4К монитор 144 гц: ▷ Купить мониторы 4К с E-Katalog — цены интернет-магазинов России на мониторы 4К

Содержание

Что нужно, чтобы играть в 4К и 144 Гц?

Мониторы с разрешением 4K, которые работают в 144 Гц, но исчерпала 4К игр в том, что частота обновления даже возможно с сегодняшней оборудование? Мы идем олл-ин с двумя картами NVIDIA серии GeForce и GeForce ритуксимаб ритуксимаб 2080 2080 ти конфигураций в NVLink, чтобы повысить производительность GPU на максимум и узнайте!

Хотя мониторы, которые умеют делать это далеко не повсеместно, в прошлом году мы стали свидетелями выхода четырех новых, чрезвычайно мощных игровых панелей (благороднейшим из всех из них на фото выше), что поднимает вопрос: если бы вы могли играть в PC игры с разрешением 4K (3,840 на 2,160 пикселей) и 144 кадров в секунду, так?

Конечно, любой заядлых геймеров на планете, читающих это, кивая себе травмы шеи с решительным “да!” прямо сейчас. Но есть простой, жесткий зарядные устройства—это не совсем так просто.

Игры ААА-класса PC игры с разрешением 4K и типичные монитора частота обновления 60 Гц—144 Гц забудь!—только начинает становиться вещью. Даже многие недорогие игровые мониторы не отображают частотой обновления выше. Игровые мониторы способны отображать 144 Гц спросом сигнала немного больше из своего кошелька, а не только на панели, но и для обслуживания оборудования. И 4К и близких? А много больше.

Не только это, это вообще возможно, чтобы подтолкнуть передовые игры до 144 кадров в секунду при разрешении 4K, не превращая ваш ПК в ад? Давайте копать, почему вы хотели бы сделать это, а потом…мы постараемся сделать именно это.

Во-первых: 4К 144 Гц-это не все это трещины до Быть

Более чем несколько новейших игровых мониторов использовать “144 Гц” максимальной частотой обновления количество, так как их основная точка продажи. Но важно, чтобы копаться в том, что это фактически означает для геймеров.

На самом простом уровне, количество Герц (Гц) соответствует количеству раз в секунду дисплей может переписать. Если ваш ПК способен подтолкнуть игру при частоте кадров выше 60 кадров в секунду, с так называемой “высокой-обновление” экран вы можете увидеть эти дополнительные кадры на экране. И, если все остальное встает на свои места, что должно повысить плавность и время реакции.

С 4К мониторы 144 Гц, хотя, это становится более сложным, из-за огромного объема данных, который должен двигаться через интерфейс дисплея. Для начала, каждому, кто задумывается о покупке 4К монитора 144 Гц должен знать термин “подвыборка цветности”. Недостатки разъем DisplayPort кабель 1.4 Б диктовать, что он может передать “только” 26Gbps данных, что вполне достаточно пропускной способности для толкания сигнал 4K при частоте обновления 120 Гц. Любой 4К видеопотока, который должен быть переведен на выше частота обновления, что потолок должен быть понижен от своего полного потенциала 4:4:4 в 4:2:2.

Для контекста, как правило, изображение отправляется с Вашего компьютера на вашем мониторе будет использовать подвыборки из “4:4:4”. Эти цифры, в двух словах, указать количество цветов и “Люмас” (уровень яркости используется для отображения цвета), которые используются для создания образа.

Для контента, как фильмы и ТВ, подвыборка вплоть до 4:2:0 или 4:1:1 идеально подходит. Однако, для отображения таких вещей, как компьютер-сгенерированный текст, элементы интерфейса операционной системы, или HUD в игре, сбивая подвыборки может сделать текст выглядит размытым, меньше контрастность и ухудшают общий визуальный опыт. Своеобразный счетчик до 4К, да?

Работает в 4K на 144 Гц через разъем DisplayPort 1.4 b будет работать только тогда, когда изображение передается на 4:2:2. В теории, выход HDMI 2.1 может решить эту проблему, когда она выйдет позднее в этом году, хотя доказательства этой концепции еще предстоит увидеть. Компромисс сейчас, то, что даже если монитор поддерживает частоту 144 Гц, вы должны быть запущены в 4К на максимуме 120 Гц, который поддерживает 4:4:4 подвыборки и еще много гладкой. Только самые искушенные, подготовленные глаз геймеров может заметить разницу 24гц.

Итак, что нужно, чтобы получить до 120 или 144?

Если вы ищете при 120 Гц или 144 Гц в качестве цели на ближайшую перспективу, вы будете хотеть думать о будущем, поскольку оборудование стоит очень дорого.

Основным препятствием для среднестатистического геймера в мир 4К 144 Гц игровой-это стоимость. Мониторы сами по себе в розницу за более чем $1,500 (хотя Acer в Нью-Нитро XV273K может изменить все, что, на под $1,000, в зависимости от того, является ли он достоин, мы просто получили его в нашей лаборатории для тестирования).

Прямо сейчас, за что Нитро, мониторы, которые могут работать с 4K-игр на 144 Гц в письменной форме, эти три…

  • Асер Х27 Хищник
  • Компания ASUS Свифт PG27UQ Рог
  • Л. с. знак Х Emperium 65 (на фото выше)

Вот только на дисплее. ПК, необходимый для запуска игры в 144 кадров в секунду (FPS) в 4К, или даже 120 кадров в секунду, обойдется вам совсем уж пачкой зеленых.

В нашем тестировании мы обнаружили, что самый минимум, большинству игроков понадобится компьютер, который использует двойной графики 2080 карт GeForce ритуксимаб просто нажмите 100fps при разрешении 4K. Чтобы добраться до 120 кадров в секунду, либо 144 к / с, двойной карты серии GeForce ритуксимаб 2080 ти-то, что вам необходимо. В любом случае, карты будут связаны с помощью новой системы от NVIDIA NVLink (преемник сли).

Эта история влечет за собой наши первые эксперименты с NVLink. NVLink требует особого NVLink с высокой пропускной способностью модуля мост, который охватывает NVLink лезвие разъемы на вершинах карты. В отличие от гибких SLI мосты давным-давно, NVLink мосты тяжело и бывают разных моделей для разных слот материнской платы интервал. Плюс, сторонние производители видеокарт NVIDIA в GeForce ритуксимаб сделать различные мосты для своих видеокарт GeForce ритуксимаб карты! (Так, например, вы не сможете использовать мост от MSI NVLink, предназначенная для видеокарт GeForce ритуксимаба с парой собственных создателей карт Nvidia издание RTX, а наоборот.)

Итак, все это понял-незначительное препятствие. То есть основные деньги вопрос.

По посу, мы говорим примерно 1,600 $для видеокарты GeForce ритуксимаб 2080 установки и колоссальные $2,400 для видеокарты GeForce ритуксимаб 2080 установки ти…и это только карты, если у вас есть система бафф готов их поддержать. И вам придется добавить еще около $100 за соответствующий модуль NVLink моста.

Таким образом, сумма, что все это: карты, процессор/материнская плата комбо, которые могут делать эти карты правосудия, достаточно памяти, чтобы получить вас через, и блок питания и корпус, который может обрабатывать запросы два топовых, огнедышащий графических процессоров. Затем, на вершине все, что, бросить в том, что нормальный размер 4К/144 Гц монитор ты смотришь, и ты смотришь на инвестиции где-то в диапазоне от $4000 до $6,000. Или…выбрать для НР Титаник, 65-дюймовый знак Х Emperium 65 BFGD мы просто протестировали (квинтэссенцией 4К/монстр 144 Гц монитор), и прохладный $4,999 будет Вам, ну, просто монитор в покое.

Итак, теперь, когда вы получили себя подняться с пола, как насчет мы взглянем на некоторые из бенчмарков мы провели расследование этой дикой границе? Мы только что произошло в один из тех предзнаменование х Emperium 65 BFGDs сидит в нашей лаборатории, пока мы сочиняли этот сумасшедший план рассказа, что-то вроде…обострилась. В хорошем смысле.

Давайте жима…

Сейчас, конечно, стоимость, что по отношению к вашей собственной ситуации. Но для целей того, что идет ниже, давайте предположим, что это разумный сценарий: Вы делаете огромные груды наличных денег, сидя дома, просто умоляет, чтобы быть потрачены. Какие игры могли бы вы на самом деле планируете играть в разрешении 4К и 144 Гц, если вы должны были пойти и купить ПК с поддержкой для себя?

Мы провели бенчмаркинг люкс на испытательную площадку, используя две карты конфигурации, упомянутого выше—двойная видеокарта GeForce ритуксимаб 2080 композицию, и снова с двойной видеокартой GeForce ритуксимаб 2080 ти карт, чтобы выяснить, какие игры в нашем наборе тестов были оптимизированы достаточно хорошо, чтобы получить 4К работает на 144 Гц. Говоря о играх, мы выбрали сочетание современных горячих многопользовательских игр, одни из самых требовательных в графическом виде одиночных игры, выпущенные в последние несколько месяцев, а в некоторых старых игр, которые полезны для сравнения с результатами, которые мы записали за последние несколько лет. Все эти игры были установлены на самом высоком в игре графический-деталь пресетов (с одним исключением: Апекс легенды).

И, ну, результаты говорят сами за себя. Барабанная дробь за деньги схемы, пожалуйста…вот, что мы увидели с GeForce ритуксимаб 2080 двойной установки…

Хммм, не все, что благоприятное начало. Были только четыре игры в нижней части диаграммы в состоянии даже 120 Гц/120 кадров в секунду.

Ладно, выпустил тяжелую артиллерию, две видеокарты GeForce ритуксимаб 2080 ти карт…

Как вы видите, все игры мы провели здесь, лишь шесть из 14 добрались до 4К 120Гц Марк, не говоря уже 144 Гц.

Повторить: что с две видеокарты GeForce ритуксимаб 2080 ти карт. Подчеркну в третий раз, в разных словах: эти результаты были собраны, используя самое высокое-мощность видео-карты конфигурации доступны в потребительского/игровой графики в начале 2019 года. Это пик пика, сливки. И все-таки мы пришли короче в большинстве наших тестов!

Так, как мы последовательно 144?

Не помешает отметить, что эти результаты очень, очень зависит от того, в игре вы хотите играть специально настроенный для поддержки от NVIDIA NVLink технологии или нет, а также стоит ли игра была обработана NVIDIA для DLSS сглаживания.

DLSS-это новый тип сглаживания, который использует суперкомпьютеры NVIDIA, и наряду с тензором сердечники в линейке GeForce RTX на видео карты, чтобы резко снизить нагрузку на ресурсы вашей видеокарты, а на самом деле улучшения графического исполнения игры. (Для больше на DLSS и более подробное объяснение смотрите в нашем противостоянии GeForce серии RTX в 2080 Ti и процессором Radeon VII в.) Например, ААА-тайтлов, таких как тени гробниц, в которых забил 103fps в нашем первоначальном двойной видеокарты GeForce ритуксимаб 2080 ти критериев, вдруг начали публиковать регулярные возвращения 140fps и выше, несмотря толкнул свою новую 419.67 прошивки обновления для своих карт, который раскатывается, как мы проверили.

Это обновление содержит ряд улучшений и DLSS, что увеличило тени гробниц критериев, более 40 процентов на двойной видеокарты GeForce ритуксимаб 2080 установки ти, и почти 60% на двойной терапии ритуксимабом на базе GeForce 2080 (опять же, все в разрешении 4К). Сейчас, конечно, это только одна игра. Но если претензии NVIDIA для разработчиков, включающий DLSS многие будущие титулы ПК не получилось, это может снизить стоимость 4К 144 Гц игровой раньше, чем ожидалось, по крайней мере для заголовков, которые его поддерживают.

Однако, для старых тайтлов (даже тех, которые вышли только в прошлом году), проблема по-прежнему одна из аппаратных мощностей. Твики драйвера и DLSS может никогда не прийти к спасению для тех игр. Например, популярная далеко не 5 (у которого нет поддержки DLSS) забил точно такой же частотой кадров результаты на ультра и высоких настроек (98fps) в NVLink. Почему? Потому что ни одна из этих оптимизаций был реализован компанией Ubisoft на заднем конце.

Тогда, как насчет угробленных вся эта сложная NVLink вещи и просто работает один высокого класса карты? Ну, увы, наше тестирование показало, что одной видеокарты GeForce ритуксимаб 2080 ти просто не хватает лошадиных сил, чтобы получить 4К до 120 кадров в секунду на большинстве титулов, с уровнями подробности появился. Хотя NVLink-Эд двойная видеокарта GeForce ритуксимаб 2080 ти установки эффективно удваивает размер двигателя, все эти “лишние” лошадиные силы-это просто нереализованный потенциал, если ты играешь не оптимизирована, чтобы использовать его.

Вердикт? 4К/144 Гц можно, но деньги печи

Итак, что же нужно для игры в 4К 144 Гц? Все, довольно много: все деньги, и сегодня лучший видео карты, во множественном числе. Даже используя один из самых продвинутых (и дорогих) игровых стендов, которые можно купить за деньги, мы были едва в состоянии получить больше, чем несколько последних моделей игры через 144 К / С финиша без компромиссов.

Сейчас, конечно, мы не могли протестировать с каждой соответствующей игры на рынке. (Там должен быть предел для такого рода безумие, и вернуть нам испытания редукторов люди действительно могут себе позволить. Наши начальники смотрят.) Большинство игр, которые были способны провернуть 4К/144 Гц либо несколько лет, либо многопользовательских игр, которые уже оптимизированы. Проблема, с тех последних киберспортивных стиль игры, серьезные игроки не хотят играть в эти высокие начальные параметры. Почему? Текстуры грубее может выступать в качестве конкурентного преимущества в тех условиях, и высокая частота кадров зачастую является более важным, чем максимально высоком разрешении.

Но, вернемся к нашей первоначальной фантазии: бесконечные деньги! Если у вас игровой бюджет с безграничным темп и желание быть единственной в твоем районе со взбитыми маслом-гладкая 4K графики, это технически возможно для запуска игры в 4K на сегодня 144 Гц. Это просто зависит от игры. В некоторых играх вы можете Макс все это. С другими, вам придется уменьшать настройки деталь сводит на нет многое из смысл делать это.

И, как мы уже упоминали, мы подозреваем, что с постепенным внедрением DLSS на многих новых званий, 4К игр в 144 Гц может стать, в, казалось бы, противоречивым образом, еще возможно с новой ААА игры, как время идет. Это вполне могут быть старые, которые остались позади. Просто знать, что вы хотите играть, прежде чем погрузиться в, чтобы определить, является ли такого рода гипер-дорогого стоит экспериментировать беда для вас. Если вы играете ваши карточки совершенно верно, вам лучше подождать несколько лет, когда становится в этом конкретном шедевре компьютерных игр является менее дорогой.

Acer Predator X27 G-Sync HDR — игровой монитор с 4К и 144 Гц

Что необходимо профессиональному геймеру для победы? Прямые руки и сотни часов практики? Нет, ему нужен 27-дюймовый экран с 4К-разрешением. И было бы неплохо, чтобы частота обновления экрана была 144 Гц. Как раз такой монитор и показала сегодня Acer на презентации в Нью-Йорке.

Это топовое ультимейт-решение, которое собрало в себе все лучшее, что есть на рынке. Predator X27 один из первых HDR-дисплеев с поддержкой технологии G-Sync. Она призвана устранить появление артефактов в action-сценах и сделать изображение максимально плавным.

Кроме того, монитор постигла участь современных телевизоров. Он теперь тоже оснащается квантовыми точками, что значительно повышает показатель уровня яркости до 1000 нит (стандартное значение обычного монитора около 300-400 нит).

Это очень яркая панель, которая позволит добиться отличного качества картинки в HDR-формате. Плюс матрица имеет 384 зоны с LED-подсветкой, яркость которых отдельно контролируются для передачи широкого динамического диапазона изображения.

Но это далеко не все. Компания Acer, кроме добавления новых технологий, не забывает о самом главном — точности передачи цветов. По заявлениям производителя, используемая матрица на 99 процентов покрывает цветовой диапазон Adobe RGB, что позволит использовать этот монитор для обработки фотографий и видеомонтажа.

Остались на месте и сенсоры, которые отслеживают движение глаз игрока. Они помогают, например, более точно прицеливаться в шутерах и создают дополнительный эффект погружения в игру.

По предварительной информации перед нами очень интересное решение, которое предлагает все доступные технологии на данный момент. Но не стоит забывать, что для полноценного использования G-Sync, HDR и 144 Гц, придется обзавестись не одной топовой видеокартой, чтобы полностью раскрыть весь потенциал и приблизиться к 144 кадрам в секунду при 4К-разрешении. Так что удовольствие это недешевое.

Стоимость и дата поступления новинки в продажу пока неизвестна.

Новейшие мониторы и проекторы ViewSonic представлены в рамках CES 2021 — Новости

Новейшие мониторы и проекторы ViewSonic представлены в рамках CES 2021

В числе новых решений для отображения информации монитор ColorPro с разрешением 8K, 4К-монитор с диагональю 32 дюйма, монитор с однокабельным подключением для игр нового поколения, модернизированные проекторы с поддержкой 4K и Full-HD проектор в портативном исполнении.

Москва, Россия (15 января 2021 года) — Компания ViewSonic Corp., ведущий мировой поставщик решений для визуального отображения информации, представила ряд новейших устройств, в том числе игровые мониторы, устройства для работы из дома, а также проекторы для домашних кинотеатров и в портативном исполнении. Показанные устройства ViewSonic® используют самые продвинутые технологии для обеспечения непревзойденной производительности.

ViewSonic выпустит на рынок новую линию решений для визуального отображения информации, в том числе первый в истории компании монитор ColorPro™ с разрешением 8K, охватом цветового пространства Adobe RGB, датчиком цвета и режимами для пользователей с дальтонизмом; новые игровые мониторы ViewSonic ELITE™, среди которых монитор с диагональю 32 дюйма, разрешением 4K, интерфейсом HDMI 2.1 и FreeSync® для консольных и компьютерных игр нового поколения; функциональный проектор с разрешением 4K для непревзойденного качества картинки в фильмах и казуальных играх и улучшенный портативный LED-проектор с разрешением 1080p и интеллектуальным подключением.

«Выставка CES 2021, опробовавшая в этом году новый для себя цифровой формат, – это большая возможность сообщить миру о своих новинках и технологических достижениях. ViewSonic продолжает работу над совершенствованием своих устройств для работы, учебы и развлечений с учетом новой ситуации, в которой нашим пользователям зачастую приходится совмещать учебную аудиторию, рабочий офис и комнату отдыха в формате одной квартиры», — говорит Мария Соловьёва, директор по маркетингу представительства ViewSonic в России и странах СНГ.

Что показала компания ViewSonic в ходе CES 2021?

Мониторы ColorPro

  • VP3286-8K – новая флагманская модель с диагональю 32 дюйма и аппаратным разрешением 8K (7680 x 4320), покрывающая 99%* цветового пространства Adobe RGB. Монитор оснащен специальным режимом для пользователей с дальтонизмом, протестированным специалистами TÜV SÜD. Монитор имеет широкие современные возможности подключения: Thunderbolt 3, DisplayPort и концентратор USB.
  • VP3286-4K и VP2786-4K – 32- и 27-дюймовые мониторы с аппаратным разрешением 4K (3840 x 2160) и 100%* охватом цветового пространства Adobe RGB, которые также имеют специальным режим для пользователей с гиперчувствительностью и нечувствительностью цветов. Модели также подключаются через Thunderbolt 3, DisplayPort и концентратор USB.
  • VP2776-4K и VP2776-2K – 27-дюймовые  модели мониторов с разрешением 4K (3840 x 2160) и 2K (2560 x 1440), полностью покрывающие цветовое пространство DCI-P3. Устройства отлично проявляют себя в работе с видеоконтентом и домашними кинотеатрами. Набор портов подключения: USB-C, DisplayPort и концентратор USB.

О доступности устройств в России ViewSonic сообщит позднее.

Игровые мониторы ELITE

Масштабное расширение получила линейка игровых мониторов ViewSonic ELITE™. Список новых моделей включает в себя как бюджетные мониторы с разрешением 1080p и частотой обновления 240 Гц, так и  модели с разрешением 4K и частотой обновления 144 Гц с однокабельным подключением по HDMI 2.1.

  • XG320U – 32-дюймовый монитор с IPS матрицей, частотой обновления 144 Гц и аппаратным разрешением 4K (3840 x 2160), поддерживающий технологию AMD FreeSync® Premium Pro. Устройство поддерживает VESA DisplayHDR 600 и охватывает цветовое пространство Adobe на 99 %***. Его  яркость — 600 кд/м2, а время отклика составляет 1 мс (MPRT) с технологией PureXP™ (MPRT). Набор портов подключения: HDMI 2.1, DisplayPort, USB-A/B и аудиовыход.
  • XG320Q – 32-дюймовый монитор с матрицей IPS, аппаратным разрешением 2K (2560 x 1440) и частотой обновления 165 Гц, поддерживающий технологию G-SYNC. Устройство поддерживает VESA DisplayHDR 600, охватывает цветовое пространство Adobe на 99 %*** и обладает временем отклика 1 мс с технологией PureXP™ (MPRT).
  • XG321UG – 4K-монитор с диагональю 32 дюйма, частотой обновления 144 Гц и поддержкой G-SYNC Ultimate с NVIDIA Reflex. XG321UG поддерживает VESA DisplayHDR 1000 и охватывает цветовое пространство Adobe на 99 %***. Благодаря яркости в 1400 кд/м2 и мини-светодиодной подсветке в 1152 зонах, передающей яркое освещение и глубокие тени, геймеры смогут всегда держать игру под своим конттролем.
  • XG271QG – 2К-монитор с диагональю 27 дюймов, разрешением 2K (2560 x 1440), временем отклика 1 мс и поддержкой G-SYNC с NVIDIA Reflex. Новый монитор поддерживает VESA DisplayHDR 400 и охватывает цветового пространства Adobe на 99 %***. Подключение возможно по HDMI 2.0, DisplayPort, USB-A/B, а также аудиовыходу.
  • XG2431 – 24-дюймовое бюджетное решение с диагональю 24 дюйма, матрицей IPS и аппаратным разрешением 1080p (1920 x 1080). Частота обновления монитора – 240 Гц, время отклика — 1 мс. XG2431 совместим с VESA DisplayHDR 400 и поддерживает технологию AMD FreeSync Premium.

Мониторы для мобильной работы и работы из дома

Также ViewSonic представила два новых настольных монитора, способные создать наиболее качественную и продуктивную среду для работы из дома. Пользователям, ищущим гибкие решения, ViewSonic предлагает портативные мониторы TD1655 и VG1655 с диагональю 15,6 дюймов. Мониторы толщиной менее дюйма (0,6 дюйма) и весом менее килограмма легко помещаются в сумки, рюкзаки и чехлы для переноски. Портативные мониторы ViewSonic уже доступны для заказа в России.

ViewSonic VA3456-MHDJ – это 34-дюймовый мультимедийный монитор WQHD для рабочего и домашнего использования. Безрамочный дизайн и соотношение сторон 21:9 обеспечивают экран для большого объема контента. VG2440V – 24-дюймовый All-in-One монитор, оснащённый встроенной камерой Full HD и микрофоном для видоконференций и совместной работы.

Проекторы

Новые проекторы PX701-4K и PX748-4K используют новейший чип DLP XPR от Texas Instruments для поддержки контента по стандарту HDR/HLG. Устройства имеют аппаратное разрешение 4K (3840 x 2160) и яркость 3200 и 4000 ANSI-люменов соответственно. Портативный проектор M2e поставляется со встроенными динамиками от Harman Kardon, Bluetooth и возможностью подключения по Wi-Fi. M2e обладает всеми возможностями для воспроизведения контента в формате Full HD, а благодаря своей небольшой массе (1 кг) его можно легко взять с собой в дорогу или путешествие.

О доступности устройств в России ViewSonic сообщит позднее.

* Процентные значения рассчитываются с использованием спецификаций, указанных производителями панелей, и округляются до ближайшего целого. Фактические значения могут отличаться на 1 % в зависимости от используемого цветового режима.

** Программа, цены, характеристики и доступность могут быть изменены без предварительного оповещения. Процентные значения рассчитываются с использованием спецификаций, указанных производителями панелей, и округляются до ближайшего целого. Фактические значения могут отличаться на 1 % в зависимости от используемого цветового режима.

*** Процентные значения рассчитываются с использованием спецификаций, указанных производителями панелей, и округляются до ближайшего целого. Фактические значения могут отличаться на 1 % в зависимости от используемого цветового режима.

Этот пресс-релиз содержит перспективные заявления, которые отражают ожидания компании в отношении событий в будущем. Фактические события могут значительно отличаться от ожиданий, изложенных в этом документе. Примечание о товарных знаках. ViewSonic и товарные знаки ViewSonic являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками корпорации ViewSonic в США и/или других странах. Все другие наименования и товарные знаки компаний, приведенные в этом документе, являются собственностью соответствующих компаний.

О компании ViewSonic

Компания ViewSonic® Corporation, главный офис которой расположен в городе Бреа (Калифорния), является ведущим международным поставщиком вычислительной техники, бытовой электроники и коммуникационных решений. Продолжая работать над предложениями, ориентированными на мониторы (включая мониторы со светодиодной подсветкой, планшеты, проекторы, цифровые информационные панели, смартфоны и облачные решения), компания ViewSonic, основанная в 1987 году, нацелена на то, чтобы стать предпочитаемым мировым брендом визуальных решений. ViewSonic продолжает занимать ведущие позиции в инновациях в сфере визуальных технологий, видя свою миссию в построении всеохватывающего и достижимого цифрового будущего. Дополнительные сведения можно найти на сайте www.viewsonic.com.

Игровая модель монитора LG UltraGear на 27 дюймов с 4К разрешением доступна российским покупателям

|

Поделиться

На российский рынок поступила долгожданная модель игрового монитора UltraGear 27GN950 от компании LG Electronics (LG). Она получила впечатляющие технические характеристики, востребованные на рынке геймерского оборудования и может претендовать на лидерские позиции в сегменте премиальных мониторов.

Новый монитор LG UltraGear обеспечивает высокую яркость и четкость передачи изображения благодаря разрешению 4K. Именно сочетание скорости с высоким разрешением, а также возможности отображения цветового пространства DCI-P3 создает для геймеров «эффект погружения», к которому они так стремятся. А благодаря технологии потокового сжатия VESA (DSC) монитор может обеспечить безупречное изображение в формате 4K UHD в 10-битном цвете с частотой обновления 144 Гц при подключении всего через один кабель DisplayPort. Модель поддерживает функцию аппаратной калибровки, что дает возможность максимально точной цветопередачи с использованием собственной технологии компании — Nano IPS. Кроме того, продукт получил сертификат VESA DisplayHDR 600, который является знаком качества, подтверждающим высокую точность цветопередачи, динамический контраст, высокую яркость и наличие широкой цветовой гаммы.

LG UltraGear 27GN950

27-дюймовый монитор UltraGear это первый 4K IPS игровой дисплей от LG с откликом в 1-миллисекунду и технологией Gray-to-Gray (GTG). Благодаря использованию IPS вместо TN-панелей, мониторы LG UltraGear обеспечивают высокую скорость без ущерба качеству изображения. Совместимая с NVIDIA G-SYNC и имеющая поддержку HDR, модель UltraGear предлагает улучшенное качество изображения с плавными движениями — это делает игровой процесс невероятно реалистичным и еще более незабываемым. Более того, эти игровые технологии безупречно сочетаются с VESA DSC, чтобы обеспечить невероятную скорость и четкость изображения.

На что обратить внимание при выборе игрового монитора в 2020 году —…

1080p 144 Гц

Мониторы с разрешением 1080p и частотой обновления экрана 144 Гц имеют бесспорное преимущество перед мониторами с 1080p и 60 Гц: более высокую частоту обновления экрана. Повышенная частота обновления экрана стала отличительной характеристикой игровых мониторов — мониторы начального уровня с частотой 144 Гц широко доступны и предлагают множество эргономичных функций. (Мониторы с частотой обновления экрана в диапазоне 120–180 Гц тоже присутствуют на рынке, но частота 144 Гц считается самой распространенной.)

Главная причина, по которой стоит переходить на 144 Гц, заключается в том, что более высокая частота обновления экрана позволяет в полной мере использовать преимущества повышенной кадровой частоты. Игровые компьютеры поддерживают высокую частоту смены кадров, но на мониторе со слабыми характеристиками вы можете этого не заметить. Монитор с частотой 144 Гц выводит до 144 кадров в секунду — более чем в два раза больше, чем поддерживает стандартный монитор с частотой 60 Гц, который выводит лишь 60 кадров в секунду. Другими словами, мониторы с низкой частотой обновления экрана выводят не все кадры, тогда как мониторы с более высокими характеристиками позволяют улучшить игровой процесс. Например, если ваш компьютер способен выводить более 100 кадров в секунду, но частота монитора составляет всего 60 Гц, вы все равно сможете увидеть не больше 60 кадров. Чтобы узнать о способах увеличения частоты кадров, нажмите здесь.

По понятной причине профессиональные геймеры выбирают мониторы с высокой частотой обновления экрана, и многие игроки уверены, что мониторы с частотой 144 Гц дают им конкурентное преимущество.

«Благодаря замене монитора и переходу с 60 Гц на 144 Гц я теперь могу быстрее реагировать на происходящее, так как контент отображается быстрее», — рассказал корреспонденту Eve Tech* профессиональный игрок в Counter-Strike: Global Offensive* Тайлер «Адаро» Оливер (Tyler «Adaro» Oliver).

Так, например, на карте Dust2 в CS:GO* в воротах есть узенькая щель, через которую снайперы любят разведать обстановку. Проблема в том, что они должны делать это очень быстро, так как у них есть всего доля секунды, прежде чем нагрянут противники. В таких ситуациях частота обновления экрана имеет решающее значение. На мониторе с 1080p и 144 Гц игрок увидит в два раза больше кадров в секунду, чем игрок, у которого монитор с 1080p и 60 Гц, что дает первому больше шансов на победу. Может показаться, что разница не существенна, однако в таких динамичных играх, как CS:GO*, важен каждый кадр.

Даже если вы просто любитель, более высокая частота обновления экрана позволит вам вывести свою игру на новый уровень. Чем больше кадров отображается на экране, тем выше качество изображения и плавность движений. Возможность играть с частотой более 60 кадров в секунду — это один из наиболее веских аргументов в пользу игр на настольном ПК.

4K мониторы — топ игровых мониторов с разрешением 4К

К счастью, на рынке представлено огромное разнообразие мониторов на любой вкус и кошелек, так что подходящая модель найдется для каждого. Надеемся, наша подборка поможет вам сделать свой выбор.

Пожалуй, лучшим на данный момент игровым монитором можно назвать Dell S2417DG за его великолепную цветопередачу, быстрое время отклика и изящный дизайн с возможностями индивидуальной настройки. Если вы хотите раскошелиться, стоит обратить внимание на 55-дюймовый игровой монитор Alienware – гигантский экран размером с телевизор, быстрой частотой обновления в 120 Гц и разрешением 4K, обеспечивающим полное погружение. А еще теперь, когда у телевизоров LG появилась поддержка G-Sync, в качестве лучших игровых мониторов можно использовать даже high-end телевизоры.

2020 год готовит нам множество новых замечательных игровых мониторов, в том числе невероятный 49-дюймовый изогнутый Odyssey G9 QLED от Samsung и Asus ROG Swift 360Hz с безумной частотой обновления 360 Гц. Далее мы более подробно рассмотрим лучшие игровые мониторы для каждого геймера, среди которых вы обязательно найдете что-то для себя, нужен ли вам 4K-монитор, игровой дисплей с частотой обновления 144 Гц, плавный экран с G-Sync или огромный изогнутый монитор для максимального погружения.

Dell S2417DG

Лучший игровой монитор в общем зачете

  • Размер и разрешение экрана: 24 дюйма, 2560×1440
  • Максимальная частота обновления: 165 Гц
  • Время отклика: 1 мс
  • Поддержка G-Sync/FreeSync: G-Sync
  • Соотношение сторон: 16:9
  • Тип матрицы: TN
  • Входы: DisplayPort, HDMI
  • Яркий дисплей разрешения quad-HD
  • Очень быстрый отклик
  • Удобные режимы для игр
  • Возможности настройки эргономики
  • Жесткие кнопки навигации

Если вам нужно что-то лучше, чем 1080p, но полноценное 4K не по карману, Dell S2417DG – идеальный компромисс. Этот четкий дисплей с разрешением 2560×1440 может похвастаться великолепной яркостью и цветопередачей, а также удобными режимами для игр и поддержкой Nvidia G-Sync, чтобы ваши игры выглядели еще плавнее. Мониторы Dell достаточно неприметны даже для офиса, но обладают огромными возможностями по настройке эргономики, чтобы вам было удобнее играть. В целом это лучший игровой монитор за эти деньги.

Samsung CHG70

Изогнутый игровой монитор для полного погружения с частотой обновления 144 Гц

  • Размер и разрешение экрана: 32 дюйма, 2560×1440
  • Максимальная частота обновления: 144 Гц
  • Время отклика: 1 мс
  • Поддержка G-Sync/FreeSync: FreeSync
  • Соотношение сторон: 16:9
  • Тип матрицы: VA
  • Входы: HDMI (2), DisplayPort, USB
  • Четкое разрешение 1440p
  • Фантастическая поддержка HDR
  • Впечатляющие цветовая гамма и цветопередача
  • Заметные искажения и изменение цветов
  • Нет встроенных колонок

Samsung CHG70 – лучший изогнутый игровой монитор, испытанный нами, объединяющий множество крутых геймерских фишек в одном великолепном устройстве по разумной цене. Вы получите поразительный изогнутый дисплей с разрешением 1440p, поддержку FreeSync для лучшей плавности на видеокартах AMD и очень эргономичную подставку, которую легко настроить для любой игровой системы. Но самое классное в этом мониторе – реализация HDR с действительно более сочными цветами в графически продвинутых играх.

Asus ROG Swift PG27A

Король 4K игровых мониторов

  • Размер и разрешение экрана: 27 дюйма, 3840×2160
  • Максимальная частота обновления: 60 Гц
  • Время отклика: 4 мс
  • Поддержка G-Sync/FreeSync: G-Sync
  • Соотношение сторон: 16:9
  • Тип матрицы: IPS
  • Входы: HDMI, DisplayPort 1.2, USB 3.0 (x2)
  • Великолепное качество изображения в 4K
  • Интуитивный интерфейс
  • Поддержка G-Sync
  • Хорошие встроенные колонки
  • Достаточно дорогой

Если вы готовы заплатить высокую цену, Asus ROG Swift PG27A – один из лучших на рынке игровых мониторов с разрешением 4K и поддержкой G-Sync. Четкий и яркий дисплей разрешения 3820×2160 позволит вам разглядеть в своих любимых играх даже самые мельчайшие детали, а поддержка Nvidia G-Sync обеспечит плавное изображение на видеокартах соответствующего производителя.

Благодаря эргономичному дизайну монитора его легко настроить для любой игровой системы, а интуитивный экранный интерфейс и множество дополнительных функций красиво дополняют этот великолепный комплект.

Acer Predator X34

Поразительный изогнутый игровой монитор с отличным звуком

  • Размер и разрешение экрана: 34 дюйма, 3440×1440
  • Максимальная частота обновления: 100 Гц
  • Время отклика: 4 мс
  • Поддержка G-Sync/FreeSync: G-Sync
  • Соотношение сторон: 21:9
  • Тип матрицы: IPS
  • Входы: DisplayPort, HDMI
  • Впечатляющий дизайн
  • Великолепное качество изображения
  • Хорошая производительность G-Sync
  • Низкая задержка
  • Качественные встроенные колонки
  • Дорогой
  • Неудобные меню

Если вы хотите себя побаловать, изогнутый игровой монитор Predator X34 от Acer – один из наиболее поразительных дисплеев с лучшим погружением, на которых мы когда-либо играли. 34-дюймовый экран Predator с разрешением 3440×1440 пикселей заполнит ваше поле зрения любым виртуальным миром, в который вы захотите отправится, а поддержка Nvidia G-Sync обеспечит максимально плавную работу ваших игр.

Вдобавок, Predator просто круто выглядит со своим резким, угловатым дизайном и кастомизируемой светодиодной подсветкой, которая будет мило переливаться на вашей клавиатуре и мыши.

LG 38GL950G UltraGear

Изумительное погружение

  • Размер и разрешение экрана: 38 дюймов, 3840×1600
  • Максимальная частота обновления: 144 Гц
  • Время отклика: 1 мс
  • Поддержка G-Sync/FreeSync: G-Sync
  • Соотношение сторон: 21:9
  • Тип матрицы: IPS
  • Входы: USB 3.0 (3), HDMI, DisplayPort
  • Живой, яркий 38-дюймовый изогнутый дисплей
  • Четкое разрешение 3840×1600
  • Низкая задержка, высокая частота обновления
  • Поддержка Nvidia G-Sync
  • Поразительная RGB-подсветка
  • Нет встроенных колонок
  • Не поворачивается
  • Нет порта USB-C
  • Дорогой

В LG 38GL950 целое море крутых фишек для тех, кто готов заплатить высокую цену. Этот 38-дюймовый изогнутый дисплей разрешением 3840×1600 обеспечивает невероятное погружение в кинематографичных играх, а поддержка Nvidia G-Synс и частота обновления в 144 Гц поддерживают плавность в более соревновательных.

Кроме того, на задней панели этого ультраширокого монитора LG есть кастомизируемая кольцевая RGB-подсветка, идеальная для создания атмосферного освещения вашего командного центра. Установка 38GL950 – одно удовольствие, а яркость и цветопередача великолепны как в лабораторных тестах, так и в реальных условиях. К сожалению, этот монитор очень дорогой и ему не хватает USB-C, но он в любом случае остается отличным премиальным монитором для тех, кому нужно максимальное погружение.

Alienware AW5520QF

Безумно крутой игровой монитор с OLED-экраном

  • Размер и разрешение экрана: 55 дюймов, 3840×2160
  • Максимальная частота обновления: 120 Гц
  • Время отклика: 0.5 мс
  • Поддержка G-Sync/FreeSync: G-Sync
  • Соотношение сторон: 16:9
  • Тип матрицы: OLED
  • Входы: HDMI 2.0 (3), DisplayPort, USB 3.0 прием, USB 3.0 передача (4), разъем для наушников, S/PDIF
  • Прекрасный, изящный дизайн
  • Великолепная OLED-матрица
  • DisplayPort и несколько портов USB 3.0
  • Безумно дорогой
  • Сложное включение таких функций, как HDR

Alienware AW5520QF c диагональю 55 дюймов – лучший игровой монитор и одновременно телевизор с большим экраном – если вы готовы отдать около четырех тысяч долларов. Этот огромный OLED-дисплей подарит вам все лучшее из обоих миров: размер и качество изображения 55-дюймового 4K-телевизора и ключевые фишки игровых мониторов типа подключения DisplayPort и частоты обновления в 120 Гц.

Высокая цена AW5520QF может отпугнуть многих геймеров с ограниченным бюджетом, но, если вы играете на ПК в гостиной или хотите премиальный монитор, который будет еще и отличным телевизором, гигантский экран Alienware прекрасно для этого подойдет.

Выбор разрешения: 4K или 1080p?

Если мощность вашего игрового ПК достаточно скромная, или вы в основном играете на консолях, вам вполне подойдет монитор с разрешением 1080p. PS4 Pro и Xbox One X позволяют играть в разрешении 4K (Xbox One S просто проигрывает видео в 4K), поэтому чтобы выжать из этих систем максимум, вам потребуется UltraHD дисплей.

Аналогично, если у вас топовый игровой ПК, который позволяет играть на максимальных настройках, для удовлетворения ваших потребностей есть множество quadHD и 4K мониторов. PS5 и Xbox Series X технически будут поддерживать разрешение до 8K, но не стоит ждать, что скоро появится большое количество игровых мониторов с таким разрешением.

Важными характеристиками являются частота обновления и время отклика. Первая определяет, сколько кадров в секунду монитор может отображать, а вторая – насколько быстро он реагирует на входной сигнал. Если вам важнее играть с более высокой частотой кадров, то лучше обратить внимание на мониторы с разрешением 1080p или 1440p (в зависимости от видеокарты). Если же вы готовы пожертвовать плавностью ради качества изображения, ваш вариант – 4K.

Тестирование мониторов

Для получения данных о цветах, контрастности и яркости в режимах каждого монитора по умолчанию использовались колориметр Klein K-10A и программа SpectraCal CalMAN 5. Из полученных данных рассчитывалась яркость, точность цветопередачи и цветовой диапазон.

При оценке времени отклика – ключевого параметра для тех, кому нужен максимально отзывчивый монитор – использовалось устройство Leo Bodnar Lag Tester.

Типы матриц, G-Sync и HDR

В игровых мониторах обычно используется два типа матриц: TN и IPS. TN-матрицы наиболее распространены и обеспечивают хорошее время отклика и частоту обновления при относительно низкой стоимости, но их недостатком являются плохие углы обзора и проблемы с цветопередачей. У IPS-матриц, как правило, лучше цвета и контрастность, но хуже время отклика и выше цена. TN-матрицы лучше для соревновательных игр, а IPS – для большего погружения.

Вам также стоит обратить внимание на поддержку Nvidia G-Sync или AMD FreeSync – технологий, которые обеспечивают синхронизацию экрана с видеокартой для большей плавности изображения. Кроме того, появляется все больше мониторов с расширенным динамическим диапазоном HDR, позволяющим достичь лучшей яркости и цветов. Его поддерживают Xbox One S, Xbox One X, все модели PS4, но на ПК с ним пока еще наблюдаются проблемы, связанные с отсутствием унификации и большим количеством разных стандартов.

Источник: tomsguide.com

Секта свидетелей 144 Гц и ультрашироких форматов / Хабр

В жизни ПК-пользователя есть такие ключевые точки, которые меняют отношение к тому, что находится у него «под капотом» или перед глазами. Кто-то открывает для себя Windows 10 или Linux, кто-то осознаёт, что удалось собрать крутейшую игровую машинку в Mini-ITX корпусе, которую ещё и не слышно по ночам. Сюда же можно отнести и 4k-монитор (особенно с небольшой диагональю и адской плотностью пикселей) SSD, какие-нибудь SLI или Crossfire, 32-64 гига оперативки… Что-то безумно радует и оставляет жить с улыбкой во все 32

гигабайта

зуба, что-то приводит к разочарованию.

Своё «Вау, круто!» я регулярно обновляю то одним, то другим способом. Больше пяти лет назад мой старый 27-дюймовый Samsung с разрешением 2560х1440 казался мне чем-то невероятным, затем я познакомился с 144-Гц мониторами и G-sync, успел пообщаться с суперширокоформатниками 21 к 9, изогнутыми дисплеями и прочими радостями жизни. Сегодня у меня на столе монитор, который сочетает в себе целый ряд таких плюшек. 35″, 21:9, фантастические 160 Гц скорости обновления матрицы и изогнутый дисплей. И пусть его разрешение не заставляет пустить скупую слезу и сказать «да, ты — моя мечта», он все ещё чертовски хорош, и вот почему.

Он демонически быстр

Нет, я абсолютно серьёзно убеждён, что объяснить на словах чем отличаются 60 Гц от 160 — тяжело. Некоторые упрямо не видят разницу между консольными 30 FPS и PC’шными 60+, а тут такое. Возьмите какое-нибудь светлое окно за заголовок, да потрясите его мышью хорошенько. А теперь представьте, что вы не видите «следов» от окна, что оно будет практически идеально чётким всё время. Никаких следов, максимум — лёгкий шлейф, который обусловлен скоростью реакции нейронов в глазу.

Утилитарное применение для такой скорости обновления только одно: компьютерные игры. Да, даже на уровне ОС пользоваться удобнее / приятнее / меньше устают глаза, но в динамических и чувствительных к скорости реакции играх 120 или 144 Гц уже дают много, а 160 — это своеобразный «запас прочности», позволяющий не упираться в V-Sync и получить БОЛЬШЕ ПЛАВНОСТИ.

Благо, монитор поддерживает систему адаптивной синхронизации FreeSync: изначально она была заложена в стандарт DisplayPort и позже нашла свою реализацию в видеокартах AMD. К сожалению, NVIDIA решила поиграть в Apple и оставить свой кривой проприетарный стандарт, на котором она успешно стрижёт бабло, продавая специальные чипы производителям мониторов. Увы, в ближашее время нас ждёт странная ситуация: в мире будет всё больше мониторов с FreeSync при повальном доминировании NVIDIA на рынке видеокарт, при том что NVIDIA попросту не поддерживает эту фичу. Обидно.

Оба базовых алгоритма, что FreeSync от AMD, что G-Sync или Adaptive fast sync от NVIDIA при превышении кадровой частотой максимально допустимой для развёртки начинают точно также «выбрасывать» лишние кадры, что вызывает сопутствующие проблемы, которые реально волнуют только задротов-киберспортсменов.

21 к 9 тащит

Да, многие игрушки совершенно не оптимизированы под такое разрешение. В той же Diablo 3 вы увидите ужасные, ободранные задники. В каком-нибудь старом Need for Speed интерфейс спидометра превратится из круга в некрасивый овал. Олдскульные штуки вообще могут крашиться, придётся играть в окне или приказывать монитору притворяться обычным 16 к 9. Но всё меняется, когда вы запускаете что-нибудь современное. Что-нибудь такое… что реально ощущается иначе на широком экране. Скажем, DOOM из 2016 года, Ведьмака, последний NFS или Project Cars. Да даже не блещущий графикой EuroTruckSimulator, аркадный платформер, песочница типа Starbound или какая-нибудь MOBA воспринимается совсем иначе. Вы видите дальше, чем противники. Масштаб вертикальный остаётся таким же, а вот обзор влево и вправо (вперёд и назад, называйте это как угодно) — растёт. Думаю, преимущества описывать излишне. В гонках вы видите больше, в шутерах раньше замечаете противника (особенно если настроить FOV).

Любой, кто играет в автосимуляторы, знает, что со временем на одном и том же треке и автомобиле вы устанавливаете какое-то среднее время, которое тяжело превзойти. Вроде тормозите в идеальных точках, входите в поворот вовремя, где надо — пускаете заднюю ось в занос или пролетаете в миллиметрах от ограждения шиканы. Так вот: с этим монитором я с первой же попытки привёз себе 4 секунды. Конечно, здесь роль играет и повышенная частота кадров, и увеличение угла обзора, но факт есть факт.

В повседневной эксплуатации такой монитор в какой-то степени заменяет два обычных: окна браузера бок-о-бок, мессенджеры кучкой, панельки в графическом или 3D-редакторе, которые не заслоняют рабочую область, которая превращается приблизительно в стандартный 16 к 9 — в общем, куча плюсов. Работать с несколькими текстами разом — вообще шикарно. Открыть листинг кода, справку, браузер и баг-трекер на одном экране и держать всё в поле зрения? Ну вы поняли. Любая задача с кучей окон разгребается в аккуратные столбцы.

А ещё в кино, наконец, пропали эти [email protected]!%аные чёрные полоски сверху и снизу. Теперь можно смотреть современные блокбастеры в нормальном размере.

Он изогнутый!

Вот смех смехом, а понять прелесть изогнутого моника можно через неделю использования. Садишься за какой-нибудь сопоставимый по ширине «плоский», и он кажется выпуклым, как старый телевизор. Эффект этот длится несколько часов, зато первое время сидишь со странным ощущением «что-то здесь не так». Погружение в процесс в плане игрушек тоже отличается, боковое зрение у человека играет достаточно важную роль в определении движения. Те, у кого стоят 2-3 монитора по такой схеме меня поймут.

Картинка с просторов интернета

Потягаться с тремя мониторами не выйдет, но схожесть ощущений присутствует. У меня был опыт общения с «плоскими» 21 к 9, и изогнутый вариант, ИМХО, куда интереснее.

О чём конкретно идёт речь

Девайс, который я описал — 35-дюймовый AOC с индексом C3583FQ. Полные характеристики у него следующие:

Диагональ: 35 дюймов;

Матрица: AU Optronics, VA-технология, матовое покрытие;

Кривизна панели: 2000R1;

Разрешение: 2560х1080 точек;

Макс. частота обновления: 160 Гц2;

Интерфейсы подключения: DP 1.2, HDMI 1.4, DVI-D, VGA.

1 — 2000R обозначает, что кривизна соответствует участку окружности с радиусом 2 метра;

2 — Максимальная частота обновления достигается только при подключении через DisplayPort.

У монитора есть несколько приятных фишек, которые я давно хотел бы увидеть и у других производителей. Все порты вынесены в подставку. Больше никакой «бороды» из проводов, свисающей из-за монитора, всё можно аккуратно убрать либо за край стола, либо в аккуратную косу и сложить / закрепить стяжками.

Единственное, что я бы добавил в таком раскладе — USB-хаб с торчащими лицом к пользователю портами. Получилось бы идеально для каких-нибудь флешек или периферии. И уж точно куда полезнее куцых и убогих колонок, которые… ну, скажем так, не выдают сколько-нибудь приличного звука при не самой скромной цене девайса и вполне конкретной ЦА, которой они не нужны.

Горизонтального поворота, как и возможности сделать монитор вертикальным по понятным причинам нет, а вот отсутствие регулировки по высоте огорчает. Угол наклона выбрать дают — и то хлеб. Хотя, как по мне, монитор получился низким, и будет комфортно себя чувствовать на какой-нибудь полке, шириной во весь стол, чтобы под него можно было спрятать и клавиатуру, и мышь. И на стену его повесить не выйдет. Беда-беда, огорченье. Ах, да. Кнопки управления расположены достаточно далеко от меню и в целом оно… чудаковатое. Но нормальные меню я видел только у профессиональных мониторов, так что это просто печальная норма на рынке, писать кривой и уродливый встроенный софт.

Матрица VA-типа не даёт монитору чудодейственного отклика в 1-2 мс, но является разумным компромиссом между приемлемой цветопередачей, скоростью работы и обеспечиваемыми углами обзора. VA-технология обеспечивает хорошую контрастность изображения, скорость обновления, как у классических (не супер-игровых) TN’ов на уровне 4-6 мс. Цветопередача далека от идеальной и не позволит использовать монитор в профессиональных целях, но вполне приемлема для домашне-игровой модели. Базовая точка белого находится на уровне 6250-6300 Кельвинов (при стандартном значении в 6500К), показатель контрастности — на уровне 1700 к 1 при яркости 395-400 нит.

Но он же не retina!

Не спешите ругать модель за невысокое разрешение и не самый сильный изгиб, всему есть рациональное объяснение. Начнём с изгиба. Да, «идеальное» схождение, для которого условном унаблюдателю экран будет казаться совершенно плоским — два метра, но особенности зрения человека, а также тот факт, что за монитором можно сидеть вечером вдвоём (например, смотреть кино) заставляет производителей брать несколько больший радиус для кривизны. Да и технологии изготовления таких матриц пока имеют некоторые ограничения.

Теперь к разрешению. 2560х1080 выбрано по двум причинам. Первая — для обеспечения частоты обновления в 160 Гц требуется внушительная пропускная способность канала подключения. Из всех представленных стандартов подключения в мониторе максимальная — у DisplayPort 1.2. При разрешении 3840х1440 выжать больше 100 Гц затруднительно, а 120, 144, 160 Гц можно обеспечить только для 2560х1440 и 2560х1080. Так как стандарт DP 1.3 мало распространён, а порты с версией 1.4 стали доступны с марта этого года, выбор интерфейса кажется вполне логичным.

Вторая причина именно такого разрешения — разумный компромисс по нагрузке на видеокарту: если ваша модель обеспечивает достаточную производительность для разрешения FullHD, то дополнительная нагрузка и так себе оптимизация в некоторых игрушках не станет непосильной ношей для текущего поколения железа: уверенный фреймрейт в «состязательных» тайтлах обеспечит и старушка GTX 970 (а по данным STEAM это самая популярная видеокарта в игровом мире на данный момент), и что-нибудь типа GTX 1060 6GB. Справится даже 1050Ti или RX470, если настройки подрезать до средне-высоких.

Нужен ли апгрейд?

Насколько сильно сказывается на производительности увеличение разрешения по одной оси на каких-то 640 точек? Разрешение 1920х1080 даёт чуть больше 2 миллионов точек результирующей картинки, 2560х1080 — уже 2.7 миллиона. То есть по грубым прикидкам производительность упадёт примерно на 35%, так как видеокарте обсчитывать в 1.35 раз больше пикселов для каждого кадра. В реальности падение производительности может быть как меньшим (в силу особенностей работы драйверов и построения сцены видеокартой), так и ощутимо большим (профилирование и полировку движка игры никто не отменял, а 21 к 9 пока что крайне редкие случаи, чтобы сильно заморачиваться с оптимизацией).

Для сравнения: средние 60 FPS на GTX 1060 6GB в третьей части «Ведьмака» (все настройки на максимум со включённым Hairworks) превращаются в 40-45.

А DOOM’у с его ультрасовременным движком почти наплевать: 60 FPS превращается в 55. Игры типа Diablo 3 или Overwatch позволяют получить 120-140 кадров в секунду со включённой адаптивной синхронизацией. Иными словами, если у вас прошлогодний флагман или предфлагман, или средняк этого года (GTX 1060, RX 470 или RX 480) — играть на высоких настройках можно. В играх, в которых важна максимальная частота кадров, можно просто снизить нагрузку на видеокарту в области пост-обработки (геометрическая часть с таким приростом разрешения вам обойдётся почти бесплатно): подрезать качество спецэффектов, убрать всякие мягкие тени, Nvidia Hairworks’ы и прочие Ambient Occlusion’ы.

В сумме

160 Гц + изогнутый дисплей + сверхширокий формат реально меняют ощущение от игры, просмотра фильмов (особенно если вы где-нибудь достанете 48FPS-версию вашего любимого кино) и работы. Неделя за таким монитором, и классические FullHD или 2560x1440p-модели покажутся вам «пузатыми», медленными и до чесотки в глазах угловатыми при малейшем движении курсора по экрану.

Не скажу, что всем надо срочно бросить все дела, разбить копилку и нести деньги в ближайший магазин электроники за новым монитором с высокой герцовкой, но обратить внимание на такой форм-фактор стоит. Сегодня это странные, редкие девайсы, но подобный опыт серьёзно меняет представление о компьютерых развлечениях и том, насколько оказывается заметна высокая частота кадров. Наверное, так же смотрелось когда-то первое цифровое ТВ высокой чёткости: словно попал в другой мир и назад не хочется. Очень жду чего-нибудь дюймов на 40 и с разрешением 2160 точек по высоте.

Обзор монитора

LG 27GN950-B 4K 144 Гц: One Fast Pixel Mover

САМЫЕ ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ НА СЕГОДНЯ

Вершина разрешения мониторов настольных ПК — 4K (3840 x 2160 пикселей), по крайней мере, на данный момент и в обозримом будущем. Даже при диагонали 32 дюйма плотности экрана достаточно, чтобы скрыть любые следы пиксельной структуры изображения. 27-дюймовый монитор 4K имеет плотную упаковку 163 пикселя на дюйм, а это означает, что вы можете сидеть очень близко и никогда не видеть точек.

Что это значит для тех, кто ищет лучший игровой монитор? Высокое разрешение — это здорово, но оно существенно влияет на частоту кадров.Требуется одна из лучших видеокарт в нашей иерархии тестов GPU, чтобы обрабатывать 8,3 миллиона пикселей со скоростью, превышающей 100 кадров в секунду (fps). Этот факт, а также высокая цена быстрых мониторов 4K сделали этот клуб небольшим и эксклюзивным.

LG добавляет к этому короткому списку вариантов LG 27GN950-B (800 долларов на момент написания). Он сочетает в себе частоту обновления 144 Гц, совместимость с AMD FreeSync Premium Pro и G-Sync, DisplayHDR 600 и широкую цветовую гамму. Является ли он достойным конкурентом лидерам в наших списках лучших игровых мониторов 4K и лучших компьютерных мониторов? Сможет ли он сравниться со штатными Acer Predator X27 и Asus ROG Swift PG27UQ? Давайте взглянем.

(Изображение предоставлено LG)

LG 27GN950-B Технические характеристики

Тип панели и подсветка IPS / W-LED, крайний массив
Размер экрана и соотношение сторон 27 дюймов / 16: 9
Максимальное разрешение и обновление 3840 x 2160 @ 144 Гц
AMD FreeSync Premium Pro: 48-144 Гц
Совместимость с G-Sync
Глубина и гамма исходного цвета 10-бит (8-бит + FRC) / P3
HDR10, DisplayHDR 600
Время отклика (GTG) 1 мс
Яркость (mfr) 400 нит SDR
600 нит HDR
Контрастность (mfr) 1000 : 1
Динамики Нет
Видеовходы 1x DisplayPort 1.4 (DSC)
2x HDMI 2.0
Аудио Выход для наушников 3,5 мм
USB 3.0 1x вверх, 2x вниз
Энергопотребление 30,4 Вт, яркость при 200 нит
Размеры панели Ш x В x Г с основанием 23,9 x 18,1-22,5 x 11,5 дюймов (607 x 460-572 x 292 мм)
Толщина панели 2,1 дюйма (53 мм)
Ширина лицевой панели Верх / стороны: 0.2 дюйма (5 мм)
Нижняя часть: 0,4 дюйма (10 мм)
Вес 16,9 фунтов (7,7 кг)
Гарантия 3 года
  • LG 27GN950-B на Amazon за 1160 долларов

Начальная цена 27GN950-B — это первое, что мы заметили. На момент написания этой статьи LG продает его за 800 долларов. Это значительно снижает эффективность вышеупомянутых мониторов Asus и Acer. Основная причина этого — подсветка.Вместо полноразмерных устройств с локальным затемнением (FALD), используемых Asus и Acer, LG использует подсветку с боковой подсветкой, но предлагает собственную функцию локального затемнения. За счет выборочного затемнения отдельных светодиодов достигается качество HDR, близкое к его собратьям по FALD.

Панель получила название «Nano IPS» и это относится к субпиксельной структуре панели IPS. Его цель — расширить цветовую гамму, как и технология квантовых точек, используемая Samsung и другими. LG достигает этой цели с измеренным охватом 95% цветового пространства DCI-P3.Подсветка также обеспечивает более 600 нит в режиме HDR, чего достаточно для получения сертификата VESA DisplayHDR 600 (см. Нашу статью о том, как выбрать лучший монитор HDR).

Самое важное — это частота обновления 27GN950-B. 4K-мониторы с частотой 144 Гц встречаются редко и имеют серьезные требования к пропускной способности. Для работы с полным сигналом вам понадобится видеокарта (вероятно, одна из лучших видеокарт) с поддержкой DisplayPort 1.4, потому что LG использует сжатие Display Stream Compression для передачи всех этих пикселей по одному кабелю.Обязательно проверьте характеристики своей видеокарты, прежде чем нажимать на спусковой крючок на этом мониторе.

Если у вас есть оборудование, 27GN950-B может передавать 144 Гц с HDR и FreeSync Premium Pro через DisplayPort. Это означает, что он включает компенсацию низкой частоты кадров для скоростей ниже 48 Гц. Он также имеет сертификат совместимости с G-Sync от Nvidia с теми же возможностями.

Сборка и аксессуары для LG 27GN950-B

После соединения основания и стойки двумя невыпадающими болтами панель 27GN950-B защелкивается на месте.В коробке вы найдете крошечный зажим для укладки кабелей, а также провода для DisplayPort, HDMI и USB. Блок питания — внешний кирпич. Учитывая требования к пропускной способности монитора, LG рекомендует использовать прилагаемые кабели для работы с разрешением 4K при 144 Гц.

LG 27GN950-B Продукт 360

Изображение 1 из 5

(Изображение предоставлено LG) Изображение 2 из 5

(Изображение предоставлено LG) Изображение 3 из 5

(Изображение предоставлено LG) Изображение 4 из 5

(Изображение предоставлено LG) Изображение 5 из 5

(Изображение предоставлено LG)

LG 27GN950-B имеет самую тонкую лицевую панель, которую мы когда-либо видели, всего 5 мм сверху и по бокам и 10 мм снизу.Хотя он и не совсем безрамочный, он ближе к этой цели, чем любой другой известный нам монитор.

Стиль угловатый, с закругленными углами, которые не могут быть острыми. Отделка — обычная матовая черная отделка в брашированном и галечном стилях. Основание имеет красную окантовку снизу с гордыми логотипами LG и G-Sync.

Сзади — увеличенная версия логотипа LG, а также кольцо из светодиодов RGB вокруг точки крепления стойки. Вы можете снять подставку, чтобы использовать 100-миллиметровое крепление VESA и по-прежнему наслаждаться светом.Вы управляете RGB с помощью шкалы внизу в центре. Нажатие на нее включает их. Затем вы можете изменить эффект, прокрутив шесть вариантов. Вы также можете координировать эффекты со звуком и содержимым экрана с помощью загружаемого приложения LG Ultragear Control Center.

Подставка регулируется по высоте 4,4 дюйма с наклоном 5/15 градусов и позволяет работать в портретном режиме. Нет функции поворота. Движения очень устойчивые и кажутся такими же, как и у монитора премиум-класса.

Торговая марка LG на задней панели ввода позволяет легко увидеть, что вы подключаете.Есть два порта HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4 (см. DisplayPort против HDMI: что лучше для игр?). Также имеется USB 3.0, один восходящий и два нисходящих. Аудиоразъем 3,5 мм поддерживает наушники или активные динамики. В 27GN950-B нет встроенных динамиков.

Функции экранного меню LG 27GN950-B

Экранное меню и питание 27GN950-B управляются крошечным джойстиком, расположенным в центре нижней части панели. Вы можете щелкнуть по сторонам для регулировки громкости и вперед / назад для регулировки яркости.Нажмите ее, и вы получите быстрое меню с выбором входа, игровым режимом, мощностью и полным меню.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Игровой режим означает восемь предустановок изображения на мониторе. Gamer 1 используется по умолчанию и достаточно точен, чтобы использовать его без калибровки, если ваша цель — гамма P3. sRGB включен, но лишь немного сжимает гамму с охватом более 130%. Если вы хотите применить внешний вид HDR к контенту SDR, HDR Effect может это сделать. Он хорошо сохраняет детали в светлых и темных участках, но его внешний вид — дело личных предпочтений.Вы также получаете два режима калибровки, для разблокировки которых требуется программное обеспечение LG True Color Pro.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Game Adjust имеет переключатель Adaptive-Sync, Black Stabilizer для более ярких теней, трехуровневый овердрайв (Fast — лучшая настройка) и выбор точек прицеливания.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

В предустановке Gamer 1 доступны все элементы управления калибровкой LG 27GN950-B. Есть четыре предустановки гаммы, три цветовых режима, а также пользовательский режим, метод выбора по значению Кельвина и шестицветное меню оттенка и насыщенности.Все настройки точны с прекрасным разрешением и отличной точностью. Незначительные изменения позволят получить очень точный монитор.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Несмотря на то, что LG 27GN950-B имеет боковую подсветку, он имеет локальное затемнение. Это незначительно влияет на качество SDR, но имеет большое значение в режиме HDR, предлагая глубокий контраст, яркие черные блики и, следовательно, одни из лучших характеристик HDR, которые мы видели среди обычных мониторов.

LG 27GN950-B Настройки калибровки

27GN950-B не требует калибровки, но есть небольшие коэффициенты усиления, доступные с некоторыми настройками.Лучшая предустановка гаммы — это режим 4, и для этого требуется один щелчок красного ползунка, чтобы перевести отслеживание оттенков серого в безошибочное состояние.

Цвет всегда находится в гамме P3, независимо от режима изображения. Выбор sRGB немного снижает насыщенность, но недостаточно, чтобы считаться настоящим монитором sRGB. Мы также немного снизили контраст, чтобы улучшить гамму и исправить проблему отсечения красного цвета при 100% яркости. Обратите внимание, что любое изменение гаммы требует повторной калибровки точки белого.

Вот настройки, которые мы использовали для содержимого SDR: HDR блокирует все элементы управления изображением, кроме яркости.

Режим изображения Gamer 1
Яркость 200 нит 26
Яркость 120 нит 7
Яркость 100 нит 3 (мин. 89 нит)
Контрастность 68
Гамма Режим 4
Цветовая температура Пользовательская Красный 51, Зеленый 50, Синий 50

HDR блокирует все элементы управления изображением, кроме яркости.

Игры и практические занятия с LG 27GN950-B

Модель 27GN950-B предлагает несколько различных вариантов динамической контрастности. Вы можете просто использовать его, поскольку он идет из коробки в режиме Gamer 1 с отключенным локальным затемнением, что выглядит неплохо. Монитор имеет такую ​​же контрастность, что и другие мониторы IPS, но немного большую насыщенность цвета благодаря широкому охвату гаммы P3. С подсветкой, установленной на яркость 200 нит, мы могли работать весь день, не уставая над документами и редактированием графики.

При включенном локальном затемнении контраст увеличивается вдвое, и он отображается.Цвет стал более ярким, а черный — глубже. Детали светлых участков и теней также обычно сохранялись без обрезки. Несколько раз мы видели, как это работает, когда небольшой яркий объект появлялся на черном фоне. Затем можно было увидеть вертикальную полосу, где подсветка была сильнее, чем окружающее пространство. Это похоже на эффект ореола, который иногда наблюдается на дисплеях FALD, но он распространяется на всю высоту экрана. Это было редкостью.

Это один из немногих мониторов, на котором хорошо работают приложения Windows для повышения производительности в режиме HDR.Цвет немного мутный, но контраст очень хороший. А если он выглядит слишком резким, можно уменьшить яркость. LG 27GN950-B — один из немногих наблюдаемых нами мониторов, который позволяет снизить уровень освещенности в режиме HDR. Альтернативой этому является режим HDR Effect. Он очень яркий при настройке яркости по умолчанию 100. Но уменьшите яркость подсветки до 26 (около 200 нит), и она станет более приятной. Здесь у пользователей есть несколько хороших и полезных опций.

SDR-игры были примерно такими же. Tomb Raider всегда отлично смотрится, когда есть дополнительный цвет. LG 27GN950-B может многое предложить. Мы остановились на режиме Gamer 1 и включили локальное затемнение. Контраст был превосходным, а цвет очень приятным. Обработка движения была безупречной, поскольку мы играли со скоростью около 110 кадров в секунду.

GeForce GTX 1080 Ti в нашей тестовой системе не может воспроизводить 4K при 144 Гц, потому что у нее отсутствует DisplayPort 1.4. Но LG 27GN950-B нормально работал на частоте 120 Гц, и мы ни разу не достигли 120 кадров в секунду в игре с максимальной детализацией.Когда мы играли с Radeon RX 5700 XT, стали доступны полные 144 Гц, поскольку эта карта поддерживает DisplayPort 1.4 и сжатие Display Stream. Однако в обоих случаях Adaptive-Sync работала отлично.

Обратившись к Call of Duty: WWII и его возможности HDR, мы получили огромное удовольствие. Яркие блики появлялись ярко, а тени выглядели темными и детализированными. Если вы покупаете монитор HDR, 27GN950-B — отличная альтернатива более дорогому дисплею FALD. Мы играли с HDR и 144 Гц на нашей системе на базе RX 5700 XT, хотя внутриигровые скорости никогда не превышали 110 кадров в секунду.То же самое и с платформой GTX 1080 Ti. Вам понадобится крепкая видеокарта (или две), чтобы работать с частотой 144 Гц при разрешении 4K.

ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ СЕГОДНЯ

Обзор

Gigabyte Aorus FV43U: король 43-дюймового класса

Лучший на сегодняшний день Gigabyte Aorus FV43U и предложения

Если вы ищете гигантский игровой монитор, есть множество вариантов, по которым вы можете пойти. Существует несколько размеров сверхшироких экранов 21: 9 с диагональю от 34 до 38 дюймов. Затем есть сверхширокий формат 32: 9, 49 дюймов.Или вы можете придерживаться плоских панелей с соотношением сторон 16: 9 и выбрать 32 дюйма или больше. Многие просто выбирают телевизор, открывая поле для очень больших дисплеев, которые могут достигать 80 дюймов.

Если вы хотите придерживаться настольной конфигурации, категория 43 дюйма — хороший выбор. Он большой, но не такой большой, что рядом нельзя сесть. Можно играть с расстояния 3–4 фута, видеть весь экран и заполнять периферийное зрение изображением. Соотношение сторон экрана 16: 9, которое имеют 43-дюймовые мониторы, означает большую высоту, чего нет у сверхшироких и сверхшироких мониторов.

Обычно 43-дюймовый игровой монитор можно поставить на рабочий стол примерно за 1500 долларов. Это больше, чем у многих 55-дюймовых телевизоров, но компьютерный монитор обеспечивает несколько вещей, таких как DisplayPort и высокую частоту обновления, которых нет у потребительских телевизоров. Однако Gigabyte Aorus FV43U делает сравнение немного проще, так как на момент написания он стоит $ 1 000 .

FV43U представляет собой панель VA с соотношением сторон 16: 9, конкурирующую с лучших игровых 4K-мониторов с частотой обновления 144 Гц, AMD FreeSync , HDR и подсветкой с квантовыми точками, яркость которой достигает 1000 нит.Он также обеспечивает достойный звук из встроенных динамиков благодаря нескольким режимам звука. Давайте взглянем.

  • Gigabyte Aorus FV43U (черный) на Amazon за 1049,99 долл. США

Gigabyte Aorus FV43U Specs

Тип панели / Подсветка VA / W-LED, крайний массив
Размер экрана и соотношение сторон 43 дюйма / 16: 9
Максимальное разрешение и частота обновления 3840×2160 при 144 Гц
FreeSync: 48–144 Гц
Глубина и гамма исходного цвета 10-бит (8 бит + FRC) / DCI-P3
DisplayHDR 1000, HDR10
Время отклика (GTG) 1 мс
Яркость 1000 нит
Контраст 4000: 1
Динамики 2x 12 Вт
Видеовходы 1x DisplayPort 1.4 с DSC
2x HDMI 2.1, 1x USB-C
Аудио 2x 3,5-мм выход для наушников
USB 3.0 1x вверх, 2x вниз
Потребляемая мощность 54,3 Вт, яркость при 200 нит
Размеры панели 38,1 x 25,1 x 9,9 дюйма
Ш x В x Г с основанием (967 x 638 x 251 мм)
Толщина панели 3.5 дюймов (88 мм)
Ширина лицевой панели Верх / стороны: 0,4 дюйма (10 мм)
Нижняя часть: 1 дюйм (25 мм)
Вес 33,8 фунта (15,4 кг)
Гарантия 3 года

Начав с VA-панели, FV43U уже опередил многие игровые мониторы премиум-класса, в которых используется технология более низкой контрастности IPS . Большинство мониторов IPS рассчитаны на контраст около 1000: 1, в то время как FV43U может похвастаться 4000: 1 на своем листе и значительно превзошел это в нашем тестировании с SDR и чрезвычайно, когда дело дошло до HDR.HDR поддерживается подсветкой монитора с яркостью 1000 нит, усиленной фильтром с квантовыми точками для увеличения цветового объема, что также подтверждают наши испытания.

Обработка видео ничего не оставляет под столом. FV43U — один из немногих дисплеев 4K , которые могут работать на частоте 144 Гц. Он управляет этим по одному кабелю DisplayPort с использованием сжатия видеопотока (DSC). Это означает, что он может обрабатывать 10-битного цвета , хотя для этого используется управление частотой кадров (FRC). FreeSync работает в диапазоне 48–144 Гц в режимах SDR и HDR. G-Sync также работает с теми же сигналами, что подтверждены нашими тестами, хотя это не сертифицировано Nvidia . (Вы можете увидеть, как это сделать, посмотрев наш учебник Как запустить G-Sync на FreeSync Monitor ).

Периферийные функции включают два порта HDMI 2.1, которые поддерживают работу консоли, а именно PS5 и Xbox Series X , с переменной частотой обновления до 120 Гц. Порт USB-C монитора принимает сигналы Ultra HD с частотой до 144 Гц. Это обычное дело для мониторов USB-C, поскольку USB-C может воспроизводить функции DisplayPort, но, конечно, вам понадобится видеокарта с USB-C.Порт USB-C монитора также позволяет переключать KVM (позволяя управлять несколькими ПК с помощью одной клавиатуры, монитора и мыши) через дополнительные порты USB 3.0.

Сборка и аксессуары

Две цельнометаллические подставки прикрепляются болтами к нижней части, если вы устанавливаете их на рабочем столе или в развлекательном центре. Крепление к стене поддерживается за счет проушины на 200 мм сзади. Вам придется подбирать собственные болты, которые должны быть частью любого комплекта кронштейнов.

Продукт 360

Изображение 1 из 5

Gigabyte Aorus FV43U Remote (Изображение предоставлено: Gigabyte) Изображение 2 из 5

Gigabyte Aorus FV43U Сторона (Изображение предоставлено Gigabyte) Изображение 3 из 5

Gigabyte Aorus FV43U Назад (Изображение предоставлено) : Gigabyte) Изображение 4 из 5

Gigabyte Aorus FV43U Top (Изображение предоставлено: Gigabyte) Изображение 5 из 5

(Изображение предоставлено: Gigabyte)

Спереди FV43U выглядит как любой современный телевизор с узкой лицевой панелью сверху а также боковые стороны и более крупная формованная отделка по низу.В центре видны логотип Aorus и индикатор питания LED . Подставка ставит панель на расстояние чуть менее 3 дюймов от стола, так что это хорошая высота для рабочего стола, если вы планируете сидеть на расстоянии около 4 футов от стола. Слой с антибликовым покрытием обладает большей отражающей способностью, чем большинство экранов меньшего размера, поэтому планируйте размещение соответственно, если в вашей комнате есть окна.

Джойстик для управления экранным меню. Джойстик расположен на видном месте в центре нижней части панели, но проще всего управлять FV43U с помощью крошечного пульта ДУ.У него всего несколько клавиш, но их достаточно, чтобы перемещаться по экранному меню, изменять входы и управлять игровыми функциями.

На тыльной стороне находится большинство элементов стиля. Две наклонные формы выполнены из блестящего пластика вместе с логотипом Aorus в центре. Остальная часть покрытия матовая и имеет несколько матовых текстур. Углы и прямые линии в порядке вещей с большой решеткой наверху для отвода тепла. Динамики выходят из нижних вентиляционных отверстий и выдают 12 Вт каждая (подробнее об этом в практическом разделе).

Панель ввода находится с правой стороны, что обеспечивает легкий доступ к ней. Вы получаете два HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4 и USB-C, который также поддерживает 144 Гц и Adaptive-Sync. HDMI ограничены 120 Гц, но поддерживают Adaptive-Sync и разрешение 4K, что делает его пригодным для консольных игр.

Функции экранного меню

Экранное меню выглядит так же, как меню всех мониторов Aorus, но вы можете увеличить его, чтобы оно было более читаемым из любой точки комнаты.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

В подменю Gaming есть все необходимое для соревновательного игрового процесса.Вверху находится Aim Stabilizer Sync, который представляет собой стробоскоп задней подсветки для уменьшения размытости. Это одна из редких реализаций, которые могут работать вместе с Adaptive-Sync, и ей удается делать это без слишком сильного снижения яркости прямо из коробки (конечно, вы всегда можете увеличить яркость).

Black Equalizer делает детали в тенях более заметными; Super Resolution добавляет улучшение краев (не в лучшем случае), Display Mode изменяет соотношение сторон, а Overdrive предлагает четыре варианта. Баланс — лучший вариант, так как он имеет хорошее подавление размытости, отсутствие видимых ореолов и позволяет вам включать или выключать Adaptive-Sync.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Меню изображения предлагает обширный набор режимов изображения (восемь, плюс три пользовательских памяти), а также предустановки цветовой температуры и гаммы и то, что мы обычно видим только на профессиональных экранах: выбирается цветовая гамма. Вы можете выбрать между Adobe RGB, DCI-P3 , sRGB или Auto, но в наших тестах Auto не переключал автоматически цветовую гамму для разных типов сигналов. Это означает, что если мы хотели смотреть контент SDR в том sRGB, в котором он сделан, нам приходилось выбирать гамму вручную.

Вы также можете использовать локальное затемнение, которое значительно увеличивает контраст. Это также делает изображение очень ярким, но детали в светлых и темных участках остаются четкими, поэтому его можно использовать идеально. Однако мы рекомендуем не включать его, если в вашей комнате не очень много естественного освещения, потому что вы не можете уменьшить яркость, когда он включен. Если вы предпочитаете для чтения режим Low Blue Light, эта функция также есть в экранном меню.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Одно нажатие большой кнопки в центре навигационной панели пульта дистанционного управления вызывает быстрое меню.Нажатие влево открывает панель управления Aorus, на которой отображаются внутренние температуры компонентов вашего ПК и скорости вращения вентиляторов. Для этого вам понадобится USB-соединение, но большинство материнских плат передают информацию на FV43U.

Правое нажатие вызывает Game Assist, который предлагает таймеры, счетчики, информацию о частоте обновления и точках прицеливания. Вы также получаете один крестик в экранном меню и можете создавать дополнительные сетки, если загрузите настольное приложение Aorus. Кроме того, OSD предлагает метки выравнивания на случай, если вы планируете установить дополнительные FV43U в многоэкранной конфигурации.Вот это было бы супер круто! Мы думаем о полномасштабном настольном авиасимуляторе.

Gigabyte Aorus FV43U Настройки калибровки

FV43U поставляется с установленным зеленым (да, это термин, используемый в экранном меню) режимом изображения. Он не имеет ничего общего с зеленым цветом, но довольно точен из коробки — этого достаточно, чтобы попасть в наш список «Калибровка не требуется». Но если вы перфекционист и хотите настроить изображение, выберите цветовую температуру, определяемую пользователем, и отрегулируйте ползунки RGB. Также доступны предустановки гаммы и параметры цветовой гаммы.Для полной собственной гаммы выберите «Авто» или «Adobe RGB». Любой из них обеспечит чуть более 100% покрытия DCI-P3. sRGB также очень точный, но мы обнаружили, что лучше выбрать режим изображения sRGB , а не режим гаммы sRGB . Ниже приведены рекомендуемые нами настройки калибровки для SDR на Gigabyte Aorus FV43U.

Режим изображения Зеленый
Яркость 200 нит 13
Яркость 120 нит 4
Яркость 100 нит 2 (мин.89 нит)
Контрастность 50
Гамма 2,2
Цветовое пространство Авто или Adobe
Цветовая температура Пользовательская Красный 100, Зеленый 97, Синий 99

Когда присутствует HDR-контент, доступны четыре дополнительных режима изображения: HDR1000, HLG, Game и Movie. HDR1000 является наиболее точным, но блокирует все элементы управления изображением. «Игра» и «Кино» позволяют регулировать яркость и контрастность, а также переключать и локальное затемнение.Мы объясним это более подробно в тестах HDR.

Игры и практические занятия

Вопрос, на который следует ответить при покупке 43-дюймового игрового монитора: будет ли он работать как телевизор? Поскольку некоторые FV43U будут устанавливаться в гостиных или развлекательных центрах, важно знать, может ли он хорошо работать с такими вещами, как проигрыватели дисков или потоковые приставки.

Внутреннего тюнера нет, поэтому технически FV43U — это , а не как телевизор. Но его входы HDMI 2.1 могут принимать вход от любого кабельного или спутникового ресивера, а также от проигрывателя дисков 4K или потоковой передачи, такой как Apple TV.Мы попробовали плеер Philips BDP-7501 и источник Apple TV. Сигналы SDR и HDR10 поддерживаются нормально с одним упущением, 24p. Каденции фильмов присутствуют на любом Blu-ray и во многих потоковых шоу и фильмах потоковых сервисов, таких как Netflix и Amazon Prime (в дополнение к 50 и 60 Гц). FV43U преобразовал эти потоки в 60 Гц, что вызывало небольшие заикания здесь и там. Это не было повсеместным явлением, но иногда мы видели артефакты. Обратите внимание, что FV43U, как и большинство компьютерных мониторов, не поддерживает Dolby Vision.Мы видели только несколько профессиональных экранов, в которых есть Dolby Vision.

В качестве монитора для управления Windows было приятно использовать FV43U. На его обширной территории мы могли четко просматривать четыре или пять документов одновременно. Когда мы сидели на расстоянии около 4 футов, структура пикселей была невидимой, но если мы сели поближе, мы смогли бы увидеть точки. Между тем, цвет был красиво насыщенным, отлично подходил для просмотра YouTube и просмотра веб-страниц. Если вам нужна идеальная точность при просмотре веб-страниц, режим sRGB доступен несколькими щелчками на пульте дистанционного управления.

Игры с таким большим экраном — это еще и взрыв. Игры SDR, такие как Tomb Raider , отображены в ярких тонах с глубоким черным, ярким белым и превосходным контрастом. Большой динамический диапазон и точная гамма означают, что вы увидите все детали, присутствующие в исходном контенте. Это придает реализм, который можно увидеть только на самых лучших компьютерных мониторах .

HDR-игр, таких как Call of Duty: WWII, , также показали огромную глубину на FV43U. Мы играли исключительно в режиме изображения HDR1000 из-за его очень точной яркости и полутонового отслеживания .Широкая цветовая гамма FV43U здесь нашла хорошее применение. Это было хорошо заметно в оттенках кожи и естественных земных оттенках, таких как коричневый и зеленый. Это, в сочетании с контрастностью почти 39000: 1, сделало поверхности и текстуры привлекательными с тактильностью, которую мы видели только на экранах премиум-класса, таких как Acer Predator CG437K или Asus ROG Swift PG43UQ (оба стоят 1500 долларов на момент написания. ). Без полноразмерной подсветки с локальным затемнением ( FALD ), как у Acer Predator X27 и Asus ROG Swift PG27UQ , FV43U не входит в топ лучших HDR-мониторов .Но это очень близко к их качеству изображения, обеспечивая при этом гораздо большую площадь экрана.

Два динамика монитора мощностью 12 Вт обеспечивают звук, который лучше, чем то, что вы слышите на небольших мониторах, с гораздо большим количеством басов и общим присутствием. Пять звуковых режимов помогут вам настроить звук в соответствии с вашими предпочтениями. Если вы предпочитаете игровую гарнитуру best , есть разъем 3,5 мм и дополнительный аналоговый выход для внешних систем.

Что такое FALD Backlight? Базовое определение

FALD означает локальное затемнение полного массива и представляет собой дорогостоящий, а также самый премиальный тип технологии подсветки, применяемой в ЖК-дисплеях LCD , включая мониторы ПК и телевизоры.Он особенно полезен для просмотра контента HDR и встречается в некоторых из лучших игровых мониторов .

Монитор с технологией FALD имеет подсветку, которая разделена на разные зоны, где каждая зона может выдавать разный уровень яркости одновременно. Мониторы FALD обычно имеют 384, 512 или 1152 зоны. Чем больше зон, тем лучше изображение и дороже дисплей.

Почему для монитора или телевизора важно иметь возможность использовать различные уровни яркости для одного изображения? Это сильно влияет на контрастность монитора или телевизора, что является одним из наиболее важных факторов качества изображения (чем выше, тем лучше).Высокая контрастность также играет ключевую роль в том, чтобы HDR-контент выглядел лучше, чем SDR-контент. Самые лучшие HDR-мониторы используют FALD-подсветку или OLED , о чем мы сейчас поговорим.

FALD также особенно важен для мониторов или телевизоров, которые могут стать очень яркими. Когда мониторы достигают 1000 нит или больше, уровни черного также увеличиваются, ухудшая контраст — то есть, если у вас нет какого-либо локального затемнения.

Вообще говоря, локальное затемнение — это возможность устанавливать разные уровни яркости в разных областях изображения (по сравнению с глобальным затемнением).FALD — не единственный тип местного затемнения. Если вам нужен хороший HDR-экран, но вы не хотите тратить дополнительные деньги на FALD-монитор или телевизор, вам лучше всего подойдет дисплей с боковой подсветкой.

FALD vs Edge-Lit

(Изображение предоставлено VESA)

Подсветка с боковой подсветкой, также известная как подсветка с локальным затемнением по краю, похожа на подсветку FALD, но вместо сотен зон, подсветка с боковой подсветкой обычно имеет 8, 16 или 32 зоны. Как следует из названия, эти зоны находятся на краю панели дисплея.

Эффект ореола

Мониторы с FALD и боковой подсветкой подвержены эффекту ореола. Эффект ореола возникает, когда одна из зон задней подсветки ярче, чем соседняя зона (зоны), и вызывает перетекание свечения в зону (зоны) диммера.

Если вы присмотритесь, то заметен эффект ореола, особенно вокруг «dee» в «глубже». (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Например, с белым текстом на темном фоне белый цвет текста может растекаться в окружающую черную область, придавая словам странный сияющий вид.

FALD — это технология подсветки ЖК-мониторов, тогда как мониторы OLED не являются ЖК-мониторами и вообще не используют подсветку. Вместо этого каждый пиксель в OLED-мониторе излучает собственный свет, делая каждый пиксель своей собственной зоной.

Так что лучше? Мониторы OLED могут достигать неизмеримо низкого уровня черного, что теоретически обеспечивает бесконечную контрастность. Помните, что мы считаем контраст наиболее важным фактором качества изображения и важной частью восприятия HDR.

Еще одно преимущество OLED-монитора перед монитором с FALD-подсветкой состоит в том, что он не страдает от эффекта ореола.

Однако OLED-мониторы обычно не такие яркие, как FALD-мониторы. Возьмем два из лучших игровых 4K-мониторов , Acer Predator X27 и Alienware AW5520QF . Acer имеет подсветку FALD и рассчитан на яркость до 1000 нит, а Alienware — это OLED-монитор, рассчитанный только на 400 нит.Однако, если вы склонны использовать монитор в темной комнате, отсутствие сравнительной яркости может вас не беспокоить.

Но из-за того, как работает их технология, оба предлагают впечатляюще высокий контраст. Видеоредакторы могут выбрать FALD вместо OLED, в то время как OLED может быть предпочтительнее для редактирования фотографий, и геймеры должны взвесить плюсы и минусы каждой технологии.

Эта статья является частью Tom’s Hardware Glossary .

Дополнительная литература:

Asus выпускает монитор 4K 144 Гц, подходящий для ПК и консольных игр

Зачем спорить о преимуществах ПК и консольных игр, если вы можете принять участие в обоих? Если это ваша философия, Asus TUF Gaming VG28UQL1A — сильный претендент на роль вашего следующего дисплея, поскольку он стремится стать лучшим игровым монитором для консолей последнего поколения PC и .

Asus фактически анонсировала VG28UQL1A во время выставки Consumer Electronics Show еще в январе, и тогда говорила, что она выйдет к июню. Ну, июнь пришел и ушел, как и июль, а август уже позади. Итак, где это?

Наконец-то он здесь … вроде как. Asus выпустила пресс-релиз (через TechPowerUp), в котором объявил о доступности VG28UQL1A и всех его модных функций, таких как 28-дюймовая панель «Fast IPS» с разрешением 4K (3840×2160), переходом от серого к серому за 1 мс (GtG). время отклика и частота обновления 144 Гц.

Также есть обновленная страница продукта, на которой выделяется «все необходимое для игрового процесса следующего поколения», но на момент написания она не указана ни на одном из проверенных мной розничных сайтов, включая Amazon и Newegg. Тем не менее, я наткнулся на совсем недавний обзор на PC Monitors, так что между этим и официальным объявлением Asus о его доступности, я предполагаю, что он скоро появится на виртуальных полках розничной торговли. У нас также есть обзор, который должен выйти в эфир на этой неделе.

Но когда он появится на полках, он может оказаться популярным вариантом.Одним из ключевых преимуществ является наличие не одного, а двух входов HDMI 2.1. Он также может похвастаться парой портов HDMI 2.0, входом DisplayPort 1.4, разъемом для наушников 3,5 мм и двумя портами USB 3.1.

Наличие подключения HDMI 2.1 означает, что владельцы консоли PlayStation 5 и / или Xbox Series X / S могут подключиться к этому дисплею и в полной мере воспользоваться своими возможностями, включая игры в формате 4K 120 Гц без субдискретизации цветности (4: 4: 4), с переменной частотой обновления и автоматической поддержкой низкой задержки для загрузки.

У компьютерных геймеров это даже лучше, благодаря способности дисплея обновлять экран с частотой 144 Гц. Конечно, вам понадобится мощный графический процессор, чтобы довести что-либо до 144 кадров в секунду при 4K, но некоторые из видеокарт последнего поколения (если вам удастся разобраться с одной) справятся с этой задачей, особенно при использовании DLSS 2.0 (Nvidia). или технологии апскейлинга FidelityFX Super Resolution (AMD).

Он помечен как дисплей FreeSync Premium, а также имеет значок совместимости с G-Sync. Комбинация означает безупречную игру независимо от того, где вы в настоящее время преданы графическому процессору.

Согласно Asus, панель на этом дисплее предлагает 90% охват цветового пространства DCI-P3, что предполагает высокий уровень точности цветопередачи и качества изображения (высокие цветовые гаммы и качество изображения не обязательно идут рука об руку. , но они часто это делают).

Этот дисплей также соответствует требованиям VESA DisplayHDR 400. Часть сертификации требует, чтобы мониторы достигли максимальной яркости не менее 400 нит, а этот — 450 нит.

Этого все еще далеко не хватает предпочтительной (и впечатляющей) яркости в 1000 нит для того, чтобы отдавать должное HDR-контенту на ЖК-панели, но все же удается установить флажок HDR.

Ключевым моментом здесь будет цена, и если Asus удастся сохранить ее разумной, я могу увидеть, что в конечном итоге это будет очень востребованным игровым монитором.

Игровой монитор 4K 144HZ

Цены, характеристики, доступность и условия предложений могут быть изменены без предварительного уведомления. Ценовая защита, соответствие цен или гарантии цен не распространяются на внутридневные, ежедневные предложения или ограниченные по времени рекламные акции. Ограничения по количеству могут применяться к заказам, включая заказы на товары со скидкой и рекламные товары.Несмотря на все наши усилия, небольшое количество товаров может содержать ошибки в ценах, типографике или фотографиях. Правильные цены и рекламные акции подтверждаются во время размещения вашего заказа. Эти условия применяются только к продуктам, продаваемым на HP.com; предложения реселлеров могут отличаться. Товары, продаваемые на HP.com, не подлежат немедленной перепродаже. Заказы, не соответствующие условиям и ограничениям HP.com, могут быть отменены. Контрактные и оптовые заказчики не имеют права.

Рекомендованная производителем розничная цена HP может быть снижена. Рекомендуемая производителем розничная цена HP указана либо как отдельная цена, либо как сквозная цена, а также указана цена со скидкой или рекламная цена.На скидки или рекламные цены указывает наличие дополнительной более высокой начальной цены MSRP

Следующее относится к системам HP с Intel 6-го поколения и другим процессорам будущего поколения в системах, поставляемых с Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 или Windows Системы 10 Pro, пониженные до Windows 7 Professional, Windows 8 Pro или Windows 8.1: эта версия Windows, работающая с процессором или наборами микросхем, используемыми в этой системе, имеет ограниченную поддержку со стороны Microsoft. Дополнительные сведения о поддержке Microsoft см. В разделе часто задаваемых вопросов о жизненном цикле поддержки Microsoft по адресу https: // support.microsoft.com/lifecycle

Ultrabook, Celeron, Celeron Inside, Core Inside, Intel, логотип Intel, Intel Atom, Intel Atom Inside, Intel Core, Intel Inside, логотип Intel Inside, Intel vPro, Itanium, Itanium Inside, Pentium, Pentium Inside, vPro Inside, Xeon, Xeon Phi, Xeon Inside и Intel Optane являются товарными знаками корпорации Intel или ее дочерних компаний в США и / или других странах.

Гарантия для дома доступна только для некоторых настраиваемых настольных ПК HP. Потребность в обслуживании на дому определяется представителем службы поддержки HP.Заказчику может потребоваться запустить программы самопроверки системы или исправить обнаруженные неисправности, следуя советам, полученным по телефону. Услуги на месте предоставляются только в том случае, если проблема не может быть устранена удаленно. Услуга недоступна в праздничные и выходные дни.

HP передаст в Bill Me Later® информацию о вашем имени и адресе, IP-адрес, заказанные продукты и связанные с ними расходы, а также другую личную информацию, связанную с обработкой вашего заявления. Bill Me Later будет использовать эти данные в соответствии со своей политикой конфиденциальности.

Microsoft Windows 10: не все функции доступны во всех выпусках или версиях Windows 10.Системам может потребоваться обновленное и / или отдельно приобретенное оборудование, драйверы, программное обеспечение или обновление BIOS, чтобы в полной мере использовать все возможности Windows 10. Windows 10 обновляется автоматически, что всегда включено. Могут применяться сборы интернет-провайдеров, и со временем могут применяться дополнительные требования для обновлений. См. Http://www.microsoft.com.

Соответствующие критериям HP Rewards продукты / покупки определяются как продукты / покупки из следующих категорий: принтеры, ПК для бизнеса (марки Elite, Pro и Workstation), выберите «Аксессуары для бизнеса» и выберите «Чернила, тонер и бумага».

Мониторы GIGABYTE AORUS 4K — 4K Pro Gaming On!

Четкое изображение

Больше пикселей, больше погружения. Совершенно новая линейка игровых мониторов AORUS теперь поддерживает разрешение 4K, обеспечивая исключительное и детальное изображение для более захватывающего игрового процесса.

Лучшее для игр

Плавная и чистая игра.Вся новая линейка мониторов AORUS 4K оснащена частотой обновления 120+ Гц и временем отклика 1 мс, что обещает плавный игровой процесс без задержек. Для FI32U вы можете ожидать более короткое время отклика 0,5 мс благодаря усовершенствованной технологии Super Speed ​​IPS!

144 Гц
Частота обновления

≤1 мс
Время отклика

Создано для будущего

Чем больше пропускная способность, тем более захватывающий игровой процесс.Все эти новые мониторы AORUS 4K теперь оснащены HDMI 2.1. HDMI 2.1 может обеспечить колоссальную пропускную способность 48 Гбит / с, что позволяет вам получить лучший игровой процесс на вашем игровом ПК премиум-класса или консоли нового поколения с мониторами 4K 144 Гц.

Цвета Unleashed

Чем больше цветов вы можете увидеть, тем более захватывающим будет игровой процесс. Полностью новый монитор AORUS 4K имеет сверхширокую цветовую гамму 99% Adobe RGB / 150% sRGB с 10-битной глубиной цвета, обещая больше цветов и более яркое и захватывающее визуальное восприятие.

10-битная глубина цвета

DCI-P3 97%
Широкая цветовая гамма

Уникальные тактические характеристики AORUS

Помимо сильных характеристик оборудования, вы также можете найти эксклюзивные тактические функции AORUS в новой линейке игровых мониторов AORUS 4K, включая стабилизатор прицеливания, приборную панель, эквалайзер черного, ANC 2.0 и другие различные вспомогательные функции игры. Все эти дополнительные функции помогают поднять ваш игровой процесс на совершенно новый уровень, обещая больше удовольствия и доставляя новый свежий игровой опыт.

Различные размеры для вас

Вы всегда можете найти идеальный 4K-монитор AORUS для вашей конкретной конфигурации: 32 дюйма для игрового стола, 43 дюйма для вашей игровой комнаты и 48 дюймов для игрового пространства или гостиной.

AOC представляет игровой 4K-монитор U28G2XU с частотой 144 Гц и 1 мс — Мониторы — Пресс-релиз

Амстердам, 24 июня 2021 г. — AOC, , ведущий мировой бренд игровых мониторов, представляет игровой дисплей U28G2XU с диагональю 71 см (28 дюймов) из знаменитой линейки G2, сочетающий в себе разрешение 4K и частоту обновления 144 Гц. Разработанный для компьютерных геймеров, которые ищут лучшие и новейшие технологии, U28G2XU отображает сложные детали и яркие цвета благодаря своей панели IPS с кристально чистым разрешением 4K (UHD).

Молниеносная частота обновления 144 Гц и время отклика GtG 1 мс обеспечивают быструю и плавную визуальную обратную связь без артефактов, позволяющую игрокам реагировать мгновенно. U28G2XU предлагает совместимость с AMD FreeSync Premium и Nvidia G-Sync и сертифицирован VESA DisplayHDR 400, обеспечивая привлекательный динамический диапазон. AOC U28G2XU будет доступен с августа 2021 года по розничной цене 589 фунтов стерлингов.

AOC U28G2XU — разрешение 4K, 144 Гц, 1 мс, все за 589 фунтов стерлингов

Новое поколение
Теперь, когда на рынке имеется необходимая мощность графического процессора, игры на ПК с разрешением 4K и с высокой частотой обновления теперь доступны для широких масс.В соревновательных играх частота обновления 144 Гц стала абсолютным минимумом, чтобы игроки могли мгновенно реагировать. В более высоких разрешениях, таких как 4K, геймеры могут оценить, насколько четкость изображения в некоторых играх становится почти неотличимой от реальности.

Для геймеров, которые не ограничиваются конкретными игровыми жанрами, монитор с разрешением 4K и частотой обновления 144 Гц может быть лучшим сочетанием функций, которые когда-либо видела игровая сцена на ПК.
Благодаря разрешению 4K игроки в жанре RTS могут сразу увидеть больше из своего игрового мира и более точно планировать свои стратегии.В ролевых играх и боевиках изображения и текстуры реалистично демонстрируют освещенные неоновым светом улицы, впечатляющие виды и блестящую металлическую броню. Такой богатый контент может отображаться с частотой обновления 144 Гц и без каких-либо заметных ореолов благодаря времени отклика GtG в 1 мс, что выводит ощущение подключения на новый уровень. Сегодня, благодаря передовым технологиям графического процессора, таким как DLSS, достижение скорости более 60 кадров в секунду при разрешении 4K стало более доступным, чем когда-либо. AOC U28G2XU предлагает бесспорное предложение для игр на ПК в лучшем виде.

Перспективные и исключительные характеристики
Модель AOC U28G2XU с диагональю 71 см (28 дюймов) отличается тонкими и гладкими красными акцентами и дизайном без полей с трех сторон. Он оснащен панелью IPS с собственным разрешением 4K (3840×2160). Частота обновления 144 Гц при разрешении 4K поддерживается через два подключения DisplayPort (1.4), а два порта HDMI 2.0 поддерживают 4K при 60 Гц. В то время как U28G2XU разработан для компьютерных игр, консоли нового поколения также могут использоваться с частотой обновления 120 Гц и разрешением QHD через HDMI 2 монитора.0 порт.

Благодаря технологии панели IPS, монитор предлагает углы обзора 178/178 °, широкий диапазон цветового охвата и оптимальную цветопередачу (охват 98,8% DCI-P3). Яркость U28G2XU составляет 370 нит, а контраст — 1000: 1. Сертификация VESA DisplayHDR 400 также гарантирует широкий динамический диапазон ярких взрывов и темных углов.

В наши дни геймеры все чаще выполняют несколько задач одновременно: играют, общаются со своими товарищами, транслируют и комментируют свой контент.Для таких и других случаев U28G2XU также поддерживает режим «картинка за картинкой», поэтому два источника изображения могут отображаться рядом.

Повседневная гибкость AOC U28G2XU и его потенциал для работы из дома очень высоки: встроенный 4-портовый концентратор USB 3.2 упрощает подключение периферийных устройств, таких как клавиатуры, мыши и веб-камеры, и обеспечивает беспрепятственную работу. чистый игровой и рабочий стол. В то время как монитор оснащен двумя динамиками мощностью 3 Вт, выход для наушников также может быть полезен для подключения внешних гарнитур, таких как новый AOC Gh300.

Чтобы удовлетворить потребности всех геймеров с точки зрения эргономики, подставка U28G2XU регулируется по высоте (130 мм) и предлагает широкий диапазон наклона (-5 / 21,5 °) и поворота (-32 / 32 °). Он также поставляется с креплением VESA 100 мм для крепления дисплея к кронштейну монитора. А когда игровые сеансы затягиваются ночью, режим LowBlue Light уменьшает потенциально опасные длины волн синего цвета, а технология FlickerFree устраняет мерцание задней подсветки.

Как и остальная часть линейки AOC G2, AOC U28G2XU также поддерживает шесть игровых режимов и функций, таких как точка набора (наложение перекрестия), игровой цвет (насыщенность цвета) и управление тенями, чтобы геймеры могли получить максимум от своих игр и получить преимущество над своими противниками.

AOC U28G2XU будет доступен с августа 2021 года по розничной цене £ 589 .

Дополнительная информация и технические характеристики:
https://eu.aoc.com/en/gaming-monitors/u28g2xu-bk

.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *