Ama benq что это: AMA (Advanced Motion Acceleration) — MorePC.Ru – BenQ AMA: High or Premium? — Displays

Содержание

Обзор монитора BenQ EW2740L — ITC.ua

Компания BenQ является одним из основных производителей мониторов на VA-матрицах, и если раньше к ним были определенные вопросы касательно углов обзора (по этому параметру они заметно уступали IPS-моделям), то в последнее время, как мы увидели на примере ASUS VN279QLB, они серьезно улучшили свои показатели. И BenQ EW2740L – еще одно тому подтверждение.

Дизайн

Монитор выполнен в строгом дизайне, однако количество глянцевых элементов, на наш взгляд, могло бы быть поменьше. И если при взгляде спереди (т.е. во время работы за компьютером) это не так бросается в глаза, то со стороны обилие глянца выглядит явным перебором.

Рамка вокруг экрана сравнительно небольшая (как для такой диагонали) – 1 см со всех сторон, кроме нижней, где ширина оказывается в 2 раза больше. На передней панели используется матовый пластик, боковые грани и вся задняя часть монитора – глянцевые. Расположение разъемов несколько обескураживает – BenQ не стала прятать их за съемными панелями или располагать в неприметной нижней части корпуса, расположив их… строго по центру, да еще и упорядочив по вертикали. Подключаемые горизонтально кабели никак не маскируются, поэтому в итоге сзади монитор выглядит не самым привлекательным образом. Да, возможность монтирования не стену здесь не предусмотрена. Из видеовходов имеются аналоговый D-Sub и два порта HDMI (оба с поддержкой MHL, что позволяет подключать к ним мобильные устройства, которые будут параллельно заряжаться). Ни DVI, ни DisplayPort в этой модели не предусмотрены.

Подставка у этой модели имеет оригинальную форму – собственно платформа представляет собой довольно узкую полосу из черного пластика с поверхностью под шлифованный металл, которая крепится к дисплею с помощью V-образной глянцевой ножки, причем ее угол выходит далеко за пределы платформы. В итоге подставка зрительно кажется очень компактной, но при этом обладает неплохой устойчивостью.

Из регулировок здесь доступно только изменение угла наклона экрана – ни поворота вокруг своей оси, ни изменения высоты, ни перевода в портретный режим у этой модели нет. Жесткость соединения невысокая, экран легко раскачать на подставке – однако добиться этого неспециально у пользователя не получится, поскольку кнопки управления здесь сенсорные, а значит, никаких усилий для их нажатия прилагать не понадобится.

 

Меню

Кнопки управления у BenQ EW2740L обозначены на корпусе неприметными точками, которые практически не видны при слабом внешнем освещении. К счастью, все меню у этой модели организовано таким образом, что на экране напротив кнопок отображаются их текущие значения – так что достаточно один раз нажать на эту часть рамки «вслепую», чтобы на экране появилось быстрое меню, и дальнейшее управление монитором не вызывает никаких затруднений.

В «быстром меню» доступна активация режима Low Blue Light (снижение цветовой температуры и придание изображению теплого оттенка), выбор видеовхода, изменение уровня громкости встроенных динамиков и вызов главного меню.

В главном меню первым пунктом идет «Дисплей», в котором находятся настройки для аналогового подключения и возможность выбора видеовхода. В следующем разделе, «Изображение», можно отрегулировать яркость, контраст, резкость, выбрать гамму (доступно 5 предустановок, без указания их реальных значений) и цветовую температуру (опять же, без численных значений – «нормальный», «холодные», «теплые»). В разделе «Настройка изображения» можно выбрать один из предустановленных режимов («Стандарт», «Кинотеатр», «Игра», sRGB и т.д.), плюс здесь же активируется фирменная функция Low Blue Light, которая в русском переводе превратилась в «Блокир. син. цв.». Также в этом разделе можно включить Overscan, выбрать диапазон RGB для HDMI-подключения (0-255 или 16-235) и активировать функцию «Суперразрешение» — она повышает четкость изображения и добавляет контраст тексту, однако в итоге картинка выглядит не лучшим образом, поскольку в этом режиме низкая плотность пикселей становится особенно заметной.

В разделе «Аудио» можно отрегулировать уровень громкости встроенных динамиков и выбрать источник звука, в разделе «Система» находятся настройки экранного меню и поведения монитора, а также возможность переназначения кнопок «быстрого меню», вывод информации о текущем подключении и сброс всех настроек на заводские значения.

 

В работе

В BenQ EW2740L используется 27-дюймовая панель AMVA+ производства AU Optronics с разрешением 1920х1080 точек (размер точки составляет 0.311 мм) и заявленным временем отклика 12 мс (4 мс GtG). Разрешение FullHD на такой диагонали имеет как своих сторонников (которым нравятся крупные шрифты и невысокие требования к видеокарте в современных 3D-играх), так и противников (предпочитающих высокую плотность изображения и максимальную концентрацию информации на единице площади экрана).

В этой модели применяется «полуматовое» покрытие экрана, которое при прямом взгляде на монитор выглядит почти как обычное матовое, однако при отклонении в сторону у него начинает постепенно проявляться «глянцевость», и под большим углом это покрытие превращается почти что в зеркальное. В итоге кристаллический эффект на изображении практически отсутствует, разглядеть слабую «зернистость» можно лишь на макроснимках.

Как и в других мониторах BenQ, в данной модели используется фирменная технология овердрайва — AMA (Advanced Motion Accelerator). В отличие от решений конкурентов, AMA работает максимально «щадяще», и артефактов разгона не заметно даже на максимальном уровне – впрочем, и эффект от включения овердрайва не настолько бросается в глаза, как в мониторах других производителей. По результатом тестов мы бы рекомендовали устанавливать AMA в значение «Премиум».

AMA=ВЫКЛ., худший/лучший кадры:

AMA=Выс., худший/лучший кадры:

AMA=Премиум, худший/лучший кадры:

Как и у недавно рассмотренной нами другой модели на VA-матрице, ASUS VN279QLB, у BenQ EW2740L углы обзора оказываются значительно лучше, чем того ожидаешь от мониторов на подобной панели. При значительном отклонении цвета искажаются незначительно, изображение приобретает теплый оттенок, яркость снижается сравнительно слабо. Отличительная особенность технологии VA – высветление темных участков (из-за чего тени теряют глубину и выявляют скрывавшиеся там детали) – проявляется весьма слабо и становится ощутимой лишь при больших углах отклонения.

Мерцание подсветки в данной модели отсутствует – во всяком случае, его не удалось разобрать ни с помощью «карандашного теста», ни через объектив видеокамеры на всех значениях яркости, включая минимальное.

Равномерность подсветки – очень хорошая и оказывается значительно лучше большинства мониторов на IPS. Лишь подняв яркость до максимума и выключив в помещении свет, можно разглядеть очень слабо выраженные светлые пятна по углам экрана – в целом же картина выглядит если не идеально, то очень близко к этому. Плюс здесь сказывается еще одно достоинство технологии VA – глубокий черный цвет, из-за чего для получения тестового снимка нам пришлось вдвое увеличивать выдержку фотоаппарата по сравнению с условиями съемки IPS-мониторов (иначе экран по-прежнему оставался черным).

Glow-эффект сравнительно слабый, на черном фоне при взгляде по диагонали сверху появляется серый отлив, причем при взгляде как справа, так и слева.

Минимальная яркость у этой модели оказывается рекордно низкой – всего 12 кд/м². Таким образом, за этим монитором можно работать даже в полной темноте, причем даже в таком случае, если в настройках яркость установить на 0%, экран будет казаться тускловатым. Максимальная яркость (среднее значение при измерении в 35 точках) составила 276 кд/м², при этом разница между наименее яркой зоной (левый нижний угол) и наиболее яркой (центральная область) составила 70 кд/м², что довольно много даже как для монитора с LED-подсветкой.

В режиме sRGB мы видим откровенно заниженное значение гаммы (до ~1.9), что дает блеклую картинку (изменить гамму в этом режиме, разумеется, нельзя – зато яркость можно, что встречается не так уж часто). Цветовая температура почти соответствует стандартной (~6700K), цветовой охват составил 97.5% sRGB (с некоторым «недобором» в синей области и значительным перекрытием в зелено-желтой).

Цветовой охват, точность цветопередачи, график цветовой температуры и кривая гаммы по шкале яркости (режим sRGB):

В режиме «Стандарт» гамма почти на всем диапазоне яркости чуть завышена, однако резко снижается в светлых участках, из-за чего изображение в целом обладает достаточной насыщенностью, и лишь яркие элементы изображения оказываются невыразительными. Цветовая температура ведет себя аналогичным образом, из-за чего получается несколько необычное сочетание теплых белых элементов изображения с гораздо более холодными темными.

Включение режима Low Blue Light радикально понижает гамму и цветовую температуру – в зависимости от выбранного режима, в пределах 1.5-1.7 и 4500-5000K, соответственно. Использовать его стоит, пожалуй, лишь для длительного чтения текста с экрана – предлагаемые настройки оказываются наиболее щадящими для глаз в таком случае – однако во всех других ситуациях мы бы рекомендовали воздержаться от включения этого режима, поскольку он достаточно сильно искажает картинку.

После калибровки удалось как заметно повысить точность цветопередачи (которая, впрочем, и до того была более чем достойной), так и, что более важно, «привести в порядок» точку белого – в режиме sRGB у цветовой температуры наблюдалось явное отклонение от нормы, от которого удалось полностью избавиться после калибровки (равно как и получить практически ровную прямую на графике гаммы). Кроме того, цветовой охват также улучшился и составил 99.4% sRGB.

Цветовой охват, точность цветопередачи, график цветовой температуры и кривая гаммы по шкале яркости (после калибровки):

 

Итоги

BenQ EW2740L – еще одна модель на новой матрице AMVA+, отличающейся заметно более высоким качеством изображения и большими углами обзора по сравнению с более старыми VA-панелями. Из достоинств стоит указать отсутствие ШИМ, практически незаметный кристаллический эффект, глубокий черный цвет и высокую контрастность, а также уникально малое значение минимальной яркости. Из недостатков – малофункциональную подставку, необходимость калибровки для получения действительно качественного изображения и относительно высокую стоимость (немногим ниже, чем у бюджетных IPS-моделей).

Понравилось
+ Качественное изображение после калибровки
+ Высокий контраст, большие углы обзора
+ Отсутствие ШИМ

Не понравилось
— Относительно высокая стоимость

Продукт предоставлен компанией MTI, www.distri.mti.ua.

BenQ EW2740L (9H.LAFLB.QBE)
Уведомить о появлении в продаже
Тип устройства ЖК-монитор
Диагональ экрана, дюймов 27
Тип ЖК-матрицы A-MVA+
Формат изображения 16:9
Разрешение, точек 1920×1080
Шаг точек, мм 0,311
Время реакции (G-to-G), мс 12(4мс)
Угол обзора, гор / верт 178/178
Тип системы подсветки wLED
Максимальная яркость, cd/m² 300
Контрастность (динамическая контрастность) 3000:1 (20 000 000:1)
Покрытие экрана матовое
Диапазон частот вертикальной развертки, Гц 60 (стандартная)
VGA (D-sub) +
DVI
HDMI 2х (MHL)
DisplayPort
Функция MHL +
Аналоговые и другие видеовходы
Средства мультимедиа динамики (2х 2Вт)
Концентратор USB
TV-тюнер
Регулировка подставки по высоте (диапазон регулировки, мм)
Поворотный экран (pivot)
Потребляемая мощность, Вт 23
Габариты, мм 450,57х622,58х191,32
Масса, кг 4,2
Примечания Совместимость с HDCP. Возможность наклона, черный. Функция «Автофокус».

 

Технические характеристики

Обзор монитора BenQ EW2740L Обзор монитора BenQ EW2740LBenQ EW2740L (9H.LAFLB.QBE)
Уведомить о появлении в продаже
Тип ЖК монитор
Диагональ экрана, дюймов 27
Тип ЖК-матрицы VA
Формат изображения 16:9
Разрешение, точек 1920×1080
Шаг точек, мм 0,311
Время реакции, мс 124
Угол обзора, гор / верт 178/178
Тип системы подсветки WLED
Максимальная яркость, кд/м2 300
Контрастность (динамическая контрастность) 3000:1 (20 000 000:1)
Покрытие экрана матовое
Изогнутый экран
Частота обновления, Гц до 60
DisplayPort
HDMI + (2x)
Thunderbolt
DVI
VGA (D-sub) +
Функция MHL +
Аналоговые и другие видеовходы
Средства мультимедиа динамики (2х2Вт)
Концентратор USB
ТВ-тюнер
Регулировка подставки по высоте (диапазон регулировки, мм)
Потребляемая мощность, Вт
Размеры, мм 450,57х622,58х191,32
Вес, кг 4,2
Поддержка VESA-креплений
Примечания Совместимость с HDCP. Возможность наклона, черный. Функция «Автофокус».

обзор и тестирование монитора BenQ EW2740L (страница 4)

Результаты тестирования

Цветовой охват

Монитор BenQ EW2740L оснащается новой, но при этом уже известной нам матрицей, которая используется в ранее протестированных моделях BenQ GW2760HS и Samsung S27C750P. На тот момент производители называли ее просто AMVA. Для привлечения новых покупателей с этого момента стратегия поменялась. Матрица все та же, а называется уже AMVA+, что говорит об улучшенных свойствах предыдущих моделей. В действительно это так и есть, а поэтому я ничего не имею против нового названия. Его надо было использовать раньше.

Посмотрим на возможности панели в случае с героем обзора:

300x243  97 KB. Big one: 811x658  194 KB 300x243  97 KB. Big one: 811x658  113 KB

Проверка осуществлялась при заводских настройках монитора в режиме Standard. По представленным скриншотам видно, что все три опорные точки сдвинуты в пространстве относительно sRGB стандарта. Избыток цветового диапазона наблюдается на желто-оранжевых оттенках и немного на фиолетовых и красных. Некий недостаток можно отметить в зеленой, бирюзовой областях и чуть на синих стимулах. Очевидно, что монитор настроен иначе, чем два его основных конкурента, а возможно сказывается иная ревизия панели, узнать которую невозможно.

Теперь я предлагаю вам оценить полный цветовой охват монитора в сравнении с цветовыми стандартами при заводских установках в 3D:


Итоговые результаты соответствия цветового охвата монитора стандартизированным пространствам при настройках по умолчанию:

  • sRGB – 93% и 95,5% после калибровки;
  • AdobeRGB – 67,7% и 69,7% после калибровки.

Напомню, что все значения были получены в режиме сравнения Absolute, с отсечением цветов и оттенков, выходящих за границы референсных значений. Итоговые результаты BenQ EW2740L оказались отличными от GW2760HS и S27C750P в лучшую сторону. Монитор продемонстрировал 93% стандарта sRGB при настройках по умолчанию, что примерно на 5% выше, чем я ожидал. Ручная настройка и дальнейшая калибровка помогли довести результат до 95,5%, чего я совсем никак не ожидал. Прекрасно, замечательно, удивительно.

Но есть одно «но» — я не стал бы рекомендовать EW2740L для работы с цветом, поскольку он обладает хорошо заметным эффектом Color Shift вместе с Black Crush, как и всего его аналоги на рынке. То есть даже если настроить монитор самым идеальным образом, сделать все крайние темные оттенки различимыми (или хотя бы начиная с уровня 3.3.3), то при относительно небольшом сдвиге взгляда от перпендикуляра все они высветлятся еще сильнее. Это не есть хорошо, да и автоматически заставляет пользователя занять максимально верное положение перед монитором и не менять его во время всей дальнейшей работы.

Говоря об оттенках, превосходящих стандарт sRGB, стоит отметить, что бороться с ними можно известным методом – использованием ICC/ICM профилей и программного обеспечения с нормальной поддержкой системы управления цветом (CMS). Среди таковых: продукты компании Adobe, Google Picasa, Xnview, средство просмотра фотографий Windows (7/8), Firefox (с дополнительным плагином), Google Chrome (необходимо прописать специальный ключ в .exe файл) и прочие.

Яркость/контрастность и основные показатели цветопередачи

У рассматриваемого монитора присутствует целых восемь (и еще три дополнительных в Low Blue Light) предустановленных пресетов изображения Picture Mode. По умолчанию используется Standard со следующими настройками:

  • Brightness – 100;
  • Contrast – 50;
  • Gamma – 3;
  • Color Temp. — Normal;
  • HDMI RGB PC Range – 16-235;
  • AMA – High.

Изучим полученные результаты, представленные в таблице ниже:

666x163  16 KB

Сразу скажу, что для избежания большинства проблем я все же изменил параметр HDMI RGB PC Range на 0-255, вкупе с активированным Full Range для используемой видеокарты NVIDIA через специальную утилиту.

В целом от такого разнообразия режимов – глаза разбегаются. С другой стороны сразу понятно – использовать их все нет никакого смысла. Начнем с очень высокой яркости практически в каждом из них. Коэффициент контрастности лишь в Eco Mode перешел цифру 3000:1 из технических характеристик. В других он не сильно ниже, так что не стоит огорчаться.

Точность установки точки белого в большинстве режимов Picture Mode не радует. Лишь в Standard отклонение находится на среднем уровне и составляет 4,9 единицы DeltaE. Несколько хуже настроены Photo, Game, sRGB и M-Book. Совсем плохо – Low BL (в подрежиме Multimedia), Cinema и Eco.

Среднее значение гаммы в изученных пресетах находится в диапазоне 1.93-2.56, что подразумевает следующее – по-настоящему хороших режимом у EW2740L может быть крайне ограниченное количество.

К таковым я могу отнести Low Blue Light и sRGB с довольно низкими отклонениями цветопередачи DeltaE94. Единственная проблема – точка белого в каждом из них далека от референса в 6500K и настроить ее не предоставляется возможным. Так, что ограничения имеются, хотя настроить яркость под себя никто не мешает.

Что касается других режимов (за исключением Standard), то рекомендовать их к применению я бы не стал. Высокие отклонения, проблемы с резкостью, активированный на максимум разгон матрицы, неважные отклонения цветопередачи и точки белого – этого списка достаточно, чтобы забыть про существование, как минимум, половины пресетов Picture Mode.

Для получения яркости 100 нит, цветовой температуры белой точки в 6500K и прочих улучшений я перешел в режим User я выставил следующие настройки:

  • Brightness – 26;
  • Contrast – 50;
  • Gamma – 1;
  • Color Temp. – User Define – 90/92/99;
  • HDMI RGB PC Range – 0-255;
  • AMA – Off.

Основные изменения были получены за счет изменения параметра Gamma, регулировки яркости подсветки и RGB значений. Последними, к слову, можно управлять исключительно в User Mode. А по-другому, добиться точной настройки точки белого без сильных правок в LUT видеокарты нельзя.

346x163  7 KB

При полученных 100 нит коэффициент контрастности изображения составил 2857:1. Это больше, чем во многих заводских режимах и основную роль в этом играют иные значения усиления RGB. Фактически можно добиться и 3500:1, но отклонения цветопередачи и точка белого будут далеки от идеала.

В нашем же случае точность выставления White Point заметно повысилась – 6535 Кельвин при DeltaE 0,6. Среднее значение гаммы приблизилось к референсу и составило 2.18. Отклонения цветопередачи – 1,43 в среднем и 4,01 в максимуме. Это очень хороший результат для обычной ручной настройки без использования специального профиля устройства.

Дальнейшая калибровка не повлияла на яркость, но слегка снизила КК (в пределах погрешности измерений). Уровень средней гаммы составил 2.21, а отклонения DeltaE94 снизились до 0,7 и 1,98 соответственно. Результат хороший – не более того. Его несколько портит последняя цифра, но трагедии из этого делать не стоит.

Гамма-кривые, баланс серого и результаты UDACT

С помощью программы HCFR Colormeter и откалиброванного колориметра X-Rite Display Pro мною были изучены гамма-кривые во всех рассмотренных выше режимах, как изначально предустановленных, так и специально разработанных. Кроме того, по произведенным измерениям можно оценить расхождение серого клина (точек черно-белого градиента) на CIE диаграмме и сделать выводы о преобладании того или иного паразитного оттенка, либо его таковом отсутствии. Поскольку режимов много – пробежимся по ним быстро.

300x200  34 KB. Big one: 1500x1000  46 KB 300x200  76 KB. Big one: 1112x741  118 KB

Заводские установки не радуют точностью настройки гамма-кривых. Явно выбран не самой подходящий режим гаммы. Таким образом, производитель решил сделать картинку на экране более контрастной, чтобы привлечь покупателей, рассматривающих рабочие мониторы на витринах магазинов. Вместе с тем к серому клину нет претензий – точки черно-белого градиента лежат вплотную друг к другу, жаль лишь, что в пределах области с максимально допустимыми отклонениями DeltaE

450x360  59 KB. Big one: 638x511  25 KB

Первоначальный отчет теста UDACT позволяет говорить о том, что для своей цены монитор настроен не так уж и плохо. Средней результат White Point и зачет по Gray Balance – хорошее начало.

300x200  32 KB. Big one: 1500x1000  44 KB

300x200  77 KB. Big one: 1112x741  121 KB

Что касается разрекламированного режима Low Blue Light (поднастройка Multimedia), то измеренные гамма-кривые в нем близки к референсу, а точки серого клина ушли далеко за пределы максимально допустимых отклонений. Но это не удивительно – цель у пресета совсем иная – снизить нагрузку на глаза за счет “обрезания” синей составляющей спектра, с чем он, по всей видимости, справляется.

200x133  17 KB. Big one: 1500x1000  43 KB 200x133  20 KB. Big one: 1500x1000  45 KB 200x133  17 KB. Big one: 1500x1000  40 KB

200x133  16 KB. Big one: 1500x1000  38 KB 200x133  17 KB. Big one: 1500x1000  40 KB 200x133  19 KB. Big one: 1500x1000  48 KB
200x133  37 KB. Big one: 1112x741  119 KB 200x133  37 KB. Big one: 1112x741  118 KB 200x133  37 KB. Big one: 1112x741  117 KB

200x133  37 KB. Big one: 1112x741  117 KB 200x133  37 KB. Big one: 1112x741  118 KB 200x133  38 KB. Big one: 1112x741  122 KB

Среди следующих шести режимов можно найти на любой вкус и цвет, но из рекомендуемых мною можно выделить лишь Photo и sRGB.
300x200  30 KB. Big one: 1500x1000  38 KB 300x200  74 KB. Big one: 1112x741  117 KB

Переход в User Mode с дальнейшей ручной правкой многих параметров привел к тому, что гамма-кривые и серый клин пришли в норму.

450x360  59 KB. Big one: 638x511  25 KB

В таком состоянии EW2740L проходит половину теста с оценкой “отлично”. Два оставшихся параметра ждут профиль устройства.

300x200  30 KB. Big one: 1500x1000  42 KB 300x200  75 KB. Big one: 1112x741  119 KB

Произведенная калибровка слабо сказывается на гамма-кривых и расположении точек черно-белого градиента на CIE диаграмме.

450x360  57 KB. Big one: 638x511  20 KB

Отшлифовать высокий результат UDACT помогла произведенная калибровка. Монитор BenQ EW2740L в ходе наших экспериментов благополучно смог заполучить сертификат соответствия стандартам UGRA и пройти аттестацию по четырем цветовым пространствам из семи возможных, что является нормой для монитора с обычной W-LED подсветкой.

Дополнительные возможности и настройки

У BenQ EW2740L отсутствуют различные датчики (освещенности, приближения и прочие), а поэтому остается познакомиться ближе с дополнительными настройками в OSD Menu, которые могут повлиять на точность цветопередачи. Среди таких у рассматриваемой модели только один – Gamma. В меню есть пять его предустановок, по умолчанию установлен режим под номером 3:
450x300  60 KB. Big one: 1500x1000  46 KB

Все то же самое вы видели выше при изучении режима Standard. Перейдем к другим возможным вариантам:

300x200  30 KB. Big one: 1500x1000  39 KB 300x200  33 KB. Big one: 1500x1000  45 KB

Режим Gamma 1 оказался ближе всех к референсному значению 2.2. В Gamma 2 удалось заполучить среднее значение в 2.37.

300x200  34 KB. Big one: 1500x1000  45 KB 300x200  34 KB. Big one: 1500x1000  45 KB

C последующими Gamma 4 и 5 все ясно. Если вы любите очень контрастную картинку, то, возможно, они вам пригодятся. Но ничего близкого с правильной цветопередачей они не имеют. Вывод из всего этого очевиден: Gamma 1 – самый правильный выбор.

ЖК-монитор BenQ EW2740L

Относительно большая для монитора диагональ, высококонтрастная матрица VA и поддержка MHL позволяют рассматривать монитор BenQ EW2740L в качестве возможного кандидата на роль основы для небольшого (настольного) кинотеатра. Впрочем, в «рабочее» время ничто не мешает использовать его и как обычный компьютерный монитор.

Содержание:

Паспортные характеристики, комплект поставки и цена

Тип матрицы VA со светодиодной (W-LED) подсветкой
Диагональ 27 дюймов (597,6×336,1 мм)
Отношение сторон 16:9
Разрешение 1920×1080 пикселей
Шаг пикселей 0,311 мм
Яркость 300 кд/м²
Контрастность 3000:1, динамическая 20 000 000:1
Углы обзора 178° (гор.) и 178° (верт.)
Время отклика 4 мс от серого к серому (GTG), 12 мс тип.
Количество отображаемых цветов 16,7 млн. (24 бита)
Интерфейсы
  • Видео/аудиовход, HDMI, 2 шт., один с поддержкой MHL
  • Видеовход VGA
  • Аудиовход (гнездо 3,5 мм миниджек)
  • Выход на наушники (гнездо 3,5 мм миниджек)
Совместимые видеосигналы До 1920×1080 пикселей при 60 Гц
(Отчет MonInfo для VGA-подключения)
(Отчет MonInfo для HDMI-подключения)
Акустическая система Встроенные громкоговорители, 2×2 Вт
Особенности
  • Подставка: наклон 5° вперед и 20° назад
  • Разъем для кенсингтонского замка
Размеры (Ш×В×Г) 450,5×622,5×191,3 мм с подставкой
Масса 4,2 кг с подставкой
Потребляемая мощность 23 Вт (Energy Star), менее 0,5 Вт в режиме ожидания
Напряжение питания 100—240 В, 50-60 Гц (внешний БП)
Комплект поставки (необходимо уточнять перед покупкой)
  • Монитор
  • Комплект подставки: основание и стойка
  • Внешний БП (100—240 В, 50/60 Гц на 19 В, 2,63 А)
  • Кабель питания (IEC 60320-1 C14 на евровилку CEE 7/7)
  • Видеокабель VGA
  • MHL-кабель
  • Кабельная стяжка
  • Краткое руководство пользователя
  • CD-ROM с ПО, драйвером и руководством пользователя
Ссылка на сайт производителя www.benq.com
Средняя цена по данным Яндекс.Маркет T-10494609
Предложения по данным Яндекс.Маркет L-10494609-10

Внешний вид

Дизайн строгий с небольшой претензией на изысканность. Корпус монитора и пластиковые детали подставки изготовлены из черного пластика с зеркально-гладкой (например, задняя панель), с матовой под неполированный металл (например, часть основания подставки) или с просто матовой (например, фронтальная рамка) поверхностью. Внешняя поверхность матрицы полуматовая (некая зеркальность отражения присутствует), черная и относительно жесткая. Фронтальная рамка имеет небольшую ширину. В правой нижней части рамки расположены сенсорные кнопки управления и кнопка включения-выключения, обозначенные просто выдавленными точечками и значком питания.

На нижнем торце под кнопкой питания находится молочно-белый рассеиватель индикатора состояния. Разъем питания и интерфейсные разъемы расположены в неглубокой нише на задней панели.

Ориентированы разъемы от плоскости экрана и повернуты на 90° (про которые это можно сказать) относительно привычной ориентации. В итоге они поместились на узкой вертикальной панельке, являющейся как бы продолжением стойки подставки. Дизайнеры экспериментируют. Подключать кабели к разъемам относительно удобно, но подписи (просто выдавленные в пластике) к разъемам практически нечитаемые, а в данном случае их нужно читать, так как только один из двух HDMI поддерживает MHL. В нижнем углу на задней панели можно найти разъем для кенсингтонского замка. За двумя симметрично расположенными решетками на задней панели распложены миниатюрные громкоговорители овальной формы. Верхний шарнир допускает немного наклонять блок экрана вперед от вертикального положения, больше — назад.

  

Несущие элементы стойки и основания подставки изготовлены из штампованной стали и отлиты из магний-алюминиевого сплава. Снизу на основание подставки наклеены резиновые ножки-таблетки, благодаря чему монитор фиксируется на гладких поверхностях и не царапает их при перемещении. Конструкция подставки достаточно жесткая. Стоит монитор устойчиво. Площадь основания небольшая, к тому же сверху оно плоское и почти горизонтальное.

В итоге монитор, несмотря на размеры экрана, отнимает у стола не очень много полезной площади. Отходящие кабели можно стянуть в аккуратный пучок с помощью комплектной стяжки с «липучкой». Упакован монитор в скромно оформленную коробку, которая относительно широкая, но имеет только прорезные ручки по бокам, поэтому переносить ее в одиночку неудобно.

Коммутация

Монитор оснащен двумя цифровыми входами — парой HDMI, а также аналоговым VGA-входом. VGA-вход может также работать в «бытовом» режиме, то есть принимать компонентный цветоразностный видеосигнал (тип сигнала — RGB или компонентный — можно задавать принудительно), но для подключения к плееру в этом случае потребуется кабель переходник с VGA на 3 RCA. Один из входов HDMI поддерживает MHL, при этом соответствующий кабель (с HDMI на Micro-USB) входит в комплект поставки. Для входов HDMI в случае RGB-сигнала можно выбрать яркостный диапазон. Коммуникацию DDC/CI можно отключить. Нужный вход выбирается в меню (в быстром или в основном). Также есть автоматический поиск активного входа, при этом HDMI можно исключить из перебора. Если на текущем входе пропадает сигнал и монитор не находит его на других входах, то он переходит в спящий режим, из которого выходит, при появлении сигнала или переходит в выключенное состояние через 10/20/30 мин, если активирована соответствующая функция.

Встроенные громкоговорители для индивидуального использования достаточно громкие и имеют среднее для своего класса качество звука. Звук в наушниках достаточно громкий, но без запаса, шума в паузах нет, низких частот тоже нет, да и чистотой звук не отличается. Для просмотра кино в наушниках лучше использовать какой-нибудь другой источник сигнала. Регулировка громкости и отключение звука выполняются с помощью меню. Для ввода аналогового звука имеется гнездо миниджек 3,5 мм. Порты HDMI также способны принимать аудиосигнал, но в цифровом виде, при этом через меню все равно можно принудительно выбрать аналоговый аудиовход в качестве текущего.

Меню, локализация и управление

Индикатор состояния неяркий, он светится зеленым при работе, оранжевым в режиме ожидания и не горит, когда монитор выключен кнопкой на рамке. Кнопки сенсорные. При первом прикосновении к кнопкам на экран выводится стартовое меню в виде пяти иконок точно над кнопками.

Первые три иконки обозначают вызов коротких меню быстрого доступа к трем функциям, к каким — выбирает пользователь в меню установок.

Предпоследняя иконка — вызов основного меню, последняя — выход из меню. Далее при навигации по меню над кнопками также выводятся иконки-подсказки по текущим функциям, при этом подсвечиваются только те кнопки, которые в данный момент задействованы. Все красиво и было бы относительно удобно, если не одно «но» — меню медленно отрисовывается, что слегка раздражает.

При настройке изображения меню остается на экране, что немного мешает оценке вносимых изменений. При желании можно выбрать тайм-аут автоматического выхода и включить блокировку. Есть русская версия экранного меню.

Кириллический шрифт меню не очень ровный, надписи мелковаты, но в принципе читаемы. Качество перевода на русский язык хорошее.

В коробке монитором мы обнаружили краткое руководство в напечатанном на бумаге виде и CD-ROM, на котором находятся PDF-файлы (есть русская версия) с полным руководством, драйвер монитора (традиционные файлы INF и CAT и профиль цветокоррекции (ICM)), а также дополнительное ПО, в частности облегчающее автоматическую подстроку под параметры VGA-сигнала. На русской версии сайта компании-производителя есть страница данного монитора с подробным его описанием и разделом загрузок, откуда можно загрузить PDF-версию руководства на русском языке.

Изображение

Присутствуют стандартные настройки: Яркость, Контраст, Резкость (контурная резкость), Цвет. темп-ра (цветовая температура, выбор из трех профилей или ручная регулировка интенсивности трех цветов), Гамма (пять значений), Оттенок и Насыщенность. Есть режим DynamicContrast, при его включении на темных изображениях яркость автоматически уменьшается, на светлых — повышается. Игроманам будет интересна функция AMA, которая отвечает за разгон матрицы.

Предустановленные сочетания настроек хранятся в нескольких профилях, среди них — профиль с названием Блокир. син. цв., в котором якобы для уменьшения нагрузки на глаза снижена интенсивность синей компоненты на величину до −70%.

Настройки в группе Интел. Фокус позволяют включить режим с затемнением экрана вне прямоугольной области. При этом можно изменять размер и положение этой области. Производитель рекламирует эту функцию как инструмент для выделения, например, важных в игре областей экрана, но с практической точки зрения никакой особой пользы от нее быть не может, так как устанавливать и изменять параметры выделенной области крайне неудобно. Есть функция Суперразрешение, благодаря которой картинка с низким исходным разрешением немного улучшается в качестве. В зависимости от выбранного профиля и текущего типа видеосигнала некоторые настройки могут быть недоступны. Для наглядной демонстрации того, что меняет выбранный профиль, предназначен режим Демо Senseye, в котором экран делится на две половинки, на одной исходное изображение, на другой скорректированное.

Режимов геометрической трансформации два: Весь — принудительное растягивание картинки на всю площадь экрана, и Формат — увеличение до границ экрана с сохранением исходных пропорций, правда, в этом режиме исходные пропорции считаются по пикселям, поэтому в случае стандартных сигналов PAL и NTSC пропорции будут немного искажаться. При наличии помех на границах картинки можно включить режим Overscan, в котором изображение немного увеличивается, и помехи выходят за область отображения. Доступность режимов определяется типом видеосигнала.

При VGA-подключении автоматическая подстройка под параметры VGA-сигнала выполняется быстро и правильно. Поддерживается разрешение до 1920×1080 пикселей включительно. В светах и в тенях различаются все градации оттенков на шкале серого (при 8-битном представлении цвета). В целом качество изображения при таком аналоговом способе подключения высокое (по крайней мере, с хорошим кабелем и источником).

При HDMI-подключении к HDMI-выходу (или DVI- через переходник) компьютера родное для матрицы экрана разрешение, разумеется, поддерживается. К качеству изображения никаких претензий нет.

Кинотеатральные режимы работы тестировались с использованием Blu-ray-плеера Sony BDP-S300 и HDMI-подключения. Монитор воспринимает сигналы 576i/p, 480i/p, 720p, 1080i и 1080p при 50 и 60 кадр/с. 1080p при 24 кадр/с не поддерживается. В случае чересстрочных сигналов картинка просто выводится по полям. Тонкие градации оттенков различаются как в светах, так и в тенях. Яркостная и цветовая четкости высокие, и определяются только типом видеосигнала.

Как мы уже отмечали, поверхность матрицы полуматовая, то есть она не зеркально-гладкая, но все же чуть-чуть бликует. Зато нет «кристаллического» эффекта (микроскопической вариации яркости), присущего многим матрицам с глубоко матовой поверхностью. Очень яркие точечные источники света, расположенные близко перед экраном, будут в экране отражаться, но рассеянные источники света антибликовая поверхность матрицы подавляет неплохо.

Тестирование ЖК-матрицы

Оценка качества цветопередачи

Для оценки характера роста яркости на шкале серого мы измерили яркость 17 оттенков серого при различных значениях параметра Гамма. На графике ниже приведены полученные гамма-кривые (число в скобках — показатель аппроксимирующей степенной функции):

Реальная гамма-кривая ближе всего к стандартной при Гамма = 1, поэтому далее мы измерили яркость 256 оттенков серого (от 0, 0, 0 до 255, 255, 255) именно при этом значении. Заметим, что настройку Контраст мы установили в 50, так как при превышении этого значения гамма-кривая имела заметный перегиб в светлой части. График ниже показывает прирост (не абсолютное значение!) яркости между соседними полутонами:

Рост прироста яркости в целом равномерный и каждый следующий оттенок значимо ярче предыдущего, даже в темной области:

Аппроксимация полученной гамма-кривой дала показатель 2,22, что практически равно стандартному значению 2,2, при этом аппроксимирующая показательная функция почти не отклоняется от реальной гамма-кривой:

Для оценки качества цветопередачи мы использовали спектрофотометр i1Pro 2 и комплект программ Argyll CMS (1.5.0).

Цветовой охват немного больше sRGB:

Отклонения координат зеленого и красного цветов от вершин sRGB небольшие, поэтому визуально цвета на этом мониторе имеют естественную насыщенность.

Ниже приведен спектр для белого поля (белая линия), наложенный на спектры красного, зеленого и синего полей (линии соответствующих цветов). Такой спектр относительно узким пиком синего и с широкими горбами зеленого и красного цветов характерен для мониторов, в которых используется светодиодная подсветка с синим излучателем и желтым люминофором.

Цветопередача близка к стандартной, но все же мы попытались ее улучшить, регулируя усиление трех основных цветов. Графики ниже показывают цветовую температуру на различных участках шкалы серого и отклонение от спектра абсолютно черного тела (параметр ΔE) в случае профиля Нормальный и после ручной коррекции:

(Близкий к черному диапазон можно не учитывать, так как в нем цветопередача не так важна, а погрешность измерения цветовых характеристик высокая.) Ручная коррекция еще больше приблизила точку белого к стандартным 6500 К и снизила отклонение от спектра абсолютно черного тела. Впрочем, даже безо всякой коррекции цветопередача достаточно близка к стандартной, чтобы в большинстве случаев использовать монитор в варианте «прямо из коробки».

Измерение равномерности черного и белого полей, яркости и энергопотребления

Измерения яркости проводились в 25 точках экрана, расположенных с шагом 1/6 от ширины и высоты экрана (границы экрана не включены). Контрастность вычислялась, как отношение яркости полей в измеряемых точках.

Параметр Среднее Отклонение от среднего
мин., % макс., %
Яркость черного поля 0,11 кд/м² −13 25
Яркость белого поля 298 кд/м² −10 10
Контрастность 2830:1 −22 7

Аппаратные измерения показали отличную равномерность белого поля. Формально равномерность черного поля и соответственно контрастности не очень высокая, но абсолютное значение контрастности высокое, что отчасти нивелирует этот недостаток. Визуально черное поле равномерное на большей части площади, и только в нижних углах яркость несколько повышается. Фотография ниже демонстрирует распределение зон с повышенной яркостью черного поля:

Яркость белого поля в центре экрана и потребляемая от сети мощность:

Режим Яркость, кд/м² Потребление электроэнергии, Вт
Яркость = 100,
Контраст = 50
284 34,5
Яркость = 100,
Контраст = 60
320 34,5
Яркость = 50,
Контраст = 60
178 21,5
Яркость = 0,
Контраст = 60
14 10

В режиме ожидания монитор потребляет 0,4 Вт, в выключенном состоянии — 0,2 Вт.

При уменьшении параметра Яркость меняется только яркость подсветки, те× без ущерба для качества изображения (сохраняется контрастность и количество различимых градаций) яркость монитора можно менять в очень широких пределах, что позволяет с комфортом работать и смотреть фильмы как в освещенном, так и в темном помещении. На любом уровне яркости значимой модуляции подсветки нет в пределах до 100 кГц, что означает полное отсутствие мерцания.

Определение времени отклика и задержки вывода

Время отклика зависит от значения настройки AMA, которая управляет разгоном матрицы. Ступени регулировки три — выключен (Выкл.), средний (Выс.) и высокий (Премиум). Диаграмма ниже показывает, как меняется время включения и выключения при переходе черный-белый-черный (столбики вкл. и выкл.), а также среднее суммарное время для переходов между полутонами (столбики GTG):

Оптимальным значением AMA с нашей точки зрения является самая высокая (Премиум) ступень, так как даже при максимальном разгоне артефакты заметны мало.

Задержка вывода изображения относительно ЭЛТ-монитора (тестируемый монитор подключен как первичный) составила 5 мс при VGA-, 2,5 мс при HDMI-подключении. Задержка минимальная и вряд ли ощутимая.

Измерение углов обзора

Чтобы выяснить, как меняется яркость экрана при отклонении от перпендикуляра к экрану, мы провели серию измерений яркости черного, белого и оттенков серого в центре экрана в широком диапазоне углов, отклоняя ось датчика в вертикальном, горизонтальном и диагональном (из угла в угол) направлениях.

В вертикальной плоскости В горизонтальной плоскости
По диагонали Яркость черного поля в процентах от максимальной яркости белого поля
Контрастность

Уменьшение яркости на 50% от максимального значения:

Направление Угол, градусы
Вертикальное −31/31
Горизонтальное −44/43
Диагональное −39/38

Отметим плавное уменьшение яркости при отклонении от перпендикуляра к экрану в горизонтальном направлении, при этом графики не пересекаются во всем диапазоне измеряемых углов. Быстрее падает яркость при отклонении в вертикальном направлении. При отклонении в диагональном направлении поведение яркости оттенков имеет промежуточный характер между вертикальным и горизонтальным направлениями. Яркость черного поля при отклонении от перпендикуляра к экрану возрастает совсем немного — максимум до 0,27% от максимальной яркости белого поля, что примерно на порядок ниже, чем при диагональном отклонении в случае типичной IPS-матрицы. Даже при большом отклонении от перпендикуляра к экрану черное поле остается почти нейтрально-серым. Контрастность в диапазоне углов ±82° для всех направлений превышает 10:1.

Для количественной характеристики изменения цветопередачи мы провели колориметрические измерения для белого, серого (127, 127, 127), красного, зеленого и синего, а также светло-красного, светло-зеленого и светло-синего полей во весь экран с использованием установки, подобной той, что применялась в предыдущем тесте. Измерения проводились в диапазоне углов от 0° (датчик направлен перпендикулярно к экрану) до 80° с шагом в 5°. Полученные значения интенсивностей были пересчитаны в ΔE относительно замера каждого поля при перпендикулярном положении датчика относительно экрана. Результаты представлены ниже:

В качестве реперной точки можно выбрать отклонение в 45°, что может быть актуальным в случае, например, если изображение на экране рассматривают два человека одновременно. Критерием сохранения правильности цветов можно считать значение ΔE меньше 3.

Из графиков следует, что при отклонении на уровне 45 градусов ΔE меньше 3 для чистых цветов, но белый цвет и светлые полутона меняются довольно сильно. Значительный сдвиг цветов при отклонении взгляда от перпендикуляра к экрану является характерным признаком матриц типа *VA.

Выводы

Монитор BenQ EW2740L отличается изящным дизайном с тонкими рамками экрана и «легкой» подставкой. Особенно приятно, что эта красота сочетается с отличным качеством изображения — высокий контраст, черный цвет при отклонении угла зрения от перпендикуляра к плоскости экрана высветляется незначительно, гамма-кривая практически совпадает со стандартной, цветопередача хорошая изначально, и ее легко довести почти до совершенства, используя настройки самого монитора. По совокупности характеристик монитор допустимо отнести к универсальным, пригодным для выполнения типичной офисной работы, непрофессиональной работы с графикой, для игр и для просмотра кино. Последний вариант использования, учитывая размеры экрана и контраст, мы рекомендуем смело. Жалко только что режим 24p не поддерживается.

Достоинства:
  • Высокая контрастность
  • Аккуратный дизайн
  • Хорошее качество цветопередачи
  • Отсутствие мерцания подсветки
  • Минимальная задержка вывода
  • Эффективный регулируемый разгон матрицы
  • Поддержка MHL (кабель входит в комплект)
  • Русифицированное меню
Недостатки:

Увидеть всё! Обзор игрового монитора BenQ XL2540 с частотой 240 герц. | Периферия | Обзоры

Здравствуйте, уважаемые читатели. В этот раз у нас на обзор топовый игровой монитор BenQ Zowie XL2540 c ошеломительной частотой обновления 240 герц!

Сразу же на ум приходит целая куча вопросов: зачем нужна такая большая частота? Как сильно будет заметно отличие от 60 или даже 144 герц? Сможет ли компьютер обеспечить необходимую производительность?..

Поэтому в этой статье мы рассмотрим не только сам монитор, но и немного углубимся в технические аспекты, а также развеем различные народные мифы.

О компании:

BenQ Corporation — тайваньская компания по производству компьютерной техники и электроники.

Под брендом BenQ выпускаются мобильные телефоны, ноутбуки, проекторы, мониторы, информационные панели и цифровые фотокамеры.

Технические характеристики

* Модель: BenQ ZOWIE XL2540

* Диагональ экрана: 24.5″

* Максимальное разрешение: 1920×1080

* Тип матрицы: TN+film

* Соотношение сторон: 16:9

* Покрытие экрана: матовое

* Область изображения (мм)‎: 543.744 x 302.616‎

* Яркость: 400 кд/м2

* Контрастность: 1000:1

* Динамическая контрастность: 12М:1

* Угол обзора по вертикали: 170°

* Угол обзора по горизонтали: 160°

* Шаг пикселей: 0.3 мм

* Плотность пикселей: 90 ppi

* Максимальная частота обновления экрана: 240 Гц

* Видеоразъемы: DisplayPort, DVI-DL, HDMI 2.0, HDMI 1.4

* USB-концентратор: есть

* Количество USB-портов: 3

* Выход на наушники: есть

* Размер VESA: 100×100

* Потребляемая мощность при работе: 55 Вт

* Потребляемая мощность в спящем режиме: 0.5 Вт

* Особенности: Пульт S Switch, боковые панели, поворотная подставка, регулировка по высоте, регулировка наклона, портретный режим.

* Технологии: Low Blue Light, Black eQualizer, Color Vibrance, Flicker-Free

* Ширина: 569.94 мм

* Высота: 515.43 мм

* Толщина: 226.04 мм

* Вес: 7.5 кг

Упаковка и комплектация

Монитор поставляется в огромной картонной коробке, на которой доминируют преимущественно черные и красные тона. Для более удобной транспортировки сверху имеется ручка. Лицевая сторона дублирует обратную и содержит только название модели.

Коробка открывается на манер кейса. Внутри комплектующие расфасованы по отдельным коробочкам, а те в свою очередь зафиксированы в пенопласте.

Комплектация включает в себя:

1) Монитор Zowie XL2540

2) Кабель питания

3) Документацию

4) Диск с драйверами

5) Боковые панели Shield

6) Пульт S Switch

7) Защитный чехол

8) Кабель DisplayPort — DisplayPort

9) Кабель USB 3.0 Type A – USB 3.0 Type B

Внешний вид

Монитор находится в разобранном виде и состоит из трех частей. Первая — это подставка, вторая — это опорная ножка, а третья — это сам дисплей. В целом внешний вид строгий и презентабельный.

Подставка ровная и монолитная, в нижнем правом углу имеется выемка под пульт S-Switch.

Ножка монитора оказалась довольно увесистой, оно и не удивительно, выполнена она практически полностью из металла. Это сильно стабилизирует положение монитора на столе и исключит любую тряску. У основания имеется отверстие для более удобной укладки проводов.

Конструкция ножки позволяет свободно менять высоту дисплея, вращать его, наклонять и поворачивать влево и вправо. Максимальное удобство для пользователя, вы можете полностью подстроить монитор под себя. Красный рычажок рядом со шкалой служит для запоминания высоты дисплея. Если вы, к примеру, перенесли монитор в другое помещение, и при этом сбили свои настройки, то сможете без труда восстановить значение высоты, благодаря этой «насечке».

В случае необходимости монитор можно привести в портретный режим.

Перейдем к дисплею: рамка вокруг него полностью матовая, угольно-серого цвета. Ровно, строго, красиво, никаких претензий. Кнопки включения и настройки расположились в нижнем правом углу. У монитора XL2720Z эти кнопки были сенсорные, что оказалось не очень удобно, а здесь вновь механические. В кнопке включения монитора имеется светодиод. Свечение от него мне показалось слишком ярким, поэтому я его сразу же отключил, благо для этого предусмотрена специальная настройка.

На дисплей нанесена матовая пленка, которая практически полностью убирает любые блики. Кристаллический эффект присутствует, но выражен слабо и заметен в основном на светлых оттенках.

На обратной стороне выпуклая часть выполнена из глянцевого пластика с множеством Y-образных элементов, а все остальное матовое. По центру находится площадка для присоединения ножки или кронштейнов VESA. Сверху логотип BenQ Zowie. Снизу наклейка, на которой можно найти серийный номер, ревизию, дату производства и прочую техническую информацию.

Дополнительно по бокам монитора можно прикрутить Shield панели. Назначения у них три: прикрыть ваш дисплей от посторонних взглядов; уменьшить количество света, попадаемого на монитор; и увеличить концентрацию внимания на изображении, путем сокрытия посторонних предметов. Панели можно раскрывать в диапазоне 180 градусов, так что вы без труда подстроите их под себя.

В случае если вам не нравится такое решение, то можете их не ставить, а отверстия под них прикрыть заглушками, которые идут в комплекте.

Для подключения оборудования к монитору предусмотрено целых четыре видеоразъема, однако только два из них позволяют получить максимальную частоту обновления, это HDMI версии 2.0 и Display Port. В качестве дополнения имеется вход для аудио.

В мониторе имеется встроенный USB 3.0 концентратор на два USB 3.0 порта и аудиоконтроллер. Разъемы вынесены на левую сторону монитора. Удобно подключать флешки, наушники и прочую периферию, так как не нужно никуда тянуться. В комплекте идет специальный соединительный кабель, одну сторону подключаем к системному блоку, а другую к монитору и все, концентратор готов к использованию.

Здесь также имеется выдвижная вешалка под наушники (красная кнопка).

Отдельно через разъем Mini-USB к монитору подключается пульт S-Switch. С помощью него вы сможете быстро путешествовать по меню настроек монитора, а также с легкостью переключаться между сохраненными профилями. Для этого на нем имеется пять механических кнопок, а также колесико, как у обычной мышки.

Галерея снимков:

Интерфейс и технологии

Рассмотрим технологии, которыми обладает этот монитор.

AMA (Advanced Motion Acceleration). Технология, которая позволяет уменьшить шлейфы размытости от движущихся объектов, путем изменения напряжения, подаваемого на пиксели. При правильной заводской настройке, способна значительно повысить четкость динамичных сцен. Однако конкретно в обозреваемой модели с AMA имеются некоторые проблемы. При активированном режиме, от объектов, будь то курсор или текст, появляются нехилые белесые шлейфы с фиолетовым оттенком на краях. К слову в играх, данный недостаток практически себя не показывает, а размытие при этом значительно уменьшается.

Flicker-Free. Превосходная функция, благодаря которой монитор полностью перестает мерцать на любом уровне яркости. Глаза устают намного меньше, и снижается давление на голову в целом.

Black eQualizer. Специальная настройка, позволяющая осветлить темные участки изображения для лучшей видимости. Можно регулировать в диапазоне от 0 до 20. На мой взгляд, ставить больше 5 не имеет смысла, так как начинает страдать цветопередача.

Low Blue Light. Настройка, которая смещает цветовую палитру монитора из синих оттенков в сторону желтых. Теплые цвета более натуральны и меньше раздражают глаза. Можно регулировать в диапазоне от 0 до 10.

Color Vibrance. На русском обозначена как “красочность”. Еще одна цветовая настройка. Чем меньше значение, тем более блеклое и черно-белое становится изображение, а чем выше, тем красочнее и цветастее.

Dynamic Contrast. При включении этого режима яркость и контраст монитора начнут автоматически подстраиваться под изображения на экране.

DyAc (Dynamic Accuracy). Официально в этом мониторе не заявлена, но может быть активирована через утилиту Blur Busters Strobe Utility. Технология, дающая максимальную плавность движущихся объектов, почти как на старых ЭЛТ. Платой за это становится мерцание монитора.

Далее фотографии интерфейса настроек монитора. Из полезного можно отметить возможность выбора сохраненных цветовых профилей и возможность выбора типа масштабирования изображения. К примеру, если вы запустили нечто старое с разрешением 640х480, то у вас есть несколько вариантов: растянуть изображение на весь дисплей, увеличить с сохранением пропорции, оставить 1 в 1, как есть, по центру экрана, либо сэмулировать конкретную диагональ.

Тестирование

У самого обычного монитора частота обновления достаточно невысока, всего 60 герц. Это значит, что за одну секунду времени на мониторе картинка может смениться 60 раз. Пока один кадр сменится на другой, проходит 16.7 миллисекунд. С увеличением частоты увеличивается и число кадров, которое может быть показано за секунду, и соответственно, уменьшается временной промежуток между ними. Для демонстрации был составлен график, на котором показана зависимость длины размытия объекта от частоты обновления на TN дисплеях (меньше — лучше).

Вот так камера видит движущийся со скоростью 960 пикселей в секунду объект (Слева направо: 240, 120, 60 герц). То есть от него будто бы тянется призрачный след. Снимки были сделаны на выдержке 1\1000 в неподвижном состоянии. А вот наши глаза устроены так, что способны следить за движущимся объектом, и по инерции вместо нескольких кадров делать одно плавное изображение. Чем больше расстояние между кадрами, тем больше глазам и мозгу приходится додумывать, и в результате мы получаем размытое изображение. На 240 герцах призрачный след совсем короткий, по сравнению с 60, а соответственно меньше размытия и меньше нагрузка на глаза.

Проверить, насколько сильно заметно размытие на вашем мониторе, вы можете на сайте Blur Busters.

Равномерность подсветки немного страдает по бокам дисплея, но заметно это становится только на высоком уровне яркости на черном фоне. Если специально не приглядываться то и не увидишь. В сравнении с XL2720Z у обозреваемой модели засветы заметны значительно меньше, а уровень черного более глубок. Было сделано фото на полностью черном фоне, но чтобы неравномерность была заметнее, полученное изображение было переведено в сторону светло-голубых оттенков.

А теперь немного информации в стиле вопрос – ответ. С форумов были отобраны часто задаваемые вопросы об игровых мониторах, постараемся ответить на них далее.

В: Реальны ли в этом мониторе 240 герц или используется какая-нибудь хитрость?

О: Да, здесь самые настоящие 240 герц, способные выдать 240 кадров за секунду. Никакой интерполяции не используется.

В: Слышал, что появились игровые IPS с 1мс откликом, так зачем же теперь брать TN?

О: Сейчас в моду вошла новая техника измерения времени отклика с активированной технологией MBR (аналог DyAc), то есть с мерцанием. Настоящее время отклика GtG составляет все еще как минимум 5мс.

В: Слышал, что человеческий глаз не способен увидеть более 60 кадров в секунду, а высокая частота это чистый маркетинг, правда ли это?

О: Нет, полная чушь. Вы уверенно сможете отличить 60 герц от 120 и заметите значительные изменения при переходе со 120 на 240.

В: Опять TN матрица? На дворе 2017 год, зачем их используют? Давно пора переходить на IPS.

О: Игровые TN позволяют получить наибольшую скорость отклика, а это важная составляющая в играх. Максимально точная цветопередача или большие углы обзора все равно в играх не будут сильно заметны. К слову, TN мониторы сильно шагнули по качеству изображения по сравнению с тем, что было лет 10 назад и теперь даже могут конкурировать с дешевыми IPS. Углы обзора также увеличились, то есть цвета не начинают резко инвертироваться при вашем отклонении в сторону, лишь немного меняется яркость. Еще одним фактором является то, что технологии мерцания на IPS работают неидеально, так как появляется двоение объектов.

Тестовый ПК

* Блок питания: Corsair RM 850W Gold

* Материнская плата: Asus Maximus VII Hero

* Процессор: Intel Core i7 4790k (4.0 ГГц)

* Видеокарта: Zotac GTX 1070 AMP! Extreme

* Оперативная память: 4 х Kingston HyperX Savage 1600 МГц 8192 МБ

* Системный накопитель: SSD Smartbuy Revival 240GB

* Операционная система: Windows 7 SP1 x64

* Версия BIOS материнской платы: 3201

* Версия драйвера видеокарты: 384.41

Если до момента покупки игрового монитора вы пользовались только обычным 60 герцевым, то переход на 120\144\240 герц вызовет у вас эффект восторга. Любые действия за компьютером станут намного приятнее для глаз. Даже простое движение курсора или перетаскивания окон будут поражать вас своей плавностью. Об играх и говорить нечего… вы ощутите, что ваши движения стали намного точнее, исчезнут задержки в управлении, заметите больше кадров и плавности в анимации.

А вот переход со 144 герц на 240 уже не вызывает столь сильного впечатления. Нет, разница значительна, так как меньше размытия и движения объектов более естественны, но говоря языком дилетанта, на 120гц после 60гц стало круче на 150%, а на 240гц после 144гц стало круче на 70%.

Перейдем к самим играм. Чтобы обеспечить максимально плавную картинку без дрожания и рывков, фреймрейт игры не должен быть меньше частоты обновления дисплея.

Современные топовые игры уровня “GTA 5” или “Ведьмак 3” сразу же отпадают, ведь обеспечить стабильные 240 кадров в секунду не сможет даже связка из двух GTX 1080 Ti.

Однако монитор с наличием 240 герц отнюдь не означает, что вам нужно использовать только эту частоту. Вы также можете выбрать 100\120\144 герц по своему усмотрению, в зависимости от “тяжести” игры. Через панель управления видеокартой можно добавить еще и собственные режимы, например 200 герц.

Значения фреймрейта округлены до десятков в меньшую сторону.

Counter-Strike: Global Offensive.

Фреймрейт на макc. графике: от 200 до 400. Стабильные 240 фпс удалось получить только на минимальных настройках.

Killing Floor 2

Фреймрейт на макc. графике: 190-300. Опять же, стабильные 240 фпс удалось получить только на минимальных настройках.

Dota 2.

Фреймрейт на макc. графике: 190-300. Для стабильности придется отключить некоторые сложные эффекты.

World of Tanks (HD клиент).

Фреймрейт на макc. Графике: 150-300. Стабильные 240 кадров были получены на средних настройках.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Фреймрейт на макc. графике (статическое освещение): 230-700

Фреймрейт на макc. графике (DX11): 170-450

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Фреймрейт на макc. графике (статическое освещение): 300-900

Фреймрейт на макc. графике (полное динамическое освещение): 180-800

Portal 2 \ Half-life 2 \ CS: Source

Без проблем обеспечивают фреймрейт на уровне 500 кадров.

Track Mania Nations Forever

Игра без проблем держит фреймрейт на уровне трехсот кадров. В этом гоночном симуляторе по полной ощущается динамика и высокая плавность.

Для демонстрации было записано два видео, на одном 240 кадров в секунду, а на другом стандартные 60. Оба ролика были замедлены в 4 раза, чтобы наглядно отследить разницу.

Практически то же самое, что сравнить 15 кадров против 60, но именно настолько будет заметна разница, когда вы перейдете с 60 на 240. Как говорят многие владельцы: ‘Небо и Земля’.

Подведем мини итог. GTX 1070 не хватает для обеспечения должной производительности на максимальной частоте при ультра графике, хотя модель далеко не самая дешевая. Исключение составляют совсем уж старые игры или инди-проекты. Оптимальной частотой вкупе с этой видеокартой оказались 144-180 герц.

Также стоит упомянуть, что при частоте 120+ включение вертикальной синхронизации не будет иметь побочных эффектов. Можете забыть про разрывы кадра или эффект пьяного прицела. Геймплей всегда будет плавный и при этом точный.

Вывод

Отличный монитор, способный подарить массу удовольствия в динамичных играх и даже простой работе. Удобен в плане эргономики, легок в настройке. Единственную проблему составляют высокие требования к вашему ПК для игры на максимальной частоте. Но, в конце концов, можете расценивать его как стандартный игровой 144 герцевый монитор с возможностью увеличения частоты и запасом на будущее.

Обычные 60 герц — это пережитки прошлого, время апгрейдиться!

+ Красивый внешний вид

+ Отличная эргономика

+ Неплохие для TN цвета, глубокий черный.

+ Высокое качество материалов

+ Пульт для переключения профилей

+ Высокая частота обновления

+ Плавность в динамичных сценах

— Необходима очень мощная система для 240 FPS

— Небольшой кристаллический эффект

Благодарю компанию DNS и компанию BenQ за предоставленный на обзор девайс, а также тех, кто уделил время на прочтение этого обзора, удачных вам покупок.

Различные советы и рекомендации CS:GO

Про настройки монитора и подключение:

Как правило, на мониторах сейчас присутствуют несколько разъемов — DVI, Display-port, HDMI. VGA уже умер. Для игрового ПК рекомендую использовать DVI-D (dual-link) если у вас монитор 120hz+, или же Display-port, который создавался, чтобы сменить DVI. HDMI дает большую задержку в сравнении с предыдущими двумя, поэтому использовать его не рекомендую.
В мониторах BENQ есть опция INSTANT MODE — ее включаем всегда, потому что она обеспечивает наименьшую задержку. Можете выключить и посмотреть, что будет, если заметите разницу — это и есть инпут-лаг, собственно самый простой способ понять, что это такое. Или включить vsync 😀
Многие мониторы имеют опцию отвечающую за «разгон» матрицы, в BENQ это AMA, как правило есть несколько положений — выкл, низко, высоко, максимум и т.д. Что использовать — ваш выбор, за исключением положения «выкл» — картинку начнет «мазать». Более высокие значения, в свою очередь могут привести к «гостингу» — вы будете видеть черные или темносиние силуэты за движущимися объектами, поэтому сами можете выбрать комфортную для себя настройку.
Никогда не используйте встроенные в монитор средства масштабирования, которые позволяют вам менять размер картинки до 17, 19, 20 дюймов и так далее, сильно повышает задержку.
Про всякие fps mode говорить особо нечего — маркетинг, который кроме выкрученного контраста и яркости никаких преимуществ не дает, только искажает цвета, поэтому всегда использую Standard и подкручиваю руками яркость, контрастность до нужных мне значений. Единственная полезная фишка это black equalizer, но я ей не пользуюсь

Редакция и версия Windows:

Во-первых настоятельно рекомендую перейти на Windows 10, потому что до сих пор есть люди, которые сидят на семерке и твердо верят, что она лучше, неизвестно почему. На ютубе миллион перфоманс тестов, где вы можете увидеть обратное, и поэтому сидеть на семерке в 2к19 смысла нет никакого. Во-вторых рекомендую ставить ltsc (ранее ltsb) редакцию Windows, потому что она содержит в себе изначально меньше ненужного мусора, от которого потом придется избавляться. Да и на диске сэкономит вам пару гигабайт.

Несколько мифов касательно настроек и прочего (буду дополнять, как что в голову придет):

-high — якобы повышат фпс за счет повышения приоритета, на самом деле никак не влияет, а если вы стримите и вас запущен обс — только вредит, потому что перекашивает «баланс», лучше не пользоваться этой штукой.
threads 4 или больше — якобы заставляет кс использовать все ядра вашей системы, на деле получается, что играть со значением больше 4 только хуже, так как кс дает больше фпс на 4х ядрах, чем на 8. Скорее всего в апдейтах пофиксят, ко времени, когда восьми-ядерники станут массовыми, а пока этот параметр тоже лучше не трогать.
mat_queue_mode — это такая же опция «multi-core rendering» из видео настроек cs:go. Больше она ничего не делает, «2» это включенный мультикор рендеринг, «-1» — авто. Настраивается из меню — можно не трогать.

Человеческий глаз не видит больше 25fps, 50hz:

Если вам кто-то такое говорит — убегайте подальше, разницу можно заметить даже между 128 и 300 фпс в ксе на большой герцовке монитора, предметы по краям экрана дрожат при движении и прочее. Если интересует какое-то научное обоснование — гугл, по первым ссылкам легко найти инфу. С герцовкой такая же история, не встречал человека, который бы не заметил разницы между 60 и 120гц, обычно такие эксперты только на форумах и в чатиках встречаются 😀

AMA — это… Что такое AMA?

  • AMA — steht als Abkürzung für: Academia Mexicana de Arquitectura, mexikanische Architektenvereinigung Academy Of Model Aeronautics Active Member Address, in Bluetooth Piconetzen eine eindeutige Adresse einer aktiven Station, 3 bit lang Advanced… …   Deutsch Wikipedia

  • ama — (Del lat. hisp. amma, nodriza). 1. f. Cabeza o señora de la casa o familia. 2. Dueña o poseedora de algo. 3. Mujer que tiene uno o más criados, respecto de ellos. 4. U. como tratamiento dirigido a la señora o a alguien a quien se desea manifestar …   Diccionario de la lengua española

  • Ama — steht als Abkürzung für: Academia Mexicana de Arquitectura, mexikanische Architektenvereinigung Academy Of Model Aeronautics Active Member Address, in Bluetooth Piconetzen eine eindeutige Adresse einer aktiven Station, 3 bit lang Advanced… …   Deutsch Wikipedia

  • Ama —  Pour l’article homophone, voir Amas. Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. {{{image}}}   …   Wikipédia en Français

  • ama — sustantivo femenino 1. Dueña o señora de la casa o familia: el ama de la plantación. 2. Criada principal de una casa: Si el ama no te recibe nunca podrás entrevistarlo. Locuciones 1. ama de brazos Uso/regist …   Diccionario Salamanca de la Lengua Española

  • ama — AMÁ interj. (înv., ir.) Zău că…, zău aşa. – Din tc. ama însă , ngr. amá. Trimis de ana zecheru, 02.12.2002. Sursa: DEX 98  amá interj. Trimis de siveco, 10.08.2004. Sursa: Dicţionar ortografic  amá …   Dicționar Român

  • Ama — • A Semitic term meaning mother, adopted by the Copts and the Greeks as a title of honour applied to religious and ladies of high rank Catholic Encyclopedia. Kevin Knight. 2006. Ama     Ama     …   Catholic encyclopedia

  • AMA — (латиница): American Music Award  одна из самых главных церемоний музыкальных наград США: American Music Awards 2010. Американская медицинская ассоциация (AMA от англ. American Medical Association)  основанная в 1847 году, является …   Википедия

  • Ama-Gi — in sumerischer Keilschrift Das alte sumerische Wort Ama gi wird heute als „Freiheit“ gedeutet. Es scheint die erste schriftliche Repräsentation dieses Konzeptes in der Geschichte der Menschheit zu sein. Wortwörtlich lässt es sich mit „Rückkehr… …   Deutsch Wikipedia

  • AMA — Graece Α῎μη, Latine Batillus, seu potius Vatillum. Duas autem res ἄμη significabat, olim apud Graecos, et instrumentum fossorium cui simile est et illud quod ad ignem paratum est, et vas tenendae aquae aptum, sicut plane et σκάφν et σναφεῖον: nam …   Hofmann J. Lexicon universale

  • Ama… — (Άμα…) ist der Teil der Namenssignatur eines um 530 v. Chr. tätigen Töpfers oder Vasenmalers, von dessen Arbeiten sich zwei Fragmente einer signierten, rotfigurig bemalten Schale mit der Darstellung eines Satyrs erhalten haben, die sich heute im… …   Deutsch Wikipedia

  • ЖК-монитор BenQ BL2710PT

    Компания BenQ позиционирует монитор BL2710PT в качестве устройства отображения, предназначенного для использования в системах CAD/CAM (от computer-aided design и computer-aided manufacturing, то есть в системах автоматизированного проектирования и технологической подготовки производства, соответственно). Предпосылок для этого как минимум две — это высокое разрешение WQHD (2560 на 1440 пикселей) и специальный режим, который, как утверждается, «предназначен для повышения эффективности работы и снижения утомляемости глаз».

    Содержание:

    Паспортные характеристики, комплект поставки и цена

    Тип матрицы AHVA (IPS) со светодиодной подсветкой
    Диагональ 27 дюймов
    Отношение сторон 16:9
    Разрешение 2560×1440 пикселей
    Шаг пикселей 0,2331 мм
    Яркость 350 кд/м²
    Контрастность 1000:1
    Углы обзора 178° (гор.) и 178° (верт.) до контраста > 10:1
    Время отклика 12 мс / 4 мс от серого к серому — GTG
    Количество отображаемых цветов 1,07 млрд.
    Интерфейсы
    • Видео/аудиовход DisplayPort
    • Видеовход DVI-D
    • Видео/аудиовход HDMI
    • Видеовход VGA
    • USB 3.0 (гнездо типа B, вход на концентратор)
    • USB 3.0 (гнездо типа А, выход концентратора), 2 шт.
    • USB 2.0 (гнездо типа А, выход концентратора), 2 шт.
    • Аудиовход (гнездо 3,5 мм миниджек)
    • Выход на наушники (гнездо 3,5 мм миниджек)
    Совместимые видеосигналы VGA — до 1920×1200 пикселей при 60 Гц, остальные — до 2560×1440 пикселей при 60 Гц:
    Отчет MonInfo для DisplayPort-подключения
    Отчет MonInfo для DVI-D-подключения
    Отчет MonInfo для HDMI-подключения
    Отчет MonInfo для VGA-подключения
    Акустическая система Встроенные громкоговорители, 3 Вт×2
    Особенности
    • Режим CAD/CAM
    • Отсутствие мерцания изображения
    • 100% пространства sRGB
    • Подставка: поворот вправо-влево 45°, наклон 5° вперед и 20° назад, подъем 150 мм, переворот в портретную ориентацию
    • 100×100 мм площадка VESA для настенного монтажа
    • Разъем для кенсингтонского замка
    • Сенсорные кнопки управления с подсветкой
    • Датчик освещенности
    • Датчик присутствия
    Размеры (Ш×В×Г) 639×397 (подъем до 525)×259 мм с подставкой
    Масса 8,2 кг
    Потребляемая мощность Нет данных
    Напряжение питания 90—264 В, 50/60 Гц
    Комплект поставки*
    • Монитор
    • Основание подставки
    • Стойка подставки
    • Синий крюк
    • Кабель питания (IEC 60320-1 C14 на евровилку CEE 7/7)
    • Видеокабель VGA
    • Видеокабель DVI-D(?)
    • Кабель DisplayPort
    • Кабель HDMI
    • Аудиокабель (штекер 3,5 мм миниджек на штекер 3,5 мм миниджек)
    • USB(3.0)-кабель, вилка типа A на тип B
    • Краткое руководство пользователя(?)
    • CD-ROM с ПО, драйвером и руководством пользователя(?)

    * Комплектацию необходимо уточнять перед покупкой. Позиций со знаком вопроса в комплекте не было, но их наличии очень вероятно.

    Ссылка на сайт производителя benq.ru
    Средняя цена по данным Яндекс.Маркет T-10494606
    Предложения по данным Яндекс.Маркет L-10494606-10

    Внешний вид

    Дизайн максимально утилитарный. Корпус монитора и пластиковые детали подставки изготовлены из черного пластика с немаркой матовой поверхностью. Внешняя поверхность матрицы полуматовая (зеркальность отражения едва выражена), черная и относительно жесткая. В правой нижней части рамки расположены сенсорные кнопки управления и кнопка включения-выключения, обозначенные белыми подсвечивающимися вставками-точками и значком-индикатором состояния. По центру рамки внизу тонированное прозрачное окошко маскирует датчики освещенности и присутствия. Разъем питания и интерфейсные разъемы расположены в нише на задней панели и ориентированы вниз.

    Подключать кабели к разъемам относительно удобно, но для большего удобства экран лучше перевернуть в вертикальную ориентацию. Два из четырех USB-портов концентратора вынесены на левый торец блока экрана и именно эти два порта являются портами версии 3.0, то есть к дальним портам 2.0 на задней панели логично подключать устройства ввода, не требующие высокой скорости, например мышь и клавиатуру, а к доступным скоростным — внешние накопители.

    В нижнем углу на задней панели можно найти разъем для кенсингтонского замка. За вентиляционной решеткой в верхней части задней панели распложены миниатюрные громкоговорители. Они разнесены по углам и установлены в крохотные индивидуальные акустические боксы, что по идее должно увеличить качество звука по сравнению со свободно размещенными динамическими головками. Стойка монолитная, но подпираемый пружиной шарнир, на который крепится блок экрана, перемещается вверх-вниз, что легким движением руки позволяет установить экран на нужную высоту. Верхний шарнир допускает немного наклонять блок экрана вперед от вертикального положения, больше — назад, и переворачивать экран в портретную ориентацию.

    На шарнире в основании стойки блок экрана вместе со стойкой поворачивается вправо-влево. Несущие элементы стойки и основания подставки изготовлены из штампованной стали и отлиты из магний-алюминиевого сплава. Снизу на основание подставки наклеены 8 резиновых ножек-таблеток и резиновая площадка, благодаря чему монитор фиксируется на гладких поверхностях и не царапает их при перемещении. Площадь основания довольно большая, но сверху оно плоское, почти горизонтальное и даже с бортиком, что позволяет, например, хранить на нем всякую офисную мелочевку.

    Конструкция подставки достаточно жесткая. Стоит монитор устойчиво. Отходящие кабели можно пропустить через большое круглое отверстие в стойке. Не обошлось и без фирменной детали от BenQ — отсоединяемого крюка для наушников синего цвета.

    При необходимости подставку можно отсоединить от блока экрана (или не подсоединять) и ставшие доступными резьбовые отверстия (по углам квадрата со стороной 100 мм) использовать для крепления к VESA-совместимому кронштейну. Упакован монитор в скромно оформленную коробку, которая относительно широкая, но имеет только прорезные ручки по бокам, поэтому переносить ее в одиночку неудобно.

    Коммутация

    Монитор оснащен тремя цифровыми входами — DVI-D, HDMI и DisplayPort, а также аналоговым VGA-входом. Вход DVI-D и, видимо, DisplayPort поддерживают HDCP. Коммуникацию DDC/CI можно отключить. Нужный вход выбирается в меню (в быстром или в основном). Также есть автоматический поиск активного входа, при этом DisplayPort и HDMI можно исключить из перебора. Если на текущем входе пропадает сигнал и монитор не находит его на других входах, то он переходит в спящий режим, из которого выходит, при появлении сигнала или переходит в выключенное состояние через 10/20/30 мин, если активирована соответствующая функция. В монитор встроен USB(3.0)-концентратор с одним входом и двумя выходами такой же версии и еще двумя — версии 2.0.

    Встроенные громкоговорители для индивидуального использования достаточно громкие и имеют среднее для своего класса качество звука (не ужасное — это уже хорошо). Звук в наушниках громкий, но без запаса, шума в паузах нет, низких частот тоже нет и чистотой звук не отличается. Регулировка громкости и отключение звука выполняются с помощью меню. Для ввода аналогового звука имеется гнездо миниджек 3,5 мм. Порты DisplayPort и HDMI также способны принимать аудиосигнал, но в цифровом виде, при этом через меню все равно можно принудительно выбрать аналоговый аудиовход в качестве текущего.

    Меню, локализация и управление

    Если монитор выключен, но подключен к электрической сети и включен механической кнопкой включения, то кнопка питания начинает подсвечиваться белым при приближении к ней руки пользователя. Если к ней прикоснуться, то монитор включается, подсветка кнопок тоже включается и затем выключается через какое-то время. Индикатор состояния (он же значок на кнопке питания) неяркий, он продолжает светиться белым при работе, мигает красным в режиме ожидания и не горит, когда монитор выключен. Если монитор включен и работает, то подсветка кнопок управления также загорается при приближении руки. При первом прикосновении к кнопкам на экран выводится стартовое меню в виде пяти иконок точно над кнопками.

    Первые три иконки обозначают вызов коротких меню быстрого доступа к трем функциям,

    к каким — выбирает пользователь в меню установок.

    Предпоследняя иконка — вызов основного меню, последняя — выход из меню. Далее при навигации по меню над кнопками также выводятся иконки-подсказки по текущим функциям, при этом подсвечиваются только те кнопки, которые в данный момент задействованы.

    Все красиво и было бы относительно удобно, если не одно но — меню очень медленно отрисовывается, что слегка раздражает.

    При настройке изображения меню остается на экране, что немного мешает оценке вносимых изменений. При желании можно выбрать тайм-аут автоматического выхода и включить блокировку. Есть русская версия экранного меню. Кириллический шрифт меню не очень ровный, надписи мелковаты, но в принципе читаемы. Качество перевода на русский язык хорошее.

    Монитор нам достался без какой-либо документации и на сайте компании руководства к нему мы тоже не нашли, но можно предположить, что при продаже в коробке с ним будет и краткое руководство в напечатанном на бумаге виде, и CD-ROM, на котором будут PDF-файлы с полным руководством, драйвер монитора (традиционные файлы INF и CAT и профиль цветокоррекции (ICM)), а также дополнительное ПО, в частности обеспечивающее автоматическую смену ориентации рабочего стола при перевороте блока экрана монитора.

    В мониторе есть режим с автоматической регулировкой яркости в зависимости от уровня внешней освещенности (пункт Защита зрения). Также монитор может отслеживать присутствия субъекта перед монитором и переходить в ждущий режим через некоторый интервал отсутствия пользователя. В меню задается диапазон чувствительности датчика присутствия — Рядом, Посередине и Далеко.

    По всей видимости, для корректной работы датчика присутствия требуется некоторая светлота одежды, так как пользователя в черной футболке монитор не замечает — проверено. Функция Умное напоминание через заданный интервал и на заданное время выводит напоминание и том, что глазам нужно дать передохнуть.

    Изображение

    Присутствуют стандартные настройки: Яркость, Контраст, Резкость (контурная резкость), Цвет. темп-ра (цветовая температура, выбор из трех профилей или ручная регулировка интенсивности трех цветов), Гамма (пять значений), Оттенок и Насыщенность.

    Есть режим DynamicContrast, при его включении на темных изображениях яркость автоматически уменьшается, на светлых — повышается. Игроманам будет интересна функция AMA, которая отвечает за разгон матрицы. Предустановленные сочетания настроек хранятся в девяти профилях, среди них — профиль с названием CAD/CAM.

    В зависимости от выбранного профиля и текущего типа видеосигнала некоторые настройки могут быть недоступны. Для наглядной демонстрации того, что меняет выбранный профиль, предназначен режим Демо Senseye, в котором экран делится на две половинки, на одной исходное изображение, на другой скорректированное.

    Режимов геометрической трансформации три: Весь — принудительное растягивание картинки на всю площадь экрана; Формат — увеличение до границ экрана с сохранением исходных пропорций, правда, в этом режиме исходные пропорции считаются по пикселям, поэтому в случае стандартных сигналов PAL и NTSC пропорции будут немного искажаться и 1:1 — вывод один к одному по пикселям в центре экрана. При наличии помех на границах картинки можно включить режим Overscan, в котором изображение немного увеличивается, и помехи выходят за область отображения. Доступность режимов определяется типом видеосигнала.

    При VGA-подключении автоматическая подстройка под параметры VGA-сигнала выполняется быстро и правильно. Поддерживается разрешение до 1920×1080 пикселей включительно. В светах и в тенях один из оттенков на шкале серого (при 8-битном представлении цвета) не отличается от белого и черного цвета соответственно. При HDMI-подключении родное для матрицы экрана разрешение почему-то не поддерживается, но при подключении по DVI и DisplayPort изображение с ожидаемыми 2560 на 1440 пикселей при 60 Гц кадровой частоты мы получили.

    Кинотеатральные режимы работы тестировались при подключении Blu-ray-плееру Sony BDP-S300. Проверялась работа по HDMI. Монитор воспринимает сигналы 576i/p, 480i/p, 720p, 1080i и 1080p при 50 и 60 кадр/с. 1080p при 24 кадр/с поддерживается, но кадры в этом режиме выводятся с отношением длительности как 2:3. В случае чересстрочных сигналов картинка просто выводится по полям. Тонкие градации оттенков различаются как в светах, так и в тенях. Яркостная и цветовая четкости высокие, но в случае сигналов 1080i и 1080p картинка дрожит и на ней много артефактов. В итоге мы не можем рекомендовать использовать этот монитор при непосредственном подключении к бытовому плееру.

    Как мы уже отмечали, поверхность матрицы полуматовая, то есть она не зеркально-гладкая, но все же чуть-чуть бликует. Зато нет «кристаллического» эффекта (микроскопической вариации яркости), присущего многим матрицам с глубоко матовой поверхностью. Очень яркие точечные источники света, расположенные близко перед экраном, будут в экране отражаться, но рассеянные источники света антибликовая поверхность матрицы подавляет хорошо. Отметим, что на русском сайте компании тип матрицы указан как AHVA без дополнительных комментариев, но на глобальном сайте все же разъясняется, что это подтип IPS.

    Тестирование ЖК-матрицы

    Оценка качества цветопередачи

    Для оценки характера роста яркости на шкале серого мы измерили яркость 17 оттенков серого при различных значениях параметра Гамма. На графике ниже приведены полученные гамма-кривые (число в скобках — показатель аппроксимирующей степенной функции):

    Реальная гамма-кривая ближе всего к стандартной при Гамма = 2, поэтому далее мы измерили яркость 256 оттенков серого (от 0, 0, 0 до 255, 255, 255) именно при этом значении. Заметим, что настройку Контраст мы установили в 50, так как при превышении этого значения гамма-кривая имела заметный перегиб в светлой части. График ниже показывает прирост (не абсолютное значение!) яркости между соседними полутонами:

    Рост прироста яркости в целом равномерный и каждый следующий оттенок значимо ярче предыдущего, за исключением второго и третьего оттенка на шкале серого, чем можно пренебречь:

    Аппроксимация полученной гамма-кривой дала показатель 2,14, при этом аппроксимирующая показательная функция почти не отклоняется от реальной гамма-кривой:

    Для оценки качества цветопередачи использовали спектрофотометр i1Pro 2 и комплект программ Argyll CMS (1.5.0).

    Цветовой охват немного больше sRGB:

    Отклонения координат зеленого и красного цветов от вершин sRGB небольшие, поэтому визуально цвета на этом мониторе имеют естественную насыщенность.

    Ниже приведен спектр для белого поля (белая линия), наложенный на спектры красного, зеленого и синего полей (линии соответствующих цветов).

    Такой спектр относительно узким пиком синего и с широкими горбами зеленого и красного цветов характерен для мониторов, в которых используется светодиодная подсветка с синим излучателем и желтым люминофором.

    Цветопередача близка к стандартной, но все же мы попытались ее улучшить, регулируя усиление трех основных цветов. Графики ниже показывают цветовую температуру на различных участках шкалы серого и отклонение от спектра абсолютно черного тела (параметр ΔE) в случае профиля sRGB и после ручной коррекции:

    Ручная коррекция еще больше приблизила точку белого к стандартным 6500 К, и в среднем снизила отклонение от спектра абсолютно черного тела. Впрочем, даже безо всякой коррекции цветопередача достаточно близка к стандартной, чтобы использовать монитор в варианте «прямо из коробки»».

    Специальный режим CAD/CAM, по всей видимости, отличается тем, что в нем искусственно завышена насыщенность цветов, это позволяет лучше различать цветные линии промежуточных оттенков. Для наглядности приведем фотографии тестового изображения, полученные в режиме sRGB:

    И в режиме CAD/CAM:

    В этом режиме градации цветов почти исчезли, остались только красный, пурпурный, синий, сине-зеленый, зеленый, желтый и красный, при этом из-за перенасыщенности цветов они на фотографии передаются уже неадекватно. Для примера в режиме Презентация увеличивается преимущественно контраст изображения, а не насыщенность цветов:

    Измерение равномерности черного и белого полей, яркости и энергопотребления

    Измерения яркости проводились в 25 точках экрана, расположенных с шагом 1/6 от ширины и высоты экрана (границы экрана не включены). Контрастность вычислялась, как отношение яркости полей в измеряемых точках.

    Параметр Среднее Отклонение от среднего
    мин., % макс., %
    Яркость черного поля 0,29 кд/м² −13 13
    Яркость белого поля 208 кд/м² −7,6 6,8
    Контрастность 720:1 −19 6,7

    Равномерность белого очень хорошая, а черного, и как следствие, контрастности — похуже. Фотография ниже дает представление о распределении яркости черного поля по площади экрана:

    Фактически только в левом нижнем углу есть существенное повышение яркости черного поля, малозаметное при обычной работе.

    При максимальном значении параметра DynamicContrast на черном поле во весь экран монитор просто отключает подсветку. Подстройка яркости происходит очень медленно, поэтому практической пользы от этого режима нет.

    Яркость белого поля в центре экрана и потребляемая от сети мощность:

    Режим Яркость, кд/м² Потребление электроэнергии, Вт
    Пользов., Яркость = 100 215 42,2
    Пользов., Яркость = 50 169 28,6
    Пользов., Яркость = 0 42 15,2
    Презентация, Яркость = 100 362 42,5

    В самом ярком режиме Презентация потребляемая мощность практически не увеличивается, что подтверждает увеличение яркости (и контрастности) средствами самой ЖК-матрицы. В режиме ожидания и в выключенном состоянии монитор потребляет 0,5 Вт, механический выключатель на задней панели полностью отключает монитор от сети.

    При уменьшении параметра Яркость меняется только яркость подсветки, т.е. без ущерба для качества изображения (сохраняется контрастность и количество различимых градаций) яркость монитора можно менять в широких пределах, что позволяет с комфортом работать и смотреть фильмы как в освещенном, так и в темном помещении. На любом уровне яркости модуляции подсветки нет в пределах до 100 кГц, что означает полное отсутствие мерцания.

    В режиме с автоматической подстройкой яркости по датчику освещенности в полной темноте яркость уменьшилась до 32 кд/м², в условиях освещенного искусственным светом офиса (примерно 400 лк) установилась на 146 кд/м², при интенсивной засветке датчика мы получили повышение до максимальных для выбранного профиля 215 кд/м². Результаты адекватные. В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается.

    Определение времени отклика и задержки вывода

    Время отклика зависит от значения настройки AMA, которая управляет разгоном матрицы. Ступени регулировки три — выключен (ВЫКЛ.), средний (Выс.) и высокий (Премиум). График ниже показывает, как меняется время включения и выключения при переходе черный-белый-черный (столбики вкл. и выкл.), а также среднее суммарное время для переходов между полутонами (столбики GTG):

    Так выглядят графики зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) для перехода между оттенками 40 и 60% при различных значениях AMA:

    Оптимальным значением AMA с нашей точки зрения является средняя ступень, так как при максимальном разгоне артефакты уже очень заметны.

    Задержка вывода изображения в данном случае особого значения не имеет так как монитор явно не игровой, тем не менее, мы оценили ее значение относительно ЭЛТ-монитора (тестируемый монитор подключен как первичный) при подключении по DisplayPort и в разрешении 1920 на 1080 пикселей при 60 кадр/с (больше наш ЭЛТ монитор все равно не поддерживал). Задержка составила порядка 28 мс — при обычной работе она не ощутима.

    Измерение углов обзора

    Чтобы выяснить, как меняется яркость экрана при отклонении от перпендикуляра к экрану, мы провели серию измерений яркости черного, белого и оттенков серого в центре экрана в широком диапазоне углов, отклоняя ось датчика в вертикальном, горизонтальном и диагональном (из угла в угол) направлениях.

    В вертикальной плоскости В горизонтальной плоскости
    По диагонали Яркость черного поля в процентах от максимальной яркости белого поля
    Контрастность

    Уменьшение яркости на 50% от максимального значения:

    Направление Угол, градусы
    Вертикальное −35/35
    Горизонтальное −48/47
    Диагональное −43/43

    Отметим плавное уменьшение яркости при отклонении от перпендикуляра к экрану в горизонтальном направлении, при этом графики не пересекаются во всем диапазоне измеряемых углов. Чуть быстрее падает яркость при отклонении в вертикальном направлении. При отклонении в диагональном направлении поведение яркости оттенков имеет промежуточный характер между вертикальным и горизонтальным направлениями, за исключением яркости черного поля, которая начинает резко возрастать уже при 20° отклонения от перпендикуляра к экрану. Если сидеть от экрана на расстоянии 60-70 см, то черное поле по углам будет заметно светлее, чем в центре, впрочем, оставаясь примерно нейтрально-серым по оттенку. Контрастность в диапазоне углов ±82° для двух направлений значительно превышает 10:1 и только для диагонального направления она ниже и по одной диагонали опускается за отметку 10:1 при 64°.

    Для количественной характеристики изменения цветопередачи мы провели колориметрические измерения для белого, серого (127, 127, 127), красного, зеленого и синего, а также светло-красного, светло-зеленого и светло-синего полей во весь экран с использованием установки, подобной той, что применялась в предыдущем тесте. Измерения проводились в диапазоне углов от 0° (датчик направлен перпендикулярно к экрану) до 80° с шагом в 5°. Полученные значения интенсивностей были пересчитаны в ΔE относительно замера каждого поля при перпендикулярном положении датчика относительно экрана. Результаты представлены ниже:

    В качестве реперной точки можно выбрать отклонение в 45°, что может быть актуальным в случае, например, если изображение на экране рассматривают два человека одновременно. Критерием сохранения правильности цветов можно считать значение ΔE меньше 3.

    Из графиков следует, значительного сдвига большинства оттенков нет при отклонении в любом направлении, и только синий и светло-синий цвета сильно меняются в случае диагонального отклонения.

    Выводы

    В принципе монитор вполне отвечает своему позиционированию в качестве инструмента для специалиста в области систем CAD/CAM, так как его строгий дизайн не отвлекает, регулируемая подставка позволяет выбрать оптимальное положение экрана, отсутствие мерцания снижает утомляемость при длительной работе, чему также могут способствовать режим с автоматической подстройкой яркости и оповещение о необходимости передохнуть, не лишним будет и хорошая цветопередача, достигаемая даже без дополнительной настройки, и, конечно, высокое разрешение экрана вне всякого сомнения будет способствовать повышению эффективности работы. Нужен ли/полезен ли специальный режим цветокоррекции CAD/CAM с повышенной насыщенностью цветов — пусть решит сам пользователь. А в перерывах можно снять с крюка наушники (не входят в комплект поставки) и поиграть или кино посмотреть, правда, второе, придется делать с компьютера, так как в паре с обычными бытовыми плеерами монитор работает не очень хорошо.

    Достоинства:
    • Высокое разрешение и специальный режим CAD/CAM
    • Отличная цветопередача
    • Отсутствие мерцания подсветки
    • Практичный дизайн
    • Удобная регулируемая подставка и крюк для наушников
    • Четыре видеовхода
    • Четырехпортовый USB(3.0/2.0)-концентратор
    • Поддержка HDCP
    • Функция разгона
    • Датчик присутствия, режим с автоматической подстройкой яркости и функция напоминания об отдыхе
    • VESA-площадка 100 на 100 мм
    • Русифицированное меню
    Недостатки:
    • Слабая поддержка работы с бытовыми источниками видеосигнала

    Оставьте комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *