Cpi мышь: Разрешение мышки (dpi/cpi) — что это?

Содержание

Разрешение мышки (dpi/cpi) — что это?

dpi (dots of cursor montion per inch – точек на дюйм) – то же что и cpi (counts per inch – количеств она дюйм). В статье будем использовать первое — более популярное. То есть разрешение мышки – это количество шагов, которые проделывает мышка на 1 дюйм. Подчеркиваю, движение мышки на 1 дюйма, а не курсора. Один шаг – один сигнал мышки. Выходит, чем больше dpi, тем более плавно она передвигается.

 

Но тут следует учесть еще один параметр – скорость опроса порта. Сегодня высшая планка – 1000 герц (сигналов) на секунду. То есть если вы за 1 секунду проедите 2 дюйма, в теории мышка передаст не меньше 2000 сигналов. Но контроллер все равно передаст в два раза меньше – 1000. Выходит на плавность движения dpi с такой частотой опроса USB не влияет. Зачем тогда dpi?

Разрешение мышки влияет на скорость перемещения курсора на экранах с большим расширение (больше чем 1600х1200). Чем большее разрешение, тем большее расстояние должна пройти мышь. Разница ощутима только для геймеров и для тех, кто работает с графикой. Большинство из них сходятся на том, что dpi/cpi 1600 предостаточно.

Когда-то для разрешения экрана меньше, чем 1200х800 было достаточно 400-600 dpi. Сегодня средний показатель разрешения дисплея 1600х900, соответственно 1000 dpi в самый раз. Если 2560х1500 — тогда можно и 1600 dpi. Если вы не геймер или дизайнер, тогда просто покупайте мышку со средним на сегодня показателем – 1000 dpi/cpi.

Смотрите также:

  • Как почистить компьютерную мышь?

    Через некоторое время после приобретения и начала использования компьютерной мышки с сожалением приходится замечать, что под клавишами скапливаются частички грязи, из-за чего они начинают немного заедать при щелчке. Иногда проблемы…

  • Как выбрать клавиатуру?

    Казалось бы, что тут, выбирать клавиатуру – главное, чтобы пальцы хорошо «сидели», кнопки были видны и в целом выглядела красиво. Впрочем, этого достаточно для неприхотливого пользователя. А вот если хочется…

Запись опубликована в рубрике Железо с метками Оборудование. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Что такое DPI и CPI в мышке — КВАНТ

В последнее время стало модным ассоциировать высокое значение DPI оптической мыши с высокой точностью её сенсора. Производители игровых девайсов в рекламных буклетах не стесняются прибавить десяток восклицательных знаков к цифре dpi своей новой «революционной мышки» (3200!!! DPI, 6400 DPI!!!!!, 12000 DPI!!!!!!). Рынок диктует свои правила. Конечно, современный мир крайне технологичен, и у обычного человека просто не хватает времени разобраться во всяких телевизорах, андроидах, автомобилях и прочих модных штуках. Что уже говорить о какой-то мышке. Но мы попробуем разобраться, что же такое на самом деле DPI и зачем оно нужно.

Откуда растут ноги.

Для начала разберемся, каким образом у людей высокое значение DPI ассоциируется с высокой точность. Скорее всего, тут работает простая аналогия с фотоаппаратом. Все знают, 0.3 mpx (мегапикселя), как на старых телефонах – это плохо: смазанная картинка, плохо видны детали. А вот 8 mpx как в iPhone – это хорошо, потому что все видно очень четко. «Так, наверное, и в мышках», — думают люди, — «в них же тоже есть пиксели». Ведь DPI формально означает «Dots Per Inch», т.е. буквально «ТОЧЕК НА ДЮЙМ». Т.е. больше точек, — лучше видны детали поверхности, – следовательно, мышка может различать даже самые мелкие свои движения. И это позволяет в играх точнее наводить курсор/прицел. Вот и все объяснение. Правильно? Логично? Логично, но, к сожалению, В КОРНЕ НЕПРАВИЛЬНО!

Как работает оптическая мышь.


Сенсоры оптических мышек действительно работают по принципу фотокамеры – они постоянно фотографируют поверхность, по которой ездит мышь и, сравнивая между собой полученные снимки, определяют куда двигается мышь. А для регистрации снимков используются матрицы, состоящие из светочувствительных элементов, т.е. пикселей. Вот что собой представляют матрицы некоторых игровых сенсоров (также указано максимальное значение dpi):

Microsoft 3.0/1.1, сенсор MLT04 ST, 400 dpi, 22х22 светочувствительных элементов

Logitech MX518, сенсор Avago 3080, 1600 dpi, 30х30 светочувствительных элементов

Logitech G400, сенсор Avago 3095, 3500 dpi, 30×30 светочувствительных элементов

Как видно, размеры самих сенсоров в пикселях крайне невелики! Например для сенсора 30х30 общее число пикселей будет 30×30=900 px , в то время как даже у старого фотоаппарата на 0.3 мегапикселя размер сенсора будет 640х480=307200 px! Откуда тогда берутся числа DPI?

Оптическое разрешение мыши

Дело в том, что в оптических мышках, изображение поверхности, по которой мы водим мышь, попадает на сенсор через увеличивающую линзу (Рисунок 1). Увеличение необходимо, чтобы лучше различать текстуру поверхности. Если посмотреть на обычный черный коврик для мыши, то он вроде бы везде одинаковый. Но взгляните на него под микроскопом – и каждый миллиметр поверхности будет по-своему уникален! Таким образом, на сенсор оптической мышки попадает лишь небольшая часть поверхности в виде квадрата. Обозначим сторону этого квадрата L. Если сенсор имеет NxN светочувствительных элементов, то (следите за руками) значение DPI сенсора будет равно:

DPI = N/L
ИМЕННО ТАК!

Это так называемое «базовое» или «оптическое» разрешение мыши.

Очевидно, что для увеличения DPI, достаточно просто уменьшить площадь поверхности, которую будет видеть сенсор, т.е. поставить более сильную линзу. Но даже в этом случае сенсор будет работать с изображениями, полученными только своей маленькой матрицей. Поэтому DPI напрямую не имеет никакого отношения к точности мышки. Это просто характеристика, показывающая какую площадь поверхности охватывает сенсор, и зависит от свойств линзы и размера светочувствительной матрицы сенсора.

Тем не менее, на разных расстояниях сенсор может по-разному различать поверхность, лучше либо хуже. И именно это в наибольшей степени определяет точность сенсора!

Сильное увеличение (высокое значение dpi) приводит к тому, что в сенсор попадает слишком мало света и фотографии становятся «шумными» (вспомните цветные пятна на фотографиях, сделанных ночью). А слабое увеличение (низкое значение dpi) не позволяет сенсору «видеть» текстуру поверхности. Кроме того, качество самих светочувствительных элементов тоже играет важную роль. В современных игровых мышках базовое разрешение находится в диапазоне 400-800 dpi.

DPI vs CPI

Полученные матрицей фотографии сенсор сравнивает между собой и по смещению рисунков определяет направление и скорость движения мышки. При этом, минимальное расстояние, пройденное мышью, которое может физически зарегистрировать её сенсор – это расстояние, которое фиксирует по крайней мере ОДИН светочувствительный элемент. Т.е. при перемещении мышки на расстояние L сенсор может считать максимум N движений. Поэтому для мышек более правильным будет использовать аббревиатуру CPI – countsper inch, т.е. количество считываний на дюйм.

Для тех, у кого по-прежнему возникают трудности с пониманием dpi/cpi, предлагаю внимательно проанализировать следующую картинку (Рисунок 2).

DPI = CPI!

«Цифровое» разрешение мыши

Современные методы сравнивания изображений позволяют определять параметры движения с субпиксельной точностью. Т.е. даже если на матрице изображение сместилось всего на один пиксель, сенсор может определить смешение на 5-10 пикселей! В сенсоре Pixart PMW3366, соотношение «один пиксель — одно считывание» выполняется лишь при 800 dpi. А максимальные для этого сенсора 12000 dpi достигаются его возможностью выдавать 16 считываний на один реальный пиксель.

При таком подходе, требования к качеству исходного изображения становятся еще более жесткими. Любой лишний «шумок» может катастрофически влиять на качество трекинга. Именно поэтому, для большинства сенсоров КАЧЕСТВО ТРЕКИНГА ЛУЧШЕ НА НИЗКИХ DPI. Почему так?

Если еще раз посмотреть на рисунок с разными линзами, можно заметить, что пиксели на матрице показаны либо полностью белыми, либо полностью черными. Это сделано для упрощения понимания dpi. В действительности все не совсем так. Вот как выглядит реальное изображение поверхности, полученное сенсором мыши (logitech g502, PMW3366):

Фотографии поверхности, сделанные сенсором PMW3366

На самом деле, реальная картинка представлена различными градациям серого цвета. Но что самое важное — надо понимать, что при смещении изображения, цвет пикселей не изменяется мгновенно. При миграции светлого пятна с одного пикселя на соседний, их цвета изменяются постепенно. По степени изменения оттенка серого сенсор и определяет параметры движения мыши. При этом мы можем сами указать, насколько сильно должна измениться яркость, чтобы сенсор зарегистрировал смещение. И тем самым мы указываем сколько «цифровых» считываний мы хотим получить для одного реального смещения пикселя на матрице.

Цифровое увеличение dpi

Математически такой алгоритм работает очень точно. Но в реальности у любого фотоэлемента есть «шум». Это значит, что интенсивность цвета на нем может случайно изменяться, даже если мышь вообще никуда не движется. И если заставить сенсор ловить самые маленькие изменения яркости (т.е. установить очень высокие значение DPI/CPI!), то сенсор может принять случайное изменение яркости вследствие шума за реальное движение!

Зачем нам высокие dpi?

Считывания, выдаваемые сенсором, обрабатываются операционной системой. При стандартных настройках указателя мышки в Windows одно считывание означает перемещение курсора ровно на одну точку на экране. А количество точек на экране зависит от разрешения монитора. Если разрешение экрана установлено 1920*1680, то мышь с 1600 dpi пройдет весь экран слева направо, если её передвинуть на 1920/1600=1.14 дюйма, т.е. всего за три сантиметра, а мышь с 3500 dpi – за 1.5 см! Т.е. ЧЕМ БОЛЬШЕ CPI (DPI) ТЕМ БЫСТРЕЕ МЫШКА БЕГАЕТ ПО ЭКРАНУ! И это, пожалуй, единственное явное преимущество высоких CPI – они позволяют комфортно водить мышкой по экранам с большим разрешением. Правда, для сегодняшних разрешений вполне хватает и 1000-3000 cpi.

В 3D играх каждое считывания обрабатываются немного по-другому: одно считывание означает поворот на некоторый заданный угол. Как правило, этот угол имеет такую величину, что для комфортной игры будет вполне достаточно и 400 dpi.

Отметим, что в случае с мышкой Logitech MX518, минимальное расстояние, которое различит сенсор мыши при её перемещении будет равно L/N=1/DPI=1/1600 0,000625 дюйма, т.е. примерно 0,015 мм! В случае с Microsoft 3.0/1.1 (400 cpi) это расстояние будет равно 0,0625 мм. Очевидно, что чем больше CPI, ТЕМ СЛОЖНЕЕ навести мышку на конкретный пиксель на экране. Это похоже на прохождение гоночной трассы – вписываться в повороты легче на маленькой скорости (т.е. на малых CPI).

Отсюда мораль: ЧРЕЗМЕРНОЕ УВЕЛИЧЕНИЕ DPI ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО СМЫСЛА.

Однако это совсем не значит, что мышки с высокими значениями dpi плохие. Скорее наоборот. Высокое значение dpi чаще всего означает, что в устройстве действительно установлен мощный сенсор. Другое дело, что даже для самых лучших сенсоров dpi лучше ставить поменьше. А производителям нужны продажи, вот они и делают упор на большие цифры, это привлекает покупателей.

Переключение dpi

Есть один момент. Многие мышки имеют кнопку переключения CPI. Что это значит? Допустим мы переключились с 1600 cpi на 800. В этом случае, сенсор просто будет пропускать каждое второе считывание. А если переключимся на 400 dpi – сенсор будет пропускать 3 считывания из четырех. Именно по этой причине, мы говорим именно о максимальном значении CPI (DPI) сенсора. Выше него, увы, сенсор правильно работать не может. Что будет, если мы захотим наши максимальные значения 1600 cpi превратить в 3200? Мышь просто будет «придумывать» считывания, лежащие между двумя «реальными» считываниями. И такое явление не редкость. Кроме того, изменение CPI также может происходить «программно», например при помощи программного обеспечения мыши. Но это происходит уже вне сенсора, и далеко не всегда благополучно сказывается на точности и скорости отклика сенсора.

Практический урок. SS Kinzu V2 и SS Kana

Как ни странно, обе мышки имеют один и тот же оптический сенсор PixArt PAW3305. Размер матрицы 32х32 элемента. Единственное, чем они отличаются – это линзой. В Кане она увеличивает изображение в два раза слабее. Что в итоге? Поскольку сенсор Каны видит в два раза больше поверхности, это позволило чуть ли не вдвое увеличить максимальную скорость движения, при которой сенсор все еще считывает движения. В случае с Kinzu V2 любое резкое движение просто опрокинет ваш прицел в пол. Но есть и обратная сторона медали. Поскольку сенсор Каны видит в два раза больше поверхности, согласно формуле CPI=N/L, получится, что его реальные CPI уменьшаться в два раза! И если у Кинзу максимальное значение CPI равно 3200, то у Каны оно становится равным 1600. Но производитель SteelSeries заявляет для Каны максимальное CPI такое же как и у Кинзу, т.е. 3200!!! Вот и получается, что сенсору приходится просто вставлять между каждыми своими реальными считываниями одно придуманное, что приводит к ужасной точности Каны на 3200 CPI. Такие вот маркетинговые дела.

Оптические мышки. Что такое DPI и CPI. Для чайников.

В последнее время стало модным ассоциировать высокое значение DPI оптической мыши с высокой точностью её сенсора. Производители игровых девайсов в рекламных буклетах не стесняются прибавить десяток восклицательных знаков к цифре dpi своей новой «революционной мышки» (3200!!! DPI, 6400 DPI!!!!!, 12000 DPI!!!!!!). Рынок диктует свои правила. Конечно, современный мир крайне технологичен, и у обычного человека просто не хватает времени разобраться во всяких телевизорах, андроидах, автомобилях и прочих модных штуках. Что уже говорить о какой-то мышке. Но мы попробуем разобраться, что же такое на самом деле DPI и зачем оно нужно.

Для начала разберемся, каким образом у людей высокое значение DPI ассоциируется с высокой точность. Скорее всего, тут работате простая аналогия с фотоаппаратом. Все знают, 0.3 mpx (мегапикселя), как на старых телефонах – это плохо: смазанная картинка, плохо видны детали. А вот 8 mpx как в iPhone – это хорошо, потому что все видно очень четко. «Так, наверное, и в мышках», — думают люди, — «в них же тоже есть пиксели». Ведь DPI формально означает «Dots Per Inch», т.е. буквально «ТОЧЕК НА ДЮЙМ». Т.е. больше точек, — лучше видны детали поверхности, – следовательно, мышка может различать даже самые мелкие свои движения. И это позволяет в играх точнее наводить курсор/прицел. Вот и все объяснение. Правильно? Логично? Логично, но, к сожаленью, В КОРНЕ НЕПРАВИЛЬНО!

ИМЕННО ТАК!

Это так называемое «базовое» или «оптическое» разрешение мыши.

Очевидно, что для увеличения DPI, достаточно просто уменьшить площадь поверхности, которую будет видеть сенсор, т.е. поставить более сильную линзу. Но даже в этом случае
сенсор будет работать с изображениями, полученными только своей маленькой матрицей.
Поэтому DPI напрямую не имеет никакого отношения к точности мышки. Это
просто характеристика, показывающая какую площадь поверхности охватывает сенсор,
и зависит от свойств линзы и размера светочувствительной матрицы сенсора.

Тем не менее, на разных расстояниях сенсор может по-разному различать поверхность, лучше либо хуже. И именно это в наибольшей степени определяет точность сенсора!

Сильное увеличение (высокое значение dpi) приводит к тому, что в сенсор попадает слишком мало света и фотографии становятся «шумными» (вспомните цветные пятна на фотографиях, сделанных ночью). А слабое увеличение (низкое значение dpi) не позволяет сенсору «видеть» текстуру поверхности. Кроме того, качество самих светочувствительных элементов тоже играет важную роль. В современных игровых мышках базовое разрешение находится в диапазоне 400-800 dpi.


DPI vs CPI


Полученные матрицей фотографии сенсор сравнивает между собой и по смещению рисунков определяет направление и скорость движения мышки. При этом, минимальное
расстояние, пройденное мышью, которое может физически зарегистрировать её
сенсор – это расстояние, которое фиксирует по крайней мере ОДИН
светочувствительный элемент. Т.е. при перемещении мышки на расстояние L сенсор
может считать максимум N движений. Поэтому для мышек более правильным будет
использовать аббревиатуру CPI
counts per inch,
т.е. количество считываний на дюйм.

  Для тех, у кого по-прежнему
возникают трудности с пониманием dpi/cpi, предлагаю внимательно
проанализировать следующую картинку (Рисунок 2).

DPI = CPI!

«Цифровое» разрешение мыши

Современные методы сравнивания изображений позволяют определять параметры движения с субпиксельной точностью. Т.е. даже если на матрице изображение сместилось всего на один пиксель, сенсор может определить смешение на 5-10 пикселей! В сенсоре Pixart PMW3366, соотношение «один пиксель — одно считывание» выполняется лишь при 800 dpi. А максимальные для этого сенсора 12000 dpi достигаются его возможностью выдавать 16 считываний на один реальный пиксель.

При таком подходе, требования к качеству исходного изображения становятся еще более жесткими. Любой лишний «шумок» может катастрофически влиять на качество трекинга. Именно поэтому, для большинства сенсоров КАЧЕСТВО ТРЕКИНГА ЛУЧШЕ НА НИЗКИХ DPI. Почему так?


Если еще раз посмотреть на рисунок с разными линзами, можно заметить, что пиксели на матрице показаны либо полностью белыми, либо полностью черными. Это сделано для упрощения понимания dpi. В действительности все не совсем так. Вот как выглядит реальное изображение поверхности, полученное сенсором мыши (logitech g502, PMW3366):

Фотографии поверхности, сделанные сенсором PMW3366

На самом деле, реальная картинка представлена различными градациям серого цвета. Но что самое важное — надо понимать, что при смещении изображения, цвет пикселей не изменяется мгновенно. При миграции светлого пятна с одного пикселя на соседний, их цвета изменяются постепенно. По степени изменения оттенка серого сенсор и определяет параметры движения мыши. При этом мы можем сами указать, насколько сильно должна измениться яркость, чтобы сенсор зарегистрировал смещение. И тем самым мы указываем сколько «цифровых» считываний мы хотим получить для одного реального смещения пикселя на матрице.

Цифровое увеличение dpi

Математически такой алгоритм работает очень точно. Но в реальности у любого фотоэлемента есть «шум». Это значит, что интенсивность цвета на нем может случайно изменяться, даже если мышь вообще никуда не движется. И если заставить сенсор ловить самые маленькие изменения яркости (т.е. установить очень высокие значение DPI/CPI!), то сенсор может принять случайное изменение яркости вследствие шума за реальное движение!

Зачем нам высокие dpi?

Считывания, выдаваемые сенсором, обрабатываются операционной системой. При стандартных настройках указателя мышки в Windows одно считывание означает перемещение курсора ровно на
одну точку на экране. А количество точек на экране зависит от разрешения
монитора. Если разрешение экрана установлено 1920*1680, то мышь с 1600 dpi пройдет
весь экран слева направо, если её передвинуть на 1920/1600=1.14 дюйма, т.е. всего за три
сантиметра, а мышь с 3500 dpi – за 1.5 см! Т.е. ЧЕМ БОЛЬШЕ CPI (DPI) ТЕМ БЫСТРЕЕ МЫШКА БЕГАЕТ ПО ЭКРАНУ! И это, пожалуй,
единственное явное преимущество высоких CPI – они позволяют комфортно водить
мышкой по экранам с большим разрешением. Правда, для сегодняшних разрешений
вполне хватает и 1000-3000 cpi.

В 3D играх каждое считывания обрабатываются немного по-другому: одно считывание означает поворот на некоторый заданный угол. Как правило, этот угол имеет такую величину, что для комфортной игры будет вполне достаточно и 400 dpi
.
Отметим, что в
случае с мышкой Logitech MX518, минимальное
расстояние, которое различит сенсор мыши при её перемещении будет равно L/N=1/DPI=1/1600 0,000625 дюйма, т.е. примерно 0,015 мм! В случае с Microsoft 3.0/1.1 (400 cpi) это расстояние будет
равно 0,0625 мм. Очевидно, что чем больше CPI, ТЕМ СЛОЖНЕЕ навести мышку на конкретный пиксель на экране. Это похоже на прохождение гоночной трассы – вписываться в повороты легче на маленькой скорости (т.е. на малых CPI).

Отсюда мораль: ЧРЕЗМЕРНОЕ УВЕЛИЧЕНИЕ DPI ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО СМЫСЛА.

Однако это совсем не значит, что мышки с высокими значениями dpi плохие. Скорее наоборот. Высокое значение dpi чаще всего означает, что в устройстве действительно установлен мощный сенсор. Другое дело, что даже для самых лучших сенсоров dpi лучше ставить поменьше. А производителям нужны продажи, вот они и делают упор на большие цифры, это привлекает покупателей.

Переключение dpi

Есть один момент. Многие мышки имеют кнопку переключения CPI. Что это значит? Допустим мы переключились с 1600 cpi на 800. В этом случае, сенсор просто будет пропускать каждое второе считывание. А если переключимся на 400 dpi – сенсор будет пропускать 3 считывания из четырех. Именно по
этой причине, мы говорим именно о максимальном значении CPI (DPI) сенсора. Выше
него, увы, сенсор правильно работать не может. Что будет, если мы захотим наши
максимальные значения 1600 cpi превратить в 3200? Мышь просто будет «придумывать»
считывания, лежащие между двумя «реальными» считываниями. И такое явление не
редкость. Кроме того, изменение CPI также может происходить «программно», например при помощи программного обеспечения мыши. Но это происходит уже вне сенсора, и далеко не всегда благополучно сказывается на точности и скорости отклика сенсора.


Практический урок. SS Kinzu V2 и SS Kana

Как ни странно, обе мышки имеют один и тот же оптический сенсор PixArt PAW3305. Размер матрицы 32х32 элемента. Единственное, чем они отличаются – это линзой. В Кане она увеличивает изображение в два раза слабее. Что в итоге? Поскольку сенсор Каны видит в два раза больше поверхности, это позволило чуть ли не вдвое
увеличить максимальную скорость движения, при которой сенсор все еще считывает движения. В случае с Kinzu V2 любое
резкое движение просто опрокинет ваш прицел в пол. Но есть и обратная сторона
медали. Поскольку сенсор Каны видит в два раза больше поверхности, согласно
формуле CPI=N/L, получится, что его реальные CPI уменьшаться
в два раза! И если у Кинзу максимальное значение CPI равно 3200,
то у Каны оно становится равным 1600. Но производитель SteelSeries заявляет
для Каны максимальное CPI такое же как и у Кинзу, т.е. 3200!!! Вот и получается, что
сенсору приходится просто вставлять между каждыми своими реальными считываниями
одно придуманное, что приводит к ужасной точности Каны на 3200 CPI. Такие вот маркетинговые
дела.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ


У кого надежнее кнопки: Razer, SteelSeries или Logitech?
какой сенсор мыши лучше? Часть 3-2. Проблемы PMW3310, S3988, PMW3366

время отклика кнопок мыши
анонс SteelSeries Rival 700

DPI на мышке: насколько это важно?

В спецификациях к любой компьютерной мышке можно найти параметр DPI. Вы могли заметить, что с каждым годом его значение увеличивается. Зачастую разработчики преподносят это как преимущество, но так ли это? Действительно ли мышь с 12 000 DPI будет лучше модели с 400 DPI при прочих равных? 

Что такое DPI?

DPI — в переводе с английского dots per inch обозначает «точек на дюйм». То есть это количество пикселей, на которое сдвинется курсор, если мышь передвинется на один дюйм. Многие пользователи называют этот показатель разрешением, однако это не совсем правильно. DPI — это скорость сенсора. А разрешение отображает параметр CPI (counts per ich). То есть количество считываний сенсора за передвижение мыши на один дюйм.

DPI также часто путают с чувствительностью. Это тоже разные вещи. Чувствительность — это настраиваемый параметр в интерфейсе операционной системы или игры. То есть это лишь модификатор параметра CPI. Можно выставить высокое разрешение и низкую чувствительность или наоборот: низкое разрешение и высокую чувствительность. Например, 2400 CPI и чувствительность 5. Или 800 CPI и чувствительность 15. В обоих случаях курсор будет двигаться одинаково. Но что из этого лучше? 

Если вы покупаете мышь не для игр, значение DPI в принципе не имеет значения. 

Зачем нужен большой CPI?  

Как мы выяснили, чем больше CPI, тем большее расстояние пройдет курсор за движение мышки на дюйм. В условиях нынешних реалий, когда разрешение монитора 1920 на 1080 точек является самым популярным, большие значения CPI, равные 2400, 3600, 4800 и т.д. — попросту ни к чему. При таких цифрах работа и гейминг на Full HD экране будут неудобны, поскольку курсор будет резко сдвигаться на большое расстояние. 

Конечно, это отчасти можно компенсировать уменьшением чувствительности, но далеко не в каждой игре и операционной системе имеется много значений, доступных для выбора. В той же Windows всего 11 делений для выбора скорости указателя. Отсюда получается, что высокие значения CPI предназначены для мониторов с большим разрешением: 4K и 8K. 

В гейминге большой CPI только мешает, поскольку точность наведения курсора снижается. Когда противник находится на большом расстоянии от вас, вы передвигаете курсор всего на несколько пикселей. Попробуйте осуществить такое с CPI равным 5000. Вряд ли вы получите желаемый результат. Поэтому оптимальные значения для игр находятся в диапазоне от 400 до 2400 CPI.

Что такое акселерация?

Это ускорения курсора при резких движениях девайса. То есть, чем быстрее вы двигаете мышью, тем большее расстояние пройдет указатель. Данный параметр является настраиваемым, но редко встречается. Если его отключить, то независимо от скорости передвижения, курсор будет проходить фиксированное количество точек, которое равняется значению CPI.

Но благодаря акселерации вы сможете совершать быстрые движения, которые не потребуют движения мышки на весь ковер. Например, ускорение полезно в играх при разворотах на 180°.

На что действительно стоит обращать внимание?

Если вы хотите выбрать качественный игровой девайс, то гнаться за CPI не стоит. Лучше обратите внимание на следующие параметры:

  • Эргономика. Какая бы навороченная начинка не стояла в мышке, она вам не поможет, если устройство плохо лежит в руке.
  • Тип и версия сенсора. Лазерные гаджеты неприхотливы к поверхности, а также более чувствительны к перемещению. Почитайте об отличиях лазерных и оптических сенсоров в нашей статье.
  • Частота опроса. Чем выше, тем более актуальную информацию о положении мышки получает процессор.
  • Тип переключателей и их ресурс. Чем лучше переключатели, тем меньше вероятности, что вы столкнетесь с двойным или фейковым нажатием. А чем выше ресурс, тем больше времени грызун останется в строю.

Более подробно о правильном выборе компьютерных мышек вы можете прочитать в нашем гайде.

Теги

игровые мыши

мыши

В чем разница между CPI и DPI? : GameZ=

Есть немного сложной терминологии, связанной с игровыми мышами, говорим ли мы о датчиках, ускорении, максимальной скорости или даже о синхронизации RGB-освещения с остальной частью вашей системы. Определить, какая игровая мышь для вас лучшая, означает найти ту, которая действительно умещается в руке, но очень важной характеристикой является разрешение или DPI или это CPI ?

Несмотря на то, что большинство производителей используют DPI для обозначения измерения разрешения, это не совсем правильная номенклатура. Но этот термин стал более общепризнанным, поэтому производители просто продолжают его использовать. Logitech, например, использует DPI, а Steelseries — CPI. В случае игровых мышей DPI и CPI относятся к одному и тому же, но если вы хотите получить техническую информацию, на самом деле они имеют совершенно разные значения.

Но даже несмотря на то, что они имеют разное значение и измеряют разные вещи, технически они могут относиться к одному и тому же в зависимости от того, на стороне ли вы потребителей или на стороне производства. Пристегнись, скоро все станет сложнее.

Что такое DPI?

DPI обозначает количество точек на дюйм, который чаще всего измеряет выходное разрешение принтера. Он относится к буквальной плотности чернил на листе бумаги, но также несколько сбивает с толку и для обозначения плотности пикселей изображения, хотя это другой носитель.

Чем выше DPI, тем плотнее точки на странице. И чем плотнее точки, тем более детальным может быть изображение. Это означает, что вы можете печатать в большем размере, не увеличивая изображение, что сделает его размытым.

Он работает так же, как PPI, или пикселей на дюйм, который измеряет плотность пикселей монитора или цифрового изображения. Оба, однако, не совпадают с разрешением монитора или изображения, которое является мерой общего количества пикселей на дисплее или цифровом изображении, хотя в таких программах, как Photoshop, PPI по-прежнему упоминается как разрешение.

Итак, DPI предназначен для печати и цифровых изображений, а PPI — только для цифровых изображений, а разрешение может означать «счет» нескольких разных вещей. Со мной так далеко?

Что такое CPI?

Итак, если это вас не смутило, CPI означает количество на дюйм, что обычно относится к чувствительности мыши. Чем выше CPI, тем он более чувствителен к вашим движениям. Вы можете смотреть на это как на количество шагов, которые датчик мыши сообщает вашему компьютеру, когда он снимает один дюйм, но на самом деле это число указывает на то, сколько пикселей помещается в один дюйм на поверхности сенсора мыши, что является немного похоже на датчик CMOS цифровой камеры.

Итак, если вы посмотрите на диапазон чувствительности мыши, скажем, от 100 до 12 000, это означает, что она может делать от 100 до 12 000 шагов на дюйм. Меньшее число заставит курсор мыши перемещаться медленнее, и вам придется перемещать мышь дальше по столу, чтобы курсор переместился на другую сторону экрана. Более высокое число потребует меньше движений с вашей стороны.

Если у вашей мыши есть маленькая кнопка под колесом прокрутки, некоторые производители могут назвать ее переключателем DPI, но на самом деле это переключатель CPI. Это также не помогает прояснить ситуацию, когда некоторые производители, такие как Logitech, не только называют свои настройки CPI как DPI, но также называют это диапазоном «разрешения».

CPI становится еще сложнее, если учесть еще несколько факторов. Производители мышей часто разделяют пиксели сенсора, чтобы на коробке было больше цифр, что на самом деле не очень хорошо для производительности. И CPI — не единственный показатель чувствительности мыши, поскольку игры также позволяют регулировать чувствительность вверх или вниз. Если вы хотите узнать больше о разрешении сенсора мыши, ознакомьтесь с нашей функцией разоблачения мифов об игровой мыши, где инженер Logitech подробно разбирает ее.

(Изображение предоставлено: будущее)

Почему теперь вместо CPI используется DPI?

Легко ответить, что это более узнаваемый термин для широкой публики. Сложный ответ заключается в том, что оба термина верны, когда мы говорим о мышах и их датчиках. Мы просто говорим об одном и том же измерении либо с точки зрения дисплея, либо с точки зрения самого датчика. 

Для конечного пользователя чаще говорят «DPI», потому что мы смотрим на наш экран при перемещении курсора. Но когда мы говорим о самом сенсоре мыши, это CPI. Как я уже упоминал ранее, датчик считает, сколько пикселей он может поместить на один дюйм любой поверхности, на которой находится ваша мышь. Это также называется оптическим разрешением. На мониторе отображается скорость перемещения курсора в зависимости от настройки разрешения. Оба ссылаются на одно и то же, только с точки зрения двух разных устройств.

Существует более давняя история с DPI, имеющим несколько значений, и в этом блоге Microsoft более подробно рассказывается, но поскольку оптические и лазерные датчики стали стандартом для мышей, DPI стал с ними ассоциироваться, что-то вроде универсального термина с 80-х годов, и люди просто привыкли к этому. Все производители мышей из нашего списка лучших используют номенклатуру DPI на своих веб-сайтах, кроме Steelseries. Но если вы видите DPI вместо CPI или наоборот, это в конечном итоге означает одно и то же — чувствительность мыши.

Дополнительные статьи:

Купить игры

Купить комплектующие

Играть сейчас

Оптические мышки, что такое dpi и cpi, для чайников

Разнообразие ассортимента компьютерных мышей очевидно, как и разница в цене между моделями с самыми стандартными функциями и более продвинутыми и навороченными девайсами. В отношении игровых компьютерных мышей производителями активно продвигается идея о необходимости приобретения моделей с высокой чувствительностью. Всё более значительные показатели CPI убеждают потенциального покупателя в их важности для быстрой реакции, скорости, улучшения результатов и навыков игрока. Безусловно, любому пользователю нужна удобная в использовании, оснащённая необходимым функционалом и подходящая под его потребности мышка. Однако, прежде чем делать выбор, важно разобраться, что обозначают эти характеристики, их влияние на скорость движения и чувствительность мыши.

Разделы статьи

На каких мышках можно найти дополнительные кнопки

Как правило, на обычных офисных мышках всего три клавиши и колесико для прокрутки – для работы с документами и таблицами этого вполне достаточно. Однако в более продвинутых вариантах на мышках имеются дополнительные клавиши.

Как правило, выделяют следующие виды:

  • Игровые.
  • Для продвинутых геймеров.
  • Специализированные.
  • Мультимедийные.
  • Дизайнерские.

Давайте разберем каждый вид поподробнее.

Игровые мыши оснащены кнопкой двойного клика, клавишей DPI, сделаны они из корпуса с противоскользящим материалом. Они особенно полезны при быстрых движениях мышью, то есть в динамичных играх, например, в шутерах. Часто в игровых мышках можно найти авторские технологии, которые повышают комфорт игрового процесса.

Мышки для хардкорных геймеров оснащены всеми теми же клавишами, что и в примере выше. Но также они имеют от двух до семи дополнительных клавиш по бокам. Их используют для быстрого нажатия макросов, а также для действий в игре. Дорогие модели оснащены встроенной памятью для сохранения настроек.

Одна из самых необычных категорий – мыши, адаптированные к специализированным применениям. Данные модели разработаны таким образом, чтобы обеспечить расширенное управление 3D-моделями, быстрый доступ к профессиональным действиям в 3D-приложениях или для макросов в проектной работе.

Мультимедийные мыши, как правило, имеют кнопки с двух сторон. На первый взгляд они выглядят как типичные универсальные мыши, но у них есть, например, дополнительные мультимедийные клавиши для регулировки громкости или запуска презентации. Еще один интересный вариант – мыши, которые можно использовать как на столе, так и в воздухе. Проще говоря, мышь имеет специальный датчик и соответствующие алгоритмы, что позволяет брать ее в руку и управлять как указкой.

Дизайнерские мыши, в первую очередь, выглядеть красиво – часто это происходит даже за счет исключения основных кнопок. Это оборудование для людей, которые хотят выделиться или создать идеальный интерьер в комнате, где даже мышь подходит под цвет обоев. Также бывает, что дизайнерская мышь имеет очень необычные формы.

Для чего нужны кнопки возле колесика

Многие профессиональные мыши имеют дополнительные кнопки по бокам или возле колесика. У них широкий спектр применения, поэтому давайте разберем, зачем они нужны.

Кнопка под колесиком

Почти все программы используют клавишу под колесиком для дополнительных действий.

  • В программах с полосами прокрутки щелчок колесиком по пустой части окна прокручивает страницу в нужное место. При нажатии колесика двигайте курсор в заданном направлении, чем дальше от места клика, тем быстрее проматывается страница.
  • На экране предварительного просмотра вы можете быстро открыть новое окно программы с помощью нажатия по колесику.
  • Большинство веб-браузеров позволяют быстро открывать ссылки в новой вкладке с помощью средней кнопки мыши. Нажмите любую ссылку колесиком, и она откроется отдельно.
  • В файловом менеджере средняя кнопка мыши также выполняет свою роль. Щелчок по каталогу колесиком открывает его на новой вкладке (как и в популярных веб-браузерах).
  • Некоторые специализированные программы позволяют использовать кнопку колесика мыши для других функций. Как правило, в справке программы указано, какое действие выполняет клик по колесику.

Кнопка настройка DPI

Некоторые мыши оснащены клавишей, которая называется DPI. Буквально, эта аббревиатура расшифровывается, как «точек на дюйм». А на практике, чем больше параметр DPI, тем быстрее движется курсор на экране.

Ряд мышек позволяют изменять DPI с помощью кнопки в центре, прямо за колесиком прокрутки. Нажмите один раз, и вы увидите, что курсор движется по экрану намного быстрее. Нажмите еще раз, и курсор будет ползти медленнее. У большинства мышей с DPI есть три порога: медленный, средний и быстрый. Нажмите несколько раз и посмотрите, что происходит со скоростью курсора, и какая чувствительность больше подходит для работы или игры.

Принцип работы, разбираемся в тонкостях=»subtitle»>

Сердцем любой компьютерной мыши является сенсор. На сегодняшний день самыми распространенными являются два типа устройств— оптическая светодиодная и оптическая лазерная мышь. В основе первого типа устройств лежит стандартный светодиод, во втором случае — инфракрасный излучатель (лазер).

Инфракрасный лазер оптической лазерной мыши

Игровые мыши чаще всего оснащаются инфракрасным лазерным излучателем — такие устройства отличаются высочайшей точностью и предельной скоростью реагирования. Разрешение сенсора у игровых мышей может достигать рекордных значений.

Видна часть оптического датчика светодиодной мыши

Что касается оптических светодиодных мышей, то они отличаются умеренной точностью, работают относительно быстро, без задержек и для своих целей вполне оправданны.

Мышь с каким ДПИ лучше выбрать

Выбор мыши обуславливается тем, в каких условиях и как человек будет ее использовать. В первую очередь нужно брать во внимание разрешение экрана, курсором на котором будет управлять мышь. Если дисплей имеет HD матрицу, то хватит устройства с сенсором на 600-800 DPI. Если экран имеет FullHD (или близкое к нему, например 1600 на 900) разрешение, то подойдет мышь с ДПИ равным 1000. Курсором на QuadHD (2560 на 1500) наиболее удобно управлять посредством устройства с оптическим сенсором на 1600.

Теперь разберемся с областью применения. Пользователям, которым нужна высокая точность и плавность (например, геймерам и дизайнерам), нужна такая мышь с более высоким DPI. Все остальные могут брать себе мышь исходя из разрешения экрана (критерии указаны выше).

Геймеры и дизайнеры, конечно, тоже должны покупать устройства исходя из четкости дисплея, но с некоторыми поправками. Например, для FullHD рекомендуется брать мышь с разрешением сенсора в 1600 DPI. Надеюсь вы поняли что же это такое ДПИ в вашей компьютерной мышке. Теперь поговорим как изменить его значение.

Каким образом изменить такое значение DPI для оптической мыши

На некоторых более дорогих устройствах прямо на корпусе имеется переключатель, который позволяет быстро изменять разрешение сенсора. Однако если таковой отсутствует, DPI все равно можно изменить.

Чтобы поменять значение DPI с целью ускорить или замедлить перемещение курсора необходимо зайти в настройки операционной системы.

  • В Windows для этого требуется открыть «Панель управления», зайти в категорию «Оборудование и звук» и выбрать пункт «Мышь».
  • В открывшемся окне следует перейти на вкладку «Параметры указателя».
  • Там найти пункт «Перемещение» и в подпункте «Задайте скорость перемещения указателя» переместить ползунок в определенное место: право – быстрее, лево – медленнее.
  • Клик по «применить», после чего можно проверять скорость перемещения указателя.
  • Если она не устраивает, то придется повторить описанную процедуру еще раз.

Нужно понимать, что если значение это DPI, установленное программно, будет выше аппаратных возможностей сенсора, курсор начнет передвигаться с рывками. Это, как правило, не критично для обычных пользователей, но может доставлять неприятности геймерам и дизайнерам.

Что такое CPI на мышке?

Для начала важно разграничить используемые производителями мышек и пользователями определения. Термин «CPI», являющийся сокращением от «Counts per inch», часто ошибочно подменяют такими понятиями, как:

  • «DPI» («Dot Per Inch»), которое изначально применялось для определения точности изображения и в настоящее время является некорректным вариантом для характеристики оптических мышек;
  • «чувствительность мыши», под которым обычно понимают один из пунктов в настройках курсора. Таким образом, чувствительность фактически является модификатором рассматриваемого параметра.

По сути, показатель CPI определяет расстояние, которое пройдёт курсор при движении мышки по столу на расстояние 1 дюйм (2,5 см). Так, если он равен 50, то курсор на экране переместится на 50 пикселей. Из этого следует, что более высокая величина данного параметра обозначает большую чувствительность установленного в мышке сенсора.

Лазерно-инфракрасный диод=»subtitle»>

Лазерно-инфракрасный диод используется в мышах с лазерным сенсором. Благодаря передаче луча прямо на процессор (илл. ниже), достигается высочайшая точность измерений. Инфракрасное излучение точнее фокусируется на плоскостях, которые содержат большое количество неровностей.

Схема работы оптической светодиодной и оптической лазерной мыши

Лазерная мышь эффективно взаимодействует с любым типом поверхности, включая глянцевые, стеклянные, основания. Кроме этого мыши с лазерным сенсором отличаются низким уровнем энергопотребления.

Лазерная мышь практически не чувствительна к типу поверхности

Основные параметры сенсоров=»subtitle»>

К основным параметрам сенсоров можно отнести: разрешение, время отклика, максимальное ускорение.

Сенсор мыши — именно этот компонент определяет точность и трекинг.

Разрешение сенсора обозначается как DPI или CPI — эти аббревиатуры используются для обозначения количества точек на дюйм. Чем больше разрешение сенсора, тем продолжительнее расстояние, которое пройдёт курсор на экране, по отношению к пути мыши на рабочем основании.

G403 — предельная точность и скорость в играх. Высочайшее разрешение обеспечивается лазерным сенсором HERO 16K

Сенсор мыши определяет точность и трекинг. К основным параметрам сенсоров можно отнести разрешение и время отклика.

Как меняется разрешение: современные игровые мыши позволяют менять разрешение не только программным образом, но и при помощи кнопок, которые находятся на корпусе устройства. Последний способ предпочтительнее, так как разрешение можно менять на лету — за считанные секунды, что особенно актуально в играх. Программно менять разрешение можно при помощи специализированных утилит или путем задействования различных макросов.

Как измеряется: разрешение сенсора измеряется в DPI или CPI — эти характеристики используются для обозначения количества точек на дюйм и количества считываний на дюйм, соответственно. Если быть скрупулезным и более точным, то измерять разрешение сенсора нужно только в CPI, так как мы измеряем именно число считываний, а не число точек.

На что влияет: разрешение определяет перемещение устройства по рабочему основанию. Максимальное значение разрешения позволяет понять, какое минимальное движение мыши будет зафиксировано и считано самим устройством.

G PRO — один из королей геймерской периферии. В основе — всё тот же HERO 16K. Мышь улавливает количество точек в диапазоне от 100 до 16000 dpi. Идеальный выбор для профессиональных геймеров

Частота опроса или время отклика — еще один важный параметр для игровых мышей. Чем меньшее время отклика, тем быстрее мышь будет «откликаться» на действия игрока, наприме — в динамичных шутерах. Современные игровые мыши обладают временем отклика, которое варьируется в пределах миллисекунды. Частота опроса или время отклика — это характеристика, которая показывает насколько часто контроллер устройства сравнивает данные о текущем местоположении с исходным расположением.

Чем выше опросная частота, тем плавнее будет передвигаться курсор мыши на экране. Измеряется опросная частота в Герцах. Чтобы было понятнее, как эта характеристика влияет на отклик, приведем пример: при частоте опроса 500 Гц отклик будет составлять около двух миллисекунд, при опросе 1000 Гц — уже около одной миллисекунды. Следовательно, при частоте опроса в 500 Гц мышь будет ощущаться острее, а при 1000 Гц — более плавно.

Таким образом, частота опроса — это характеристика, которая показывает, как часто процессор опрашивает матрицу (или, проще говоря, как часто он делает фото подложки).

Как рассчитать ECPI (EDPI)?

То, как вы рассчитываете свой eCPI (эффективный CPI/эффективная чувствительность), зависит от игры, в которую вы играете, и может варьироваться. В CS:GO это довольно просто и требует только математики начальной школы. Вы умножаете свой CPI на свою чувствительность в игре, как легко.

Примеры:

DPI Внутриигровой сенс eCPI
800 2 800 x 2 = 1,600
600 2.5 600 x 2.5 = 1,500

Очень просто.

Какие бренды пользуются наибольшим доверием=»subtitle»>

В условиях высочайшей конкуренции современные сенсоры практически не отличаются — наращивать, например, ту же мощность уже нецелесообразно. Даже если производитель использует какие-то собственные наработки — кастомные линзы или модернизированную прошивку, заметить это без специализированных тестов не сможет даже опытный геймер.

Сенсоры современных игровых мышей изготавливают множество производителей. Лучше выбирать сенсоры проверенных брендов. К ним можно отнести сенсорные модули следующих производителей:

● Pixart;
● TrueMove3;
● HERO;
● Mercury.

Модельные линейки сенсоров от значимых брендов

Вышеуказанные сенсоры используются при производстве многих популярных игровых мышей. Так сенсоры Pixart (серии 3389, 3390, 3391, 3366, 3361, 3367 3360, 3310, 3330, 3988) используются при создании мышей Razer, включая Naga Trinity, DeathAdder Elite. Сенсоры Pixart также используются в устройствах Lancehead, Pulsefire FPS Pro, Corsair IronClaw RGB, Asus ROG Gladuis, SteelSeries Rival 300. Вообще большинство геймерских мышей оснащаются именно сенсорами Pixart.

В основе DeathAdder одноименный сенсор с разрешением 6400 DPI. Бюджетный, но практичный вариант для любых игр

Сенсоры Mercury используется при создании мышей Logitech G102. Сенсоры HERO используется при создании мышей G502 HERO, G Pro Wireless и G502. Сенсоры TrueMove3 нашли применение в устройствах Rival, включая 650 Wireless и проводные мыши Rival 310, 710, 600. Также сенсорами TrueMove комплектуется мышь Sensei 310 производителя SteelSeries.

ИПЦ против ДОИ: в чем разница?

Если вы ищете новую мышь для покупки, вы можете встретить термин DPI. Это один из наиболее распространенных моментов, которые следует учитывать при покупке новой мыши, особенно для игр. При этом некоторые компании предлагают вместо этого переключатель CPI. Это, должно быть, заставило вас задуматься, как переключатель CPI отличается от переключателя DPI и как он влияет на вас? Что ж, не волнуйтесь, так как сегодня мы представляем вам наш взгляд на CPI vs DPI и на то, стоит ли вам беспокоиться или нет.

ИПЦ против ДОИ: что они значат?

Счетчик на дюйм или ИПЦ используется для обозначения количества шагов, о которых будет сообщать мышь при перемещении на один дюйм. В основном это относится к чувствительности мыши, используемой для определения того, какое расстояние мышь покрывает на экране, связанное с физическим движением мыши.

Точек на дюйм или DPI, с другой стороны, является мерой пространственной печати или плотности видеоточек . Это означает количество отдельных точек, которые могут быть помещены в линию в пределах одного дюйма. Другими словами, DPI используется для описания разрешающей способности числа точек на дюйм в цифровой печати. Это также относится к разрешению печати при усилении печати на печатной копии.

В то время как CPI — это то, что связано с вашими игровыми мышами, DPI — это термин, используемый при общении с миром печати.

Так почему путаница?

В этот момент вы, вероятно, смотрите на переключатель мыши и задаетесь вопросом, почему он говорит DPI, а не CPI? Технически, правильной номенклатурой будет CPI, но вместо этого термин DPI используется более широко . Например, вы могли видеть, что графические дизайнеры также используют термин DPI для обозначения качества и / или глубины своих изображений, когда вместо этого они ссылаются на PPI (Pixels Per Inch).

Дело в том, что большинство компаний пытаются использовать термины, которые обычные люди могут легко связать и подключить. DPI — это термин, который почти все слышали. К сожалению, люди продолжают использовать его вместо всего, что тесно связано с DPI . Очень яркий пример можно увидеть в случае игровых мышей. Если вы когда-либо видели и / или использовали игровую мышь, вы наверняка встречали термин «переключатель DPI». Технически этот переключатель DPI фактически является переключателем CPI .

С другой стороны, есть компании, которые действительно используют термин CPI вместо DPI. Например, в игровой мыши SteelSeries Rival 100 Gaming Mouse решили придерживаться ИПЦ, но они составляют 250, 500, 1000, 1250, 1500, 1750, 2000 и 4000; которые сильно отличаются от найденных у других основных мышей, у которых есть так называемый переключатель «DPI». По сути, то, что компании называют DPI, совпадает с CPI . В этом случае SteelSeries только что установила шаги DPI (чтение ИПЦ) по своему выбору.

Как это касается пользователей?

Теперь, когда вы знаете, что на самом деле означают CPI и DPI, вы, вероятно, задаетесь вопросом, как это меняет ситуацию. Ну, на самом деле это не так. Вы можете продолжать использовать мышь так же, как вы использовали ранее. Видимо, производители знают о различиях между двумя номенклатурами. Несмотря на это, они будут продолжать придерживаться термина DPI, поскольку он более распространен среди потребителей. В конце концов, вы на самом деле настраиваете только чувствительность мыши, независимо от того, какое имя компания выберет для ее вызова.

Независимо от того, что это ИПЦ, большинство компаний предпочитают использовать термин DPI для массовой апелляции

ИПЦ против ДОИ: разные, но похожие

Хотя большинство людей смущены при сравнении CPI и DPI у мышей, есть вероятность, что в сценарии, где вы его используете, они оба ссылаются на одно и то же. Технически, однако, ИПЦ должен быть правильной номенклатурой для чувствительности мыши. DPI — это технический аспект отдельного принтера, который никак не связан с миром мыши. Независимо от того, выберете ли вы изменить CPI или DPI вашей мыши, в зависимости от того, какая компания назвала эту функцию, в конце концов, вы просто настроите чувствительность мыши.

Теперь, когда неразбериха вокруг CPI и DPI устранена, мы хотели бы услышать ваше мнение об этом в разделе комментариев ниже.

Наши тесты управления мышью: Характеристики сенсора

Что это:
Датчик — это один из компонентов, которые переводят движение мыши в движение курсора.

Для многих геймеров мышь быстро становится одним из наиболее ценных и важных инструментов в игровой настройке, поскольку большинство ключевых действий происходит от щелчка или небольшого движения мыши. На рынке представлен широкий выбор мышей, а качество растет даже в отношении более дешевых моделей.Хотя такие вещи, как качество сборки, комфорт и кнопки, несомненно, важны, один аспект, который вы определенно не хотите упускать из виду при выборе мыши, — это ее датчик.

Датчики

играют большую роль в преобразовании ваших реальных движений в движения курсора. Они могут оказать заметное влияние на ваш игровой процесс, особенно с точки зрения скорости, точности, согласованности и отзывчивости. Каждая модель сенсора немного отличается, и у большинства геймеров будут свои предпочтения. Вот почему наши технические характеристики датчика направлены на то, чтобы предоставить вам дополнительную информацию, чтобы помочь вам выбрать модель, которая будет соответствовать вашим потребностям и ожиданиям.

Когда это важно

Правильно подобранный датчик может иметь большое значение для геймеров и даже повлиять на результат игры. На самом деле мы не оцениваем наш раздел датчиков, поскольку разные модели и технологии имеют разные плюсы и минусы, поэтому лучший выбор зависит от ваших потребностей и предпочтений.

Наша цель — помочь вам сделать осознанный выбор и убедиться, что мышь, которую вы в конечном итоге купите, будет обеспечивать необходимый вам уровень производительности.Также важно знать, насколько точно вы можете настроить различные компоненты датчика, чтобы вы могли настроить его именно так, как вам нужно.

Наши тесты

Наш раздел «Технические характеристики датчиков» состоит из пяти основных категорий:

  • Сенсорная технология (оптическая или лазерная)
  • Модель датчика
  • CPI (или DPI)
  • Расстояние отрыва
  • Скорость опроса

Тестирование простое и не требует большого количества оборудования.Мы используем компьютер, стеклянную панель, стандартный и модифицированный коврик для мыши, несколько CD или DVD и протестированную мышь. При необходимости мы также обращаемся к веб-сайту производителя, руководству пользователя и упаковке продукта.

Сенсорная техника

Что это:
Комбинация света и датчиков, используемых для обработки и обнаружения движения на поверхности. Лазерные мыши могут лучше работать с глянцевыми поверхностями или стеклом, потому что они способны глубже заглядывать в поверхность.В качестве компромисса датчик может брать слишком много информации с поверхности, вызывая несогласованность в движении курсора, особенно на высокой скорости. Оптические (светодиодные) мыши обычно обеспечивают более стабильное перемещение курсора, но их трудно использовать на стекле или глянцевой поверхности.

Когда это важно:
Во время игр оптический (светодиодный) датчик обычно обеспечивает более стабильное движение мыши. С другой стороны, если вы ищете мышь, которая работает с широким спектром поверхностей, лазер обычно является лучшим выбором.

Чтобы определить технологию сенсора (оптическую или лазерную), мы смотрим на одно из следующего: руководство пользователя, спецификации на коробке, веб-сайт производителя или любой другой надежный источник. Мы оцениваем, работает ли мышь на глянцевой поверхности, помещая ее на стеклянную панель и наблюдая за поведением курсора на экране. Если мышь работает как обычно, мы знаем, что у нее есть лазерный датчик.

Модель датчика

Что это:
Номер модели или название датчика мыши.

Когда это важно:
Для наиболее продвинутых пользователей и геймеров может быть важно выбрать датчик, который, как они знают, соответствует их потребностям в производительности.

Чтобы определить модель датчика, мы ищем достоверную информацию в Интернете или просматриваем руководство пользователя или упаковку продукта. Обычно мы пытаемся найти несколько источников для проверки модели, если не можем найти ее на веб-сайте производителя.

Отметим также положение датчика. Некоторых пользователей может раздражать то, что датчик не отцентрирован должным образом, так как это может повлиять на способ перемещения курсора, например, при вращении мыши вокруг своей центральной оси.

CPI (или DPI)

CPI представляет собой количество пикселей, на которое мышь перемещается по экрану при перемещении на один дюйм по поверхности.

Хотя DPI — это более узнаваемый термин, который часто используется в маркетинге, он обычно относится к «цифровым точкам на дюйм» и чаще связан с разрешением экрана. CPI означает «количество на дюйм» и обычно относится к чувствительности мыши. Поэтому мы используем термин CPI, хотя вы можете видеть его в другом месте как DPI, обычно они относятся к одному и тому же.

Мы разделили наши тесты ИПЦ на три части: диапазон ИПЦ, шаги корректировки ИПЦ и изменение ИПЦ.

Минимальный CPI (DPI)

Что это:
Минимальный CPI (DPI), на который может быть установлена ​​мышь. CPI (количество на дюйм) или DPI (количество точек на дюйм) представляют собой количество шагов, о которых сообщает датчик мыши при перемещении на один дюйм. Более низкий CPI (DPI) приводит к уменьшению расстояния, на которое курсор перемещается на экране при перемещении мыши на фиксированное расстояние.Отображаем стоимость производителя. Если CPI (DPI) не указан производителем, мы проверяем его и округляем значение до ближайшей сотой.

Когда это важно:
Когда ваш комфортный CPI низкий, и вы хотите знать, сможет ли мышь достичь этого.

Хорошее качество:
400 CPI (DPI)

Минимальное значение CPI указано в заявлении производителя или в программном обеспечении мыши.

Хотя этот тест не оценивается непосредственно в разделе «Датчик», мы присваиваем ему оценку, которая будет включена в поля использования FPS Gaming и MMO.Для этого мы считаем, что чем ниже значение, тем оно лучше, поэтому минимальный CPI, равный единице, получит 10 баллов.

Максимальный CPI (DPI)

Что это:
Максимальный CPI (DPI), на который может быть установлена ​​мышь. CPI (количество точек на дюйм) или DPI (точек на дюйм) представляет собой количество шагов, о которых сообщает датчик мыши при перемещении на один дюйм. Более высокий CPI (DPI) увеличивает расстояние, на которое курсор перемещается на экране при перемещении мыши на фиксированное расстояние.Отображаем стоимость производителя. Если CPI (DPI) не указан производителем, мы проверяем его и округляем значение до ближайшей сотой.

Когда это важно:
Когда ваш комфортный CPI высок, и вы хотите знать, сможет ли мышь достичь этого.

Хорошее качество:
2000 ИПЦ (DPI)

Максимальное значение CPI указано в заявлении производителя или в программном обеспечении мыши.

Хотя этот тест не оценивается непосредственно в разделе «Датчик», мы присваиваем ему оценку, которая будет включена в поле использования MMO.Для этого мы считаем, что чем выше значение, тем лучше, поэтому максимальный CPI 20 000 или выше получит 10 баллов.

Шаги регулировки CPI (DPI)

Что это:
Минимальный разрыв между настройками каждого параметра CPI (DPI).

Когда это важно:
Если вы хотите точно настроить CPI (DPI) мыши в соответствии с вашими предпочтениями.

Хорошее качество:
50 CPI (DPI)

Шаги регулировки CPI указаны в заявлении производителя или в программном обеспечении мыши.Если мы установим значение 0, это означает, что CPI не регулируется.

Хотя этот тест не оценивается непосредственно в разделе «Датчик», мы присваиваем ему оценку, которая будет включена в поля использования FPS Gaming и MMO. Для этого мы считаем, что чем ниже значение, тем оно лучше, поэтому, если ИПЦ регулируется с шагом в единицу, он оценивается в 10.

.

Вариант CPI (DPI)

Что это:
Среднее изменение CPI (DPI) в процентах при перемещении мыши на 1 дюйм с высокой скоростью по сравнению с низкой скоростью.Значение CPI (DPI), используемое в этом тесте, является наиболее близким к 1000 DPI (CPI), перемещенным на расстояние в 1 дюйм.

Когда это важно:
Когда вам нужна мышь с постоянным движением курсора.

Хорошее качество:
От -10% до 10%

Вариация

CPI представляет собой разницу между заявленным / выбранным CPI и реальным CPI, который мы получаем при перемещении мыши с разной скоростью.

В процессе тестирования используются следующие шаги и используются данные, полученные с этого веб-сайта.

  • Мы устанавливаем CPI равным 1000 или как можно более близким, и гарантируем, что ускорение и множитель мыши отключены в Windows.
  • Затем мы помещаем мышь на модифицированный коврик для мыши в верхнее левое отверстие (см. Рисунок).
  • Мы щелкаем мышью и перетаскиваем ее по заданному шаблону с низкой скоростью.
  • Мы записываем процент ошибок, указанный в разделе «Отклонение» на веб-сайте, и делаем это еще девять раз, чтобы проверить результат и вычислить среднее значение.
  • После этого щелкаем и снова тащим мышкой, но уже с большой скоростью.
  • Мы записываем процент ошибок, указанный в разделе «Отклонение» на веб-сайте, и делаем это еще девять раз, чтобы проверить результат и вычислить среднее значение.

Изменение CPI получается путем вычисления разницы между двумя средними результатами (низкая скорость и высокая скорость).

Это означает, что если ваша мышь перескакивает (выходит за установленный CPI) на 5% при медленном перемещении и на 5% при быстром перемещении, окончательный результат будет 0%, потому что установленный CPI согласован на любой скорости.Однако, если при быстром движении он разгоняется на 5%, но ниже выстрелов (ниже установленного CPI) на 5% при быстром движении, то окончательный результат будет 10%, так как это разница между -5% и 5%. .

Как видите, результат 0% не означает, что реальный CPI такой же, как и установленный CPI, а скорее, что независимо от скорости, с которой вы перемещаете мышь, он будет реагировать одинаково.

Минимальная высота отрыва

Что это:
Расстояние между мышью и поверхностью, на котором датчик больше не может обнаруживать движение.Значения указаны с шагом 1,2 мм из-за того, что мы используем толщину CD для ее измерения.

Когда это важно:
Когда вы привыкли к малой дистанции отрыва, переключение на большую дистанцию ​​отрыва может быть неприятным, когда вы пытаетесь поднять мышь, чтобы изменить ее положение без нежелательного перемещения курсора. Во время игры обычно лучше использовать небольшую дистанцию ​​отрыва, поэтому вам не нужно высоко поднимать мышь, чтобы переставить ее без движения курсора.

Хорошее качество:
2.4 мм или ниже

Расстояние отрыва представляет собой высоту, на которой датчик перестает видеть поверхность под мышью. Более высокое значение означает, что датчик потенциально может обнаруживать движения при изменении положения мыши, что приводит к нежелательным движениям курсора.

Для измерения минимальной дистанции отрыва мы используем то же оборудование, что и интернет-сообщество: компакт-диски или DVD-диски толщиной 1,2 мм. Мы складываем их один за другим под мышкой и проверяем, движется ли курсор, пока датчик проходит через отверстие в середине.

Соответственно, результаты даются с шагом 1,2 мм. Чем меньше расстояние, тем лучше, поэтому результат 1,2 мм или меньше считается отличным, а результат 3,6 мм или выше — плохим.

Имейте в виду, что, поскольку мы измеряем это значение с шагом 1,2 мм, если мышь помечена как имеющая расстояние отрыва 1,2 мм, реальное расстояние может быть меньше.

Максимальная частота опроса

Что это:
Частота опроса представляет собой количество раз в секунду, в течение которого мышь сообщает компьютеру свое положение.

Когда это важно:
В динамичной игре более высокая частота опроса обеспечивает более плавное перемещение курсора.

Хорошее качество:
500 Гц или выше

Частота опроса определяется в Гц и показывает, как часто датчик сообщает о своем местоположении вашему компьютеру. Например, 1000 Гц означает, что датчик сообщает вашему компьютеру, где он находится 1000 раз в секунду.

Более высокое значение приводит к более плавному перемещению курсора, что очень важно во время игры.Тем не менее, многие мыши дают вам возможность установить желаемую частоту опроса с обычными значениями 90 Гц, 125 Гц, 250 Гц, 500 Гц или 1000 Гц. Некоторые производители начинают предлагать еще более высокие частоты опроса, в некоторых случаях достигая 8000 Гц, но это все еще очень редко.

Как правило, большинство людей хотят использовать максимально возможную частоту опроса. Однако для беспроводных мышей более низкая частота опроса может привести к увеличению срока службы батареи. Тем не менее, поскольку большинство людей, вероятно, всегда будет хотеть максимально возможной производительности, мы указываем только максимальную частоту опроса.

В нашем процессе тестирования используются следующие шаги и данные, полученные с этого веб-сайта.

  • Мы установили максимальную частоту опроса мыши.
  • Щелкаем в любом месте сайта, чтобы запустить тест.
  • Удерживая нажатой кнопку мыши, мы рисуем быстрые круги, пока среднее значение не стабилизируется.
  • Записываем заданную частоту опроса и сравниваем результат с максимальной частотой опроса, выбранной в начале.

Как добиться наилучших результатов

Купив мышь, вы мало что можете сделать, чтобы улучшить ее сенсор.Однако понимание того, что вам нужно перед покупкой, и знание того, как настроить его по своему вкусу, могут иметь большое значение.

Технологии

Выбор между лазерной или оптической мышью может быть довольно простым. Лазерные датчики более чувствительны и могут глубже заглядывать в поверхность, на которой они размещены. Поэтому, если вы хотите использовать мышь на глянцевой поверхности, например, на стеклянном столе, вам, вероятно, следует выбрать лазерную. Однако в качестве компромисса они могут принять слишком много информации и вызвать несогласованность в движении курсора.С другой стороны, оптические мыши обычно позволяют более точное движение, но они не работают на глянцевых поверхностях, поскольку они менее чувствительны.

ИПЦ

В настоящее время многие бренды рекламируют все более широкие диапазоны CPI, но имейте в виду, что эти обширные цифры не обязательно означают, что сенсор мыши лучше. Обычно мы считаем, что хорошее минимальное значение составляет около 400 CPI, а хорошее максимальное — не менее 2000 CPI.

Вам также необходимо убедиться, что вы можете изменять установленный CPI так точно, как вы хотите, поскольку некоторые модели позволяют настраивать его с шагом в один, а другие могут быть установлены только с шагом 250 или даже 400.Обычно возможность корректировать CPI с шагом 50 или 100 подходит для большинства людей, в то время как шаги в 200 или более могут показаться ограничивающими для некоторых пользователей.

Наконец, изменение CPI — это важная величина, которую следует учитывать, чтобы знать, будет ли выбранный CPI согласованным, независимо от того, медленно вы или быстро перемещаете мышь.

Максимальная частота опроса

Для более плавного перемещения курсора и повышения его точности в зависимости от ваших действий вы должны выбрать максимальную частоту опроса, доступную при настройке мыши.

Минимальная высота отрыва

Если вы можете отрегулировать расстояние отрыва, вы должны выбрать наименьшее, чтобы датчик не отслеживал движение при изменении положения мыши.

Заключение

Наличие мыши с подходящим сенсором может быть очень полезным во время игры. Вот почему так важно знать, что вам нужно, и понимать, как разные модели, технологии или характеристики могут повлиять на ваш игровой процесс. Тем не менее, датчики — это всего лишь одна часть головоломки, и, хотя они важны, вы также можете потратить некоторое время, чтобы проверить другие важные аспекты, такие как дизайн или задержка нажатия.

Почему более высокий CPI не значит лучше

В серии из 4 частей, посвященных датчикам игровой мыши, мы разоблачаем маркетинговую ложь и упрощаем наиболее важные факты. Первое: ИПЦ.


Что такое ИПЦ?

Проще говоря, CPI является аббревиатурой от «Counts Per Inch» и часто ошибочно обозначается как DPI или Dots Per Inch. Другими словами, при настройке CPI на 800 движение мыши на один дюйм перемещает курсор на 800 пикселей.

Подавляющее большинство профессиональных геймеров используют настройки CPI ниже 3000.Так почему же многие производители мышей рекламируют возможности CPI, равные 16 000, как высшую меру величия? Войдите в дым и зеркала.

Поддельные новости и альтернативные факты

Судить о мышке исключительно по ее CPI — это вводящая в заблуждение и опасная маркетинговая тенденция. Игровая мышь с высоким CPI и низкими характеристиками похожа на книгу с обложкой «Игра престолов», но на страницах «50 оттенков серого».

Производители мышей иногда раздувают свои истинные возможности CPI, используя прошивку, чтобы скрыть меньший датчик.Последнее, что вам нужно, — это купить светящуюся мышь, думая, что вы получаете высокопроизводительный датчик, а затем ваша игра увязнет в обработке прошивки вместо истинного отслеживания 1 к 1.

The Real Deal

Итак, сенсор мыши лучше, если у него самый высокий CPI?

Хотя часто существует корреляция между мышью, способной к более высоким настройкам CPI, и качеством сенсора, это не единственное, что определяет качество самого сенсора.

Должен быть баланс трех: CPI, IPS и ускорения.

Когда вы объединяете возможности CPI с IPS или дюймами в секунду, тогда это становится гораздо более точным показателем качества сенсора мыши. IPS — это максимальная скорость, с которой датчик может точно отслеживать движение. У тебя быстрые рефлексы, верно? Но если ваша игровая мышь имеет низкий рейтинг IPS, вы играете в очень невыгодном положении. Подумайте, как ваш Ford Fiesta разгонится до 160 миль в час по сравнению с Bugatti Veyron на той же скорости.Bugatti без труда охватит каждый дюйм дороги, в то время как Fiesta трясется, дрожит и изо всех сил пытается не взорваться. В этом важность более высокого рейтинга IPS (300+ IPS).

Ускорение — еще один достойный показатель качества сенсора. Ускорение, измеряемое в G, — это максимальная сила тяжести, при которой датчик может точно отслеживать движение. Для точности ваших внезапных движений и движений требуется высокий рейтинг ускорения (30-50G). Если максимальная скорость этого Bugatti сравнима с рейтингом IPS мыши, то Bugatti разгоняется до 100 км / ч менее чем за 2 секунды.5 секунд соответствуют рейтингу G вашей игровой мыши.
Должен быть баланс трех: CPI, IPS и Acceleration.

Полный пакет

Как сказал Фрэнсис Бэкон: «Знание — сила», и все мы знаем, что Бэкон все делает лучше. Другими словами, датчик мыши с высоким CPI может быть большим преимуществом, но убедитесь, что вы ищете высокий IPS (300+) и рейтинг ускорения (30-50G), прежде чем нажимать на спусковой крючок на вашей новой игровой мыши.

CPI Vs. DPI: в чем разница?

Последнее обновление: 10 мая 2021 г.

Итак, вы слышали о CPI или DPI в аналогичном контексте, но что они собой представляют? В чем разница? Что ж, короткий ответ — не много, но факт остается фактом: между CPI и DPI и чувствительностью в игре существует синоним.CPI против DPI на самом деле не работает, поскольку они в конечном итоге представляют одно и то же, когда дело доходит до мыши.

Эта статья призвана помочь вам понять основные технические концепции, лежащие в основе CPI / DPI, а также разобраться в нескольких мифах.

CPI против DPI, что они означают?

Хотя и CPI, и DPI измеряют одно и то же, когда речь идет о мышах, у них разное происхождение.

Мышь CPI

CPI означает «количество импульсов на дюйм».Счетчики — это базовые единицы, с которыми работает датчик мыши, и, как правило, чем выше CPI, тем более чувствительными будут ощущаться ваши движения. CPI описывает количество отсчетов, которые регистрируются при физическом перемещении сенсора мыши ровно на один дюйм, подобно сенсору CMOS в цифровой камере. Следовательно, мышь, установленная на 800 CPI, будет регистрировать 800 отсчетов при перемещении на один дюйм.

Мыши в наши дни могут иметь CPI до 20 000, что означает, что они могут делать 20 000 отсчетов на дюйм.Производители мышей позволяют геймерам изменять свои настройки CPI с шагом 100, что означает, что вы можете снизить до 100, если это ваше предпочтение.

Теперь представьте, что вы перемещаете мышь 800 CPI точно на 1/800 дюйма, в результате чего регистрируется единичный счет. Этот единичный счет сначала обрабатывается мышью, а затем передается на ПК, где его может интерпретировать ваша операционная система.

Чувствительность Windows

На рабочем столе вы работаете с 2D-средой, вы перемещаете курсор по плоской 2D-плоскости с четкими границами.Как только вы дойдете до края экрана, курсор больше не будет двигаться, несмотря на перемещение мыши. Курсор в Windows управляется настройками курсора операционной системы, которые каждый может настроить на панели управления. Ползунок по умолчанию позволит вам настроить чувствительность между 11 различными уровнями, которые представляют разные множители. Если для этого параметра установлено шестое значение, множитель будет равен единице, что приведет к однозначному преобразованию между физическим движением мыши и движением на экране.В этом случае один отсчет будет переведен в один пиксель движения на экране. Если установлен режим мультиплеера ниже единицы, некоторые счетчики будут опущены, тогда как множитель, превышающий единицу, приведет к удвоению некоторых счетчиков для достижения указанной чувствительности курсора.

Пример: Если множитель установлен на 11/11, каждый счет будет преобразован в движение на экране на два пикселя. Поскольку один счетчик — это наименьший возможный ввод от мыши, умножение на два приведет к пропуску каждого второго пикселя.Другими словами, множитель больше единицы неизбежно приводит к потере точности, поскольку до определенных пикселей невозможно добраться с помощью курсора рабочего стола, что называется пропуском пикселей.

Среда 3D-игр

Существует прямая связь между количеством и пикселями (отсюда и опасность пропуска пикселей), что справедливо для всех 2D-сред (настольных компьютеров или игр, таких как StartCraft). Похоже, что это не относится к трехмерным средам, давайте разберемся, почему.

Когда мы смотрим на трехмерную игру, есть вещи, которые можно различить на базовом уровне: мир перед вами, каким вы его видите (ваша точка зрения), который ограничивает то, что вы видите в любой момент времени.Тот же основной принцип применим к фильмам и фотографиям. В фильме мир фиксирован, а камера движется, фиксируя любую часть реальности, на которую она смотрит. Однако в играх действует обратный принцип: камера неподвижна, а мир вокруг вас перемещается. Термин для этого — «инвертированная матрица мирового преобразования» (или матрица краткого обзора). С этого момента для удобства мы будем называть любое движение в мире «движением камеры».

Такое движение камеры можно рассматривать как вращение.Базовая ось этого вращения — сама камера. Вращение на основе углов и базовая единица измерения углов в радианах. Для удобства ниже мы будем использовать градусы вместо радианов. Для поворота камеры в играх обычно используется базовая радиальная единица, соответствующая одному счету. Таким образом, для одного отсчета, зарегистрированного мышью, движение камеры (матрица обзора) будет смещено на величину, указанную базовой радиальной единицей (в градусах), умноженную на чувствительность. Как и в случае с ползунком чувствительности Windows, описанном выше, чувствительность здесь также действует как не что иное, как множитель.

Чтобы лучше понять это, возьмем Quake в качестве примера (ранняя игра FPS), базовая радиальная единица называется рысканием (для оси x) и тангажем (для оси y) и измеряет точно 0,022 °. Для каждого отсчета, полученного от мыши, движение камеры будет смещено на 0,022 ° при игровой чувствительности, равной единице. Если чувствительность установлена ​​на два, движение камеры сместится на 0,044 °, тогда как при чувствительности 0,5 движение камеры будет смещено на 0,011 °.

Формула для этого, таким образом, может быть определена следующим образом: Эффективная чувствительность df = (рыскание / тангаж * множитель чувствительности).

Как вы можете видеть, базовая радиальная единица просто определяет, как масштабируется чувствительность, т.е. использование меньшей базовой радиальной единицы приведет к более высоким множителям чувствительности, тогда как более крупная базовая радиальная единица приведет к более низким множителям чувствительности.

Пример: Overwatch имеет рыскание / тангаж 0,0066 °, поэтому множители чувствительности выше, чем в CS: GO, где угол рыскания / тангажа составляет 0,022 °.

Где CPI входит в уравнение?

Как объяснялось ранее, базовая радиальная единица «соответствует» одному отсчету.Это означает, что когда вы перемещаете мышь с 400 CPI ровно на один шаг, движение камеры будет сдвинуто ровно на 400 * (базовая радиальная единица * множитель чувствительности) — это очень просто. Таким образом, если ваша базовая радиальная единица составляет 0,022 °, ваш множитель чувствительности равен двум, а ваш CPI равен 400, матрица обзора будет сдвинута на 17,6 ° (400 * 0,022 * 2). Далее мы можем вычислить (360 / 17,6), чтобы получить количество дюймов, необходимое для выполнения полного оборота: 20,45 дюйма (51,95 см). Это называется окружностью поворота, т.е.е. расстояние физического движения мыши, необходимое для полного вращения в игре на 360 °.

Соотношение между числом отсчетов и эффективной чувствительностью (как определено выше) снова обратно пропорционально: чем ниже CPI, тем выше должна быть эффективная чувствительность для достижения той же заданной окружности поворота. И наоборот, чем выше CPI, тем ниже должна быть эффективная чувствительность для достижения той же заданной окружности поворота. Важной частью является то, что базовая радиальная единица (рыскание / тангаж) постоянна, поэтому единственной переменной здесь является чувствительность в игре.Если у вас более низкий CPI, вам нужна более высокая чувствительность, а если у вас более высокий CPI, вам нужна более низкая чувствительность, чтобы получить ту же окружность поворота. Почему это важно? Давайте посмотрим на следующий мысленный эксперимент.

Представьте, что вы хотите, чтобы окружность вашего поворота составляла точно 10,39 см (очень высокая эффективная чувствительность) в Quake (рыскание / тангаж 0,022 °). Кроме того, ваша мышь поддерживает только 400 CPI. Чтобы добиться такой длины окружности поворота, вы должны установить множитель чувствительности на 10.А теперь представьте, что вы хотите как можно меньше изменить свою точку зрения. Вы двигаете мышью очень мало, ровно настолько, чтобы она зафиксировала единичный счет. Регистрация этого единственного отсчета приведет к сдвигу экранной матрицы просмотра на 0,22 °, что довольно велико. Матрица просмотра «прыгнет» на приличное расстояние на экране за один шаг. Дело в том, что этот сдвиг матрицы обзора будет верхним пределом вашей максимально возможной точности. Поскольку один регистрируемый счетчик является наименьшим возможным вводом от мыши, будет невозможно переместить курсор в положение между начальной и конечной точкой указанного «прыжка».Наименьший возможный сдвиг матрицы обзора будет составлять 0,22 °, любые меньшие сдвиги матрицы обзора, которые вы можете намереваться выполнить, невозможно достичь. Сравните это с той же ситуацией с мышью, установленной на 1600 CPI. Для достижения такой же желаемой окружности поворота 10,39 см на этот раз вам понадобится множитель чувствительности 2,5, что приведет к минимально возможному смещению матрицы обзора на 0,055 °, что намного меньше.

Только что описанный феномен — это то, что люди имеют в виду, когда говорят о так называемом «пропуске пикселей».Однако, как мы видели, пиксели не «пропускаются», поскольку установленное разрешение совершенно не имеет значения, когда речь идет о чувствительности для игр, использующих матрицу инвертированного мирового преобразования (трехмерная среда). Перемещение камеры осуществляется за счет углов, а не пикселей. Сдвиг матрицы вида на 0,22 ° будет сдвигом матрицы вида на 0,22 °, независимо от того, является ли разрешение 720p или 2160p. Следовательно, подходящим термином для этого явления является угловая гранулярность, которая описывает, насколько точным или грубым будет вращение (движение камеры).Использование низкого CPI с высокой чувствительностью приведет к более низкой угловой детализации, тогда как использование высокого CPI с низкой чувствительностью приведет к более высокой угловой детализации при идентичной заданной окружности поворота

Что это значит для вас и вашей мыши?

Это не означает, что вы должны поднять CPI до максимально возможного значения, чтобы достичь максимально возможной угловой детализации.

Следующий пример должен прояснить, почему.Представьте, что вы хотите, чтобы окружность вашего поворота была 51,95 см вместо 10,39 см в Quake. Учитывая ту же мышь с 400 CPI, что и раньше, ваш множитель чувствительности должен быть 2 вместо 10 в этой игре. Результирующий минимальный сдвиг матрицы обзора будет тогда 0,044 °, что меньше минимального сдвига матрицы обзора в приведенном выше примере 1600 CPI. Из этого следует вывод, что угловая детализация становится меньшей проблемой, чем выше желаемая окружность поворота (или, проще говоря, чем ниже ваша эффективная чувствительность).Конечно, всегда можно увеличить CPI при уменьшении чувствительности, чтобы увеличить угловую гранулярность и получить еще более тонкое (« плавное ») вращение, но после определенного момента увеличение угловой гранулярности больше не ощутимо (не говоря уже о производительности соответствующие).

Если вы до сих пор не заметили, что ваше вращение в играх «рывчатое» или «не плавное», скорее всего, угловая детализация уже достаточно высока. Как общее практическое правило, я бы сказал, что рекомендуется использовать не менее 1600 CPI при окружности разворота <10 см, как минимум 800 CPI при окружности разворота 10 см <25 см и как минимум 400 CPI на окружности разворота. > 25 см для достаточно высокой угловой детализации, но это лишь приблизительные оценки и, в конечном счете, субъективные.Совершенно не рекомендуется повышать CPI до излишне высокого уровня, чтобы избежать «пропуска пикселей» (при возможном увеличении уровней сглаживания), который (как мы видели) в любом случае существует только в определенном смысле.

Так что же такое DPI?

Мы поможем устранить путаницу через мгновение, но сначала давайте обсудим, что такое DPI технически. DPI — это сокращение от точек на дюйм и фактически является мерой выходного разрешения принтера.

DPI относится к количеству отдельных точек, которые могут располагаться на линии в пределах одного дюйма, что технически означает «количество точек принтера на дюйм» и часто используется неправильно.DPI или PPI в этом контексте в основном используются для описания количества точек на дюйм с разрешением для объекта цифровой печати.

Итак, почему мы используем DPI вместо CPI?

CPI vs DPI, значит, это одно и то же, верно? Что ж, когда мы говорим об игровых мышах или обычных офисных мышах, да, они в основном означают одно и то же. Использование DPI вместо CPI, кажется, было просто маркетинговым выбором производителей мышей, возможно, они думали, что мы, широкая публика, могли бы относиться к DPI более простым способом.

Используете ли вы мышь в офисе или любите игры, главное — это CPI, а DPI, в конечном счете, означает то же самое в мире мышей. Да, перестань волноваться, ты можешь продолжать пользоваться мышью так же, как и раньше.

Что такое мышь Cpi? Все о типе мыши с Cpi и Dpi

Если вы сейчас собираетесь купить новую мышь, вы, возможно, встречали термин DPI. Это один из наиболее распространенных аспектов, которые следует учитывать при покупке новой мыши, особенно если вы используете ее для игры.

Имея это в виду, некоторые компании предлагают данные о своих продуктах с точки зрения ИПЦ. Вероятно, услышав это, вы задались вопросом, что такое мышь CPI, чем CPI отличается от IPR и как это влияет на вас.

Что ж, не волнуйтесь, потому что сегодня мы даем вам свое мнение о концепциях CPI и DPI, и мы расскажем, почему эти концепции должны вас беспокоить при покупке мыши.

Немного предыстории, что такое мышь CPI

Разнообразие ассортимента компьютерных мышей очевидно, равно как и разница в цене между моделями с наиболее стандартными функциями и более продвинутыми и сложными беспроводными мышами.Что касается игровой компьютерной мыши, производители активно продвигают идею о необходимости приобретения моделей с повышенной чувствительностью.

Все более значимые индикаторы CPI убеждают потенциального покупателя в их важности для быстрой реакции, скорости, улучшения результатов и навыков игроков. Безусловно, любому пользователю нужна удобная в использовании мышь, оснащенная необходимым функционалом и подходящая для его нужд. Однако перед тем, как сделать выбор, важно понять, что означают эти характеристики, их влияние на скорость передвижения и чувствительность мыши.

Что такое мышь CPI?

Для начала важно различать определения, используемые производителями и пользователями мышей. Термин «CPI», сокращенно от «Counts per inch», часто ошибочно заменяется такими понятиями, как:

  • «DPI» («Точка на дюйм»), который изначально использовался для определения точности изображения и в настоящее время является неправильным вариантом для определения характеристик оптической мыши;
  • «Чувствительность мыши», что обычно означает один из пунктов в настройках курсора.Таким образом, чувствительность фактически является модификатором рассматриваемого параметра.

Фактически, индикатор CPI определяет расстояние, на которое курсор будет проходить, когда мышь перемещается по столу в диапазоне 1 дюйм (2,5 см). Значит, если оно равно 50, то курсор на экране переместится на 50 пикселей. Отсюда следует, что более высокое значение этого параметра свидетельствует о большей чувствительности датчика, установленного в мыши.

Зачем нужна кнопка CPI на мыши

Большинство стандартных моделей мышей имеют фиксированную чувствительность.Параметр CPI нельзя изменить иначе, как через панель управления. Отличие кровавой игровой мыши от других в наличии специальной кнопки для изменения разрешения. Более того, в некоторых игровых моделях таких кнопок несколько.

Используя их, пользователь может быстро изменить чувствительность, практически не отвлекаясь от процесса. Например, для наиболее точного прицеливания может потребоваться быстрая смена показателей.

Почему требуется высокий индекс CPI?

Естественно возникает вопрос о возможностях использования высоких параметров CPI и необходимости приобретения устройств, обеспечивающих их.Чем больше это значение, тем быстрее курсор мыши перемещается по экрану. Обычные пользователи воспринимают чувствительность мыши как отношение длины экрана к пройденному пути. В то же время большое разрешение экрана требует от сенсора большей точности.

Примечание. Чем выше CPI, тем удобнее будет использовать мышь на экранах с высоким разрешением.

Итак, если монитор имеет разрешение 2000 пикселей, то при низком значении CPI неудобно перемещать мышь по всему экрану.В свою очередь, если есть монитор меньшего разрешения и привычка к меньшей чувствительности мыши, пользователю будет достаточно меньшего параметра.

Сколько CPI нужно для игровой мыши?

На этот вопрос нет конкретного ответа; для каждого игрока наиболее удобный и подходящий показатель может быть совершенно разным.

СПРАВОЧНИК. Стоит отметить, что высокие параметры CPI, несомненно, приведут к значительному снижению точности.

В стратегиях более высокий CPI будет очень кстати, а в быстрых шутерах наоборот может оказаться лишним. В ситуациях, когда решающее значение имеют несколько пикселей, движение руки игрока должно быть максимально точным. Часто опытные игроки выбирают более низкие варианты для достижения высокой точности стрельбы.

На сегодняшний день некоторые модели игровых мышей имеют показатели 8000 CPI. В то же время отзывы игроков говорят о том, что значение 3000 более чем достаточно для большинства компьютерных игр.

Однако это не означает, что устройства с более высокими параметрами являются результатом маркетинговых уловок и бесполезны для пользователей. Высокое значение CPI указывает на действительно мощный датчик устройства.

Очевидным плюсом, в данном случае, является сама возможность изменять параметры, настраивая их под себя, что позволяет изготавливать практически все игровые модели мышки. Кроме того, эти изменения можно внести с помощью программного обеспечения для мыши.

При программной настройке показателей необходимо понимать, что если выбранное значение выше аппаратных возможностей датчика, это приведет к его неисправности, отрицательно скажется на точности и быстродействии датчика.

Если для обычного пользователя «рывки» при перемещении курсора приемлемы и не доставляют большого дискомфорта, для игрока эти факторы имеют большое значение.

Что означают CPI и DPI?

CPI означает количество отсчетов на дюйм (единиц на дюйм) и используется для обозначения количества образцов или изображений, которые мышь обнаружит при перемещении на дюйм. По сути, это относится к чувствительности мыши , используемой для определения расстояния, которое мышь проходит на экране по отношению к физическому движению самой мыши.

DPI, с другой стороны, представляет собой инициалы точки на дюйм (точек на дюйм) и является мерой пространственной или плотностной печати точек видео . Это означает количество отдельных точек, которые могут быть размещены на линии в пределах одного дюйма.

Другими словами, DPI используется для обозначения количества точек на дюйм в цифровой распечатке, которое совпадает с разрешением печати или цифровым сканированием. DPI также может относиться к разрешению печати на бумаге.

В то время как CPI — это то, что вы ищете, когда ищете мышь для игры, DPI — это понятие, используемое в мире печати.

Откуда эта путаница?

Вполне вероятно, что в этот момент вы смотрите на свою мышь и задаетесь вопросом, почему она говорит о DPI вместо CPI. С технической точки зрения правильной номенклатурой будет ИПЦ. Однако наиболее широко используемый термин — это DPI.

Например, вы, возможно, видели, что графические дизайнеры также используют термин DPI для обозначения качества и / или глубины своих изображений, хотя на самом деле они говорят о PPI (пикселей на дюйм или пикселей на дюйм).

Реальность такова, что большинство компаний пытаются использовать термины, которые легко могут быть знакомы широкой публике. ПИС — это термин, знакомый почти каждому. К сожалению, большинство людей продолжают использовать его для всего, что тесно связано с IPR.

Мы можем увидеть очень наглядный пример этого в случае игровой мыши. Если у вас есть один из них, вы наверняка встречали термин переключатель DPI (изменение DPI) . Эта кнопка для изменения DPI фактически служит для изменения CPI.

С другой стороны, есть компании, которые действительно используют концепцию CPI вместо DPI. Например, в игровой мыши SteelSeries Rival 100 компания решила продолжить использование термина CPI.

Но значения 250, 500, 1000, 1250, 1500, 1750, 2000 и 4000; сильно отличается от тех, что можно найти в другой обычной мыши с так называемым переключателем «DPI».

Как мы уже видели, то, что компании называют DPI, совпадает с CPI. Различия связаны с тем, что в этом случае SteelSeries настроила увеличение DPI / CPI в соответствии со своими собственными критериями.

Как это повлияет на пользователей?

Теперь, когда вы знаете, что на самом деле означают CPI и DPI, вы уже знаете, что не следует менять то, на что вы смотрите при покупке мыши.

Судя по всему, производители знают о различиях между обеими номенклатурами, но, несмотря на это, они будут продолжать использовать термин DPI, поскольку он чаще встречается среди потребителей. В конце концов, на самом деле вы всего лишь настраиваете чувствительность мыши.

Большинство компаний предпочитают использовать термин IPR вместо термина CPI по универсальному соглашению.

CPI и DPI: разные, но очень похожие

Хотя многие люди могут быть сбиты с толку, когда дело доходит до сравнения CPI и DPI в мыши, вполне вероятно, что когда вы их используете, они оба относятся к одному и тому же. Однако с технической точки зрения понятно, что CPI — это правильная номенклатура для чувствительности мыши.

DPI — это просто технический аспект принтеров, который не имеет ничего общего с миром мыши. Если вы решите изменить CPI или DPI вашей мыши (в зависимости от того, как производитель относится к этой функции, вы просто будете регулировать ее чувствительность).

Подводя итог, что такое мышь CPI и ее использование, мы можем сделать следующий вывод: потребность в высоких / низких показателях зависит от предпочтений каждого отдельного игрока, однако, выбирая игровую мышь, вы должны ориентироваться на CPI, равное 3000. или больше.

Мышь

CPI: что это? Чем она отличается от мыши с разрешением DPI?

Если вы собираетесь купить новую компьютерную мышь, вы, вероятно, встретите термины DPI и CPI. Вам нужно различать мышь с разрешением DPI и CPI.

Если вы собираетесь купить новую компьютерную мышь, вы, скорее всего, встретите термины DPI и CPI. Причина в том, что это один из наиболее распространенных факторов, которые следует учитывать при просмотре опций, особенно в играх. Однако некоторые производители предлагают переключатель CPI вместо DPI. Итак, что такое мышь CPI и чем она отличается от мыши с разрешением DPI?

Мышь CPI

Что такое мышь CPI?

CPI означает количество шагов на дюйм, которое относится к количеству шагов, которые мышь сообщит при перемещении на один дюйм.По сути, это чувствительность мыши, которая указывает на охват мыши на экране компьютера по отношению к ее физическому движению.

Что такое DPI на мыши?

С другой стороны, DPI — это аббревиатура для точек на дюйм, которая является мерой плотности точек на видео или пространственной печати. Этот термин означает, сколько отдельных точек можно разместить в одной строке в пределах одного дюйма. DPI описывает количество точек на дюйм цифрового отпечатка и указывает разрешение печати при увеличении точки печати на твердой копии.

CPI кнопка мыши

CPI против DPI

В основном, CPI относится к играм, а DPI используется для печати. Однако, глядя на свою мышь, вы можете увидеть DPI, а не CPI, почему?

Технически правильная номенклатура — CPI, но чаще используется DPI. Например, графические дизайнеры используют термин DPI для обозначения качества и / или глубины своих изображений вместо PPI (пикселей на дюйм).

Кроме того, компании часто используют термины, которые более популярны среди населения, и большинство людей слышали о DPI.Однако оборотной стороной является то, что люди все еще используют этот термин вместо всего, что тесно связано с ИПЦ. Например, что касается игровых мышей, вы могли встретить различные модели с термином «переключатель DPI». Фактически, этот переключатель DPI действительно является переключателем CPI.

Между тем, все еще есть компании, использующие термин CPI, а не DPI. Игровая мышь SteelSeries Rival 100 является примером с переключателем CPI, но значения включают 250, 500, 1000, 1250, 1500, 2000 и 4000, что сильно отличается от значений, которые часто наблюдаются у обычных мышей с переключателем DPI.Для компаний DPI используется так же, как CPI, но SteelSeries устанавливает шаги DPI в соответствии с их собственным выбором.

CPI mouse

Как проверить CPI / DPI мыши?

Итак, в предыдущих разделах этого поста мы объяснили вам , что означает CPI на мыши , и разъяснили термин DPI мыши . Теперь мы покажем вам , как проверить CPI мыши , а также значения DPI.

В Windows нет приложения или настройки, где можно было бы просмотреть точное значение CPI или DPI вашей мыши.Вместо этого этот индикатор часто отображается в спецификациях или документации продукта. Это приводит к двум способам проверки CPI или DPI вашей мыши.

Метод 1. Проверьте спецификацию

Это наиболее точный способ применения: поиск по спецификации мыши и метрика, задокументированная производителем. Вы можете измерить CPI / DPI самостоятельно, но это будет не так точно, как в документации производителя.

Итак, зайдите на официальный сайт производителя и посмотрите модель.Затем, когда открывается страница продукта, вы можете найти раздел, содержащий все характеристики мыши.

CPI мышь

Метод 2: Измерение CPI / DPI

Для тех, кто не может найти спецификации мыши в Интернете, вы можете вручную измерить это значение с помощью мыши CPI . Поскольку этот метод неточен, вам придется использовать средние значения. Кроме того, вам нужно будет отключить настройку в Windows, которая управляет CPI / DPI мыши, чтобы получить максимально точные показания.Теперь приготовьте линейку, лист белой бумаги и маркер.

  • Шаг 1. На клавиатуре нажмите Windows + S, затем введите «Настройки мыши» и откройте приложение.
  • Шаг 2: Нажмите Дополнительные настройки мыши в верхнем левом углу экрана.
  • Шаг 3. Выберите Параметры указателя , затем снимите флажок Повысить точность указателя .
  • Шаг 4: Достаньте белую бумагу, отмерьте примерно 2–3 дюйма и отметьте ее маркером. Затем перейдите на веб-сайт анализатора DPI и дважды проверьте другие ограничения и требования.
  • Шаг 5: Измерьте расстояние, на которое необходимо переместить мышь, чтобы курсор переместился с левой стороны экрана в правую. Введите расстояние в поле Целевое расстояние.
  • Шаг 6: В нижней части страницы щелкните красное перекрестие и перетащите его вправо, перемещая мышь через расстояние, указанное в поле «Целевое расстояние». Убедитесь, что указатель не касается края монитора.
  • Шаг 7: Когда вы отпустите кнопку, вы увидите цифру под названием «Фактическое разрешение», которое является приблизительным значением, установленным для мыши.

Сравнение высокого и низкого разрешения

>>> Какие платформы для обмена видео лучше всего подходят для создателей контента?

Что такое DPI мыши, CPI, eDPI и eCPI? Чувствительность мыши объяснена!

Если вы когда-либо просматривали наш список настроек CS: GO Pro или некоторые другие списки профи, вы встречали слова «DPI», «CPI», «eDPI» или «eCPI». Так что же это за термины и что они означают?

EDPI означает «Эффективный DPI» и является мерой эффективной чувствительности мыши.DPI снова означает количество точек на дюйм и фактически относится к разрешению принтера. Если мы говорим о разрешении изображения, правильным термином будет PPI ​​(Pixels Per Inch), но это не так. Что нас действительно интересует, так это индекс потребительских цен, который снова означает «количество на дюйм». Еще не запутались? Не волнуйтесь, я могу объяснить.

В мире игр DPI часто принимают за CPI. Он настолько прочно укоренился в нашем понимании чувствительности мыши, что изменить его — сложная задача.Однако за последние пару лет мы увидели некоторые шаги в правильном направлении, когда крупные игровые бренды начали продавать свои мыши с правильным термином CPI вместо DPI.

Итак, что такое CPI (DPI)?

Как упоминалось ранее, CPI означает количество шагов на дюйм и представляет собой количество шагов, которые сообщает мышь, когда она перемещается на один дюйм. Другими словами, это чувствительность самой мыши. Если у вас CPI, скажем, 400, ваша мышь покажет 400 шагов на дюйм. Таким образом, перемещение на один дюйм приведет, так сказать, к 400 «пингам» на вашем мониторе.С другой стороны, если у вас CPI 1000, ваша мышь сообщит 1000 раз в течение одного дюйма, что приведет к более высокой чувствительности.

Что же тогда такое eCPI (eDPI)?

Большинство компьютерных игр позволяют регулировать чувствительность мыши в игре. Эти значения чувствительности мыши основаны исключительно на программном обеспечении и не влияют на чувствительность оборудования мыши (CPI). Поскольку люди имеют разные настройки CPI для мыши, eCPI является мерой общей эффективной чувствительности или общего эффективного CPI.Это просто мера, созданная для сравнения эффективной чувствительности мыши. Допустим, у нас есть два игрока. У игрока 1 CPI мыши установлен на 400, а чувствительность в игре — на 2. CPI игрока 2 составляет 1600, а чувствительность в игре — 1. Если вы посмотрите только на чувствительность игрока в игре, вы ошибочно поверите, что У игрока 1 была самая высокая чувствительность. Но поскольку его CPI намного ниже, у него самая низкая общая чувствительность мыши из двух.

Чем выше CPI, тем лучше?

В старые добрые времена игровые бренды продавали свои мыши на основе DPI.10 000 точек на дюйм, 16 000 точек на дюйм или даже 20 000 точек на дюйм. Геймеры считали, что это показатель того, насколько хороша мышь, поскольку в мире высоких технологий обычно лучше. Оказалось, что это была в основном маркетинговая уловка. Что действительно делает отличную мышь, так это ее сенсор (мы вернемся к этому в другой раз). Так что выше лучше? Ответ — нет; более высокий CPI не лучше. Существуют ограничения на то, насколько высоким может быть собственный CPI мыши. Когда вы видите рынок мышей с 16 000 CPI, у него нет собственного CPI, равного 16 000.Это связано с физическими ограничениями размера сенсора мыши. Производители используют различные методы для увеличения ИПЦ, но на самом деле вы теряете точность. Итак, чтобы завершить этот раздел, НЕТ, вам не нужно беспокоиться о CPI вашей мыши. Вместо этого вам следует позаботиться о датчике мыши, который является наиболее важной частью.

Какой CPI мне следует использовать?

Лучше всего использовать родное разрешение мыши. Это будет зависеть от мыши, но для большинства мышей он находится в диапазоне от 800 до 1600.Вот почему вы увидите, что большинство профессиональных игроков попадают в этот диапазон. С другой стороны, вы не должны слишком беспокоиться о точном ИПЦ, если вы не опускаетесь слишком низко или слишком высоко, все в порядке.

В последнее время возникли некоторые опасения по поводу пропуска пикселей при более низкой чувствительности. Я не буду описывать это здесь, но упомяну, что, возможно, было бы неплохо выбрать более высокое разрешение вашего собственного разрешения мыши, чтобы избежать проблемы с пропуском пикселей. Но об этом в будущем руководстве.В конце концов, это компромисс.

Как рассчитать eCPI (eDPI)?

Способ расчета eCPI (эффективный CPI / эффективная чувствительность) зависит от игры, в которую вы играете, поскольку он может варьироваться. В CS: GO это довольно просто и требует только элементарной математики в начальной школе. Вы умножаете свой CPI на свою игровую чувствительность, вот и все.

Примеры:

DPI В игре сенс. eCPI
800 2 800 x 2 = 1,600
600 2.5 600 x 2,5 = 1,500

Легко.

Как насчет моей частоты опроса мыши или частоты обновления?

Частота опроса или частота обновления мыши — это частота, с которой мышь сообщает компьютеру свое положение. Измеряется в Гц. Обычно частота опроса составляет от 125 Гц до 1000 Гц. Частота опроса 125 Гц означает, что он сообщает компьютеру 125 раз в секунду. В секунде 1000 миллисекунд, поэтому 125 раз в секунду соответствуют каждые 8 ​​миллисекунд (1000/125 = 8).Частота опроса 1000 Гц соответствует каждой 1 миллисекунде и так далее.

Так лучше ли более высокая частота опроса? На этот раз это так. Чем выше частота опроса, тем быстрее ваша мышь будет реагировать на ее перемещение. Будем надеяться, что скоро мы увидим игровые мыши с частотой 2000 Гц!

Рекомендуемые игровые мыши

Если вы ищете новую игровую мышь, мы собрали несколько рекомендаций от различных крупных игровых брендов. Оба они основаны на том, что используют многие профессиональные игроки, а также на наших исследованиях и на датчиках мышей.Все они оснащены отличными сенсорами мыши и являются лучшими из лучших на рынке.

Я надеюсь, что эта статья помогла прояснить, что такое CPI и eCPI, и надеюсь, что вы поможете распространить информацию о правильном использовании CPI, а не DPI. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь оставлять комментарии на этой странице.

CPI против DPI — в чем разница

Если вы ищете новую игровую мышь, DPI и CPI могут быть на первом месте в вашем списке приоритетов.Но как эти функции влияют на производительность мыши? Сможете ли вы заметить значительное улучшение, например, если приобретете мышь с разрешением 6000 точек на дюйм? Кроме того, некоторые игровые мыши имеют переключатель CPI, а другие — переключатель DPI. Какая разница между двумя?

Все это может показаться слишком запутанным, особенно если вы только начинаете добавлять специальное снаряжение в свой профессиональный игровой арсенал. В этой статье мы поможем вам решить, какой из двух вариантов более важен для ваших игровых потребностей.Но обо всем по порядку, давайте объясним, что такое CPI и DPI.

CPI и DPI с устранением неоднозначности

CPI

Счетов на дюйм или CPI представляет собой количество шагов, которые измеряет мышь при перемещении на дюйм по коврику для мыши. Проще говоря, CPI показывает чувствительность мыши или то, сколько мыши нужно пройти, чтобы отразить землю, которую курсор покрывает на экране.

Например, если у вас есть мышь с 800-CPI, она отправляет 800 эхо-запросов в вашу систему каждый раз, когда она перемещается на дюйм, что приводит к большей чувствительности.Кроме того, чувствительность игровой мыши также описывается числом eCPI, которое показывает эффективный CPI.

Поскольку большинство игр позволяют настраивать чувствительность мыши в игре, eCPI является программным и не влияет на аппаратный CPI в вашей мыши. Чтобы прояснить ситуацию, если у вас есть мышь с 800-CPI и вы установили чувствительность в игре на 2, то в результате eCPI будет 1600.

DPI

DPI — это аббревиатура, обозначающая точек на дюйм, которая обычно используется в полиграфической и видео / фотоиндустрии.Это относится к количеству точек на прямой линии на одном дюйме. Но как это соотносится с производительностью игровой мыши?

По правде говоря, это не так. Фактически, DPI не имеет ничего общего с компьютерными мышами, но каким-то образом стал синонимом CPI. Путаница возникает из-за того, что некоторые производители мышей используют обозначение DPI в маркетинговых целях, потому что широкая публика скорее слышала о DPI, чем о CPI в отношении компьютеров. Таким образом, эти термины нередко используются как взаимозаменяемые, хотя при рассмотрении компьютерных мышей верным является только CPI.

Стоит ли подняться высоко?

Поскольку процессоры и сенсоры мышей имеют небольшие размеры, некоторые производители периферийных устройств используют изящные аппаратные приемы для создания мышей с пропускной способностью до 24 000 CPI. В то же время отлично звучит, если у той же мыши также высокий DPI. Но на самом деле все немного иначе.

Чем больше пикселей необходимо мышке для считывания, тем выше вероятность появления помех и шума, которые могут вызвать ошибки, когда система улавливает движение мыши.Таким образом, если вы приобретаете мышь с 24 000 CPI, это не обязательно означает, что она сможет обрабатывать больше информации, чем мышь с 1600 CPI.

Дело в том, что CPI — это мера расстояния, которое отображается на экране, а не мера точности или точности.

Частота обновления или опроса

Говоря о DPI и CPI в компьютерных мышах, вы обязательно столкнетесь с частотой обновления или опроса. Они измеряются в Гц и показывают, как часто ваша мышь сигнализирует о положении курсора.Частота начинается от 125 Гц и может доходить до 1000 Гц, что означает, что мышь с частотой 1000 Гц сигнализирует о местоположении курсора 1000 раз в секунду или один раз в миллисекунду.

Итак, как это влияет на ваш игровой опыт? Более высокая скорость означает, что задержка между перемещением мыши и курсором, перемещающимся по экрану, минимальна. Однако высокая частота пула / обновления требует интенсивного использования ЦП и может потреблять больше вычислительной мощности, чем вы готовы выделить для мыши.

И поскольку все это происходит за миллисекунды, вы вряд ли заметите разницу между мышью с частотой 500 Гц и 1000 Гц.Кроме того, есть мыши с регулируемой частотой обновления, поэтому вы можете выбрать ту, которая соответствует вашим игровым предпочтениям.

Какой вариант лучше?

Правильный ответ на этот вопрос — непростая задача, поскольку существует множество переменных. Вы должны учитывать названия, которые вам нравятся, характеристики ПК, тип монитора, который вы используете, и вес мыши, и это лишь некоторые из них. В конечном итоге все сводится к тому, что лучше всего подходит для вас, но некоторые общие рекомендации могут быть экстраполированы на основе рекомендаций игрового сообщества.

Например, геймеры, использующие мониторы 4K, любят мышей с высоким CPI, потому что они позволяют совершать минутные физические движения и быстрое перемещение курсора. С другой стороны, если вам нравятся шутеры, снижение внутриигрового CPI с помощью мыши с высоким CPI может повысить эффективность прицеливания. Что касается DPI, для игр с FPS обычно лучше снизить его, хотя все же стоит взглянуть на некоторые примеры.

Хотя Overwatch по своей сути не является FPS, настройки мыши профессиональных игроков являются хорошим индикатором того, что работает лучше всего.Например, большинство профессионалов Overwatch используют мышей с разрешением от 800 до 1600 точек на дюйм. Однако есть чудаки, которые опускаются до 400 или 2000 точек на дюйм.

Целься, щелкни, убей

Когда все сказано и сделано, у вас должен быть отличный игровой опыт с мышью, которая имеет от 400 до 1600 CPI и аналогичный диапазон DPI. Как и в случае с большинством других вещей, связанных с играми, это в основном зависит от того, что вам нравится и что помогает достичь оптимальных результатов.

Есть ли у вас какие-либо рекомендации по CPI / DPI, которые подходят для конкретных игр? Поделитесь своими советами в разделе комментариев ниже.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *