Обзор вр очков: рейтинг топ-10 по версии КП

Содержание

Новые очки виртуальной реальности – Samsung Gear VR Consumer Version – обзор модели

Новая модель очков виртуальной реальности Samsung Gear VR Consumer Version уже поступила в продажу нашего фирменного интернет-магазина Samsung.

Совместимость с телефонами:

Она совместима с большим числом смартфонов, среди которых можно выделить:

  • Galaxy Note 5,
  • Galaxy S6 Edge+,
  • S6 и S6 Edge.

Возможности

Доработанная система синхронизации Samsung Gear VR позволяет насладиться всеми плюсами SuperAMOLED-дисплеев: четкостью, красочной цветопередачей и производительностью. С помощью очков виртуальной реальности вы сможете запускать различные игры и приложения с эффектом полного погружения, а также делать панорамные видео и фотографии, заниматься веб-сёрфингом и многое другое.

Особенности новых очков Gear VR

В сравнении с предыдущей моделью Samsung Gear VR Consumer Version претерпела несколько значительных изменений.

  • Во-первых, изменился вес устройства – новый Gear VR стал на 22% легче.
  • Во-вторых, корпус виртуальных очков оснастили полиуретановой накладкой, благодаря чему длительное ношение устройства не вызывает дискомфорта.
  • Ещё одной модификацией стало изменение размеров зоны для лица. Её ширина увеличилась, и теперь пользоваться Gear VR смогут люди, носящие очки.

Запуск и управление

При первом запуске Gear VR выбирается язык операционной системы и производится начальная настройка устройства. Управляются очки виртуальной реальности движениями головы и сенсорной клавиатурой. Для удобства пользователей в систему включены текстовые подсказки, формы автозаполнения и автозамены, а также автопробелы.

Очки виртуальной реальности Gear VR полностью совместимы с Oculus Store, а это значит, что владельцы девайса смогут беспрепятственно запускать приложения и игры, загруженные для этой платформы.

Управляются очки виртуальной реальности с помощью нескольких кнопок и колеса регулировки резкости.

Сенсорная панель расположена на правой боковой грани корпуса устройства. Там же находятся кнопки возврата и регулировки громкости.

Колесо регулирования резкости располагается на верхней боковой грани Gear VR. Сенсорная панель имеет рельефную форму, что снижает процент ошибок при управлении очками виртуальной реальности.

Характеристики, габариты, датчики

Вес Samsung Gear VR Consumer Version уменьшился на 22% относительно предшествующей модели (без смартфона Samsung серии Galaxy). Размеры устройства — 200,4 x 120 x 87,6 мм.

Очки виртуальной реальности имеют встроенный гироскоп, акселерометр и датчик приближения. Благодаря фокальной корректировке использовать Gear VR смогут люди с близорукостью и дальнозоркостью. Устройство оснащено задним крепежом и съемным головным ремнем. Смартфоны и другая техника подключаются к Gear VR с помощью MicroUSB порта.

Купить очки виртуальности реальности Samsung Gear VR Consumer Version

Заказать очки виртуальной реальности от Samsung можно в нашем интернет-магазине. Совсем скоро вы сможете купить Gear VR Consumer Version с доставкой до дома или офиса, а также оформить покупку в кредит.

Обзор 7 видов лучших очков виртуальной реальности: плюсы и минусы, характеристики

Лучшие очки виртуальной реальности для смартфона

 Лучшие модели:

  • VR Her – самые доступные. Простые картонные очки со стильным оформлением черного цвета и с линзами 25 мм.

Модель подходит для телефонов iPhone, Android, WP. Крепление удобное, легкое, а особенность конструкции гарантирует отсутствие следов на лбу.

  • Samsung Gear VR SM -R 322 – самые надежные. Смартфон вставляется в специальный разъем, изображение смартфона становится дисплеем, который показывает отдельное видео левому и правому глазу.

Ремни, оснащенные накладками, крепко держат прибор во время резких движений при игре. Датчики отслеживают движения по сторонам. Управление осуществляется сенсорной панелью.

  • Hamido VR – самые укомплектованные. Низкая стоимость включает набор необходимого оснащения для погружения в виртуальный мир.

Держатели линз регулируются, настраивается фокусировка, сменная поролоновая насадка и прорезиненный ремень крепят прибор на голове. Смартфон с диагональю 4-5,7 дюймов держится пластиковым зажимом.

Модель превращает обыкновенный смартфон в прибор виртуальной реальности. Он подключается к специальному разъему, а линзы передают изображение с экрана в окуляры. Для работы устанавливается дополнительное приложение. Устройство простое, цена невысокая.

Все необходимое – дисплей, гироскоп, акселерометр –  находится в самом телефоне. Система мобильная, не требует источника питания.

Устройства отличаются высоким качеством, комфортным применением.

Для использования с телефоном скачивается приложение или устанавливается специальная программа, которая делает смартфон полноценным устройством виртуальной реальности. Качество картинки зависит от изображения смартфона.

Характеристики:

  • Поле зрения – 110 градусов.
  • Вес до 300 грамм.
  • Крепление на голове.
  • Диагональ телефона 5,5-6.
  • Материал – пластик, ткань, картон.

Плюсы:

  • Качество изображения пропорционально экрану смартфона.
  • Работают с компьютером через специальное приложение.
  • Совместимость практически со всеми смартфонами.
  • Мобильность устройства.
  • Не требуется повышенная мощность. Совместимость с программами.
  • Адекватная стоимость.

Минусы:

  • Дешевые модели без датчиков.

Лучшие автономные очки виртуальной реальности

Лучшие модели:

  • Magicsee M1 – самые совместимые. Полноценное независимое устройство с экраном 5,5 дюймов, процессором, видеоускорителем, оперативной памятью 16 Гб.

С помощью кабеля прибор подключается к любому оборудованию (приставка, телевизор, ноутбук, ПК, Xbox, playstation). Продолжительная работа 4-6 часов. При бездействии очки автоматически выключаются.

  • Pico Neo – самые удобные. Работают без использования компьютера или смартфона. Объем батареи гарантирует 3 часа непрерывной работы. Встроенная память 32 Гб вмещает все любимые игры и видео.

Чтобы использовать шлем, требуется запустить необходимое приложение. Электронная начинка вмонтирована в джойстик, поэтому корпус не нагревается.

  • CX -V3 – самые универсальные. Принцип действия не зависит от техники. Поддерживание требовательных приложений за счет платы Allwinner H8, чип графики PowerVR, 2 Гб памяти, поддержка карт памяти. Диагональ 5,5 дюймов.

Для работы устройства не требуется качественный смартфон. Сами очки состоят из экрана, платы, оперативной памяти, флэш-памяти, мощного процессора, аккумулятора.

Виды очков этого типа работают через компьютер, игровую приставку, а также представляют автономные устройства. Модели, оборудованные экраном, стоят дорого.

Характеристики:

  • Память 4 Гб.
  • Слот SD.
  • Разрешение 1920×1080.
  • Угол обзора 100 градусов.
  • Диагональ экрана 3,8 дюймов.
  • Емкость батареи 5000 мАч.
  • Вес 312 грамм.

Плюсы:

  • Регулирование межосевого пространства.
  • Гироскоп улавливает самые незаметные наклоны и повороты.
  • Пользователям доступно более сотни игр, приложений.
  • Сенсорная панель.
  • Современная оптическая система.

Минусы:

  • Блики освещения.
  • Высокая стоимость.

Лучшие очки виртуальной реальности без линз

Лучшие модели:

  • HTC Valve Vive ─ самые безопасные. Изготовители гарантируют полное отсутствие укачивания, учет малейших движений пользователя. Встроенные акселерометр, гиросенсор, лазерные датчики улавливают любое движение.

Задержка не ощущается. Частота кадров 90 Гц в секунду.

  • Hubsan H 520 – самые уникальные. FPV-очки для квадрокоптеров. Приспособления оборудованы собственным экраном с разрешением 845×480 с углом обзора 35 градусов. Изделие узкой направленности.
  • Natalia Immersive SmartGoggles – самые многофункциональные. Приспособление оснащено двухъядерным процессором, встроенным OC Android 4.0, мощным графическим 3D-акселератором.

Два дисплея разрешением 1280×1024 представляют яркую, красочную картинку. Работает устройство от аккумулятора или внешнего источника питания. Связь обеспечивается Bluetooth и Wi-Fi. Дополнительное расширение дает SD-карта.

Отличительной особенностью данной категории считается конструкция шлема без линз. Изображение передается дисплеем, разделенным перегородкой или двумя экранами каждого глаза. Выбор невелик, так как ценовая категория высокая.

Характеристики:

  • Регулируемое расстояние между глаз.
  • Материал пластик.
  • Крепление на голову.
  • Угол обзора 100 ─ 360 градусов.
  • Разрешение 1200×1800 пикселей.

Плюсы:

  • Качественное изображение.
  • Не требуется регулировка расстояния.
  • Встроенный дисплей.

Минусы:

  • Небольшой ассортимент продукции.
  • Высокая стоимость.

Лучшие очки виртуальной реальности российского производства

Лучшие модели:

  • VR Box – самые популярные. Свое распространение изделия получили благодаря совместимости с телефонами на базе Android. Устройство подключается к компьютеру через Wi-Fi или USB.

Специальное приложение разделяет обычную картинку на изображения для двух глаз. Но прибор не подходит для больших экранов.

  • YesVR – самые доступные. Специальные боковые шторки улучшают погружение в виртуальный мир. Дополнительное удобство составляют регулировки ремешка, расстояния между 30 мм линзами и фокусировка.

Для использования очков требуется телефон, который крепится специальными защелками. Джойстик беспроводной.

  • SMARTERRA VR – самые универсальные. Асферические линзы 42 мм преобразовывают изображение без помех и искажений. Прибор совместим со всеми смартфонами на базе Android и iOS с ограничением диагонали от 4,7 до 6 дюймов.

Выдвижной контейнер устойчиво закрепит источник изображения, а через отверстие подключится зарядное устройство или гарнитура. Джойстик подключается через Bluetooth.

Лучшие модели

  • FIBRUM Pro – самые приспособленные. Шлем работает с экраном от 4 до 6 дюймов. Линзы настраиваются под любое зрение. К устройству подключается клавиатура, джойстик, наушники.

Дополнительное управление осуществляется контроллером Bluetooth, который приобретается отдельно.

  • VRD ─ самые автономные. Популярный шлем оборудован собственным дисплеем, работает через компьютер. К преимуществам относится фокусная настройка.

Приспособление поддерживает большинство видео 3D, достаточное количество игр. Современная плата сенсоров, возможность прошивки.

  • Шлем NVR ─ самые продуктивные. Устройство характеризуется высокими техническими параметрами: 100 градусов угол обзора, быстрый отклик ─ 5 миллисекунд.

Трекинг гарантируется акселерометром, магнитометром, гироскопом. Прибор подключается к компьютеру и поддерживает Unity 3D, Oculus, SDK.

Небольшая группа шлемов представлена российским производителем. Но изделия отличаются достойным уровнем исполнения и оснащения.

Характеристики:

  • Вес до 450 грамм.
  • Угол обзора 80-100 градусов.
  • Крепление на голове.
  • Частота 75 кадров в секунду.
  • Материал пластик.
  • Разрешение 2560×1440.

Плюсы:

  • Регулировка линз по диоптриям и расстоянию.
  • Доступность сервиса.
  • Отверстия спереди предотвращают запотевание.
  • Современный дизайн.

Минусы:

  • Небольшой ассортимент.

Лучшие очки виртуальной реальности с джойстиками

Джойстики выполняет следующие команды: переключают приложения, изменяют контент аудиоплеера, регулируют громкость.

Характеристики:

  • Расстояние регулируется.
  • Угол обзора 95-100 градусов.
  • Держатель для телефона.
  • Вес 320 грамм.

Плюсы:

  • Простое управление.
  • Повышенное удобство.
  • Широкая совместимость.

Минусы:

  • При длительном ношении устает шея и голова.
  • Через отверстия для вентиляции попадает свет.
  • При работе на ПК присутствует заторможенность.

Лучшие универсальные очки виртуальной реальности

Лучшие модели:

  • Sony Morpheus – самые музыкальные. Гаджет оборудован собственными наушниками, которые воспроизводят 60 видов звуков. Для передачи видео используется консоль и геймпады.

Технические характеристики способствуют созданию виртуального мира (частота обновления 120 Гц, угол обзора – 100 градусов).

  • VR Avegant Glyph – самые многофункциональные. Создатели устройства гарантируют подключение к любому устройству (телевизор, компьютер, смартфон, планшет) через HDMI порт.

Линзы обзором 45 градусов дают четкое изображение, но немного затрудняют игровой процесс.

  • Razer OSVR – самые профессиональные. Портативный и легкий прибор. Особенность изделия ─ открытый исходный код. Гарнитура используется на профессиональном уровне разработчиками приложений. Не требуется большая мощность ПК.

Приборы отличаются поддержкой работы компьютера, смартфона и всевозможных гаджетов.  Оснащение, комплектация, регулировки делают шлемы этой категории подходящими широкому кругу пользователей.

Характеристики:

  • Датчики ─ акселерометр, гироскоп, магнетометр.
  • Автономная работа до 4 часов.
  • Вес 400 грамм.

Плюсы:

  • Четкая картинка.
  • Универсальность прибора.
  • Большой ассортимент.
  • Современный дизайн.

Минусы:

  • Маленький угол обзора.
  • Высокая стоимость.

Лучшие очки виртуальной реальности со встроенным экраном

Лучшие модели:

  • Sony PlayStation VR – самые игровые . Комплектация включает процессорный модуль, через который подключается телевизор и гарнитура. Для PlayStation разработаны специальные полноценные игры.
  • HTC Vive – самые уникальные. В устройство вмонтирован гироскоп, акселерометр, лазерный датчик позиционирования, контроллер перемещения, фронтальная камера. Поддерживаются игры из библиотеки Steam и другие приложения.

Очки работают с мощными ПК. Для удобства пользователя вырезаны отверстия для дужек диоптрийных очков. Изображение плавное, при движениях головы практически не зернистое.

  • Oculus Rift CV 1 – самые качественные. Высокое разрешение для каждого глаза 1080×1200, встроенные датчики и инфракрасные сенсоры (отслеживают ориентирование в пространстве) гарантируют объемное изображение.

Картинка идет плавно, мягко, без подергиваний. Очки комплектуются дополнительными линзами для коррекции нарушений зрения. Встроенные наушники и пульт управления дополняют ряд преимуществ этой модели.

Модели оборудуются собственным дисплеем.  Конструкция считается классической, очки подключаются к компьютеру, игровой приставке или работают автономно с аккумулятором.

Приборы отличаются высокой стоимостью, потому как не требуют внешнего источника изображения.

Характеристики:

  • Источник сигнала – встроенный дисплей.
  • Разрешение 1920×1080.
  • Градус обзора – до 110.
  • Частота смены кадров 90 -120 в секунду.
  • Вес до 470 грамм.
  • Подключение по HDMI к компьютеру.

Плюсы:

  • Эластичные ремни крепления.
  • Совместимость с операционными системами.
  • Высокое качество.
  • Отклик 2-3 миллисекунды.
  • Привлекательный дизайн.

Минусы:

  • Дискомфорт от игры при быстрых движениях.
  • Высокая стоимость.
  • Для игр требуется мощный компьютер.

Реклама от спонсоров: //
// //

КАК ВЫБРАТЬ VR-ОЧКИ

В материале собрана вся важная информация о том, как выбрать VR-очки на любой вкус и кошелек.

Что такое VR-очки

У очков виртуальной реальности вместо стекол небольшие экраны (часто с FullHD разрешением), которые транслируют контент. Они реагируют на любые перемещения, изменяя картинку перед глазами. Устройство крепится на голову, поскольку довольно тяжелое (до 300 грамм).

Раздельная передача (отдельная картинка для каждого глаза) создает эффект погружения. Слева и справа идет постоянно меняющаяся иллюстрация. Прямо как в реальной жизни.

Но чтобы получить правдивую иллюзию в системе виртуальной реальности, одних очков мало. Их потенциал раскрывается в тандеме с дополнительными гаджетами. Тогда юзер становится не просто зрителем, а активным участником происходящего. Часто в комплекте с VR для ПК и консолей (PS4 и Xbox) идут избирательно шесть девайсов.

  1. Контроллер движения — джойстики, с помощью которых игрок взаимодействует с окружающей средой.
  2. Наушники — для максимального погружения в атмосферу.
  3. Микрофон — чтобы чатиться с «друзьями» в онлайн-вселенной.
  4. Магнитометр — компас, улучшающий ориентацию в придуманном пространстве.
  5. Пульт — для управления устройства, к которому подключился юзер.
  6. Датчики пространства — «считывают» комнату и всё, что в ней находится для того, чтобы лучше отследить перемещения в «онлайн».

В тему: ТОП-15 игр на Nintendo Switch

Где можно использовать очки виртуальной реальности

Чаще VR-системы по типу HTC VIVE юзают в видеоиграх и 3D-видео — так игрок погружается в атмосферу, что мелькает перед глазами.

Другие популярные сферы применения описаны в таблице ниже:

Как выбрать VR-очки

Выбор VR-гарнитур безграничен на любой вкус и кошелек. Но они делятся на 4 ключевых вида:

Детально о каждой из них — ниже.

Геймерам: 10 самых популярных игр с открытым миром на Sony PlayStation 4 и не только

VR-очки для мобилок

Здесь экраном выступает мобилка, интегрированная в корпус. Такие очки идеальны для просмотра контента и прохождения VR-игр на смартфонах. Но не более.

Несмотря на ограничения, у них есть свои достоинства.

1. Компактность

Поместятся в дамскую сумочку.
2. Бюджетность

Можно купить модели от 300 грн.
3. Не нужно мощной техники

Достаточно смартфона, чтобы очутиться в иллюзии.

Однако владельцы подобных очков сталкиваются с двумя проблемами.

  • Мало игр на мобильных платформах

Придется довольствоваться просмотром объемного контента и несколькими десятками игр

  • Слабенькая графика

Заметно уступает компьютерной, даже на iPhone.

На заметку: Список игр на Sony PlayStation 5, Или 20 самых ожидаемых тайтлов для PS5

VR-очки для ПК и ноутбуков

Рассчитаны для «углубленного погружения». Пример тому HTC Vive Cosmos. У них отдельные независимые дисплеи, разные датчики, контроллеры и даже аксессуары. 

Плюсы очков для компов.

1. Разнообразие

Для компьютера есть много VR-игр. Такие очки поддерживают часть объемных 3D-игр (у которых нет VR-версии).
2. Больше возможностей просмотра объемного контента

Легко воспроизводят 360° видео и работают с панорамными снимками.
3. Дополнительная кастомизация

Можно подключить доп. аксессуары.

Без минусов тоже не обошлось.

1. Требовательность к железу

Таким очкам нужен мощный ПК или ноут для полноценной работы.
2. Зависимость от кабелей

Многие модели коннектятся только по проводам.

Интересная статья: Во что поиграть на карантине: 18 классных онлайн игр для ПК

VR-очки для консолей

Заточены на игры с приставками. К компу не подсоединяются — универсальных решений на рынке крайне мало. 

Среди достоинств выделяются два момента.

1. Не зависимы от проводов

На рынке есть довольно много консольных беспроводных VR-очков.

2. Кастомизация

Множество доп аксессуаров, которые можно докупить отдельно.

Среди недостатков — цена (от 10 тысяч гривен за комплект). С беспроводными моделями придется находиться в одном помещении с консолью. Но это скорее претензия к интерфейсам, чем к самой гарнитуре.

Познавательная статья: Лучшие игры для Xbox One 2020: 17 топовых игр

Автономные модели

С улучшенными характеристиками, потому дорогие модели. Стоят 800-3000$ и эта цена оправданна. У них мощный процессор, много обычной и оперативной памяти, встроенные наушники. Работают без привязки к другим гаджетам. 

Сколько стоят VR-очки и от чего зависит цена

Ценовой разброс огромен. Мобильные модели стартуют от 200 грн., автономные до 70 тысяч гривен. 

Стоимость девайса зависит от качеств модели. Чем сложнее «начинка» и автономнее девайс, тем больше на него прайс.

На заметку: Xbox Series S Lockhart: Microsoft анонсирует новую игровую консоль — 2 модификации

Как настроить и подключить VR-очки к смартфону, ПК, ноутбуку, игровой приставке

Коннект к мобилке интуитивно понятный.

  1. Включить нужное приложуху на смартфоне.
  2. Вставить его в холдер на VR-очках.
  3. Закрыть очки, зафиксировать их на голове и добро пожаловать в VR-мир.

Сопряжение с компьютером сложнее.

  1. Законнектить очки к компу через HDMI.
  2. Поставить станции отслеживания юзера (если они есть в комплекте).
  3. Запустить фирменное приложение для настройки. Какое самое — указано в его инструкции. Часто там уже присутствует линк, который достаточно ввести в браузер.
  4. Выполнить все шаги «мастера подключения».
  5. Начать пользоваться новой системой.

Подключение к консоли такое же как к ПК. Главное — правильно следовать инструкции. А вот подсоединение автономных очков проходит по-иному. Для этого нужно:

  • включить девайс;
  • настроить его как подсказывает «мастер»;
  • откорректировать изображение, подстроить фокус, яркость и другие мелочи;
  • загрузить игры. Их можно найти в инструкции или в подборках в интернете. 

Перед тем, как выбрать VR-очки нужно понять для какого гаджета они нужны: телефона, ПК или приставки. Дальше следует решить вопрос с бюджетом, и изучать устройства в своей нише. Для 3Д-видео можно выбрать VR-очки за 200-700 грн, для игр нужно больше мощностей, за которые придется доплатить.

К слову: 10 и 1 лучшая игра для PS VR

Новые VR-очки 2021: обзор предстоящих к выходу VR-гарнитур

Новые VR-очки ждут нас и в 2021 году: от амбициозных очков для геймеров до VR-гарнитур для социального взаимодействия.

 

В 2020 году релиз увидели несколько очков VR, в том числе самодостаточные Oculus Quest 2 от Facebook и HP Reverb G2. Некоторые новые VR-очки, запланированные к выходу в 2021 году, уже были анонсированы или известны из утечек ранее, в том числе самодостаточные гарнитуры для компаний, недорогие высококачественные очки для геймеров и двое социальных VR-очков.

 

 

Decagear

 

Релиз: май 2021 г. Цена: 450 долларов.

 

 

В октябре 2020 года стартап Megadodo анонсировал свои очки для ПК VR Decagear. Очки должны сочетать в себе дисплей с высоким разрешением, усовершенствованный контроллер VR и отслеживание лица и бедер по низкой цене.

 

Decagear предлагает два ЖК-дисплея с разрешением 2160 x 2160 пикселей на глаз и частотой обновления 90 Гц. Расстояние между линзами можно отрегулировать с помощью механического регулятора в диапазоне от 62 до 72 миллиметров. Специальная конструкция линз должна обеспечивать угол обзора около 120 градусов.

 

Четыре камеры отслеживания записывают пространственное движение головы и контроллера. Отслеживание inside-out разработано самой Decagear. Еще две камеры на внутренней и нижней сторонах очков виртуальной реальности также должны передавать выражение лица владельца на аватары виртуальной реальности.

 

Лицевая накладка прилипает к корпусу благодаря магнитам и легко снимается. Отдельно доступный беспроводной модуль также должен позволить геймерам VR наслаждаться играми без проводов.

 

 

В дополнение к VR-очкам, в комплект поставки входят два контроллера, которые обеспечивают отслеживание пальцев благодаря 96 датчикам и крепятся к руке ремнями. В остальном эргономика напоминает сенсорный контроллер Oculus.

 

Трекер DecaMove, который также входит в комплект, может быть прикреплен к брюкам и определяет направление, в котором смотрит пользователь, независимо от очков VR. Это должно сделать виртуальное передвижение и взаимодействие более гибкими.

 

 

Полноценные очки SteamVR, включая контроллер и трекер, будут проданы предварительным заказчикам всего за 449 долларов. Беспроводной модуль будет стоить дополнительно 49 долларов.

 

Поставки Decagear запланированы на май 2021 года, по заявлению производителя, первый прототип будет представлен весной 2021 года. Вы можете найти всю информацию в большой обзорной статье о Decagear .

 

HTC «Proton» и Vive Focus 2

 

Релиз: 2021 г. Цена: нет данных

 

 

О новых очках VR от HTC известно немного. Но ясно одно: HTC хочет выпустить новые устройства в 2021 году. В начале 2020 года HTC представила тонкие очки VR с кодовым названием «Proton», которые в то время планировались в двух версиях: самодостаточное устройство, такое как Oculus Quest 2, и устройство, которое подключается к смартфону, который используется в качкстве плеера.

 

В декабре 2020 года президент HTC в Китае Элвин Ван Грейлин снова подтвердил в интервью, что HTC будет выпускать новые очки на рынок и сравнил их с первыми очками Vive:

 

«Я думаю, что это будут революционные устройства, которые будут радовать людей так же, как и первый Vive. Я очень взволнован тем, что нас ждет впереди, и думаю, что это поднимет отрасль на новый уровень».

 

Грейлин не раскрыл более подробной информации, но результаты тестов для очков HTC с чипом Qualcomm Snapdragon XR2, который также используется в Oculus Quest 2, просочились в сентябре. Так что HTC, наверное, работает над самодостаточным устройством.

 

 

Возможно, это преемник Vive Focus и Vive Focus Plus, которые в качестве конкурента Quest 2 также могут быть нацелены на конечных пользователей. Неясно, относится ли это устройство к очкам «Протон». Устройства футуристического вида впервые были показаны в качестве дизайнерских прототипов на выставке CES 2020.

 

Lynx-R1

 

Релиз: март или апрель 2021 г. Цена: 1500 долларов.

 

 

Французский стартап Lynx продемонстрировал свои самодостаточные очки смешанной реальности Lynx-R1 в феврале 2020 года и хотел выпустить их до конца года. Из-за проблем с доставкой встроенных камер отслеживания Lynx отложила выпуск очков XR до конца первого квартала 2021 года. Целевая группа для очков VR с функцией AR — зона B2B.

 

Основная область применения Lynx-R1 — прозрачная смешанная реальность: встроенные в очки HDR-камеры передают изображение на дисплеи, встроенные в тонкий откидной козырек. В режиме XR оптический модуль шириной почти два пальца свободно висит перед глазами пользователя.

 

 

Чтобы сделать переход между дисплеем и внешним миром как можно более захватывающим, Lynx полагается на линзы новой конструкции («4-кратная катадиоптрическая призма произвольной формы») с горизонтальным и вертикальным полем зрения 90 градусов. Внешний мир может быть экранирован для приложений виртуальной реальности с помощью дополнительной лицевой панели.

 

В оптический модуль встроены два ЖК-дисплея, которые обеспечивают разрешение 1600 на 1600 пикселей на глаз при частоте обновления 90 Гц. Механический регулятор позволяет установить межзрачковое расстояние от 56 до 70 миллиметров.

 

 

Чип Qualcomm XR-2 встроен в очки XR, также доступен дополнительный модем 5G. Lynx-R1 также можно подключить к ПК через USB-C. Очки позволяют отслеживать движения глаз и рук.

 

Выход Lynx-R1 запланирован на март или апрель 2021 года и доступен для предварительного заказа за 1500 долларов. Для получения дополнительной информации см. статью о технических деталях Lynx-R1 .

 

Mova

 

Релиз: 2021 г. Цена: 599 долларов.

 

 

В мае 2020 года компания XRSpace, стартап бывшего главы HTC Питера Чоу, анонсировала новые очки VR: Mova. Автономные очки VR основаны на чипе Qualcomm Snapdragon 845 и используют две камеры на передней панели для отслеживания пространства и рук. Mova предлагает разрешение 1440 на 1440 пикселей на глаз, поле зрения 100 градусов и оснащен 64 гигабайтами памяти.

 

Mova не предлагает доступ к магазинам Oculus или HTC. Вместо этого это портал в социальный мир виртуальной реальности Manova World, также разработанный XRSpace. Это должно убедить конечных потребителей и компании покупать очки Mova.

 

 

Существенно более высокая цена по сравнению с Oculus Quest 2 с более плохим оборудованием и программным обеспечением должна быть субсидирована в рамках сотрудничества с такими компаниями, как Deutsche Telekom. Точные подробности пока не известны.

 

В настоящее время проходит бета-тестирование мира социальной виртуальной реальности. Всю информацию об очках VR и Manova World вы можете найти в статье .

 

Nolo VR

 

Релиз: 2021 г. Цена: нет данных

 

 

В этом году на выставке CES 2021 китайский специалист по виртуальной реальности Nolo представил самодостаточные очки виртуальной реальности. Устройство предлагает две фронтальные камеры для отслеживания комнаты и рук. Два контроллера, напоминающие контроллеры Oculus Touch, считываются с помощью решения для ультразвукового отслеживания, разработанного собственными силами.

 

Точные характеристики и цена очков VR пока неизвестны. У устройства тоже нет названия. Для этого есть веская причина: Nolo производит систему VR как ODM — заинтересованные компании могут заказать очки, а затем продать их под своим именем.

 

Сам Nolo на раннем этапе создал аксессуары для отслеживания 6DoF для мобильных очков виртуальной реальности, таких как Samsung Gear VR. Совсем недавно производитель показал Nolo X1, самодостаточные очки VR с чипом XR1 от Qualcomm. Новые очки теперь могут быть основаны на чипе XR2, который также встроен в Oculus Quest 2.

 

Unai

 

Релиз: неизвестно Цена: неизвестно

 

 

Буквально в январе этого года стартап Unai.one представил социальные VR-очки Unai. Это последний проект от изобретателей очков Relativty с открытым исходным кодом.

 

Очки Unai должны обеспечивать максимально реалистичное социальное взаимодействие в мирах VR, созданных Unai. Для этого в очках VR используются две камеры для отслеживания лица и семь дополнительных камер для отслеживания пространства и всего тела.

 

 

В отличие от Mova или Quest 2, Unai полагается на графически сложные социальные миры, которые работают на движке Unreal Engine. Расчет этого графически впечатляющего окружения должен выполняться с помощью внешнего блока, который подключается к очкам Unai без кабелей.

 

Прототипа пока нет, поэтому очки VR, вероятно, появятся не раньше конца 2021 года — если они вообще появятся на рынке. Пока концепция кажется довольно интересной.

 

Источник

Sony работает над двумя версиями PlayStation VR нового поколения в виде шлема и очков

В интернете появилась информация о двух новых устройствах из семейства PlayStation VR — шлеме и очках виртуальной реальности. Шлем будет иметь тактильную отдачу.

Источник изображения: LetsGoDigital

Информацию о патентах с наглядными изображениями грядущих устройств обнаружили журналисты издания LetsGoDigital в патентном бюро США. На них описывается шлем и очки виртуальной реальности. Принадлежит патент Стивену Осману — главе PlayStation Magic Lap и ведущему инженеру-программисту Sony Interactive Entertainment.

Источник изображения: LetsGoDigital

На изображении видно, что шлем будет крепиться стандартным для Sony образом — дужка, опоясывающая голову. Однако самое интересное — это наличие модуля тактильной отдачи (Haptic). Неизвестно, будет ли он использоваться в играх, но, по предположениям журналистов, как минимум в случае, если игрок надел шлем неправильно, вибромоторы будут посылать тактильные сигналы. Об этом говорит наличие датчиков давления, на изображении обозначены буквой P (Pressure, рус. — Давление) и сенсора движения (ACC). На самом деле, корректировка посадки шлема виртуальной реальности крайне важная функция — ведь, как правило, пользователи могут сидеть в нём по несколько часов. Если шлем будет сильно давить на голову, или, наоборот, сидеть слишком свободно — это может принести дискомфорт в виде напряжения шеи или головной боли.

Подробностей о втором устройстве на опубликованном изображении — очках виртуальной или дополненной реальности, которые будут держаться на голове при помощи дужек, к сожалению, не так много. Однако у них тоже имеется датчик давления на крае дужек.

Согласно другим слухам, PlayStation VR 2 может получить встроенный аккумулятор, обеспечивающий до 5 часов автономной работы, технологию отслеживания глаз и частоту обновления дисплеев в 120 Гц.

Дата выхода устройства на текущий момент остаётся неизвестной. Предположительно второе поколение PlayStation VR может выйти спустя год или два после выхода PlayStation 5. Ориентировочная стоимость — 350 евро.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Обзор очков виртуальной реальности HIPER VR VRX ПОЗИТРОНИКА (Москва)


Мы рады представить вам обзор очков виртуальной реальности HIPER VR VRX.


(Внешний вид очков виртуальной реальности HIPER VR VRX)


Виртуальная реальность стала трендом сезона 2017/2018. Мы все чаще хотим погрузиться в мир, где интересно, непонятно и загадочно. С новыми технологиями нам доступны не только VR-игры, но и просмотр фильмов и даже виртуальные экскурсии. На рынке множество устройств, которые обладают такими функциями, но мы решили остановиться на бюджетном варианте, не уступающем даже дорогим очкам – HIPER VR VRX.


Внешний вид


Очки изготовлены из качественного черного пластика, который не имеет грубых швов и мешающих зазоров. Те области, которые соприкасаются с лицом отделаны мягкой тканью и поролоном, поэтому даже долгая эксплуатация не доставит неудобства.  На затылке устройство фиксируется широкой полосой ремня из экокожи и резинок.


Благодаря гелиевому мату для смартфонов пользователь может устанавливать, как стандартные гаджеты, так модели с большей диагональю (от 4,3” до 6”) без боязни повредить или выронить смартфон.


(Крепления очков виртуальной реальности HIPER VR VRX)


В комплекте с очками идет подписка Fibrum Premium Club (мобильное приложение виртуальной реальности). Ее можно активировать на сайте Fibrum при вводе названия приобретенной вами модели. Кроме того, приятно радует в комплекте тряпочка для линз.


Технологии и особенности


В HIPER VRX используются две 42 мм асферические акриловые линзы. Для удобства их можно отрегулировать, выставив комфортное межфокусное расстояние, а также дальность до виртуального экрана. Для удобства управления на корпусе VR VRX установлена магнитная кнопка, которая поможет с управлением в некоторых играх.


Для тех, кто предпочтет использовать очки вместе с наушниками для них предусмотрен специальных выход, который также служит для отвода излишнего тепла.


Устройство совместимо с системами iOS и Android. Размеры гаджета составляют 188 x 105 x 125мм с весом 370 гр, поэтому HIPER VR VRX подойдет как взрослым, так и детям.


Основные характеристики










Описание

Асферические акриловые линзы — 42мм. Регулируемое межфокусное расстояние.  Регулируемое расстояние до виртуального экрана. Гелиевый мат для удержания смартфона.

Особенности

Магнитная кнопка управления дополнительными функциями приложений. Амбушюры по краю маски. Регулируемый ремешок. Промокод Fibrum на ваши VR-очки вы получаете при регистрации на сайте Fibrum при вводе названия купленной вами модели.

Цвет корпуса

черный

Ширина

174 мм

Высота

94 мм

Толщина

120 мм

Совместимость

IOS, Android

Устройства

4,3 – 6″


Надеемся, что наш обзор очков виртуальной реальности HIPER VR VRX поможет вам в выборе VR-устройства для игр. Очки виртуальной реальности HIPER VR VRX с мягкими амбушюрами и бесплатной подпиской на игры можно купить в нашем интернет-магазине positronica.ru.

Как работают очки дополненной реальности и кто их использует

Фото: Justin Sullivan / Getty Images

Как дотронуться до человека, который находится на другом конце света, и почему очки смешанной реальности — это дорого, выяснил ведущий YouTube-канала «РБК Тренды» Николай Дубинин

Как работают очки смешанной реальности

Чтобы понять, как работают очки смешанной реальности, нужно разобраться, какие еще существуют варианты погружения в другие пространства с помощью технологий.

Выпуск канала «РБК Тренды»

Идея очков виртуальной реальности (Virtual Reality) заключается в том, чтобы полностью перенести пользователя в нарисованный мир, совершенно отключить его от реальности.

Очки дополненной реальности (Augmented Reality) накладывают на реальный мир проекцию или голограмму, но не дают никакой возможности взаимодействовать со всем, что происходит в реальности. Например, как в случае с приложением AR Hunter, которое восстанавливает стертые граффити на постройках.

Смешанная реальность (Mixed Reality) — это наиболее прогрессивный формат взаимодействия, когда реальные и виртуальные объекты становятся частью одного мира. Наглядно продемонстрировать работу MR может сборка двигателя. Допустим, сам двигатель находится около вас, тогда очки смогут спроектировать недостающие детали и по типу инструкции показать, куда их поставить.

Где используют такие очки

Сегодня очки смешанной реальности на практике применяют в хирургии. Благодаря такой технологии врачи проводят для своих коллег трансляцию операций, а также могут с большей эффективностью оценить ситуацию и увидеть всю информацию о пациенте в реальном времени — например, снимки КТ или УЗИ.

В феврале 2021 года Microsoft провела онлайн-трансляцию 12 операций, выполненных в смешанной реальности

В армии США очки используют пока что только для тренировок, но в будущем планируют полноценно ввести их в оборот. Компания Microsoft уже занялась разработкой шлема для военных. В прототипе все, что видно внутри шлема, напоминает игру Call of Duty. В реальности он будет напоминать компьютер на голове и сможет сканировать местность и составлять карту, помогать разрабатывать тактику, определять местонахождения членов команды, выводить на экран компас. Основная задача для разработчиков заключается в том, чтобы сделать шлем безопасным для использования в армии: добавить ему автономности и прочности.

Репортаж ABC News о разработке AR-устройства для американских солдат

В бизнесе технологию можно применять на конференциях: команды могут находиться на разных концах планеты, а их голограммы — совещаться в одной комнате.

Технология MR также будет полезна дизайнерам и архитекторам при проектировании, а еще строителям и людям на больших производствах. За счет визуализации всех процессов очки смешанной реальности позволяют быстрее и эффективнее пройти обучение сложным этапам сборки конструкций и деталей.

В 2018 году очки Microsoft даже использовали на презентации автомобиля Volkswagen Teramont. С помощью них производители показали несколько вариантов эксплуатации пространства внутри машины. Например, вместимость при перевозке строительных материалов и крупногабаритных объектов.

Почему MR-очки — это дорого

Написать софт и вложить хороший процессор внутрь очков несложно. Высокая стоимость очков упирается в линзы: чтобы увеличить угол обзора хотя бы на 30% при разработке HoloLens 2, Microsoft Research потребовалось четыре года.

Тем не менее, заменить линзы на что-то более дешевое пока не получится. Еще нет оптических технологий, которые могли бы выводить сложную проекцию на глаза и делать угол обзора безрамочным.

Рынок MR-очков

Сейчас рынок очков смешанной реальности не такой большой. Наряду с HoloLens существуют также Magic Leap с меньшим углом обзора. Возможно, скоро MR-очков станет больше. Недавно компания Lynx выпустила демо-ролик подобного гаджета, но разработчики ничего не рассказали про даты выхода очков:

Такая же ситуация и у компании Apple. Скорее всего, разработчики «яблочных гаджетов» сделают что-то вроде солнечных очков, которые, как и Apple Watch, будут выносить дополнительную информацию на экран перед глазами, но не смогут отслеживать движения рук и открывать ресурсозатратные приложения.

Лучшие гарнитуры VR на 2021 год

Виртуальная реальность — это увлекательный способ путешествовать, используя только мощь технологий. Благодаря гарнитуре и отслеживанию движения VR позволяет вам осматривать виртуальное пространство, как если бы вы действительно находились там, или играть в игру так, как будто вы находитесь в нем. В последние годы виртуальная реальность набирает обороты благодаря увлекательным играм и впечатлениям, хотя кажется, что она все еще находится в постоянном движении, поскольку гарнитуры появляются и исчезают довольно быстро. Мы отслеживаем лучшее из того, что сейчас на рынке.

Лучшие предложения австралийской виртуальной реальности уже доступны

Дополнительные предложения по играм и технологиям можно найти на нашем сайте Aussie Deals Hub здесь .

Oculus сосредотачивает свои усилия на автономной гарнитуре виртуальной реальности Quest 2, но с возможностью подключения к ПК. У HTC есть связанные с Steam Vive Cosmos и Vive Pro 2. У Sony есть PS4-совместимая PlayStation VR. У Valve есть собственная дорогая гарнитура Index. Даже Microsoft (как бы) поддерживает свою платформу Windows Mixed Reality с помощью небольшого количества сторонних гарнитур.Вот что вам нужно знать обо всех из них.

Главный вопрос: какая VR-гарнитура лучше?

Современные гарнитуры VR теперь можно разделить на две категории: привязанные или автономные. Привязанные гарнитуры, такие как HTC Vive Pro 2, PlayStation VR и Valve Index, физически подключены к ПК (или, в случае PS VR, PlayStation 4 или PlayStation 5). Кабель делает их немного громоздкими, но если поместить всю фактическую обработку видео в коробку, которую вам не нужно привязывать непосредственно к лицу, ваш опыт виртуальной реальности может быть намного сложнее.Либо внешние датчики, либо обращенные наружу камеры обеспечивают полное отслеживание движений 6DOF (шесть степеней свободы) как для вашей головы, так и для ваших рук, благодаря контроллерам, чувствительным к движению.

Самые дешевые привязанные опции в настоящее время стоят около 400 долларов, и это до того, как вы решите проблему обработки; Valve Index, Vive Cosmos и Vive Pro 2 нуждаются в довольно мощных ПК для работы, в то время как для PS VR требуется PlayStation 4.

Автономные гарнитуры предлагают максимальную физическую свободу, полностью отключая кабели и не требуя внешнего устройства для обработки.Oculus Quest 2 использует камеры, направленные наружу, аналогичные снятому с производства Oculus Rift S, чтобы обеспечить отслеживание движения 6DOF и аналогичные элементы управления движением 6DOF. Quest 2 не хватает вычислительной мощности выделенного игрового ПК, но его высокопроизводительный мобильный процессор по-прежнему может воспроизводить детализированную и плавную графику.

Окулус Квест 2

Oculus Rift был первым громким именем в текущей волне виртуальной реальности, и Oculus по-прежнему остается крупным игроком в этой категории. Тем не менее, компания отказалась от специальной привязанной гарнитуры VR, отказавшись от Rift S в пользу полностью сосредоточенного внимания на автономном Quest 2.Это не значит, что вы не можете наслаждаться компьютерной виртуальной реальностью на новой гарнитуре компании; вам просто нужно обзавестись дополнительным кабелем.

Oculus Quest 2 — это автономная гарнитура виртуальной реальности стоимостью 479 австралийских долларов, работающая на чипсете Qualcomm Snapdragon 865, что является значительным улучшением мощности по сравнению с оригинальным Quest и его чипсетом Snapdragon 835. Он предлагает всесторонний опыт виртуальной реальности в одном корпусе без каких-либо проводов (кроме зарядки гарнитуры) и в настоящее время обеспечивает самое высокое разрешение среди всех потребительских гарнитур виртуальной реальности — 1920 на 1832 на глаз.Он имеет два элемента управления движением для полного отслеживания движений головы и руки 6DOF и предлагает удивительно надежную библиотеку программного обеспечения VR в своем встроенном магазине.

Однако это не значит, что вы не можете наслаждаться привязанной виртуальной реальностью с Quest 2. Кабель Oculus Link за 129 долларов представляет собой пятиметровый кабель USB-C, который позволяет подключать Quest 2 к компьютеру и использовать его, как привязанный Rift S, для игр в виртуальной реальности для ПК, таких как Half-Life: Alyx. Кабель дорогой, но, учитывая, что Quest 2 на 100 долларов меньше, чем оригинальный Quest, он все равно выходит вперед по стоимости даже после добавления аксессуара.

Индекс клапана

Гарнитура виртуальной реальности

Valve, привязанная к ПК, Valve Index — одна из самых дорогих. Он стоит 999 долларов США, если вы купите все необходимое для его работы (кроме компьютера, конечно). Это сложно проглотить, даже если Index имеет частоту обновления 120 Гц, что заметно выше, чем у большинства его конкурентов (с экспериментальным режимом 144 Гц). Тем не менее, Valve Index в настоящее время является нашей любимой гарнитурой виртуальной реальности.

Хотя сама гарнитура не особо впечатляет, ее контроллеры революционны.Они могут отслеживать движения отдельных пальцев, делая игры (использующие их преимущества) гораздо более захватывающими, чем стандартные триггерные ручки на других контроллерах. Это очень впечатляющая технология, которая достаточно поразила нас, чтобы порекомендовать эту гарнитуру. Более высокая частота обновления индекса также обеспечивает более плавное действие, что является еще одним приятным бонусом. Если у вас уже есть HTC Vive или Vive Cosmos Elite и их базовые станции (не обычный Cosmos), вы можете купить только контроллеры за 280 долларов, чтобы вдохнуть новую жизнь в свой опыт виртуальной реальности, не вкладывая средства в полную систему Valve Index.

HTC Vive Pro 2

Если вы хотите получить впечатления от виртуальной реальности с высочайшим разрешением, HTC Vive Pro 2 — это то, что вам нужно. Эта высококачественная гарнитура виртуальной реальности для ПК предназначена как для энтузиастов, так и для профессионалов, с самым резким изображением с разрешением 2448 на 2448 пикселей на глаз. Он легко предлагает лучшие визуальные эффекты, которые мы когда-либо видели в VR. Это также очень дорого — 1299 австралийских долларов только за гарнитуру; вам все равно нужно добавить базовые станции и контроллеры (но с другой стороны, вы можете использовать с ним контроллеры Valve Index).

Vive Pro 2 (и Vive Cosmos ниже) работает со SteamVR так же, как Oculus Quest 2, и имеет собственный магазин программного обеспечения VR в виде Viveport. Viveport предлагает членство в Viveport Infinity, которое обеспечивает неограниченный доступ к виртуальной реальности через службу подписки вместо покупки программного обеспечения по выбору.

HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos — это обновленная версия оригинального Vive и более доступное VR-предложение компании. Он имеет более высокое разрешение и заменяет внешние базовые станции обращенными наружу камерами для отслеживания движения.Это комплексный пакет для виртуальной реальности для всей комнаты и одна из наиболее доступных конфигураций с подключением к ПК по цене 1299 австралийских долларов за весь пакет.

Для еще лучшего отслеживания движения Vive Cosmos Elite возвращает внешние базовые станции, чтобы улучшить отслеживание вашей головы и контроллеров движений, хотя это дороже — 1699 австралийских долларов.

Sony PlayStation VR

PlayStation VR впечатляет благодаря поддержке Sony в разработке, а также доступности и доступности PlayStation 4 по сравнению с игровыми ПК.Все, что вам нужно, — это гарнитура, PlayStation 4 и PlayStation Camera (теперь они входят в большинство комплектов PlayStation VR). PSVR также совместим с PlayStation 5, но вам необходимо запросить у Sony бесплатный адаптер для работы камеры PlayStation Camera.

На PS VR есть несколько отличных игр, таких как Moss, Rez Infinite, Until Dawn: Rush of Blood и Five Nights at Freddie’s: Help Wanted. Многие игры для PlayStation VR работают с DualShock 4, поэтому вам даже не нужны элементы управления движением. Однако именно в этих элементах управления движением PlayStation VR отстает; в гарнитуре по-прежнему используются палочки PlayStation Move из эпохи PlayStation 3, и они далеко не так функциональны и удобны, как контроллеры Oculus Touch.Они также дороги и не всегда входят в комплекты PlayStation VR.

Sony работает над новой системой PlayStation VR для PlayStation 5 с модернизированными контроллерами. Новая гарнитура пока не анонсирована, но компания выпустила предварительный просмотр новых контроллеров.

Смешанная реальность Windows

В течение последних нескольких лет Microsoft продвигала свое партнерство с несколькими производителями гарнитур для производства серии гарнитур смешанной реальности с поддержкой Windows 10.Различие между виртуальной реальностью и смешанной реальностью пока сомнительно, но оно указывает на интеграцию технологии дополненной реальности (AR) с использованием камер на шлеме. Из различных гарнитур, которые мы тестировали, оборудование хорошее, а настройка проста, но отслеживание положения не так точно, как привязанные гарнитуры с внешними датчиками или Quest 2 с его обращенными наружу камерами слежения. Кроме того, в магазине Windows Mixed Reality не так много захватывающих впечатлений от виртуальной реальности, как в магазинах Rift и SteamVR, хотя вы можете использовать игры SteamVR на гарнитурах Windows Mixed Reality, опять же с некоторой программной борьбой.

В то время как несколько сторонних производителей работали над гарнитурами Windows Mixed Reality в течение последних нескольких лет, единственной потребительской гарнитурой Windows Mixed Reality текущего поколения является HP Reverb G2.

Что случилось с телефонной виртуальной реальностью?

Гарнитуры

VR, которые используют ваш смартфон как мозг и дисплей системы, когда-то были обычным явлением: Google Cardboard и Samsung Gear VR позволяли любому, у кого есть совместимый телефон, получить опыт виртуальной реальности менее чем за 150 долларов.

Количество этих гарнитур сократилось до небольшого количества, и Google прекратил выпуск гарнитуры Daydream View, в то время как Samsung не обновляла Gear VR с момента появления Galaxy S9. Вы все еще можете найти дешевые гарнитуры с оболочкой, но программная экосистема и поддержка для них практически нулевая. На данный момент виртуальная реальность для телефонов практически мертва.

Лучшие гарнитуры с дополненной реальностью

Возможно, вы видели, как за последние несколько лет появились другие известные визуальные гарнитуры, в том числе Microsoft HoloLens и Magic Leap One.Их нет в этом списке по нескольким причинам, но самая большая из них заключается в том, что это гарнитуры дополненной реальности (AR), а не гарнитуры виртуальной реальности. И да, разница есть.

По сути, эти гарнитуры AR имеют прозрачные линзы, которые позволяют вам смотреть на окружающее, вместо того, чтобы полностью заменять зрение компьютерным изображением. Они проецируют изображения поверх всего, на что вы смотрите, но эти изображения созданы для того, чтобы дополнять и взаимодействовать с областью вокруг вас. Вы можете, например, открыть веб-браузер в центре комнаты или посмотреть, как животные бегают по вашему журнальному столику.Это захватывающая технология, которая может намекнуть на будущее вычислений.

Акцент здесь делается на будущее, как и через несколько лет. Это подводит нас ко второй по значимости причине, по которой HoloLens и Magic Leap One не входят в этот список: они не являются потребительскими товарами. Оба устройства предназначены исключительно для разработки, поэтому программное обеспечение AR может быть создано для их платформ. Учитывая, что каждая гарнитура стоит несколько тысяч долларов, вам не стоит рассчитывать на наличие большой библиотеки возможностей дополненной реальности.За пределами конкретных корпоративных и образовательных сфер применения гарнитуры AR в лучшем случае являются игровой площадкой для первых пользователей, а не для большинства пользователей.

Имея это в виду, мы продолжим отслеживать лучшие новые гарнитуры VR по мере их выпуска, поэтому обязательно проверяйте обновления в ближайшее время. И после того, как вы найдете подходящую гарнитуру, ознакомьтесь с нашим списком лучших игр VR.

Очки виртуальной реальности — Общество виртуальной реальности

Очки виртуальной реальности или защитные очки — это тип очков, которые функционируют как устройство отображения.Они позволяют владельцу просматривать серию компьютерных изображений, с которыми он затем может взаимодействовать.

Они имеют форму одного или двух экранов, которые размещаются перед лицом и проецируют графические изображения, часто сопровождаемые звуком и видео. Зритель видит два отдельных изображения — по одному в каждом глазу, которые мозг объединяет в трехмерное изображение. Они демонстрируют иллюзию глубины, которая является характерной чертой виртуальных сред.

Очки виртуальной реальности различных типов

В этом разделе более подробно рассматривается несколько типов очков виртуальной реальности.В их числе:

Эти очки можно сравнить с монитором портативного компьютера, который вместе с устройством ввода, таким как перчатка для данных или джойстик, позволяет владельцу окунуться в трехмерный мир.

Есть несколько очков виртуальной реальности, которые позволяют проецировать трехмерное изображение на объект реального мира. Это слияние реальностей известно как дополненная реальность и обсуждается далее. Узнайте больше в разделе дополненной реальности.

Ранние формы налобных дисплеев (HMD) отображали одно изображение, которое не менялось, даже если владелец двигал головой.Но более новые версии содержат устройства слежения, которые записывают изменения в движении и ориентации, которые отражаются в изменении изображений.

Лучшие гарнитуры VR в 2021 году — Путь к VR

Перейти к:

Лучшие гарнитуры VR для ПК | Лучшие автономные гарнитуры VR | Лучшие консольные VR-гарнитуры

PC VR — это место, где вы найдете визуальные эффекты высочайшего качества и самые амбициозные VR-игры, такие как Half-Life: Alyx .Конечно, для подключения гарнитуры вам понадобится достаточно мощный игровой ПК. См. В этой статье технические характеристики вашего ПК для работы с гарнитурами VR .

The Best: Valve Index — 1000 долларов

Изображение предоставлено Valve

Если вы ищете самую лучшую гарнитуру виртуальной реальности для ПК, наш выбор — Valve Index. Это дорого по сравнению с остальными, но в нем превосходно сочетаются качество, производительность и комфорт. Вот почему мы назвали ее «выбором энтузиастов» в нашем полном обзоре гарнитуры.

Плюсы

Что нравится в Index, так это его отличные характеристики отслеживания, широкое поле зрения, качественные контроллеры, отличный звук и ряд эргономичных регулировок, которые позволяют легко набирать номер, обеспечивая удобную и четкую посадку.

Index — одна из немногих гарнитур с регулировкой выноса выходного зрачка. Это позволит вам поднести линзы как можно ближе к глазам, что позволит вам максимально расширить поле зрения; это также упрощает настройку гарнитуры для очков.Index имеет физическую настройку IPD в диапазоне от 58 мм до 70 мм, что позволяет легко настроить линзы по ширине ваших глаз для получения максимально четких изображений.

Минусы

Но Index не идеален. По сравнению с другими гарнитурами, представленными на рынке, внешняя система слежения требует большего количества работы по настройке, обычно требуя двух маяков слежения, установленных в противоположных углах комнаты, закрепленных на штативе, размещенных высоко на полке или ввинченных в стену. Их также необходимо включать в собственные розетки.И хотя у Index есть камеры на передней панели для сквозного просмотра, это не так быстро и полезно, как мы видели на других гарнитурах. И мы упоминали цену в 1000 долларов? Вы можете получить его дешевле, если у вас уже есть базовые станции SteamVR Tracking от старой гарнитуры Vive.

Спецификации индекса клапана

Разрешение 1,440 x 1,600 (2,3 МП) на глаз, ЖК-дисплей (2x)
Частота обновления 80 Гц, 90 Гц, 120 Гц, 144 Гц
Линзы Двойной элемент Френеля
Поле зрения ~ 130 ° по диагонали
Оптические настройки IPD, вынос выходного зрачка
Диапазон регулировки IPD 58–70 мм
Разъемы USB 3.0, DisplayPort 1.2, питание 12 В
Длина кабеля 5м + 1м отрыв
Отслеживание SteamVR Tracking 1.0 или 2.0 (внешние маяки)
Бортовые камеры 2x RGB
Вход Контроллеры Valve Index (аккумулятор)
Аудио Наушники-вкладыши, 3.5 мм вспомогательный выход
Микрофон Двойной микрофон
Сквозной вид Есть
Совместимость содержимого

Valve Index официально совместим с библиотекой SteamVR, где доступно подавляющее большинство контента VR. Если вы хотите воспроизводить контент, который является эксклюзивным для библиотеки Oculus для ПК (например, Asgard’s Wrath ), вы можете использовать бесплатный, но неофициальный мод Revive для воспроизведения контента Oculus для ПК на Valve Index.Может потребоваться некоторая настройка производительности и входов контроллера, но по большей части контент Oculus будет достаточно хорошо воспроизводиться на Index.


Также обратите внимание: HP Reverb G2 — 600 долларов

В то время как Valve Index обладает отличными универсальными характеристиками, новая гарнитура HP Reverb G2 — это гарнитура, которая вам нужна, если разрешение — ваш самый важный фактор. Reverb G2 должен быть на вашем радаре, особенно если вы думаете о покупке гарнитуры VR для сидячих компьютерных игр VR, таких как симуляторы вождения и авиасимуляторы — узнайте почему в нашем полном обзоре.

Плюсы

Если говорить прямо, отличительной чертой G2 является лучшее в своем классе разрешение 2160 × 2160, которое может выглядеть совершенно потрясающе с правильным контентом. Благодаря сотрудничеству между Valve и HP, G2 также позаимствовал отличные наушники от Valve Index и предлагает улучшенные контроллеры по сравнению с предыдущими гарнитурами WMR. Не говоря уже о том, что гарнитура имеет отслеживание наизнанку, что упрощает использование благодаря отсутствию внешних трекеров. И кто может поспорить, что это почти половина стоимости полного комплекта Valve Index?

Минусы

Хотя он может похвастаться улучшенной эргономикой контроллера по сравнению с предыдущими гарнитурами WMR, отслеживание контроллера Reverb G2 по-прежнему имеет большую задержку и меньшую надежность, чем его аналоги, а также менее детализированные (и несколько шумные) тактильные ощущения.Контроллеры отлично справятся с большинством игр, но если вы планируете в основном играть в соревновательные или динамичные игры, контроллеры на других гарнитурах, как правило, обеспечивают лучшие результаты. Что касается поля зрения, G2 похож на большинство своих аналогов, но проигрывает по сравнению с Index. Сквозной вид также не так полезен, как некоторые другие гарнитуры, из-за его странной реализации «фонарика».

HP Reverb G2 Технические характеристики
Разрешение 2160 x 2160 (4.7 МП) на глаз, ЖК-дисплей (2x)
Частота обновления 90 Гц
Линзы Одноэлементный элемент Френеля
Поле зрения Диагональ 114 °
Оптические настройки IPD
Диапазон регулировки IPD 60–68 мм
Разъемы USB-C, DisplayPort, питание
Длина кабеля 6 мес.
Отслеживание Наизнанку (без внешних маяков)
Бортовые камеры 4x ИК
Вход Контроллеры Reverb G2 (2 батарейки AA), голос
Аудио Накладные наушники
Микрофон Есть
Сквозной вид Есть
Совместимость содержимого

HP Reverb G2 изначально работает с магазином Windows Mixed Reality, но там доступно очень мало приложений виртуальной реальности.К счастью, бесплатный и официальный плагин от Microsoft также делает его совместимым с контентом SteamVR. Если вы хотите воспроизводить контент, который является эксклюзивным для библиотеки Oculus для ПК (например, Asgard’s Wrath ), вы можете использовать бесплатный, но неофициальный мод Revive для воспроизведения контента Oculus для ПК на Reverb G2.


Выбор цены: Oculus Quest 2 с Oculus Link (и ремешком Elite) — 350 долларов

Изображение предоставлено Facebook

. Хотя Quest 2 является автономной гарнитурой (что означает, что игры запускаются непосредственно в гарнитуре без подключения к ПК), в ней также есть функция под названием Oculus Link, которая дает вам возможность запускать компьютерные VR-игры, подключившись к ПК.А если у вас есть современный маршрутизатор (Wi-Fi 5 или Wi-Fi 6), вы даже можете сделать это по беспроводной сети с помощью недавно представленной функции Air Link.

Плюсы

Quest 2 — это не только полезная функция сквозной передачи, дисплей с высоким разрешением и отличные контроллеры, но и отличная универсальная гарнитура. Невысокая цена делает ее очень выгодной, особенно с учетом того факта, что гарнитура также запускает автономные VR-игры из магазина Oculus Quest. Oculus также регулярно выпускает обновления программного обеспечения для улучшения производительности и функций гарнитуры.

Минусы

К сожалению, кабель, поставляемый с Quest 2, недостаточно длинный, чтобы работать с Oculus Link, и мы не можем рекомендовать официальный кабель из-за его сумасшедшей цены в 80 долларов. К счастью, вы можете купить кабель Oculus Link длиной 26 футов за 34 доллара. Или, если у вас есть маршрутизатор Wi-Fi 5 или Wi-Fi 6, вы можете использовать Air Link для беспроводной игры в компьютерные VR-игры.

И, как мы обнаружили в нашем полном обзоре, мы не были большими поклонниками мягкой повязки на голову Quest 2, поэтому мы настоятельно рекомендуем отказаться от дополнительных 50 долларов за аксессуар Elite Strap [Amazon], если вы серьезно относитесь к игре в PC VR. игры.Встроенная аудиосистема удобна, но хотелось бы, чтобы она была более качественной. Также стоит отметить, что для использования гарнитуры вам потребуется учетная запись Facebook.

Характеристики Oculus Quest 2
Разрешение 1832 x 1920 (3,5 МП) на глаз, ЖК-дисплей (1x)
Частота обновления 60 Гц, 72 Гц, 90 Гц, 120 Гц
Линзы Одноэлементный элемент Френеля
Поле зрения ~ 90 ° по диагонали
Оптические настройки IPD, удаление выходного зрачка (через прилагаемую прокладку)
Диапазон регулировки IPD 58 мм, 63 мм, 68 мм
Процессор Львиный зев XR2
RAM 6 ГБ
Хранилище 64 ГБ / 256 ГБ
Разъемы USB-C
Срок службы батареи 2-3 часа
Отслеживание Наизнанку (без внешних маяков)
Бортовые камеры 4x ИК
Вход

Oculus Touch v3 (батарейка AA 1x), отслеживание рук, голос

Аудио Динамики в головном ремне, 3.5 мм вспомогательный выход
Микрофон Есть
Сквозной вид Есть
Совместимость содержимого

Без подключения к компьютеру Quest 2 может играть только в игры из библиотеки Oculus Quest. Если вы подключитесь к компьютеру через Oculus Link, у вас также будет доступ ко всему, что есть в библиотеках Oculus PC и SteamVR. Это означает, что Quest 2 совместим с подавляющим большинством популярного VR-контента, если у вас есть мощный компьютер, к которому можно подключить гарнитуру.


Ожидается: HTC Vive Pro 2 — 1400 долларов

Изображение любезно предоставлено HTC

. Хотя он еще не доступен, HTC анонсировала Vive Pro 2, который стремится повысить характеристики по сравнению с Valve Index, работая в той же превосходной экосистеме SteamVR Tracking. Вот спецификации, какими мы их знаем на данный момент:

Vive Pro 2 Характеристики
Разрешение 2448 x 2448 (6.0MP) на глаз, ЖК-дисплей (2x)
Частота обновления 90 Гц, 120 Гц
Линзы Двухэлементный фильтр Френеля
Поле зрения 120 ° по горизонтали
Оптические настройки IPD, вынос выходного зрачка
Диапазон регулировки IPD 57–72 мм
Разъемы USB 3.0, DisplayPort 1.2, мощность
Длина кабеля 5м (коммутационная коробка)
Отслеживание SteamVR Tracking 1.0 или 2.0 (внешние маяки)
Бортовые камеры 2x RGB
Вход Контроллеры палочки Vive, аккумулятор
Аудио Накладные наушники, аудиовыход USB-C
Микрофон Двойной микрофон
Сквозной вид Есть
Наше мнение

На бумаге Vive Pro 2 выглядит довольно впечатляюще (но цена непосильная).Разрешение — это огромный скачок по сравнению с Valve Index: с 2,3 МП на глаз до 6,0 МП на глаз (это также превосходит 4,7 МП для Reverb G2). HTC также утверждает, что поле обзора Vive Pro 2 составляет 120 ° по горизонтали , что должно быть даже больше, чем угол обзора по диагонали 130 ° в Index. Конечно, линзы в гарнитурах HTC исторически имели небольшие зоны комфорта, которые могли сделать такой большой угол обзора менее полезным, чем кажется на бумаге. Vive Pro 2 имеет новый дизайн линз, поэтому нам придется подождать, чтобы увидеть, изменится ли он.

Хотя «полная» версия Vive Pro 2 фактически выходит за рамки ценового диапазона VR для энтузиастов, одна гарнитура будет продаваться за 800 долларов, и ее можно будет использовать с любыми существующими базовыми станциями и контроллерами SteamVR Tracking. Это означает, что при обновлении исходной версии Vive, Vive Pro или Valve Index вы можете использовать уже имеющееся оборудование, а не покупать полный комплект.

Мы не будем выносить суждения о Vive Pro 2, пока у нас не будет возможности протестировать его. Сама по себе гарнитура Vive Pro выйдет 3 июня, а полный комплект будет выпущен где-то в июле.


Гарнитуры

Standalone VR полностью автономны, и их не нужно ни к чему подключать. Как правило, они очень просты в использовании благодаря своей универсальности и отсутствию привязи. Благодаря низкой общей стоимости (благодаря отсутствию необходимости в ПК высокого класса) автономные гарнитуры — отличный способ сделать первый шаг в виртуальную реальность.

The Best: Oculus Quest 2 с элитным ремешком — 350 долларов

Изображение предоставлено Facebook

Quest 2 является обновлением своего предшественника почти во всех отношениях, хотя стоит отметить, что для использования гарнитуры вам потребуется учетная запись Facebook.

Плюсы

Благодаря впечатляющему разрешению, мощному процессору Snapdragon XR2, полезной функции сквозного просмотра и отличным контроллерам Quest 2 может понравиться многим. Более того, если вы когда-нибудь решите перейти на виртуальную реальность на ПК, Quest 2 может подключиться в компьютер и использовать его как гарнитуру виртуальной реальности для ПК. Что касается общей стоимости, то сейчас ни одна другая автономная гарнитура не находится на таком же уровне.

Минусы

Есть несколько вещей, которые мы хотели бы улучшить.Как мы обнаружили в нашем полном обзоре Quest 2, прилагаемый мягкий головной ремень не так удобен, поэтому мы рекомендуем аксессуары Elite Strap (50 долларов на Amazon) или Elite Battery Strap (в комплекте с чехлом за 130 долларов на Amazon), если вы серьезный пользователь виртуальной реальности.

Скрытые встроенные динамики удобны, но мы хотели бы, чтобы они были более мощными для лучшего погружения (к счастью, есть разъем для наушников 3,5 мм, если вы хотите использовать свои собственные наушники). И хотя Quest 2 имеет довольно сильную библиотеку игр, поскольку это автономная гарнитура, вы не сможете играть ни в одну из больших компьютерных VR-игр, таких как Half-Life: Alyx или Asgard’s Wrath , если у вас нет мощного ПК. чтобы подключиться.

Характеристики Oculus Quest 2
Разрешение 1832 x 1920 (3,5 МП) на глаз, ЖК-дисплей (1x)
Частота обновления 60 Гц, 72 Гц, 90 Гц, 120 Гц
Линзы Одноэлементный элемент Френеля
Поле зрения ~ 90 ° по диагонали
Оптические настройки IPD, удаление выходного зрачка (через прилагаемую прокладку)
Диапазон регулировки IPD 58 мм, 63 мм, 68 мм
Процессор Львиный зев XR2
RAM 6 ГБ
Хранилище 64 ГБ / 256 ГБ
Разъемы USB-C
Срок службы батареи 2-3 часа
Отслеживание Наизнанку (без внешних маяков)
Бортовые камеры 4x ИК
Вход

Oculus Touch v3 (батарейка AA 1x), отслеживание рук, голос

Аудио Динамики в головном ремне, 3.5 мм вспомогательный выход
Микрофон Есть
Сквозной вид Есть
Совместимость содержимого

Oculus Quest 2 совместим со всем содержимым библиотеки Oculus Quest. Если у вас есть игровой компьютер (или вы получите его в будущем), вы можете подключить его к компьютеру, чтобы воспроизводить контент из библиотеки Oculus PC и библиотеки SteamVR.


Выбор качества: Oculus Quest 2 — 300 долларов

Изображение любезно предоставлено Facebook

Ага, наша ценность для автономной гарнитуры такая же, как и наш «Лучший» выбор: Quest 2! Но если вы новичок в виртуальной реальности и просто хотите попробовать, вы, вероятно, можете отказаться от аксессуара Elite Strap и тем временем сэкономить 50 долларов.Если вы часто используете гарнитуру, вы всегда можете добавить ремешок позже.

См. В разделе выше мысли и подробности о Квесте 2.


Если вы что-нибудь знаете о VR, вы уже знаете, что мы собираемся сказать! PlayStation — это консоль only , которая в настоящее время поддерживает гарнитуру VR (извините, поклонники Xbox), а PlayStation VR — это консольная гарнитура VR only , которую вы можете использовать. Это делает PSVR «лучшей» консольной гарнитурой VR по умолчанию, но это не обязательно означает, что мы ее рекомендуем.

Изображение предоставлено Sony

Our Take

PSVR, выпущенная в конце 2016 года, была отличной гарнитурой для своего времени, включая несколько отличных эксклюзивных VR-игр, которых вы больше нигде не найдете. Тем не менее, в 2021 году гарнитура официально вышла из своего пика, и она кажется «последним поколением» по разрешению, отслеживанию и контроллерам по сравнению с тем, что доступно в других частях мира виртуальной реальности.

Трудно рекомендовать покупать PSVR четырехлетней давности сегодня. Найти по разумным ценам становится все труднее; он должен стоить около 350 долларов, но сейчас мы видим на Amazon пакеты по цене около 500 долларов.

Вероятно, это связано с тем, что Sony с тех пор объявила, что работает над PSVR 2. Хотя PS5 обратно совместима с PSVR, похоже, что компания рассчитывает, что грядущая версия гарнитуры перенесет консольную VR в следующее поколение.

PSVR Характеристики
Разрешение 960 x 1080 (1,0 МП) на глаз, RGB OLED (1x)
Частота обновления 90 Гц, 120 Гц
Линзы Одноэлементный без Френеля
Поле зрения Диагональ 100 °
Оптические настройки Удаление выходного зрачка
Разъемы USB, HDMI
Длина кабеля 4.4 м (коммутационная коробка)
Отслеживание Outside-in (внешняя камера)
Бортовые камеры Нет
Вход

DualShock 4 (перезаряжаемый), PS Move (перезаряжаемый), PS Aim (перезаряжаемый), голос

Аудио Наушники, дополнительный выход 3,5 мм
Микрофон Есть
Сквозной вид
Совместимость содержимого

PlayStation VR совместима только с VR-контентом в магазине PlayStation, который включает в себя несколько отличных эксклюзивов, недоступных на ПК, таких как Astro Bot Rescue Mission и Blood & Truth .Вы также можете использовать гарнитуру для воспроизведения контента PS4, не относящегося к виртуальной реальности, в «театральном режиме» через гарнитуру, но с относительно низким разрешением это не то, что вы, вероятно, будете делать часто. Подавляющее большинство игр для PSVR также обратно совместимы с PS5.

Что такое виртуальная реальность? Определение и примеры VR

См. Некоторые реальные примеры приложений для покупок в виртуальной реальности ; или заглянув в будущее, ознакомьтесь с 5 главными тенденциями в области технологий виртуальной и дополненной реальности на 2019 год .Это сообщение последний раз обновлялось 7 июня 2019 г.

Что такое виртуальная реальность?

Виртуальная реальность (VR) — это использование компьютерных технологий для создания моделируемой среды. В отличие от традиционных пользовательских интерфейсов, VR помещает пользователя внутрь опыта. Вместо того, чтобы смотреть на экран перед собой, пользователи погружаются и могут взаимодействовать с трехмерными мирами. Имитируя как можно больше органов чувств, таких как зрение, слух, осязание и даже запах, компьютер превращается в привратника в этот искусственный мир.Единственные ограничения для почти реального опыта VR — это доступность контента и дешевая вычислительная мощность.

В чем разница между виртуальной реальностью и дополненной реальностью?

Виртуальная реальность и дополненная реальность — две стороны одной медали. Вы можете думать об дополненной реальности как о виртуальной реальности, находящейся одной ногой в реальном мире: дополненная реальность имитирует искусственные объекты в реальной среде; Виртуальная реальность создает искусственную среду обитания.

В дополненной реальности компьютер использует датчики и алгоритмы для определения положения и ориентации камеры.Затем технология AR обрабатывает трехмерную графику так, как если бы она выглядела с точки зрения камеры, накладывая изображения, созданные компьютером, на реальный мир, который пользователь видит.

В виртуальной реальности компьютер использует аналогичные датчики и математику. Однако вместо того, чтобы располагать реальную камеру в физической среде, положение глаз пользователя определяется в моделируемой среде. Если голова пользователя поворачивается, графика реагирует соответствующим образом. Вместо того, чтобы комбинировать виртуальные объекты и реальную сцену, технология VR создает для пользователя убедительный интерактивный мир.

Технология виртуальной реальности

Самый узнаваемый компонент виртуальной реальности

— это головной дисплей (HMD). Люди — визуальные существа, и технология отображения часто является самым большим различием между системами виртуальной реальности с эффектом присутствия и традиционными пользовательскими интерфейсами. Например, автоматические виртуальные среды CAVE активно отображают виртуальный контент на экранах размером с комнату. В то время как они доставляют удовольствие людям в университетах и ​​крупных лабораториях, потребительские и промышленные носимые устройства — это дикий запад.

С появлением множества новых аппаратных и программных опций будущее носимых устройств разворачивается, но пока неизвестно. Такие концепции, как HTC Vive Pro Eye, Oculus Quest и Playstation VR, лидируют, но есть и такие игроки, как Google, Apple, Samsung, Lenovo и другие, которые могут удивить отрасль новыми уровнями погружения и удобства использования. Кто бы ни вышел вперед, простота покупки устройства размером с шлем, которое может работать в гостиной, офисе или заводском цехе, сделала HMD центральным элементом, когда дело доходит до технологий виртуальной реальности.

Виртуальная реальность и важность звука

Убедительные приложения виртуальной реальности требуют большего, чем просто графики. И слух, и зрение играют ключевую роль в восприятии человеком пространства. Фактически, люди быстрее реагируют на звуковые сигналы, чем на визуальные. Чтобы создать по-настоящему захватывающий опыт виртуальной реальности, необходимы точные звуки окружающей среды и пространственные характеристики. Они придают виртуальному миру сильное ощущение присутствия. Чтобы ощутить бинауральные звуковые детали, которые переходят в виртуальную реальность, наденьте наушники и поработайте с этой аудиоинфографикой, опубликованной The Verge.


В то время как аудиовизуальная информация легче всего воспроизводится в виртуальной реальности, активные исследования и разработки все еще проводятся в других смыслах. Тактильные входы, такие как всенаправленные беговые дорожки, позволяют пользователям чувствовать, будто они на самом деле проходят через симуляцию, а не сидят на стуле или на диване. Тактильные технологии, также известные как кинестетические или сенсорные технологии обратной связи, прошли путь от простых вращающихся «грохочущих» двигателей до футуристической ультразвуковой технологии.Теперь можно услышать и почувствовать настоящие ощущения вместе с визуальными впечатлениями от виртуальной реальности.

VIVE Pro 2 Обзор | VIVE Европейский Союз

Substance от Adobe широко используется дизайнерами, архитекторами и творческими художниками для создания очень реалистичных материалов и текстур в цифровом мире, и мы в восторге от нового поколения гарнитур HTC от HTC, обеспечивающих высокое разрешение и точность цветопередачи на более широком корпоративном рынке. С новыми HTC VIVE Pro 2 и VIVE Focus 3 вы получите реальное ощущение деталей в виртуальной реальности, таких как текстура кожи, углеродные волокна, текстура дерева, и мы с нетерпением ждем возможности продвигать эти новые возможности вместе с HTC.

Пьер Махо, руководитель отдела стратегических инициатив и партнерства, Adobe 3D & Immersive — Substance

С Autodesk VRED заказчики могут визуализировать свои виртуальные прототипы настолько реалистично, насколько это возможно. С новым VIVE Pro 2 пользователи VRED могут исследовать свои новейшие разработки автомобилей в виртуальной реальности, проверяя как интерьер, так и экстерьер, от общего вида и положения до оценки опыта водителя внутри автомобиля.Это большое улучшение, которое позволит нашим клиентам ускорить процесс разработки.

Лукас Фаэт, старший менеджер по автомобильной продукции, Autodesk VRED

Создатели, которые ценят выдающиеся визуальные эффекты, быструю итерацию и превосходную точность, выбирают Unreal Engine для своих рабочих процессов. Масштабируемая виртуальная реальность является неотъемлемой частью производства в реальном времени, независимо от того, рассказываете ли вы истории с помощью виртуальных съемочных площадок, проектируете места, которые еще не существуют, или тренируетесь для непредсказуемых сценариев реальной жизни.Новые VIVE Pro 2 и VIVE Focus 3 от HTC представляют новый уровень точности, который художники и дизайнеры смогут охватить, чтобы создавать еще более изобретательный контент с помощью наших инструментов.

Марк Пети, вице-президент и генеральный директор Unreal Engine, Epic Games.

Dassault Systèmes, компания 3DEXPERIENCE, предоставляет программные решения для создания эскизов, проектирования, моделирования, производства и продажи практически любого продукта. Наши клиенты уже несколько лет используют HTC Vive Pro, чтобы позволить своим командам и своим клиентам испытать дизайн в натуральную величину.Теперь, с новым HTC Vive Pro 2 и CATIA с высоким разрешением, дизайнеры могут визуализировать детализированные материалы, такие как углеродное волокно или кожа, в реальном времени, изменяя при этом их дизайн.

Дэвид Нахон, директор по инновациям Immersive Experience, Dassault Systemes

Программное обеспечение ENSCAPE используется многими архитекторами по всему миру для быстрого преобразования своих проектов из архитектуры или программного обеспечения САПР в очень реалистичные визуальные модели.Это помогает ускорить этапы разработки продукта и вовлечь множество различных заинтересованных сторон на стороне клиента, а также сократить количество поздних изменений. С новым поколением VR-гарнитур высокого разрешения HTC, Vive Pro 2 и Vive Focus 3, уровень фотореализма поднялся на совершенно новый уровень, что в значительной степени поможет принимать правильные решения при рассмотрении проектов.

Кристиан Ланг, генеральный директор ENSCAPE

С помощью инструмента Twinmotion, работающего в режиме реального времени, архитектурные фирмы — независимо от их размера — могут превратить свою модель BIM или CAD в увлекательное пошаговое руководство для виртуальной реальности.Инструменты виртуальной реальности помогают погрузиться в атмосферу клиентов, заставляя их чувствовать физическое присутствие в нефизическом мире. Все больше наших клиентов используют виртуальную реальность, и новое поколение гарнитур виртуальной реальности высокого разрешения HTC, таких как Vive Pro 2 и Vive Focus 3, выводит уровень реализма в Twinmotion на совершенно новый уровень. Это очень поможет архитекторам глубже вовлечь своих клиентов в принятие многих решений в течение жизненного цикла проекта.

Рафаэль Пьерра, старший менеджер по продукту, Twinmotion

Цены на гарнитуры

VR — обзор более 20 гарнитур

Совершенно очевидно, что виртуальная реальность (VR) меняет мир.Первоначально созданное как игровое устройство, теперь оно используется в самых разных сценариях, таких как дизайн, обучение и даже терапия. Способность имитировать любой возможный — или невозможный сценарий — полезна для ряда людей, желающих исследовать границы человеческого опыта и творчества.

Полностью иммерсивный опыт означает, что люди могут попадать в ситуации, которые в противном случае непрактичны в реальном мире. Это позволяет, например, летчику-истребителю начать обучение в виртуальной среде — сценарий, который в противном случае является дорогостоящим и потенциально опасным.Дизайнеры продукта могут создавать полноразмерные модели и испытывать их, не прибегая к дорогостоящему процессу создания прототипов. Опасные ситуации могут также испытать те, кто проходит экспозиционную терапию, безопасным и гораздо более доступным способом, чем за пределами виртуального мира.

Эти примеры — лишь верхушка айсберга возможностей. Разумеется, виртуальные среды с высокой точностью позволяют испытать буквально все, что угодно. Как инструмент исследования потенциал огромен. С iMotions можно использовать этот потенциал для изучения того, как человеческое поведение формируется в любом желаемом сценарии с любым устройством виртуальной реальности.С iMotions легко обнаруживать и записывать сигналы, связанные с поведением человека в виртуальной среде.

Ниже мы перечислили цены на самые популярные устройства виртуальной реальности, доступные в настоящее время, чтобы дать вам обзор рынка и помочь вам принять лучшее решение в зависимости от вашего бюджета. Как всегда, если вы хотите получить индивидуальный совет по работе в виртуальной реальности, свяжитесь с нами.

Цены на гарнитуру VR

Требуется мобильный телефон:

  • Google Cardboard: 15 долларов
  • Гарнитура TaoTronics VR: 16 долларов
  • Гарнитура Destek V4 VR: 20 долларов
  • Gearsone G1: 20 долларов
  • Гарнитура Utopia 360 °: виртуальная реальность 360 °
  • Pansonite VR Headset: 50 долларов
  • Google Daydream View: 99 долларов
  • Samsung Gear VR: 129 долларов США

Требуется игровая консоль:

  • Nintendo Labo VR Kit: 40 долларов
  • Sony PlayStation
  • Sony PlayStation
  • Требуется ПК:

    • Oculus Rift S: 399 долларов
    • HTC Vive: 499 долларов
    • Samsung HMD Odyssey + 499 долларов
    • HTC Vive Cosmos: 699 долларов
    • Valve Index: 1000 долларов
    • 8

          Oculus Go: 199 долларов

        • Lenovo Mirage Solo: 399 долларов
        • Oculus Quest: 399 долларов
        • HTC Vive Focus Plus: 799 долларов

        Включает датчик движения глаз g:

        Надеюсь, вы нашли гарнитуру, подходящую для вашего бюджета, из нашего списка выше.Если вы хотите узнать, как использовать виртуальную реальность с отслеживанием взгляда для совершения революционных открытий, свяжитесь с нами или загрузите нашу брошюру ниже.

        Лучшие гарнитуры VR для покупки в 2021 году

        (Pocket-lint) — Идея виртуальной реальности или VR, конечно, не нова. Она циркулирует в технологическом пространстве уже несколько лет, но за последнее десятилетие технология преодолела некоторые из давних барьеров.

        VR-гарнитуры теперь более доступны как по цене, так и по удобству использования. Возможно, все началось с таких устройств, как Google Cardboard, открывающих двери для всех, у кого есть смартфон, но даже высококлассные гарнитуры теперь проще в использовании — и к тому же они стали более привлекательными.

        Современные игровые машины также обладают более широкими возможностями, помогая создавать реалистичные виртуальные среды, не выходя из дома. Это делает время для виртуальной реальности гораздо более захватывающим.

        Как всегда, мы тестировали одни из самых лучших вариантов на рынке, экспериментируя с играми и приложениями, чтобы увидеть, как они работают.Мы тестируем множество различных показателей, не в последнюю очередь их графическое мастерство, насколько они удобны для ношения в течение длительного времени и какой уровень совместимости они предлагают.

        Итак, давайте подробно рассмотрим лучшие варианты.


        Наш лучший выбор — HTC Vive Pro 2. Другие отличные гарнитуры, которые стоит рассмотреть, — это HP Reverb G2, Oculus Quest 2, Oculus Rift S и Sony PlayStation VR.


        Наш лучший выбор

        Pocket-lint

        HTC Vive Pro 2

        squirrel_widget_4608863

        Для

        • Великолепный дисплей
        • Красиво и удобно
        • Хорошо играет с большинством игр

        Против

        HTC Vive Pro 2 — это обновленная версия HTC Vive Pro и самое лучшее, что может предложить HTC.

        Он оснащен лучшим в своем классе дисплеем с невероятно большим количеством пикселей, отличным полем обзора и частотой обновления до 120 Гц.

        Как и предыдущий Vive Pro, для правильной работы ему требуется высококлассный игровой автомат, но он обеспечивает превосходный игровой процесс, который выделяется из толпы.

        Если у вас уже есть Vive или Vive Pro, это будет отличным обновлением, в то время как полный пакет (включая базовые станции) необходим для тех, кто не знаком с Vive.

        Гарнитуры VR, мы также рекомендуем

        Вот четыре других превосходных гарнитуры, которые мы пробовали и можем порекомендовать.

        Pocket-lint

        Oculus Quest 2

        squirrel_widget_2679961

        Для

        • Великолепная стоимость
        • Автономный
        • Комфортный

        Against

        Oculus Quest 2 — еще один претендент на звание лучшей гарнитуры виртуальной реальности, и это не только потому, что это одна из самых доступных гарнитур виртуальной реальности в мире.

        Это беспроводная гарнитура, для работы которой не нужен ПК, но при этом в ней достаточно оборудования, чтобы играть в одни из лучших VR-игр.

        Wireless VR великолепен и дает вам много свободы. Другие особенности, такие как отслеживание рук, отслеживание изнутри наружу (то есть отсутствие внешних датчиков), сквозные камеры и умная система защиты, делают Quest 2 невероятно интересным для игры.

        Великолепные визуальные эффекты, превосходный звук и возможность подключать и играть больше с Oculus Link делают Quest 2 еще более особенным.

        Pocket-lint

        HP Reverb G2

        Для

        • Отличные уровни разрешения
        • Хорошо работает со Steam
        • Хорошая цена

        Против

        Возможно, она не такая яркая, как другие в этом списке, но Reverb G2 в настоящее время является одной из лучших гарнитур виртуальной реальности, в которую вы можете играть.

        Во многом это благодаря наличию одних из лучших объективов в сочетании с одним из самых высоких показателей количества пикселей. Он имеет разрешение 2160 x 2160 на глаз, предлагая некоторые действительно удовлетворительные визуальные эффекты.

        Он также был создан в сотрудничестве с Valve и Microsoft, что означает, что он работает как с Windows Mixed Reality, так и со Steam VR, предоставляя вам лучшее из обоих миров.

        Камеры внутреннего слежения, удобный дизайн и фантастические игровые возможности завершают великолепный комплект.

        Pocket-lint

        Oculus Rift S

        squirrel_widget_148502

        Для

        • Отличное разрешение
        • Красиво и удобно
        • Подходит для тех, кто носит очки

        Против

        Несмотря на то, что Quest 2 несколько затмевает эту гарнитуру, это сама по себе очень сильная гарнитура.

        Это привязанная гарнитура виртуальной реальности, для работы которой требуется приличный игровой ПК, но она обеспечивает фантастические игровые возможности с великолепной графикой, звуком и воспроизведением в масштабе комнаты.

        Он разработан с отслеживанием «наизнанку», то есть все датчики встроены прямо в устройство, и поэтому это одна из самых простых в использовании гарнитур, привязанных к ПК.

        Самое приятное то, что Rift S совместим с играми Rift, и вы можете покупать новые впечатления в Steam или магазине Oculus. Это означает, что есть доступ к тысячам игр, так что в них есть что поиграть. Это также удобно, функционально и фантастически весело.

        Pocket-lint

        Sony PlayStation VR

        squirrel_widget_136646

        Для

        • Легко работает с консолями PlayStation
        • Несколько отличных игр, которые стоит попробовать

        Против

        • Не самая большая библиотека для звонка по

        Вместо того, чтобы представлять полную систему VR, Sony PS VR является аксессуаром для консолей PS5, PS4, PS4 Slim и PS4 Pro, а это означает, что владение ею дешевле, чем высококлассные варианты в этом списке.

        PlayStation VR использует те же технологии, что и другие, но ее разрешение экрана ниже, чем у HTC и Oculus.

        Он отслеживает движение вашей головы и использует камеру PlayStation Camera в сочетании с вашим обычным контроллером PS4 или элементами управления движением PlayStation Move, чтобы представить опыт виртуальной реальности. Это продолжение консоли, что делает ее очень удобной для многих.

        Также доступен обширный ассортимент контента: Resident Evil 7, Driveclub VR, Skyrim VR, Doom VFR, Gran Turismo Sport и другие, поддерживающие PS VR.Не самый полный, но, безусловно, неплохой.

        Другие продукты, которые мы рассмотрели

        Редакционная группа Pocket-lint часами тестирует и исследует сотни продуктов, прежде чем рекомендовать вам наш лучший выбор. Когда дело доходит до составления наших лучших руководств, мы учитываем ряд факторов, включая собственное физическое тестирование продуктов, отзывы потребителей, качество бренда и ценность. Многие устройства, которые мы рассматриваем, не входят в наши окончательные лучшие руководства.

        Это продукты, которые, по нашему мнению, не вошли в нашу пятерку лучших:

        Как выбрать гарнитуру VR

        Есть много вопросов, которые вы захотите задать себе, прежде чем решиться на то, что больше всего Вероятно, это будет довольно дорогая покупка, чтобы войти в мир VR.Вот некоторые из вопросов, о которых вам следует спросить:

        Сколько вы должны потратить на гарнитуру VR?

        Это вопрос, который может относиться практически к любой покупке в мире технологий, но это не делает его менее уместным, когда мы говорим о гарнитурах VR — вам нужно установить свой бюджет!

        Определите, сколько вы готовы потратить, и это будет иметь большое значение для определения того, какая гарнитура подойдет вам лучше всего. Это в большей степени относится к VR, чем к другим областям, поскольку оборудование, с которым мы имеем дело, может стать очень дорогим.

        И имейте в виду, что это не всегда должен быть самый дорогой вариант, поскольку сейчас существует множество гарнитур виртуальной реальности, доступных по относительно низкой цене.

        Хотите пользоваться беспроводной связью?

        Огромный вопрос о гарнитурах VR сводится к тому, требуется ли им модем или нет — в большинстве случаев для работы их необходимо подключить к ПК или консоли. Некоторые из них, такие как Oculus Quest 2, могут работать автономно с пониженным графическим мастерством, но их все же можно подключить для привязанного развлечения, когда вам нужно повышение, что, возможно, является лучшим из обоих миров.

        Другие гарнитуры, как и большинство гарнитур HTC Vive, можно преобразовать для работы по беспроводной сети с помощью аксессуаров, которые немного увеличат стоимость и могут потребовать немного времени для настройки, но как только вы это сделаете, у вас будет потрясающая графика, не беспокоясь о проводах. . Если вы когда-либо пробовали VR раньше, вам нужно будет определиться с этим перед покупкой.

        Разрешение — ключ к вам?

        Еще одна ключевая переменная между различными гарнитурами виртуальной реальности и, по сути, один из основных способов отличить их, сводится к тому, какой уровень разрешения они могут вам предложить.Речь идет о количестве пикселей на их дисплеях, настолько близко к вашим глазам, насколько они находятся, и чем больше это число, тем четче будут выглядеть визуальные эффекты.

        Однако это еще не все, поэтому может быть, что вас больше волнует, в какие игры вы сможете играть, а не то, насколько четко они будут выглядеть при этом.

        Для чего вы собираетесь использовать VR?

        Это подводит нас к заключительному пункту — зачем вам гарнитура VR? Есть множество потрясающих видеороликов для изучения в виртуальной реальности, а также отличные инструменты для повышения производительности и пространства для совместной работы, которые помогут вам бороться с изоляцией.Конечно, есть и целый мир игр.

        Итак, стоит разобраться в своих приоритетах, чтобы выбрать гарнитуру, которая наилучшим образом соответствует вашим целям. Это самый надежный способ убедиться, что вы случайно не выберете тот, который не так идеален.

        Подробнее об этой истории

        Каждый продукт в этом списке был протестирован в реальных ситуациях, как если бы вы использовали его в повседневной жизни.

        Это означает активное использование каждой гарнитуры VR, чтобы убедиться, что мы прошли ее испытания не только для игр, но и для общих задач и удобства использования.Мы всегда учитываем и комфорт, учитывая, что многие гарнитуры на рынке не подходят для длительного использования.

        VR была областью компетенции Pocket-lint в течение многих лет, с тех пор, как это была нишевая идея, от которой было несколько световых лет до того, чтобы стать удобным для потребителя продуктом, которым она является сегодня. Мы проследили его рост до уровня мейнстрима и все это время изучали и тестировали гарнитуры, создавая банк сравнений и оценок, на которые можно было бы опровергнуть.

        В приведенных выше обзорах мы сохранили краткость, избегая жаргона и цифр, но если вы перейдете к отдельному обзору гарнитуры, вы найдете более детальную разбивку.

        Как всегда, мы также рассмотрели множество моделей, которые не вошли в каждую из путеводителей нашего покупателя.

        Написано Крисом Холлом и Адрианом Уиллингсом.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *