Outlast раздают: Outlast и дополнение Whistleblower раздают бесплатно

Содержание

Outlast — Posmotre.li

Outlast (англ.  «Пережить») — серия компьютерных игр в жанре Survival Horror от первого лица, разработанная и выпущенная компанией Red Barrels. Франшиза включает в себя первую часть, DLC к ней и вторую часть. Действия первой части и её дополнения происходят параллельно друг другу, вторая часть рассказывает совершенно новую историю — хотя, если приглядеться, можно заметить некоторые детали, связывающие их сюжетно. Это идейный продолжатель таких игр, как «Пенумбра» и «Амнезия» (Amnesia), где мы также играем за безоружного героя, у которого есть только один выбор — прятаться.

Большая часть лора описывается в документах, собираемых по мере прохождения игры, а о характере главных героев можно узнать, внимательно изучив их записки, которые они составляют, конспектируя происходящее.

Outlast[править]

К журналисту Майлзу Апшеру на электронную почту приходит сообщение (как мы выясним позже, письмо отправлено Вейлоном Парком, главным героем дополнения), что в психушке Маунт-Мэссив (Mount Massive), происходят какая-то дичь, и потому отправитель просит Майлза расследовать это дело и донести до людей страшную правду. Вооружившись камерой и батарейками к ней, Майлз посреди ночи отправляется в Маунт-Мэссив и беспардонно проникает в лечебницу. Однако журналист почти сразу же понимает, куда он попал на самом деле, а после напутствия одного насаженного на штык солдата и вовсе принимает решение поскорее валить отсюда. Только вот местный контингент, состоящий преимущественно из психов разной степени звезданутости и отмороженной, явно не рад непрошеному гостю, и потому все, кто горазд, нападают на репортёра. Так, Майлз получает по шапке от Криса Уокера (громилы, что зовёт его «поросёночком») и по вине последнего оказывается этажом ниже. Там же его находит отец Мартин, священник, который посчитал, что Майлз — апостол, который должен донести правду до людей. Впоследствии Мартин усыпляет Майлза и утаскивает вглубь лечебницы. Теперь перед репортёром встаёт задача — найти выход, ибо ему в этом деле будут мешать как разные технические неполадки, так и особо буйные пациенты, вроде того же Уокера.

По мере исследования лечебницы, прохождения через канализацию и душевую, на Майлза нападает толпа психов, однако для героя кто-то «любезно» опускает подъёмник. К сожалению, «новым другом» оказывается Ричард Трагер, хирург-садист, который впоследствии отрезает Майлзу два пальца ржавым секатором. Впрочем, Майлз после отомстил доктору, прижав его лифтом. После того, как Трагер был ликвидирован и раздавлен, Майлз снова встречает Мартина, который говорит о встрече, для чего нужно выйти во двор. Сделать это мешает пожар в кафетерии, устроенный одним слишком уж теплолюбивым пациентом, и потому огонь надо потушить. После выхода во двор репортёр впервые натыкается на Волрайдера — некое существо, похожее на призрака и фиксируемое только камерой с включённым режимом ночного зрения. К слову, Волрайдеру поклоняется часть психов, считая его чем-то вроде божества, и именно во имя него служит отец Мартин.

Побегав за предохранителями и от братьев-близнецов, добравшийся до верхних этажей Майлз, как последний лошок, роняет камеру, что заставляет его нарезать ещё один круг, чтобы вернуть её. Когда ему всё же удается это сделать, ему приходится переться в кинотеатр, чтобы найти ключ от лестницы, откуда можно попасть в часовню. Там главный герой созерцает обряд самосожжения Мартина, который, по выражению Майлза, решил «поиграть в Иисуса». Там же он получит ключ от лифта, который привезёт его в административный блок, откуда он наконец сможет выйти из лечебницы. Только вот когда, казалось бы, всё — выход рядом, лифт внезапно начинает опускаться ниже.

После всех своих злоключений Майлз оказывается в подпольной лаборатории корпорации Меркофф. Психушка была лишь прикрытие для неё, а самих пациентов использовали как подобных кроликов в жестоких экспериментах с целью создать суперчеловека. Там же Майлз встречает Рудольфа Вернике — одного из руководителей опытов, немощного старика в кресле и напичканного трубками. Он-то и поведает о том, кто такой Волрайдер. Это облако нанитов, управляемое человеком, подвергнутого морфогенетическому кондиционированию. Проще говоря, человеку намеренно ломают психику, ибо только в таком состоянии он сможет контролировать нанитов, в противном случае для «хозяина» это закончится печально и болезненно. Волрайдер управляется Уильямсом Хоупом (попросту Билли). Он единственный, кто прошёл испытания, однако его психика оказалась нестабильной, эксперимент накрылся, и Волрайдер перебил часть населения лечебницы и всех спецназовцев, прибывших на «зачистку». Вернике просит Майлза убить Билли, чтобы наконец остановить Волрадера. Именно это Майлз и делает, отключив систему обеспечения Билли, но ликование длится недолго: Волрайдер нападает на Майлза, избивает его и после вселяется в журналиста. Получивший люлей по самой не балуйся, избитый Майлз ковыляет до выхода, где его уже поджидает спецназ с Вернике. Солдаты открывают огонь по репортёру и убивают его. Однако, когда экран темнеет, слышен голос Вернике, который в ужасе восклицает «Ты стал носителем!», после раздаются выстрелы, крики солдат и звуки расчленения.

Whistleblower (Осведомитель)[править]

Сюжет дополнения начинается за сутки до начала основной игры, а потом начинает идти параллельно ей.

Один из сотрудников Мэркофф, программист Вейлон Парк, после лицезрения всех ужасов, что тут творят, понимает, что это просто так отставлять нельзя. Однако вместе с тем он осознаёт, что теперь, когда он посвящен в «профессиональную тайну», он уже просто так не отвертится. И всё же Вейлон решается отправить электронное письмо Майлзу Апшеру, и делает это успешно. Во время того, как Вейлон настраивает компьютерную систему, он наблюдает за подготовкой к эксперименту, и тем, как один из пациентов пытается вырваться, моля о пощаде (этот пациент — Эдди Гласкин). Когда же главный герой возвращается в свой офис, его тут же ловят и прописывают оздоровительную порку, а руководитель процесса Джереми Блэр после решает отправить Вейлона на опыты. Там его подвергают тому самому злосчастному морфогенетическому кондиционированию, однако освободившийся Волрайдер устраивает погром и резню в лечебнице, а те, кому повезло не попасться, разбежались кто куда. Вейлон, пользуясь общей суматохой, хватает первую попавшуюся камеру и решает поскорее валить.

Узнав, где находится рация, Вейлон решает дойти до неё, чтобы связаться с полицией. Мешать ему в этом будет каннибал Фрэнк Манера, вооружённый циркулярной пилой, и который так некстати решил потрапезничать. Там же программист встречает и братьев, впрочем, они его не трогают, если только не подходить к ним слишком близко.

По рации связаться не удалось: появляется Блэр, ломает рацию и пытается придушить Вейлона. Но появления нашего старого знакомого Криса Уокера заставляет Блэра отступить. Вейлону же он бросает напутствие «сдохнуть».
По пути главный герой сначала встречает пациента с «биполярочкой» Денниса, что ловит других пациентов и отдаёт их Эдди Гласкину на откуп. И как назло, Вейлон натыкается на «Жениха», а тот ещё и видит в протагонисте потенциальную невесту. В попытке спастись, Вейлон повреждает ногу, что Эдди расценивает как своего рода предательства («Ты предпочла бы умереть, чем быть со мной? Тогда умри»[1]). После герой прячется в шкафчике, но это оказывается ловушкой Гласкина.

В своей мастерской Гласкин усыпляет Вейлона на двенадцать часов, а когда тот просыпается, то наблюдает совсем неприятный процесс лишения мужского достоинства, который «Жених» проводит над жертвами. Очередь доходит и до Вейлона, но на его же счастье кто-то атакует Эдди, Вейлон пользуется моментом и вырывается. Во время очередной погони, Гласкин снова ловит его, но на сей раз пытается уже повесить программиста, но вместо этого «Жених» сам оказывается насажен на арматуру.

Проходя через мужское отделение, Вейлон наблюдает из окна горящую часовню (последствия обряда самосожжения отца Мартина), видит наёмников, осматривающих труп Ричарда Трагера. Где-то раздаются выстрелы, среди солдат начинается суматоха.

Вейлон уже почти добирается до выхода из лечебницы, где из открытых дверей уже светят лучи восхода. На пути он встречает раненного Блэра, который нападает на протагониста и ранит его осколком в живот. Но тут появляется Волрайдер и убивает агента, в буквальном смысле разорвав его на куски. Серьёзно раненый, Вейлон ковыляет к воротам психушки, и приметив красный джип (машина Майлза), садится в него. И перед тем как развернуться, программист видит вдали Волрайдера, принявший силуэт человека (а по факту – это Майлз, ставший новым носителем Волрайдера). Лишь после главный герой таранит ворота и уезжает прочь.

Уже позже, Вейлон сидит перед ноутбуком, готовясь загрузить видео в Интернет на всеобщее обозрение. Перед ним стоит некий человек, который предупреждает Вейлона, что после того, как он сделает это, он нанесёт огромный ущерб Меркофф, однако этим самым он подвергнет опасности себя и свою семью. Недолго мешкая, Вейлон жмет Enter и закрывает ноутбук.

Outlast 2[править]

Основной сюжет[править]

Где-то в самой заднице штата Аризоны происходит зверское убийство глубоко беременной девушки, чей труп нашли на обочине дороги. Расследовать это дело и разбирать, что к чему отправляются двое независимых журналистов – супруги Блейк и Линн Лангерманны. Так как добраться на машине до нужного места не предоставляется возможным, репортёрам пришлось арендовать вертолет, и который впоследствии терпит крушение из-за яркой вспышки неизвестной природы (по мере прохождения эти вспышки будут не единичными, и будут вызывать у Блейка галлюцинации-воспоминания, но до этого мы ещё доберёмся).

Блейк очухивается, и, выбравшись из-под обломков вертолёта, предстаёт перед двумя неприятными фактами: первое – он находит пилота, которого кто-то «заботливо» освежевал и прибил к столбу колючей проволокой, а второе – он не обнаруживает рядом с собой своей жены. Сделав некоторые логические выводы о том, что Линн могли похитить, Блейк отправляется на её поиски.
Так кто же убил пилота и утащил Линн? А это поселенцы Храмовых Врат, деревушки, никак не обозначенной на карте. Селение по факту является христианской сектой, находящаяся под руководством Салливана Нота – поехавшего на всю голову храмовника, который услышал в голове якобы голос Бога, и потому он решил построить на этом свою собственную веру, названной Завет Нового Иезекииля. Собственно, именно по его приказу Линн похищают, так как, по мнению «духовного наставника» наши герои – посланники Диaвола (даже так: сам Блейк и есть Дьявол, а Линн – его «подстилка»), и что якобы Линн несет в своём чреве Антихриста, который если родится, то устроит миру апокалипсис.

По мере прохождения и очередного глюка Блейка находит Итан – один из немногих поселенцев, кто сохранил трезвость ума. Он, к слову оказывается отцом той самой убитой беременной девушки, однако Блейк, жестко струсив, не решается сказать старику, что девушка мертва, а как раз наоборот, что она якобы жива и здорова. На радостях Итан впускает Блейка в дом, но именно в этот в дом врывается Марта – здоровенная женщина с инфернальным голосом и вооружённая гигантской киркой, исполняющей роль местного инквизитора. Блейк прячется, а вот Итану не везёт, и Марта убивает его, за то, что держит в доме «неверного».

Кое-как отбившись от поехавших фанатиков и от бабы Марты, Блейк таки находит Линн, но получает неприятный сюрприз: жёнушка-то беременная (особенно если учесть, что Блейк до этого вскользь упоминает, что у них с Линн уже несколько месяцев не было «этого самого»)! В попытках сбежать, их опять ловят, но на сей раз это были так называемые «еретики» – отступники от веры Нота, и потому гонимые Заветом. Они также похищают Линн, и также из-за Антихриста, но если Завет хотел смерти Антихриста, то вот еретики наоборот, делают всё возможное, чтобы он родился.

Блейк забегает в местную церковь, где встречает привязанного к колесу представителя еретиков Иосаю, которого Нот со своей свитой изловил, чтобы выпытать у него информацию о том, где остальные еретики держат Линн. Иосая умоляет Блейка убить его, иначе от этого пострадает жена Иосаи. Но именно в этот момент в церковь приходит Нот и другие, таща за собой жену Иосаи. Они начинают пытать её, из-за чего мужчина ломается и таки выдает, что Линн и еретики находятся в шахтах. После этого самого Иосаю и его жены убивают.
По дороге к шахтам Блейк натыкается на очередную парочку отмороженных фанатиков, состоящей из карлика Лэрда, сидящей на спине великана Ника. Они из деревни «прокажённых», тех жителей Храмовых Врат, которые подхватили разные очень неприятные болячки, от чего они: заживо гниют, покрыты струпьями, выглядят как обтянутые кожей скелетами, и вообще удивляешься, как они до сих пор живы. Здоровым поселенцам ходить сюда возбраняется под страхом смерти, «ибо нечего контактировать с прокажёнными и таскать в деревню всякую заразу»(с). К счастью, большая часть из них на Блейка не обращают внимания, ибо эти ребята уже настолько поехали кукухой, что просто не обращают на происходящее вокруг себя никакого внимания. Но не наша «сладкая парочка», не. На Лэрда, сначала в попытках прикончить Блейка, внезапно приходит «озарение», что Блейк – Мессия, что спустился на землю, чтобы умереть за чужие грехи. Наличие видеокамеры нисколько не смущает его: по его мнению, «современный Иисус» будет использовать её для своих проповедей. Поэтому Лэрд и Ник сначала пытаются «распять» Блейка на кресте, а после похоронить заживо, в надежде, что Мессия воскреснет вновь и исцелит прокажённых от всех недугов. Но послав смерть куда подальше, наш новоявленный Мессия делает ноги от этих психов, а потом оба погибают из-за падения с большой высоты.

Добравшись до шахт, там же Блейк натыкается на еретиков, только вот большая часть из них морально деградировала до состояния неандертальцев, при этом их однозначный интеллект компенсируется высокими показателями силы, скорости и ловкости. Пойманный еретиками, Блейк оказывается в глубинах пещеры, где находит и Линн, только вот в этот самый момент предводитель еретиков Вэл решает, что самое время показать свою «любовь» главгерою, и попросту насилует его.

К тому времени, когда глюки оканчиваются, Нот и Завет уже нашёл шахты и устроил бойну. Блейк хватает Линн, которая уже ходила с заметно округлившимся животом, и они валят. На пути супругов снова встаёт Марта, что уже готовится прикончить Блейка, но её тут же постигает «кара небесная» — снесённый штормом крест падает штыком вниз прямо на Марту и убивает её.
У Линн начинаются схватки. Она рожает девочку, после чего умирает (при этом бросив неоднозначное «Здесь ничего нет»). Перейдя горизонт отчаяния, Блейк находит в церкви самого Нота, который говорит, что Антихрист родился, Рай уничтожен и теперь грядет апокалипсис. После чего Нот совершает самоубийство, перерезав себе горло.

Выйдя наружу, Блейк видит рассвет, и в тоже время весьма жуткую картину, где по всему поселению лежат трупы. И лишь после происходит мощный яркий взрыв, который обхватывает всё вокруг, в том числе и самого Блейка, на чём игра фактически и заканчивается.

Но это ещё не всё.

Как говорилось выше, вторая часть рассказывает совершенно другую историю и с другими героями, но при внимательном рассмотрении можно заметить места пересечения сюжета с первой частью. Хотя бы потому, что вспышки, о которых шла речь – это действия радиобашни, созданной – кем бы вы думали? – корпорацией Мэркофф! Перед тем как читатели воскликнут «Что за фигня, авторы, Мэркофф же накрылись, после того, как Вейлон их сдал с потрохами!», вот объяснение: по Слову Божьему и официальным комиксам (да-да, по игре есть комиксы!) Вейлон действительно слил компромат на корпорацию, однако особо ушлые ребята оттуда умудрились это дело замять, путем взлома электронной почты Вейлона и сноса всех доказательств. Сам же Вейлон, после совершенного, собрал семью и манатки, сжег к чертям свой дом и свалил куда подальше, возможно, что вообще вон из Штатов. После этого Мэркофф решили продолжить эксперименты с разумом людей, и для этой цели после построили радиобашню вблизи Храмовых Врат, от которых у местных жителей начались проблемы с психикой, а после уже и у Блейка с Линн, всего лишь за небольшой промежуток времени.

Так что да, по мере прохождения игры Блейк на самом деле постепенно сходит с ума из-за действий вспышек (что заметно по его запискам), беременность Линн – ложная, а то, что походило на схватки, на самом деле были травмы, полученные в результате пыток. Как и сам Антихрист в лице «дочери» Блейка – всего лишь плод воображения, созданный покорёженным разумом главного героя.

Подсюжет с Джессикой[править]

Чтобы сильно не запутать читателей, отдельным стоит отметить параллельную сюжетную линию с галлюцинациями Блейка, вызванные действиями радиобашен. Галлюцинации связаны с болезненными для Блейка детскими воспоминаниями о девочке Джессике, что была лучшей подругой Блейка и Линн, а также одним неприятным типом – отцом Лютермилхом (школа была католическая). Именно из-за явно нездоровой любви Лютермилха к детям Джессика и погибает, так как первый в попытке произвести с ней кое-какие совсем нехорошие действия по итогу сталкивает её с лестницы, отчего она ломает себе шею. Чтобы не запалиться, Лютермилх подвешивает труп девочки так, чтобы это выглядело как самоубийство. Что характерно, Блейк всё видел и слышал, и даже пытался помочь Джессике, но, к сожалению, не успел, что в итоге оставило в его душе глубокую рану, к тому же запуганный Лютермилхом он так никому ничего и не рассказал. Сначала подобные галлюцинации не приносят видимого физического ущерба, но по мере того, как у Блейка едет крыша, грань между реальностью и воспоминанием стирается, а местные монстры (среди которых есть и искажённый Лютермилх) впоследствии наносят главному герою вполне ощутимый урон.
Также в игре есть несколько концовок. Полученная зависит от того, как тщательно вы собирали местные версии «документов» и фиксировали происходящее на камеру. Условно их можно поделить на «хорошую», «нейтральную» и «плохую», различаться они будут по катсцене, следуемой после «апокалипсиса». «Хорошая» – Блейк снова переносится воспоминаниями в детство, где Джессика ведет его в кладовку, где она просит его никогда не оставлять её, и после начинает читать молитву, сидя на коленях. «Нейтральная» – вокруг пустота, лишь только голос, похожий на голос Джессики. «Плохая» же… это ничего. Ну, то есть действительно ничего. Игра заканчивается сразу после «апокалипсиса».

  • Без балды — модели Майлза, Вейлона и Блейка не имеют голов. Это нужно для анимации обезглавливания.
  • Безумие — это страшно. Психопаты здесь ужасны и ни капли не забавны.
    • Тем не менее некоторых, вроде доктора Трагера и Эдди Гласкина, все равно пытаются показать харизматичными. Что, впрочем, не отменяет того, что хочется им никак не попадаться, тем более живыми.
  • Бесстрашный журналист — Майлз Апшер. Аннотация перед началом игры идеально это описывает. Правда, его любопытство стоило ему сначала трёх пальцев, а потом и жизни (на самом деле нет, но это участь хуже смерти). Как говорится, «за что боролся, на то и напоролся».
    • Блейк и Линн Лангерманны также подходят под троп. И также оба дорого поплатились за своё любопытство.
  • Великолепный мерзавец — Ричард Трагер, по крайней мере, в сравнении с остальным населением Маунт-Мэссив. Эдди Гласкин тоже отбит на всю голову, но всё же не лишен некой харизмы.
  • Вентиляция — надёжное место спасения от всяких психов, пострадавших от зверских экспериментов. Ну и способ перемещения, само собой.
  • Верная камера — Майлз Апшер. Камера нужна ему не только и не столько для того, чтобы снимать репортаж о странном сумасшедшем доме — её ночной режим и возможность видеть нанороботов критически важны, чтобы пройти игру.
    • В эту же стезю и Блейк. Вейлон — с фитильком, ибо камера не его, и вообще его профессия не подразумевает наличие камеры вообще.
  • Высокий и худой как жердь — Марта.
  • Герр Доктор и неэтичный учёный — Рудольф Вернике. Да и сами эксперименты начались ещё во времена нацисткой Германии, а спустя много лет их было решено продолжить.
  • Громила, Упитанный силач и Отвратительный толстяк — Крис Уокер, первый враг в игре. Преспокойно отрывает Майлзу или Вейлону голову или разрывает на части, даже не вспотев. И мало этого, так он ещё и военный социопат, исходя из его досье в документах.
  • Гуро — навалом. А в некоторых случаях даже начинаешь задумываться, а всё ли было в порядке с головой у авторов.
  • Драко в кожаных штанах — педаль в асфальт. Некоторые геймерши симпатизируют Эдди Гласкину — психопату, вообразившему что протагонист — его невеста. Сии дамы считают, что Эдди просто няшечка и милашка, и они сами хотели бы такого жениха. А протагонист — полный дебил, раз отверг такого мужчину.
    • Однако в фэндоме массовой любовь к нему отнюдь не стала, это скорее крайне редкое исключение. Эдди Глускина порой ценят как фактурный типаж и идеальный материал для гуро и ужасов авторы фиков и артов, но чтобы считать милашкой, няшечкой и идеалом мужчины… редкое явление.
  • Единственный нормальный человек — Итан, причем во всех смыслах.
  • За себя и за того парня — все трое протагонистов, а также насаженный на штык солдат из первой части, были озвучены одним и тем же актёром.
  • Зловещие близнецы — собственно, Братья или Близнецы.
  • Зло под выбитыми лампочками — половина психушки не освещена. Всё по канону жанра.
  • Знают именно за это — самая страшная игра в мире. Silent Hill? Forbidden Siren? Saya no Uta? Dead Space? Нет, не слышали.
  • Йопт In Translation — Волрайдер, который в русской версии стал Вальридером. Вроде как стилизация под немецкое произношение… только вот зачем?
    • Затем, что название существа позаимствовано из немецкого фольклора, да и весь проект Вальридер придумал и осуществил немецкий ученый. Ваш кэп.
  • Каннибал — один из близнецов во время обсуждения с братом о том, как они убьют Майлза, говорит, что хочет его печень и язык.
    • Фрэнк Манера из дополнения тоже предпочитает человечину вместо больничной еды.
  • Кошмарные медицинские состояния — помимо адовых расстройств психики, здесь ещё и калечение плоти есть в изобилии. А уж что сделали с Волрайдером…
  • Крутой ботан/Гениальный силач – Вейлон Парк. Айтишник, а значит, как минимум за матан шарит. И мускулатура у него дай бог. Впрочем, зигзаг, ибо пытаться дать отпор тому же Уокеру или Гласкину, которые оба под два метра с кепкой и обладают неимоверным силищем – себе дороже.
  • Лепрозорий – деревушка, куда ссылали «прокажённых».
  • Мраккультисты/Религиозные фанатики — Салливан Нот и его последователи.
  • Молчаливый Боб – Майлз и Вейлон – типичные случаи «немого протагониста», и только и могут, как орать, кряхтеть, сопеть, и стонать. С Блейком же аверсия: говорит помногу, а из-за своей эмоциональности ещё и смачно матерится (впрочем учитывая всё происходящее с ним, его понять нетрудно).
  • Мочить в сортире — один из способов умереть — неудачно спрятаться в туалете от очередного психа.
  • Надмозги — авторы официального перевода умудрились неправильно перевести ключевую фразу, звучащую в конце игры. «You have become the host!» переведено как «Теперь ты здесь хозяин!», хотя на самом деле это «Ты стал носителем!». В результате многие русские игроки так и остались в неведении относительно того, что герой не погиб в конце, а стал новым носителем Волрайдера.
    • А во второй части во фразе про ртуть в крови погибшей беременной женщины лоХализаторы эту самую ртуть (mercury) перевели как «меркурий». Ничего не щёлкнуло, когда это писалось в субтитрах?
  • Наномашины — финальный босс. Точнее, его часть.
  • Нежданный любимец публики — Эдди Гласкин. Несмотря на то, что он, по сути, проходной персонаж, он — самый популярный злыдень из этой игры.
  • Неожиданно жестокая смерть — хоть игра сама по себе сочит садизмом в изобилии, тут нашлось место и для этого: Ричард Трагер был раздавлен между лифтом и этажом, а Крис Уокер — пропущен Волрайдером через вентиляционную решетку и тем самым порезан на куски.
  • Непонятного пола — один из антагонистов второй игры, лидер мраккультистской секты «Еретики» по имени Вэл, вызвал немало споров среди фанатов по поводу его/её пола. Даже слова разработчиков «Вэл это Вэл» никак не помогли.
  • Неумолимый преследователь — Крис Уокер всю игру преследует Майлза Апшера, всегда появляясь в самых неудобных местах.
    • Во второй части роль «ищейки» выполняет Марта.
  • Носитель — В финале главный герой становится носителем Волрайдера (то ли демона, то ли нанотехнологического робота, то ли демона и робота одновременно).
  • Отвратительный толстяк — педаль в асфальт во второй части: отец Нот. Просто отец Нот.
  • Оторву твой длинный… — Эдди Гласкин хочет создать себе идеальную жену, но за неимением женщин в лечебнице, ему приходится делать её из мужчин. В том числе с помощью кастрации. Вейлону ещё повезло, а что насчёт тех товарищей, что были до него?
    • Марта, перед тем как убить Блейка, бьёт его киркой прямо в зону паха.
  • Пастырь недобрый — эпическая субверсия и зигзаг с Мартином. Ибо он на самом деле и не священник, а лишь рядовой пациент Маунт-Мэссив, который сшил себе рясу из здешней одежды. И может показаться, что он, будучи психом, окажется наглухо отбитым фанатиком, но за всё время он не сделал Майлзу ничего плохого, не считая усыпления и утаскивания того вглубь лечебницы. Он хотел, чтобы Майлз донес людям о том, что происходит здесь, и потому всячески помогал ему.
    • А вот Салливан Нот из второй части попадает под троп полностью и в режиме педаль в пол.
  • Педофил — отец Лютермилх. Если бы не его слишком сильная любовь к детям, того и глядишь, Джессика была бы жива.
  • Перманентная смерть — на самой высокой сложности, названной не иначе как «Псих», отсутствую сохранения. Умер — так изволь проходить игру сначала.
  • Плохой хороший конец — финал Whistleblower. Да, Вейлон слил компромат на Мэркофф, но надолго ли теперь он и его семья останется в целостности после этого?
  • Полное чудовище — конечно, говорить об этом по отношению к психам как минимум странно, но те, кто сохранил хоть каплю рассудка, таки попадают сюда. Конкретно это Ричард Трагер и Эдди Гласкин. Один просто садист, другой пытается создать идеальную жену, калеча всех, кто попадётся под руки.
    • В дополнении это Джереми Блэр, исполнительный вице-президент корпорации Меркофф и начальник охраны лечебницы Маунт-Мэссив. По приказу Блэра пациенты, многие из которых нуждались в психологической помощи, были замучены до безумия, дабы затем быть использованными в качестве испытуемых в экспериментах с морфогенетическим кондиционированием. Большинство из них умирало, и лишь немногим удавалось выжить, чтобы затем служить носителями Волрайдера, которых Меркофф стремился использовать в качестве оружия. Несмотря на ужасные последствия этого процесса для женщин, ради прибыли Блэр стремился использовать и их в качестве подопытных. А тех, кто узнаёт о его тёмных делах (в их числе Вейлон Парк), он пускает на опыты, дабы не допустить утечки информации. Во время событий игры Блэр делает все возможное, чтобы никто, кроме него самого, не смог сбежать из лечебницы, и таким образом обеспечить себе и своим коллегам защиту пред законом. Не будучи ни психом, как Трагер, ни вызывающим какое-никакое сочувствие персонажем, как Вернике, Блэр несёт ответственность все зверства и ужасы, которые были совершенны ради утоления его ненасытной жадности.
« Джереми Блэр. Начальник моего начальника, человек, который бы позволил содрать с меня кожу, засолить и изнасиловать ради повышения и нескольких мартини. Ранен. Умирает, если не умер уже. Я пытаюсь его жалеть. Честно пытаюсь. »
— Заметка Вейлона Парка
  • Проблема противоположных оценок – один из хрестоматийных примеров. Высокие оценки критиков, огромное число рецензии, называющих Outlast самой страшной игрой в истории, лучшая хоррор-игра 2013 года…. А с другой стороны, есть те, кто считает, что игра сильно переоценена, что она не страшная, ибо пугает только скримерами, что считается моветоном для хорроров, и что «садизм, которым пропитана игра, не является синонимом страха»(с).
  • Психиатрия — это страшно — здесь это так.
  • Публика — сволочь — шутки ради в предупреждающей аннотации к игре. После перечисления всех возможных непотребств, аннотация закачивается фразой «Наслаждаетесь!». Возможно, сарказм. А может, и нет.
  • Пытки ломают личность — морфогенетическое кондиционирование именно это и делает, добивая остатки рассудка у попавших сюда.
  • Ситуация Смоля-Перро — вся игра про это.
  • Смерть от кармы — Марта во второй части. Естественная реакция игрока на ее гибель (при попытке убийства главного героя, сопровождавшейся словами «Бог любит тебя», пришиблена крестом, сбитым молнией с крыши церкви): «а вот тебя Он, похоже, не очень любит».
  • Смерть от родов — Линн. А деле субверсия: беременность не настоящая, живот — глюк, «схватки» — боль от полученных травм. Ребёнок тоже не настоящий.
  • С сумасшедшим наедине — ох, не повезло же Майлзу и Вейлону попасть в этот дурдом, уж простите за каламбур.
  • Только не по пальцам! — безумный доктор Ричард Трагер отрезает главному герою по пальцу на каждой руке, и все это игрок видит глазами героя.
  • Фальшивая беременность — под это подводится обоснуй о том, почему во всей лечебнице нет женщин. У них возникало ощущение беременности, что приводила к «абортам», от которых они умирали. Потому их было решено убрать. Это можно узнать, прочитав один из документов.
    • Беременность Линн по факту являлась таковой.
  • Фан-диссервис — вот как вам психопат, трахающий безголовый труп? Или два голых каннибала, которые преследуют Майлза повсюду? Или доктор-урод в фартуке на голу грудь?
  • Чувствительный парень и брутальный мужик — Вейлон и Майлз, если сравнивать по шкале «идеализма-цинизма». Вейлон сентиментален и чувствителен, это видно по его запискам, которые он пишет для своей жены, где выражает свою любовь к ней. Майлз куда более циничен и груб, не стесняется в выражениях, и даже отшучивается по-чёрному.
  • In medias res — в дополнении странным образом перекликается с каскадным резонансом. Самое начало игры — катсцена, где из главного героя уже сделали пациента. Затем следует своеобразная интерактивная катсцена, в ходе которой главный герой и оказывается в плену лечебницы. И только потом начинается сама игра.
  • Save scumming — если вас прямо очень сильно душит жаба и не хочется тратить батарейки, можно просто пробегать всю игру от одного сейва к другому. Если конкретная батарейка почти сдохла, но вы успели добежать до сейва и не поменять ее — то при загрузке с этого сейва энергия батарейки снова будет на максимуме.
    • Однако этот трюк не работает на самом высоком уровне сложности, так как там нет сохранений.
  1. ↑ Так как Гласкин считает Вейлона своей невестой, в русском переводе решено было использовать женский род.

Nioh и Outlast 2 — Российский блог PlayStation

Приготовьтесь в ноябре бороться за выживание. Скрестите мечи с демонами в суровом ролевом экшене Nioh или проявите выдержку в психологическом триллере Outlast 2 — обе игры будут доступны с 5 ноября подписчикам PS Plus.

Давайте посмотрим.

Nioh

Nioh — динамичное приключение, в котором вам придется довести умение владеть мечом до совершенства. Улучшайте оружие и сражайтесь без устали, чтобы одолеть самых жутких демонов древней Японии.

Путешествуйте по Японии кровавого периода Сэнгоку и освободите духа-хранителя из лап алчного до власти колдуна.

Сражайтесь на мечах и копьях, метайте сюрикены, стреляйте из луков и ружей, плетите могущественную стихийную магию — все это поможет вам стать истинным самураем. Развивайте свои умения, находите надежную броню и оттачивайте свой стиль, исследуя города и веси прекрасного и мрачного мира.

Outlast 2

Ввяжитесь в безнадежную борьбу за выживание среди коммуны отшельников в отчаянной попытке спасти похищенную жутким культом жену.

Чудом избежав гибели при крушении вертолета, вы попадете в деревню Темпл-гейт. Постарайтесь любой ценой избежать встречи с ее безумными обитателями, пока будете разыскивать возлюбленную.

Грехи прошлого и отчаянные поиски ответов — вот что ждет вас. Это поселение хранит жуткие секреты, как и его харизматичный и жестокий предводитель.

И Nioh, и Outlast 2 будут доступны для загрузки в PlayStation Store с 5 ноября по 3 декабря.

В то же время у вас есть еще несколько дней, чтобы добавить в свою библиотеку «Одни из нас. Обновленная версия» и MLB: The Show 19.

Обе игры будут доступны до 4 ноября.

Подробную информацию о PS Plus можно найти на нашем сайте.

Outlast 2 — отзывы игроков, обзоры критиков, оценки, рейтинг

Ниже собраны оценки разных интернет-изданий с цитатами из обзоров на «Outlast 2». Мы не добавляем безоценочные реценции, так как не умеем определять их оценки исходя из написанного текста и не можем додумывать их за автора. Мы пытаемся составить максимально объективный рейтинг на основе реально выставленных оценок.

Outlast 2 будто с начала шепчет игроку на ухо, как медленно будет вгонять ему под ногти гвозди и натирать солью глазные яблоки, потом внезапно громко вскрикивает, отвешивает оплеуху и стреляет в лицо хлопушкой с конфетти, оставляя его недоумевать от произошедшего. Это сравнимо с просмотром ужастика вроде «Техасской резни»: вы понимаете, что на экране творится какой-то бред, но почему-то все равно продолжаете смотреть. И вам это нравится.

Читать обзор полностью

Outlast II получился настоящим маст-хэвом для всех хардкорных поклонников ужасов, которым важна атмосфера сюрреалистического безумия, отменившего все моральные и нравственные законы, а не невозможность ходьбы во время стрельбы. Всем, кто в восторге от таких фильмов, как «Сияние» Стэнли Кубрика, «Дом 1000 трупов» и «Повелители Салема» Роба Зомби, «Месть нерождённому» Александра Бустилло и Жюльена Мори, «Высокое напряжение»…

Читать обзор полностью

По сравнению с первой частью, Outlast 2 – это космическое путешествие, которое при массе достоинств, таких как атмосфера, графика, звук, кричащая жестокость и интуитивное развитие истории, все же обладает рядом недостатков. Если бы не принудительные сцены побега, невозможность выбора тактики по своему желанию и некоторые технические недостатки, она могла бы превзойти почти совершенный Resident Evil 7.

Читать обзор полностью

Outlast 2 — это хороший сиквел и крутой хоррор. В игре есть саспенс, есть драйв, есть запоминающиеся надолго сцены и персонажи, все упаковано в отличную жанровую историю. Но имейте ввиду, что Outlast 2 — игра не для всех. Она затрагивает зачастую табуированные темы, а кровищи больше, чем в «Бешеных псах».

Читать обзор полностью

Outlast 2 – это глубокая и действительно пробирающая до костей игра. Она пугает и заставляет думать о не самых приятных вещах. Но все это сработает только в том случае, если вы сами того захотите. Если вы в это нырнете, будете внимательно изучать каждую крупицу сюжета, зарываться в философию и толкование священного писания (как минимум, нужно читать о Иезекииле и Аврааме). Но обернуто это в симулятор убегания от селян с вилами. Очень красивый симулятор

Читать обзор полностью

Outlast 2 так усердно забрасывает игрока испытаниями, что не успевает напугать. Авторы сделали ставку на свежий сеттинг, более открытые локации и историю с двумя параллельно развивающимися сюжетными линиями, но не сумели ее толком рассказать, увлекшись быстрым чередованием стрессовых ситуаций. Впрочем, если вам нравится идея именно такой игры, на Outlast 2 стоит обратить внимание.

Читать обзор полностью

В Outlast 2 хотелось бы увидеть развитие идей оригинала, но, к сожалению, авторы предлагают практически ту же самую программу, что и четыре года назад. Местами первая часть была даже сильнее — за счет новизны и камерности событий. Впрочем, сиквел все равно остается отличным и действительно пугающим… развлечением. Качественный ужастик, которому неработающий стелс мешает быть крутым от начала до конца.

Читать обзор полностью

Примечательно, что Red Barrels и Capcom думали в одном направлении. У Outlast 2 и Resident Evil 7 много общего в сеттинге. Однако авторам религиозного хоррора явно стоило поучиться у японцев тонкостям построения геймплея. Не в том смысле, что в Outlast нужно добавить дробовик. Однако у Outlast 2 есть гораздо более серьезная проблема — она не дает игроку перевести дух. Вспомните комнаты с магнитофоном из Resident Evil — вы точно знали, что там вас никто не найдет…

Читать обзор полностью

Outlast 2 — неплохая игра, которая не дает игроку расслабиться от начала и до конца. Но она предлагает все то же самое, что и четыре года назад, только с улучшенной графикой, звуком и парочкой новых фишек.

К сожалению, волнение и периодические всплески адреналина нельзя приравнять к полноценному чувству страха. Поэтому при оценке хоррора нужно честно посчитать, сколько раз автор рецензии искренне испугался (а не выругался на скример).

Читать обзор полностью

Лучше всего Outlast 2, наверное, зайдет стороннему наблюдателю – тому, кто может промотать все скучные моменты или почитать «Реддит», пока ты энный раз грузишь злополучный чекпойнт. Для него это будет образцовый хоррор, где можно прятаться в бочке с кровью, где на протяжении целой катсцены тебе вбивают ржавые гвозди в руки и где ты с замиранием сердца следишь за лучами фонарей в кукурузном поле…

Читать обзор полностью

[2019] Ноябрьский PlayStation Plus в европейском PlayStation Store PS4

[2019] Ноябрьский PlayStation Plus в европейском PlayStation Store

Команда PlayStation сегодня опубликовала список игр, которые
подписчики PlayStation Plus смогут бесплатно загрузить с 5
ноября. Подписчиков ожидает хардкорный самурайский ролевой экшен
Nioh и атмосферный психологический триллер
Outlast 2. Из предыдущей подборки подписчики PS
Plus смогут загрузить до 4 ноября The Last of Us Remastered
(«Одни из нас. Обновлённая версия») и MLB The Show 19. Nioh
и Outlast 2 будут доступны для загрузки в PlayStation Store до 3
декабря.

Nioh – динамичное приключение, в котором вам придется довести
умение владеть мечом до совершенства. Улучшайте оружие и сражайтесь
без устали, чтобы одолеть самых жутких демонов древней Японии.
Путешествуйте по Японии кровавого периода Сэнгоку и освободите
духа-хранителя из лап алчного до власти колдуна. Сражайтесь на
мечах и копьях, метайте сюрикены, стреляйте из луков и ружей,
плетите могущественную стихийную магию – все это поможет вам стать
истинным самураем.

Outlast 2 предложит игрокам ввязаться в безнадежную борьбу за
выживание среди коммуны отшельников в отчаянной попытке спасти
похищенную жутким культом жену. Чудом избежав гибели при крушении
вертолета, вы попадете в деревню Темпл-гейт. Постарайтесь любой
ценой избежать встречи с ее безумными обитателями, пока будете
разыскивать возлюбленную. Грехи прошлого и отчаянные поиски ответов
– вот что ждет вас. Это поселение хранит жуткие секреты, как и его
харизматичный и жестокий предводитель.

С нашими обзором на Nioh вы сможете ознакомиться, если перейдёте по
ссылке-картинке ниже:

 Реклама

Наконец то страик)

Classeg, поддерживаю. Нио — очень понравился, АутЛаст играл
в первую часть где-то до половины, и бросил. Вторая те же яйца?

DimON_1, еще сложнее. 9.5 из 10.

Сообщение от DimON_1

Classeg, поддерживаю. Нио — очень
понравился, АутЛаст играл в первую часть где-то до половины, и
бросил. Вторая те же яйца?

первая не особо зашла, но я ее прошел вместе с допом) вторая,
говорят, совсем другая игра

Беру всё

Хорошие игры, но не топовые в жанрах.
В outlast 2 на мой взгляд играть менееинтересно чем в resident
evil, а НИО скорее всего лучший клон соулсов, но все же клон.
В библиотеку закину, но играть скорей всего ни в одну не буду.

zloiqwebeck, «… но не топовые в жанрах.»
Совсем ку — ку?) это не то место где стоит ждать Топ
И к слову — Nioh очень крут. Говорю как геймер отигравший во все
части соулсов и всевозможные схожие игры.

Unidentify, last of us разве не топ или бладборн или Рэтчет
и клэнк и тд?
Про нио скорее всего ты прав, но я не писаю кипятком от соулснутых
игр и на пс4 меня интересует только триада дс3 бб и секиро

zloiqwebeck,
Рэтчет к топу я конечн не относилб, но даж если взять все эти 3
игры за скок там лет 4-5? x24 = 100-125 игр) и того в районе 2%)

Unidentify, ещё ватмана и антилдаун с детроитом
(великолепное игрокино) можно добавить, процентов 10 наберется все
же.
А про топовые игры, не имел ввиду что жду в плюсе такие игры, хотел
словом «топ» немного преуменьшить значение слова «хорошие».

zloiqwebeck, преуменьшение значения слово хорошо — плохо. А
это точно не про Nioh ладн, проехали)
Сори что прицепился к словам)

zloiqwebeck, Причем тут клон? В данном контексте скорее
соулсы — это клон ninja gaiden. Читайте матчасть. Создатели Нио это
и есть одни из родоначальников хардкора.

san40511, Нио больше на соулсы похожа чем на ниндзя. Учебник
пишите по хардкору, хотя причём тут хардкор

zloiqwebeck, похожа так же, как Лара Крофт на Хорайзон

Сообщение от zloiqwebeck

Нио больше на соулсы похожа чем на
ниндзя

тебя пыльным мешком ударили?
Геймплейно Nioh близка к Ninja Gaiden!

Vinsent7352, а тебе фофан между глаз похоже поставили раз не
видишь ничего

Сообщение от Vinsent7352
тебя пыльным мешком ударили?
Геймплейно Nioh близка к Ninja Gaiden!

От нинзи гайден там только немного тёмной японской мифологии

Сообщение от Vinsent7352

Геймплейно Nioh близка к Ninja Gaiden!

Ровно настолько же как Бладборн близок к Девил май край. Нио в
любом случае соулслайк. В свое время она меня оттолкнула чрезмерным
обилием ВСЕГО. Ресурсов, шмота и прочих расходников. Непонятно что
и для чего. Пытался поиграть дважды. Не мое.
Аутласт даже пробовать не буду.Не нравятся игры от первого
лица.
Но в общем и целом раздача хорошая. Уверен что многим зайдет.

Сообщение от Samael2706

Нио в любом случае соулслайк

Обоссысь моя коленка, соулс лайк..
Япона мать, ты точно игру проходил? Ты бы еще Зельду Окарина оф
тайм сравнил с Темными душами или Бладборном.
Ты Ниндзя гайден 2-3 видел? М? Я говорю про боевую систему!
Конкретно сражения с врагами.

Сообщение от Vinsent7352
Обоссысь моя коленка, соулс лайк..
Япона мать, ты точно игру проходил? Ты бы еще Зельду Окарина оф
тайм сравнил с Темными душами или Бладборном.
Ты Ниндзя гайден 2-3 видел? М? Я говорю про боевую систему!
Конкретно сражения с врагами.

господи! со стаминои эта боевая система на нг вообще не похожа

zloiqwebeck, Та же история. Подборка хорошая, но Nioh мне не
интересен как жанр, а Outlast 2… так я и в первый не играл.

О, как давно по плюсу стали годноту раздавать?? Хотя канеш все
желающие в такие игры играют на старте.

Хорошая раздача. В Нио уже настрадался, а Аутласт не совсем мой
жанр.

Опа. 2 хардкора подъехало.
NIOH мимо, так как не люблю данную тематику и жанр.
А вот Outlast….первый с огромным удовольствием прошел, во втором
от покупки отвлекало сложная платина. Но на халяву скачаю и пройду,
так как интерес к игре есть, а на платину срать…мы ведь в игры
играем.)

Karim, если первый outlast тебе зашёл, то во втором ты тоже
кайфанешь. И платина не такая сложная как может по началу казаться.
Хороший челендж кстати.

Karim, а я как раз наоборот считаю, что если первая
понравилась, то вторая не зайдет, по крайней мере также) ибо
слишком широкие территории убивают атмосферу тревоги, и слишком
много беготни, в итоге раздражат. а от первой я тоже в восторге

Pirlo, я по себе сужу. Мне вторая очень понравилась и
платина выбивалась в кайф. И что там у тебя убивает тревогу я хз.
Попробуй пройти игру на психе. И ты поймёшь что не террории убивают
интерес, а напряжение твои нервные клетки. Я от обоих частей
outlast тащусь за атмосферу. Когда значительное учащение пульса во
время игры это нормальное явление.

Завидую тем кто не играл в нио, лучшая игра на мой вкус из тех что
прошел на этом поколении, а в аутласт я конечно играть не
буду Уже какая
подряд подборка годная, сони молодцы

Нио шикарен, с удовольствием прошел кучу раз.

Буквально вчера думал про Outlast 2, что неплохо бы по «плюсу»
сцапать — и вот оно
Nioh тоже погрызть можно, но потом. Ни времени, ни места на диске и
внешнем приводе уже просто нет (ещё и Ватман с прошлого подгона в
очереди)

странно. не слыхать пока что воплей недовольных….
У меня есть!
Только что купил!
Опять ерунда! и т.д.

redSnake, А недовольных будет немного, игры нишевые, и
неплохие.

Сообщение от redSnake

У меня есть!

У меня есть)) Но я доволен)) Теперь я смогу не потеряв игру
обменять диск с Нио на что нибудь другое)))

Сообщение от Yokushiro

У меня есть)) Но я доволен)) Теперь я смогу не
потеряв игру обменять диск с Нио на что нибудь другое)))

на какую нибудь шляпу)))

Classeg, сорри, случайно минуснул(

Classeg, а это уже зависит от того, сколько доплатить при
обмене 😉

redSnake, у меня Нио полное издание куплен, но плюс то от
этого хуже не станет в ноябре

Отличная подброка. Как раз в Outlast 2 хотел попробовать поиграть,
и ждал Нио по подписке, знал, что его раздадут. Купленных и с
раздачи игр уже очень много накопилось, время не всегда есть
играть. Подборка очень годная, в последние 2 года Сони бывает
годноту раздают.

блин разочарование…я думал Death stranding пойдет по раздаче…

NesvetskyLev, хах, раскатал губу.

Сообщение от aviana
NesvetskyLev, хах, раскатал губу.

а вдруг))

Сообщение от aviana
NesvetskyLev, хах, раскатал губу.

а вдруг…

NesvetskyLev, бывает только пук.

NesvetskyLev, сорян, имел ввиду Паук, пора бы уже Паука в
раздачу.

NesvetskyLev, поправь на death или я чего то не знаю?

Сообщение от zloiqwebeck

NesvetskyLev, поправь на death или я
чего то не знаю?

спасиб добрый человек)) с какого-то сайта копирнул название
неглядя))

NesvetskyLev, ну тогда тебе ещё это пригодится

NesvetskyLev, по раздаче на торрентах если только)

Первый плюс в котором две игры нужны.

Nioh у меня уже есть, вторая игра не интересует, да и ps+ я уже
давно не продлеваю.
Но информацию узнать полезно.

Сони, ты ли это?

Обе мимо, не фанат такого контента, ну и на том спасибо

ALexZ25, Поддерживаю оратора.

Потрясающая раздача, ради таких игр возьму плюс.

Хорошо что не стал брать Нио, вот это подгон))

Надо признать, что раздача очень хорошая, для людей у кого нет этих
игр. Но лично для меня не имеет никакой ценности,т.к. :
1) Совсем недавно взял на диске (вернее дисках) Outlast Trinity за
косарь
2) Ещё в конце 2017 купил полное издание Nioh. Кстати, мне кажется
это чисто маркетинговый ход — раздать обычную игру, когда есть
издание со всеми ДЛЦ.

Provisorus, Я также покупал какой-то там Нио эдишин со всеми
ДЛС, и нисколечки не жалею. Для тех у кого нет этой игры и для
новых «плюсовцев» месяц очень даже…

Сообщение от Provisorus

Кстати, мне кажется это чисто маркетинговый
ход — раздать обычную игру, когда есть издание со всеми ДЛЦ.

тут скорее желание Сони подогреть интерес к продажам 2 части,
бесплатно раздав первую. Как с ласт оф ас

Сообщение от Provisorus

Ещё в конце 2017 купил полное издание Nioh.
Кстати, мне кажется это чисто маркетинговый ход — раздать обычную
игру, когда есть издание со всеми ДЛЦ.

Ещё и платину получить с DLC попроще будет.

1. Трилогия Rusty Lake

В нее входят point-and-click квесты с подзаголовками Hotel, Roots и Paradise. Игры для тех, кто не боится метафор и любит, когда ни о чем не говорят напрямую. В первой части – «Отель» — вы прибываете на загадочный остров. На нем стоит Rusty Lake Hotel, в котором вам предстоит поработать. В отеле 5 гостей – мистер Кролик, мистер Кабан, мисс Фазан, миссис Голубь и мистер Олень. Вам всего лишь нужно приготовить для них пять отменных обедов и удовлетворить их изысканные вкусы. Почувствуйте себя доктором Лектером.

Roots – игра про целую семью. Здесь вам предстоит открывать главы семейной истории, продвигаясь по ветвям родословной. Некоторые загадки этой семьи могут поставить вас в тупик и заставить пошевелить мозгами. Осторожно: много отсылок к первой части! «Отель» еще не раз вам вспомнится.

Paradise – далеко не райское местечко. Действие снова разворачивается на острове, одолеваемом казнями египетскими. Только особые ритуалы помогут справятся с напастями и наконец сложить паззл всех частей воедино. Снова отсылки.

Вся трилогия вышла не только на ПК, но и на смартфоны.

2. Fran Bow

Еще одна рисованная игра для любителей закрученных историй и головоломок. Фрэн – необычная девочка. Ее история начинается в психиатрической лечебнице, где она оказалась после смерти родителей. Девочка стремится вырваться на свободу, чтобы вернуть своего единственного друга – кота по имени мистер Полночь. Но мир за стенами больницы оказывается не таким простым, как кажется.

3. The Vanishing of Ethan Carter

«Исчезновение Итана Картера» — красочный квест, все прохождение которого вас не покинет чувство опасности, что маячит где-то на горизонте. Главный герой – детектив пол Просперо, получивший записку с просьбой о помощи от мальчика по имени Итан. Пол приезжает в деревушку и понимает, что здесь произошло нечто пугающее. Цепочку загадочных событий ему помогут распутать сверхъестественных способности – благодаря им он может видеть, что происходило на местах преступлений. Разгадывая одну мистическую загадку за другой, Пол понемногу приближается к раскрытию главной тайны – что же стало с Итаном?

4. Layers of Fear

Если вы еще не прошли эту игру, то сейчас самое время (ее даже успели раздать бесплатно на хамбле!). Эта бродилка о свихнувшемся художнике, одержимом идеей написать идеальную картину. Для этого придется прогуляться по его огромному, изменчивому особняку и собрать все необходимые материалы. Исход зависит от того, какие двери вы откроете и каких скелетов в шкафу потревожите.

Пройдя игру, для полной картины стоит завершить и дополнение Inheritance, рассказывающее о дочери художника. Она вернулась в семейное гнездо, чтобы разобраться в себе и, возможно, понять своего отца.

5. Dark Fall

Трилогия Dark Fall (The Journal, Lights Out и Lost Souls) – добротный хоррор-квест, от которого мурашки по спине поползут даже сейчас, спустя 16 лет с момента выхода первой игры. Здесь вам придется расследовать темные тайны отеля и маяка, в которых поселились сверхъестественные силы.

Дорогая Марта…, Несовершенна — фанфик по фэндому «Outlast»

Два года назад или около того. Или больше — не ясно…

Глубокая ночь с присутствием убывающей светилы на зените, чей свет охватывает половину земель севера Аризоны. Предосенний холод блуждает в Храмовых Вратах, который пробирает до костей. Дни медленно, но верно приближались к концу августа. Только вот некоторым непонятен, какой сейчас по счёту год, да и о названии месяца тоже не все догадываются. В общем говоря, голову не забивают «всякой ерундой», когда их разум занят чем-то другим. Тем, что сказывается на их поступках.

В скрытой от цивилизации деревне то и дело раздаётся скрип лопастей старой мельницы. Поскрипывают ветви высоких, хиленьких деревьев от ветреных потоков. Листва шуршит в воздухе и под ногами. Некоторые территории окутаны туманом, что уже стало в порядке вещей. Свет старых уличных фонарей, приделанных к стенам нескольких домов, периодически моргает. По улицам Храмовых Врат ходят люди, вооруженные то фонарями, то ножами, то топорами.

Голос Салливана Нота раздаётся из громкоговорителей чуть ли не по всему населённому пункту, сопровождаемый эхом. Лидер Завета Нового Иезекииля постоянно упоминал в своих речах Бога, грязь новоявленных еретиков и знакомого ему лидера этой группы, и прочие сумасшествия мира, которые он диктовал из своей книжки «Евангелие Нота». Одни жители слушали его, повторяли за ним его слова, молились у статуй и распятий, распевая мотивы.

Другие (менее свихнувшийся, по их же мнению), жаловались на головную боль от этих «чёртовых громкоговорителей» и не скрывали свой негатив, больше соглашаясь с еретиками (но ещё не готовые к ним присоединятся). Бывало так, что те, кто хотел пожалеть нервы, хитрили и прибегали к жёстким мерам, относительно выруба электричества. Однако рискованных на свою голову вырубали раньше; те не успевали сделать хотя бы шаг. А дальше — зависит от обстоятельств…

Однако жители уже давно привыкли к такой атмосфере, где одни за, а другие против. Привыкли видеть частые костры на главных улицах деревни, после которых стоит вонь плоти наказанного. Привыкли к небесным вспышкам, пробуждающие во многих людей галлюцинации и прочие памятные отрывки из прошлого, хотя каждый проявляет реакцию по разному.

Но всех охватывает страх, когда недалеко раздаются панические крики жителей, а в воздухе начинает распространяться запах тлеющего ладана, смешанный с углём. Это заставляет сердце биться быстрее и поддаваться рефлексам: бежать, куда глаза глядят, прятаться, где только можно и где нельзя. Ибо каждый боится, что в один миг может оказаться в списке грешников, на кого указал пророк…

***

Недалеко от ворот с выходом из площади бродит немолодая, долговязая женщина лет сорока или сорока пяти (если не больше): кожа её бледная и ледяная, будто в погребу просидела больше недели. Плечо на левой руке слегка ранено, остался сухой след небольшого кровоподтёка, но боль не чувствуется. Одета она в плащ с капюшоном, который отличается далеко не лучшим видом: рукава короткие, но порванные, края капюшона тоже не без дыр. Нижняя часть плаща представляет из себя несколько сшитых тканей, испачканные кровью и с приделанным к поясу крестом. Женские ноги босые и были холоднее рук; левая нога скрыта за чёрным полотном до лодыжки, а правая обнажёна от уровня бедра, на котором заметна царапина.

Волосы средние, чёрные, взлохмаченные и грязноватые. Кое-где видны седины, а одна прядь мается между глаз. По началу инквизитор злилась: как не уберёшь её — всё равно будет мешаться. Но со временем женщина привыкла к локону и выделила для себя, что он скрывает на лице хоть малую каплю изнеможения.

Однако под светло-голубыми глазами всё же заметны круги, ибо организм более двух суток не получал сна, что сказывается на её походке. Кирка, при помощи которой инквизитор волочит за собой труп, казалась тяжёлой ношей. Марта остановилась на несколько секунд, сделала вдохи и выдохи и посмотрела на распоротую на грудной клетке тушу, вспоминая личность убитого.

Тощий мужчина, приблизительно, лет пятидесяти, являлся одним из фермеров и последователем культа — можно сказать, одним из «кормильцев» Завета. По словам Нота, старый работяга был обвинен в страшном грехе; будучи ещё живым, он постепенно заболевал, и доказательством были тому проявившиеся на коже странные волдыри. Тот ссылался на последствия укусов комаров и говорил, что ничего страшного. Однако прятался в амбаре до последнего, так как отказывался уходить к Поражённым. Всем молвил, что его болезнь не причиняет вред, и обещал найти лекарство. Но Салливан тогда был непреклонен:

— Старый недоумок, чёртов единоличник! Лжец, пускающий пыль в глаза! Не понимал, что своей болезнью мог паразитировать всё живое: в первую очередь то, что выращивал собственными руками! Он хотел обрести нас на голодание своей излишней самоуверенностью, распрыскивая грязь на плоды, как стая крыс! Он обманул нас! Обманул Господа! Обманул меня!.. На такое способны только преступники. А преступники должны понести наказание! Я знаю, кто совершит над ним правосудие. Знаю, кто сможет сделать это правильней, как никто другой… — вертелось в голове голос Папы Нота, вернее, его приказ, который вызвал в её душе противоречие.

И сейчас Марта смотрит на умершего, испытывая сочувствие, хотя не знает его достаточно хорошо. Думает: «Неужели нельзя было по-другому с ним? Обязательно его обрекать на смерть вместо того, чтобы прислушаться и попытаться помочь?»

Подобные мысли приходят не впервые; они будто-то загоняют женщину в тупик рассудка. Да и поступает она так тоже далеко не первый раз. Но сейчас не подходящее время для размышлений о чём-то глубоком:

— Бог любит тебя. Пусть душа твоя будет спокойна, — тихо произнесла ему Марта, вонзив лезвием оружия вновь в раненую грудную клетку. Дело нужно довести до конца…

***

Деревянная, старая на вид церковь с длинными, немного с узковатыми окнами на переднем плане. Лишена витражей, какие существуют в соборах, но лидер Завета и его последователи не считают отсутствия «цветных стекляшек» недостатком. Длинная лестница ведёт к широким, двойным дверям, за которым вход в коридор с развилкой, где одна дорога направлена к алтарю. Колокола находятся в высоких башнях, а на крыше центральной башни приделан крест. Культ, строивший церковь, хоть и мрачный, но всё обустроено так, как и положено.

Однако для Марты церковь является не только святилищем, но ещё и домом. Единственным домом, где её, как высокопоставленного члена Завета, встречают радушно. Вернее, Нот её встречает, так как остальные, при виде кирки, побаиваются к ней подходить, не зная, что «у неё на уме». А говорить им, что не нанесёт боль без ведомой причины — бессмысленно. Да и сама женщина не горит желанием оправдываться.

Поднимаясь по ступеням, проводя левой ладонью по перилам, Марта заметила, как одна дверь приоткрылась, а на порог вышла юная, светловолосая девушка, у которой стрижка больше походила на мальчишескую. Обладательница неженственной причёски по имени Анна Ли, как известно другим последователям, была категорически против длинных локонов и чуть ли не каждый месяц брала в руки ножницы. Но сейчас её пальцы свободны, а сама девчушка на ходу злилась, через раз всхлипывая. Проходит медленно мимо инквизитора, не посмотрев в её сторону, так как бубнила что-то про себя. Женщина, остановившись, решила прислушаться:

— …Да как он мог?! Отправить мою мать к Поражённым только потому, что у неё какая-то болезнь в душе? А вылечить её может только Мессия? Чушь!.. И как долго отец ещё собирается с ним разговаривать? — фыркнула под конец светловолосая, спустившись со ступень на землю.

«Радуйся, что её не отправили в огонь…» — мелькнуло в голове, но Марта не стала произносить свою мысль вслух и поднялась дальше.

***

Внутри церкви веяло слабым теплом горящих свечей, а запах ладана понемногу успокаивал. Интерьер коридора выглядел ещё более-менее приличным; не было мрачноты, грязи и прочего хаоса. А вот и главный зал с алтарём немного отличался от других, если учесть тот факт, что на алтарной платформе напротив кабинок для исповедования расположена пыточное устройство, измызганная давно засохшей кровью. Рядом с ним лежат два тела убитых еретиков; при виде них Марта поморщилась.

Тем не менее, тут тоже всё обустроено, как положено: икона с изображением Нота с ореолом, расположенная на деревянном пьедестале со свечами по обе стороны. В центре зала расставлены в два ряда деревянные скамьи. На стенах висят красные гобелены, но символы на них неразборчивы, так как концы тканей разорваны. Потолок высокий, глубокий, только нет на нём рисунков — лишь мелкие дырки, через которые проходит лунный свет и падает на пол.

Сейчас в помещении безлюдно, так как Нот ведёт беседу с одним из жителей в другой комнате. Как ни странно, Марта даже и рада тому, что проведёт здесь какое-то время в тишине. В окружении свечей, в тепле, которое от них веет и пробегает по мёрзлой коже. Женщина положила кирку на одну из скамеек, а сама медленно подошла к алтарю, видя недалеко от него пару трупов. Их глаза открыты, но уже давно в них нет жизни. Кожа их мертвецки-бледная, многие уголки тела окровавлены, и на них отчётливо заметны глубокие царапины.

Марта помнит, как она их тогда убила ещё несмертельным махом своего оружия, и то — это ещё где-то на одной территории Храмовых Врат. Помнит, как их здесь потом пытали члены Завета: допрашивали их, прибегая к грубой силе. А она стояла в нескольких шагах от них и молча наблюдала, как еретики мучались после каждого полученного удара, кричали, когда им вывихивали кости, но они не выдавали своё место обитания до последнего. Никто, к счастью, тогда не видел и не слышал, как у женщины в тот момент наворачивались слёзы, медленно текущие по её щекам, губы еле заметно подрагивали, а в голове вертелись мысли о совершённом грехе. Под таким предлогом она рассматривает свои действия, которые уносят жизни людей и терзают её сердце.

Но пока никого тут нет, у Марты есть шанс для покаяния. Поэтому, в последний раз переведя взгляд на дверь и убедившись, что никто не приближается, встала у алтаря, перекрестилась и была готова говорить:

— Господь, прости меня, ибо я согрешила и продолжаю грешить. Я знаю, Нот — твой пророк, только он тебя слышит. Но ты слышишь всех нас, смотришь на нас с небес. Ты видишь во мне убийцу, и это правда. Но не могу вот так лишать жизни других и дальше. Бросать трупы в озеро, сжигать их как какие-то дрова, и держать их в страхе до приближения последней стадии гибели. Почему они должны заслуживать смерть вместо прощения? За что такая кара с этими несчастными людьми? Простые они или же еретики — всё равно. Их жизнь в любом случае одинаковая: у всех она хрупкая. Потому я и хочу всё это прекратить. Только деваться мне некуда…

Вовремя услышав за пределами зала шаги, которые с каждой минутой приближались к дверям, Марта затихла и, снова перекрестившись, стала ждать прихода лидера Завета. Вскоре в помещение зашёл сам пророк, медленно идя в направление к алтарю. Женщина покорно повернулась к нему лицом и умело скрыла своё волнение.

Пророком является полноватый мужчина, который старше инквизитора на несколько лет, а по росту чуть ниже. На нижней части лица имеются мелкие щетины, на левом глазу шрам; его же он сам и создал в обмен на истинные видения от Господа. Волосы его чёрные, кое-где тоже видны седины. Одеяние вроде и монашеское, но в то же время и простое. На шее висят большой крест, символизирующий культ, и ещё один дополнительный медальон, отличающийся формой и меньшим размером.

На его лице выражалось недовольство и усталость, так как до этого сообщал Итану о неприятном случае с его женой; о проявлении некой «дьявольской» болезни из души наружу, за что её пришлось отправить к Поражённым. Лидер Иезекииля видел, как мужчина медленно впадал в отчаяние, склоняя голову, чтобы не было видно слёз. Но стоит вспомнить выражения лица его дочери, которая стояла рядом со своим отцом, слушала и хмурилась при каждом слове, произнесённым Нотом… Да, настроение и не так испортится. Однако присутствие Марты у алтаря заставило Салливана слабо улыбнуться.

Пророк и инквизитор. По общественному стереотипу, между такими людьми с данными обязанностями не может быть даже намёка на дружбу. То есть, пророк даёт приказ, а инквизитор выполняет его работу — никаких лишних вопросов и пустой траты времени на лишнюю беседу. Но на самом деле, это не так.

Салливан ценит Марту, как никого другого. Знаком с ней очень давно, считает её близкой подругой, с которой легко говорить обо всём, о чём не поговоришь с другими последователями Завета. Любит её всей душой, и Марта доверяет ему, как бы странно это не звучало при всех обстоятельствах. Окромя него, никто её больше не поймёт.

— Здравствуй, Папа Нот, — выдавила из себя улыбку женщина.

— Здравствуй, Марта, — встал перед ней Нот, приобняв её за талию. — Я рад, что ты вернулась. Свершила ты над тем отравителем правосудие?

— Да. Правда, несмотря на свой возраст, этот грешник бежал дальше, чем видел. Но теперь душа его чиста.

— Я и не сомневался, что так будет. Хоть какая-то утешительная новость за сегодня, — Салливан решил усадить женщину на самую первую скамью, а затем сел рядом, зная, что обоим пока некуда спешить и можно отдохнуть.

— А что случилось? Произошедшее связано с той светловолосой девочкой, которая вышла из церкви озлобленной? — решила поинтересоваться Марта.

— Эгоистка… Не хочет воспринимать мои слова всерьёз. Не понимает, что могла заразиться от своей матери, если бы находилась с ней рядом, а потом уйти в омут… Вот до чего доводят слепые надежды!

— Ничего хорошего… — тихо добавила инквизитор.

— Вот именно. Но не будем нагнетать нашу беседу. Ты и без того вся измотана, — сбавил тон лидер культа.

— Просто усталость, не более того.

— Понимаю. Усталость бывает не только физической, ещё и моральной. А у тебя её с избытком. Не держи её в себе!

— То есть? — Марта изогнула бровь, хотя она понимала, к чему мужчина клонит. Она ожидала услышать гнев в свой адрес, множество разочарований. Но этого не последовало. Или пока не следует? Женщину охватила лёгкая паника, а подозрительно спокойный взгляд пророка ещё больше напрягал её.

— Марта, ты в церкви, со мной. Ты — мой друг, ты можешь мне рассказать, делиться со своей внутренней болью. Откровение часто бывает горьким, не отрицаю. Но оно лучше лжи в любом случае, — Салливан по-прежнему говорил без озлобленности. Марта смотрела ему в глаза, понимала, что от правды всё равно не увильнуть:

— Меня терзают сомнения по поводу моих поступков. Они же доводят до частых слёз. Господь так меня наказывает, ибо я грешу на его глазах! Он меня просто ненавидит, потому и заставляет чувствовать себя несчастной! Может, и правильно делает. Кто я такая, чтобы спорить с его справедливостью?.. — женщина чувствует, как руки начали трястись, а на их кисти падают слезные капли одна за другой.

— Марта, милая, — принялся утешать Нот: приобнял и начал поглаживать ладонью по её голове. — Успокойся. Господь не испытывает к тебе ненависть. Напротив, он сочувствует тебе. Видит, что вера твоя несовершенна; она травит твою душу сомнениями и внушает мысли о том, что убийство — грех. И я тогда это заметил, но молчал, надеясь, что ты сама в себе раздавишь червь страха. Я был глуп, прости меня. Но я исправлю свою ошибку. Только выслушай меня. Хорошо?

— Да. Я выслушаю, — кивнула Марта, вырвавшись из объятий и утерев слёзы.

— В нашем понимании, грех — это лень. Короткое слово, в котором кроется чернота. Она страшна, коварна, и более губительна. Если бы ты не убила того старого ублюдка, мы отравились от его выращенных плодов, к которым он прикасался руками, пропитанными неизвестной заразой. Если бы на днях ты не убила ту бешенную псину, то позволила ей кинуться на многих невинных, чьи кожи смогла разорвать на куски. А если бы не вонзила свой крест в одну алчную тварь, что поднимала руку на своих детей, то они остались без будущего, без права быть последователями Завета. И всё бы это случилось из-за твоего бездействия. Господь презирает лень; презирает тех, кто бездействует и кто открыто проявляет равнодушие! Потому я и доверил тебе эти священные обязательства, чтобы ты избежала участей и не стала страшной грешницей на глазах Господа. Ты — свидетель, судья и палач! И твои поступки благочестивые: они служат для спасения Храмовых Врат…

Марта внимательно слушала его высказывания, с которыми не могла не соглашаться. В разуме начал медленно происходить переворот: одна мысль затмевала другую, совесть избавляла её от прежних предрассудков. Салливан понимал, что будет Марту убеждать столько, сколько требуется. Ради этого стоит потратить время, но культист уверен, что всё пройдёт не напрасно.

— Мои поступки не грешны. Не грешны… — Марта почувствовала долгожданное облегчение; душа будто освобождается из ржавых цепей сомнения. — Они правильные. Всё это время были правильными…

— Именно так. Поэтому запомни, что ты и твои действия не нуждаются в прощении. Господь любит тебя. И я люблю тебя…

Парад прохождений — Пережить 2 / Outlast 2

Прохождение игры — Страница 1

Прохождение актуально для всех версий игры

Управление

Перемещение по игровому миру осуществляется с клавиатуры. Клавиши управления:

W – движение вперед

S – движение назад

D – боковое движение вправо

A – боковое движение влево

Left Ctrl — пригнуться

Left Shift — бег

Space — прыжок

F – включить/выключить ночное видение

R – перезарядить камеру

V – переключить микрофон

Q – наклониться влево

E – наклониться вправо

LeftAlt – оглянуться.

Мышь в игре используется для поворотов в движении и изменения угла обзора камеры.

Взаимодействие с объектами осуществляется с помощью клавишей мыши. Щелчок по курсору левой клавишей мыши (ЛКМ) – применить, щелчок правой клавишей мыши (ПКМ) – включить/выключить камеру. Приблизить взгляд к объекту – прокрутка мышью вверх, отодвинуться – прокрутка мышью вниз.

Меню открывается нажатием клавиши Esc. Имеет набор стандартных опций, позволяющих настроить ОС компьютера под требования игры.

Инвентарь открывается нажатием клавиши Tab..Чтобы посмотреть, сколько есть в запасе бинтов и батареек (остальные предметы берутся разово, и персонаж держит их в руке), нужно двинуть мышь вниз.

Сохранения текущего состояния игры осуществляются автоматически при выходе игры. При этом каждый раз мы можем сохранить сейв в одной из пяти ячеек. Подпапка с сейвами SaveData располагается по адресу: (для Windows 7):

C → Users → User → Documents → My Games → Outlast2 → OLGame

Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

«Outlast 2» – это продолжение, ставшего культовым, хоррора «Outlast». Действие в игре происходят в том же мире, но задействованы здесь совершенно другие персонажи: журналисты Блейк Лангерманн и Линн Лангерман ведут расследование гибели неизвестной беременной женщины. Для этого они отправляются на вертолете в пустынную деревню Аризоны, но на подлете к деревне вертолет терпит крушение. С этого момента и начинается это пугающее приключение.

Предупреждение. «Игра содержит сцены тяжкого насилия, изображения крови, графический сексуальный контент и ругательства. Играя за Блейка Лангерманна, снимайте все, что видите. Ни один из вас не умеет драться. Чтобы справиться с ужасами, ожидающими вас в пустыне, единственные варианты – это бежать, прятаться или умереть».

Пролог: Кошмар

Смотрим видеоролик пролога, который начинается в полной темноте. Слышны только крики Джессики Грей, зовущей Блейка. Затем, Блэйк приходит в себя уже в вертолете, на котором они с Линн добираются до места репортажа – в глухую деревню в Аризоне. Линн предлагает начать запись, и Блейк берет камеру.

  • Примечание. В игре нам нужно будет фиксировать конкретные сюжетные сцены. Важные события будут автоматически записаны, когда камера наведена. В руководстве приведено описание всех 50 таких точек.

Запись 1: История Джейн Доу (первая часть) – выполняется автоматически.

Запись 2: История Джейн Доу (вторая часть) – выполняется автоматически.

Во время съемки небо озаряет белая вспышка. Вертолет начинает нещадно бросать из стороны в сторону, Блейк едва успевает втащить в кабину Линн, выпавшую в открывшуюся дверцу. Через несколько секунд, потерявший управление вертолет несется к земле…

Идем вперед по школьному коридору. Перед распятием на стене сворачиваем вправо. Впереди видим удаляющегося мужчину. Следуем за ним. Почти нагоняем человека в дальнем конце коридора, но он захлопывает дверь перед нашим носом. Разворачиваемся, видим девочку. Делаем шаг к ней, и нас накрывает кроваво-красный поток…

Часть первая. Исход

Найти Линн

Крушение

Блейк приходит в себя, лежа на земле, под обломком вертолета.

Нажимаем несколько раз ЛКМ, чтобы сбросить с себя обломок.

Блейк поднимается с земли, берет валяющуюся рядом камеру, которая, к счастью, не сломалась при падении. Внизу видны обломки догорающего вертолета.

  • Примечание. Чтобы увидеть текущую задачу, следует нажать клавишу Tab. На данный момент наша задача – это найти Линн.

По узкому карнизу слева спускаемся к обломкам, следуя указаниям, появляющимся на экране. Включаем камеру.

Запись 3: Крушение – снять остатки горящего вертолета.

Просматриваем все три имеющиеся записи. Осматриваем обломки, подбираем бинт из открытого ящика, слева от обломков. Смотрим на огонек костра внизу.

С помощью камеры приближаем изображение, видим распятого на дереве пилота вертолета.

По каменной тропе справа направляемся к костру.

Запись 4: Распятый пилот – снять на камеру труп, висящий на дереве. Просматриваем запись. Проходим в узкое ущелье справа. Движемся вперед,

Соскользнув вниз, с помощью камеры приближаем вид колокольни впереди.

Запись 5: Невозможный город – снять виднеющуюся впереди деревню.

Просматриваем запись. Спускаемся вниз по тропе. Перебираемся через ограду (клавиша Space), идем вперед.

Дверь в строение, напротив которой стоит ветряк, оказывается запертой. На стук тоже никто не отвечает.

Движемся дальше, стараясь не прикасаться к растущим по обочинам тропы кактусам, чтобы не пораниться.

Скопление строений

Открываем противомоскитную дверь в доме справа, заходим в дом.

В комнате справа обнаруживаем труп. Читаем лежащую на столе записку.

Документ 1: Моя дорогая, милая Элли.

  • Примечание. В различных местах мы будем находить записки и письма, помогающие разобраться в происходящих событиях. В руководстве указаны места расположения всех 55 таких документов.

Обыскав комнаты, на полке, у приемника, находим батарейку для камеры. Выходим на улицу.

За домом, справа, имеется навес, за которым обнаруживаем странного человека с горящими глазами, с ножом в руке. Еще одного незнакомца примечаем за оградой, чуть правее (постоянно слышно их приглушенное бормотание). Проходим вперед. Возле детского велосипеда, брошенного посреди улицы, смотрим налево, и видим пятящегося назад человека. Следуем за ним. Стучим в захлопнувшуюся перед нами дверь слева. Не получив ответа, открываем ее, заходим в дом.

Читаем лежащее на столе письмо.

Документ 2: Дорогой отец. Из аптечки на полке забираем бинт. Выходим во двор, следуем налево. Останавливаемся перед воротами.

Запись 6: Помнить утраченное – снять на камеру ворота ограды.

Просматриваем запись. Поворачиваемся направо, направляемся к дому перед собой. Открываем окно, справа от задней двери, забираемся внутрь. Проходим через комнаты, отодвигаем внутренний запор на входной двери, выходим на улицу. Идем влево.

Пролезаем через дыру в ограде, следуем направо, по тропе, по обочинам которой стоят кресты.

Тропа приводит к деревянному склепу, над входом в который начертана надпись на латыни. Заходим внутрь, спускаемся по лестнице.

На пюпитре находим записку.

Документ 3: Песнь повитухи. Выходим через дверь впереди, проходим по коридору направо. Шагаем по детским трупам, поднимаемся на поверхность.

Идем по тропе, минуем брошенную детскую качалку в виде лошадки и детскую коляску с куклой внутри.

Приблизившись к воротам, ложимся на землю (клавиша C), проползаем через углубление под ними. Продолжаем двигаться вперед, приближаемся к группе строений.

До нас начинает явственно доноситься чье-то невнятное бормотание.

Проходим вправо. Под небольшим навесом, на столе, находим батарейку. Осторожно движемся дальше по улице. Идем мимо надворного туалета, выглядываем из-за угла дома впереди. Смотрим вперед, с помощью камеры приближаем взгляд к дальнему углу дома. Заметив приближающуюся ведьму, отступаем назад, разворачиваемся, оббегаем вокруг строения, бежим вперед.

Забираемся в приоткрытое окно дома слева. Обыскиваем комнаты, на полке находим бинт, а на столе – батарейку. Открываем запор на двери, выходим наружу, следуем влево.

Приблизившись к сараю, ложимся и проползаем внутрь через подкоп под стеной. Перелезаем через загородки.

Двигаем стоящую здесь тележку влево, к сломанной лестнице. Взбираемся на чердак.

На матрасе находим записку.

Документ 4: Проповедь Нота. Глава 8. Приседаем, идем на противоположную сторону чердака.

Доска под Блейком проваливается, и он падает вниз.

За окном видим странный силуэт. Исследуем сарай.

В освещенном ярким светом лампочки отсеке видим открытое окно. Выбираемся через него наружу.

Идем вправо, забираемся через окно в еще один дом.

  • Примечание. В доме нам подсказывают, как пользоваться микрофоном для отслеживания шумов, которые раздаются за стенкой.

Не находим ничего полезного, поэтому открываем запор на двери, и выходим на улицу. Приседаем, осторожно осматриваем улицу справа и видим, что по ней бродят странные люди.

Приближаем взгляд к огню костра, видим сидящего в кресле-качалке человека, с мачете в руках, напевающего псалмы. Ползком пробираемся в траве вдоль стены строения справа. Пережидаем, пока пройдет еще один житель деревни. Идем вперед, огибаем угол дома, следуем направо.

Белая вспышка на миг ослепляет Блейка. Но эта же вспышка ослепляет и жителей деревни. Они больше не в состоянии передвигаться.

Страница 1 из 13

Мужское отделение | Прохождение — Outlast Game Guide & Walkthrough

Далее

Прохождение

Двор

Назад

Прохождение

Канализация

Небольшой проход, специально созданный для ползания

Следуйте по лестнице, пока не заметите, что проход заблокирован металлическими кроватями.Посмотрите налево, затем присядьте. Ползите через небольшое пространство в следующую комнату.

Прорыв забаррикадированной двери

Выйдите и следуйте по коридору направо, затем идите прямо. Войдите в комнату справа, чтобы увидеть человека, ссутулившегося на полу, и услышать, как кто-то другой стучит в дверь с другой стороны. Это дверь, через которую вам нужно пройти, поэтому, прежде чем перемещать шкаф, подождите, пока мужчина не уйдет.

Поверните налево и следуйте по тропинке. Справа есть проход, но вам нужно присесть.

Медицинский отсек, очень красивое место. Вход в шахту слева

Вы окажетесь в медицинском отделении, наполненном хныканьем, но никого из живых не видно. Найдите папку с документами. После этого подойдите к операционному столу и поднимитесь к вентиляционной шахте. Переползти на другую сторону.

Вы окажетесь в маленькой комнате с пристегнутым мужчиной. Он начнет кричать, предупреждая всех в зоне вашего присутствия.Пора бежать.

При побеге не забудьте забаррикадировать за собой двери

Даже не думайте открывать двери медленно. Открывайте и закрывайте их как можно быстрее. Не забудьте также забаррикадировать их шкафами, чтобы дать себе время подумать о своем следующем шаге.

Вернитесь к началу, в комнату с кричащим мужчиной. Немедленно бегите к двери и бегите по заданному пути. Зайдите в комнату с полузакрытыми дверями, забаррикадитесь шкафом и пройдите в следующий.

Морг. Вход в шахту справа

Продолжайте бежать. В общем, в этом побеге нет ничего сложного, учитывая, что тогда игра не позволит вам сбиться с пути. Идите налево и окажетесь в морге. Сначала забаррикадируйте проход, затем пройдите мимо стола.

Справа вы можете увидеть вход в шахту. Поднимитесь к нему, перепрыгните на другую сторону и бегите налево. Ваши враги по-прежнему будут идти по вашему следу, поэтому бегите, чтобы держаться подальше. Выйдя из шахты, идите налево, затем направо.

Время для веры

В конце концов, вы достигнете доски, с которой вам нужно будет совершить прыжок веры, чтобы добраться до другой стороны. Не забывайте стоять прямо на краю, иначе попрощайтесь.

Оказавшись на другой стороне, следуйте по коридору. Музыка снова ускорится. Не открывайте никаких дверей, просто бегите по коридору, и когда вы увидите стеклянную стену, нажмите Пробел, чтобы ваш персонаж прыгнул через нее. Поверните налево, через комнату, которая, вероятно, была классной комнатой.

Этот тупой официант спасет вашу жизнь

Продолжайте бежать в заданном направлении и в конце коридора прорывайтесь в дверь справа. Идите в самый конец кухни, чтобы увидеть тупого официанта. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы войти и подняться наверх.

Врач кажется достаточно хорошим парнем, хотя его действия противоречат друг другу.

К сожалению, вы во второй раз потеряете сознание от руки таинственного доктора.

Это в основном твоя кровь

Профессор отвезет вас на короткую прогулку в инвалидной коляске, заставив вас ждать, пока вы не восстановите контроль над своим телом.А пока вы сможете полюбоваться красотой безмятежных коридоров и не очень безмятежными пациентами указанного доктора, которым, вероятно, и является. Когда появится значок, начните перемещать мышь влево и вправо, чтобы освободиться.

Вентиляционные шахты — спасители жизни в этой игре. Спрыгнуть вниз

Когда вы это сделаете, немедленно бегите к двери, которая вас сюда привела. Поверните налево, но берегитесь доктора. Попробуйте вернуться тем же путем, которым вы пришли сюда: сразу поверните налево, затем бегите по заданному пути.Вы увидите вход в вентиляционную шахту — знаете, что делать.

Спрятаться под кроватью тоже может быть довольно весело, особенно когда за вами охотится псих с ножницами

Если вас увидит врач, бегите по комнате и прячьтесь под кроватями; он обычно сдается.

Развернитесь и идите по коридору, пока не дойдете до двойных металлических дверей в самом конце. Откройте его, поверните направо и продолжайте бежать. В конце концов, вы найдете еще один вход в шахту, чтобы пройти.

Дверь лифта.Как только возьмешь, доктор начнет штурм в

Вы увидите проход в ванную комнату, но внутри вы найдете только папку с документами. Выйдя из него, используйте предложенный путь, чтобы попасть в большую комнату с двойными дверями справа.

Пройдите через них, чтобы найти ключ от лифта. Как только вы его возьмете, ворвется доктор. Спрячьтесь под кроватью и ждите, пока он уйдет. Когда станет ясно, бегите через ту же дверь, через которую он прошел, а затем прямо. Поверните налево у металлических дверей, и вы сразу увидите лифт.

Врач пришел

Войдите и посмотрите захватывающий ролик. Когда все закончится, посмотри вверх. Есть лазейка — убегай через нее.

Как только выйдете из лифта, идите направо и вниз по коридору. Слева спуститесь по лестнице вниз, затем протиснитесь в комнату и войдите в большой зал.

Отец Мартин хочет встретить вас в саду

Вы увидите знакомое лицо на другой стороне, которое захочет встретить вас в саду. На перекрестке поверните налево, затем направо.

В конце коридора поверните направо и следуйте по тропинке. Вы попадете в раздевалку с некоторыми документами рядом с одним из шкафчиков.

Другой санузел, переход у умывальников

Подняв их, возвращайтесь и идите вдоль бассейнов. Есть дверь, ведущая в другой коридор.

В комнате слева есть батареи, но чтобы продвинуть сюжет вперед, вам нужно вернуться к окну слева и прыгнуть через него. Ищите кровавые следы на стене, чтобы найти его.

Стартер просто хочет умереть

Вы окажетесь в горящей комнате, где горит практически все. Вам нужно найти места, через которые можно перепрыгнуть. Первый немного левее от вас. Вскоре после этого вы наткнетесь на человека, который скажет вам, что сжег это место дотла, и, если вы хотите жить, пройдите через кухню. Идите налево и следуйте по тропинке.

Здесь вы снова будете играть в прятки

В конце концов, вы выйдете в коридор — поверните налево, прямая между полками.Если повернуть направо, вы найдете комнату с документом.

И снова вам придется поиграть с двумя рычагами, расположенными на двух других концах комплекса. Естественно, парень-переросток, которого вы встретили в канализации, и на этот раз составит вам компанию.

Один из двух рычагов

Чтобы добраться до первого рычага, следуйте этим указаниям: как только вы окажетесь между полками, поверните налево, затем направо, затем снова направо на кухню и налево, налево. Вы должны увидеть это на стене.

Для второго выйдите из кухни и пройдите через неосвещенный холл, затем идите в ванную.Стрелка укажет вам путь. К сожалению, проход заблокирован, поэтому перемещайтесь между полками. Войдите в ванные и пройдите на другую сторону. Второй рычаг прямо там.

После того, как два рычага потянуты, можно активировать спринклерную систему.

Теперь вам нужно вернуться к началу. Между комнатой с висящими трупами и первым пятном, которое вам пришлось протиснуть через полки, справа находится комната с кнопкой. Толкни это.

Кухня, дверь правая

Это включит пожарные разбрызгиватели и все затопит.Вернитесь в горящую комнату, теперь уже погашенную, и найдите открытую двойную дверь. Они приведут вас на кухню, где на вас нападет один из агрессоров.

Далее

Прохождение

Двор

Назад

Прохождение

Канализация

Руководство Outlast 2 — Как решить загадку с повешенным в школе

На более поздних стадиях главы Бытия Блейк снова оказывается в таинственной школе, только на этот раз с немного зловещим повешенным, идущим прямо перед ним.Чтобы пройти этот раздел школы, вам нужно рискнуть найти повешенного человечка , нарисованного на прозрачной бумаге, оставленной Джессикой, а затем найти проектор. В этом руководстве по решению загадок Outlast 2 мы поможем вам решить головоломку с повешенным в школе.

Если вам понадобится помощь по каким-либо другим областям Outlast 2, обязательно загляните в наш комплексный центр руководств по игре, в котором есть статьи по прохождению всего уровня.

Outlast 2 — Где рисунок повешенного

Для начала, когда Блейк смотрит на висящего на стене человека, поверните налево и пройдите через двойные двери, а затем поверните в первую комнату слева от вас.В дальнем углу этого класса есть батарея, которую Блейк может легко получить, ползая прямо перед телевизором и собирая батарею под ним. Выйдите из этого класса через дверь, в которую вы вошли, и поверните налево, двигаясь дальше по коридору до следующей двери класса слева от вас.

Войдите в этот класс, и вы услышите призрачный голос, благодаривший Блейка, но то, что мы ищем, это рисунок повешенного человека на прозрачной бумаге в задней части класса, который имеет мерцающий свет. в теме.Соберите это, а затем немедленно возвращайтесь из класса и возвращайтесь к месту с изображением повешенного человека на стене.

Outlast 2 — Где проектор

Отсюда продолжайте движение прямо через двойные двери справа от рисунка на стене и продолжайте движение по коридору. Не обращайте внимания на поворот справа с шкафчиками, которые решают самопроизвольно открываться и закрываться самостоятельно, и идите дальше по тому же коридору, свернув в первый класс справа с слегка приоткрытой дверью.Подойдите к проектору в задней части комнаты и взаимодействуйте с его верхней частью, чтобы разместить прозрачный рисунок на проекторе. Теперь, когда рисунок проецируется на классную доску, взаимодействуйте с проектором , чтобы переместить его вправо, пока повешенный не окажется прямо на одной линии с петлей.

Теперь переместите проекционный блок вперед до тех пор, пока повешенный не станет идеально вписываться в петлю на доске, и вы услышите строку диалога от Блейка, что означает, что этот раздел школы с проектором завершен.Вернитесь в ту часть школы, где был рисунок висящего на стене человека, и теперь вы обнаружите, что рисунок был заменен набором двойных дверей, через которые вы должны пройти, чтобы продолжить.

Остальная часть школьной секции очень проста, так как Блейк должен пройти до конца коридора, в котором он оказался, на короткое время встретиться лицом к лицу с демоническим существом, а затем пройти в только что открытую дверь в самом начале. этого нового коридора.В этой новой комнате возьмите батарею со стола и переместите подставку под телевизор так, чтобы она оказалась прямо под отверстием в потолке, на которое Блейк может запрыгнуть, приближая встречу со школой.

У нас есть множество других руководств по Outlast 2 здесь, в USgamer, в том числе такие статьи, как то, как ориентироваться в Блейке после сцены распятия, или как поймать крючок и сбежать от Марты в главе Бытия.

Теперь, когда мы узнали, как решить загадку с повешенным и найти все предметы, расположенные в этой части школы, Блейку не составит труда выбраться из здания.

Bulls переигрывают Pistons 119-107 с коротким участием

DETROIT — Detroit Pistons выиграли сезонную серию с Chicago в сезоне 2018/19. Теперь «Быки» в выигрыше от того, чтобы вернуть услугу.

Чикаго может только надеяться, что это станет актуальным через несколько месяцев, если обе команды будут бороться за место в плей-офф.

Зак ЛаВин набрал 33 очка, а Коби Уайт добавил 19, чтобы помочь «Быкам» пережить короткое время «Пистонс» 119-107 в субботу вечером. В этом сезоне «Чикаго» проигрывает «Детройту» 3: 0.

Буллз (12-19) и Пистонс (11-19) занимают 10-е и 11-е места в турнирной таблице Восточной конференции, но Чикаго уступает восьмому Орландо всего на одну игру.

«Мы видим это, и это наша цель — попасть на восьмое место», — сказал Крис Данн из Чикаго. «Мы должны пойти в понедельник против Орландо и делать то, что мы делаем».

«Пистонс» были без Блейка Гриффина и Деррика Роуза, и «Буллз» оторвались поздно благодаря внешней стрельбе ЛаВина. Он и Уайт сделали по пять трехочковых.

Детройт проиграл четыре подряд.

«Я думал, что мы играли в первом тайме, но во втором тайме у нас закончился бензин», — сказал тренер «Пистонс» Дуэйн Кейси. «Мы пытались вводить и выводить парней и нанести им удар, но это 48-минутная игра».

«Пистонс» вели 59-53 в перерыве между таймами, но позволили набрать 40 очков в третьей четверти. В конце периода «Чикаго» вел 93–83, но Маркифф Моррис забил два трехочковых за последние 10 секунд, сократив разницу до четырех.

ЛаВин сломал счет в счете 96 в четвертом с трехочковым.Затем, когда «Буллз» набрали четыре, «Детройт» бросил вызов Тони Снеллу с фолом за 4:21 до конца. Запрос был отменен, но Чикаго контролировал следующий розыгрыш спорного броска, и ЛаВин сделал еще 3, чтобы сделать счет 106-99.

Андре Драммонд набрал 19 очков и 14 подборов за «Пистонс». Гриффин болел, а Роуз пропустила игру из-за боли в левом колене.

Чикаго был 18 из 35 с трехочковой дальности.

ОБОРОТЫ И ВОЗВРАТЫ

У Pistons было 25 оборотов при проигрыше 114-93 в Бостоне в пятницу вечером.Затем им пришлось столкнуться с командой из Чикаго, которая вступила в игру, добиваясь рекордных для лиги 18,6 потерь за игру.

В субботу «Детройт» совершил всего 16 потерь, а «Чикаго» — 21, но «Буллз» наверстали упущенное, переиграв «Пистонс» 46–29.

«Мы выиграли доски, которые, я думаю, нужно делать в этом здании, чтобы иметь шанс на победу», — сказал тренер Bulls Джим Бойлен. «Мне не нравились обороты, но когда вы делаете 18 3s, у вас есть небольшой запас на ошибку».

ЦИТАТА

Данн об эффективности атаки ЛаВина:

«Это почти как накрыть стол.Вы просто не можете приготовить еду и потом подумать, что собираетесь съесть ее из кастрюли. Вы должны поставить тарелки, вы должны положить вилки, вы должны поставить стаканы. Вот что он делает. Он не забивает, не забивает, не забивает, не забивает. Это легко охранять. Вы вовлекаете свою команду, вы по-прежнему остаетесь агрессивными, и когда наступит четвертая четверть, будь собой. »Он пятый игрок в истории команды, который набрал 600 подборов в своих первых 75 играх, присоединившись к Тому Бурвинклю, Элтону Брэнду, Чарльзу Окли и Клиффорду Рэю.

Pistons: Thon Maker набрал семь очков, превзойдя 1000 за свою карьеру. … Кристиан Вуд (левое колено) пропустил игру помимо Гриффина и Роуз. … Моррис набрал 23 очка при семи трехочковых.

UP NEXT

Bulls: посетите «Орландо Мэджик» в понедельник вечером.

«Поршни»: в понедельник вечером примите «Филадельфию-76».

Следуйте за Ноа Тристером на https://twitter.com/noahtrister

Больше AP NBA: https://apnews.com/NBA и https://twitter.com/AP -Спорт

Авторские права © 2021 ESPN Internet Ventures. Все права защищены.

Мэдисон Рэмс поднимает оборону, одерживая победу над Клир Форк Кольтс

ГОРОДСКОЙ ГОРОДСКОЙ МЕДИСОН — Мэдисон Рэмс не привыкли стоять спиной к стене.

Они выиграли чемпионат штата в дивизионе II в 2020 году без поражений в сезоне, поэтому в 2021 году они чувствовали себя уверенно, несмотря на то, что проиграли множество взрослых.Но в среду вечером Бараны перешли в режим выживания. У них было восемь игроков, которые были наказаны за нарушение правил команды и остались без тренера Зака ​​Хаффа по неизвестным причинам.

Но, прижавшись спиной к стене, «Рэмс» боролись еще упорнее и выбили Clear Fork 2: 1, одержав свою первую победу в сезоне.

«Оливия [Нил] лучше всех сказала это в нашей беседе после игры», — сказал исполняющий обязанности главного тренера Джордан Моника. «Как капитан, она подошла и сказала:« Может быть, к нам приходили плохие вещи для того, чтобы происходило хорошее ».«Сегодняшний день показал нам, насколько мы нужны друг другу. Мы боролись через это, и мы учились и росли из всего этого ».

« Рэмс »(1-1) рано отстали, когда Лилли Вортман из Clear Fork ударила мяч в сетку от идеальной подачи Анники Лабаки, чтобы направить мяч в сетку. Кольтс увеличил счет 1: 0 с 29:19 до конца первой половины.

Ранний дефицит мог бы заземлить Рэмс, но они отреагировали очень сильно. нижний угол сетки с 20 ярдов выходит на счётчик за 15 минут до конца первого тайма.

Поскольку на тайме счет оставался равным, во втором тайме «Рэмс» вышли в качестве агрессоров. Старшая Шеннон Джеймисон нашла мяч у своих ног на лицевой линии и послала ракету в смеситель перед воротами. Мяч попал в спину игроку Clear Fork, отскочил и попал в сетку, забив гол Мэдисона, увеличив счет «Рэмс» со счетом 2: 1 за 29:45 до конца матча.

Это было все, что требовалось «Баранам», когда они перешли в оборонительный режим, выдерживая выстрел за выстрелом Кольтов.Старший вратарь Морган Рэйчел отразил несколько ударов, в том числе и в упор.

Рэйчел вернулась на позицию вратаря после межсезонной операции на колене и боролась с некоторыми травмами ребер, которые не позволяли ей играть в первом тайме.

«Мне казалось, что я никогда не уезжал», — сказала Рэйчел. «Я пришел, точно зная, что мне нужно сделать, и я сделал это. Я поранил ребра в последней игре, когда меня пнули, и ударил их по столбу, так что сейчас они чувствительны, но через пару дней со мной все будет в порядке. .

С учетом ограничений по минутам в качестве части наказания и нескольких отстраненных, Рэмс обыграли почти всех на скамейке запасных в победе.

«Сегодня мы нашли больше глубины, — сказала Моника. — Мы играли с двумя первокурсниками. в спину в защите и показали, что им можно доверять там. Все засчитали нас в этом сезоне из-за того, кого мы проиграли в прошлом сезоне. Никто не ожидал, что мы выиграем тяжелые матчи, как против Clear Fork, но эти девушки готовы ».

Со временем« Рэмс »отказалась от защиты, так же, как они это сделали в своей победе в чемпионате штата.Моника вернула Льюиса защиту, чтобы не отставать от некоторых более быстрых игроков, и это сработало до совершенства, поскольку Рэйчел сделала большой сейв после большого сейва, а Рэмс выжили.

«Мы вернули Неваэ, потому что у нее есть скорость, чтобы зависнуть с 22 [Кендалл Виндзор из Clear Fork], и это сработало», — сказала Моника. «Мы действительно играли с ней там летом, и я думаю, что она могла бы легко сыграть на следующем уровне в качестве защитника. Она ломала людей налево и направо, и было приятно видеть, что мы можем вернуть ее туда, когда игра на кону.

Победа была особенной для Рэйчел, особенно после того, как в сезоне отсчитали «Рэмс».

«Для нас очень много значит иметь возможность показать то, что у нас есть», — сказала Рэйчел. «Это было потрясающе, потому что люди». отсчитывали нас с тех пор, как потеряли тех старших в прошлом году, но мы пришли и показали, кто мы. Мы просто хотим выйти и поиграть в мяч ».

Clear Fork (1-1) в начале недели одерживал впечатляющую победу над Вустером со счетом 5: 2, но никак не мог найти наступательную траекторию, которую они имели против Генералов. .

«Я доволен тем, где мы были, но на сегодняшний день не очень», — сказал Бектел. «Иногда нужно разжечь костер, чтобы помнить, что мы должны продолжать работать. Сегодня не было наших лучших усилий, и все они это знают. Мы лучше, чем это, и я не сомневаюсь, что девочки вернутся и будут горит, чтобы сыграть в следующий «.

Кольты были довольны тем, сколько игроков они переключили в игру и выбыли из нее. У них было много возможностей выиграть на последних минутах, но броски не попадались им на пути.

«У нас очень сильная скамейка запасных, и мы чувствуем, что если мы сможем держать ноги в покое, не теряя при этом ни единого шага с кем бы то ни было, это действительно может помочь нам пройти игру в последние 10 минут», — сказал Бектел. «Сегодня вечером мы забили сетку в последние 10 минут, но ничего не падало».

Colts вернулись в строй в субботу, принимая Dublin Scioto, в то время как Мэдисон принимает Mansfield Senior в четверг, чтобы начать игру Ohio Cardinal Conference.

jfurr @ gannett.com

740-244-9934

Twitter: @ JakeFurr11

A переиграл Кливленд на удвоении RBI Джеда Лоури в 10-м месте — Репортер Vacaville

Лу Тривино выиграл, а Эндрю Чафин спас, но Лучшим игроком вечера вторника для «А» стал Берч Смит в победе на выезде с 10 иннингом над Кливлендом.

Смит подобрал для борющегося Шона Манеи и бросил 3 нулевых по счету подач, чтобы запустить КПЗ, и в конечном итоге команда А переиграла Кливленд благодаря двойному результату с двумя выходами и результативному дублю Джедом Лоури, занявшим первое место в 10-м месте.

Атлетикс улучшился до 65-48 с их пятой победой подряд, при этом КПЗ отказался от одного удара и не пробежал последние 8 1/3 подач, с Кливлендом, упавшим до 55-56.

Смит был первым из шести питающих, которые поместили Кливленд в карантин, а за ним последовал иннинг от Эй-Джея. Пук, Юсмейро Пети, Серхио Ромо, Тривино и Чафин. Тривино улучшил свои показатели до 5: 4 в достижении победы с нулевым по счету девятым, а Чафин срезал свободного бегуна из Кливленда вторым в 10-м в своем первом сейв.

После выходного дня результативность улучшилась до 13-4, но они не будут знать, что это такое, какое-то время, учитывая, что у них 15 дней подряд с игрой.

«Burch был огромен для нас, чтобы дать нам такую ​​длину», — сказал менеджер A Боб Мелвин. «Вы начинаете серию из 15 игр подряд, и если кто-то может с этим справиться, так это мы, потому что наши игроки глубоко погружаются в игры. У Шона только что была одна из тех игр, которых у него не было сегодня, но Берч был огромен, поставив нам три с плюсом.Тогда нам пришлось просто использовать один иннинг от всех остальных, чтобы все были доступны завтра ».

Manaea продержался всего 1 2/3 подач, за это время он забросил 69 полей, прежде чем был удален из игры. Команда А проиграла 3: 1 и вошла в счёт 3: 2 после 14-го хоумрана Сета Брауна в сезоне в четвертом иннинге.

Центральному полевому игроку Старлинг Марте была украдена ключевая база в восьмом месте, чтобы начать ничью, которая выиграла у Лоури. Это была 30-я украденная база, возглавляемая Марте в MLB, и она появилась тогда, когда этого ожидали практически все на стадионе.

«В настоящее время не так много парней, которые могут это сделать», — сказал Мелвин. «Это больше похоже на использование замедленного времени или поиск ломающегося мяча. Это что-то вроде Рики Хендерсона — вы знаете, что он уходит, и даже если вы откажетесь от него, вы можете его не получить ».

Смит использовался всего в четырех из 29 предыдущих игр команды А, а не с субботы. В то время как Manaea был повсюду, Смиту нужно было всего 40 веревок, чтобы записать 10 аутов. Смит сказал, что он часто использует «стойку с высокой интенсивностью» в играх, в которых он не пытается имитировать работу, которую он выполняет в игре.

«Просто зная свою роль, я всегда стараюсь быть готовым, следить за ходом игры», — сказал Смит. «(Шон) входил в некоторые глубокие подсчеты, и его счетчик подач становился все лучше. Я как бы знал, что мы скоро сделаем шаг, поэтому просто старался быть готовым. Я знал, что в ситуации, в которой я оказался, мне нужно было съесть как можно больше подач и удержать нас в игре ».

Лоури, который пришел с попаданием 0,367 с бегунами в результативной позиции, ударил свой выигрышный дубль против проигравшего питчера Ника Виттгрена.Элвис Андрус открылся как свободный бегун вторым, уступив третье место Марте. После того, как Виттгрен довел счет до 3: 0 на Мэтта Олсона, они умышленно завершили прогулку до того, как Лоури сделал ставку.

Manaea, отыграв 4 1/3 тайма против Сан-Диего, в котором он отказался от пяти трасс и принял поражение, с самого начала выглядел проигранным.

С пятью аутами, это был самый короткий выход Манеи в сезоне: его предыдущий быстрый выход пришелся на 14 мая против «Бостона», когда он отказался от 10 ударов в двух подачах, прежде чем поймал крюк.

После этого Манею уже не интересовали разговоры о жаре, влажности или каких-либо других факторах, влияющих на низкую производительность.

«Мне было хорошо. Ничего не нашла, — сказала Манея. «У них было несколько действительно хороших летучих мышей».
Стартовый питчер «Окленд Атлетикс» Шон Манеа отдыхает головой после 1 2/3 подач в Кливленде. (AP Photo / Tony Dejak)

Manaea прошел три бэттера и постоянно проплывал высокие и внешние передачи против праворуких бэттеров. Он отказался от результативного сингла Гарольду Рамиресу в первом иннинге, а затем, похоже, получил перерыв во втором.

После того, как Эрни Клемент уступил сингл Оуэну Миллеру и прошелся по Остину Хеджесу, Эрни Клемент резко упал с земли, что превратилось в необычную двойную игру со счетом 6-4-5: Андрус набирает силу на втором месте, а Джош Харрисон сокращает Миллера на третьем. .

Тем не менее, Майлс Стро вел пробежку с дублем, и Амед Росарио нанес одиночный удар слева, который был неправильно сыгран Канхой, а третий пробег Кливленда забил из-за ошибки.

После того, как Manaea обошел Хосе Рамиреса, его день был завершен, он забросил 69 полей и получил пять аутов — 39 из них удары.

A.J. ДЕБЮТ ПУКА

Это был другой вид А.Дж. Пук для отличников, который забросил ноль в нулевом шестом, в котором он выбил два бьющих и бросил всего 11 передач — восемь для ударов.

Мало того, что длинные волосы исчезли, Пук немного опустил угол руки. Он бросил со скоростью 98 миль в час и появился по команде.

«Для него это выглядит намного свободнее и не похоже, что он должен так много работать», — сказал Мелвин. «Я могу понять, почему ему это нравится.”

Lady Cats пережили Южный — Реестр Пойнт-Плезант

РАСИН, Огайо — Это было для взятия на полпути… а затем все пошло на убыль.

Южная волейбольная команда поддерживала соревнование в течение немногим более двух игр, но посещение Уотерфорда в конечном итоге обеспечило победу 25-18, 19-25, 25-13, 25-16 в матче Tri-Valley Conference Hocking Division в округе Мейгс.

The Lady Tornadoes (3-2, 1-1 TVC Hocking) в двух сетах оказались всего на одно очко ниже, и хозяева быстро оторвались друг от друга со счетом 4-1, 5-2 и 6-3. Игра 3 до того, как Lady Cats начали становиться на ноги.

WHS (4-4, 2-1) отыгрался с пятью очками подряд, получив преимущество 8-6, и больше ни разу не отставал в третьей игре. Гости набрали восемь очков подряд, превратив преимущество 17-12 в финальные 12 очков. Предел победы — наибольшее преимущество Уотерфорда за ночь.

SHS никогда не лидировала в игре 4 и отставала от нее на целых 10 очков (19–9), прежде чем в конечном итоге упала на девять очков и завершила матч со счетом 3–1.

«Пурпур» и «Золото» вели 1: 0 в стартовом сете и уступили целых девять очков (15-6) на пути к открытому 7-очковому поражению.

Во второй игре было четыре ничьи и четыре смены лидерства, и обе команды держали отрыв до шести очков. WHS повел 13-7 в середине сета, но хозяева набрали 10 из следующих 11 очков и обеспечили преимущество 17-14… и больше никогда не отставали на пути к победе с 6 очками и матче с одним счетом.

Джейслин Нортап возглавила Lady Tornadoes с восемью очками обслуживания и двумя эйсами, за ней следует Марло Норрис с семью очками. Кайла Эванс и Эмили Барбер набрали по пять очков каждая, а Кэссиди Чейни и Лорен Смит добавили по четыре очка каждая.Кэссиди Родерус завершил подсчет очков за службу SHS с тремя очками.

Эванс возглавил сетевую атаку с девятью убийствами, а Родерус и Лила Купер совершили по четыре убийства. Чейни и Логан Гринли также добавили по три убийства в неудачу.

У Чейни было шесть блоков, и у Купера также было четыре блока. Барбер отдал 14 лучших результативных передач.

Джулия Купер возглавила Уотерфорд с 13 очками обслуживания, за ней следуют Кара Тейлор и Маккензи Поттмайер с 10 очками каждая.Маккензи Супрано и Лили Робертс также набрали девять и восемь очков соответственно.

Мейгс переходит к венчурному капиталу, он занимает первое место в рейтинге Fed Hock

ROCKSPRINGS, Огайо — волейбольный мяч Мейгса проиграл 25–12, 25–14, 25–11 решению при посещении округа Винтон во вторник вечером в соревновании TVC Ohio Division в гимназии Ларри Р. Моррисона.

Леди Мародерс (4-4, 1-4 ТВЦ Огайо) дважды лидировали с одним очком во 2 игре, но в остальном хозяевам не повезло с действующей чемпионкой лиги Леди Викингс.

Мэгги Массер записала единственного аса обслуживания для MHS, в то время как Андреа Мар лидировала с пятью убийствами и 11 копаниями. Мюссер также добавил четыре убийства.

Леди Мародерс победили Федерал Хокинг в понедельник вечером со счетом 25-21, 25-16, 27-25 в игре без конференции.

Мэллори Хоули возглавила Мейгса с 13 убийствами, а Массер сделал 8 убийств. В триумфе Мар отдал 28 результативных передач.

Леди Орлы падают в Афинах

THE PLAINS, Огайо — Восточный волейбол проиграл 22-25, 26-24, 25-13, 25-15 решение провести Афины в понедельник вечером в соревновании, не связанном с конференцией.

У Бриэль Ньюленд было три лучших эйса на подаче, в то время как Джули Дерст и Эмма Эдвардс добавили по два эйса к Леди Иглз (3-2).

У Меган Максон была команда лучших 16 убийств для гостей, в то время как Сидни Рейнольдс имел семь убийств вместе с 20 раскопками для команды. Дерст также отдал 34 передачи в неудаче.

© 2021 Ohio Valley Publishing, все права защищены.

Старшая южанка Кайла Эванс (4) совершает резкую попытку во время волейбольного матча TVC Hocking вечером во вторник вечером против Уотерфорда в Расине, штат Огайо.

Южный первокурсник Марло Норрис подбрасывает мяч в воздух под взглядом его товарища по команде Джейселин Нортап (2) во время волейбольного матча TVC Hocking во вторник вечером против Уотерфорда в Расине, штат Огайо. (Брайан Уолтерс | OVP Sports)

Брайан Уолтерс можно связаться по телефону 740-446-2342, доб. 2101.

Коди Райли, Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, одержал победу над штатом Аризона с нехваткой рук в ОТ — Daily News

  • Государственный охранник Аризоны Алонзо Вердж-младший (в центре) пытается выстрелить, пока охранник Калифорнийского университета Тайгер Кэмпбелл (справа) защищает и охраняет Жюль Бернар (1) наблюдает за первой половиной игры Pac-12 в четверг в Темпе, Аризона.(AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Охранник Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Жюль Бернар нарушает правила охранника штата Аризона Джоша Кристофера, когда Бернард едет к корзине во время первой половины игры в четверг вечером в Темпе, Аризона (AP Photo / Ross D. Franklin)

  • Охранник штата Аризона Холланд Вудс (0) проезжает между нападающим UCLA Джаленом Хиллом (24), охранником Джейком Киманом (13) и охранником Тайгером Кэмпбеллом (10) во время первой половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, 7 января , 2021, в Темпе, Аризона.(AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Защитник UCLA Жюль Бернар (слева) пытается контролировать мяч, пока нападающий штата Аризона Маркус Бэгли (справа) защищает во время первой половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, 7 января 2021 года, в Темпе, штат Аризона. AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Нападающий штата Аризона Маркус Бэгли (слева) наносит удар по охраннику Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Хайме Хакесу-младшему (4 года) во время первой половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, 7 января 2021 года, в Темпе, штат Аризона.(AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Охранник штата Аризона Алонзо Вердж младший (слева) передает мяч в то время, как охранник Калифорнийского университета Тайгер Кэмпбелл (10) защищает во время первой половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, 7 января 2021 года, в Темпе, штат Аризона. AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Охранник Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Тайгер Кэмпбелл (в центре) пытается проехать между охранником штата Аризона Холланд Вудс (0) и нападающим Кимани Лоуренс (4) во время первой половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, январь.7 августа 2021 г., Темпе, штат Аризона (AP Photo / Ross D. Franklin)

  • Охранник штата Аризона Джош Кристофер (слева) останавливает охранника UCLA Жюля Бернара (1) во время ведения спорного броска во время первой половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, 7 января 2021 года, в Темпе, штат Аризона. (AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Защитник Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Жюль Бернар (1) отбивает мяч рядом с охранником штата Аризона Джошем Кристофером (13) во время первой половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, января.7 августа 2021 г., Темпе, штат Аризона (AP Photo / Ross D. Franklin)

  • Нападающий штата Аризона Маркус Бэгли (23) пытается передать мяч, когда охранники UCLA Тайгер Кэмпбелл (10) и Хайме Хакес-младший (4) приближаются во время первой половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, 7 января. , 2021 год, Темпе, Аризона (AP Photo / Ross D. Franklin)

  • Нападающий Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Коди Райли обошел нападающего штата Аризона Кимани Лоуренс (справа), чтобы забить гол во время первой половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, январь.7 августа 2021 г., Темпе, штат Аризона (AP Photo / Ross D. Franklin)

  • Тренер Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Мик Кронин (справа) разговаривает с защитником Дэвидом Синглтоном во второй половине их победы в овертайме 81:75 над штатом Аризона в четверг вечером в Темпе. Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе (8: 2 в целом, 4: 0 Pac-12) играет в Аризоне (9: 2, 3: 2) в субботу вечером. (AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Нападающий Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Коди Райли (2) защищается от удара охранника штата Аризона Алонзо Верджа младшего (11) во время второй половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, январь.7 августа 2021 года в Темпе, штат Аризона. Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе выиграл 81:75 в овертайме. (AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Защитник Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Джонни Джузанг (3) стреляет перед нападающим штата Аризона Маркусом Бэгли (23) и защитником Алонзо Верджем-младшим (слева) во время второй половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, 7 января 2021 г. в Темпе, Аризона (AP Photo / Ross D. Franklin)

  • Нападающий Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Джален Хилл (24) пытается отскочить от нападающего штата Аризона Кимани Лоуренса (4) во второй половине баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, январь.7 августа 2021 г., Темпе, штат Аризона (AP Photo / Ross D. Franklin)

  • Нападающий штата Аризона Крис Остен (21) дает данк против охранников Калифорнийского университета Джонни Джузанга (3) и Хайме Хакеса-младшего (4) во время второй половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, 7 января 2021 года, в Темпе, Аризона (AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Нападающий Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Коди Райли (2) сфолил нападающий штата Аризона Крис Остен во время овертайма баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, 7 января 2021 года, в Темпе, штат Аризона.UCLA выиграл 81-75. (AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Тренер штата Аризона Бобби Херли (справа) спорит с официальным лицом после того, как один из его игроков получил технический фол во второй половине баскетбольного матча колледжа NCAA против UCLA в четверг, 7 января 2021 года, в Темпе, Аризона (AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Охранник штата Аризона Джош Кристофер (13) соперничает с охранником UCLA Джонни Джузангом (3) за свободный мяч, а охранники UCLA Хайме Хакес-младший (4) и Дэвид Синглтон (34) и охранник штата Аризона Алонсо Верджи-младший.смотреть во время второй половины баскетбольного матча колледжа NCAA в четверг, 7 января 2021 г., в Темпе, штат Аризона (AP Photo / Ross D. Franklin)

  • Нападающий штата Аризона Маркус Бэгли останавливается на площадке в заключительные моменты сверхурочного поражения команды от UCLA в баскетбольном матче колледжа NCAA в четверг, 7 января 2021 года, в Темпе, штат Аризона. Калифорнийский университет выиграл со счетом 81:75. (AP Photo / Росс Д. Франклин)

  • Охранник Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Тайгер Кэмпбелл (10) дает пять Хайме Хакесу-младшему, поскольку истекает время в сверхурочной игре баскетбольного матча колледжа NCAA против штата Аризона в четверг, января.7 августа 2021 года в Темпе, штат Аризона. Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе выиграл со счетом 81-75. (AP Photo / Росс Д. Франклин)

Примерно за три часа до начала матча, штат Аризона объявил, что не хватает ключевых игроков против UCLA, включая старшего разыгрывающего и лучшего бомбардира Реми Мартина. У Sun Devils также не было Тэшона Черри, Джэлен Хауса и Джэлен Грэм.

Теоретически это облегчило бы жизнь UCLA, верно? Не совсем.

Потребовалось 18 смен лидерства и дополнительное время, чтобы найти победителя, поскольку Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе в четверг в Темпе одержал победу над «Аризона Стэйт», 81–75, и остался непобежденным и занял первое место в Pac-12.Брюинз (8: 2 в целом) сыграли в конференции 4: 0 впервые с 2012-13.

«Брюинз» одержали последние три победы на конференциях с общим счетом 11 очков.

Коди Райли был образцом последовательности для «Брюинз», набрав восемь из своих рекордных 22 очков в дополнительное время, включая трехочковую игру в первые минуты после трехочкового Дэвида Синглтона. Райли прибавила 13 подборов.

«Не только корзины (Райли), но и его передача наизнанку за тройки была огромной, — сказал тренер UCLA Мик Кронин.«Мы работали над тем, чтобы поехать к нему всю неделю, особенно в этой игре. По какой-то причине мы иногда уходили от этого ».

Райли обратил внимание на своих сверстников в ночь своей карьеры.

«Просто надо отдать должное моим товарищам по команде. Честно говоря, просто рад, что мы выиграли », — сказал он.

Синглтон набрал рекордные в сезоне 14 очков, включая четыре трехочковых, два из которых пришли в сверхурочное время. Самый крупный результат — отскок в атаке после пропущенного штрафного броска UCLA. Джонни Джузанг перехватил мяч и бросил его Синглтону, который забил глубокую тройку, сделав счет 75-69 за 3:13 — удар через сетку вполне мог быть кинжалом.

«Эта игра вселяет в меня уверенность, мне было очень приятно помочь моей команде победить», — сказал Синглтон.

Вспышка Синглтона произошла после нулевого результата в двух предыдущих победах Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе над Ютой и Колорадо.

«Я пытался отвлечь Дэвида от мяча, играя с Тайгером Кэмпбеллом», — сказал Кронин. «Он отличный ребенок — он пробегает за тебя сквозь стену».

Жюль Бернар набрал девять очков и сделал 10 подборов. Хайме Хакес-младший и Тайгер Кэмпбелл набрали по восемь очков.

Всю неделю Кронин говорил, что команде необходимо ограничить количество смен, которые можно было бы встретить с такой быстрой спортивной командой, как ASU (4-4, 1-1). Брюинз этого не сделали, перевернув мяч 18 раз, в том числе 11 во втором тайме.

Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе лидировал 64-61 с 2:48 до конца основного времени, после чего Джош Кристофер простоял и два штрафных броска Алонсо Верге-младший за пять секунд до конца сравнял счет 65-65. Кэмпбелл из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе протолкнул мяч вверх по площадке в оставшиеся пять секунд, чтобы попытаться выиграть его по правилам, но его передача была слишком высока для взлетающего Джалена Хилла.

Нет ничего проще против команды, которую тренирует Бобби Херли. Херли должен был дать Холланду Вудсу и Крису Остену первую карьеру, чтобы иметь дело с его недостаточно укомплектованным составом. За Кристофером и Маркусом Бэгли штат Аризона смог выдержать стрельбу 0 из 12 и по-прежнему удерживать дистанцию. Кристофер, выдающийся первокурсник, который играл главную роль в школе Mayfair High в Лейквуде, финишировал с 25 очками в бросках 9 из 24 с 11 подборами.

«Судя по моему многолетнему опыту, команды, не укомплектованные персоналом, участвуют в ралли, потому что знают, что должны выложиться на полную», — сказал Кронин.«Меня не удивляет, что Бобби Херли заставил этих ребят упорно играть. Заслуга их ».

Первый двухочковый гол с игры «АСУ» забросил Кристофер данк за 5:45 до конца первого тайма. Первые 18 очков «Сан Дьявол» были получены благодаря четырем трехочковым и шести штрафным броскам, но к перерыву им удалось вырваться вперед 30–28.

Вердж-младший возглавил Sun Devils с 25 очками в бросках 8 из 22.

«Мы знали, что им придется сыграть, чтобы выиграть», — сказал Синглтон о многолюдных охранниках ASU.«Мы знали, что они собираются действовать агрессивно. Они отличные игроки, очень быстрые и подвижные — мы сделали все, что могли, чтобы оставаться впереди них ».

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *