Алиен шутер 3 тд лучшее оружие: И снова всех гадов в кашку. Обзор Alien Shooter TD [«Башенки»] | igrasan

Содержание

И снова всех гадов в кашку. Обзор Alien Shooter TD [«Башенки»] | igrasan

  • Полное название: Alien Shooter TD
  • Дата выхода: 2017
  • Локализация: текст
  • Жанр: Tower Defense
  • На чем можно поиграть: ПК, Android
  • Мультиплеер: нет
  • Кооператив: нет

Знаю, фанаты Alien Shooter не ждали какую-то TD, а честно верили в разработку третьей части. Но увы, друзья, раскатывайте губу обратно: Alien Shooter TD — не прямое продолжение серии ураганных шутеров с элементами ролевой игры, а обычные «башенки»…

Ну, как сказать обычные… На самом деле разработчики не поскупились вставить в игру всё, что когда-то шло в дело в Alien Shooter 2. В плане контента она явно утирает нос большинству похожих игр, но, как не странно, именно в этом её большая беда.

Жанр: башенки, TD: обзор Alien Shooter TD ПК, отзывы мнения

О сюжете, думаю, говорить не нужно. Речь ожидаемо пойдёт о том же самом конфликте между пришельцами и людьми, что и раньше. Зубастые и кровожадные твари прорывают линию обороны, игнорируя шквальный огонь и лавину свинца, чтобы уничтожить командование и наконец обезглавить сопротивление людей. Вы, в лице руководящего обороной, будете заниматься расстановкой солдат на поле боя, их прокачкой и вооружением, и даже раздачей патронов.

Бессмысленная и беспощадная

Отбросим в сторону тот факт, что раньше (в первой и второй части Alien Shooter) твари рвали защитников на ремни, а теперь просто тупо ломятся по одним и тем же коридорам. Но эта условность — не единственная проблема, встающая ещё до полноценного знакомства. Например, с первых минут игры становится ясно, что авторы не намерены угостить нас 5-8 часовым приключением. Всё растянется на дни, а может быть даже недели.

Спросите, а что же тут плохого? Дело в том, что этапов в Alien Shooter TD нереально много. Каждый из них нужно пройти, каждый нужно освоить и выдоить по максимому. Ведь прокачка, как и в полноценных играх серии Alien Shooter, по-прежнему возглавляет процесс развития теперь уже отряда. Чудовища также будут множиться и развиваться, получая в подкрепления всё больше бронированных и скоростных созданий.

Кратко о главном:

Ваш отряд, точнее его умение и наносимый урон, влияют на расстановку сил в бою только от части. Грамотно расположить стрелков по позициям — полдела. Нужно же, чтобы они ещё имели соответствующее оружие, причем не простое, а «прокаченное» (желательно рарное).

«Рарненько!»

Да-да, вы не ослышались. В Alien Shooter TD работает система качества лута, дробя пушки на простые, особые, редкие и легендарные. Всё оружие добывается или в бою из ящиков, или же покупается за игровую валюту в магазине. Авторы видимо посчитали, что прикрутить сундуки с лутом, как в какой-то Borderlands — хорошая идея.

Но, увы, это только затягивает развитие и вынуждает заниматься «гриндом». В оригинальной Alien Shooter 2 игрок рос вместе с оружием, а подбор ствола под профиль бойца был необходим для сдерживания несметных орд врага и продвижения по сюжету. В Alien Shooter TD оружие нужно для того, чтобы не пропустить ту или иную тварь до базы. Но справляется с этим безусловно только какая-то мизерная часть пушек. Поэтому приходится периодически «фармить»: и стволы, и деньги, и материалы для крафта.

Прокачка самих персонажей также завязана не на получении опыта в бою, а на спускании заработанных денег на очки навыков. Их вы распределяете по ветке, пытаясь наградить того или иного бойца точностью, пробивающей силой или скорострельностью. Проблема в том, что от уровня к уровню необходимость в тех или иных солдатах будет то расти, то падать. Рано или поздно вы встанете перед фактом, что у вас либо некому пробить броню, либо — притормозить целую кучу врагов.

Надетое оружие всё же отображается корректно, да и ведёт себя подобающе. Это заметный плюс

Так получается, что и арены время от времени будут выглядеть не так, как в привычных для жанра «башенок» играх. Маршрут тварей вполне может оказаться настолько коротким, что даже вооруженные миниганом бойцы умудряются пропускать кого-то. В итоге приходится каждый раз извращаться: сначала выфармливая новый класс и эффективное оружие, а потом экспериментировать с ним и улучшать. Удивительно, какие глупые позиции для расстановки выбрали разработчики, чтобы сбалансировать игровой процесс.

Дроны, подайте патроны!

Экономика в сражении, на самом деле, получилось даже забавная. Башни солдаты нуждаются в боеприпасах, которые надо покупать за валюту, даваемую за убитых врагов. То есть, чтобы отряд регулярно уничтожал врага и позволял периодически подзывать подкрепления, усиливая те или иные участки карты, вам придётся экономить валюту и не давать патрону каждому без разбора.

Это, порой, создаёт поистине уникальные моменты, усложняющие тактическое планирование. Солдат с дорогим миниганом и невероятной скоростью атаки способен что угодно уничтожить за секунды, в том числе и целую группу врагов. Только, разумеется, платить за его пулеметные ленты вы замучаетесь. Куда выгоднее поставить базутчика или тяжелого бойца с плазменным гранатомётом, одной плюшкой испепеляя целую толпу на атомы.

Патроны для бойцов можно закупать впрок, ну или давать по одной обойме, в случае, если нужна очень большая плотность огня от всех сразу

И чтобы вы могли прямо в бою подстраиваться, у каждого из классов есть инвентарь и возможность таскать 3 ствола одновременно. Прямо в разгаре боя можно сэкономить на дорогой пулемёт или базуку, или же наоборот — удешевить менее активного и значимого бойца поддержки.

Когда нет баланса

Со сложностью и балансом у игры явно беда. Второе вполне простительно, т.к. серия изначально имела «имбовые раскладки», с которыми игра проходилась весело и играючи. А вот сложность, увы, то растёт то падете абсолютно непропорционально. Всему виной арены и то, что вы ещё не успели всех необходимых бойцов вооружить. А в некоторых ситуациях, на крайне неудобных аренах, без снайперов, огнемётчиков или базутчиков просто не обойтись.

Выход, увы, один: фармить. Вы долго и безупречно проходите ранние арены, пока не наберётся денег на апгрейды и свежих бойцов, гаджеты. Это воистину удручающая необходимость, заставляющая проклинать всех и вся. И чем дальше к финалу, тем чаще надо фармить и что-то там докупать…

Редкость лута выделяется привычным для ММО цветом. Характеристики зависят от типа

Визуально проект остался на уровне 2-й части 2006 года выпуска, которая уже к тому времени устарела лет на пять. Впрочем, графика — это далеко не самая важная вещь в таких играх. А вот что без сомнения порадует фаната AS — музыка. Все основные сумасшедшие и зубодробительные треки из оригинала посетили Alien Shooter TD + парочка-троечка новых, не менее крутых вещей.

Сетевой игры нет, как нет и коопа. Нареканий в плане производительности и стабильности Alien Shooter TD не вызывается.

Итого…

Alien Shooter TD не смогла дать фанату AS ничего, кроме знакомых локаций, оружия и кровавых сцен умерщвление тысяч кровожадных чудовищ, под звонкий гул раскручивающихся шестиствольных пулемётов и шикарный саундтрек в придачу.

Смена жанра позволила разработчикам выдать нечто отдалённо похожее на Alien Shooter, но явно им не являющееся. К тому же Alien Shooter TD чрезмерно затянута, с сомнительным балансом и необходимостью всё по 5 раз проходить. Однако, это вполне играбельный TD, если смотреть на неё, как на нечто отстраненное от великой и ужасной ролевой классики. Ну и всем, кто использует телефон не только по прямому назначению, но и для игр — мастхев.

Трейлер Alien Shooter TD:

Alien Shooter TD — обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание

Будьте осторожны, скачав эту игру вы рискуете надолго уйти из реального мира спасая Землю от нависшей угрозы!

Рады представить вам инновационную игру в жанре Tower Defense, созданную по мотивам легендарной серии Alien Shooter! Здесь Вы не просто строите башни, обороняя территорию. Вы управляете отрядом высококлассных бойцов, у каждого из которых своя специализация, уникальные особенности, возможность развития и вооружения каждого класса понравившимся оружием.

Нашествие началось. Армия мобилизована. Ожесточенные битвы ведутся по всей территории земного шара.
Вы, командир элитного боевого отряда, оказались в самом центре событий великой войны. И только от Ваших действий зависит, будет планета уничтожена полчищами кровожадных монстров, или человечество одержит победу!

В лучших традициях игр от компании Sigma, не ждите поблажек — здесь всё по-настоящему!

  • Полная реалистичность происходящего – каждое оружие имеет ограниченный боезапас, который нужно пополнять в ходе сражения.
  • Трупы врагов не исчезают — наблюдайте, что будет в конце каждого уровня!
  • Семь игровых классов, с уникальными характеристиками и возможностью развития.
  • Сотни видов оружия – вооружай отряды в соответствии со своим стилем игры.
  • Любое оружие можно модифицировать, улучшая его базовые характеристики, а также разбирать, получая деньги и вспомогательные материалы.
  • Отправляйте свои отряды тренироваться, чтобы обучить их различным навыкам, полезным на поле боя.
  • Комбинируя различные войска, придумывайте свою тактику для выполнения каждой миссии.
  • В критической ситуации используйте мины, бомбы и Дроны снабжения, которые моментально восполнят боезапас у всех солдат на поле боя.

И конечно, по традиции, беспрецедентные толпы монстров, море крови, взрывов и всего остального, что вы привыкли видеть в наших играх!

Статьи о Alien Shooter TD

1

Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие

Платформы:

Дата выхода:

7 сентября 2016

Дата выхода PC:

13 января 2017

Дата выхода Android:

13 января 2017

Дата выхода iOS:

7 сентября 2016

Разработчики:

Издатели:

Возрастной рейтинг:

С 17 лет

Сайт:

Магазины:

Теги:

action, gore, indie, singleplayer, stats, steam achievements, steam cloud, steam leaderboards, steam-trading-cards, strategy, tower defense, violent, башенная защита, инди, инопланетяне, мясо, насилие, стратегия, экшен

Оценка пользователей 0/10

Alien Shooter TD — «Кишмя»

TD в названии расшифровывается как «tower defense». То есть «Alien Shooter» теперь не изометрическая псевдотрехмерная стрелялка про уничтожение орд насекомых, а тактическая стратегия, где от всей этой членистоногой фигни надо что-нибудь охранять. И, честно говоря, по конечному впечатлению играется это все куда интереснее многих раскрученных имен из инди-сектора.

Объективным недостатком является визуальная сторона. Игра выглядит один в один как «Alien Shooter 2» десятилетней давности. Ребята вообще не стали ничего в этом плане менять. Картинка здесь первобытная, без какого-либо намека на стильность. Оправдывать авторов по этому поводу сложно. Сейчас много бесплатных игровых движков — как говорится, было бы желание. Желания не было, а вот лени, по всей видимости, в достатке.

Хотя один оправдывающий нюанс у игры имеется. При том количестве врагов, которые присутствуют на здешних уровнях, у современных движков явно были бы проблемы с оптимизацией. В олдскульном антураже авторы могут себе позволить расчленять врагов в избыточных количествах. Кишочки и прочие останки здесь не исчезают и остаются лежать до самого финала сражения. К концу боя каждый уровень буквально завален горами «переработанных» насекомых. К тому же, здешний движок при всей своей низкой полигональности позволяет себе прорисовывать гильзы! Опять же, к финалу миссии некоторые бойцы стоят в этих гильзах чуть ли не по колено.

Получается довольно интересный контраст: картинка в целом прошлого века, а вот детализация ее определенных аспектов вызывает, по крайней мере, уважуху.

Впрочем, не все так страшно. Отталкивающих эффект здешней графики длится только до момента, пока твои бойцы не начнут стрелять. Звук здесь без малого охренительный. Стволы так мощно грохочут, будто это не инди, сделанное на коленке, а цельный шутер от первого лица. Даже отскакивание гильз от пола звучит очень аутентично. И поскольку в обороне участвуют солдаты разных классов с разным оружием, все происходящее с точки зрения звуков превращается в настоящий многоствольный оркестр, в котором солируют гибнущие сотнями жуки-переростки.

За оборону отвечают солдаты семи родов войск. Не знаю, виды-рода — как тут их правильно называть… На задания можно брать одновременно только четыре из них. И это не штучные солдаты, а именно отряды, специализирующиеся на конкретном виде оружия. То есть, если ты взял на задание спецназовца с дробовиком, ты можешь такими мужиками хоть всю карту утыкать — было бы на что их поставить. А главное — чтобы эта тактическая схема в конечном итоге была эффективной.

В играх этого жанра, как правило, развитие обороны идет по количественному и качественному сценарию. Ресурс, который ты добываешь из врагов можно потратить: либо на увеличение количества своих юнитов, либо на улучшение их качества. При апгрейде у них обычно возрастает скорострельность, урон, дальность действия и прочие полезные характеристики. В AS TD, на первый взгляд, присутствует только количественный подход. Условная валюта, добываемая из жуков тратится на увеличение количества участвующих в обороне солдат, и прямой прокачки этих солдат на уровне нет. Но при этом у каждого бойца имеется три слота под оружие. И вот оно как раз позволяет, условно, из призывника сделать дембеля.

На первых двух волнах всегда имеется жесткий дефицит валюты. Ее хватает, буквально, на пару бойцов. Такая экономика стимулирует, чтобы оружие у этих бойцов было как можно проще. Стоимость вызова солдата на поле боя складывается из цены самого солдата и стоимости оружия, которое у него находится в главном слоте. Чем оно дешевле, тем дешевле будет сам боец, и тем больше этих солдат в конечном итоге ты сможешь пустить в бой. Арифметика элементарная.

Когда же денежек становится в достатке, переключение оружия на более крутое серьезно повышает эффективность боевой единицы. В этом и кроется качественное улучшение. Переключив штурмовика с калаша на многоствольный «шварцевский» пулемет, огневая мощь этого товарища возрастает в разы.

Ключевой особенностью любого боя является перезарядка оружия. Это, своего рода, фишка. В других tower defense мне подобного не встречалось. Боезапас у каждого солдата не бесконечный, оружие нужно обязательно перезаряжать и делать это своевременно. А главное — перезарядка тоже стоит денег. И чем дороже оружие, тем больше ее стоимость.

В геймплее tower defense существует определенная замкнутая система: твои юниты уничтожают врагов, добывая при этом ресурс, который тратится на постройку этих самых юнитов. Перезарядка оружия в AS TD вносит в эту систему дополнительную переменную. У тебя всегда есть соблазн укрепить оборону новым «зеленым человечком», но при этом существенно возрастает риск, что перезарядить оружие ветеранам после этого будет просто не на что. В идеале на смену обойм нужно всегда оставлять определенный гандикап средств. Не всегда это получается осуществить, но за показателем имеющейся валюты нужно следить постоянно. Режим паузы этому очень благоприятствует.

Однако, рано или поздно враг прорывается сквозь твои оборонительные редуты, и в таких ситуациях на помощь приходит дополнительное снаряжение.

Перед каждой миссией в магазине можно закупиться минами, взрывчаткой и дронами. Если первые два наименования используются просто как дополнительное средство уничтожение противника, то дроны в игре являются настоящей палочкой-выручалочкой. Они дают дополнительную обойму, автоматически перезаряжая весь отряд на карте.

Все войска имеют прокачку с пассивным улучшением боезапаса, скорострельности, бронепробития и прочего. Но настоящей рпг-шной изюминкой является шмотизм. Или, дьябловским языком, «охота за вещами». Раздевать солдат до трусов, разумеется, нельзя, а вот искать им более совершенное оружие — дико увлекательное по своей сути занятие. И оно нужное, «фактор пушки» на последних уровнях имеет большое значение.

Оружие можно разбирать и улучшать, у него имеется цветовая градация по степени редкости. Денежную награду за пройденные уровни можно потратить на покупку ящиков с новым арсеналом. Деньги в кошельке здесь никогда не залеживаются.

Локации в игре компактные, и для удобства не слишком широкие — дабы не бесить игрока излишним перемещением камеры в попытке уследить сразу за несколькими фронтами обороны. А таких дорожек, по которым вышагивает членистоногое скопище, может быть до трех штук. Чем выше уровень сложности, тем активнее насекомые используют разные маршруты. Стратегия этих нападений достаточно разнообразна и порой заставляет пересобирать команду и пробовать другие тактики защиты.

Со стороны геймплея к игре есть ряд не сколько претензий, сколько пожеланий. К примеру, не мешало бы перед каждой волной выводить описание, из каких противников эта волна будет состоять. Повышенная информативность была бы очень кстати. Особенно это критично на первой волне. Бывали случаи, когда ставил первым бойцом чувака с морозильной установкой, а в нападении в первых рядах участвовали крылатые твари, на которых этот чувак по своей специфике вообще не реагирует. Порой из-за таких моментов приходится перезапускать уровни и перестраивать оборону с нуля.

Также игре не помешал бы полноценный бестиарий с описанием всех существ. Все их особенности приходится подмечать и запоминать самому, а также эффективность против них конкретных видов оружия.

Ну а в целом же, для меня «Alien Shooter TD» — одно из лучших инди последних лет. Культовую игру удалось замечательно переосмыслить без смены визуального ряда. Играется запоем и при этом запускается даже на ведре. Учитывая краткость игровых сессий и постоянную поддержку разработчиков, это идеальная геймплейная жвачка, которая долго может сохранять свой вкус.

9/10

Следующий: Сериал «???» — Чем больше сила, тем выше ценник на мерч

Игры, похожие на Alien Shooter

Alien Shooter 2003-го года и его последующий сиквел Alien Shooter 2 не стали иконами игропрома, да и вряд ли разработчики из Sigma Team рассчитывали на то, что их далеко не самые высокобюджетные творения станут всемирно известными шедеврами уровня Doom, Serious Sam или хотя бы Painkiller.Но все же есть в этих играх что-то цепляющее и завораживающее, делающее довольно однообразный процесс истребления десятков тысяч инопланетных монстров интересным занятием.

И, наверное, каждый, кто играл в Alien Shooter, сможет назвать свои убедительные причины, по которым он полюбил эту игру. Одним приглянулся довольно непривычный для шутера изометрический вид. Пожалуй, это была лучшая игра в жанре аркадного изометрического шутера на то время, поскольку в целом ниша была плохо представлена на ПК.

Других покорила жутковатая атмосфера, несущая в себе ощутимые элементы боевой фантастики и хоррора. Особенно мощной она получилась во второй части, где игроку внушалось смешанное чувство тревоги, одиночества и даже некой обреченности перед несметным полчищем чужих. Авторы игры умело культивировали эти ощущения с помощью волнующего окружения, несущего признаки недавней борьбы и разрушения (сумрачные коридоры, залитые кровью лаборатории, покинутые военные и промышленные объекты), потрясающей музыки и лаконично подаваемого сюжета.

Но, конечно, легкий и понятный сюжет, а также мощная атмосфера Alien Shooter блекнут на фоне ее третьей отличительной особенности – «мясного» геймплея, который большинство геймеров назовет главным достоинством. На всем протяжении игры герою (или героине) приходится заниматься исключительно истреблением напирающей со всех сторон многотысячной орды монстров, используя для этого довольно большой арсенал футуристических пушек. Как мы уже отмечали, процесс этот довольно однообразный, но в силу влияния на него всех прочих особенностей игры и наличия легких элементов RPG (можно прокачивать оружие и снаряжение, ставить импланты) он совершенно не надоедает.

Однако какими бы замечательными не были первые две игры линейки Alien Shooter, перепроходить их раз за разом рано или поздно становится скучно даже самым терпеливым и непривередливым поклонникам. Тем более, что графика, анимация и спецэффекты в них, мягко говоря, уже давно не вызывают восторга.

Alien Shooter 3 в ближайшее время нас вряд ли порадует, поскольку Sigma Team сосредоточила внимание на прочих проектах (аддонах, модификациях, ремейках, мобильных версиях и так далее) по вселенной Alien Shooter, категорически избегая работы над прямым сиквелом, в настоящий момент официально считающимся замороженным. Поэтому единственная разумная альтернатива – поиск сторонних игр, схожих с Alien Shooter. И в этом вам может помочь составленный нами список.

Tacticool – сетевой шутер формата 5х5 с большим выбором бойцов, горами оружия, транспортом и достоверной физикой. Отлично играется на ПК через эмулятор Bluestacks.

1. Zombie Shooter

Серия аркадных шутеров от Sigma Team, созданных на том же движке и по тому же принципу, что и Alien Shooter. Из-за этого иногда возникает стойкое ощущение, что играешь в одну и ту же игру, где всех чужих заменили зомби. Игры серии Zombie Shooter предлагают большой выбор оружия, элементы RPG, интересные вспомогательные предметы, вроде дрона, бронежилета или аптечек, и даже управляемый транспорт в отдельных миссиях, появившихся во второй части. Но главная особенность серии, роднящая ее с Alien Shooter – напряженное истребление неисчислимой армии врагов, заполняющих собой весь экран.

Купить

2. Alien Swarm

Изометрический шутер с фантастическим сеттингом, разработанный и выпущенный компанией Valve в 2010 году. При явной тематической и жанровой схожести с Alien Shooter (сражения с армией пришельцев в мрачных научно-исследовательских локациях), проект от Valve обладает куда более качественной графикой, поддержкой кооперативного режима и открытым исходным кодом. То есть, игроки могут самостоятельно создавать новые карты и сюжетные режимы, после чего делиться ими между собой. И самое главное – Alien Swarm является совершенно бесплатной игрой.

Играть

3. Helldivers

Напряженный по геймплею и фантастический по своему сеттингу шутер с видом сверху и возможностью совместного прохождения в кооперативе до 4-х игроков. Helldivers предлагает игрокам попробовать себя в роли элитных космических солдат, путешествующих по Галактике и посещающих различные планеты для выполнения особо важных боевых миссий, сгенерированных случайным образом. Полная свобода в выборе места действия и конкретного задания. Даже напарников можно подобрать по своему усмотрению, например, пригласить в отряд кого-нибудь из друзей.

Стоит отметить, что в Helldivers значимая роль отводится командному взаимодействию: для успешного завершения задания важно постоянно поддерживать связь и координировать действия, распределять между собой тактические обязанности, прикрывать товарищей, а также стараться не попасть под пули союзников, поскольку в Helldivers действует такая функциональная особенность, как дружественный огонь.

Купить

4. Shadowgrounds

Очередной фантастический шутер с видом сверху, посвященный динамичным сражениям с армией инопланетных чудовищ. Действие Shadowgrounds происходит на Ганимеде — колонизированном людьми спутнике Юпитера, внезапно оказавшемся атакованным неизвестной и крайне агрессивной формой жизни. Сам сюжет и его подача не особо замысловаты, а вот механика сражений с монстрами даже сегодня оставляет после себя приятное впечатление. Кроме обычных противников в Shadowgrounds придется биться и с мощными боссами, используя для этого арсенал из 10 видов прокачиваемого оружия.

Купить

5. Alien Breed Trilogy

Alien Breed – очень старая серия фантастических шутеров, посвященных сражениям с инопланетными монстрами, отличительной особенностью которых является вид сверху. Первая часть была выпущена в 1991 году британской компанией Team17, имела пиксельную двухмерную графику и кооперативный режим для 2-х игроков. После вышло два сиквела, которые по геймплею и техническим особенностям практически не отличались между собой.

А в 2010 году произошел перезапуск серии, поставивший ее на рельсы более современного трехмерного движка Unreal Engine 3. В результате чего Alien Breed вошла в число лучших скролл-шутеров наподобие Alien Shooter, доступных на ПК. Причем определение «лучшая» касается не только ее визуальной части, но и сюжета с геймплеем. В настоящий момент существуют три части обновленной серии, объединенных в Alien Breed Trilogy.

Купить

6. Livelock

Фантастический шутер про войну между роботами, в котором играть доведется за боевую машину с загруженным в нее человеческим сознанием. По сюжету Livelock людей на планете уже не осталось, только машины, большая часть которых управляется ИИ. Им противостоит другая, меньшая по численности группа роботов, отличающихся наличием человеческого сознания. В их числе находится и главный герой.

Его, кстати, можно самостоятельно выбрать из трех предложенных играбельных персонажей, относящихся к разным классам: Хекс, Авангард и Катализатор. Каждый класс роботов обладает уникальными боевыми способностями, определяющими стиль игры. Играть можно в одиночку либо в кооперативном режиме на трех игроков.

Купить

7. Zombie Driver

Безумно веселый изометрический экшен, игровая динамика которого в разы превосходит Alien Shooter, при том что общая концепция геймплея у них довольно близкая. Все потому, что против врагов (а они в Zombie Driver представлены зомби и мутантами) здешний герой сражается на модернизированной боевой машине.

С ее помощью можно давить и кромсать, сжигать и взрывать сотни и тысячи мертвяков, разгуливающих по разрушенным улицам пережившего апокалипсис мира. Приятно, что идею с постапокалиптическими боевыми гонками разработчики смогли удачно развить, добавив в игру множество оригинальных и интересных миссий и неожиданных режимов.

Купить

8. SAS: Zombie Assault 4

Бесплатный шутер с элементами RPG, посвященный боевым операциями элитного спецподразделения SAS, направленного на локализацию и ликвидацию последствий эпидемии зомби вируса. SAS: Zombie Assault 4 предлагает 3 уникальных класса прокачиваемых персонажей, солидный арсенал оружия и экипировки (всего более сотни предметов), кооперативный режим на четырех пользователей, 17 уникальных типов противников и, конечно, увлекательный геймплей с интенсивными и кровавыми сражениями.

Играть

9. Crimsonland

Один из самых известных твин-стик шутеров на ПК, который, несмотря на отсутствие полноценной сюжетной кампании и довольно однообразный игровой процесс, способен завладеть вниманием игрока на очень долгий период времени. Суть геймплея Crimsonland проста – сражение с колоссальной армией пришельцев, пауков, зомби и прочих чудовищ, разворачивающееся на сильно ограниченной по площади территории. Границы поля боя здесь едва выходят за рамки экрана. Армия монстров же бесконечна и каждая последующая волна атакующих чудовищ становится многочисленнее и сильнее, что заставляет игрока искать компромисс между безостановочной стрельбой и хитрыми маневрами.

Стоит отметить, что герой в Crimsonland тоже не лыком шит и вполне способен дать достойный отпор превосходящим силам врагов. Он располагает внушительным арсеналом разнообразного оружия, выдаваемого случайным образом, и пользуется регулярно появляющимися на поле боя бонусами. Наконец, в его распоряжении находится солидный набор перков, которые также рандомно выдаются по мере повышения уровня. Еще игра способна порадовать локальным кооперативом для двоих игроков, глобальной таблицей рейтингов и несколькими различными режимами.

Купить

10. Bombshell

Не самый удачный фантастический шутер с изометрическим видом, рассказывающий о приключениях девушки-киборга с механической рукой под управлением ИИ. Хотя изначально у Bombshell был довольно неплохой потенциал в виде показанной в трейлерах современной графики, мощного футуристического сеттинга и, конечно, заявленных ураганных сражений с элементами платформера. Даже в плане сюжета разработчики обещали что-то любопытное.

К сожалению, все это оказалось подпорчено ощутимыми техническими проблемами и какой-то несбалансированностью и непоследовательностью качества буквально во всем: геймплее, локациях, развитии сюжета. Иногда возникает ощущение, что это не готовый продукт, а демо-версия будущей игры. С другой стороны, если сосредоточиться исключительно на боях и воспринимать игру как вынужденную замену устаревшей и многократно пройденной Alien Shooter, то Bombshell вполне может подарить пару приятных вечеров.

Купить

Alien Shooter TD [Обзор игры] / Блог PhoenixBlade

Пересматривая в очередной раз рубрику «лучшее», решил чекнуть жанр ТДшек, т.к. никогда не играл во что-либо подобное вне контекста WC3 или телефона. И, наткнувшись на относительно свежий Эйлиэн Шутер ТД, вдохновился в ожидании порядочного рубилова, да и еще в отличном сеттинге. Я не стану рассказывать о мелких деталях геймплея, вместо этого попробую описать общую картину.

Игра затянула буквально сразу, особенно при беглом просмотре ролевой системы: 7 видов солдат, у всех ветки скиллов, поначалу кажущееся разнообразие видов вооружения, еще и деленное на грейды, возможность апдейта оружия. Чего уж боле?

На деле, уже после 15 минут игры, она оказалась для меня пройденной. Может со мной сыграл злую шутку игровой опыт, или жадность, тем не менее, мне удалось найти способ безлимитного фарма и обходной путь прокачки, без постепенного перехода от лайтовых сундуков к дорогим. В итоге почти все миссии до 14ой пройдены с 1ой попытки на золото на всех уровнях сложности. Дальше играть не стал, ибо развития игрового процесса за эти пару часов не произошло. С другой стороны, не пришлось тратить много времени на изучение игры, ибо она того, сразу скажу, не стоит.

Теперь конкретнее:

1) Геймплей. Разработчики обещали тактическую составляющую, необходимость подбирать пати солдат под конкретную ситуацию, грозили карами при необдуманном подходе. Как итог: вы подбираете себе пати из 2-3 классов солдат на свой вкус и используете его всю игру. Игра сводится к последовательности: прошел миссию по шаблону→купил сундуки→надел шмотки получше→прошел миссию. Изредка это нужно разбавить прокачкой скиллов и посещением «Survival» режима, дабы подзаработать на апдейт полюбившейся пушки / покупки сундука.
2) Ролевая система. Сводится к приобретению левела солдату за деньги, путем гринда миссий, после чего нам предоставляют неимоверно убогую систему аж из 2ух веток прокачки на 3-4 скилла, не блочащих друг-друга. При этом развивается только класс, отдельных рангов у солдат, как военных единиц, нету. Апгрейд оружия сводится к нажатию кнопки «улучшить», так можно сделать до 3х раз. Ресурсов на улучшение всего три вида и они всегда в избытке. Никаких дополнительных особенностей, кроме подъема базовых характеристик у оружия нету, независимо от ранга апдейта и уровня редкости. Никаких героев, спец-способностей у войск, перков, системы рангов, крафта, рандома. Уровень сложности не вносит никакой интриги: монстров становится больше / толще, иногда идут с нескольких сторон, на этом сюрпризы заканчиваются.
3) Графика. Олдскульненько, ностальгично; вот только неясно: так было задумано, или разрабам просто было лень пилить современный движ. В целом не напрягает и ладно.

Кому играть: если вы хотите провести вечерок за казуальной ТДшкой, покрошить толпы ксеноморфов в своё удовольствие и в своем стиле ( сжечь, нашпиговать дробью, выпилить плазмой ) – пару часов приятной игры обеспечено. Может кто-то даже столкнется с трудностями — тем интереснее будет решать их и играть.
Кому не играть: любителям хардкора и стратегического мышления, РПГ элементов и тактического разнообразия.

Оценка: 5/10.

Мнение о Alien Shooter TD: стационарный олдскул

Ты знаешь, что такое «мутанты»? И нет, я не говорю о супергероях-мутантах, вроде Людей на букву «Хэ» или подростков-ниндзя-черепах. Я имею в виду монструозных чудовищ с количеством зубов, глаз и конечностей, близким к бесконечности — и особенно о тех, кто алчен до людской плоти не хуже зомби. В своё время Alien Shooter отлично раскрыл тему войны с такими существами, и спустя десятилетие после сиквела вышел Alien Shooter TD, tower defense в этой же вселенной.

Сюжет игры я описал выше, по сути. Земля опасносте, кусаче мутанте отакуэ, а вот героя, как в прошлых частях, человечество найти как-то забыло. Поэтому было решено обходиться мелким талантом в больших количествах — обычными солдатами, вооружёнными до зубов, расставленными по ключевым точкам и стреляющим во всё, что имеет наглость нечленораздельно вякать на людей.

Читайте также: обзор сайд-скроллера Duke of Alpha Centauri

Интересно, что Alien Shooter TD вышла одновременно на ПК и смартфоны, и это, к сожалению, заметно — как в плане баланса, так и по управлению. К деталям я ещё вернусь — просто держите сей факт в голове, пока ваш покорный слуга будет восторгаться игрой.

Явные и субъективные плюсы

А восторгаться есть чему — такого кайфа от Tower Defense я не испытывал со времён, пожалуй, Kingdom Rush и Mazebert TD. Однако Alien Shooter TD давит не на баланс или разнообразие, а на динамику. Да, это не описка, и динамика в игре очень высока. Дело в том, что солдаты, установленные на определённые точки, не прокачиваются, как это бывает в других играх, а получают заранее определённое оружие. Скажем, автоматчику с УЗИ можно выдать шестистволку или булл-ап, войскам химзащиты — криопушку или огнемёт.

Читайте также: обзор FIFA 17, нового поколения футбольного симулятора №1

И каждый из этих стволов не оснащён волшебными голливудскими магазинами с ∞ патронов, поэтому их периодически нужно докупать. Чем дороже ствол — тем дороже расходники, поэтому даже после того, как все позиции заняты солдатами с самым лучшим из доступного вооружения, финансы всё равно будут далеки от стабильности. Так что над полем боя постоянно нужно наблюдение, и нужда в микроконтроле ситуации весьма велика.

Касательно пушек — их на самом деле очень много. Вернее, самих моделей штук пятьдесят на всех семерых солдат, однако Alien Shooter TD делает финт а-ля Borderlands, и рандомно генерирует их качество и характеристики. Причём разница может быть громадна — не только в уроне, но и в плане стоимости покупки, что тоже крайне важно.

И, разумеется, в Alien Shooter TD есть прокачка, куда же без неё! Не дашь игроку возможность влить кучу бакинских в его любимую шестистволку, и на следующий день игрок с любимой шестистволкой придёт к тебе под дверь — так что да, прокачка есть. Улучшить можно как оружие, так и персонажей, причём за тренировку они получают очки прокачки, которые вводятся в древо развития навыков. Оно чисто символическое, линейное и повторяющееся на 90%, однако своё дело делает.

Читайте также: обзор отличной гонки по бездорожью Asphalt Xtreme

Спорные моменты

Поскольку Alien Shooter TD разрабатывался и под смартфоны тоже, там игра бесплатна (в Steam стоит около $5), и финансовая система основывается на покупке ящиков снаряжения за кристаллы. Это — основной способ добычи новых видов оружия, причём ненадёжный, так как ящики содержат рандомный набор плюшек. Поэтому оснащать своих солдат приходится долго, полагаясь на удачу и только на неё.

На ПК всё проще — обычные деньги тратятся и на тренировку солдат, и на ящики, а пушки также находятся прямо на картах, в особых сундучках. Их расположение выдам в гайде. В общем, система лута Alien Shooter TD на компьютере выглядит немного неадекватно и способствует гринду, на мобилках — ещё больше. К счастью, показателя энергии, ограничивающего время игры, нет, иначе это была бы полная катастрофа.

Alien Shooter TD использует старый спрайтовый движок ещё с AS2, и лично я почти не имею к этому претензий, так как предрендер почти всегда реалистичнее трёхмерной графики, и в стократ более щадящий к системе, что на смартфонах критично. Тем более, что количество спецэффектов порой зашкаливает, их даже больше, чем в предыдущем бюджетном проекте. Но если вы — эстет, который будет из-за графики плакать низкополигональными слезами, то извините, ничем помочь не могу.

Читайте также: обзор кровавой модификации Brutal DOOM 64

Недостатки и спорности

Теперь пройдёмся по минусам. ИИ странный и мешает играть. У него нет понятия приоритета ближней атаки или самых опасных противников, солдаты могут абсолютно в наглую пропускать мелких противников к цели, если в радиус атаки попадают крупные враги — что ведёт к уменьшению итогового счёта.

Пройти Alien Shooter TD за счёт этого довольно легко, но пройти на золото — почти нереально, не из-за скилла или сложности, а из-за того, что искусственный интеллект на это не ориентирован. Нужна настройка приоритетов, очень сильно нужна. Да, перенаправлять прицел на отдельных врагов можно, однако это такой кривой костыль, что каждый раз, когда мне приходится это делать, я теряю пару очков IQ из-за фейспалма.

Эта возможность, кстати, тоже так себе, потому что Alien Shooter TD — 2D-игра, и чтобы выбрать колорадского жука, который сидит на диете из урана-235 и начал светиться, нужно ткнуть не на его тушку, а на область, которую жук занимает на полу, что немного ниже. В обычной ситуации на это пофиг, но когда в Alien Shooter TD нужно переводить прицел, делать это надо в доли секунды. Плюс — на ПК есть мышка, на сенсорах только кривой палец и трясущийся вагон метро, или где там нынче на смартфонах играют.

Читайте также: обзор украинского слэшера Collapse

Баланс тоже странный — начинать некоторые уровни есть само удовольствие, другие сопротивляются, как молодая лань копытом в лоб. Причём во втором случае к средине уровня у игрока обычно есть пара лишних тысяч денег, а к концу — тысяч пять-шесть. Я считаю, что когда в начале денег радикально не хватает, а к концу их нет смысла никуда вкладывать, это пример плохого баланса.

Управление отдаёт мобильностью — менеджмент инвентаря туповат, куча проблем с экипированным оружием, его нельзя ни разобрать, ни быстро убрать/заменить. И это бесит. Быстрых кнопок нет, на цифры 1-4 не назначены солдаты, пауза на пробел не работает, на энтер не происходит ускорения. Выделение солдата с какого-то перепугу сбивается через две-три секунды, что мешает контролировать закупку, скажем, патронов, и приобретение новых пушек. И почему между покупкой и появлением купленного на экране проходит секунда? У торговцев что, пинг 420 и задержка 66,6 мс?

Итоги по Alien Shooter TD

На момент написания обзора Alien Shooter TD была пройдена на ПК от и до, и часть претензий к ней были сняты из-за обновления. Не все, к сожалению, но большая часть, и это даёт надежду на дальнейшую доводку игры до состояния бриллианта в жанре, да и в данный момент это очень, очень мощный проект.

Star Trek™ Trexels, Pirate Legends TD и др.

Каждый день сотни разработчиков делают свои приложения бесплатными на определенное время, тем самым привлекая внимание к своим продуктам. Мы, в свою очередь, ежедневно отбираем среди них те, что действительно заслуживают внимания и рассказываем вам о них. За выпусками этой рубрики можно следить по тегу Шара Дня.

* Обратите внимание, что цены на приложения могут быть изменены в любое время!

Игры для iPhone и iPad

Pirate Legends TD: ($0.99 -> бесплатно, 374 MB) Готовы ли Вы отправиться в плавание и разбить могучий британский флот? Как пиратский капитан, создайте множество оборонительных стратегий для защиты вашей добычи, проведите свой корабль через тропики, голодных племён людоедов и орд нежити.

Версия для iPhone + iPad, — 3156 человек.


Alien Shooter — The Beginning: ($4.99 -> бесплатно, 65.4 MB) Полчища безжалостных монстров обитает в заброшенном военном комплексе. Ваша единственная задача — «зачистить» территорию и тем самым спасти человечество.

Версия для iPhone + iPad, — 52 человека.


Star Trek™ Trexels: ($2.99 -> бесплатно, 41.0 MB) Временно обесценилась игрушка, основанная на популярной фантастической саге Star Trek. Задача игрока — построить собственный космический корабль и следить за его жизнедеятельностью. Нанимайте профессиональную команду, закупайте мощное оружие, прочную броню и отправляетесь на исследование самых дальних уголков галактики.

Версия для iPhone + iPad, — 3261 человек.


Разработчикам

Если вы хотите, чтобы о скидке на ваше приложение узнали читатели рубрики «Шара дня», проверьте, что оно соответствует следующим пунктам:

  • Ваше приложение должно иметь общий рейтинг не меньше 3 звезд.
  • Бесплатная версия приложения не должна содержать рекламу. Также, мы не приветствуем приложения, которые функционально ограничены до осуществления внутренней покупки.

Отправьте письмо с запросом на [email protected] с темой «Шара Дня». В сообщении обязательно укажите полное название приложения, ссылку на него в App Store, а также сообщите, в течение какого периода будет действовать скидка. Мы рассмотрим заявку и свяжемся с вами.

Чтобы совершать покупки в App Store, вы должны иметь аккаунт в iTunes [как создать iTunes аккаунт] и прикрутить к нему кредитную карточку (Visa Сlassic) или воспользоваться iTunes Gift Cards.

Если вам пришлось по душе какое-то приложение, вы можете поблагодарить автора, поделившись этим постом с друзьями в соц. сетях.

Alien Shooter TD оправдывает каждое слово в своем названии

Я не играю в игры Tower Defense. Они ниже меня. Они предназначены для людей, которые хотят играть в RTS, но не хотят играть в RTS. Им даже не нужен ИИ. По крайней мере, игроки MOBA, которые хотят играть в RTS, фактически не играя в RTS, идут против других игроков. Игроки в Tower Defense просто хотят стрелять в штуки, которые бегут по ним, чтобы их застрелили.

Значит, я не играю в игры Tower Defense.Но когда я это сделаю, они должны сделать четыре вещи правильно. Alien Shooter TD правильно понимает эти четыре вещи плюс пятое. Так что если бы я играл в Tower Defense, я бы играл в Alien Shooter TD.

Итак, для аргументации, допустим, что я играю в игры Tower Defense.

Четыре вещи, которые мне нужны в игре Tower Defense, — это скорость, интерактивность, гибкость и прогресс. Стремление превыше всего. Игра не может длиться вечно, и я должен уметь ее ускорять. Ради всего святого, это игра в жанре Tower Defense. он заслуживает только столько времени.Это игры с комфортной едой, и на самом деле мое участие незначительно. После того, как мои башни установлены, я почти готов. Так что матчи должны быть относительно короткими и с возможностью быстрой перемотки вперед, особенно если я могу проиграть и мне придется начинать заново. Большинство игр в жанре Tower Defense понимают это правильно, потому что они знают, что они предназначены для людей, у которых недостаточно внимания, чтобы играть в настоящую RTS. В Alien Shooter TD есть обязательная кнопка перемотки вперед и короткие раунды. Вы открываете открытые карты выживания, если хотите окунуться в долгую жизнь.Я не думаю, что продержался на одном из них больше пяти минут, и это нормально, потому что моя реакция после этого была: «Я продержался почти пять минут, и это все, что я получил за это?». Вернемся к кратким картам миссий.

Интерактивность — самое сложное условие для игры в жанре Tower Defense. Моя основная работа — построить башню. Тогда он делает свое дело. Я ему не нужен. В конце концов, я соберу ресурсы, чтобы модернизировать башню, так что это моя второстепенная работа. Строим, ремонтируем. Строим, ремонтируем. Строим, ремонтируем.Помимо этих двух вещей, я зритель. Некоторые игры в жанре Tower Defense заставляют меня щелкать мышью, чтобы собрать его. В Alien Shooter TD есть немного такого. Другие игры в жанре Tower Defense дают вам героя или, возможно, некоторые активные способности, которые можно добавить на карту. Немного этого есть и в Alien Shooter TD. Некоторые игры в жанре Tower Defense позволяют вам стрелять самостоятельно. Ничего подобного в Alien Shooter TD нет.

Но интерактивность в Alien Shooter TD обусловлена ​​его индивидуальностью. Разработчики из Sigma Team занимаются этими играми-стрелялками по инопланетянам уже пятнадцать лет.Вы перемещаете солдата, стреляете в кучу инопланетян, повторяете по мере необходимости. Они сделали около десяти отдельных игр из этого материала. Но в этой последней версии TD нет солдат. Солдаты просто стоят и расстреливают движущихся пришельцев. Вы разместили солдат, как башни. Но вы их не модернизируете. Вместо этого вы даете им боеприпасы. Вы в основном квартирмейстер.

Что может показаться скучным, конечно. Но это намного менее скучно, чем строительство и ремонт башни.Перезарядка пистолета — это тема боевика. Наблюдать за тем, как количество пуль уменьшается по мере того, как инопланетные жуки устремляются вперед, — это тема научно-фантастических фильмов. Маленькая коробочка появляется, когда у солдата заканчиваются боеприпасы. На коробке указано, сколько будут стоить патроны. Вы можете себе это позволить? Коробка мигает красным, когда его пистолет пуст. Разные типы солдат используют разные виды оружия. Дробовики, штурмовые винтовки, снайперы, огнеметы и парочка фантастических чуваков с лазерным оружием. Каждый тип солдат вступает в бой с тремя видами оружия, и все они жаждут боеприпасов.При перезарядке вы указываете солдату, какое оружие использовать. Вы звоните, чтобы сообщить о потраченной сумме денег, нанесенном уроне, времени до следующей перезагрузки и т. Д.

Это кажется более интерактивным, чем обычные улучшения башни. Как долго вашим штурмовикам следует использовать свои узи? Когда они должны вытащить Steyr-Augs? Это заметно отличается от улучшения вашей пушечной башни с первого до второго уровня. Боеприпасы — это постоянное направление ваших ресурсов на перезарядку орудий, а не на улучшение башни.Эти солдаты похожи на башни, которые жаждут ресурсов, которые они зарабатывают, стреляя в инопланетян. Так ты позовешь еще парней? Вы говорите парням на карте, чтобы они использовали свое лучшее оружие? Немного того и другого? Графика меняется вместе с оружием, в чем вы можете убедиться, если прищуриться. Но тяжелую работу берут на себя звуковые эффекты. Более сердечные дробовики звучат громче. Жужжат миниганы. Плазменные пушки издают ожидаемые звуки скамейки. У разных снайперских снарядов разные звуки выстрелов.

Вот где в игру вступает гибкость.Для любого уровня существует двоякое решение: какие типы солдат вы приносите и какое оружие они используют. Подача боеприпасов — фундаментальная часть прохождения сложных уровней, и я не видел ничего подобного в других играх в жанре Tower Defense. В качестве альтернативы, если вы не можете выбрать правильную комбинацию солдат и потока боеприпасов, вы всегда можете гриндить, пока ваши солдаты не выйдут из уровня миссии. Вот где в игру вступает прогресс. В Alien Shooter TD есть дропы оружия, улучшаемое оружие и деревья навыков для каждого солдата.Все эти вещи — ваши деньги. И вы можете свободно проходить уровни снова и снова, чтобы заработать эти деньги. Это настолько утомительно, насколько вы этого хотите.

Итак, если бы я играл в игры Tower Defense, Alien Shooter TD отвечал бы моим требованиям по скорости, интерактивности, гибкости и прогрессу. Но он также отвечает пятому требованию, что означает, что я играю в Alien Shooter TD вместо гораздо более динамичного, более интерактивного, более гибкого и восхитительно основанного на прогрессе Gemcraft (это действительно должен быть пятизвездочный обзор для Gemcraft, а не трехзвездочный обзор Alien Shooter TD).

Это пятая вещь, по сути, брызги. Gemcraft — отличная игра в жанре Tower Defense и, возможно, лучшая в своем жанре. Но немного, ну, суховато. Абстрактный. Отдельно. У него нет особого размаха. Это не модно и не круто. Вот тут и приходит на помощь Alien Shooter TD. Массовое уничтожение сотен инопланетных жуков — это просто шикарно. Вот как выглядит карта в начале уровня:

Вот как это выглядит после завершения уровня:

Думайте о запекшейся крови как о тепловой карте для продвижения инопланетных жуков.Довольно приятно. Если защита башни заключается в том, чтобы сбивать нападающих, разве вы не хотите, чтобы трупы накапливались?

Ранние карты просты и широко открыты, но более сложные карты заставляют делать трудный выбор, основанный на дальности, линии обзора и множестве способов атаки. Разработчики явно не слышали о клавиатурах, поскольку в Alien Shooter TD нет ни одной горячей клавиши. Ни одного. Пробел даже ничего не делает. Также странно — но вполне ожидаемо, учитывая жанр, — что эти инопланетяне на самом деле не нападают на ваших солдат.Вместо этого им нужно быть в другом месте. Какое противостояние с инопланетянами не предполагает, что случайные солдаты будут пожираться, а защитники — захвачены? Да ладно, база потеряна, но, по крайней мере, никто не пострадал! Но для одноразовой игры в жанре Tower Defense Alien Shooter TD делает то, что ему нужно: скоротать время, обмазывая карту кровью инопланетян.

  • Стрелок с пришельцами TD

  • Рейтинг:

  • ПК
  • Если бы я играл в игры Tower Defense, я бы играл именно в эту!

Alien Shooter (EU) (Vita) Руководство по трофеям и дорожная карта

  • Предполагаемая сложность трофея: 5/10 (Рейтинг сложности трофея)
  • Всего трофеев: 12
  • Оффлайн трофеи: 12
  • Онлайн-трофеев: 0
  • Приблизительное время до 100%: 700+ часов из-за убийства 1000000 монстров (Расчетное время до 100%)
  • Минимальное количество прохождений:

    • 2 кампании (одна — без смерти в обычном режиме, а другая — для прохождения сложного уровня сложности)
    • Несколько режимов выживания
    • Фарм / измельчение 1 миллиона убийств в любом из режимов
  • Количество трофеев, которые нельзя пропустить: Нет
  • Трофеи со сбоями: Тактик иногда может сбоить у некоторых игроков
  • Чит-коды отключают трофеи ?: Нет известных читов для Vita версии
  • Влияет ли сложность на трофеи ?: Да, вы должны пройти кампанию «Начало» на высокой сложности


Alien Shooter — это изометрическая стрелялка, в которой игроки сражаются с ордами инопланетян с помощью разнообразного оружия.Изначально игра была выпущена на ПК в 2003 году, а в начале этого года получила порт для iOS / Android. Теперь он в системе PS Vita с поддержкой трофеев.

Я буду честен с вами для тех, кто ищет или думает о покупке этой игры. Это очень плохая версия порта по сравнению с оригинальной версией для ПК. Я мог бы написать эссе обо всех проблемах с этим портом, но вот краткое изложение как можно короче:

  • Автоматическое прицеливание ужасно; вы будете стрелять во врагов за стенами, а не в ближайшего к вам врага.
  • Плохие кадры в секунду; игра тормозит и тормозит на более поздних уровнях. Здесь мы говорим о 1-3 FPS.
  • Нет рекордов наивысшего результата в пункте меню
  • Невозможно проверить, сколько у вас убийств за убийство 1 миллиона монстров.
  • 2 расширения DLC с нулевой поддержкой трофеев.
  • Есть в игре глюки, когда вы застреваете в стенах / ящиках
  • Если вы находитесь слишком близко к врагу у стены, вы пройдете над ним и приземлитесь на краю стены.
  • Игра может вылетать из-за вас, что вынуждает закрыть приложение.
  • Версия vita не получила патча производительности.


С учетом всего этого, игра слишком короткая, и если вы эксперт по версии игры для ПК, то список будет довольно простым. Кампания может быть пройдена примерно за 30-45 минут или 1 час на обычной сложности и примерно за 2 часа на высокой сложности. Режим выживания основан на удаче, но у вас не будет проблем с выживанием более 15 минут.Чтобы выжить более 5 минут с пистолетами, вам понадобится удача и немного навыков. Тем не менее, это все еще очень управляемо. Самый раздражающий трофей — убийство 1 000 000 монстров, так как нет возможности отследить, сколько инопланетян вы убили в этой игре. Это будет означать, что вы в конечном итоге будете повторять кампанию снова и снова, пока трофей не появится для вас.


Разница между мужскими и женскими персонажами:

Мужчина:

  • Имеет больше очков жизни
  • Имеет больше выносливости


Женский:

  • Имеет больше скорости
  • Точность выше


Из приведенной выше информации мы видим, что женщина является самым сильным персонажем с точки зрения повреждений.Точность также увеличивает урон от оружия в этой игре. К тому же она намного быстрее, чем самец. Единственное главное отличие мужчины в том, что у него намного больше здоровья и он может нести больше боеприпасов, чем женский персонаж.

Всегда ставьте галочки и ищите секреты:

Сделайте это в самом начале, так как это поможет вам в последующих миссиях. Уничтожение ящиков даст вам дополнительные жизни, восстановит аптечки, дополнительные деньги, боеприпасы для различного оружия, броню, спасательные сумки (аптечку), а иногда и дрон или шар бессмертия.Уничтожение этих ящиков займет всего несколько секунд, но это значительно упростит игру.

Попытайтесь сэкономить деньги на лучшее Gun:

Экономия денег очень важна для этой игры. В игровом магазине в конце каждого уровня не покупайте оружие, боеприпасы, доспехи, улучшения и т. Д. Нет смысла покупать каждое оружие, потому что вы можете найти их на уровнях. Стоит покупать только винтовку Magma, потому что это второе лучшее оружие в игре. Это лучший вариант для дальнего боя и стоит 25 400 долларов.

Кроме того, я рекомендую вам сначала полностью повысить точность, чтобы вы могли убивать монстров намного быстрее и проще.

Стрельба сквозь стены будет полезна на более поздних уровнях:

Огнемет — самое сильное оружие в игре, но вам совсем не нужно его покупать, потому что вы найдете его позже. Это сильнейшее холодное оружие, способное стрелять сквозь стены. Это немного облегчит вам трудную задачу, если вы будете злоупотреблять ею в правильных ситуациях.Еще одно оружие, которое может стрелять сквозь стены, — это Freeze Rifle, но оно намного слабее.

Не бойтесь броситься в толпу монстров:

Это может показаться безрассудным и безумным, но может быть весьма эффективным как в режиме кампании, так и в режиме выживания. Убийство монстров иногда заставляет их сбрасывать случайные предметы, такие как броня, здоровье или неуязвимость. Всегда есть шанс, что неуязвимость упадет, и когда это произойдет. Попробуйте поднять его, и монстры на вашем экране не смогут причинить вам вред или убить вас.Это длится всего несколько секунд, но пока ты бессмертие. Убейте их всех как можно лучше, например, используя Огнемет прямо рядом с ними. Кроме того, не забудьте подобрать аптечки или броню, которые выпадают.


Шаг 0: Завершите уровень, не получив повреждений

Начните новую игру и выберите историю кампании «Начало» на Причинной сложности. Следуйте инструкциям по обучению и найдите путь к секретной базе. Убейте 6 пришельцев в этом уроке, не получив повреждений.

Выполнение этого шага без повреждений откроет:

Когти вверх!

Шаг 1. Пройдите кампанию «Начало», ни разу не погибнув на случайной сложности.

Это чрезвычайно простой шаг, и он займет у вас примерно полтора часа, если вы впервые играете в Alien Shooter. Если у вас есть опыт, то этот шаг займет у вас всего 30-45 минут. Ваша основная цель здесь — пройти игру, ни разу не умирая.Я рекомендую вам использовать женского персонажа, потому что она убивает монстров намного быстрее и с большей точностью. Используйте это прохождение, чтобы познакомиться с уровнями, секретами и узнать, когда покупать улучшения в магазине.

Выполнение этого шага, не умирая ни разу, откроет:

Cyberpunk
To the Teeth
По два из каждого зверя
Нашел тебя!
Выживший
Единственный выживший

Шаг 2: Завершите кампанию «Начало» на высоком уровне сложности

На этом этапе вам необходимо пройти кампанию «Начало» на высоком уровне сложности.На сложном уровне монстры будут наносить вам больше урона, ваше оружие намного слабее, чем раньше, а урон кислотой / взрывом был увеличен. Я действительно рекомендую вам сделать этот шаг с персонажем-мужчиной, потому что у него намного больше здоровья и он может жить намного дольше, чем персонаж-женщина. Во время прохождения постарайтесь сразу увеличить свою меткость и как можно скорее сэкономьте деньги на Magma Minigun. Постарайтесь получить как можно больше секретных областей, чтобы помочь себе пройти через это прохождение. После того, как вы купите Magma Minigun, вы сможете спокойно пройти через остальную часть Hard.

Завершение этого шага откроет:

Wicked Shot

Шаг 3: Получите все трофеи, связанные с режимом выживания

Режим выживания действительно можно играть в любой момент времени. В режиме выживания вы можете выбрать мужского или женского персонажа, как и в кампании. В режиме выживания есть три трофея, которые вы можете заработать. который связан с выполнением следующих действий:

  • Выжить 5 минут в режиме выживания
  • Выжить 5 минут в режиме выживания, используя только пистолеты
  • Выжить 15 минут в режиме выживания


Я лично рекомендую вам использовать женского персонажа только для 5-минутных пистолетов и использовать мужского персонажа для выжившего 15-минутного трофея.Этот шаг совсем не сложен, но может потребовать немного удачи от случайных выпадений. Дополнительную информацию о режиме выживания см. В разделе руководства по трофеям.

Соревнование на этом этапе даст вам:

Тактик
Любимая пара
Опытный тактик

Шаг 4: Измельчение трофея «Убить монстров»

Это самый трудоемкий этап, когда вам нужно убить 1 миллион монстров.Как уже говорилось во введении выше, в этой игре нет системы слежения. Вы никогда не узнаете, насколько вы близки или далеки к достижению требуемой суммы. К счастью, есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы помочь в получении этого трофея, поэтому, пожалуйста, обратитесь к разделу руководства по трофеям для получения дополнительной информации.

На этот последний шаг у вас уйдут сотни часов, но, в конце концов, вы должны разблокировать:

Brutality

[PST хотел бы поблагодарить Blaze Naruto Shippuden за эту дорожную карту]

Alien Shooter 2 — The Legend

Review

Граждане Земли, как вы знаете, наша планета довольно долго подвергалась нападениям со стороны пришельцев, и, несмотря на наши глобальные военные усилия, большинство стран пало.Наши ученые круглосуточно работают над улучшением и разработкой нового оружия, чтобы дать остальным из нас небольшой шанс победить инопланетных захватчиков. Теперь у нас есть новые технологии, которые, как мы считаем, могут победить этих жестоких монстров, но нам не хватает военного персонала. Когда вы взяли военный флаер, вас просят немедленно явиться в ближайший военный центр, чтобы присоединиться к силам. С вами и нашим новым оборудованием мы сможем победить этих Чужих и вернуть нашу планету!

Alien Shooter 2 — The Legend — шутер с видом сверху, разработанный и самостоятельно изданный
Sigma Team Inc.на платформе Steam 23 rd января 2020 года. Игра также доступна на мобильных устройствах и может быть найдена в Google Play и App Store!

Игра состоит из четырех секторов, включающих несколько локаций, и от 3 до 8 миссий на каждой локации, которые необходимо выполнить. Выбрав уровень сложности, вы начнете свое путешествие в первом секторе, на базе МАГМА, которую вам нужно очистить от пришельцев.

Главный экран перед каждой миссией — это штаб-квартира, где вы найдете несколько персонажей и станций, с которыми можно взаимодействовать.Вы сможете покупать, продавать или ремонтировать оружие и доспехи, использовать имплантаты, чтобы повысить навыки вашего персонажа, создавать новое оружие, улучшать пусковую установку для плавления (оружие, которое носит на плече вашего персонажа) и отсек для хранения вещей. .

Когда вы будете готовы приступить к миссии, просто нажмите на персонажа, у которого на значке диалога над головой стоит восклицательный знак. Тогда вам будет дано по три задания на каждую миссию; Если вам удастся выполнить эти задачи на этапе, вы будете вознаграждены золотой звездой и денежной суммой за каждое из трех успешно выполненных заданий.

Мне лично нравится вариант миссии в этой игре. В одном вам предстоит пройти уровень и убить всех пришельцев. В другом вам нужно остаться в живых в течение нескольких минут и пережить натиск чужих волн; у вас даже есть немного жанра защиты башни, когда вы используете большой пулемет и уничтожаете волну за волной врага, наступающего на вашу позицию.

Из некоторых пришельцев будут выпадать такие предметы, как оружие, имплантаты и другие виды вкусностей, которые вы сможете подобрать и использовать, продать или сохранить, когда вернетесь в свой штаб.Что чрезвычайно важно в этой игре, так это иметь в инвентаре достаточно аптечек, гранат и ячеек питания для вашей термоядерной установки перед началом миссии. Также неплохо починить броню и дрон перед началом следующей миссии. Однако каждый раз это будет стоить вам немалых денег. Один из способов заработать деньги — продавать предметы, оружие и доспехи, которые вы подбираете во время каждой битвы, но вы будете ограничены, и если вы возьмете слишком много предметов, ваш персонаж замедлится и, вероятно, умрет.Вы можете умереть несколько раз в первом секторе, но со второго сектора и далее это будет происходить чаще. Итак, убедитесь, что у вас есть лучшее оружие, которое вы можете себе позволить в каждой миссии.

Когда вы умрете, вы вернетесь в свой штаб, но сохраните только свою броню и определенное оружие, включая гранаты, аптечки и элементы питания. Все остальные предметы останутся на том месте, где вы умерли. Хорошая новость заключается в том, что вы можете вернуть все свои предметы, когда наведете курсор на белый гроб, который вы найдете на том же месте, где умерли.

Графика, на мой взгляд, могла бы быть немного более отполированной, но моя главная проблема с этой игрой заключается в том, что вы часто застреваете в стенах, что является позором, потому что в игре много контента, она веселая и красивая. вызывает привыкание. Это действительно раздражает, когда приходится перезапускать уровень из-за этого, и это значительно повлияло на мой результат.

7 лучших советов для войск, руководство по стратегии и уловки ~ онлайн-руководство для геймеров

Коды для Alien Shooter TD: 7 лучших советов для войск, руководство по стратегии и уловки

‘;
div.innerHTML = сводка;
}

//]]>

Alien Shooter TD для Android / iOS (iPhone / iPad).

Alien Shooter TD Совет №1: Сват.
Сват имеют небольшую дальность стрельбы.
Но хорош в поражении ближайших небронированных целей.
Из-за разброса выстрелов, поражающих сразу нескольких врагов.
Занимаемое место на поле боя: 2×2 плитки.
Стоимость за бой (без патронов): 15.

Alien Shooter TD Совет № 2: Морские пехотинцы.
Эти солдаты используют скорострельное автоматическое оружие.
Патроны со стальным сердечником более эффективны при пробивании брони.
Занимаемое место на поле боя: 2×2 плитки.
Стоимость за бой (боеприпасы не включены): 23.

Alien Shooter TD Совет № 3: Тактические силы.
Привлекаются для решения конкретных тактических задач.
Они могут замедлить врагов и поджечь их.
Нанесение непрерывного долгосрочного ущерба.
Занимаемое место на поле боя: 2×2 плитки.
Стоимость за бой (боеприпасы не включены): 30.

Alien Shooter TD Совет № 4: Снайперы.
Сравнительно низкая скорострельность. Снайперские винтовки
компенсируются их способностью поражать уязвимые части противника с большого расстояния.
Занимаемое место на поле боя: 2×2 плитки.
Стоимость за бой (без патронов): 35.


Alien Shooter TD Совет № 5: Тяжелые силы.
Ударные волны от ракетных взрывов охватывают большой радиус.
Таким образом, одно попадание может напрямую поразить несколько целей.
Занятая площадь на поле боя: 3×3 плитки.
Стоимость за бой (боеприпасы не включены): 65.

Alien Shooter TD Совет № 6: Лучевые пушки.
Лучевые пушки — отличное средство борьбы с бронированными врагами.
Специальные навыки солдата могут компенсировать быстрый расход заряда батареи.
Занимаемое место на поле боя: 2×2 плитки.
Стоимость за бой (без патронов): 60.

Alien Shooter TD Совет № 7: Плазма.
Они используют самое современное оружие, доступное в настоящее время.
Плазменные заряды взрываются при ударе.
Наносит сокрушительный урон нескольким противникам в большом радиусе.
Занятая площадь на поле боя: 3×3 плитки.
Стоимость за бой (без патронов): 65.

Статьи по теме из игр:

Официальный сайт компании Sigma Team

Стрелок с пришельцами — Последняя надежда

Действие

Война с нашествием монстров продолжается.
Ресурсы оппозиционной силы почти закончились.
Количество боеспособных уменьшается с каждым днем.

Alien Shooter 2 — Легенда

Действие

Вторая часть легендарного Alien Shooter теперь доступна на вашем Android бесплатно!
Попробуйте, и вы окажетесь в пылу взрывной игры вместе с миллионами игроков по всему миру!

Но самое главное, по многочисленным просьбам наших игроков, в игре появился мультиплеер.Улучшайте своего героя, улучшайте свое оружие и проверяйте свое мастерство, соревнуясь с игроками со всего мира!

Действие

Будьте осторожны при загрузке игры: вы рискуете надолго сбежать из реального мира, чтобы полностью погрузиться в спасение Земли от неминуемой угрозы!

Мы рады представить нашу инновационную игру в жанре Tower Defense, вдохновленную легендарной серией Alien Shooter! Здесь вы не просто будете строить башни для защиты своей территории, но и возглавите взвод элитных воинов.

Действие

Мы рады представить новую игру во вселенной Alien Shooter! Приготовьтесь к уникальному тактическому игровому процессу, множеству типов монстров.
и 8 типов бойцов, позволяющих создать свой собственный стиль выполнения миссий и победы над боссами.

M.A.G.M.A. Корпорация, известная по другим играм серии, принимает участие в этой деятельности, успешно колонизировав несколько планет.Основным источником дохода этих планет является магматит — минерал будущего, дающий колоссальную энергию. По неизвестной причине мы потеряли связь с одной из далеких планет. Вам — как командиру штурмового отряда — необходимо выяснить, что случилось с колонией, и восстановить добычу магматита …

Действие

Alien Hallway — это совершенно новая игра-стрелялка в жанре экшн-стратегии для ПК, разработанная создателями серии Alien Shooter, компанией Sigma Team.

Здесь, в игре Sigma, наполненной адреналином, игроки измеряют выносливость с помощью нескончаемого потока зеленых существ в рамках специальной военной миссии. Правила суровы, и судьба Человечества поставлена ​​на карту.
Управляйте целой армией в сложном режиме одиночной кампании.
простым щелчком мыши. Благодаря легкому доступному интерфейсу игроки могут проходить трехмерные поля битвы, уничтожая врагов сверхмощным оружием, бросая различные типы гранат, используя навыки авиаудара и улучшая как базу, так и подразделения.Игроки принимают серьезные рациональные решения, спасая солдат и зарабатывая золотые бонусы, которые имеют жизненно важное значение в этом напряженном противостоянии.

Alien Shooter 2 — Призыв

Действие

Великая война началась!
Все работоспособное население мира мобилизуется для службы в армии.Орды монстров разрушают города и захватывают новые территории.
Обстановка на фронте достигла критической точки и
помощи ждать некому. Попробуйте сразиться с инопланетянами в качестве рядового.
из регулярной армии, оказавшейся в самом центре грандиозных событий …

Действие

Zombie Shooter 2 — это уникальное сочетание двух игровых жанров — Action и RPG.Каждый игрок может выбрать персонажа по своему вкусу, получить опыт для развития навыков,
зарабатывайте деньги и тратьте их на оружие, лекарства и полезные приспособления. Все это будет использовано против
тысячи врагов.

Alien Shooter — Revisited

Действие

У нас есть улучшенная версия культовой игры 2003 года, которая покорила сердца.
огромной армии игроков по всему миру.Выполняйте игровые миссии, зарабатывая
все больше и больше денег на оружие и инвентарь, используйте стационарное оружие в
самые горячие места, уничтожьте места нереста монстров с помощью динамита и
увеличивайте свою огневую мощь с помощью имплантатов и дронов.

Действие

Человечество снова в опасности.На этот раз ученые не смогли справиться с неминуемой угрозой и сами превратились в монстров. Толпы зомби заполнили секретную исследовательскую базу. Ужасная зараза собирается распространиться по всей земле.

Alien Shooter 2 — Перезагрузка

Действие

Alien Shooter 2 -Reloaded — масштабное продолжение первой части Alien Shooter.Это уникальный сплав аркадного экшена и элементов ролевой игры, сочетающий в себе устоявшийся мир классических игр и непревзойденную динамику первой части.

Amazon.com: Отзывы клиентов: ALIEN SHOOTER VENGEANCE

Как фанат оригинальной игры Alien Shooter, я был очень взволнован, когда услышал об этой новой игре. Базовая игра и игровая механика остались прежними, за исключением нескольких новых дополнений.

Если вы не играли в оригинальный Alien Shooter, я кратко расскажу об игровом процессе. Вы в основном бродите по уровню и взрываете волну за волной пришельцев. Темп вроде как у Serious Sam 1 или 2, только быстрее. Цель состоит в том, чтобы не только остаться в живых, но и добраться до компьютера и загрузить что-нибудь, сопроводить и защитить кого-то, взорвать что-то или получить предмет. Ничего оригинального, но это очень весело. Все становится очень безумно, и ваш пульс учащается, когда вы пытаетесь отбиваться от врага своим любимым оружием.В конце большой битвы нет ничего более приятного, чем видеть море красной крови и частей тела, покрывающих каждый дюйм пола. Он никогда не устаревает и отлично подходит для игры (уровни в среднем длятся 10-20 минут). Вы всегда будете с нетерпением ждать перехода на следующий уровень, чтобы вы могли продать что-то и купить новое снаряжение. пускал слюни.

Для начала, графика подверглась капитальному ремонту, посмотрите несколько снимков экрана, и вы увидите, что очень мало игр этого жанра с такой хорошей графикой.Они представлены в изометрической проекции 3/4, которая придает всему красивый трехмерный вид (как в Diablo2). В игре есть уровни с великолепной атмосферой, отличным освещением и очень красивыми эффектами взрыва и стрельбы. Многие вещи на уровне также разрушаемы. Персонаж, которым вы играете, отлично выглядит, как и широкий ассортимент инопланетных врагов, транспортных средств и NPC.

В игре теперь есть огромный ассортимент оружия, которое помогает сделать игру интересной. Система вооружения разделена на такие категории, как пистолеты, дробовики, пулеметы / пистолеты-пулеметы, гранатометы / гранатометы и силовое оружие.Каждая категория содержит большое количество разнообразного оружия (многие из них являются оружием реального мира, а другие являются чисто вымышленными, как силовое оружие).

Как и в ролевой игре, вы будете набирать очки опыта, проходя уровни и убивая врагов с возрастающей сложностью. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вам будут дарованы 5 очков навыков, которые вы потратите на улучшение своей производительности или навыка типа оружия в любой из множества категорий. В зависимости от того, как вы потратите эти очки, вы сможете двигаться быстрее, набираться силы, использовать более мощное оружие, имплантаты, броню и другие полезные предметы.

По мере прохождения каждого уровня вы найдете деньги и даже оружие и другие предметы, разбросанные по уровню, которые вы можете получить бесплатно. Ваш персонаж может экипировать по одному пистолету из каждой категории, плюс вы получаете заданное количество квадратов для хранения всего, что вы можете подобрать. Следовательно, необходимо некоторое управление предметами, поскольку вам часто нужно решать, что оставить, а что выбросить. Обычно вы можете найти магазин предметов в начале каждого уровня, где вы будете покупать, продавать и ремонтировать оборудование.

Другая важная часть игры — это использование биоимплантатов, которые представляют собой чипы, которые вы устанавливаете в свое тело для улучшения определенных характеристик. Вы можете использовать 3 из них в любой момент, и они доступны в магазине, а также на некоторых уровнях (обычно скрытых). Они особенно полезны, когда вам нужно новое оружие, но у вас немного не хватает необходимого опыта, они даст вам импульс, и вы сможете использовать этот тип оружия.

Еще одна новая особенность — в игре теперь есть несколько транспортных средств и стационарное оружие.Вы всегда будете в восторге, когда найдете один из них, потому что они очень мощные, забавные в использовании, а его поиск обычно означает, что вы собираетесь бросить на вас целую армию инопланетян. Сюда входят такие вещи, как бронированный джип с установленным пулеметом, лазерный дроид с дистанционным управлением и стационарные крупнокалиберные цепные орудия.

Что касается сюжета, то в этой игре они постарались сделать сюжет лучше, чем в предыдущей версии. Тем не менее, история та же самая, что и инопланетное вторжение, которое мы видим во многих играх (это что-то вроде смеси Doom / DukeNukem 3D). вражеский.

В игре довольно приличный звук. Орудия, техника и враги звучат так, как вы их себе представляете. Вы также услышите озвучку некоторых персонажей, что приятно, тем более, что они не слишком ужасны или дрянны. Музыка — это единственное, что могло бы быть намного лучше, мне бы очень понравилась особенность настраиваемого саундтрека в формате mp3. Вместо этого у вас есть музыка, звучащая в стиле техно, которая становится все быстрее, когда битва накаляется, и почти исчезает, когда вы больше не сражаетесь.

В конце концов, я считаю, что эта игра действительно имеет большую ценность. Определенно лучшая компьютерная игра, которую я когда-либо покупал за 20 баксов. Я очень рекомендую вам эту игру, несмотря на ее низкую бюджетную цену, она кажется полноценной игрой. Вы будете восхищены его высоким качеством и великолепной презентацией, поиграв всего несколько минут. Он обязательно будет развлекать вас надолго. Во всяком случае, это требует загрузки демоверсии! Надеюсь, этот обзор вам помог 🙂

Прохождение перезарядки Alien Shooter 2.Руководство и пошаговое руководство по игре Alien Shooter

Стрелок с пришельцами: Месть
(также известный как Alien Shooter 2
) — видеоигра, разработанная и выпущенная Sigma Team в 2007 году как продолжение игры .
… Улучшенная версия под названием Alien Shooter 2: Reloaded включает в себя измененную игровую механику и несколько новых уровней.

Геймплей

Alien Shooter: Vengeance «Игровой процесс содержит много улучшений по сравнению с его предшественником .
… Теперь у игроков есть выбор из восьми персонажей на выбор, характеристики каждого персонажа и стартовое снаряжение отличаются друг от друга. Эти характеристики влияют, например, на тип оружия, которое игрок может использовать, и на то, насколько эффективно они есть, или максимальное количество игроков, которое может иметь игрок. Игроки могут зарабатывать за убийство врагов и выполнение задач. Набрав достаточное количество очков опыта, игрок переходит на новый уровень и может увеличивать свои характеристики.

Предметы можно купить в торговых точках, разбросанных по уровням.Игроки могут посещать эти станции для покупки оружия, имплантатов (которые действуют для повышения характеристик игрока, но не являются постоянными и могут быть удалены), брони, боеприпасов и других предметов, таких как фонарики или аптечки, за деньги, найденные на уровнях или зарабатываются за выполнение задач. Для использования некоторых предметов и оружия требуются определенные уровни статуса. Например, чтобы использовать больше смертоносного оружия, игроки должны соответствовать минимальным требованиям к навыкам этого оружия в соответствующем навыке, чтобы использовать его.

— версия игры, сделанная специально для продажи через Интернет по условно-бесплатной схеме, в результате чего ее дистрибутив относительно невелик (около 480 МБ).Размер уменьшен за счет удаления некоторых файлов из игры.

Эта версия игры упрощает систему РПГ:

  • Убрано ограничение на ношение оружия и показатель владения оружием.
  • Убраны inplants (повышение навыка обращения с определенным типом оружия) — ограничения на использование inplants
  • в зависимости от интеллекта, изменено количество прорезей для имплантатов (теперь одна вместо трех)
  • Убрал немного музыки.
  • Добавлено — два новых уровня (8-й и 9-й подряд)
  • Добавлен режим GunStand.
  • Добавлено — более жесткие противники.

В общем, если хотите поиграть в оригинал, советую качать золотую редакцию с торрентов.

Вы должны понимать, что игра на легкое и невозможное, конечно же, влияет не только на количество и упитанность здоровья врагов, но и на выбранный вами перк.

На легкой сложности все эти перки имеют примерно то же описание, что и разработчики.

Я представлю вам обновленное описание их и свое мнение об их полезности при высоких трудностях.

Очень медленная регенерация.

Разница в регенерации практически не ощущается в конце игры, когда перк прокачивается на 100 и более.

Пустая трата времени и ОП, потому что на стенах уровней, в журналах, у противников и в тайниках будут аптечки.

Опыт увеличивается быстрее.

Если перк прокачать до 40, вы получите прибавку + 40% опыта.

Бесполезный перк, т.к. в игре есть разные типы имплантатов, их можно найти и / или купить, они повышают ваши характеристики лучше 20 ПО за уровень.

Найдя деньги, вы получите больше, чем обычно.

В AS2R деньги — лучшее оружие, доспехи, имплантаты и т. Д.

Довольно бесполезный перк, так как можно найти / купить разные фонарики или приборы ночного видения.

Убийство врага восстановит ваше здоровье.

Это зависит от того, какой противник, какова сложность игры и насколько прокачан перк.

Максимум, при прокачке 45, это 15 единиц из 59, от паукообразных и жнецов.

Вы можете загипнотизировать врага.

Способность (навсегда) перетянуть на свою сторону всех «обычных» противников, заставляя их следовать за вами и сражаться на вашей стороне. Уловка в том, что для захвата разума требуется время и концентрация на цели, в зависимости от уровня перка и типа врага.

Например, с прокачкой 60 вы сможете поймать паукообразных существ за секунду, а с личинками или жнецами вам придется минутку посоветоваться.

Еще один недостаток в том, что ваши новые друзья притупляются после гипноза (или притупляется сам ИИ), они не могут «адекватно» следовать за вами, поэтому у нас нет другого выбора, кроме как пристрелить их на месте или принести нового куча противников им.

С появлением интернета эта привилегия пришла в негодность.все кеши можно найти из видео или руководств.

Уничтожьте противника голыми руками.

При прокачке 60 очков ваш урон будет 201-205 единиц, грубо говоря, вы Ванпанчмен.

Однако противник нажимает с большим количеством, и тогда будут стрелы и т. Д. Без хорошего здоровья, высокой скорости бега, вашей личной ловкости, ловкости и хорошей брони с кучей аптечек … вы сильно рискуете в труднодоступных местах).
Но черт возьми, какой это крутой перк!

Статистика без ерунды

Чем выше показатель, тем больше HP.

Позволяет носить с собой больше боеприпасов и немного увеличивает количество HP.

В этой версии игры нет ограничений по ячейкам вашего рюкзака.

Чем выше показатель, тем выше ваша скорость передвижения.

В этой версии игры, чем больше ваша меткость, тем выше точность и огневая мощь.

Чем выше показатель, тем больше будет бонусов за ношение имплантатов.

В этой версии игры нет ограничений на использование имплантатов.

Чем выше оценка, тем эффективнее ваш перк.

При выборе персонажа не стоит смотреть на экипировку, пол и не на «красивую» историю, выбирайте по статистике.

Пол, внешность и происхождение не важны, потому что в игре вы молчаливый наемник, выполняющий заказы за деньги, а с появлением доспехов среднего класса все выглядит так же.Про дредноут в конце я вообще молчу.

Деньги найдешь. Оборудование и т.д. можно найти или купить получше.

Также имейте в виду, выбирая персонажа с имплантатом, сам имплант генерируется случайным образом.

Уловка «Многоствольное оружие»

Практически любое оружие и ловкость пальцев могут быть использованы для создания многоствольного оружия.

Все работает по принципу: зажать ЛКМ, после выстрела нажать кнопку смены оружия.

Из-за того, что в игре нет анимации смены оружия и имея большой рюкзак, вы, как индийский терминатор, умеете стрелять без перезарядки и из нескольких стволов с высокой скорострельностью.

Например, у вас есть 3 разных ружья (или одинаковых), одно в ваших руках, а два других в рюкзаке. Зажимаем ЛКМ и после выстрела нажимаем кнопку выбора дробовиков, вы берете следующий дробовик и повторяете нажатие смены оружия, как одноразовые стволы.Максимальная скорострельность и безумный урон.

Трюк работает и со всеми видами оружия. Этот трюк спас мне жизнь и значительно упростил прохождение.

Только учтите, боеприпасы расходуются очень быстро.

Советы автора по прохождению игры на невозможной сложности

Стиль игры
Предпочтительный тип оружия:
дробовики — для защиты, разгона толпы и поражения толстых или бронированных ублюдков.
пистолетов-пулеметов / миниганов — для всего остального.
Я держусь на расстоянии и уклоняюсь от выстрелов, а также активно использую тактические отступления, если чувствую жару.
Желательно иметь аптечку (каждому), радар и ПНВ.

Perk Economist
Чтобы написать это руководство, я играл с другими перками и чувствовал, что с моим стилем игры не хватало денег, не только на оружие, не хватало на дополнительную аптечку и боеприпасы. Пришлось сменить стиль игры и следующий отрывок давался довольно тяжело. Поэтому перк экономист, пожалуй, лучший вариант для комфортного прохождения на высоких уровнях сложности.

Персонаж

— Из-за лучшего показателя точности. При правильном подходе к стилю игры и покупке правильного оружия игра обеспечит вам комфортную игру.

— Из-за баланса между точностью и интеллектом (за это спасибо имплантату). Не уступая Дженнифер, можно сказать, что они обе на первом месте.

Лучше потратиться на свой перк, если хочешь чувствовать, что он у тебя есть.
Насос

Тратим весь ОП на свой перк, так как прокачали до 100, про его наличие забываем и переходим в статы.в конце игры у вас будут громкие, прочные и большие игрушки.
В любом порядке, скачать:

  • Точность — Как было сказано ранее, чем выше показатель, тем больше урон.
  • Интеллект — Если у вас есть имплант с точностью 100 и ваш интеллект прокачан до 45, то вы получите бонусные очки с точностью около +30.
  • Strength — Патроны много + прибавка здоровья.

Коды

ВНИМАНИЕ : для активации кодов нужно во время игры набрать на клавиатуре нужные буквы
(заранее переназначить их)

Коды

не работают в режиме выживания!

remgamma — Убрать тьму на текущем уровне;
stwin — Завершить текущую миссию;
чит — + 1000 здоровья;
st1 — + 15000 здоровья;
ст2 — Неуязвимость;
stammo — Добавить патроны;
stexp / cheatexp — Добавить очки опыта;
читы — + 50 скорости;
cheatw — + 100 перезагрузок;
stkk — Убивать монстров в радиусе 1000 пикселей от героя;
stk9 — убить всех монстров на карте;
stgod — Сделайте все навыки равными 100 или 200.добавить 50 000 денег;
stm / cheatm — + 10000 денег;
stshop — Войти в магазин;

Как вы думаете, что главное в игре? Ответов может быть великое множество, и каждый из них по-своему верен, но главный критерий успеха — играбельность. Именно так рассуждали создатели Alien Shooter.

Геймплей не особо продуманный. Больше не нужно думать — только ты и орда монстров. Надо надавить на спусковой крючок и бежать как можно быстрее, чтобы вас не сожрали.Монстры исчисляются сотнями. Иногда их количество на уровне превышает тысячу. Игру можно рекомендовать как отличное средство для расслабления после тяжелого рабочего дня или прохождения очередных коммандос. Опытный читатель скажет, мол, то, чего не видел, и приведет в пример Серьезного Сэма. Уверяю вас, что после Alien Shooter «Серьезный Сэм» кажется идеальным стелс-экшеном. Если я еще не убедил вас, что игра достойна поселиться на вашем жестком диске надолго, то приведу последний аргумент.Команда Sigma, вдохновленная продажами и положительными отзывами общественности, неустанно занимается продолжением игры, обещая сделать ее еще круче. Я уверен, что она тебя не подведет.

Типы игр

В Alien Shooter можно играть в игры двух разных типов. В начале каждой игры необходимо выбрать персонажа: здорового десантника или хрупкую девушку. Первый отличается большей силой и здоровьем. У девочки более слабое здоровье, но она намного быстрее бегает и точнее стреляет.Если честно, выбор персонажа мало влияет на игру.

Сценарий — десять уровней, связанных своеобразным сюжетом. Непонятно, откуда взялись орды монстров на какую-то научную базу. Вам нужно их отогнать. Первые уровни просты, но чем дальше вы продвигаетесь по базе, тем более жестокими становятся монстры и появляется более мощное оружие. Задачи, необходимые для прохождения миссии, достаточно однообразны — взорвать дыры, откуда забираются монстры, включить свет на уровне и, конечно же, всех убить.

Slaughterhouse … главная цель — продержаться как можно дольше и расстрелять больше врагов. Вы появляетесь на закрытом уровне, с какими-то пистолетами, и постепенно из всех щелей начинают выползать монстры. Чем дольше вы сражаетесь, тем крупнее и круче они становятся. Из поверженных тел выпадают бонусы, оружие и другие полезные предметы. В игре нет конца, главное набрать больше очков.

Первый и главный совет может показаться банальным, но он необходим — держите свое смертное тело как можно дальше от зубастых друзей.Оказавшись в толпе, за считанные секунды вас разорвут на мелкие кусочки. Если на начальных уровнях монстры наносят незначительный урон, то ближе к концу игры вас могут убить шестью жалкими выстрелами. Исключение может быть сделано, если вы взяли сферу неуязвимости. Тогда смело врывайтесь в толпу и начинайте стрелять во все стороны. Главное, не упустить момент, когда сфера исчезнет, ​​иначе велик шанс, что вы снова не убежите.

Второе правило — не допускайте скопления монстров.Заманивайте их небольшими группами подальше от основной толпы и стреляйте в них издалека. Старайтесь держать оборону в ограниченном пространстве. Например, у двери. Обычно в них застревают монстры, что позволяет безнаказанно уничтожать их. Заманивайте монстров к газовым баллонам и бочкам с горючим, а затем взрывайте их. Конечно, цилиндры, а не монстры.

Всегда будьте в движении. Помните: движение — это жизнь. Особенно этот девиз становится актуальным при появлении стреляющих существ. Если, по крайней мере, простые закуски можно выстрелить, не покидая места, то при появлении животных с ружьями (или чем-либо еще) оставаться в одной точке дольше секунды — это как смерть.Во время вождения делайте как можно больше петель и не позволяйте загонять себя в угол. С последним обычно возникают проблемы. Коридоры маленькие, поэтому часто приходится носиться кругами.

Иногда можно стрелять из стационарного оружия. Они обладают огромной прочностью и наносят колоссальный урон. Если вы видите пушку, значит, где-то там торчит пара сотен монстров. Но она действительно того стоит, чтобы справиться с этими сотнями.

Уничтожьте все ящики, в них есть оборудование и деньги.Также внимательно осмотрите комнаты и стены. На каждом уровне есть множество тайников, в которых можно найти много приятных призов.

Магазин Джо

Перед началом уровня вы можете потратить заработанные деньги (жадные люди — вы спасаете их жизни, поэтому они тоже не хотят раздавать оружие бесплатно!) В магазине для экипировки или оружия. Деньги выпадают из убитых монстров или лежат в ящиках. Все описанные вещи также можно найти на уровне. Правда, они довольно редки и чаще всего прячутся в тайниках.

Оружие

Оружие

Урон: 3

Перезарядка: 100

Скорость: мгновенно

Стоимость: бесплатно

Стоимость обоймы: нет

Патроны в обойме: бесконечные

Пистолеты — хорошее подспорье для борьбы с маленькими монстрами не более 10 шт. Благодаря бесконечным раундам они в основном используются, когда что-то нужно сломать. Например, ящики.

Дробовик

Урон: 20

Радиус: 30

Время восстановления: 160

Скорость: мгновенно

Стоимость: 200

Стоимость обоймы: 20

При выстреле ружье покрывает приличную площадь, что бесспорно плюс в Alien Shooter.Если пара зверьков будет застрелена, будьте уверены, им придется нелегко. К сожалению, низкая разрушительная сила и небольшая дальность выстрела делают его эффективным только против небольших монстров.

Гранатомет

Урон: 40

Радиус: 60

Перезарядка: 130

Скорость: средняя

Стоимость: 350

Стоимость магазина: 50

Количество патронов в обойме: 20

Неплохое оружие Однако нужно некоторое время, чтобы к этому привыкнуть. Гранаты летают довольно медленно, поэтому стрелять нужно заранее.Может накрыть до десяти маленьких монстров одним взрывом.

Пулемет

Урон: 6

Перезарядка: 10

Скорость: мгновенная

Стоимость: 1000

Стоимость магазина: 100

Количество патронов в обойме: 100

Благодаря скорострельности и дальности стрельбы, автомат отлично подходит, когда нужно разогнать толпу. Единственный недостаток — слишком быстро пожирает боеприпасы.

Ракетная установка

Урон: 100

Радиус: 120

Перезарядка: 250

Скорость: быстрая

Стоимость: 2500

Стоимость обоймы: 150

Количество патронов в обойме: 10

Классическая ракетная установка что исходит от трехмерных action’ов.Обладает большим радиусом поражения и хорошей скорострельностью.

Морозильник

Урон: 40

Радиус: 80

Время восстановления: 100

Скорость: быстро

Стоимость: 4800

Стоимость обоймы: 250

Количество патронов в обойме: 40

Самая необычная и универсальная оружие в игре. Морозильник не только убивает монстров, но и превращает их в ледяные статуи. Это можно умело использовать для создания искусственных пробок. Например, заморозить парочку монстров в проходе, обеспечив тем самым давку за их спиной.

Плазменная пушка

Урон: 180

Радиус: 160

Перезарядка: 350

Скорость: мгновенная

Стоимость: 8000

Стоимость обоймы: 450

Количество патронов в обойме: 10

Плазменная винтовка идеально подходит для уничтожения монстров по дороге. Благодаря большому радиусу поражения и наносимому урону он может уничтожить до 20 монстров за один выстрел. Единственный минус — стреляет редко.

Огнемет

Урон: 150

Радиус: 100

Перезарядка: 10

Скорость: медленная

Стоимость: 15800

Стоимость магазина: 750

Количество выстрелов в обойме: 200

Мощное оружие, которое разбрасывает монстры по очереди.Для защиты узких проходов удобнее всего использовать огнемет. Он заблокировал дверь струей — и смотрите, как монстры залезают на жаркое. Также очень помогает, если тебя окружают: пару раз крутишься вокруг своей оси — а рядом никого нет.

Пулемет Магма

Урон: 100

Радиус: 30

Перезарядка: 10

Скорость: быстрая

Стоимость: 25400

Стоимость магазина: 960

Количество патронов в обойме: 300

Фактически, тот же пулемет, только с более высокими характеристиками.Бесспорно самое мощное оружие в игре. Благодаря его скорострельности и наносимому урону вы можете истреблять орды монстров издалека. В конце игры вы должны использовать его исключительно.

Комплектация

Фонарик

Если вы хотите выкинуть двадцать баксов на ветер, то самым удачным приобретением будет фонарик. Взяв его в руки, вы увидите небольшой круг света перед персонажем. Судя по всему, он предназначен для самых страшных — тех, кто боится оставаться в темноте.

Прибор ночного видения

Вещь ненамного полезнее фонарика. Надев прибор ночного видения, вы сможете созерцать мир в чудесном ядовито-зеленом цвете. Лучше, чем в полной темноте … но почему? Отсутствие света нисколько не мешает.

Аптечка автомат

Действительно полезная вещь. Когда уровень здоровья достигнет критического уровня, аптечка восстановит его до нормального. Цена, конечно, высокая, но оно того стоит.Не раз, в самый ответственный момент, она спасала мне жизнь.

Drone

Непонятный шар, висящий над головой и стреляющий по движущимся целям. Польза весьма сомнительна. Мощность выстрела несколько выше пистолетной. Маленькие существа насытятся, а большие, увы, не по зубам. И жизни мало — в любой крупной схватке ее уничтожат за пару секунд. Я это не рекомендую. За те же деньги можно купить что-нибудь более полезное.

Жизнь

За мизерные полторы тысячи долларов можно получить другую жизнь. Думаю, о полезности этого говорить не стоит. Максимально можно купить не более пяти штук.

Бронежилеты

Броня отличается только количеством повреждений, которые она может принять. Чем лучше броня, тем выше ее цена. Взять, конечно, стоит, особенно красную — уж слишком она хороша, но обычно встречается в изобилии и на уровне.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Хочу верить?

Какие отговорки придумали разработчики, чтобы объяснить уровень здоровья в играх.Например, создатели Dungeons & Dragons объяснили попадания так: это способность игрока превращать смертельные для обычных людей раны в царапины. Бывает еще глупее. Но! Разработчики Alien Shooter, несомненно, придумали самое глупое объяснение, которое я когда-либо читал. Ниже дословный текст. Читайте и удивляйтесь. Орфография и пунктуация оригинала сохранены.

«В области последних разработок была разработана новая модель, обеспечивающая код человеческого гена после смерти, с помощью этого устройства вы можете восстановить свой собственный прототип по заданной схеме и продолжить миссию.»

Важно:

Как можно быстрее собирайте призы, выпадающие из тел монстров и ящиков. Через время они исчезнут навсегда.

Не ступайте в радиоактивные лужи. Они отнимают здоровье. Лучше ждать, пока они исчезнут.

Будьте осторожны при стрельбе по топливным и бензобакам. Если вы будете рядом, вы потеряете часть своего здоровья, а то и всю жизнь.

Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Facebook

Твиттер

Мой мир

В контакте с

Google+

.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *