Ati radeon pro 9800: Характеристики видеокарты ATI Radeon 9800 PRO /DDR / Overclockers.ua

Содержание

Тестирование карт ATI Radeon 9800 PRO / Видеокарты

Авторы: Иван Притула, Кузин Андрей

Введение

Относительно долгое время рынком видеокарт единолично правили продукты компании NVIDIA. Бывший король, NVIDIA GeForce4 Ti4800 царствовал около полугода, и дело дошло до того, что GeForce4 Ti стало просто неинтересно тестировать — Radeon 8500, самый мощный 3D-акселератор ATI на то время, безнадежно проигрывал GeForce4 Ti, и реального конкурента у «Титаника» не было. Но ситуация кардинально изменилась с выпуском революционного чипа ATI — R300, и карты на его основе — Radeon 9700 PRO. Эта видеокарта обладала невероятными на то время возможностями и столь же невероятной мощью — Radeon 9700PRO имел 8 пиксельных конвейеров, работал с 256 бит шиной памяти, и поддерживал DirectX 9. Помимо этого, реализация анизотропной фильтрации была сильно переработана и качество серьезно улучшено по сравнению с Radeon 8500.

Именно с выпуском Radeon 9700 PRO состоялась революция — трон короля 3D-акселераторов заняла видеокарта ATI.

За тем последовал выпуск GeForce FX5800 Ultra, долгостроя от NVIDIA, который все так ждали, но карта получилась крайне неудачной — рабочие частоты были почти в два раза больше, чем у Radeon 9700 PRO, а производительность оставалась примерно на том же уровне, а в некоторых тестах и ниже. В довершение всех бед, GeForce FX 5800 Ultra имел ревущую систему охлаждения FX Flow, и создаваемый этой системой шум не мог не действовать на нервы всем присутствующим в одной комнате с GeForce FX 5800 Ultra.

Состоялся переход на 0,13 мкм техпроцесс, но видимо у инженеров NVIDIA что-то пошло не так, и тепловыделение чипа, не смотря на улучшенный техпроцесс, было существенно большим, чем у Radeon 9700 PRO, вследствие чего новая видеокарта уже не могла довольствоваться обычным кулером, и требовала куда более мощную систему охлаждения.

Эта видеокарта оказалась также самой недолговечной за всю историю индустрии видеокарт и срочно состоялся анонс новой видеокарты NVIDIA — GeForce FX 5900.

Ответным ударом компании ATI стал чип — R350, и карты на его основе — Radeon 9800 PRO. Именно об этих картах и пойдет речь в нашем сегодняшнем обзоре.

Спецификации

ATI позиционирует на Hi-End рынке две модели Radeon 9800 PRO:

  • Radeon 9800 PRO 128 MB DDR, частоты чипа/памяти 380/380 MHz
  • Radeon 9800 PRO 256 MB DDR-II, частоты чипа/памяти 380/700 MHz.

По спецификациям R350 не сильно отличается от своего предшественника — R300, никаких кардинальных изменений нет. Итак, были повышены таковые частоты, добавлена оптимизация в драйверах, и небольшие нововведения а архитектуре.

R350

Главным таким нововведением стал F-буфер. Эта технология позволяет аппаратно исполнять шейдеры практически неограниченной длины, разбивая их на куски. Использование этой технологии дает некоторый прирост производительности в приложениях, использующих шейдеры.

По большому счету, R350 это просто отточенная и оптимизированная версия R300, даже количество транзисторов чипа осталось прежним — 110 млн. Существенных технологических отличий от предыдущего чипа нет.

Основные спецификации Radeon 9800 PRO и его предшественника Radeon 9700 PRO собраны в следующей таблице:






















ATI Radeon 9800 Pro ATI Radeon 9700 Pro
Технология чипа 256 бит 256 бит
Техпроцесс 0,15 мкм 0,15 мкм
Шина памяти 256 бит DDR 256 бит DDR
Шина AGP 1x/2x/4x/8x 1x/2x/4x/8x
Память 128/256 Мб 128 Мб
Частота чипа 380 МГц 325 МГц
Частота памяти 340 МГц (680 DDR) 310 МГц (620 DDR)
Упаковка памяти BGA BGA
Число блоков вершинных программ 4 4
Число пиксельных конвейеров 8 8
Текстурных блоков на конвейер 1 1
Текстур на текстурный блок 8 8
Версия вершинных программ 2.0 2.0
Версия пиксельных программ 2.0 2.0
Поколение DirectX 9.0 9.0
Тип FSAA Мультисэмплинг Мультисэмплинг
Оптимизация памяти Hyper Z III+ Hyper Z III
Число выходов на дисплеи 2 2
Внутренний Ramdac 2 x 400 МГц 2 x 400 МГц
Число битов на канал цвета 10 10

Дизайн PCB

При производстве плат на базе Radeon 9700 PRO, все производители видеокарт использовали один и тот же дизайн PCB, имя которому «референс». Данный факт был обусловлен сложностью разработки собственной восьмислойной PCB (к примеру, большинство материнских плат имеют шестислойную PCB) для карты Radeon 9700PRO, и большими затратами, связанными с разработкой такой PCB. Только представьте — чип R350 имеет около 1000 выводов, которые необходимо развести. Производители не мудрствуя лукаво, использовали референс дизайн от ATI, и внешний вид карт различных производителей отличался только системой охлаждения, в редких случаях, цветом текстолита, а чаще всего и не отличался вовсе.

С выпуском Radeon 9800 PRO, ситуация не изменилась — дизайн PCB не упростился, да и производители утруждать себя не стали — наступила очередная атака клонов, как это было с Radeon 9700 PRO.

Дизайн PCB Radeon 9800 PRO 128Мб немного отличается от PCB Radeon 9700 PRO 128MB — в основном, отличия коснулись цепей питания, которые теперь лучше охлаждаются, также изменения коснулись других мелких компонентов платы. Дизайн PCB переработан не кардинально, но довольно сильно, по крайней мере, переработка PCB заметна невооруженным глазом.

PCB платы с 256MB памяти DDR-II имеет скорее конструктивные изменения, связанные с увеличением количества чипов памяти вдвое, а также со специфическими особенностями памяти DDR-II, крайне капризной и чувствительной к наводкам.

ATI Radeon 9800PRO 128MB (reference)

ATI Radeon 9800PRO 128MB (reference) *1200×757 221 kb












ATI Radeon 9800 PRO Reference Board 128MB
Графический процессор ATI RADEON 9800 PRO
Память (Max) 128 MB DDR SDRAM 2,8нс
Частота процессора/памяти 380/340(680) MHz
Частота RAMDAC 400 MHz
API OpenGL, DirectX, Direct3D
Поддержка двух мониторов Да
Видео выход 2048 x 1536 / 60 Hz — 24-bit (16.7M colours)
Интерфейс AGP 8x
Порты и тип коннектора 1 x DVI-Analogue Digital — 29 pin DVI
1 x VGA — 15 pin HD D-Sub (HD-15)
1 x S-video output
Максимальное разрешение 2048×1536 / 60 Hz

Карта и комлектация

Это обычная референс карта от ATI, выполнена на красном текстолите, ставшим уже стандартом для плат ATI. Первое, что бросилось в глаза — кулер. Эта конструкция достойна отдельного упоминания о ней.

Кулер полностью выполнен из алюминия и имеет форму параллелепипеда, что уже вызывает некоторое удивление. Радиатор кулера разрезан на довольно тонкие ребра по горизонтали, а в центре радиатора, где расположен сам вентилятор, ребра распилены еще и вертикально, что создает своеобразный квадрат по середине и образует в этом месте игольчатый радиатор. В основании кулера, под лопастями вентилятора проделаны четыре продолговатых отверстия — сверху, снизу и по бокам. Благодаря этим отверстиям, воздушные потоки попадают на подложку чипа и создают дополнительное охлаждение. Крайне простое и продуманное средство улучшить эффективность охлаждения — как говориться, дешево и сердито.

Нижняя поверхность радиатора по середине имеет выступ на всю длину радиатора, хорошо отшлифованный в месте соприкосновения с чипом. Таким образом, радиатор плотно прижимается к чипу и защитная рамка больше не создает никаких проблем с охлаждением, как это было на некоторых экземплярах плат Radeon 9700 PRO.

Уровень шума нового кулера довольно низкий, даже немного ниже, чем у кулера предыдущей модели — Radeon 9700 PRO.

Новый кулер получился очень продуманный, функциональный и в то же время тихий, с громогласным монстром FX Flow и другими кулерами GeForce FX не может быть даже и сравнения.

В качестве термоинтерфейса между кулером и чипом использована серебряная теплопроводная паста типа Arctic Silver, что уже довольно неплохо.

Удивил тот факт, что на плате установлены те же самые модули памяти, что и на Radeon 9700 PRO — Samsung 2,8нс. маркированной как K4D26323RA-GC2A. Это отчасти подтверждает мое предположение о заниженном напряжении питания памяти на Radeon 9700 PRO, которое возникло во время тестирования этой платы. Модулей по-прежнему 8 штук, и что самое удивительное, они по-прежнему ничем не охлаждаются, хотя греться стали еще сильнее.

Вот никак не хочет ATI снабдить чипы памяти радиаторами — на стабильности это отразилось бы только в лучшую сторону, да и стоит такое решение совсем недорого. Ладно, что уж говорить, ATI большая, ей виднее :).

Без использования дополнительного питания, конечно же, не обошлось, но установленный на плате разъем дополнительного питания намного удобнее, чем на Radeon 9700 PRO — вместо маленького четырехконтактного разъема Floppy установлен обычный разъем Molex, как на HDD или CD-ROM.

Если раньше было возможно сломать хрупкие контакты разъема, то сейчас об этом уже можно не беспокоиться.

Так как это reference-плата от ATI ждать продвинутую комплектацию не приходиться. Итак, к плате прилагались:

  • Провод дополнительного питания
  • Переходник DVI->D-Sub
  • Переходник S-Video->RCA
  • Удлинитель S-Video
  • Удлинитель RCA
  • Диск с драйверами (ATI Catalyst 3.4)

Впрочем, ожидать другого от референс карты и не приходиться.

Разгон и впечатления

Карта стабильно заработала на частотах 450/750 MHz! Отличный результат, особенно, учитывая 0,15мкм техпроцесс изготовления чипа и полное отсутствие какого-либо охлаждения чипов памяти. Отличный разгонный потенциал чипа может говорить только об одном — 0,15мкм техпроцесс у ATI отлично отлажен и еще имеет некоторый запас частот, что дает ATI возможность выпустить еще несколько чипов по техпроцессу 0,15 мкм перед переводом старших чипов на новый техпроцесс.

Впечатление о карте сложилось отличное — качество исполнения и производительность на высоте, а разгонный потенциал платы не оставит равнодушным даже самого привередливого оверклокера.

Gigabyte GV-98256D на базе Radeon 9800PRO 256MB DDRII












Gigabyte GV-98256D 256MB
Графический процессор ATI RADEON 9800 PRO
Память (Max) 256 MB DDR-II SDRAM 2,2 ns
Частота процессора/памяти 380/350(700) MHz
Частота RAMDAC 400 MHz
API OpenGL, DirectX, Direct3D
Поддержка двух мониторов Да
Видео выход 2048 x 1536 / 60 Hz — 24-bit (16.7M colours)
Интерфейс AGP 8x
Порты и тип коннектора 1 x DVI-Analogue Digital — 29 pin DVI
1 x VGA — 15 pin HD D-Sub (HD-15)
1 x S-video output
Максимальное разрешение 2048×1536 / 60 Hz

Карта, как и все рассмотренные нами ранее выполнена на красном текстолите. Основное отличие данной платы от Radeon 9800 PRO 128MB заключается в удвоенном объеме набортной памяти, а также в использовании DDR-II. Конечно же, это не могло не привести к существенной переработке PCB платы — количество чипов увеличилось вдвое, и расположены они теперь совершенно по-другому — по 4 чипа сверху и 4 чипа сбоку на каждой стороне платы. Итого на плате установлено 16 чипов памяти DDR-II, каждый из которых охлаждается маленьким игольчатым радиатором. Это вынужденный шаг, так как память DDR-II очень сильно нагревается при работе, и даже с установленными радиаторами, температура
чипов очень высока — на радиаторе чипа невозможно держать палец более 10 секунд!

Gigabyte GV-98256D front; *1200×960 221 kb

Gigabyte GV-98256D back; *1200×707 222 kb

Сами чипы произведены на свет компанией Samsung, и имеют время доступа 2,2нс., что примерно соответствует частоте 454 (908) МГц. По-номиналу память работает на частоте 350(700)MHz.

Честно говоря, не совсем ясно, зачем повторять ошибку NVIDIA, и использовать память DDR-II, очень капризную и чувствительную к наводкам. В то время, как NVIDIA отказалась от использования GDDR-II, ATI снабжает свои платы памятью этого типа, хотя существенного прироста производительности от использования DDR-II по сравнению с обычной DDR нет. Но, как говориться, что имеем, тому и рады :)

Кулер на плате от Gigabyte установлен точно такой же, как и референс платы, с виду он отличается только наклейкой, но на деле он оказался немного более тихим, нежели референс.

Один из чипов памяти установлен слишком близко к кулеру платы, из-за чего край радиатора был обрезан. Срез этого радиатора нисколько не ухудшает охлаждение чипа, как можно подумать, так как вблизи расположен кулер GPU, и воздушные потоки, рассеиваемые вентилятором, будут попадать также и на ближние радиаторы памяти. Так, что за стабильность можно не беспокоиться.

Собственно про карту больше сказать нечего, перейдем к осмотру комплектации, благо она того стоит.

Начнем с коробки. Карта была упакована в красивый бокс, передняя стенка которого еще и раскрывается как книжка. Если открыть эту «книжку» вы можете увидеть перечень основных возможностей платы, небольшое тестирование против Radeon 9700 PRO, а также фотографию видеокарты с наглядным перечислением ее компонентов и возможностей. Правда, видеокарта, изображенная на фотографии немного не соответствует плате, которая находиться в коробке, там изображен 128МБ вариант Radeon 9800 PRO, но все равно ведь приятно. Наверное, Gigabyte сделала такую коробку, чтобы в дороге от места покупки до дома было пользователь мог ознакомиться с основными возможностями купленной карты 😉 Так и представляю себе человека в метро с открытой, как книжка коробкой с Radeon 9800 PRO внутри…

Открываем коробку и вынимаем оттуда:

  • Саму плату :-)
  • Диск с драйверами и фирменной программой-твикером V-Tuner
  • Удлинитель S-Video с разветвлением RCA — простое и продуманное решение
  • Кабель дополнительного питания с разветвителем
  • Переходник DVI->D-Sub
  • Руководство пользователя на нескольких языках, русского среди которых не было
  • Лицензионная версия программы PowerDVD XP 4.0

Прилагаемые к карте игры достойны отдельного упоминания. Итак, в комплекте с видеокартой шли лицензионные версии следующих игр:

  • Serious Sam: The First Encounter
  • Motocross Mania
  • Heavy Metal — F.A.K.K.

Также прилагались демо-версии игр 4X4 Evolution и ONI но одном диске.

Да, с такой видеокартой уж точно будет не стыдно показать на LAN Party :)

Gigabyte V-Tuner

Для разгона свой карты, Gigabyte предлагает утилиту собственной разработки — V-Tuner. Эта утилита имеет очень простой и в то же время оригинальный интерфейс — по бокам окошка установлены два ползунка — первый для разгона чипа, второй для разгона памяти карты. По середине установлены два «спидометра», показывающие текущие частоты. Под каждым ползунком расположены четыре кнопки: Go (применить), Default (Частота по умолчанию), Load и Save (вернуть сохраненную частоту и сохранить текущую частоту). Интерфейс V-Tuner интуитивно понятен, и с ним легко разберется даже новичок.

Разгон и впечатления

Чип видеокарты разогнался довольно неплохо — 440MHz, зато память подкачала — всего 360(720)MHz. Впрочем, от памяти DDR-II большего ожидать и не приходилось,
учитывая ее капризность и немалый уровень тепловыделения.

В целом, впечатление о карте сложилось очень приятное — это отличный продукт, очень быстрая и качественно выполненная видеокарта, комплектация платы также на высоте. Такую карту просто приятно брать в руки, а испытать в действии — сплошное удовольствие :)

Sapphire Atlantis Radeon 9800 PRO Ultimate Edition 256MB

Вот вы можете себе представить мощнейшую видеокарту в мире абсолютно бесшумной? Особенно после ревущих кулеров для GeForce FX от NVIDIA? Нет? А компания Sapphire Technology вполне даже может, она выпустила такую видеокарту, и имя ей Sapphire Atlantis Radeon 9800 PRO Ultimate Edition! Как следует из названия, эта карта построена на базе GPU Radeon 9800 PRO и имеет 256Мб набортной памяти. И мы с удовольствием Вам ее представляем.

Sapphire Radeon 9800 PRO Ultimate Edition front; *1200×741 188 kb

Sapphire Radeon 9800 PRO Ultimate Edition back; *1200×752 189 kb

Спецификации












Sapphire Atlantis Radeon 9800 PRO Ultimate Edition 256MB
Графический процессор ATI RADEON 9800 PRO
Память (Max) 256 MB DDR-II SDRAM 2,2 ns
Частота процессора/памяти 380/350(700) MHz
Частота RAMDAC 400 MHz
API OpenGL, DirectX, Direct3D
Поддержка двух мониторов Да
Видео выход 2048 x 1536 / 60 Hz — 24-bit (16.7M colours)
Интерфейс AGP 8x
Порты и тип коннектора 1 x DVI-Analogue Digital — 29 pin DVI

1 x VGA — 15 pin HD D-Sub (HD-15)

1 x S-video output
Максимальное разрешение 2048×1536 / 60 Hz

Система охлаждения

Система охлаждения данной платы выпущена компанией ZALMAN, производителем самых тихих кулеров. Сама система охлаждения состоит из двух массивных алюминиевых радиаторов, соединенных между собой медной трубкой с легкокипящей жидкостью (подобные трубки использует компания ABIT в своей легендарной системе охлаждения OTES и NVIDIA в своем неудачном FX Flow). Принцип действия такой системы прост — когда нагревается лицевой радиатор, жидкость в трубке закипает и передает тепло заднему радиатору карты. Для лучшей теплопередачи в местах касания трубки с радиаторами нанесена теплопроводная паста. Сами радиаторы очень прочно крепятся к плате и друг к другу, так что, опасения
по поводу непрочного крепления такой системы охлаждения, а также кошмарные сны, в которых радиатор отваливается от платы во время игры, можно смело отринуть.

Как известно, в каждой бочке меда найдется и ложка дегтя. Не обошлось без этого и в нашем случае — про пару соседних PCI-слотов можно забыть, но, эта проблема уже не столь актуальна в наше время, когда каждая нормальная материнская плата имеет не менее 5 слотов PCI. Mini-ATX системы мы даже не рассматриваем, так как Mini-ATX и Radeon 9800 PRO — две вещи несовместные по определению. Еще один минус такой системы охлаждения — полное отсутствие циркуляции воздуха около чипов памяти, а греются они, как мы
уже могли убедиться на примере прошлой рассмотренной карты, неслабо. Вдобавок, радиаторы карты очень сильно разогреваются во время работы, и в итоге, воздух около чипов памяти оказывается сильно разогретым, что точно положительно не повлияет на стабильность чувствительной и капризной памяти DDR-II. Впрочем, за 6 часов непрерывной работы не было замечено ни единого артефакта или глюка — карта была стабильна как скала.

Карта

На этой плате были обнаружены разъемы для подключения питания кулера и характерный срез радиатора на самом близком к GPU чипе. Это говорит о том, что на стадии производства плат нет разделения на обычные и Ultimate-версии карт — все платы производятся в одном потоке, после чего на них ставят или обычный кулер или систему охлаждения ZALMAN.

Сама плата выполнена по референс дизайну, и абсолютно идентична рассмотренной нами только что карте производства Gigabyte. Платы отличались только наклейкой на задней стороне. По этому, все сказанное про плату Gigabyte в равной степени относиться и карте Sapphire. Коробка и комплектация данной платы достойна отдельного упоминания. О ней мы и поговорим.

Коробка и комплектация

Карта, в отличие от своей предшественницы на базе Radeon 9700 PRO, была упакована в красивую черную коробку выполненную очень оригинально и стильно.

На задней стороне коробки сделано окошко, в которое выглядывает система охлаждения карты — такую коробку просто приятно взять в руки. Впрочем, как и доставать ее содержимое:

  • Саму плату (ну надо же, и ее не забыли положить 🙂 )
  • Диск с драйверами
  • Удлинители S-Video и RCA
  • Кабель дополнительного питания
  • Переходник DVI->D-Sub
  • Руководство пользователя на нескольких языках, русского среди которых не оказалось
  • Программа-твикер Sapphire RedLine для тонкой настройки и разгона карты.
  • Лицензионные версии программ PowerDVD XP 4.0 и PowerDirector VE 2.55
  • Лицензионная версия любимой всеми игры Return To Castle Wolfenstein на двух дисках
  • Лицензионная версия игры Soldier Of Fortune II, также на двух дисках.

Всегда приятно видеть быструю и качественно выполненную карты, а видеть такую карту в красивой коробке и с отличной комплектацией приятно вдвойне. И этим все сказано.

Sapphire RedLine

Так же, как и Gigabyte, для тонкой оптимизации своей карты Sapphire предлагает утилиту собственной разработки — RedLine, с той только разницей, что V-Tuner предназначен для разгона, а RedLine для твикинга карты. Эта утилита позволяет тонко управлять параметрами карты, а также выбирать один из предустановленных профилей оптимизации. В RedLine установлены профили для большинства приложений и игр, например 3DMark2001, RTCW, Q3, Medal of Honor, Max Payne.

Это очень удобно, так как не приходиться вручную подбирать оптимальный набор настроек под конкретное приложение, а для любителей покопаться в настройках, предусмотрен тонкий тюнинг множества параметров.

Утилита RedLine работает почти на всех видеокартах ATI Radeon, и совершенно необязательно, чтобы карта была произведена Sapphire. Например, я совершенно спокойно запустил RedLine на референс плате Radeon 9800 PRO.

Все параметры сосредоточены на нескольких вкладках. Есть возможность выбивать режим работы утилиты — для новичков или опытных пользователей, и в зависимости от режима, RedLine будет предоставлять пользователю различный набор возможностей.

Интерфейс RedLine очень прост для понимания, посему описывать его я не стану.

Мне утилита RedLine понравилась — это очень простой и в то же время очень мощный инструмент для настройки и тонкого тюнинга видеокарты.

Разгон и впечатления

Эту плату мы не разгоняли. Причина проста — эта, несомненно, и без того мощная карта имеет пассивную систему охлаждения, и хотеть от нее хорошего разгонного потенциала просто грешно. Ребята из Sapphire и так постарались, сделали такую карту абсолютно бесшумной, ни о каком разгоне и речи быть не может. Он будет возможен только при установке дополнительного охлаждения, а это в план нашего тестирования не входит.

ATI Radeon 9700PRO












ATI Radeon 9700 PRO 128MB
Графический процессор ATI RADEON 9700 PRO
Память (Max) 128 MB — DDR SDRAM
Частота процессора/памяти 325/310 MHz
Частота RAMDAC 400 MHz
API OpenGL, DirectX, Direct3D
Поддержка двух мониторов Да
Видео выход 2048 x 1536 / 60 Hz — 24-bit (16.7M colours)
Интерфейс AGP 8x
Порты и тип коннектора 1 x DVI-Analogue Digital — 29 pin DVI
1 x VGA — 15 pin HD D-Sub (HD-15)
1 x S-video output
Максимальное разрешение 2048×1536 / 60 Hz

Карта и комплектация

Плата выполнена на красном текстолите. Кулер, несмотря на свои относительно малые габариты довольно эффективен, и неплохо справляется с охлаждением горячего чипа R300.

На плате разведены 8 чипов памяти с обеих сторон платы. Сами чипы, произведенные компанией Samsung, выполнены в упаковке BGA, и имеют время доступа 2,8нс.,
что примерно соответствует частоте 350(700)MHz. Несколько смутило полное отсутствие охлаждения памяти — частота работы у нее немалая, и греется память очень сильно — на чипе невозможно держать палец более 15 секунд.

Samsung 2,8нс

При снятии кулера, была обнаружена защитная рамка вокруг чипа, призванная защитить хрупкий чип от случайных сколов. Очень часто встречались экземпляры плат, на которых защитная рамка была установлена не очень ровно, из-за чего радиатор неплотно прижимался к чипу, и последний перегревался.

Наш экземпляр не имеет подобной проблемы — рамка установлена ровно, и плотность прижатия кулера нормальная. В качестве термоинтерфейса между кулером и чипом, точно так же, как и у рассмотренных нами плат на базе Radeon 9800 PRO, использована серебряная теплопроводная паста типа Arctic Silver.

Плата имеет разъем дополнительного питания, использование которого обязательно. Если не подключать питание к этому разъему, карта выдаст черный экран, на котором зловещими красными буквами будет выведено предупреждение, о том, что дополнительное питание не подключено и карта отказывается без него работать.

О самой карте больше сказать нечего — это самая обыкновенная, качественно выполненная плата на Radeon 9700 PRO. Перейдем к комплектации.

Коробки эта плата не имела, и была упакована в обычный антистатический пакетик. Помимо самой платы в пакетике находились:

  • Провод дополнительного питания
  • Переходник DVI->D-Sub
  • Переходник S-Video->RCA
  • Удлинитель S-Video
  • Удлинитель RCA
  • Инструкция на нескольких языках (русского среди них не было)
  • Диск с драйверами (ATI Catalyst 3.4)

Такую вот, более чем скромную комплектацию имеет одна их мощнейших карт на сегодняшний день. Что тут сказать, карту за 300 долларов могли бы и нормальной комплектацией снабдить, это же не GeForce2 MX какой-нибудь.

Разгон и впечатления

Данная карта без использования дополнительного охлаждения стабильно заработала на частотах 380/340(680)MHz для чипа и памяти соответственно, что соответствует рабочим частотам Radeon 9800 PRO. Это очень неплохой результат, учитывая 0,15мкм техпроцесс, по которому выполнен чип и слабую систему охлаждения карты. Память не смогла нормально работать на штатной для своего времени доступа частоте — 700MHz. Вполне возможно, что напряжение питания памяти на это плате понижено, это легко объясняет слабый разгон памяти.

В целом впечатление об этой карте сложилось неплохое — качественное исполнения, высокая скорость работы. Все дело портит комплектация и система охлаждения — когда человек отдает 300$ за карту, ему хочется видеть красивую коробку, хорошую комплектацию и нормальную систему охлаждения, а не пакетик с платой и парой проводков. Но высочайшая производительность данной платы с лихвой искупает эти минусы.

Почти Radeon 9800 PRO — SoftR9800

Так зачем же мы вставили в обзор посвященный Radeon 9800 PRO предыдущую карту? Дело в том, что некоторые возможности Radeon 9800 PRO реализованы на уровне драйверов. Автор RivaTuner, Алексей Николайчук AKA Unwinder выпустил патч (включен в состав RinaTuner 2.0 RC 12.4), позволяющий включить эти возможности на Radeon 9700 PRO. Данный патч форсирует Device ID карты на уровне драйвера, вследствие чего последний определяет Radeon 9700 PRO как Radeon 9800, и включает некоторые присущие Radeon 9800 PRO оптимизации.

Мы провели интересный эксперимент: разогнали Radeon 9700 PRO 128MB до уровня Radeon 9800 PRO 128MB (380/680MHz), пропатчили драйвера при помощи SoftR9800 и сравнили производительность полученного таким образом «Почти Radeon 9800 PRO» с полноценным Radeon 9800 PRO 128MB. Ведь если нет разницы, зачем платить больше?

Как мы тестировали








Тестовый стенд:
CPU P4 2,4Mhz (Northwood D1)
Mb Epox 4PDA2+ (i865PE)
Memory PC3200 2x256Mb в двухканальном режиме

Тайминги — 3:8:3:3
Видеокарты ATI Radeon 9800PRO 128MB (reference)

Gigabyte GV-98256D на базе Radeon 9800PRO 256MB DDRII

Sapphire Atlantis Radeon 9800 PRO Ultimate Edition 256MB

ATI Radeon 9700PRO

ASUS V9950 Ultra 256 Mb — FX5900Ultra (NV35)
OS WinXP + SP1
Драйверы Catalyst 3,6

Использованные тестовые программы:

  1. 3DMark2003
  2. 3DMark2001SE
  3. Comanche 4 Bench
  4. Codecreatures Benchmark Pro
  5. Village Mark
  6. RightMark Video Analyzer v0.4
  7. Unreal Tournament 2003

Помимо рассмотренных нами выше карт в тестировании принимала участие плата на базе GeForce FX 5900Ultra 256MB производства ASUS — самое шустрое из всего что у нас имеется из FX (красные результаты на графиках). Так же, напоминаем, что для карты «ATI Radeon 9700PRO» даны два результата — карта «как есть» (светло-зеленые столбики) и второй результат — это пропаченная SoftR9800 и разогнанная до значений 9800Pro — 380/680MHz (темно-зеленые).

Тестирование и выводы

Открывает наше тестирование знакомый всем старый добрый 3DMark2001.

Картина сложилась очень интересная: на низких разрешениях на последнем месте оказывается GeForce FX5900Ultra, эта карта проигрывает даже «старенькому» Radeon 9700 PRO; Последняя карта, получившая вторую жизнь посредством разгона и модифицированных драйверов, как это не парадоксально, делает полноценные Radeon 9800 PRO! При повышении разрешения, отрыв SoftR9800 от полноценного брата уменьшается, и при разрешении 1280×1024, полноценные R9800PRO обходят своего братца. GeForce FX5900, при этом разрешении, наконец обошел Radeon 9700PRO, а при 1600×1200 эта карта становиться абсолютным лидером. Radeon 9800 PRO 256MB показывает практически равную со своим 128Мб-братцем производительность.

3DMark03

В этом тесте все более или менее ровно — уверенно лидирует FX5900, далее наравне идут Radeon 9800PRO, за ними плетутся SoftR9800 и R9700PRO.

В этом тесте FX5900 обгоняет всех своих конкурентов, причем очень сильно, надо сказать. С остальными картами все довольно ровно и предсказуемо.

На низких разрешениях FX5900 идет практически вровень с SoftR9800, далее FX начинает обгонять своих конкурентов и уверенно лидирует на высоких разрешениях. Братья R9800 PRO идут ноздря в ноздрю на всех разрешениях.

Это самый ресурсоемкий из всех тестов 3DMark03, и в этом тесте FX5900 показывает свое неоспоримое лидерство. Расклад сил среди других карт остался прежним.

Single-Texturing Radeon 9800PRO вне конкуренции, FX на последнем месте, уступив даже Radeon 9700 PRO.

В этом тесте все с точностью до наоборот — лидирует FX.

В этом тесте все три карты Radeon 9800 PRO идут вровень, показывая совершенно идентичные результаты вне зависимости от установленного кол-ва памяти. SoftR9800 отстает от них на десятую долю fps, далее следует FX и на последнем месте старичок R9700PRO.

Уже в который раз повторяется знакомая ситуация — на низких разрешениях FX отстает, с повышением разрешения начинает нагонять конкурентов, а при высоких разрешенях выходит в лидеры.

FX выходит в лидеры при разрешении 1600×1200, на низких же разрешениях он отстает даже от Radeon 9700 PRO, причем довольно сильно.

Commance 4

FX на последнем месте во всех разрешения, кроме 1600×1200, где он все таки смог обойти R9700PRO.

Codecreatures Benchmark Pro

Единственный тест, где есть очевидная разница результатов между вариантами карт ATI Radeon 9800Pro 128 и 256Mb, причем она серьезно растет с увеличением разрешения. Неоспоримый лидер в этом сверхтяжелом тесте — FX.

RightMark

Картина абсолютно идентична наблюдаемой нами в Commance 4: FX5900Ultra смог обойти R9700PRO только при 1600×1200, во всех остальных тестах эта карта — абсолютный аутсайдер.

UT2003

Во всех трех тестах FX отстает от R9800PRO на низких разрешениях и лидирует на высоких. Братья Radeon 9800 PRO идут практически вровень, SoftR9800 совсем немного от них отстает.

GunMetal Benchmark

Картина, наблюдаемая в этом бенчмарке практически идентична UT2003 — на низких разрешениях FX отстает, и начинает лидировать только при высоких разрешениях.

Заключение

Проведенное тестирование позволяет сделать следующие выводы:

  1. GeForce FX 5900 Ultra лидирует только на высоких разрешениях и в синтетических тестах. Во многих тестах эта карта отстает даже от Radeon 9700 PRO, что совершенно непростительно;
  2. Radeon 9800 PRO 128MB практически во всех тестах показывает производительность равную его братьям с 256Мб набортной памяти DDR-II;
  3. Разгон до частот 380/680MHz и использование патча SoftR9800 дает Radeon 9700 PRO вторую жизнь — во многих тестах полученная путем такой модификации карта не отстает от полноценной Radeon 9800 PRO и обгоняет GeForce FX 5900 Ultra.
  4. Все карты Radeon 9800 PRO абсолютно одинаковы и собраны на одном заводе. Из общего ряда выделяется разработка компании Sapphire — «Ultimate Edition 256MB» оснащенная безкулерной системой охлаждения. Абсолютно бесшумная карта высшего уровня — в наше время это действительно достижение достойное «Editor`s Choice»!

Что же в итоге? В итоге самой сбалансированной картой из всех рассмотренных является Radeon 9800 PRO 128MB — эта плата показывает стабильно высокую производительность
во всех тестах, практически не отстает от Radeon 9800 PRO, оснащенных 256Мб памяти и во многих тестах обгоняет намного более дорогой GeForce FX 5900 Ultra.

Дополнительные материалы:

VGA Roundup 2003 — данные этого тестирования в .xls — 60 кб
FX5900 против Radeon9800Pro
FX5600Ultra против Radeon9600Pro
Sapphire Radeon 9700 Pro
ATI Radeon 9700 Pro

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Видеокарта Radeon 9800 PRO [в 1 бенчмарке]

Описание

ATI начала продажи Radeon 9800 PRO 1 марта 2003 по рекомендованной цене 399$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Rage 8 и техпроцессе 150 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 128 Мб памяти DDR на частоте 0.68 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 21.76 Гб/с.

С точки зрения совместимости это однослотовая карта, подключаемая по интерфейсу AGP 8x. Для подключения требуется дополнительный 1x Molex кабель питания, а потребляемая мощность – 47 Вт.

У нас нет данных о результатах тестирования Radeon 9800 PRO.

Общая информация


Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 9800 PRO, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности не участвует
Архитектура Rage 8
Графический процессор R350
Тип Десктопная
Дата выхода 1 марта 2003 (18 лет назад)
Цена на момент выхода 399$
Цена сейчас 86$ (0.2x) из 12099 (Quadro RTX A6000)

Характеристики


Общие параметры Radeon 9800 PRO: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 9800 PRO, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Совместимость и размеры


Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 9800 PRO с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейс AGP 8x
Дополнительные разъемы питания 1x Molex

Оперативная память


Параметры установленной на Radeon 9800 PRO памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

Тип памяти DDR
Максимальный объём памяти 128 Мб из 128 (Radeon Instinct MI250X)
Ширина шины памяти 256 бит из 6144 (GRID A100A)
Частота памяти 680 МГц из 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти 21.76 Гб/с из 1024 (Radeon VII)

Видеовыходы


Перечисляются имеющиеся на Radeon 9800 PRO видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Поддержка API


Перечислены поддерживаемые Radeon 9800 PRO API, включая их версии.

ATI Radeon 9800 Pro: исследование производительности — Ferra.ru

Вот где новинка раскрылась по-настоящему! Кое-где даже замедленная ее версия обогнала 5800U, а R9700Pro заметно отстал! Как мы видим, реализация полноэкранного сглаживания просто великолепна, дела с анизотропной фильтрацией обстоят чуть хуже, но также очень неплохо. R9800 Pro на этот раз легко выигрывает у флагмана NVIDIA.

Чтобы не загромождать обзор лишними цифрами, я не буду приводить результаты аналогичных режимов в RtCW. Скажу только, что при антиалиасинге все карты показали практически равный результат (т.е. падение производительности у 5800U несколько выше), при включении анизотропии GeForce демонстрирует меньшее падение производительности, что вкупе с более высоким стандартным результатом позволяет ему выглядеть предпочтительней. R9800dc идет немного лучше, чем R9700 Pro. При совмещении режимов ситуация, естественно, немного выправляется — преимущество водном режиме нивелируется отставанием в другом.

Перспективы

Как позиционируется продукт на рынке и о его предположительной стоимости мы писали в уже упоминавшемся превью. На данный момент карт в продаже все еще нет.

Наши предположения относительно производительности, в общем-то, оправдались. В стандартных режимах преимущество новинки над R9700 Pro невелико (а значит, слегка разогнав его, можно добиться той же производительности). А в тяжелых режимах она чувствует себя как рыба в воде.

Но. Есть сведения, что большая часть прироста есть следствие не столько архитектурной оптимизации, сколько софтверной. ATI сейчас всеми силами продвигает R9800 Pro. Во имя этого оптимизация драйверов не коснулась R9700 Pro! Но уже есть программные средства, позволяющие ему определяться в системе как новинка и получить практически тот же прирост! Скорее всего, в одной из следующих версий «Катализатора» это «недоразумение» будет исправлено. Вот только R9700 распродадут, и исправят… Так что скажу еще раз, обладатели Radeon 9700 Pro могут не беспокоиться.

А вот руководству ATI побеспокоиться стоило бы. Мало того, что в стандартных режимах 9800 Pro несколько отстает от GeForce FX 5800 Ultra даже с не готовыми до конца драйверами. Это еще ладно. Судя по всему, эта карта выйдет лишь «коллекционным изданием». Даже ее менее навороченный не-Ultra вариант, вероятно, на рынке не займет своего места. А всё потому, что NVIDIA готова уже сейчас представить следующее своё детище — NV35. Этот монстр обещает буквально сожрать с потрохами всё, что есть сейчас на рынке (надеемся в самом скором времени представить на ваш суд обзор и этого буржуинского чуда техники).

Правда, и у ATI (по слухам) уже готов следующий чип — R400. Но все мы понимаем, что должно случиться что–то уж слишком из ряда вон выходящее, чтобы его представили в ближайшее время, сразу же после появления R350. Скорее всего, он выйдет лишь осенью этого года. Так что, пока остается бороться лишь ценами…

Когда сражаются короли. GeForce Fx 5900 Ultra против Radeon 9800 Pro — Игромания

&nbspК вопросу о вторых шейдерах

&nbspБольшинство аналитиков склонно считать поддержку вторых шейдеров просто маркетинговой «фишкой», не более значимой, чем, скажем, порт AGP 8x. Однако разработчики ресурсоемких игр в последнее время все чаще и активнее внедряют новые технологии в процесс игростроя. Поэтому, выбирая видеокарту на долгий срок, стоит учитывать ее производительность при работе с популярными ныне шейдерами. Особенно это касается пиксельных шейдеров второй версии. Технологии, ранее визуализированные в 3DMark 2003, постепенно выползают на экраны наших мониторов в совершенно неожиданных обличиях. На сайте Beyond3D (www.beyond3d.com) появился сравнительный тест графических карт последнего поколения компаний ATI и NVIDIA. Данный тест примечателен тем, что «мерилом мощности» в этот раз выбрано реальное, а не синтетическое приложение, активно использующее шейдеры версии 2.0, входящие в DirectX 9, а именно — игра Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness.
  &nbspРезультаты теста NVIDIA, без преувеличения, можно назвать провальными. В среднем, карты на базе NVIDIA проигрывали конкурентам от ATI в два раза. Такая тенденция наблюдалась во всех тестах, использующих вторые шейдеры. Станут ли игры, подобные в технологическом плане Angel of Darkness, индустриальным стандартом — пока сказать сложно. Однако подобное отставание в производительности, скорее всего, невозможно компенсировать оптимизацией драйверов, какой бы грамотной она ни была.
  &nbsp    &nbspRadeon 9800 PRO (R350)   &nbsp Radeon 9700 PRO (R300)
  &nbspТехнология чипа   &nbsp256 бит   &nbsp256 бит
  &nbspТехпроцесс   &nbsp0,15 мкм   &nbsp0,15 мкм
  &nbspШина памяти   &nbsp256 бит DDR   &nbsp256 бит DDR
  &nbspШина AGP   &nbsp1x/2x/4x/8x   &nbsp1x/2x/4x/8x
  &nbspПамять   &nbsp128/256 Мб   &nbsp128 Мб
  &nbspЧастота чипа   &nbsp380 МГц   &nbsp325 МГц
  &nbspЧастота памяти   &nbsp340 МГц   &nbsp310 МГц
  &nbspУпаковка памяти   &nbspBGA   &nbspBGA
  &nbspЧисло блоков вершинных программ   &nbsp4   &nbsp4
  &nbspЧисло пиксельных конвейеров   &nbsp8   &nbsp8
  &nbspТекстурных блоков на конвейер   &nbsp1   &nbsp1
  &nbspТекстур на текстурный блок   &nbsp8   &nbsp8
  &nbspВерсия вершинных программ   &nbsp2.0   &nbsp2.0
  &nbspВерсия пиксельных программ   &nbsp2.0   &nbsp2.0
  &nbspВерсия АП DirectX   &nbsp9.0   &nbsp9.0
  &nbspТип FSAA   &nbspМультисэмплинг   &nbspМультисэмплинг
  &nbspОптимизация памяти   &nbspHyper Z III+   &nbspHyper Z III
  &nbspЧисло выходов на дисплеи   &nbsp2   &nbsp2
  &nbspВнутренний Ramdac   &nbsp2 x 400 МГц   &nbsp2 x 400 МГц
  &nbspЧисло битов на канал цвета   &nbsp10   &nbsp10
    &nbspATI Radeon 9800 PRO   &nbspnVidia GeForceFX 5800 Ultra   &nbspnVidia GeForceFX 5900 Ultra
  &nbspТехнология чипа   &nbsp256 бит   &nbsp256 бит   &nbsp256 бит
  &nbspТехпроцесс   &nbsp0,15 мкм   &nbsp0,13 мкм   &nbsp0,13 мкм
  &nbspЧисло транзисторов   &nbsp110 млн.   &nbsp125 млн.   &nbsp130 млн.
  &nbspШина памяти   &nbsp256 бит DDR/DDR2   &nbsp128 бит DDR2   &nbsp256 бит DDR
  &nbspПропускная способность   &nbsp21,8 Гбайт/с   &nbsp16 Гбайт/с   &nbsp27,2 Гбайт/с
  &nbspПиксельная скорость заполнения   &nbsp3,04 гигапиксель/с   &nbsp- Texelrate (Color+Z): 2000 тексель/с
  &nbsp- Z-rate (Z): 4000/s
  &nbsp- Stencilrate: 4000/c
  &nbsp- Texturerate: 4000/c
  &nbsp- Texelrate (Color+Z): 1800 texel/c
  &nbsp- Z-rate (Z): 3600/c
  &nbsp- Stencilrate: 3600/c
  &nbsp- Texturerate: 3600/s
  &nbspСкорость заполнения при сглаживании   &nbsp18,2 млрд. сглаженных сэмплов/с   &nbsp~16 млрд. сглаженных сэмплов/с   &nbsp~27,2 млрд. сглаженных сэмплов/с
  &nbspМаксимальный режим сглаживания   &nbsp6x   &nbsp4x   &nbsp4x
  &nbspСкорость трансформации треугольников   &nbsp380 Мтреугольник/c   &nbsp350 Мтреугольник/c   &nbsp315 Мтреугольник/c
  &nbspШина AGP   &nbsp1x/2x/4x/8x   &nbsp1x/2x/4x/8x   &nbsp1x/2x/4x/8x
  &nbspПамять   &nbsp128/256 Мбайт   &nbsp128/256 Мбайт   &nbsp128/256 Мбайт
  &nbspЧастота чипа   &nbsp380 МГц   &nbsp500 МГц   &nbsp450 МГц
  &nbspЧастота памяти   &nbsp340 МГц (680 DDR)   &nbsp500 МГц (1000 DDR2)   &nbsp425 МГц (850 DDR)
  &nbspПамять   &nbsp2.8 нс   &nbspBGA 2,0 нс   &nbspBGA 2,0 нс
  &nbspЧисло блоков вершинных   &nbsp4   &nbspМассив с плавающей точкой   &nbspМассив с плавающей точкой
  &nbspЧисло пиксельных конвейеров   &nbsp8   &nbsp4 для цвета и Z
  &nbsp8 для z
  &nbsp8 для трафаретов
  &nbsp8 для текстур
  &nbsp4 для цвета и Z
  &nbsp8 для z
  &nbsp8 для трафаретов
  &nbsp8 для текстур
  &nbspЧисло текстурных блоков на конвейер   &nbsp1   &nbsp1   &nbsp1
  &nbspЧисло текстур на текстурный блок   &nbsp8   &nbsp16   &nbsp16
  &nbspВерсия вершинных программ   &nbsp2   &nbsp2   &nbsp2
  &nbspВерсия пиксельных программ   &nbsp2   &nbsp2   &nbsp2
  &nbspПоколение DirectX   &nbsp9   &nbsp9   &nbsp9
  &nbspРежим сглаживания   &nbspМультисэмплинг   &nbspМультисэмплинг   &nbspМультисэмплинг
  &nbspОптимизация памяти   &nbspHyper Z III+   &nbspОптимизированная LMA II
  &nbspЦветовое сжатие
  &nbspОптимизированная LMA II
  &nbspЦветовое сжатие
  &nbspОптимизация   &nbspSmartShader 2.1
  &nbspSmoothVision 2.1
  &nbspIntelliSample   &nbspIntelliSample HCT
  &nbspЧисло выходов на дисплей   &nbsp2   &nbsp2   &nbsp2
  &nbspВстроенные Ramdac   &nbsp2 x 400 МГц   &nbsp2 x 400 МГц   &nbsp2 x 400 МГц
  &nbspВнешние Ramdac   &nbsp-   &nbsp-   &nbsp-
  &nbspЧисло битов на канал цвета   &nbsp10   &nbsp10   &nbsp10
  &nbspОсобые функции   &nbspТВ-кодер на чипе; FullStream
  &nbspАдаптивная фильтрация
  &nbspF-Buffer
  &nbspТВ-кодер на чипе
  &nbspРасширенная программируемость
  &nbspАдаптивная фильтрация
  &nbspТВ-кодер на чипе
  &nbspРасширенная программируемость
  &nbspАдаптивная фильтрация
  &nbspUltraShadow
  &nbspЦена   &nbsp$470   &nbsp$520   &nbsp$420

FAQ по переделке ATI Radeon 9800 Pro 128Mb в 9800XT

Нельзя сказать, что Radeon 9800 Pro — плохая видеокарта. Но можно сказать, что покупать её сейчас не рекомендуется. В свете выхода GeForсe 6600GT под AGP, Radeon 9800 Pro потерял свою привлекательность, ведь первый обгоняет его в среднем на 20-25%, да ещё и имеет незаурядный потенциал разгона! Но, как показывают сообщения в хардверных форумах, Radeon 9800 Pro ещё жив, многих ещё интересует переделка его в 9800XT. В общем-то решение написать данный FAQ было прнято именно для того, чтобы уменьшить количество однообразных вопросов типа «Что мне даст переделка в ХТ». Теперь, когда есть этот FAQ, я надеюсь, что вопросов в форумах станет меньше.

Примечание: в данном FAQ затрагиваются вопросы о переделке Radeon 9800 Pro 128Mb. И сразу стоит сказать, что переделка данного девайса не является полноценной, так как на «нормальной» Radeon 9800XT 256Mb памяти (правда толку от них немного).

1. Что даст мне переделка 9800 Pro в 9800XT?

Порядка 3-5% процентов производительности в различных 3D-приложениях. Плюс активацию функции Overdrive на некоторых видеокартах (см. пункты 4, 5).

2. Любую ли 9800 Pro 128Mb можно переделать в ХТ?

Нет, обязательным условием является наличие на видеокарте чипа R360. Если у Вас чип R350, то Вы получите артефакты в некоторых играх и бенчмарках (хотя на форуме ModLabs вроде как избавились от этой проблемы).

3. Как посмотреть какой чип на моей видеокарте?

К сожалению, с помощью софта такую информацию получить нельзя, так как программы читают информацию из BIOS. В Вашем случае может быть прописано в BIOS, что чип R350, но самом деле может стоять чип R360. Таким образом, для того чтобы точно узнать, какой чип на Вашей видеокарте, нужно снять радиатор и посмотреть.

4. Я слышал, что на полноценной 9800XT есть функция Overdrive. Что это такое и получу ли я ЭТО, если переделаю свой 9800 Pro в ХТ?

Overdrive – это возможность автоматического разгона и мониторинга, то есть просмотр текущей температуры чипа (для памяти не предусмотрен). За эту функцию отвечает чип LM63. Но распаян этот чип только на видеокартах, которые произведены на дизайне XT. На обычном дизайне 9800 Pro Вы такой возможности не получите.

5. Как выглядит 9800 Pro 128Mb, основанный на дизайне XT?
Вот так.

6. Какие фирмы производят 9800 Pro 128Mb на дизайне XT?

Такие видеокарты производит только Sapphire.

7. Где взять прошивку для переделки (9800XT 128Mb)?

У г-на NV30 на Персональной странице есть несколько хороших прошивок.

8. Как выбирать прошивку?

Главное условие – это память. Выбор не большой, либо Samsung 2.8ns, либо Hynix 2.8ns. Соответственно если на Вашей видеокарте память производства Hynix, то выбирайте биос под Hynix, то же самое с Samsung.
Еще существует специальная программа, которая тестирует BIOS на работоспособность на Вашем видеоадаптере из-под DOS. Зовут эту программу Rambios.

9. А чем отличается память Hynix 2.8ns от Samsung 2.8ns.

В-общем то много чем. Но главное «внешнее» отличие – тайминги. Поэтому и не рекомендуется шить BIOS от другой памяти, так как память Вашего видеоадаптера может не держать тайминги иной памяти.

10. А тайминги влияют на производительность?

Да, если их уменьшать. Если повышать, то может повыситься разгон памяти. По общим наблюдениям самыми изменяемыми таймингами являются: tRcdRD, tRcdWR, tRAS, tW2R, tRFC. При повышении tRAS разгон памяти может резко повыситься, при уменьшении – наоборот. Чтобы Вам не мучиться, можете скачать BIOS для переделки 9800 Pro 128Mb в XT с уже модифицированными таймингами c моей ПС (эта прошивка должна подойти как для памяти Samsung, так и для Hynix).

11. Как можно изменять тайминги?

Для проверки таймингов в реальном времени можно воспользоваться чудесной программой Ray Adams, ATI Tray Tools. Для того чтобы «запихнуть» протестированные тайминги в прошивку, нужно воспользоваться не менее замечательным творением Jaz — программой RaBiT. Сразу скажу, что тайминги подбираются исключительно экспериментальным путём.

12. Как перепрошить биос?

Этот вопрос хорошо рассмотрел в своём посте г-н LexusXxX:

  • Качаем с Персональной странички iron3k программу для создания чудо-дискеты.
  • Создаем чудо-дискету (вставляем дискету, запускаем скачанное).
  • Копируем в корень чудо-дискеты BIOS, который будите шить, но предварительно его надо переименовать в new.bin.
  • Перезагружаемся и заходим в BIOS материнской платы, ставим Fist boot device — Floppy. Это сделать необходимо и обязательно!
  • Загружаемся с дискеты и сохраняем свой BIOS (просто жмём на Backup my VGABIOS, please!). Обязательно выполните эту процедуру.
  • Перезагрузкa.
  • Загружаемся еще раз с дискеты и обновляем BIOS (для этого жмём Update my VGABios, please!)
  • Всё. Заходим в систему и переустанавливаем драйвера.

13. После перепрошивки картинка на мониторе не появляется, что делать?
Если Вы сохранили BIOS с помощью чудо-дискеты, то включайте компьютер, вставляйте чудо-дискету и ждите. Дело в том, что если не нажимать никаких клавиш в течении 10 секунд, то автоматически выбирается пункт BIOS change is FAILED. Restore it! Думаю не надо объяснять, как это переводится. Для этого и нужно делать копию родного BIOS.
Не забудьте, что при восстановлении компьютер по-прежнему должен грузиться с дискеты (Fist boot device — Floppy).

14. После перепрошивки у меня перед загрузкой Windows погасает на 5 секунд экран, что это и как это исправить?

За эти пять секунд выполняется поиск VIVO, которого на Вашем 9800 Pro нет. Зато на всех Radeon 9800XT VIVO есть. Как от этого избавиться написано во второй статье dvsh о BIOS для R3x0 (в самом низу).

15. Переделал 9800 Pro на дизайне XT в 9800XT 128Mb. Но вкладка Overdrive не появилась. Почему?

Частоты в BIOS должны быть выше или равны 412/365 (попробуйте оба варианта).

16. После перепрошивки и установки драйверов весь рабочий стол в каких-то непонятных артефактах, почему?

Тайминги видеопамяти сильно занижены. Возможно, вшили BIOS от другой памяти (см. пункт 11).

17. После перепрошивки в 1 и 3 тестах 3DMark 03 куча артефактов, так и должно быть?

Нет, быть так не должно. Это факт говорит о том, что на Вашей видеокарте установлен чип R350 (см. пункты 3 и 4). Позже Вы увидите, что глюки есть не только в 3DMark 03, но и во многих современных играх.

18. Можно ли как-нибудь по-другому переделать 9800 Pro в XT?

Можно, для этого нужно воспользоваться драйверами Forsage от HardwareLab.ru, которые содержат специальные скрипты для переделки. Только запомните, что нужно постоянно пользоваться драйверами Forsage, так как референсные дрова (Catalyst) таких скриптов не содержат.

В FAQ использованы материалы из статьи BIOS для видеокарт ATI R3x0. Часть 2, практическая, а также информация из форумов Overclockers.ru и Modlabs.net.

Если у Вас есть какие-то вопросы, поправки или дополнения, пожалуйста, пишите на [email protected]

Список игр для ATI Radeon 9800 Pro

Список игр для ATI Radeon 9800 Pro

Список игр для ATI Radeon 9800 Pro

Этот статья (список игр для видеокарты ATI Radeon 9800 Pro) позволяет узнать, какие игры должны запускаться на вашем компьютере.

271 игр в списке

1
10000000
4
4Story
9
9Dragons

A Farewell to Dragons
Aces High
Advent Rising
Agatha Christie: And Then There Were None
Agatha Christie: Evil Under the Sun
Agatha Christie: Murder on the Orient Express
AI War: Fleet Command
Aika Online
Air Rivals
All New World of Lemmings
Allods Online
Alpha Prime
Alternativa
Altitude
Anarchy Online
Angels Online
Arcadia
Archlord
Area-51
Armed and Dangerous
Ashen Empires
Atlantica Online
Audition
Aura: Fate of the Ages
Avencast: Rise of the Mage

Baldur’s Gate
Baldur’s Gate: Enhanced Edition
Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast
Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn
Baldur’s Gate 2: Throne of Bhaal
Battle of Destiny
Battlefield 1942
Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII
Battlefield 1942: The Road to Rome
Battlefield 2
Battlefield 2: Special Forces
Battlefield 2142
Battlefield 2142: Northern Strike
Battlefield Heroes
Battlefield Vietnam
BattleForge
Battlestar Galactica Online
Blood Rayne 2
Blowout
Blue Toad Murder Files
Boiling Point
Bounty Bay Online
Brothers in Arms: Road to Hill 30

Cabal Online
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Call of Duty
Call of Duty: United Offensive
Chaser
Chrome
Cold War
Combat Arms
Command & Conquer: Red Alert 2
Command & Conquer: Renegade
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Commandos: Strike Force
Condemned: Criminal Origins
Constantine
Crashday
Creature Conflict: The Clan Wars
Cronous
Crysis
Crysis: Warhead
CT Special Forces Fire For Effect
D
Dark Horizon
Dark Messiah of Might and Magic
Darkest of Days
DarkStar One
Darwinia
Day of Defeat: Source
Death to Spies
Death to Spies: Moment of Truth
Dekaron
Delve Deeper
Desert Rats vs Afrika Korps
Deus Ex
Deus Ex: Invisible War
Doc Clock: The Toasted Sandwich of Time
DogFighter
Doom 2: Hell on Earth
Doom 3
Doom 3: Resurrection of Evil
Dragonica
Dreamfall: The Longest Journey
D Cont.
Driver 3
Driver 4: Parallel Lines
Droplitz
Dungeon Siege 2
Duty Calls: The Calm Before The Storm

Enemy Territory Quake Wars
Enemy Zero

F.E.A.R
Fable: The Lost Chapters
Fantasy Tennis
Farcry
Fiesta Online
Final Doom
Fish Fillets 2
Free Realms
G
Gotcha
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Night of the Raven
Gothic 3
Gothic 3: Forsaken Gods
Grand Fantasia
Ground Control 2: Operation Exodus
Guild Wars
Gun

Half-Life
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Opposing Force
Halo: Combat Evolved
Hello Kitty Online
Heroes of Annihilated Empires
Hitman: Codename 47
Hitman 2: Silent Assassin
Hitman 3: Contracts
Hitman 4: Blood Money
Homeworld 2
I
IGI 2 Covert Strike

Jade Dynasty
James Bond 007: Quantum of Solace
Jolly Rover
Just Cause
K
Keepsake
Knights Of The Temple: Infernal Crusade

La Tale
Last Chaos
Lemmings
Lemmings 2: The Tribes
Lemmings 3D
Lemmings Revolution
Lords of EverQuest
Lost Horizon
M
Max and The Magic Marker
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Medal of Honor: Pacific Assault
Medieval: Total War
Medieval 2: Total War
Metal Gear Solid 2: Substance
Metin 2
Minecraft
Mount & Blade
Myst III: Exile
Myst IV: Revelation
Myst Online: URU Live
Myst V: End of Ages

Nation Red
Need for Speed: Carbon
Need for Speed: Most Wanted
Neverend
Neverwinter Nights
No Time To Explain
NosTale
NyxQuest: Kindred Spirits
O
Oh No! More Lemmings
Original War
Overlord

Pariah
Perimeter
Pool Paradise
Pound of Ground
Prey
Project Earth
Project Freedom
Project Snowblind
Psi-Ops
Puzzle Agent

Quake 2
Quake 4
Quake Live

Raven Squad
Red Faction 2
Rusty Hearts
S
Sacred
Scarface: The World Is Yours
Second Sight
Serious Sam 2
Shade: Wrath of Angels
Shaiya
Shin Megami Tensei: Imagine
Shogun: Total War
Silent Hill 2
Silent Hunter 3
Sin Episodes: Emergence
Sol Survivor
Soul of the Ultimate Nation
Space Siege
Spectraball
SpellForce: Shadow of the Phoenix
SpellForce: The Breath of Winter
SpellForce: The Order of Dawn
SpellForce 2: Dragon Storm
SpellForce 2: Shadow Wars
Stalker: Call of Pripyat
Stalker: Clear Sky
Stalker: Shadow of Chernobyl
Star Trek: Elite Force 2
Star Trek: Starfleet Command — Orion Pirates
Star Wars: Battlefront
Star Wars: Republic Commando
Star Wolves
Star Wolves 2
Star Wolves 3: Civil War
StarCraft
StarCraft: Brood War
StarCraft II: Wings of Liberty
Stolen
Super Laser Racer
Super Meat Boy
Supreme Commander
SWAT 4: The Stetchkov Syndicate
Swords & Soldiers
T
Tales of Monkey Island
Tarr Chronicles
Terraria
Terrorist Takedown 2
The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe
The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay
The Elder Scrolls 3: Morrowind
The Elder Scrolls 4: Oblivion
The Godfather: The Game
The Guild 2: Renaissance
The Lord of the Rings: The Battle For Middle Earth
The Lord of the Rings: The Battle For Middle Earth 2
The Lord of the Rings: The Battle For Middle Earth 2 — Rise of the Witch-King
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
The Lord of the Rings: The Return of the King
The Sims 2
The Sims 3
Thief 3: Deadly Shadows
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown
Tom Clancy’s Splinter Cell
Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Tomb Raider
Tomb Raider: Anniversary
Tomb Raider: Legend
Tomb Raider 2
Tomb Raider 3
Tomb Raider 4: The Last Revelation
Tomb Raider 5: Chronicles
Tomb Raider 6: The Angel of Darkness
Twelve Sky 2
U
UFO: Afterlight
UFO: Aftershock
Ultimate Doom
Unreal Tournament
Unreal Tournament 2003
Unreal Tournament 2004
Unreal Tournament 3
Uplink
V
Vanguard: Saga of Heroes
Vietcong 2
W
War on Terror
Warcraft: Orcs & Humans
Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault
Warhammer Online: Age of Reckoning
Wolf Team
World of Warcraft
Worms: Reloaded
X
XIII
X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse

 

списки игр под видеокарту, Список игр для видеокарты, Список игр для видеокарт, Список игр видеокарту, списки игр под старую видеокарту, Список игр для старой видеокарты, Список игр для старых видеокарт, Список игр старую видеокарту, Список игр для ATI Radeon 9800 Pro, Список игр для Radeon 9800 Pro, Список игр на Radeon 9800 Pro, игры для ATI Radeon 9800 Pro,

Radeon 9800SE и другие горячие новинки сезона

Как мы тестировали

Конфигурация тестовой системы
Pentium 4 3C GHz (800 MHz FSB, Hyper-Threading), два модуля памяти Corsair CMX256A-3200LL по 256 MB, материнская плата ABIT IC7-G на чипсете Intel i875P.

Операционная система и драйверы
Windows XP Professional SP1, DirectX 9.0a, NVidia Detonator 45.23, ATI Catalyst 3.6 (7.91). Настройки драйверов по умолчанию. Для видеокарты Club-3D Radeon 9800SE 128 MB использовались специальные драйверы производителя версии 3.5 (7.90), доступные на сайте www.club-3d.nl.

Тестовая программа
Splinter Cell, patch 1.02.087 (timedemo.bat в директории ..Splinter CellSystem c параметром shadowmode=projector). Мы берем среднее арифметическое по средним результатам на трех игровых уровнях.

Hercules 3D Prophet 9800 Pro 128 MB
и 9600 Pro 128 MB

Вот что значит качественное крепление радиатора!

Компания Hercules продолжает радовать своими качественными продуктами. Видеокарты выглядят просто великолепно (особенно когда работают — вентиляторы имеют «неоновую» подсветку), но их истинная красота заключается в том, как они сделаны. К примеру, медный радиатор закреплен на графическом чипе добротными винтовыми прижимами, чего не встретишь у видеокарт других производителей. Кроме того, у Prophet 9800 Pro с тыльной стороны находится еще одна пластина, которая помогает отводить тепло от графического процессора. Микросхемы памяти надежно защищены от перегрева радиаторами, посаженными на термоклей. Столь серьезный подход к системе охлаждения обеспечил отличный разгонный потенциал: 3D Prophet 9800 Pro достиг впечатляющей частоты графического ядра, а 3D Prophet 9600 Pro — памяти. Теплых слов заслуживает утилита для разгона 3D Tweaker, которую мы нашли на сайте www.hercules.com. Она позволяет сразу же, без запуска игр или тестовых приложений, оценить прирост быстродействия и отследить изменение качества изображения при повышении тактовых частот графического ядра и памяти. Что касается комплектации видеокарт Hercules — она традиционно скромная. Стоимость же, как всегда у Hercules, — предельная для видеокарт этого класса. Но такова цена качества.

Gigabyte Radeon 9800 Pro 256 MB DDRII

Обилие микросхем памяти производит неизгладимое впечатление

Данную модель можно назвать наиболее высокопроизводительным решением на базе Radeon 9800 Pro. Но заслуга в этом вовсе не принадлежит новому типу или увеличенному объему памяти — просто ее тактовая частота чуть выше стандартных 680 MHz. В отличие от GeForce FX 5900, наращивание памяти до 256 MB практически ничего не дает Radeon 9800 Pro, и его 256-мегабайтовая версия показывает результаты на уровне Radeon 9800 Pro 128 MB. Что же касается DDRII, то этот тип памяти разработан с целью дальнейшего наращивания тактовой частоты, но сам по себе он не дает преимущества в быстродействии по сравнению с обычной DDR. Мы надеялись, что DDRII сделает Radeon 9800 Pro способным к экстремальному разгону, однако на практике мы получили результаты лишь немногим выше средних. Таким образом, Radeon 9800 Pro 256 MB DDRII — видеокарта, которая с трудом оправдывает свою заоблачную цену. Подсластить пилюлю могут богатейший набор игр и осознание того, что продукт — эксклюзивный. Да, и еще — надежда, что 256 MB видеопамяти все же окажутся востребованными играми следующего года.

Club-3D Radeon 9800SE 128 MB

Одна из главных интриг нынешнего сезона — графический чип Radeon 9800SE. Мы уже успели привыкнуть к тому, что аббревиатура SE в названии 3D-акселератора ничего хорошего не сулит. И в данном случае она свидетельствует о том, что четыре из восьми графических конвейеров Radeon 9800 отключены программным способом. Вследствие чего Radeon 9800SE показывает результаты на уровне Radeon 9600 Pro, что, мягко говоря, не впечатляет. В чем же тогда интрига? Разумеется, в возможности программной переделки такой видеокарты в полноценную Radeon 9800 Pro, благо, тактовые частоты у нее — те же. Нам удалось осуществить это превращение с помощью утилиты RivaTuner, и результаты оказались весьма обнадеживающими: мы получили быстродействие Radeon 9800 Pro, сэкономив примерно $150! Однако не все так хорошо, как может показаться вначале. Во-первых, цена на Radeon 9800SE все же кусается — чтобы привлечь энтузиастов разгона, она должна стоить до $200. Во-вторых, и это главное: после программной переделки нашего экземпляра Radeon 9800SE в играх начали появляться дефекты изображения, что свидетельствует о наличии неисправного конвейера среди четырех «вновь приобретенных». Повторяется история с 256-битными Radeon 9500, когда желающим превратить такие платы в Radeon 9700 приходилось уповать на удачу. Или же на продавца, который за умеренную доплату брал на себя проверку Radeon 9500 (256 бит) на наличие дефектных конвейеров. Только при гарантии, что плата безболезненно переделывается в Radeon 9800 Pro, имеет смысл покупать Radeon 9800SE, в противном случае лучше отдать предпочтение более надежному (хотя и более дорогому) Radeon 9800 128 MB.

Sapphire Radeon 9800 128 MB

На сегодняшний день это, пожалуй, наиболее интересная видеокарта для энтузиастов компьютерных игр. По сравнению со старшей Radeon 9800 Pro у нее пониженные частоты (ядра/памяти) — 325/580 MHz против 380/680 MHz, и при этом — почти на $150 более низкая цена. С другой стороны, Radeon 9800 отличается от Radeon 9800SE по стоимости всего на $15—20, но во всем остальном — это совершенно другой продукт. Достаточно сказать, что дизайн самой платы у Radeon 9800 такой же, как и у флагмана — Radeon 9800 Pro, в то время как у Radeon 9800SE он соответствует старому образцу (серии Radeon 9700). Как уже отмечалось, нет гарантии, что у Radeon 9800SE все восемь конвейеров окажутся качественными, c Radeon 9800 128 MB такой проблемы не возникает в принципе. К тому же, как показывает наш опыт, вероятность разгона Radeon 9800 до частот Radeon 9800 Pro достаточно велика. Таким образом, на текущий момент, пока разница в цене не столь велика, лучше доплатить за Radeon 9800 и получить быстрый и качественный продукт, а не рисковать с переделкой Radeon 9800SE.

Sapphire Radeon 9600 Pro 128 MB Fireblade

Эта видеокарта нацелена на энтузиастов разгона, о чем красноречиво свидетельствует наклейка на коробке: «Fireblade Special Edition: Overclockable Up to 330 MHz DDR». При этом на компакт-диске с драйверами не оказалось фирменной утилиты для разгона RedLine. Более того, мы не смогли ее выгрузить с Web-сайта www.sapphiretech.com — там были только обновления. Пришлось воспользоваться утилитой для разгона RadClocker RivaTuner не смогла нам помочь. Видеокарта разогналась в целом неплохо, но ее память — чуть хуже, чем у Hercules 3D Prophet 9600 Pro 128 MB, где микросхемы защищены радиаторами. В любом случае, даже на предельных частотах видеокарты Radeon 9600 Pro показывают посредственную производительность (как для своей совсем не маленькой цены). И потому искать среди них более податливые к разгону не имеет особого смысла, остается руководствоваться чисто экономическими соображениями.

Sparkle GeForce FX 5900 Platinum 128 MB

Ребро жесткости позволяет плате избежать деформаций
«Грузите видеокарты бочками!». Вот так должны выглядеть дорогие подарки!

Если Hercules является образцово-показательной компанией по выпуску видеокарт на базе чипов ATI, то Sparkle, похоже, завоевывает такую же репутацию с помощью линейки Platinum. Даже сочетание цветов Sparkle выбрала аналогичное: лазурный с золотом. Плата «сложена» просто великолепно: особую «стройность» ей придает ребро жесткости, что является достаточно оригинальным конструкторским решением, позволяющим длинной плате GeForce FX 5900 избежать деформаций. Конструкция радиатора также внушает почтение: для ускорения теплоотвода используется медь, а рассеивать тепло помогает массивный алюминиевый радиатор. Разъемы и крепежная планка — позолоченные, да и любые другие детали, даже самые мелкие, говорят о самом серьезном подходе к качеству. Ну а упаковка вообще поражает воображение. Если же говорить о более приземленных вещах — у Sparkle GeForce FX 5900 Platinum нет видеовхода, характерного для топовых моделей видеокарт. Комплектацию при всем ее богатстве выдающейся не назовешь. Наконец, разгонный потенциал — достаточно неплох, но бывает и получше. Итак, это одна из тех вещей, которые приятно дарить или получать в подарок.

ABIT Siluro FX5900 OTES 128 MB

Новая версия системы охлаждения OTES выводит ABIT в лидеры

Забудьте все, что вы знали о системе охлаждения OTES, представленной ABIT около года назад. Теперь это одна из самых тихих систем охлаждения, применяемых для GeForce FX 5900. С помощью эластичной «наборной» трубки горячий воздух выводится наружу, не нагревая пространство внутри корпуса. Причем воздушный поток рассекается о «звенья» этой трубки, за счет чего снижается его шум на выходе. Алюминиевый радиатор сконструирован и выполнен на пять баллов: он имеет большую площадь рассеивания, хорошо подогнан к микросхемам. И результаты у Siluro FX5900 OTES под стать ее системе охлаждения: она обладает рекордным разгонным потенциалом. И при этом, еще раз повторим, является одной из самых тихих. Пока что это лучшая видеокарта на базе GeForce FX 5900, которую мы видели.

Creative 3D Blaster FX5600 Ultra 128 MB

Самая медленная плата в нашем тестировании, которая в обновленной линейке NVidia идет сразу же за GeForce FX 5900. Из результатов тестирования становится очевидно, что в среднем классе у видеокарт на базе GeForce FX 5600 Ultra особых шансов нет, не помогает им и разгон. Очевидно, что NVidia в скором времени предложит для 200-долларового ценового диапазона что-нибудь получше, например SE-версию GeForce FX 5900.

Видеокарты предоставлены компаниями

ABIT ABIT www.abit.com.tw
Club-3D, Sapphire «Евро Плюс» (044) 249-3741
Creative ELKO Kiev www.elko.kiev.ua
Hercules Entry (044) 246-8461
Sparkle K-Trade (044) 252-9222

ATI Radeon ™ 9800 Series Драйверы и поддержка

Расположение / Регион
— Выберите -Единый StatesCanadaAfghanistanAland IslandsAlbaniaAlgeriaAndorraAngolaAnguillaAntarcticaAntigua и BarbudaArgentinaArmeniaArubaAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBolivia, многонациональное государство ofBonaire, Синт-Эстатиус и SabaBosnia и HerzegovinaBotswanaBouvet IslandBrazilBritish Индийский океан TerritoryBrunei DarussalamBulgariaBurkina FasoBurundiCambodiaCameroonCape VerdeCayman IslandsCentral африканских RepublicChadChileChinaChristmas IslandCocos (Килинг) IslandsColombiaComorosCongoCongo, Демократическая Республика theCook IslandsCosta RicaCote d’IvoireCroatiaCubaCuraçaoCyprusCzech RepublicDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEthiopiaFalkland острова (Мальвинские) Фарерские острова, Фиджи, Финляндия, Франция, Французская Гвиана, Французская Полинезия, Южные территории Франции, Габон, Гамбия, Грузия, Германия, Гана, Гибралтар, Греция, Гренландия, Гренада, Гваделупа, Гватемала, Гернси, Гвинея, Гвинея-Бисау, Гайана, Хайт. Остров iHeard и McDonald IslandsHoly Престол (Ватикан) HondurasHong KongHungaryIcelandIndiaIndonesiaIran, Исламская Республика ofIraqIrelandIsle из ManIsraelItalyJamaicaJapanJerseyJordanKazakhstanKenyaKiribatiKorea, Корейская Народно-Демократическая Республика ofKorea, Республика ofKuwaitKyrgyzstanLao Народная Демократическая RepublicLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyan Arab JamahiriyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacaoMacedonia, бывшая югославская Республика ofMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMartiniqueMauritaniaMauritiusMayotteMexicoMicronesia, Федеративные Штаты OfMoldova, Республика ofMonacoMongoliaMontenegroMontserratMoroccoMozambiqueMyanmarNamibiaNauruNepalNetherlandsNew CaledoniaNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNiueNorfolk IslandNorwayOmanPakistanPalestinian край, ОккупированнаяПанамаПапуа-Новая ГвинеяПарагвайПеруФилиппиныПиткэрнПольшаПортугалияКатарВоссоединениеРумынияРоссийская ФедерацияРуандаСент-БартелемиСвятая Елена, Вознесение и Тристан-да-КуньяСент-Китс и НевисСент-ЛюсияСент-Мартен (французский часть) Сен-Пьер и MiquelonSaint Винсент и GrenadinesSamoaSan MarinoSao Том и PrincipeSaudi ArabiaSenegalSerbiaSeychellesSierra LeoneSingaporeSint Маартны (Голландская часть) SlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSouth Джорджия и Южные Сандвичевы IslandsSouth SudanSpainSri LankaSudanSurinameSvalbard и Ян MayenSwazilandSwedenSwitzerlandSyrian Arab RepublicTaiwanTajikistanTanzania, Объединенная Республика ofThailandTimor-LesteTogoTokelauTongaTrinidad и TobagoTunisiaTurkeyTurkmenistanTurks и Кайкос IslandsTuvaluUgandaUkraineUnited арабского EmiratesUnited Королевство УругвайУзбекистан Вануату Венесуэла, Боливарианская Республика Вьетнам Виргинские острова, Британия Уоллис и Футуна Западная Сахара Йемен Замбия Зимбабве

ATI Radeon 9800 PRO 128MB

Обзор

Кинематографическая революция продолжается с серией Radeon® 9800, усовершенствованной 3D-видеокартой, поддерживающей технические требования AGP.Radeon® 9800, оснащенный 256-битным интерфейсом памяти DDR и 8-пиксельными конвейерами, обеспечивает графику голливудского уровня в реальном времени для самых требовательных игр.

Сверхвысокая производительность
Radeon® 9800 series работает с требовательными 3D-играми, сценами и средами. Сложные шейдерные эффекты и вычисления с полной точностью обрабатываются с отличной частотой кадров, что приводит к плавной интерактивной анимации органических сложных сред.

Кинематографический рендеринг
Поддерживается высокопрограммируемыми движками кинематографических шейдеров и поддержкой Microsoft® DirectX® 9.0 и OpenGL®, серия Radeon® 9800 разработана для того, чтобы оживить самые детализированные миры с эффектами качества видео. Благодаря использованию миллиардов цветовых вариаций и высокоточной обработки пикселей, серия Radeon® 9800 обеспечивает качественную и стабильную кинематографическую графику.

Virtual Perfection
Оцените безупречный трехмерный визуальный реализм с передовыми технологиями ATI. SmoothVision ™ 2.1 обеспечивает самое резкое и ясное изображение, какое только можно представить.SmartShader ™ 2.1 обеспечивает 128-битную точность с плавающей запятой для получения гиперреалистичных изображений. FullStream ™ удаляет блочные артефакты из потокового интернет-видео, обеспечивая более плавное отображение и высокое качество онлайн-контента.

Геймплей нового поколения
Серия графических процессоров Radeon® 9800 бьет сердцем чемпиона, благодаря графическому процессору ATI третьего поколения. При поддержке новейшего программного обеспечения Catalyst® серия Radeon® 9800 оптимизирует производительность, мощность и стабильность, чтобы превосходить самые строгие требования к игровому процессу.

Обзор

Технология Radeon® 9800 доступна в пяти конфигурациях продуктов, созданных ATI: Radeon® 9800 XT, Radeon® 9800 PRO 256 МБ, Radeon® 9800 PRO 128 МБ, Radeon® 9800 128 МБ и Radeon® 9800 LE 128 МБ. Для получения более подробной информации о различиях между четырьмя продуктами см. Сравнение продуктов.

Видеопроцессоры серии

Radeon® 9800 являются одними из наиболее визуально продвинутых 3D-исполнителей на планете, обеспечивая иммерсивный кинематографический опыт для самых требовательных игр следующего поколения с памятью DDR объемом до 256 МБ и 256-битным интерфейсом памяти. .Семейство Visual Processing серии Radeon® 9800 в своем третьем поколении сочетает в себе повышенную стабильность с революционными функциями.

Кратко:
  • Серия Radeon® 9800 поддерживает самые требовательные 3D-игры, сцены и среды нового поколения
  • Благодаря высокопрограммируемым движкам кинематографических шейдеров и поддержке Microsoft® DirectX® 9.0 и Наборы функций OpenGL®
  • Испытайте безупречный трехмерный визуальный реализм с передовыми технологиями ATI
  • Radeon® 9800 series бьет сердцем чемпиона, при поддержке новейшего программного обеспечения Catalyst®

Radeon 9800 Series Технические характеристики

Системные требования
  • Для продуктов серии Radeon® 9800 требуется подключение к внутреннему источнику питания вашего ПК.Проконсультируйтесь с изготовителем системы или производителем оборудования, чтобы убедиться, что в вашей системе имеется соответствующий источник питания. В противном случае ATI рекомендует блок питания мощностью 300 Вт или больше для обеспечения нормальной работы системы, где установлен ряд других внутренних устройств.
  • Intel® Pentium® 4, AMD® Athlon® или выше с конфигурацией шины AGP 8X (0,8 В), 4X (1,5 В) или универсальной шины AGP 3.0 (8X / 4X)
  • 128 МБ системной памяти
  • Для установки программного обеспечения требуется компакт-диск -ПЗУ
  • Для воспроизведения DVD требуется привод DVD
Графическая технология
  • Radeon® 9800 XT, Radeon® 9800 PRO или Radeon® 9800 графическая технология
Конфигурация памяти
  • 128 МБ или 256 МБ SDRAM с двойной скоростью передачи данных
Поддержка операционных систем
  • Windows® XP
  • Windows® 2000
  • Windows® Me
Функции
  • Восемь параллельных конвейеров рендеринга
  • Четыре параллельных движка геометрии
  • 256-битный интерфейс памяти DDR
  • AGP 8X поддержка
  • SmartShader ™ 2.1
    • Полная поддержка программируемых вершинных и пиксельных шейдеров Microsoft® DirectX® 9.0 на аппаратном уровне
    • 2.0 Вершинные шейдеры поддерживают вершинные программы до 65 280 инструкций с управлением потоком
    • 2.0 Пиксельные шейдеры поддерживают до 16 текстур за проход рендеринга
    • Новый F -Технология буфера поддерживает программы пиксельных шейдеров с неограниченным количеством инструкций
    • Цветовые форматы с плавающей запятой 128-бит, 64-бит и 32-бит на пиксель
    • Поддержка нескольких целей рендеринга (MRT)
    • Ускорение рендеринга объема тени
    • Полный набор функций также поддерживается в OpenGL® через расширения
  • SmoothVision ™ 2.1
    • Режимы сглаживания полной сцены 2x / 4x / 6x
    • Адаптивный алгоритм с программируемыми шаблонами выборки
    • Режимы анизотропной фильтрации 2x / 4x / 8x / 16x
      • Адаптивный алгоритм с билинейным (производительность) и трилинейным ( качество) параметры
  • HyperZ ™ III +
    • Трехуровневый иерархический Z-буфер с ранним Z-тестом
    • Сжатие Z-буфера без потерь (до 24: 1)
    • Быстрая очистка Z-буфера
    • Z-кеш оптимизирован для рендеринга теней в реальном времени
  • TruForm ™ 2.0
    • N-Patch 2-го поколения Поддержка поверхностей более высокого порядка
    • Дискретные и непрерывные уровни тесселяции для каждого полигона
    • Отображение смещения
  • VideoShader ™
    • Полная интеграция пиксельных шейдеров с видео
    • Технология разблокировки видео FullStream ™
    • Фильтрация шумоподавления для захваченного видео
  • Декодирование MPEG-2 с компенсацией движения, iDCT и преобразованием цветового пространства
  • Полноформатное декодирование DTV / HDTV
  • Компонентный вывод YPrPb *
  • Адаптивный деинтерлейсинг и преобразование частоты кадров
  • Два встроенных контроллера дисплея
  • Два встроенных ЦАП с частотой 10 бит на канал 400 МГц
  • Встроенный передатчик TMDS 165 МГц (DVI 1.0)
  • Поддержка встроенного ТВ-выхода с разрешением до 1024 × 768
  • Совместимость с программой Windows® Logo

* с дополнительным адаптером HDTV, доступным в интернет-магазине ATI

Гарантия

Таблицы режимов

РЕЖИМЫ ОТОБРАЖЕНИЯ 2D
Разрешение, цвета и максимальная частота обновления (Гц) в 256, 65K или 16,7 млн ​​цветов

× 1200

Разрешение монитора Гц
640 × 480 200
800 × 600 200
1024 × 768 200
1152 × 864 200
1280 × 1024 120
1920 × 1080 * 16: 9 120
1920 × 1200 100
1920 × 1440 90
2048 × 1536 85

* Мониторы с соотношением сторон 16: 9 поддерживаются в 1920 × 1080 и 848 × 480 в Windows® XP, Windows ® 2000 и Windows® ME.Полный список разрешений зависит от версии драйвера и операционной системы. ПРИМЕЧАНИЕ: разрешение ограничено производительностью подключенного монитора.

МАКСИМАЛЬНОЕ 3D РАЗРЕШЕНИЕ
(с буфером кадра 128 МБ)

65000 цветов 2048 × 1536
16,7 млн ​​цветов 2048 × 1536

Головка Radeon 9800 Pro против NVIDIA GeForce 6600GT

Лицом к лицу: ATI Radeon 9800 Pro vs.NVIDIA GeForce 6600GT

Прежде чем мы перейдем к полному набору тестов, мы хотели бы взглянуть на пару
важные прямые сравнения с 6600GT.

Сначала у нас есть Radeon 9800 Pro от ATI; с помощью нашей системы цен в реальном времени
мы видим, что 128-мегабайтная ATI Radeon 9800 Pro в настоящее время продается за $ 214

.

В Doom 3 6600GT работает как минимум на 27% быстрее, чем 9800
Pro при самом низком разрешении, которое мы тестировали. Увеличение разрешения только расширено
разрыв между картами.На 6600GT можно играть на протяжении всего
тестирование, в то время как 9800 Pro падает до менее чем половины частоты кадров 6600GT
в нашем самом высоком разрешении. Мало того, что карта среднего уровня этого поколения
превосходит по производительности лучшую линейку карт прошлого года, но технологически и
доллар за доллар, эта 6600GT — явный победитель и здесь.

Производительность Doom 3

ATI Radeon 9800 Pro

NVIDIA GeForce 6600GT

Повышение производительности

640 х
480

82.9

105,9

27,7%

800 х
600

63,9

100,3

57,0%

1024 х
768

45.1

82

81,8%

1280 х
1024

30,5

58,7

92,5%

1600 х
1200

21

43.4

106,7%

Победитель

6600GT

CS: Source VST также показывает
увеличение производительности с увеличением разрешения. В двух из самых
требовательных приложений, 6600GT может масштабироваться намного лучше, чем его конкуренты на
эта цена.Эти цифры не так драматичны, как в Doom 3, но
в то же время карты NVIDIA традиционно были сильнее под OpenGL.
названия, в то время как карты ATI, как правило, держатся там, когда подвергаются тесту DirectX. Из
Конечно, этот факт лишь усиливает победу 6600GT.

Counterstrike: Source Visual Stress Test Performance

ATI Radeon 9800 Pro

NVIDIA GeForce 6600GT

Повышение производительности

640 х
480

185.3

191,8

3,5%

800 х
600

153,1

175,3

14,5%

1024 х
768

103.3

133,3

29,0%

1280 х
1024

65,8

83,3

26,6%

1600 х
1200

51.2

68

32,8%

Победитель

6600GT

Два соперника обменялись ударами
в этой игре на базе DirectX 8.1.Цифры близки по всем направлениям. В
6600GT лидирует при более низких разрешениях, в то время как 9800 Pro опережает разрешение выше 1280.
Ни одно из этих чисел не имеет большого значения, и эта игра представляет собой классический бросок.
вверх. Двигатель испытанный и проверенный, поскольку основан на той же технологии.
используется в UT2K3. На самом деле это не продвигает оборудование, как другие игры, которые мы
см. в списке, но это по-прежнему хороший тест, потому что многие игры имеют лицензию на Unreal
Двигатель.

Нереальный турнир 2004

ATI Radeon 9800 Pro

NVIDIA GeForce 6600GT

Повышение производительности

640 х
480

69.9

72,3

3,4%

800 х
600

69,3

71,4

3,0%

1024 х
768

68.4

70,5

3,1%

1280 х
1024

64,2

62,8

2,2%

1600 х
1200

51.1

50,2

1,8%

Победитель

Галстук

За исключением UT2K4,
Far Cry возрождает тенденцию: 6600GT увеличивает лидерство в тестах, поскольку мы
увеличить разрешение.Far Cry не выказывала особой поддержки
6600GT как в Doom 3 или Source VST, но тенденция все та же. В то время как
20% -ное преимущество 6600GT при разрешении 1600×1200 впечатляет, 37 кадров в секунду могут или могут
не может быть воспроизведен в зависимости от того, насколько требователен игрок. Нам нравится
увидеть как минимум от 40 до 45 кадров в секунду в шутерах, но есть субъективный элемент, который
это, а последнее слово мы оставим читателю.

Far Cry 1.3 Производительность

ATI Radeon 9800 Pro

NVIDIA GeForce 6600GT

Повышение производительности

640 х
480

88.8

86,3

2,8%

800 х
600

77,7

80,8

4,0%

1024 х
768

62.2

67,9

9,2%

1280 х
1024

44,3

48,7

9,9%

1600 х
1200

30.9

37,1

20,1%

Победитель

6600GT

Другая игра DirectX 9.0 показывает
что карта 6600GT имеет преимущество масштабирования разрешения по сравнению с 9800 Pro, что дает
это гораздо больше отдачи от вложенных средств.Показатели производительности Halo падают
где-то между Doom 3 и Source VST. Между 9800
Pro и 6600GT, текущие и будущие игры определенно получат больше преимуществ
с карты NVIDIA.

Halo 1.05 Производительность

ATI Radeon 9800 Pro

NVIDIA GeForce 6600GT

Повышение производительности

640 х
480

119.4

131,7

10,3%

800 х
600

88,9

111,7

25,6%

1024 х
768

60.9

82,4

35,3%

1280 х
1024

39,8

56,9

43,0%

1600 х
1200

27.7

41,3

49,1%

Победитель

6600GT

В этом старом названии OpenGL мы
видят, что 9800 Pro масштабируется лучше, чем 6600GT, но карта NVIDIA по-прежнему
сохранял лидерство на протяжении всего тестирования.Поскольку наименьшее преимущество 6600GT
в разрешении 1600×1200 было чуть менее 3%, этот тест идет в его пользу. С участием
OpenGL — сильная сторона NVIDIA, а 6600GT так хорошо работает во всем
другие тесты, интересно, что это будет игра, в которой
9800 Pro могла бы стать одним из лучших конкурентов. Конечно, то, что это
игра основана на очень фиксированной функции, тип движка может есть что
делать с этим.

Wolfenstein: EnemyTerritory Performance

ATI Radeon 9800 Pro

NVIDIA GeForce 6600GT

Повышение производительности

640 х
480

101.4

107,6

6,1%

800 х
600

100,8

107,5

6,6%

1024 х
768

99.6

104,2

4,6%

1280 х
1024

85,1

88

3,4%

1600 х
1200

66.2

68

2,7%

Победитель

6600GT

ATI 9800 Pro масштабирует
здесь лучше, чем у 6600GT, но карта NVIDIA просто превосходит 9800
руки вниз.

Поле битвы — Производительность во Вьетнаме

ATI Radeon 9800 Pro

NVIDIA GeForce 6600GT

Повышение производительности

640 х
480

134

217

61.9%

800 х
600

115

180

56,5%

1024 х
768

93

134

44.1%

1280 х
1024

73

97

32,9%

1600 х
1200

53

68

28.3%

Победитель

6600GT

Еще раз видим 6600GT
вне производительности и масштабирования 98000 Pro. Эта игра не создана для
чистая частота кадров, но, в то же время, графика может быть интенсивной.

The Sims 2 Производительность

ATI Radeon 9800 Pro

NVIDIA GeForce 6600GT

Повышение производительности

800 х
600

48.7

50,3

3,3%

1024 х
768

38,7

42,1

8,8%

1280 х
1024

30.5

32,6

6,9%

1600 х
1200

22,8

27,8

21,9%

Победитель

6600GT

В целом 6600GT — более выгодная покупка, чем 9800 Pro.Здесь нет
вопрос в том, что производительность лучше по всем направлениям и становится только лучше
в более высоких разрешениях. Добавьте к этому тот факт, что набор функций составляет год
новее, и здесь действительно нет споров.

Обзор ATI All-In-Wonder 9800 Pro: ATI All-In-Wonder 9800 Pro

резюме
Триста девяносто девять долларов — это много, чтобы заплатить за эту привилегию, но те, кто готов заплатить за ATI All-In-Wonder 9800 Pro, побалуют себя мощной 3D-видеокартой, которая также превращает компьютер в мощное мультимедийное устройство.Мало того, что ATI включает в себя бесплатное программное обеспечение для персональной видеозаписи, пакет переполнен видеопортами и адаптерами, которые позволяют подключать ваш компьютер к замечательному разнообразию видеоисточников и дисплеев. Заядлые геймеры, энтузиасты видео и кино, а также все, кто находится где-то посередине, наверняка найдут в этом пакете большую полезность. Вам захочется сохранить свой телевизор, но ATI All-In-Wonder 9800 Pro за 399 долларов 128 МБ является чрезвычайно мощным продолжением давней линейки ATI комбинированных карт для 3D-графики и ТВ-тюнера.Это не самая последняя запись в линейке (эта честь принадлежит All-In-Wonder 9600 XT, который скоро будет выпущен), но благодаря интеграции второго по мощности чипа 3D-графики ATI, Radeon 9800 Pro, All-In-Wonder 9600 XT -In-Wonder 9800 Pro становится идеальным выбором для тех, кто любит смотреть телевизор и фильмы между фраговыми сессиями.

Установка All-In-Wonder 9800 Pro — это несколько запутанный процесс, во многом из-за значительных изменений программного обеспечения, которые были внесены с момента первого выпуска продукта.Как и большинство современных видеокарт, All-In-Wonder 9800 Pro требует прямого подключения к источнику питания вашего ПК, и ATI разумно включает в себя кабель для подключения любого типа внутренних разъемов питания, которые у вас есть. Программное обеспечение связанного драйвера устарело на несколько версий, но новые драйверы легко найти в «- =» «rel =» nofollow «> & siteid = 7 & edid = & lop = txt & destcat = ex_1 & destUrl = http% 3A% 2F% 2Fwww% 2Eati% 2Ecom «> Веб-сайт ATI, и процесс обновления очень прост. Менее интуитивно понятно обновление прикладного программного обеспечения Multimedia Center, которое требует трех отдельных загрузок, чтобы сделать пакет актуальным.
Как это обычно бывает с серией All-In-Wonder, ATI связывает с All-In-Wonder 9800 Pro множество портов, адаптеров и удлинительных кабелей. На задней панели карты находятся порт VGA, выход S-Video и порт DVI-I (цифровой видеоинтерфейс), а также коаксиальный вход для телевизионного сигнала. Для тех, кто хочет подключить два ЭЛТ-монитора, ATI предлагает переходник DVI-to-VGA. Отдельные входные и выходные адаптеры для интерфейса видео / аудиосигнала RCA (в комплекте с цифровыми аудиоразъемами) с портом S-Video All-In-Wonder 9800 Pro.Это означает, что вы можете выводить сигнал со своего ПК на видеомагнитофон, а также что владельцы Xbox могут отображать игры на мониторе своего ПК, пользуясь преимуществами поддержки этой консоли для вывода с более высоким разрешением, чем стандартный телевизор 640×480. И хотя All-In-Wonder 9800 Pro не имеет возможности декодировать сигнал HDTV, входящий в комплект адаптер HDTV позволяет, по крайней мере, отображать вывод с ПК на HDTV.

Одним из выдающихся элементов пакета ATI All-In-Wonder 9800 Pro является пакет программного обеспечения Multimedia Center.Помимо DVD, VideoCD и другого программного обеспечения для медиаплееров, основной особенностью является встроенная функция цифрового видеорегистратора, подобная TiVo. ATI включает в себя бесплатное руководство по каналам, которое — при условии, что вы можете вводить сигнал кабельного телевидения прямо на карту — позволяет вам использовать жесткий диск вашего компьютера для записи телепередач в прямом эфире. Недостатком здесь является отсутствие ИК-передатчика. Если ваш сигнал должен пройти через кабельную приставку, прежде чем он достигнет вашего телевизора, возможности DVR становятся бесполезными, поскольку All-In-Wonder 9800 Pro не может декодировать кабельный сигнал, а это значит, что руководство по каналам не будет синхронизироваться. правильно, чтобы вы могли автоматизировать запись.
Если вы можете ввести чистый кабельный сигнал, пульт дистанционного управления Remote Wonder All-In-Wonder 9800 Pro очень удобен для переключения каналов и работы с различными медиаплеерами мультимедийного центра. Remote Wonder также имеет все экранные элементы управления, сопровождающие функции DVR, а также аналоговую кнопку управления мышью.

Когда линейка All-In-Wonder была выпущена в 1997 году, ее производительность в 3D была значительно ниже, чем у сопоставимых видеокарт ATI.К счастью, это уже не так. Наши тесты показывают, что нет статистически значимой разницы в производительности между 128 МБ ATI All-In-Wonder 9800 Pro и даже 256 МБ версии ATI Radeon 9800 Pro (конечно, с более крупными текстурами, вероятно, будет заметная разница, благодаря увеличенная память Radeon, но в настоящее время доступно несколько игр, для которых это стало бы проблемой). Таким образом, в дополнение к некоторым мощным возможностям мультимедийного устройства, результаты тестов All-In-Wonder 9800 Pro помещают его в число лучших 3D-видеокарт.
Тест Unreal Tournament 2003: Flyby-Antalus (в кадрах в секунду) (Более длинные полосы указывают на лучшую производительность)

1600×1200 с 4-кратным сглаживанием и 8-кратной анизотропной фильтрацией 10247 1024 сглаживание и 8-кратная анизотропная фильтрация

Tom Clancy’s Splinter Cell test (в кадрах в секунду) (более длинные полосы указывают на лучшую производительность)

1,600×1,200 с настройками высокого качества 1600×1,200 со средними настройками качества 1024×768 с настройками высокого качества 1024×768 со средними настройками качества

(Microsoft Flight Simulator в кадрах в секунду) (более длинные полосы указывают на лучшую производительность)

9 0247
1600×1,200 с 4-кратным сглаживанием и 8-кратной анизотропной фильтрацией 1024×768 с 4-кратным сглаживанием и 8-кратной анизотропной фильтрацией

Узнайте больше о том, как мы тестируем видеокарты.
Бумажное руководство, прилагаемое к ATI All-In-Wonder 9800 Pro, оказалось полезным, но онлайн-поддержка действительно сияла. Часто задаваемые вопросы касаются карты, программного обеспечения драйвера, программного обеспечения Multimedia Center, всех прилагаемых кабелей и даже общих вопросов, таких как настройки BIOS системы и проблемы, связанные с операционной системой. Легко расположенные обновления драйверов упрощают обновление программного обеспечения, а также доступны руководство по продукту и информация о гарантии.

Что касается гарантии, ATI поддерживает All-In-Wonder 9800 Pro с пятилетним ограниченным покрытием.Техническая поддержка доступна по электронной почте и по телефону, хотя покрытие по телефону зависит от того, как долго вы владеете картой. Вся поддержка по телефону доступна с 9:00 до 19:00. ET. В течение первых 30 дней владения поддержка предоставляется бесплатно, после чего вы можете позвонить по бесплатному номеру по цене 19,95 долларов за минуту и ​​по бесплатному номеру по 1,25 доллара за минуту.

ATI Radeon 9800 Pro: первый взгляд

В прошлом году Nvidia упустила свое внушительное лидерство на рынке 3D-графики, когда производственные ошибки задержали выпуск компании вслед за популярной серией GeForce4.И когда около месяца назад неуловимая GeForce FX 5800 Ultra наконец-то дебютировала, она была встречена неоднозначными отзывами. Теперь главный конкурент ATI, стремясь извлечь выгоду из импульса, который она получила с прошлогодней Radeon 9700 Pro, анонсировала своего долгожданного преемника — серию Radeon 9800.

Да начнется битва

В битве, достойной платы за просмотр, Radeon 9800 Pro и GeForce FX будут сражаться лицом к лицу за сердца и кошельки заядлых геймеров на конференции разработчиков игр в Сан-Хосе, штат Калифорния. неделя.Как раз вовремя, у нас есть полная таблица показателей по некоторым из первых серийных моделей. Результаты, достижения? Первые раунды были раздельным решением, но позже, в ходе боя, продвинутые эффекты, делающие игры более реалистичными, действительно подняли накал. В этих раундах единогласным победителем стала Radeon 9800 Pro.

К сожалению, ни одна из этих высокопроизводительных видеокарт за 400 долларов (~ 250 фунтов стерлингов) пока недоступна. Radeon 9800 Pro не появится в магазинах до конца этого месяца, в то время как GeForce FX 5800, похоже, совсем ускользнула от внимания.Вместо этого Nvidia, уступив на данный момент позиции ATI, похоже, сосредоточена на снижении цен на рынке технологий FX, чтобы охватить более широкую аудиторию; недавно компания анонсировала версии GeForce FX 5600 и 5200 по цене 200 долларов (~ 125 фунтов) и 100 долларов (~ 62,50 фунтов) соответственно. У ATI есть аналогичные планы относительно серии Radeon 9800, и в апреле появятся новые карты массового потребления. Такое усиление конкуренции идет на пользу широким массам, поскольку потребителям, как правило, приходилось ждать шесть месяцев или больше, пока новейшие технологии трехмерной графики перейдут к более доступным (и менее прибыльным) продуктам.

ATI Radeon 9800: первый взгляд

ATI стремится защитить свой титул чемпиона по производительности в 3D-графике. Вслед за прошлогодней успешной Radeon 9700 Pro компания ATI анонсировала серию Radeon 9800. Первый продукт в этой серии, Radeon 9800 Pro за 400 долларов (~ 250 фунтов стерлингов) со 128 МБ памяти DDR, предназначен для заядлых геймеров и конкурирует с недавно выпущенной Nvidia GeForce FX 5800 Ultra. Выигрывает ли Radeon 9800? Чтобы выяснить это, мы протестировали финальные версии обеих карт с использованием самых последних бета-драйверов (производительность обеих должна улучшиться по мере того, как компании завершают разработку своих драйверов).В целом, наши тесты признают Radeon 9800 явным победителем. Однако наши точные результаты варьировались в зависимости от того, какие игровые тесты мы использовали, и были ли мы тестировали с включенными расширенными функциями, в частности, сглаживанием (AA) и анизотропной фильтрацией (AF). AA делает неровные края диагональных линий более гладкими, смешивая цвета с фоном; AF делает текстуры на наклонных трехмерных поверхностях намного более резкими, улучшая визуальное качество таких предметов, как длинные прямые коридоры в шутерах от первого лица.В целом, эти эффекты значительно улучшают визуальное качество игр, но в процессе они также сильно нагружают видеокарты, поэтому они оказывают значительное влияние на тестирование производительности.

С включенными AA и AF при одинаковом высоком разрешении Radeon 9800 значительно превзошла GeForce FX. Например, с AA и AF Radeon 9800 показала на 22% быстрее в 3DMark03 (вверху) и на 45% быстрее в тестах Unreal Tournament (внизу). При более низких разрешениях (1024 на 768) разница в производительности была не такой большой — мы даже видели несколько случаев, когда 5800 работал немного лучше.Но очевидно, что Radeon 9800 гораздо лучше приспособлена для решения более сложных задач. Например, когда мы включили 4X AA и 4X AF на уровне 1600 на 1200 в Unreal Tournament, производительность Radeon 9800 упала на 42 процента, в то время как GeForce FX выдержала снижение производительности на 63 процента. Другими словами, Radeon 9800 действительно доказала свою стойкость в высоких разрешениях с включенными расширенными наборами функций.

Без этих продвинутых функций Radeon 9800 Pro и GeForce FX работали практически идеально.Radeon 9800 оказалась чуть быстрее на Futuremark 3DMark03 (1600 на 1200), в то время как GeForce FX одержала верх на сцене Flyby-Antalus в Unreal Tournament 2003 (также 1600 на 1200).

Тестируемая нами Radeon 9800 Pro работает на частоте 380 МГц и имеет 128 МБ памяти DDR (340 МГц). На бумаге эти характеристики бледнеют по сравнению с GeForce FX, у которого и тактовая частота процессора, и частота памяти 500 МГц. Но эти цифры не отражают всей картины, поскольку Radeon 9800 спроектирована так, чтобы использовать все, что процессор и память могут на нее возложить.В частности, он имеет 256-битный интерфейс памяти, тогда как GeForce FX имеет только 128-битный интерфейс. Как и GeForce FX, Radeon 9800 имеет все стандартные разъемы, включая выход VGA, DVI для плоских цифровых панелей и выход S-Video.

Позже в этом году ATI планирует представить версию Radeon 9800 с 256 МБ памяти. В апреле компания также планирует выпустить продукты серий Radeon 9600 и 9200. Radeon 9600 Pro на самом деле будет иметь немного более высокую тактовую частоту двигателя, чем 9800-400 МГц vs.380 МГц — но он вдвое сокращает количество каналов рендеринга и ширину интерфейса памяти, поэтому его производительность сильно пострадает.

ATi Radeon 9800 Pro @ HWBOT


3DMark — Cloud Gate
н / д

Рейтинги


3DMark — Огненный удар
н / д

Рейтинги


3DMark — Экстремальный огненный удар
н / д

Рейтинги


3DMark — Огненный удар Ультра
н / д

Рейтинги


3DMark — Ледяная буря
н / д

Рейтинги


3DMark — Экстремальный ледяной шторм
н / д

Рейтинги


3DMark — Безлимитный ледяной шторм
н / д

Рейтинги


3DMark — Ночной рейд
н / д

Рейтинги


Эталонная частота графического процессора
н / д

Рейтинги


3DMark — Экстремальная дикая жизнь
н / д

Рейтинги


3DMark — Порт-Ройял
н / д

Рейтинги


3DMark — Sky Diver
н / д

Рейтинги


3DMark — Sling Shot (U) 1080p
н / д

Рейтинги


3DMark — Sling Shot (U) 1440p
н / д

Рейтинги


3DMark — Шпион времени
н / д

Рейтинги


3DMark — Экстремальный шпион времени
н / д

Рейтинги


3DMark — Дикая жизнь
н / д

Рейтинги


3DMark 99 Max

44394 марки

(0 баллов)

Рейтинги


3DMark Vantage — Экстремальный
н / д

Рейтинги


3DMark Vantage — Производительность
н / д

Рейтинги


3DMark03

11550 марок

(50.1 балл)

Рейтинги


3DMark05

5414 марок

(31.9 баллов)

Рейтинги


3DMark06

1452 марки

(24.5 баллов)

Рейтинги


3DMark11 — Вход
н / д

Рейтинги


3DMark11 — Экстремальный
н / д

Рейтинги


3DMark11 — Производительность
н / д

Рейтинги


3DMark2000

39566 марок

(0 баллов)

Рейтинги


3DMark2001 SE

42188 марок

(32.9 баллов)

Рейтинги


Аквамарк

75175 марок

(21.7 баллов)

Рейтинги


Катзилла — 1080p
н / д

Рейтинги


Катзилла — 1440 пикселей
н / д

Рейтинги


Катзилла — 4K
н / д

Рейтинги


Катзилла — 576 очков
н / д

Рейтинги


Катзилла — 720p
н / д

Рейтинги


Geekbench5 — вычисления
н / д

Рейтинги


ГПУПИ — 1Б
н / д

Рейтинги


ГПУПИ — 32Б
н / д

Рейтинги


GPUPI v3.3 — 1Б
н / д

Рейтинги


GPUPI v3.3 — 32B
н / д

Рейтинги


Specviewperf 12 CATIA
н / д

Рейтинги


Specviewperf 12 Creo субтест 11
н / д

Рейтинги


Unigine Heaven — Базовый
н / д

Рейтинги


Unigine Heaven — Xtreme
н / д

Рейтинги


Unigine Superposition — 1080P Xtreme
н / д

Рейтинги


Unigine Superposition — оптимизирован для 8K
н / д

Рейтинги


VRMark — Синяя комната
н / д

Рейтинги


VRMark — Голубая комната
н / д

Рейтинги


VRMark — Оранжевая комната
н / д

Рейтинги

Radeon Pro 560X против 9800 XT [в 1 тесте]

Общая информация

Сравнение архитектуры видеокарт, рыночного сегмента, соотношения цены и качества и других общих параметров.

50 Архитектура Rage 9

Дата выпуска (4 года назад)

Место в рейтинге производительности 306 без рейтинга
Соотношение цена / качество 36.70 нет данных
Кодовое название графического процессора Polaris 21 R360
Рыночный сегмент Мобильная рабочая станция Настольный компьютер

9025 1 октября 2003 г. (18 лет назад)
Цена сейчас $ 133 нет данных

Соотношение цена / качество

Для получения индекса сравниваем характеристики видеокарт и их относительную стоимость.

нет данных

Технические данные

Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая частота ядра графического процессора и тактовая частота ускорения, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки нужно учитывать их бенчмарки и результаты игровых тестов.Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.

миллионов

миллионов

миллионов

Конвейеры / ядра CUDA 1024 нет данных
Тактовая частота ядра 907 МГц 412 МГц 412 МГц

117 миллионов
Технологический процесс 14 нм 150 нм
Расчетная тепловая мощность (TDP) 7525 Вт 7525 Вт

7525 Вт

Скорость заполнения текстуры 64.26 3,296

Совместимость, размеры и требования

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и Radeon 9800 XT с остальными компонентами компьютера. Полезно при выборе конфигурации будущего компьютера или при обновлении существующего. Для настольных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоками питания). Для видеокарт для ноутбуков это размер ноутбука, разъем для подключения и шина, если видеокарта вставляется в разъем, а не припаивается к материнской плате ноутбука.

Размер ноутбука большой нет данных
Интерфейс PCIe 3.0 x8 AGP 8x

1x Molex

Память

Параметры установленной памяти: ее тип, объем, шина, частота и пропускная способность.Обратите внимание, что встроенные в процессоры графические процессоры не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть системной ОЗУ.

256 бит
Тип памяти GDDR5 DDR
Максимальный объем ОЗУ 4 ГБ 256 Мбайт 9024 Разрядность шины

Тактовая частота памяти 5080 МГц 730 МГц
Пропускная способность памяти 81.28 ГБ / с 23,36 ГБ / с
Общая память нет данных

Видеовыходы и порты

Типы и количество видеоразъемов, имеющихся на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для настольных эталонов (так называемая Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменять количество и тип портов вывода, в то время как для карт ноутбуков наличие определенных портов видеовыходов зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.

Разъемы дисплея Выходы отсутствуют 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Technologies

Поддерживаемые технологические решения. Эта информация окажется полезной, если вам понадобится какая-то конкретная технология для ваших целей.

Поддержка API

Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.

DirectX 12 (12_0) 9.0
Модель шейдера 6,4 нет данных
OpenGL 4,6 2,0 9024

Вулкан 1.2.131 НЕТ

Преимущества и недостатки


Новинка 5 июня 2017 1 октября 2003 г.
Ширина шины памяти 128 256
Пропускная способность памяти 81.28 23,36
Чип литография 14 150
Расчетная тепловая мощность (TDP) 75 60

Technical City не мог выбрать между

AMD Radeon Pro 560X

и

ATI Radeon 9800 XT

У нас нет результатов тестирования, чтобы судить.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *