Описание игры the evil within: The Evil Within — Игромания

Содержание

The Evil Within — обзор игры (рецензия)

Профиль игры

Полное название: The Evil Within

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Платформа: PC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360

Жанр: Horror

Дата выхода: 14 октября 2014

Плюсы:

  • Интересное начало | мерзкие монстры

Минусы:

  • Лишняя стрельба | есть проблемы с управлением

Вердикт GameWay: 8/10 (Хорошо)

——————————————————————————————————————————

Синдзи Миками — определенно, гений гейм-дизайна. Тут вам и Devil May Cry, и Resident Evil. Каждая его новая игра всегда на слуху, всегда обсуждаема. У любого проекта Миками есть фанаты, даже если эти игры не смогли «выстрелить» в привычном для нас понимании – Shadows of the Damned или Vanquish.

Теперь на сцену выходит The Evil Within. В отличии от тех же RE и DMC здесь нет экшена. В новой игре Миками будет стараться напугать вас всеми возможными способами, которые, время от времени, напрашиваются на серьезную критику.

Синопсис таков: мы – детектив Себастьян Кастелланос – прибываем вместе со своей командой в клинику, где нас ждут горы трупов и странные записи с камеры. Только вы успеваете удивиться всему этому, как тут же на Себастьяна нападают. Теперь перед нами странная комната: вокруг лужи крови и части человечески тел. Впереди виднеется мясник – он собственно и разделывает трупы. Почему так? Неясно. Вывод один: нужно остаться в живых.

В игре используется множество способов для создания правильной хоррор-атмосферы, поэтому первые часы кажутся прекрасно ужасными. Возможности уничтожать противников нет, поэтому все время нужно вести себя максимально тихо и красться мимо неизвестных нам людей (или уже нелюдей), отвлекая их внимание подручными средствами. Герою нельзя идти в прямую конфронтацию: оружия толком нет, а рукопашный бой не дает ощутимого урона. Нас ограничивают в выборе. The Evil Within прекрасна ровно до того момента, пока нам не дают оружие и патроны.

Как только эта медитативная отрада завершается, игра тут же рассыпается, будто красивый замок или лайнер, который вы собрали из конструктора LEGO в ночь Рождества, а, проснувшись на утро, обнаружили лишь разбросанные кубики по полу возле елки, и рядом спящего пьяного после корпоратива отчима. Чем дальше мы продвигаемся, тем больше Кастелланос получает возможностей.

Да, все верно, в The Evil Within есть прокачка героя. Именно поэтому из загнанного в угол кролика невообразимым образом он превращается в серьезного бойца. Теперь убегать смысла нет, ведь можно просто уничтожить всех на своем пути. Именно в этот момент радость постепенно испаряется, будто пролитый на пол спирт. Только из-за такого преображения главного героя после прохождения хочется цитировать классика: «Страха не было.

Возвращаясь к «пугалкам», то Миками, само собой, не стал убиваться типичным выпрыгиванием из-за углов или резкими звуками. Кровь, уродство и мрак – эти три слова характеризируют происходящее на экране. Такое чувство, что нас заставили спуститься в московскую канализацию для проведения технических работ.

The Evil Within может напугать, она может заинтриговать, а позже и предоставить возможность пострелять по монстрам, хоть это, скорее, ее минус. Миками сделал хорошую игру, но не более. Если вы ждали хит а-ля Resident Evil, то это этажом выше. Покупать The Evil Within сейчас? Нет. Но добавить в wishlist в Steam стоит, чтобы не пропустить скидку на очередной распродаже.

 Загрузка …

Обзор игры The Evil Within 2

В 2014 году я рассказывал вам об игре The Evil Within за авторством знаменитого гейм-дизайнера Синдзи Миками и его новой студии Tango Gameworks. Признаться честно, та игра показалась мне до жути вторичной и совершенно не оправдала возложенных на неё ожиданий. Поэтому к сиквелу я морально готовился задолго до его выхода. Были опасения, что разработчики вновь наступят на те же грабли и вместо по-настоящему страшного хоррора предложат нам ещё один шутер от третьего лица. К счастью, не всем моим опасениям суждено было сбыться.

Игра: The Evil Within 2
Платформа: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Жанр: Survival Horror
Дата релиза: 13 октября 2017
Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda Softworks

С момента злоключений главного героя в госпитале «Маяк» прошло три года. Детектив Себастьян Кастелланос проводит всё свободное время в баре, пытаясь залить алкоголем вину за смерть погибшей в пожаре дочери Лили, которую он не сумел спасти. В какой-то момент на связь с ним выходит хорошо знакомая нам Джулия Кидман, шокирующая его новостью о том, что дочь его на самом деле жива, а пожар был всего лишь инсценировкой. Лили стала частью эксперимента корпорации «Мёбиус», в котором её использовали в качестве «ядра» для новой машины STEM, объединяющей сознания множества людей в едином виртуальном пространстве. Но что-то пошло не так, и теперь ребёнок нуждается в помощи отца. Ни секунды не раздумывая, Себастьян бросается на помощь дочке и снова подключается к зловещему аппарату.

Вообще, здесь не помешало бы небольшое лирическое отступление. Меня, мягко говоря, смутил тот факт, что на концовку первой игры разработчики внезапно решили наплевать. Такое ощущение, что они отказались от неё в пользу некоего альтернативного развития событий, о котором игрокам почему-то никто ничего не объясняет. Нам не говорят ни слова об антагонисте первой части – Рувике, да и вообще, всё то, что мы видели в финале оригинальной The Evil Within, словно перестало считаться каноном игровой вселенной. И вот вы усаживаетесь за сиквел, надеясь продолжить сюжет с того места, где всё закончилось в прошлый раз. Но нет! Приходится хмуриться и пытаться понять: что вообще происходит и почему всё именно так? Это, как я уже сказал ранее, кажется мне крайне странным.

Оказавшись внутри обновлённого аппарата STEM, наш главный герой должен не только найти свою пропавшую в дебрях психологической реальности дочь, но также помочь попавшим в беду оперативникам «Мёбиус», отправленным туда незадолго до этого. Как оказалось, проект буквально трещит по швам изнутри. Каждый его участник должен был пройти тщательное психологическое обследование, прежде чем быть допущенным к STEM, однако как-то в систему удалось проникнуть некоему Стефано Валентини – фотографу-психопату, который пытается перекроить вымышленный мир по-своему, а заодно и получить безграничную власть, завладев «ядром системы» — дочерью протагониста.

Внутри виртуального пространства у нас есть своеобразный хаб, куда можно ненадолго спрятаться от безумия, творящегося в STEM-мире. Хабом этим стал личный кабинет детектива Кастелланоса. Здесь он может почитать досье на встреченных им персонажей, посмотреть найденные в ходе прохождения слайды, потратить накопленный опыт на получение новых навыков и даже поучаствовать в мини-игре по отстрелу монстров за ценные призы. Сохранить игровой прогресс можно либо автоматически в некоторых ключевых точках сюжета, либо в этом кабинете, либо в нескольких безопасных местах, которые становятся доступными по мере раскрытия сюжета. Делается это с помощью специальных терминалов «Мёбиуса».

Инженеры и дизайнеры корпорации «Мёбиус» стремились сделать виртуальный мир максимально приветливым для его новых обитателей, поэтому спроектировали небольшой городок Юнион, напоминающий множество североамериканских поселений. Именно в Юнионе будут разворачиваться события игры. Игроку предстоит исследовать дома местных жителей, офисы различных компаний, городскую мэрию, исследовательскую лабораторию и другие локации. Учитывая, что из-за отсутствия «ядра» реальность буквально распадается на куски, путешествовать между локациями порой придётся через специальную сеть служебных тоннелей, где произошла утечка газа. Эти перемещения в противогазе, что стало для меня приятной неожиданностью, выполнены от первого лица. И выглядят такие небольшие врезки в игру крайне свежо!

Игровой процесс со времён выхода оригинала практически не изменился. Главный герой обзаводится холодным и стрелковым оружием, собирает различные припасы, крафтит себе патроны и болты для арбалета, улучшает свой арсенал с помощью найденных деталей и верстака, собирает всевозможные коллекционные предметы и так далее. С противниками можно сражаться, а можно избегать прямого контакта при помощи стандартных stealth-механик. Прячемся в траве, отвлекаем врагов брошенными бутылками, чаще пригибаемся и держимся в тени, стараемся нападать на противников как можно бесшумнее и желательно со спины. Всё это хорошо знакомо практически каждому современному геймеру и не должно вызвать каких-либо трудностей.

Монстры новой игры достаточно разнообразны и требуют индивидуального подхода к себе со стороны игрока. Традиционно меня очень впечатлили боссы, выполненные с большой фантазией и изяществом. Взять хотя бы гигантскую тварь, состоящую из кусков женских тел и размахивающую огромной циркулярной пилой. Против такой со стандартным ножиком не попрёшь, поэтому протагонисту потребуется вся его сноровка, чтобы победить в этом неравном бою. В поединках с боссами активно используются элементы игровых локаций. Например, можно поджечь лужу бензина, в которую вошёл противник, после чего наслаждаться запахом горелой плоти и воплями.

Прокачивать главного героя можно с помощью зелёной жижи, собираемой с трупов побеждённых чудовищ. Навыки разделены на пять отдельных категорий. Категория «Здоровье» позволит вам повысить максимальную длину шкалы жизненных сил, увеличить устойчивость к атакам врагов и даже освоить регенерацию. «Атлетизм», что следует из его названия, повысит вашу выносливость, позволяя дольше бегать, а также уворачиваться от выпадов чудовищ. «Восстановление» нацелено на повышение эффективности медикаментов, а также быструю регенерацию. «Скрытность» превратит вас в настоящего ниндзя, обеспечивая бесшумность вашей походке и открывая доступ к стремительным скрытным атакам. «Бой» уменьшает дрожание рук при прицеливании, уменьшает отдачу, а также замедляет время во время особенно опасных моментов.

По мере прохождения вам время от времени будут давать необязательные сайд-квесты, когда можно ненадолго отвлечься от основного сюжета и исследовать городок Юнион в своё удовольствие. Например, в какой-то момент один из оперативников «Мёбиуса» сообщит вам, что не так далеко он видел брошенный бронетранспортёр корпорации, следовательно, там можно неплохо пополнить запасы амуниции. Вы можете рискнуть жизнью, прорываясь сквозь полчища монстров к этому месту, либо просто продолжить развивать основной сюжет. Решать, что делать дальше, только вам.

При разработке The Evil Within 2 знаменитый гейм-дизайнер Синдзи Миками отошёл на второй план, уступив место режиссёра игры Джону Джоханасу, который в первой игре отвечал за визуальные эффекты. И мне кажется, что это пошло сиквелу исключительно на пользу. Разработчики отказались от чёрных полос сверху и снизу экрана, что значительно расширило картинку и сделало её более выразительной. Некоторые сцены, особенно со злодействами безумного фотографа, настолько красивы, что я невольно вспоминал шикарный фильм «Клетка» режиссёра-визионера Тарсема Сингха. Похоже, что разработчики вдохновлялись им в своей работе. Специально для The Evil Within 2 графический движок id Tech 5 был сильно модифицирован и переименован в STEM Engine. Это пошло игре на пользу. Она стала более детализированной и красивой. Единственными его недостатками я считаю периодические проблемы со скоростью подгрузки текстур (старая болячка), а также регулярный клиппинг, когда противники торчат из закрытых дверей.

Музыка в игре мне особенно не запомнилась, а вот звук вполне себе на уровне. Всё достаточно эффектно и атмосферно, но я бы сразу рекомендовал вам обзавестись качественными наушниками или гарнитурой, чтобы не упустить ни единого звука и точно знать, с какой стороны к вам приближается опасность. Российская озвучка терпимая, но, разумеется, сильно проигрывает англоязычной. Порой российские актёры настолько переигрывают, что невольно морщишь нос. К счастью, случается это не так часто. Если можете играть с оригинальным звуком и русскими субтитрами – играйте именно так. Благо, что в настройках игры такая возможность присутствует.

Головоломки в игре встречаются не так часто, как хотелось бы, но всё же они немного разбавляют игровой процесс, сконцентрированный на поединках с монстрами и стелсе. Чаще всего пазлы связаны с активацией различных механизмов, кучей переключателей или рычагов, с совмещением двух разных амплитуд на осциллографе, использованием различных предметов для открытия проходов в другие помещения и так далее. Наследие Resident Evil ощущается в игре повсеместно даже после того, как Миками отошёл от разработки, ограничив себя ролью продюсера и консультанта.

Несмотря на то, что игра по большей части состоит из хорошо знакомых нам механик, характерных для жанра survival horror, её можно похвалить за то, что на этот раз она объединяет их более уверенно, нежели в оригинальной игре 2014 года. Боевая система была доведена до ума, stealth в игре очень качественный, да и общее впечатление от игрового процесса складывается исключительно положительное. Однако, как я и опасался, перед нами что угодно, но только не хоррор. Пугать игра по-прежнему не умеет, и всё так же пытается делать это с помощью дешёвых трюков и отвратительных сцен. В такие моменты мне становится бесконечно грустно от того, что мы никогда не увидим игру P.T. от Хидео Кодзимы.

Несмотря на обозначенный выше недостаток, игра во многом превосходит свою предшественницу. Очень порадовал меня основной сюжет. Он избавился от откровенной «японщины», стал более зрелым, выразительным и эмоциональным. В нём затрагиваются вопросы семьи, любви отца к дочери, самопожертвования и я, признаться честно, этой историей невероятно проникся. Также хочется снять перед разработчиками шляпу за то, что они уделили такое пристальное внимание второстепенным персонажам. Они порой ничуть не уступают протагонисту и играют в сюжете по-настоящему важные роли. Ещё одним плюсом стала подтянутая лицевая анимация, благодаря которой виртуальные герои выглядят ещё более правдоподобно.

Плюсы:

  • Очень крутой сюжет, пронизанный любовью и самопожертвованием.
  • Игровая графика выглядит весьма недурно и приятно удивляет.
  • Невероятно радует работа художников и постановка некоторых сцен.
  • Второстепенные персонажи подробно раскрываются в ходе сюжета.
  • Множество запоминающихся монстров и, разумеется, шикарные боссы.
  • Ощутимо улучшилась лицевая анимация игровых персонажей.
  • Крепкая stealth-составляющая порадует фанатов этого жанра.
  • Приятно удивило наличие в игре необязательных квестов.

Минусы:

  • Разработчики зачем-то отбросили концовку оригинальной игры.
  • Хоррора у Tango Gameworks по-прежнему не получилось.
  • Проблемы со скоростью подгрузки текстур и клиппингом.

Что ж, я вынужден признать, что The Evil Within 2 ощутимо повзрослела со времён релиза первой части. Шикарный сюжет, великолепно раскрытые персонажи первого и второго плана, похорошевшая графика и анимация – всё это делает приключение очень выразительным и запоминающимся. Однако не верьте тем, кто называет эту игру «хоррором». Это мрачная психологическая драма с элементами боевика и ярко выраженными stealth-механиками. Несмотря на эту мою придирку, следует признать, что во всём остальном у игры практически нет никаких проблем. Разработчики из Tango Gameworks проделали по-настоящему отличную работу над ошибками, и за это игра заслуживает как минимум 9 баллов из 10.

Обзор The Evil Within: сюжет, полная история мира, описание персонажей

Автор Алексей Лау На чтение 12 мин. Просмотров 4.8k. Опубликовано

The Evil Within — это крайне запутанный способ повествования, интересная и неоднозначная история, психоделическая атмосфера и сюжет, разобраться в котором можно было только с помощью Вики и видео на Ютубе.

Уже вышла вторая часть этой замечательной игры, но разберемся пока с первой.

К сожалению, хоть нарратив в ней и был довольно уникальным, а также представлял собой некий клубок загадок, который приходилось распутывать шаг за шагом, но какой-то особой популярности игра не приобрела, так что многие могли пропустить её.

Кто-то просто так и не узнал о её существовании, а кто-то уже не хотел её проходить. Именно поэтому мы хотим помочь тем, кто не играл в первую часть, но желает приобрести вторую погрузиться в этот мир безумия и сделать пребывание в нём чуточку понятнее.

И даже несмотря на то, что во второй часть может и не быть сильного упора на свою предшественницу, знать какие-то детали, мотивацию персонажей и самих персонажей будет приятным бонусом.

Разобравшись в проблемах, которые терзают главного героя вы лучше погрузитесь в его личную драму и тем самым ещё сильнее прочувствуете атмосферу второй игры.

История Мира The Evil Within

Для начала стоит, наверное, сказать, что оригинальное название этой игры на японском – Psychobreak, то есть «нервный» или «психический срыв». Собственно, это мы и наблюдаем в процессе игры.

То, как главный герой, по имени Себастьян Кастелланос, детектив, работающий в Кримсон Сити походу прохождения сходит с ума.

Биография главного героя игры — Себастьяна Кастелланоса

Когда-то он был отцом и любящем мужем, в его жизни всё было хорошо. У него были жена и любящая дочь, а также хорошая работа, но всё это длилось до тех пор, пока у него на глазах трагически не сгорела его дочь в пожаре.

Себастьян Кастелланос, детектив, работающий в Кримсон Сити — главный герой игры The Evil Within

После, у него развалился брак, а жена, которая также работала в полиции и расследовала это дело куда-то пропала. Он сам же превратился в вечно пьянствующего алкоголика и потерял смысл жизни.

Постепенно пьянство переросло в привычку, а позже из-за этого он потерял полный интерес ещё и к работе. К счастью, его давний друг и напарник Джозеф Ода сообщил о его проблеме в департамент внутренних дел.

Хоть сначала это и поставило под удар их дружбу, но в итоге этот поступок спас карьеру Себастьяна, а позже сделал их отношения более близкими и доверительными. Благодаря Джозефу, Себастьян продолжил работу.

Вызов в психиатрическую больницу

В какой-то момент ему поручили выяснить состояние местной психиатрической больницы откуда поступило какое-то странное сообщение на рацию. Тогда, детектив Себастьян Кастелланос вместе с двумя своими напарниками – Джозефом Ода и Джулией Кидман, а также офицером полиции Оскаром Конелли приезжают в эту самую больницу под названием «Маяк».

По пути, как я уже сказал, они слышат странный высокочастотный шум из рации. Приехав в госпиталь, они обнаруживают горы трупов — это тела зверски убитого персонала больницы и их пациентов.

Единственный выживший в этом аду – это доктор Марсело Хименес. Он что-то говорит о неком Рувике и о том, что он может быть причастен ко всем этим убийствам.

По его словам, всё это не может быть реальностью. В комнате охраны им удаётся найти запись с камер наблюдения. Там выясняется, что поубивал всех какой-то человек со шрамами на лице в лохмотьях.

На записи он вдруг останавливается, а затем поворачивается и смотрит прямо в камеру. Через мгновение он оказывается за спиной у Себастьяна, тот оборачивается и начинается что-то безумное.

Детектив приходит в себя в каком-то тёмном подвале похожем на скотобойню. В этой же комнате разделывает трупы какой-то маньяк-садист с бензопилой. Ему чудом удаётся выжить и сбежать от него, попутно вымазавшись во всех отходах каких только можно.

Он выбирается через лифт ко входу в лечебницу и видит, как начинают разваливаться небоскрёбы и рушиться его родной город.

Себастьяна подбирает Кидман на машине скорой помощи. В ней же находятся офицер Конелли, доктор Хименес и его пациент – Лесли Визерс. Джозеф Ода так и не вернулся.

Пробираясь через рушащийся город, они практически спасаются, но вдруг дорога обрывается, и они падают с обрыва.

Освобождение из психушки

Очнувшись, Себастьян обнаруживает только себя и превратившегося в зомби-подобное создание, которых здесь называют одержимыми, офицера Конелли. Всё больше и больше находясь в этом жутком мире и сталкиваясь с его безумием, детектив Кастелланос начинает сомневается в том, что это реальный мир, ведь здесь нет живых или другими словами «реальных» людей кроме него и тех, кто выбрался из больницы вместе с ним.

Все остальные – это одержимые и агрессивные жители деревень, которые утратили способность разумно мыслить. Всё это длится до тех пор, пока Себастьян не попадает в старинное поместье, где встречается с главным антагонистом игры – Рувиком.

Биография и детство Рувика — Рубена Викториано

Итак, выясняется, что поместье принадлежало семье Викториано. Это была богатая семья, занимающаяся благотворительностью, например, они жертвовали деньги в фонд уже знакомой нам психиатрической лечебницы «Маяк».

В этой семье было два ребёнка, мальчик – Рубен и девочка – Лаура. Рубен был очень умным и любознательным ребёнком. Даже в таком возрасте он проявлял не дюжий интерес к науке и, в частности, изучал строение животных и их нервную систему.

С родителями он общался не сказать, чтобы близко, однако, свою сестру он очень любил и старался о ней заботиться.

Однажды, Рубен и Лаура играли в старом деревянном амбаре, построенном в центре подсолнечного поля, недалеко от поместья. Из-за того, что семья Викториано скупала земли, принадлежавшие крестьянам, они обозлились.

Так вышло, что пришли мстить они именно в тот момент, когда дети игрались в старом амбаре. Они решают поджечь сарай, но потом узнают, что там игрались дети.

Несмотря на это, они всё равно им не помогают и просто уходят. Результатом этой трагедии стала смерть Лауры — она помогла выбраться младшему брату, но сама погибла.

Спасенный сестрой Рубен, но сильно обожженный

Рубен же получил очень сильные ожоги. Во время лечения он встречается и знакомится с доктором, работающим в лечебнице «Храм» — Хименесом. Это он, кстати, называет Рубена Рувиком – псевдонимом, который является сокращением от Рубен Викториано.

Доктор, видя талант в молодом парне и отсутствие каких-либо моральных преград, рассказывает ему о своих экспериментах в сфере мозговой деятельности и нервной системы человека с целью манипулирования ими.

Рувику это нравится, и он начинает вести собственные эксперименты. Они заключают сделку, по которой семья Викториано (в лице одного Рувика, потому что родители загадочным образом ушли из жизни) будет спонсировать лечебницу и, в общем-то, именно опыты Хименеса, а доктор, взамен, будет снабжать Рувика материалом для его опытов, то есть людьми.

В результате этого сотрудничества они создают STEM.

Что такое так называемый STEM?

Это система, позволяющая объединять сознание. Сознания людей соединяются и создают виртуальный мир, при этом одно сознание становится центральным «Ядром», которое строит этот мир и управляет всем в нём.

Как не сложно догадаться – этим «ядром» является сам Рувик.

А все события игры происходят в этом виртуальном мире, который на момент игры находился под контролем секретной организации Мёбиус. О самой организации мы поговорим чуть позже.

Через какое-то время их сотрудничество осложняется, а отношения портятся поскольку Рувик узнаёт, что Хименес публиковал исследования под своим именем. Кое-как замяв эту ситуацию, они начинают работать на таинственную организацию Мёбиус.

Когда учёный и молодой человек подходят к завершению своего устройства, Мёбиус предают Рубена. Доктор пытался защитить его и всячески порицал их действия, но они были непоколебимы.

В конце концов Рувик сам становится одним из подопытных. Его мозг вырезают и погружают в его же устройство, тем самым делая его «ядром», то есть Богом этого мира.

Смерть сестры, безразличие людей, которые убили её и чуть не убили его самого, ложь доктора, предательство Мёбиуса и насильственная операция – всё это сделало его озлобленным на весь мир и жестоким психопатом, желающим только смерти всем и мести.

Какое-то время Хименесу и другим удавалось контролировать его, но благодарю одному из экспериментов Рувик смог взять под контроль всех подключённых к STEM и подчинить себе сам аппарат. Этим и объясняется всё происходящее в игре, а мёртвые крестьяне и уязвимость всех существ к огню – это всего лишь страхи и фобии Рувика.

Просто существовать в виртуальном мире Рувик не желает, поэтому он разрабатывает план своего освобождения. В этом ему может помочь один из пациентов лечебницы – Лесли Визерс.

Лесли болен психически, в детстве у него на глазах убили его родителей. Из-за этого он, кажется, испытывает задержки в развитии. Кроме того, трудности в общении он компенсирует способностью бессознательно повторять мысли других.

Лесли Визерс и Рувик в хоррор-игре The Evil Within

Таким образом, узнав про него, Рувик решил выбраться из STEM с помощью его тела.

Теперь, стоит поговорить о значении корпорации Мёбиус в игре.

Корпорация Мёбиус: ее цели

Вообще, о её существовании обычные обыватели даже и не подозревают. Похоже, что эта организация располагает огромными ресурсами и даже сумела внедрить своего агента в команду Себастьяна.

Более того, иногда в игре попадается логотип этой организации. На самом деле, до конца мотивы этой организации не ясны, но в дополнениях к игре о ней рассказывается больше.

В общем, выясняется, что с помощью STEM они собираются изменить мир и стать новыми правителями человечества, а также дать людям «истинный мир и порядок», однако своими действиями они показали себя далеко не как самые миролюбивые люди.

Знаете, типичные «тамплиеры» от мира The Evil Within.

Если задаться вопросом: «А как так получилось, что Себастьяна Кастелланос оказался в мире STEM?», то окажется, что ответ крайне банален.

Он просто оказался в ненужное время в ненужном месте. Хотя, стоит всё-таки признать, что кое-какие предпосылки к этому были.

Например, до этого он уже расследовал дела о пропаже людей из лечебницы «Маяк», а как мы уже выяснили, именно в этой клинике Мёбиус руководил проектом STEM.

Ну, и конечно не стоит забывать, что в отряде Себастьяна находился двойной агент, это помощник детектива – Джули Кидман. Он обучал её и доверял ей, вследствие чего не мог допустить и мысли о том, что она его обманывает.

Джули должна была отправиться в мир к Рувику, чтобы вытащить оттуда Лесли, так как организация догадалась о его планах и боялась угрозы с его стороны.

Ну, вообще, какого-то однозначного мнения о Джули сформировать невозможно. Да, она работает на этих людей, но не прям-таки по своей воле.

У Кидман было трудное детство, в результате которого она стала агентом Мёбиуса, пройдя интенсивную идеологическую обработку.

На момент событий первой игры её разумом, можно сказать, управляли, промыв ей мозги. Она считает, что они спасли ей жизнь и даже после того, как она узнала, что её обманывали и её значимость для них не более чем расходный материал или инструмент, она всё равно остаётся с ними в конце первой игры. Хотя, у неё для этого есть и свои причины.

Давайте вернёмся обратно к сюжету.

Концовка игры The Evil Within

Одолев множество монстров и существ, созданных воспалённым сознанием Рувика, Себастьян встречается лицом лицу с ним. Победив его, он приходит в себя и обнаруживает, что был подключён к STEM.

Он находит сосуд с мозгом Рувика и убивает его. Но и на этом ещё не конец — он просыпается ещё раз. Только в этот раз рядом с ним уже находится Кидман, по комнате ходят и собирают оборудование неизвестные люди.

Кастелланос теряет сознание и когда приходит в себя, то уже никого вокруг он не видит. Кое-как доковыляв через груды трупов к выходу, он видит спецназ и полицию.

Выйдя из лечебницы, Себастьян замечает идущего за пределы больницы Лесли, которого никто даже не пытается остановить, словно его не видят. Внезапно случается приступ головной боли и после этого Лесли уже нигде нет.

На этом игра заканчивается.

Краткое изложение событий игры

Если подытожить всё и попытаться пересказать сюжет игры в виде коротеньких тезисов, то получится нечто подобное:

  • Главный герой, детектив, по имени Себастьян Кастелланос попадает в лечебницу для душевнобольных.
  • В ней какая-то таинственная организация под названием Мёбиус проводила свои жестокие эксперименты с устройством STEM. Оно соединяло сознания людей и позволяло «ядру», главному сознанию, создавать свой виртуальный мир.
  • Богом этого мира был Рувик – человек, который сильно страдал в прошлом, которого предали и насильственно заставили существовать в мире STEM.
  • Вместе с Себастьяном в этот мир проникает и Джули Кидман — двойной агент, его напарник и агент Мёбиуса. Её миссия – вытащить из этого устройства парня по имени Лесли, не дать Рувику завладеть его телом и выбраться.
  • В конце мы выбираемся из устройства, убивая Рувика.
  • Джули и Лесли пропадают.

Теперь же, перейдём ко второй части.

События игры разворачиваются спустя три года. После того как Себастьян выбрался из STEM, он попытался рассказать о Мёбиус другим людям, но ему никто не поверил.

Из-за этого он лишился работы и его считают сумасшедшим.

Мир STEM во второй части отличается от того, что был в первой.

Он называется Юнион, а его ядро – Лили, дочь главного героя. Сама же Лили потерялась внутри этой системы, именно поэтому Кастелланос и согласился отправиться в этот мир.

Юнион изначально должен был представлять собой идеальный «маленький городок» в США, но, опять же, из-за Мёбиуса он начал изменяться и разрываться на части.

Лили могла поддерживать его в стабильном состоянии, но когда она пропала, то он снова начал коллапсировать. Её душевное здоровье страдает и Юнион тоже.

The Evil Within . Прохождение The Evil Within. Секреты The Evil Within. — Square Faction


Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Но прежде, рекомендуем ознакомиться с форумом игры
(1 открытое обсуждение).

Задать вопрос


Описание игры

The Evil Within

Главный герой игры, полицейский детектив Себастьян Кастелланос, при расследовании массового убийства в психиатрической лечебнице попадает в пугающий мир, населенный чудовищами и наполненный образами разрушения и насилия. Перед игроком ставится задача выбраться и раскрыть тайны, с которыми он сталкивается по ходу игры. Игру отличает высокая сложность: во многих случаях предпочтительнее прятаться или убегать от врагов, чем вступать с ними в бой. В разработке игры участвует мастер жанра ‘survival horror’ — Shinji Mikami. Он стремится создать игру так, чтобы она являлась чистейшим кошмаром, в котором необходимо выжить и дать игроку такой опыт, который позволит раздвинуть рамки получения страха и радости от игры. Он и команда разработчиков Tango Gameworks стремятся создать игру максимально интересной для поклонников жанра.

Видео

The Evil Within: The Assignment (DLC)

Первое из двух DLC, развивающее сеттинг оригинала The Evil Within, чья сюжетная линия оставила много белых пятен на протяжении своего повествования. Перед вами первое из них, в котором главная роль отводится Джулии «Кид» Кидман — напарнику Себастьяна Кастеланоса, главного героя первой части, о которой игроки практически ничего не узнали даже пройдя всю игру до конца. Данное дополнение должно помочь исправить положение. Из других отличительных особенностей следует отметить больший упор DLC в steath составляющую нежели в action, ведь оружие Кид потеряет в самом начале и большую часть игры проведет с одним лишь фонарем, прячась от монстров.

Трейлер

The Evil Within: The Consequence (DLC)

Завершающее историю Джули Кидман DLC, в котором авторы учли ошибки первого дополнения. Ставка по-прежнему все также делается на игру в прятки с врагами, но теперь у девушки появился также доступ к огнестрельному оружию (полуавтоматическому пистолету и обрезу), что сделало игру все же несколько разнообразнее. Вернулись схватки с боссами из оригинальной игры, а также добавили пару нововведений, к которым следует отнести возможность толкать врагов с уступов, ослеплять при помощи источников химического света.

The Evil Within: The Executioner (DLC)

Третье дополнение, в корне отличающееся не только от своих старших сестер, но и от отца. Действие будет происходить от первого лица, а управлять игрок будет Экзекутором (больше известном среди фанатов как «Сейфоголовый») — одним из самых сильных монстров из оригинальной игры. Руководя действиями такой зверюги, можете смело забыть о прятках с монстрами из предыдущих DLC — отныне вы будете рвать, бросать, кромсать, распиливать на куски, сжигать и чего только еще не делать с ними. Довольно держать все зло в себе, ведь самое время выпустить его наружу!

Тизер 


Серия игр


The Evil Within 2 Обзор

Вторая часть хоррора от Синдзи Миками продолжает историю оригинала, доставляя игроку массу приятных хлопот своим непредсказуемым геймплеем, вызывая ощущение дискомфорта сюрреалистичным, невообразимо кошмарным сеттингом, а в отдельных эпизодах даже пробуждая в нем самый настоящий страх, что для современных видеоигр жанра ужасы является большой редкостью.

Конечно, с хардкорной первой частью The Evil Within 2 не идет ни в какое сравнение, ибо стелс-элемент серьезно подправили, героя сделали более управляемым, а количество попадающихся на пути боеприпасов увеличили до неприлично большого количества.

И все же, быть Суперменом здесь по-прежнему не получится. Враги (боссы в особенности) рвут детектива Кастелланоса на клочки при малейшей оплошности. А посему лучшая тактика – прячься и беги.

Кошмар продолжается

Себастьян Кастелланос спустя три года после событий первой части предается пьянству и горестным воспоминаниям о погибшей дочери Лили. Казалось бы, ближайшее будущее туманно и неопределенно, смысла и радости в такой жизни нет, но, внезапно все меняется самым неожиданным образом.

Объявившаяся невесть откуда бывшая напарница детектива, Джули Кидман, сообщает шокирующую новость: Лили жива и находится в заточении у корпорации Мебиус, использующей ее разум в качестве этакого генератора для виртуального города Юниона.

Юнион – место, где в блаженстве пребывает несколько сотен хорошо обеспеченных граждан, укрывшихся от тягот и бремени реального мира.

Однако внезапно что-то происходит: корпорация теряет связь с Юнионом, сам город начинает изменяться кошмарным образом, превращая своих обитателей в кровожадных зомби и психопатов. Маленькая Лили же оказывается в ловушке внутри города.

Узнав обо всем этом, Кастелланос мигом бросается в это адское место, дабы вызволить дочь из смертельной опасности.

Игровой мир и геймплей The Evil Within 2

Новая игра предлагает нам некое подобие открытого мира. Игрок практически всегда сам решает, куда ему пойти. Он же решает, как поступить с врагами: обойти, ринуться в лобовую или же выманить их по одному.

Особенно ретивые и любопытные геймеры, заглядывающие в каждый дом и под каждый куст, смогут найти в The Evil Within 2 массу интересного и полезного. Здесь и дополнительные квесты, и редкие ресурсы, и даже увлекательные мини-истории.

Ресурсы, найденные во время таких вылазок, можно потратить на апгрейд оружия, а гель, собранный с трупов врагов, пригодится для прокачки умений.

Несмотря на то, что патронов стало намного больше (плюс добавилась возможность крафтить их самому), да и сам герой стал намного быстрее и выносливее, сражения с врагами по-прежнему достаточно трудны. О чем вообще можно говорить, если даже рядовые враги требуют попадания исключительно в голову! А то и нескольких. Есть и такие, убить которых и вовсе нельзя, либо можно на определенном этапе прохождения The Evil Within 2.

Облегчает жизнь разве что увеличение количества точек сохранения. Но и они спасают не всегда.

Итог

Отличная, динамичная игра, которая с головой погружает на несколько вечеров в сюрреалистичное и увлекательное приключение по кошмарному городу Юниону.

Прохождение The Evil Within 2 полностью на 100%

Вторая часть известной игры на выживание порадовала своих поклонников продолжением приключений детектива Себастьяна. В The Evil Within 2 прохождение подскажет основные сложные моменты, поможет пройти проект вторично на скрытом классическом уровне сложности.

Игра The Evil Within 2 — общая информация

Поклонники познакомились с новой частью в октябре 2017 года, ее разработкой занималась компания Tango Gameworks, издательством — Bethesda Softworks. Прохождение на русском языке The Evil Within 2 облегчает задачу геймерам, сюжет становится простым и понятным.

Важно! Игра с элементами ужасов может проходить по трем уровням сложности: «прогулка», «выживание» и «кошмар».

Системные требования, сколько времени занимает весь процесс

Разработчики предъявили следующие минимальные требования к ПК:

  • операционная система — Виндовс 7, 8.1, 10, 64-разрядная версия;
  • процессор — Intel Core i5-2400 или AMD FX-8320;
  • оперативная память 8 Гб;
  • свободное место на жестком диске — 40 Гб;
  • видеокарта — NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7970 3GB.

Следует понимать, что данная разработка относится к играм нового поколения. Минимальная конфигурация компьютера не позволит насладится качеством графики в полной мере. Лучше использовать более мощное железо. В первую очередь, следует обратить внимание на видеокарту — NVIDIA GTX 1060 6GB или AMD RX 480 8GB станут отличным выбором.

В «Эвил Визин 2» прохождение основного сюжета займет порядка 13,5 ч, с дополнительными задачами — 18,5 ч. Тщательное исследование локаций и поиск скрытых предметов отнимут примерно 27,5 ч.

Внимание! Разработчики, как правило, указывают чистое время игры — это если совсем не отвлекаться от прохождения. Рядовой геймер, проводящий с игрой вечера по 2-3 часа, наверняка затратит гораздо больше времени.

Гайд по прохождению основной сюжетной линии хоррора, описание всех этапов

История начинается через 3 года после завершения приключений в первой части. Детектив Себастьян Кастелланос ушел из полиции и пытается спастись от кошмаров выпивкой. Его находит Джули Кидман и предлагает отправиться на поиски его дочери, которая считается погибшей в пожаре.

Глава 1. В полымя

Действие начинается с горящего дома — герой должен осмотреть стеклянную дверь, чтобы разбить и попасть во внутрь.

На втором этаже находится детская, после входа в нее включится ролик, где будет дана информация о происходящих событиях. По его завершению Себастьян просыпается в баре и погружается в виртуальный мир STEM.

Важно! В кабинете полицейского участка нужно рассмотреть фото пропавших агентов, которых придется искать.

Глава 2. Что-то пошло не так

После осмотра стола с кошкой герой начнет перемещаться между воспоминаниями при помощи зеркала. При подходе к нему включиться заставка, где он находится вместе с семьей. Позже он окажется в музее, где находится тело первого агента — Бейкера. На третьем этаже детектив увидит сцену с маньяком фотографом, от которого нужно спрятаться.

При перемещении по дому появиться чудовище с бензопилой, победа над которым добавит в арсенал нож. Оказавшись на краю города, персонаж должен зайти в дом, в котором прячется один из агентов.

Глава 3. Резонанс

В эпизоде герою предстоит изучить Юнион, в котором находится множество дополнительных задач. Изначально он обнаружит призрак дочери в забегаловке за которым последует до кладовой.

Передвинув холодильник, можно попасть внутрь и узнать, что девочка вышла через окно. По мере преследования призрака Себастьян находит игрушки, параллельно сталкиваясь и отбиваясь от монстров. Возвращение в бункер завершит эпизод.

Глава 4. За кулисами

Получив пароль от компьютера, находящегося в северном убежище, детектив отправляется туда. Дорога связана с периодическими схватками с монстрами, а спуск в тоннель приведет к необходимости использования противогаза из-за общего заражения.

Чтобы восстановить там электропитание, придется решить головоломку с переключателями. Правильная последовательность — 1, 2, 4 (вниз). Возвращаясь назад герою нужно изучить компьютер и обнаружить ключевую точку с сигналом.

Важно! Открыв вентиляцию, Себастьян сможет по ней пройти прямо к зданию мэрии. На этом эпизод «за кулисами» завершается.

Глава 5. Ожидание

После тщательного изучения локации героя ждет встреча с двумя боссами:

  • Страж — мимо него нужно пробежать. Центральный проход в мэрию закрыт, взорванная машина откроет черный ход. В ней нужно найти ожерелье и повесить на манекен, а розу поставить в вазу. Сделанное фото откроет проход к картинам, одной из которых будет снимок дочери. Запуск восстановления через излучатель вызовет появление фотографа.
  • Обскура — для победы над ним персонажу придется стрелять в центр объектива камеры (его головы). Чудовище погибнет вместе с окончанием времени перезапуска.

Важно! Выход из знания и общение Лиамом подскажет дальнейшие действия.

Глава 6. На охоте

К О`Нилу можно вернуться через «сеть», выход Д5 позволит пройти по короткому пути. В одной из комнат герой услышит голос дочери, в коридоре ему нужно сразиться с врагами и спуститься на один уровень. После открытия заблокированных дверей начнется бой с крупным монстром.

Важно! Весь периметр покрыт белой жижей, на которую не стоит обращать внимания. За дверями нужно взять документы, изучить ПК и вернуться в город. Дальнейший путь — к маньяку-фотографу Стефано, который находится в театре.

Глава 7. Жажда искусства

Вместе с выжившим агентом Себастьян уничтожает монстров, уходит в убежище и получает новое задание.

Ему нужно найти сигнальные точки, при помощи которых он отыщет ключ. Для открытия пути в театр следует уничтожить творение фотографа.

Глава 8. Премьера

Чтобы победить босса Стефано, нельзя дать ему себя сфотографировать (фото делает героя уязвимым и замедленным). Появившаяся Лили испугается и убежит к Мире (жене детектива), которая стала ужасным созданием из белоснежного геля.

Глава 9. Новое зло

В кабинете героя появится странный алтарь, а Себастьяну предстоит путь в мавзолей и борьба с врагами.

Активация механизма гробницы откроет новую локацию, где нужно решить головоломку для перехода к следующей главе.

Важно! Секрет задачи простой: достаточно расположить плитки так, чтобы основной символ стал ровным.

Глава 10. Изначально скрытое

Себастьян, оказавшись в небольшой деревянной избушке, должен отразить 4 волны атак одержимых. Помогать ему будет Торрес, которая участвовала в планах по разрушению компании Мебиус, но неправильные действия превратили Марию Теодора в чудовище. Вместе с девушкой детектив отправляется в лагерь.

Глава 11. Воссоединение

Основная цель эпизода — поиск чипа Юниона, который выдаст ПК при введении в него кода «0128». Путь к четвертой лаборатории и к боссу проходит через бой с монстрами. Главным врагом «воссоединения» окажется О`Нил, а после его смерти Себастьян должен вернуться к агентам и вызвать Торрес.

Глава 12. Бездонная пропасть

Проснувшись в жутком месте, Себастьян двигается вперед, проходя через воспоминания. В локации много полезных предметов, а всех врагов можно уничтожать скрытно.

Глава 13. Твердыня

Герой вернулся в город, посередине которого появилась крепость Теодора. Попутно он узнает, что случайно убил Торрес. Ему нужно добраться до отеля и отправиться вместе с помощниками к церкви.

Глава 14. Горящий алтарь

Подъем наверх принесет много полезных предметов, а на вершине крепости будет много врагов.

Открыв ворота, он встретится с тремя боссами:

  • Садист — нападение на маньяка с пилой возможно только со спины;
  • Хранитель — уничтожается выстрелами издалека;
  • Лаура — ее нужно загнать в огненную ловушку.

Важно! После победы над чудовищами из прошлого Себастьян вернется к Теодору.

Глава 15. Конец этого мира

Главная цель эпизода — жена Мира. До встречи с ней герою придется пережить три стычки с монстрами, а позже вместе с супругой провалиться в иную реальность.

Глава 16. Чистилище

Чтобы забрать дочь, нужно уничтожить Миру. Схватка включает три ключевые фазы:

  • первую — герой должен стрелять только в живот;
  • вторую — попадать по точкам на плечах;
  • третью — целиться строго в лицо.

Важно! Битва завершается заставкой.

Глава 17. Выход

После того как Себастьян доберется до дома, в игру вступает Кидман. Играя за нее, необходимо отбиваться от всех противников в зале управления компании Мебиус.

После возвращения к детективу, необходимо взять дочь на руки, и покинуть дом. После заставки придется снова управлять Кидман. Она должна добраться до зала, в котором лежит главный герой. В виде Себастьяна нужно бежать с ребенком к зеркалу. Завершается сюжет выходом в реальный мир и финальной заставкой.

В прохождении игры «Эвил Визин 2» основную сложность представляет поиск трофеев (из платины, серебра, золота), получение полного процента здоровья и увеличения арсенала. В каждой главе есть тайные места, помогающие их взять и повысить способности Себастьяна.

 

The Evil Within 2: полное прохождение всех глав

The Evil Within 2: полное прохождение всех глав

НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХЛОЖДЕНИЮ THE EVIL WITHIN 2:

Глава 1

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9

Глава 10

Глава 11

Глава 12

Глава 13

Глава 14

Глава 15

Глава 16

Глава 17

 1 глава 

Вы окажетесь возле загоревшегося дома – необходимо узнать, что к чему. Первым делом попробуйте зайти в дом – дверь окажется закрытой, после чего главный герой Себастьян Кастелланос выберет правый путь. Далее активируйте стеклянную дверь, чтобы запустить анимацию – Себастьян сам разобьет дверь, воспользовавшись стулом.

 

Внутри ступайте к лестнице, пока балка не преградит вам дорогу. Посетите кухню и воспользуйтесь левой дверью, которая обходным путем приведет вас к лестнице. Заберитесь наверх и зайдите в комнату Лили.

 

В начале игры горит дом

 

После ролика, в котором протагонист снова погрузится в STEM, бегите к дому. Вскоре вас ослепит свет маяка – когда оглушение спадет, бегите на свет. На месте прежней вышки вы обнаружите стол с коммуникатором, где также расположена своего рода база главного героя.

 

Отсюда вы будете вести наблюдения и сверяться с документами в течение всего прохождения. Сперва выйдите на связь с Кидман, а затем прочитайте сведения об оперативниках из «Мебиус».

 

 2 глава 

Изучите документы солдат «Мебиус», которые были направлены в Юнион, а затем покиньте комнату. Изучите кошку, которая сидит возле проектора, после чего подберите документы подле. Ступайте по коридору в другую часть здания и отыщите там зеркало.

 

Когда вы окажетесь возле зеркала, оно разобьется, после чего запустится ролик. В итоге вы попадете в комнату со сдвоенными дверями – пройдите через одну, чтобы найти темное помещение. Далее ступайте по коридору к двери в конце – воспользуйтесь дверью неподалеку, чтобы перейти в следующий коридор.

 

Изучаем дом

 

Добравшись до зала, разыщите мертвого Бейкера. Рассмотрите сцену убийства, пользуясь перемоткой и замедлением времени, чтобы раздобыть улики.

 

В следующей комнате подберите документ №1 (всего их 40), в котором содержится снимок Бейкера. Далее загляните в правую часть помещения, где расположены шкафы, один из которых придется убрать.

 

Воспользуйтесь открывшимся проходом, чтобы добраться до новой части здания. Здесь зазвонит телефон – если ответите, то услышите смех.

На верхнем этаже сверните в левую сторону, где расположены приоткрытые ворота. Возле них вы можете изучить стол справа, на котором лежит документ №2.

 

На следующем этаже вы упретесь в полуоткрытое железное ограждение, под которым можно протиснуться – если сделаете это, то получите возможность забрать второй документ.

После этого возвращайтесь обратно и ступайте на третий этаж. Отыщите помещение с двойной дверью, за которой вы увидите новую сцену убийства.

 

Теперь, двигаясь скрытно, минуйте противника. Выйдите из помещения через ту дверь, какой воспользовалась погибшая дама. Вы пройдете комнату со снимками, а затем доберетесь до спасительной лестницы.

 

Картины на колючей проволоке

 

Перед подъемом имеет смысл посетить номер «103», в котором содержится новый документ. После этого идите на четвертый этаж, а затем выходите в коридор, чтобы заметить противника.

 

Он будет постоянно удаляться от вас – ступайте вслед за ним, пока не наткнетесь на силуэт, который окажется чудовищем. Покиньте комнату, воспользовавшись лифтом слева.

После лифта бегите к забору с дырой. За ним вы обнаружите помещение с телами убитых – ступайте далее, пока не обнаружите рисунок в виде красного ока на стене. Теперь необходимо обернуться, так как перспектива изменилась. Подойдите к камере на штативе, а затем наведите её на символ, чтобы посмотреть сцену убийства.

 

После этого, оказавшись подле ока, ещё раз обернитесь, чтобы увидеть зеркало – заберите с него фото. Далее перед вами предстанет привидение – герой сам обернется к нему, а затем снова посмотрит в зеркало, где обнаружит монстра с пилой.

 

Бегите от врага, воспользовавшись открывшимся путем внутри зеркала. Минуйте ворота, коридор, а затем воспользуйтесь лестницей, которая приведет вас в шахту.

Ползите, пока не обнаружите чудовище. Вскоре монстр застынет – продолжайте движение, выбрав левый, а затем правый повороты, которые в конечном счете приведут вас в новую комнату. Отсюда бегите к лучу света в конце, но не останавливайтесь, так как чудовище снова появится. Когда вы доберетесь до конца, начнется кат-сцена.

 

Оказавшись в новом помещении, исследуйте жилые комнаты дома – в одной из спален лежит документ. Изучив камеру, вы переместитесь в дом, где получите первое орудие для самообороны – нож.

 

Ступайте на кухню и найдите там медикаменты, с помощью которых можно регенерировать HP.

После этого посетите комнату в левой части дома и заберите документ. В конечном счете запустится очередной ролик, после которого вы обзаведетесь пистолетом.

 

Гонка монстров

 

Снаружи отправляйтесь влево по дороге, где начнется сцена. Бегите за женщиной, которая в конце пути обратится в чудовище. Разобравшись с монстром, возвращайтесь на дорогу и продолжайте движение. В пути вы снова наткнетесь на сцену, в которой некий Лиам скроется в бункере.

 

Далее поворачивайте влево, двигаясь тихой сапой, так как напротив вас находится группа противников. Оказавшись во дворе, ликвидируйте двух врагов, а затем зайдите в бункер.

Внизу начнется новый ролик, в котором главный герой познакомится с Лиамом. По окончанию кат-сцены ваш коммуникатор будет улучшен – теперь он сможет находить резонансы.

 

 3 глава 

В течение этой главы вам предстоит изучить область Юниона, где находятся дополнительные задания. Побеседуйте с Лиамом, если хотите взяться за стороннее задание под названием «Необычный сигнал». Если у вас мало HP, не тратьте аптечки в убежище, а просто выпейте кофе.

 

Вне бункера вы обнаружите, как медсестра воспользовалась зеркалом. Ступайте за ней, чтобы оказаться в кабинете протагониста. По второстепенному заданию доберитесь до отмеченных на карте точек и перенастройте коммуникатор. Ещё вы можете отправиться на поиски документов, которых в данной области аж восемь штук.

 

Медсестра в коридоре

 

После прохода через зеркало ступайте в коридор, в конце которого снова появится медсестра. Она направится к креслу, но затем исчезнет. Сядьте в кресло – таким образом вы телепортируетесь к медсестре Татьяне. Девушка расскажет вам про возможность улучшать характеристики и приобретать новые способности. После этого покиньте кабинет медсестры и вернитесь к Лиаму.

 

Перед тем как отправиться на поиски Лили, найдите БТР, возле которого расположен арбалет. Вы найдете это место слева от убежища в конце улицы, где начинается перекресток. Вместе с новым оружием продолжайте путь, придерживаясь сигнала по коммуникатору.

Сначала вы доберетесь до забегаловки, где обнаружится лишь призрак Лили. Ступайте за ним, используя прибор, пока не доберетесь до кладовки. Чтобы попасть внутрь, передвиньте холодильник. Подберите игрушку, чтобы запустить ролик. Окажется, что здесь Лили воспользовалась окном.

 

Выйдите наружу и отыщите мусорный бак, возле которого коммуникатор поймает новый сигнал. Здесь же на вас набросятся монстры – атакуйте по головам тел, которые прикреплены к ним, чтобы не тратить много патронов.

 

Следующая точка обнаружится неподалеку от дома. Ступайте за силуэтом Лили, параллельно изучая следы. В конечном счете вы доберетесь до лужи крови.

Третья точка находится возле нового дома, подле которого расположен пикап. Найдите Лили, силуэт которой прячется в зарослях. По следам доберитесь до машины, чтобы обнаружить, как Лили забегает в здание.

 

Ломаем решетчатую дверь

 

Ступайте к обозначенному зданию. На месте двигайтесь аккуратно, так как в округе множество врагов. Минуйте ограждение, разбив замок, а затем прикончите парочку монстров. Здесь активируйте питание, чтобы открыть путь внутрь здания.

 

Перед посещением склада изучите машину на дороге, в которой можно найти пасхалку из игры Wolfenstein.

На складе двигайтесь вперед (дорога здесь линейна), параллельно убивая противников. За дверью вы найдете верстак, позволяющий крафтить боеприпасы, а также новый документ.

 

На верхнем этаже пройдите в помещение, где находится очередная игрушка Лили. Взаимодействуйте с куклой, чтобы запустить кат-сцену. После ролика выходите со склада. В пути вы наткнетесь на убийцу из предыдущей главы. Вскоре запустится ещё одна кат-сцена.

 

Отстрел монстров

 

После ролика убейте врагов, сбежать от которых в этот раз не выйдет. Арбалет или обрез упростят вам задачу, однако не забывайте отбегать в сторону, так как пока что герой слишком слаб и может помереть от пары ударов. После сражения посетите Юнион и позвоните Лиаму. Наконец, вам останется только добраться до бункера, после чего задание завершится.

 

 4 глава 

От Лиама вы узнаете, как попасть в новую часть Юниона: на огороженный остров, где находится мэрия. Воспользуйтесь сетью в «СТЭМ», которая находится в бункере в северной части локации.

 

В бункере побеседуйте с Кидман и заберите документ. Используйте ПК, чтобы переместиться в комнату с макетом Юниона. Здесь отыщите компьютер возле стены – воспользуйтесь им, чтобы получить ценные сведения.

Ступайте далее, пока не доберетесь до лифта. Слева от вас лежит заблокированная дверь, которую можно вскрыть электрическим болтом (необходимо выстрелить в панель). Сделайте это, если хотите получить короткий путь назад.

 

Кровь в бункере

 

За большой дверью возле лифта вы обнаружите чудовище, занятое трапезой над трупом. Скрытно подберитесь к нему и убейте, после чего спускайтесь на другой этаж. В пути вы наткнетесь на тело – это очередной противник, который внезапно кинется на вас (поэтому стоит выстрелить в него издалека заранее). Далее разблокируйте панель, закрывающую дверь слева (необходимо соединить зеленую линию с красной).

 

За дверью вы обнаружите, что перегрузили систему, из-за чего вся защитная система здания вышла из строя. На вас тут же ринутся монстры, так что приготовьтесь сражаться (убежать в этот раз не получится).

 

После сражения ступайте далее к заблокированному ограждению – разломайте замок и продолжайте путь. В тоннелях активируйте рычаг, чтобы очистить ход и спуститься.

В конце уровня вы обнаружите лестницу, слева от неё – труп оперативника с патронами. Далее примените полученный прежде противогаз, так как зона вокруг окажется зараженной. Здесь геймплей немного изменится: вид переключится на первое лицо.

 

Убивайте врагов и продвигайтесь вперед. На уровне снизу разблокируйте дверь, восстановив питание. После коридора за углом вы наткнетесь на нового монстра – необходимо убить его сразу, иначе он подберется к вам и мгновенно убьет.

 

Электрощиток и провода

 

После сражения решите головоломку с переключателями: 1, 2 и 4 вниз. Возвращайтесь назад. Когда вы покинете зараженную территорию, то наткнетесь на новый ПК, который можно изучить.

 

Ступайте в конец помещения, где находится очередная точка с сигналом. После настройки вернитесь назад и разблокируйте вентиляцию. Пройдите по трубе, чтобы покинуть локацию и выйти к мэрии.

 

 5 глава 

Первым делом подберите документ. Далее изучите тело бойца, чтобы взять снимок. После этого запустится ролик, по окончанию которого на вас нападет уже знакомый враг – монстр из пролога.

 

Для победы над этим боссом вам необходимо умело лавировать меж объектами вокруг. Помимо этого, вся территория напичкана ловушками и капканами, которые временно обездвиживают противника, открывая для вас необходимое «окно».

Пока босс заморожен, пичкайте его пулями, а затем убегайте. Также подле машины вы можете найти лужу бензина, которая тут же воспламенится, если вы выстрелите в неё.

 

Босс-монстр из пролога

 

После победы заходите в здание мэрии, в котором обнаружится очередной боец «Мебиус». Харирисон расскажет вам, что излучатель поля был выключен, так что его работу необходимо восстановить.

 

По окончанию беседы загляните в комнату с письмами и изучите документ. Далее минуйте помещение с подвешенным в воздухе телом оперативника и продолжайте идти, пока не доберетесь до лестницы наверх. На верхнем этаже вы найдете манекена, которого необходимо повернуть лицом к камере. Подле него вы также обнаружите колье – возьмите его и наденьте на манекена.

 

Наконец, с левой стороны отыщите вазу с цветами – их переместите в ближайшую к манекену емкость. Только теперь получившуюся сцену можно заснять, открыв тем самым путь в следующую часть локации.

После этого минуйте коридор, параллельно захватив документы на столе. В конце пути вы найдете множество фото, которые необходимо изучить под комментарии Стефано. В конечном счете верный набор снимков приведет вас к двери.

 

За дверью запустится закадровая речь преступника – слушайте и продолжайте идти. За следующей дверью подберите фото мертвого бойца, после чего возвращайтесь в преобразовавшийся коридор. Справа от вас появится убийца, пытающийся сфотографировать героя – ступайте к нему, чтобы спугнуть.

 

Фотомонстр и герой с винчестером

 

После сцены обернитесь и посмотрите на коридор, который снова изменится. Ступайте к источнику света, в конце которого окажется лестница. За дверью подберите снимок.

 

Изучив помещение, ступайте далее. Взаимодействуйте со столиком подле двери, чтобы комната вновь изменилась. Вы обнаружите множество противников, которые, однако, не будут атаковать вас. Продолжайте путь, пока не доберетесь до комнаты с манекеном. Наконец, в конце вы найдете помещение с искомым излучателем – активируйте его, воспользовавшись коммуникатором. После этого последует битва с боссом под именем Обскура.

 

Убить Обскуру так просто нельзя, в отличие от предыдущего противника. Этот босс применяет камеру, как и Стефано, которая позволяет ей оглушать вас.

Вам придется жить в течение 90 секунд, по ходу которых Обскура несколько раз будет останавливать время. При этом вам нужно будет постоянно возвращаться к панели и перезапускать систему.

Когда Обскура остановит время, атакуйте её, чтобы обездвижить. Наконец, когда пройдет половина обозначенного времени, босс начнет ползать по стенам, а также скрытно набрасываться на вас.

 

Победа над Обскурой

 

После битвы начнется ролик, по окончанию которого протагонист свяжется с Лиамом.

 

 6 глава 

Первым делом вам нужно вернуться к Лиаму с помощью «Сети». Воспользуйтесь выходом D5 и пройдите через новую разблокированную дверь. В новом помещении вы услышите Лили. Слева отсюда находится другая дверь, для разблокировки которой придется решить головоломку (соедините линии). Заберите патроны и возвращайтесь.

 

В коридоре убейте противников, а затем спускайтесь на нижний уровень. Новый коридор будет покрыт белой субстанцией – продолжайте путь, пока не доберетесь до заблокированных дверей. Откройте двери, а затем убегайте от огромного чудовища. В конечном счете вы доберетесь до спасительных дверей, но будете пойманы монстром. Герой в последний момент отобьется и вырвется.

 

Уличный стелс

 

После сражения с белым существом ступайте к двери, покрытой веществом того же цвета. Разблокируйте дверь и возьмите документ.

После ролика изучите ПК, а затем возвращайтесь в Юнион. В бункере отыщите точку для связи, после чего выдвигайтесь к Большому театру, где вы обнаружите Стефано.

 

 7 глава 

Отправляйтесь к точке сигнала. На месте вы обнаружите живого бойца, обороняющегося против монстров на стоянке. Окажите ему помощь и перебейте всех противников.

 

Когда вы поможете оперативнику, он немного расскажет о себе и покажет вам путь в собственный бункер. Посетите его убежище, чтобы завершить задание и полечиться. Здесь же Сайкс вручит вам сторонний квест, связанный с поиском точек сигнала.

 

На выходе из убежища продолжайте идти по сигналу. В конечном счете вы доберетесь до забегаловки Дьявола, однако в пути приготовьтесь к тому, что вас атакует знакомый противник – чудище с пилой.

 

Используйте окружающие объекты, чтобы одолеть его, прячась за машинами и взрывая баллоны с газом.

Внутри забегаловки подберите документы на стойке. Ступайте в помещение в конце, где расположена картина – нажмите на неё, чтобы запустить анимацию. Оказавшись по ту сторону картины, ступайте по коридору в обратном направлении, чтобы найти ключ, который вы найдете в отрезанной руке. Далее вам предстоит вернуться к заблокированной двери тем же путем, сражаясь с появившимися врагами.

 

Рука на столе

 

За дверью вы увидите комнату с натянутыми проводами. Ступайте вперед, минуя ловушки и не касаясь проводов. Наконец, в центре залы вы обнаружите искривленное пространство, с которым можно взаимодействовать. Нажмите на искажение, чтобы разрушить его.

 

После уничтожения детища Стефано вы окажетесь в забегаловке Дьявола. Отсюда ступайте ко второму источнику, который приведет вас к гостинице «Обитель». Заберитесь на верхний этаж отеля и взаимодействуйте с картиной, чтобы переместиться в другую локацию.

 

Здесь вам снова придется отыскать ключ, минуя патрулирующую местность Обскуру. Обнаружив предмет, вернитесь обратно и отыщите новую вещь, которая находится в окружении проволок.

Монстр может обнаружить вас, и если это случится, то просто воспользуйтесь заряженным снарядом, чтобы обездвижить её. За проволокой разрушьте второе творение Стефано, чтобы попасть в театр.

 

 8 глава 

В новой локации ступайте наверх, в холл, где вас ожидает Стефано. После сцены вам придется прятаться за ограждениями, так как на вас начнется охота. Не попадайтесь огромному лучу света, двигаясь перебежками от точки к точке.

 

В очередном помещении отыщите зеркало, чтобы восстановить боезапас. После этого вы более не сможете вернуться за патронами, пока не одолеете Стефано.

 

В сражении с боссом используйте убойное оружие, которое наносит хороший урон вблизи (к примеру, шотган). Стреляйте в Стефано, когда он будет телепортироваться к вам. При удачном попадании босс будет оглушен, а вы получите необходимое время для отступления.

По ходу боя старайтесь использовать стены и ограды, а также пробуйте заходит боссу в тыл, так как атаки сзади наносят больше урона. В середине сражения Стефано призовет себе на помощь гигантское чудовище, с которым вы прежде уже сталкивались. Этот противник будет атаковать героя в ту же секунду, как он окажется в поле зрения.

 

Также периодически босс будет использовать вспышку, активация которой сопровождается характерным звуком. Чтобы избежать её, сразу бегите в другое укрытие. В противном случае вы рискуете попасться в ловушку, став уязвимым для смертоносных атак Стефано.

 

Стефано и гигантское чудовище

 

Наконец, ещё босс будет вызывать разломы по всей арене сражения. Их вы можете использовать себе на благо, заманивая Стефано внутрь. Атаковать босса стоит только после того, как он побежит на вас, иначе весь боезапас уйдет в никуда.

 

 9 глава 

Вы очнетесь в собственном кабинете, обнаружив вместо зеркала некий алтарь. Отыщите себя в катакомбах, а затем соберите все предметы, которые появятся в помещении. Воспользуйтесь дверью и ступайте далее.

 

За дверью вас начнет призывать неизвестный голос. На повороте сверните вправо, а затем заходите в зал, который можно изучить на предмет боеприпасов.  После этого в конце комнаты пройдите в коридор, а оттуда – в мавзолей, где лежит ещё больше предметов.

За углом следующей комнаты найдите дверь, которая приведет вас к панели с рычагом. Активируйте механизм, чтобы вызвать чудовищ и начать сражение. К слову, после вызова вы вполне можете затаиться, а затем скрытно миновать всех противников.

 

Мавзолей, склеп и монстры

 

Вернитесь в склеп и пройдите в правый ход, где находится алтарь и очередной инфицированный – убейте его, чтобы получить апгрейд для арбалета.

 

В пути через холл, минуя клетки с зараженными, обращайте внимание на алтари, на одном из которых находится документ. Взяв сведения, ступайте к воротам справа, что подле гроба. Оттуда поворачивайте налево, чтобы выйти в новый коридор, который в итоге приведет вас панели с механизмом.

 

Установите рукоятку на место, а затем активируйте механизм.

Оказавшись в новой части локации, изучите клетки, каждую из которых можно разблокировать. Также исследуйте все ящики в округе, если вам не хватает патронов. Также за одним из ящиков обнаружится проход, который приведет вас к телу бойца. После изучения локации разберитесь с очередным бойцом на вашем пути, который окажется инфицированным, а затем покиньте территорию.

 

Миновав зал, вы попадете в комнату с кроватью, на которой лежит ещё один инфицированный боец – прикончите его, а затем воспользуйтесь боковым ходом в стене. В конце исследуйте фрагмент воспоминаний, после чего возвращайтесь в начало.

 

В конце коридора находится ещё одна комната, где вы обнаружите лестницу. В пути лестница обрушится, из-за чего вы более не сможете вернуться назад – продолжайте движение.

Начнется ролик, в котором герой увидит собственный дом. Ступайте к дому, возле которого запустится ещё одна кат-сцена. Убейте противников, используя снайперскую винтовку или иное дистанционное оружие.

 

Всего монстров будет трое, причем горящих, так что вам придется держаться на приличном расстоянии; мало того, троица имеет достаточно много здоровья.

 

Механизмы и расположение пластин

 

После сражения отыщите символ на стене комнаты, который разблокирует для вас дальнейший путь. После этого воспользуйтесь зеркалом, чтобы попасть назад в кабинет. Восстановив здоровье, продолжайте путь по дому.

 

В соседней комнате вы найдете нажимную пластину, на верхнем этаже – специальные механизмы в виде штурвалов, которые можно крутить, меняя тем самым расположение пластин. Необходимо расположить их таким образом, чтобы символ стал ровным. Когда дело будет сделано, пройдите через открывшуюся дверь.

 

 10 глава 

После ролика протагонист снова обнаружит себя дома. В этот раз на его обитель атаковали инфицированные, поэтому придется защищаться. Убивайте противников быстро, пока они не добрались до девушки. Здесь же вы можете прострелить емкость с жидкостью, которая воспламенится при попадании по ней.

 

Девушка по имени Торрес

 

После битвы ступайте за девушкой. Начнется ролик, в котором вы узнаете, что незнакомку зовут Торрес. Изучите предместья дома, а затем отправляйтесь за Торрес. Вместе с девушкой вы доберетесь до пещеры, которая оканчивается тупиком.

 

Придется лезть наверх, работая совместно. Далее на вас нападет враг с огнеметом, а также несколько горящих инфицированных – вы должны миновать их и добраться до бункера.

 

 11 глава 

В бункере Торрес найдите документы, после чего активируйте «Сеть». Внутри воспользуйтесь новой дверью, которая открывается специальной панелью – вы должны опустить все рычаги, и тогда дверь разблокируется.

 

За дверью ступайте налево, где находится алтарь с документами. Продолжайте идти по коридору, пока не доберетесь до бункера. Внутри вы не застанете Хоффман, но зато найдете источник сигнала, что воспроизведет её недавние действия. Окажется, что девушка ушла с Лиамом в закрытую часть «Сети».

Изучив сведения на ПК, ступайте по коридору к лифту. Слева отсюда осмотрите тело с апгрейдом для шотгана, а затем отправляйтесь наверх. В лаборатории минуйте освещенный коридор, а затем найдите ещё один источник сигнала, который покажет вам, что здесь делала Хоффман.

 

В другом помещении разблокируйте панель и откройте дверь, чтобы после пролезть под ней. В конечном счете вы доберетесь до ж/д пути, в конце которого вы найдете офис.

 

Смертоносный дух Анима

 

Перед уходом исследуйте офис, где находится ПК с ценной информацией. Далее, когда вы покинете комнату, неподалеку от вас появится дух Анима. Здесь необходимо играть скрытно, так как Анима убивает с одного удара, едва заметив героя. Ступайте за ограждениями вплоть до лестницы, а затем отодвиньте тележку от стены, чтобы открыть новую тропу. После этого Анима изменит состояние комнаты, что откроет для вас очередной путь.

 

В центре комнаты минуйте Аниму, держась укрытий. Слева пройдите через щель меж колонн и продолжайте движение, пока вас не остановит стойка для трупов.

 

Миновав стойку, вы обнаружите, что противник снова изменил состояние локации. В этот раз перед вами появится финальный путь, по которому вы можете пробежать в открытую, так как Анима просто не успеет добраться до вас.

В «Сети» изучите очередной ПК, а затем назад по коридору. В комнате справа исследуйте окружение, после чего загляните в холл, где лежит ещё один документ (на теле трупа). Далее возвращайтесь к воротам, а затем по ступеням доберитесь до лаборатории.

 

Внутри изучите источник сигнала, а затем отправляйтесь в следующую лабораторию. Здесь, наконец, вы обнаружите труп оперативника, а также ПК, на котором необходимо ввести пароль 0128.

 

Труп в тачке

 

Заполучив чип, отыщите другой ПК, куда можно закачать файл. После этого освещение в помещении пропадет, а вокруг появятся инфицированные. Скрытно или в лоб разберитесь с врагами, используя ловушки, после чего ступайте к четвертой лаборатории, перед которой начнется ролик. За дверью вы увидите, что вас поджидает огнеметчик.

 

В бою с этим боссом используйте укрытия. Вам необходимо пережидать его атаки за столбами, а затем, когда он начнет перезаряжаться, атаковать. Также в помещении расположены рычаги, которые включают пожарную систему для тушения огня.

 

Босс-огнеметчик

 

В определенный момент сражения противник снимет маску, открыв свое истинное лицо. На этом этапе битва станет сложнее, так что приготовьтесь. После битвы подберите оружие босса, после чего посетите заветную лабораторию, где находится фрагмент воспоминаний. В последней комнате вы обнаружите излучатель. Здесь же герой вызовет Торрес, приказав ей ликвидировать устройство.

 

 12 глава 

Новая глава начнется с того, что герой обнаружит себя в окружении развалин. Его собственный дом разрушен, а вокруг раздается голос Лили. С помощью коммуникатора следуйте за призывом, пока не достигнете троицы инфицированных. Убейте их с расстояния, так как после смерти они взорвутся.

 

Убить инфицированных

 

После битвы ступайте за зовом Лили, параллельно расправляясь с противниками. У костра исследуйте стол с документом. Продолжайте идти за сигналом, который приведет вас в комнату дочери. Исследуйте игрушку, чтобы запустить ролик.

 

После видения вы попадете в новую локацию, обнаружив перед собой могилку Лили. Подойдите к надгробию, убив в пути одного из инфицированных. После этого продолжайте убивать врагов и продвигайтесь к лестнице, которая приведет вас к Лили.

 

 13 глава 

По ходу ролика герой отключится, но вскоре проснется. Торрес подоспела вовремя и спасла его, так как инфицированные были уже на подходе. Изучите труп, на котором лежит новое оружие.

 

Перед продолжением сюжета вы можете завершить вторичный квест «Последний шаг», который берется в бункере Сайкса. Там вы должны будете воспользоваться «Сетью» и перебить всех противников.

 

В бункере Хоффман заберите ценные вещи. Далее выдвигайтесь к гостинице «Обитель», наблюдая, как Юнион рушится.

 

В пути будьте осторожны, так как вам будут встречаться все боссы, с которыми вы прежде сражались (не считая Стефано).

Обходите и огнеметчиков, если только вам не нужны дополнительные патроны. В гостинице же герой свяжется с напарницей, попросив её доставить излучатель.

 

Напарница защищает от огня

 

Перед началом миссии изучите документ Хоффман, что лежит возле камина. Далее начнется задание, в котором напарница будет защищать вас от огня под щитом излучателя. Здесь же вам придется отбиваться от инфицированных, что будут проходить сквозь огонь.

 

Если не хотите тратить лишние патроны, убивайте противников из пистолета, так как напарница будет предоставлять вам бесконечное их количество. Ближе к концу поле начнет уменьшаться, поэтому вам придется вытащить шотган. В конечном счете вы наконец доберетесь до форта Теодора.

 

 14 глава 

В форте вы должны добраться до верхнего этажа, отыскав преследующего Лили Теодора. В первом помещении вы не повстречаете опасностей, однако обнаружите множество полезных предметов. Также здесь лежит документ с информацией о Теодоре.

 

В следующем помещении идет развилка: поворот направо приведет вас к хранилищу с патронами, зеркалом и прочими вещами (имеет смысл воспользоваться передышкой, так как вскоре вас ожидает трудная битва), поворот налево же – на второй этаж.

 

Наверху вы обнаружите горящих врагов, с которыми можно разобраться по отдельности.

Минуйте помещение и доберитесь до правой комнаты, где находится механизм. Открыв ворота, приготовьтесь к битве с тремя горящими противниками. После этого поднимайтесь на следующий этаж. В коридоре путь окажется заблокированным стеной огня – выстрелите в рычаг на трубе сверху, чтобы отключить газ.

 

Стена огня и рычаг на трубе

 

В новом помещении подберите ещё один документ Теодора. Воспользуйтесь зеркалом, если есть нужда, а затем ступайте далее. Преодолейте очередную стену огня, а затем расправьтесь с инфицированными, заманив их к баллонам с азотом. Идите вперед, зачищая территорию и собирая ресурсы.

 

Вскоре вы доберетесь до открывающего ворота механизма. После активации на вас нападет монстр – убейте его, а затем расправьтесь с ещё двумя противниками. Только после этого ворота наконец разблокируются.

После ролика герой переместится к «Маяку». Здесь за вами снова начнет бегать сумасшедший с пилой, так что приготовьтесь. В конечном счете вам придется столкнуться с врагом лицом к лицу и выполнить QTE (эвент с нажатием кнопок в определенный момент), после чего псих будет повержен.

 

Коробкоголовые монстры

 

Далее вас ожидает сражение с Хранителем из первой The Evil Within. Суть битвы проста: необходимо убегать от босса, атакуя его издалека. В определенный момент появятся новые Хранители, которых также придется убить. Наконец, третьим противником окажется паук из оригинала, для уничтожения которого необходимо поджечь все помещение, используя вентиля. Убегайте от паука, так как он убьет вас с первого удара.

 

После активации вентилей бегите к центру помещения, а затем запустите механизм, чтобы убить босса.

Теперь, когда трио из первой части убито, вы увидите ролик, в котором главный герой наконец-то повстречает Теодора. По окончанию кат-сцены выходите из форта.

 

 15 глава 

Снаружи вы обнаружите, что весь Юнион разрушен. Мира уничтожила все поселения, пытаясь спасти Лили от самого героя и не выпуская её из «СТЭМ». Доберитесь до точки, чтобы поговорить с Мирой.

 

Электроболты против чудовища

 

После ролика воспользуйтесь зеркалом, если есть нужда. Далее продолжайте идти по Юниону, пока не доберетесь до Миры. Та снова начнет убегать, а на вас нападут инфицированные. После сражения минуйте барьер, чтобы добраться до дороги. Внезапно путь обрушится, а вы перенесетесь в другую часть локации. Уничтожьте противников и пройдите через новый барьер.

 

Далее Мира вызовет чудовище, которое можно убить с помощью электроболтов или зажженной нефти. Когда босс погибнет, вы наконец-то доберетесь до Миры.

 

 16 глава 

Юнион окончательно разрушен, однако герою удалось пережить катаклизм. Ступайте к дому на горизонте, пока не обнаружите источник сигнала. Здесь запустится воспоминание беседы Миры, Кидман и Теодора. Продолжайте идти, изучая другие источники.

 

После этого посетите руины здания в стороне, где запустится ещё одно воспоминание. Тут же вы можете восстановить боезапас (воспользуйтесь возможностью, так как после этого начнется финальная битва). Далее доберитесь до четвертого источника подле дерева. Наконец, зайдите в дом, где вас ожидает Мира.

 

После разговора Мира превратится в гигантское чудище. В бою необходимо атаковать яркую точку на животе босса.

 

Если у вас кончаются патроны, убивайте инфицированных, с которых можно добыть дополнительный боезапас.

Когда точка взорвется, из Миры полезут пауки – убейте и их. Далее будет необходимо атаковать новые точки на плечах босса. В конечном счете одна рука Миры отвалится, после чего она схватит вас – атакуйте уязвимую точку, чтобы одолеть противника.

 

Мира превращается в гигантское чудовище

 

Далее у Миры вырастит хвост – уворачивайтесь от атак и продолжайте атаковать по новой точке, что появится на спине босса. Когда босс потеряет вторую руку, стреляйте в его пасть. Только после этого Мира наконец погибнет.

 

 17 глава 

Последний эпизод начнется тогда, когда вы зайдете в дом. Далее начнется эпизод за Кидман, управляя которой вы должны будете перебить бойцов «Мебиус». После этого вы вернетесь к Себастьяну. Зайдите в комнату Лили, чтобы завершить фрагмент.

 

Концовка The Evil Within 2

 

Затем последует очередной эпизод с Кидман, управляя которой вы должны будете достичь помещения со «СТЭМ». Наконец, вам останется лишь добраться до источника света, после чего игра The Evil Within 2 завершится.

 

Видео: прохождение The Evil Within 2 — часть 1

Лайк, если пригодилось

Сохранить

Обнаружили ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.

СПАСИБО!

Травма | Зло внутри вики

Травма

Капли

3 000

Trauma — это враг, встречающийся в The Evil Within и его загружаемом контенте The Assignment .

Внешний вид

Травма выглядит как высокое голое гуманоидное существо с обвисшей плотью там, где обычно находится лицо. Он стоит в тяжелом измождении, вызванном массивной деревянной балкой, к которой он был болезненно прикреплен, к которой его левая рука все еще прикована.Его руки сильно изуродованы, и все, что от них заканчивается, оканчивается окровавленными обрубками, прикрепленными к большим инструментам, исходящим от самого луча. Травма имеет перчатку с когтями, прикрепленную к его правой руке, которую он использует, чтобы наносить значительный урон добыче, а также рубить или вспахивать землю во время бега.

Символизм

Травма — это проявление негодования, которое Рувик испытывал к религии своего отца, которая была ему навязана, и его последующей концепции смерти и возрождения, потенциально даже насмешкой над ней.Это, возможно, символизирует то, как он отягощен деревянной балкой на своей спине.

Геймплей

Травмы обычно бесцельно блуждают по комнатам, в которых появляются, и иногда будут стоять на одном месте, чтобы «осмотреться» остатками своей головы. Травмы можно заманить бутылками, и они быстро надоест после обнаружения игрока, если он прячется.

Если кто-то обнаружит Себастьяна, он также способен испугать взрывы скорости, когда он устремляется к нему, волоча за собой когтистую руку.В бою Травмы делают медленные, преднамеренные удары когтями, от которых можно телеграфировать и увернуться, хотя среда, в которой они обитают, обычно тесная, что может затруднить уклонение. Если Себастьян затем отступит, Травма может запустить в него крюк, закрепленный на балке, и нанести небольшой урон.

Если он достаточно поврежден, Травма сердито оторвет деревянную доску от его спины, освобождая левую руку, что позволяет ему маневрировать немного быстрее, а также может использовать цепной крюк, прикрепленный к балке, чтобы зацепиться Себастьян с большого расстояния для мгновенного колющего удара.Однако, когда он это делает, он обнажает большой орган, растущий между его лопатками, который служит слабым местом, получая на гораздо больше повреждений от атак на этот орган, чем от атак на другие части его тела. Если его убить в замороженном состоянии, Травма умрет, не оторвав доску.

Травмы часто встречаются в парах и будут пытаться объединить игроков в две команды, если они загонят их в угол, поэтому всегда старайтесь выделить их, чтобы упростить время. Если у игрока нет большого количества патронов для дробовика, не рекомендуется сражаться с ними, если этого можно избежать, поскольку травмы могут получить большой урон.Разрывные болты и гранаты могут быть очень эффективными, когда с ними нужно сражаться, и рекомендуется использовать замораживающие или шоковые болты, чтобы оглушить и оставить их открытыми для атак.

Игрок также может выполнить скрытное убийство сзади, хотя травмы не умрут от одного удара, если у них уже мало здоровья.

В The Assignment Джули может только маневрировать вокруг Травмы, так как она плохо экипирована и может убить ее одним ударом.

Анимации смерти

  • Если у Себастьяна и Травмы мало здоровья и они находятся на определенном расстоянии друг от друга, существо выстрелит своим захватным крюком, затем намотает его, пронзая перчаткой, прежде чем уйти с ним, все еще на нем.

Общая информация

Галерея

The Evil Within: История объяснена полностью

Пойдем с нами, когда мы спустимся в кроличью нору и исследуем историю The Evil Within в преддверии ожидаемого выхода The Evil Within 2 13 октября 2017 года. Если вы хотите узнать, что произошло в первой игре, не проходя ее самостоятельно, у нас есть подробности.

Конечно, это должно быть само собой разумеющимся, но все спойлеры для The Evil Within были впереди.

Все началось в больнице …

Детектив Себастьян Кастелланос и его партнеры вызываются на место массового убийства в психиатрической больнице Бикон. По прибытии на место происшествия повсюду лежат тела, все в крови и запекшейся крови. Когда Себастьян находит одинокого выжившего, есть также видеопоток.

Себастьян перематывает его, чтобы посмотреть, что произойдет. Есть видео, на котором отряд полицейских стреляет в невидимого врага, прежде чем его зарубят на месте, где стоит фигура в капюшоне.Фигура смотрит вверх, а затем появляется позади Себастьяна, и тогда все идет к черту. В буквальном смысле.

VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более

На Себастьяна нападают и нокаутируют, а когда он просыпается, он попадает в кошмар. Псих орудует тесаком, а рядом с ним, как мешки с мясом, висят люди. Ему удается спуститься, украсть ключ, а затем бежать, чтобы спастись от зверя человека, стоящего за ним, но убежище не то, что должно быть.

Себастьян каким-то образом попал в кошмар, и это всего лишь плохой .

Сошествие в безумие

Себастьяну не нужно много времени, чтобы сбежать из убежища, но он столкнулся с не совсем правильным миром. Сильное землетрясение прокатилось по Кримсон-Сити, снова заставив Себастьяна упасть. Он приходит в себя в темном лесу с вырисовывающимися деревьями и неестественными врагами, скрывающимися в темноте, прежде чем прибыть в город.

Наполненный врагами, включая психопата с бензопилой, запертого в сарае, Себастьян должен пробираться через город.Пытаясь сделать это, он встречает доктора Марсело Хименеса, который в городе ищет своего пациента Лесли. Это доктор опознает этого незнакомца в капюшоне как Рюрика, хотя он не знает других деталей.

Врач помогает вам открыть калитку. Как только вы это сделаете, вы сможете отправиться из города вслед за хорошим доктором в еще больший хаос.

Зло в STEM

Этот безумный мир, в котором спотыкаются Себастьян и его партнеры, больше, чем кажется.Из странных скачков времени и разрозненного мира очевидно, что здесь что-то очень, очень, не так. Это потому, что мир, по которому проходит Себастьян, на самом деле является общим сознанием, управляемым машиной под названием «STEM».

Рюрик изначально был человеком по имени Рубен Викториано. Рубен был умен, но встревожен, и после трагической аварии убил свою любимую сестру. В результате аварии он получил ужасные ожоги и получил дальнейшие повреждения. В конце концов, он убил своих родителей, взяв под свой контроль их огромное состояние и пожертвовав большие куски психиатрической больнице Бикон в обмен на пациентов, над которыми он мог экспериментировать.

STEM был задуман как способ для Рубена изменить свою реальность, чтобы он мог вернуться к своей сестре Лоре. Тем не менее, доктор Хименес проявил интерес к STEM и рассказал об этом скрытой организации Мебиуса, которая хотела использовать машину в своих целях.

Мобиус убил Рубена, но был вынужден оставить свой мозг оживленным, поскольку мозг необходим для управления миром STEM. Это оставило Рюрика отвечать за мир, наполнив его ужасными существами, с которыми продолжает сталкиваться Себастьян.Мебиус намеревался использовать Лесли как новый мозг, отвечающий за STEM, менее своенравный ум, с которым они смогут формировать новый мир.

Испытание Джули

The Assignment — это DLC для The Evil Within, но события происходят одновременно с основной игрой. Они следят за событиями, которые происходят с младшим детективом Джули Кидман. Хотя Себастьян знает ее как младшего детектива, правда в том, что она агент Мебиуса, которого отправили в STEM, чтобы вернуть Лесли.

Когда она впервые попадает в мир STEM, она находится в лесу, где на нее нападают, в результате чего она падает со скалы.Вскоре после этого она попадает в ловушку Рувика, прежде чем ее спасают Себастьян и Джозеф. И Джули, и Джозеф падают сквозь пол, где на нее снова нападают.

Ей удается сбежать, найти Лесли и привести его в церковь, где дела снова идут плохо. Рюрик овладевает Лесли, заставляя Джули направить на них свое оружие. Рувик и Лесли исчезают, и Администратор начинает упрекать Джули, напоминая ей, что им нужна Лесли живой, в то время как она утверждает, что они понятия не имеют, на что способен Рувик.

Затем она убегает, видя различные воспоминания Себастьяна и Джозефа из их прежних дней, а также видя, как Мобиус плохо обращался с Рувиком во время его пребывания с ними. В конце концов, она снова встречается с Себастьяном, пытаясь сбежать из мира STEM.

Возвращение реальности

Пока Себастьян преодолевает ужас за ужасом, он собирает воедино ключи к разгадке Лесли, прошлого Рувика и STEM-машины из фрагментов документов, с которыми он сталкивается во время своих путешествий.В конце концов, он помогает доктору Хименесу использовать Лесли, чтобы выбраться из мира STEM, вместе с Джули и Джозефом.

В ответ зверь из подсознания Рувика уничтожает доктора Хименеса и рассеивает остальную часть группы по ландшафту мира STEM. Перебегая вперед и назад, Себастьян наконец находит Лесли и пытается доставить его к маяку. Рувик снова атакует и, в конце концов, поглощает Лесли, поскольку все они уходят из мира STEM.

Себастьян просыпается в ванне и видит, как в комнату врывается спецназ.Хотя это никогда явно не изложено, подразумевается, что Рувик взял под контроль тело Лесли в нашем мире, чтобы отомстить Мобиусу.

Что будет дальше?

The Evil Within и связанный с ним DLC, The Assignment, — это только первые главы в истории. Следующая начнется 13 октября, когда ожидается выход The ​​Evil Within 2 на Xbox One и ПК, с новым путешествием через ужас для Себастьяна Кастелланоса. Он должен стоить 19,99 доллара.

См. В магазине Microsoft

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки.Учить больше.

Подробнее

Это лучшие 27-дюймовые мониторы, которые можно купить за деньги

27-дюймовый монитор — это идеальный размер, поэтому вам не придется сидеть слишком далеко или крутить головой, чтобы следить за происходящим по экрану. Если вы хотите купить новый монитор, ознакомьтесь с нашими лучшими предложениями.

Green Man Gaming

Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов.Это могло быть потому, что:

  • Скорость, с которой вы просматриваете наш сайт, невероятно высока. Можно сказать, машинный …
  • Вы отключили JavaScript в своем браузере.
  • Вы блокировали рекламу, трекеры и все такое, используя плагин для браузера, такой как Ghostery или NoScript. Подробнее об этом здесь.
  • Вы действительно робот, и в этом случае: gotcha.

У него есть enfrentado Nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología. Esto puede deberse a que:

  • La velocidad con la que navega por nuestro sitio es increíblemente rápida. Se podría decir que era como una máquina …
  • JavaScript отключен до перехода.
  • Имеет несколько блоков анонсов и растреадоров, а также список примеров использования и дополнения к Ghostery или NoScript. Más información sobre eso aquí.
  • De hecho, eres un robot, en cuyo caso: te tengo.

Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs.Isso pode ser porque:

  • Велосипед, в котором есть вокал, находится наверху, на нем есть сайт, связанный с быстрым употреблением. Se poderia dizer que era como uma máquina …
  • Você desativou o JavaScript em seu navegador.
  • Você vem bloqueando anúncios e rastreadores e todo tipo de coisas usando plugins de browsers como Ghostery or NoScript. Mais informação sobre isso aqui.
  • Você é de fato um robô, nesse caso: pegamos voice.

您 已经 违反 了 我们 的 高能 机器人 防御 系统。 可能 是 因为 :

  • 浏览 我们 网站 的 速度 异常 快。 可以 说 这 就像 一样 …
  • 您 已 在 浏览 器 中 禁用 了 JavaScript。
  • 一直 在 Ghostery 或 NoScript 之 类 的 浏览 器 插件 来 阻止 广告 和 的 东西。 有关 的 更多 信息。
  • 在 这种 情况 下 , 如果 您 确实 是 一个 机器人 你 了。

Зло внутри — Деструктоид

Я бы предпочел немного более злое

Я вырос, счастливо играя в игры Синдзи Миками, и он, наверное, один из самых влиятельных режиссеров / продюсеров, которые когда-либо жили.Я помню, как впервые играл в Resident Evil , день, когда я купил Devil May Cry у EB Games, и тот самый момент, когда мой друг показал мне God Hand .

Всего Миками работал над более чем 20 крупными играми, которые так или иначе повлияли на индустрию. Даже если The Evil Within — один из худших в группе, он все равно в хорошей компании.

The Evil Within (PC [проверено], PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выпуска: 14 октября 2014 г.
MSRP : 59 долларов.99

The Evil Within действительно не теряет времени зря. После короткого ролика, в котором раскрывается сцена убийства в психиатрической больнице, детектив Себастьян Кастелланос сразу же попадает в опасную ситуацию с участием безумца с бензопилой и гигантских луж крови.

Это определенно одно из лучших вступлений, которые я когда-либо видел, и вся посылка: «Что есть, а что нет в вашей голове, и что есть на самом деле?» с ним очень легко попасть; это также облегчает некоторые отличные изменения темпа и набора параметров.Не ожидайте многого в плане экспозиции или развития персонажей, поскольку Evil совпадает с некоторыми из более глупых работ Миками. Вы увидите, как многое из этого пронизывает всю игру и основную механику.

Хотя игра позиционируется как survival horror, она больше похожа на первую, чем на последнюю. Боеприпасов мало, ваш персонаж абсолютно дерьмо делает практически все, от ударов руками до спринта (серьезно, спринт ужасен в Evil Within , частично по дизайну, а частично по вине механики), обычно предпочтительнее скрытность, а враги может довольно легко порезать вас на кусочки.Чтобы справиться с этим, вы будете использовать гибридную схему скрытности и действия, которая в первую очередь смоделирована по одной из лучших работ Миками — Resident Evil 4 .

По большей части обе механики неплохо сочетаются. Есть ряд ситуаций, которые функционируют как комнаты испытаний из серии Arkham , что позволяет вам подходить к ним с помощью комбинации различных стратегий. Как только вы получите арбалет агонии, своего рода гарпунное ружье, у вас откроются возможности для множества элементальных взрывов, от замораживающих свойств до оглушающих ловушек с молнией.Скрытные убийства станут вашим лучшим другом, ведь на этот раз сохранение боеприпасов действительно имеет значение.

По своему звучанию « The Evil Within » не столько страшно, сколько кроваво и захватывающе. Вместо того, чтобы полагаться на реальное психологическое напряжение, Миками и компания в основном бросают вам множество подвешенных кишок, крови, сцен погони и обезглавливания. По большей части это работает, особенно учитывая самонадеянность вышеупомянутых царств воображения, но только несколько врагов испускают атмосферу того, чего вы раньше не видели.В каком-то смысле это разрозненный коллектив олдскульных шаблонов хоррора на выживание, у которого есть свои достоинства и недостатки.

Говоря о старой школе, The Evil Within выглядит так, как будто она пришла из последнего поколения игр. Хотя гигантские черные полосы на экране якобы являются дизайнерским решением, от художественного стиля до анимации очевидно, что игра выглядит устаревшей. Если вы сможете пройти мимо этого факта, как это сделал я, вы обнаружите множество богатых сред, имеющих подпись опытного разработчика.Помимо устаревшего внешнего вида, Evil Within также имеет несколько тупых механик.

Нет почти никакого объяснения чему-либо, и ближе к началу примерно 15-часового приключения разработчики как бы оставляют вас на произвол судьбы. Например, в игре есть часть, в которой, если вы исследуете каждый укромный уголок, у вас может не быть контрольной точки более 15 минут. После того, как вы осторожно доберетесь до конца пути, вы можете взаимодействовать с рукояткой, чтобы открыть дверь — и как только вы дотронетесь до нее, два врага поднимутся с земли в такой момент в игре, где у вас почти ничего нет. защиты.Вы можете «сжечь» тела, чтобы сразу убить скрытые трупы, но даже если я сначала увидел их и попытался сжечь, я не смог.

Это разительный контраст с серией Souls , где практически каждая ошибка является вашей собственной ошибкой. В Evil Within некоторые области просто кажутся несправедливыми, и система сохранения не окажет вам никакой пользы — особенно если вы застряли в области с низким уровнем здоровья и очень слабой защитой. Хотя я определенно приветствую дополнительные трудности в играх, было несколько случаев, когда я делал небольшой перерыв в разочаровании.Однако этого было недостаточно, чтобы удержать меня, и я продолжал переходить от одного волнующего момента к другому, несмотря на то, что время от времени зависал.

Что касается несколько неуклюжих средств управления, я не возражаю против устаревшего менталитета даже в сегодняшних условиях. (Чтобы было ясно, The Evil Within не имеет строгого танкового движения.) Хотя есть множество игр, в которых были обновлены системы и которые все еще сохраняют напряжение, я думаю, что в этом старом ощущении есть определенное очарование. , и если бы вокруг него было придумано несколько других вариантов дизайна, элементы управления не были бы проблемой сами по себе.

Но хотя я получил удовольствие от большей части игры, несмотря на ее недостатки, важно отметить проблемы со сборкой игры для ПК. Откровенно говоря, версия для ПК потребует много доработки. Хотя вы можете использовать консольные команды, чтобы заставить его работать со скоростью 60 кадров в секунду, он не всегда работает на этом уровне, и есть некоторые проблемы с производительностью, если вы пойдете по этому пути.

У меня также было несколько проблем с запуском заставки «заставка разработчика» (пока я не отключил ее, добавив + com_skipIntroVideo 1 в параметры загрузки Steam), и ваши параметры разрешения ограничены без использования консоли.Даже в этом случае некоторые разрешения не поддерживаются полностью, так как информация может быть скрыта за кадром. Понятно, что это была быстрая работа с консольным портом, вплоть до задержки мыши в меню. Сказав это, в игру можно очень много играть, и как только она запустилась, у меня не было сбоев в игре. Только не ожидайте, что он будет на уровне большинства выпусков ПК в эти дни.

Если вам нравятся олдскульные экшены от третьего лица с элементами ужасов, я бы порекомендовал приобрести The Evil Within для консоли, возможно, по сниженной цене.Это определенно поцарапает зуд того, кто тосковал по возвращению к старым временам игр, но всем остальным, кто ожидал, что определенный слой полировки, вероятно, не будет весело.

The Evil Within: Самые страшные монстры, рейтинг

The Evil Within, а именно первая игра, является одной из лучших игр ужасов на выживание за последние годы. Эта игра была представлена ​​легендарным создателем Resident Evil Синдзи Миками. Помимо родословной, The Evil Within сочетает в себе напряженный и сложный игровой процесс в жанре survival horror с жутким, хотя иногда и безумным повествованием.

СВЯЗАННЫЙ: Лучшие боевые системы в играх ужасов, рейтинговые

Подобно играм, которые вдохновили его, а именно Resident Evil и Silent Hill, The Evil Within выделяется в построении мира, арках персонажей, пугающих моментах «прыжков с экрана» и фантастическом дизайне существ. Да, ужас этой игры часто сводится к ужасным обитателям, которых вы встретите во время ее выполнения. Только не забудьте скопить боеприпасы и аптечки, чтобы пережить этот ужас.

15
Zehn / Neun

Зен и Нойн — два неповоротливых людо-подобных существа, которые действуют как хранители церкви в шестой главе игры. Эти выглядящие чудовищные существа имеют отвратительные гнойнички и наросты по всему лицу. Зен и Нойн на самом деле братья-близнецы, которые стремятся охранять свои владения по своему усмотрению, вооружаясь мощными дубинками, чтобы нанести огромный урон.

14
Двойники Джули

Двойники Джули на самом деле не появляются в основной игре, но являются частью DLC The Consequence.Как следует из их названия, эти двойники являются теневыми версиями Джули Кидман. Помимо того, что они выглядят довольно жутко и взяты прямо из фильма ужасов с историями о привидениях, эти существа могут атаковать голыми руками или большим топором.

13
Страж

Страж когда-то был традиционным волком, но имел досадное удовольствие, что над ним экспериментировал ужасающий культ игры. Подобно Зен и Нойн, Страж также был стражем церкви.

СВЯЗАННЫЕ: The Evil Within 2: рейтинг каждого босса и как их победить

Ужасно, но это существо-волк питалось плотью жертвенных жертв, что привело к его неопрятному и зомбированному виду. Лучше избегать этого, если вы не хотите, чтобы вас перекусили.

12
Оттенок

Тень очень сложно описать.По сути, Тень — гуманоидное существо с гигантским маяком вместо головы. Этот монстр также носит окровавленную одежду и карабкается вокруг нечеловеческими движениями. Тень — безжалостный преследователь Джули в обоих DLC, «Назначении» и «Следствии».

11
Травма

Как и серия Silent Hill, The Evil Within известна тем, что в ней представлены существа, которые должны быть отражением психики одного из персонажей.

В случае с Травмой, неповоротливым животным персонажем, предполагается, что он представляет боль и смятение, которые испытал Рувик, когда его отец навязал ему свою опасную религию в глотку. Один взгляд на Trauma, и вам захочется сбежать и спрятаться в безопасном месте.

10
Хранитель

Хранитель, вероятно, является самым узнаваемым существом из The Evil Within, поскольку он активно участвовал в маркетинге, предшествующем выпуску оригинальной игры.Хранитель впервые появляется в начале игры, когда он режет несколько тел в своем отвратительном логове.

Хранитель наиболее известен своей клеткой и головой из колючей проволоки. The Keeper также очень напоминает Pyramid Head из Silent Hill.

9
Двойник

Обычные персонажи-двойники — похожая версия преследуемых существ.Эти окровавленные фигуры в капюшонах — по сути могущественные клоны главного злодея Рувика.

СВЯЗАННЫЙ: Лучшие хоррор-игры от третьего лица

Эти полуэлитные охотники обладают психокинетическими способностями из-за их связи с Рувиком. Тот факт, что они бегают без четкого лица, только с темной впадиной там, где должно быть лицо, делает их невероятно мучительными.

8
Труп

Объяснять трупы — все равно что пытаться кому-то объяснить безумие.Эти гуманоидные существа имеют большие нарывы ​​по всему телу. Они также ползают вокруг Рейгана из оригинального фильма «Экзорцист». Что делает этих существ особенно пугающими, так это то, как они превратятся в более мощную сцену, если с ними не разобраться сразу.

7
Шигё

Монстры Shigyo встречаются намного позже в игре и по сути представляют собой комбинацию различных тел.Эти водные существа — неудачный результат утопления во время экспериментов и испытаний.

Его самой ужасной особенностью является массивное тело и ряды неровных зубов, готовых вгрызться в плоть Себастьяна. Лучше держаться подальше от воды, чтобы избежать этих отклонений.

6
Садист

Садист — массивное животное, которое преследует Себастьяна с окровавленной и ржавой бензопилой.Одного этого описания достаточно, чтобы у вас по спине пробежала дрожь.

Садист выглядит устрашающе похожим на существо из бензопилы из деревни в Resident Evil 4. Садист может выглядеть как самый «нормальный» противник в игре, но это не значит, что он не совсем ужасающий.

5
Амальгама / Амальгама Альфа

Амальгама и ее аналог Амальгама Альфа — последний босс в The Evil Within и буквальное воплощение ненависти, гнева и боли, которые антагонист Рувик держит глубоко внутри.Это огромное чудовище с щупальцами и неземно, и знакомо.

СВЯЗАННЫЙ: Лучшие боевые системы в играх ужасов, рейтинговые

Когда вы сражаетесь с Амальгамой, вы почувствуете, что видели такого босса в похожих хоррор-играх. Обе версии выглядят одинаково, но на них приятно смотреть.

4
Quell

Квелл — это то, что произошло бы, если бы осьминог и человек слились в одно отталкивающее чудовище.Вооруженные множеством присосок, Quells могут прикрепляться к стенам, полу и потолку, чтобы обойти Себастьяна. Хотя Quells не радуют глаз, они наиболее известны тем, что становятся невидимыми.

3
Ересь

Ересь — это, по сути, гигантский паук, который приобрел силу и форму, поглощая и ассимилируя умы других людей из STEM. Ересь должна была быть просто еще одним подобным миньонам кормом, созданным Рувиком, но в конечном итоге она потребовала слишком много силы и сразу же стала разумной.Ересь в равной степени быстра, мощна и устрашающа.

2
Призрачный

Призрачные — враги вашего сада в The Evil Within. Вы можете подумать, что разнообразие сада приравнивается к менее страшному, однако из-за их человеческого сходства, зомби-подобных движений и откровенно тревожных масок Призрачные на самом деле являются одними из самых отталкивающих врагов в игре.

Если вы когда-нибудь смотрели ужасающий фильм о вторжении в дом «Незнакомцы», то вы знаете, на что здесь похожи «Призраки».

1
Лаура

Самым страшным существом во всем The Evil Within является Лаура. Один взгляд на Лауру, особенно на то, как она двигается, быстро прячется под кроватью в ужасе. Это постоянно преследующее существо никогда не дает Себастьяну передохнуть.

Она может двигаться с такой неистовой энергией и даже может проходить через теневые порталы, чтобы окружать вас во время множества сражений с ней.Однако огонь может помочь ей навсегда стереть ее с лица земли … может быть.

СЛЕДУЮЩИЙ: Лучшие хоррор-игры, в которые можно играть на PS5

«Я немедленно выхожу из игры»: игроки-трансгендеры отзываются о Deadnaming в Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 обращается к вам по имени в вашей учетной записи Microsoft, но для некоторых трансгендеров это имеет неожиданные последствия.

Читать дальше

Об авторе

Джеффри Мартин
(Опубликовано 139 статей)

Джеффри — составитель игрового списка для TheGamer, где он пишет обо всех аспектах игровой индустрии, специализируясь на инди-играх, платформерах и менее известных игровых событиях.Джеффри также ведет постоянный независимый игровой канал на YouTube, который называется The Indie Gaming Guild. Не забудьте заглянуть на его канал, чтобы узнать об инди-обзорах, впечатлениях, игровом процессе, прямых трансляциях и многом другом! Посмотрите его канал здесь: https://www.youtube.com/c/TheIndieGamingGuild

.

Более
От Джеффри Мартина

Узнайте, как глубоко погрузиться в The Evil Within

У сотрудника

TSA Ника Пи есть собственный канал на YouTube, на котором он глубоко погружается в игры, и они довольно хороши, поэтому мы решили предложить их вашему вниманию.Его последняя работа — для The Evil Within от Bethesda. Вы можете посмотреть видео ниже, в котором Ник объясняет историю и анализирует ужасающий контент.

Очевидно, СПОЙЛЕРЫ ВНУТРИ!

— СТАТЬЯ ПРОДОЛЖАЕТСЯ НИЖЕ —

Ник описывает The Evil Within как одну из своих любимых игр, и мне она понравилась, когда я просмотрел ее еще в 2014 году и получил 8/10. «Несмотря на заимствование множества устаревших тем из других игр и фильмов (привет, жуткие манекены из магазина из Silent Hill), The Evil Within кажется свежей и захватывающей.Его легко порекомендовать поклонникам оригинальной Dead Space и более ранних игр Resident Evil », — сказал И.

Игра продавалась достаточно хорошо, чтобы получить продолжение, творчески названное The Evil Within 2. Джим написал обзор этой игры, не впечатленный первым названием, которое он нашел сиквел в целом более захватывающим.

«Поскольку оригинальная игра так мало впечатлила меня, The Evil Within 2 стала огромным сюрпризом. Хотя история все еще не зацепила меня, хитроумные изменения игрового процесса и хорошо зарекомендовавшие себя образы ужасов вместе создают значительно улучшенный сиквел », — сказал Джим в своем обзоре 8/10.

Третья игра в трилогии ужасов еще не материализовалась. В мае этого года было обнаружено, что ZeniMax, бывшая материнская компания Tango Gameworks до того, как Bethesda была куплена Microsoft, обновила торговую марку The Evil Within. Он был помечен как «продолжение использования», что может быть просто для защиты существующих игр или потому, что у них есть планы на трилогию. Однако, поскольку Bethesda теперь является частью Microsoft, маловероятно, что игра появится на PlayStation 5.

Если есть новая игра, то она скоро выйдет, Tango Gameworks в настоящее время работает над эксклюзивной игрой Ghostwire Tokyo для PS5.

Вы также можете посмотреть предыдущее видео Ника, в котором он переносит микроскоп в другой классический фильм ужасов, Silent Hill.

Источник: YouTube

— СТРАНИЦА ПРОДОЛЖАЕТСЯ НИЖЕ —

Amazon.com: The Evil Within — PlayStation 4: Bethesda Softworks Inc: Все остальное

Платформа: PlayStation 4

|

Выпуск: Стандартный

увеличить

The Evil Within

Игра The Evil Within ™, разработанная Синдзи Миками — создателем оригинальной серии Resident Evil — и талантливой командой Tango Gameworks ™, воплощает в себе смысл чистого ужаса выживания.Испытайте тревожную реальность, пытаясь освободиться от извращенных махинаций, которые могли существовать только в самых ужасающих мирах. Сражайтесь лицом к лицу с извращенными существами и испытайте настоящий ужас, усиленный ультрасовременным освещением и анимацией, которые стали возможны благодаря модифицированной версии движка id Tech 5.

увеличить

Рассказ:
Во время расследования ужасного массового убийства детектив Себастьян Кастелланос и его партнеры сталкиваются с таинственной и могущественной силой. Увидев резню товарищей-офицеров, Себастьян попадает в засаду и теряет сознание.Проснувшись, он попадает в сумасшедший мир, где среди мертвых бродят ужасные существа. Столкнувшись с невообразимым ужасом и борясь за выживание, Себастьян отправляется в пугающее путешествие, чтобы разгадать, что стоит за этой злой силой.

Pure Survival Horror Returns

Синдзи Миками, отец Survival Horror, вернулся, чтобы руководить новой пугающей игрой, окутанной захватывающим повествованием. Напряжение и тревога резко возрастают по мере того, как вы исследуете измученный мир игры. В вашем распоряжении будут ограниченные ресурсы, поскольку вы сражаетесь за свое выживание и испытываете глубокий страх в этой идеальной смеси ужаса и действия.

Brutal Traps and Twisted Creatures

Столкнитесь с немыслимыми ужасами и жестокими ловушками, пытаясь выжить, несмотря на превосходящие трудности. Обрати зло против самого себя, используя те же дьявольские уловки против подавляющих смертоносных существ.

Неизвестные угрозы в неопределенном мире

Таинственные и злые страхи вырисовываются впереди в мире, который искажается и вертится вокруг вас. Коридоры, стены, двери и целые здания меняются в реальном времени, заманивая игроков в ловушку, в которой угрозы могут появиться в любое время и с любого направления.

Новое лицо ужаса

Искусно созданная среда, ужасающая тревога и запутанная история переплетаются вместе, чтобы создать захватывающий мир, который доведет игроков до пика напряжения.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *