Gtx 980 asus разгон – Обзор и тестирование видеокарты ASUS STRIX GeForce GTX 980: королевская неясыть / Видеокарты

Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 980 Strix OC / Overclockers.ua

Недавно компания ASUS запустила линейку продуктов Strix, объединившую периферию (мышки, клавиатуры), игровые аксессуары и видеокарты. Первые графические ускорители этого семейства появились несколько месяцев назад. Все они базировались на уже существующих моделях с охлаждением DirectCU II, но с измененным внешним дизайном и инновационным решением по управлению вентиляторами. Последние включались только при превышении определенного температурного порога, позволяя работать в 2D без активных вентиляторов и в полной тишине. Теперь эту «фишку» взяли на вооружение и другие производители — по аналогичному алгоритму работают новые MSI Gaming. Изменилось ли что-то в новых ASUS Strix, мы сейчас выясним на примере GeForce GTX 980.

ASUS STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5

Видеокарта поставляется в большой коробке. На лицевой стороне видна заветная надпись 0 дБ. Объем памяти составляет 4 ГБ. Старые флагманы из линейки Strix оснащались удвоенным объемом памяти, что было вполне актуально, а стандартных четырех гигабайт у GeForce GTX 970/980 сейчас вполне достаточно.

Комплект поставки следующий:

  • переходник питания с двух PCI-E 6-pin на 8-pin;
  • комплект черных и красных наклеек для корпуса;
  • диск с программным обеспечением;
  • инструкции.

Внешне STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5 не отличается от предшественников. Крупный массивный кулер с двумя большими вентиляторами. Идентичный дизайн кожуха.

Общая длина равна 29 сантиметрам. Сменные декоративные элементы размещаются в центре, между вентиляторами. Ниже приведена фотография с черными вставками.

Задняя сторона закрыта перфорированной металлической пластиной. Разъемы питания развернуты защелками вверх.

У Strix пять интерфейсных разъемов для подключения мониторов: один DVI, один HDMI и три DisplayPort.

Никаких изменений в конструкции кулера не произошло. Точно такая же система охлаждения устанавливалась на GeForce GTX 780 и GeForce GTX 780 Ti. Пять тепловых трубок проходят через основание, напрямую контактируя с графическим процессором. При этом из-за меньшей площади ядра боковые трубки с кристаллом не соприкасаются.

Центральные трубки диаметром 8 мм. Боковые, не задействованные в прямом процессе теплообмена с GPU, стандартного типоразмера 6 мм.

Массивный радиатор, набранный из тонких пластин, продувается двумя вентиляторами типоразмера 100 мм. Провода от вентиляторов пристегнуты к радиатору стяжками, чтобы не болтались внутри. По этой причине мы не стали производить их демонтаж.

У узла питания есть отдельный ребристый радиатор средних размеров. Сбоку под заднюю пластину устанавливается ребро жесткости. Оба этих конструктивных элемента предотвращают деформацию текстолита под весом массивного охлаждения.

Печатная плата Г-образной формы. Боковой отросток нужен, чтобы вывести разъемы для SLI за пределы массивного широкого кулера. За основу взят дизайн старших GeForce семисотой серии в исполнении ASUS, изменения минимальны.

Графический процессор запитан от восьмифазного преобразователя напряжения на базе контроллера DIGI+ ASP1212. Память запитана от двух фаз. Плата выполнена по технологии Super Alloy Power, что подразумевает использование высококачественных электрон

Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 980 Strix OC (Strix-GTX980-DC2OC-4GD5)

А – длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С – высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D – диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.

А1 – длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 – высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.

450x298  20 KB. Big one: 1500x994  126 KB

Серия видеокарт ASUS Strix это разновидность одной из торговых марок. Сначала компания выпускала всем известные модели DirectCU, оснащенные одноименной системой охлаждения в разных вариациях. Не обошлось в ассортименте ASUS и без референсных решений, благо это простой и эффективный способ быстро выйти на рынок. Со временем модельный ряд был расширен на несколько линеек, одной из которых и стала Strix. Ее позиционирование чуть ниже, чем у представителей ROG Matrix или ROG Poseidon, а основным отличием является отключение вентиляторов во время простоя и частичной нагрузки.

ASUS GeForce GTX 980 Strix OC появилась относительно быстро, и первоначально у меня даже были подозрения, что в ASUS используют референсную печатную плату, но после детального осмотра выяснилось, что это не так. Создается впечатление, что компания заранее готовила эту серию к производству. Что ж, в процессе тестирования мы выясним, удалось ли разработчикам справиться с характерным недостатком старшего Maxwell, преследующим его по пятам, в виде писка дросселей.

Ах да, чуть не забыл – инженеры компании видоизменили начальный набор видеовыходов. Теперь устанавливается три DisplayPort, один HDMI (2.0) и один DVI. Производитель не сообщает в деталях, в каких конфигурациях они могут работать и будут ли работать все одновременно. А о проблемной работе HDMI не пишут разве что не купившие GeForce GTX 980/ GTX 970 люди.

Печатная плата

Печатная плата версии GeForce GTX 980 Strix действительно не похожа на референсную. Не то, что не похожа, а целиком и полностью сделана с нуля. Отчасти это продиктовано правилами компании-производителя – Strix, DirectCUII, Matrix и Poseidon давно создаются с особыми требованиями.

250x142  16 KB. Big one: 2000x1138  606 KB 250x142  16 KB. Big one: 2000x1138  516 KB

Стандартная формулировка Nvidia GeForce GTX 980 гласит: 4+1 фаза питания. ASUS переписывает ее на 8+2 фазы. Причем переписывает настолько грубо, что под нож попадает и ШИМ-контроллер.

Помимо сильных изменений в системе питания, необычно выглядит решение вынести SLI разъемы высоко вверх, обособив их аппендиксом. Это забота о покупателях, точнее удобстве использования видеокарты в корпусе ПК. Система охлаждения Strix очень широкая и подключать шлейф SLI было бы неудобно, просовывая его пальцами в узкую щель.

450x338  25 KB

Дальше – больше: коннекторы питания развернуты защелкой наружу, а сзади присутствует индикация.

450x338  28 KB

Там же, с обратной стороны, в защитной пластине предусмотрено место для свободного доступа к полям для дезактивации некоторых важных цепей – защиты по напряжению графического процессора, памяти и PLL.

450x338  41 KB. Big one: 2000x1500  594 KB

Система питания разбита на две составляющие – vGPU и vMEM. Первая обходится восьмеркой фаз, вторая – двумя. Число восемь – это суммарная величина, по схемотехнике фазы берут свое начало от ШИМ-контроллера.
250x250  16 KB

В ASUS постоянно перемаркировывают чужие ШИМ-контроллеры, называя их системой Digi+. Изначально, как можно было догадаться по маркировке, им был продукт компании International Rectifier Corporation. Он восьмифазный, с пачкой новомодных функций: отключаемые фазы, энергосберегающие режимы, соответствует спецификациям Intel VR11.x, поддерживает шину SMBus, и даже получил собственную память (NVM).

Хорошо, что этот контроллер уже неоднократно был применен на видеокартах ASUS и теперь добавлен в списки программ для разгона. С другой стороны, Nvidia жестко регламентирует допустимый диапазон используемых напряжений, так что ни один производитель не вправе выходить за него. Думаю, даже MSI со своими легендарными Lightning останется в пролете.

250x250  26 KB

Фазы работают через драйверы. Всего их четыре штуки и подключены они попарно. Все микросхемы одной компании, что вселяет надежду на отсутствие паразитных шумов.
250x250  19 KB

И даже питание памяти наделено небольшим интеллектом благодаря использованию совсем неглупого ШИМ-контроллера. Впрочем, выбор uP в качестве поставщика контроллера для памяти – обыденное дело в копании ASUS. На моей памяти это чуть ли не третье поколение видеокарт с ним.

Установленные площадки для превышения рекомендуемого напряжения vMEM позволяют не сидеть над PDF документацией. Ну а если все же захочется на долю секунды поддать жару до 2 В, то документ давно найден и лежит в свободном доступе.

250x211  17 KB

Восемь микросхем памяти производства Samsung распаяны с обеих сторон. Они рассчитаны на частоту до 1750 МГц (эффективная частота 7000 МГц), ширина шины равна 256 бит. Память на видеокартах GeForce GTX 970/ GTX 980 обычно отлично разгоняется до 1900-2000 МГц.
250x250  18 KB. Big one: 1500x1500  730 KB

Графическое ядро Maxwell выпущено в 2014 году. Номинальные частоты героя обзора составляют 1178 МГц для GPU (GPU Boost до 1279 МГц) и 1750 МГц для памяти. Эти значения ничем не выделяются на фоне конкурентов, да и частота Boost тоже невелика.

Объяснить такой выбор очень просто – за высокими штатными частотами обращайтесь к версиям Matrix и Poseidon. Но все же, если звезды сойдутся, то задействовать весь потенциал (а для этого нужна правильная прошивка BIOS) можно, используя среднюю по стоимости Strix.

Система охлаждения

Идея отключаемых вентиляторов не нова, хотя только сейчас приобрела вселенские масштабы. К ASUS примкнули как минимум компании Palit и Sapphire.
250x143  14 KB. Big one: 2000x1145  439 KB 250x143  14 KB. Big one: 2000x1145  436 KB

Но одно дело – тупо отключать вентиляторы, другое – вовремя их включать, да еще и плавно. С этим у всех проблемы, причем на первых порах вертушки включались спонтанно и не вовремя. Зачастую производители, не разбираясь в данном вопросе досконально, устанавливали планку старта с 60°C. А когда в действительности такая температура была на границе постоянной, вентиляторы то раскручивались, то выключались, что приводило даже эмоционально уравновешенного человека к стрессу и раздражениям.

Поэтому инженеры ASUS решили подойти к изучению проблемы взвешенно и рационально. После изучения характерного диапазона температур GPU во время отдыха и частичных нагрузок они подобрали оптимальную пиковую температуру, но об этом чуть позже.

450x258  32 KB. Big one: 2000x1148  599 KB

Как и любая другая система охлаждения, примененная в версии Strix состоит из нескольких элементов. Под радиатором скрывается усиливающая пластина и VRM радиатор. Отдельный небольшой радиатор цепей питания – не самый удачный способ охладить зону питания. Его размеры не внушают доверия, думаю, что силовые транзисторы будут склонны к перегреву.

Учтите, что при бездействии вентиляторы отключаются, и установка большего радиатора VRM была бы логичнее.

450x228  37 KB. Big one: 2000x1012  599 KB

Отсоединить защитную пластину сзади можно просто и быстро. Да и в целом вся конструкция легко разбирается на части. Основной радиатор не представляет собой конструкторское чудо. Аналогичную конфигурацию ASUS использовала на GeForce GTX 780/ GTX 780 Ti. Правда, они были несколько горячее.

Суммарное количество установленных тепловых трубок – пять. И все они разнокалиберные: одна 10 мм, две 8 мм и две 6 мм. Способ контакта – прямой. Стоит отметить, что крайние трубки лишь косвенно участвуют в отводе тепла, поскольку площадь ядра Maxwell несколько меньше, чем площадь всех трубок. Расстояние между ребрами радиатора среднее, их практически полностью закрывают два больших 94 мм вентилятора.

По уровню простоты разборки системы охлаждения ASUS GeForce GTX 980 Strix OC и ее конструктивных особенностей общая оценка составляет девять баллов из десяти.

Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG Poseidon GTX 980 (Poseidon-GTX980-P-4GD5) (страница 3)

Разгон: теория

Прошивки (BIOS) видеокарт Maxwell поддаются правке. Для GeForce GTX 960, GTX 970 и GTX 980 уже существует с десяток версий. Увы, не все они полезны. Если хотите что-то сделать хорошо, лучше это сделать самому. А прежде чем начать, необходимо узнать и понять азы.

Сохранить BIOS проще всего через GPU-Z. На этом все подготовительные операции закончены. Далее нам понадобятся две вещи: редактор BIOS и программа-прошивальщик.

210x450  21 KB. Big one: 505x1080  85 KB

Номинальный уровень TDP – это максимальное энергопотребление видеокарты, заметьте, не постоянное, а абсолютно максимальное и редко достижимое в реальных задачах. Видеокарта лишь кратковременно может приближаться к нему.

Power Target – это основные переменные при работе видеокарты. Def – количество ватт при нормальной работе. В него включен Boost, но не прибавляется запас свыше 100% Power Target и температуры. Другими словами, это типичное энергопотребление видеокарты в любых игровых приложениях. Max – теоретический максимум в ваттах, допустимый для разгона. Именно этой переменной задается максимальное TDP в утилитах для разгона. Оба значения не могут быть выше номинального TDP.

Как считать:

  • Значение Power Target Def всегда должно быть меньше или равно сумме PCI-e Def, первого разъема 6/8pin Def и второго разъема 6/8pin Def.
  • Значение Power Target Max всегда должно быть меньше или равно сумме PCI-e Max, первого разъема 6/8pin Max и второго разъема 6/8pin Max.
  • Номинальное TDP всегда должно быть больше или равно любому значению Power Target Def и Power Target Max.

Осталось записать обновленную прошивку в видеокарту, и с этим дела обстоят гораздо сложнее. С недавних пор Nvidia перестала обновлять NVFlash для DOS, поэтому придется воспользоваться NVWinFlash версии не ниже 5.196. Еще одна степень защиты скрыта в контрольной сумме BIOS. Если она неправильная, то BIOS невозможно прошить. Тем не менее, энтузиасты давно обошли сертификат защиты, и такая версия NVWinFlash легко находится.

Еще одной особенностью прошивания в среде Windows является временное отключение графического ускорителя. Без данного действия BIOS не прошьется. Делается это в диспетчере устройств. Надо предупредить, что после отключения погаснет монитор и придется все делать вслепую. Либо загружайтесь с двумя видеокартами, основной и той, которую будете перепрошивать.

Команды NVWinFlash:

450x73  30 KB

Определение DeviceID при работе с двумя моделями: nvflash.exe –list

450x208  79 KB

Снятие защиты от записи: nvflash.exe –protectoff

450x16  8 KB

Отмена сверки Checksum, Device ID, и принудительная запись образа BIOS.

В итоге после сохранения BIOS, его редактирования и отключения видеокарты в диспетчере устройств последовательность ваших действий следующая: снимаете защиту с BIOS, определяете, под каким номером идет вторая (прошиваемая) видеокарта, прошиваете BIOS следующей командой nvflash.exe —index 1 -6 BIOS.rom

Для GeForce GTX 970 и GTX 980 пока еще оставлена возможность прошивки BIOS без выключения видеокарты в диспетчере устройств, а вот GTX 960 придется отключать.

Тестируемая модель ASUS Poseidon в заводском виде получила общее ограничение TDP 250 Вт, максимальное энергопотребление с учетом разгона и запаса – около 267 Вт. Правленная прошивка BIOS расширила диапазон до 300 Вт – этого хватит с избытком.

Уровень потребляемого электричества

Энергопотребление, Вт
Среднее | Максимальное

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

ASUS ROG Poseidon GTX 980 – одна из самых прожорливых видеокарт. Причиной послужило высокое базовое напряжение (1.265 В). Обычно производители стараются не превышать 1.23 В.

Результаты Metro: Last Light

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 2560х1440;
  • Продвинутый PhysX – выключен;
  • Улучшенная глубина резкости – выключена;
  • Тесселяция – Normal;
  • Качество – Very High;
  • Motion Blur – Normal;
  • Полноэкранное сглаживание – SSAA;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x.

Кадры/с

Мин.|Средн.
2560×1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон видеокарты достаточно средний. До этого момента все побывавшие на тестах модели GeForce GTX 980 все же достигали 1.5 ГГц. А вот ASUS ROG Poseidon GTX 980 стала исключением.

В случае работы только с воздушным охлаждением нам банально не повезло с качеством GPU. А низкое значение TDP лишь ухудшило положение дел. Модифицировав BIOS и переведя охлаждение на воду, удалось прибавить к частоте графического процессора аж 50 МГц. Мало, согласен, но в данном случае стандартное напряжение не меняется. Вроде бы заходите в фирменное ПО или в Afterburner, добавляете напряжение, оно применяется, но на практике все остается по-прежнему.

Стоит разъяснить и один спорный момент – как Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition с разгоном до 1550 МГц уступила модели ASUS с частотой 1525 МГц? У последней видеокарты есть одно преимущество – это правильная прошивка BIOS с нормальными таймингами памяти и высоким делителем кэша GPU. Поэтому графические ускорители ASUS Strix/Poseidon и Matrix с меньшими частотами будут опережать конкурентов.

Детальные данные

Для оценки поведения участников обзора в номинальном режиме и при разгоне обратимся к тесту Metro: Last Light, проведенному шесть раз, и параллельно соберем данные, которые затрагивают графическое ядро, память, энергопотребление и температуры. После объединения полученных результатов в единых графиках можно видеть, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам и что происходит с важными показателями при разгоне.

Частота ядра и стабильность GPU Boost.

378x378  9 KB

  • GPU Core Clock [MHz] – частота графического ядра;
  • GPU Core Clock OC [MHz] – частота графического ядра в разгоне;
  • GPU Core Clock Water [MHz] – частота графического ядра с водяным охлаждением;
  • GPU Core Clock Water OC [MHz] – частота графического ядра с водяным охлаждением и разгоном.

Не знаю, чем объяснить, но факт налицо: без разгона частота GPU при охлаждении водой чаще снижается, чем при охлаждении исключительно воздухом. Возможно, есть в настройках где-то ошибка, которая сопоставляет загрузку ядра и обороты вентилятора, и если загрузка высокая, а обороты низкие, то видеокарта снижает частоту.

Частота памяти.

378x378  6 KB

  • GPU Memory Clock [MHz] – частота графического ядра;
  • GPU Memory Clock OC [MHz] – частота графического ядра в разгоне;
  • GPU Memory Clock Water [MHz] – частота графического ядра с водяным охлаждением;
  • GPU Memory Clock Water OC [MHz] – частота графического ядра с водяным охлаждением и разгоном.

На памяти переход на водяное охлаждение никак не сказался. Ей без разницы, что 60°C, что 50°C. В целом ее запас по частоте с учетом новизны микросхем весьма высок. 2 ГГц и 8 ГГц эффективной частоты – очень приличный результат.

Напряжение vGPU.

378x378  9 KB

Изменение в уровне напряжения происходит только в режиме работы без разгона. Расширенный диапазон TDP в модифицированном BIOS конкретно в данном случае ничего не решал. Напряжение GPU на ASUS ROG Poseidon GTX 980 всегда остается константой и равно 1.265 В.

Температура GPU.

378x378  11 KB

Комбинированное охлаждение действительно помогает охлаждать видеокарту и делает это чуть ли не в разы лучше.

Энергопотребление.
378x378  24 KB

Модифицировать BIOS пришлось как раз из-за этого графика. В разгоне TDP было израсходовано полностью и запаса не оставалось. Решение – поднять максимальный уровень. Увы, это не сказалось на максимальной частоте. Под воздушным охлаждением она составила 1475 МГц.

Обороты вентиляторов.

378x378  8 KB

Задействовать СВО или нет, ответит вот этот график выше. С использованием воды вентиляторы на видеокарте ни под каким предлогом не разгоняются выше 1100 об/мин. Суммарный уровень шума, естественно, будет зависеть от качества комплектующих вашей СВО. В любом случае это будет тише, чем при работе только с воздушным охлаждением.
450x298  40 KB. Big one: 1500x994  270 KB

Заключение

Модель ASUS ROG Poseidon GTX 980 можно назвать удачным компромиссом. При использовании воздушной СО она вряд ли превзойдет результаты конкурентов по уровню шума и качеству охлаждения. Зато людям, у которых в системном блоке уже есть готовый контур СВО, такой вариант обязательно понравится.

Единственный недостаток, обнаруженный у видеокарты – узкий диаметр водяного канала, из-за чего стоит ожидать повышения ГДС. В остальном инженерам ASUS удалось найти хороший баланс между уровнем шума, разгоном и качеством.

С другой стороны, печалит тот факт, что у пользователей пока нет инструментов для изменения напряжения GPU. Ведь запас в ASUS ROG Poseidon GTX 980 точно есть, но реализовать его на все 100% нельзя.

Дмитрий Владимирович

450x298  40 KB. Big one: 1500x994  270 KB

Еще быстрее! Обзор видеокарты ASUS STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING / Overclockers.ua

Недавно компания NVIDIA представила нового однопроцессорного флагмана в рамках девятисотой серии — GeForce GTX 980 Ti. Видеокарта на базе GPU GM200 продемонстрировала существенное преимущество относительно современных графических решений, но остро встал вопрос об охлаждении. С GeForce GTX 980 Ti мы вновь вернулись к ситуации, когда топовые модели горячие и шумные. И хотя референсная версия вполне подходит для эксплуатации, как конечный потребительский продукт, но при высокой стоимости требовательные покупатели явно захотят более тихих и прохладных вариантов. Поэтому основные производители видеокарт поспешили выпустить нереференсные версии GeForce GTX 980 Ti с улучшенным охлаждением. Среди них и новый представитель линейки Strix с подзаголовком Gaming. Его мы и рассмотрим в данном обзоре.

ASUS STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING

Поставляется карта в большой коробке со стилизованным изображением роботизированной совы. Бросается в глаза надпись о том, что охлаждение лучше на 30% и может работать при 0 дБ. Последнее является отличительной чертой моделей Strix, которые полностью останавливают вентиляторы в отсутствие 3D-нагрузки. Но для мощного и горячего чипа GM200 это выглядит непривычным и удивительным. Забегая вперед скажем, что опасения напрасны, и в простое действительно сохраняется полная тишина при низких температурах.

Комплект поставки таков:

  • переходник питания с PCI-E 6-pin на 8-pin;
  • диск с программным обеспечением;
  • инструкция;
  • каталог продукции ASUS Strix.

Видеокарта является первой моделью с обновленной конструкцией. Большая и тяжелая, она оснащается кулером с тремя вентиляторами. Общая длина достигает 30,5 сантиметров.

Кожух черного цвета дополняют красные и серые вставки по краям. Сбоку выглядывают толстые тепловые трубки. На вентиляторы нанесены логотипы ASUS и Strix.

Задняя сторона закрыта металлической пластиной с прорезями под крупные элементы. В районе графического процессора есть усилительная рамка ярко-красного цвета.

В боковой части кожуха есть пластиковое окошко с логотипом Strix на красном фоне. Во время работы он подсвечивается и мигает.

В углу расположено два восьмиконтактных разъема питания, развернутые защелками вверх, что упрощает подключение соответствующих кабелей и не требует наличия дополнительного выреза в радиаторе.

Набор интерфейсных разъемов стандартный: три DisplayPort, один HDMI и один DVI.

Настало время взглянуть на систему охлаждения. В ее основе пять тепловых трубок и массив тонких пластин, на которые сверху устанавливается кожух с вентиляторами. Важное нововведение — появление на основном радиаторе контактной площадки для силовых элементов узла питания. Это позволяет задействовать в их охлаждении всю массивную систему вместо отдельного радиатора скромных размеров.

В конструкции новой системы охлаждения ASUS DirectCU III задействовано две тепловые трубки рекордного диаметра 10 мм и две трубки по 8 мм. Реализован прямой контакт трубок с поверхностью графического кристалла. По отпечатку хорошо видно, что GPU соприкасается лишь с центральными трубками, самыми большими.

Боковые трубки помогают в распределении тепла, хоть и менее эффективно. При этом они и самые короткие.

При осмотре с внешней стороны видно, что конструкция боковых частей радиатора немного отличается от основной его части.

В широкой боковой части все пластины имеют одинаковые размеры. В центре высота пластин разная, формируя «ступеньки». Это создает меньше сопротивления воздушному потоку и улучшает продуваемость при невысоких оборотах вентиляторов.

Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 980 Strix OC

Недавно компания ASUS запустила линейку продуктов Strix, объединившую периферию (мышки, клавиатуры), игровые аксессуары и видеокарты. Первые графические ускорители этого семейства появились несколько месяцев назад. Все они базировались на уже существующих моделях с охлаждением DirectCU II, но с измененным внешним дизайном и инновационным решением по управлению вентиляторами. Последние включались только при превышении определенного температурного порога, позволяя работать в 2D без активных вентиляторов и в полной тишине. Теперь эту «фишку» взяли на вооружение и другие производители — по аналогичному алгоритму работают новые MSI Gaming. Изменилось ли что-то в новых ASUS Strix, мы сейчас выясним на примере GeForce GTX 980.

ASUS STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5

Видеокарта поставляется в большой коробке. На лицевой стороне видна заветная надпись 0 дБ. Объем памяти составляет 4 ГБ. Старые флагманы из линейки Strix оснащались удвоенным объемом памяти, что было вполне актуально, а стандартных четырех гигабайт у GeForce GTX 970/980 сейчас вполне достаточно.

Комплект поставки следующий:

  • переходник питания с двух PCI-E 6-pin на 8-pin;
  • комплект черных и красных наклеек для корпуса;
  • диск с программным обеспечением;
  • инструкции.

Внешне STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5 не отличается от предшественников. Крупный массивный кулер с двумя большими вентиляторами. Идентичный дизайн кожуха.

Общая длина равна 29 сантиметрам. Сменные декоративные элементы размещаются в центре, между вентиляторами. Ниже приведена фотография с черными вставками.

Задняя сторона закрыта перфорированной металлической пластиной. Разъемы питания развернуты защелками вверх.

У Strix пять интерфейсных разъемов для подключения мониторов: один DVI, один HDMI и три DisplayPort.

Никаких изменений в конструкции кулера не произошло. Точно такая же система охлаждения устанавливалась на GeForce GTX 780 и GeForce GTX 780 Ti. Пять тепловых трубок проходят через основание, напрямую контактируя с графическим процессором. При этом из-за меньшей площади ядра боковые трубки с кристаллом не соприкасаются.

Центральные трубки диаметром 8 мм. Боковые, не задействованные в прямом процессе теплообмена с GPU, стандартного типоразмера 6 мм.

Массивный радиатор, набранный из тонких пластин, продувается двумя вентиляторами типоразмера 100 мм. Провода от вентиляторов пристегнуты к радиатору стяжками, чтобы не болтались внутри. По этой причине мы не стали производить их демонтаж.

У узла питания есть отдельный ребристый радиатор средних размеров. Сбоку под заднюю пластину устанавливается ребро жесткости. Оба этих конструктивных элемента предотвращают деформацию текстолита под весом массивного охлаждения.

Печатная плата Г-образной формы. Бо

Обзор и тестирование видеокарты ASUS STRIX GeForce GTX 980: королевская неясыть

©

3dnews.ru                                                                                                                                                                                     Автор:  Сергей Лепилов

Дизайн и особенности печатной платы

Дизайн видеокарты ASUS STRIX GeForce GTX 980 самый что ни на есть типичный для всей серии STRIX. Вообще, внешне не так-то и просто сразу определить какая именно модель ASUS STRIX перед вами. Лицевая сторона закрыта системой охлаждения с рифлёным кожухом и двумя вентиляторами с алыми наклейками на статорах. Для пущей выразительности ASUS остается сделать подсветку этих статоров и добавить звуковое «у-у-уканье» при старте, тогда уж все STRIX точно будут похожи на неясытей, в особенности по ночам.

На обратной стороне видеокарты установлена перфорированная металлическая пластина, несущая защитную функцию. Сверху видна выходящая из радиатора системы охлаждения тепловая трубка, а также логотип серии STRIX на самом краю кожуха.

Добавим, что размеры видеокарты составляют 291х135х40 мм, а весит она немногим более килограмма.

Набор выходов стандартный для GeForce GTX 980 — один DVI-I (Dual Link), три DisplayPort версии 1.2 и один HDMI версии 2.0.

Есть на этой панели и решётка для частичного выброса нагретого видеокартой воздуха за пределы корпуса системного блока. При невысокой скорости вентиляторов (например, в автоматическом режиме регулировки) поток воздуха сквозь эту решётку практически не ощущается, а вот при максимальной скорости через неё выбрасывается довольно большой объём.

Два разъёма для создания SLI-конфигураций на текстолите печатной платы вынесены вверх для того, чтобы к ним было удобно подключать соединительные мостики, включая их жёсткие варианты.

Для дополнительного питания на видеокарте распаяна пара разъёмов: восьми- и шестиконтактный. Чтобы было удобнее нажимать на защёлку кабелей при их отключении, инженеры ASUS перевернули эти разъёмы. Кроме того, каждый из них оснащён двумя светодиодами — красного и белого цвета. Красный горит, если кабель к разъёму не подключен, а белый — при его подключении.

Несмотря на свою массивность, система охлаждения крепится к печатной плате четырьмя винтами по периметру графического процессора. После её снятия с обратной стороны платы будет необходимо открутить пластину с ребром жёсткости, а также небольшой алюминиевый радиатор на VRM-цепях.

Печатная плата видеокарты во многом напоминает плату ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC. Силовая часть расположена на стандартном для топовых графических карт месте, а микросхемы памяти распаяны только на лицевой стороне вокруг графического процессора.

 

Системы охлаждения

ASUS STRIX GeForce GTX 980 оснащена топовой версией системы охлаждения DirectCU II. Маркетологи обещают 30-процентное повышение эффективности и в три раза меньший уровень шума (видимо, в сравнении с эталонным кулером GeForce GTX 980).

В основе системы охлаждения лежит большой алюминиевый радиатор, который состоит из тонких длинных рёбер, пронизанных тепловыми трубками.

Всего тепловых трубок пять. Две крайние имеют диаметр 6 мм, а между ними находятся две восьмимиллиметровые и одна десятимиллиметровая.

По мнению разработчиков, такой набор тепловых трубок позволяет отвести от графического процессора сразу на 40% больше тепла, чем обычно. Вместе с тем отметим, что, если судить по отпечатку, кристалл GPU контактирует только с тремя центральными трубками, а крайние участвуют в теплообмене исключительно за счёт боковых стенок.

Охлаждается радиатор парой 94-мм крыльчаток производства компании FirstD с маркировкой FD9015U12S.

Вентиляторы поддерживают ШИМ-управление и могут вращаться в скоростном диапазоне от 0 до 3100 об/мин (по данным мониторинга). Остановка вентиляторов при температуре графического процессора менее 65 градусов Цельсия — фирменная особенность видеокарт ASUS серии STRIX.

Результаты тестов производительности и их анализ

На диаграммах результаты тестирования видеокарт NVIDIA GeForce GTX 980 и Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming отражены светло-зелёным цветом, а для выделения ASUS STRIX GeForce 980 мы выбрали тёмно-бирюзовый. Единственная в сегодняшнем тестировании видеокарта на графическом процессоре AMD — Sapphire Vapor-X R9 290 Tri-X OC — выделена на диаграммах красным цветом.

Изучение и анализ результатов по сложившейся традиции начнём с полусинтетических бенчмарков.

3DMark (2013)

Сразу стоит отметить, что во всех тестовых режимах и сценах 3DMark разница в производительности между тестируемыми сегодня видеокартами невелика. Последнее место везде заняла Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X с отставанием от самой быстрой из остальных видеокарт Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming около 23% в наиболее ресурсоёмком режиме. ASUS STRIX GeForce GTX 980 немного проигрывает той же оригинальной видеокарте Gigabyte, а также совсем чуть-чуть опережает эталонную NVIDIA GeForce GTX 980. Когда-то топовая ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC расположилась между Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X и NVIDIA GeForce GTX 980 во всех режимах тестирования. Добавим, что разгон GTX 980 от ASUS увеличивает её производительность на величину вплоть до 12%.

Unigine Valley Bench

В Unigine Valley разница между видеокартами более заметна, чем в 3DMark, а расстановка сил оказалась напрямую зависимой от режима качества и разрешения.

В «лёгком» режиме без использования сглаживания и в наиболее популярном сейчас разрешении 1920х1080 пикселей видеокарта ASUS совсем немного быстрее NVIDIA и медленнее более высокочастотной Gigabyte, а вот Sapphire буквально провалила этот режим тестирования. Зато в качественном режиме она совсем немного отстаёт от видеокарт на графических процессорах NVIDIA благодаря очень высокой пропускной способности видеопамяти. Также в этом режиме уверенно чувствует себя ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC, проигрывая только разогнанной ASUS STRIX GeForce GTX 980.

Sleeping Dogs

И вновь в Sleeping Dogs в первую очередь уделяем внимание качественным режимам с использованием сглаживания.

В этих условиях тестирования только Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X немного отстаёт от четвёрки видеокарт на графических процессорах NVIDIA. При разгоне ASUS STRIX GeForce GTX 980 способна добавлять до 11 процентов производительности в этой игре.

Hitman: Absolution

Из особенностей тестирования видеокарт в Hitman: Absolution также можно выделить близость полученных результатов, за исключением самого лёгкого графического режима, где Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X отстала от когорты карт NVIDIA.

Зато в разрешении 2560х1440 пикселей с использованием сглаживания именно видеокарта на графическом процессоре AMD выходит в номинальные лидеры среди неразогнанных видеокарт. Лишь ASUS STRIX GeForce GTX 980 с дополнительно повышенными частотами смогла превзойти её.

Crysis 3

В Crysis 3 нельзя не отметить успешное выступление ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC, не давшей спуску новым флагманам NVIDIA.

В остальном всё стандартно: Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X, несмотря на самую низкую стоимость среди участников сегодняшнего тестирования, не отстаёт от эталонной NVIDIA GeForce GTX 980, а ASUS STRIX GeForce GTX 980 прибавляет при разгоне до 13% производительности.

Tomb Raider

Tomb Raider решила не выделяться оригинальностью и продемонстрировала классическую расстановку сил в контексте нашего тестирования.

BioShock Infinite

В бенчмарке игры BioShock Infinite отставание Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X больше, чем в предыдущих играх, но только по среднему числу кадров в секунду.

По минимальному FPS AMD в этом тесте готова ещё и дать фору NVIDIA. Правда, мы не раз отмечали, что это особенность встроенного в игру теста, а не всей BioShock Infinite.

Metro: Last Light

В игре Metro: Last Light мы приводим результаты как с активированной технологией Advanced PhysX, где видеокартам на графических процессорах AMD сложно что-то противопоставить NVIDIA…

…так и без использования Advanced PhysX, когда Radeon выглядят куда увереннее, но всё же медленнее GeForce.

Отметим, что в этой игре прирост производительности ASUS STRIX GeForce GTX 980 от разгона составил 6,3-9,7% с активированной Advanced PhysX и 9,2-12,3% при её отключении.

Company of Heroes 2

В общем-то, ничего интересного не показала нам сегодня и игра Company of Heroes 2.

Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X успешно борется с ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC, а новые видеокарты NVIDIA идут слегка впереди.

Total War: Rome II

За исключением более скромных результатов Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X, почти такую же расстановку сил мы можем наблюдать и в игре Total War: Rome II.

Batman: Arkham Origins

В игре Batman: Arkham Origins можно сказать, что видеокарты на графических процессорах NVIDIA равны друг другу по производительности.

В свою очередь, Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X, отстававшая в первых трёх режимах тестирования, в наиболее ресурсоёмком выходит на один уровень с флагманами на GPU NVIDIA, хотя минимальный FPS на ней всё же оставляет желать лучшего.

Battlefield 4

Сложно выделить какие-то особенности в результатах.

GRID Autosport

Для комфортного вождения в GRID Autosport хватит любой видеокарты сегодняшнего теста, даже в разрешении 2560х1440 пикселей и с MSAA 8x.

Поэтому здесь не имеет особого смысла выделять какую-то видеокарту, хотя справедливости ради отметим, что Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X всё же медленнее любой из четырёх NVIDIA-видеокарт.

Sniper Elite III

Всем снайперам рекомендуем играть с SSAA 4.0 — картинка действительно преображается и изумляет своей чёткостью. А вот на какой видеокарте из сегодняшних это делать —сказать не так-то и просто, ведь их результаты очень близки.

Разгон ASUS STRIX GeForce GTX 980 приносит ей дополнительные 11-12% производительности. Довольно неплохо.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor не выделяется оригинальностью на фоне других игр.

Отметить здесь можно только нестабильность минимального FPS на ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition — новая игра в нашем тестовом списке. Она поддерживает API Mantle и вообще больше подходит видеокартам на графических процессорах AMD, что прекрасно видно по результатам.

В результате с Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X здесь во всех режимах может конкурировать только разогнанная ASUS STRIX GeForce GTX 980, хотя в наиболее ресурсоёмком режиме конкуренцию ей могут составить и остальные видеокарты на GM204.

Энергопотребление

Обновлением шумомера изменения в нашей методике не ограничиваются. Теперь вместо многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3 мы будем использовать возможности блока питания Corsair AX1500i через интерфейс Corsair Link и программное обеспечение.

Он также измеряет энергопотребление всей системы в целом без учёта монитора, но, на наш взгляд, делает это несколько объективнее панели Zalman.

Измерение было проведено в 2D-режиме при обычной работе в Microsoft Word или интернет-сёрфинге, а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня Swamp из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования MSAA. Давайте сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами.

Несмотря на замену измерительного инструмента, существенных изменений в расстановке видеокарт и систем с ними по уровню энергопотребления это не принесло. Разве что теперь в 2D-режиме уровень энергопотребления выглядит более реалистично. В номинальном режиме работы видеокарты ASUS STRIX GeForce GTX 980 конфигурация с ней потребляет даже меньше, чем с эталонной NVIDIA GeForce GTX 980 и почти на 20 ватт меньше, чем с оригинальной Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming. Разгон видеокарты ASUS увеличивает уровень энергопотребления на 11 ватт в пике нагрузки, что по-прежнему ниже, чем у Gigabyte. Больше всех электроэнергии требует конфигурация с оригинальной ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC, а системе с Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X нужно на 30 ватт меньше.

Заключение

Оригинальная видеокарта ASUS STRIX GeForce GTX 980 действительно заслуживает звания «королевской неясыти». По крайней мере на данный момент, поскольку мы пока не можем точно сказать, будут ли в линейке STRIX выпущены ещё более быстрые модели. Сейчас данная видеокарта сочетает в себе всё лучшее, что можно желать от графических ускорителей этого класса. В первую очередь это высококачественная элементная база с усиленной системой питания и долговечными компонентами, способными обеспечить стабильность при высоких нагрузках и разгоне. Конечно же, это и высокоэффективная система охлаждения DirectCU II, которая пусть и не идеальна в плане уровня шума, но имеет достаточный запас по эффективности отвода тепла, позволяющий вручную сделать эту видеокарту как минимум комфортной для слуха.

Вряд ли к достоинствам ASUS STRIX GeForce GTX 980 можно причислить заводской разгон, скромность которого нас даже смутила в какой-то степени, но фактически он всё же есть. Зато оверклокерский потенциал видеокарты оказался весьма неплохим, как и прирост производительности за счет него. Добавим к достоинствам продукта надёжную и информативную упаковку, трёхлетнюю гарантию и очень интересный дизайн видеокарты. В минусах у неё — скромная комплектация и высокая стоимость. Правда, среди оригинальных версий GeForce GTX 980 данная видеокарта ASUS отнюдь не является самой дорогой, просто слишком уж сильно рванули вверх цены на них в последние недели.

3dnews.ru

Обзор и тестирование видеокарты MSI GTX 980 Gaming 4G / Overclockers.ua

В обзоре MSI GTX 970 Gaming 4G мы рассмотрели особенности новой системы охлаждения, появившейся одновременно с флагманскими решениями на базе GPU GM204. Охлаждение у Gaming стало еще холоднее и тише, позволяя получить максимум от карт благодаря разгону. От младшей новинки впечатления были исключительно положительные. Теперь посмотрим, что нам предложит GeForce GTX 980 производства MSI.

MSI GTX 980 Gaming 4G

Адаптер поставляется в крупной коробке стандартного для линейки Gaming дизайна.

Комплект поставки следующий:

  • переходник DVI/D-Sub;
  • переходник питания с PCI-E 6-pin на 8-pin;
  • диск с программным обеспечением;
  • инструкции.

Внешне старший представитель серии не отличается от MSI GTX 970 Gaming 4G. Массивный кулер с двумя вентиляторами необычной формы. Кожух с резкими геометрическими изгибами и красными вставками.

Общая длина MSI GTX 980 Gaming достигает 27,5 сантиметров. Набор интерфейсных разъемов стандартный для представителей серии: DVI, HDMI и три DisplayPort.

Питание подключается к двум восьмиконтактным разъемам, развернутым защелками вверх. Такая ориентация упрощает подключение. Один из винтов, фиксирующих кулер, защищен гарантийной пломбой.

При осмотре кулера тоже не видно никаких изменений относительно GeForce GTX 970. Массивное основание, четыре тепловые трубки — две диаметром 6 мм и две по 8 мм.

Крупный радиатор обдувается парой вентиляторов, которые устанавливаются на небольшие монтажные планки, создающие минимальное сопротивление воздушному потоку.

Диаметр вентиляторов 100 мм. Маркировка Power Logic PLD 10010S12HH. Главная особенность — уникальная форма лопастей. Сами лопасти сгруппированы по двое, где верхняя лопасть резко изогнутой формы, а нижняя обычного дизайна. Такое сочетание позволяет создать более мощный и рассеянный воздушный поток, что улучшает продуваемость радиатора.

Плата накрыта двумя радиаторами. Большая пластина отводит тепло от микросхем памяти и служит элементом усиливающим жесткость конструкции. У силовых элементов ребристый радиатор, который заметно крупнее аналогичного охлаждения у GeForce GTX 970.

Дизайн платы отличается от младшего собрата. MSI GeForce GTX 980 нарастил фаз, сам узел питания переместился в правую часть.

Графический процессор запитан от восьмифазного преобразователя напряжения (у референса четыре фазы).

Полная маркировка процессора GM204-400-A1.

Четыре гигабайта видеопамяти набрано восемью микросхемами Samsung K4G41325FC-HC28.

Карта работает на повышенных частотах. Базовая частота ядра 1216 МГц при официальном Boost Clock 1317 МГц. Память функционирует на предписанных 7010 МГц.

ASIC Quality оценен утилитой GPU-Z в 65,8%.

В пакете программ на диске имеется специальная утилита MSI Gaming App, которая позволяет переключаться между разными рабочими профилями. По умолчанию активен режим OC с наивысшими частотами. При этом реальное значение пикового Boost достигает 1329 МГц. В Gaming Mode видеокарта работает при базовой частоте ядра 1190 МГц, Boost Clock 1291 МГц, реальный Boost 1303 МГц. Silent Mode предлагаются самые низкие обороты вентиляторов и самый низкий шум при частотах близких к уровню референса — базовая 1127 МГц, Boost Clock 1240 МГц. Но благодаря хорошему охлаждению и расширенному лимиту мощности на практике вы получите стабильные 1240 МГц.

У новых Gaming вентиляторы стартуют только при превышении определенного температурного порога. При работе в 2D-среде они неподвижны и видеокарта абсолютно бесшумна. Кроме этого появилась еще возможность раздельного контроля и управления оборотами вентиляторов. Эта функция реализовывается через утилиту MSI Independent Fan Control.

При тестировании в открытом корпусе (в помещении 20 °C тепла) 13-минутный непрерывный тест Unigine Valley benchmark прогрел ядро примерно до 66 °C. До момента первого старта вентиляторов был кратковременный скачок до 68 °C. В Metro Last Light уровень температур был такой же.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *