Fallout который мы потеряли: За что ненавидят Fallout 76: конец света, который мы потеряли | Видеоигры, Игры

Содержание

За что ненавидят Fallout 76: конец света, который мы потеряли | Видеоигры, Игры

Всё очень плохо. Конец.

Примерно так должна была выглядеть эта статья. Но в таком виде её не утвердил редактор.

Сейчас, когда дата релиза осталась позади, авторитетные игрожуры высказали мнения, видеоблогеры записали ролики, а купившие игру пользователи успели поделиться впечатлениями, особенно чётко ясна полная картина разрушений, которые новое творение Bethesda нанесло репутации серии Fallout.

За считанные дни игра вошла в историю не только благодаря отвратительному геймплею и бесконечным багам, но и наплевательскому отношению к собственной вселенной. Как же именно делает больно Fallout 76?

Грязноватые цвета. Тревожные изображения ретрохроник. Глубокий, серьёзный голос Рона Перлмана, сообщающий нам, что война никогда не меняется, и герой, спасший своё Убежище, изгнан на радиоактивную пустошь. Так выглядело интро Fallout 2.

Другой пример из того же периода, «Crawl Out Through the Fallout» Шелдона Оллмана из его альбома « Folk Songs for the 21st Century» 1960 года , попал в плейлист Fallout 4 . С такими стихами, как «Выползай сквозь осадки, детка / В мои любящие руки / сквозь дождь стронция-90», это было одновременно забавно и смертельно серьезно, снова попав в ту же ноту, что и Fallout в лучшем виде.

Ядерная бомба — это сердце серии Fallout, действие которой происходит в альтернативной временной шкале, где сбылись причудливые мечты бизнесменов раннего атомного века, и в каждом гараже было по два ядерных реактора.И, конечно же, в какой-то момент пришлось сбросить бомбы.

Ранние игры Fallout происходили в постапокалиптическом аду, но его суть была двоякой: во-первых, это был неизбежный результат тех фантазий середины века, и, во-вторых, мир, опустошенный ядерным оружием, не был. t стоит сэкономить. Прочитать историю сериала — значит обнаружить, что даже доапокалиптический мир был в большей степени кошмаром, чем шуткой.

Мы не должны хотеть жить по обе стороны от ядерной разделительной линии Fallout.

Другими словами, использование атомной энергии в качестве игрушки, за что никто не несет ответственности, является одним из главных предметов сатиры Fallout . Он высмеивает мрачно-комичный способ, которым мы злоупотребляем нашими потрясающими технологиями.

Таким образом, создание игры Fallout , в которой ядерное оружие используется как множество сломанных игрушек, является последним гвоздем в повествовательный гроб серии.

Fallout 3 ‘s Fat Man, названный в честь бомбы, сброшенной на Нагасаки, переступил черту, но некоторое время оставался на правильной стороне.По сути, это была ракетная установка для мини-ядерного оружия. Эта вещь была абсурдной и даже комичной, от идеи до формы, и была идеальным артефактом доапокалиптического мира Fallout , где безудержный безответственный милитаризм мог создать что-то настолько смертоносное и такое глупое.

Это было оружие, которое имело значение, но это также был еще один шаг к тому, чтобы серия сбилась с пути.

Толстяк передал ядерное оружие в руки игроков, где когда-то Fallout держал их в крайне слабом положении.Они стали просто еще одним оружием с боеприпасами, которые можно было найти практически где угодно.

Раньше столкновение с ядерной бомбой было делом чрезвычайной важности, к которому относились с некоторой степенью благоговения — отсюда и культы, которые им поклонялись. Ядерная бомба была злым богом Fallout , и вы топтали его сад на свой страх и риск.

Но теперь вы можете просто запустить его, чтобы устранить надоедливое препятствие, поставленное предприимчивым игроком. Исторически сложилось так, что игроку приходилось мириться с последствиями поджигателей ядерной войны старого мира.Теперь Fallout 76 предлагает вам стать одним из них. И это не меняет ничего существенного; Немыслимое теперь — это просто нажатие кнопки, которое происходит во время глючной онлайн-игры, которая раньше хотя бы делала вид, что серьезно относилась к этим идеям.

Есть какое-нибудь решение? Можем ли мы иметь ядерное оружие и тоже грустить о нем? Я не знаю, но Bethesda должна вернуться к пониманию того, что сделало серию настолько привлекательной, если здесь есть путь вперед, и восстановить ядерное оружие на том месте, которое оно занимало в старых играх.

Более того, он должен помнить, что игры должны быть примерно что-то, и что эта франшиза, которую она унаследовала, имела значение. В мире, где ядерные амбиции и балансирование границ, кажется, снова усиливаются, мы могли бы снова использовать этот странный голос.

Миссия невыполнима — Fallout (2018) — Том Круз в роли Итана Ханта

[первые строки]

Соломон Лейн

:

Вы, Итан Хант, возьмете Джулию в качестве законной жены?

Итан Хант

:

Я делаю.

Соломон Лейн

:

Иметь, держать, любить, лелеять, уважать и защищать?

Итан Хант

:

Я делаю.

Соломон Лейн

:

Чтобы оградить от ужасов известных и неизвестных, лгать, обманывать …

Итан Хант

:

[смущенный]

Какие?

Соломон Лейн

:

…. вести двойную жизнь, не предотвратить ее похищение, стереть ее личность, заставить ее скрываться, забрать все, что она знала …

Итан Хант

:

[обращается к священнику]

Стоп.

Соломон Лейн

:

… в эгоистичной, тщетной, мимолетной попытке …

Итан Хант

:

Стоп.

Соломон Лейн

:

… чтобы убежать от своего истинного я?

Итан Хант

:

Пожалуйста остановись!

Соломон Лейн

:

И, Джулия, ты согласен?

Итан Хант

:

[поворачивается к Джулии]

Не надо.

Джулия Мид-Хант

:

Я делаю.

Итан Хант

:

Нет!

[поворачивается к священнику, который оказывается Соломон Лейн]

Соломон Лейн

:

Тебе следовало убить меня, Итан.

[внезапно происходит ядерный взрыв, испаряющий Итана, Джулию и Лейна]

, почему ролевая игра Obsidian до сих пор непобедима

I , кажется, всегда находит причину вернуться к Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment. Он будет жить в моей категории «Избранное» в Steam на неопределенный срок, потому что просмотр моих 65 часов сохраненных игр — все равно что заново пережить несколько прошлых жизней.

Когда он вышел в октябре 2010 года, я помню, как был в ажиотажном поезде. Я много играл в The Elder Scrolls IV: Oblivion , а затем в Fallout 3 , бородавки и все такое, что было моим первым правильным введением в серию, когда я был подростком.

Я вырос на диете из 3D-платформеров и Pokémon , поэтому мясистые ролевые игры с таким миростроительством и механическими нюансами казались мне откровенно чуждыми. Я так быстро потерялся в этих вдохновленных мирах, потому что не играл ни во что подобное.В частности, с Fallout, я тоже безнадежно увлекся его предпосылкой.

Некоторые политические комментарии, естественно, пролетели у меня над головой в пользу «Woah, Deathclaws» и взрывов хладнокровия, но общие черты, касающиеся мифов об американской исключительности, прижились. В частности, с New Vegas было увлекательно наблюдать, как экстремистские группы процветают и воюют друг с другом после апокалипсиса, и изучать, какие аспекты общества они решили восстановить или оставить позади.Если противопоставить эту ситуацию памятнику излишеств человека — Лас-Вегас-Стрип, — создать адскую атмосферу.

Во многих ролевых играх фракции используются для того, чтобы раскрасить свой мир, до такой степени, что я бы сказал, что с 2010 года это стало чем-то вроде костыля в дизайне ролевых игр с открытым миром. Но очень немногие игры подтверждают эту приверженность агентство и умный писатель, который предоставил Fallout: New Vegas , и вот где они терпят неудачу.

Fallout: New Vegas.Предоставлено: Obisidian Entertainment

.

Вместо одноцветных выборов, которые обрекают банды или почитают их, вы участвуете в более мелких операциях в Мохаве, которые исследуют их намерения и мотивы до предъявления каких-либо ультиматумов. Это поможет вам понять организацию в целом и лучше почувствовать свое место в мире. Возьмем, к примеру, первые несколько встреч в Гудспрингс, Примме и Ниптоне — открытие New Vegas ’действительно является мастер-классом.

Пороховые бандиты сначала представлены как крайние антагонисты, беспокоящие невинный город в Гудспрингс, чтобы свести счеты.Но по мере продвижения к Primm вы начинаете понимать, что динамика в New Vegas на самом деле не так проста.

В первый раз, когда вы встречаетесь с НКР — предполагаемыми моральными миротворцами Мохаве — они несчастны и лишены людей на окраине города, осажденного неудачами бюрократии самого движения. Побег в их собственном «исправительном учреждении» привел к появлению Пороховых бандитов, которые теперь захватили Примм. Когда вы приедете, спящее обезглавленное тело шерифа все еще остается теплым в хижине на окраине… один из примеров безупречного повествования об окружающей среде в Нью-Вегасе.

Для игрока труднее и неблагодарнее работать с NCR для восстановления порядка, чем решать проблему самостоятельно — в конце концов, они приносят высокие налоги и властное правление борющимся, невинным жителям. Вы начинаете понимать, насколько сложно грубо использовать ценности и законы старого мира в беззаконном обществе — нить, которая распутывается по ходу игры. А затем мы добираемся до Ниптона, где действительно начинаешь видеть более широкую картину. Здесь мы находим еще одну крупную фракцию — Легион Цезаря.Животные играют со своей едой, распинают пороховых бандитов и разрушают небольшой городок, просто чтобы послать сообщение.

Fallout: New Vegas. Предоставлено: Obisidian Entertainment

.

Но когда вы обнаруживаете разорительную труппу, они не хотят сразу же убивать вас, как вы привыкли ожидать от ужасной сцены. Фактически, Vulpes Inculta предпочел бы объяснить свои рассуждения. Ниптон был городом, наводненным преступностью, во главе которого стоял коррумпированный мэр, заключавший сделки с НКР и Пороховыми бандитами, настраивая их друг против друга и предавая своих избирателей в погоне за алчностью.Инкульта устроил лотерею, чтобы выяснить, кто останется в живых, а кто умрет из преступников, которых он поймал в свою ловушку. Для него это справедливость!

И вместо обычного ролевого квеста, где вы встретите беглеца, умоляющего о помощи, вы обнаружите в заброшенном доме преступника, которого Легион избил, но не убил благодаря принципам лотереи. Когда вы говорите ему, что собираетесь попытаться спасти порабощенных, он говорит: «Не веди себя так, будто оказываешь мне услугу.Мне плевать ».

Это для меня инкапсулирует, почему New Vegas настолько хорош. Менее чем через два часа он постоянно играет с вашими ожиданиями. Вы даже не знаете, почему вас бросили умирать в начале игры, но ваш разум уже работает благодаря уникальному политическому ландшафту этого неповторимого опыта.

Все игровые системы работают хорошо, но повторное посещение New Vegas во время праздников действительно дало мне возможность полностью оценить замечательный окружающий саундтрек игры, предоставленный Иноном Зуром, который сопровождал меня по пустоши, вызывая у меня дрожь. позвоночник.

В настоящее время проблема заключается в том, что заставить его работать должным образом, по крайней мере, на ПК, — заноза в заднице. Было бы очень приятно получить порт следующего поколения, просто чтобы сделать его играбельным без особых усилий. Говоря это, я не думаю, что его нужно менять или обновлять какие-либо его функции, если ремастер был на картах … Fallout 4 попробовал это и подорвал множество New Vegas лучших систем. Он и так гениален, меня просто тошнит от крушений!

Я нашел золотую середину, избегая липких визуальных патчей и просто установив несколько модов, исправляющих ошибки, но этого не должно быть, чтобы играть в такую ​​современную классику.И даже в этом случае он все еще довольно часто вылетает — хотя я почти рад, что это происходит, или я могу слишком много играть в него …

¯_ (ツ) _ / ¯ https://t.co/MqyiuNsWS2

— Obsidian (@Obsidian) 21 сентября 2020 г.

Конечно, будущее выглядит более светлым, чем когда-либо. Fallout: New Vegas на пороге 2021 года. InXile, Obsidian и Bethesda теперь находятся под одной крышей в Microsoft после приобретения Zenimax. Черт, на этой неделе мы узнали, что InXile прямо сейчас нанимает для ролевой игры FPS… Лучшие умы Fallout имеют возможность сотрудничать и оживить заброшенную франшизу без какой-либо ерунды — я искренне надеюсь, что из этого что-то выйдет.

Поиск потерянного Dogmeat или другого NPC в Fallout 4

Во время исследования Содружества в Fallout 4 у вас есть много возможностей, а иногда и требований, чтобы сменить товарищей. Это, к сожалению,
может привести к тому, что спутник заблудится. Больше всего я заметил это с Dogmeat. Печальный день, когда вы не можете найти Dogmeat!

Однажды, когда я потерял Догмита, он вернулся на заправочные станции к югу от Санктуария. Но в другой раз он полностью исчез, и я могла поклясться, что отправила его в Убежище.

Сначала проверьте конюшни

Если вы пользуетесь консолями PS4 или Xbox One, то сейчас это ваша единственная надежда. Судя по всему, он может оказаться в собачьих будках. В заповеднике 3 или 4 собачьих будки. Я думал, что нашел их все, но на изображении ниже зеленая точка (прицельный перекресток) указывает на местоположение собачьей будки, о существовании которой я не знал, где я нашел Dogmeat. Он находится за желтым ремесленным домом по направлению к мосту. Я просто по какой-то причине не ходил туда.Когда я это сделал, я нашел Dogmeat. Я предлагаю проверить это:

У пользователей ПК есть другой путь

Нам нужно будет использовать консольные команды.

Вы можете вызвать консоль, нажав клавишу тильды (~) на клавиатуре. Обычно он находится слева от клавиши 1 и выше Tab. Эта консоль обладает огромной мощностью, но нам нужно лишь кое-что.

Нам нужен идентификатор Dogmeat и способ доставить его к вам. Это будет работать с другими NPC, если они каким-то образом заблудятся.

Полный список спутников и их идентификаторы можно найти в нашем списке спутников с их внутриигровыми идентификаторами.Затем вы можете использовать описанный ниже процесс, чтобы призвать их к себе!

Восстановите потерянную собачью тушу или другого компаньона

Мы определили, что идентификатор Dogmeat ID 0001d162

  1. Откройте консоль, набрав тильду (~)
  2. Тип ‘prid 0001d162’
  3. Нажмите Return / Enter
  4. Введите «moveto player»
  5. Нажмите Return / Enter
  6. Снова нажмите тильду (~), чтобы закрыть консоль
  7. Dogmeat будет стрелять в вас, как будто его вызывают волшебным образом, и он будет рядом с вами!
  8. Путешествуйте по Содружеству со своим собачьим мясом

Нахождение идентификатора или базового идентификатора других NPC

Люди называют это разными именами, но базовый идентификатор и идентификатор примерно эквивалентны.Возможно, вам придется загрузить предыдущее сохранение, в котором NPC или объект
все еще были доступны. Затем сделайте следующее:

  1. Откройте консоль с помощью тильды (~)
  2. Нажмите на NPC
  3. Появится строка, подобная этой (000d0e9b), указывающая ID, но у NPC после них будет дополнительная информация, такая как [ER].

Строка внутри () — это идентификатор. У NPC обычно есть скобки после них, указывающие на тип чего-то похожего — они могут выглядеть так (000d0e9b [ER]) с другим битом в скобках после идентификатора. Идентификатор по-прежнему просто 000d0e9b.

Если скобки индикатора NPC находятся не после NPC, вы, вероятно, нажали не ту вещь. Продолжайте щелкать, пока не получите индикатор NPC
.

Теперь вы можете войти в свое сломанное сохранение и выполнить те же действия, что и для Dogmeat, описанные выше.

The Fallout From Lost Trust

Руководители бизнеса принимают решения ежедневно. Эти решения основаны на целях компании. Иногда дерево решений не включает каждую ветвь воздействия.Когда компания принимает решения, которые напрямую влияют на ее клиентов, важно, чтобы они продумывали возможные побочные результаты. К сожалению, многие лидеры настолько сосредоточены на своих целях по доходам / доходам, что не принимают во внимание последствия своих решений. Это может быть чрезвычайно вредно.

Возьмем, к примеру, Wells Fargo. У них были очень конкретные и высокие цели по доходам. Очевидно, когда этих целей было трудно достичь, некоторые руководители организации решили преумножить результаты.Они приступили к созданию пользовательских и бизнес-аккаунтов. Однако это не были фантомные аккаунты. Они фактически открыли счета на имена своих нынешних клиентов. Таким образом, на бумаге все выглядело так, как будто Wells Fargo достиг своих целей по доходам. На самом деле все иначе.

Когда эта шарада была обнаружена, у нее были невероятные последствия. Работники низшего звена потеряли работу — тысячи человек. И доверие их клиентов было подорвано. Руководство злоупотребило доверием клиентов и сотрудников, которое они вложили в Wells Fargo как компанию.Эта потеря доверия негативно сказывалась на компании в течение многих лет. Им было очень трудно вернуть утраченное доверие. Компания, которой доверяли более 150 лет, внезапно стала самым недоверяемым банком в мире.

Что случилось? Руководство предпочло «результат» клиентам. Они решили обмануть систему, чтобы она выглядела так, как будто они достигают своих целей. Они «заработали» бонусы. Они пожертвовали доверием ради личной выгоды. Я знаю, звучит резко. На самом деле нет другого способа сказать это.Фронтальные сотрудники потеряли работу, а их начальство получило бонусы. Клиентов использовали вместо того, чтобы относиться к ним с уважением и заботой.

Теперь мы видим, что другой банк подал в суд за ту же практику. Бюро финансовой защиты потребителей подает в суд на Fifth Third за открытие счетов, в том числе кредитных карт, о которых ее клиенты не знали или не запрашивали. Согласно жалобе, Пятый Третий банк сосредоточился на собственных интересах в ущерб своим клиентам.

Последствия этой потери доверия огромны.Это то, что трудно, а то и невозможно вернуть. Это влияет не только на клиентов. Когда клиенты уходят, и становится трудно найти новых клиентов, офисы закрываются, а сотрудники теряют работу. Я мог бы перейти к влиянию этих результатов на сообщество.

Успех в бизнесе строится на доверии; особенно в этой экономической среде. Все бизнес-решения должны основываться на доверии. Другими словами, начните с доверия. Принимайте решения, создавая и подтверждая доверие.Именно те решения обеспечат устойчивый рост и успех.

#wellsfargo #trust #businessgrowth #fifthird #confidence

© 2020 Seize This Day

Fallout 76 теряет режим королевской битвы Nuclear Winter

Если вы являетесь поклонником режима королевской битвы Fallout 76 , Nuclear Winter, то у нас для вас плохие новости: Bethesda объявила, что прекращает работу этого режима в конце этого года.Хотя Nuclear Winter скоро уйдет, это не все плохие новости для тех, кто любит PvP, поскольку Bethesda заявляет, что работает над новыми способами игры, которые будут представлены позже. Кроме того, те, кто играл в Nuclear Winter, получат некоторую компенсацию за ее удаление в виде Perk Coins.

В сообщении блога на веб-сайте Fallout , где также подробно описывается подготовка к июльскому обновлению Steel Reign, Bethesda объясняет, что со временем игроки Fallout 76 в основном перестали играть в режиме Nuclear Winter.«Стало сложнее собрать все лобби Nuclear Winter, не жертвуя при этом временем ожидания матча», — пишет Bethesda. «Кроме того, нам было сложно предоставлять значимые обновления для Nuclear Winter, а также разрабатывать и поддерживать захватывающий новый контент для режима приключений в последних и будущих обновлениях».

Итак, Bethesda решила полностью отказаться от этого режима. Nuclear Winter не исчезнет немедленно, а скорее будет удален из игры с обновлением, которое выйдет в какой-то момент в сентябре.«Прекратить поддержку режима было трудным решением, и мы приняли его нелегко», — продолжила Bethesda. «Мы все еще работаем над созданием методов PVP-боя для тех, кто любит сражаться с другими бывшими обитателями Убежища, и чуть позже в этом году мы опубликуем подробную информацию о том, как мы планируем предложить игрокам еще больше возможностей для игры в Fallout 76. ».

В дополнение к этому расплывчатому обещанию о большем количестве способов играть в Fallout 76 , Bethesda обещает, что те, кто участвовал в режиме Nuclear Winter, будут вознаграждены монетами Perk.Когда Nuclear Winter перейдет в автономный режим, Bethesda выдаст игрокам 6 монет перков за каждый достигнутый ими ранг Смотрителя (максимум 600) и 1 монету перка за каждый заработанный билет Смотрителя (максимум 200). Каждый игрок, завершивший хотя бы один матч Nuclear Winter, также получит вымпел Nuclear Winter для CAMP.

Итак, те, кто много играл в Nuclear Winter, получат кучу Perk Coins, когда режим выйдет из строя, но что можно сказать о наградах, которые были доступны в этом режиме? Bethesda заявляет, что, хотя некоторые предметы останутся эксклюзивными, есть другие, такие как силовая броня / краски для оружия, костюмы и объекты CAMP, которые станут доступны в других игровых режимах и событиях, включая «Scorched Earth, Project Paradise, Encryptid, A Colossal Problem, и даже «Охота за сокровищами».

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *