Видео обзор radeon rx 480: AMD Radeon RX 480. 2: , ,

Содержание

восход AMD Polaris GECID.com. Страница 1

29-06-2016

Страница 1
Страница 2
Одной страницей

Релиз нового поколения видеоускорителей компании AMD ожидался с не меньшим интересом, чем дебют 16-нм микроархитектуры NVIDIA Pascal. И, наверное, дело даже не в анонсированном использовании наиболее прогрессивной 14-нм технологии FinFET или четвертого поколения микроархитектуры AMD GCN, а в том, что в последние годы AMD все тяжелее конкурировать с NVIDIA, что и отображается в постепенном снижении ее рыночной доли.

То есть ставки для Radeon Technologies Group (именно это структурное подразделение с сентября 2015 года отвечает за все, что связано с графическими ускорителями AMD) очень высоки, без права на ошибку. А чем выше градус напряженности ситуации, тем интереснее она для наблюдателей. Хотя все мы заинтересованы в сохранении здоровой конкуренции на рынке, а для этого обязательно нужно, чтобы AMD Polaris оправдал все возложенные авансы.

На данный момент известно о подготовке трех видеокарт линейки AMD Radeon RX 400: AMD Radeon RX 460, AMD Radeon RX 470 и AMD Radeon RX 480. Они нацелены на ценовой сегмент от $99 до $239, то есть напрямую не будут конкурировать с моделями NVIDIA GeForce GTX 1080 и NVIDIA GeForce GTX 1070, а попытаются отнять рыночную долю у NVIDIA GeForce GTX 750, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, NVIDIA GeForce GTX 950 и NVIDIA GeForce GTX 960. Позднее в этом году микроархитектура NVIDIA Pascal появится и в этом ценовом сегменте, позволив полноценно сравнить уровень новых продуктов двух конкурирующих лагерей.

Сразу же отметим, что выбор ценового диапазона не случайный. Согласно проведенным компанией AMD исследованиям, 95% пользователей сервиса Steam в одномониторных конфигурациях используют дисплей с разрешением Full HD или меньше. В свою очередь 84% геймеров покупают графические адаптеры в ценовой категории $100 − $300. Поэтому топовый сегмент, конечно, интересен в плане своих возможностей, но бюджет абсолютного большинства любителей игр на него не рассчитан.

Интересно выглядит и статистика систем под VR-развлечения: только 13 млн. компьютеров из 1,43 млрд. в мире в этом году могут похвастать возможностью воспроизведения VR. Желающих присоединиться к этой революции значительно больше, поэтому на рынок и выходит сравнительно доступная видеокарта AMD Radeon RX 480.

Но для начала давайте рассмотрим предварительную сводную таблицу технических характеристик моделей серии AMD Radeon RX 400 с их предшественниками:



















Модель

AMD Radeon R7 360

AMD Radeon RX 460

AMD Radeon R7 370

AMD Radeon RX 470

AMD Radeon R9 380

AMD Radeon RX 480

AMD Radeon R9 380X

GPU

AMD Tobago PRO

AMD Polaris 11 (Baffin)

AMD Trinidad PRO

AMD Polaris 10 (Ellesmere PRO)

AMD Antigua PRO

AMD Polaris 10 (Ellesmere XT)

AMD Antigua XT

Микроархитектура

2-е поколение AMD GCN

4-е поколение AMD GCN

1-е поколение AMD GCN

4-е поколение AMD GCN

3-е поколение AMD GCN

4-е поколение AMD GCN

3-е поколение AMD GCN

Площадь кристалла, мм2

160

123

212

232

366

232

366

Техпроцесс, нм

28

14

28

14

28

14

28

Количество вычислительных блоков

12

14

16

32

28

36

32

Количество потоковых процессоров

768

896

1024

2048

1792

2304

2048

Количество текстурных блоков

48

56

64

128

112

144

128

Количество растровых блоков

16

16

32

32

32

32

32

Тактовая частота GPU, МГц

1050

1090 / 1200

925 / 975

926 / 1206

970

1120 / 1266

970

Тип видеопамяти

GDDR5

Объем, ГБ

2

2 / 4

2 / 4

4

2 / 4

4 / 8

4

Номинальная / эффективная частота памяти, МГц

1500 / 6000

1750 / 7000

1400 / 5600

1650 / 6600

1375 / 5500

1750 / 7000 и выше

1425 / 5700

Ширина шины памяти, бит

128

128

256

256

256

256

256

Пропускная способность, ГБ/с

96

112

179,2

211

176

224 и выше

182,4

Уровень производительности, TFLOPS

1,613

2,15

1,894

4,9

3,476

>5

3,973

Показатель TDP, Вт

100

<75

110

120

190

150

190

Ориентировочная стоимость, $

109

109 / 139

149

149 / 179

199

199 / 239

229

*В изначальном варианте могут содержаться неточности, поскольку не все официальные данные на момент написания обзора были известны. Как только эта информация станет доступной, мы сразу же обновим таблицу, если предварительная информация окажется неточной.

Конкуренты по внутреннему модельному ряду были подобраны согласно их ценовому позиционированию на момент старта продаж. Сводная таблица визуализирует ряд важных моментов. Во-первых, в бюджетном игровом диапазоне ($100) уже несколько лет не было обновления микроархитектуры, ведь второе поколение AMD GCN было представлено в 2013 году.

Во-вторых, переход с 28 на 14 нм позволил существенно сократить площадь кристалла и в некоторых случаях увеличить количество структурных блоков в составе GPU. В-третьих, увеличение тактовых частот работы видеопамяти позитивно отразилось на повышении пропускной способности. И наконец, заявленный уровень производительности заметно вырос с одновременным понижением теплового пакета. Все это вселяет надежду на высокую конкурентоспособность новинок.

Микроархитектура и полезные технологии

Представляя 14-нм FinFET-техпроцесс, компания AMD напомнила, что энергопотребление графического процессора линейно увеличивается относительно количества вычислительных блоков в его структуре. А вот зависимость тактовой частоты и энергопотребления ближе к кубической. Например, 15% увеличение частоты приведет к 52% повышению потребления питания. Соответственно, производители пытаются в первую очередь увеличить количество структурных блоков. Ключевую роль в этом стремлении играет именно переход на более тонкий техпроцесс.

Для AMD Polaris была выбрана наиболее совершенная на данный момент 14-нм FinFET-технология, реализованная на фабриках Samsung и GLOBAL FOUNDRIES. Использование FinFET-транзисторов позволило снизить рабочие напряжения на 150 мВ в сравнении с предыдущим поколением, что эквивалентно уменьшению 30% потребляемой мощности.

Второй важный момент – интеграция 4-ого поколения микроархитектуры AMD GCN. В целом изменения в ней коснулись геометрического и командного процессоров, мультимедийных ядер, блока вывода изображения на экран, структуры кэш-памяти L2 и контроллера видеопамяти.

Структурная схема AMD Radeon RX 480

Структурная схема AMD Radeon R9 290X 

Если же углубиться в структуру, то мы увидим, что революционных изменений не произошло. Хотя и ждать их не стоило. Дело в том, что в индустрии существует неписанное правило: «Не следует менять техпроцесс и микроархитектуру в одном поколении», поскольку количество ошибок в предварительном дизайне такого продукта может быть слишком большое. Поэтому радикальные изменения в микроархитектуре производят на уже обкатанном техпроцессе и наоборот.

Структура CU в AMD Radeon RX 480

Структура CU в AMD Radeon R9 290X 

Структура самих вычислительных блоков (CU) также особо не изменилась, однако были улучшены механизмы предварительной выборки инструкций, расширен объем буфера инструкций (повышает производительность в однопоточных задачах), увеличен объем кэш-памяти L2 (с 1 до 2 МБ) и оптимизирована его работа, а также добавлена поддержка FP16 и Int16.

Дополнительно были внесены изменения в работу геометрического движка, что увеличило эффективность при обработке примитивов.

В результате всех этих модификаций производительность вычислительного блока в AMD Radeon RX 480 выше на 15%, чем у AMD Radeon R9 290.

Однако нельзя сказать, что нововведения вообще обошли стороной AMD Polaris. Например, в структуре появился абсолютно новый блок аппаратного планировщика для асинхронных вычислений. Он позволяет снять часть нагрузки с процессора, сбалансировать распределение задач и ресурсов в режиме реального времени и помочь в обработке VR-контента.

Обновления в контроллере видеопамяти, реализация улучшенных алгоритмов компрессии данных, увеличенный объем кэш-памяти L2 и более эффективная балансировка ресурсов позволили  существенно снизить энергопотребление при обращении к памяти.

Улучшения в блоке кодирования и декодирования видео позволяют AMD Polaris работать со стандартами HEVC (4K @ 60 FPS), VP9 (4K) и MJPEG (4K @ 30 FPS). Благодаря этому пользователи смогут смотреть HDR-видео с потоковых сервисов Netflix и Amazon, транслировать видео на Twitch с помощью кодека H.264, использовать стандарт VP9 для просмотра YouTube-видео или улучшить качество видеозвонков в Skype.

Frame Rate Targeting Control

Технологию Frame Rate Targeting Control (FRTC) нельзя назвать новой, поскольку она дебютировала вместе с видеокартами линейки AMD Radeon R9 Fury. Тем не менее, FRTC упоминается в презентации AMD Radeon RX 480, поэтому мы решили также напомнить о ее полезном предназначении. Суть ее работы заключается в возможности задания максимальной частоты для рендеринга изображения с целью снижения нагрузки на графический процессор и систему охлаждения. Например, ваша видеокарта может выдать в игре более 100 FPS при полной нагрузке, но особого эффекта от этого на 60-герцовом мониторе вы не испытаете. Поэтому можно ограничиться уровнем 60-70 FPS, при котором сохраняется отличная плавность игрового процесса и снижается нагрузка на видеокарту, а значит, и на блок питания, и на систему охлаждения в целом.

Async Compute

Компания AMD первой реализовала возможности асинхронных вычислений в своих графических процессорах, интегрировав в микроархитектуру AMD GCN блоки Asynchronous Compute Engines (ACE). Поскольку об этой технологии уже много говорилось, то лишь вкратце напомним, что при использовании API DirectX 11 все операции по рендерингу изображения выполняются строго в порядке очереди. А при переходе на API DirectX 12 появляется возможность параллельного выполнения отдельных составляющих, что приводит к сокращению общего времени обработки изображения.

В свою очередь AMD Polaris привнесла дальнейшие улучшения в технологию Async Compute благодаря новой технике семейства Quality-of-Service (QoS), именуемой «Quick Response Queue». Она позволяет разработчикам наделять высоким приоритетом очередь вычислительных задач, поэтому они будут выполняться раньше задач с обычным приоритетом и использовать для своих целей максимальное количество доступных ресурсов. Quick Response Queue реализована, например, для улучшения работы SDK AMD LiquidVR в частности и для более эффективной поддержки технологии виртуальной реальности в целом.

Vulkan

API Vulkan разработан консорциумом Khronos Group, который стоял за созданием стандарта OpenGL. Vulkan позиционируется в качестве его преемника, а также он является своего рода наследником AMD Mantle, поскольку в процессе создания API Vulkan компания AMD поделилась многими наработки из API Mantle. В результате разработчики получили новый программный интерфейс, обеспечивающий полный доступ к производительности, эффективности и функциональности GPU линейки AMD Radeon и мультипроцессорных систем.

В сравнении с OpenGL, Vulkan позволяет существенно снизить показатель «API Overhead». Под этим термином подразумевают весь комплекс фоновой работы, которую проделывает центральный процессор, чтобы реализовать игровые запросы к аппаратному обеспечению. Иными словами, снижается нагрузка на CPU и открывается возможность более полного использования вычислительной мощности графического процессора.

Кстати, активную поддержку API Vulkan обеспечивает компания Google в ОС Android, о чем она сообщила в августе 2015 года. Теоретически это должно существенно упростить работу программистов, ведь один и тот же программный интерфейс поддерживается десктопными системами, игровыми консолями и мобильными устройствами.

DirectX 12

Конечно, не стоит сбрасывать со счетов и компанию Microsoft, которая несколько лет готовила новую версию своего программного интерфейса – DirectX 12, являющегося эксклюзивом для Windows 10. Он также соответствует духу времени, предоставляя разработчикам больше контроля над использованием вычислительных ресурсов. И теперь от них будет зависеть, куда направить эти возможности: повысить плавность игрового процесса, снизить задержки (важно в VR-проектах), уменьшить потребление энергии аппаратной платформой, достичь максимально реалистичной картинки или попытаться сбалансировать все эти составляющие.

Согласно внутренним тестам компании AMD, в играх с DirectX 12 модель AMD Radeon RX 480 выглядит лучше внутреннего конкурента в лице AMD Radeon R9 380X и внешнего в виде NVIDIA GeForce GTX 970.

DirectX 11

И если за DirectX 12 будущее, то DirectX 11 – это пока еще наше настоящее, поскольку многие актуальные проекты все еще не перешли на игровые движки с поддержкой нового программного интерфейса. Однако компания AMD уверяет, что в разрешении 1440p видеокарта AMD Radeon RX 480 практически на равных конкурирует с более дорогой NVIDIA GeForce GTX 970, опять оставив позади своего предшественника (AMD Radeon R9 380X).

VR

Технология виртуальной реальности (VR) – это настоящий подарок судьбы для всей компьютерной индустрии. У разработчиков программного обеспечения в целом и игр в частности появляется новый простор для реализации своих идей, а производители аппаратных комплектующих вправе рассчитывать на увеличение спроса на производительные видеокарты. Пытаясь охватить большую базу потенциальных покупателей, компания AMD наделила модель AMD Radeon RX 480 достаточной вычислительной мощностью для вывода VR-контента с надлежащим уровнем качества. А благодаря улучшенной поддержке асинхронных вычислений и использованию техники Quick Response Queue удалось реализовать, например, функцию Oculus Asynchronous Time Warp, которая повышает стабильность вывода изображения.

Максимальный же эффект нам обещают от связки AMD Radeon RX 480 в режиме AMD CrossFireX.

Задержки при рендеринге изображения

В прошлом компания AMD подвергалась существенной критике из-за высоких показателей задержки при рендеринге каждого кадра. Чем они ниже и стабильнее, тем лучше восприятие плавности визуального ряда. В AMD Polaris ошибки были полностью исправлены, о чем свидетельствуют результаты внутренних бенчмарков.

4 или 8 ГБ памяти

На выбор пользователя AMD Radeon RX 480 предлагается в двух вариантах: с поддержкой 4 или 8 ГБ GDDR5-памяти. Первая версия будет немного дешевле ($199). Она предназначена для большинства актуальных игр. Если же вы выбираете видеокарту с заделом на будущее, для мониторов с более высоким разрешением или под VR, тогда есть смысл обратить свой взгляд на 8-гигабайтную версию ($239). Как можно увидеть из следующих скриншотов, она обеспечивает более стабильный и низкий уровень задержек при рендеринге изображения, без каких-либо существенных всплесков.

HDR

Впервые технология High Dynamic Range (HDR) реализована в NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition, но теперь и у обладателей продукции компании AMD будет возможность ощутить все ее преимущества благодаря интеграции интерфейса DisplayPort 1.4.

Во-первых, HDR позволяет до 75% расширить цветовой диапазон, передаваемый с помощью мониторов. Во-вторых, улучшить диапазон яркости до 0,0005 – 10 000 кд/м2. Также DisplayPort 1.4 реализует поддержку 5K-экранов с частотой до 60 Гц и увеличивает максимальную частоту развертки для уже активно использующихся мониторов.

А с помощью интеграции интерфейса HDMI 2.0b компания AMD планирует расширить количество мониторов, способных поддерживать технологию AMD FreeSync для минимизации артефактов при выводе изображения. Ведь теперь для ее активации можно будет использовать не только интерфейс DisplayPort, но и HDMI 2.0b.

Radeon WattMan

В фирменном программном обеспечении Radeon Software Crimson Edition произошла замена: место AMD OverDrive заняла утилита Radeon WattMan. Она предоставляет пользователю возможность мониторинга и контроля за напряжением на графическом процессоре, тактовыми частотами GPU и памяти, скоростью работы вентилятора и температурой графического процессора.

Наиболее полезным Radeon WattMan станет для геймеров и любителей оверклокинга. Для них утилита визуализирует используемые любой игрой аппаратные ресурсы и влияние на ключевые показатели (тактовые частоты, скорость вращения вентилятора, рабочие температуры). А также предоставит более широкие возможности для оверклокинга, включая возможность создания и автоматического запуска оптимизированного профиля для каждой установленной игры с необходимыми настройками.

Например, в профиле можно автоматически или в ручном режиме установить пределы поэтапного динамического повышения тактовой частоты GPU для достижения более высокой энергоэффективности или производительности.

Также можно контролировать изменение скорости вращения вентилятора или установить пороговое значение для температуры графического процессора, достигнув которого система автоматически начнет снижать скорость его работы. Дополнительно для температуры есть показатель «Target» − он обозначает пороговое значение, достигнув которого автоматически повышается скорость вращения вентилятора для охлаждения GPU.

Одним словом, функциональная и очень полезная утилита, которая в умелых руках позволит раскрыть заложенный в видеокартах компании AMD потенциал. 

Видеокарта Radeon RX 480 в майнинге криптовалюты, разгон, хешрейт

Перед тем, как мы перейдём к тестированию, следует заметить, что есть два варианта карты Radeon RX 480, одна с 4GB видео памяти, которая работает с тактовой частотой 7 Ghz, и она продаётся по более низкой цене, и более дорогая 8GB модель, память в которой работает на 8 GHz.

Навигация по материалу:

Тестирование RX 480 на 8GB

Мы тестировали ASUS Radeon RX 480 карту с 8GB и 8 GHz видео памятью, поэтому в статье приведены результаты майнинга Эфириума на этой карте. Модель с 4GB памяти и 7 GHz частотой видео памяти будет майнить медленнее примерно на 2-3 Mhs в сравнении с 8GB 8 GHz версией, поэтому если вы приобретаете оборудование для майнинга Эфириума, обратите внимание на модели с 8 GB памяти.

Мы использовали программу Claymore Dual Miner, запустив её с установками по умолчанию: 1266 MHz частота графического процессора видеокарты и 8 GHz частота видеопамяти. Результатом, который мы получили, стало примерно 24.7-24.8 MHS при энергопотреблении по показателям программы 108 ватт, и реальном энергопотреблении 177 ватт. Принимая во внимание эффективность 80 Plus Gold PSU, можно сказать, что мощность карты составляет 150 ватт при настройках по умолчанию. Цифры также подтверждаются тем, что при майнинге Эфириума при настройках частоты графического процессора по умолчанию частота держится около 1240 MHz, никогда не достигая максимальных 1266 MHz.

Фактически достигая предела мощности в 150 ватт, на который рассчитана карта, небольшое превышение этого лимита (на несколько процентов) позволяет достичь полного разгона графического процессора до полных 1266 MHz… Что не важно для майнинга Эфириума, но может быть важно для других крипто алгоритмов, не настолько чувствительных к видео памяти.

В режиме двойного майнинга можно одновременно добывать Эфириум и Decred в одно и то же время, и результаты составят примерно 24.3 MHS для Эфириума и около 365 MHS для Decred (с интенсивностью 30 по умолчанию). Позже мы увеличили интенсивность для Decred до 35, что привело к падению хэширующей мощности Эфириума до примерно 24 MHS и увеличило хеширующую мощность при майнинге Decred до примерно 450 MHS. Так мы убедились, что RX 480 отлично работает в режиме двойного майнинга и при небольшом падении хеширующей мощности для Эфириума значительно повышается мощность при майнинге Decred.

Мы перешли к разгону карты, и единственная вещь, которую нам удалось сделать, это повысить рабочую частоту видеопамяти до максимума, который в нашем случае составил 9 GHz (карта могла бы выдать частоту и больше, однако программное обеспечение для разгона или драйвер имеют ограничения, и 9 GHz это максимум). С видео памятью, работающей на 9 Ghz, карта RX 480 даёт около 28 MHS хеширующей мощности для майнинга Эфириума.

Вполне возможно, что хеширующая мощность может быть ещё выше, если нам удастся преодолеть ограничение в 9 Ghz для видеопамяти. Однако в настоящий момент ни программа WattMan от AMD, ни инструменты Asus не позволяют нам сделать это. С разгоном видеопамяти потребление энергии увеличивается примерно на 7-8 ватт, но такой разгон определённо стоит делать при майнинге Эфириума.

Нас немного разочаровало отсутствие разгона частоты графического процессора, у которого есть запас по напряжению, чтобы достигнуть 1340 MHz. Конечно, такой разгон не имеет никакого значения для майнинга Эфириума, и на самом деле, если вы хотите добывать только Эфириум, тактовую частоту графического процессора следует даже немного понизить. Также мы остались не слишком довольны тем, как здесь построено охлаждение и отвод тепла от RX 480. AMD задали  частоту вращения вентилятора таким образом, чтобы карта оставалась тихой и очень горячей, что не вполне подходит для майнинга.

Нам показалось, что лучшим решением станет установить частоту вращения лопастей вентилятора на 80%, что даст нам умеренные температуры и не слишком шумную карту. Хороший выбор, если уровень шума при майнинге является для вас проблемой. Установив частоту вращения лопастей вентилятора на 80%, вы можете ожидать примерно 72 градуса Цельсия на графическом процессоре, что не очень хорошо, если ваш майнинг будет круглосуточным. Увеличение загрузки вентилятора до 100% заметно увеличивает уровень шума, и снижает температуру на процессоре до 68 градусов Цельсия, то есть не намного.

RX 480 в дуал майниге ETH + DCR

Майнинг Ethereum на Radeon RX 480 8gb

Разгон в MSI Afterburner

Прошивка биоса видеокарт RX 480

 

The following two tabs change content below.

Материал подготовлен редакцией сайта «Майнинг Криптовалюты», в составе: Главный редактор — Антон Сизов, Журналисты — Игорь Лосев, Виталий Воронов, Дмитрий Марков, Елена Карпина. Мы предоставляем самую актуальную информацию о рынке криптовалют, майнинге и технологии блокчейн.
Отказ от ответственности: все материалы на сайте Mining-Cryptocurrency.ru имеют исключительно информативные цели и не являются торговой рекомендацией или публичной офертой к покупке каких-либо криптовалют или осуществлению любых иных инвестиций и финансовых операций.

GIGABYTE Radeon RX 480 1290Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 7000Mhz 256 bit DVI HDMI HDCP

В сайлент режиме (в простое) вентиляторы отключены. Включаются при определённой температуре или определённой частоте ядра. Учитывая то, что частота ядра всё время прыгает, вентиляторы включаются и выключаются через секунду после вкючения с интервалом примерно одну минуту. Хорошо, что корпус полностью закрыт, и звуки эти не режет слух. В сайлент режиме, с закрытым корпусом температура ядра 48 градусов (в корпусе нормальная церкуляция воздуха). По моему это не мало, хотя и допустимо. С помощью программы XTREME GAMING ENGINE ставил автоматический режим. В автоматическом режиме, в простое, постоянная скорость вентиляторов видюхи 937-960 оборотов, что придаёт нормальный такой гул((. Зато температура ядра 36-39 градусов.
В играх скорость кулеров автоматически повышается до (максимум как у меня было) 2200 оборотов. При этом ядро нагружено на 95% (в среднем), память видюхи заполняется на 99% (в среденем) и температура ядра не превышает 80 градусов. Т.е. в нагрузке охлаждение полностью справляется. Проверял GPU-Z (лог-файлом).
По поводу производительности. Вот это меня порадовало, хотя до этого у меня была не самая слабая видюха — GTX 670 тоже от Гигабайт. С RX 480 прошел CoD Advanced warfare на максимальных настройках с Fxaa сглаживанием, без vsync, 1920×1080 — меньше 43 фпс не падает, а в среднем 80-100.
Mirror’s Edge Catalyst на гипер настройках с vsync(!) и сглаживанием 1920×1080 — летает, иногда небольшие фризы, а так всё ровно.
Dirt 3 на ультра с vsync и сглаживанием — летает, без проблем)).
Kholat все настройки на максимуме 1920×1080 — 1 раз в минут 20 просаживается до 37-40 фпс, а так всё путём.
CoD Infinite Warfare все настройки на максимуме 1920×1080 — регулярные но не критичные просадки до 30-35 фпс, а в среднем 70 фпс.
P.S. Видюха работает в купе с FX-8350 и 16 гб Kingston FuryX pc-1866. Производительность в играх проверял программой GPU-Z.

Показать больше

AMD Radeon RX 480 Обзор

Видеокарта AMD Radeon RX 480

Рекоменд. Цена 199,00 $

«AMD Radeon RX 480 — единственная карта среднего класса, которая имеет значение».

Плюсы

  • Красивый дизайн
  • Отличная производительность
  • Увеличивает лидерство в тестах DirectX 12
  • Тихая работа
  • Отличное качество

Минусы

  • Качество сборки показывает бюджетные корни карты

В прошлом году AMD смело вышла на рынок высокопроизводительных графических процессоров, выпустив новые видеокарты Radeon R9 Fury X, Fury и Fury Nano.Это был необычный ход для красной команды, которая в последние годы уделяла больше внимания ценности — и он не сработал. Линия Fury не могла сравниться с лучшими продуктами Nvidia.

В этом году AMD возвращается к своим корням с бюджетным RX 480. В отличие от недавних видеокарт среднего класса от AMD, RX 480 не была рождена путем замены высокопроизводительного графического процессора до доступной ценовой категории. RX 480 — это дебютная карта для новой архитектуры Polaris компании, первой из когда-либо созданных на основе 14-нм производственного процесса FinFET.

Nvidia за последние полдесятилетия стимулировала рынок high-end сегмента все более великолепными — и все более дорогими — входами. С Fury AMD почти потерялась в привлекательности мирового оборудования. Но вместо этого он вернулся назад, выпустив RX 480 с 4 ГБ всего за 200 долларов или 8 ГБ за 240 долларов (мы рассматривали модель с 8 ГБ).

Позиционирование RX 480 как доступного выбора дает AMD гораздо более широкий рынок, а маркетинг компании имеет предсказуемый тон «видеокарты обычного человека».Но это очень конкурентоспособная цена, с множеством предыдущих записей как от AMD, так и от Nvidia. В этом ценовом диапазоне в настоящее время доминируют GTX 960 с 4 ГБ оперативной памяти и AMD Radeon R9 380X среди других карт. Сможет ли RX 480 превзойти эти опоры и стать новым королем доступной графики?

Большие вещи в маленькой упаковке

Графический процессор RX 480 — первый процессор, построенный на новой архитектуре AMD Polaris. Его кодовое имя — Polaris — использовалось преимущественно в маркетинге, возможно, гораздо чаще, чем новый Pascal от Nvidia сам по себе.Но Polaris, как и большинство «новых» архитектур микросхем, не является полностью новым дизайном. Он остается частью семейства Graphics Core Next, которое AMD впервые произвела еще в 2011 году.

Претензия

Polaris на известность — это , как он произведен. AMD использовала передовую 14-нанометровую продукцию FinFET от GlobalFoundries. Это дает небольшое техническое преимущество перед Nvidia, которая вместо этого выбрала производство 16-нм FinFET для своего нового графического процессора Pascal, установленного в GTX 1080 и GTX 1070.

Билл Роберсон / Цифровые тенденции

Билл Роберсон / Цифровые тенденции

Изменение производственного процесса всегда имеет большое значение.Обычно цитируемая метрика — 28 нм, 20 нм, 14 нм и так далее — относится к размеру слоев, используемых для производства полупроводника. Уменьшение размера слоев также уменьшает размер транзисторов на кристалле, что означает, что можно уместить больше. Транзисторы меньшего размера также потребляют меньше энергии.

RX 480 явно копирует красивую серию AMD R9 Fury, самую привлекательную линейку видеокарт из когда-либо созданных

.

В данном случае это даже более важно, чем обычно. Производственные ограничения и задержки у основных поставщиков микросхем AMD вынудили AMD использовать устаревший 28-нм техпроцесс намного дольше, чем хотелось бы (Nvidia столкнулась с той же проблемой).Уменьшение производственных размеров означает, что AMD может заявить о некоторых впечатляющих преимуществах, особенно в показателях производительности на ватт, где RX 480 предположительно почти вдвое эффективнее Radeon R9 290. AMD также заявляет о приличном увеличении «на единицу вычислений». до 15 процентов.

Короче говоря, Polaris должен быть быстрее, а — намного на эффективнее, чем предыдущие видеокарты Radeon. Конечно, этого можно было бы ожидать от любого нового графического процессора. Но в этом случае из-за долгого ожидания перехода с 28-нанометрового производства ускорение должно быть намного выше нормы.

Экономика просачивания вниз

Теперь, когда мы поговорили о Polaris, давайте поговорим о самой RX 480.

Эталонная карта явно копирует красивую серию AMD R9 Fury, возможно, самую привлекательную линейку видеокарт из когда-либо созданных. Однако у RX 480 большая часть внешнего вида — это фасад. Компоненты, которые были металлическими на R9 Fury X, вместо этого были пластиковыми на RX 480. Мелкие детали, такие как цельнометаллическая крышка печатной платы R9 Fury X, отсутствуют в RX 480. В конечном итоге, переход на более раннюю версию приводит к тому, что карта не имеет веса и точность самых дорогих продуктов AMD — но, по крайней мере, выглядит как .

Один шестиконтактный разъем PCI питает RX 480. Печатная плата, на которой установлен графический процессор, невелика, но охлаждающий кожух выходит за ее пределы, увеличивая длину карты примерно до восьми с половиной дюймов. Он также почти четыре дюйма в ширину и около 1,3 дюйма в высоту. Эти размеры почти идентичны Nvidia GTX 960, хотя 960 примерно на полдюйма длиннее. RX 480 на намного на меньше, чем Radeon R9 380X от Asus, которая есть в нашем офисе, которая на дюйм длиннее и почти на дюйм шире.В целом площадь основания новой Radeon примерно такая же, как и у других видеокарт среднего уровня, которые мы тестировали за последние несколько лет.

Графический процессор RX 480 обслуживает 36 вычислительных блоков с 2304 потоковыми процессорами. Они работают на базовой частоте 1120 МГц с максимальной тактовой частотой Boost 1266 МГц. Это означает, что заявленная производительность составляет 5,8 терафлопс, что в три раза больше, чем у PlayStation 4. В то время как 4 ГБ памяти GDDR5 являются стандартными, вариант 8 ГБ, который мы рассмотрели, стоит на 40 долларов больше. Пропускная способность памяти составляет 224 гигабайта в секунду по 256-битному интерфейсу памяти.Максимальная потребляемая мощность составляет 150 Вт.

Эти числа всегда трудно разобрать, и в данном случае это вдвойне. RX 480 имеет новую архитектуру, поэтому невозможно сравнить его количество вычислительных блоков или тактовую частоту с другими Radeon и предположить о производительности. Тем не менее, цифры показывают, что это мощная карта, и приятно видеть, что AMD предоставила свою бюджетную карту с четырьмя гигабайтами памяти и и надежным 256-битным интерфейсом памяти.

Карта использует современный подход к видеовыходу с тремя DisplayPort 1.3 выхода HBR / 1.4 HDR и один HDMI 2.0.

Большая конкуренция

AMD объявила стартовую цену Radeon RX 480 в 200 долларов на пресс-конференции Computex 2016. Толпа сразу же взорвалась аплодисментами, и не зря.

После нескольких славных лет доступности, отмеченных такими картами, как GeForce 8800 GT и AMD Radeon HD3870, средний уровень резко упал. Текущие варианты уже не являются очевидными лидерами ценностей, которыми они были раньше. Они также изо всех сил старались не отставать от доступности мониторов.1080p остается наиболее распространенным разрешением, но мониторы с разрешением 1440p теперь стоят всего несколько сотен долларов, и это отличное обновление. Мы думаем, что многие геймеры хотели бы перейти на 1440p, но увеличение разрешения означает потратить от 300 до 400 долларов на новую видеокарту для питания дополнительных пикселей, что неудобно увеличивает общую цену.

AMD, похоже, думает, что Radeon RX 480 будет первой картой за 200 долларов, которая уверенно продвинется на территорию 1440p. Обычно карта этой ценовой категории идет в комплекте с графиками, демонстрирующими производительность 1080p.Вместо этого в пресс-ките RX 480 был график производительности 1440p. По данным AMD, не каждая игра превышает 60 кадров в секунду, но в большинстве случаев это так, и компания позиционирует это как ключевую черту.

Новая карта AMD значительно превосходит GTX 960 от Nvidia.

Другой ключевой момент — виртуальная реальность, которой был посвящен дебют Computex. По словам AMD, многие геймеры хотят испытать виртуальную реальность, но не могут себе этого позволить. Oculus Rift рекомендует по крайней мере GTX 970, которая обычно стоит более 300 долларов. Требования Vive не такие жесткие, но для самых требовательных игр требуется карта аналогичного калибра.AMD заявляет, что RX 480 будет соответствовать требованиям Rift и Vive, это означает, что компания думает, что сможет составить конкуренцию GTX 970 от Nvidia.

Это высокая планка для преодоления, и в ценовой категории RX 480 и без того жесткая конкуренция. GTX 960 от Nvidia — ее самый очевидный конкурент. Карта поставляется в версиях с 2 ГБ и 4 ГБ памяти с различными доступными тактовыми частотами. Это более старая карта, поэтому мы будем искать новую Radeon, чтобы победить ее с большим отрывом.В этом ценовом диапазоне также есть несколько карт AMD. Наиболее актуальной, наверное, является Radeon R9 380X. Обычно он продается по цене чуть больше 200 долларов с 4 ГБ оперативной памяти.

Новый чемпион за $ 200

Может ли новый RX 480 убедительно победить GTX 960 и дать владельцам Radeon повод для обновления?

Чтобы выяснить это, мы запустили наш новый испытательный стенд. Он оснащен процессором Intel Core i7-6950X, 8 ГБ памяти DDR4 и твердотельным жестким диском Intel серии 750. Ясно, что эти компоненты не станут узким местом для карты.

Мы собрали широкий выбор альтернатив для тестирования RX 480 8GB. Со стороны Nvidia мы выбрали GTX 950, GTX 960 2 ГБ и GTX 970. Со стороны AMD мы выбрали R7 370 и R9 380X. GTX 970 не был доступен для тестирования в каждом тесте, а наш R9 380X столкнулся с техническими проблемами, поэтому он также не появится в каждом тесте.

Начнем с текущего целевого разрешения для конкурентов RX 480 — 1080p.

Нам нравится, когда аппаратные средства упрощают комментирование, и здесь это, безусловно, так.Новая видеокарта AMD превосходит своего главного конкурента, GTX 960, в каждой из пяти протестированных нами игр. Это даже не близко. Предел победы составляет примерно 50 процентов в Counter-Strike: Global Offensive , Fallout 4 и Battlefield 4 . В Crysis 3 отрыв от GTX 960 увеличился вдвое — возможно, из-за того, что у 2-гигабайтной версии этой карты заканчивается буфер кадра. Heroes of the Storm , самая неустойчивая и странно завязанная на процессор игра в нашем тестовом наборе, — единственная игра, в которой GTX 960 приближается.

Итак, RX 480 уверенно опережает GTX 960. И он делает это с достаточно большим отрывом, чтобы предположить, что неизбежная GTX 1060 от Nvidia может с легкостью перехватить лидерство. Это не значит, что GTX 1060 не будет конкурентоспособной или быстрее. У нас нет возможности узнать. Но высокие результаты RX 480 ясно дают понять, что битва за лучшую видеокарту за 200 долларов вот-вот разгорится.

Но 1080p на самом деле не является заявленным целевым рынком RX 480. Эта карта предназначена для работы с мониторами 1440p и гарнитурами виртуальной реальности, такими как Rift с дисплеем 2160 x 1200.Может ли RX 480 с этим справиться?

Да, может. AMD явно потратила время на настройку возможностей RX 480 для разрешения 1440p. Самыми выдающимися играми являются Fallout 4 , где новый Radeon показывает в среднем 62 FPS, и Battlefield 4 , где он управляет 58 FPS (при максимальной детализации в обоих случаях). Эти результаты находятся в диапазоне идеального среднего значения 60 кадров в секунду и являются значительным шагом вперед по сравнению с предыдущими бюджетными видеокартами, которые в лучшем случае могли составлять около 45 кадров в секунду.

Конечно, Crysis 3 по-прежнему не воспроизводится при разрешении 1440p и максимальной детализации.Он остается исключительно требовательным при максимальных настройках. Мы также тестировали игру на средней детализации, правда, с включенным MSAA 2X. RX 480 в среднем показывал 52 кадра в секунду, что намного выше среднего показателя GTX 960 (34 кадра в секунду).

Фактически, RX 480 очень близка к Nvidia GTX 970, которая до недавнего времени считалась обязательным минимумом для серьезных игр с разрешением 1440p. Новый Radeon всего на 10-15 процентов медленнее. Впечатляет, учитывая, что GTX 970 (по цене 300 долларов) на 50 процентов дороже.

DirectX 12 опережает RX 480

AMD RX 480 — новый чемпион среднего класса, но подождите, это еще не все! Производительность DirectX 12 стала важным предметом обсуждения для AMD. Ее прошлые карты превзошли Nvidia в играх, в которых используются функции асинхронных вычислений DX12. Этот момент был подтвержден на Computex, где AMD заявила, что установка Crossfire RX 480 может легко победить Nvidia GTX 1080 в Ashes of the Singularity , стратегии с поддержкой DX12 — несмотря на то, что GTX 1080 намного дороже, чем два RX 480.

Нам не дали пару карт для тестирования, но мы смогли бросить RX 480 в тест DX12 Total War: Warhammer. Это более новый тест и, как мы думаем, более актуальный. Ashes of the Singularity — непопулярное название. Total War: Warhammer в настоящее время входит в 20-ку самых популярных игр Steam.

Из-за ограничений на некоторых протестированных видеокартах мы смогли собрать вместе только GTX 950 и 960 для этого теста.И снова эта игра дает главную победу Radeon RX 480. При разрешении 1440p, с DirectX 12 и выбранной детализацией Ultra RX 480 побеждает GTX 960 с отрывом в 65 процентов. Это огромно.

Однако мы не знаем, как это работает в реальном мире. Да, RX 480 отлично справляется с игрой Total War: Warhammer . Но до сих пор преимущества асинхронных вычислений использовались почти исключительно в названиях стратегий. Это приуменьшает преимущество RX 480. Со временем эту функцию будет внедрять все больше и больше игр, но невозможно точно знать, когда это произойдет.Это может произойти, а может и не произойти, прежде чем Nvidia сможет наверстать упущенное.

Тем не менее, победа есть победа, и DX12 значительно опережает RX 480 над GTX 960.

ПО неплохое, тоже

AMD выполнила столь необходимую модернизацию интерфейса программного обеспечения драйвера в 2015 году. Названная Crimson Edition, она включала новый интерфейс — AMD Radeon Settings. Раньше владельцам AMD приходилось иметь дело с устаревшим меню драйверов, а также с отдельными графическими интерфейсами, которые иногда использовались для доступа к дополнительным функциям.AMD Radeon Settings объединила все это в одном центральном месте. Сам интерфейс компактен, поэтому его легко использовать на различных мониторах и он никогда не занимает ненужную площадь экрана.

С RX 480 геймеры со скромным бюджетом наконец-то могут позволить себе играть на мониторе с разрешением 1440p.

За последний год мы пришли к выводу, что он даже лучше, чем GeForce Experience от Nvidia. Зеленая команда по-прежнему страдает отвлекающим разрывом между меню драйверов и интерфейсом GUI, а ее интерфейс немного более запутан для навигации из-за того, что она полагается на длинные списки небольшого текста.

Параметры AMD Radeon принципиально не изменились с появлением RX 480, но у него есть новая функция под названием Wattman. Это мощная встроенная утилита, которая дает пользователям возможность заглянуть внутрь устройства карты. Он передает данные об уровне активности, тактовой частоте графического процессора, тактовой частоте памяти, температуре и скорости вращения вентилятора. Вся эта информация представлена ​​в числовом виде и в виде нескольких графиков.

Wattman не просто предоставляет факты и цифры. Его также можно использовать для управления тактовой частотой графического процессора, тактовой частотой памяти, скоростью вращения вентилятора и напряжением.Более того, он не работает как простой выключатель. Пользователи могут выбирать настройки для различных состояний использования. Разгон — это легкость, как и управление вентилятором для улучшения охлаждения или снижения шума.

Карты Nvidia

— и предыдущие карты AMD — также имели встроенные инструменты разгона, но они были базовыми. Большинство сторонних производителей предоставили свои собственные пользовательские утилиты, чтобы помочь опытным пользователям разблокировать дополнительные возможности. Wattman может уменьшить эту практику в будущих видеокартах AMD, поскольку он выполняет большую часть того, что пользователи хотят от утилиты разгона.

Конечно, RX 480 также поддерживает все программные функции, доступные в предыдущих картах Radeon, включая FreeSync, EyeFinity и устаревший API Mantle от AMD.

Освежающая тишина

Последние видеокарты AMD страдают от шума из-за высокого энергопотребления, что приводит к избыточному нагреву. К счастью, новый 14-нм производственный процесс решил эту проблему. RX 480 не улучшил общий звуковой профиль нашей тестовой системы даже при нагрузке — достижение, на которое могут претендовать лишь немногие карты любой ценовой категории.Мы также отметили заметное отсутствие завывания катушек, раздражающего пронзительного визга, не имеющего ничего общего с вентилятором. Вой стал слышен только в одной сцене бенчмарка 3D Mark Fire Strike. В реальных играх мы вообще не заметили завывания катушек.

Проблемы с потреблением энергии

Когда появились обзоры RX 480, стало ясно, что у карты проблемы с энергопотреблением. В частности, иногда он потребляет более 150 Вт, заявленных AMD. В результате он превзошел стандарты PCIe по потребляемой мощности через разъем PCIe материнской платы.

Хотя никто не сообщил об ущербе в результате этого, это вызывало беспокойство. Долгосрочное влияние чрезмерного потребления энергии на разъем неизвестно. Это могло быть не проблемой. Или он может в конечном итоге нанести ущерб, который выведет ваш компьютер из строя.

К счастью, AMD быстро выпустила обновление драйвера, чтобы решить эту проблему. Карта по-прежнему потребляет больше энергии в определенных ситуациях, о которых изначально заявляла AMD, но избыток потребляется через 6-контактный разъем PCIe блока питания, а не материнскую плату.Источники питания, являющиеся источниками питания, гораздо лучше приспособлены к небольшому отклонению от указанной потребляемой мощности. И обновление драйвера никак не влияет на производительность.

Заключение

AMD Radeon RX 480

— это потрясающе. Эта новая карта — больше, чем просто новый чемпион в компьютерных играх среднего уровня. Это доказывает, что доступные карты могут быть интересными и даже новаторскими. Он сильно побеждает GTX 960, а также AMD Radeon R9 380X, предыдущих обладателей титула в этом сегменте. При этом он выводит игры среднего уровня за пределы разрешения 1080p.Геймеры со скромным бюджетом могут впервые позволить себе играть на мониторе 1440p или в гарнитуре VR.

И производительность — это только начало истории. RX 480 — красивая карта с мощным программным обеспечением. Он не слишком тяжелый, не большой и не энергоемкий. Эталонный дизайн привлекателен, и сторонние производители обязательно улучшат его, добавив уникальные решения для охлаждения и программное обеспечение.

На Computex AMD представила RX 480 как карту для энтузиастов, которую может себе позволить каждый.Это именно так. Он обрабатывает все современные игры с максимальной или почти максимальной детализацией и делает это всего за 200 долларов.

Пока мы тестировали версию на 8 ГБ, которая стоит 240 долларов, мы не думаем, что большинству геймеров придется к ней прибегать. У модели с 4 ГБ пропускной способности достаточно для современных игр, а иногда и для некоторых. Модель 8 ГБ — это, честно говоря, маркетинговый ход, нацеленный на геймеров, которые просто не могут держать свои деньги в кошельках.

Radeon RX 480 — великолепно сбалансированная видеокарта, которая доказывает, что AMD еще предстоит бороться.

Обновление 7/8/2016 : Мы обновили этот обзор, чтобы прояснить, что мы тестировали карту 8 ГБ, а также рассмотрели споры по энергопотреблению вокруг RX 480.

Рекомендации редакции

Обзор AMD Radeon RX 480 • Eurogamer.net

Radeon RX 480 — действительно впечатляющий пакет. Это не самая быстрая видеокарта на рынке, но тогда она не была предназначена для этого. AMD нацелена на дебют технологии Polaris для массовых игроков, идея состоит в том, чтобы обеспечить исключительную игровую производительность 1080p и готовность к виртуальной реальности по цене, которую просто нельзя игнорировать.Давайте посмотрим на это в перспективе: GeForce GTX 970 от Nvidia — безусловно, самый популярный игровой графический процессор на рынке сегодня. RX 480 в целом такой же быстрый — если не быстрее — AMD оценила его всего в 199 долларов.

Карта, которую мы сегодня рассматриваем, поступает непосредственно от AMD и является эталонной версией, основанной на стандартной конструкции «нагнетателя». Мы ожидаем увидеть два различных SKU от каждого крупного производителя плат расширения — карты с 4 ГБ GDDR5 и более дорогую версию с 8 ГБ VRAM. Между ними есть тонкое различие — выберите более ориентированный на будущее дизайн на 8 ГБ, и вы получите большую пропускную способность: 8 Гбит / с против 7 Гбит / с на карте меньшей емкости.Частота ядра не изменилась, как и все остальные элементы дизайна.

Сама эталонная карта хорошо сконструирована, торжество функции над формой. Вам понадобится специальная карта, если вы хотите получить более яркий дизайн, но эта довольно простая версия отлично справляется со своей задачей. Одна из областей, на которую AMD уделила большое внимание, — это акустические характеристики RX 480. Изделие работает очень и очень тихо, хотя может немного нагреваться. Есть ощущение, что AMD сбалансировала тепловые характеристики и пониженный шум вентилятора здесь в пользу последнего, и этот факт подтверждается тем, что вентилятор действительно должен сильно работать при разгоне.RX 480 имел TDP 150 Вт и потребляет питание только через один шестиконтактный разъем PCI Express.

С точки зрения физического форм-фактора карты, это обычное дело для обычных графических процессоров, за одним исключением: выбор порта вывода видео. Хорошей новостью является то, что в RX 480 наконец-то появился порт HDMI 2.0 с полным декодированием мультимедиа h.264 / VP9 / HEVC и поддержкой HDCP 2.2. мультимедийный ПК, 480 полностью вооружен и готов к работе.С другой стороны, порты DP совместимы с 1.3 / 1.4 HDR, что соответствует требованиям завтрашнего дня.

Технические характеристики AMD Radeon RX 480

Основанный на новом графическом ядре Polaris 10, это первый 14-нм продукт FinFET, произведенный AMD. Всего в нем 36 вычислительных блоков, что, возможно, предполагает урезанную версию еще не анонсированного продукта 40CU.

  • Архитектура: GCN 4-го поколения
  • Шейдеры: 2304
  • Вычислительные блоки: 36
  • Базовая частота: 1120 МГц
  • Тактовая частота с повышением: 1266 МГц
  • Пиковая производительность: до максимальной производительности 5.8TFLOPs
  • VRAM: 4 ГБ или 8 ГБ GDDR5
  • Частота памяти: 7 или 8 ГБ / с
  • Пропускная способность памяти: 224 или 256 ГБ / с
  • Процесс: 14-нм FinFET разъемы
  • Дисплей 3 1x HDMI 2.0
  • Разъем питания: 1x 6-контактный
  • TDP: 150 Вт

RX 480 планируется выпустить по цене 199 долларов за модель 4 ГБ и до 230 долларов за 8 ГБ SKU. Как обычно, партнерские платы с нестандартным дизайном кулеров и заводским разгоном будут иметь свои собственные надбавки в цене.Цена для Великобритании составляет 180 фунтов стерлингов за эталонную модель с 4 ГБ памяти, а для версии с объемом памяти 8 ГБ, рассматриваемой здесь, она повышается до 215 фунтов стерлингов. В идеальном мире мы бы надеялись на 15 фунтов меньше для каждой модели, но это все еще достаточно разумно, учитывая резкое падение стоимости фунта после референдума.

Не очень хорошая новость заключается в том, что эталонная карта оснащена тремя выходами DisplayPort, тогда как в идеале для продукта, ориентированного на массовый рынок, хотя бы один двухканальный порт DVI имел бы больший смысл. Мы надеемся, что это будет сделано сторонними производителями плат.

Rich представляет видеоанализ Radeon RX 480, охватывающий физический форм-фактор карты, производительность, разгон, а также реальные впечатления от игр с ее использованием.

Но успех этого дебютного продукта Polaris будет зависеть от уровня производительности, предлагаемого картой. AMD пообещала ориентированный на стоимость продукт, который соответствует минимальным требованиям VR, установленным Oculus, что поставило нас на территорию R9 290. И это будет сложно, потому что Polaris основан на той же базовой архитектуре GCN, но предлагает только 36 вычислительных блоков (2304 шейдера) по сравнению с 40 (2560) у R9 290.Кроме того, старая карта также имела гигантскую 512-битную шину памяти — она ​​была сокращена до более эффективного 256-битного интерфейса для RX 480.

И вдобавок ко всему, в идеале мы хотели бы увидеть RX 480 стал еще лучше, обеспечивая производительность с более современным R9 390, который взял дизайн R9 290, разогнал его и соединил с более быстрой памятью. Быстрый, но чрезвычайно энергоемкий, R9 390 был первым ответом AMD на GTX 970, и в последнее время благодаря отличным обновлениям драйверов и впечатляющей производительности DX12 он опередил своего конкурента Nvidia.

Что ж, эффективность была достигнута, но на самом деле она может только зайти так далеко — в таких играх, как Assassin’s Creed Unity, The Witcher 3 и The Division, RX 480 легко превосходит R9 390, но другие игры обеспечивают более низкую частоту кадров, степень дефицита различна. Тем не менее, в целом новости хорошие: профиль очень похож на GTX 970, со всеми преимуществами повышения производительности DX12, которые мы видели в таких играх, как Ashes of the Singularity и Hitman.

При оценке RX 480 мы еще раз скорректировали нашу тестовую линейку — Project Cars, у которой все еще есть серьезные проблемы с оборудованием AMD, отсутствует, а недавно пересмотренный тест Hitman вернулся, протестированный здесь в его итерации DX12.Здесь мы протестировали ряд оборудования Radeon, а также включили GTX 960 от Nvidia (которая была выпущена в январе 2015 года по той же цене 199 долларов, что и RX 480) вместе с GTX 970, лидирующей на рынке дискретной видеокартой. Все карты были настроены для работы на эталонных тактовых частотах ядра и памяти. Все игры запускались с SSD на системе Core i7 6700K, разогнанной до 4,6 ГГц и работающей с системной памятью DDR4 3000 МГц.

В большинстве игр GTX 1070 не только соответствует производительности Titan X, но и предлагает небольшой прирост.Неплохо для цены 330 фунтов стерлингов / 380 долларов США.

1920×1080 (1080p) RX 480 R9 380 R9 380X R9 390 GTX 960 GTX 970
Assassin’s Creed Unity, Ultra High, FXAA 50,8 35,2 38,3 48.6 29,8 51,3
Ashes of the Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12 47,4 33,3 35,6 52,1 27,2 40,5
Crysis 3, очень высокий, SMAA T2x 70,1 50,2 54,9 75.4 46,4 72,5
Дивизион, Ультра, SMAA 54,8 37,0 39,3 49,8 33,8 50,2
Far Cry Primal, Ультра, SMAA 58,7 41,3 43,2 65,1 37.8 56,2
Hitman, Ультра, SMAA, DX12 73,2 53,0 55,8 75,6 31,7 59,0
Rise of the Tomb Raider, Ультра, SMAA, DX12 61,2 42,8 44,8 63,3 45.0 69,7
Ведьмак 3, Ultra, Post AA, без HairWorks 61,2 42,6 45,5 55,6 38,9 60,7

С точки зрения скачка поколений по сравнению с уходящим R9 380, мы смотрим на что угодно, от улучшения на 38% (Hitman) до скачка на 44% (AC Unity) — впечатляющий результат.380X на эталонных тактовых частотах добавляет лишь пару кадров к производительности 380, что, возможно, объясняет, почему такие модели, как Sapphire R9 380X, которые мы рассмотрели, поставлялись с отличным заводским разгоном из коробки.

Придерживаясь существующего рыночного сектора стоимостью 199 долларов, здесь есть огромная пропасть в производительности по сравнению с GTX 960. Теперь стоит отметить, что наша эталонная карта — это модель 2 ГБ, что почти наверняка объясняет огромный рост, наблюдаемый в AC Unity и особенно Hitman. Но даже с учетом этих результатов мы все еще наблюдаем в среднем 56-процентное улучшение в пользу RX 480 — и это важно, потому что после GTX 970 GTX 960 является самым плодовитым дискретным графическим процессором, отслеживаемым исследованием оборудования Steam.

Это битва между RX 480 и R9 390 / GTX 970, которая оказывается наиболее увлекательной. По сравнению с R9 390, мы наблюдаем ожесточенную битву между эффективностью и грубой мощностью в сочетании с значительно более высокой пропускной способностью памяти (256 ГБ / с против 384 ГБ / с). Интересно видеть, как AC Unity, The Division и The Witcher 3 опережают R9 390, в то время как более старая карта запускает Far Cry Primal и Ashes of the Singularity на 10-11 процентов быстрее.

В сравнении с GTX 970, RX 480 снова демонстрирует весьма впечатляющую производительность DX12 в Ashes и Hitman, но проигрывает в Rise of the Tomb Raider.В области DX11 RX на 480 дюймов опережает большинство игр, хотя The Division на девять процентов быстрее. Важно подчеркнуть, что за исключением чемпионов AMD по DX12, реальный опыт использования этих карт очень, очень похож — неплохо, когда GTX 970 остается таким сильным игроком в целом.

В большинстве игр GTX 1070 не только соответствует производительности Titan X, но и предлагает небольшой прирост. Неплохо для цены 330 фунтов стерлингов / 380 долларов США.

2560×1440 (1440p) RX 480 R9 380 R9 380X R9 390 GTX 960 GTX 970
Assassin’s Creed Unity, Ultra High, FXAA 33.5 23,1 24,3 33,7 20,2 32,7
Ashes of the Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12 41,2 29,3 31,2 46,2 21,0 35,9
Crysis 3, очень высокий, SMAA T2x 42.4 31,1 34,0 48,7 28,0 43,8
Дивизион, Ультра, SMAA 39,3 29,9 29,2 37,8 24,3 36,1
Far Cry Primal, Ультра, SMAA 42,0 30.1 31,5 46,7 26,0 39,6
Hitman, Ультра, SMAA, DX12 54,2 38,2 41,1 56,8 23,9 41,5
Rise of the Tomb Raider, Ультра, SMAA, DX12 42,2 30.1 31,6 44,1 30,0 46,1
Ведьмак 3, Ultra, Post AA, без HairWorks 44,9 31,0 33,1 42,9 26,9 43,0

Переходя к производительности 1440p, RX 480 остается вполне жизнеспособным соперником, как и R9 390 и GTX 970.Однако требуется агрессивное управление настройками, чтобы поддерживать плавную и стабильную частоту кадров при таком разрешении. Принимая во внимание, что карты этого класса запускают практически все, что вы хотите, на ультра или высоких настройках с разрешением 1080p60 с небольшими компромиссами, мы не можем не чувствовать, что обмен качеством на пиксели — не лучший способ использования этих графических процессоров.

Однако с точки зрения производительности 480X продолжает проводить своих предшественников последнего поколения: он на 40 процентов быстрее, чем R9 380, в совокупности с 33-процентным приростом по сравнению с R9 380X.Возможно, неудивительно, учитывая гигантскую пропускную способность памяти, R9 390 действительно начинает раскачивать мускулы при более высоком разрешении — он на 12 процентов быстрее в Ashes of the Singularity, на 15 процентов быстрее в Crysis 3 и имеет прирост на 11 процентов. в Far Cry Primal. Тем не менее, RX 480 по-прежнему демонстрирует рост на четыре процента с The Division, увеличившись до пяти процентов в The Witcher 3.

Rise of the Tomb Raider DX12 в стороне, RX 480 удается эффективно обмениваться ударами с GTX 970 при разрешении 1440p — возможно, они оба используют 256-битный интерфейс памяти.Однако RX 480 продолжает доминировать в версиях DX12 Ashes of the Singularity и Hitman. Фактически, новая карта AMD всего на 5 кадров в секунду медленнее в Hitman при 1440p по сравнению с GTX 970, работающей в том же тесте в Full HD. Пока еще нет мнения о преимуществах AMD с DX12, но такие результаты, безусловно, являются большим стимулом для красной команды.

Итог одинаков, независимо от того, играете ли вы в разрешении 1080p или 1440p — RX 480 фактически предлагает уровень производительности от 300 до 330 долларов со скидкой в ​​100 долларов.Таким образом, трудно игнорировать ценное предложение, которое предлагает здесь AMD.

В большинстве игр GTX 1070 не только соответствует производительности Titan X, но и предлагает небольшой прирост. Неплохо для цены 330 фунтов стерлингов / 380 долларов США.

1920×1080 (1080p) RX 480 RX 480 OC R9 390 R9 380X R9 280X R9 270X
Assassin’s Creed Unity, Ultra High, FXAA 50.8 56,1 48,6 38,3 40,4 25,6
Crysis 3, очень высокий, SMAA T2x 70,1 78,1 75,4 54,9 52,2 38,8
Дивизион, Ультра, SMAA 54,8 60.7 49,8 39,3 37,8 30,2
Far Cry Primal, Ультра, SMAA 58,7 63,1 65,1 43,2 48,9 36,7
Ведьмак 3, Ultra, Post AA, без HairWorks 61,2 67.1 55,6 45,5 34,1 29,0

Наш последний этап тестирования служит двум целям — сравнить Polaris 10 с полностью активированными версиями старых процессоров AMD Tonga (380X), Tahiti (280X) и Pitcairn (270X), и в то же время разогнать 480X, чтобы увидеть если мы действительно сможем сопоставить или превзойти R9 390. Тестирование здесь ограничено DX11 из-за отсутствия в настоящее время поддержки «v-sync off» в DX12 в драйвере AMD на старых чипах.

Используя новый инструмент разгона AMD, мы подняли порог мощности до 150 процентов, но добились стабильного и надежного увеличения тактовой частоты ядра только на четыре процента, доведя нас до 1315 МГц. Однако модули GDDR5 8 Гбит / с без проблем разгоняются до 8,8 Гбит / с. Far Cry Primal показал небольшой прирост на 7,5%, но в других играх в среднем рост составил 10,5%. Мы бы не рекомендовали максимально использовать Polaris 10 на эталонной карте — для этого требовались скорости вентиляторов, которые ставили под угрозу отличную акустику RX 480.Серьезный разгон, пожалуй, лучше всего использовать для партнерских карт с гораздо более простыми решениями для охлаждения.

Увеличение частоты ядра всего на четыре процента интересно с учетом большего общего увеличения. Дело в том, что, по крайней мере, с нашей обзорной картой, наш образец RX 480 не всегда достигает максимальной частоты 1266 МГц во время игры, часто выравниваясь на 1190-1230 МГц. Разгон, похоже, преодолевает это ограничение, и , а затем дает вам дополнительный OC в дополнение к максимальной тактовой частоте 1266 МГц.Тем не менее, в конечном итоге R9 390 все еще быстрее в Far Cry Primal, но 480 вырывается вперед в других наших тестовых играх DX11.

При разрешении 1080p разница в сравнении Polaris 10 с процессорами предыдущего поколения показывает, что процессор 480 post на 34% больше, чем у R9 380X, и увеличился до 44% с более старым 280X на Таити. И, наконец, на 86 процентов больше, чем у R9 270X. Последнее измерение завораживает. Срез кремния, используемый для Polaris 10 на 14 нм, очень похож по размеру на 28 нм Pitcairn, найденный в 270X.Polaris работает примерно на 150-200 МГц быстрее, в зависимости от названия, но, тем не менее, совокупное увеличение производительности на 86 процентов от той же области кремния — отличный результат. И сравнение еще более увлекательное, поскольку 480 использует полностью разблокированную версию Polaris 10 — сама конструкция ограничена 36 CU, поэтому предварительные предположения о потенциальных 40 CU 480X не осуществятся.

Эту сцену из Crysis 3 легко повторить, и она подвергается большой и продолжительной нагрузке на графический процессор, что хорошо для тестирования стабильности разгона и пикового энергопотребления.

RX 480 RX 480 OC R9 390 GTX 970 GTX 1070
Пиковая потребляемая мощность системы 271 Вт 315 Вт 437Вт 295 Вт 263 Вт

Мы тестируем пиковую мощность, потребляемую нашей тестовой системой, отключая разгон Core i7 в нашей тестовой системе, затем маневрируя до конца этапа Добро пожаловать в джунгли в Crysis 3, запустив игру с максимальным разрешением 2560×1440.Сцена, изображенная выше, создает высокую устойчивую нагрузку на графическое ядро, вызывая большой устойчивый всплеск энергопотребления. Нам нравится использовать эту сцену не только для определения количества сока, потребляемого от стены в экстремальных условиях, но и для ограничения стабильности при разгоне графического процессора. Подчеркнем, что типичное энергопотребление будет ниже.

RX 480 предлагает чуть большую энергоэффективность, чем GTX 970 (немного компенсируется его немного более низкой производительностью), предлагая при этом колоссальное снижение потребления на 166 Вт по сравнению с R9 390.Это достаточно похвальный результат от AMD, но он несколько затенен феноменальным результатом GTX 1070 — он находится в совершенно другой лиге с точки зрения производительности и при этом предлагает такое же приблизительное потребление, как и RX 480. Это, возможно, Неудивительно, учитывая, что обе карты основаны на TDP 150 Вт.

С точки зрения разгона, усиление Polaris 10 приводит к заметному увеличению энергопотребления, и, основываясь на полученных нами показателях производительности, это убедительно свидетельствует о том, что AMD выбрала очень хороший баланс между энергоэффективностью и производительностью на эталонных тактовых частотах.Нам будет действительно интересно посмотреть, какие карты партнеров приносят здесь на стол. В более общем плане, как сейчас обстоят дела, есть некоторые опасения по поводу преимуществ, которые AMD удалось извлечь из 14-нм технологии FinFET — тактовые частоты намного ниже, чем у конкурирующих компонентов Nvidia, а игровая производительность на ватт ближе к 28-нм технологии Maxwell, разработанной зеленой командой. чем последний 16nmFF Pascal. Нам будет интересно увидеть, как другие детали Polaris и будущая Vega используют новый процесс производства чипов.

AMD Radeon RX 480 — вердикт Digital Foundry

Тесты говорят сами за себя, но на самом деле мы не говорили о реальном опыте использования RX 480. Он предлагает именно тот опыт, который нам понравился в R9 390 и GTX 970 — возможность возьмите игры, которые нам нравились на консолях, и получите гораздо больше удовольствия от игры на ПК.

Возьмем, к примеру, Grand Theft Auto 5 — он ограничен 30 кадрами в секунду на PS4 и Xbox One, как и многие другие игры.RX 480 в сочетании с недорогим Core i5 6500 и дешевой оперативной памятью 2133 МГц позволяет работать в разрешении 1080p60 с улучшенным качеством изображения. Star Wars Battlefront? Увеличьте все до ультра, и вы снова заблокируете 1080p60 — хорошее обновление по сравнению с более низким качеством и разрешением 900p, которое есть на PS4. Ведьмак 3? Установите все на максимум, выключите HairWorks, и вы снова играете в разрешении 1080p60. В мире, где консоли задают основу, именно ПК выводит эти игры на новый уровень. Что замечательно в RX 480, так это то, что покупка этого превосходного опыта теперь на 100-130 долларов дешевле, чем была раньше.

Кроме того, вы по-прежнему получаете хорошую производительность 1440p, и да, AMD предоставила самый экономичный графический процессор для премиального опыта виртуальной реальности. Это ключевая покупка для красной команды, но в мире, где гарнитуры очень дороги, мы не уверены, что это самый убедительный сценарий использования этого продукта. Это для игроков — что также может объяснить, почему та же технология графического процессора, хотя и с пониженной частотой, почти наверняка будет представлена ​​в грядущей PlayStation Neo …

Обзор AMD RX 480: лучшая бюджетная видеокарта — но на какой срок ?

Краткий обзор характеристик: AMD RX 480
Вычислительные блоки 36
Текстурные блоки 144
ROPS 32
Частота ядра 1120 МГц
Тактовая частота с ускорением 1266 МГц
Ширина шины памяти 256 бит
Скорость памяти 8 ГГц или 7 ГГц
Пропускная способность памяти 320 ГБ / с или 224 ГБ / с
Объем памяти 8 ГБ GDDR5 или 4 ГБ GDDR5
Выходы 3 порта DisplayPort 1.3, 1x HDMI 2.0b с поддержкой 4K60 HDR
Дата выпуска 29 июня
Цена 8 ГБ (в соответствии с обзором): 215 фунтов стерлингов, 230 долларов США. 4 ГБ: 180 фунтов стерлингов, 200 долларов США

Смелый? Безрассудно? Отчаянный? Что бы вы ни думали о решении AMD уступить верхнюю часть рынка видеокарт (по крайней мере, на данный момент) Nvidia и вместо этого выпустить ориентированную на основной рынок RX 480, факт остается фактом: за 180 фунтов стерлингов / 200 долларов это лучшая видеокарта для вас. могу купить.Он быстрее, чем GTX 970 от Nvidia, и (в основном) быстрее, чем R9 390, что делает его более чем достаточно мощным, чтобы соответствовать минимальным требованиям для виртуальной реальности — и он также быстро справится с требовательными играми 1080p с плавной скоростью 60 кадров в секунду. Он даже неплохо работает с разрешением 1440p, если вы в порядке с набором некоторых настроек.

Таким образом, RX 480 как потребительский продукт пользуется успехом, даже если одна из основных идей AMD — о том, что она способствует внедрению виртуальной реальности — вызывает небольшое подозрение. В конце концов, гарнитуры VR по-прежнему стоят более 500 фунтов стерлингов.

Но — и, к сожалению, похоже, что у AMD всегда есть — RX 480 — не лучший дебют для Polaris 10, ее первого графического процессора, основанного на совершенно новом, теоретически более эффективном 14-нм производственном процессе FinFET. При мощности 150 Вт RX 480 имеет тот же диапазон мощности, что и GTX 1070, но предлагает меньшую производительность. Он также нагревается, достигая 80 градусов по Цельсию, иногда даже изо всех сил пытаясь достичь заявленных часов разгона — и это в большом, хорошо вентилируемом корпусе. По сравнению с предыдущими картами AMD, это улучшение, но это всегда были прожорливые звери, и с тех пор планка была поднята.

Все это, конечно, не имеет значения для потребителей, одержимых стремлением получить максимальную отдачу от своих вложений. А поскольку рынок дискретных видеокарт стоимостью менее 200 фунтов стерлингов / 200 долларов США является наиболее популярным, RX 480 — это разумная игра, позволяющая вывести долю рынка AMD на более достойный уровень. Но Polaris 10 уже активно продвигается в RX 480, и фанаты графики, надеющиеся, что AMD вернет лидерство по производительности в будущем, могут задаться вопросом, собирается ли AMD делать массовую карту или — благодаря менее звездным улучшениям эффективности с Polaris — ее руку заставили.

Реклама

Polaris 11: новый старый

Действительно, беглый взгляд внутрь RX 480 намекает на то, почему производительность не достигла такого большого скачка, как вы можете себе представить. Есть новый чип, получивший название Polaris 10, который … ну, просто не очень новый. Это очень похоже на более старую архитектуру GCN 1.2, используемую графическими процессорами Fiji, которые раньше питали Fury X и R9 290X, хотя и в меньшем масштабе. Есть один основной графический командный процессор, четыре асинхронных вычислительных ядра (ACE), два аппаратных планировщика и 2 МБ кеш-памяти второго уровня, расположенные поверх 4 или 8 ГБ памяти RX 480.Всего существует 36 вычислительных блоков (CU) и 144 текстурных блока, обеспечивающих производительность FP32 чуть более пяти терафлопс.

Краткий обзор характеристик

R9 Ярость X R9 Ярость R9 390X R9 390 R9 290X RX 480
Потоковые процессоры 4096 3584 2816 2560 2816 2304
Текстурные блоки 256 224 176 160 176 144
ROP 64 64 64 64 64 32
Тактовая частота с ускорением 1050 МГц 1000 МГц 1050 МГц 1000 МГц 1000 МГц 1266 МГц
Ширина шины памяти 4096 бит 4096-бит 512 бит 512 бит 512 бит 256 бит
Тактовая частота памяти 1 ГГц 1 ГГц 6 ГГц 6 ГГц 5 ГГц 8 ГГц или 7 ГГц
Пропускная способность памяти 512 ГБ / с 512 ГБ / с 384 ГБ / с 384 ГБ / с 320 ГБ / с 256 ГБ / с или 224 ГБ / с
Объем памяти 4 ГБ HBM 4 ГБ HBM 8 ГБ GDDR5 8 ГБ GDDR5 4 ГБ GDDR5 8 ГБ или 4 ГБ GDDR5
Типовая плата питания 275Вт 275Вт 250 Вт 250 Вт 250 Вт 150 Вт

Это ставит RX 480 на один уровень или выше, чем на GTX 970 и R9 380, и только немного уступает 5.9 терафлопс у R9 390. Уберите из виду GTX 970 — цена на нее соответствует более премиальной шкале Nvidia — и, несмотря на всю предвыпускную шумиху, RX 480 просто вставляется между двумя существующими картами компании. Это не новаторский продукт.

Тем не менее, в RX 480 есть несколько функций, которых вы не найдете в старых видеокартах. Есть DisplayPort 1.3 HBR, HDMI 2.0b (наконец-то!) И поддержка HDR-контента. Без каких-либо потребительских мониторов HDR для ПК вам придется взять телевизор, чтобы действительно просматривать HDR-контент, хотя AMD заявляет, что работает с производителями мониторов, чтобы как можно скорее вывести модели на рынок.Встроенная поддержка FP16 (вычисления с половинной точностью) также была представлена ​​впервые, и хотя это мало что будет значить для геймеров, те, кто занимается тяжелыми вычислительными задачами, такими как компьютерное зрение или машинное обучение, получат выгоду от уменьшенного использования памяти FP16. инструкции.

Реклама

Увеличить / R9 Nano (слева) и RX 480. Увеличить / Задняя часть RX 480.

Снаружи эталонный кулер RX 480 — на котором, вероятно, будут основаны многие из стартовых карт — берет свое начало от Ярость X.Мягкая на ощупь пластиковая верхняя панель с ямочками выглядит гладко, но не вычурно, в то время как простая конструкция вентилятора отлично справляется с отводом горячего воздуха от графического процессора, даже если он немного шумит при большой нагрузке. Это тоже расширенный дизайн, вентилятор которого свешивается за край печатной платы. Ожидайте, что в ближайшем будущем появятся партнерские карты меньшего размера с настраиваемыми кулерами, идеально подходящими для маленьких сборок ITX.

Одна вещь, которую следует отметить в RX 480, — это ее память. AMD рассказывала о быстрой памяти GDDR5 8 ГБ / с в RX 480 с момента своего анонса, что при привязке к 256-битной шине дает пропускную способность памяти 256 ГБ / с.Однако оказывается, что только более дорогая версия карты на 8 ГБ (215 фунтов стерлингов / 230 долларов США) будет иметь GDDR5 с частотой 8 ГГц, а более дешевая модель будет иметь более медленную GDDR5 с частотой 7 ГГц и всего 224 ГБ / с пропускной способности. Даже в этом случае AMD не обещает, что все версии 8 ГБ будут иметь более быструю память, заявив, что «вы можете увидеть конфигурации, которые отличаются от наших эталонных спецификаций».

Разница между ними невелика, и в реальной работе, вероятно, будет всего несколько кадров. Но поскольку 8 ГБ GDDR5 RX 480 8 ГГц — это то, что здесь тестируется — и действительно то, что AMD рассылает всем обозревателям при запуске — дважды проверьте, с какой именно скоростью работает память на карте, которую вы собираетесь купить, прежде чем расстаться с любым наличные.

Наконец-то вы можете позволить себе потрясающую видеокарту для ПК с поддержкой виртуальной реальности

Сейчас играет:
Смотри:

Готов ли ваш компьютер к видеокарте VR?

2:02

Трудно оправдать трату денег на видеокарту для ПК.

Я понимаю почему: для некоторых это никогда не имело смысла. Зачем «ПК-геймерам» платить 400 долларов за один компонент игрового компьютера, который скоро будет устаревшим, если на эти деньги можно купить целую Xbox или PlayStation?

Даже если вы видели, какими прекрасными могут быть игры для ПК с увеличенными графическими настройками, или были свидетелями того, насколько удивительной может быть виртуальная реальность с гарнитурой HTC Vive или Oculus Rift, затраты более 300 долларов на достаточно хороший графический процессор могут сдерживал вас.

Но что, если я скажу вам, что вы можете получить мощную видеокарту всего за 200 долларов?

Это правда: новая видеокарта AMD Radeon RX 480 за 200 долларов (180 фунтов стерлингов, 329 австралийских долларов) имеет неслыханную выгоду.

(Если вы все равно сможете найти его по этой цене. Подробнее об этом позже.)

AMD Radeon RX 480.

Шон Холлистер / CNET

RX 480 — далеко не самая мощная видеокарта из когда-либо созданных. По правде говоря, он примерно такой же мощный, как Nvidia GeForce GTX 970 конца 2014 года. Но для вас, начинающего геймера на ПК, это все, что вам нужно.

GTX 970 — это видеокарта, которая может играть в любые современные компьютерные игры с очень высокими настройками — графикой, о которой современные игровые консоли могут только мечтать — и запускать любую VR-игру для Oculus Rift или HTC Vive.Первоначально он стоил 330 долларов, или примерно 255 фунтов стерлингов, или 445 австралийских долларов в пересчете.

Теперь все это можно сделать с новым AMD RX 480 за 200 долларов.

Божественные лучи и великолепные волосы в Tomb Raider (2013).

GIF от Шона Холлистера / CNET

Я знаю, потому что я тестировал RX 480 против моей собственной GTX 970. Она прошла отлично. Даже с пятилетним процессором, материнской платой и памятью моего компьютера я мог играть в невероятно требовательные игры, такие как Ведьмак 3, с очень высокими настройками на мониторе 1080p или телевизоре.Я смог получить максимум удовольствия от игры в менее требовательных играх, таких как Overwatch, или более старых играх, таких как BioShock Infinite и Tomb Raider 2013 года. Позвольте мне сказать вам, что развеваемые всем ветром волосы Лары Крофт — настоящее удовольствие.

Я не собираюсь тратить много времени на доказательство того, что AMD RX 480 — исключительно быстрая видеокарта за свои деньги, потому что я полагаю, вы не читаете много обзоров видеокарт. (И если вы это сделаете, прекрасные ребята из AnandTech, PC Perspective и Tom’s Hardware поддержат меня.)

Вместо этого я хотел бы сказать вам, чего вы должны — и не должны — ожидать от своих 200 долларов.

Виртуальная реальность

С RX 480 AMD просто снизила цену на игровую установку с поддержкой виртуальной реальности на 130 долларов (100 фунтов стерлингов, 175 австралийских долларов) по сравнению с Nvidia GTX 970 за 330 долларов, которую рекомендуют производители гарнитур.

Конечно, экономия в 130 долларов не имеет большого значения, если вам нужно построить совершенно новый компьютер с поддержкой виртуальной реальности. Вы можете легко потратить 300 долларов только на новый процессор, материнскую плату и память, не говоря уже о еще 600-800 долларов (499-689 фунтов стерлингов, 649-1210 австралийских долларов) на саму гарнитуру.

Но, возможно, вам вообще не придется покупать новый компьютер. Что производители процессоров не хотят, чтобы вы знали: процессоры основных систем не стали намного быстрее за последние пять лет или около того.

AMD Radeon RX 480 в моем игровом ПК пятилетней давности. Также смотрите: видео вверху этого поста.

Шон Холлистер / CNET

Когда я вставил мощную видеокарту AMD RX 480 в свой домашний игровой ПК с процессором Intel Core i5-2500K пятилетней давности и материнской платой, этого оказалось достаточно для базовой виртуальной реальности.Я рвал вражеские истребители в Eve: Valkyrie, проезжал сквозь грозы в Project Cars и поднимался на вершину голыми руками в The Climb — и все это с шелковистой плавностью кадров при заметно высоком уровне графической детализации.

Это потому, что говорим ли мы о виртуальной реальности или традиционных многоугольных играх, производительность в основном зависит от видеокарты.

Тем не менее, вы не можете вставить RX 480 в какой-либо старый компьютер и ожидать, что он будет работать с VR. В частности, обновление ПК для Oculus Rift не так просто, как вы думаете, особенно потому, что вашему компьютеру нужны высокопроизводительные USB-порты для подключения к Rift и его камере.Вам также понадобится достаточно места, питания и подходящих слотов для работы этой высококачественной видеокарты. (Посмотрите видео в верхней части этой статьи, чтобы узнать больше.)

Хотя RX 480 может быть достаточно хорош для сегодняшних игр VR, уже есть признаки того, что он может быть недостаточно мощным для завтрашнего дня. Когда я пытался поднять разрешение в Eve: Valkyrie, The Gallery и Project Cars

при превышении значения по умолчанию моя стареющая система i5-2500K сразу начала заикаться. Наш самодельный готовый к будущему игровой ПК для виртуальной реальности показал себя немного лучше с новым чипом Core i7-6700K, но, хотя 480 сделал наши ПК готовыми к виртуальной реальности, он явно не предлагает большого запаса прочности.

Что касается виртуальной реальности, вы должны знать, что заикание — результат проблемной видеокарты — нельзя игнорировать: вы можете легко заболеть движением, когда виртуальная реальность не работает должным образом.

Традиционные игры

Виртуальная реальность может быть довольно сложной задачей для видеокарты, но с традиционными играми справиться проще. Вам будет сложно найти игру, которая плохо работает на AMD RX 480, а самые требовательные игры в моей библиотеке не представляли большой проблемы.При 1080p, типичном разрешении Full HD современных мониторов и телевизоров высокой четкости, каждая моя игра плавно проходила с высоким, если не максимальным уровнем детализации.

Это означает красивые лучи света, пробивающиеся сквозь облака, красиво прорисованную воду, невероятно детализированные персонажи и поверхности, а также способность видеть объекты, которые находятся далеко-далеко. Плюс к этому резкое отсутствие зазубрин по сравнению с тем, к чему вы могли бы привыкнуть, если вы привыкли к консольным играм или старому, слабому ПК.

Средняя частота кадров при разрешении 1080p, максимальные настройки с процессором Core i5-2500K

AMD RX 480 Nvidia GTX 970
Ведьмак 3 55 кадров в секунду 48 кадров в секунду
GTA V 32 кадра в секунду 38 кадров в секунду
BioShock Infinite 107 кадров в секунду 107 кадров в секунду
Расхитительница гробниц (2013) 87 кадров в секунду 84 кадра в секунду
3DMark Firestrike 9256 баллов 8743 балла

Только Grand Theft Auto V доставил мне много проблем с RX 480 по сравнению с моей более дорогой Nvidia GTX 970, и, по словам AMD, это из-за проблемы с драйвером.Обе карты боролись с Crysis 3, игрой, которая до сих пор ставит на колени новейшие видеокарты.

Чего не стоит ожидать от RX 480: игры в разрешении 4K. У карты за 200 долларов просто недостаточно мощностей, чтобы играть в новейшие игры на 4K-телевизоре сверхвысокой четкости или даже на мониторе с разрешением 2560×1440 пикселей при максимальных настройках. Если это то, что вам нужно, вы, вероятно, захотите заплатить больше за GeForce 1080 или 1070. Ничто другое не подходит.

Цены Nvidia уже снижаются сейчас, когда AMD Radeon RX 480 отсутствует, а новая GeForce GTX 1060 от Nvidia может стать проблемой.

Шон Холлистер / CNET

Покупать или не покупать

На данный момент AMD RX 480 не имеет конкурентов по базовой цене в 200 долларов. Это снижает уровень производительности до цены, которую мы никогда раньше не видели — во многом так же, как только что выпущенные Nvidia GeForce GTX 1080 и 1070 снижают производительность за 1000 и 600 долларов до (соответственно) отметок в 600 и 380 долларов.

Стоит подождать, пока спадет температура.

К сожалению, у этих трех видеокарт есть еще одна общая черта — это высокий потребительский спрос. Вы не можете просто пойти и купить один из этих графических процессоров, даже если бы захотели, потому что ходят слухи, что они крутые. Некоторые из них продаются по цене, превышающей рекомендованную (мы видим, что цены намного превышают 300, 230 фунтов стерлингов или 400 австралийских долларов!), Что противоречит цели этой карты. Стоит подождать, пока спадет температура.

И если вы подождете еще немного, у вас будет другая карта на выбор.19 июля Nvidia и партнеры начнут продавать GeForce GTX 1060, видеокарту за 250 долларов (примерно 195 фунтов или 335 австралийских долларов), которая, по заявлению Nvidia, в среднем на 15 процентов быстрее RX 480 в последних играх всего за 50 долларов больше.

Но если 200 долларов — это волшебная цена, которая позволит вам оправдать экспедицию в высококлассные компьютерные игры и виртуальную реальность, RX 480 — это карта, которую вы ждали. В ближайшие месяцы вы найдете его в продаже у множества партнеров в двух разных конфигурациях (включая более дорогую модель с 8 ГБ за 240 долларов).

Обзор обзора

AMD Radeon RX 480: в городе появился новый король ценностей!

AMD RX 480 была анонсирована еще на Computex и стала первой видеокартой, выпущенной на рынок с новой архитектурой Polaris. При запуске RX 480 было сделано много громких заявлений, не в последнюю очередь о том, что AMD стремилась к «хорошей виртуальной реальности за 200 долларов».

Это не высококлассный вариант, и он не для тех, кто всерьез рассматривает GTX 1080 или 1070 от NVIDIA.AMD пошла на массовый рынок, соблюдая баланс цены и производительности, и сразу же поставила себя на место GTX 970, высоко оцененной карты с поддержкой виртуальной реальности.

Обзоры AMD пока выглядят многообещающе. Можно даже сказать, что «больше нет причин покупать GTX 970», поскольку производительность RX 480 достаточно высока с приличным снижением цены.

Магазин «Киберпонедельник» действует по адресу: Amazon | Walmart | Лучшая покупка | Microsoft | Dell

Но мы позволим вам принимать собственные решения.Ниже мы собрали подборку письменных и видеообзоров, обязательно ознакомьтесь с ними и поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.

PC Gamer

Для тех, у кого нет достаточно глубоких карманов, чтобы идти в ногу со временем, архитектура AMD Polaris 10 нацелена на золотую середину и в итоге оказывается очень вкусной. Возможно, это не филе графических карт, но вы можете насладиться несколькими хорошими стейками RX 480 по цене филе GTX 1080. Кроме того, ребрышки на вкус лучше, чем филе миньон.

Ознакомьтесь с полным обзором PC Gamer

AnandTech

Сегодняшний выпуск Radeon RX 480 оставляет AMD в хорошем положении. У них есть основной рынок, и RX 480 является ярким примером их новой архитектуры Polaris. AMD в какой-то момент придется отбиваться от NVIDIA, но пока они могут расслабиться и насладиться еще одним успешным запуском.

Подробнее читайте в обзоре AnandTech

Engadget

В конце концов, AMD успешно выполнила свое обещание и выпустила карту с поддержкой виртуальной реальности, доступную каждому.И что самое интригующее, у NVIDIA пока нет жизнеспособного бюджетного конкурента. Перед AMD широко открыты двери, чтобы переосмыслить возможности графических процессоров начального уровня.

Прочитать полный обзор Engadget

Надежных обзоров

Если у вас есть монитор 1440p и есть дополнительные деньги, которые можно потратить, GTX 1070 — лучший выбор, но если у вас ограниченный бюджет, RX 480 более чем способна, особенно если вы не беспокоитесь о том, чтобы иметь все до единого. настройка графики исчерпана.

Ознакомьтесь с надежными отзывами о RX 480

Оборудование Тома

В итоге мы получаем производительность где-то между Radeon R9 290 и 390 при значительно меньшей мощности и цене в 240 долларов.Сравните это с GeForce GTX 970 с вдвое меньшим объемом памяти за ~ 280 долларов и Radeon R9 390 8 ГБ в том же районе. Вряд ли это то, что мы назвали бы пиком революции, тем более что вам все равно придется заплатить 600 долларов за Rift или 800 долларов за Vive. Но мы, безусловно, ценим сочетание меньшего размера, скорости, охлаждения и бесшумности за меньшие деньги.

Посмотреть полный обзор Tom’s Hardware

Eurogamer

AMD представила самый экономичный графический процессор для премиум-класса VR.Это ключевая продажа для красной команды, но в мире, где гарнитуры очень дороги, мы не уверены, что это самый убедительный сценарий использования для этого продукта

Прочитать полный обзор Eurogamer

KitGuru

AMD RX480 8GB — мощная и функциональная видеокарта, которая, кажется, демонстрирует большой потенциал разгона. Хотя эталонная карта показала хорошие результаты в нашем анализе, система охлаждения довольно слабая, и мы с нетерпением ждем возможности протестировать партнерские карты более высокого класса в ближайшие недели.

Ознакомьтесь с обзором KitGuru

Подсказки Linus Tech

Не забудьте взглянуть на нашу коллекцию лучших видеокарт, чтобы узнать о еще большем количестве вариантов.

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.

Обзор AMD Radeon RX 480 — SamaGame

Обзор AMD Radeon RX 480

Radeon RX 480 — действительно впечатляющее предложение. Это не самая быстрая видеокарта на рынке, но и не предназначена для этого; AMD нацелена на премьеру своей технологии Polaris для массовых геймеров с идеей обеспечения исключительной производительности 1080p и устройств виртуальной реальности по цене, которую невозможно игнорировать.Для сравнения, GeForce GTX 970 от Nvidia — самая популярная игровая видеокарта на рынке сегодня, но RX 480 работает так же быстро — или быстрее — и стоит всего 199 долларов.

Карта, которую мы рассматриваем сегодня, поставляется напрямую. от AMD и является эталонной версией, основанной на стандартной конструкции нагнетательного типа. От производителей ожидаются две версии: одна с 4 ГБ памяти GDDR5 и чуть более дорогая с 8 ГБ видеопамяти. Между ними есть небольшая разница, потому что если вы выберете версию с 8 ГБ, у вас будет пропускная способность 8 Гбит / с по сравнению с 7 Гбит / с для более низкой карты.Тактовая частота в любом случае идентична, как и остальные элементы дизайна.

Справочная карта очень хорошо сконструирована. Одна из областей, на которую AMD уделила особое внимание, — это акустические характеристики RX 480, который является очень тихим продуктом, несмотря на то, что он может сильно нагреваться. У нас есть ощущение, что AMD, уравновешивая температуру и шум, сделала выбор в пользу последнего, факт, который подтверждает высокую активность вентилятора при разгоне. RX 480 имеет TDP 150 Вт и питается от одного шестиконтактного разъема PCI Express.

Когда дело доходит до физического формата карты, все аналогично тому, что мы находим в большинстве массовых графических процессоров, за исключением выбора видеопортов. Хорошая новость заключается в том, что с RX 480 AMD наконец-то предлагает порт HDMI 2.0, совместимый с HDCP 2.2 и с декодированием h.264 / VP9 / HEVC. Воспроизведение 4K будет вне уравнения с самыми требовательными играми, но для системы, предназначенной для воспроизведения мультимедиа, 480 вполне подходит. Кроме того, порты DisplayPort — 1.3 / 1.4 HDR-совместимый.

Что не очень хорошо, так это то, что он имеет три порта DisplayPort, хотя в идеале, будучи продуктом, ориентированным на массовый рынок, по крайней мере, один двухканальный порт DVI. Это то, что, как мы думаем, решит разработка сторонних производителей.

Но успех или неудача дебюта Polaris зависит от уровня производительности, предлагаемого картой. AMD обещает продукт, отвечающий минимальным требованиям VR, установленным Oculus, что выводит нас на территорию R9 290.Это представляет серьезную проблему, поскольку Polaris основан на той же архитектуре GCN, но предлагает только 36 вычислительных единиц (2304 шейдера) по сравнению с 40 (2560) на R9 290. Кроме того, старая карта имела 512-битную шину памяти, которая сводится к эффективному 256-битному интерфейсу на RX 480.

Как будто всего этого было недостаточно, в идеальной ситуации мы хотели бы видеть RX 480 с производительностью, аналогичной R9 390, которая использовала разогнанный дизайн R9 290 с более быстрой памятью.R9 390 была первым ответом AMD на GTX 970, быструю, но чрезвычайно потребляющую карту, которая благодаря очень хорошим обновлениям драйверов и невероятной производительности с DX12 опередила своего прямого конкурента.

RX 480 в конечном итоге побеждает R9 390 в таких играх, как Assassin’s Creed Unity, The Witcher 3: Wild Hunt или Tom Clancy’s The Division, но в других играх он предлагает более низкую частоту кадров. В целом, однако, у нас есть хорошие новости: уровень производительности очень похож на GTX 970, со всеми преимуществами производительности, которые DX12 предлагает в таких играх, как Ashes of the Singularity или Hitman.

Для анализа RX 480 мы еще раз немного изменили наши тесты. Project Cars, у которого по-прежнему возникают проблемы с оборудованием AMD, не учитывается, а новый тест Hitman представлен в его варианте DX12. Мы поставили новую карту перед старыми предложениями от AMD, нынешней королевы рынка (GTX 970), и карты, которую Nvidia выпустила по той же цене в 199 долларов в январе 2015 года (GTX 960). Все игры были протестированы на разогнанной системе Intel Core i7 6700K с тактовой частотой 4,6 ГГц и памяти DDR4 3000 МГц, работающей на твердотельном накопителе.

1920 × 1080 (1080p) RX 480R9 380R9 380XR9 390GTX 960GTX 970

Assassin’s Creed Unity, сверхвысокое, FXAA 50,8 35,2 50,8

35,2
Ashes of the Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12 47,4 33,3 35,6 52,1 27,2 40,5
Crysis 3, Very High, SMAA1 50,2 54,9 75,4 46,4 72,5
The Division, Ultra, SMAA 54,8 37,0 39,3 49303 338 Primal, Ultra, SMAA 58,7 41,3 43,2 65,1 37,8 56,2
Hitman, Ultra, SMAA, DX12 73.2 53,0 55,8 75,6 31,7 59,0
Восстание Расхитительницы гробниц, Ультра, SMAA, DX12 61,2 42,8 44,8 9030
The Witcher 3, Ultra, Post AA, без HairWorks 61,2 42,6 45,5 55,6 38,9 60,7

380002

(по сравнению с a%) Hitman) до 44% (Assassin’s Creed Unity), что впечатляет.380X с привязкой к скорости добавляет всего пару кадров к производительности 380, что объясняет, почему такие карты, как Sapphire R9 380X, пришли с завода со значительным разгоном.

Если мы сосредоточимся на рынке ниже 200 долларов, мы увидим резкую разницу в производительности по сравнению с GTX 960. Здесь стоит отметить, что эталонная карта имеет 2 ГБ, что объясняет значительное улучшение, наблюдаемое в Assassin’s Creed Unity и Hitman. . Но даже игнорируя эти результаты, мы видим улучшение на 56% в пользу RX 480 — и суть в том, что после GTX 970 GTX 960 является самой популярной картой в обзоре оборудования Steam.

Но самая захватывающая битва между RX 480 и R9 390 / GTX 970. По сравнению с R9 390 мы видим борьбу между эффективностью и чистой мощностью, а также разницу в пропускной способности (256 ГБ / с против 384 ГБ / с). В таких играх, как Assassin’s Creed Unity, The Division и The Witcher 3, новая карта опережает R9 390, но вторая карта движется на 10–11% быстрее, чем Far Cry Primal или Ashes of the Singularity.

Против GTX 970 RX 480 снова демонстрирует впечатляющую производительность с DX12 в Ashes и Hitman, но отстает в Rise of the Tomb Raider.С DX11 RX 480 немного впереди в большинстве игр, хотя The Division на 9% быстрее. Важно отметить, что за исключением этих двух игр с DX12, реальный опыт использования этих карт очень, очень похож, что хорошо, учитывая, что GTX 970 по-прежнему является очень надежным продуктом.

2560 × 1440 (1440p) RX 480R9 380R9 380XR9 390GTX 960GTX 970

Очень высокий, SMAA T2x 26,0 человек SMAA, DX12
Assassin’s Creed Unity, Ultra High, FXAA 33,5 23,1 24.3 33,7 20,2 32,7
Ashes of the Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12 41,2 29,3 31,2 46,2
42,4 31,1 34,0 48,7 28,0 43,8
The Division, Ultra, SMAA 39,3 29.9 29,2 37,8 24,3 36,1
Far Cry Primal, Ultra, SMAA 42,0 30,1 31,5 46,7
54,2 38,2 41,1 56,8 23,9 41,5
Rise of the Tomb Raider, Ultra, SMAA, DX12 42.2 30,1 31,6 44,1 30,0 46,1
Ведьмак 3, Ультра, Post AA, без HairWorks 44,9 31,0 33,1 42303

При 1440p RX 480 по-прежнему полностью жизнеспособна, как и R9 390 и GTX 970. Однако в этом случае необходимо начать агрессивно управлять деталями, если мы хотим поддерживать постоянную и плавную частоту кадров на это разрешение.Учитывая, что этот тип видеокарт переводит практически любую игру на 1080p60 с высокой или сверхвысокой детализацией, мы считаем, что жертвовать качеством ради большего количества пикселей — не лучший способ использовать эти графические процессоры.

В любом случае, по уровню производительности 480X продолжает опережать своих предшественников: он в среднем на 40% быстрее, чем R9 380, и на 33% быстрее, чем R9 380X. Вероятно, из-за огромной пропускной способности R9 390 демонстрирует свою мощь в этом разрешении: на 12% быстрее в Ashes of the Singularity, на 15% быстрее в Crysis 3 и на 11% быстрее в Far Cry Primal.Тем не менее, RX 480 имеет небольшое преимущество на 4% над The ​​Division, которое возрастает до 5% над The ​​Witcher 3.

Rise of the Tomb Raider с DX12 в стороне, RX 480 сохраняет тип по сравнению с GTX 970 при разрешении 1440p, предположительно из-за того, что оба имеют 256-битный интерфейс памяти. RX 480 продолжает доминировать с версиями DX12 Ashes of the Singularity и Hitman, и на самом деле новая карта AMD только на 5 кадров в секунду медленнее в Hitman при 1440p по сравнению с GTX 970 в Full HD в этом же тесте.

Суть в том, что независимо от того, играете ли вы в разрешении 1080p или 1440p, RX 480 дает производительность карты за 300 или 400 долларов за 100 долларов меньше. В этом случае нельзя игнорировать привлекательность предложения AMD.

1920 × 1080 (1080p) RX 480RX 480 OCR9 390R9 380XR9 280XR9 270X

9030.6

Assassin’s Creed Unity, Ultra High, FXAA 50,8 56,1 48,6
Crysis 3, Очень высокий, SMAA T2x 70,1 78,1 75,4 54,9 52,2 38,8
The Division, Ultra, SMAA3

39,3 37,8 30,2
Far Cry Primal, Ultra, SMAA 58,7 63,1 65,1 43,2 48,9 36.7
The Witcher 3, Ultra, Post AA, без HairWorks 61,2 67,1 55,6 45,5 34,1 29,0

, наш последний раунд

тестирования имеет две цели сравнить Polaris 10 с полными версиями старых архитектур Tonga (380X), Tahiti (280X) и Pitcairn (270X) от AMD и в то же время разогнать 480X, чтобы увидеть, сможет ли он соответствовать или превзойти R9 390. Тестирование здесь ограничено на DX11 из-за невозможности отключить вертикальную синхронизацию на DX12 с драйвером AMD на старых чипах.

Используя новый инструмент разгона AMD, мы увеличили мощность на 150%, но достигли стабильности только при увеличении частоты ядра на 4% до 1315 МГц. Однако модули GDDR5 8 Гбит / с плавно разгоняются до 8,8 Гбит / с. В Far Cry Primal мы увидели прирост производительности всего на 7,5%, но в других играх улучшение было на 10,5%. Мы не рекомендуем использовать максимальную технологию Polaris 10 с эталонной картой, потому что в этом случае скорость вентиляторов ставит под угрозу отличные акустические характеристики RX 480.Для серьезного разгона придется дождаться карт партнеров с вашими индивидуальными холодильными решениями.

При разрешении 1080p сравнение Polaris 10 с процессорами предыдущего поколения показывает улучшение на 34% по сравнению с R9 380X и на 44% по сравнению с 280X на Таити. Наконец, улучшение по сравнению с R9 270X составляет 86%. Эта последняя цифра впечатляет, потому что количество кремния, которое Polaris 10 использует на 14 нм, очень похоже на количество 28 нм ядра Pitcairn в 270X.Polaris работает на 150–200 МГц быстрее, в зависимости от игры, но прирост производительности на 86% — это очень хороший результат.

RX 480RX 480 OCR9 390GTX 970GTX 1070

903 разогнать Core i7 и загрузить в конце этапа «Добро пожаловать в джунгли» Crysis 3 с игрой, работающей с разрешением 2560 × 1440 и максимальной детализацией.Эта сцена нагружает графическое ядро ​​до предела, что вызывает устойчивый всплеск энергопотребления. Нам нравится использовать эту сцену не только из-за требуемого количества энергии, но и для проверки стабильности разгона с помощью графического процессора. Обратите внимание, конечно, что типичное потребление всегда будет ниже, чем полученное здесь.

RX 480 предлагает немного большую энергоэффективность, чем GTX 970 (что компенсируется немного более низкой производительностью), и снижает потребление на 166 Вт по сравнению с R9 390.Это значительное достижение AMD, которое несколько затмевается исключительной производительностью GTX 1070, карты, которая играет в другой лиге, но потребляет столько же, что и RX 480. Последнее неудивительно, если учесть, что обе карты основаны на TDP 150 Вт.

Что касается разгона, когда вы используете архитектуру Polaris 10, потребление значительно возрастает, и, судя по полученным результатам, кажется, что AMD выбрала хороший баланс между производительностью и энергопотреблением с эталонными скоростями.Будет интересно посмотреть, что предлагают партнеры по этому поводу. В целом, мы сомневаемся в преимуществах, которые AMD удалось извлечь из 14-нм технологии FinFET: скорости ниже, чем у Nvidia, а производительность на ватт ближе к 28-нм технологии Maxwell, чем у Pascal. 16 нмFF. Нам любопытно узнать, смогут ли другие продукты, основанные на Polaris или будущей Vega, получить больше энергии от процесса производства чипов.

Вердикт Digital Foundry

Результаты говорят сами за себя, но мы пока не говорили о реальном опыте использования RX 480.Именно то, что он предлагает, заставило нас полюбить R9 390 и GTX 970: возможность играть в игры. игры, которые у нас были на консоли, с гораздо большей производительностью на ПК.

Grand Theft Auto V, например, заблокирован на 30 FPS на PS4 и Xbox One, как и многие другие игры. RX 480, наряду со скромным Core i5 6500 и 2133 МГц RAM, предлагает 1080p60 с превосходным качеством изображения. Star Wars Battlefront? Увеличьте детализацию до Ultra, и вы получите стабильное разрешение 1080p60, что является улучшением по сравнению с 900p в версии для PS4.Ведьмак 3? Поднимите детализацию и отключите HairWorks, и вы снова получите 1080p60. В мире, где консоли устанавливают стандарты, ПК выводит эти игры на новый уровень, и самое приятное то, что RX 480 предлагает этот фантастический опыт на сто или сто тридцать долларов меньше, чем раньше.

Кроме того, у вас также хорошая производительность при разрешении 1440p и лучший графический процессор с соотношением цены и качества для виртуальных игр премиум-класса. Это ключевой фактор для производителя, но в мире, где гарнитуры виртуальной реальности настолько дороги, мы не уверены, что это так уж важно.Короче говоря, премьера Polaris оказалась успешной, и поэтому мы не удивлены, что эта технология почти наверняка выбрана Sony для своей будущей PlayStation 4 Neo…

AMD Radeon RX 480 8GB

Страница 1 из 9

Поклонники Nvidia повеселились со своими недавно выпущенными картами, но в разгар всего этого мы все больше и больше слышим о Polaris, новейшей архитектуре графических процессоров AMD.По большей части это были слухи, но в начале этого месяца AMD провела веб-трансляцию на Computex и, наконец, предоставила нам дополнительную информацию об этом. Большой новостью было то, что 29 июня -го выходит новый RX 480, он будет иметь впечатляюще плавный VR, а его цена будет составлять 199 долларов. Что ж, у меня RX 480 был в офисе последние несколько дней и сегодня день, когда мы, наконец, можем сесть и поговорить о том, как он работает. Мы знаем, что AMD не собирается поднимать верхние строчки в своей ценовой категории, но ясно, что они хотят обеспечить хорошую производительность для массового игрового рынка.Высококачественные карты могут быть захватывающими, но люди этого ценового диапазона покупают больше всего, и я очень рад узнать, стоит ли RX 480 всей этой шумихи.

Наименование продукта: AMD Radeon RX 480 8 ГБ

Образец обзора Предоставил: AMD

Автор: Уэс

Автор фотографий: Wes

Amazon Ссылка: ЗДЕСЬ

Максимальное энергопотребление системы 271W 315W 437W 295W 263W

максимальное потребление нашей системы
Технические характеристики
Архитектура Polaris
Вычислительные блоки 36
Потоковые процессоры 2304
Тактовые частоты (Boost / Base) 1266 МГц / 1120 МГц
Пиковая производительность До 5.8 терафлопс
Объем памяти 4/8 ГБ
Пропускная способность памяти 224 ГБ / с или выше
Интерфейс памяти 256 бит
Тип памяти GDDR5
Питание платы 150 Вт
Технология AMD FreeSyncTM Есть
Поддержка DirectX® 12 Есть
Опора VulkanTM Есть
VR Премиум Есть
Версия DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Готов

RX 480 будет доступен как в моделях с 4 ГБ, так и с 8 ГБ, и AMD отразила это в своей выборке, отправив случайное количество каждой модели в прессу. Чтобы убедиться, что вы знаете, с чем проводится наше тестирование, я также приложил снимок экрана с графическим процессором, показывающий, что наш образец представляет собой карту емкостью 8 ГБ.

Полярис

Во время веб-трансляции AMD на Computex они начали свое обсуждение с сосредоточения внимания на геймерах, которые покупают видеокарты по цене от 100 до 300 долларов. По их словам, 84% геймеров покупают карты в этом диапазоне.Поэтому нет ничего удивительного в том, что первая карта, которую они представят в новой серии карт RX 400, будет сосредоточена непосредственно в середине этого диапазона.

Чтобы получить хорошую производительность по этой цене, им пришлось внести несколько серьезных изменений в архитектуру GCN нового поколения -го поколения . Как и Nvidia с новыми картами серии 1000, многие из этих улучшений направлены на повышение производительности памяти. Они начали с улучшения эффективности шейдеров, что привело к увеличению производительности на 15%.Это включает изменение поведения кэша L2, увеличение размера буфера инструкций для каждой волны, предварительную выборку инструкций, а также встроенную поддержку FP16 и Int16.

Они также улучшили память и механизмы сжатия дельта-цветов. Добавлена ​​поддержка памяти до 8 ГБ / с для ускорения работы.

Переход на FinFET 14, или, другими словами, на производственный размер 14 нм. Это помогает уменьшить размер памяти, а также уменьшает размеры силовых цепей, что способствует повышению эффективности.Может показаться, что с каждым годом все становится меньше, но взгляните на даты усадки штампа на фотографии ниже. Последняя усадка была еще в 2011 году, переход на 14 нм был долгим процессом. Особенно по сравнению с промежутками между другими усадками.

Так что же представляет собой Polaris? Ну, есть, конечно, RX 480, на которую я сегодня посмотрю. Но в дополнение к этому они также представили подробную информацию о RX 470 и RX 460.Они не содержат никакой информации о тактовых частотах или энергопотреблении для этих карт, как это сделано с RX 480. Но вы можете получить хорошее представление о том, как они сравниваются с RX 480, посмотрев на количество CU. У RX 480 их 36, у RX 470 32, а у RX 460 14. В отличие от Nvidia, хотя с Polaris AMD не делает безумных рывков к сумасшедшим тактовым частотам ядра. RX 480 работает на частоте 1120 МГц с тактовой частотой 1266 МГц, это больше похоже на карты предыдущего поколения. 36 вычислительных блоков переводятся в 2304 потоковых процессора.Как ни странно, это на самом деле меньше, чем у R9 390 с его 2560, но чуть менее 300 больше, чем у R9 380X с 2048.

.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *