Видео обзор очки виртуальной реальности: рейтинг топ-10 по версии КП

Содержание

Работа с иммерсивным видео виртуальной реальности

При работе с равнопромежуточной проекцией используются три самых распространенных эффекта – «Растворение», «Цветовой эффект (Lumetri)» и «Скорость». Эти эффекты не изменяют положение пикселей в достаточной мере, чтобы вызвать ошибку. Основное правило заключается в том, что если соответствующий эффект изменяет расположение пикселя по вертикали, то он вряд для будет работать. Представьте, каким образом изменение вертикального положения пикселей влияет на его искажение по горизонтали после применения перспективы. Например, эффекты «Горизонтальное сжатие» или «Горизонтальное вытеснение» будут работать, в то время как простой эффект «Картинка в картинке» будет выглядеть искаженным, поскольку он использует масштабирование изображения как по вертикали, так и по горизонтали.

Также обратите внимание на наложение изображений. Наложить сферическое видео поверх другого сферического видео можно только при условии сохранения исходного расположение по вертикали и масштаба. Можно снять объект на зеленом фоне в равнопромежуточном формате и применить цветовую рирпроекцию для наложения его поверх фонового изображения. Наложить стандартное плоское видео поверх сферического фонового видео не удастся без дополнительных шагов. Тут вступает в дело четвертый основной эффект – «Титры и графика». Для работы с плоским изображением, например, титрами, которые необходимо наложить поверх равнопромежуточного изображения, необходимо сначала спроецировать его на сферу. Чтобы наложить плоское изображение поверх сферического видео, необходимо использовать внешние модули сторонних разработчиков, например инструменты SkyBox 360/VR, в частности, эффект Mettle SkyBox Project 2D.

Одним из встроенных эффектов, на которые следует обратить внимание при работе со сферическим видео, является эффект «Смещение» (находится в разделе «Видеоэффекты»/«Искажение»). В отличие от стандартных камер, камера виртуальной реальности не использует только один объектив, который фокусируется на снимаемом объекте. Она снимает все окружающее пространство одновременно. При склейке различных кадров можно обнаружить, что камера изменила свое положение, и главный объект сместился по сравнению с предыдущим кадром. В таком случае необходимо поместить главный объект обратно в поле зрения, чтобы зрителю не пришлось крутить головой в его поисках.

Эффект «Смещение» позволяет поворачивать весь кадр. Примените эффект «Смещение» к вырезанному сегменту на панели «Временная шкала» и перетащите первое значение пары параметра «Сместить центр к» влево или вправо, в зависимости от того, каким образом вы хотите панорамировать клип. Следите за тем, чтобы не изменить второй параметр, иначе вертикальное положение объекта будет нарушено. Одно последнее замечание: данный эффект не применяется в режиме реального времени и требует рендеринга. Эффект «Повернуть сферу» в Mettle поддерживает обработку в реальном времени. Он также позволяет наклонять изображение по вертикали и даже вращать камеру. Будьте внимательны при наклоне и вращении сферы, так как это может привести к ухудшению качества изображения исключительно из-за способа, которым работает равнопромежуточная проекция.

Как пользоваться VR BOX? Очки виртуальной реальности для смартфона

В данной статье мы расскажем вам о том, что такое очки виртуальной реальности или VR BOX для смартфона, а также как пользоваться VR BOX.

На сегодняшний день существует множество видов технологий виртуальной реальности в мире, и благодаря современному уровню ажиотажа вокруг технологий появляется все больше и больше компаний, занимающихся разработкой решений, которые погружают пользователей в совершенно новый вид интерактивного опыта.

Тем самым, проблема технологии VR прямо сейчас лежит в демонстрации полезного контента для получения интерактивного опыта, а также в создании доступных решений, которые позволили бы каждому жителю мира приобрести очки виртуальной реальности. Таким образом требуется внедрить данную технологию и сделать ее обыденной, чтобы она была доступна каждому, как в качестве развлечения, так и в качестве познания нового.

Итак, сегодня мы поговорим о специальных возможностях, а конкретно говоря об очках виртуальной реальности VR BOX. Помимо этого мы рассмотрим то, как работают очки виртуальности реальности, а также расскажем о ТОП-8 лучших VR-приложений.

Что такое VR BOX или виртуальная реальность?

Виртуальная реальность (англ. Virtual Reality, VR) – созданный техническими средствами мир, который передается человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и обоняние. При этом, виртуальная реальность с максимальной точностью имитирует воздействие на человека, а соответственно вырабатывается и его реакция на происходящее.

К примеру, играя в какую-либо хоррор-игру человек будет испытывать гораздо больше ощущений в очках виртуальной реальности, нежели без них. Этот факт также подчеркивает статистика эксперимента, в котором участвовало более 1500 человек, им было предложено сыграть в хоррор-игру. В итоге, играя без очков виртуальной реальности, страхи испытывали всего 8% подопытных, а в очках виртуальности реальности этот процент вырос аж до 79%.

Как работают очки виртуальности реальности?

Стоит заметить, что основной причиной почему очки называются VR, то есть Virtual Reality, является то, что они оснащены технологией 3D, которая в свою очередь очень сильно влияет на подсознание человека, а следовательно и воспринимается ним как действительность.

Объясним, при использовании режима Virtual Reality, экран вашего смартфона будет разделен на два дублирующих друг друга изображения, вследствие чего одна картинка попадает в левую линзу, а вторая картинка в правую линзу. Благодарю этому наш мозг видит только одну цельную картинку, но за счет легкого движения или смещения в игре создается 3D иллюзия.

При этом, не стоит полагать, что более дорогие аналоги отличимые от дешевых и работают по другому принципу, так как принцип тот же. Единственное отличие дешевых очков от дорогих заключается в том, что в дешевых очках необходимо вставлять свой смартфон, а в дорогих имеется собственная электроника и дисплей.

Принцип работы VR BOX с технической точки зрения

Первое, что вы заметите, если вы когда-либо заглядывали внутрь того, как работает VR-приложение, то наверняка проговаривали о том, что все как-то странно выглядит на экране вашего смартфона. Как правило, то, что вы видите в очках виртуальной реальности — это очень похоже на то, когда ты смотришь вдаль при помощи старой телевизионной трубки. Иной раз на экране смартфона можно увидеть белую разделительную линию, которая делит экран на два аналогичных изображения, но это происходит не всегда, а в зависимости от типа приложения.

Изображение, которое вы видите выше, а точнее две линзы являются предназначением для работы с объективами, которые поставляются в комплекте при покупке VR BOX. Подобные линзы являются на сегодняшний день наиболее распространенной формой визуализации виртуальной реальности. Такие же линзы можно увидеть в более дорогих аналогах виртуальных очков, таких как Oculus Rift и HTC Vive. Тем самым двояковыпуклые линзы в очках виртуальной реальности, занимают изображение на дисплее и перекашивают его, что позволяет заполнить ваше поле зрения. В связи с чем ваш глаз воспринимает эти изображения как одно изображение, что создает иллюзию глубины с помощью стереоскопии.

Почему стоит покупать VR BOX?

Итак, если вы хотите испробовать и погрузиться на время в виртуальный мир, то вам безусловно стоит покупать данные очки.

Но все же, давайте отметим преимущества и недостатки на сегодняшний день:

  • Во-первых, цена на очки от брендовых и популярных фирм таких, как Sony, Oculus будет составлять около 300-400 долларов, хотя на практике цена может вырасти до диапазона в 500 долларов. Поэтому отдавать такую нешуточную сумму за «виртуальный мир» ни как иное называется «шаг в бездну». Ведь пока что неизвестно что будет в дальнейшем, так как в итоге рынок может и во все забыть о такой экспериментальной технологии.
  • Во-вторых, очень мало бесплатного видеоигрового контента, созданного специально с технологией использования VR, чаще всего создатели таких игр являются инди-разработчиками, но даже к таким играм интерес теряется уже после пары сессий. Ну а такие крупные производители игр, как Rockstar, Activision или EA, пока что только присматриваются к данной платформе, а следовательно не имеют пока каких-либо больших планов.
  • В-третьих, дешевый аналог VR BOX ничем не уступает более дорогим аналогам. Ну а если говорить о цене, то она составляет всего на всего около 15 долларов, при этом в комплекте обязательно будет идти пульт управления.

ТОП-8 лучших приложений для работы с VR BOX

AAA VR Cinema — удобный 3D видеоплеер

ААА VR Cinema — это видео проигрыватель для очков виртуальной реальности или VR BOX, который позволяет воспроизводить локальный контент, хранящийся на вашем устройстве.

Данный проигрыватель довольно-таки простой в использовании и легкий в интерфейсе. Для просмотра того или иного контента при помощи приложения AAA VR Cinema, вам требуется разместить видеозапись или видеоролик на вашем устройстве, а затем с помощью данного приложения открыть его, указав путь к директории с видеороликом. Помимо этого в приложении предусмотрены следующие возможности:

  • Можно смотреть видеоролики записанные в формате 180° и 360° градусов
  • Имеется функция включения/отключения отслеживания за движением головы
  • Поддерживает возможность подключения NAS, или дополнительного источника хранения информации, которое может быть, как сетевое, так и физическое.

Apollo 15 Moon Landing VR — похождение по луне

Apollo 15 Moon Landing VR — это приложение, которое позволит вам рассмотреть луну в деталях, как бы удивительно это не звучало. Приложение является некой симуляцией похождения на луну при помощи VR BOX, так как здесь вы можете увидеть все от первого лица, летать в невесомости и многое другое.

Данное приложение использует кадры, которые были собраны организацией NASA, которая занимается и осуществляет полеты на луну и в космос. Тем самым вы сможете увидеть все то, что видели космонавты своими глазами. Практически каждый, кто хоть раз пользовался данным приложением, наслаждался этим. Единственно, что здесь необходимо, так это то, что вам понадобится мощный современный смартфон, чтобы он был способен работать с приложением в полное разрешение 1920x1080p. Это одно из тех приложений в Google Play Market, которое вам необходимо попробовать. При этом, оно абсолютно бесплатно, и не требует никаких покупок, просто скачайте и смотрите.

Cardboard — правильная настройка VR BOX

Официальное приложение от Google, которое позволяет осуществить правильную настройку очков виртуальности реальности VR BOX. Тем самым, при помощи данного приложения вы можете настроить 3D очки под себя.

Помимо этого в данном приложении вы можете использовать Google Планета Земля для того, чтобы летать по Земле, либо пройтись по центру Москвы в виртуальной реальности. Кроме того, приложение позволяет просматривать видеоролики, фотосферы, и другой контент виртуальной реальности, хранящийся на вашем устройстве. Что еще более важно, в данном приложении имеется каталог VR приложений и игр, которые можно скачать абсолютно бесплатно. Поэтому если вы хотите играть в игры виртуальности реальности, то вам необходимо скачать приложение Cardboard.

Expeditions — погрузись в экспедиции

Приложение Expeditions — это ориентированное на образование приложение, предназначенное для использования в классе путешествий и познания мира. Тем не менее, его можно использовать практически везде, где вы хотите.

Приложение имеет более 200 экспедиций, в которые вы можете погрузиться. Вы сможете проверить различные направления, ориентиры, рельефы, морские пейзажи и множество других мест. Существует 360° режим, который работает без очков виртуальной реальности VR BOX, приложение довольно-таки легкое в использовании, и понятное на интуитивном уровне. Тем самым это по-настоящему фантастическое приложение в Play Market, которым вы можете пользоваться абсолютно бесплатно.

Fulldive VR — море контента для VR Box

Fulldive VR представляет собой навигационную платформу виртуальной реальности. Это означает то, что приложение поможет вам найти и просматривать море VR контента со всего интернета.

Помимо этого приложение имеет поддержку VR-видео с YouTube, а также содержит встроенный видео-проигрыватель, и даже VR браузер для просмотра онлайн-контента в интернете. Это определенно одно из тех VR приложений, которое вам необходимо попробовать.

Google Просмотр улиц — изучайте города и районы

Приложение является аналогом Google Планета Земля, но при этом оно позволяет просматривать улицы в режиме 360°. Кроме этого, вы можете просматривать контент, размещенный другими людьми, а также выкладывать собственный контент, если хотите поделиться интересными снимками с миром.

Данное приложение отлично подойдет для того, чтобы изучить весь мир, и вероятно самое лучшее в качестве гика по миру.

Titans of Space® Cardboard VR — рассматривайте галактики и планеты

Приложение является одним из самых популярных приложения виртуальной реальности для очков виртуальной реальности VR BOX. При помощи приложения вы можете рассматривать солнечную и планетную системы. Кроме того, вы можете сравнить их размеры, а также узнать о различных планетарных телах, о которых мало известно даже в интернете.

Основные функции в данном приложении бесплатны, но за 2.99 доллара вы можете подключить голос диктора, который будет помогать вам в поиске того или иного объекта.

Youtube VR — просматривайте контент 180 и 360°

Видео-хостинг YouTube является одним из великих приложений для очков виртуальной реальности VR. Тем самым это один из крупнейших источников видео-контента VR в интернет-сети.

Стоит заметить, что видео-хостинг Youtube содержит рекламу в Free-версии, но вы можете ее убрать, если купите Red-подписку за 9.99 долларов.

Видео: Обзор VR BOX 3D очки виртуальной реальности

Видео: Обзор на очки виртуальной реальности VR BOX 2.0

Видео: Возможности 3D очков виртуальности реальности VR BOX

Как снимать видео 360 градусов для VR

Снять видео в формате 360 градусов может любой человек при наличии подходящего оборудования и программного обеспечения. Панорамное видео можно загрузить на YouTube или Facebook и просматривать в очках виртуальной реальности.

СодержаниеПоказать

Особенности съемки в 360 градусов для VR

Суть технологии в съемке панорамы 360 на 180 градусов. Камеры видят и снимают всё вокруг себя, у каждой есть свой сектор, на котором она работает. Минимальное количество камер для съемки видео 360 градусов – две. При профессиональной съемке обычно используется 6 камер – чем больше камер, тем выше разрешение у готового материала.

Съемка видео 360 требует соблюдения некоторых принципов, которые связаны с ощущением зрителя окружающего пространства.

  • Камера должна быть закреплена. Если расположение меняется, тело считает, что тоже надо двигаться, отсюда появляются ощущения «морской болезни», о которой постоянно вспоминают, когда речь заходит о VR. Зрителей сбивает с толку ситуация, когда камера двигается вперед, а они стоят на месте. Поэтому рекомендуется двигаться только вверх и вниз.
  • Выбирайте локации, в которых интересные объекты расположены во всех направлениях. Старайтесь не снимать в небольших помещениях, чтобы не вызывать у зрителя чувство клаустрофобии. Ему должно быть любопытно изучать пространство вокруг.
  • Следите, чтобы источники света были хорошего качества. Если есть возможность использовать яркий солнечный свет — отлично. Источники искусственного света необходимо встроить в интерьер или спрятать, чтобы не пришлось затирать их при обработке видео.

Совсем новичку разобраться с записью видео 360 будет непросто, но если уже есть серьезный опыт съемки обычного видео, то переход будет быстрым и безболезненным. Пары съемок хватит, чтобы понять принципы работы технологии и научиться правильно расставлять оборудование.

Оборудование для съемки видео 360 градусов VR

Съемка видео 360 – достаточно дорогое развлечение. Бюджетный вариант обойдется в 160$ (стоимость на момент написания заметки) — это стоимость LG 360 Cam, которая пишет 2K видео и звук 5.1. Устройство оснащено двумя камерами на 13 Мпикс с углом обзора 200 градусов.

>> Купить LG 360 Cam

В среднем цена на камеру, подходящую для съемки видео 360 градусов, составляет 300-500 долларов. Одна из самых популярных моделей – Ricoh Theta S. Она умеет снимать с разрешением 1080p и стримит в режиме реального времени, пересылая отснятые кадры на телефон или компьютер.

Купить Ricoh Theta S

Если позволяет бюджет, приобретайте профессиональную систему GoPro Arrays. Устройство с шестью камерами обойдется в 3000$. Модель GoPro Odyssey с 16-ю камерами Hero4 Black и железом с ПО для сшивания сигналов из 16 источников в сферическое видео 8K обойдется в 16000$.

Купить GoPro Arrays

Обработка и монтаж видео 360 градусов

Самая большая сложность – сшивание секторов, которые сняли отдельные камеры. По сути, собирается видеопанорама. Если углы обзора камер перекрываются, то склейка получается практически бесшовная.

Для первоначального монтажа чаще всего используется программа Kolor Autopano Video для Windows и Mac OS. Приложение синхронизирует материал в автоматическом режиме, собирая 360-градусное видео. Ролик можно рендерить в HD и 4K, есть возможность экспорта отдельных фрагментов. В Kolor Autopano Video собираются панорамы из тех записей, что сделали разные камеры. Финальный же монтаж можно проводить в любом видеоредакторе, платном или бесплатном: Sony Vegas, Final Cut, Movie Maker.

Если вы собираетесь загрузить панорамное видео на YouTube, то придется пройти еще один этап постобработки – добавление метаданных. Сделать это можно с помощью приложения 360 Video Metadata для Mac и Windows:

  1. Запустите программу, выберите видео.
  2. Установите отметку «Сферическое» и нажмите «Сохранить как».
  3. Введите имя файла и сохраните на компьютер.

После загрузки файла на YouTube придется подождать около часа, пока оно будет распознано системой как сферическое. Смотреть его можно в VR-очках или без них, просто меняя угол обзора с помощью курсора мышки.

Как снимать видео 360 градусов для VR

5 (100%) 2 голос.

Шлемы виртуальной реальности – обзор самых популярных устройств

Лучшие VR- шлемы: Oculus Rift, Project Morpheus, Gear VR, HTC Vive и другие.

Еще в девяностые в США начался бум виртуальной реальности. До нашей отчизны он, по понятным причинам, не докатился, но и в США спал относительно быстро, позабавив любителей видеоигр.

Кадр из м/ф Daria, 1998 г.

 

Несомненно, сегодня виртуальная реальность вернулась, шлемы стали легче, удобнее, картинки ярче и четче. К тому же теперь уже личный шлем виртуальной реальности может позволить себе каждый.

Некоторые шлемы еще в стадии разработки, некоторые вот-вот выйдут на рынок, какие-то готовы к предзаказу или уже лежат на полках магазинов.

Шлем виртуальной реальности – это носимый перед глазами дисплей в сочетании с отслеживанием поворотов головы, так что картинка на экране всегда соответствует тому, в какую сторону человек смотрит. Все это делает шлем пригодным для игр с погружением или панорамного видео – кино, которое идет вокруг вас, а вы можете оглядываться по сторонам как в жизни.

Самый дешевый вариант получить шлем виртуальной реальности – использовать смартфон. Каких только вариантов тут не предлагают производители: от стильного корпуса с дополнительной электроникой до картонной коробочки с пластиковыми линзами: вставьте смартфон и готово.

Для скачивания доступно множество бесплатных и платных приложений для Google Cardboard (той самой картонной коробочки) – это игры, видео, виртуальные экскурсии и тому подобное – легко оценить, что можно делать в виртуальной реальности сегодня.

Но вернемся к самим шлемам: какой вариант выбрать из всего многообразия? Вот обзор десяти самых привлекательных девайсов.

 

Sony Project Morpheus

Шлем виртуальной реальности от Sony, работающий с PlayStation 4, планируется к выпуску в первой половине 2016. Новая версия устройства была анонсирована на Game Developers Conference 2015, она имеет дисплей 5.7 дюймов, частота обновления кадров 120 fps, угол обзора 90+. По оценкам протестировавших девайс весьма комфортен для глаз.

Цена устройства пока что не сообщается, доступен Dev Kit для разработчиков под PlayStation 4.

 

HTC Vive

HTC представила свой HMD, созданный в сотрудничестве с  создателем игр Valve. HTC Vive был представлен на Mobile World Congress 2015  и должен появиться на полках магазинов до конца года.

Vive подсоединяется к ПК и работает с собственной игровой экосистемой. Частота обновления 360-градусного трекинга 90 Гц, всего трекинг обеспечивают 70 специальных сенсоров. Такая частота обеспечивает хорошую работу без задержек. Помимо этого у системы есть отдельный контроллер, позволяющий стрелять, перемещаться и всячески взаимодействовать с объектами виртуального мира. Цена устройства также пока не известна.

 

Samsung Gear VR

Samsung тоже приложил руку к виртуальной реальности – и разработал один из лучших и дружелюбных шлемов.

Gear VR работает от смартфона Samsung (можно приобрести шлем для Note 4 или Galaxy S6). Телефон вставляется в корпус шлема с линзами и соединяется с ним по micro USB.

Для шлема виртуальной реальности уже есть рынок приложений и VR-видео, он называется Milk VR и доступен в США.

Цена устройства – 200$/ но не забудьте учесть еще и цену смартфона.

 

Oculus Rift

 

Oculus Rift – конечно самый известный шлем виртуальной реальности, давший начало текущему буму VR-технологий и HMD. Начало разработке положил 21-летний инженер Palmer Luckey, получивший деньги на разработку с помощью Kickstarter и затем продавший проект компании Facebook за 2$ млрд.  Oculus Rift соединяется с компьютером по DVI или USB и также осуществляет трекинг головы пользователя.

Последняя версия устройства обеспечивает разрешение 1080p и имеет невероятно точную трекинговую систему, отслеживая малейшие движения. Для шлема уже есть множество игр. Цена – 350$

 

Microsoft HoloLens

Тоже получившая много внимания новинка от Microsoft – это очки виртуальной и дополненной реальности. Устройство смешивает реальный мир с наложенными виртуальными «голографическими» изображениями, а значит, вы сможете видеть свой Minecraft на кухонном столе или покружиться по орбите Марса в своей собственной комнате.

Очки виртуальной реальности HoloLens управляются распознаваемыми жестами наподобие Kinect, имеют угол обзора 120 градусов по обеим осям и выдают графику высокого разрешения. Из плюсов можно отметить, что они не нуждаются в подсоединении к ПК, полноценная Windows 10 уже на борту и работает все устройство от аккумулятора. Как долго – посмотрим.

О дате релиза и цене на данный момент нет информации, маловероятно, что шлем виртуальной реальности от Microsoft выйдет в свет до конца 2016

 

Carl Zeiss VR One

Как и Samsung Gear VR, шлем от Цейсса использует дисплей и вычислительные ресурсы смартфона. При чем подойдет любой смартфон с iOS или Android размером от 4.7 до 5.2 дюйма.

К устройству прилагается медиа-плеер для YouTube и приложения для дополненной реальности, SDK к распространенному движку Unity 3D, так что вы сможете сами разрабатывать для шлема 3D-игры.

Цена – 99$

 

Avegant Glyph

Большинство шлемов виртуальной реальности относительно крупные и не очень легкие (хотя, если сравнить с устройствами из 90-х, то, конечно, все они легки и компактны). Однако Avegant Glyph – совсем тонкий и легкий. Все это благодаря совершенно другой технологии дисплея: вместо того, чтобы использовать большие экраны на подобие экрана смартфона, этот шлем виртуальной реальности использует микроматрицы зеркал, направляющие свет прямо на вашу сетчатку.

Шлем можно носить как наушники, а когда нужен экран – перевернуть на 90 градусов, поставив экран перед глазами – как будто опустить забрало. Разрешение 1280 х 720 на каждый глаз. Хотя поле зрения составляет всего 45 градусов, считается, что микроматрицы зеркал снижают основной дефект HMD – тошноту и усталость глаз.

Цена здесь чуть выше – 499$

 

Razer OSVR

Гораздо менее известный шлем, ориентированный в основном на разработчиков VR-контента – это open-source система виртуальной реальности. OSVR поддерживает множество популярных игровых движков, таких как Unity 3D и Unreal Engine. Также шлем совместим с дополнительными комплектующими от сторонних производителей.

Потребительская версия появится не раньше 2016, а стоимость составит порядка 200$

 

Google Cardboard

Для тех, кто хочет побаловаться с виртуальной реальностью и не тратить на это кучу денег – картонная реальность. Принцип тот же, что и во множестве дешевых VR-устройств – вставьте смартфон и готово!

Смартфон содержит все необходимое: гироскопы, экран, динамик и прочее, что позволит отслеживать движения головы и выдавать соответствующую картинку.

Рынок приложений уже довольно богат и содержит как бесплатные развлечения, так и платные игры. Цена – 25$.

 

Archos VR Headset

Несколько более продвинутый вариант того же Cardboard-а – просто и доступно, однако чуть больше комфорта, да и корпус пластиковый. Archos VR Headset работает с любым смартфоном до 6-ти дюймов, поддерживает iOS, Android и Windows Phone (хотя для последнего не так просто найти VR-приложения).

Цена – 30$.

 

Есть еще ряд потребительских разработок, а также профессиональные шлемы виртуальной реальности, такие как eMagin или Cinoptics, однако это отдельная тема, коротко ознакомиться с которой можно тут.

Играйте и не теряйте связи с реальностью!

 

Обзор на BoboVR (z4,z5,z6) — очки виртуальной реальности

Погружение в виртуальную реальность выводит качество игр и просмотр видео на новый уровень. Пользователь девайсов, обеспечивающих эту возможность, попадает в настоящий 3D мир, по которому он может перемещаться и слышать окружающие звуки. Выбор устройств для такого погружения достаточно большой, но в бюджетном сегменте лидерами являются очки виртуальной реальности bobovr.

Что собой представляет этот девайс

Очки виртуальной реальности bobovr z4 – это недорогое устройство от компании Xiaozhai, использующее в качестве движка смартфон. Оно имеет относительно легкую конструкцию, но при этом достаточно качественную и хорошо подстраиваемую под параметры пользователей. В девайс можно установить смартфоны с диагональю 4,7”- 6,2”, работающие под IOS и Android. Чем больше размер экрана, тем качественнее будет видимое изображение.

Очки ВР Bobovr z4 имеют такие технические характеристики:

  • размеры: 21,5x12x19,5 см;
  • вес: 410 г.;
  • угол обзора: 120°;
  • диаметр линз: 4,2 см.

Угол обзора зависит от размера экрана. Максимальный обзор достигается на смартфонах с диагональю свыше 5,5”. Для моделей с меньшей диагональю обзор может уменьшаться до 100°. Имеются встроенные наушники, которые подключаются к соответствующему выходу смартфона.

В комплект, помимо самого устройства, входит ткань для протирки линз и инструкция. Пульт управления в него не входит и при необходимости приобретается отдельно.

Дизайн

BoboVR Z4 выполнен в приятной черно-белой гамме и выглядит довольно футуристично в полном соответствии со своим предназначением. Корпус изготовлен из матового немаркого пластика.

В передней части расположен держатель для гаджета, фиксирующийся защелкой для предотвращения выпадения смартфона при резких движениях. Смартфон центрируется автоматически, но есть возможность сделать это и вручную.

Для подключения встроенных наушников есть разъем 3,5 мм. Но он не рассчитан на смартфоны с нижним звуковым выходом, поэтому для iPhone 6 и Galaxy S7 потребуется удлинительный кабель.

Ремешки-крепления сделаны из прорезиненного материала. Расположенные на них «липучки» позволяют плотно закрепить девайс на голове. На затылке место соединения ремешков закрывается прошитыми кусочками кожзама.

С лицом соприкасается поролоновый уплотнитель, покрытый перфорированной искусственной кожей. Он крепится при помощи защелок, позволяющих отстегнуть и промыть его. Наличие множества маленьких отверстий позволяет воздуху вентилироваться. Для вентиляции есть и другие отверстия, которые делают пользование очками комфортным.

Наушники выполнены из такого же материала, соприкасающегося с ушами. Они имеют эргономичную форму, легко перемещаются и позволяют подстроить их под себя. Звук получается довольно объемный и живой. В очках ВР используются двояко выпуклые линзы с пятикратным увеличением, выполненные из стекла. Они имеют высокое качество, не искажают картинку и не меняют цвета.

Элементы управления и советы по настройке

В девайсе есть возможность регулировки фокусного расстояния. Для этого на корпусе по бокам есть регуляторы. Можно выполнять настройку любым из них, но лучше, во избежание перекоса крутить их одновременно.

Сверху имеется колесико, дающее возможность менять расстояние между линзами. Рядом находится кнопка, открывающая отсек для смартфона. Снизу расположено колесико регулировки громкости наушников и кнопка, имитирующая касание к экрану телефона.

Очень важно правильно произвести под себя все настройки. При неправильной калибровке линз изображение может казаться размытым и появится эффект укачивания. Не рекомендуется на смартфоне устанавливать максимальную яркость, чтобы избежать засвечивания экрана.

Плюсы и минусы очков Bobovr z4

Достоинств у данного устройства много. К ним относятся:

  • доступная для многих покупателей цена;
  • интересный стильный дизайн;
  • качественная сборка без люфтов;
  • работа со многими моделями с IOS и Android;
  • наличие встроенных наушников;
  • возможность регулировки фокусного и межлинзового расстояния;
  • наличие ремешков с липучками для хорошей фиксации;
  • возможность пользоваться устройством для людей с дальнозоркостью или миопией.

К недостаткам можно отнести:

  • отсутствие в комплекте пульта управления;
  • невозможность подключения собственных наушников;
  • возможное сбивание настроек при использовании.

Пульт можно приобрести отдельно. Он подключается к смартфону по Bluetooth и позволяет не только управлять очками ВР, но и просто слушать музыку. В играх его можно использовать в качестве джойстика.

Программное обеспечение

Поскольку основным движком является смартфон, а очки ВР выступают в роли держателя, то для них специального программного обеспечения нет. Но на телефон можно установить приложения, которые помогут найти профессионально созданные видео с круговым обзором. Одно из них – приложение Within, дающее доступ к большому количеству разнообразных видео и фильмов, анимационных и художественных.

Bobovr z4 можно связать с ПК через приложение trinusvr, а для игр рекомендуется использовать tridef.

Новые модели очков ВР Bobovr

Компания Xiaozhai не остановилась на выпуске модели Z4, а продолжила свои разработки с учетом ее недостатков и отзывов потребителей. Так появились модели Z5 и Z6.

Очки виртуальной реальности bobovr z5 стали легче своих предшественников и весят всего 350 г. Это позволит голове меньше уставать и дольше пребывать в них. В комплект теперь включен джойстик, и теперь не надо думать, где приобрести его отдельно. Немного усовершенствовано место для крепления смартфона. Появились 2 резиновых фиксатора, отлично удерживающих его.

Теперь смартфон больше открыт и меньше нагревается. И, если не находиться на открытом солнце, то засвечивание минимально.

Сверху появилось колесико, регулирующее угол обзора. А расстояние между линзами теперь изменяется с помощью колесика сбоку. Внутренняя часть обита нейлоном, теперь лицо не потеет даже в закрытом помещении. Для носа появилась более удобная выемка. Дизайн и все остальные параметры остались без изменений.

Очки виртуальной реальности bobovr z6 также претерпели ряд изменений по сравнению с моделью Z5. Они выпускаются в черном и белом варианте. Теперь наушники могут складываться, и девайс занимает при хранении меньше места. Немного изменилось крепление. Появились два дополнительных ремешка, охватывающие заднюю часть головы. Липучки позволяют подогнать их для лучшей фиксации. Лицевая часть стала теперь кожаной. А выемка для носа снабжена специальными резиночками, обеспечивающими плотную посадку, исключающую просвет во время просмотра видео.

Линзы стали более асферичными, за счет чего угол обзора для гаджетов с небольшим экраном увеличился. Но теперь регулируется только фокусное расстояние. Наушники слегка увеличились в размере, и повысилась их звукоизоляция от внешних звуков. И главное отличие — bobovr z6 стали полностью беспроводными. Они имеют собственный аккумулятор и подключаются по Bluetooth. Подзарядка производится по microUSB. Заряда аккумулятора хватает на 25 часов непрерывной работы.

Теперь в очках ВР есть микрофон, позволяющий ответить на вызов даже в момент игры или просмотра фильма. Благодаря увеличенному расстоянию до линз, Bobovr z6 могут использовать люди, пользующиеся медицинскими очками.

Как смотреть фильмы в vr очках

Панорамное видео с обзором на 360 градусов: экстрим-спорт, погружение под воду, полеты на вертолете, экстремальные прыжки с высоты, путешествие в любую точку мира, танцы, музыка, ужасы, зомби и т.д. Побывать, почувствовать, влюбиться или разочароваться, все эти возможности дает одно ВР устройство, это очки виртуальной реальности, как на фото.

Для того, чтобы смотреть фильмы в очках виртуальной реальности, необходимо скачать vr проигрыватель (VR TV Player, iPlay SBS Player, Homido VP Player). Отличием плеера служит то, что пользователь устанавливает себе на смартфон личный vr кинотеатр, который дает возможность обозревать собственный виртуальный экран и оборачиваться на 360 градусов.

Есть и специальные программы для vr видео, которые преобразует обычные фильмы в формат 3D SBS. Скачать их можно на Google Play или AppStore.

После того, как плеер скачан, можно выбирать сайт, для просмотра фильмов хорошего качества. Проверяем подключение смартфона к Wi-Fi сети.  Далее следуем несложной инструкции:

  1. Выбираем в строке поиска интересующий фильм.
  2. Сайт обязательно запросит формат воспроизведения видео. Необходимо выбрать Full HD или максимальное разрешение.
  3. При запуске и выборе качества, смартфон предлагает список программ для воспроизведения видео.
  4. Выделяем любой удобный плеер.
  5. Выбираем размер кадра Single (пример построен на воспроизведении обычного видео).
  6. Вставляем телефон в очки и погружаемся в мир виртуальной реальности.

Если видео слишком маленькое или наоборот большое, в некоторых плеерах есть дополнительная функция, которая увеличивает/уменьшает размер кадра.

Теперь ответим на вопрос, как смотреть 3d в очках VR. Это могут быть видео ролики, фильмы, мультфильмы и т.д. На канале YouTube выбор по данной категории ошеломляющий, необходимо только ввести запрос: «3d sbs», «3d», «stereo video» и т.д. Выполняем такие действия:

  1. Скачиваем приложение для воспроизведения в формате 3d. Например, AAA VR Cinema Cardboard 3D SBS.
  2. Запускаем установленное приложения и из списка выбираем понравившийся фильм.
  3. Выбираем формат фильма:
  4. Теперь нужно выбрать размер картинки и задать настройки ответа смартфона на позиционирование головы. Если у вас не выбран обзор на 360 градусов, то стоит остановится на управлении мышкой.

Приятного просмотра!

Cкопировано из сайта vr-j.ru

Подписывайтесь на наш Telegram

Поделитесь с друзьями:

Как работают очки виртуальной и дополненной реальности. Как пользоваться VR- и AR-очками видеообзор, характеристики, описание, отзывы

Хотя смарт-очки наводнили рынок, для многих остается загадкой их назначение и принцип работы. В этой статье мы разберем, чем виртуальная реальность отличается от дополненной, как работают очки для той и другой реальности, где их применяют и как ими пользоваться.

Что скрывается за названием «умные очки»

Начнем с того, что умные очки или смарт-очки создаются с разными целями. От этого и их разновидностей появляется все больше. Одни аксессуары предназначены для виртуальной, а другие для дополненной реальности. Разберемся, в чем между ними разница.
Под виртуальной реальностью, обозначаемой VR, понимают такой мир, который создан искусственно и призван отвлечь человека от мира реального. Поэтому чем более яркие ощущения он испытывает в этой реальности, тем сильнее забывает о своей обыденной жизни. Уже первые средства для погружения в VR могли воздействовать почти на все органы чувств, но были громоздкими и стоили дорого. Со временем они уступили место более компактным и доступным очкам и шлемам.
Дополненная реальность (обозначается AR), напротив, используется в реальном мире и призвана дополнять его. Например, когда человек смотрит на здание и на экране своих умных очков видит его адрес или при ремонте детали может вывести на экран очков подходящую инструкцию с иллюстрациями.
Очки дополненной реальности обычно легкие, поскольку человек надевает их в повседневности. Некоторые новинки даже не отличить от обычных очков, например модель Norm или Huawei x Gentle Monster. Очки виртуальной реальности могут быть относительно легкими и компактными, но могут быть и тяжелыми. Последние обычно снабжены мощной электроникой и используют для компьютерных игр. Часто и VR-, и AR-устройства называют виртуальными очками, а также умными или смарт-очками. Есть и такие модели, которые совмещают в себе как виртуальную, так и дополненную реальности.

Как работают виртуальные очки VR и AR

Как работают VR-очки

Виртуальные очки представляют собой две пары линз, на которые подается изображение с транслирующего устройства. Чаще всего в роли транслятора выступает компьютер, смартфон или игровая приставка, которые подготавливают и передают изображение отдельно для каждого глаза. При одновременном рассматривании обоими глазами таких разделенных изображений у нас создается ощущение объемного пространства. А если очки сделаны в виде маски, которая плотно прилегает к лицу, тогда мы видим только транслируемую картинку или видео и сильнее погружаемся в цифровую реальность.
Но одной объемной картинки для реалистичных ощущений мало, ведь в реальности мы двигаемся, что-то рассматриваем, берем, бросаем. Поэтому следующим шагом стало добавление к виртуальным очкам разнообразных датчиков и сенсоров. Чем их больше, тем дороже стоит гаджет и тем качественнее будет погружение в виртуальную реальность. Так, акселерометр и гироскоп отследят ваши перемещения в очках. Например, если вы наклонитесь вправо или влево, гироскоп немедленно считает эту информацию и передаст ее компьютеру, а акселерометр передаст сведения о любых ваших перемещениях по комнате. И по этой причине для некоторых игр даже указана минимальная площадь помещения, в котором вы можете играть, не натыкаясь на стены.
Из других датчиков и сенсоров отметим датчик приближения, при помощи которого вы сможете рассматривать в игре более мелкие детали, и сенсор IPD. Последний нужен для того, чтобы вы могли подстроить под себя межзрачковое состояние, поскольку расстояние между глазами у всех разное. Если такого датчика нет, при неподходящем расстоянии вы будете испытывать дискомфорт в виде нечеткого видения и тяжести в голове.
В более дорогих и сложных комплексах используются наушники с качественным звуком, микрофоны и целые системы отслеживания положения пользователя. Для этого применяют контроллеры рук, видеокамеры и даже жилет-контроллеры — эдакие тактильные жилеты, позволяющие почувствовать в транслируемом видео толчки, взрывы и другие воздействия. А некоторым производителям уже удалось через очки воздействовать на обоняние и осязание. Так, насадка для смарт-очков Feelreal передают пользователю множество запахов, ощущение тепла или брызг прямо во время просмотра фильмов или в процессе игры. А в модели Vive Focus Plus задействовано сразу шесть измерений.
Есть и такие устройства, как специальные станции с оптическими датчиками, которые крепятся в разных углах комнаты. У каждой станции есть свой угол обзора по вертикали и горизонтали. При правильном размещении в комнате станции охватывают всю комнату, сканируют оптическими лучами пространство вокруг и обнаруживают положение ваших VR-очков.

Как работают очки виртуальной реальности для смартфонов

Во многие смартфоны уже встроен акселерометр и гироскоп, а также есть экран и свой мини-компьютер. Это послужило поводом создать такие очки, в которые просто вкладывается перед глазами смартфон. В качестве примера приведем модель Smarterra VR-S Max. Если у вас есть хороший смартфон, такая конструкция обойдется вам дешево и будет зависеть от его возможностей. Сегодня уже есть множество материалов для такого гаджета: фильмы, игры, гиды, уроки и другое. Но смарт-очки для смартфонов не могут потягаться с мультимедийными системами, состоящими из мощного компьютера или игровой приставки и продвинутой системы отслеживания положения в пространстве.

Как работают AR-очки

Очки дополненной реальности (AR) рассчитаны на повседневную носку, поэтому они не могут быть такими громоздкими, как модели VR. Они представляют собой саму оправу с линзами, мини-компьютер с процессором и оперативной памятью и средство связи, соединяющее этот компьютер с очками. В роли компьютера может выступать все тот же смартфон, как это реализовано, например, в модели Vuzix Blade OS2.1 или в дизайне Snapdragon XR Smart Viewer.
Но в некоторых моделях мини-компьютер заключен в отдельную коробочку, которую нужно носить с собой. Например, в нашумевшей модели Magic Leap One на пояс перенесли Lightpack — устройство с начинкой планшетного компьютера. Без такого разделения очки становятся слишком тяжелыми. Связь между компьютером и очками происходит по проводам или по беспроводным технологиям вроде Bluetooth.
В остальном AR-очки похожи по своему устройству на VR-устройства. В них точно так же встраивают датчики, камеры, сенсоры, реагирующие на повороты головы и позволяющие одним прикосновением запускать нужный модуль. И от этой дополнительной начинки в том числе зависят возможности AR-гаджета. Так, в числе его функций создание виртуального экрана на стене или любом подходящем объекте, благодаря чему можно выводить картинку куда угодно, не имея физического экрана. И не менее важные функции распознавания объектов (разных предметов, людей, животных) и маркеров (специальных меток).

Для чего нужны очки виртуальной и дополненной реальности

Игровая сфера. Сложные игровые системы позволяют настолько глубоко погрузиться в виртуальный мир, что игрок испытывает целую бурю эмоций. Он в полной мере ощущает опасность и испытывает страх при нападении хищников, гордость от выполненной миссии или радость от познания нового мира.
Обучение. Тут виртуальной реальности нет равных, так как пилоты могут отрабатывать приемы посадки самолетов в сложных условиях, водители — на оживленных автострадах, а хирурги — тренироваться в операциях на виртуальных телах. В жизни такие тренировки опасны и даже при участии опытных инструкторов порой заканчиваются трагедиями.
Эффективность в работе. С очками AR или VR специалист может усовершенствовать свои навыки, выведя нужную информацию прямо перед собой в процессе выполнения конкретной задачи. Это могут быть руководства по сборке продукции, а также интерактивные подсказки операторов, владеющих более обширной информацией.
Виртуальные прогулки. Многие места мира, музеи, произведения искусства сегодня можно посмотреть с помощью панорамных фильмов. Такой просмотр создаст у вас впечатление прогулки по настоящим местам, где вы открываете двери, поворачиваете то в одну, то в другую сторону, приближаетесь или удаляетесь от объектов.
Наглядное представление. С помощью смарт-очков возможно создать, например, виртуальный интерьер своей комнаты и прогуляться по ней. Это поможет наглядно увидеть будущее расположение мебели, светильников и других элементов интерьера.
Эффективные продажи. Наглядное представление используют не только в искусстве или дизайне, но и в маркетинге. Некоторые магазины уже завели виртуальные очки, которые помогают клиенту удаленно рассматривать полки с товарами в их магазинах или квартиры для аренды и делать заказ из дома.
Интересное общение. В виртуальных очках общение с друзьями выходит на новый уровень, так как человек может задать себе любой образ в любом пространстве (предстать в виде Супермена наверху Эйфелевой башни), причем этот образ будет реалистично двигаться в кадре.
Просмотр обычных и 3D-фильмов. Многие владельцы виртуальных очков хорошего качества предпочитают смотреть фильмы именно в них, а не с экранов больших телевизоров. Это объясняется тем, что очки могут обеспечить куда более четкую картинку, а погружение в фильм получается более глубоким.
Съемка виртуальных материалов. Еще интереснее самому снять виртуальные фото или панорамы и затем посмотреть их в VR-очках или поделиться с друзьями.
И это далеко не весь перечь возможностей VR- и AR-очков. Так как эта индустрия развивается семимильными шагами, изо дня в день появляется все новый круг задач, с которыми они могут справиться. А фантастические фильмы с эффектными изображениями в воздухе и замками, открываемыми взглядом, все меньше остаются фантастикой.

Как пользоваться виртуальными очками

Пользование очками VR и AR примерно одинаково и зависит от того, к какому устройству они подключаются. Если это независимые очки, то в них уже все встроено: свой компьютер, необходимые программы, дисплей, батарея, наушники и другие элементы. Такой гаджет достаточно зарядить, включить, надеть на голову и выбрать из меню нужный файл.
В остальных очках действия будут такими. Вначале нужно установить на управляющее устройство (компьютер, смартфон, приставку и пр.) одну или несколько программ, способных обрабатывать VR-материалы. Затем подключиться к управляющему устройству. После этого проводится настройка всего задействованного в виртуальной реальности оборудования (базовых станций, котроллеров, камер и т. д.). Подробнее об этом в статье об использовании очков виртуальной реальности.
Понимание принципа действия и области применения VR- и AR-очков поможет вам понять, чем они могут вам пригодиться и почему так разительно отличаются по цене. Выбирая гаджет для решения конкретных задач, вы сможете не переплачивать за ненужные вам составляющие или, напротив, потратиться на мощную систему, чтобы от души наслаждаться всеми радостями виртуальных миров.

лучших видео 360 ° в виртуальной реальности для просмотра [СПИСОК 2021]

Прочтите этот обзор лучших видеороликов VR для полного погружения. Также включены топовые платформы и способы просмотра видео VR на ПК, Android, iPhone:

Сегодня виртуальная реальность применяется в обучении, а также в медицине, образовании и маркетинге.

В этом обзоре содержится список из десяти лучших видеороликов о виртуальной реальности, которые обеспечат вам захватывающий опыт. Список подходит, если вы изучаете природу в виртуальной реальности или интересуетесь творчеством в виртуальной реальности, фильмами, забавными видеороликами, зомби, ужасами и другими играми в виртуальной реальности.

Помимо обзора лучших видеороликов виртуальной реальности на YouTube 360, Facebook 360, Vimeo 360, Oculus Store, Steam, Viveport Infinity, Veer VR и других платформах, это руководство также предлагает руководство о том, как создавать видеоролики VR, как рекламировать с помощью видеоролики виртуальной реальности и рекламу VR, а также способы их воспроизведения на Android, ПК и на разных платформах.

Что такое виртуальная реальность или видео VR

Видео виртуальной реальности — это видеоролики с эффектом присутствия, снятые со всех сторон и со всех сторон или, скорее, на 360 градусов, которые заставляют зрителя чувствовать, что он или она физически присутствует в среде, в которой происходят сцены в видео, и / или взаимодействие с персонажами и объектами, и / или управление объектами VR и окружающей средой руками, телом и т. д.

Эти видеоролики сняты с использованием камер виртуальной реальности или камер с обзором 360 градусов, но могут быть созданы с помощью моделирования с использованием компьютерного программного обеспечения и / или в сочетании с другими цифровыми видео и изображениями, или могут быть смесью того и другого. В большинстве случаев это смесь необработанной съемки и студийного монтажа.

Видео в виртуальной реальности обычно можно просматривать с помощью браузера и приложений, но пользователь может прокручивать видео внутри во всех направлениях (с помощью кнопки прокрутки с четырьмя стрелками в верхнем левом углу видео VR), чтобы изменить точка зрения пользователя.

Говоря обычным языком съемки, зритель не обязан следить за сюжетной линией так же, как ее рассказывают рассказчик, режиссер фильма или видео, потому что зритель может изменить свой взгляд на видео в любое время.

В противном случае лучший способ насладиться видео в виртуальной реальности — это надеть гарнитуру виртуальной реальности, полностью заблокировать естественный вид и наслаждаться тем, что вы видите — мы называем это погружением в виртуальную реальность.

В идеале, существует бесчисленное количество видеороликов для каждого устройства VR-гарнитуры, доступного на рынке, будь то Valve Index, HTC Vive, HTC Vive Pro, Vive Cosmos, PlayStation VR, Oculus Quest, Oculus Rift, Samsung Gear VR и картонные коробки — назови это.В этом случае вы можете использовать мобильные устройства, ПК или другие гаджеты для просмотра видеороликов VR через совместимые гарнитуры.

Различные форматы / типы видео VR

Стереоскопическое видео VR, независимое от видео на глаз:

[источник изображения]

# 1) Моноскопический

Это был первый иммерсивный видеоформат, который до сих пор широко используется. Монофоническое видео VR — это видео, которое ретранслируется по одному каналу, но изображение отображается для обоих глаз в гарнитуре VR.В этом видео нет ощущения глубины, потому что перспектива одинакова для обоих глаз.

[источник изображения]

# 2) Стереоскопическое 3D 360 видео

В этом случае видео доставляется как два видеоканала в одном видео-контейнере для левого и правого глаза. Восприятие глубины присутствует, поскольку каждый из двух каналов дает глазу разную перспективу.

Это дорого, потому что даже те части 360-градусного контента, которые находятся позади глаза, передаются в потоковом режиме, что требует большей пропускной способности.

# 3) VR180 или 180 3D видео

Видео VR180 имеет два канала каждый для одного глаза, но только для фронтального поля зрения на 180 градусов. Он дает ощущение присутствия, но не дает полного погружения, как видео на 360 градусов, и лучше всего подходит для того, где или когда контент остается перед глазами.

Для этого можно купить камеры, а формат экономит полосу пропускания для потоковой передачи на гарнитуры.

=> Вот видео по форматам видео

7 лучших видео VR на YouTube

# 1) BBC Earth: Полное солнечное затмение: 360-градусное видео из космоса

Если вы поклонник космоса, это видео о виртуальной реальности от BBC Earth позволяет вам стать свидетелем полного солнечного затмения, наблюдаемого из космоса.


# 2) НАСА: Гранд-финал Кассини

НАСА подготовило это видео, чтобы познакомить аудиторию с космическим путешествием, даже когда космический корабль исследует орбиту Сатурна. В ходе 20-летнего путешествия космического корабля была собрана информация, которая помогла понять, насколько быстро вращается планета Сатурн, его атмосфера, знаменитые кольца и одна из многих лун на планете под названием Энцелад.


# 3) Разрушители мифов: повсюду акулы

Вам стоит попробовать такие возможности виртуальной реальности, как «Разрушители мифов: акулы повсюду», «Встреча с большой акулой-молотом» от National Geographic и «Дайвинг с акулами» в магазине Oculus.


# 4) Бесплатное соло


Free Solo — это VR-видео от National Geographic, которое погружает вас в бесплатное одиночное восхождение на вершину гигантского Эль-Капитана Йосемити. Вы сможете исследовать новые высоты и захватывающие дух виды в виртуальной реальности, что очень увлекательно, особенно если вы любитель природы.


# 5) Супермен Американские горки


Это видео в виртуальной реальности покажет вам поездку в виртуальной реальности на настоящих американских горках Супермена в Six Flags Fiesta Texas.

Если вы хотите получить больше впечатлений от катания на американских горках, вы также можете посетить Stormrunner 360 VR, Потустороннюю тематическую поездку, Oktoberfest Thrill Rides, 360 Roller Coaster в VR и GhostRider Wooden Roller Coaster.


# 6) Миссия невыполнима: Fallout BTS

Это видео погружает вас в сцены фильма, где вы сидите рядом с Томом Крузом, который перемещается по безумным крошечным проходам и выполняет безумные трюки. Режиссер фильма Кристофер МакКуорри комментирует этот опыт.


# 7) Храбрая пустыня: гигантский грязевой дракон

Это видео VR180, также называемое «Большой папа», приближает зрителей к встрече с животными.

= >> Посмотрите на гигантского грязевого дракона, также известного как Большой папа! — в VR180!

National Geographic, будучи специалистом по диким приключениям и документалистом, не испытывает недостатка в видеороликах VR о дикой природе. В видео Africa’s Pristine Delta вы можете погрузиться в экспедицию на каноэ по дельте Окаванго.Вы также близко общаетесь со львами, зебрами, слонами и другими животными.


Лучшие видеоплатформы виртуальной реальности

Где найти VR-видео?

Лучшие места, где можно побывать, если вы хотите поделиться своим VR и 360-градусным видео или если вы заинтересованы в обнаружении и просмотре видео в виртуальной реальности, перечислены ниже. У некоторых из них есть торговые площадки, где вы можете продавать свои VR и панорамные видео или монетизировать их, чтобы зарабатывать на них деньги.

[источник изображения]

# 1) YouTube 360 ​​

Специальная платформа YouTube для VR имеет более 3,2 миллиона подписчиков и содержит всевозможный VR-видеоконтент — фильмы, документальные фильмы, короткие клипы, собранные из различных источников, включая BBC, киностудии, отдельных создателей VR-контента, группы и десятки брендов.

Вы можете смотреть видео 4K / HD 360 градусов и VR-видео.

Для загрузки 360-градусного видео и видео виртуальной реальности на YouTube требуется частота кадров 24, 25, 30, 48, 50 или 60 кадров в секунду.Затем вы можете добавить метаданные, такие как местоположение, производитель и дата, используя другое приложение. Загрузите его как обычно.

Чтобы смотреть видео в формате VR и 360 градусов на YouTube, загрузите приложение YouTube или приложение YouTube VR и просматривайте и смотрите сырые видео или отсканируйте свою гарнитуру, чтобы посмотреть видео.

# 2) Vimeo 360

Vimeo, через свою платформу 360 градусов, позволяет пользователям загружать свои VR-видео, воспроизводить их и делиться ими с друзьями даже на YouTube и Facebook бесплатно, хотя загрузка и размещение больших видеороликов обходятся дорого.Вы можете размещать эти видео на веб-сайтах для своей аудитории.

Для загрузки просто загрузите в обычном режиме и отметьте поле «это видео было записано в формате 360» внизу страницы. Вы можете встроить видео, выбирая кадр в поле обзора, и установить ориентацию по умолчанию, выбрав координаты тангажа и рыскания.

Для просмотра откройте видео в обычном браузере или загрузите приложение Vimeo для Android и iOS и отсканируйте свою гарнитуру или коснитесь значка гарнитуры в мобильном приложении.Затем вставьте телефон в гарнитуру и наденьте его на голову.

# 3) Магазин Oculus Gear VR

Магазин Oculus Gear VR Store — это место для загрузки не только видеороликов VR, но также игр, приложений и других приложений для виртуальной реальности. С большинством приложений, включая приложение Samsung VR, Samsung XR, SkyBox VR Video Player и многие другие, вы можете смотреть видео VR на устройствах Oculus и Samsung Gear VR, а также на устройствах HTC и Valve.

Чтобы смотреть видео в виртуальной реальности, загрузите приложение и отсканируйте QR-код гарнитуры для синхронизации с Samsung Gear VR, другими гарнитурами для смартфонов и других устройств, такими как Oculus.При использовании ПК вы можете выбрать загрузку и передачу видео из компьютерных приложений на USB и / или другие папки на гарнитуре или смартфоне и просмотр с гарнитурами VR.

# 4) На пару

Почти каждая отличная гарнитура VR поддерживает Steam, потому что это популярное место для игр VR. В магазине Steam VR есть тысячи наименований VR для Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift и других гарнитур Oculus, Windows Mixed Reality и других совместимых со Steam гарнитур.

# 5) Facebook 360

Эта платформа была запущена в 2015 году и содержит бесчисленное количество видеороликов.Чтобы улучшить впечатления клиентов от виртуальной реальности, Facebook приобрел стартапы по созданию виртуальной реальности, такие как Two Big Ears и даже Oculus, компанию, которая изначально изобрела гарнитуру Oculus.

Чтобы загрузить на Facebook Timeline через Facebook 360 и платформу VR, выберите вариант видео, выберите видео и нажмите «Опубликовать». На странице Facebook нажмите вкладку «Инструменты директора 360» в меню «Режим 360». Инструменты позволяют добавлять метаданные для видео. Выберите правильную проекцию и убедитесь, что для видео выбран пространственный звук, затем опубликуйте.

Для 360-градусного видео для Facebook вам нужно будет создать видео, которое соответствует минимальным требованиям, установленным на их веб-сайте, в отношении разрешения, соотношения сторон и т. Д. Приложение Facebook 360 позволяет снимать видео VR напрямую.

Чтобы смотреть видео в виртуальной реальности на Facebook, просматривайте их в исходном виде на своем Facebook или используйте приложение Facebook 360 из Oculus Store, чтобы смотреть видео с помощью гарнитур виртуальной реальности, таких как Oculus Go и PlayStation VR.

# 6) VeeR VR

Платформа

VeeR VR позволяет создателям загружать свой VR-контент, в том числе со своих мобильных телефонов или путем встраивания и обмена им с друзьями.

Для загрузки установите формат видео, задав поле обзора и формат исходного файла. Выберите файл для загрузки, напишите тему, а затем установите видео как общедоступное, если оно предназначено для всеобщего просмотра. Опубликуйте свою работу. Вы можете использовать редактор Veer VR для редактирования видео.

Вы можете смотреть видео VR, загрузив приложение Veer VR для Oculus, HTC Vive, Gear VR, Daydream, Steam VR, Windows VR, или смотреть видео в обычном режиме в Интернете и в мобильном браузере.

Другие упоминания:

Visbit VR и 360-градусный видеохостинг позволяют размещать видео со сверхвысоким разрешением до 12K, и вы можете либо поделиться видео, либо транслировать его для аудитории по своему усмотрению.Вы можете делиться прямыми ссылками со своей аудиторией. Это платная услуга.

360 Rise , , который ранее назывался 360 Heros, содержит видео, организованные по различным категориям, включая музыку, концерты, спорт, дикую природу и т. Д. Платформа позволяет пользователям смотреть видео VR онлайн и делиться ими на своих Facebook , Twitter и Pinterest.

AirPano — это тысячи панорам разных интересных мест. Это один из крупнейших онлайн-источников трехмерных трехмерных панорамных снимков мест со всего мира.

Воспроизведение видео VR на ПК, мобильном телефоне и гарнитуре

На изображении ниже показан опыт виртуальной реальности на iPhone 7:

[источник изображения]

Большинство гарнитур виртуальной реальности может поддерживать воспроизведение необработанных видеороликов VR с использованием встроенных или предустановленных плееров.

Некоторые из лучших плееров виртуальной реальности для разных платформ: VR-плееры для Mac, Windows и Android; RiftMax для Windows и Mac; Kolor Eyes для Windows, Mac, iOS и Android; LiveViewRift для Mac и Windows; Total Cinema 360 Oculus Player для Windows, Mac, iOS и Android.

Воспроизведение видео в виртуальной реальности в Интернете

Просто откройте YouTube, Vimeo или другую платформу в своем браузере или приложении и найдите VR-видео. Вы также можете загрузить и использовать Vimeo, YouTube и другие приложения, чтобы находить VR-видео и воспроизводить их на мобильном устройстве.

Когда у вас есть видео, которое вы хотите воспроизвести, щелкните видео, чтобы воспроизвести его без гарнитуры VR, просматривая видео во всех направлениях с помощью курсора, если на ПК, или пальца, если на смартфоне.

Кроме того, после просмотра видео в Интернете, вставьте смартфон в гарнитуры VR, такие как гарнитуры Cardboard, и гарнитуры смартфонов, например Samsung Gear VR, чтобы смотреть эти видео на гарнитуре виртуальной реальности на телефоне.

Воспроизведение видео VR на вашем Android

Вы можете выбрать загрузку множества приложений VR, которые либо размещают видео VR в своих облачных хранилищах, позволяют пользователям делиться видео VR с другими, либо те, которые позволяют вам искать их на YouTube, Vimeo и других платформах, таких как Vuze, которые позволяют вы можете посмотреть его онлайн или скачать.

После установки приложения на телефон и поиска видео нажмите видео, чтобы просмотреть его, прокручивая пальцами в 3D во всех направлениях без гарнитуры виртуальной реальности.

В качестве альтернативы можно вставить телефон в гарнитуру Cardboard VR или другую гарнитуру после просмотра ее на YouTube или других платформах, на которых размещены видеоролики VR в Интернете.

Автономные гарнитуры или гарнитуры для смартфонов, например Samsung Gear VR, позволяют искать приложения виртуальной реальности и воспроизводить их прямо с гарнитуры.Некоторые приложения, которые используются для воспроизведения таких видео на смартфоне с картоном и Samsung Gear VR, включают приложение Cardboard, VR Video Player от VaR, приложение Fulldive VR и т. Д.

Вы можете наклонить голову в сторону, чтобы изменить точку обзора и изучить весь кадр, пока гарнитура VR находится на вашей голове.

Воспроизведение видео в виртуальной реальности на гарнитуре VR

Купите гарнитуру Cardboard всего за 10 долларов за гарнитуру за

Просмотрите видео VR с YouTube или через приложение, вставьте его в картонную гарнитуру VR и наденьте на голову.Эти гарнитуры используют отслеживание вращения, что означает, что вы наклоняете голову вбок для просмотра видео.

Для лучшего просмотра видео в виртуальной реальности вы можете выбрать гарнитуру Samsung Gear VR, которая стоит менее 150 долларов и имеет лучшую графику и лучшее управление видео VR, например, с помощью ручного контроллера или кнопки на устройстве.

Рекомендуемое чтение = >> Лучшие очки для видеоигр для защиты глаз

С такими гарнитурами, как Oculus Go и другими привязанными или беспроводными гарнитурами, вы можете подключиться к ПК или по беспроводной сети и перенести видео VR в папку гарнитуры или на USB-накопитель или загрузить видео на устройство с помощью веб-браузеров на этих гарнитурах.Затем переданное или загруженное видео можно просмотреть с помощью соответствующего приложения, например Virtual Desktop для Vive и Oculus Rift, приложения Samsung VR для видео на Oculus Go и приложения Media Player для PSVR, поддерживаемого на гарнитуре.

Как создавать видео в виртуальной реальности

= >> Посмотрите видео о том, как создавать VR-видео.

Вы можете снимать напрямую с помощью камеры 360 градусов или VR. Лучшие видеоролики виртуальной реальности создаются с помощью первоклассных камер, а иногда видеоролики, снятые в реальном времени в виртуальной реальности, также требуют редактирования и интеграции других видеороликов, а изображения могут быть созданы в процессе доработки.

Вы также можете создавать моделирование, в компьютерных программах вместе с реальными видео и изображениями или комбинацией этих методов. Большая часть гарнитуры виртуальной реальности будет поддерживать видеоформат 3D SBS / 360 градусов в дополнение к воспроизведению 2D.

Для камер и аксессуаров VR => Контроллеры и аксессуары VR

Если вы хотите преобразовать необработанное видео, снятое обычными камерами, из обычного видео в VR, вы можете проверить различные ресурсы, доступные в Интернете или в приложениях для ПК и мобильных устройств, чтобы сделать это.

Эти преобразователи включают:

  1. Wondershare Uniconverter или ранее называвшийся Converter Ultimate для ПК с Windows и устройств Apple iOS — в этом инструменте средство создания 3D позволяет загружать видео и выбирать параметры вывода.
  2. VideoProc для Mac и Windows.
  3. Конвертер видео Pavtube.
  4. Конвертер видео iFun.
  5. VideoSolo Video Converter Ultimate.

Заключение

В этом полном руководстве по VR-видео рассказывается, как их создавать, и, что наиболее важно, как вы можете смотреть и использовать их для других целей, таких как маркетинг и реклама.

Категория VR180 более популярна, чем 360-градусное видео, из-за низкой пропускной способности при потоковой передаче и более низкой стоимости камер. Мы посмотрели лучшие видео и впечатления от VR. Мы увидели, что с помощью гарнитуры VR можно и действительно очень легко и быстро воспроизводить видео виртуальной реальности на YouTube, Vimeo и других платформах.

Также читайте = >> Best Video Streaming Services

Лучшая гарнитура виртуальной реальности 2021 года: наденьте лучшую гарнитуру виртуальной реальности

Гарнитуры виртуальной реальности стали действительно впечатляющими за последние несколько лет.Они предлагают все более захватывающие способы исследования новых миров, позволяя вам свободно перемещаться и получать настоящее ощущение масштаба в ваших играх. Кроме того, это единственный способ испытать удивительные новые игры, в том числе недавний шедевр Half-Life: Alyx.

Однако для получения отличных впечатлений от виртуальной реальности требуется немного больше, чем просто вставить смартфон в пластиковый держатель. Хотя эти телефонные гарнитуры виртуальной реальности были интересным входом в виртуальную реальность, опыт использования специальной гарнитуры находится на другом уровне.Благодаря расширенному отслеживанию и 6DoF (шесть степеней свободы) ваши движения точно переносятся в игровой мир, позволяя вам чувствовать, что вы действительно там (к лучшему или к худшему).

Качественные гарнитуры VR могут быть очень требовательными, поскольку некоторые из них содержат так много пикселей и такую ​​высокую частоту обновления, что для их работы вам понадобится чудовищный игровой ПК. К счастью, каждый найдет себе занятие по душе. Некоторые более доступные модели могут работать на скромном оборудовании, и есть даже несколько, которые предлагают убедительные впечатления от виртуальной реальности без необходимости в отдельной машине для их запуска.Говоря о доступной цене, вы можете получить отличную скидку на гарнитуру VR в эту Черную пятницу, поэтому не забудьте проверить наши лучшие предложения Черной пятницы на гарнитуры VR со скидкой и многие другие игровые предложения.

Мы собрали наши лучшие выборы, чтобы вы могли найти качественную гарнитуру VR, которая обеспечит реалистичный игровой процесс, который вы ищете.

Это лучшие гарнитуры VR:

1. Oculus Quest 2

Лучшая гарнитура VR

Платформа: Автономная, ПК ● Разрешение (на глаз): 1832 x 1 920 ● Частота обновления: 90 Гц ● Поле зрения: 100 градусов ● Отслеживание: 6DoF ● Вес: 1.1 фунт

Если вы не совсем уверены, что вам нужно от гарнитуры VR, можете остановиться прямо здесь. Ниже приведены несколько безумно мощных опций, но Oculus Quest 2 (, прочтите наш обзор, ) доставит феноменальные впечатления практически всем. У него такая впечатляющая гибкость, нет особых причин искать что-то еще, а его шокирующая цена не позволяет рассматривать что-либо еще.

Гарнитура имеет четкое изображение благодаря высокому разрешению для каждого глаза, что позволяет уйти в прошлое.Гарнитура также работает с плавной частотой обновления 90 Гц, как и оригинальный Oculus Rift CV1, но Facebook играет с более высокой частотой обновления, с которой пользователи, которым требуется больше, могут экспериментировать. Quest 2 не только предлагает одни из лучших впечатлений от виртуальной реальности в полностью автономном формате, работающем на чипсете Qualcomm Snapdragon XR2, но также может подключаться к мощному игровому ПК для работы с настольной виртуальной реальностью, а также может делать это по проводной сети. или беспроводное соединение. Было бы сложно превзойти эту гарнитуру, даже если бы она не стоила 300 долларов.

2. PlayStation VR

Лучшая гарнитура VR для консольных игроков

Платформа: PS4, PS4 Slim, PS4 Pro ● Разрешение (на глаз): 960 x 1080 ● ​​ Частота обновления: 120 Гц ● Поле вид: 100 градусов ● Отслеживание: 6DoF ● Вес: 1,34 фунта

Виртуальная реальность стала более доступной, чем когда-либо, особенно для ПК-геймеров, но консольные геймеры не остались в стороне от нормальной реальности. PlayStation VR (прочтите наш обзор PSVR) дает владельцам PS4 возможность погрузиться в игры глубже, чем когда-либо.PSVR — довольно скромная система, не имеющая дисплеев с самым высоким разрешением и не предназначенная для безумного отслеживания в масштабе комнаты. Но, хотя ему может не хватать этих экстремальных функций, он компенсирует это качественным опытом. Многие из лучших VR-игр вышли на PSVR.

PSVR имеет разрешение 960 x 1080 для каждого глаза, но предлагает частоту обновления 120 Гц для обеспечения плавности просмотра. Кроме того, для погружения достаточно поля зрения в 100 градусов. Сама гарнитура — это одна из частей головоломки, так как есть отдельная камера и контроллеры движения, которые могут открыть еще более захватывающий игровой процесс.И хотя PSVR был создан для PS4 и PS4 Pro, Sony позаботилась о том, чтобы он работал и на PS5. Доступен даже бесплатный адаптер для камеры PlayStation Camera, что свидетельствует о похвальном стремлении Sony продолжать поддерживать свою гарнитуру VR.

3. Oculus Rift S

Лучшая гарнитура VR для ПК

Платформа: ПК ● Разрешение (на глаз): 1280 x 1440 ● Частота обновления: 80 Гц ● Поле зрения: 110 градусов ● Отслеживание: 6DoF ● Вес: 1.2 фунта

В то время как гарнитуры, такие как Oculus Quest 2 и Valve Index, демонстрируют пределы возможностей виртуальной реальности, Oculus Rift S (читайте наш обзор) по-прежнему предлагает опыт виртуальной реальности, который занимает свою нишу. С момента запуска Quest 2 цена Rift S снизилась, что сделало его подключаемым к ПК аналогом этой системы. Хотя вы можете подключить Quest 2 к ПК, Rift S специально создан для подключения к ПК, поэтому у вас будет более надежная проводка с меньшей задержкой и более высокой пропускной способностью, чем если бы вы не были осторожны с кабелями. на квесте.

Oculus Rift S имеет достаточно четкое разрешение и обеспечивает плавность в виртуальной реальности с частотой обновления 80 Гц. Он также позволяет вам больше видеть виртуальный мир вокруг вас благодаря полю обзора в 110 градусов. В отличие от оригинального Oculus Rift (CV1), эта модель использует отслеживание наизнанку, что означает, что вам не нужно настраивать внешние камеры и решать основные проблемы, связанные с их калибровкой. И, поскольку эта гарнитура сейчас стоит всего 300 долларов, вы получаете действительно солидную стоимость.

4. HTC Vive Cosmos

Лучший беспроводной ПК VR

Платформа: ПК ● Разрешение (на глаз): 1440 x 1700 ● Частота обновления: 90 Гц ● Поле зрения: 110 градусов ● Отслеживание: 6DoF

Компания HTC вышла на сцену виртуальной реальности, представив первое поколение Vive и, в конечном итоге, Vive Pro, но HTC Vive Cosmos (читайте наш обзор HTC Vive Cosmos) — последнее, кто борется за наше виртуальное внимание.Новая модель предлагает более четкое разрешение для каждого глаза, обеспечивая 1440 x 1700 пикселей на каждый глаз, что в сумме дает 2880 x 1700 пикселей. Эта повышенная резкость превосходит даже Valve Index и помогает уменьшить эффект экрана двери, хотя и не устраняет его полностью. На дисплее используются небольшие ЖК-панели с частотой 90 Гц для плавного воспроизведения, необходимого в VR.

Гарнитура имеет удобное оголовье в виде ореола, которое позволяет легко надеть и снять на мгновение. К нему также прилагаются наушники для пространственного звука.Эта новая гарнитура также заменяет старые палочки оригинального Vive в пользу более похожего на контроллер стиля, который можно увидеть во многих других гарнитурах VR. Но что действительно помогает отличить Vive Cosmos от других, так это его постоянная поддержка официального беспроводного адаптера HTC, который обеспечивает высококачественный поток вашего VR-контента с низким энергопотреблением, чтобы вы могли работать без привязки. HTC также предлагает различные версии серии Cosmos, включая Cosmos Elite, XR и Play, которые имеют разные настройки отслеживания и камеры, а также разные контроллеры.Фактически можно переключить, какую версию Cosmos вы используете, поменяв лицевую панель, контроллеры и любую базовую станцию ​​слежения, что делает эту гарнитуру чрезвычайно универсальной.

5. Valve Index

Лучшая высококачественная гарнитура VR

Платформа: ПК ● Разрешение (на глаз): 1440 × 1600 ● Частота обновления: 120 Гц (144 Гц экспериментальный режим) ● Поле зрения : 130 градусов ● Отслеживание: 6DoF ● Вес: 1.Гарнитура Valve Index за 79 фунтов

— новейшая и лучшая в мире виртуальной реальности для ПК, которая заполнит каждое ваше глазное яблоко разрешением 1440 x 1600 пикселей при частоте обновления 120 Гц. В Index также используются новые базовые станции, поддерживающие большую игровую зону, и новый набор контроллеров, поддерживающих полное отслеживание пальцев.

Другими словами, он лучше, чем Oculus Rift и HTC Vive прошлого поколения практически во всех отношениях … кроме цены. В настоящее время Index стоит 1000 долларов за весь комплект, но — благодаря универсальности SteamVR — вы можете смешивать и сочетать компоненты из более старого и менее дорогого Vive, если хотите сэкономить.

Интересует только отслеживание пальца? Подключите контроллеры Index к гарнитуре Vive и отправляйтесь в город. Предпочитаете гарнитуру с высоким разрешением? Купите гарнитуру Index отдельно и используйте ее со своей старой настройкой Vive. Или купите все это вместе, чтобы получить наилучшие впечатления — это недешево, но если вы хотите получить самую лучшую виртуальную реальность, которую может предложить ПК, это прямо сейчас.

6. HTC Vive Pro 2

Лучшая гарнитура VR с высоким разрешением

Платформа: ПК ● Разрешение (на глаз): 2448 × 2448 ● Частота обновления: 120 Гц ● Поле зрения: 120 градусов ● Отслеживание: 6DoF ● Вес: 1.9 фунтов

Если вы жаждете ясности, вам понадобится HTC Vive Pro 2. Эта гарнитура VR создана на основе многолетних достижений в области виртуальной реальности, разработанных HTC, но при этом обладает некоторыми улучшенными дисплеями. это продвинет ваш опыт виртуальной реальности еще дальше, чем когда-либо. Благодаря разрешению 2448 x 2448 на глаз, HTC Vive Pro 2 позволит вам забыть об эффекте экрана-двери.

Естественно, эта высококачественная гарнитура обладает некоторыми дополнительными преимуществами, помимо разрешения. Тот же четкий дисплей также работает с плавной частотой 120 Гц и обеспечивает поле обзора 120 градусов — две вещи, которые помогут вам почувствовать себя гораздо более погруженным в любую виртуальную реальность, в которую вы войдете.Гарнитура также включает сертифицированные наушники Hi-Res Certified для качественного звука, передаваемого прямо в ваши уши. Чтобы максимально использовать возможности HTC Vive Pro 2, потребуется мощный компьютер, но если вы хотите получить максимум впечатлений от виртуальной реальности, вы, вероятно, уже разобрались с этой частью уравнения.

7. Pimax 5K Super

VR с широким полем обзора

Платформа: ПК ● Разрешение (на глаз): 2560 x 1440 ● Частота обновления: 180 Гц ● Поле зрения: 200 -degrees ● Отслеживание: 6DoF

Если вы готовы принять настоящего монстра гарнитуры, чтобы получить максимальное погружение в виртуальную реальность, то вы, вероятно, видели Pimax периферийным зрением, когда покупали гарнитуры.Pimax 5K Super — это экстремальная гарнитура, которая подойдет не только обычным игрокам в виртуальной реальности. Его высокой стартовой цены достаточно, чтобы заставить некоторых уклониться, а его характеристики должны быть достаточным предупреждением, что применимы только те, у кого самые чудовищные компьютеры.

Pimax 5K Super эффективно работает с двумя дисплеями 1440p бок о бок, и они работают с частотой обновления 180 Гц. Это в два раза быстрее, чем у более старого Pimax 5K XR. Четкое разрешение и высокая частота обновления обеспечат четкое изображение, если у вас есть компьютер, который может так быстро запускать игры.Для справки, два дисплея с разрешением 1440p — это 88% пути к 4K с точки зрения количества пикселей, и не так много оборудования, которое запускает игры в 4K даже со скоростью 60 кадров в секунду. Но если у вас есть оборудование, эта гарнитура станет мощным помощником в ваших виртуальных усилиях, а ее 200-градусное поле зрения окутает вас в виртуальные миры.

8. HP Reverb G2

Лучшая гарнитура Windows Mixed Reality

Платформа: ПК ● Разрешение (на каждый глаз): 2160 x 2160 ● Частота обновления: 90 Гц ● Поле зрения: 114 градусов ● Отслеживание: 6DoF ● Вес: 1.1 фунт

Некоторые из других гарнитур в этом списке могут иметь более захватывающие игровые функции или предлагать более продвинутое отслеживание, но HP Reverb G2 (прочтите наш обзор Reverb G2) — чрезвычайно удобная гарнитура VR, которая легко справится как с вашей головой, так и с твои глаза. Reverb G2 имеет более высокое разрешение, чем любая другая гарнитура в этом списке, с дисплеем 2160 x 2160 на глаз, что в сумме составляет 4320 x 2160 пикселей. В гарнитуре также есть физический слайдер IPD, который помогает идеально согласовать все с вашими глазами и устранить проблемы с фокусировкой.Добавьте к этому четкие дисплеи, исключающие эффект экранной двери, и получите превосходный комфорт для глаз.

Дисплей гарнитуры предлагает плавную частоту обновления 90 Гц, которая может быть не такой быстрой, как у других, но в любом случае не так много компьютеров, которые могли бы работать быстрее, чем это разрешение. В гарнитуре также используется отслеживание наизнанку, что делает настройку намного проще, чем такие системы, как Valve Index, которые полагаются на внешние базовые станции для отслеживания движения гарнитуры и контроллеров. Это также помогает удерживать цену намного ниже, чем индекс Valve.HP даже превосходит впечатления от встроенных наушников, подобных тем, что можно найти в Valve Index.

На что обращать внимание в гарнитуре VR

Это не единственные гарнитуры на рынке, и они не будут последними — их ждут новые (в том числе грядущий Vive Cosmos от HTC). Решая, какая гарнитура VR вам подходит, следует помнить о нескольких вещах.

Платформа: Лучшая гарнитура VR — это та, которую вы действительно можете использовать. Если у вас дома уже есть мощный игровой ПК, и он находится в комнате, достаточно большой для виртуальной виртуальной реальности, возьмите гарнитуру SteamVR.Если вы с большей вероятностью будете играть на автономной системе, несмотря на более низкое качество графики, не сомневайтесь в этом инстинкте — выбирайте Oculus Quest.

Кроме того, если есть какие-то эксклюзивные игры, в которые вы хотите поиграть, помните об этом, сужая выбор платформы — игры PSVR будут ограничены PlayStation, и у Oculus есть несколько эксклюзивных игр для своих гарнитур. SteamVR довольно открыт, так что он будет работать практически на любой гарнитуре на базе ПК. В некоторые эксклюзивные игры Oculus можно играть на устройствах SteamVR с Revive, но это не гарантия.

Разрешение и частота обновления: Когда ваш взгляд упирается в экран, разрешение имеет значение. Много. Чем ниже разрешение, тем выше вероятность того, что вы получите «эффект двери экрана», когда вы сможете увидеть пространство между каждым отдельным пикселем — как будто вы смотрите через дверь экрана.

Обратите внимание, однако, что разрешение не является единственным показателем визуального качества. Например, Oculus Quest имеет более низкое качество графики, чем HTC Vive, несмотря на более высокое разрешение.Просто у него меньше эффекта дверного экрана. (Однако на данной платформе разрешение может дать вам представление о том, какие гарнитуры будут выглядеть лучше, чем другие.)

Если частота обновления ниже 90 Гц, все может выглядеть немного хуже и даже может вызвать серьезную укачивание.


Не пренебрегайте и частотой кадров — высокое разрешение может быть неплохим, но если частота обновления ниже 90 Гц, все может выглядеть немного более прерывистым и может даже вызвать серьезную укачивание у некоторых — хотя это может в значительной степени варьируются от человека к человеку.(Например, я обнаружил, что Oculus Quest 72 Гц более чем достаточно плавный.)

Стационарная игра против игры в масштабе комнаты: Лучшие впечатления от виртуальной реальности включают игру в масштабе комнаты, которая позволяет вам ходить по игровому пространству, приседать, прыгайте и поворачивайте голову любым мыслимым образом — этот уровень отслеживания движения известен как «шесть степеней свободы». Большинство гарнитур из приведенного выше списка попадают в эту категорию.

Другие гарнитуры, такие как Oculus Go или смартфон Samsung Gear VR и Google Daydream View, поддерживают меньшее количество степеней свободы, отслеживая только поворот и наклон вашей головы, а не следуя за вами при движении.Если вы только смотрите фильмы или играете в игры сидя в виртуальной реальности, вам подойдут более дешевые гарнитуры, но для наилучшего восприятия вам нужно что-то, поддерживающее игру в масштабе комнаты.

Система слежения: Некоторые новейшие гарнитуры, такие как Oculus Quest, Oculus Rift S и HP Reverb, поддерживают отслеживание «наизнанку», то есть вы можете добиться воспроизведения в масштабе помещения без каких-либо внешних датчиков или камер. Другие системы, такие как HTC Vive и Valve Index, требуют, чтобы вы разместили несколько базовых станций по комнате для отслеживания ваших перемещений.Эти системы могут быть более точными, чем системы, вывернутые наизнанку, для разборчивых игроков, но они также немного навязчивее, поэтому вам придется взвесить то, что лучше всего подходит для вашего жизненного пространства.

Проводное и беспроводное: Наконец, вы захотите подумать, насколько «привязанным» вы готовы быть в пространстве. Для лучших гарнитур VR обычно требуется провод, подключенный к вашему компьютеру, в то время как автономные решения позволяют вам свободно перемещаться. (HTC Vive и Vive Pro также имеют дополнительный беспроводной адаптер для отвязанной виртуальной реальности с питанием от ПК.)

Подключение — не самое худшее в мире, особенно если вы все равно собираетесь играть только в одной комнате, и вы увидите наилучшее возможное разрешение и качество изображения. Переход на беспроводную связь сокращает количество поводов для беспокойства о отключении, но также увеличивает время автономной работы.

VR все еще находится в зачаточном состоянии, но за несколько коротких лет она прошла долгий путь. Пока что ни одна гарнитура VR не подходит для всех, но, помня об этом, вы сможете найти ту, которая вам больше всего подойдет.Только будьте осторожны, чтобы не просунуть руку в стену или что-нибудь еще.

Уитсон Гордон — писатель, геймер и технический ботаник, который создает ПК уже 10 лет. Он ест картофельные чипсы палочками для еды, чтобы не запачкать механическую клавиатуру.

Лучшие гарнитуры VR на 2021 год

Виртуальная реальность — это эпопея для серьезного геймера. Вы можете войти в одну из лучших игр VR и почаще манипулировать своим окружением. Надеть гарнитуру VR — это шаг в другой мир, и ваш игровой мир будет таким же реальным, как и неигровой мир.

Выбор наилучшей гарнитуры зависит от нескольких факторов. В этом обзоре мы обсудим, какие гарнитуры являются наиболее доступными, простыми в использовании и идеально подходящими для вашего уровня игры. Это реальность виртуального опыта.

Дополнительная литература

Мы протестировали все основные гарнитуры VR, оценив их производительность, удобство использования и важные функции. Возможно, виртуальная реальность нуждается в доработке, прежде чем она станет по-настоящему популярной, но Oculus Quest — лучшая гарнитура VR, которую мы когда-либо видели, поскольку ее удобно носить и не нужно настраивать.Как только вы возьмете одну из этих

Краткий обзор лучших гарнитур виртуальной реальности

Лучшая гарнитура VR: Oculus Quest

Почему вам стоит купить это: Это доступная высококачественная гарнитура виртуальной реальности.

Для кого: Практически для всех. Геймерам на ПК высокого класса стоит поискать в другом месте.

Почему мы выбрали Oculus Quest:

Одним из самых больших препятствий для внедрения виртуальной реальности является простота использования. Oculus Quest решает почти все проблемы, которые ранее мешали потенциальным исследователям виртуальной реальности.Не требует никаких внешних датчиков. Он включает в себя контроллеры движения, всю необходимую бортовую обработку и полную шестиступенчатую свободу движений. Лучше всего то, что вас нет проводов, связывающих вас с ПК.

Quest также разработан для легкой установки. Установка границы «Страж» проста и интуитивно понятна, что позволяет сразу же перейти к интересным сценариям, таким как отбивание мячей для пинг-понга и захват блоков, которые вводят новых посетителей в виртуальное царство.

Однако у Oculus Quest есть несколько недостатков.Он не такой мощный, как гарнитура, подключенная к ПК. Более того, исключительное использование в гарнитуре датчиков слежения (часто называемое слежением наизнанку) означает, что он может потерять из виду ваши руки, если их держать за спиной или если вы наклонитесь слишком близко к объектам.

Тем не менее, Oculus Quest очень доступен. В то время как Oculus Rift первого поколения имеет ту же цену, но требует подключения к ПК, Quest представляет собой автономную гарнитуру без привязки. Это, в сочетании со всеми его инновациями, делает его лучшей гарнитурой VR, которую вы можете купить.

Oculus объявила, что всем покупателям новой гарнитуры Oculus VR необходимо будет войти в систему с учетной записью Facebook, чтобы максимально использовать ее. Это распространяется на всех владельцев гарнитур Oculus в январе 2023 года.

Прочтите наш обзор вопросов Oculus

Лучшая гарнитура VR для игр: Valve Index

Почему вам стоит купить это: Это лучшая универсальная система виртуальной реальности для игр на вашем ПК.

Для кого: Людей, которые без ума от VR-игр и хотят получить самые лучшие впечатления.

Почему мы выбрали Valve Index:

Возможно, вы уже слышали шумиху о Half Life: Alyx , и нет лучшего способа испытать игру — или любую другую совместимую VR-игру — чем с собственной последней VR-гарнитурой Valve, блестяще разработанной Index. Он легкий, удобный и прочный в ношении, с двумя выносными динамиками, которые обеспечивают полное погружение. Передняя «лицевая прокладка» разработана так, чтобы быть взаимозаменяемой, и в ней используется антимикробная ткань, которая нежно воздействует на кожу.Подгонку головы, угол обзора, угол лица, IPD и положение динамика можно отрегулировать, чтобы вы получили ту посадку, которая вам нужна для комфортной игры. Двухэлементные линзы помогают сфокусироваться на двух дисплеях с разрешением 1440 x 1600 и высокой частотой обновления 120 Гц — значительное улучшение по сравнению с предыдущими моделями.

Полная установка Index включает в себя два контроллера и две базовые станции (и здесь нет опции беспроводной связи), но есть множество пакетов, которые вы можете получить, чтобы связать их вместе или купить отдельно. Это отличная новость для геймеров VR, потому что Index также совместим с любыми контроллерами с отслеживанием SteamVR, включая палочки Vive, что делает его отличным вариантом, если вы обновляетесь с Vive и хотите сэкономить.Тем не менее, контроллеры Index имеют улучшенную конструкцию отслеживания пальцев и для многих представляют собой большое обновление по сравнению с предыдущими вариантами контроллеров VR.

Valve Index также может быть изменен — ​​тенденция, которую мы наблюдаем в новейших гарнитурах виртуальной реальности, и отличный знак как для покупателей, так и для разработчиков. В этом случае спереди есть слот расширения для замены лицевой прокладки и совместимость с дополнительными камерами для тех, кто любит повозиться. Это означает, что независимо от того, хотите ли вы получить самые лучшие впечатления от игр на ПК или хотите создать собственный опыт виртуальной реальности, Index — отличный вариант.Обратной стороной является то, что это также одна из самых дорогих моделей на рынке, особенно при покупке полного комплекта. Перед покупкой проверьте веб-сайт Valve, чтобы получить полные рекомендации для ПК.

Лучшая дешевая гарнитура VR: Oculus Go

Почему вам стоит купить это: Это надежная виртуальная реальность начального уровня по отличной цене.

Для кого: Новые пользователи виртуальной реальности, которым не нужны дорогие деньги или компьютер с подключением к Интернету.

Почему мы выбрали Oculus Go:

Для многих мобильных гарнитур VR требуется определенное семейство смартфонов, например Gear VR от Samsung, которые должны быть вставлены за линзы.Телефоны служат дисплеем и компьютерными компонентами, в то время как сама гарнитура просто объединяет все, что находится на ваших глазах. В случае с Oculus Go это не так.

В этой недорогой гарнитуре есть все необходимое для отвязанной виртуальной реальности без использования смартфона, включая встроенный аккумулятор. Просто включите его, возьмите контроллер для одной руки и загрузите несколько впечатлений через встроенный Go Store. Если вы ранее покупали игры и приложения на Gear VR, они также должны работать на ходу.

Единственное реальное ограничение Go — это три степени свободы. Это означает, что он не распознает ходьбу вперед или назад, приседание или стояние. Вместо этого он отслеживает только движение головы, например наклон и ориентацию, что делает его идеальным для сидячих впечатлений от виртуальной реальности и просмотра видео в формате 360 градусов. Он хорошо спроектирован и удобен, что дает вам много денег.

Хотя есть и лучшие гарнитуры, которые вы можете купить (например, Lenovo Mirage Solo), ни одна из них не предлагает такую ​​же функциональность по этой цене.Конечно, у Oculus Go есть свои ограничения, но он дает пользователям оптимизированный опыт виртуальной реальности, который служит отличной отправной точкой для новичков.

Прочтите наш полный обзор Oculus Go

Лучшая гарнитура VR для iPhone: Merge VR

Почему вам стоит купить это: Это простая и доступная отправная точка для мобильной виртуальной реальности.

Для кого: Пользователи смартфонов, которым нужна экономичная виртуальная реальность.

Почему мы выбрали Merge VR:

Виртуальная реальность, по своей сути, — это один или два экрана, прикрепленных на расстоянии нескольких дюймов от ваших глаз.Гарнитура, которая легко удерживает ваш смартфон, — отличная и доступная точка входа в виртуальную реальность. Merge VR — одна из многих компаний, предлагающих такую ​​гарнитуру, но по такой цене и долговечному качеству не многие могут сравниться.

Merge VR предлагает гарнитуру, совместимую как с iPhone, так и с устройствами Android, и поддерживает все, что имеет размер от 123 до 158 мм. Если вы все еще не уверены, вы всегда можете использовать VRTestNinja, чтобы узнать.

Эта гарнитура поставляется с входами для левой и правой кнопок, головным ремнем, регулируемым IPD для объектива в комплекте и полем обзора 96 градусов.Сделанный из гибкого прорезиненного материала, Merge VR также невероятно прочен, водонепроницаем и легко очищается влажной тканью.

Вы найдете гораздо лучшие впечатления от виртуальной реальности, используя другие гарнитуры, перечисленные в этом руководстве. Однако гарнитура Merge VR — отличный способ быстро оценить потенциал VR или если вам просто нравится смотреть видео в формате 360 градусов.

Лучшая консольная гарнитура VR: PSVR

Почему вам стоит купить это: Вам нужна виртуальная реальность на вашей консоли, и вы хотите, чтобы она была готова к использованию консоли последнего поколения.

Для кого: поклонника PlayStation, которые хотят улучшить свою игру с помощью высококачественных опций виртуальной реальности, доступных для PS4 и PS5.

Почему мы выбрали PSVR:

PSVR — это золотая середина между доступностью и отличной производительностью для консолей, и он гарантированно работает и с PS5, так что вы знаете, что он будет готов к последним играм PSVR на PlayStation. Его также легко настроить, так как вам просто нужна камера PlayStation, а комплекты включают два контроллера Move (многие игры также совместимы с традиционными контроллерами).Простой дизайн также позволяет без особых усилий соответствовать разным размерам головы, отлично подходит для быстрого надевания и снятия во время игровых сессий. У него также есть уникальная опция социального экрана: зеркальная версия того, что видит пользователь, которая может быть показана по телевизору, чтобы друзья, находящиеся поблизости, также могли насладиться этим.

Дисплей представляет собой 5,7-дюймовую одинарную OLED-панель с превосходной цветопередачей и общим разрешением 1920 x 1080. Угол обзора составляет около 100 градусов, и в зависимости от ваших настроек и выбора игры эта гарнитура может поддерживать частоту обновления 90 Гц или 120 Гц.Движение отслеживается с помощью шестиосевой внутренней системы обнаружения движения, которая не требует никаких периферийных устройств, кроме камеры, хотя она ограничена отслеживанием на 180 градусов.

Sony имеет тенденцию переключаться между разными пакетами PSVR, которые включают в себя разные игры — один набор для Iron Man , один набор для Blood & Truth и другие. Просмотрите все варианты и выберите комплект с предпочитаемой игрой, чтобы существенно сэкономить на вашей игровой библиотеке VR.

Прочтите наш полный обзор PSVR

Советы по поиску и покупке

Какая гарнитура VR имеет лучшее разрешение?

Из всех гарнитур виртуальной реальности в нашем списке HTC Vive Pro, Oculus Quest и Valve Index имеют самое высокое разрешение — 1440 x 1600 пикселей на глаз.Однако есть альтернативные варианты, которые сопоставимы, например Valve Index.

Из гарнитур VR, которых нет в нашем списке, Pimax 5K Plus имеет сверхвысокое разрешение 2560 x 1440 на глаз.

VR вреден для глаз?

Теоретически нет. Гарнитуры виртуальной реальности позволяют вашим глазам сосредоточиться на воображаемом горизонте, позволяя им оставаться гораздо более расслабленными, чем при просмотре 2D-монитора в нескольких футах от вашего лица. Тем не менее, гарнитуры VR могут вызывать у некоторых усталость глаз, в то время как у других после длительного использования возникают головные боли.

Почти все гарнитуры VR также имеют возраст не менее 13 лет из-за опасений, что повторное использование может нанести вред развитию глаз.

По правде говоря, виртуальная реальность — это новая потребляемая технология, и поэтому долгосрочные последствия для здоровья — если таковые имеются — на данный момент неизвестны. Мы рекомендуем ограничение по времени максимум два часа на всякий случай.

HTC Vive лучше Oculus Rift?

Обе гарнитуры и их контроллеры движения на бумаге сопоставимы. Их цены не слишком различаются.Однако если бы нам пришлось выбирать один, мы бы выбрали HTC Vive из-за его превосходной технологии отслеживания, которая обеспечивает лучшую поддержку для работы в масштабе комнаты.

Какие телефоны работают с гарнитурами VR?

Зависит от гарнитуры. Некоторые из них, например Gear VR от Samsung, предназначены только для работы с телефонами Samsung Galaxy. Другие, такие как Merge VR, работают с чем угодно, если это может поместиться. Перед покупкой проверьте характеристики гарнитуры, чтобы убедиться, что она поддерживает ваш телефон.

Будет ли VR когда-нибудь дешевле?

Он уже есть и будет продолжать делать это по мере совершенствования технологии VR. Оригинальный HTC Vive был выпущен в 2016 году за 800 долларов, но сейчас стоит меньше 500 долларов. Oculus Quest — лучшая гарнитура виртуальной реальности в нашем списке, и она стоит всего за 400 долларов за базовую модель. Есть и другие достойные гарнитуры всего за 200 долларов. В ближайшие годы цены снизятся.

Рекомендации редакции

Причина, по которой виртуальная реальность все еще не исчезла

  • Виртуальная реальность существует уже почти два десятилетия, но все еще не доказала, что она является «будущим технологий», как многие ожидали.
  • Некоторые перспективные машины включают Oculus Quest, Samsung VR и Vive Pro, но у них есть несколько недостатков по сравнению с обычными игровыми консолями, такими как Xbox или PlayStation.
  • Посмотрите видео выше по нескольким причинам, почему виртуальная реальность все еще не получила широкого распространения и как она может стать следующим большим достижением.

Ниже приводится стенограмма видео.

Мишель Ян: Хотите верьте, хотите нет, но виртуальная реальность существует уже почти 20 лет.И все же это все еще похоже на случайный эксперимент, а не на очередную массовую видеоигру. Можно подумать, что после почти двух десятилетий называть это будущим, было бы лучше, но это не так.

Так почему же виртуальная реальность все еще отстой? Во-первых, стоимость. Виртуальная реальность — дорогое удовольствие.

Кевин Уэбб: Прямо сейчас стоимость входа в виртуальную реальность составляет около 400 или 500 долларов, если учесть все различные устройства, игры и многое другое. Скоро появятся новые машины, такие как Oculus Quest, которые могут немного упростить задачу, или Samsung VR, который немного дешевле.Но в целом вы, вероятно, будете в пределах 500 долларов.

Мишель Ян: И это только для моделей начального уровня. Если вы ищете что-то сверхмощное, например Vive Pro Starter Kit, вам нужно как минимум 1000 долларов, если не больше.

А еще надоедает настройка. Большинство этих устройств нельзя просто подключить к розетке и отправиться в путь.

Кевин Уэбб: У вас есть Vive, который может занять всю комнату с датчиками вокруг вас.У вас есть PlayStation VR, в которой есть дополнительные камеры и сенсорные панели, и даже специальные контроллеры для нее. И тогда даже Gear VR может сжечь аккумулятор вашего телефона, если вы используете его слишком долго. Самостоятельная настройка виртуальной реальности может вызвать затруднения. Просто на это уходит много времени. И даже потратив их, вы можете не знать, что хотите делать.

Michelle Yan: И как только вы наконец поймете, в какие игры играть или как еще их использовать, это не то же самое, что ваш PS4 или Xbox, где вы можете сидеть часами напролет.

Кевин Уэбб: Гарнитуры виртуальной реальности, которые доступны сейчас, немного громоздки и тяжелы. А слишком много времени в виртуальной реальности может дезориентировать, поэтому если носить гарнитуру более получаса, у вас может кружиться голова, когда вы ее снимаете.

Прямо сейчас Facebook рекомендует людям делать перерыв от 10 до 15 минут на каждые 30 минут игры. Это означает, что даже если вы хотите провести час в виртуальной реальности, около 20 минут этого времени просто охладятся.

Мишель Ян: Не говоря уже о том, что виртуальная реальность очень зависит от платформы.

Кевин Уэбб: Если вы приобретете игру, для которой, например, требуются датчики и контроллеры HTC Vive, возможно, вы не сможете перенести ее на будущие технологии. Большинство игр, которые мы видим в VR прямо сейчас, довольно просты по сравнению с тем, что вы видите на игровой консоли или даже на своем смартфоне.

Даже лучшие игры, которые были в VR, такие как «Resident Evil 7» или «Superhot VR», доступны на обычных компьютерах, поэтому нет особой причины просто идти в VR, чтобы поиграть.

Michelle Yan: И игры, созданные для чего-то вроде PlayStation VR, не будут воспроизводиться на других гарнитурах, и наоборот. Прямо сейчас почти любая игра, которую вы покупаете для одной платформы, не будет работать на других платформах. Это усложняет превращение виртуальной реальности в общий опыт, что является еще одной проблемой.

Кевин Уэбб: С видеоигрой или фильмом, которые вам действительно нравятся, легко принести их и поделиться ими с друзьями. Вы все видите и переживаете одно и то же.Но когда дело доходит до виртуальной реальности, вы можете сидеть в одной комнате с кем-то, кто находится в VR, и вам просто кажется, что вы находитесь в разных мирах.

Такие компании, как Facebook, работают над программами, которые позволят вам делиться виртуальной реальностью с друзьями, но трудно понять, почему это может превзойти что-то вроде FaceTime или просто обычных видеозвонков.

Мишель Ян: Мы видели такие вещи, как VR-аркады, VR-квест-комнаты и даже VR-Охотники за привидениями, которые пытались сделать этот опыт более распространенным.Но для этого нужно куда-то пойти и заплатить входную плату за небольшой 10-15-минутный сеанс.

Итак, что могут сделать платформы VR, чтобы стать более успешными?

Кевин Уэбб: Для того, чтобы виртуальная реальность действительно завоевала популярность, она должна предлагать что-то совершенно эксклюзивное для виртуальной реальности. Будь то иммерсивная среда или разные способы взаимодействия с друзьями. Должна быть причина, по которой люди надевают эту гарнитуру.

ПРИМЕЧАНИЕ РЕДАКТОРА: это видео было первоначально опубликовано в ноябре 2018 года.

В ожидании будущего виртуальной реальности

В вымышленном мире будущего Cyberpunk 2077 , одной из первых крупных видеоигр, выпущенных для консолей последнего поколения, жители Ночного города обращаются к «мозговому танцу», чтобы отвлечься от своего мрачного окружения. Подобно записям SQUID из Strange Days , умственные способности позволяют пользователям погрузиться в переживания и ощущения других, надев гарнитуры виртуальной реальности и заново пережив записанные воспоминания, сохраненные и переданные через все пять органов чувств.

В истории Cyberpunk технология, лежащая в основе брейндансинга, была впервые применена в конце 2000-х и почти сразу адаптирована для развлекательных целей (а не , все из которых были порно). В реальном мире мы отстаем от графика. Мало того, что нам не хватает технологий, чтобы довести мозговой танец до масс, но даже на экране представление мозгового танца в Cyberpunk вызвали у геймеров эпилептические припадки до тех пор, пока глючная игра не была исправлена. Cyberpunk 2077 сам по себе поставлялся без встроенной поддержки виртуальной реальности, что не позволяло игрокам с виртуальной реальностью притвориться, что они отправляются в настоящую поездку по изучению мозгов.

Последнее изображение будущего, в котором VR-развлечения станут повсеместным явлением, появилось на заре нового поколения оборудования, которое пока что кажется неудачей для VR-игр. Последнее поколение стало водоразделом для повсеместного доступа к виртуальной реальности. По состоянию на январь прошлого года Sony продала более 5 миллионов единиц своей гарнитуры PSVR для PlayStation 4, выпущенной в октябре 2016 года.Эта цифра далеко не соответствовала самым оптимистичным оценкам — один чрезмерно пресыщенный аналитик прогнозировал 6 миллионов продаж только в 2016 году — и это гроши по сравнению с общим количеством проданных систем PS4 (примерно 115 миллионов). Но PSVR стал важным подтверждением концепции, предоставив качественную виртуальную реальность для гостиной в виде простого в настройке аксессуара для широко доступной игровой платформы.

Такой ощутимый прогресс в направлении утопического видения VR делает нынешнее состояние рынка еще более запутанным.На протяжении десятилетий виртуальная реальность была предметом научной фантастики и была либо технологически непрактичной, либо фактически недоступной. Однако за последние пять лет это изменилось: гарнитуры настоящие и, по крайней мере, несколько впечатляющие, если не полностью усовершенствованные. Однако будущее VR как средства массового развлечения остается почти таким же туманным, как и прежде.


«Проблема с VR заключалась в том, что четыре года назад она была сильно раздута», — говорит Дэвид Коул, основатель и генеральный директор исследовательской компании DFC Intelligence в области цифровых развлечений.«Она была обречена на существенное отставание. Однако устройства и контент улучшаются, чтобы они стали немного интересными для массового потребителя ».

Три выдающихся аппаратных компонента — Oculus Rift, HTC Vive и PSVR — вышли на арену VR в течение примерно шести месяцев в 2016 году. С PSVR было много проблем. На момент запуска она стоила столько же (399 долларов), сколько стоила PS4 на момент запуска в конце 2013 года. Вначале хорошего программного обеспечения было мало.Гарнитура была подключена к проводам, ограничивая свободу передвижения игроков, привязывая их к консоли, а ее разрешение экрана и упрощенные портативные контроллеры — переделанные палочки PlayStation Move — вскоре были вытеснены современными ПК на базе или автономными. Установки виртуальной реальности.

Однако со временем PSVR накопила большую библиотеку игр, убедительно продемонстрировавших потенциал VR. Некоторые из моих самых запоминающихся игровых моментов поколения консолей, наполненных отличными играми, были любезно предоставлены системой.В первый раз, когда я играл в выпуске Star Wars Battlefront Rogue One: X-Wing VR Mission , выпущенном в 2016 году, — полное название для примерно 20-минутной технической демонстрации, — я, как и многие новообращенные до меня, был убежден, что VR будет стать важной частью будущего консольных игр. Прошедшие годы только усугубили это впечатление: Star Wars: Squadrons доказали, что обещание X-Wing VR Mission будет выдержано в полнометражном названии, в то время как порты с поддержкой VR добавили новые измерения к существующим названиям, таким как Skyrim , Resident Evil 7 , No Man’s Sky и Superhot и эксклюзивные VR-игры, такие как Moss , Astro Bot: Rescue Mission , Beat Saber и Blood & Truth . чего могли достичь разработчики, создав игры, основанные на функциональности виртуальной реальности.

Тем не менее, якобы светлое будущее VR не приблизилось к достижению в середине ноября дебютов Microsoft Xbox Series X / S и Sony PlayStation 5. Microsoft Xbox One никогда не поддерживала VR, и хотя компания, которая экспериментировала со смешанными реальность на ПК — обещал, что его усовершенствованный Xbox One X добавит возможности виртуальной реальности, но позже он отказался от этих планов. В ноябре 2019 года глава бренда Xbox Фил Спенсер исключил возможность того, что следующая консоль Microsoft будет поддерживать виртуальную реальность, сказав: «Мы отвечаем на то, что просят наши клиенты, и … никто не просит VR.В феврале прошлого года Спенсер подтвердил, что Series X / S не будет запускаться с устройством виртуальной реальности, хотя добавил, что надеется, что в будущем «это то, что настолько важно, что нам не составит труда перейти на него». поддержи это ».

Еще более деморализующим событием для энтузиастов виртуальной реальности является кажущееся отсутствие интереса Sony к преемнику PSVR. Хотя PS5 обратно совместим с PSVR, для подключения к устройству требуется бесплатный адаптер камеры. Игры для PS5, выпущенные на данный момент, не поддерживают PSVR, а это означает, что даже в новые игры с поддержкой VR, такие как грядущий Hitman 3 , необходимо играть через их графически худшие версии PS4, чтобы воспользоваться преимуществами VR.Эти игры для PSVR эпохи PS4 в лучшем случае скромно улучшаются при воспроизведении на PS5, что означает, что у владельца PS4 мало причин для обновления только по причинам, связанным с виртуальной реальностью. Как будто для того, чтобы побороть отвращение PS5 к VR, одна из самых популярных запускаемых игр системы — предустановленная Sony Astro Playroom — не поддерживала VR, несмотря на то, что она была своего рода продолжением знаменитого платформеров PSVR . Астробот: Спасательная миссия . Вместо этого игровая комната Astro служила игровой демонстрацией для контроллера DualSense PS5, который может похвастаться адаптивными триггерами и точной тактильной обратной связью.

Нельзя сказать, что Sony навсегда отвернулась от VR. В 2019 году старший вице-президент Sony по исследованиям и разработкам Доминик Маллинсон изложил улучшения, которые ждут в магазине VR-технологий следующего поколения, в том числе более высокое разрешение, более широкое поле зрения, беспроводные гарнитуры и отслеживание взгляда, которые позволят точно определить, где сосредоточены глаза игрока. В прошлом году компания закрыла манчестерскую студию, которая была основана для создания игр VR, но также подала патенты, указывающие на возможность создания более захватывающих, устойчивых к укачиванию гарнитуры и более чувствительных контроллеров. Bloomberg сообщил, что компания намеревалась выпустить продолжение PSVR, что, по всей видимости, подтверждается одним списком вакансий Sony.

Тем не менее, в сентябре прошлого года генеральный директор PlayStation Джим Райан назвал виртуальную реальность «бездоказательной». В интервью The Washington Post , которое было опубликовано в следующем месяце, он добавил: «Я думаю, что мы находимся более чем в нескольких минутах от будущего виртуальной реальности». Хотя Райан подтвердил приверженность компании кредо о том, что виртуальная реальность однажды «станет значимым компонентом интерактивных развлечений», он признал, что этот день наступит не раньше 2021 года, добавив: «Будет ли это в этом году? Нет.Будет в следующем году? Нет. Но произойдет ли это на каком-то этапе? Мы верим что.»

Трудно спорить с тем, что рынок виртуальной реальности был в некоторой степени стагнирующим в 2020 году, время бума интерактивных развлечений. Хотя ожидалось, что в 2020 году рост игр будет невысоким, поскольку выпуск программного обеспечения и продажи оборудования замедлились в преддверии запуска новых консолей, пандемия побудила игроков тратить больше денег и времени на домашние, социально удаленные занятия. Любой, кто читал Snow Crash или Ready Player One , ожидал, что VR станет идеальным выходом для игроков, которые не смогли насладиться реальными приключениями на открытом воздухе, а для тех, кто уже был на борту, это действительно так: Согласно отчету за год, опубликованному SuperData, дочерней компанией Nielsen, ориентированной на игры, 71% владельцев VR-гарнитур прошлой весной использовали свои устройства чаще, чем раньше.

Тем не менее, отчасти из-за замедления продаж PSVR, поставки VR-гарнитур упали на 15 процентов по сравнению с 2019 годом, хотя индустрия игр и интерактивных медиа выросла на 12 процентов в годовом исчислении (с 4 процентов с 2018 по 2019 год). В декабре главный аналитик SuperData Картер Роджерс сказал мне, что компания прогнозирует снижение общей выручки от виртуальной реальности на 14 процентов в 2020 году, в основном из-за закрытия локальных развлекательных заведений, таких как аркады виртуальной реальности и аттракционы виртуальной реальности в тематических парках.

Не все новости были негативными. Хотя SuperData отметила, что премиальный мобильный сегмент рынка виртуальной реальности «фактически умер», поскольку платформы прекратили поддержку Samsung Gear VR и Google Daydream, продажи автономных устройств виртуальной реальности, таких как Valve Index (который вышел в 2019 году) и финансируемый Facebook Oculus Quest 2 (который был запущен в октябре прошлого года) вырос на 19 процентов, хотя их часто не было в наличии из-за задержек производства, вызванных пандемией. А поскольку доход от цифровых игр подскочил на 12 процентов — 14 процентов после февраля, — доход от игр VR вырос на 25 процентов, почти не отставая от 28-процентного скачка доходов от премиальных консолей.

Большая часть прироста доходов от программного обеспечения VR была связана с мартовским выпуском Valve Half-Life: Alyx , высоко оцененной эксклюзивной VR-игрой в легендарной серии, которая была продана почти 2 миллиона единиц за первые шесть месяцев и сгенерировала больше, чем выручка от всех игр для ПК в 2019 году вместе взятых. Многочисленные обозреватели хвалили Alyx как приложение-убийцу, которое может повлиять на будущие игры и способствовать развитию нового сообщества мододелов VR. Роджерс говорит, что это «возродило интерес к технологиям среди многих заядлых геймеров.» Длина и производственная ценность Alyx выделялись на рынке, переполненном мелкомасштабными решениями, но более крупная база установки могла бы сделать более жизнеспособным для крупных разработчиков работу над проектами, предназначенными только для виртуальной реальности с большим бюджетом, такими как Respawn Medal of Honor: Above and Beyond (вышла в декабре) и предстоящие выпуски Ubisoft в сериях Assassin’s Creed и Splinter Cell . Больше обязательных игр от известных студий, таких как Grand Theft Auto, разработчик Rockstar, который пробовал себя в VR, но оставил поддержку GTA VR моддерам, возможно, из-за давнего скептицизма его материнской компании в отношении широкого спектра VR. обращение — может, в свою очередь, побудить больше людей покупать гарнитуры.

Трудно сказать, сколько игроков, не использующих PSVR, уже использует. «Facebook несколько лет назад, кажется, принял решение не конкретизировать, обсуждая, сколько VR-гарнитур было отгружено», — говорит Ян Гамильтон, управляющий редактор новостного сайта VR / AR Upload VR. «Из-за этого кому-либо чрезвычайно трудно измерить масштабы усыновления». Основываясь на подгруппе пользователей Steam с гарнитурами VR — 1,7% в декабре, немного ниже, чем сразу после Alyx — Гамильтон оценивает (на основе объявленных общих данных пользователей Steam), что «вероятно, пара миллионов гарнитур VR регулярно используются. на ПК », а также неизвестное количество (также« вероятно, миллионы ») автономных гарнитур, которые не подключены к ПК.

В октябре консалтинговая компания Activate Inc. прогнозировала к 2024 году восьмикратное увеличение «расходов потребителей и предприятий США на продукты виртуальной и дополненной реальности». Несмотря на то, что существует множество приложений виртуальной реальности, не связанных с играми, аналитики прогнозируют, что игры станут самым большим драйвером роста доходов, при этом по недавним оценкам общемировой выручки от виртуальной реальности, связанной с играми, к 2026 году или 2027. На данный момент, однако, VR по-прежнему является нишевым рынком развлечений, на его долю приходится всего 589 миллионов долларов из 126 долларов.6 миллиардов потрачено на цифровые игры в прошлом году.


Rogers сообщает, что автономные гарнитуры, такие как Quest 2, которые после небольшой технической работы могут играть в любую компьютерную VR-игру без проводов, будут стимулировать большую часть предстоящего распространения VR среди основных потребителей. «В прошлом основными препятствиями для роста VR были цена и сложность« привязанных »гарнитур, а также тот факт, что потребители не очень хотели платить за контент на телефонных гарнитурах (например, Samsung Gear VR), » он говорит. «Автономные устройства позволили обойти обе эти проблемы, и мы ожидаем устойчивого роста в будущем.”

Гамильтон согласен с тем, что беспроводные гарнитуры стали благом для игр виртуальной реальности, говоря: «Провода ужасны для виртуальной реальности — вы запутаетесь и скручиваетесь, и никогда не забываете, что провод есть. Для значительного роста компьютерной виртуальной реальности (и виртуальной реальности на базе консолей) провода должны быть разнесены по всем направлениям ».

Однако даже без проводов механика и удобство VR остаются гораздо более обременительными, чем в обычных играх. Гамильтон назвал Quest 2 за 299 долларов «неудобным кирпичом для лица» и добавил, что «эта громоздкость является серьезным препятствием для получения удовольствия от виртуальной реальности.«Гамильтон — не единственный рецензент, критикующий ощущения от Quest 2, и это настоящее произведение искусства. Другие использовали Oculus для того, чтобы заставить владельцев входить в систему через учетные записи Facebook, а также для отслеживания и хранения пользовательских данных.

В настоящее время ни одна компания не инвестирует ресурсы, чтобы конкурировать с Oculus, который контролирует более 51% рынка VR для ПК, согласно последнему опросу Steam. «Я действительно думаю, что для стимулирования роста необходима компания, больше ориентированная на потребительскую электронику и инфраструктуру», — говорит Коул.«У Sony и Microsoft есть свои собственные направления, и виртуальная реальность для них не слишком важна. Проблема против Oculus заключается в том, что Facebook сосредоточился на снижении цен. Они придерживаются стратегии «сделай это дешево, и они придут». Я думаю, что нужна крупная компания со стратегией «развлекайся, и они придут». Прямо сейчас не так много компаний, готовых приложить такие усилия или пойти на такой риск ».

Коул по-прежнему считает, что Sony, скорее всего, сделает шаг вперед, несмотря на то, что производитель консолей молчит о своей дорожной карте для PSVR.Роджерс соглашается. «VR действительно не вписывается в игровую стратегию Microsoft, согласно которой все должно быть кроссплатформенным на консоли, ПК и транслироваться через облако, поэтому вряд ли они сосредоточатся на оборудовании, требующем очень четкого игрового процесса и элементов управления», — говорит Роджерс. «Что касается PlayStation, мы прогнозируем, что преемник PSVR не появится как минимум до 2022 года, поскольку Sony, вероятно, в ближайшем будущем хочет сосредоточить внимание на самой PS5. Тем не менее, это может стать главной силой на рынке, основанной на раннем успехе оригинального оборудования.”

Какой бы производитель в конечном итоге ни получил большую долю рынка, геймификация фитнеса в виртуальной реальности может стать еще одним прибыльным путем к потребительским расходам. «Гарнитура Quest 2 за 300 долларов и подписка на Supernatural за 20 долларов в месяц — это действительно интересный способ тренировки», — говорит Гамильтон. «Я считаю, что в ближайшие пару лет мы увидим, что Facebook и, возможно, другие компании, такие как Apple, будут уделять больше внимания использованию виртуальной реальности».

Перспектива потения в среде VR может быть более привлекательной, когда достижения в области технологий позволяют использовать оборудование с меньшим, более легким форм-фактором в форме очков, как теоретический дизайн в стиле Cyberpunk в стиле VR, представленный исследовательским отделом Facebook VR в прошлом году.Гамильтон продолжает: «Когда отслеживание движений всего тела станет стандартной частью доступной гарнитуры VR, мы должны увидеть, что социальные связи через виртуальную реальность станут гораздо более привлекательными и распространенными вещами, чем сегодня. Любые и все эти улучшения расширят доступный рынок виртуальной реальности ». Они также могут снизить риск случайно ударить собаку контроллером движения — ошибку, которую я однажды допустил во время жаркой сессии Beat Sabre . (Она была в порядке, но я все равно чувствовал себя виноватым.)

Несмотря на все свои достоинства, виртуальная реальность по-прежнему дорогая, громоздкая, занимающая много места, по-прежнему изолирующая и все еще развивается слишком быстро, чтобы ее было удобно покупать сейчас. Кроме того, вживую он все еще настолько впечатляет, что, кажется, когда-нибудь он сохранится и выполнит свое обещание. «Виртуальная реальность была в пяти минутах от какого-то прорыва примерно восемь лет назад», — написал в прошлом году Бен Кучера из Polygon . Эти восемь лет охватили три поколения консолей. Может быть, прорыв произойдет до того, как прибудет четвертый.

Лучшая гарнитура VR для фильмов в 2021 году

Встречайте Goovis G2 Pro, исключительную, компактную и индивидуальную VR-гарнитуру с эффектом присутствия для кинотеатров 4K, которая заменит домашний кинотеатр, смартфон, планшет, консоль или телевизор и создаст очаровательный кинотеатр. с длительным временем автономной работы 4-4,5 часа.

GOOVIS G2 Pro исключительно легкий, великолепный дизайн, простой в настройке и использовании, с широкой доступностью, естественным управлением, 3D-проекцией, Blue-Ray 3D и настраиваемым расширением зрения.Обновите или загрузите все ваши предпочтительные видео с учетом 32 ГБ внутренней памяти. Он дополнительно содержит внешнее пространство SD для увеличения памяти до 256 ГБ.

GOOVIS G2 Pro — это ультралёгкий дизайн, который позволяет носить его довольно долго. Не забывайте, что цель VR-гарнитур — погрузиться в вашу реальность. Вы не сможете полностью подключиться к нему, если будете размышлять о гарнитуре, сидящей у вас на голове. Легкий 200-граммовый GOOVIS Pro удобен и ощущается как легкий туман на голове, который, в конце концов, не замечаешь даже там!

Использует два с высоким разрешением 0.7-дюймовые микродисплеи Sony с AM-OLED-дисплеем с разрешением 1920 x 1080 и PPI 3147. Таким образом, плотность пикселей у них почти в несколько раз выше, чем у более монструозных устройств M-OLED, таких как iPhone X или лучшие телевизоры, чтобы обеспечить более плавную работу. , точнее и точнее, неизмеримо четкое качество изображения. Goovis G2 Pro имеет 12 оптических сверхточных линз и виртуальный гигантский экран FHD, который идентичен 800-дюймовой широкоформатной пиле goliath с расстояния практически 20 метров.

Кроме того, с 32 ГБ внутренней памяти вы можете загружать / скачивать все ваши любимые фильмы, игры VR и приложения.Кроме того, он поддерживает накопление до 256 ГБ за счет слота SD и универсальной емкости USB. Он оснащен полимерно-литиевой батареей емкостью 5900 мАч, обеспечивающей время работы от 4 до 5 часов, так что вы можете смотреть примерно два фильма с отдельной зарядкой!

Чрезвычайно, правда? Он будет использовать интерфейс HDMI, так что его можно будет без особых усилий связать с хитрыми гаджетами, например, дронами, телевизионными приставками, Nintendo, Xbox, PS4, ПК, смартфонами, блоком управления Goovis и стандартными DVD-плеерами.При весе всего 7,05 унции (200 г) с элементом 7,3 ″ x 4,3 ″ x 2,2 ″ (185 мм x 109 мм x 56 мм) это 6-осевое устройство отслеживания движения, объединяющее 3-осевой гиратор и 3-осевой акселерометр, чтобы дать вам захватывающий опыт.

7 лучших гарнитур VR в 2021 году

Наши редакторы самостоятельно исследуют, тестируют и рекомендуют лучшие
продукты; ты
можете узнать больше о наших
процесс обзора здесь.
Мы можем получать комиссию за покупки, сделанные по выбранным нами ссылкам.

С лучшими гарнитурами VR у вас есть возможность войти в любой виртуальный мир, область или опыт, который вы можете себе представить.Вы переноситесь в совершенно новые измерения. Концепция виртуальной реальности в той или иной форме существовала в течение многих лет, будь то демонстрация в фильмах и телешоу или представленная посредством иммерсивного опыта в тематических парках и за их пределами.

Но за последние несколько лет, благодаря таким производителям гарнитур виртуальной реальности, как Oculus, Samsung, Valve и Sony, теперь мы можем испытать виртуальную реальность в безопасности у себя дома, даже в наших гостиных.

Сцена взорвалась революционным запуском оригинального Oculus Rift и с тех пор расширилась, включив в нее десятки различных устройств и платформ по множеству потенциальных каналов.Например, Oculus Quest 2 является полностью автономной платформой, тогда как PlayStation VR требует PS4, а Valve Index предназначен для работы с ПК.

Каждая платформа имеет ряд плюсов и минусов, а также уникальную библиотеку игр и развлечений. Некоторые могут предложить больше, чем другие, поэтому возникает вопрос: какие гарнитуры VR станут лучшими в 2021 году?

Окончательный вердикт

На данный момент лучшая гарнитура VR с точки зрения характеристик, мощности и универсальности — это Valve Index (см. На Amazon).Это немного дороже, чем некоторые другие варианты, но вы также получаете доступ к невероятной библиотеке игр, приложений и возможностей. Если у вас есть PS4, вам лучше купить PlayStation VR (см. На eBay). Если вам нужен автономный опыт, выберите Oculus Quest 2 (см. На Amazon), просто знайте, что для его использования вам понадобится учетная запись Facebook.

О наших надежных экспертах

Брайли Кенни живет в всегда интересном штате Флорида, где он работает копирайтером-фрилансером и энтузиастом технологий.Он всю свою жизнь занимается компьютерами и электроникой, что принесло ему много опыта и знаний в этой области.

Эмили Рамирес — технический писатель и дизайнер повествований, которая широко освещает тенденции AR, VR и XR и специализируется на носимых технологиях и аудио- и визуальном оборудовании.

Эндрю Хейворд освещает технологическую отрасль более 14 лет и накопил опыт в области носимых технологий, смартфонов и игр. Его работы были опубликованы в ряде ведущих технических изданий.

Зак Пот — технический писатель, фотограф и редактор, специализирующийся на играх, мобильных технологиях и бытовой электронике. Он получил двойную степень в области мультимедийной журналистики и фотографии в Университете Северной Флориды.

Энди Зан пишет для Lifewire с 2019 года, рассказывая о потребительских технологиях, игровом оборудовании и многом другом.

Часто задаваемые вопросы

Сколько стоит VR?

Хотя это более неоднозначный вопрос, стоимость VR зависит от платформы, которую вы выбираете, а также от желаемого опыта.Вам нужно будет приобрести гарнитуру VR, будь то в комплекте или нет, а затем приложения и игры, в которые вы хотите играть по отдельности. Например, с PlayStation VR, если вы покупаете только гарнитуру, вам все равно нужно будет покупать игры для PS4, совместимые с VR.

Стоит ли телефон VR?

Платформы телефонной виртуальной реальности, такие как Google Cardboard, являются одновременно хитами. Вы можете найти что-нибудь интересное и повеселиться, но в целом вы будете ограничены. Лучше инвестировать в настоящую виртуальную реальность с одной из перечисленных выше гарнитур.Более того, они не требуют, чтобы ваш телефон был подключен или установлен внутри гарнитуры, и что-то вроде Oculus Quest 2 можно использовать в качестве автономной беспроводной системы.

Lifewire / Эмили Рамирес

Что искать в гарнитуре виртуальной реальности

Дисплей, разрешение, частота обновления

Эти три свойства связаны вместе, потому что они помогают определить визуальную точность и плавность восприятия виртуальной реальности. Тип дисплея — например, OLED vs.ЖК-дисплей — и разрешение определяют, насколько ярким, ярким и резким будет изображение на экране. Частота обновления определяет общее время отклика дисплея и плавность действия без дрожания, артефактов и прочего. Вам нужно как минимум разрешение HD с частотой обновления 60 Гц. В идеале вы хотите выбрать что-то с гораздо лучшими характеристиками.

Комплект

и гарнитура

Практически все гарнитуры VR поставляются в нескольких упаковках или связках. Часто они поставляются отдельно с гарнитурой или в больших наборах с контроллерами и другими аксессуарами.Выбирая платформу, подумайте, во что вам нужно играть, для чего почти всегда требуются беспроводные контроллеры.

Lifewire / Эмили Рамирес

Отслеживание движения

Есть несколько форм отслеживания движения, которые также используются в мире виртуальной реальности. Некоторые примеры включают отслеживание движения головы или общего движения, отслеживание рук, отслеживание пальцев и т. Д. Чем более детализировано отслеживание, тем точнее будут взаимодействия и виртуальные реакции. Например, гарнитура с отслеживанием рук преобразует движения рук в игровой мир, что может помочь сделать взмах мечом более точным.

.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *