и повествование

Минусы:

  • Измельчение добычи не подходит всем

Судьба

2 — Xbox

Сразитесь с тьмой, путешествуя по галактике и побеждая ее самые большие угрозы.Улучшайте свои навыки с помощью нового оружия и доспехов, совершенствуя свои способности в процессе.

10. Outriders

Источник: SQUARE ENIX

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, Cloud

Outriders имеет ту же основу, что и Destiny и Tom Clancy’s The Division, все шутеры-мародеры славятся ролевым геймплеем и постоянным поиском добычи. Но, будучи последним на сцене, Outriders использует новый подход, пытаясь дистанцироваться от модели «живого обслуживания».

Xbox Game Pass отмечен наградами Outriders за первый запуск службы подписки, что означает, что это все еще одно из новейших дополнений к библиотеке консоли. Он представляет собой повествовательное приключение, действие которого происходит на планете Енох, которая когда-то считалась жизнеспособной заменой Земле. Межзвездная экспедиция погружается в хаос, когда таинственная сила, получившая название «аномалия», овладевает ею, оставляя пустошь для исследования. Игроки берут на себя роль солдат со сверхъестественными способностями и с помощью заработанного оружия и снаряжения преодолевают все более сильные угрозы.

Outriders часто показывает себя наилучшим образом, когда испытывает его с друзьями, и, учитывая его решение обойтись без основных сервисов, вы смотрите на полный пакет с фиксированным концом. Это исключительно игра «игрок против среды» (PvE) с полной совместной поддержкой до трех, с кросс-игрой для ПК и консолей. Хотя мы ожидаем, что в будущем будут добавлены новые DLC, они были выпущены в числе лучших из Xbox Game Pass, предлагая динамичный шутер и богатый пул добычи.

Плюсов:

  • Стрельба и способности превосходны
  • Награда за добычу и прогресс
  • Быстрый, обтекаемый эндшпиль
  • Отличная поддержка совместной игры

Минусы:

  • Плохое повествование
  • Слишком много экранов загрузки
Outriders — Xbox

Outriders предоставляет подписчикам Xbox Game Pass, особенно вместе с друзьями, шутер, который обязательно нужно поиграть, с жесткой перестрелкой и глубокими ролевыми системами.

11. Контроль

Источник: 505 Games

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Remedy Entertainment демонстрирует свое кинематографическое ноу-хау с Control, паранормальным приключением, изменяющим мир, и визуальным развлечением сверхъестественного. Героиня Джесси Фейден ступает в Старейший дом, мир, изгибающий мир, обнаруженный внутри правительственного здания, искажающий условности физики и реальности.

Control издает свой загадочный тон с самого начала, неуклонно обнаруживая, где его межпространственные эксперименты пошли не так, как только вы продвигаетесь вглубь объекта. Таинственный враг по прозвищу Хисс вступает в бой с мощными способностями и оружием, которые можно собирать с течением времени. Ожидайте, что вы потеряетесь в этом лабиринте коридоров и бруталистских пространств, что со временем также станет проблемой.

Игра — в равной степени атмосферное приключение, путешествие через комплекс, меняющий форму, с брутальной архитектурой, которая перестраивается по мере того, как вы исследуете.Игра демонстрирует визуальное проявление силы, представляя ее облицованную бетоном крепость с влиянием Стэнли Кубрика и Дэвида Линча. Базовая игра теперь доступна через Xbox Game Pass с дополнительными расширениями, если вас зацепят.

Плюсов:

  • Отличное сюжетное помещение
  • Креативная боевая механика
  • Незабываемая атмосфера
  • Великолепная графика

Минусы:

  • Какие-то посредственные персонажи
  • Смешанная производительность в некоторых системах

Управление

— Xbox

Это абстрактное приключение проходит по всем типам потрясающих, но странных сред, пробираясь сквозь сложный физический комплекс искажений и отбиваясь от таинственной силы.

12. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Источник: Ubisoft

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, Cloud

Ubisoft возродила свой контртеррористический отряд с Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, который теперь прочно вошел в число великих многопользовательских игр десятилетия. Этот шутер от первого лица дополняет соревновательный онлайн-игровой процесс с его настройкой «пять против пяти», в которой террористы выступают против закона в различных режимах, ориентированных на достижение цели.С точной перестрелкой и без возрождения, все дело в том, чтобы перехитрить другую команду и сохранять хладнокровие, пока бой накаляется.

Операторы определяют Rainbow Six Siege, различных игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальными зарядами оружия и экипировкой, изменяющей игровой процесс. Разведка также играет фундаментальную роль, подключаясь к сети камер наблюдения и дронов, в то время как разрушительная среда добавляет новые переменные к каждому региону. Это приводит к сложной паутине синергии и противодействий, вводя более крутую кривую обучения, но бесконечно вознаграждающую в ближайшие часы.

Последнему хиту Ubisoft уже более пяти лет, и его уже насчитывается более 75 миллионов игроков. Он получает бесплатные ежеквартальные обновления, в которых добавляются новые операторы и карты, а также проводятся сезонные события с определенными темами, ограниченные по времени. Все, что можно заработать в игре, поддерживается только платной косметикой, но у подписчиков Xbox Game Pass сразу есть Deluxe Edition с 16 бонусными операторами.

Плюсов:

  • Точная и плавная стрельба
  • Разнообразные операторы и гаджеты
  • Соревновательные многопользовательские карты
  • Бесплатные обновления круглый год

Минусы:

  • Крутая кривая обучения для новичков
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — Xbox

Этот хитовый тактический шутер завоевал миллионы людей за полдесятилетия на рынке, характеризуемый глубокими боями, которые развиваются с каждым столкновением.Игра постоянно пополняется новыми Операторами и картами, поэтому освоить ее нужно очень дорого.

13. Столпы Вечности

Источник: Paradox Interactive

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Pillars of Eternity — это игра для поклонников CRPG, дань уважения таким играм, как Baldur’s Gate и Planescape: Torment, которые процветали на рубеже веков. Это тяжеловесная RPG от Microsoft, Obsidian Entertainment, по своей сути, одновременно ностальгическая поездка для поклонников жанра и приветствие новичков.

Хотя стиль CRPG подходит не всем, Pillars of Eternity представляет собой фантастический мир, наполненный богатой историей и продуманными ролевыми системами. Вы попадете в хаос Свинцового Ключа, таинственного мрачного культа, разгадывающего тайны по всей стране Эора. Ветеран обладает многолетним опытом создания богатого мира, который можно продолжать исследовать, а также чувством свободы благодаря разветвленным квестам, различным стилям игры и обширным настройкам.

Хотя Pillars of Eternity впервые была выпущена на ПК в 2015 году, ее версия для консоли Xbox также доступна по абонементу Xbox Game Pass.Вы получаете Pillars of Eternity: Complete Edition, набор всех DLC и расширений на сегодняшний день, переработанных для геймпада Xbox. Для приверженцев ролевой игры лучше этого не найти.

Плюсов:

  • Звездное открытое повествование
  • Удовлетворительный бой
  • Глубокая механика ролевой игры
  • Богатый, сложный мир

Минусы:

  • CRPG геймплей не для всех
Столпы Вечности — Xbox

Pillars of Eternity — это ролевая игра для Xbox, которую нельзя пропустить.С ветвящимися квестами и невероятным чувством выбора игроков он понравится поклонникам классики.

14. DOOM Eternal

Источник: Bethesda Softworks

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Bethesda и id Software открыли 2016 год с современной перезагрузки DOOM, которая привнесла в легендарную франшизу мрачный оттенок. Это переосмысление открыло новую главу в серии, сохранив определяющую аркадную боевую силу и одновременно являясь кинематографическим шедевром на современном оборудовании.Результат остался верен истокам начала 90-х, но также стал выдающимся шутером для эпохи Xbox One.

Это возвращается с DOOM Eternal, служащим той же адской битве в более мощном продолжении. Eternal сохраняет многое из того, что сделало его предшественник таким запоминающимся, но с улучшенными боями, которые приносят удовлетворение, путешествуя по всем типам демонических структур в процессе. В сочетании с большим количеством действий, улучшенным движением и уровнями с множеством деталей, это идеальная отправная точка даже для тех, кто пропустил более ранние записи.

В то время как в последние десятилетия шутеры от первого лица взорвались новыми концепциями, DOOM все еще остается в прошлом. Хотя это новый аттракцион для вернувшихся фанатов, он также сохраняет чистоту, которую вы не найдете больше нигде в жанре. Это лучшая игра для Xbox Game Pass, чтобы расслабиться, расслабиться и убить монстров.

Плюсов:

  • Жидкость, лучшая в отрасли боевая
  • Потрясающие локации
  • Феноменальный саундтрек

Минусы:

  • Платформинг может нарушить игровой процесс
DOOM Eternal — Xbox

DOOM Eternal доводит насилие до максимума, прорываясь сквозь орды демонов, не оставляя ни одного злого существа нетронутым.Возрождение классического хаоса.

15. Выход

Источник: Electronic Arts

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC

Этот классический побег из тюрьмы поднимает планку для совместного повествования историй, одновременно являясь кинематографическим блокбастером, предлагающим средний и инновационный поворот в возможностях игры для двух игроков. Он следует за заключенными, Лео и Винсентом, которые вырываются из своих камер и воссоединяются с семьей.Вам нужно будет исследовать и работать вместе, чтобы решать головоломки и преодолевать угрозы, создавая обязательные условия совместной работы для подписчиков Xbox Game Pass Ultimate через EA Play.

A Way Out успешно включает в себя двухчастное сведение к фундаментальным системам игрового процесса, в которые можно играть исключительно с одним партнером, включая постоянный эффект разделения экрана как локально, так и через Xbox Live. Возглавляемый признанным режиссером Йозефом Фаресом, он использует это для продвижения экспериментального кинематографа, а также напоминает классику совместной игры на диване.

Hazelight Games сочетает голливудские подписи с чертами многопользовательских хитов за все время, что дает возможность запомнить несколько часов. Он также сияет с помощью походки в кино, бегства из тюрьмы и вступления в перестрелку с полицией или ловли рыбы и привязанности к настольным играм. Все это завернуто в историю мести, которая приводит к решающей расплате.

Плюсов:

  • Уникальный кооперативный игровой процесс
  • Множественный выбор с интересными исходами
  • Творческое смешение жанров
  • Увлекательная история

Минусы:

  • Некоторые механики могут казаться неуклюжими
Выход из положения — Xbox

Станьте партнером своего друга, вырвитесь из тюрьмы, отомстите и воссоединитесь с семьей.Это идеальная сказка для двоих.

16. Звездные войны Джедаи: Павший Орден

Источник: Electronic Arts

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC

Star Wars Jedi: Fallen Order позволяет игрокам осуществить свои мечты джедаев, взяв на себя роль падавана Кэла Кестиса в официальной канонической истории, охватывающей все уголки галактики. Этот приключенческий боевик подходит к фильмам, разработанным Respawn Entertainment, той же студией, что и Apex Legends и Titanfall.

Fallen Order выпущена как одна из самых популярных игр по «Звездным войнам» на сегодняшний день, с ее богатыми предложениями для одиночной игры, как кинематографическими, так и сюжетными, похожими на фильмы. Все сводится к надежным боям на световых мечах, которые требуют умения и терпения в сочетании с более медленными платформерными головоломками, требующими внимания к деталям. Она оформлена в стиле 3D Metroidvania с влиянием таких игр, как Dark Souls, что делает ее сложной, но полезной.

Electronic Arts дала ощущение подлинного наследия франшизы, лучше всего подходящего для поклонников фильмов по «Звездным войнам», но в то же время приятного как отдельная игра.Он включен в EA Play, включен в подписку Xbox Game Pass Ultimate, что идеально подходит для разговоров о продолжении в разработке.

Плюсов:

  • Оригинальная история Звездных войн
  • Надежный боевой световой меч
  • Сбалансированное действие и исследование
  • Интересно исследовать каждое новое место

Минусы:

  • Бой бросит вызов случайным игрокам
Star Wars Jedi: Fallen Order — Xbox

Это настоящее приключение из «Звездных войн», идеально подходящее как для приверженцев франшизы, так и в равной степени сильная приключенческая история с надежным и полезным рукопашным боем.

17. Десендеры

Источник: No More Robots

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Эта динамичная игровая площадка для скоростного спуска на горных велосипедах мягкая, но неистовая, она идет по гладким трассам, выполняет трюки и пытается выжить. Простой спринт превратится в лабиринты с уклоном, расширяя пределы возможностей вашего велосипеда и способностей. Descenders — это не обычная гоночная игра, что делает ее уникальной для всех, кому нужна скорость.

Descenders исходит из простой предпосылки, со временем осваивая новые приемы и улучшая управление велосипедом. Его процедурно сгенерированные треки означают, что вы никогда не знаете, что именно ждет впереди, что делает его захватывающим в одиночной игре, но обеспечивает бесконечное удовольствие от многопользовательских друзей. Все это связано с мощным лицензионным саундтреком в стиле драм-н-бэйс, задающим тон действиям.

Захватывающий и доступный, неудивительно, что Descenders регулярно присоединяется к самым популярным играм Xbox Game Pass.Начать легко, но впереди у вас будут часы обучения, когда вы овладеете своим ремеслом.

Плюсов:

  • Естественное, отзывчивое управление
  • Привлекательная графика
  • Легко начать

Минусы:

  • Процедурные дорожки видны смешанные результаты
Десендеры

В Descenders есть только один способ спуститься вниз и следовать за подпитываемым адреналином приливом силы тяжести.

18. Среди нас

Источник: InnerSloth LLC

Доступно на: PC

«

Среди нас» оказалась хитом для многопользовательской игры в эпоху социального дистанцирования, взаимного доверия и обмана с вниманием к необычному. В этой игре на социальную дедукцию десять игроков находятся на борту космического корабля, которым поручено выполнить различные задания в отведенное время. Одному или нескольким игрокам назначаются роли самозванцев, предателей в группе, которые должны незаметно убить команду и саботировать их усилия.Другие игроки должны следить, выявлять подозрительную активность и голосовать за то, кого следует выбросить в космическое пространство.

Проведите всего пять минут с друзьями в «Среди нас», и операция быстро развалится. Не имея никого, кому можно доверять, экипаж должен выполнять свои задачи с постоянным страхом перед опасностью. Самозванцам нужно будет действовать быстро и иметь алиби, если их спросят, манипулируя товарищами по кораблю, чтобы сохранить прикрытие. Такая внутрикомандная политика делает «Среди нас» захватывающими в каждом раунде лучше всего играть рядом с близкими друзьями.

With Among Us более популярен, чем когда-либо, его включение в Xbox Game Pass делает его обязательным для игры с подпиской на ПК. Среди нас для Xbox также запускается летом 2021 года в комплекте с абонементом Xbox Game Pass для консолей Xbox Series X | S и Xbox One.

Плюсов:

  • Выводит социальные игры на новый уровень
  • Захватывающий, напряженный игровой процесс
  • Доступный

Минусы:

  • Доступный контент ограничен
  • Для наилучшего взаимодействия требуется специальная группа
Среди нас

Этот космический корабль маловат для нас 10.В «Среди нас» нет друзей или врагов, с его звездным социальным многопользовательским режимом, идеально подходящим для нашего далекого современного мира.

19. Fallout 4

Источник: Bethesda Softworks

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Последняя основная игра в известной ролевой серии Fallout представляет собой одну из лучших работ Bethesda Game Studios на сегодняшний день. Название присоединилось к подписке в качестве опоры после многомиллиардного приобретения Microsoft своей материнской компании, в результате чего легендарные имена стали основной линейкой Xbox.Из-за этого сложно пропустить Fallout 4, как постапокалиптическую площадку, наполненную часами исследований, так и блестящий однопользовательский хит для Xbox Game Pass.

Fallout 4 сбрасывает игроков в развалины разрушенного войной Бостона после того, как им удалось избежать ядерного взрыва и провести более 200 лет в криогенном сне. Вы попадаете в мир, преобразованный в результате конфликта, наполненный враждебными бандитами, радиоактивными угрозами и выжившими, которые ищут новые возможности для начала. Это безжалостный мир, который заставляет вас исследовать, готовиться к битвам и встречаться с самыми разными персонажами из самых отдаленных уголков региона.В результате получился веселый шутер с открытым миром и плотная ролевая песочница, в которой достаточно часов, чтобы провести свою жизнь в этой бесплодной пустоши.

Fallout 4 впервые вышла в конце 2015 года, и в последующие годы к игре добавился стабильный поток DLC. Название также присоединяется к нескольким играм Xbox с официальной поддержкой модов, позволяя вам устанавливать различные творения фанатов, которые изменяют внешний вид игры и ее игровой процесс. Он был недавно обновлен для Xbox Series X и Xbox Series S, используя новую функцию Xbox FPS Boost для достижения плавных 60 FPS на консолях.

Плюсов:

  • Плотный открытый мир для исследования
  • Часы содержания рассказа
  • Лучший бой в истории серии
  • Использует Xbox FPS Boost
Fallout 4 — Xbox

Последняя основная однопользовательская игра Fallout входит в число лучших ролевых игр современности. Отправьтесь на сотни часов исследований и сражений в этой не такой уж бесплодной цифровой пустоши.

20. Гольф с друзьями

Источник: Team17

Доступно на: Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Cloud

Проведите следующую вечеринку на лужайке с «Гольфом с друзьями», виртуальным мини-гольфом в комплекте с абонементом Xbox Game Pass, необычным и удивительно захватывающим.Он лучше всего подходит для многопользовательской игры, поддерживая одновременно 12 игроков, как онлайн, так и с локальным мультиплеером с передачей контроллера. Все зависит от вашей цели и мощности, с простыми в использовании элементами управления даже для наименее опытных игроков, но это непреодолимая задача, которую нужно преодолеть. Все дело в использовании физики в ваших интересах, прохождении поворотов, пандусов, прыжков и других миниатюрных опасностей.

Название охватывает 16 тематических курсов в начале 2021 года, каждый из которых представляет собой уникальные задачи и задачи, которые необходимо решить.Требуется время, чтобы изучить эти 18-луночные лабиринты, со временем стремясь снизить номинальный счет и занять первое место в таблице лидеров среди друзей. Различные дополнительные игровые режимы также переделывают основы с аркадными режимами хоккея и баскетбола, позволяющими отвлечься от основного опыта игры в гольф. В нем даже есть косметика для экипировки вашего мяча для гольфа, будь то шляпы, дорожки и поплавки, а также постоянные обновления контента, предлагающие новые способы игры.

Golf With Your Friends — это не звездная графика глубокого игрового цикла, а игра с друзьями.Это стало обязательным условием для игр, проводимых социально дистанцированными ночами, веселья с часами повторной игры, и все это, не вставая с дивана.

Плюсов:

  • Часы многопользовательской игры в гольф
  • Творческие и разнообразные курсы
  • Доступно для начала
Гольф с друзьями — Xbox

Golf With Your Friends — это незабываемая виртуальная вечеринка, сохраняющая то же легкое веселье, дурацкие поля и соперничество, как в реальном мини-гольф. Обязательно поиграйте с друзьями.

Лучшие игры Xbox Game Pass в 2021 году

Xbox Game Pass теперь включает в себя больше игр, чем когда-либо, с сотнями игр для консолей Xbox One и Xbox Series X / S, ПК с Windows и даже мобильных устройств посредством потоковой передачи. Этот разовый ежемесячный платеж дает невероятную ценность, обеспечивая самый дешевый способ создания обширной игровой библиотеки без устрашающих первоначальных затрат. И хотя Xbox Game Pass позволяет без проблем опробовать все типы игр, мы собрали лучшие игры Xbox Game Pass, которые вы не должны пропустить.

Доступное разнообразие оказалось одной из лучших черт Xbox Game Pass: игры охватывают все жанры и подходят для любого возраста. Неважно, хотите ли вы получить незабываемые впечатления от одиночной игры или поиграть в многопользовательскую игру с друзьями, ваша подписка может многое предложить. Полный список игр Xbox Game Pass регулярно меняется, но все лучшие из будущих игр присоединятся к этому обзору.

Xbox Game Pass Ultimate остается лучшим способом игры: библиотеки Xbox и ПК объединены в одну подписку, а Xbox Live Gold и EA Play делают сделку еще более привлекательной.

Xbox Game Pass Ultimate (подписка на 1 месяц)

Xbox Game Pass — один из лучших способов играть с доступом к сотням видеоигр за единую ежемесячную плату. Подписка Ultimate-уровня идеально подходит для любого заядлого геймера, она предназначена для Xbox, ПК и мобильных устройств, включая игры, онлайн-членство и другие эксклюзивные льготы.

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.

The Wondrous Rhymes of MF Doom

В канун Нового года меломаны были ошеломлены, узнав, что рэпер и продюсер Дэниел Дюмиль умер за несколько месяцев до этого, на Хэллоуин.Карьера Думиля началась в конце 1980-х годов в качестве члена любимой группы KMD, но он был наиболее известен своим вторым актом, в двух тысячах, когда он выступал из-за металлической маски, циклически проходя через серию преувеличенных комиксов. — книга альтер-эго с такими именами, как MF Doom, King Geedorah и Viktor Vaughn. Его кончина была подтверждена его семьей в Instagram. Не сообщалось ни о причине смерти, ни объяснения того, почему эта новость была обнародована через два месяца после этого факта, хотя таинственная природа раскрытия действительно казалась очень похожей на Гибель.

Думилю было сорок девять, но на самом деле у него не было фиксированного возраста. Он был художником, который взял опыт, который мог бы превратить кого-то еще циничным и холодным, и направил его в личность, сохранявшую своего рода чудесную искру. Он родился в Лондоне в 1971 году и вырос на Лонг-Айленде, где он и его младший брат, Дингилизве, равнялись на Boogie Down Productions, новаторский дуэт из Бронкса, состоящий из KRS-One и ди-джея Скотта ЛаРока. Когда в 1987 году ЛаРок трагически погиб, братья инстинктивно подумали о своей связи.«Когда это произошло, и мы оба это заметили, мы автоматически подумали о себе в этом месте», — сказал мне Дюмиль во время интервью в 2005 году. Они задавались вопросом, уйдет ли KRS или продвинется вперед. Когда они слушали камбэк-альбом Boogie Down Productions «By All Means Needed» 1988 года, который KRS посвятил памяти своего покойного друга, братья пообещали друг другу, что они всегда будут продолжать двигаться вперед.

У братьев была команда граффити под названием KMD, что расшифровывается как Kausing Much Damage.Когда они сформировали рэп-трио, они изменили название, только теперь оно стало означать «(Позитивный) Каузе (в) сильно пострадавшем (обществе)». Дэниел стал рэпером Зев Лав Икс, Дингилицве — ди-джеем Суброком, а друг написал стихи под названием Onyx the Birthstone Kid. Их дебютный альбом 1991 года: «Mr. Hood »была искрометной и беззаботной, полной песен о том, как разговаривать с девушками и искать свой путь через запутанный мир. Они отставали от De La Soul и A Tribe Called Quest всего на половину поколения, но звучали намного моложе.На протяжении всего альбома они препираются с вокальными образцами из детской пластинки о расистском персонаже по имени Маленький Черный Самбо — напоминание о том, что не всем позволено вырасти невиновными.

Через пару лет Оникс покинул группу, и братья работали над своим продолжением «Black Bastards». Одному было уже поздно, другому — чуть больше двадцати, и оба были молодыми отцами. Их чувство юмора немного потемнело; рифмы о том, как ориентироваться в мире, когда молодые чернокожие мужчины чувствовали себя более утомленными.Думиль объяснил мне, что эта фаза жизни — это трудная задача. «Этот возраст — очень важный момент, особенно если вы живете в Америке, будучи смуглыми людьми, или как вы хотите это называть, — сказал он. «Вот тогда-то и попадаешься во множество ловушек».

Когда-то хип-хоп был не такой отраслью, как обширная мультивселенная старшеклассников, пытающихся понять, как далеко могут зайти рифмы. В случае с Дюмилем их надежда заключалась в том, чтобы «обзавестись своими кроватками и завести детей, как и положено». Но у них никогда не было возможности воплотить в жизнь такие скромные мечты.Перед выпуском «Black Bastards» обозреватель Billboard выразил протест (и неверно истолковал) грубое изображение обложки альбома, на котором был изображен персонаж самбо, которого линчевали. Примерно в это время Дингилизве сбила машина и убила. Лейбл KMD, Elektra, отказался от группы, а «Black Bastards» был отложен на полку. «В этой стране, будучи самобытными людьми, многое происходит в определенном возрасте, прямо когда вы достигаете зрелости», — сказал Дюмиль, когда я спросил его, что он помнил об этом темном периоде своей жизни.«Многое начинает происходить. Странное дерьмо. . . Я просто замечаю, как исчезают мои народы — хорошие люди, а не плохие ».

После смерти брата Думиль, казалось, тоже исчез. В то время не было возможности самостоятельно выпустить «Black Bastards» или подписать контракт с другим лейблом, и альбом был безжалостно контрабандным. Но он продолжал работать. В середине девяностых он курсировал между Нью-Йорком и Атлантой. Легенда гласит, что он спал на скамейках в парке, не имея ничего, кроме ящика с пластинками и иногда пива, чтобы облегчить его горе.Он случайно материализовался в конце девяностых в кафе Nuyorican Poets на Манхэттене, в ночь с открытым микрофоном. Он носил чулок на лице, чтобы приблизиться к ощущению себя новым, неизвестным художником. Зев Лав Икс больше не было. Теперь он был MF Doom. В конце концов, он стал носить металлическую маску, вдохновленную фильмом «Гладиатор».

Его мерцающий, умный поток теперь казался седым и испуганным, переключаясь между невнятными, суперзлодейскими угрозами и древнеанглийским рыцарством. Музыка KMD так тщательно записывала эти скользкие промежутки между юностью и взрослостью.Их песни были о навигации в «сильно пострадавшем» обществе, которое затуманило их горизонты. В этих новых треках отсылки к реальной жизни были погружены в межгалактическую мифологию Дума, галерею альтер-эго, подобных Таносу, которые были здесь, чтобы «разрушить рэп» и перезагрузить весь мир. Когда его спрашивали о маске, Думиль ссылался на «Призрак оперы», объясняя, что ему пришлось носить маску, потому что индустрия деформировала его. В других случаях маска была просто способом для людей не зацикливаться на том, как он на самом деле выглядел; это позволило ему обитать в ряде персонажей.Если рэп — самое сложное, почему бы не создать настоящего разрушителя мира?

Это было пятнадцать лет назад, когда я поехал в Чикаго, чтобы взять интервью у Дума. Я впервые ехал по снегу. Он был невероятно милым, с блаженной искрой в глазах. Он сжимал небольшой черный футляр компакт-дисков. Бар, в котором он выступал в тот вечер, был уже открыт, и он ходил, потягивая газировку, незаметно для всех присутствующих; они узнают своего героя только тогда, когда он будет в маске. После спектакля мы сели в фургон, и я случайно наступил на его маску.Но он не возражал. Он поднял его, улыбаясь, как будто поймал взгляд старого друга, и убрал его.

С конца девяностых до двухтысячных Думиль выпустил серию отличных альбомов, в том числе «Operation: Doomsday» и «MM. . Еда », а также сотрудничество с Madlib, Danger Mouse и Jneiro Jarel. Он был бескомпромиссным, замкнутым мультивселенным, тролляющим землян ради нашего воображения с низкими ставками. «Только в Америке вы могли бы найти способ заработать здоровый доллар, — сказал он, — и при этом сохранить свое отношение к самоуничтожению.Маска также ставила некоторые философские вопросы о подлинности. Что значит смотреть, как кто-то выступает с закрытым лицом? Почему бы не позволить дублерам время от времени подыгрывать главному исполнителю — как это делал Дюмиль в конце двухтысячного периода, когда фальшивые Дума выступали на концертах вместо него?

В течение нескольких дней после смерти Думиля продавцы взимали сотни долларов за некоторые из его старых пластинок, которые раньше были гораздо более доступными — жуткое напоминание о том, как черная смерть часто фетишизируется.Как будто его фактическое присутствие было неудобством для тех, кто мог бы предпочесть маску и миф тому, что лежало под ним: сутулость, персиковый пух, который теперь превратился в пятнистую бороду, кожу Дюмиля, горе, вокруг которого создавались миры. фактически вращался.

Маски пробуждают воображение аудитории. Но они имеют особое значение для тех, кто их носит. Для Думиля маска служила защитой от осуждения, а также средством повествования. Ношение его было также способом обратиться внутрь — способом оставаться физически присутствующим, в то время как его разум гнался за всеми, кто исчез.Его любопытные глаза и зубастая ухмылка казались стальными и осуждающими, когда они были единственной частью его лица, которую вы могли видеть. Маска позволяла ему уединиться. В 2017 году его сын король Малахи Иезекииль Думиль скончался в возрасте четырнадцати лет, и с тех пор Дюмиль не выпускал много новой музыки.

В Чикаго мы с Дюмилем ели в ресторане, который часто посещала Опра, и этот факт его позабавил. В то время я считал, что существует некоторая каноническая интерпретация всей суммы его музыкальных альтер-эго, сквозной линии, которая связывает воедино всех этих персонажей.Его музыка была окутана тайной, но скрывать было нечего. Он объяснил, что он автор, но более глубокого смысла не было. Персонажи делали все, что хотели — серию поворотов влево, чтобы остановить погоню дьявола. Поскольку я был больше ботаником, чем хорошим слушателем, я все время спрашивал его о KMD. Я хотел напомнить ему о его прежней бодрости. По его словам, он давно не слушал эти песни. Я еще не понимал, что горе иногда связано с изобретением нового мира, в котором ты больше не горюешь.Думиль, его брат и их друзья тогда были еще детьми. Они исчезли, только он все еще был здесь.

MF Doom, рэпер в маске с замысловатыми рифмами, мертв по адресу 49

Дэниел Дюмиль, рэпер в маске, который выступал в роли MF Doom и создал прочную подпольную фан-базу своей необычной игрой слов и персонажем из комиксов, скончался 31 октября. , говорится в заявлении его семьи в четверг. Ему было 49.

Звукозаписывающий лейбл рэпера Rhymesayers предоставил заявление, подписанное г-ном.Жена Думиля, Жасмин. Лейбл не назвал причину смерти и не сказал, почему это было объявлено двумя месяцами позже.

Более шести сольных альбомов, выпущенных в период с 1999 по 2009 год, и пяти совместных пластинок (с Madlib и Danger Mouse, среди прочих) в период с 2004 по 2018 год, г-н Дюмиль отточил стиль, который был сложным и творческим, используя как эзотерические, так и низкопробные ссылки, как а также карикатурные образы в текстах, которые могут быть остро эмоциональными.

Родился в Лондоне, вырос на Лонг-Айленде, вырос в раннем хип-хопе.Он дебютировал в 1989 году на 3-м басовом треке «The Gas Face» с выдающейся эпизодической ролью, которая помогла ему заключить контракт с его собственной группой, KMD, в которой он читал рэп как Zev Love X.

В группу входил его брат Дингилизве. , выступавший под псевдонимом DJ Subroc. Его первый альбом «Mr. Hood »появился в 1991 году на крупном лейбле Elektra. Во время записи второго альбома KMD «Black Bastards» Суброк погиб в автокатастрофе, и позже лейбл отказался выпускать пластинку. Г-н Думиль ушел из индустрии развлечений, но продолжал заниматься музыкой в ​​частном порядке, пока воспитывал сына.

Он вернулся в 1997 году с синглом «Dead Bent», его первой песней под названием Metal Face Doom. (Персонаж была данью злодею Marvel Доктору Думу.) Примерно во время выпуска альбома «Operation: Doomsday» в 1999 году, на обложке которого был изображен персонаж в маске, мистер Думиль начал скрывать свое лицо на публике. сначала в чулочной маске, а потом и в металлической, ставшей его визитной карточкой.

В интервью газете The New Yorker в 2009 году он сказал, что маска стала необходимой, когда он совершил прыжок из студии на сцену.«Я хотел выйти на сцену и выступить, чтобы люди не думали о нормальных вещах, о которых думают люди», — сказал он. «Визуализация всегда производит первое впечатление. Но если будет первое впечатление, я могу использовать его, чтобы контролировать историю. Так почему бы не сделать что-нибудь вроде маски? »

Когда-то г-н Думиль был культовой фигурой андеграунда, но в середине августа он стал известен своими альбомами. «Madvillainy», вышедший в 2004 году вместе с продюсером Мадлибом, стал прорывом.

«Он произносит длинные свободно-ассоциативные стихи, полные скачков в сторону и неожиданных поворотов», — писала критик Келефа Санне, анализируя концерт 2004 года в The New York Times.«Вы думаете, что знаете, куда он направляется и что будет означать каждое предложение, когда оно закончится. Затем он сгибается ».

На «Raid», треке из «Madvillainy», он рифмуется:

Trippin ‘, на сегодняшний день Metal Fellow разносит потоки
Поскольку нью-йоркские номера были желтого цвета в гетто
С синей надписью это слишком захватывающе
Люди не обращают внимания на шоу, чувствуя себя по-настоящему просветленным

Вышедший в том же году альбом «MM .. FOOD» (анаграмма его сценического имени) включал такие треки, как «Gumbo», «Kon Queso» и «Kon Karne». .«Произнося рэп на кажущуюся приземленным тему еды с глупостью и остроумием, он« проявлял уважение к человеческой жизни », — сказал он Spin в 2004 году.

« Я больше похож на писателя, чем на фристайлера », — сказал он. В том же году Дюмиль сообщил The Chicago Tribune. «Мне нравится создавать свои вещи, и я считаю себя автором».

Мистер Думиль читал рэп под разными персонажами, а позже стал известен тем, что отправлял самозванцев на сцену, чтобы они выступали перед фанатами; в его фирменной металлической маске было трудно понять разницу.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *