Asus 27 pg279q: ROG SWIFT PG279Q | От 27 до 31.5 дюймов | Игровые Мониторы|ROG

Содержание

ЖК-монитор Asus PG279Q

Монитор Asus PG279Q входит в серию продуктов компании Asus, объединенных общим брендом «Republic of Gamers» (сокращенно — ROG). Соответственно, полное название модели выглядит как ROG Swift PG279Q. Монитор основан на матрице IPS разрешения WQHD и с диагональю в 27 дюймов, может работать с частотой обновления в невероятные 165 Гц, также его отличает поддержка технологий Nvidia G-Sync и ULMB.

Рекомендуем к прочтению отдельную статью про технологию Nvidia G-Sync на iXBT.com.

Содержание:

Паспортные характеристики, комплект поставки и цена

Тип матрицы IPS со светодиодной (WLED) подсветкой
Диагональ 68,47 см (27 дюймов)
Отношение сторон 16:9
Разрешение 2560×1440 пикселей (WQHD)
Шаг пикселей 0,233 мм
Яркость 350 кд/м²
Контрастность Статическая 1000:1
Углы обзора 178° (гор.) и 178° (верт.) до контраста ≥ 10:1
Время отклика 4 мс (от серого к серому — GTG)
Количество отображаемых цветов 16,7 млн
Интерфейсы
  • Видео/аудиовход DisplayPort 1.2 (с HDCP)
  • Видео/аудиовход HDMI 1.4
  • USB 3.0 (гнездо типа B, вход на концентратор)
  • USB 3.0 (гнездо типа А, выход концентратора), 2 шт.
  • Выход на наушники (гнездо 3,5 мм миниджек)
Совместимые видеосигналы DisplayPort — до 2560×1440/144 Гц (Отчет MonInfo)
DisplayPort в режиме Over Clocking — до 2560×1440/165 Гц (Отчет MonInfo)
HDMI — до 2560×1440/60 Гц (Отчет MonInfo)
Акустическая система Встроенные громкоговорители, 2×2 Вт (RMS)
Особенности
  • Поддержка технологии Nvidia G-Sync
  • Поддержка частоты обновления 165 Гц
  • Регулируемый разгон матрицы
  • Поддержка технологии Nvidia Ultra Low Motion Blur
  • Отсутствие мерцания подсветки
  • Антибликовая поверхность матрицы
  • Игровые функции — экранный прицел, таймер и счетчик кадровой частоты
  • Цветовой охват: NTSC — 75%, sRGB — 100%
  • Режим с низкой интенсивностью синей компоненты
  • Подставка: поворот вправо-влево ±60°, наклон 5° вперед и 20° назад, подъем 120 мм, переворот в портретную ориентацию по часовой стрелке
  • 5-позиционный джойстик на контрольной панели
  • 100×100 мм площадка VESA для настенного монтажа
  • Разъем для кенсингтонского замка
Размеры (Ш×В×Г) 620×553×238 мм с подставкой

620×363×66 мм без подставки

Масса 7,0 кг с подставкой
Потребляемая мощность Менее 120 Вт,
менее 0,5 Вт в режиме ожидания и в выключенном состоянии
Напряжение питания (внешнего БП) 100—240 В, 50/60 Гц
Комплект поставки (необходимо уточнять перед покупкой)
  • Монитор
  • Внешний блок питания (100—240 В, 50/60 Гц на 19 В, 4,74 А или 6,32 А постоянного тока)
  • Кабель питания (на евровилку)
  • Кабель DisplayPort
  • Кабель HDMI
  • Кабель USB (3.0), вилка типа A на тип B
  • CD-ROM с драйверами монитора и Nvidia GPU и руководством пользователя
  • Краткое руководство пользователя
  • Гарантийный талон
Ссылка на сайт производителя www.asus.com/ru
Средняя цена по данным Яндекс.Маркет T-12853581
Предложения по данным Яндекс.Маркет L-12853581-10

Внешний вид

Дизайн представляет собой сочетание «профессиональной» утилитарности с рядом дизайнерских находок. Внешние панели монитора изготовлены из темно-серого (почти черного) матового пластика, в основном ровного, но местами с фактурой и геометрическим узором, а две небольшие плоскости на задней панели имеют зеркально-гладкую поверхность. Внешняя поверхность матрицы черная, полуматовая (но зеркальность проявляется в случае отражения точечных источников света), внешний слой матрицы жесткий.

Фронтальная рамка узкая, плоская, стальная, с матовым черным покрытием. Справа внизу на вертикальной части фронтальной рамки нанесены значки кнопок, а сами кнопки расположены на задней панели напротив меток. Верхняя кнопка представляет собой 5-позиционный джойстик, а другие кнопки то вогнуты, то выпуклые с ребром.

    

Решение в целом эргономичное, и метки видно, и кнопки легко находятся даже в темноте, и при нажатии на них экран придерживается пальцами (большой спереди, указательный сзади нажимает на кнопки), поэтому монитор не трясется. Также в нижнем правом углу уже на нижнем торце блока экрана находится индикатор состояния, ненавязчиво видимый и спереди. Все интерфейсные разъемы и разъем питания расположены в нише на задней панели и ориентированы условно вниз. Подключать кабели к монитору довольно удобно, особенно при перевороте блока экрана в портретную ориентацию. Также на задней панели можно обнаружить разъем для кенсингтонского замка.

Вентиляционные решетки расположены на нескольких скошенных гранях на задней панели. За верхней решеткой можно разглядеть два громкоговорителя вытянутой формы в собственных миниатюрных акустических боксах, закрепленных на резиновых стойках. Штатная подставка позволяет блок экрана немного наклонить вперед, отклонить назад, приподнять, перевернуть в портретную ориентацию по часовой стрелке и повернуть вправо-влево.

  

На нижней круглой части стойки нанесены фирменные метки угла поворота, а чтобы пользователь не забыл возможности подставки на верхнюю часть стойки нанесено соответствующее напоминание.

Основание подставки относительно большое по площади, но оно плоское (хотя и со слегка скошенными гранями), что повышает эффективность использования рабочей площади стола. Монитор стоит на подставке очень устойчиво. Конструкция подставки жесткая. Снизу ее основание усилено литой пластиной из алюминиевого сплава, и все несущие элементы также металлические (сталь/алюминий). Узел крепления блока монитора перемещается по стойке вверх/вниз на стальных шарикоподшипниковых направляющих. Снизу на основании подставки по периметру наклеены резиновые накладки — предохраняют поверхность стола от царапин и предотвращают скольжение монитора на гладких поверхностях.

Кабели, идущие от разъемов монитора, можно пропустить сквозь вырез в нижней части стойки. При необходимости подставку можно отсоединить и закрепить блок экрана на VESA-совместимом кронштейне (площадка 100 на 100 мм). Упомянем еще два элемента, имеющие скорее декоративный характер — это логотипы на стойке сзади и на основании сверху, подтверждающие принадлежность к клубу «Republic of Gamers», при этом второй логотип подсвечивается красным. Кроме того, также красным подсвечивается и кольцо вокруг стойки на основании подставки. Продается монитор в большой красочно оформленной коробке с пластиковой ручкой сверху, что удобно при транспортировке одним человеком. Нам она досталась в потрепанном виде, но не показать ее мы не можем.

Ручка на коробке снизу укреплена дополнительной подкладкой.

Коммутация

Видеовходов два — HDMI (версии 1.4) и DisplayPort. Из них только вход DisplayPort поддерживает на вход сигнал с максимальными для этого монитора разрешением и частотой кадров, и только он же поддерживает Nvidia G-Sync. Входы выбираются в меню, автоматического выбора активного входа, видимо, нет.

Входы HDMI и DisplayPort способны принимать цифровые аудиосигналы (только PCM стерео), которые выводятся после преобразования в аналоговый вид через гнездо миниджек 3,5 мм или на встроенные громкоговорители. К аналоговому аудиовыходу можно подключить внешнюю активную акустическую систему или наушники. Встроенные громкоговорители достаточно громкие для индивидуального использования и имеют среднее даже для своего класса качество звука — низких частот нет совсем, «пластмассовый» призвук выражен сильно, а стереоэффект напротив слабо. Мощности выхода на наушники хватило, чтобы в 32-омных наушниках с чувствительностью 112 дБ громкость была достаточной, но совсем без запаса. Качество звука в наушниках хорошее — звук несколько резковатый, но воспроизводится широкий диапазон частот и в паузах шума не слышно. В монитор встроен концентратор USB (3.0) с одним входом и двумя выходами. Блок питания внешний. Оригинальный нам не достался, но по разъему и вольтажу подошел универсальный БП для ноутбука, с ним мы и тестировали монитор.

Меню, управление, локализация, дополнительные функции и ПО из комплекта

Индикатор состояния неяркий. Он светится белым при работе монитора, оранжевым в режиме ожидания и не горит, когда монитор условно выключен. При работе монитора в режиме Nvidia G-Sync индикатор красный, а при включенной функции ULMB — желтый. Кольцо и логотип на основании менее функциональны — они просто светятся красным при работе монитора и медленно мигают в режиме ожидания. Эту подсветку можно отключить, добравшись до пункта меню со странным названием Свет в движении. Навигация по меню относительно удобная, и еще больше удобство повышается за счет джойстика. Если монитор работает, и на экране нет меню, то при первом нажатии (отклонение игнорируется) на джойстик выводится основное меню.

А при нажатии на кнопку с крестиком выводится только короткое меню из значков-подсказок напротив кнопок. Подсказки нам говорят: джойстик — вход в меню и манипуляции с ним, кнопка ниже — выход из пункта/меню/отмена режима, еще ниже — кнопка вызова функций GamePlus, и еще ниже — кнопка Turbo. Для самой нижней кнопки значок на экране уже не поместился, но по значку на рамке видно, что это кнопка питания. Работу кнопок можно заблокировать в меню. Чтобы отменить блокировку кнопок, нужно нажать кнопку с крестиком и удерживать ее нажатой не менее 5 секунд. Основное меню большое. Текст в меню относительно мелковат, но его абсолютные размеры обеспечивают приемлемую читаемость. При настройке изображения меню остается на экране, что немного мешает оценке вносимых корректировок. Настраивается прозрачность фона, положение меню на экране и задержка автоматического выхода из меню. Присутствует русская версия экранного меню.

Кириллический шрифт ровный и читаемый. Качество перевода на русский язык среднее, и в паре мест встречаются неожиданные сокращения, точки и использование заглавных букв. К монитору прилагается краткое руководство в картинках, гарантийный талон, CD-ROM с драйверами монитора и Nvidia, а также с полными версиями руководства в виде PDF-файлов, среди которых есть и русская версия. На сайте компании мы нашли ссылки на драйвер и на полные версии руководства в виде PDF-файлов (русская версия присутствует).

Из дополнительных возможностей в наборе GamePlus присутствуют три «геймерские» функции: прицел выбранной формы в выбранном месте на экране, таймер с обратным отсчетом от фиксированных значений и счетчик частоты кадров.

Изображение

Настроек не очень много, есть регулировки яркости, контрастности и насыщенности, а также выбор цветового профиля из трех предустановленных или пользовательского, в котором цветовой баланс можно подправить регулировками интенсивности трех основных цветов.

Если отдельная настройка, регулирующая интенсивность синей компоненты. Картинка также зависит от выбранного профиля в списке GameVisual.

Кинотеатральные режимы работы тестировались при подключении к Blu-ray-плееру Sony BDP-S300. Проверялась работа по HDMI. Монитор воспринимает сигналы 576i/p, 480i/p, 720p, 1080i и 1080p при 50 и 60 кадр/с. 1080p при 24 кадр/с не поддерживается, но, как показали дополнительные тесты, этот режим поддерживается в случае RGB-кодирования цвета и входа DisplayPort, при этом кадры выводятся с одинаковой длительностью. То есть хотя бы с компьютера кино с правильными 24 кадр/с посмотреть получится. В случае чересстрочных сигналов картинка просто выводится по полям. Тонкие градации оттенков различаются как в светах, так и в тенях. Яркостная и цветовая четкости очень высокие и определяются только типом видеосигнала. Интерполяция низких разрешений и Full HD к разрешению матрицы выполняется без значимых артефактов.

«Кристаллический» эффект выражен настолько слабо, что можно признать его отсутствие. Матовость поверхности матрицы позволяет работать с комфортом в случае типичного варианта расположения монитора, пользователя и светильников в помещении.

Тестирование ЖК-матрицы

Микрофотографии матрицы

Четкое изображение структуры пикселей из-за матовой поверхности получить не удается, впрочем, при желании на фрагменте ниже, соответствующем одному пикселю, можно разглядеть типичную для IPS структуру в виде параллельных полосок, а также что каждый субпиксель делится на два примерно равных домена, в которых полоски ориентированы под разными углами:

Фокусировка на поверхности экрана выявила хаотично расположенные микродефекты поверхности, отвечающие собственно за матовые свойства:

Зерно этих дефектов в несколько раз меньше размеров субпикселей, поэтому фокусировка на микродефектах и «перескок» фокуса по субпикселям при изменении угла зрения выражены слабо, из-за этого нет и «кристаллического» эффекта.

Оценка качества цветопередачи

Для оценки характера роста яркости на шкале серого мы измерили яркость 256 оттенков серого (от 0, 0, 0 до 255, 255, 255) при выборе профиля Гонки, в котором, с нашей точки зрения, изображение имеет оптимальное для этого монитора качество. График ниже показывает прирост (не абсолютное значение!) яркости между соседними полутонами:

Рост прироста яркости более-менее равномерный, и каждый следующий оттенок значимо ярче предыдущего. В тенях без проблем различаются все оттенки, что в случае игрового монитора особенно хорошо:

Аппроксимация полученной гамма-кривой дала показатель 2,21, что практически равно стандартному значению 2,2. При этом аппроксимирующая степенная функция мало отклоняется от реальной гамма-кривой:

Для оценки качества цветопередачи использовали спектрофотометр i1Pro 2 и комплект программ Argyll CMS (1.5.0).

Цветовой охват немного отличается от sRGB:

Впрочем, отклонения координат первичных цветов от вершин sRGB не очень большие, поэтому визуально цвета на этом мониторе имеют почти естественную насыщенность (а некоторое повышение яркости цветов в играх, на наш взгляд, допустимо). Ниже приведен спектр для белого поля (белая линия), наложенный на спектры красного, зеленого и синего полей (линии соответствующих цветов).

Такой спектр с относительно узким пиком синего и с широкими горбами зеленого и красного цветов характерен для мониторов, в которых используется белая светодиодная подсветка с синим излучателем и желтым люминофором.

Цветопередача даже при выборе лучшего из предустановленных вариантов (а это оказался Гонки режим в исходном виде) несколько отличается от стандартной, поэтому мы попытались вручную скорректировать цвета, регулируя усиление трех основных цветов. Графики ниже показывают цветовую температуру на различных участках шкалы серого и отклонение от спектра абсолютно черного тела (параметр ΔE) в случае профиля Гонки режим и после ручной коррекции:

Самый близкий к черному диапазон можно не учитывать, так как в нем цветопередача не так важна, а погрешность измерения цветовых характеристик высокая. Ручная коррекция несколько улучшила цветопередачу, по крайней мере, точка белого еще больше приблизилась к стандартным 6500 К и ΔE значительно уменьшилась. Отметим, что для игрового варианта использования качество цветопередачи будет более чем достаточным в варианте «из коробки».

Измерение равномерности черного и белого полей, яркости и энергопотребления

Измерения яркости проводились в 25 точках экрана, расположенных с шагом 1/6 от ширины и высоты экрана (границы экрана не включены, настройки монитора установлены в значения, обеспечивающие максимальную яркость и контрастность). Контрастность вычислялась, как отношение яркости полей в измеряемых точках.

Параметр Среднее Отклонение от среднего
мин., % макс., %
Яркость черного поля 0,30 кд/м² −16 27
Яркость белого поля 340 кд/м² −12 7,2
Контрастность 1140:1 −22 7,8

Равномерность белого хорошая, а черного, и как следствие, контрастности — немного хуже. Контрастность для данного типа матриц высокая. Визуально черное поле более-менее равномерное на всей площади экрана и только ближе к краю яркость черного местами слегка повышается. Фотография ниже это демонстрирует:

Яркость белого поля в центре экрана и потребляемая от сети мощность (остальные настройки установлены на значения, обеспечивающие максимальную яркость изображения):

Значение настройки Яркость Яркость, кд/м² Потребление электроэнергии, Вт
100 357 40,7
50 217 27,9
0 57 16,4

Включение подсветки кольца и логотипа прибавляет к приведенным значениям где-то 1,3 Вт. В режиме ожидания (с отключенной подсветкой кольца и логотипа) монитор потребляет 0,40 Вт, в условно выключенном состоянии — 0,37 Вт. Это с нашим неоригинальным БП.

Яркость монитора меняется именно яркостью подсветки, то есть без ущерба для качества изображения (сохраняется контрастность и количество различимых градаций) яркость монитора можно менять в широких пределах, что позволяет с комфортом играть, работать или смотреть фильмы как в освещенном, так и в темном помещении. На любом уровне яркости модуляция подсветки отсутствует, что исключает видимое мерцание экрана. В данном разделе уместно будет упомянуть еще один режим.

Это Nvidia Ultra Low Motion Blur (или ULMB) — иногда этот режим называют вставкой черного кадра. В данном случае подсветка переключается в импульсный режим с максимумом выше яркости на 100% в обычном режиме и переменной шириной импульса — чем ниже значение настройки ULMB, тем у́же импульс. Картинка на мониторе заметно мерцает, но и динамическая четкость несколько возрастает. Итоговую полезность пусть определяет пользователь.

На графике ниже вертикальная ось — это яркость, горизонтальная — время, а линиями различных цветов обозначены зависимости яркости от времени для трех значений яркости в обычном режиме (в левой половине графика) и для трех значений ULMB в правой половине. Все это для режима с частотой обновления 120 Гц.

Нагрев монитора можно оценить по приведенным снимкам с ИК-камеры, полученным после долговременной работы монитора на максимальной яркости в помещении с температурой примерно 24 °С (ближе к белому — выше температура):

  

Задняя панель нагревается всего до 32 °С (максимум), тогда как нижний край экрана нагрелся до 37 °С (видимо, внизу находится светодиодная линейка подсветки экрана). Эффективность охлаждения высокая, что производитель отмечает в качестве одного из достоинств монитора.

Определение времени отклика и задержки вывода

Время отклика зависит от значения настройки OD (видимо, от Over Drive), которая управляет разгоном матрицы. При Выкл. разгона нет, при Обычный разгон средний, при Extreme разгон максимальный. График ниже показывает, как меняется время включения и выключения при переходе черный-белый-черный (столбики вкл. и выкл.), а также среднее суммарное время для переходов между полутонами (столбики GTG):

При значениях OD, отличных от Выкл., на графиках некоторых переходов появляются характерные всплески яркости, например, так выглядят графики для перехода между оттенками 40% и 60% (значения OD приведены над графиками):

Визуально даже в случае Extreme артефакты заметны очень мало.

Для того, чтобы монитор смог работать в режиме с частотой обновления 165 Гц, в его настройках нужно включить режим Over Clocking. Разумеется, нужна и видеокарта, поддерживающая этот режим. Производитель указывает: «Частота обновления экрана в 165 Гц при разрешении 2560×1440 поддерживается лишь видеокартами Nvidia GeForce GTX 960 и выше». Нам повезло, на складе нашлась видеокарта с GeForce GTX 980 Ti на борту, которую мы и позаимствовали для тестов этого монитора. Попробуем определить, как хорошо матрица монитора отрабатывает столь высокую частоту. Для этого выведем последовательно черный и белый кадр для разных частот обновления, и сравним амплитудные значения с минимумом (черный цвет) и максимумом (белый цвет — 100% на графике) установившихся значений:

Видно, что уже на 100 Гц яркость белого и черного поля не успевает достигнуть максимального и минимального значения. Впрочем, даже на 165 Гц яркость черного ниже 10%, а яркость белого примерно 90%, то есть хотя бы с выводом черно-белых полей на частоте 165 Гц монитор более-менее справляется.

Мы определяли полную задержку вывода от переключения страниц видеобуфера до начала вывода изображения на экран. При этом в итоговое значение не включалась неизвестная фиксированная величина задержки от запроса на переключение страниц видеобуфера до запуска АЦП с внешним фотодатчиком, установленным в центре экрана монитора, а также некая постоянная/переменная задержка, обусловленная тем, что ОС Windows не является системой реального времени с нормированными задержками и особенностями работы видеокарты, ее драйвера и Microsoft DirectX. То есть получаемая величина задержки привязана к конкретной программно-аппаратной конфигурации. В итоге средняя задержка вывода изображения при подключении по DisplayPort и в режиме 2560×1440 при 165 Гц кадровой частоты составила всего 5,5 мс с отключенной синхронизаций по вертикальной частоте. Включение синхронизации по вертикальной частоте привело к увеличению средней величины задержки до 7,3 мс. В любом случае подобные задержки не ощущаются как при работе, так и в динамичных играх.

Далее, мы протестировали реализацию в данном мониторе технологии G-Sync. Заметим, что нажатие на кнопку Turbo в обычном 2D-режиме просто выводит на экран окошко с текущей частотой обновления, в режиме трехмерной графики позволяет менять частоту обновления (перебор доступных), а в режиме G-Sync происходит перебор максимальной частоты обновления. Сразу оговоримся, что именно игровых тестов мы не проводили из-за недостаточного опыта в этой сфере и из-за слишком большого влияния субъективного фактора На первом этапе мы воспользовались демонстрационной программой Nvidia G-Sync Pendulum Demo. Программа демонстрирует качающийся маятник, который за один отрисованный кадр перемещается на фиксированный угол, но с переменным ускорением (имитация настоящего маятника), в результате частота отрисовки постоянно меняется. Три переключателя слева вверху позволяют изменять режим вывода. Визуальное тестирование показало, что при включенной VSync изображение маятника неприятно дергается, при выключенной VSync движение более плавное, но картинка вся в разрывах, и только в режиме G-Sync все идеально — движение плавное, разрывов нет.

Для фиксации с помощью фотоаппарата удобнее картинка попроще, на которой вправо-влево по экрану перемещается зеленая полоса с таким же характером движения, как у маятника:

VSync включена — расстояние, на которое перемещается полоса, сильно варьирует, изображение дергается:

VSync выключена — присутствуют разрывы изображения:

G-Sync — независимо от ускорения движения плавные, разрывов нет:

Итого отсутствие разрывов и плавность подтверждены, пусть и на демонстрационном примере. Посмотрим, что с задержкой вывода. К сожалению, G-Sync увеличивает задержку до 19 мс. Может быть, такая задержка уже будет снижать результативность в очень динамичных играх. С учетом того, что при 165 Гц и включенной VSync «дрожание» между кадрами по определению минимальное (не более 1000 мс / 165 Гц = 6 мс), польза от G-Sync становится не очевидной.

Измерение углов обзора

Чтобы выяснить, как меняется яркость экрана при отклонении от перпендикуляра к экрану, мы провели серию измерений яркости черного, белого и оттенков серого в центре экрана в широком диапазоне углов, отклоняя ось датчика в вертикальном, горизонтальном и диагональном (из угла в угол) направлениях.

Уменьшение яркости на 50% от максимального значения:

Направление Угол, градусы
Вертикальное −34/33
Горизонтальное −46/44
Диагональное −40/39

Отметим плавное уменьшение яркости при отклонении от перпендикуляра к экрану в горизонтальном направлении, при этом графики не пересекаются во всем диапазоне измеряемых углов. Чуть быстрее падает яркость при отклонении в вертикальном направлении. При отклонении в диагональном направлении поведение яркости оттенков имеет промежуточный характер между вертикальным и горизонтальным направлениями, за исключением яркости черного поля, которая начинает резко возрастать уже при 20-30° отклонения от перпендикуляра к экрану. Если сидеть от экрана на расстоянии 50-60 см, то черное поле по углам будет заметно светлее, чем в центре, впрочем, оставаясь примерно нейтрально-серым по оттенку. Контрастность в диапазоне углов ±82° приближается к отметке 10:1 только при отклонении по диагонали, и при отклонении к одному углу (из двух протестированных) опускается ниже после отметки 69°.

Для количественной характеристики изменения цветопередачи мы провели колориметрические измерения для белого, серого (127, 127, 127), красного, зеленого и синего, а также светло-красного, светло-зеленого и светло-синего полей во весь экран с использованием установки, подобной той, что применялась в предыдущем тесте. Измерения проводились в диапазоне углов от 0° (датчик направлен перпендикулярно к экрану) до 80° с шагом в 5°. Полученные значения интенсивностей были пересчитаны в ΔE относительно замера каждого поля при перпендикулярном положении датчика относительно экрана. Результаты представлены ниже:

В качестве реперной точки можно выбрать отклонение в 45°, что может быть актуальным в случае, например, если изображение на экране рассматривают два человека одновременно. Критерием сохранения правильности цветов можно считать значение ΔE меньше 3.

Стабильность цветов в целом хорошая, хотя светло-синий и синий цвета в случае отклонения по диагонали это правило нарушают.

Выводы

По дизайну и функциям монитор Asus PG279Q во многом является прямым наследником рассмотренной ранее модели PG278Q. Однако прогресс очень существенный, максимальная частота обновления возросла до 165 Гц, появился второй видеовход (HDMI), встроенные громкоговорители и выход на наушники, исчезло высокое потребление в режиме ожидания, и самое главное, вместо матрицы TN с ужасными углами обзора в модели PG279Q установлена матрица типа IPS, обеспечивающая очень хорошее качество цветопередачи даже под большими углами отклонения от перпендикуляра к плоскости экрана. В итоге игровой монитор приобрел свойства универсального, за которым теперь комфортно не только играть, но и смотреть кино, не очень профессионально работать с графикой и в системах CAD/CAM, ну а работа в офисных программах и на TN не вызывает особого отвращения.

Достоинства:
  • Поддержка технологии Nvidia G-Sync
  • Частота обновления до 165 Гц
  • Высокое качество цветопередачи
  • Строгий и в то же время интересный дизайн
  • Удобная и регулируемая подставка
  • Отсутствие мерцания подсветки
  • Режим с низкой интенсивностью синей компоненты
  • Эффективный регулируемый разгон матрицы и функция повышения динамической четкости
  • Низкая задержка вывода (с отключенным G-Sync)
  • Удобный 5-позиционный джойстик на контрольной панели
  • Двухпортовый концентратор USB (3.0)
  • Виртуальный прицел, экранный таймер и счетчик частоты кадров
  • VESA-площадка 100 на 100 мм
  • Русифицированное меню
Недостатки:

За уникальный внешний вид и функциональное оснащение монитор Asus PG279Q получает от редакции iXBT.com награду за оригинальный дизайн:

27″ Asus RoG Swift PG279Q

Марка/Бренд

Имя компании-производителя.

Asus
Модель

Обозначение модели.

RoG Swift PG279Q
Альтернативное название модели

Другие известные названия модели.

PG279QZ
Год модели

Год, в котором представлена модель.

2015
Размер/класс

Объявленный производителем размер экрана. Часто это округленное значение реального размера диагонали в дюймах.

27 in (дюймы)
Диагональ

Приблизительный размер диагонали экрана. В случае отсутствия информации от производителя, диагональ рассчитывается исходя из ширины и высоты экрана.

685.8 мм (миллиметры)
68.58 см (сантиметры)
27 in (дюймы)
2.25 ft (футы)
Ширина

Ширина

596.74 мм (миллиметры)
59.674 см (сантиметры)
23.4937 in (дюймы)
1.9578 ft (футы)
Высота

Приблизительная высота экрана. Когда она не указана производителем, высота рассчитывается исходя из диагонали и соотношения сторон.

335.664 мм (миллиметры)
33.5664 см (сантиметры)
13.2151 in (дюймы)
1.1013 ft (футы)
Производитель матрицы

Название производителя матрицы экрана.

AU Optronics
Модель матрицы

Информация о модели использованной матрицы.

M270Q008 V0
Тип матрицы

Существуют разные технологии изготовления матриц. Каждая из них имеет свои специфические особенности — углы обзора, цветопередача, время отклика, яркость/контрастность, себестоимость производства и др. Качество изображения напрямую зависит от типа использованной матрицы экрана.

AHVA IPS
Битность матрицы/Разрядность/Глубина цвета

Наиболее широко применяются матрицы с 6, 8 и 10 битами для каждого из RGB-компонентов пикселя. Они обеспечивают соответственно 18-, 24-, и 30-битный цвет.

8 бит
FRC

Frame rate control (FRC) — это метод, который позволяет пикселям отображать больше оттенков цвета. С помощью быстрых циклических переключений между различными цветовыми оттенками создается иллюзия нового промежуточного цветового оттенка. Например, при помощи FRC 6-битная матрица экрана способна отображать характерные для 8-битной матрицы 16.7 миллионов цветов вместо стандартных для нее 262200 цветов. Существуют различные FRC алгоритмы.

Нет
Отображаемые цвета

Максимальное количество цветов, которые дисплей способен воспроизвести, зависит от типа использованной матрицы, а также от использования технологий типа FRC, которые увеличивают количество цветовых оттенков.

16777216 цвета
24 бит
Соотношение сторон/формат экрана

Соотношение размеров горизонтальной и вертикальной стороны экрана. Некоторые из стандартных и широко используемых соотношений/форматов — это 4:3, 5:4, 16:9 и 16:10.

1.778:1
16:9
Разрешение

Информация о количестве пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение позволяет воспроизведение более детального и качественного изображения.

2560 x 1440 пикселей
Quad HD (QHD) / 1440p
Шаг пикселя

Шаг пикселя показывает расстояние между центрами двух соседних пикселей. В экранах, которые имеют собственное (родное) разрешение (TFT-экран, например), шаг пикселя зависит от разрешения и размера экрана.

0.233 мм (миллиметры)
0.0233 см (сантиметры)
0.0092 in (дюймы)
0.0008 ft (футы)
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на единицу длины. С уменьшением размера экрана и увеличением его разрешения, плотность пикселей увеличивается.

109 ppi (пиксели на дюйм)
42 ppcm (пиксели на сантиметр)
Площадь экрана

Приблизительная площадь, которую активная область экрана занимает от общей площади лицевой панели экрана, выраженная в процентах.

89.04 % (проценты)
Подсветка

Подсветка — это источник света в матрицах LCD-экранов. Тип подсветки определяет качество изображения и цветового пространства экрана. Существуют различные подсветки, такие как CCFL, LED, WLED, RGB-LED и др.

W-LED
sRGB

sRGB — это цветовое пространство, созданное совместно компаниями Hewlett-Packard и Microsoft в 1996 году. Он используется в различных устройствах, таких как принтеры, дисплеи, телевизоры, фотоаппараты и др. Цветовое пространство sRGB покрывает около 72% цветового пространства NTSC.

100 % (проценты)
Adobe RGB (1998)

Adobe RGB (1998) — это цветовое пространство, разработанное компанией Adobe Systems в 1998 году. Оно имеет более широкую цветовую гамму, чем sRGB (в основном в сине-зеленой гамме) и широко используется в профессиональной печати.

68.1 % (проценты)
NTSC (1953)

Цветовое пространство NTSC (1953) было введено в 1953 году компанией FCC с появлением цветного телевидения и имеет более широкую цветовую гамму, чем sRGB.

72 % (проценты)
Яркость

Информация о яркости экрана. Она измеряется в канделах на квадратный метр (кд/м²).

350 кд/м² (канделы на квадратный метр )
Статическая контрастность

Статическая контрастность показывает соотношение между наиболее ярким и наиболее темным цветом, которые экран может воспроизвести одновременно, например, в рамках одного и того же кадра/сцены.

1000 : 1
Горизонтальный угол обзора

Информация о максимальном горизонтальном угле обзора, в рамках которого изображение на экране имеет приемлемое качество.

178 ° (градусы)
Вертикальный угол обзора

Информация о максимальном вертикальном угле обзора, в рамках которого изображение на экране имеет приемлемое качество.

178 ° (градусы)
Минимальное время отклика

Информация о минимальном отрезке времени, за которое пиксели матрицы переходят от одного цвета к другому. Очень часто производитель указывает время отклика при переходе от серого к серому (G2G).

4 мс (миллисекунды)
0.0040 с (секунды)
Среднее время отклика

Информация о среднем отрезке времени, за которое пиксели матрицы переходят от одного цвета к другому.

5 мс (миллисекунды)
0.0050 с (секунды)
Максимальное время отклика

Информация о максимальном отрезке времени, за которое пиксели матрицы переходят от одного цвета к другому.

7 мс (миллисекунды)
0.0070 с (секунды)
Входная задержка

У мониторов стационарных компьютеров и смарт-телевизоров наблюдается задержка/отставание в визуализации информации. Время в миллисекундах, которое необходимо экрану, чтобы визуализировать входной сигнал.

4 мс (миллисекунды)
0.0040 с (секунды)
Покрытие

Информация о типе покрытия экрана. Существуют разные виды матовых и глянцевых покрытий, каждое из которых имеет свои преимущества и недостатки.

Матовое/Антибликовое
3D

Информация о том, поддерживает ли экран 3D или нет.

Нет
Частота горизонтальной развёртки (цифровой интерфейс)

Частота горизонтального сканирования/обновления показывает количество горизонтальных строк, отображаемых на мониторе в секунду, когда он подключен к цифровому источнику.

34 кГц — 209 кГц (килогерцы)
Частота вертикальной развёртки (цифровой интерфейс)

Частота вертикальной развертки/частота обновления показывает, сколько раз в секунду обновляется изображение на экране.

30 Гц — 165 Гц (герцы)
DisplayPort — 34 kHz — 209 kHz; 30 Hz — 165 Hz
HDMI — 30 kHz — 140 kHz; 24 Hz — 60 Hz
HDMI — 2560 x 1440 @ 60 Hz
DisplayPort — 2560 x 1440 @ 165 Hz
110V

Допустимое отклонение напряжения в 110-вольтовой электрической сети.

100 В — 120 В (вольты)
220V

Допустимое отклонение напряжения в 220-вольтовой электрической сети.

220 В — 240 В (вольты)
Частота переменного тока

Требования относительно частоты переменного тока в электрической сети.

50 Гц — 60 Гц (герцы)
Энергопотребление (выключенный)

Потребление электроэнергии в выключенном состоянии.

0.5 Вт (Ватты)
Энергопотребление (режим ожидания)

Потребление электроэнергии в режиме ожидания (сна).

0.5 Вт (Ватты)
Энергопотребление (среднее)

Средний расход электроэнергии в стандартном режиме работы.

40 Вт (Ватты)
Энергопотребление (максимальное)

Максимально возможное потребление электроэнергии.

90 Вт (Ватты)
Класс энергоэффективности

Класс/маркировка энергоэффективности дает общее представление об энергопотреблении. Существуют различные классы энергоэффективности, и каждый из них устанавливает свои собственные требования в отношении энергопотребления. Некоторые из существующих классов энергоэффективности — это: A+++, A++, A+, A, B, C, D, E, F, G.

C
Ширина

Ширина без подставки в разных единицах измерения.

619.77 мм (миллиметры)
61.977 см (сантиметры)
24.4004 in (дюймы)
2.0334 ft (футы)
Высота

Высота без подставки в разных единицах измерения.

362.96 мм (миллиметры)
36.296 см (сантиметры)
14.2898 in (дюймы)
1.1908 ft (футы)
Глубина

Глубина без подставки в разных единицах измерения.

65.98 мм (миллиметры)
6.598 см (сантиметры)
2.5976 in (дюймы)
0.2165 ft (футы)
Ширина с подставкой

Ширина с подставкой в разных единицах измерения.

619.77 мм (миллиметры)
61.977 см (сантиметры)
24.4004 in (дюймы)
2.0334 ft (футы)
Высота с подставкой

Высота с подставкой в разных единицах измерения.

552.53 мм (миллиметры)
55.253 см (сантиметры)
21.7531 in (дюймы)
1.8128 ft (футы)
Глубина с подставкой

Глубина с подставкой в разных единицах измерения.

237.9 мм (миллиметры)
23.79 см (сантиметры)
9.3661 in (дюймы)
0.7805 ft (футы)
Вес с подставко

Вес с подставкой в разных единицах измерения.

7 кг (килограммы)
15.43 lbs (фунты)
Цвет

Информация о расцветках, в которых данная модель предлагается в продаже.

Чёрный
Крепление VESA

Информация о том, есть ли возможность для монтажа на стену в соответствии со стандартом VESA Mounting Interface Standard (MIS).

Да
VESA стандарты

Существует множество различных интерфейсов под стандарт VESA, которые отличаются по размеру скоб, по расстоянию между крепежными отверстиями и по их количеству.

100 x 100 мм
Съемная подставка

Информация о том, можно ли демонтировать подставку. Обычно это необходимо при настенном монтаже.

Да
Регулировка по высоте

Информация о том, позволяет ли подставка регулировку по высоте.

Да
Диапазон регулировки по высоте

Информация о том, в каком диапазоне можно регулировать подставку по высоте.

120 мм (миллиметры)
12 см (сантиметры)
4.7244 in (дюймы)
0.3937 ft (футы)
Ориентация пейзаж/портрет

Некоторые экраны имеют возможность работать как в пейзажном, так и портретном режиме.

Да
Ориентация пейзаж/портрет влево

Степень вращения экрана против часовой стрелки.

0 ° (градусы)
Ориентация пейзаж/портрет вправо

Степень вращения экрана по часовой стрелке.

90 ° (градусы)
Поворот (влево/вправо)

Информация о том, можно ли повернуть экран вокруг оси подставки.

Да
Поворот налево

Максимальная степень поворота экрана налево вокруг оси стойки.

60 ° (градусы)
Поворот направо

Максимальная степень поворота экрана направо вокруг оси стойки.

60 ° (градусы)
Наклон (вперед/назад)

Большинство экранов имеют возможность наклоняться вперед и назад, чтобы обеспечить пользователю более комфортное положение для просмотра.

Да
Наклон вперед

Максимальная степень наклона экрана вперед.

5 ° (градусы)
Наклон назад

Максимальная степень наклона экрана назад.

20 ° (градусы)
Динамики

Динамик — это устройство, которое преобразует электрические сигналы в акустические колебания, в результате чего воспроизводятся соответствующие звуки.

2 x 2 Вт (Ватты)
Камера

Информация о том, имеет ли данная модель встроенную камеру или нет.

Нет
Подключение

Информация о доступных портах подключения, слотах и интерфейсах, таких как USB, инфракрасный порт, слот для SD-карты, аудио/видео- и сетевые интерфейсы и т. д.

2 x USB 3.0 (downstream)
1 x USB 3.0 (upstream)
1 x HDMI 1.4
1 x DisplayPort 1.2
1 x 3.5 mm Audio Out
High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP)
Характеристики

Информация о дополнительных функциях программного обеспечения, технологиях, функциях и услугах данной модели.

5-way OSD joystick
GamePlus (Crosshair/Timer)
Refresh Rate Turbo key
Trace Free Technology
Flicker-free technology
Nvidia G-SYNC Technology
Ultra-low Blue Light
Сертификаты, стандарты и лицензии

Перечень стандартов, сертификатов и лицензий, поддерживаемых/полученных для данной модели.

BSMI
CB
CCC
CE
CEL level 1
cTick
CU
ErP
ENERGY STAR
FCC Class B
J-MOSS
KCC
PSE
RCM
RoHS
TÜV Low Blue Light
TÜV Flicker-free
UL/cUL
VCI
WEEE
WHQL (Windows 8.1; Windows 7)
Рабочая температура

Рабочая температура показывает безопасный температурный диапазон (от минимальной до максимальной температуры), в рамках которого экран будет функционировать беспроблемно. За пределами этого диапазона он может не работать надлежащим образом и/или вообще не работать.

0 °C — 40 °C (градусы Цельсия)
32 °F — 104 °F (градусы Фаренгейта)
Температура хранения

Температура хранения показывает диапазон от минимальной до максимальной температуры, в пределах которого хранение экрана считается безопасным.

-20 °C — 60 °C (градусы Цельсия)
-4 °F — 140 °F (градусы Фаренгейта)
Аксессуары

Информация о некоторых из основных аксессуаров, входящих в стандартный комплект поставки данной модели.

DisplayPort cable
HDMI cable
USB 3.0 cable

27″ Asus RoG Swift PG279Q

Вас интересует монитор Asus RoG Swift PG279Q (Асус Рог Свифт Пг279Кью), маркировка производителя Asus? Мы собрали всю информацию о нём, которая поможет определиться с выбором.

Это модель с диагональю 27″ и разрешением 2560×1440 пикселей (Quad HD (QHD) / 1440p). Тип матрицы — AHVA IPS с подсветкой W-LED. Максимальная яркость — 350 кд/м2, а углы обзора 178 градусов по горизонтали и 178 градусов по вертикали. Ваши глаза будут меньше уставать благодаря технологии Flicker-Free — подсветке без мерцания.

Статическая контрастность, достижимая в рамках одного кадра, составляет 1000:1. Эта характеристика является важной.

Если вы покупаете монитор для игр, обратите внимание на максимальную частоту обновления при максимальном разрешении. У Asus RoG Swift PG279Q частота достигает 165 Гц.Ещё один важный для геймеров параметр — время отклика, равное 4 мс.

При работе с фото или требовательности к точной цветопередаче важен цветовой охват. Также рекомендуем сделать калибровку монитора после покупки. Охват NTSC: 72 %. Охват sRGB: 100 %.

Фирма / бренд / производитель Название компании-производителя. Также вы можете посмотреть всю продукцию, нажав на название. Asus
Модель Наименование, под которым устройство появляется в магазинах. RoG Swift PG279Q
Альтернативное название Часто производитель указывает подробную маркировку для своей продукции. PG279QZ
Год выпуска 2015
ЖК панель Модель применяемой в дисплее панели. Нет данных
Размер / класс Одна из основных характеристик, по которой определяется размер, указывается в дюймах. От неё зависит размер и качество изображения. Нажмите на значение для поиска мониторов аналогичного размера. 27″
Радиус кривизны В моду входят вогнутые экраны. По мнению производителей, это улучшает погружение пользователей и повышает удобство при работе с большой диагональю. Чем меньше указанный радиус, тем сильнее изогнут экран. Нет данных
Диагональ матрицы Для удобства даётся в разных единицах измерения длины (миллиметрах, сантимерах, дюймах и футах). 685.8 мм
68.6 см
27″
2.3′
Ширина матрицы Для удобства даётся в разных единицах измерения длины (миллиметрах, сантимерах, дюймах и футах). 596.74 мм
59.7 см
23.5″
2′
Высота матрицы Для удобства даётся в разных единицах измерения длины (миллиметрах, сантимерах, дюймах и футах). 335.664 мм
33.6 см
13.2″
1.1′
Разрешение Одна из основных характеристик, совместно с диагональю влияющая на качество изображения. При одновременно большой диагонали и низком разрешении картинка на экране будет некачественной, шрифты рыхлыми, будут заметны крупные пиксели. При небольшой диагонали и высоком разрешении качество повышается, но уменьшается размер элементов и шрифтов, что требует включения масштабирования на компьютере. Напрямую влияет на требовательность к видеокарте. Нажмите на значение для поиска мониторов с аналогичным разрешением. 2560×1440 Quad HD (QHD) / 1440p
Соотношение сторон Соотношение размеров дисплея по горизонтали и вертикали. Самое популярное значение — 16:9, экраны 4:3 уходят в прошлое, постепенно входят в моду ультраширокие 21:9. Неожиданно удобным для работы может оказаться 16:10. 16:9
Тип матрицы Важная характеристика. Существует 3 основных типа матриц: TN, IPS, VA и их вариации. Также некоторые производители дают свои названия, например, PLS. Каждому виду присущи свои достоинства и недостатки, выбирайте, исходя из своих требований. Нажмите, чтобы найти мониторы с аналогичной матрицей. AHVA IPS
Покрытие Есть матовые и глянцевые покрытия. Глянец, обычно, радует более насыщенным цветом и высоким контрастом, но бликует при ярком освещении, вы можете видеть своё отражение в мониторе. Матовые дисплеи имеют антибликовое покрытие, которое делает цветопередачу не такой насыщенной. Подбирайте под своё освещение. Матовое/Антибликовое
Полезная площадь монитора Косметический параметр, высчитываемый по соотношению лицевой панели и матрицы дисплея. На него стоит обращать внимание, если вы любитель тонких рамок или место на компьютерном столе сильно ограничено. 89.04 %
Дополнительная информация Нет данных
Шаг пикселя Термин, применимый к современным LED экранам. Измеряется расстояние между соседними пикселями в миллиметрах, влияет на зернистость экрана, рыхлость шрифтом и оптимальное расстояние от человека до дисплея. 0.233 мм
Плотность пикселей Число пикселей, расположенных на одном квадратном дюйме матрицы. Влияет на зернистость экрана, рыхлость шрифтом и оптимальное расстояние от человека до дисплея. 109 ppi
Глубина цвета матрицы Важный параметр для тех, кто работает с цветом, например, обрабатывает фотографии. Наибольшее распространение получили мониторы с 8-битными матрицами. Дисплеи с большей глубиной цвета и разрядностью стоят ощутимо дороже. 8 бит
FRC (Frame rate control) Технология, увеличивающая глубину цвета матрицы. Во время работы быстро переключает пиксели между цветовыми оттенками, за счёт чего пользователь видит промежуточный оттенок. Обратите внимание, что некоторые люди уязвимы к подобному мерцанию, у них быстро устают глаза, появляется ощущение сухости. Тем не менее, большинство людей не ощущает никакого дискомфорта, а подавляющее количество мониторов выпускается с FRC. Нет
Количество отображаемых цветов 16777216
Битность цвета 24
sRGB 100 %
NTSC 72 %
DCI-P3 Нет данных
Rec. 2020 Нет данных
Подсветка Современные матрицы не излучают свет, поэтому им нужна подсветка. Тип подсветки влияет на качество изображения, правильное отображение цветов, утомляемость глаз. Кроме того, со временем подсветка может деградировать, искажая цветопередачу. W-LED
Flicker-Free

Безопасные для зрения мониторы без ШИМ

Производители, заботящиеся о вашем зрении, не используют регулировку яркости подсветки с помощью ШИМ (PWM) — широтно-импульсной модуляции, принцип работы которой заключается во включении и выключении светодиодов подсветки с высокой частотой, что приводит к усталости глаз. Обратите внимание, что многие модели мониторов обеспечивают адекватную регулировку яркости лишь до какого-то предела, ниже которого в работу вступает ШИМ. Ищите обзор, в котором отсутствие ШИМ на любой яркости подтверждено измерениями.

Да
Яркость Максимальная яркость дисплея. Все современные мониторы выдают достаточную максимальную яркость. При покупке стоит проверить минимальную, чтобы вашим глазам было комфортно при слабом освещении. 350 кд/м2
Статический контраст Величина, определяющая, какую контрастность может выдать монитор одновременно на отдельно взятом кадре. 1000:1
Динамический контраст В большинстве случаев — маркетинг и реклама. Здесь указывают разницу между максимально возможным ярким и тёмным цветом на дисплее, что при реальном использовании практически невозможно. Обращайте внимание на статическую контрастность. Нет данных
Углы обзора (по горизонтали / по вертикали) Углы обзора, при которых изображение, по мнению производителя, будет оставаться в рамках приемлемого качества. Будьте готовы к заметному искажению цвета. 178 / 178 °
Максимальная вертикальная частота обновления Важное для геймеров значение. Показывает, сколько раз в секунду обновляется изображение на матрице. Чем выше частота обновления, тем плавнее и комфортнее играть. Самые простые мониторы выдают 60 Гц, бюджетные игровые 120 Гц, самые топовые — 240 Гц. Всё большую популярность обретает промежуточный вариант 144 Гц. Важно подобрать видеокарту, стабильно выдающую число кадров, равное частоте монитора, иначе никаких улучшений вы не почувствуете. 165 Гц
Минимальная вертикальная частота обновления 30 Гц
Максимальная частота горизонтальной развёртки Максимальная частота горизонтального сканирования, показывающая количество горизонтальных строк, отрисовываемых экраном в секунду. 209 мс
Минимальная частота горизонтальной развёртки Минимальная частота горизонтального сканирования, показывающая количество горизонтальных строк, отрисовываемых экраном в секунду. 34 мс
Минимальное время отклика GtG (Grey to Grey) Матрицы с высоким временем отклика «порадуют» вас шлейфами в динамичных сценах фильмов с играми. GtG — время, за которое матрица переключает яркость на сером цвете с минимальной до почти максимальной. Учитывая, что играх отображаются все цвета, слабо отображает реальную производительности, зато упорно указывается производителями в рекламных материалах. В современных мониторах есть технологии разгона, при которых время отклика сокращается, но появляются артефакты изображения. Функции разгона разнятся у производителей, какие-то помогают реально, какие-то не делают ничего, кроме порчи картинки. 4 мс
Среднее время отклика BWB (Black-White-Black), BtB (Black to Back) Матрицы с высоким временем отклика «порадуют» вас шлейфами в динамичных сценах фильмов с играми. Среднее время отклика — время, за которое матрица переключается с чёрного цвета на белый и обратно. В современных мониторах есть технологии разгона, при которых время отклика сокращается, но появляются артефакты изображения. Функции разгона разнятся у производителей, какие-то помогают реально, какие-то не делают ничего, кроме порчи картинки. 5 мс
Входная задержка (input-lag) Ещё один важный для любителей игр параметр. Задержка между сигналом с компьютера на монитор и выводом картинки на экран. При высоких значениях, вы будете ощущать задержку между своими действиями и отображением на экране. 4 мс
Поддержка 3D технологий Информация о том, поддерживает ли монитор виртуальную реальность. Техология зависит от производителя и типа экрана. Нет
3D технологии Поддерживаемые технологии зависят от производителя и типа экрана. Нет данных
Технология Нет данных
Значение Нет данных
Единицы измерения Нет данных
Встроенные динамики Аудиосистема в мониторе позволяет монитору воспроизводить передаваемый компьютером звук по HDMI или другому интерфейсу. 2 x 2 Вт
Встроенный сабвуфер Сабвуфер воспроизводит низкие частоты, повышая качество звука. Нет данных
Дополнительные функции аудио Нет данных
Встроенная камера Камера позволяет пользоваться skype и другими мессенджерами с поддержкой видеозвонков без использования дополнительной вебкамеры. Нет
Разрешение встроенной камеры Нет данных
Дополнительные функции камеры Нет данных
Встроенный ТВ-тюнер Опция, которая позволяет подать телефизионный сигнал непосредственно на устройство. Есть различные форматы, поддерживаемые цифровыми, аналоговыми и кабельными тюнерами. Нет
Сетевые технологии Сетевые стандарты, позволяющие подключаться к интернету и домашним сетям по беспроводным и проводным подключениям. Нет данных
Порты подключения переферии Слоты для карт памяти, USB-порты, аудио/видео разъёмы и прочие интерфейсы, благодаря которым можно подключить разнообразные устройства. 2 x USB 3.0 (downstream)
1 x USB 3.0 (upstream)
1 x HDMI 1.4
1 x DisplayPort 1.2
1 x 3.5 mm Audio Out
SoC Нет данных
CPU Центральный процессор. Нет данных
Число ядер CPU Нет данных
Частота CPU Максимальная частота центрального процессора. Нет данных
GPU Графический процессор. Нет данных
Число ядер GPU Нет данных
RAM Оперативная память. Нет данных
Тип RAM Нет данных
Число каналов RAM Нет данных
ROM Встроенная память. Нет данных
OS Операционная система. Нет данных
Форматы видео файлов Перечень поддерживаемых устройством форматов видео. Вы можете напрямую подключить внешний жёсткий диск или передать по сети файл и открыть его, если он поддерживается. Нет данных
Форматы графических файлов Перечень поддерживаемых устройством форматов графики. Вы можете напрямую подключить внешний жёсткий диск или передать по сети файл и открыть его, если он поддерживается. Нет данных
Форматы аудио файлов Перечень поддерживаемых устройством форматов аудио. Вы можете напрямую подключить внешний жёсткий диск или передать по сети файл и открыть его, если он поддерживается. Нет данных
Сеть 110 В Возможность работать в сети с напряжением 110 вольт и допустимый разброс напряжения, при котором производитель гарантирует работоспособность. 100 В — 120 В
Сеть 220 В Возможность работать в сети с напряжением 220 вольт и допустимый разброс напряжения, при котором производитель гарантирует работоспособность. 220 В — 240 В
Частота Допустимый диапазон частоты в сети переменного тока, при котором производитель гарантирует работоспособность. 50 Гц — 60 Гц
Потребляемый ток Нет данных
Энергопотребление в выключенном состоянии Мощность, которую потребляет устройство после отключения 0.5 Вт
Энергопотребление в режиме сна Мощность, которую потребляет устройство в врежиме сна или ожидания, в который большинство мониторов входит при длительном отсутствии сигнала. 0.5 Вт
Энергопотребление в режиме ЭКО Нет данных
Энергопотребление в режиме работы Средняя мощность, которую дисплей потребляет при обычной работе длительное время. 40 Вт
Класс энергоэффективности Принятый в Евросоюзе стандарт, указывающий на энергопотребление устройств. Классификация включает в себя следующие значения: A+++, A++, A+, A, B, C, D, E, F, G. A+++ — самые энергоэффективные устройства. C
Крепление VESA Стандарт крепления VESA позволяет подобрать крепление или кронштейн для удобного закрепления монитора. Существуют как простые неподвижные крепления на стену, так и дорогие кронштейны с 3 степенями свободы, позволяющие установить монитор под нужным углом. Да
Стандарт VESA В зависимости от размера и массы устройства, применяются различные крепления. 100 x 100 мм
Съёмная подставка Возможность снять подставку, иначе, «ножку» монитора. Будет полезно, если вы хотите закрепить его на стене. Да
Регулировка по высоте (вверх / вниз) Возможность регулировать высоту подставки монитора, поднимая и опуская его над поверхностью. Позволяет установить экран точно на уровне глаз. Нет
Поворот в портретный режим Возможность повернуть на 90° или больше. Да
Поворот по горизонтали (налево / направо) Возможность поворачивать устройство вокруг своей оси по горизонтали. Заменяется поворотом вместе с подставкой. Да
Максимальный угол поворота налево 60 °
Максимальный угол поворота направо 60 °
Наклон по вертикали (вперёд / назад) Возможность наклона экрана вперёд или назад для подбора оптимального угла просмотра. Да
Наклон вперёд Максимальный угол, на который можно наклонить экран вперёд. 5 °
Наклон назад Максимальный угол, на который можно наклонить экран назад. 20 °
Ширина без ножки 619.77 мм
Высота без ножки 362.96 мм
Глубина без ножки 65.98 мм
Вес без ножки 7 кг
Ширина с ножкой 619.77 мм
Высота с ножкой 552.53 мм
Глубина с ножкой 237.9 мм
Вес с ножкой 7 кг
Цвета корпуса Чёрный
Аксессуары в комплекте DisplayPort cable
HDMI cable
USB 3.0 cable
Функции Особенности устройства, на которые стоит обратить внимание. 5-way OSD joystick
GamePlus (Crosshair/Timer)
Refresh Rate Turbo key
Trace Free Technology
Flicker-free technology
Nvidia G-SYNC Technology
Ultra-low Blue Light
Функции Нет данных
Соответствие сертификатам BSMI
CB
CCC
CE
CEL level 1
cTick
CU
ErP
ENERGY STAR
FCC Class B
J-MOSS
KCC
PSE
RCM
RoHS
TÜV Low Blue Light
TÜV Flicker-free
UL/cUL
VCI
WEEE
WHQL (Windows 8.1; Windows 7)
Диапазон рабочих температур 0 °C — 40 °C
Диапазон рабочей влажности воздуха Нет данных
Температура хранения и транспортировки -20 °C — 60 °C
Влажность воздуха при хранении Нет данных

Тест и обзор: ASUS ROG Swift PG279Q – монитор G-Sync с поддержкой 165 Гц

Страница 1: Тест и обзор: ASUS ROG Swift PG279Q – монитор G-Sync с поддержкой 165 Гц

ASUS представила ROG Swift PG279Q – один из самых интересных игровых мониторов на рынке, поскольку 27-дюймовый дисплей не только поддерживает технологию G-Sync, но и может увеличивать частоту обновления до 165 Гц, что обещает дать максимальную отзывчивость в играх. В наших тестах мы посмотрим, насколько убедительным 27-дюймовый монитор окажется на практике.

Игровые мониторы уже давно являются довольно горячей темой. Действительно, зачем нужна high-end видеокарта последнего поколения, если монитор является «слабым звеном» в цепочке? Еще несколько лет назад геймеры обращали внимание, в первую очередь, на время отклика. Но сегодня эта характеристика отошла на второй план, от игрового монитора требуют поддержки G-Sync или FreeSync, поскольку обе технологии позволяют избавиться от артефактов разрыва кадра и подергиваний. Сегодня мониторы поддерживают только одну из двух технологий, которая будет работать с видеокартами NVIDIA или AMD, поэтому при смене видеокарты на другого производителя GPU придется не только менять драйвер, но и монитор. Впрочем, как известно, мониторы «живут» на рабочем столе намного дольше, чем видеокарта в компьютере, поэтому большинство геймеров будут покупать видеокарту в будущем «под монитор».

ASUS представила весьма убедительную модель PG279Q, ориентированную на пользователей GeForce, поскольку 27-дюймовый монитор поддерживает технологию NVIDIA G-Sync. У монитора есть и другие интересные преимущества, ASUS установила панель IPS, которую можно «разогнать» до максимальной частоты обновления 165 Гц. К преимуществам отнесем стильный внешний вид и многочисленные настройки. Цена монитора составляет 950 евро (узнать цену в России). Недешево, но следует учитывать длительный срок службы мониторов, и за данную цену можно ожидать соответствующего качества.























Обзор спецификаций ASUS ROG PG279Q
Производитель и модель ASUS ROG PG279Q
Розничная цена: узнать цену в России
от 850 евро
Сайт производителя: Официальная страница ASUS ROG PG279Q
Диагональ: 27 дюймов
Цвет корпуса: Черный
Формат: 16:9 
Панель: IPS
Глянцевая панель: Нет
Разрешение: 2.560 x 1.440 пикселей
Контрастность: 1.000:1 (статическая)
Яркость: Макс. 350 кд/м² 
Время отклика пикселя: 4 мс
Углы обзора: Горизонтальный: 178°
Вертикальный: 178° 
Интерфейсы: 1x DisplayPort
2x HDMI
2x USB 3.0 «вниз»
1x USB 3.0 «вверх»
1x 3,5-мм аудио
HDCP: Да
Вес (без стойки): 7,0 кг
Эргономика: Поворот панели, наклон, регулировка высоты
Замок Kensington: Нет
Крепление на стену: Да, VESA 100 x 100 мм
Встроенные динамики: Да
Блок питания: Внешний
Дополнительно: G-Sync, макс. 165 Гц, поворот панели в портретный режим, Flicker Free, уменьшение синего света, функции ROG OSD

<>Тест и обзор: ASUS ROG Swift PG279Q – монитор G-Sync с поддержкой 165 Гц
ASUS ROG PG279Q | Дизайн, качество изготовления

 

ASUS ROG SWIFT PG279Q Black

ROG Swift PG279Q — это геймерский монитор высшего уровня, который оснащается IPS-матрицей с разрешением WQHD и поддерживает частоту обновления экрана в 165 Гц. В данной модели реализовано множество современных функций, направленных на любителей компьютерных игр, например технология NVIDIA G-Sync для минимизации задержки отображения.

27-дюймовый монитор с высоким разрешением

Разрешение WQHD (2560 x 1440 пикселей) при диагонали экрана в 27 дюймов позволяет монитору ROG Swift PG279Q выводить изображение с высоким уровнем детализации. Он может отобразить на 77% больше информации, чем стандартный 27-дюймовый монитор с разрешением Full-HD.

IPS-матрица с точной цветопередачей

ROG Swift PG279Q способен отображать 100% оттенков цветового пространства sRGB, а его контрастность составляет 1000:1. ЖК-панель, изготовленная по технологии IPS, обеспечивает точную цветопередачу и широкие углы обзора – на уровне 178°.

Высокоскоростной монитор

Отличительной особенностью монитора ROG Swift PG279Q является повышенная частота обновления экрана — 165 Гц, за счет которой улучшается плавность отображения динамичных сцен в играх и фильмах. Специальная кнопка на корпусе монитора позволяет моментально переключаться между тремя значениями частоты обновления экрана (60, 120 или 165 Гц), без необходимости искать соответствующий параметр в настройках драйвера видеокарты.

Технология NVIDIA G-SYNC

В мониторе ROG Swift PG279Q реализована технология NVIDIA G-SYNC, синхронизирующая частоту обновления экрана с частотой вывода кадров графическим процессором. Благодаря G-SYNC устраняется неприятный эффект разрыва кадра и уменьшается задержка отображения, что обеспечивает как более высокое качество картинки, так и улучшенную реакцию игры на действия пользователя. G-SYNC поддерживается видеокартами NVIDIA, начиная с модели GeForce GTX 650 Ti Boost и выше

Функция ASUS GamePlus

В мониторе ROG Swift PG279Q реализованы две удобные функции, предназначенные для любителей компьютерных игр: отображение перекрестия прицела (четыре варианта) и таймер (поможет отслеживать время в стратегиях). Обе функции активируются с помощью специальной кнопки GamePlus.

Технология ASUS GameVisual

Эксклюзивная технология ASUS GameVisual позволяет быстро настраивать монитор в соответствии с текущими задачами и условиями, чтобы получить максимально качественное изображение. Всего доступно шесть режимов настройки. Между ними можно легко переключаться нажатием на специально выделенную для этого кнопку.

Узкая рамка идеально подходит для мультимониторных конфигураций

Благодаря узкой экранной рамке и совместимости с настенным крепежом формата VESA, модель ROG Swift PG279Q превосходно подходит для мультимониторных конфигураций, обеспечивающих еще большее погружение в виртуальный мир.

Различные интерфейсы и встроенные динамики

Подключение ROG Swift PG279Q к источнику видеосигнала осуществляется по интерфейсам DisplayPort 1.2 или HDMI. Кроме того, данный монитор предлагает два порта USB 3.0 для периферийных устройств.

Для комфорта пользователей

В мониторе ROG Swift PG279Q реализована функция фильтрации синего света, который может оказывать вредное влияние на глаза. Степень фильтрации задается в экранном меню.

Минимизация мерцания экрана

Для уменьшения вероятности появления неприятных симптомов, связанных с усталостью глаз от работы за компьютером, специалисты ASUS разработали технологию Flicker-Free, которая подавляет мерцание экрана. Мониторы с этой технологией делают взаимодействие с компьютером более комфортным.

Эргономичный корпус с гибкой настройкой положения экрана

Подставка данного монитора позволяет с удобством настраивать положение экрана: изменять угол наклона и высоту, а также поворачивать его вокруг своей оси и переводить в портретный режим.

Продуманное охлаждение

Геймерские сессии могут затянуться на много часов, поэтому в ROG Swift PG279Q реализована эффективная система охлаждения, предотвращающая перегрев устройства даже при самых суровых условиях использования

27″ Asus RoG Swift PG279Q тесты производительности игрового монитора

Сравнить с
Select..23.6″ AOC C24G1 — ₽ 12,46123.8″ AOC AGON AG241QX — ₽ 21,64424″ AOC G2460PF — ₽ 13,11724″ AOC G2460VQ6 — ₽ 9,83824.5″ AOC G2590FX — ₽ 13,11724.5″ AOC G2590PX/G2 — ₽ 15,02024.5″ AOC G2590VXQ — ₽ 14,70527″ AOC 27V2H — ₽ 10,08727″ AOC AGON AG271QG — ₽ 22,30127″ AOC AGON AG273QCX — ₽ 32,79427″ AOC C2789FH8 — ₽ 19,60827″ AOC C27G1 — ₽ 16,92227″ AOC G2790PX — ₽ 27,24028″ AOC U2879VF — ₽ 27,56131.5″ AOC AGON AG322QC4 — ₽ 36,07431.5″ AOC AGON AG322QCX — ₽ 29,50031.5″ AOC C32G1 — ₽ 16,39831.5″ AOC CQ32G1 — ₽ 35,09031.5″ AOC Q3279VWF — ₽ 15,08531.5″ AOC Q3279VWFD8 — ₽ 15,08535″ AOC AGON AG352UCG — ₽ 52,45735″ AOC AGON AG352UCG6 — ₽ 48,53735″ AOC C3583FQ — ₽ 38,25624″ AOpen 24MX1 — ₽ 7,87027″ AOpen 27HC1R P — ₽ 14,42927″ AOpen 27ML1 — ₽ 15,54427″ AOpen 27ML1U — ₽ 15,54431.5″ AOpen 32HC1QUR P — ₽ 23,54723.6″ Acer ED242Q — ₽ 11,80023.6″ Acer ED242QR — ₽ 11,80023.6″ Acer KG241Q — ₽ 9,11623.8″ Acer B247Y bmiprx — ₽ 9,51023.8″ Acer Nitro VG240 — ₽ 10,49423.8″ Acer Nitro VG240Y — ₽ 10,49423.8″ Acer XF240YU — ₽ 21,64424″ Acer GF246 — ₽ 8,52624″ Acer KG241 — ₽ 13,77324.5″ Acer KG251Q — ₽ 8,52624.5″ Acer Predator XB2 XB252Q — ₽ 32,46624.5″ Acer XF250Q — ₽ 16,33227″ Acer B277 — ₽ 20,00527″ Acer ED273UR — ₽ 17,84127″ Acer KG271 — ₽ 16,73327″ Acer KG271A — ₽ 16,98827″ Acer KG271U — ₽ 15,08527″ Acer KG271U Abmiipx — ₽ 16,92227″ Acer Nitro XV3 XV273K — ₽ 52,40627″ Acer Predator X27 — ₽ 108,15827″ Acer Predator XB1 XB271H — ₽ 30,95927″ Acer Predator XB1 XB271HU — ₽ 36,00927″ Acer Predator XB273K — ₽ 65,52427″ Acer Predator Z1 Z271T — ₽ 22,89127″ Acer RG270 bmipx — ₽ 13,11727″ Acer VG271UP — ₽ 24,72827″ Acer XF270HA — ₽ 19,02127″ Acer XF270HUA — ₽ 22,89027″ Acer XG270HU — ₽ 24,66827″ Acer XN253QP — ₽ 29,51527″ Acer XZ271U — ₽ 32,07431.5″ Acer ED323QUR Abidpx — ₽ 22,95631.5″ Acer ET322QK Abmiipx — ₽ 19,67631.5″ Acer Predator XZ1 XZ321QU — ₽ 32,07431.5″ Acer Predator Z1 Z321QU — ₽ 39,28831.5″ Acer XZ321Q — ₽ 32,07434″ Acer Predator X34 — ₽ 84,61134″ Acer XR342CK — ₽ 60,29135″ Acer Predator Z35 — ₽ 49,19235″ Acer Predator Z35P — ₽ 49,19237.5″ Acer XR382CQK — ₽ 57,04223.6″ Asus VP247QG — ₽ 8,85423.8″ Asus XG248Q — ₽ 22,89124″ Asus MG248QE — ₽ 25,31824″ Asus MG248QR — ₽ 16,78824″ Asus PG248Q — ₽ 22,95624″ Asus VG245H — ₽ 11,80624″ Asus VG245HE — ₽ 11,80624″ Asus VG245Q — ₽ 18,40924″ Asus VG248QG — ₽ 16,39724″ Asus VP248QG — ₽ 9,83824″ Asus VP248QGL — ₽ 9,83824.5″ Asus RoG Strix XG258Q — ₽ 26,23524.5″ Asus RoG Swift PG258Q — ₽ 31,48324.5″ Asus VG258Q — ₽ 18,30027″ Asus MG278Q — ₽ 26,23527″ Asus MG279Q — ₽ 26,23527″ Asus RoG Strix XG27VQ — ₽ 21,57927″ Asus RoG Swift PG278Q — ₽ 35,41827″ Asus RoG Swift PG278QE — ₽ 45,84727″ Asus RoG Swift PG278QR — ₽ 35,41827″ Asus RoG Swift PG27UQ — ₽ 117,99627″ Asus RoG Swift PG27VQ — ₽ 45,91227″ Asus VG275Q — ₽ 17,05327″ Asus VG278Q — ₽ 18,89027″ Asus VG278QF — ₽ 22,62927″ Asus VG278QR — ₽ 24,92427″ Asus VG279Q — ₽ 22,00027″ Asus VP278QG — ₽ 13,77327″ Asus VP278QGL — ₽ 13,77331.5″ Asus MX32VQ — ₽ 27,02231.5″ Asus RoG Strix XG32VQ — ₽ 36,00931.5″ Asus RoG Strix XG32VQR — ₽ 36,00934″ Asus RoG Swift PG348Q — ₽ 49,19234″ Asus RoG Swift PG349Q — ₽ 65,52449″ Asus VG49V — ₽ 58,96549″ Asus XG49VQ — ₽ 58,96527″ BenQ PD2700U — ₽ 35,41831.5″ BenQ EW3270U — ₽ 31,70631.5″ BenQ EX3203R — ₽ 39,28835″ BenQ EX3501R — ₽ 49,12723.8″ Dell S2417DG — ₽ 24,26824″ Dell S2419HGF — ₽ 11,14724.5″ Dell Alienware AW2518H — ₽ 21,65624.5″ Dell Alienware AW2518HF — ₽ 21,65627″ Dell D2719HGF — ₽ 11,80627″ Dell S2716DG — ₽ 29,32527″ Dell S2718H — ₽ 15,84227″ Dell S2719DGF — ₽ 19,67627″ Dell SE2717H — ₽ 11,01932″ Dell S3219D — ₽ 19,28434.14″ Dell Alienware AW3418DW — ₽ 55,68627″ Gigabyte Aorus AD27QD — ₽ 39,35323.8″ HP 24f — ₽ 18,14724.5″ HP 25mx — ₽ 16,00424.5″ HP 25x — ₽ 29,51524.5″ HP Omen 25 — ₽ 14,29927″ HP 27f — ₽ 11,80627″ HP 27q — ₽ 39,35327″ HP 27x — ₽ 19,61127″ HP 27xq — ₽ 26,23627″ HP Omen 27 — ₽ 39,35332″ HP Omen 32 — ₽ 24,85935.03″ HP Omen X 35 — ₽ 49,58527″ Iiyama G-Master GB2760HSU-B1 — ₽ 22,30123.6″ LG 24GL600F — ₽ 11,47823.8″ LG 24MK600M — ₽ 10,88423.8″ LG 24MP59G — ₽ 8,95224″ LG 24GM79G — ₽ 16,35827″ LG 27MK600M — ₽ 11,08529″ LG 29UM59 — ₽ 14,10129″ LG 29UM67 — ₽ 29,50929″ LG 29UM68-P — ₽ 19,67629″ LG 29UM69G — ₽ 15,07329″ LG 29WK500 — ₽ 14,51431.5″ LG 32GK650F — ₽ 21,57931.5″ LG 32GK850F — ₽ 27,23431.5″ LG 32GK850G — ₽ 37,51834″ LG 34UC79G — ₽ 33,43134″ LG 34UC88 — ₽ 38,04234″ LG 34UC89G — ₽ 39,12234″ LG 34UC98 — ₽ 51,81634″ LG 34UM59 — ₽ 20,88834″ LG 34UM60 — ₽ 19,61134″ LG 34UM61 — ₽ 21,64034″ LG 34UM67 — ₽ 38,63334″ LG 34UM68-P — ₽ 22,82534″ LG 34UM69G — ₽ 22,82534″ LG 34WK650 — ₽ 24,92434″ LG UltraGear 34GK950F — ₽ 51,81637.5″ LG 38UC99 — ₽ 65,52427″ Lenovo L27m-28 — ₽ 13,99827″ Lenovo Y27f — ₽ 28,20323.6″ MSI Optix G24C — ₽ 13,11523.6″ MSI Optix MAG240VC — ₽ 13,77323.6″ MSI Optix MAG241C — ₽ 13,05223.6″ MSI Optix MAG24C — ₽ 14,36424.5″ MSI Oculux NXG251R — ₽ 24,92427″ MSI Optix G27C — ₽ 15,74127″ MSI Optix G27C2 — ₽ 15,74127″ MSI Optix MAG270VC — ₽ 24,84027″ MSI Optix MAG271C — ₽ 26,23527″ MSI Optix MAG271CQR — ₽ 26,23527″ MSI Optix MAG271R — ₽ 20,42927″ MSI Optix MAG27C — ₽ 25,95327″ MSI Optix MAG27CQ — ₽ 25,95327″ MSI Optix MPG27C — ₽ 29,77427″ MSI Optix MPG27CQ — ₽ 29,51531.5″ MSI Optix AG32C — ₽ 20,31831.5″ MSI Optix MAG321CQR — ₽ 27,82234″ MSI Optix MAG341CQ — ₽ 28,13827″ Nixeus EDG 27 — ₽ 26,23523.8″ Philips 246E9QDSB — ₽ 7,87127″ Philips 276E9QDSB — ₽ 9,40127″ Philips 278E9QJAB — ₽ 12,98231.5″ Philips 326E8FJSB — ₽ 18,43031.5″ Philips 328E9QJAB — ₽ 15,08542.5″ Philips Momentum 436M6VBPAB — ₽ 65,58923.5″ Samsung S24F350F — ₽ 9,77323.6″ Samsung C24FG70 — ₽ 18,14723.8″ Samsung S24H850 — ₽ 19,36427″ Samsung C27FG70 — ₽ 22,90827″ Samsung C27FG73 — ₽ 20,33227″ Samsung C27HG70 — ₽ 30,17128″ Samsung U28E570D — ₽ 19,67628″ Samsung U28E590D — ₽ 21,57928″ Samsung U28E850R — ₽ 39,02531.5″ Samsung C32HG70 — ₽ 35,41831.5″ Samsung U32J590 — ₽ 24,26834″ Samsung C34F791 — ₽ 49,93434″ Samsung C34H890 — ₽ 45,22549″ Samsung C49HG90 — ₽ 65,58949″ Samsung C49RG90 — ₽ 130,52423.6″ ViewSonic VX2457-mhd — ₽ 8,26423.6″ ViewSonic VX2458-mhd — ₽ 10,62524″ ViewSonic XG2401 — ₽ 13,10124″ ViewSonic XG2402 — ₽ 15,74124″ ViewSonic XG240R — ₽ 15,34724.5″ ViewSonic XG2530 — ₽ 18,95627″ ViewSonic VX2757 — ₽ 11,08527″ ViewSonic VX2758-C-mh — ₽ 13,57727″ ViewSonic XG2701 — ₽ 18,36527″ ViewSonic XG2702 — ₽ 18,03727″ ViewSonic XG2703-GS — ₽ 64,32431.5″ ViewSonic VX3258-2KC-mhd — ₽ 22,43135″ ViewSonic XG350R-C — ₽ 41,321

Monitor Asus 27″ PG279Q IPS HDMI DP |

Chcesz rozszerzyć gwarancję o kolejne 12 miesięcy lub więcej?

Proszę o rozszerzenie gwarancji:

Простой возврат товара

Покупайте и проверьте спокойно дома. В течение
14
дней вы можете вернуть товар без объяснения причины.

Показать детали
14дней на возврат

Главное-это Ваше удовлетворение от покупки. Заказанные у нас товары вы можете вернуть в течение
14дней без объяснения причин.

Без стресса и беспокойства

Благодаря интеграции нашего магазина с недорогими возвратами почты Польской вы покупаете без стресса и беспокойства, что вернуть товар будет проблематично.

Бесплатный возврат

При возврате товара, мы оплачиваем возврат товара.

Укажите контактные данные, и мы дадим Вам знать, когда товар будет доступен

  • Monitor Asus 27″ PG279Q IPS HDMI DP
  • Код товара:90LM0230-B01370
  • Выберите размер, о котором мы должны Тебя уведомить:uniwersalny

Czas reakcji matrycy: 4 ms
Format obrazu: 16:9
Jasność matrycy: 350 cd/m2
Kolor obudowy: Czarny (Black)
Kontrast: 1000 :1
Kąt widzenia pionowy (V): 178.00 stopni
Kąt widzenia poziomy (H): 178.00 stopni
Normy spełniane przez monitor: Energy Star® BSMI CB CCC CE CEL level 1 C-Tick CU ErP FCC RoHS UL/cUL WEEE WHQL
Obsługa FreeSync: nie
Obsługa G-Sync: nie
Opis ogólny: Monitor LCD Asus 27″ W LED PG279Q
Pobór energii (podczas pracy): 90.00 W
Pobór energii (tryb czuwania): 0.50 W
Przekątna ekranu: 27.00 cali
Redukcja migotania [FlickerFree/Safe ]: nie
Rozdzielczość maksymalna: 2560 x 1440 pikseli
Touch: nie
Typ matrycy: IPS (In-Plane Switching)
Waga z podstawą (kg): 7.00
Wbudowany zasilacz: nie
Wielkość plamki: 0.233 mm
Wymiary z podstawą [S x W x G] (mm): 237,9 x 619,77 x 552,53
Zakrzywiony ekran: nie
Zgodność z technologią HDCP: nie
Złącza zewn.: HDMI DisplayPort 2 x USB 3.0 Wyjście słuchawkowe

Отзывы пользователей

Чтобы иметь возможность оценить продукт или оставить отзыв, вы должны быть .

Asus ROG Swift PG279Q 27 «Обзоры, плюсы и минусы, отслеживание цен

Автор: TopNewReview
2 апреля 2018 г.

100

Если деньги не помеха, и вы ищете экран, который сможет не отставать от ваших кибернетически усовершенствованных глазных яблок, ничто не заменит — они просто не сделают их быстрее, чем этот. Добавьте к этому отличное качество изображения и игры без размытия, и вы получите один из лучших игровых дисплеев на рынке.

Автор: Pokde
3 ноября 2016 г.

90

ASUS ROG Swift PG279Q — лучший игровой монитор, доступный на рынке, с частотой обновления до 165 Гц и поддержкой G-Sync, впечатления очень тонкие

Автором надежных отзывов

80

Для пользователей Nvidia это, пожалуй, лучший 27-дюймовый игровой монитор, который вы можете купить.Просто помните о его проблемах с контролем качества.

Автор: Overclock3D

90

Ваша видеокарта хороша ровно настолько, насколько хорош ваш монитор, а ASUS PG279Q ROG Swift действительно очень хорош. Лучшее в своем классе удобство использования и множество дополнительных функций — это вишенка на вкусном пироге с выдающимся качеством изображения. Разрешение 1440P — это текущая золотая середина, а ROG Swift — идеальная фольга для вашей видеокарты.

Автор: OCDrift

80

Asus ROG Swift PG279Q — отличный игровой монитор, который впечатляет большинством, если не всеми аспектами, которые он может предложить. Загружен огромными игровыми функциями, отличной производительностью и надежным качеством сборки. Так что, если вы ищете лучший монитор G-SYNC с игровыми функциями, вам, безусловно, следует подумать о PG279Q. Он действительно заслужил место на вашем игровом столе.

Автор: Чип

90

Монитор ASUS ROG Swift PG279Q G-Sync — это потрясающий игровой монитор, который поднимает ваш игровой опыт на новый уровень. Без сомнения, это будет дорого, нет, благодаря встроенному модулю G-Sync, но если вы хотите получить максимум удовольствия от игры, это тот монитор, с которым вы не ошибетесь.

По Hardware.Info

90

PG279Q — это современное инженерное решение, в котором ASUS продолжает традицию разгона материнских плат и графических процессоров.В результате частота обновления 165 Гц впечатляет не только на бумаге, но и делает ASUS единственным выбором в этом классе.

Автор: AsiaOne

80

Планшетный экран переключения Asus ROG Swift PG279Q предлагает значительно лучшие углы обзора, чем его предшественник PG278Q.

Автор: TheStraitsTimes

80

Это, вероятно, лучший монитор Nvidia G-Sync, который вы можете купить сейчас, но он будет стоить вам.

Автор: MonitorNerds

98

Помимо времени отклика, еще одним компромиссом при применении панели IPS является цена. Однако за ту сумму, которую вы платите, вы получаете игровой монитор, не похожий ни на один другой, который поддерживает адаптивную синхронизацию, сверхнизкое размытие при движении, готовность к 3D, включая технологию Lightbox от nVidia.

Автор: TechTeamGB

92

У Asus есть послужной список для создания некоторых потрясающих мониторов, и это действительно не исключение.

Автор: T3
6 декабря 2015 г.

80

Благодаря превосходной цветопередаче и превосходной частоте обновления, Asus ROG Swift PG279Q устанавливает стандарт для игровых мониторов во всем мире.

Автор: HotHardware

90

Это может быть лучший игровой монитор из доступных (или почти доступных), если у вас есть бюджет и вы цените его эстетику, и поэтому мы присуждаем ему приз редакции.ASUS ROG SWIFT PG279Q пока что нигде не продается, но скоро он появится на полках магазинов. Если на вашем радаре есть дисплей такого калибра, обязательно проверьте его.

Автор futurefive.co.nz

Игровой монитор ASUS ROG SWIFT PG279Q — это первоклассный игровой монитор для энтузиастов. Самой важной особенностью является первая в мире частота обновления 165 Гц по сравнению со стандартными 60 Гц.Однако это полезно только в том случае, если ваш компьютер может запускать игры при 165 …

.

27 «Asus RoG Swift PG279Q

Торговая марка

Название компании-производителя.

Asus
Модель

Обозначение модели.

RoG Swift PG279Q
Псевдоним модели

Другое известное обозначения модели

PG279QZ
Год выпуска

Год, в котором была анонсирована данная модель.

2015
Размерный класс

Размерный класс дисплея, заявленный производителем. Часто это округленное значение действительного размера диагонали в дюймах.

27 дюймов (дюймов)
Диагональ

Приблизительный размер диагонали дисплея. Если производитель не предоставляет такую ​​информацию, диагональ рассчитывается исходя из ширины и высоты экрана.

685.8 мм (миллиметры)
68.58 см (сантиметры)
27 дюймов (дюймы)
2,25 фута (футов)
Ширина

Приблизительная ширина дисплея. Если производитель не предоставляет такую ​​информацию, ширина рассчитывается исходя из диагонали и соотношения сторон.

596,74 мм (миллиметры)
59,674 см (сантиметры)
23,4937 дюймов (дюймы)
1,9578 футов (футов)
Высота

Приблизительная высота дисплея. Если производитель не предоставляет такую ​​информацию, высота рассчитывается исходя из диагонали и соотношения сторон.

335,664 мм (миллиметры)
33,5664 см (сантиметры)
13,2151 дюйма (дюймы)
1,1013 фута (футов)
Производитель панели

Название производителя панели дисплея.

AU Optronics
Модель панели

Информация о модели используемой панели.

M270Q008 V0
Тип панели

Существуют различные технологии изготовления панелей. У каждого есть свои особенности — углы обзора, цветопередача, время отклика, яркость / контрастность, стоимость производства и т. Д.Качество изображения напрямую зависит от типа используемой панели дисплея.

AHVA IPS
Разрядность панели

Чаще всего используются панели с 6, 8 и 10 битами для каждого из компонентов RGB пикселя. Они обеспечивают 18-, 24- и 30-битный цвет соответственно.

8 бит
FRC

Управление частотой кадров (FRC) — это метод, который позволяет пикселям отображать больше цветовых тонов. Благодаря быстрому циклическому переключению между разными цветовыми тонами создается иллюзия нового промежуточного цветового тона.Например, при использовании FRC 6-битная панель дисплея может вместо этого отображать 16,7 миллиона цветов, которые типичны для 8-битных панелей дисплея, а не стандартные 262200 цветов. Есть разные алгоритмы FRC.

Цвета

Максимальное количество цветов, которое может воспроизводить дисплей, зависит от типа используемой панели и технологий улучшения цвета, таких как FRC.

16777216 цветов
24 бита
Соотношение сторон

Соотношение между горизонтальной и вертикальной сторонами дисплея.Некоторые из стандартных и широко используемых соотношений сторон — 4: 3, 5: 4, 16: 9 и 16:10.

1.778: 1
16: 9
Разрешение

Информация о количестве пикселей по горизонтали и вертикали экрана. Более высокое разрешение позволяет отображать более детальное и качественное изображение.

2560 x 1440 пикселей
Quad HD (QHD) / 1440p
Шаг пикселя

Шаг пикселя показывает расстояние от центров двух соседних пикселей.В дисплеях, которые имеют собственное разрешение (например, TFT), шаг пикселя зависит от разрешения и размера экрана.

0,233 мм (миллиметры)
0,0233 см (сантиметры)
0,0092 дюйма (дюймы)
0,0008 футов (фут)
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей в единице длины. С уменьшением размера дисплея и увеличением его разрешения плотность пикселей увеличивается.

109 ppi (пикселей на дюйм)
42 ppcm (пикселей на сантиметр)
Область отображения

Процент приблизительной площади, занимаемой активной частью экрана, к общей передней области.

89,04% (в процентах)
Подсветка

Подсветка является источником света ЖК-панелей. Тип подсветки определяет качество изображения и цветовое пространство дисплея. Существуют различные виды подсветки, такие как CCFL, LED, WLED, RGB-LED и т. Д.

W-LED
sRGB

sRGB — это цветовое пространство, разработанное совместно Hewlett-Packard и Microsoft в 1996 году. используется в различных устройствах, таких как принтеры, дисплеи, телевизоры, камеры и т. д.Цветовое пространство sRGB покрывает около 72% цветового пространства NTSC.

100% (в процентах)
Adobe RGB (1998)

Adobe RGB (1998) — цветовое пространство, разработанное Adobe Systems в 1998 году. Оно имеет более широкую гамму, чем sRGB (в основном сине-зеленая цветовая гамма) и широко используется в профессиональной полиграфии.

68,1% (проценты)
NTSC (1953)

Цветовое пространство NTSC (1953) было введено в 1953 году Федеральной комиссией по связи США с появлением цветного телевидения и имеет более широкую гамму, чем sRGB.

72% (проценты)
Яркость

Информация о яркости экрана. Он измеряется в канделах на квадратный метр (кд / м²).

350 кд / м² (кандела на квадратный метр)
Статический контраст

Статический контраст показывает соотношение между самым ярким и самым темным цветом, которое дисплей может воспроизводить одновременно, например, в одном и том же кадре /сцена.

1000: 1
Угол обзора по горизонтали

Информация о максимальном угле обзора по горизонтали, в пределах которого изображение на экране имеет приемлемое качество.

178 ° (градусы)
Угол обзора по вертикали

Информация о максимальном угле обзора по вертикали, в пределах которого изображение на экране имеет приемлемое качество.

178 ° (градусов)
Минимальное время отклика

Информация о минимальном времени, в течение которого пиксели меняют один цвет на другой. Очень часто производитель предоставляет время отклика для перехода от серого к серому (G2G).

4 мс (миллисекунды)
0.0040 с (секунды)
Среднее время отклика

Информация о среднем времени, в течение которого пиксели меняют один цвет на другой.

5 мс (миллисекунды)
0,0050 с (секунды)
Максимальное время отклика

Информация о максимальном времени, в течение которого пиксели меняют один цвет на другой.

7 мс (миллисекунды)
0,0070 с (секунды)
Задержка ввода

Настольные мониторы и интеллектуальные телевизоры испытывают задержку / задержку при визуализации информации.Время в миллисекундах, необходимое дисплею для визуализации входного сигнала.

4 мс (миллисекунды)
0,0040 с (секунды)
Покрытие

Информация о типе покрытия дисплея. Есть разные виды матовых и глянцевых покрытий, каждое из которых имеет свои достоинства и недостатки.

Антибликовое покрытие / матовое покрытие
3D

Информация о том, поддерживается ли 3D.

Горизонтальная частота (цифровая)

Горизонтальная частота развертки / частота показывает количество горизонтальных линий, отображаемых монитором в секунду, когда он подключен к цифровому источнику.

34 кГц — 209 кГц (килогерцы)
Вертикальная частота (цифровая)

Вертикальная частота / частота обновления показывает, сколько раз в секунду обновляется изображение на экране.

30 Гц — 165 Гц (герцы)
DisplayPort — 34 кГц — 209 кГц; 30 Гц — 165 Гц
HDMI — 30 кГц — 140 кГц; 24 Гц — 60 Гц
HDMI — 2560 x 1440 при 60 Гц
DisplayPort — 2560 x 1440 при 165 Гц
110 В

Допустимое отклонение напряжения в электрической системе 110 В.

100 В — 120 В (В)
220 В

Допустимое отклонение напряжения в электросети 220 В.

220 В — 240 В (вольт)
Частота переменного тока

Требования к частоте переменного тока в электрической системе.

50 Гц — 60 Гц (герцы)
Потребляемая мощность (в выключенном состоянии)

Потребляемая мощность в выключенном состоянии.

0,5 Вт (Вт)
Потребляемая мощность (спящий режим)

Потребляемая мощность в спящем / ждущем / ждущем режимах.

0,5 Вт (Вт)
Потребляемая мощность (средняя)

Средняя потребляемая мощность в стандартном режиме работы.

40 Вт (Вт)
Потребляемая мощность (максимальная)

Максимально возможная потребляемая мощность.

90 Вт (Вт)
Класс энергоэффективности

Класс / этикетка энергоэффективности дает общее представление о потребляемой мощности. Существуют разные классы энергоэффективности, и каждый устанавливает свои требования к потребляемой мощности.Некоторые из существующих классов энергоэффективности: A +++, A ++, A +, A, B, C, D, E, F, G.

C
Ширина

Ширина без подставки в различных единицах измерения.

619,77 мм (миллиметры)
61,977 см (сантиметры)
24,4004 дюйма (дюймы)
2,0334 фута (футов)
Высота

Высота без подставки в различных единицах измерения.

362,96 мм (миллиметры)
36,296 см (сантиметры)
14,2898 in (дюймы)
1.1908 ft (футов)
Глубина

Глубина без подставки в разных единицах измерения.

65,98 мм (миллиметры)
6,598 см (сантиметры)
2,5976 дюймов (дюймы)
0,2165 фута (футов)
Ширина с подставкой

Ширина с подставкой в ​​различных единицах измерения.

619,77 мм (миллиметры)
61,977 см (сантиметры)
24,4004 дюйма (дюймы)
2,0334 фута (футов)
Высота с подставкой

Высота с подставкой в ​​различных единицах измерения.

552,53 мм (миллиметры)
55,253 см (сантиметры)
21,7531 дюйм (дюймы)
1,8128 футов (фут)
Глубина с подставкой

Глубина с подставкой в ​​различных единицах измерения.

237,9 мм (миллиметры)
23,79 см (сантиметры)
9,3661 дюйма (дюймы)
0,7805 фута (футов)
Вес с подставкой

Вес с подставкой в ​​различных единицах измерения.

7 кг (килограммы)
15,43 фунта (фунта)
Цвета

Информация о цветах, в которых данная модель предлагается на рынке.

Черный
Крепление VESA

Информация о возможности настенного монтажа в соответствии со стандартом VESA Mounting Interface Standard (MIS).

Да
Интерфейс VESA

В соответствии со стандартом VESA существует множество различных интерфейсов, которые различаются размером скоб, расстоянием между отверстиями для винтов и их количеством.

100 x 100 мм
Съемная подставка

Информация о возможности демонтажа подставки.Обычно это требуется для настенного монтажа.

Да
Регулировка высоты

Информация о том, позволяет ли подставка регулировать высоту.

Да
Диапазон регулировки высоты

Информация о степени, в которой подставка позволяет регулировать высоту.

120 мм (миллиметры)
12 см (сантиметры)
4,7244 дюйма (дюймы)
0,3937 фута (футов)
Поворот горизонтальной / портретной ориентации

Некоторые дисплеи могут работать как в альбомном, так и в портретном режиме.

Да
Левый поворот

Угол поворота дисплея против часовой стрелки.

0 ° (градусы)
Правый поворот

Градус поворота дисплея по часовой стрелке.

90 ° (градусы)
Поворот влево / вправо

Информация о том, можно ли поворачивать дисплей вокруг оси стойки.

Да
Поворот влево

Максимальный угол поворота дисплея слева от оси стойки.

60 ° (градусы)
Поворот вправо

Максимальный угол поворота дисплея вправо от оси стойки.

60 ° (градусы)
Наклон вперед / назад

Большинство дисплеев имеют возможность наклоняться вперед и назад, чтобы обеспечить более удобное положение для просмотра для пользователя.

Да
Наклон вперед

Максимальная степень наклона дисплея вперед.

5 ° (градусов)
Наклон назад

Максимальная степень наклона дисплея назад.

20 ° (градусы)
Громкоговорители

Громкоговоритель — это устройство, которое преобразует электрические аудиосигналы в акустические колебания, приводящие к соответствующим звукам.

2 x 2 Вт (Вт)
Камера

Информация о том, есть ли у данной модели встроенная камера.

Нет
Возможности подключения

Информация о доступных портах подключения, слотах и ​​интерфейсах, таких как USB, инфракрасный порт, слот для SD-карты, аудио / видео и сетевые интерфейсы и т. Д.

2 порта USB 3.0 (нисходящий поток)
1 порт USB 3.0 (восходящий поток)
1 порт HDMI 1.4
1 порт DisplayPort 1.2
1 аудиовыход 3,5 мм
Защита широкополосного цифрового контента (HDCP)
Характеристики

Информация о дополнительных программных возможностях, технологиях, функциях и сервисах модели.

5-позиционный джойстик OSD
GamePlus (перекрестие / таймер)
Частота обновления Турбо-ключ
Технология Trace Free
Технология без мерцания
Технология Nvidia G-SYNC
Ultra-low Blue Light
Сертификаты, стандарты и лицензии

Список стандартов, сертификатов и лицензий, поддерживаемых / полученных данной моделью.

BSMI
CB
CCC
CE
Уровень CEL 1
cTick
CU
ErP
ENERGY STAR
FCC Class B
J-MOSS
KCC
PSE
RCM
RoHS

TÜV Low Light Blue Light UL / cUL
VCI
WEEE
WHQL (Windows 8.1; Windows 7)

Рабочая температура

Рабочая температура показывает безопасный диапазон температур (от минимального до максимального), в котором дисплей будет работать безупречно.За пределами этого диапазона он может работать неправильно и / или полностью выйти из строя.

0 ° C — 40 ° C (градусы Цельсия)
32 ° F — 104 ° F (градусы Фаренгейта)
Температура хранения

Температура хранения показывает диапазон от минимальной до максимальной температуры, в пределах которой хранится дисплея считается безопасным.

-20 ° C — 60 ° C (градусы Цельсия)
-4 ° F — 140 ° F (градусы Фаренгейта)
Принадлежности

Информация о некоторых основных принадлежностях, входящих в стандартную упаковку данной модели .

Кабель DisplayPort
Кабель HDMI
Кабель USB 3.0

27-дюймовые тесты игрового монитора Asus RoG Swift PG279Q: цвет, яркость, отклик цены, входные характеристики и полные характеристики

Монитор Asus ROG Swift PG279Q 144 Гц / 165 Гц Проблема
Привет,

Мой новый монитор Asus пришел по почте пару дней назад. Вроде в рабочем состоянии, но я не могу заставить его отображать что-либо выше 85 Гц. Я обыскал весь Интернет и не нашел никакого решения этой проблемы.

Кажется, есть небольшие ошибки, и мне интересно, может ли монитор просто неисправен. Иногда я вхожу в свой компьютер, и моя частота изменилась с 85 до 24. У меня часто нет возможности в настройках Windows или Nvidia перейти на более высокую настройку. После того, как вы поигрались с настройками разгона и отключили их, появятся параметры до 144 Гц. Однако всякий раз, когда я выбираю 144 Гц в настройках Windows и выбираю, что хочу сохранить изменения дисплея, а затем закрываю окно, чтобы изменить настройки Nvidia на 144 Гц, настройки Nvidia не только не будут предлагать вариант выше 85 Гц, но и когда я проверьте показания монитора и настройки Windows, изменения, которые я только что сделал в настройках Windows, похоже, отменены.

Вот различные вещи, которые я пробовал до сих пор:

— Обновленные драйверы для монитора и моего GTX 1080

— Смешаны со всеми встроенными настройками монитора

— Сброс всех настроек монитора

— Попытка изменить режим адаптера (который также изменяет Гц, но он делает то же самое и фактически не применяет изменение, когда он говорит, что это делает)

— Использовано 3 разных кабеля DP (текущий — DisplayPort 1.4 HBR3 )

— Подключение монитора и моего компьютера непосредственно к стене (я где-то читал, что это может сработать, но нет)

— Отключение монитора и его повторное включение через некоторое время (помогает с проблемой 24 Гц, но мои настройки 144 Гц все еще не сохраняются)

— Использовались различные разрешения

— Неправильно с GSync

— Неправильно с VSync

— Неправильно с различными настройками Nvidia

— Различные другие вещи, которые люди пробовали

I потратили 6 часов в Интернете, пытаясь это исправить.Я не разбираюсь в технологиях, поэтому мне потребовалось некоторое время, чтобы протестировать некоторые из предложенных решений. Мне кажется, что я делаю что-то не так, или я что-то не закончил, или кабель неисправен. Я читал, что некоторые кабели (DP 1.2 или меньше, я думаю) ограничены 1440p и 85 Гц, но разве DP 1.4 не должно быть достаточно для 1440p и 144 Гц / 165 Гц?

Мне бы очень не хотелось возвращать этот монитор, потому что мне очень нравится качество изображения. Есть предложения, как это исправить? Я был бы очень признателен за любую помощь на этом этапе.

Заранее спасибо!

Asus ROG Swift PG279Q 27 «Обзор

Обзор игрового монитора Asus. Обновленные цены Amazon на 2021 год, сведения о размере и разрешении экрана Проверены и оценены с использованием баллов по яркости, качеству экрана, цветовому балансу и соотношению цены и качества. Подходит ли этот монитор Asus для компьютерных геймеров?

Стоит ли покупать Asus ROG Swift PG279Q 27 «?

PCGameBenchmark проверил 751 модель, чтобы найти лучший игровой монитор, доступный на Amazon.Мы проигнорировали некоторые более мелкие и универсальные бренды. Мы отфильтровали, чтобы показать только лучшие игровые мониторы, доступные для покупки прямо сейчас — этот игровой монитор Asus попал в наш список 2021 года.

Самое время купить новый игровой монитор для ПК. Так много игр улучшено отличной графикой, у Asus всегда есть предложения (не нужно ждать Черной пятницы 2020), и есть огромный выбор на выбор. Когда вы играете, высококачественная графика очень важна, а игровые мониторы, которые иногда продаются вместе с ПК, — довольно хлам.Вы также можете использовать монитор вместе с игровым ноутбуком.

Размер дисплея, также известный как размер видимого изображения (VIS), — это физический размер области, в которой отображаются видео, а не сам корпус монитора. Размер экрана — это длина его диагонали, то есть расстояние между противоположными углами, обычно в дюймах. Посетите нашу страницу сравнения мониторов, чтобы увидеть другие мониторы такого размера по более широкому диапазону цен.

Что касается всех важных характеристик, максимальное разрешение экрана составляет 2560 x 1440 пикселей, частота обновления — 165 Гц.Это монитор Asus 1440p , работающий на частоте 165 Гц.

Этот игровой монитор весит 15,43 фунта — важно знать, собираетесь ли вы брать его с собой на мероприятия или в колледж.

Рейтинги PCGameBenchmark составлены на основе оценок сообщества Amazon, чтобы показать наиболее важные аспекты игрового монитора ПК. Мы объединяем эти оценки, чтобы создать процентный рейтинг. Для игр этот монитор получил 4,5 / 5, качество материалов 4,4 / 5, яркость 4,4 / 5, качество экрана 4,3 / 5, долговечность 4.2/5 и по качеству изображения 4,2 / 5. Это составляет 86%.

Для дополнительных возможностей PCGameBenchmark также отслеживает 126 других мониторов Asus. Ознакомьтесь с лучшими предложениями дешевых игровых мониторов и последними предложениями именно этой модели на Amazon.

Asus ROG Swift PG279Q 27 дюймов
PCGameBenchmark Рейтинг: 86%

Лучшая цена: 759,99
Бесплатная доставка Amazon Prime

Asus ROG Swift PG279Q 27 дюймов, технические характеристики

Лучшая цена: 759 долларов США.99
Бесплатная доставка Amazon Prime

Asus ROG Swift PG279Q 27 «Характеристики

  • 27-дюймовая IPS-панель WQHD (2560×1440) с частотой обновления 165 Гц (поддерживает 144 Гц), полная гамма sRGB для иммерсивной жизни, такой как цвет в играх, фильмах и дизайне
  • Дизайн с тонкой лицевой панелью обеспечивает наилучший баланс размера экрана и разрешения для игр
  • Технология NVIDIA G SYNC устраняет заикание и разрывы изображения на экране для максимально плавного игрового процесса с процессором NVIDIA G SYNC
  • Технология ASUS Eye Care включает режим низкого синего света и панели без мерцания для максимального комфорта в играх
  • Гибкие возможности подключения с помощью DisplayPort 1.2 порта, HDMI 1.4 и 2 порта USB 3.0

Asus ROG Swift PG279Q 27 «ПРЕДЛОЖЕНИЯ — ЛУЧШИЕ цены

Лучшая цена: 759,99
Бесплатная доставка Amazon Prime

Другие игровые мониторы Asus

Вот еще несколько вариантов…

Asus PG279Q Настройка экранного меню, калибровка и GamePlus

САМЫЕ ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ НА СЕГОДНЯ

Настройка OSD, калибровка и GamePlus

PG279Q имеет все функции, которые могут понадобиться любителям игр — G-Sync, быстрое обновление, уменьшение размытости с переменной шириной импульса, несколько режимов изображения и перегрузку пикселей. И это первый дисплей, который может принимать сигналы с частотой 165 Гц и стабильно работать на этой частоте с включенным адаптивным обновлением или без него.

OSD Tour

Возможны три различных режима работы: нормальный, G-Sync и ULMB.Каждый из них имеет уникальные характеристики и требует определенных условий для правильного функционирования. Правый верхний угол экранного меню сообщает вам все, что вам нужно знать, и будет меняться в режиме реального времени, когда вы настраиваете параметры на панели управления Nvidia. Вы также можете определить режим по цвету светодиода питания. Нормальный — белый, ULMB — зеленый, а когда G-Sync активен, он светится красным.

Поскольку PG279Q является панелью с исходной частотой 144 Гц, для достижения 165 Гц требуется разгон, который работает как в обычном режиме, так и в режиме G-Sync.Здесь вы включаете это и устанавливаете новую максимальную скорость. Как только вы это сделаете, монитор перезагрузится, и параметры в панели управления Nvidia обновятся. Вы также можете нажать кнопку Turbo на лицевой панели, чтобы изменять ставки на лету.

GameVisual — это то место, где вы найдете шесть режимов изображения. По умолчанию установлено значение «Гонки», и после долгих экспериментов мы обнаружили, что это лучшее место для начала калибровки. К сожалению, ни один из режимов не является ужасно точным без настройки, включая sRGB.В этом режиме яркость зафиксирована на уровне 150 кд / м 2 , и никакие изменения невозможны. Для достижения наилучших результатов мы рекомендуем использовать Гонки с нашими настройками, указанными в конце этой страницы.

Фильтр синего света снижает интенсивность синего основного цвета и создает более теплую белую точку. Его цель — снизить утомляемость глаз, и он этого добивается. Калибровка сделает то же самое и одновременно улучшит качество изображения.

В меню «Цвет» есть хороший набор опций калибровки.Яркость изменяет светоотдачу в диапазоне от 61 до 373 кд / м 2 , обеспечивая постоянный контраст. Говоря о контрасте, этот ползунок установлен слишком высоко из коробки. Мы увидели отсечение ярких деталей и некоторые значительные проблемы с гаммой при настройке по умолчанию. Снижение его до 42 решило множество проблем и не сильно уменьшило динамический диапазон.

Color Temp представляет номер три, и вы получаете пользовательский режим с ползунками RGB. Мы использовали их, чтобы добиться отличного отслеживания оттенков серого.

В меню Image вы найдете элементы управления Overdrive и ULMB. Обычно мы устанавливали OD на Extreme, но в случае PG279Q было много ореолов, видимых в виде белых следов за движущимися объектами. Установка его на Нормальный уменьшила артефакт почти до нуля и стоила нам всего одной миллисекунды ответа панели.

Чтобы задействовать ULMB, сначала необходимо отключить G-Sync и установить частоту обновления 80, 100 или 120 Гц. Даже при максимальной ширине импульса (наименьшее уменьшение размытости) разрешение движения значительно улучшается, но за счет больших затрат на светоотдачу — 67 процентов.Однако, в отличие от многих других мониторов, контраст не так уж велик; он снижен всего на 17 процентов. Хотя мы рады видеть эту функцию, мы думаем, что частота обновления 165 Гц и возможности G-Sync оказывают более положительное влияние на качество изображения.

Вот селектор входа. PG279Q не распознает входящие сигналы автоматически, поэтому вам придется использовать экранное меню для переключения между HDMI и DisplayPort. Ключ быстрого доступа тоже недоступен.

Остальные удобные параметры находятся в меню настройки системы.Всего языков 21. Экранное меню можно перемещать, хотя оно настолько велико, что вы захотите оставить его в правом нижнем углу. Здесь также можно установить прозрачность и тайм-аут. Блокировка клавиш отключает все функциональные клавиши для предотвращения взлома. Информация просто повторяет то, что уже показано в правом верхнем углу каждого экранного меню. Light In Motion включает освещение в основании монитора. Параметры звука включают громкость и отключение звука.

Чтобы вернуть все настройки к заводским значениям по умолчанию, выберите All Reset.Параметры DisplayPort и HDMI Deep Sleep предназначены для обеспечения соответствия требованиям Energy Star по энергопотреблению в режиме ожидания. Если монитор не включается сам по себе, выключите его или нажмите любую кнопку на лицевой панели, кроме кнопки питания. В наших тестах монитор всегда просыпался вместе с нашим ПК.

Калибровка

Калибровка PG279Q потребовала немного больше усилий, чем мы привыкли с мониторами Asus. Обычно гоночный режим по умолчанию довольно хорош и требует лишь небольших настроек, чтобы стать отличным.Но наши первоначальные измерения показали серьезную проблему с гаммой, которая полностью стерла детали в диапазоне сигнала от 70 до 100 процентов. Виной всему ползунок контрастности, который установлен слишком высоко. Как только мы его уменьшили, качество и точность изображения значительно улучшились. Мы настоятельно рекомендуем попробовать наши настройки ниже при оптимизации PG279Q.

900

Настройки калибровки Asus PG279Q
Режим Racing
Фильтр синего света 0
Контрастность 42
Цветовая температура Пользовательская Красный 100 , Синий 95
Яркость 200 кд / м2 47
Яркость 120 кд / м2 20
Яркость 100 кд / м2 14
Яркость 80 кд / м2 7
Яркость 61 кд / м2 0

GamePlus

Как и MG278Q, который мы недавно рассмотрели, PG279Q включает последнюю версию функции Asus GamePlus.С помощью горячей клавиши на лицевой панели вы можете вызвать меню, в котором на экране отображается сетка, таймер обратного отсчета или индикатор частоты кадров. После того, как вы сделали выбор, объект можно перемещать с помощью джойстика OSD.

Мы думаем, что GamePlus — это круто, и вы не найдете его ни у одного другого известного нам бренда. Поскольку графика создается микропрограммой монитора, это не влияет на обработку видео. Единственный недостаток в том, что у вас не может быть более одной активной одновременно.Было бы здорово, например, если бы счетчик FPS и сетка работали вместе. Хотя это не имеет большого значения; мы по-прежнему находили эту функцию удобной во время наших игровых сессий.

ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ НА СЕГОДНЯ

Обзор игрового монитора ASUS ROG SWIFT PG279Q G-SYNC

Благодаря появлению NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync, то есть Adaptive Sync, разрешений 4K и различных других технологий отображения, мы недавно имели удовольствие оценить ряд новых мониторов. Одним из наших фаворитов прошлого года был ASUS ROG SWIFT PG278Q.Хотя он имел разрешение «всего» 2560×1440 и использовал панель TN, язык дизайна монитора, поддержка G-SYNC и сверхбыстрая (в то время) пиковая частота обновления 144 Гц делали его использование настоящим удовольствием, особенно для игр.

Если бы вы спросили нас, что мы бы изменили в ASUS ROG SWIFT PG278Q в то время, мы бы сказали, что нужно перейти на более качественную панель IPS, не жертвуя частотой обновления. Также приветствуются дополнительные входы, а также улучшенные функции управления кабелями.Некоторые из этих функций были просто невозможны в прошлом году, но, как говорится, времена… они меняются.

Совершенно новый ASUS ROG SWIFT PG279Q, который мы вам здесь покажем, объединяет все, что нам понравилось в прошлогодней модели, и немного улучшает ситуацию. Этот новый монитор имеет панель IPS и максимальную частоту обновления 165 Гц. Он также имеет несколько входов и несколько интересных новых функций, хотя и имеет похожий язык дизайна. Взгляните на приведенные ниже спецификации, а затем мы углубимся в детали на следующих страницах.

Монитор ASUS ROG SWIFT PG279Q G-SYNC
Технические характеристики и особенности
Размер панели (по диагонали) 27 дюймов (68,6 см), широкоформатный (16: 9)
Подсветка панели / Тип светодиода / IPS
Цветовая гамма 100% sRGB
Истинное разрешение DP: 2560 × 1440 (до 165 Гц)
HDMI: 2560 × 1440 (60 Гц)
Шаг пикселя 0.233 мм (109 пикселей на дюйм)
Яркость (макс.) 350 кд / м²
Угол обзора (CR> = 10) 178 ° (Г) / 178 ° (В)
Цвета дисплея 16,7 МБ (8 бит)
Время отклика 4 мс (от серого к серому)
Эксклюзивы ASUS 5-позиционный джойстик для навигации по экранному меню
GamePlus (перекрестие / таймер / счетчик кадров в секунду)
GameVisual (FPS / RTS / RPG / Racing / sRGB / Cinema / Standard режимы)
Turbo key (60–120–165 Гц)
Технология ухода за глазами Low Blue Light (Сертификат TUV)
Без мерцания (Сертификат TUV)
Стереодинамики 2 Вт x 2
Ввод / вывод 1x DisplayPort 1.2, 1x HDMI 1.4, 2 x USB3.0, разъем для наушников
Эргономичный дизайн Наклон: + 20 ° ~ -5 °
Поворот: + 60 ° ~ -60 °
Поворот: 90 ° (по часовой стрелке)
Регулировка высоты: Да (0 ~ 120 мм)
Совместимость с VESA: крепление 100 x 100 мм
Super -узкая рамка
Smart Cable Management
Размер 619,77 x 552,53 x 237,9 мм (ШxВxГ)
Вес Вес нетто (Приблиз.): 7,0 кг

Как следует из названия, ASUS ROG SWIFT PG279Q имеет 27-дюймовую панель. И указанная панель имеет собственное разрешение QHD 2560×1440, что соответствует плотности пикселей около 109ppi. При примерно 3,7 МП мы не говорим о такой же сверхвысокой плотности пикселей, что и панель 4K, но 3,6+ мегапикселей на 27-дюймовом экране по-прежнему являются относительно высоким разрешением, и на типичном расстоянии просмотра отдельные пиксели трудно различить. Кроме того, учитывая все проблемы, связанные с масштабированием пикселей в Windows на дисплеях HiDPI, и огромную мощность, необходимую для игры с разрешением 4K, можно утверждать, что 2560×1440 в настоящее время является оптимальным выбором как для геймеров на ПК, так и для пользователей настольных компьютеров.
ASUS ROG SWIFT PG279Q также предлагает относительно быстрое время отклика 4 мс GtG и частоту обновления до 165 Гц при использовании входа DisplayPort. Да, вы правильно прочитали — 165 Гц. Возможно, лучше всего то, что панель имеет светодиодную подсветку и относится к разновидности IPS. В ASUS ROG SWIFT PG278Q предыдущего поколения использовалась TN-панель, но эта последняя модель значительно обновлена. Для тех, кто не знаком, панели IPS — или In Plane Switching — обычно предлагают лучшие углы обзора и цветопередачу, чем панели TN, обычно за счет времени отклика.
Яркость ASUS ROG SWIFT PG279Q составляет до 350 кд / м², он имеет коэффициент контрастности 1000: 1 и может отображать полный sRGB и 72% цветовой гаммы NTSC. Другие функции включают поддержку технологии адаптивной частоты обновления NVIDIA, G-SYNC, режима ULMB (сверхнизкое размытие при движении), встроенные стереодинамики, HDCP, выбор цветовой температуры и регулируемую подставку, которая также подсвечивается. .

В отличие от дисплеев G-SYNC первого поколения, новый ASUS ROG SWIFT PG279Q также имеет несколько входов благодаря обновленному модулю G-SYNC.Этот монитор имеет разъем DP 1.2 (который обеспечивает полную функциональность) и вход HDMI 1.4 для частоты обновления до 60 Гц, а также встроенный разъем для наушников и концентратор USB 3.0.

Asus ROG Swift PG279Q 27-дюймовый светодиодный монитор 2K 165 Гц G-Sync

Параметры

Дисплей

Размер панели: Широкий экран 27,0 дюйма (68,6 см) 16: 9
Насыщенность цвета: 100% (sRGB)
Подсветка панели / Тип: переключение в плоскости
Истинное разрешение: 2560×1440 *
Поверхность дисплея Без бликов
Шаг пикселей: 0.233 мм
Яркость (макс.): 350 кд /
Коэффициент контрастности (макс.): 1000: 1
Угол обзора (CR ≧ 10): 178 ° (Г) / 178 ° (В)
Время отклика: 4 мс (от серого к серому )
Цвета дисплея: 16,7 млн ​​(реальные 8 бит)
Без мерцания

Видеообзор

Trace Free Technology: Да
Выбор цветовой температуры: 4 режима
GamePlus (режимы): Да (Прицел / Таймер / Счетчик кадров в секунду)
Низкий уровень синего света: Да
Поддержка HDCP: Да
GameVisual: 6 режимов (Пейзаж / Гонки / Кино / RTS / RPG / FPS / sRGB режимы)

Функции звука

Стереодинамики: 2 Вт x 2, стерео, среднеквадратичное значение

Удобная горячая клавиша

GamePlus
Джойстик для 5-позиционной навигации по экранному меню
Клавиша Turbo

Порты ввода / вывода

Входной сигнал: HDMI, DisplayPort
Разъем для наушников: 3.5-миллиметровый мини-разъем
Порт USB: 3,0×2, 1 восходящий

Частота сигнала

Частота цифрового сигнала: порт дисплея 34 ~ 209 кГц (H) / 30 ~ 165 Гц (V)

Потребляемая мощность

Включение питания: <90 Вт *
Энергосбережение / выключение: 0,5 Вт
Напряжение: 100-240 В, 50/60 Гц

Механическое проектирование

Цвета шасси: черный
Наклон: + 20 ° ~ -5 °
Поворот: + 60 ° ~ -60 °
Поворот: 0 ° ~ + 90 °
Регулировка высоты: 0 ~ 120 мм
Настенный монтаж VESA: 100×100 мм
Super Дизайн с узкой рамкой: Да

Безопасность

Замок Kensington

Размеры

Phys.Размеры с подставкой (ШxВxГ): 619,77×552,53×237,9 мм
Phys. Размеры без подставки (ШxВxГ): 619,77×362,96×65,98 мм (для настенного крепления VESA)
Размеры коробки (ШxВxГ): 756x456x300 мм

Масса

Вес нетто (приблизительный): 7,0 кг
Вес брутто (приблизительный): 10,6 кг

Гарантия

3 года

Примечание

*** Характеристики, цена и технические характеристики могут быть изменены без предварительного уведомления.

Характеристики

  • 27-дюймовый дисплей WQHD с разрешением 2560 x 1440 и технологией IPS для широких углов обзора 178 градусов и реалистичного игрового изображения
  • Впервые в мире частота обновления 165 Гц и технология NVIDIA®G-SYNC ™ для бесшовного изображения и плавного игрового процесса
  • Эксклюзивные технологии ASUS Ultra-Low Blue Light, Flicker-Free, GamePlus и GameVisual обеспечивают комфортный игровой процесс
    • Эргономичная подставка с возможностью полного наклона, поворота, поворота и высоты для удобного положения при просмотре

Игровой монитор ROG Swift PG279Q создан для победы на профессиональной игровой арене и оснащен панелью WQHD IPS с частотой обновления 165 Гц.Интегрированная технология NVIDIA® G-SYNC ™ синхронизирует частоту обновления дисплея с графическим процессором, обеспечивая плавное отображение изображения и игровой процесс без задержек. В этом мониторе использованы новейшие технологии и элементы дизайна, которые делают его незаменимым оружием для всех энтузиастов.

ROG Swift PG279Q представляет собой дисплеи нового поколения с панелью WQHD 2560 x 1440, которая обеспечивает в четыре раза большее разрешение 720p и 109 пикселей на дюйм. Вы получите более детализированное изображение и на 77% больше места на рабочем столе, чем стандартные дисплеи Full HD (1920 x 1080).В сумме это дает вам серьезное преимущество в игре.

Технология IPS для однородной и точной цветопередачи

Игровой монитор

ROG Swift PG279Q обеспечивает превосходное изображение с выдающимися цветами благодаря 100% цветовой гамме sRGB и поразительной контрастности 1000: 1. Широкие углы обзора 178 градусов обеспечивают минимальные искажения и цветовые сдвиги даже при просмотре с крайних положений.

Получите конкурентное преимущество с технологией NVIDIA®G-SYNC ™

ROG Swift PG279Q включает технологию отображения NVIDIA® G-SYNC ™, обеспечивающую плавность, скорость и захватывающие дух игры, какие только можно представить.G-SYNC ™ синхронизирует частоту обновления монитора с графическим процессором вашего ПК с GeForce GTX, устраняя разрывы экрана и минимизируя заикание изображения и задержку ввода. ROG Swift PG279Q позволяет вам наслаждаться плавным игровым процессом без задержек, играя в новейшие динамичные шутеры от первого лица, спортивные игры и приключенческие боевики.

Геймерские функции

Эксклюзивная технология ASUS GamePlus

Игровой монитор

ROG Swift PG279Q оснащен эксклюзивной клавиатурой ASUS GamePlus для улучшения игровых возможностей, чтобы вы могли получить от игры максимум удовольствия.Наложение прицела дает вам четыре различных варианта прицела в зависимости от игры, в которую вы играете. Также есть экранный таймер, который вы можете расположить слева от дисплея, чтобы отслеживать прошедшее игровое время; а счетчик FPS (кадров в секунду) позволяет узнать, насколько плавно идет игра.

Эксклюзивная технология ASUS GameVisual

Технология ASUS GameVisual имеет шесть предустановленных режимов отображения для оптимизации изображения для различных типов контента.К этой уникальной функции можно легко получить доступ с помощью горячей клавиши или меню настроек экранного меню (OSD).

Игры на нескольких дисплеях в лучшем виде

Дизайн со сверхузкой рамкой для бесшовной установки нескольких дисплеев

Тонкий профиль ROG Swift PG279Q и сверхузкая 6-миллиметровая рамка делают его идеальным для практически бесшовных мультиэкранных настроек, так что ваши глаза быстро переходят с одного монитора на другой. Его также можно закрепить на стене по стандарту VESA — еще более простой способ настроить игровую систему с несколькими дисплеями.

Надежное подключение с 2-ваттными динамиками

ROG Swift PG279Q имеет широкий выбор вариантов подключения для входа WQHD, включая порты DisplayPort 1.2 и HDMI. ROG Swift PG279Q также имеет два порта USB 3.0 для быстрой зарядки мобильных устройств во время игры; его даже можно использовать в качестве альтернативного порта ввода высокоскоростного сигнала.

Интеллектуальный кабельный органайзер

Конструкция управления кабелями на задней панели монитора позволяет упорядочить и спрятать кабели, чтобы поддерживать порядок в игровой зоне.

Готовность к игровому марафону

Создан с учетом комфорта игроков

Технология сверхнизкого синего света

ROG Swift PG279Q также оснащен фильтрами ASUS Ultra Low Blue Light для защиты от вредного синего света. Вы можете легко получить доступ к четырем различным настройкам фильтра и выбрать их на экране с помощью удобного пятипозиционного джойстика, который позволяет легко перемещаться по экранным меню для выполнения различных сценариев.

Технология без мерцания

Технология Flicker-Free уменьшает мерцание, чтобы вы могли комфортно играть. Это сводит к минимуму случаи утомления глаз и других разрушительных эффектов, когда вы втянуты в долгие, затяжные игровые сессии.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *