Risen 3 обзор видео: Risen 3: Titan Lords — Игромания

Risen 3: Titan Lords: Обзор

Не успели еще утихнуть страсти по Divinity: Original Sin, а на повестке дня уже Risen 3: Titan Lords. Вряд ли творение Piranha Bytes задержится здесь надолго, но обделить вниманием продолжение одной из популярных RPG невозможно. К тому же разработчики обещали вернуться к истокам и возродить ту самую «Готику».

Заказывали свободу?

Начало настораживает: главный герой, в полном обмундировании бредя по коридорам пещер Крабового острова, крошит, словно циркулярной пилой, все, что движется. Подобный старт напомнил ArcaniA: Gothic 4, что невольно навело на самые дурные предчувствия. Но вскоре все становится на свои места: некий демон убивает героя, знакомая по второй части сестренка Пэтти устраивает брату похороны, труп персонажа гниет в течение двух недель… После чего абориген оживляет мертвеца, и тут начинается нечто, более-менее напоминающее Gothic.

Тайский массаж любого приведет в чувство.

После сюжетной затравки Risen 3 выпускает игрока на волю, где царит знакомая атмосфера: корявая анимация персонажей, вялые драки, предсказуемые противники с интеллектом банана. Призрак «Готики» дает о себе знать и в формальных мелочах: главный герой тщательно скрывает свое имя, а первичной его задачей становится присоединение к одной из трех фракций. Сразу понимаешь, что в шестой раз будешь проходить одну и ту же игру. Слишком много, даже для некогда шедевра.

Однако интригующая завязка и десятки увлекательных побочных квестов заставляют повременить с выводом. Главная цель — найти подлого демона и вернуть украденную душу, — безусловно, поставлена. Но она неразличима за огромным количеством событий, сваливающихся на голову героя и не имеющих к сюжету никакого отношения.

На глобальной карте расположились пять островов, открытых сразу, без каких-либо оговорок. Откуда начать приключение — дело личное, но будьте уверены, что, куда бы вы ни пошли, любая местность встретит вас не одним десятком квестов. Каждый NPC готов подбросить вам работенку, в каждом доме лежит книга с информацией о спрятанных сокровищах, а в каждой пещере найдется своя тайна.

Локации в действительности невелики, но Piranha Bytes выжала максимум из каждого квадратного метра. Движок игры не позволяет девелоперам разбрасываться пространством, как это делает Bethesda, а потому все места здесь расположены близко. С одной стороны, компактность делает вселенную Risen «игрушечной», с другой же — создает высокую концентрацию событий, не позволяющую расслабиться.

Что же касается внешнего облика местных ландшафтов, то игра зачастую выдает довольно зрелищные виды. Однако при ближайшем рассмотрении становятся отчетливо видны множественные графические огрехи. Иногда от обилия света и пестроты цветов приходится чуть ли не щурить глаза. Ужасная мимика, топорные движения персонажей — все это наследие «Готики» гордо добралось до сегодняшних дней.

Мини-карта помогает ориентироваться на просторных локациях.

Возьми мою душу

Поиски души главного героя разворачиваются на фоне истории о трех титанах, распоясавшихся на «псевдокарибских» островах. Однако архипелаг одолевает еще одна напасть, перекочевавшая в Titan Lords прямиком из TES4: Oblivion. Повсеместно открываются порталы в другой мир, откуда с конкистадорскими целями вылезает всевозможная нечисть. Авторы решили объединить сеттинги предыдущих частей: пиратская атмосфера Dark Waters сохранилась, но соседствует она теперь со средневековым колоритом оригинала. Маги, пираты, рыцари, шаманы вуду, охотники на демонов, сами демоны — разработчики создали любопытный, но слишком разнородный сплав из разных идей, из-за чего происходящее выглядит неубедительно.

Сюжетная часть никогда не была сильной стороной творений Piranha Bytes, но сценарий Risen 3, интригующий с самого начала, преподнесет несколько сюрпризов. С особой тщательностью прописаны и побочные поручения, коих здесь великое множество. Да, часть из них сводится к примитивному «собери урожай на огороде» или «придуши дюжину пауков в той пещере», однако большинство заданий оригинальны и предполагают несколько вариантов решения проблемы, которые чаще всего разделяются на «плохие» и «добрые».

В Titan Lords реализована простенькая система репутации, которая не оказывает никакого влияния на отношение мира к герою. За избранные нами способы решения проблем мы или теряем очки души, или приобретаем их. Например, обнаружив в лагере аборигенов приговоренного к смерти пирата-пленника, мы можем пообещать замолвить за него словечко перед начальством. Можно так и поступить и спасти парня. Или поиздеваться над неудачником, потребовать платы, после чего раздеть его догола и заставить танцевать. И напоследок «обрадовать» беднягу новостью, что шаман племени не поддался нашим убеждениям, и пирата ждет неминуемая смерть.

В Risen 3 можно поносить шлем Довакина и пострелять варанов.

Подобных ситуаций здесь очень много. Приведение в чувство обезумевшего пирата, расследование убийства губернатора острова, оказание помощи магу, превратившемуся в скелета, — все это наполняет мир духом приключений. Играют на атмосферу и диалоги. Некогда «пираний» упрекали в сухости бесед между персонажами. Может быть, раньше в какой-то степени это было и так, но Titan Lords добилась прогресса в этом отношении. В любой фразе главного героя угадывается настроение и отношение Безымянного к собеседнику. Здесь характеры рисуются легкими штрихами, которых вполне достаточно, чтобы задать тон происходящему.

Меч или магия?

Система развития персонажа осталась прежней. За любые действия Безымянный получает так называемые очки славы, которые могут быть инвестированы в различные параметры — «ловкость», «красноречие», «ближний бой» и так далее. Научиться же новым способностям можно у NPC за золото.

Понятно, что максимальное количество доступного опыта ограничено, поэтому распыляться на все умения не стоит. Вырастить профессионального щипача-архимага-воина не получится. Разумнее изначально выбрать пару веток умений и двигаться по ним. Благо большинство квестов допускают вариативное прохождение: нужную вещицу можно украсть, отнять у ее обладателя силой или уговорить его мирно отказаться от нее. Поэтому в обиде не останется никто.

Но и ограничиваться каким-либо одним видом оружия вас никто не заставляет. Отсутствие классов позволяет воспитать мага-мушкетера или мечника, не брезгующего «фаерболами». Зацикливаться на чем-то одном не стоит и потому, что Risen 3 способна порадовать древом экзотических умений, а также зрелищными способами их соединения в сражениях.

Безымянный никогда не церемонится в беседах.

На первый взгляд может показаться, что боевая система стала более вариативной. У героя в наличии два слота для оружия. Первый предназначен для всего, что способно царапать и оставлять синяки: мечей, дубин и так далее. Сюда же приспосабливаются ружья и мушкеты, из которых можно поливать врагов дробью. Второй же слот предназначен исключительно для «огнестрела» и арбалетов, коими можно доставлять дополнительные проблемы противнику во время драки.

Основой ведения боя являются серии атак. Несколько приемов можно соединить в цепочку, если наносить их последовательно. Помимо этого есть мощный удар, однако его подготовка занимает время, в течение которого противник может прервать его.

Из огня да в полымя

Все это многообразие выглядит очень привлекательно на бумаге, но на практике, когда дело доходит до сражений, его ценность сводится к нулю. Три фактора: примитивный ИИ врагов, наличие союзников у главного героя и «читерские» перекаты — ставят крест на всех попытках «пираний» увлечь пользователя новыми боевыми приемами.

Убивать пауков — плохая примета. Но данный случай — исключение.

В Risen 3 разработчики позволили нам создать собственную команду. Друзья Безымянного обитают на корабле, по одиночке выходя с капитаном на задание. Высокий уровень живучести делает их незаменимым и главным орудием на протяжении всей игры. Пока один из ваших бессмертных компаньонов будет усердно разделывать противника, вы станете кубарем кататься по полю боя и, не марая рук, снимать с поверженных врагов трофеи и «славу».

Во время выполнения перекатов Безымянный получает неуязвимость. Ни магия, ни физические атаки не могут нанести ему и единицы урона. Так в наши руки попадает совершенный способ прохождения игры. Прибегая к нему постоянно, обнаруживаешь и примитивность интеллекта монстров. Например, очень быстро замечаешь, что появившийся в поле зрения враг сломя голову понесется на вас, но после двух атак вашего сопартийца противник с абсолютной вероятностью переключится на него. После этого можете наслаждаться пением птиц и сбором ягод, изредка нанося единичные удары по спине отвлекшегося неприятеля, — вас никто не тронет.

Все это наносит непоправимый ущерб балансу и атмосфере выживания. Уже на ранних этапах можно без потери здоровья уничтожить далеко не самых слабых тварей вроде големов. Таким образом, с самого начала мы в состоянии пробежать львиную долю карты и проникнуть в хорошо защищенные места. Играть стало чрезвычайно легко, и подобная «казуальность», конечно же, никак не вяжется с первоначальной концепцией Gothic и Risen.

«А мне летать охота…»

***

Piranha Bytes с невозмутимым лицом и достойным лучшего применения упорством продолжает петь песню, затянутую ей больше десяти лет назад. И если бы голос становился со временем хоть немного лучше — нет, «пираньи» повторяют одни и те же куплеты, продолжая фальшивить в одних и тех же местах. Попытка сымпровизировать оборачивается полным провалом — вместе с боевой системой летит к чертям все то, что могло бы удержать серию на плаву: атмосфера, баланс и хардкор.

Плюсы: увлекательные побочные квесты; большой набор умений и оружия.
Минусы: предсказуемый ИИ врагов; грубая анимация персонажей; отвратительная боевая система разрушает баланс и атмосферу.

Рецензия на Risen 3: Titan Lords

​​

На протяжении всего времени после случившегося относительно недавно анонса Risen 3: Titan Lords разработчики старались заверить потенциальных покупателей в том, что в этой игре будет минимум заигрываний с пиратской тематикой в духе получившей очень смешанные отзывы Risen 2: Dark Waters. Студия Piranha Bytes уверяла, что их новый проект порадует преданных поклонников первой Risen и предшествовавшего ей в прошлом десятилетии сериала Gothic. К сожалению, получившаяся в итоге Risen 3: Titan Lords застряла где-то на полпути к обозначенной разработчиками цели. Но неполное соответствие заявленной концепции – наименьшая из проблем этой игры.

Главная же беда Risen 3 в том, что даже после двух лет разработки и при использовании множества элементов из предыдущих частей в ней всё равно очень многое сделано абы как. Порой в голову закрадываются мысли, что разработчиков не волновало ровным счётом ничего, кроме эффектного первого впечатления и получения как можно большей прибыли в первые дни продаж и с предзаказов. Студия Piranha Bytes за последние пятнадцать лет уже успела прославиться техническим несовершенством своих игр, поэтому я не буду здесь подробно рассказывать ни о критических проблемах с сохранениями, ни о пропавшем раз и навсегда важном NPC – это наверняка исправят в ближайшие дни. Куда важнее несовершенство основных элементов игры и их ужасное взаимодействие друг с другом – эту проблему решат разве что в Risen 4, да и то вряд ли.

Давайте немного поговорим о сценарии, прежде чем я начну разбирать более подробно игровой процесс Risen 3: Titan Lords. Завязка здешней истории вам наверняка известна из новостей и превью, а если даже и не известна, то вы ничего особо и не потеряли – она просто неплохая. Но, видите ли, это лучшее, что есть во всём сюжете Risen 3. В дальнейшем ваш лишённый чувства юмора, характера и нормального актёра озвучки (особенно в ужасном английском дубляже) персонаж лишь мотается по нескольким крупным островам с целью вступить в одну из трёх фракций магов и победить очередное вселенское зло. Ах да, ему ещё надо вернуть себе потерянную в прологе душу, но этот факт практически не влияет ни на геймплей, ни на сюжет. Открытый мир и почти полная свобода выбора заданий приводят к тому, что можно целые игровые месяцы плавать от региона к региону, пить ром, убивать уток и крыс и плевать на якобы архиважное и не требующее отлагательств спасение собственной души. Откровенно паршивые тексты диалогов и ужасная постановка всех неинтерактивных моментов тоже не помогают начать переживать за судьбу очередного Безымянного. Да и добавленная в этой части система кармы неспособна сделать главного героя интересной личностью. Во-первых, представления сценаристов Piranha Bytes о добре и зле не раз противоречат даже сами себе, не говоря уже о личном мнении игрока. Во-вторых, даже если хамить каждому встречному, вам всё равно будут предлагать задания, а вы их – радостно принимать (не упускать же очки опыта!). В-третьих, главный герой и так неустанно нудит, хамит и матерится, так что вы от его манеры речи и общей глупости, скорее всего, очень быстро устанете и вряд ли захотите ещё специально провоцировать новые грубые реплики. В-четвёртых, за массовые убийства мирных жителей карма не убавляется. В общем, я не могу себе представить, чтобы кому-то было здесь интересно отыгрывать роль злодея (разве что «ачивку» сделают специальную) – и это даже при том, что главного героя к этому подталкивает сценарий, по которому он регулярно теряет по паре заветных пунктов доброты.

Из Risen 2 в новый выпуск сериала перекочевали многие персонажи, включая пиратку Петти (старшую сестру нашего протагониста), но они и раньше были не самыми яркими личностями, а теперь и вовсе выделяются из общей толпы разве что наличием уникальной внешности. Большинство прочих же NPC, включая именных, представляют собой полтора десятка моделей, постыдно размноженных до нужного (и не самого-то большого по жанровым меркам) количества. Осталась и возможность собрать собственную команду корабля, чтоб было из кого выбрать приманку для монстров на ближайшие часы игры. Без заметных изменений из Risen 2 взяты и лечебные бутылки алкоголя, поиск сокровищ и артефактов, огнестрельное оружие, бестиарий, часть анимации и немало других вещей. Я, в общем-то, ничего не имею против, но такой подход больше типичен для прямых сиквелов, а не для игры, которую преподносили как отказ от всех нововведений Risen 2.

Зато после более-менее линейной предшественницы Risen 3: Titan Lords должна порадовать поклонников уже упомянутым большим и открытым игровым миром. Или не должна – как я уже говорил, это плохо сказывается на и без того слабом сюжете. Тропические острова, полные джунглей, пляжей, гор, пещер, великого множества закоулков, загадок и незаметных на первый взгляд тайников так и манят исследовать каждый уголок каждого региона, пробуждают дух настоящих приключений. К сожалению, после пары десятков тайников эйфория проходит, и начинаешь обращать внимание на то, чем эти закоулки наполнены. А они чаще всего либо совсем пусты, либо того хуже – хранят лишь горстку монет да всякий мусор вроде вилок, ложек, ракушек и метёлок. Мало того, что Risen 3 регулярно заставляет даже по мелким поводам носиться кругами по всему огромному миру, отчего быстро начинает казаться затянутой, так она ещё и давит на жадность игрока, вынуждая его дотошно изучать каждый клочок карты в надежде подобрать очередную горстку хлама и переработать его у торговца в золото. Конечно, пару раз за прохождение вам и железная руда пригодится, и нефрит, и даже кишки мартышки, но не в количестве же сотни штук! Тут можно было бы возразить, что сбор всякого хлама делает мир игры более глубоким, живым и реалистичным, но это верно скорее для тех проектов, где можно подбирать всё или почти всё (RPG-сериалы от Bethesda?). В Risen 3 же абсурд доходит до того, что с полного одинаковых вилок стола вы сможете забрать исключительно те, которые захотелось разработчикам, а книги, почти всегда доступные на одном из островов хотя бы для чтения, в другом регионе практически всегда оказываются лишь декорациями. Огромный мир Risen 3 поначалу сулит множество невероятных приключений, а на деле удивляет разве что вызывающими искреннее непонимание решениями авторов и тем, как много времени и сил игроков уходит впустую.

Ещё одна причина, почему большой, довольно-таки красивый и полный жизни мир Risen 3 вызывает недоумение – он как будто сделан двумя разными командами разработчиков. По крайней мере, я не могу найти иного объяснения увиденному: одна половина регионов отличается от другой не только некоторыми составляющими флоры и фауны (что можно бы только похвалить), но и качеством проработки многих элементов. Так, в половине регионов влезть в горы можно по череде специальных площадок и «козырьков», подходя к которым, игрок видит перед собой внезапно выскакивающую надпись «вскарабкаться». Обычно такие горные лестницы заканчиваются или тайником (иногда даже с чем-то полезным), или коротким путём в соседнюю долину. Но в других локациях алгоритм появления этой самой надписи начисто сломан, отчего она то предлагает залезть на кухонную плиту, то наоборот – вынуждает пять минут искать позу, которая позволит влезть на явную ступеньку. Более того, такие регионы уступают другой половине ещё и по количеству, разнообразию и качеству заданий, а также по концентрации монстров и тайников. Это бросается в глаза, удивляет и дополнительно портит впечатление от игры. Одна из таких локаций, Остров Туманов – самая скучная во всей игре, но доступная, к счастью, только в виде DLC. Что касается дополнений, то второе из них, «Остров Воров», неожиданно оказывается едва ли не лучшим, что вообще есть в Risen 3, и радует попытками создать пусть и небольшую, но действительно внятную и интересную цепочку заданий. Кроме того, на Острове Воров проживают гномы, почему-то почти обделённые вниманием в базовой Risen 3. И я вообще подозреваю, что этот DLC был попросту вырезан из самой игры – настолько уместной и замечательной частью здешнего мира выглядит этот остров.

К сожалению, даже на Острове Воров квесты далеки от идеала, а уж в остальных регионах от них и вовсе становится грустно. Большой мир Risen 3, как и было обещано разработчиками, содержит сотни заданий, но беда в том, что интересные квесты попадаются крайне редко, а почти всё время проходит в беготне до очередного крестика на карте. В игре, кстати, есть система мгновенного перемещения, но порталов мало, они односторонние, часто стоят в неудобных местах и начисто лишены сюжетного обоснования. Что же касается количества заданий в игре, то у авторов нашлась на сей счёт одна крайне постыдная и глупая идея: даже самый простой и шаблонный квест по доставке предмета может за время выполнения трижды «порадовать» игрока надписью «Задание выполнено», и каждый раз это будет засчитываться в статистику. В чём секрет? Сперва вам зачтут задание и дадут очки опыта в момент доставки, потом зачтут ещё раз после диалога с получателем, а затем ещё разок – по возвращении к отправителю. Причём это не баг, а именно доставка предмета, состоящая аж из трёх разных квестов. Надпись «Задание выполнено» вы вообще будете видеть чуть ли ни после каждого своего чиха, так что здешние сотен шесть миссий вовсе не являются поводом восхищаться разработчиками (ну разве что их наглостью и смекалкой). Но это всё ещё полбеды. Самый шик – подобрать с земли какой-нибудь мусор и тоже получить уведомление о выполненном задании. Или убить пару гигантских крыс (точно таких же, как предыдущие убитые десятки этих созданий) и увидеть всё ту же самую надпись на экране. Просто путешествуешь, а игра тебе за всё подряд засчитывает выполненные задания и раздаёт очки опыта. Конечно, через несколько минут или часов встретится-таки NPC, которой даст заказ на тот самый мусор или тех самых крыс и выдаст за выполнение ещё горстку «экспы». Неужели так сложно сделать нормально работающую систему заданий? Я бы ещё мог понять, если бы всё исчерпывалось фразой «О, ты уже выполнил то, о чём я хотел тебя попросить? На, возьми награду.», но зачем вот это позорище с получением очков опыта прямо на месте? И ведь это происходит регулярно и является нормой для игры.

Если честно, я уже устал ругать Risen 3: Titan Lords, но мне сложно остановиться, потому что это очень показательный и совершенно потрясающий (в плохом смысле) сборник нелепых ошибок в игровом дизайне и пример наплевательского отношения разработчиков к потенциальным покупателям. Почему (снова) не работает нормально система воровства? Почему NPC позволяет украсть золото и артефакты, но приходит в ярость из-за грошовой вилки? Почему я могу обчистить таверну на глазах у половины городка, а в иных случаях NPC через стену чувствуют, как я у них тарелку со стола забираю? Неужели нельзя было довести до ума взлом замков? Зачем мне в сотый раз проходить мини-игру с отмычкой, если мой навык вчетверо превосходит сложность замка? И, наоборот, почему нельзя с помощью ловкости собственных рук и усилий интеллекта вскрыть то, до чего ещё немного не доучился? Прокачать взлом до предела, а потом ещё раз оббегать весь игровой мир и снова искать все многочисленные тайники с десятками пропущенных ранее сундуков? Серьёзно? Я бы согласился на такой вариант, сделай разработчики на карте возможность делать пометки (просто точки хотя бы), но ведь куда лучше заставить игрока потратить пару часов на беготню ради призрачного шанса найти среди хлама что-то полезное, а потом гордо заявить о десятках часов игрового процесса, да? Конечно, можно плюнуть на эти сундуки, но зачем их тогда вообще в игру добавляли? Это же, кстати, касается и рудных жил, пусть и в гораздо меньшей степени: некоторые из них встретятся вам задолго до первой возможности взять в руки кирку. Зачем? Чтобы потом ещё раз потратить десятки минут на их поиски в пещерах и среди горных перевалов? Ради руды и драгоценных камней, которые вам встретятся ещё десятки раз, а пригодятся хорошо если дважды?

Руда и драгоценные камни (а также различные куски монстров и некоторый мусор) пригодятся вам в рамках простой и удобной системы крафтинга: для алхимии, ювелирного дела, создания талисманов и тому подобного. Вот только понадобятся вам эти интересные умения в лучшем случае по паре раз каждое, что как-то не выглядит убедительным поводом их изучить. Кроме того, можете смело продавать почти все ингредиенты первым встречным торговцам, только оставьте себе каждой вещи по пять экземпляров, которых как раз хватит для крафтинга. Умения крафтить полезные предметы из различного хлама помогают Risen 3 создать иллюзию наличия увлекательной ролевой системы, но на самом деле тут тоже есть подвох. Многие умения требуют довольно высоких цифр характеристик персонажа, так что получить вы их сможете лишь ближе к концу игры, когда они вам будут уже особо и не нужны. Каждая из ветвей кажущейся очень богатой системы крафтинга годится хорошо если для изготовления десятка предметов, из которых почти все к моменту получения уже не будут выглядеть значимым трофеем и сгодятся лишь для всё той же переработки в золото у торговца. А преподносящиеся как нечто выдающееся умения приручать мартышку и превращаться в попугая и вовсе нужны лишь для нескольких квестов, в описании которых на это очень прозрачно намекают. Конечно, в роли попугая можно преодолевать и всякие вертикальные препятствия, но тут всегда есть альтернативный путь, пусть порой и занимающий на минуту дольше. Три вида магии же, доступные в полной мере лишь после присоединения к одной из трёх фракций, весьма любопытны и способны порадовать зрелищными эффектами, но особого значения для прохождения тоже не имеют. Монстры в Risen 3: Titan Lords до неприличия слабы (и смена уровня сложности лишь делает их чуть более выносливыми), так что при помощи напарника-лекаря и определённой ловкости можно уже в первые часы убивать чуть ли ни самых сильных противников, имеющихся в игре. Хотя, надо заметить, что сражаться в Risen 3 действительно интересно, и боевая система разработчикам удалась куда лучше всего остального. Пара видов ударов, метательное и огнестрельное оружие, контратаки, блоки и перекаты все вместе делают здешние бои интересными, зрелищными и почти не надоедающими. Тем более что успех во многом зависит не от цифр характеристик, а от ловкости, внимательности и чувства ритма игрока. Ах, если бы ещё анимация была не такой корявой. Но уж лучше смотреть на далёкую от идеала анимацию движений, чем на то, как мирные жители проходят сквозь мебель и пьют из невидимых бутылок.

Что интересно, огромному количеству возможностей, которые предоставляет Risen 3: Titan Lords, действительно можно найти применение. Но не нужно, потому что тогда все свои действия придётся подчинить только этому. Скажем, если вкладывать все деньги и очки опыта только в рост нужных для ювелирного дела параметров, то крутые серьги можно сковать на десяток часов раньше, чем их аналог нашёлся бы в сундуках. Но стоят ли эти серьги таких усилий и неудобств? Мне кажется, что ответ очевиден. Точно так же можно себя целиком и полностью посвятить магии, но игра с самого начала подталкивает к схеме «холодное оружие + пистолет», и этот вариант быстро доказывает свою высочайшую эффективность. В Risen 3 множество замечательных возможностей, но их изучение не просто не помогает в прохождении игры, а скорее даже мешает и отвлекает. В основу замечательного игрового мира положены механики, которые совершенно не работают. Учитывая полное отсутствие в диалогах ролевого отыгрыша и стремящуюся к нулю драматичность сюжета, не лучше ли было вести игрока за руку? Зная все шаги главного героя наперёд, разработчики могли бы постепенно открывать перед ним игровой мир и сумели бы реализовать весь тот потенциал, что всё же заложен в систему навыков и умений. Зачем нужен открытый мир, если им не умеют распорядиться?

Risen 3: Titan Lords замахивается на очень многое и поначалу действительно радует огромным и насыщенными множеством возможностей игровым миром. Но чем дальше, тем больше бросается в глаза, что эта игра лишена почти всех лучших черт RPG-жанра, зато вобрала в себя все наихудшие жанровые ошибки и фамильные архаизмы.

Прохождение risen 3 — titan lords #08 – концовка — Играем вместе

Последняя часть Risen 3. Пройдена пару дней назад, но вот только сегодня дошли руки описать, что же там произошло. Сюжет скажем прямо заурядный, хотя в одном месте удалось немного удивить, но только немного. Речь идет о предательстве одного из моих спутников.

Проблема в том, что с этим напарником я никогда не ходил, так что я не почувствовал так сказать «удара ножом в спину». Просчет разработчиков – надо было делать какой-то обязательный квест, чтобы узнать будущего иуду поближе.

Ну и главный злодей… Он тоже считай свалился на голову из ниоткуда, транзитный пассажир какой-то. Вспоминается KOTOR 1 из далекого 2003 года (и не зря, графически игры весьма схожи).

Так вот в «которе» действующих персонажей было поменьше, но зато проработаны они были куда как лучше. И предыстория и реплики и все остальное.

Вывод: главное не количество, а качество. Тем не менее, несмотря на различные недочеты и пугающий интерфейс, можно сказать, что прохождение Risen 3 меня увлекло.

Осталось тут еще немного атмосферы из Готики.

Моя оценка 7 из 10. Теперь опишу, наконец, что тут осталось на видео и финита ля Risen 3.

Итак, идем в цитадель магов и просим запустить реактор. И в этот раз Мастер Эразм уже никуда не денется. Старт реактора сопровождается не только красочными спецэффектами, но и появлением главы местной общины Захарии.

Оказывается, маг был занят изучением некого таинственного магического устройства. Прошу показать предмет исследований.

И о ужас!

Захария приводит нас ко входу в пещеру в виде черепа. Магическим устройством оказался портал теней. Что же ты творишь старик?

Risen 3 — Концовка, конец — Часть 35

Эта штука опасна. Тут на самом деле много диалогов, но суть одна и она такова – портал мы все же активируем, повелителя теней, который из него вылезет, убиваем, а потом все это дело рушим.

Между тем, у Захарии в заначке можно найти «Острый сыр», это недостающий компонент из задания «Гурман». Отдаю деликатесы Ламброку, а он мне в награду 400 очков опыта и легендарный предмет – «Маленькую каменную табличку» (рунная магия +10).

Не забываем завербовать капитана галеры магов Нерона! И выдвигаемся на Килу.

Обряд духаВ одном из прошлых видео можно заметить, что я очень много времени потратил, пытаясь понять как пройти в запретную долину на Киле. Как оказалось, надо было найти гримуар на Каладоре, после чего страж Барака меня пропустил.

В долине находим Чани, она отправит на поиски оракула Марголот, а также попросит узнать судьбу своих воинов. Вот и чудненько, отправляемся.

www.youtube.com/watch?v=rBUwXy2epR0

На этом видео можно посмотреть, как пройти в логово Марголот через храм. Уж что-что, но нарисовать уродливо в Piranha Bytes умеют.

К этому времени я прохожу главу обряд духа. Как можно догадаться из названия мне необходимо провести обряд по возвращению своей души. Так вот Марголот является одним из необходимых условий выполнения задания.

Только она может создать особый магический щит, внутри которого три могущественных чародея (поддержкой магов Чани, Захарии и Элдрика еще нужно заручиться) и проведут все необходимое колдовство. Чтобы получить помощь Марголот её нужно победить в бою, а потом помочь с закрытием портала теней, он тут же, практически за углом.

Сказано – сделано. Теперь осталось узнать что стряслось с воинами Чани. Идем по маркеру. Смотрим на трупы.

Возвращаемся к Чани и рассказываем новости.

Но это не всё. Теперь еще нужно победить воинов Оракула – пять крупных пауков красной расцветки.

После выполнения этого задания Чани согласится помочь мне и примет участие в обряде духа. В бухте вербуем капитана пиратов Джейка.

www.youtube.com/watch?v=GfB4PBMW9Ho

Теперь на Антигуа к Альваресу. Докладываю о новых альянсах с другими фракциями. Уже почти все кроме инквизиторов. Себастьяно сам найдет меня чуть позже.

После этого на Каладор к Элдрику. Друиду рассказываю, что все необходимое для обряда собрал, поэтому жду его на Киле.

Оставшаяся половина видео – феерическая битва с морским чудищем, о чем я уже рассказывал в прошлой части прохождения.

www.youtube.com/watch?v=G2Q9P3OQd9k

Итак, добрались кое-как до Килы, сейчас будем проводить ритуал. Все собрались, Элдрик зачитывает магические строки, и тут внезапно вместо моего духа на нашем съезде формируется Некролот.

Со словами, что весь этот обряд был им подстроен, а заклинание он подменил на свое, похищает чародеев и исчезает. Начинаем разбираться, что пошло не так и откуда Некролот был в курсе всех моих дел. Очевидно, в наших рядах затесалась крыса, которая сливала ему информацию.

Бонс вспомнил, что страж Хорас по ночам уходил с корабля… Хорас?! Вот уж действительно мышь серая, я про него и забыл давным-давно.

Надо найти этого подонка на Таранисе.

Но перед этим надо бы попасть на Каладор. Охотники решили мне присвоить самый высокий и самый пафосный ранг – темный воин.

В процессе плавания объявился инквизитор Себастьяно, как раз его корабля мне не хватало, чтобы полностью укомплектовать флот.

Всё, закрыли неотложные дела, можно навестить Хораса. Тот с безумной рожей на лице успел к моему прибытию накастовать целого Титана.

Долго не мог понять в какое место этому гиганту кандалы нужно засунуть, глаз то к этому времени (весь день проходил!) что называется замылился. Но ничего, разобрался, заковал.

Вышел Хорас и просто лег как тряпка за пару секунд. Никудышный боец, почем зря столько тренировался на корабле. Боёвка в Risen 3 становится по-настоящему динамичной и интересной только ближе к концу игры, а вместо перекатов персонаж теперь эффектно исчезает.

В общем летаешь и рубишь все подряд как натуральный ниндзя.

Далее на Антигуа, нужно собрать флот с учетом дополнительного корабля Себастьяно и выдвигаться на морской бой с Кроу. Честно говоря, я как-то ожидал эпического сражения, а на деле битва полностью повторяет сон героя из самого начала игры.

Изи.

www.youtube.com/watch?v=QOCN83l1_0Y

www.youtube.com/watch?v=nN1MWKqeiqs

Остров Черепов

На карте открылся новый остров (черепов) – пристанище зла. Как и полагается для финальной локации здесь очень много лавы.

Мне сейчас сложно с ходу вспомнить фильм или игру на тематику фэнтези где в конце нет лавы.

Тут основная цель заключается в освобождении захваченных чародеев: Элдрика (северо-восток), Чани (запад), Захария (юг).

После этого в центре карты находим свою душу. Разговариваем, соединяемся и заходим в логово Некролота, который превращается в Титана смерти. Завязывается финальная битва.

Надо сказать, что этот бой на порядок сложнее всего, что было в Risen 3. Смотрите сами: Некролот может телепортироваться в любую точку и достаточно быстро восстанавливать себе здоровье. Приходится срочно бежать за ним, чтобы сбить лечение.

Но в это время тебе постоянно мешает орава адских гончих и пожирателей душ. Бить их бесполезно, так как респаун бесконечный.

Задача оказалась настолько нетривиальной, что мне даже впервые за всю игру пришлось заглянуть в инвентарь и разложить в быстрые слоты магические свитки и руны. В общем как это было смотрите в последнем видео. До новых встреч! 😀

Похожие игры…

Risen 3: Titan Lords Трейлер

Сегодня с вами мы рассмотрим компьютерную игру Risen 3 от всеми любимого разработчика Piranha Bytes. Все мы помним данного издателя по линейке RPG-игр Gothic. Risen является своего рода продолжением замечательной игры со своим замечательным миром, неповторимым сюжетом и не очень хорошей графикой по современным меркам. Но что-то есть в этих играх такое, что заставляет вас быть у экрана и продолжать играть. И сегодня мы посмотрим продолжение легендарной игры Risen.

В игре нет никакой поддержки геймпада. После проведения атаки в игре Risen 3 вы сможете атаковать снова, чтобы объединить 2 и более атак в более мощную комбинацию. Конечно, необходимо привыкнуть к боевой системе данной игры. В предыдущих сериях игр Risen боевая часть состояла в том, что главный персонаж должен был парировать атаки, потом атаковать, опять парировать, атаковать и так далее.
К недостатку боевой системы относят поочерёдную атаку противников, то есть, например, на персонажа нападает 3 человека, а атакует всего лишь 1, остальные просто ожидают своей очереди, что заметно упрощает весь игровой процесс Titan Lords. Много нареканий со стороны игроков было на изменение внешнего вида Пэтти (если судить по предыдущим частям, то она помогала главному герою в своих опасных приключениях, а потом мы узнаём, что она приходится нам сестрой). Стоит отметить, что в Risen III — Titan Lords не будет перемещений по морю как в том же Assassin’s Creed: Black Flag. На первых парах лечиться нам предстоит ромом, что само по себе напоминает продолжение пиратской тематики в Risen 2.

Отзывы об игре Ризн 3 также гласят, что тут очень яркая гамма и очень большая контрастность, что быстрее утомит ваши глаза. Поэтому рекомендуется уменьшить контрастность в настройках игры и в настройках монитора.

Графика и анимация игры далеко не 2014 года, однако, учитывая бюджет игры, стоит отметить, что Piranha Bytes справилась довольно-таки неплохо, добавив в игру некоторое количество анимации, например, анимация при убийстве и критических ударах. В игре Risen 3 есть две ветки развития персонажа — в добрую сторону и в злую сторону. Если мы делаем добрые поступки, не просим денег за квесты, помогаем всем, кому только можно, мы получаем очки славы. А очки запугивания (плохой известности) получаем от обратных действий, описанных чуть выше. Концовок может быть также 2 в зависимости от того, какую сторону вы выберете.
Таким образом, полученные очки умений можно набрать на ближний бой, дальний бой, проворность, влияние, выносливость, ловкость, магию или дух. Естественно, все эти умения влияют на общие характеристики персонажа. Необходимо заметить, что в игре есть возможность отыскать клад, который может быть спрятан в земле. Отрыть его можно, используя лопату, которую вы найдёте буквально сразу после начала игры.

Карта в Risen 3 выглядит довольно-таки неплохо по сравнению с Risen 2. На карте присутствует возможность отмечать задания. Это очень полезная функция, если вы потерялись в мире Risen и не знаете, куда вам стоит следовать дальше для выполнения того или иного задания. Также можно бесконечно стрелять своим пистолетом, на низких уровнях пистолет практически бесполезен, так как от него практически нулевой урон, особенно на дальние расстояния, однако если его прокачать до нужного уровня, то пистолет станет очень мощным оружием.

На протяжении всей игры людей в качестве врагов будет очень мало. По сравнению с первой и второй частью игры Risen врагов-людей было достаточно много. Невидимых стен, которые не могли нас пропустить в ту или иную локацию, по сравнению с ранними версиями, стало гораздо меньше.

Разветвлённая система диалогов даст вам возможность повернуть развитие игры в ту или иную сторону, узнать много чего полезного. Появилась так же возможность заглядывать в преисподнюю или потусторонний мир нажатием одной клавиши.
Что касается производительности, то с ней особых проблем не наблюдается, игра Risen III полностью отлажена. На довольно слабых машинах игра на средних настройках должна идти без лагов. Люди, которые проходили игру от начала до конца, говорят, что багов практически нет.


 

Итак, если Вы выбрали игру для PC, то Вам надо знать следующие требования:

  • Оптимальные системные требования компьютерной игры Risen 3: Titan Lords
  • Операционная система: Виста, Windows 7, 8
  • Процессор: двухъядерный процессор Intel Core 2,4 гигагерца или AMD Athlon X2, 2,6 гигагерца
  • Оперативная память: 2 Гигабайта
  • Видеокарта/видеопамять: GeForce 9600 или Radeon 3850 с видеопамятью 512 Мб
  • Необходимое место на жёстком диске: 8 Гигабайт

Обзор Risen 3 Titan Lords, путешествие во времена Gothic

Автор Василий Hi-tech На чтение 4 мин Опубликовано Обновлено

Жесткая анимация персонажей, сухие как овес диалоги, не слишком впечатляющий бой и возможность исследовать новый мир Risen 3 Titan Lords, который представляет собой все то, за что поклонники полюбили игру Gothic.

Игра Risen 3 Titan Lords – Отзывы

К сожалению, после нескольких часов с продуктом от Piranha Bytes магия и настроение, болезненно сталкиваются с современными стандартами в жанре Role-Play.

Начало у игры действительно многообещающе – главный герой вернулся в мир живых, но без своей души, за которой мы путешествуем через открытый, наполненный заданиями, монстрами и ящиками с золотом мир, жаждущий вознаградить нас новым оборудованием и уровнями опыта.

Главный герой любит себя подразнить и показать когти. Делает он это, однако, настолько искусственно, что всё напомнят вам времена первой Gothic. Так или иначе, трудно быть готовым к встрече, с деревянным героем в игре 2014 года.

Герои очень сильно контрастирует с действительно ярким и цветным миром, в Risen 3 TitanLords – некоторые моменты выглядят точно так же, как Assassin’s Creed IV, с время от времени переплетающимися мрачными вставками с демонами. Игра, от Piranha Bytes это, кстати, приятная для глаз путешествие со стилизованными пейзажами Карибского бассейна, с портовыми городами, гротами и экскурсиями вглубь страны, с частыми встречами с туземцами и со всеми обитающими там зверями.

Графика Risen 3 TitanLords

Говоря о графической части, всё тут крайне неравномерно. Модели персонажей и противников выглядят просто ужасно. Костлявые конечности, царапины, анимация… это всё, сегодня уже просто далеко от стандартов. С другой стороны, окружение действительно красиво смотрится, и в Risen 3 Titan Lords стоит поиграть хотя бы для просмотра видов, чтоб полюбоваться на водопады, поросшие мхом руины или заполненные туманом котловины.

Преимущества и недостатки

Если, как и я, Вы имеете в себе исследовательскую жилу, и обязательно должны заглянуть в каждый, даже самый темный угол, говоря – здравствуйте приключения! TitanLords игра именно для вас. Хотя, возможно, посещаемые острова не являются слишком большими, но интенсивность пещер, развалин, подземных переходов и городов на квадратный метр, огромно.

В этом плане Risen Risen 3 Titan Lords действительно не подводит и стоит дать ей шанс хотя бы за красивые виды, как на открытке – окружающей нас среды.

К сожалению, в паре с хорошими видами идет, самое печальное – это борьба. Взмахи мечом скучны и повторяются. Уклонение, атака, уклонение, атака, уклонение, атака – с помощью этой комбинации Вы одолеете каждого, даже самого прочного противника. Все это только вопрос времени. Усталость? О чём это Вы сейчас?

Есть еще кое-что, огнестрельное оружие и магия, но – они не используются слишком часто. Особенно, когда путешествуете вместе с компьютерным спутником, одним из нескольких на выбор. Алхимия, возможность производства собственных предметов, декоративные элементы и т.п. – наличие таких элементов имеется, но из-за баланса игры, знание более специализированных штук не к чему. Это не Skyrim, это не Fallout. – беги, секи, зарабатывай – вот и весь Risen 3.

К счастью, как и в серии Gothic, мы можем улучшать умения, и очень быстро превращаться в талантливого фехтовальщика.

В играх, таких как Black Flag ли Watch Dogs Вы никогда не понимаете, что делать с горой монет. Здесь, наоборот – инструкторы, не из дешевых, а навыки, которым они могут научить, практичны и имеют непосредственное влияние на игровой процесс.

Risen 3 имеет много интересных возможностей, которыми, скорее всего, воспользуется только часть игроков.

Итог

Выстоит ли Risen 3 TitanLords в конкуренции с Dragon Age или Fallout?

Конечно, нет. Не думаю, чтоб Risen 3 Titan Lords был прямым конкурентом для этих названий. Игру от Piranha Bytes рассматриваю как особую, немного трудоемкую, но очень хорошую и сентиментальную поездку во времена расцвета серии Gothic.

Я был очень голоден по продуктам типа Gothic, и получил именно то, на что надеялся. Деревянный герой, открытый мир, настоящее приключение и десятки навыков, для развития – те, кто при этом не смотрят на сюжет и монотонность, а сжав зубы, стремятся к приключениям – этот продукт именно для Вас.

Игра Risen 3 Titan Lords – видео трейлер

ПРОХОЖДЕНИЕ (3/3). Статьи компании «Darius Shop»

Таранис
Реактор

Эразм завершил исследования и готов к запуску реактора. Поток энергии заполнит всю огромную площадь под мостом.

Тщательная подготовка
Уговорите Захария присоединиться

После запуска реактора появится Захария. Гильдия магов отказалась от веры в жизнь после смерти, богов, преисподнюю и посвятила себя только одному – избавлению мира от титанов с помощью волшебной силы кристаллов. Захария поможет нам с обрядом духа, если мы примем участие в исследование найденного на острове магического инструмента, которое оказалось ничем иным как кристальным порталом. Маги наивно полагали, что всё это было построено древней цивилизацией, ведь портал на удивление оказался неактивным и, соответственно, теней в пещере не было. Вместе с Захарием добравшись до пещеры, проходим внутрь и, расправляясь с врагами, пробиваемся к кристальному порталу.

Захария уверен, что потока энергии реактора хватит для активации портала. Теней меньше всего заботит неактивный портал, поэтому мы сможем незаметно попасть в преисподнюю и выведать необходимую информацию. Войдя в портал и оказавшись в потустороннем мире, встретим Тао – стража острова мертвых. Узнаем, что наша душа находится на Острове Черепа. Выслушав наставления, возвращаемся назад. К сожалению, уйти незамеченным не получились: тени ринулись за нами и так же воспользовались порталом. Всячески отвлекаем Повелителя теней, пока Захария не истребит всех миньонов. Затем совместными усилиями расправляемся с главным противником. Заручаемся поддержкой Захария и уничтожаем портал.

Мир теней

Морган.

Научившись разрушать порталы у Элдрика – друида из гильдии охотников на демонов на острове Кила – на карте будут отмечены порталы, которые необходимо уничтожить. При этом каждый портал будет под защитой Повелителей теней. К некоторым порталам можно попасть только после продвижения по сюжету.

Морской бой с Себастьяно

Расправившись с двумя солдатами инквизиции, используем мушкетоны на ограждении корабля и в первую очередь убиваем противников, стреляющих из пушки. Периодически удерживаем нажатой кнопку, указанную в левом верхнем углу экрана, чтобы укрыться от летящих в нас снарядов. Очистив палубу вражеского судна от солдат в количестве десяти человек, перебираемся на само вражеское судно и убиваем еще трех врагов. Далее, ступаем в схватку с Себастьяно, который так же как и капитан Морган имеет в арсенале серию мощных и слабых ударов. Прерываем мощные атаки и продолжаем наносить удары, пока соперник не перейдет к слабым ударам, от которых просто уклоняемся. Одержав победу, корабль инквизиции и экипаж присоединятся к флотилии Антигуа.

Гигантская опасность

В отличие от первого чудовища, это стало шустрее и выпускает сгустки, причиняющие урон кораблю. Стараемся плыть максимально быстро и постоянно следить за чудищем, чтобы заранее начать маневр по уклонению от сгустков.

Обряд духа
Тщательная подготовка

Сообщаем Элдрику, что нам удалось уговорить всех могущественных магов для проведения обряда. Все они, включая Элдрика, будут ждать нас в пещере Марголот.

Ужас морских глубин

Третье по счету морское чудовище еще активнее первых двух, как в перемещениях, так и в плевках сгустками. Стараемся как можно быстрее сближаться с противником, чтобы поражать его из бортовых орудий.

Альянс с пиратами
Альянс с охотниками на демонов

На острове Каладор доплываем до корабля, поднимаемся на палубу по лестнице посередине и общаемся с Кейном, который взял на себя командование после смерти капитана. Уговариваем его присоединиться к флотилии совета Антигуа сказав, что благодаря нашим усилиям Каладор освобожден от присутствия теней.

Обряд духа
На Килу

Кейн.

Добираемся до храма, спускаемся в пещеру Марголот и начинаем церемонию по возвращению души. Произнеся заклинание, все три чародея исчезнут, а вместо них появится Некролот – демон преисподней, – который всё это время, с момента расставания с душой, следил за нами. С помощью наших усилий, он заманил в преисподнюю самых могущественных магов Южных морей для того, чтобы восстать из преисподней и вернуться в мир живых.

Глава 4. Некролот
Предатель

Бонс сообщит, что информатором Некролота являлся Хорас, который уже успел сбежать с корабля и направиться в Таранис. Добираемся до лагеря магов в Таранисе и сообщаем Магнусу о предателе Хорасе, планирующем сделать что-то плохое с реактором.

Спускаемся по тропе к реактору и настигнем Хораса. Некролот одарил его силой повелителя титанов, что позволило ему призвать титана. Очнувшись, Валамир проинструктирует нас по поводу того, как расправиться с титаном. Вдоль границы периметра находятся пять источников энергии с кандалами. В эти кандалы необходимо заковать титана.

Подбираем кандалы и начинаем провоцировать противника – близко подходим к нему, а затем быстро отбегаем назад. Когда титан начнет замахиваться, т.е. поднимет руку, целимся и метаем кандалы в светящую область на его руке. Аналогично заковываем вторую руку, предварительно подобрав новые кандалы. Не задержимся надолго возле противника, так как, во-первых, тяжело будет прицелиться, во-вторых, он сможет нанести короткий удар, что вообще не позволит провести бросок. На втором этапе заковываем в кандалы две передние короткие лапы титана по тому же принципу, что и длинные. Последние кандалы забрасываем на шею в тот момент, когда она вспыхивает ярче, чем обычно, и противник застывает на месте.

Хорас расскажет о мотивах, заставивших его перейти на сторону Некролота. Также он поведает о капитане-призраке Кроуе, который всячески содействовал ему в поиске заклинания по призыву демона преисподней. Остается только одолеть Хораса в честном бою.

Старая слава

Спрашиваем Магнуса о повышении и получаем звания генерала. За генеральскими доспехами отправляемся к Гордону – местному оружейнику.

Альянс пиратами
Альянс с пиратами

Прибыв в Килу, доплываем до корабля и уговариваем Джейка присоединиться к флотилии Антигуа. Он сразу согласится, как только скажем, что мы помогли Чани.

Отправляемся в штаб совета Антигуа и уведомляем Альвареса, что к флотилии присоединились: команда капитана Моргана, гильдия магов, гильдии охотников на демонов, команда инквизитора Себастьяно и пираты.

Морской бой с Кроу

Титан.

События из сна в начале игры с точностью повторяются теперь уже наяву. Перепрыгиваем через препятствие на лестнице с правой стороны, уклоняемся от опасности и расправляемся с миньоном. Обойдя мачту, выстреливаем по пороховым бочкам и одолеваем еще одного противника. Перепрыгнув на вражеский корабль, уничтожаем миньонов, стража и, наконец, призрачного капитана.

Остров Черепа
Пристанище зла

На глобальной карте появился новый остров – остров Черепа – отправляемся к нему. На шлюпке перебираемся на берег и помогаем союзникам расправиться с миньонами. Неподалеку бродит Повелитель теней ярости – приводим его в лагерь, чтобы облегчить себе задачу. Добираемся до логова Некролота и у входа в пещеру встречаем собственную душу. Она находится под влияние демона преисподней, и поэтому путь в логово для нас заказан. Единственная возможность ослабить Некролота – освободить душ, которые совсем недавно появились на острове. Три могущественных чародея находятся в заточении, Чани – в башне пыток, Элдрик – в бухте Мрака, Захария – в перевале Берсеркера, и обеспечивают демона силой живых.

Воссоединение
Освободите трех великих волшебников

Первым делом отправляемся в бухту Мрака, где удерживают Элдрика. Достигаем вершины, попутно уничтожая многочисленных врагов. В разрушенном здании чуть правее и ниже от отметки находится люк, который выделяется на карте маленьким квадратиком. Через него проникаем внутрь, спускаемся до конца по лестнице и, одолев парочку рунных големов, освобождаем Элдрика. Поговорив с ним, покидаем бухту по короткому пути.

Подобраться к перевалу Берсерка можно как с западной, так и с восточной стороны. При выборе второго варианта пересекаем ручья лавы по переправам, отмеченным на карте. Добравшись до моста, доходим примерно до середины, поднимаемся по лестнице на верхний уровень и освобождаем Захария.

Башня пыток находится в глубине горы, путь к которой лежит с южной стороны. Поднимаемся по лестнице у стены слева от главного входа, расправляемся с двумя скелетами и активируем рычаг. Обратно спускаемся вниз и проходим внутрь. Вскарабкиваемся на полуразваленную колонну перед решеткой с правой стороны и по ней поднимаемся еще выше. Напарник, если он есть, будет ждать нас внизу. Активируем рычаг, поворачиваем налево и идем через левый проход. Убиваем стража теней, перебираемся на другую сторону по мосту через центральную башню и активируем очередной рычаг. Возвращаемся на противоположную сторону, поворачиваем направо и спускаемся по лестнице в левом проходе. Далее, снова выбираем левый проход и добираемся до рычага. Активировав его, возвращаемся в то места, куда переместился мост, и перебираемся на другую сторону. Активируем рычаг справа от решетки, чтобы впустить напарника. Поворачиваем налево и спускаемся по лестнице в правом проходе. Добираемся до рычага и активируем его, попутно расправляясь с миньонами. По лестнице внутри центральной башни спускаемся на два этажа ниже и, повернув налево, прямиком направляемся в камеру с Чани.

Заканчиваем прохождение игры Risen 3: Titan Lords.

Возвращаемся в пещеру и сообщаем духу, что мы все три мага на свободе. Некролот тем временем начал готовиться к превращению в титана. Объединяемся с духом и отправляемся вглубь пещеры, где предстоит финальная схватка властителем преисподней.

Воплощение смерти

Титан смерти.

Некролот, обратившись в Титана смерти, снова разделяет наши душу и тело. Теперь мы, управляя духом, должны как можно скорее одолеть противника, ведь его жизненные силы безграничны благодаря тому, что он использует наше тело для восстановления собственного здоровья. Прислужники Некролота будут донимать нас на протяжении всего боя. По-максимуму прокачиваем заклинание «Огненный дождь» у Эразма и приобретаем дополнительные свитки у местных магов в Таранисе. Не лишними будут и заклинания по призыву дополнительных союзников. За ними пожалуем к охотникам за демонами на остров Каладор. Не жалеем средств за финальную схватку: закупаемся у различных торговцев боеприпасами для оружия и ценными напитками восстанавливающими здоровье.

Решающим фактором в схватке является своевременное прерывание попыток Некролота использовать наше тело для своих нужд. Неважно сколько урона мы нанесли противнику, если он всё равно восстановит здоровье. Порталы, разбросанные по всей пещере, помогут быстро настигнуть врага. Однако не стоит пренебрегать возможностью осмотреться по сторонам; порой проще самостоятельно добежать до Некролота, например, когда он переместится на возвышенности в центре пещеры. Что касается заклинаний, то призываем сразу двух-трех союзников после того, как заметно поубавится число адских гончих (например, после использования заклинания «Огненный дождь»), чтобы они напали на Титана смерти. В качестве основного оружия прекрасно подойдет мощный дробовик, основные преимущества которого быстрые и частые атаки и прерывание действий Некролота по высасыванию энергии из тела.

123

Risen 3: Titan Lords — дата выхода, отзывы

Россия Европа США
PlayStation 3
X-BOX 360
ПК
15.08.2014 15.08.2014 12.08.2014
PlayStation 4   21.08.2015 21.08.2015

Игра является частью серии: Risen

Локализация: ПК — только текст / Консоли — не переведено на русский

Risen 3: Titan Lords – новая часть в серии ролевых игр Risen от студии Piranha Bytes.

Сюжет Risen 3: Titan Lords рассказывает о мире, покинутом богами и страдающем от Войн Титанов. В дополнение к уже имеющимся бедам появляется новая угроза. Молодой воин оказывается атакованным из теней, в результате чего лишается души. На поиски утерянного парень отправляется в темноту, распространяющуюся по всему миру.

Изгнанные Маги могут стать могущественными союзниками в приключениях молодого героя. Чтобы заполучить их помощь, парень должен найти убежище Магов на Таранисе, также известном, как Остров Молний. Защищенные стражами, Маги блуждают по шахтам Тараниса в поисках кристаллов, заряженных магической энергией. Присоединится к Стражам для выхода на контакт с Магами или вступить в одну из других гильдий для достижения своих целей – решение дозволено принять лично игроку.

Достижения

+47 

Игровые новoсти

На этой странице представлена общая информация по игре Risen 3: Titan Lords. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Risen 3: Titan Lords без регистрации или бесплатно скачать Risen 3: Titan Lords на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Risen 3: Titan Lords вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Risen 3: Titan Lords, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.

Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Risen 3: Titan Lords на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.

Представленные в базе трейлеры Risen 3: Titan Lords можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.

Вы также можете найти прохождение Risen 3: Titan Lords, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Risen 3: Titan Lords бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Risen 3: Titan Lords, помогающие пройти даже самых сложных боссов.

Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой Risen 3: Titan Lords на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде.

Risen 3: Titan Lords Review

Хорошо это или плохо, но Risen 3: Titan Lords действительно свидетельствует о старой пиратской жизни. Конечно, бывают моменты крутых приключений, но когда дело доходит до предметов и систем навыков, это примерно так же связно, как пьяный пират. Совместите это с простой историей, которая редко отклоняется от ожиданий, и вы получите опыт, веселый по рывкам, но в конечном итоге утомительный и пустой.

В кампании Risen 3 действительно не так много; вы будете посещать острова, выполнять поручения, присоединяться к одной из трех фракций, владеющих магией, и закрывать демонические порталы, которые угрожают вашей душе и миру в целом.Хотя это кажется много, 20-часовая кампания затягивается с небольшими сюрпризами, сменами настроения или развитием персонажа. После того, как вы помогли многим NPC, больше не будет никаких других заметных взаимодействий, что является позором, потому что озвучка основного состава Risen 3 — ничто иное, как незабываемое. Иногда это происходит из-за раздражающе поставленной реплики или некачественной анимации, но обычно это из-за вдохновенных выступлений, таких как язвительный безымянный главный герой или странный приятель по имени Кости, который направляет смесь Джеймса Мейсона и Кристофера Уокена.

Однако настоящие звезды Risen 3, по крайней мере, с точки зрения визуального дизайна, — это дикая природа и ее окружение. Несмотря на то, что окружающая среда слишком загромождена предметами, которые я никогда не использовал, на каждом из островов есть множество достопримечательностей, которые придают особую индивидуальность, например, остров Мага-хранителя, который также включает в себя пышный лес, побережье с привидениями и глубокие шахты. населен гномами. Независимо от того, где я был, дикая природа будет привлекать мое внимание, от разъяренных горилл и бородавочников, которые атакуют на месте, до более мирной фауны, такой как утки и обезьяны.

Как и его сюжет, бой в Risen 3 также хорош, но элементы фона будут проверять ваше терпение. Игра на мечах проста, но разнообразна, с сочетанием огнестрельных и рукопашных атак, а также заклинаний двух разновидностей; те, которые прикреплены к вашей руке для рукопашных атак или брошены издалека с помощью горячих клавиш. Когда вы сражаетесь с различными животными, а также с демоническими силами, бой работает хорошо, в немалой степени благодаря тому, что союзник ИИ следит за вашей спиной, когда есть группа врагов. Тем не менее, есть два сражения с боссами, которые полностью изменяют динамику несправедливым образом, сталкивая вас в одиночку с противником, который порождает бесчисленных друзей, а также восстанавливает собственное здоровье.Имейте в виду, что это единственные битвы с двумя боссами, так что, как бы весело ни было размахивать мечом, остальным рядовым Risen 3 становится немного утомительно.

Подготовка к бою — в основном рутинная работа, поскольку Risen 3 избегает традиционных магазинов RPG в пользу того, чтобы сделать почти каждого NPC продавцом предметов или инструктором по навыкам. Для первых почти невозможно вспомнить, кто что продает и где они находятся. На карте указано, каким навыкам может обучить вас каждый NPC, но не указаны предварительные условия, необходимые для их изучения.Эти навыки включают в себя различные формы изготовления, для многих из которых требуются предметы, не отмеченные как ингредиенты, что приводит к нежеланию что-либо продавать. Если есть один из элементов ролевой игры Risen 3, заслуживающий похвалы, это система опыта «Слава». . Вместо того, чтобы заставлять вас выбирать улучшения при повышении вашего общего уровня, вы можете увеличивать определенные атрибуты, когда у вас достаточно славы. Вы можете равномерно распределять и постоянно улучшать, или накопить и стать доминирующим мечником, стрелком или магом, распределяя очки, чтобы позволить количество Славы, которое увеличивается с каждым обновлением.Вместо того, чтобы медленно переходить на новый уровень, стрельба по более мелким целям помогает сделать Risen 3 менее утомительным.

Это мой БУМСТИК!

Хотя морское путешествие в Risen 3 в основном состоит из наведения указателя и щелчка мышью на ваш следующий пункт назначения, есть несколько встреч на море, которые предлагают приятную смену темпа. Вы можете обезвредить взрывчатку, сброшенную на ваш корабль, участвовать в перестрелках между кораблями или сражаться с морскими существами, управляя кораблем и стреляя из пушек. Было бы неплохо опробовать эти уникальные бои в своем собственном темпе, но, к сожалению, они раздражающе сгруппированы вместе во время серии путешествий, а затем совсем скоро перестают появляться.Как и остальная часть Risen 3, она может быть приятной, но представлена ​​в отталкивающем и необработанном виде.

Risen 3: Titan Lords обзор

нужно знать

Цена: $ 50 / £ 40
Дата выпуска: Уже вышла
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Piranha Bytes
Мультиплеер: Нет
Веб-сайт: Официальный сайт

ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ СЕГОДНЯ

Piranha Bytes знает, что вам, вероятно, не понравился Risen 2, и поэтому студия символически убивает его, но уже через 30 минут после начала сиквела.Наш герой из пиратского приключения 2012 года, все еще безымянный после всех этих лет и выглядящий так, как будто он только что сбежал со съемочной площадки Assassin’s Creed IV. Но пиратство явно не то, что вам нужно, и поэтому он умирает перед светящимся порталом в руинах, не успев даже произнести последний «Арр».

К счастью, он воскрес. Его труп проводит три недели, ферментируя под тропическим солнцем, прежде чем его вернул к жизни сумасшедший шаман. Пиранья Байтс вместе с ним возрождает сериал и отправляет его на поиски его души.Это в целом забавная игра, которая переносит его в глубокие пещеры, скрывающие угрожающих повелителей теней, и в обесцвеченные сны, где он философствует со злодеями из прошлого Risens, но, к счастью, это не та игра, которая требует энциклопедических знаний ее предков. История Risen 3: Titan Lord о том, как заручиться помощью могущественных магов, стоит сама по себе.

Вы можете поблагодарить три новые фракции, к которым вы можете присоединиться, за многое из этого. Вуду из Risen 2 возвращается в лагеря «туземцев», но они никогда не крадут шоу, как их соседи.Стражи служат магам на их каменистом острове, но их мастерство в ближнем бою (и снаряжение) добавляют долгожданное преимущество фракции заклинателей, оставляя им некоторую степень мастерства в ближнем бою. (Это похоже на то, как поступили бы тамплиеры Dragon Age, если бы они служили магам, а не притесняли их.) Хмурясь на сцене слева, у нас есть мои товарищи-охотники на демонов, которые вносят немного твердости в стиле Конана в процесс. .

Что еще более важно, три фракции несут магию. Magic настолько расширяет возможности Risen 3, что ужасно думать, что его предшественник поставлялся без него.Основная жалоба Risen 2 заключалась в том, что склонность врагов нападать на вас мешает вам атаковать, но здесь я отправляю их обратно с помощью заклинания, такого как Shockwave охотника на демонов. Пока они шевелятся от шока, я выхватываю арбалет и — тонк тонк — они рушатся, как домино. Это глупое развлечение.

Но будем откровенны: чтобы достичь состояния боевой нирваны, нужно время. Risen 3 с умом не так скуп на золото и снаряжение, как его предшественник, и при этом он не оставляет места квестовых целей открытыми для предположений, но его основной бой полагается на тот же сомнительный танец парирования, тяжелых атак и рубящих ударов, несмотря на причудливость. новые анимации.В Risen 3 поразительно нет ошибок, учитывая репутацию серии, но иногда кажется, что удары пропускаются, и безжалостные вражеские атаки все еще могут пробивать, казалось бы, своевременные блоки.

Но это мир, где Слава зарабатывается убийством цыплят, занимающихся своими делами, не говоря уже о рубке личей из других измерений. Слава повсюду, и она используется для повышения характеристик, которые влияют на доблесть нашего героя в таких характеристиках, как такие навыки, как рукопашный бой или влияние. Это универсальная система, которая позволила мне превратить моего охотника на демонов в своего рода боевого мага, который сеял хаос своим боевым топором, вызывая собак-демонов.(Еще он делает плохую бутылку рома.) Не достаточно крепкий? Купите уроки у жителей города. Добавьте расходуемые заклинания как кристаллической, так и рунической разновидностей, а также спутников из разных фракций, и комбинация гарантирует, что вы найдете несколько ситуаций, в которых не хватает надежды.

И ситуаций предостаточно. Piranha Bytes здесь находит приятный баланс боя и истории, и это приправляет опыт мини-играми для взлома замков или армрестлинга за дополнительное золото. И благослови мою бороду, корабельные бои! Кто-то явно играл в Assassin’s Creed IV в Piranha Bytes, и это окупилось.Когда наш герой захватывает корабль, морские чудовища или столкновения с кораблями противника иногда грубо прерывают его походы к новым островам. Тоже удачное время. Эти битвы появляются именно тогда, когда остальная часть игры начинает скользить в слишком предсказуемый ритм, а его универсальное сочетание залпов бортовых пушек и гонок, чтобы не допустить взрыва пороховых бочек на палубе, гарантирует, что концепция никогда не перестанет приветствоваться.

Некоторые небольшие проблемы остаются. Разрозненные острова Risen 3, на которых доминируют мужчины, всегда хорошо передают предполагаемую атмосферу их окружения, но очень немногие виды вдохновляют на создание личных скриншотов, черт возьми.Честно говоря, выглядит старым.

Но я не хотел прекращать играть. Через пятнадцать часов я столкнулся со своей самой сложной задачей в виде гигантского паука, который выпускает гигантских насекомых из того, что выглядит как толстый кишечник Галактуса. Наконец она падает.

«Что этот червь делает в моей пещере?» — спрашивает она.

«Надрать тебе задницу», — говорит наш герой. Я действительно хлопал.

Цены — Risen 3: Titan Lords: ▼

Обзор

Titan Lords • Eurogamer.net

Risen 3 — почти действительно хорошая игра.Это, безусловно, первая из ролевых игр, которые мне более или менее понравились с самого начала. Просто, как и в Risen 2, незначительные улучшения в дизайне и функциях служат цели, столь бесхарактерной и безвкусной, что трудно набраться страсти, необходимой для превращения легкого удовольствия в искреннюю преданность.

Проходя годы после завершения Risen 2, мы знакомимся с сыном и дочерью капитана Стальной Бороды, легендарного пирата из той игры, получившего нелепое имя.К сожалению, в первом из нескольких разочарований у вас нет выбора, кто будет главным героем игры. Это сын Стальной Бороды, еще один герой ванильной видеоигры, озвученный актером, чей диапазон варьируется от «угрюмого рычания» до «злого сарказма». Вы не получаете информации о том, как он выглядит, и это остается верным для большей части игры. Как и в предыдущих играх серии, Risen 3 неохотно раздает новый комплект, поэтому, если у вас нет DLC Adventurer’s Gear, которое дает вам смену одежды, степень контроля над вашим персонажем минимальна и скудна. .Это ролевая игра, в которой очень мало RP.

Дочь Стальной Бороды, чего бы это ни стоило, выглядит так, как будто она носит костюм на Хэллоуин с eBay под названием «Сексуальный пират», и сразу же исчезает после вводной обучающей последовательности.

На данный момент это самый красивый Risen, но некоторые грубые анимации подвели его.

Вместо этого нам остается вести Стальной Борода-младшего, когда он борется, чтобы вернуть свою душу, которая была украдена злым теневым демоном, чьи злобные силы сеют хаос по всему миру, выскакивая из порталов.Так что это одна часть Обливиона, а другая часть — Dark Souls, поскольку наш рычащий аватар отправляется в квест, чтобы сначала собрать группу товарищей, а затем положить конец злу, наводнившему землю (и море).

Это столь же типично, как и сюжетная игра в ролевых играх, и, учитывая неиспользованный потенциал пиратского жанра, грустно видеть, насколько легко игра цепляется за те же старые образы. Сверху может быть тонкий слой пиратского материала, но все же есть заклинания и монстры, маги и магические кристаллы.Вы получаете все те же старые фэнтезийные клише, одетые в треугольники и карибское солнце.

Risen 3 по крайней мере получает мотивированный старт и быстро открывает свой мир. Новые квесты открываются через беседу, а также из книг, и вы очень быстро накапливаете здоровую стопку дел. Многие из них являются ожидаемыми квестами по доставке и черными делами, но есть достаточно интересных или разных, приправляющих смесь, чтобы не дать впечатлениям сгладиться.

Алхимия и вуду — два дополнительных пути развития для тех, кто предпочитает магию стали.

Важно отметить, что, поскольку каждый из игровых островов функционирует как автономная игровая зона, вам никогда не придется путешествовать слишком далеко, чтобы добраться от одной цели к другой. Быстрое путешествие теперь стало быстрее и проще, с множеством камней телепортации, разбросанных по локациям, в то время как каменные круги, где они используются для активации точек путешествия, хорошо расположены.

Иногда такое сжатие игрового мира приводит к неприятным моментам — например, когда нанимаемый член группы прячется от охранников буквально за углом от города, в котором они разместили базу, — но это также способствует быстрому движению вещей, что очень важно. долгожданное изменение в серии, которая в прошлом была более чем скучной.

Одна область, которая определенно упала в качестве, — это сценарий и озвучка. Первая игра привлекла внимание англичан, в том числе Энди Серкиса, Джона Риса Дэвиса и Лены Хиди; не знаменитости, а надежные персонажи, которые внесли столь необходимую жизнь в судебные процессы. На этот раз стандарт резко упал. Помимо воинственной однотонной игры главного героя, актеры второго плана совершенно легко забываются — за одним примечательным исключением.

Спорадические последовательности снов дразнят продолжающуюся сагу о вашей пропавшей душе, но, похоже, в этом нет особой срочности.

Bones — первый товарищ, которого вы встретите после возвращения из мертвых, и он, пожалуй, самый странный персонаж, которого я встречал в игре по эту сторону Deadly Premonition. В некотором роде знахарь, он иногда исцеляет вас — часто, когда вам это меньше всего нужно, — но его голос делает его таким уникальным. Он звучит точно на , как плохой актерский персонаж комика Мэтта Берри Стивен Тост — все странные интонации и случайные акценты.

Это так неуместно, так отвлекает и в то же время настолько безошибочно, что определенно не может быть случайностью.Я даже посидел через пять минут титров, чтобы увидеть, действительно ли Берри был в голосовом составе (он не — но Дэвид Ринтоул, известный также как Дедушка из Peppa Pig). Либо Piranha Bytes приняли странное решение сделать первого подходящего персонажа, которого встретит игрок, откровенно комическим представлением, либо какой-то дерзкий актер немного повеселится с немецким разработчиком.

Как бы они ни звучали, вы будете рады своим товарищам, поскольку они — единственное, что удерживает все еще жалкую битву Risen от испорченной игры.Pirahnha Bytes пытается применить тактическую систему блокировки, парирования и атаки, но все еще не может сделать это правильно. В рукопашной схватке нет ни ритма, ни изящества, ни логики поведения врагов. Ручная камера позволяет держать все в поле зрения, одновременно борясь с отвлекающими факторами, особенно в замкнутых пространствах, и между анимацией и ударами существует решающий разрыв.

Вы можете забивать обезьян, крыс и других мелких животных. Нет никакой пользы, но вы можете это сделать, если хотите.

Оружие дальнего боя не намного лучше, полагаясь на нестабильный автоматический замок для прицеливания и грубый бросок кубика, чтобы определить, ударили ли вы, которое не учитывает расстояние, поэтому вы можете промахнуться, даже когда ваш пистолет касается рассматриваемого врага .Сражение с противниками низкого уровня терпимо, но как только вы начнете сталкиваться с бандами более сильных сверхъестественных врагов, это просто неинтересно. Если Dark Souls — тонкий, кровавый балет, полный нюансов и стиля, то Risen — ваш папа, пьяный на свадебном приеме, кувыркающийся в «Статус-кво», но каким-то образом пропускающий все ритмы.

Вы быстро понимаете, что лучший способ выйти победителем — это обыгрывать систему. Враги автоматически нацеливаются на игрока, но переключаются на компаньона или другого NPC, если ударяют их дважды.Позвольте этому случиться, и вы можете буквально отступить — или встать прямо между ними, если хотите — и не вмешиваться. Если врагов несколько, вы можете кататься, уклоняясь от остальных, пока ваш товарищ не будет готов сразиться с ними. Соратники более устойчивы и даже оживают, если их вырубят. Поскольку вы зарабатываете XP за убийство, независимо от того, кто его совершил, у вас нет мотивации сражаться с самим собой, если только к этому не принуждены.

Это ржавая абордажная абордажная сабля в самом сердце сиквела, который, в остальном, прогрессирует в небольших, но желанных направлениях.Сериалу по-прежнему не хватает собственной индивидуальности, и он слишком быстро, чтобы убежать от пиратского окружения в пользу более знакомых фэнтезийных архетипов, но для удивительно здоровенных фрагментов Risen 3 меня привлекли и развлекали, по крайней мере, до следующей неуклюжей постановки. битва снова испортила меня. Для тех, кто до сих пор сумел преодолеть беспорядок и неуклюжесть серии, это вполне может стать небольшим препятствием, и вы откроете для себя похвально глубокую и полную RPG. Просто жаль, что такая фундаментальная особенность, как бой, приуменьшает блеск того, что могло бы стать продолжением, сделавшим Risen популярным за пределами небольшой аудитории преданных.

6
/ 10

Обзор расширенного издания

Risen 3 Titan Lords (PS4) — ThisGenGaming

Обычно в обзоре я сначала рассказываю об игре, а также кратко рассказываю о том, что игра для меня значит. Однако на этот раз я сразу перейду к делу … Эта игра ужасна. Скучный и скучный бой, ужасная анимация и технические проблемы мешают Risen 3 быть любой сносной видеоигрой. Risen 3 на PS4 настолько плох, что это ранний претендент на звание худшей игры 2015 года.

Risen 3 был первоначально выпущен на ПК, PS3 и Xbox 360 примерно в это же время в прошлом году. Если вам интересно, в 2014 году он не преуспел с точки зрения оценок по отзывам. Я просто не понимаю, зачем был ремастер этой игры? Он не пользовался большим спросом, на него не было спроса, да и оригинал тоже не был хорошо принят? Для меня это просто не имеет никакого смысла.

В Risen 3 вы играете за безымянного персонажа, которого убивают в самом начале игры.Считается, что он мертв, но его оживляет персонаж по имени Кости. Позже Кости показывает персонажу игроков, что его душа заперта в подземном мире. Затем вы путешествуете по разным островам, выполняя квесты. Что касается квестов, я не большой поклонник того, как они обрабатываются в Risen 3. Квесты можно найти в журнале меню, и это запутанное меню, которое также не отделяет основные квесты от побочных. Вместо того, чтобы давать игроку меньшие квесты, которые запоминаются и увлекательны, вам вместо этого дается много бесполезных квестов, в которых большую часть времени вы говорите с кем-то или даете кому-то предмет.

Геймплей был и всегда будет самой важной особенностью видеоигры, меня не волнует, будет ли история потрясающей, если игровой процесс ужасен, то вы меня уже потеряли. Risen 3 пострадала от этого, потому что игровой процесс настолько плох, что я просто обнаружил, что меня крайне не интересует все остальное, что может предложить игра. Бой скучен из-за того, что для атаки была всего одна кнопка, так что, как вы могли представить, я обнаружил, что просто нажимаю X снова и снова. Затем вам снова и снова приходится сталкиваться с одной и той же анимацией атаки, а также слышать один из самых раздражающих хрюкающих звуков размахивания мечом.

Противник AI также не помогает боевой системе, поскольку враги могут атаковать в быстрой последовательности, в то время как ваш персонаж атакует намного медленнее. Враги также телепортируются к вашему персонажу при атаке, что означает, что враг может получить успешный удар с огромного расстояния. Если это была идея команды разработчиков о создании игры с вызовом, это была ужасная идея, так как сражение не кажется полезным или забавным вызовом, это просто дешево и разочаровывает. Дошло до того, что я позволил товарищу А.Персонаж I наносит весь урон врагам.

Кроме того, у вас есть технические проблемы, и в Risen 3 удалось получить всего понемногу. Частые падения частоты кадров, всплывающие текстуры и мерцание, длительное время загрузки и ужасная анимация. Вы ожидаете, что при обновлении с PS3 до PS4 большинство этих проблем будет устранено за счет увеличения мощности PS4.

Окончательный приговор

Как я уже говорил, Risen 3 — худшая игра, в которую я играл за 2015 год.В этой игре столько проблем. Есть технические проблемы, которые никогда не будут исправлены, и скучная и ужасная боевая система — оба являются главными нарушителями проблем Risen 3. Я просто не могу никому рекомендовать эту игру, если вы действительно не хотите играть в игру с пиратской тематикой, и если это так, подождите, пока она не станет действительно дешевой.

+ Есть много контента, который заставит игрока возвращаться….

-… .Это если бы ужасный геймплей не заставил их к тому времени уйти.

— Многие технические проблемы, некоторые серьезные проблемы.

Итоговый результат

3/10

ОБЗОР / Risen 3: Titan Lords (PC)

Risen 3: Titan Lords — это последняя часть серии Risen , разработанная Piranha Bytes и опубликованная Deep Silver. Вы можете узнать имя Piranha Bytes из их предыдущей работы над серией Gothic , которая стала культовой, когда впервые появилась на ПК. Risen 3 стремится вернуться к своим корням после ощущения Risen , но все еще остается смесь пиратских тем, которые были очень очевидны в Risen 2: Dark Waters .

*** Выпуск этого обзора задерживался из-за некоторых технических ошибок, которые необходимо было устранить. Извините за это, ребята! ***

Признаюсь, я лично не играл в предыдущие партии Risen , поэтому смотрю на это свежим взглядом. Risen 3 сразу же привлекает ваше внимание с помощью обучающей последовательности, в которой вы узнаете основные элементы управления и научитесь сражаться. После этой короткой сцены нас отправляют на остров в поисках какого-нибудь великолепного сокровища с помощью нашей сестры Пэтти. Эта первая область продолжает служить учебным пособием, когда вы и ваша сестра путешествуете по пышным тропическим бухтам и руинам Крабового побережья. Когда вы думаете, что собираетесь добраться до сокровищ, адские гончие выскакивают из темной пещеры. Быстрая борьба с этими злодеями ведет нас вниз по этой пещере, пока мы не достигнем хрустального портала, в котором выскакивает преисподняя и забирает ваш дух.И ты умрешь.

Но, увы, еще не все потеряно. Когда ваша сестра заканчивает хоронить вас и оставляет вас на Берегу Крабов, вы воскрешаете (воскресаете!) Через несколько недель странный знахарь по имени Кости. Он сообщает вам о вашем затруднительном положении, в котором вы должны вернуть свою душу из подземного мира, иначе вы обречены стать миньоном этого мира.

Как раз тогда, когда я подумал, что пришло время пиратов, поиграть в руминь, скаливаггин и пиллагин, дела пошли в направлении, которого я лично не ожидал.

Путешествие приведет вас к штаб-квартире пиратов на острове Антигуа. По состоянию этого острова становится очевидным, что все Южные моря катятся к черту. В конце концов вы отправитесь на другие острова, где в конечном итоге присоединитесь к фракции, которая поможет вам собрать альянс, чтобы раз и навсегда остановить тьму.

История достаточно хорошая, и совсем не то, что я ожидал. Это плюс в области ролевых игр, но с каждым шагом вперед Risen 3 появляются другие аспекты, которые отбрасывают его на шаг назад.

Что, черт возьми, я имею в виду? Вы легко заметите это на протяжении всего обзора.

Давайте избавимся от эстетики. Первое, что бросается в глаза, — это детализация и отличная проработка окружения в игре. Это бьет вас по лицу, когда вы бегаете по крабовому берегу в пышных джунглях, изобилующих дикой природой и атмосферными звуками джунглей. Когда вы выходите на улицу, каждый остров имеет индивидуальность, за пределами того, что было захвачено тьмой. Наш главный герой и члены группы выглядят великолепно, хотя есть некоторые сомнительные варианты, когда дело доходит до их гардероба.

Здесь мы сделали несколько шагов вперед, но затем есть шаги назад. Анимации персонажей для диалогов не так хороши, некоторые модели персонажей выглядят невероятно скучно и почти лениво собраны вместе. Модель парня с избыточным весом (поверьте, он везде), когда он разговаривает с вами, его левая рука всегда проходит сквозь него и исчезает в собственном животе. Шеи имеют тенденцию быть напряженными, когда некоторые персонажи выглядят так, как будто у них генетика жирафа.Я уже сталкивался с этим раньше (глядя на оригинал, а не на улучшенный Witcher ), но в наши дни анимация персонажей должна быть довольно прочной, особенно когда повествование является такой огромной частью игры. Может быть, я немного придирчив, но когда рука парня проходит через его живот, когда он рассказывает вам о местных слухах … это просто не устраивает.

Озвучка удалась или промахнулась. В этом отделе есть настоящие жемчужины, но мне было нелегко иметь дело с главным героем.Можете ли вы представить, если бы Станнис Баратеон снялся в «Игре престолов» на протяжении всего шоу? Голос главного героя такой же монотонный, как и у Станниса, но, к счастью, есть много диалогов, в которых вы можете сказать кому-то убраться, и он прибивает. С этим парнем возникли отношения любви и ненависти, но, возможно, разработчики стремились к этому с самого начала.

Бой — это весело. Это очень напоминает мне The Witcher и Fable .Вы можете комбинировать комбо, смешанные с выстрелами из пистолета или арбалета и магическими заклинаниями. Уклонение становится вашим лучшим другом, и обмен ударами по врагу с членом группы может стать весьма зрелищным, если вы сможете выполнять махи синхронно. В некоторых битвах казалось, что меня вот-вот вытирают, когда несколько своевременных ударов, нанесенных мной и / или моим членом группы, повернули битву в нашу пользу. Оружие можно улучшать, и есть несколько разных стилей урона, с которыми вы можете поиграть.Чего-то, чего сильно не хватало, так это выбора брони. Вы, как правило, большую часть игры держите один и тот же гардероб. Это как бы лишает удовольствия добычу, когда ты знаешь, что не собираешься получить новую сладкую шляпу или ботинки.

Этот недостаток гардероба может иметь какое-то отношение к фракциям в игре. Вы должны присоединиться к одной из трех фракций, и, как только вы выберете, пути назад уже не будет. Нравится игра? Еще одна причина вернуться и сыграть еще 2 раза! Я выбрал класс Demon Hunter, который звучал так, как будто мне хотелось бы играть (спасибо Diablo III ).Именно здесь игра действительно открывается, предоставляя вам доступ ко всем особым способностям, которые может предложить фракция. И заклинания! Славные заклинания, улучшающие бой / пинающие задницу! С этого момента бой делает еще один шаг вперед, как раз тогда, когда вы думали, что будете просто отбрасывать всю игру. Заклинания (по крайней мере, для Охотника на демонов) больше похожи на способности, и когда вы их используете, наступает период перезарядки. Я мог бы быть склонен вернуться и посмотреть, что могут предложить другие фракции, но для простоты (и чтобы у меня не так много времени!) Давайте просто будем честны с одной фракцией.

Итак, каков окончательный вердикт? Если вы ищете хорошую длинную ролевую игру, в которую можно погрузиться, Risen 3: Titan Lords может вам подойти. Я обозначил много плюсов и минусов, но в итоге они нивелируются. Существует прочная сюжетная линия, на которой основано ваше приключение, бой — это весело, графика выглядит хорошо (по большей части), и есть много чем заняться в плане квестов и исследований. Но чего-то не хватает, что мешает мне нажиться на Risen 3 .Частично есть и другие ролевые игры, которые лучше справляются с некоторыми вещами. Но Risen 3 работает нормально, и для некоторых это нормально.

Шутка между Risen 2 и Risen 4

7/10

Резюме

Хотя механика и графика улучшены по сравнению с предыдущей игрой, Risen 3: Titan Lords кажется поверхностным и незавершенным.

Risen 3 Review — Загробная жизнь пирата для меня

Risen 3 начинается с того, что вы исследуете разрушенный храм на острове в джунглях в поисках потерянных сокровищ.Ситуация меняется к худшему, когда вы открываете портал в подземный мир, который уносит вашу жизнь, и после скромных похорон на пляже вы остаетесь позади. К счастью, появляется доктор / шаман Боунс и возвращает вас в реальность, но есть загвоздка: вы постепенно станете миньоном подземного мира, если не сможете победить тьму. Хотя в приключении много контента для изучения (и множество способов его испытать), неточные бои и громоздкие диалоги Risen 3 не позволяют игре реализовать свой безумный потенциал.

Основной бой должен быть знаком современным игрокам в жанре экшн / ролевые игры; парирование, уклонение и подготовка тяжелых ударов — все это важно. Игроки также могут воспользоваться слотом для левой руки с такими вещами, как дуэльные пистолеты, чтобы увеличить дальность и неожиданность своих атак, а также добавить множество изученных способностей. Бой в Risen 3 временами кажется почти неестественным, с колебаниями и заклинаниями, перемещающими игрока на огромные расстояния с выпадающими атаками, которые заставляют темп боя казаться странным. Пока вы сражаетесь с гигантским пауком из джунглей, который парирует все, одно нажатие на кнопку может отправить вас к союзнику-пауку далеко справа.Эти ошибки могут вывести вас из себя, но они делают боевую задачу далеко не точной.

Прямо из обучающих ворот вы сразу же попадаете в структуру открытого мира Risen 3. Сразу же доступны для исследования четыре основных острова, и вы можете свободно перемещаться между ними, что упрощает исследование. Вы сразу же начинаете встречать множество NPC, многие из которых могут обучать игрока новым способностям или давать задания, а некоторые даже присоединяются к вашей команде. NPC разбросаны по всему миру и готовы давать навыки, если вы соответствуете предварительным требованиям к характеристикам.Прогресс имеет большое значение, и игроки выбирают один из трех путей (Кристальный маг, Пират вуду, Охотник на демонов) во время прохождения, которые в значительной степени не требуют пояснений и имеют свои собственные конкретные квестовые линии. Я закончил игру как охотник на демонов, дополнив свои способности рукопашного боя мощными умениями и баффами.

Вы быстро попадаете в цикл наград за квесты / исследования / убийства монстров, проходя через более легкие области каждой зоны. Этот цикл в основном развлекательный, но может повторяться, особенно если вы увязли в диалоге между схватками.Диалог очарователен, если вам нравится дрянная еда из фильмов категории B, где главный герой случайным образом и с удовольствием сбрасывает ф-бомбы, а случайные горничные из королевства реагируют на ваше убийство монстров, хвастаясь такими вещами, как «Я бы хотел побороться». с твоим большим монстром ». Я чувствовал, что большую часть времени мучаюсь в диалоге, поскольку большая часть его — бессмысленное переодевание витрины, пытающееся каким-то образом добавить к абсолютно прямому сюжету.

Хотя в Risen 3 нет отличных боев или увлекательной истории, есть много контента, в который можно погрузиться тем, кто жаждет экшена / ролевой игры с открытым миром, и этого может быть достаточно, чтобы соблазнить фанатов попробовать.

Примечание. Этот обзор относится к версии для ПК. Risen 3: Titan Lords также доступна на PlayStation 3 и Xbox 360, хотя Game Informer не получил их ранних копий для обзора.

Risen 3 PS4 Review — Not Quite There (PSLS)

Когда Risen 3: Titan Lords впервые был выпущен на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК в прошлом году, он не получил стольких отзывов. Ролевая игра имела неуклюжую боевую систему, проблемы с частотой кадров и плохую графику, из-за чего она не стоила ваших денег.Однако, хотя Risen 3: Titan Lords — Enhanced Edition на PS4 по-прежнему решает многие из тех же проблем, ему действительно удается великолепно выглядеть в системе текущего поколения.

Дела движутся быстро

Risen 3 рассказывает историю безымянного героя, который является сыном знаменитого капитана Стальной Бороды, лидера пиратов. Вскоре после начала игры герой умирает, но через несколько недель возвращается к жизни. Выясняется, что ему нужно найти свою душу, так как она оказалась в ловушке в Подземном мире.Это заставляет игрока выполнять квест, чтобы вернуть душу героя, получив помощь от множества разных магов на разных островах. Это неплохая история, но темп кажется слишком быстрым, как если бы разработчик хотел пропустить определенные и важные части истории, чтобы попасть прямо в игровой процесс.

К сожалению, игровой процесс не намного лучше. Мир Risen 3 огромен, что позволяет игрокам час за часом исследовать разнообразные ландшафты и сражаться с множеством разных существ и врагов.Поскольку это игра с открытым миром, Risen 3 дает игрокам свободу исследовать игровой мир на досуге, работая над большим количеством побочных квестов и ища сокровища по ходу дела. Звучит неплохо, и было бы тоже, если бы не ужасная анимация и неуклюжий бой.

На самом деле анимация настолько плохая, что кажется, будто ее можно было взять прямо из компьютерной игры 10-летней давности или, может быть, из чего-то еще более старого. Кажется, что главные герои не имеют веса, когда ходит, и похоже, что он скользит по земле вместо того, чтобы фактически опускать ноги.Это становится более ясным только при попытке «взобраться» на вертикальную стену. Я обнаружил, что, просто идя прямо к скалам или стволам деревьев, мой персонаж как бы взлетал по ним, вместо того, чтобы оставаться на земле, как он должен был это сделать. Это делает любое движение в игре неестественным.

Это не весело

К сожалению, битва также имеет неестественное ощущение. Есть только одна основная кнопка атаки, и если она нажата быстро, герой выполняет быструю рукопашную атаку в ближнем бою, а если эта же кнопка удерживается, персонаж выполняет медленную тяжелую атаку, которая должна нанести дополнительный урон.Помимо этой кнопки, игроки также могут уклоняться и блокировать, а также использовать дополнительное оружие, которым обычно является пистолет или метательный нож. Также можно использовать некоторые заклинания, хотя поначалу их трудно найти. Из-за ограниченного количества возможностей в бою он становится чрезвычайно скучным и очень быстро. Через короткое время анимации становятся очень повторяющимися, и даже использование вторичного оружия вскоре кажется более утомительным, чем что-либо еще. Скажем прямо — бой в Risen 3 — это не весело.

Единственный положительный момент в бою — это то, что он дает игроку очки опыта и золото, и их можно использовать для разблокировки и улучшения всевозможных новых и интересных навыков. Подобно Skyrim , игроки могут найти персонажей NPC, которые научат их новым навыкам за определенное количество золота. Эти навыки могут быть любыми, от взлома замков до крафта и боевой тематики, и их бесчисленное множество. Затем очки опыта можно использовать для улучшения этих навыков.

Удивительно великолепно

Однако весь этот контент был в игре Risen 3 2014 года, так что давайте перейдем к одной вещи, которая действительно отличает Enhanced Edition от оригинальной RPG — графике. Было бы преуменьшением сказать, что я был удивлен тем, насколько хорошо эта игра выглядела на PS4, особенно учитывая, насколько плохо она выглядела на PS3. Все ярко и красочно, текстуры детализированы, а окружение и спецэффекты выглядят красиво.Хотя есть еще несколько проблем с частотой кадров, их не так много, как в версии для PS3. Ясно, что команда, отвечающая за ремастеринг ролевой игры, проделала фантастическую работу.

Да, Risen 3: Titan Lords — Enhanced Edition был тщательно переработан, и это видно, но нужно ли было вообще переделывать игру? Возможно нет.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *