Intel r hd graphics отзывы: Intel HD Graphics 4000 :: —

Содержание

Видеокарта HD Graphics [в 2 бенчмарках]

Описание

Intel начала продажи HD Graphics 1 апреля 2012. Это десктопная видеокарта на архитектуре Generation 7.0 и техпроцессе 22 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование.

С точки зрения совместимости это встроенная видеокарта. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 35 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне


0.54%

от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация


Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 1067
Архитектура Generation 7. 0
Графический процессор Ivy Bridge GT1
Тип Десктопная
Дата выхода 1 апреля 2012 (9 лет назад)
Цена сейчас 476$ из 10405 (Quadro GV100)

Соотношение цена-качество

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики


Общие параметры HD Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Совместимость и размеры


Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейс PCIe 1.0 x16

Оперативная память


Параметры установленной на HD Graphics памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

Тип памяти Используется системная

Видеовыходы


Перечисляются имеющиеся на HD Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы No outputs

Поддержка API


Перечислены поддерживаемые HD Graphics API, включая их версии.

Тесты в бенчмарках


Это результаты тестов HD Graphics на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • Passmark

Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Тесты в играх


FPS в популярных играх на HD Graphics, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.

Intel HD Graphics 520 — обзор и характеристики видеокарты

Общая информация

Базовый набор информации поможет вам узнать дату выпуска видеокарты Intel HD Graphics 520 и ее предназначение (ноутбуки или ПК), а также цену на момент выпуска и среднюю текущую стоимость. Эти данные также включает в себя программууру, используемую, используемую, кодовое имя видеопроцессора.

Место в рейтинге производительности: 639
Архитектура: Поколение 9.0
Кодовое имя: Небоlake GT2
Тип: портативный компьютер
Дата выпуска: 1 сентября 2015

Технические характеристики

Это важная информация, которая определяет все мощные характеристики видеокарты Intel HD Graphics 520. Чем меньше технологический процесс изготовления чипа, тем лучше (в современных реалиях). Тактовая частота ядра отвечает за его быстродействие (прямая корреляция), в то время как обработка сигналов осуществляется транзисторами (чем больше транзисторов, тем быстрее выполняются вычисления, например, в майнинге криптовалюты).

Трубопроводы: 192
Тактовая частота ядра: 300 МГц
Boost Clock: 1050 МГц
Количество транзисторов: 189 млн
изготовлturing техпроцесс: 14 нм +
Потребляемая мощность (TDP): 15 Вт
Скорость заполнения текстуры: 25.20

Размеры, разъемы и совместимость

Сегодня существует множество форм-факторов корпусов ПК и типоразмеров ноутбуков, поэтому крайне важно знать, какие видеокарты и типы ее подключения (кроме ноутбучных вариантов). Это поможет облегчить процесс обновления, т.к. не все корпуса способов вместить в себя современные видеокарты.

Интерфейс: PCIe 3.0 x1

Память (частота и разгон)

Внутренняя память используется для хранения данных при проведении вычислений. Современные игры и профессиональные графические приложения предъявляют высокие требования к объему и скорости памяти. Чем выше этот параметр, тем мощнее и быстрее видеокарта. Тип памяти, объем и пропускная способность для Intel HD Graphics 520 + возможность разгона в турбо-режиме.

Тип памяти: DDR3L / LPDDR3 / DDR4
Максимальный объем оперативной памяти: 32 GB
Общая память: +

Поддержка портов и дисплеев

Как правило, все современные видеокарты имеют несколько подключений и дополнительных портов, например HDMI и DVI. Знание этих функций очень важно, чтобы избежать проблем с подключением видеокарты к монитору или другим периферийным устройствам.

Разъемы дисплея: Нет выходов

Технологии

Каждый производитель видеокарт дополняет свои продукты фирменными технологиями, которые используются как в играх, так и в рабочем процессе. Ниже приведен список особенностей, которые могут вам пригодиться.

API поддержки

Все поддерживаемые видеокартой Intel HD Graphics 520 API, ниже. Это малозначимый фактор, который не сильно влияет на общую.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Вулкан: +

Общая игровая производительность

Все тесты основаны на показателях FPS. Давайте посмотрим, какое место заняла Intel HD Graphics 520 в тесте игровой производительности (расчет произведен в соответствии с рекомендациями игр по системным требованиям; он может отличаться от реальных действий).

низкий

1280×720

мед.

1920×1080

высокая

1920×1080

ультра

1920×1080

QHD

2560×1440

4K

3840×2160

Horizon Zero Dawn (2020)

низкий

1280×720

мед.

1920×1080

высокая

1920×1080

ультра

1920×1080

QHD

2560×1440

4K

3840×2160

Death Stranding (2020)

низкий

1280×720

мед.

1920×1080

высокая

1920×1080

ультра

1920×1080

QHD

2560×1440

4K

3840×2160

F1 2020 (2020)

низкий

1280×720

мед.

1920×1080

высокая

1920×1080

ультра

1920×1080

QHD

2560×1440

4K

3840×2160

Gears Tactics (2020)

низкий

1280×720

мед.

1920×1080

высокая

1920×1080

ультра

1920×1080

QHD

2560×1440

4K

3840×2160

Doom Eternal (2020)

низкий

1280×720

мед.

1920×1080

высокая

1920×1080

ультра

1920×1080

QHD

2560×1440

4K

3840×2160

Legend
5 Заикание — производительность этой видеокарты в этой игре еще недостаточно изучена. Согласно интерполированной информации, полученной от видеокарт с аналогичным уровнем эффективности, игра, вероятно, будет зависать и показывать низкую частоту кадров.
May Stutter — Производительность этой видеокарты в этой игре еще недостаточно изучена. Согласно интерполированной информации, полученной от видеокарт с аналогичным уровнем эффективности, игра, вероятно, будет зависать и показывать низкую частоту кадров.
30 Свободно — согласно всем известным тестам с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 25 кадров в секунду или более.
40 Свободно — согласно всем известным тестам с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 35 кадров в секунду или более.
60 Свободно — согласно всем известным тестам с указанными графическими настройками, эта игра должна работать со скоростью 58 кадров в секунду или более.
Может работать свободно — производительность этой видеокарты в этой игре еще недостаточно изучена. Согласно интерполированной информации, полученной от видеокарт с аналогичным уровнем эффективности, игра, вероятно, будет показывать плавную частоту кадров.
? Неуверенно — тестирование видеокарты в этой игре показало неожиданные результаты. Более медленная карта might иметь возможность обеспечивать более высокую и стабильную частоту кадров при запуске одной и той же тестовой сцены.
Неопределенно — производительность этой видеокарты в этой игре еще недостаточно изучена. Невозможно сделать надежную интерполяцию данных на основе производительности аналогичных карт той же категории.
Значение в полях отражает среднюю частоту кадров по всей базе данных. Для получения индивидуальных результатов, move ваш курсор над значением.

intel r hd graphics 3000 характеристики видеокарты


На чтение 3 мин. Просмотров 424 Опубликовано

Описание

Intel начала продажи HD Graphics 3000 1 февраля 2011. Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Sandy Bridge и техпроцессе 32 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование.

С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 1.0 x16.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 0.04% от лидера, которым является NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).

Результаты тестов

3DMark03 7751
3DMark06 5968
3DMark06 3287
Cinebench R11.5 OpenGL 8.4
Рейтинг

3DMark06
338. AMD Radeon HD 8330 3335
339. AMD Radeon HD 6520G 3322
340. Intel HD Graphics 3000 3287
341. AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) 3279
342. NVIDIA GeForce 8600M GT 3277
Рейтинг всех мобильных видеокарт

Intel HD Graphics 3000 (или Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000) — встроенная графическая карта, которая только готовится к выходу, предназначенная для процессоров под кодовым названием Sandy Bridge. Она должна быть представлена в начале 2011 и использоваться вместе с мобильными процессорами Core i7-2920XM, 2820QM, 2720QM и Core i5-2540M, 2520M. HD Graphics 3000 не имеет дискретной графической памяти, но использует кэш-память третьего уровня совместно с ядром центрального процессора, а также часть оперативной памяти. Благодаря технологии TurboBoost, видеоадаптер может быть разогнан в зависимости от текущей нагрузки на процессор и уровня потребления электроэнергии. GMA HD 3000 имеет 12 вычислительных блоков (EU), также как и более старая карта Intel GMA HD, но по слухам произошли довольно существенные изменения в архитектуре.

Первое тестирование видеокарты (с версией для настольного ПК без TurboBoost), показало, что игровая производительность находится на уровне с картой ATI Radeon HD 5450 для настольных компьютеров (сравнимой с Mobility Radeon HD 5450). При низкой детализации 1024×768 видеоадаптер HD Graphics 200 был быстрее, чем 5450 в играх Batham, Dragon Origins, Call Duty MW2 и Bioshock 2. В Dawn War 2 и Hawx видеокарта Intel Graphics проявила себя немного хуже. Компания Intel также проводила некоторые тесты на выставке IDF 2010, и показывала работоспособность карты в игре Starcraft 2 на средних настройках. Это значит, что GMA HD 3000 должна быть способна поддерживать современные игры на низких/средних настройках без каких либо проблем (аналогично поддержке игр картой 5450).

В дополнение к графическому процессору, чип также имеет некоторые дискретные единицы для декодирования и кодирования HD видео. На IDF Intel продемонстрировала кодирование 3 минутного ролика 1080p в формат совместимый с iPhone с разрешением 640×360 всего за 14 секунд. Другая инновация графического процессора Sandy Bridge — встроенный DisplayPort eDP, для подсоединения внутреннего дисплея.

Благодаря интеграции в 32 нм процессор, потребление электроэнергии видеоадаптером должно быть совсем низким. Процессоры серий LV и ULV пока что оснащаются только 6 ядерной версией графической карты Intel HD Graphics 2000.

Производитель: Intel
Серия: HD Graphics 3000 / 200 [email protected]
HD Graphics 2000 / 100 [email protected]
Потоки: 12 — унифицированных
Тип памяти: общая память
Общая память: да
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
Технология: 32 нм
Размер ноутбука: маленький и легкий
Дата выхода: 01.02.2011

* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем

Видеокарта HD Graphics 3000 была выпущена компанией Intel, дата выпуска: 1 February 2011. Видеокарта предназначена для laptop-компьютеров и построен на архитектуре Generation 6.0 с кодовым названием Sandy Bridge GT2.

Частота ядра — 850 MHz. Частота ядра в режиме Boost — 1100 MHz. Скорость текстурирования — 1.7 GTexel / s. Количество шейдерных процессоров — 12. Производительность с плавающей точкой — 20.4 gflops. Технологический процесс — 32 nm. Количество транзисторов — 995 million.

Ширина шины памяти — 64 / 128 Bit. Разделяемая память — 1.

Intel HD 4000 — встроенная графика для процессоров Ivy Bridge. Игры на Intel HD 4000

Настрой Intel в продвижении HD 4000 был решительным. Интегрированный графический процессор соседствовал на одном чипе с четырьмя ядрами Ivy Bridge каждого Core і5-3570К и Core-і7 3770 (K). По этой причине переход к 22-нм Ivy Bridge от 32-нм Sandy Bridge стал больше, чем просто «тиком» в известной «Тик-так»-стратегии производителя, и указал на то, что американские маркетологи действительно очень довольны тем, с чем они выходят на рынок.

Однако чтобы убедиться в существенном улучшении характеристик видеокарты Intel HD 4000, одной презентации недостаточно, поскольку интегрированные графические предложения производителя часто не соответствуют желаемому. Проверка встроенного ГПУ стала еще более актуальной после появления на рынке конкурирующего гибридного процессора AMD FM1, производительность которого значительно превзошла возможности HD 3000, установленного на большинстве чипов с архитектурой Sandy Bridge.

Intel (R) HD Graphics 4000: характеристики видеокарты

Итак, что же такого сделала компания-производитель, что поднялась такая шумиха по поводу HD 4000? Прежде всего была добавлена ​​поддержка DirectX 11. Это означает, что HD 4000 может воспользоваться всеми прекрасными функциями API, такими как тесселяция и рассеянное затенение высокой четкости. Не менее важным стало увеличение количества шейдерных ядер (или как называет их Intel, исполнительных блоков) на 30% – с 12 до 16.

Чтобы гарантировать полную загрузку дополнительных вычислительных возможностей, производитель увеличил количество текстурных конвейеров с одного до двух. По сравнению с ядрами HD 3000 конвейеры в основном не изменились, но увеличение их числа означает, что каждый из них разделяется 8, а не 12 ядрами, следовательно, увеличивается теоретическая пропускная способность.

Интересно отметить, что в результате добавления одного конвейера компания Intel вынуждена была выделить часть кэша L3 специально для графического процессора, так как нет смысла удваивать количество блоков обработки текстуры и оставлять неизменной пропускную способность. Доступны 256 КБ, хотя для ГПУ, конечно же, потребуется также и часть системного ОЗУ DDR3.

Характеристики Intel HD Graphics 4000: память

Поскольку у ГПУ нет выделенного оперативного запоминающего устройства, процессор должен работать вместе с основной памятью и ее тактовой частотой. Обычно ОЗУ работают на частоте 1333 МГц, нередко встречается и немного более высокая скорость – 1600 МГц.

Интегрированный графический процессор теперь имеет больший кэш, используемый совместно с L3 ЦПУ, от которого зависит, какой объем памяти будет выделен видеокарте. Двухъядерные и четырехъядерные чипы Ivy Bridge имеют 3-4 МБ и 6-8 МБ кэша 3-го уровня соответственно, что обуславливает теоретическое влияние объема памяти на характеристики Intel HD Graphics 4000.

Производительность UHD 630 в играх

Старые игры без проблем пойдут даже на максимальных настройках или близких к ним – неплохо для чипа в процессоре. Современные же игры формально этот девайс запустит, однако «обмазаться графонием» вряд ли получится – параметры устройства немного не дотягивают.

Впрочем, новые игрушки на максимальных настройках не вытягивают даже видеокарты Nvidia Geforce средней ценовой категории (или топовые, выпущенные пару лет назад).

В таблице ниже – результаты тестов: количество выдаваемых FPS при минимальных или средних настройках графики, в зависимости от разрешения экрана.

Название игры Разрешение 1280 х 720 (минимальное качество графики) Разрешение 1920 х 1080 (среднее качество графики)
Anno 1800 16.2 5
The Division 2 15 6
Anthem 35 12.8
Far Cry New Down 12 5
Apex Legends 25 9
Battlefield 5 14.9 5
Fallout 76 15.3 6.9
Assassins Creed Odyssey 9 5
FIFA 19 36.2 14.6
Shadow of The Tomb Raider 14 4
Monster Hunter World 13.3 5.6
Far Cry 5 13 6
World of Tanks 188 25.5
Kingdom Come: Deliverance 15.2 5.8
Fortnite 68 24.2
Destiny 2 21.2 11.1
FIFA 18 69 37.7
Team Fortress 2 99 29.5
Rocket League 87.1 33.8
Mass Effect Andromeda 18.1 5
For Honor 26.7 10.3
Resident Evil 7 34 14.9
Dishonored 2 16.3 5
Titanfall 2 44 12.1
Civilization VI 42 15.5
FIFA17 72 30.1
Overwatch 58.3 17.5
DOOM (2016) 23.9 19.9
Far Cry Primal 19 5
Rise of the Tomb Raider 23.6 12
Fallout 4 21.8 5
World of Warships 81 25
Mad Max 25.2 11.1
Dota 2 Reborn 120 50
GTA V 49.6 8.5
SIMS 4 163 27.6
Bioshock Infinite 66 9
Diablo III 64.6 27.7
TES V: Skyrim 61.7 5
World Of Warcraft 30.5 12

Как видите, результаты не впечатляют, особенно если дело касается новых игр. Но большинство игр, выпущенных пару лет назад, нормально работают в Full HD на средних настройках графики.

Конечно, есть исключения – например, культовый «Ведьмак 3: Дикая охота», который вышел еще в 2020 году, вообще отказался запускаться.

Это же случилось с популярной ММОРПГ Black Desert Remastered. Впрочем, там качество графики такое, что не всякий компьютер с дискретной видеокартой ее потянет без лагов.

По сравнению с дискретными видеокартами – даже бюджетными вариантами mx 920 или mx 940, рассматриваемый нами чип сильно проигрывает.

Если же сравнивать с серией GTx, то даже бюджетная модель 1050 уделает Intel HD Graphics 630 по всем параметрам.


Энергоэффективность

Помимо архитектурных изменений, характеристики Intel HD 4000 обусловлены переходом на новый 22-нм процесс, что, по мнению компании, позволило обеспечить тот же уровень производительности при вдвое меньшем потреблении энергии. В режиме холостого хода ГПУ расходует 54,3 Вт энергии, а под нагрузкой – 113 Вт (в составе процессора і7-3770К).

При этом не обошлось без побочных эффектов. По отзывам пользователей, чипы на базе Ivy Bridge обладают высокой тепловой плотностью. Это означает, что они могут нагреваться сильнее своих технически более слабых предшественников.

Панель Windows 10 “Настройки производительности графики”

Панели управления позволяют пользователям принудительно использовать графический процессор для обработки приложения. Когда запущенное приложение вынуждено использовать графический процессор, это означает, что ваш компьютер работает в режиме высокой производительности. Как правило, ваша операционная система сама решает, какое приложение должно использовать выделенный графический процессор, но вы можете, конечно, и самостоятельно выбрать его. «Windows 10»

добавляет новую панель, которая позволяет вам устанавливать производительность графики для каждого конкретного приложения.

Эта новая функция доступна только в «Windows 10»

с установленным обновлением
«Insider Build 17093»
. Она не позволяет выбирать между встроенной графической видеокартой и графическим процессором. Вместо этого она позволяет устанавливать параметры производительности по умолчанию для каждого из приложений. Приложение можно настроить так, чтобы оно всегда работало в режиме энергосбережения или в режиме высокой производительности. Некоторые приложения могут не использовать выделенный графический процессор, и в этом случае, вы ничего не сможете с этим поделать. Вы можете попытаться принудительно заставить приложение использовать выделенный графический процессор с панели управления вашего
«GPU»
, но он может и не заработать. В соответствии с обновлениями
«Microsoft»
эта новая панель настроек заменяет такую функцию на панели управления вашего
«GPU»
. Вы можете использовать ее или воспользоваться панелью управления для вашей видеокарты.

Тестовая конфигурация

Пользователи проверили характеристики Intel HD 4000 Graphics в составе i5-2570K и сравнили результаты с параметрами ГПУ, который он заменяет – HD 3000, интегрированного в i5-2500k, а также с чипсетом AMD A8-3870K, который обеспечивает жесткую конкуренцию в нижнем сегменте рынка благодаря встроенному графическому процессору Radeon HD 6550D и дискретной видеокарте Radeon HD 6450. Сравнивать не так просто, поскольку HD 650 может похвастаться 512 МБ встроенной памяти и современной архитектурой семейства ГПУ Northern Islands.

Выбор подходящих процедур проверки синтетической продуктивности работы графики является непростой задачей. Индекс производительности Windows 7 и оценки CineBench R10/11 не так точны, как хотелось бы, а тесты 3DMark, как правило, более оптимизированы и отдают предпочтение Intel.

По отзывам пользователей, хорошим вариантом является тест DirectX11 Unigen Heaven 2.1.

Производительность графики для каждого приложения

Откройте приложение «Параметры Windows»

, нажав в нижней части экрана кнопку
«Пуск»
и выбрав в левом боковом меню кнопку с изображением шестеренки.

Либо используйте более быстрый и простой способ – нажмите сочетание клавиш «Windows + Х»

или щелкните правой кнопкой мыши по кнопке
«Пуск»
в нижнем левом углу экрана и выберите во всплывающем меню раздел
«Параметры»
.

Перейдите в группу настроек «Система»

, выберите вкладку
«Дисплей»
и прокрутите бегунок вниз до ссылки
«Дополнительные графические параметры»
и нажмите на нее.

Затем в открывшемся окне выберите тип приложения, для которого будете выполнять настройки графической производительности. Далее вам будет предложен список, который будет заполнен на основе выбранного вами типа приложения. Выберите приложение и нажмите кнопку «Добавить»

. Когда приложение появится в списке, щелкните его и нажмите кнопку
«Параметры»
. В нашем случае мы добавили приложение
«Paint 3D»
.

Кнопка «Параметры»

отобразит окно с тремя возможными настройками производительности графики, которые вы можете установить для приложения. Параметр
«Системное значение по умолчанию»
позволяет операционной системе самой выбрать лучшие параметры производительности. Параметр
«Энергосбережение»
обычно означает, что будет использоваться встроенная графическая видеокарта, а параметр
«Высокая производительность – применение целевого графического процессора «GPU»
. Конечно, есть исключения, которые будут описаны ниже.

Синтетическая производительность

Unigen Heaven является одним из самых сложных тестов на выносливость для HD 4000. Поэтому неудивительно, что интегрированный графический процессор Intel с трудом справляется даже с низкими настройками. Разрешение 1280 х 1024 пикселей и обычные параметры тесселяции позволяют получить среднюю частоту кадров 13 к/с. Тем не менее HD 4000 почти в 2 раза быстрее, чем некоторые низкопроизводительные специализированные графические процессоры, такие как Radeon HD 7450 и GeForce 610M, каждый из которых в тех же тестах и с теми же настройками достигает фреймрейта на уровне всего 7 к/с. Видеокарта GeForce 630M лидирует с 14 к/c.

Left 4 Dead 2

По отзывам пользователей, процессор i5-3570K последовательно демонстрирует минимальные 26 к/с в игре Left 4 Dead 2 при разрешении 720р. Этот результат превосходит AMD Radeon HD 6550D, интегрированный в A8-3870K, который показывает производительность, равную 31 к/с, что намного выше 25 к/с, которые принято считать пороговым значением. Та же история повторяется при повышении разрешения до 1920 x 1080 пикселей – предложение от AMD снова выходит победителем. Но не все так плохо: HD 4000, интегрированный в i5-3570K, намного опережает старый HD 3000 в составе i5-2500k. Это подтверждает заявления производителя о том, что графическая часть архитектуры Ivy Bridge «больше, чем тик».

Dirt 3

Пользователи отмечают, что впечатляющие характеристики видеокарты Intel HD Graphics 4000 подтверждаются и игрой Dirt 3, в которой ГПУ снова опережает HD 3000 на 40%. Такого огромного преимущества достаточно, чтобы взять верх над дискретной графической картой, участвовавшей в тестировании. Это стало еще одним гвоздем в гроб дискретных видеокарт базового уровня.

Опять же HD 4000 с отрывом уступает HD 6550D при разрешении 720р, но важно отметить более высокую расчетную тепловую мощность процессора AMD. Это не представляет серьезной проблемы для настольного ПК (хотя при тестировании чипа Intel вентилятор вращается с заметно меньшей скоростью, поэтому построенная на его основе система должна работать гораздо тише, чем на базе A8-3870K), но является серьезной заявкой на мобильные вычисления, где мощность и возможности охлаждения значительно ограничены.

Драйвера

На официальном сайте Intel вы можете скачать драйвер для операционных систем семейства Windows. Установка драйвера никаких проблем доставить не должно, всё интуитивно понятно и просто. Для произведения обновления достаточно воспользоваться настройками Intel или загрузить новую версию программы на свой компьютер, после чего установить её.

Пользователям Linux повезло несколько меньше. Им доступно два драйвера, но их качество сильно уступает таковому на Windows. По умолчанию в системе используется свободный драйвер, поэтому его устанавливать не нужно. Но свободная версия драйвера работает достаточно посредственно.

Качество официального драйвера Intel выше, но его можно установить далеко не на все дистрибутивы Linux (список поддерживаемых дистрибутивов необычайно мал).

Diablo III

Удивительно, но для графического процессора не все оказалось таким радужным при запуске Diablo III, поскольку характеристики Intel HD 4000, по отзывам владельцев, оказались недостаточными, чтобы справиться с игрой. Этого не наблюдалось при использовании бортовой графики A8-3870K либо дискретной HD 6450. Карты HD 4000 и HD6450 здесь поменялись местами – последняя превзошла первую, хотя ни одна из них не смогла продемонстрировать нормальную работу даже при разрешении 720р.

Возможно, этот результат объясняется тем, что Diablo III в то время являлась довольно новой игрой и компании Intel еще предстояло оптимизировать свой драйвер. Однако это не может служить оправданием довольно плохой производительности, тем более что драйвер AMD не имел серьезного падения производительности.

Настройка трехмерной графики.

Для этого проделываем такие шаги:

  • На свободном месте рабочего стола нажимаем правой кнопкой мышки;
  • Из появившегося меню выбираем «Графические характеристики…»;
  • Ставим отметку напротив поля «Расширенный режим» и жмем «Ок»;
  • Открываем вкладку «Трехмерная графика»;
  • И в правой части окна, в настройках трехмерной графики двигаем ползунок до упора в сторону «Производительность»;
  • Чуть ниже ставим галочку напротив записи «Оптимальный режим работы приложений»;
  • В завершение нажимаем «Применить» и «Ок».

Известные проблемы

ГПУ Intel в прошлом славились плохой поддержкой драйверов. Пользователи жаловались на артефакты и другие сбои в широком диапазоне игр, которых обычно не наблюдалось в работе графических процессоров Nvidia и AMD.

Пользователи, тестировавшие характеристики Intel HD 4000, обнаружили, что компания-производитель начала медленно, но уверенно улучшать свои драйверы. Например, игра Alan Wake имела проблемы совместимости с HD 3000, но может правильно работать на HD 4000. Тем не менее несовместимость с рядом игр осталась нерешенной.

В Black Ops у пользователей возникают проблемы с прерывистыми зависаниями независимо от графических настроек. Проблема наблюдается даже на самых низких настройках. При этом фреймрейт падает до 22 к/с. В FIFA 12 имеет место необычно длительное время загрузки (при использовании 2-ядерного Core i5-3xxx). Игра Metro 2033 с определенными настройками зависает во время запуска (справедливо только для 2-ядерного Core i5-3xxx).

Для каких задач подойдёт Intel HD 630?

Обычно интегрированные решения используются исключительно для офисных задач, и тут у HD 630 не возникает проблем, что не является удивительным факторов. С ним вы сможете просматривать видео или фильмы в любом современном разрешении. Будь это HD, FullHD, QuadHD или даже 4K – ни что не способно заставить видеочип тормозить.

Любители просмотра фильмов в 3D также останутся довольными, HD 630 имеет всё необходимое для воспроизведения такого формата видео. Вам лишь останется подключить подходящий монитор или телевизор, имеющий поддержку 3D.

Угроза для бюджетных видеокарт

В целом пользователи впечатлены интегрированным графическим процессором ​​Intel HD 4000. Характеристики ГПУ улучшились по сравнению с HD 3000 в среднем на 30%. Эта разница возрастает до 40% в случае сопряжения встроенной графики с мощным 4-ядерным процессором Ivy Bridge, таким как i7-3610QM. Даже лучшие чипы AMD Llano не могут конкурировать с HD 4000. Intel имеет преимущество примерно на 15% по сравнению с предложениями Fusion Llano.

Еще более впечатляет то, что процессор превосходит Radeon HD 7450. Это говорит о том, что дискретные видеокарты базового уровня от AMD или Nvidia больше не являются выгодной альтернативой.

Случайные геймеры, которые могут смириться с низким разрешением, отключенным полноэкранным сглаживанием и приглушенными графическими эффектами, могут найти процессор HD 4000 отличным вариантом.

Компания-производитель проделала отличную работу, по крайней мере с точки зрения интегрированной графики. Характеристики Intel (R) HD Graphics 4000 не составляли угрозы дискретным видеокартам среднего и высокого класса, но базовые модели Nvidia и AMD получили серьезного конкурента. Поскольку встроенные графические процессоры использовались в подавляющем большинстве ноутбуков, данный продукт грозил отнять у конкурентов большую часть рынка. Этим планам могло помешать продвижение AMD Trinity c новым ядром ​​Fusion.

На недавно прошедшей Конференции Разработчиков Игр, в то время как по выставке ходили девушки, еще более длинноногие и менее одетые, чем на фото, я, инженер по программным решениям Intel, рассказывала «об особенностях интергированных графических решений Intel и их эффективном использовании при разработке игр». К моему удивлению, слушателями доклада оказались не только разработчики игр и те, кто ошибся аудиторией, но и простые пользователи Intel HD Graphics. Поэтому, то есть, по многочисленным появкам слушателей, знакомлю с этим докладом и вас. Доклад с подобной темой я делаю ежегодно уже раз в шестой-седьмой. Но, конечно же, я не повторяю один и тот же рассказ из года в год. И даже не делаю ремейки! Время идет, Intel постоянно представляет новые графические решения, соответственно появляются новые требующие освещения вопросы.
Но кое-что остается без перемен — вступление, сообщающее, что рынок Интегрированной Графики Intel сейчас огромен, будет сильно расти и дальше, причем, среди всех категорий пользователей, так что эти GPU необходимо учитывать при разработке игр и прочих графических приложений

… И если раньше единственное подтверждение этих слов было теоретическое — соответсвующий график или диаграмма из какого-нибудь серьезного источника типа Mercury Research, то теперь у меня появилось практическое и наглядное подтверждение. Ультрабуки. Переход на устройства этого типа столь же неизбежен для пользователей, как и завершившийся не так давно переход от ЭЛТ телевизоров и мониторов к ЖК. Хотя спецификация ультрабука и не требует наличия встроенного GPU, но жесткие требования к его габаритам не позволяют вставить туда дискретную графическую карту, не сплюснутую предварительно танком. Поэтому во всех ультрабуках (а не только тех, что у девушек на фото) используется интегрированное с процессором решение — Intel HD Graphics.

Intel HD Graghics. Сurriculum vitae.

Впервые графическое ядро Intel переехало к CPU с северного моста материнской платы в 2010, и сразу же сменило имя — c Intel GMA (Graphics Media Accelerator) на Intel HD Graphics

. Но это пока был еще «гражданский брак», GPU не был полностью интегрирован с CPU, он даже производился по другой технологии — 45nm против 32nm у CPU. Но, благодаря архитектурным улучшениям и повышению рабочей частоты, скорость обработки 3D в сравнении с прошлой версией Intel GMA выросла на 70%. В 2011 в ядро Sandy Bridge была интегрирована Intel HD Graphics второго поколения. По первоначальному плану в мобильные устройства должна была ставиться модификация GT1 — версия Intel HD 2000 с 6 исполнительными устройствами (Execution Units или EU), а в десктопные (модификация GT2) — Intel HD 3000 с 12 EU. (Кстати архитектура HD Graphics изначально закладывала возможность технически простейшего добавления EU.) Но, в итоге, в мобильные устройства попала Intel HD 3000, а в подавляющую часть десктопных — Intel HD 2000. И, наконец, ровно месяц назад, в паре с Intel Ivy Bridge CPU появилась Intel HD Graphics 3. HD Graphics третьего поколения отличается не только увеличением числа EU до 16 для десктопной модификации HD Graphics 4000, но и улучшением самих EU, способных к исполнению трех инструкций за такт, а также появлением L3 cache, дополнительного текстурного семплера и полной поддержкой в железе DirectX 11. Еще одна уникальная фишка третьего поколения CPU — варьируемый размер векторных инструкций EU. Система способна диспетчеризовать логические потоки HLSL на исполнительные устройства как SIMD8, SIMD16 или SIMD32.

На слайде ниже показаны более детальные сравнительные характеристики Intel HD:

Почему слайд такой серый? А потому, что совершенно секретный! В изначальной версии на нем стоял гриф Intel Confidential, означающий строгий запрет к распространению, а также присутствовало не три колонки, а четыре. В четвертой колонке были характеристики новой, еще не выпущенной Intel GPU. Соответственно, по сравнению с той, еще не существующей новинкой, все остальное показывалось просто серым. Раскрашивать слайд я не стала — это же не «17 мгновений Весны».

Intel HD Graghics третьего поколения. Характеристика с места работы.

Какие же игры играбельны на Intel HD 4000, то есть, показывют фреймрейт больший или равный 25 кадрам? Если цитировать соответствующую страницу на сайте Intel, то — «большинство мейнстрим игр на разрешении экрана 1280х720 или лучше». На том же сайте приведен далеко не полный список из более чем ста современных игр, производительность которых на Intel HD 4000/2500 подтверждена инженерами Intel. А теперь — независимое внешнее тестирование. Заслуживающий доверия международный сайт с говорящим названием www.notebookcheck.net, занимающийся тестированием ВСЕХ видеокарт, встречающихся в нетбуках-ноутбуках-ультрабуках, недавно опубликовал результаты тестирования Intel HD 4000. Детально проверены например, такие игры, как Metro 2033, Call of Duty: Modern Warfare 3, Battlefield 3, Fifa 2012 и бенчмарк Unigine Heaven 2.1. Не буду пересказывать результаты, смотрите оригинал.
Напоследок, выборка из общей таблицы результатов синтетических тестов, сделанная для разных Intel GPU. Обратите внимание на изменение позиции в рейтинге прозводительности карт:

Вывод notebookcheck: «В целом, мы впечатлены новым графическим ядром Intel. Производительность по сравнению с HD 3000 улучшилась на 30%. Эта разница может быть даже больше — до 40%, если GPU спарено с мощным четырехядерным Ivy Bridge CPU, например, i7-3610QM.

Так что же делать, если ваша любимая игра на Intel HD не работает должным образом? Советы, даваемые www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010486.htm, на первый взгляд выглядят Капитаном Очевидность: поменять настройки игры, проверить наличие новых патчей к игре, установить свежий драйвер Intel. Но на деле эти советы работают. Инженеры Intel тесно сотрудничают с разработчиками игр, в том числе и при создании патчей для совместимости с Intel GPU. Также, как заметил notebookcheck, „slowly but surely“ ( „медленно, но верно“) улучшаются драйвера Intel как по корректности, так и по производительности работы, что приводит к решению проблем с играми.

На этом месте пост для простых игроков оканчивается (спасибо за внимание, добро пожаловать в комментарии), и начинаются

Краткие советы создателям игр

1. Корректно определяйте параметры графической системы и ее возможности
— поддержку шейдеров, расширений DX и доступную видеопамять (учтите, что у Intel GPU нет отдельной видеопамяти, она совместно с CPU использует память системную).

Посмотреть на пример исходного кода и бинарника приложения для корректного и полного определения параметров системы с Intel GPU — GPU Detect можно здесь. Кроме того, Microsoft DirectX SDK (июнь 2010) включает пример Video Memory для определения размера доступной видеопамяти. Советуем также поискать в Интернете „Get Video Memory Via WMI“.

2. Учитывайте возможности Turbo Boost

. Благодаря Turbo Boost частота Intel GPU может увеличиваться в два раза, давая существеный прирост производительности. Но только если это позволяет термальное состояние системы. А это происходит по понятным причинам только когда не сильно занят, то есть, не сильно нагрет CPU.

Вытекающий отсюда совет — как можно реже использовать запрос состояния CPU — GetData(). Учтите, что вызов GetData() в цикле с ожиданием результата — это 100% загрузка CPU. В случае крайней необходимости делайте запросы к CPU в начале отрисовки кадра и загружайте CPU какой-нибудь полезной работой перед получением результатов GetData. В этом случае ожидание CPU будет минимально.

3. Используйте реализуемое Intel GPU раннее отсечение по Z (Early Z rejection).

Эта технология позволяет заранее отбрасывать из дальнейшей обработки, т.е. не выполняя дорогостоящие с точки пиксельные шейдеры, фрагменты, не проходящие тест глубины, — загораживаемые другими объектами.

Для результативного использования Early Z существуют два метода: — сортировка и отрисовка объектов от ближних к дальним по глубине (front to back) — предпроход без отрисовки с заполнением буфера глубины и маскированием заведомо невидимых на финальном изображении областей. Понятно, что первый способ не подойдет для сцен с (полу)прозрачными объектами, а второй имеет значительные накладные расходы. Исходный код примеров использования Early Z можно посмотреть здесь.

4. Здравый смысл и общие советы по оптимизации графических приложений.

Их для Intel GPU никто не отменял. Уменьшайте количество смен графических состояний и шейдеров, группируйте вызовы отрисовки, избегайте чтения из render targets, да и вообще не используйте более трех буферов отрисовки. Также оптимизируйте геометрию (Direct3D D3DXOptimizeVertices и D3DXOptimizeFaces) для кешей вершинных пре- и пост- преобразований DirectX.

5. И, наконец, для эффективноего обнаружения проблем с производительностью DirectX приложений на Intel GPU используйте бесплатный инструмент

Intel GPA

Перспектива для мобильных применений

Пользователей впечатлили не столько характеристики Intel HD 4000, сколько открывшиеся перспективы применения процессора.

Вместе с тем желающие создать медиакомпьютер или небольшой дешевый ПК, которым была важна производительность графики, отдавали предпочтение более дешевому чипу FM1, который превосходил по производительности HD 4000 i5-3570K во всех тестах. Сравняться по стоимости не позволяло даже снижение класса видеокарты, поскольку ГПУ поставлялся только с і5-3570К и і7-3770К, а все остальные чипсеты линейки оборудовались урезанными ядрами HD 2500.

Возможно, это немного несправедливое сравнение – компания Intel запустила HD 4000 в микросхемах для настольных ПК, но настоящее место ГПУ в мобильных процессорах. Здесь устройство могло бы оказаться на высоте благодаря хорошей производительности и низкому энергопотреблению. Этого нельзя сказать о A8-3870K, так как его высокий нагрев означает, что он может работать исключительно в настольных системах.

Дискретная видеокарта Intel Iris Xe сравнили в 17 играх со множеством конкурентов. На что способен изначально мобильный GPU?

В Сети появился большой информативный тест дискретной видеокарты Intel Iris Xe (DG1) производства Asus. Многие обзоры этого адаптера ранее не могли похвастаться большим количеством конкурентов для сравнения — в новом такой проблемы нет, хотя какого-то мобильного процессора Tiger Lake с аналогичным iGPU всё же не хватает. 


В данном случае источник тестировал игры в двух разрешениях и режимах: в 720p при низких настройках качества графики и в 1080p при средних.  


Как можно видеть, в первом случае видеокарта Intel в среднем выдаёт более 60 к/с, то есть без труда справляется с современными играми с большим запасом. Во втором же производительность падает более чем вдвое, но 29 к/с также было достаточно для вполне комфортной игры. Было бы, потому что это средний результат, и вот тут очень важно смотреть подробнее. 


Для начала стоит сказать, что Assassin’s Creed Valhalla вообще не запустилась. Но есть также целый ряд игр, где производительность ощутимо ниже 25 к/с, то есть играть попросту не выйдет. Сюда относятся Cyberpunk 2077, Borderlands 3, Dirt 5, The Division 2, Microsoft Flight Simulatior, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus и Watch Dog Legion. То есть из 17 игр в 8 поиграть не выйдет из-за низкой производительности, одна вообще не запустилась, а ещё две находятся на грани играбельности. Те самые средние 29 к/с получились в основном благодаря нескольким играм, где производительность была очень высока. 

По итогу можно констатировать, что Intel Iris Xe в целом не подходит для современных игр в Full HD при средних настройках качества графики и не факт, что подойдёт при низких. А вот в 720p при низких настройках производительности хватает даже для Cyberpunk 2077, хотя и впритык.  

Что же касается сравнения с другими GPU и iGPU, дискретная видеокарта Intel, имея мобильные корни, конкурирует как раз разве что с интегрированными графическими процессорами мобильных APU и старенькой GeForce GT 1030. Даже ядро настольного Ryzen 7 5700G существенно производительнее, не говоря уже о GeForce GTX 1050.  

Встроенная графика Intel HD Graphics 5000. Игры на HD Graphics 5000

Intel HD Graphics – это графическая видеокарта, которая встроена в процессоры Pentium и Celeron. Используя технологию Turbo Boost, эта видеокарта может работать на разной частоте. Производительность видеокарты напрямую зависит от ее модели.

В основном интегрированные видеокарты типа Intel HD Graphics присущи ноутбукам бизнес-класса. Это ноутбуки, которые предназначены исключительно для работы и содержат, как правило, полный пакет приложений Microsoft Office. А также они без проблем работают с приложениями и программами, которые не требуют много ресурсов. На них можно смело «побродить» по интернету.

Что касается игр на таких ноутбуках, то с этим немного сложнее. Одним из основных параметров для игр является частота кадров в секунду. Если этот показатель ниже 30, то нормально играть вы не сможете. Так как игра начнет тормозить, дергаться и только портить вам нервы. Продвинутые геймеры считают, что этот показатель должен быть не менее 50, тогда ваша игра будет просто «летать». Теперь, собственно, перейдем к конкретике, и рассмотрим, в какие именно игры можно будет поиграть на ноутбуках с описанными ниже видеокартами.

АMD Radeon R4 Graphics какие игры пойдут?

АMD Radeon R4 Graphics – это видеокарта, которая стоит на одной ступени с видеокартами Intel HD Graphics. Характеризуется она низкой рабочей частотой и малым количеством потоковых процессов. Если игры и пойдут на такой видеокарте, то только на самых низких настройках с минимальным разрешением.

Итак, без проблем можно будет поиграть в такие игры:

  • Trackmania Nations Forever;
  • Sims 4;
  • FIFA 14;
  • Anno 2070;
  • BioShock Infinite;
  • Call of Duty 2;
  • Counter-Strike: GO;
  • Tomb Raider;
  • Dota 2;
  • GTA (5 часть).

Память

Под оперативную память, которая соответствует спецификациям стандарта ДДР3, заточены все видеокарты серии Intel HD Graphics. Отзывы владельцев указывают на то, что для нужд акселератора выделяется часть оперативной памяти, установленной в компьютерной системе. Максимальное количество ОЗУ для героя этого обзора равно 2 Гб. Отдельно необходимо отметить, что частоты модулей обычной оперативной памяти ниже, чем той, которая используется в дискретных видеокартах. Как результат, по производительности любой интегрированный акселератор будет проигрывать внешнему, и это без учета архитектурных нюансов и частотных формул самого чипа.


Intel HD Graphics 3000 какие игры идут?

Intel HD Graphics 3000 – видеокарта, которая дает фору своим предшественникам по производительности. И имеет в своем арсенале 12 вычислительных блоков. Параметры этой видеокарты уже позволяют играть без проблем в игры на низких и средних настройках, а какие именно, увидим ниже:

  • Batham;
  • Bioshock 2;
  • Starcraft 2;
  • Call Duty 2;
  • Hawx;
  • Dawn War 2;
  • Anno 1404;
  • Dragon Origins;
  • GRID: Autosport;
  • Batman: Arkham Origins;
  • FIFA 14;
  • Torchlight 2;
  • Counter Strike;
  • Diablo III;
  • Dota 2;
  • Dirt 3;
  • Total War 2;
  • Left4Dead;
  • Trackmania Nations Forever;
  • Half Life 2;
  • Quake 4;
  • World of Tanks.

И это далеко не весь перечень игр, которые поддерживает данная видеокарта.

Инструкция по разгону

Итак, все выше указанные программы программы у нас есть теперь приступим к процессу разгона. Для начала откройте программу GPU Z и посмотрите стандартные частоты на которой работает ваша видеокарта. Далее с помощью программы 3DMark 2006 запустите тест, в результате вы увидите какую картину:

Как видите стандартная частота вашего графического ядра составляет 116 МГц.

Теперь открываем программу GMAbooster, в выпадающем списке выбираем частоту в 400 МГц и нажимаем кнопку «Set».

Частоту ядра мы поменяли, а теперь проверим насколько сильно увеличилась производительность видео. Для этого снова запускаем 3DMark 2006 и запускаем тест. По окончании теста если вы все сделали по инструкции увидите вот такую картину:

По диаграмме видно, что производительно немного увеличилась. При частоте в 400 МГц такие игры как Counter-Strike и GTA 3 должны идти на средних настройках.

Intel HD Graphics 4400 какие игры пойдут?

Intel HD Graphics 4400 – это видеокарта которая характеризуется неплохой производительностью, которая значительно превышает производительность своих предшественников. Она оснащена уже 20 вычислительными блоками. С такой видеокартой можно играть во многие игры, но мы рассмотрим лишь основные:

  • Anno 1404;
  • F1 2014;
  • FIFA 14;
  • GRID: Autosport;
  • Call Of Duty;
  • Dota 2;
  • Total War 2;
  • Diablo III;
  • StarCraft 2;
  • Torchlight 2;
  • Tomb Raider.

Процессоры с таким акселератором

Данная видеокарта входила в состав центральных процессорных устройств Core i3 4-го поколения. Все эти чипы принадлежали к среднему сегменту. Они включали 2 ядра и могли обрабатывать данные в 4 программных потоках. Более конкретный перечень моделей ЦПУ с таким акселератором приведен в таблице ниже. Итак, рассмотрим характеристики десктопных процессоров с HD Graphics 4400.

Наименование Видеокарта в ЦПУ Частота ЦПУ, ГГц
HD Graphics 4400

Intel HD Graphics 5500 какие игры пойдут?

Intel HD Graphics 5500 – графическая карта, которая предназначалась для встраивания в чипы Broadwell. А также шла в связке, с некоторыми моделями процессоров линейки Core i5 и i7. Частота данной видеокарты достигает 950 мГц. Карта вышла в свет в начале 2020 года, она новая и довольно таки мощная, а значит, спокойно потянет такие игры:

  • FIFA 16;
  • World of Warships;
  • Metal Gear Solid V;
  • Dirt Rally;
  • Call of Duty;
  • Civilization: Beyond Earth;
  • F1 2014;
  • Battlefield: Bad Company 2;
  • GRID: Autosport;
  • Tomb Raider;
  • Counter-Strike: GO;
  • Mafia 2;
  • Resident Evil 5;
  • StarCraft II.

Надеемся, что наш обзор данных видеокарт сэкономит ваше время при выборе игры, а может даже и видеокарты.

С появлением в лэптопах процессоров семейства Core от «Интел» широкое распространение получила гибридная графическая подсистема. То есть в ноутбуке установлены две видеокарты: интегрированная в процессор (встроенная) и дискретная (отдельной платой). У многих пользователей возникли вопросы по поводу целесообразности использования мощностей встроенной графической подсистемы в играх. В частности, много вопросов возникло об 520 как о наиболее продвинутой встроенной карте среди своих «собратьев». Есть смысл подробнее разобрать характеристики данного адаптера и рассмотреть его быстродействие в играх.

На что стоит обратить внимание?

Опасен ли разгон (некоторые называют его «оверклокинг») видеокарты? Скажем так, эта процедура действительно ответственная, в меру сложная. Однако если всё делать правильно, то можно не переживать, что видеочип сгорит или выйдет из строя. Главное следить за температурой видеокарты. Ведь в ноутбуках она часто и так близка к предельно допустимой.

Оптимально, чтобы этот показатель не превышал 90 градусов. При этом у ряда современных игровых видеокарт рабочая температура может и вовсе составлять 100 градусов. Это нормально. Только если у вас видеоадаптер и без нагрузок нагревается до такого состояния, то о разгоне лучше забыть вовсе!

Кроме того, особенно внимательными нужно быть с интегрированными чипами. Они в основном имеют пассивную систему охлаждению. То есть оснащаются единой с процессором на ноутбуке тепловой трубкой. Либо охлаждаются одним вентилятором. В итоге при разгоне такая видеокарта подогревает сам CPU, который при температуре в 90-95 °С начинает уходить в троттлинг, сбрасывая рабочие частоты. Естественно, в таком случае страдает производительность устройства.

Общая информация

Графический адаптер HD Graphics 520 устанавливается на процессоры поколения Skylake. Это модели i3, i5 и i7. Самыми мощными являются последние. Стоит отметить, что в случае со встроенной графикой ее производительность напрямую зависит от типа и объема оперативной памяти и размера кэша третьего уровня. Поэтому возможности данной карты целесообразно рассматривать только в тандеме с самым мощным процессором линейки — i7. В этом и заключается вся суть встроенных видеоадаптеров. Они напрямую зависят от других компонентов ноутбука. В то время как дискретные карты полностью самодостаточны. Но не в том суть. Самое время перейти к характеристикам адаптера.

Увеличение объема оперативной памяти.

Интегрированные видеокарты, как правило, не имеют своей собственной памяти (или ее очень мало). Поэтому они используют оперативную память компьютера. И, чем больше ваш компьютер имеет оперативки, тем больше памяти будет использовать видеокарта. Стоит отметить, что лучше всего предаст ускорения вашей видеокарте две карты памяти одинаковой емкости. Тогда объем оперативной памяти компьютера начнет работать в двухканальном режиме, а это значит, что он станет, по крайней мере, на 15% быстрее, а при самых смелых ожиданиях, и на все 20-25%.

Технические характеристики

Итак, что можно сказать об HD Graphics 520 в плане характеристик? Эта карта построена на архитектуре «Скайлейк» и имеет максимальную тактовую частоту 1050 мегагерц. Но это только в турборежиме. Стандартная частота для нее — 300 мегагерц. Адаптер умеет работать с оперативной памятью типа ДДР3 и ДДР4. Уже это делает его довольно современным. Максимальная разрядность шины памяти — 128 бит. Это значит, что видеокарта способна выдавать хорошую глубину цвета. Но для современных адаптеров такая цифра — обычное дело. Помимо всего прочего, адаптер поддерживает DirectX 12 (что встречается далеко не во многих картах) и технологию QuickSynch. Это позволяет адаптеру работать с самыми современными приложениями и играми. К слову, графический чип будет прекрасно себя чувствовать и на новой ОС «Виндовс 10» благодаря поддержке последней версии «Директа». Это отличительная особенность HD Graphics 520. Характеристики, как видите, позволяют надеяться, что адаптер сможет запустить многие игры.

Поддерживаемые игры

Теперь посмотрим, на что способен графический чип Intel HD Graphics 520. Ноутбук (со средними параметрами) сам по себе является не особо мощным устройством. И рассчитывать на полноценный запуск игр типа GTA V не приходится. Но машина на базе i7 с этим адаптером в комплекте вполне способна справиться почти со всеми игрушками 2020 года выпуска на минимальных настройках графики. Это вовсе не значит, что на максимальных игры не запустятся. Просто количество кадров в секунду будет очень маленькое. Так, лэптоп с этим встроенным адаптером способен запускать такие шедевры игровой индустрии, как Battlefield Hardline (30 fps), Fallout 4 (13 fps), GRID Autosport (73 fps), Metro 2033 (31 fps) и прочие игрушки различных жанров. Стоит отметить, что встроенный графический адаптер на ура справляется с отработкой сложных текстур и перегруженных локаций. Можно вполне комфортно играть и с помощью HD Graphics 520.

Сегмент рынка, на который ориентирован этот ускоритель

На решение наиболее простых задач ориентирован данный графический контроллер Intel HD Graphics. Отзывы о нем на интернет-ресурсах это только подтверждают. Этот ускоритель превосходно справляется с различными офисными приложениями (Word, PowerPoint, Excel, например). Также адаптер позволяет выводить изображение на монитор или телевизор в HD-качестве. Даже наиболее простые игрушки на нем пойдут.

Также к этому списку можно отнести и устаревшие приложения данного плана. Например, Heroes III любой версии точно будут работать. Ну а для чего-то большего придется докупать дискретный графический адаптер.

Сравнение с дискретной графикой

Если рассматривать сей адаптер в «максимальной комплектации» (с процессором i7 и приличным количеством оперативной памяти), то ближайшим конкурентом среди дискретных карт будет выступать NVidia Технические характеристики обоих чипов примерно одинаковы, но «дискретка» все-таки немного выигрывает в производительности. Это связано с тем, что при использовании встроенной графики процессор лэптопа выполняет двойную работу: свою и графического адаптера. А дискретная видеокарта имеет собственный ЦП который отвечает только за обработку изображения. Поэтому и качество отрисовки лучше, и количество кадров в секунду приличное. Так что для тяжелых игр HD Graphics 520 не годится. Лучше использовать дискретную графику. Так процессор будет целее.

Причина появления данного акселератора

Для снижения стоимости персональных компьютеров начального уровня и был выпущен 4000. Отзывы выделяют его крайне низкий уровень производительности. Но ведь это интегрированное решение, которое предназначено для реализации наиболее простых задач. В этот список входят офисные приложения, воспроизведение видео и наиболее простые с точки зрения ресурсов графического адаптера игрушки. Снижение же стоимости в данном случае достигается за счет того, что нет необходимости в приобретении начального уровня. Если же сравнивать этот ускоритель с более ранними интегрированными графическими решениями, то его перенос на полупроводниковый кристалл ЦПУ крайне положительно сказывается на быстродействии, и при этом существенно упрощается компоновка системной платы (то есть уменьшается ее стоимость).

Что такое интегрированная видеокарта

Понятие «интегрированная» подразумевает, что видеоядро располагается на одной подложке с процессором, совместно используя оперативную память. Размер ОЗУ, отнимаемый встроенной видеокартой, лежит в пределах 5% от общего объема и зависит от выполняемых задач. Драйвер видеокарты, взаимодействуя с операционной системой, стремится поддерживать оптимальную производительность и распределение памяти между графической подсистемой и процессором.

Как говорят представители Intel, задача догнать дискретные решения не стоИт, т. к. интегрированная видеокарта имеет цель обеспечить максимальную стабильность работы, сократить стоимость системы за счет отказа от покупки дополнительной видеокарты, снизить тепловыделение и энергопотребление. Последние два аргумента особенно актуальны для ноутбуков.

В последнем поколении процессоров Kaby Lake произошло обновление встроенного видеоядра, которое существует в двух разновидностях и носит названия Intel HD Graphics и Intel Iris Plus Graphics. В предыдущем поколении Skylake они назывались Intel HD Graphics и Intel Iris Graphics соответственно.

Модель интегрированной видеокарты зависит от используемого процессора, что показано в таблице.

Поколение CPU Модель Intel GPU Процессор
Skylake Intel HD Graphics 500 Celeron N3350, Celeron N3450
Intel HD Graphics 510 Pentium 4405U, Celeron 3955U, Celeron 3855U
Intel HD Graphics 515 Pentium N4200, Core m7,-6Y75,Core m5-6Y57, Core m5-6Y54, Core m3-6Y30
Intel HD Graphics 520 Core i7-6600U, Core i7-6500U, Core i5-6300U, Core i5-6200U, Core i3-6100U, Core i3-6006U
Intel HD Graphics 530 Core i7-6920HQ, Core i7-6820HQ, Core i7-6820HK, Core i7-6700HQ, Core i5-6440HQ, Core i5-6300HQ, Core i3-6100H
Intel Iris Graphics 540 Core i7-6660U, Core i7-6650U, Core i7-6560U, Core i5-6260U, Core i5-6260U
Intel Iris Graphics 550 Core i7-6567U, Core i3-6157U, Core i3-6167U
Intel Iris Pro Graphics 580 Core i7-6970HQ, Core i7-6870HQ, Core i7-6770HQ, Core i5-6350HQ
Kaby Lake Intel HD Graphics 610 Pentium 4415U, Celeron 3965U, Celeron 3865U,
Intel HD Graphics 615 Pentium 4410Y, Core i7-7Y75, Core i5-7Y54, Core i5-7Y757, Core m3-7Y30
Intel HD Graphics 620 Core i7-7600U, Core i7-7500U, Core i5-7300U, Core i5-7200U, Core i3-7100U
Intel HD Graphics 630 Core i7-7920HQ, Core i7-7820HQ, Core i7-7820HK, Core i7-7700HQ, Core i5-7300HQ, Core i5-7440HQ, Core i3-7100H
Intel Iris Plus Graphics 640 Intel Core i7-7660U, Core i5-7360U, Core i5-7260U
Intel Iris Plus Graphics 650 Core i5-7287U, Core i5-7267U

В чем отличия Intel HD Graphics и Intel Iris Plus Graphics

Следует сразу сказать, интегрированная видеокарта – не лучший выбор для работы в AutoCAD, для таких игр, как DOOM, Rise of the Tomb Raider и подобных. Не надо ждать чудес. В старые игры, которым уже несколько лет, или те, аппаратные требования которых невелики, вполне можно поиграть на таких видеокартах.

В отличие от Intel HD Graphics, ряд процессоров укомплектован более «продвинутым» видеоядром — Intel Iris Plus Graphics, как оно называется в поколении процессоров Kaby Lake. В предыдущих Skylake такие видеокарты назывались Iris (Pro), а в 5-м поколении, Broadwell, использовалось название Iris — вот так, без затей.

В чем разница между обычными видеоядрами и Iris? В последних используется удвоенное количество исполнительных ядер, 48 против 24 у HD Graphics (Intel Iris Pro Graphics 580 использует 72 ядра), а также используется небольшой, объемом 64 МБ кэш eDRAM (у Intel Iris Pro Graphics 580 – 128 МБ), что заметно увеличивает производительность такой карты. По тестам такие решения могут потягаться с начальными линейками дискретных видеокарт. Например, Iris Plus 650 по производительности находится примерно на одном уровне с GeForce 930M.

Другое дело, что моделей ноутбуков со встроенной графикой Iris раз, два и обчелся. Это, можно сказать, нишевый продукт, используемый всего в нескольких моделях. Так, в Apple MacBook Pro 13 устанавливаются процессоры Intel Core i5 6267U с графикой Intel Iris Graphics 550, или Dell XPS 13 — один из хитов в классе , в одной из модификаций применяет Intel Core i5 6560U с Iris Graphics 540. Есть похожие предложения у Lenovo и HP, но количество моделей можно по пальцам пересчитать. Кстати, в обновленной линейке ноутбуков Dell XPS 13 модификаций с графикой Iris я не нашел, хотя, возможно, что-то и просмотрел.

Основные характеристики интегрированных видеокарт:

МодельGPU Кол-во исполнительных ядер Базовая частота, МГц Максимальная частота, ГГц ОбъемeDRAM, МБ
Intel HD Graphics 500 12 200 0.7
Intel HD Graphics 510 12 350 1.05
Intel HD Graphics 515 24 300 1.00
Intel HD Graphics 520 24 300 1.05
Intel HD Graphics 530 24 300 1.15
Intel Iris Graphics 540 48 300 1.05 64
Intel Iris Graphics 550 48 300 1.10 64
Intel Iris Pro Graphics 580 72 300 1.15 128
Intel HD Graphics 610 24 350 0.95
Intel HD Graphics 615 24 300 1.05
Intel HD Graphics 620 24 300 1.05
Intel HD Graphics 630 24 300 1.10
Intel Iris Plus Graphics 640 48 300 1.05 64
Intel Iris Plus Graphics 650 48 300 1.10 64

Поддержка нескольких мониторов и разрешения 4K

Последние поколения процессоров, в частности, 6-е и 7-е поколения, поддерживают мониторы с разрешением 4K. Единственное исключение – интегрированная видеокарта Intel HD Graphics 500, в которой такой поддержки нет. На самом деле, максимальное разрешение этих графических чипов составляет 4096 x 2304, что превышает значения для 4K — 3840 x 2160.

Что касается подключения нескольких мониторов, то в случае с ноутбуками имеет значение то, каким образом они будут подключаться, какие интерфейсы использоваться. Ноутбуки, оборудованные портами DisplayPort или USB Type-C/Thunderbolt 3, позволят использовать 3 дисплея с FullHD (1920 x 1080) разрешением, два монитора с 2K разрешением, либо один 4K. Если подобных портов нет, то можно воспользоваться USB-переходниками.

Режим работы

Внушительный список режимов вывода изображения поддерживает Intel HD Graphics 4400. Отзывы же владельцев указывают на то, что в нем есть все существующие на сегодняшний день разрешения мониторов. Более детальный список этих режимов приведен в следующей таблице. Давайте изучим разрешение выводимых изображений и частоту кадров.

Разрешение картинки, ш х в, пикс Частота, Гц
1920 х 1080 (Full HD)

Также может работать в режимах и с меньшим разрешением, но частота в этом случае все равно у него будет ограничена 60 Гц. Но этого вполне достаточно для комфортной работы.

Технические характеристики

HD 520 – младший видеоадаптер 500 линейки Intel HD, поэтому его характеристики могут вам показаться достаточно скромными.

Intel HD 520 состоит из 24 унифицированных процессоров, тактовая частота которых может достигать значения в 1050MHz, что не является выдающимся результатом. Тем более, что реальная тактовая частота может быть ниже (приблизительно на 50-100MHz). Максимальная частота доступна лишь на самых мощных моделях CPU, в которых встроена данная графика.

Память

Объём памяти на Intel HD 520 состоит от количества установленной на компьютер ОЗУ а также настроек в UEFI BIOS. Своей памяти у интегрированных видеокарт практически никогда не бывает, её попросту негде распаять.

Благодаря использованию ОЗУ стандарта DDR 4 у Intel HD 520 не будет проблем в недостаточной пропускной способности памяти даже при использовании очень дешёвых планок. Хотя покупка более дорогой оперативной памяти позволит получить дополнительную производительность, но в большинстве случаев это того не стоит.

Для запуска игр и программ имеется поддержка всех актуальных API: OpenGL 4.4, DirectX 12, OpenCL 2.0 а также фирменный API компании Intel – технология Quick Sync. Хотя даже не смотря на поддержку всех самых современных технологий, HD 520 подойдёт отнюдь не для всех задач, тут сказывается достаточно слабая практически всех интегрированных видеокарт.

Для каких задач подойдёт Intel HD 520?

В первую очередь — это нетребовательная офисная работа в приложениях или сёрфинг интернета. Если вы хотите использовать компьютер именно для этих задач, вам отлично хватит производительности встроенной графики, поэтому покупка внешней видеокарты будет глупой затеей.

Также интегрированные решения отлично себя чувствуют в компьютерах, работающих в качестве домашних кинотеатров. HD 520 обладает достаточной производительностью для просмотра фильмов или видео во всех разрешениях, включая UltraHD (4K). Для контента более высокого разрешения данной видеокарты может не хватить.

В игровом плане всё не особо хорошо, среди современных проектов немного какие игры пойдут на Intel HD 520, и это при полной поддержке DirectX 12. Причина этому — ужасная производительность чипа в играх. Хотя инди-проекты должны запускаться нормально, ведь большая часть из них не блещет графическими наворотами.

Со старыми играми всё намного лучше, они будут работать на высоких настройках графики с хорошей частотой кадров.

Хоть Intel HD 520 и можно использовать в специализированных программах для обработки графики или видео. Его производительность лишь ненамного увеличит скорость работы такого ПО. Для профессионального софта лучше использовать что-либо посерьёзней.

Оверклокерские возможности у видеокарты нулевые, разгон графического чипа отсутствует. Единственное, что остаётся у пользователей HD 520 для небольшого поднятия производительности — возможность разгона оперативной памяти.

Драйвера

Компания Intel выпустила неплохой драйвер для операционных систем Windows. Для его установки потребуется загрузить программу с официальной страницы Intel и запустить его. Дальше потребуется лишь следовать инструкции установщика. В общем — ничего сложного в установке драйвера на Windows нет.

Выполнить обновление можно через настройки Intel или скачав новую версию программы с официального сайта.

С операционными системами, основанными на Linux, ситуация сложнее. В них вам придётся выбрать, какой именно драйвер использовать: проприетарный, разработанный компанией Intel, или свободный, разработанный сторонними разработчиками. Проприетарный драйвер лучше, но он поддерживается не во всех дистрибутивах и довольно сложен в установке и настройке. Свободный драйвер устанавливать не нужно, но он практически во всём проигрывает проприетарному.

Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков Intel HD Graphics 610

В данном материале мы рассмотрим встроенную видеокарту Intel HD Graphics 610, которой комплектуются бюджетные процессоры типа ULV. У данного графического адаптера, отсутствует собственная память, потому все ресурсы HD Graphics 610 задействует из системной ОЗУ, если HD Graphics  работает в паре с памятью стандарта DDR4, то данный графический адаптер может демонстрировать неплохую графическую производительность. Вместе с тем отметим, что интегрированная графика от Intel с переходом на новые архитектуры определенно улучшается, но прогресс к сожалению идет слишком медленно. Мы ожидали, что по производительности HD 610 на архитектуре Kaby Lake догонит HD 520 (Skylake), но это к сожалению оказалось не так. 

Итак, Intel HD Graphics 610 создана по 14 нм технологии, имеет ширину шины памяти (64/128 бит) и 14 исполнительных процессора. Рабочие частоты Intel HD Graphics 610 находятся в пределах 300-1050 МГц, что интересно частоты могут различаться, все зависит все конкретной модели процессора, например встроенное графическое ядро у ноутбучного Intel Pentium Gold 5405U работает на 300-950 МГц, а у настольного Pentium G4560 частота составляет от 350 до 1050 МГц. Так же отметим, что Intel HD 610 работает на процессоре с менее энергозатратной архитектурой, чем например Intel HD 520 на архитектуре Skylake, поэтому в некоторых сценариях TDP HD 610 составляет 1 Вт против 5 Вт у Intel HD 520.

Графический процессор Intel HD Graphics 610 поддерживает воспроизведение 4K с частотой 60 Гц, а также  он может одновременно выводить изображение на три дисплея. Чип получил усовершенствованный видео кодировщик, который на аппаратном уровне поддерживает H.265/HEVC Main10. Кроме того, кодек Googles VP9 также может быть декодирован аппаратно.

Технические характеристики

Архитектура
Intel Gen. 9.5 (Kaby Lake Refresh)
Техпроцесс
 14 н.м
 Частота GPU Мгц
300 МГц (Базовая) — 1150 МГц(Boost)
Исполнительные блоки (EU)
24
 Текстурные блоки(TMUs)
8
 Конвейеры растровых операций (ROPs)
2
 Тип памяти
системная DDR3/DDR4

Синтетические тесты 

3DMark 

3DMark Fire Strike — это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 


3DMark — Fire Strike Graphics 1920×1080


 

 

 

Nvidia GeForce MX110 (Intel Core i5-8250U)

1732

AMD Radeon RX Vega 6 (AMD Ryzen 3 2300U)

1289

UHD Intel Graphics 620 (Intel Core i7-8565U)

1343

HD Intel Graphics 610 (Intel Pentium Gold 4417U)

657

AMD Radeon RX Vega 3 (AMD Ryzen 3 3200U)

1301


Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

Следует сразу сказать, интегрированная видеокарта – не лучший выбор для таких игр, как Far Cry New Dawn и Rise of the Tomb Raider и подобных. Не надо ждать чудес и это при полной поддержке DirectX 12. Причина этому — ужасная  игровая производительность чипа в играх. Различные нетребовательные многопользовательские MMO-Action наподобие World of Tanks видеокарта потянет на низких и средних настройках при разрешении 760p. Далее мы протестировали Intel UHD Graphics 620  в популярных играх на низких настройках графики при разрешении дисплея 1280х720 пикселей, за основу взяли показатель в 60 кад\сек (FPS).


Менее 25FPS

Низкий Фреймрейт

25-30FPS

Средний Фреймрейт

30 FPS и более

Комфортный Фреймрейт


Разрешение дисплея:1280×720 пикселей. Настройки графики:Низкие


60FPS

Total War: Three Kingdoms

20FPS33%

Far Cry New Dawn

6FPS10%

Just Cause 4

9FPS15%

Assassin´s Creed Odyssey

8FPS13%

Darksiders III

16FPS27%

Разрешение дисплея:1280×720 пикселей. Настройки графики:Низкие


60FPS

Shadow of the Tomb Raider

16FPS26%

Resident Evil 7

19FPS32%

Fortnite

26FPS43%

Battlefield 1

17FPS28%

Doom

19FPS32%

 

Сравнение

Intel HD Graphics — Руководство по встроенным графическим процессорам 2018

Каждый ноутбук имеет встроенный графический процессор (GPU), встроенный в процессор. И если, как и подавляющее большинство ноутбуков, компьютер оснащен процессором Intel, он имеет на борту ту или иную форму Intel HD Graphics или Iris Graphics.

Если вы хотите играть в высококачественные игры или серьезно заниматься 3D-моделированием, вам нужен ноутбук с более мощным дискретным графическим чипом от Nvidia или AMD, который заменяет графический процессор Intel при запуске требовательного к графике программы.Однако большинство обычных пользователей могут получить достаточно хорошую производительность от встроенной графики Intel.

В зависимости от Intel HD или Iris Graphics и ЦП, с которым она поставляется, вы можете запускать некоторые из ваших любимых игр, но не на самых высоких настройках. Более того, встроенные графические процессоры, как правило, холоднее и более энергоэффективны. Вот несколько ответов на ваши вопросы об интегрированной графике Intel.

Что такое встроенная графика?

Термин «интегрированная» графика означает, что графический процессор встроен в тот же кристалл, что и процессор, и использует доступную системную память.Это означает, что в любой момент времени графический процессор может получить доступ от 1 до 5 процентов доступной памяти в зависимости от задач.

Основным преимуществом интегрированной графики является доступность, поскольку ноутбуки с дискретной графикой могут стоить в сотни раз дороже. Комбинированная рабочая нагрузка также означает меньшее тепловыделение и меньшее потребление энергии, что может привести к увеличению срока службы батареи. Чтобы увеличить время автономной работы, большинство ноутбуков с дискретной графикой на борту переключаются на свои встроенные микросхемы, когда они не выполняют ресурсоемкие задачи.

Какой у меня графический процессор Intel?

Размер графического процессора Intel зависит от того, какой у вас процессор. Мы перечислили некоторые из наиболее распространенных графических процессоров и их процессоров ниже. Кроме того, если у вас есть доступ к компьютеру, который вы хотите проверить, вы можете найти название модели Intel HD Graphics в Диспетчере устройств Windows под заголовком Display Adapters.

Модель графического процессора Intel ЦП
Intel HD Graphics 610 Pentium 4415U, Celeron 3965U, Celeron 3865U,
Intel HD Graphics 615 Pentium 4410Y, Core i7-7Y75, Core i5-7Y54, Core i5-7Y757, Core m3-7Y30
Intel HD Graphics 620 Core i7-7600U, Core i7-7500U, Core i5-7300U, Core i5-7200U, Core i3 -7100U
Intel HD Graphics 630 Core i7-7920HQ, Core i7-7820HQ, Core i7-7820HK, Core i7-7700HQ, Core i5-7300HQ, Core i5-7440HQ, Core i3-7100H
Intel Iris Plus Graphics 640 Intel Core i7-7660U, Core i5-7360U, Core i5-7260U
Intel Iris Plus Graphics 650 Core i5-7287U, Core i5-7267U
Intel HD Graphics 500 Celeron N3350, Celeron N3450
Intel HD Графика 510 9002 6

Pentium 4405U, Celeron 3955U, Celeron 3855U
Intel HD Graphics 515 Pentium N4200, Core m7, -6Y75, Core m5-6Y57, Core m5-6Y54, Core m3-6Y30
Intel HD Graphics 520 Core i7-6600U, Core i7-6500U, Core i5-6300U, Core i5-6200U, Core i3-6100U, Core i3-6006U
Intel HD Graphics 530 Core i7-6920HQ, Core i7- 6820HQ, Core i7-6820HK, Core i7-6700HQ, Core i5-6440HQ, Core i5-6300HQ, Core i3-6100H
Intel Iris Graphics 540 Core i7-6660U, Core i7-6650U, Core i7-6560U , Core i5-6260U, Core i5-6260U
Intel Iris Graphics 550 Core i7-6567U, Core i3-6157U, Core i3-6167U
Intel Iris Pro Graphics 580 Core i7-6970HQ, Core i7-6870HQ, Core i7-6770HQ, Core i5-6350HQ

В чем разница между Intel HD Graphics и Iris Plus?

Intel HD Graphics — наиболее распространенная версия интегрированной мобильной графики.Вы найдете некоторую версию чипа в большинстве ноутбуков, даже с дискретной графикой. Чипы HD Graphics не созданы для таких задач, как AutoCAD, или для игры в такие игры, как Doom, For Honor или Rise of the Tomb Raider. Однако они могут надежно транслировать видео и играть в определенные игры, включая неизменно популярный Overwatch.

Графические процессоры Intel Iris, которые продаются как Iris Plus (текущее поколение), Iris Pro (последнее поколение) или просто Iris (последнее поколение), обещают значительно более высокую производительность, чем обычная графика Intel HD Graphics.С Iris вы сможете играть в некоторые игры, однако они по-прежнему не быстрее, чем обычные дискретные графические чипы. В отличие от графических процессоров Intel HD Graphics, Iris имеет небольшой объем встроенной памяти, чтобы ускорить их работу.

ПОДРОБНЕЕ: какой графический процессор подходит именно вам

Сколько видеопамяти (VRAM) имеют встроенные графические процессоры Intel?

Интегрированная графика не имеет где-то изолированного банка памяти. Вместо этого они используют ту же системную память, что и процессор. Итак, если ваш ноутбук имеет 8 ГБ оперативной памяти, чип Intel HD Graphics возьмет себе часть этой емкости, часто всего лишь 64 или 128 МБ.Однако чипы Intel Iris имеют небольшой объем встроенной памяти eDRAM, 64 или 128 МБ, что повышает производительность.

Драйвер графического процессора работает в тандеме с операционной системой, чтобы обеспечить выделение памяти для оптимальной производительности между графическим процессором и процессором. Фактический предел варьируется и определяется конфигурацией ОС и компьютера.

Могу ли я выводить изображение на монитор 4K с графикой Intel HD Graphics?

Если у вас есть ноутбук с процессором Intel Core Series 3-го поколения или новее, его графический чип Intel HD может выводить данные на монитор 4K или внутренний дисплей 4K.Учитывая, что процессоры 3-го поколения вышли в 2012 году, любой современный ноутбук с процессором Core i3, Core i5 или Core i7 может иметь разрешение до 4096 x 2304, что на самом деле немного выше, чем 4K (3840 x 2160). Однако ноутбуки с процессорами Pentium, Celeron и Atom не могут.

Сколько мониторов я могу использовать с графикой Intel?

Ответ во многом зависит от типа выходного порта вашего ноутбука. Если у вас есть современный ноутбук с портом mini DisplayPort или USB Type-C / Thunderbolt 3, вы можете подключить до трех мониторов с разрешением 1080p каждый, двух мониторов с разрешением 2K или одного монитора с разрешением 4K.Однако, если у вас есть только порт HDMI или VGA, вы не сможете подключить через него два дисплея.

Даже если у вас нет нужных портов или процессора, вы можете подключить три или более монитора с помощью док-станции USB, которая содержит технологию DisplayPort. Эти док-станции используют ваш процессор и свои собственные микросхемы для отправки видео в виде сигнала USB.

Могу ли я играть в игры с Intel HD Graphics?

В зависимости от того, насколько требовательна игра, вы сможете играть в нее на средних или низких настройках с разрешением 1080p или, возможно, с более низким разрешением.Когда мы запустили сеанс Overwatch на Dell XPS 13 с Intel HD Graphics 620, мы смогли играть на средних настройках с разрешением 1080p, поскольку система колебалась между 54 и 26 кадрами в секунду. На высоких настройках мы не смогли достичь 30 кадров в секунду, что является минимумом для приличного опыта. Однако тот же XPS 13 показал посредственные 28 кадров в секунду на Dirt 3.

Насколько быстро работает каждая интегрированная видеокарта Intel?

Вот таблица последних графических процессоров Intel HD и Iris и их пиковые частоты.Фактическая максимальная частота может незначительно варьироваться в зависимости от того, с каким процессором они поставляются.

Модель графического процессора Intel Базовая частота Макс.частота eDRAM
Графика Intel HD 610 350 МГц 0,95 ГГц
Графика Intel HD 615 300 МГц 1,05 ГГц
Intel HD Graphics 620 300 МГц 1.05 ГГц
Intel HD Graphics 630 300 МГц 1,10 ГГц
Intel Iris Plus Graphics 640 300 МГц 1,05 ГГц 64 МБ
Графика Intel Iris Plus 650 300 МГц 1,10 ГГц 64 МБ
Intel HD Graphics 500 200 МГц 700 МГц
Intel HD Graphics 510 350 МГц 1.05 ГГц
Intel HD Graphics 515 300 МГц 1,00 ГГц
Графика Intel HD 520 300 МГц 1,05 ГГц
Графика Intel HD 530 300 МГц 1,15 ГГц
Intel Iris Graphics 540 300 МГц 1,05 ГГц 64 МБ
Intel Iris Graphics 550 300 МГц 1.10 ГГц 64 МБ
Intel Iris Pro Graphics 580 300 МГц 1,15 ГГц 128 МБ

Фотография предоставлена: Intel

Руководство по обновлению ноутбука

Обзор Intel UHD Graphics 620 — все, что вам нужно знать

В мире компьютеров есть самые разные потребители. Некоторые довольны своими базовыми системами функционирования, некоторые очень требовательны к тому, что им предлагают, некоторые сверхспецифичны и так далее.Диапазон пользователей очень широк. Вот почему производственные компании постоянно развиваются, меняются и меняют вещи, чтобы удовлетворить потребности людей.


В последние несколько десятилетий компьютеры стали восприниматься как наиболее успешное и изменяющее жизнь изобретение, решающее проблемы в жизни человека. Сегодня нет ни одного предприятия, которое не оказывало бы помощи технологий тем или иным образом. В сфере образования, например, в сфере здравоохранения, транспорта и, в основном, в области связи, вы можете увидеть влияние и применение компьютеров.Трудно вести бизнес без компьютеров.

Мы стремимся глубже изучить аспекты, которые имеют первостепенное значение, но мы редко попадаем в какие-либо подробные разговоры о сборке ноутбука или компьютера, ядре, используемой видеокарте, ее совместимости, обсуждениях оперативной памяти и многом другом. более.

Видеокарта

Прежде чем мы углубимся в подробности UHD Graphics-620, необходимо полностью понять концепцию всего этого.Видеокарта — это круто, не правда ли? Но на самом деле это просто компьютерное оборудование, которое отвечает за создание изображения и визуальных эффектов, которые вы видите на экране монитора или ноутбука.

Вас может заинтересовать: Какие игры может запускать Intel UHD 620

Изображения, которые вы видите на своем мониторе, состоят из маленьких точек, называемых пикселями. При широко распространенных настройках разрешения на экране отображается более миллиона пикселей, и компьютер определяет, что с ними делать, чтобы создать изображение.Для этого требуется транслятор, который может принимать двоичные данные из ЦП и превращать их в изображение, которое можно четко увидеть. Но если компьютер уже имеет графические возможности, встроенные в его материнскую плату, то преобразование может быть выполнено графической картой.

Задача видеокарты сложна, но ее принципы и элементы просты для понимания. Например, предположим, что есть компания со своим собственным художественным отделом и собственными художниками, когда требуется произведение искусства, компания отправляет запрос в отдел, и их художники решают, что делать и как лучше всего это делать, превращая свои идеи в реальный визуал.Графическая карта работает по очень похожей схеме. ЦП взаимодействует с программными приложениями, чтобы передать информацию об изображении на видеокарту, которая, в свою очередь, решает, как использовать и манипулировать пикселями на экране для создания изображения. И эта информация затем отправляется на монитор.

Этот процесс происходит с использованием этих четырех компонентов :

  • Подключение материнской платы.
  • Процессор, который указывает, что делать с каждым пикселем.
  • Память для обработки информации о каждом пикселе.
  • Подключение монитора для наблюдения за конечным результатом

После этого следующий важный аспект, который нужно изучить, — это типы графических карт. Всегда был вопрос, какой подход использовать с этими картами. Используйте встроенный или потратьте немного монет на автономный.

Эти карты двух типов:

Вам может быть интересно: Сколько ГБ у Intel UHD Graphics 620

Интегрированный

Это карта, в которой ЦП и ГП (графический процессор) находятся на одном чипе, отсюда и название «интегрированная».Это означает, что эта карта использует системную оперативную память (память) и системный процессор. Если объем оперативной памяти вашего компьютера составляет 8 ГБ, встроенная видеокарта будет использовать половину ее. В конечном итоге это означает, что не все эти компоненты могут работать с максимальной производительностью, поскольку они совместно используют пространство и память.

Если исходить из размера задачи, ваша видеокарта обычно расходует от одного до пяти процентов доступной памяти для обработки графики в играх или простой многозадачности.

Плюсы

  • Он поставляется с процессором, поэтому никаких дополнительных расходов не требуется
  • Не нужно беспокоиться об установке графического процессора
  • Нет отдельных проблем с нагревом
  • Забудьте о хлопотах с проверкой совместимости
  • Увеличивает срок службы батареи.

Минусы

  • Медленно
  • Немного для игр
  • Недостаток оперативной памяти
  • Недостаточно хорошая графика

Выделенный

Это отдельная система, использующая собственный независимый источник памяти и процессора. Это обеспечивает ЦП передышкой от всей графической работы, что приводит к эффективному и быстрому рабочему процессу. Это похоже на мини-процессор, полностью посвященный визуализации. Он поставляется с автоматическими обновлениями и гибким выбором различных моделей с более быстрым графическим процессором.

Плюсы

  • Больше памяти
  • Идеально для хардкорных игр
  • Отличная графика
  • Более быстрый процессор
  • Отдельная материнская плата
  • Дополнительные функции
  • Общая улучшенная производительность

Минусы

  • Проблемы с нагревом
  • Дополнительные расходы
  • Проблемы совместимости
  • Повышенное энергопотребление

Итак, какой из них выбрать?

Integrated является более доступным по цене и может отображать базовую графику, и вы также можете играть с ним в игры, но вам нужно будет установить разрешение на нижней стороне.Выделенный, напротив, немного тяжелый для кошелька, но это хорошее вложение. Он не только обеспечивает великолепную графику, но и ускоряет рабочий процесс вашей системы в целом, чтобы сделать все более плавным. Хотя вопрос в том, сколько энергии вам требуется от вашей карты, и исходя из всех плюсов и минусов, вы можете принять свое решение.

UHD Графика 620

Теперь, когда мы разобрали все детали видеокарт, их назначение и важность, мы подошли к UHD Graphics-620.UHD означает сверхвысокое разрешение и является прямым преемником HD или высокой четкости и имеет в четыре раза лучшее разрешение. Это интегрированный графический блок, который обычно можно найти в различных сверхнизковольтных процессорах поколения Kaby Lake, которое является ядром Intel восьмого поколения. Видя, как он интегрирован, вы сможете гораздо лучше понять, что он влечет за собой и предлагает.

Детали и принцип работы видеокарты были объяснены выше, но теперь мы рассмотрим более подробное описание UHD Graphics 620.

Графика Intel UHD 620 используется в широко распространенных процессорах Intel Core серии U 8-го поколения. Он практически похож на предыдущий HD 620 ядра 7-го поколения. Ключевым отличием новой версии является лишь немного увеличенная тактовая частота. Оба этих элементарных интегрированных графических процессора подходят для базового уровня, обычных игр и использования мультимедиа.

Тем не менее, некоторые тесты UHD 620, интегрированного в популярный четырехъядерный процессор Intel Core i5-8250U 8-го поколения, продемонстрировали очевидные изменения производительности в некоторых играх, описанные в сравнении с предыдущими тестами двухъядерного процессора i5-7200U / HD 620. .В частности, в таких играх, как Grand Theft Auto 5 и FIFA 2018. Эти улучшения являются результатом более быстрого выполнения процессоров Core 8-го поколения, если говорить в целом, и других компонентов, которые включают более быструю оперативную память, дополнительное оптимизированное программное обеспечение и драйверы, чем скорость графического процессора.

Вас может заинтересовать: Как изменить настройки графики Intel

Технические характеристики

Вот некоторые технические характеристики UHD 620

.

  • Количество исполнительных блоков, ядер, шейдеров: 24
  • Размер видеопамяти: Общая основная память и зависит от системы
  • Тип памяти: Совместно с системной памятью
  • Скорость видеопамяти : зависит в системной памяти
  • ROP / TMU : 8/16
  • Тактовая частота ядра : 300 — 1100 МГц для процессоров i5 / 300 — 1150 МГц для процессоров i7
  • Ширина шины памяти: 128-бит 64- бит
  • Разрешение : 4096 x 2304
  • Мощность обработки : 422.4 — 441,6 GFLOPS
  • Базовая частота : 300 МГц Максимальная частота 1,10 ГГц / 1,15 ГГц
  • Поддержка 4k : Поддерживается при 60 Гц Макс. Процессоры Intel 8-го поколения. Он установлен на строении Kaby Lake Refresh. В соответствии с предыдущими поколениями, это дает некоторые новые функции, такие как 10-битные цвета, H.265 / HEVC Main 10 Profile и HDCP 2.2. Расчетная тепловая мощность (TDP) равна 15 Вт, что соответствует мощности процессора. Он основан на 14-нм производственной системе Tri-Gate (FinFET).

    Он может увеличить максимальный объем VRAM / графической памяти до 32 ГБ, а тип памяти будет зависеть от RAM. Базовая частота этого графического процессора составляет 300 МГц, что соответствует графике HD 620 предыдущего поколения. Тем не менее, максимальная частота GPU выше, чем у HD 620, и составляет 1,10 или 1,15 ГГц. Таким образом, в этом сценарии Core-i5 максимальная частота равна 1.10 ГГц, а для Core-i7 — 1,15 ГГц.

    Он поддерживает 4K при 60 Гц, а максимальное разрешение дисплея может составлять 4096 x 2304 пикселей. В то же время вы можете легко подключить к этому графическому процессору максимум три дисплея. Большинство функций почти такие же, как и в предыдущем поколении, но в некоторых отношениях наверняка есть небольшие улучшения.

    Производительность

    Точная производительность UHD Graphics 620 зависит от нескольких факторов, таких как размер кэш-памяти, память и максимальная тактовая частота конкретной модели; он похож на Intel HD Graphics 620 и Intel HD Graphics 630.Описанная в отношении средней HD Graphics 620, графика UHD поступает от четырехъядерного процессора, а затем частично от игровых стандартов. Для игр драйверы обновляются и оцениваются не так быстро, как у некоторых видеокарт. UHD 620 оказался наиболее подходящим для простых игр.

    Помимо серьезного 3D-рендеринга, интегрированные графические решения в процессоре обладают достаточной мощностью и возможностями для решения большинства повседневных задач. Поскольку в каждом процессоре Intel есть связанный графический процессор, графические чипы обычно являются одними из самых продаваемых объяснений.

    Некоторые из функций UHD-620:

    • Улучшенная поддержка трех независимых вариантов отображения
    • Своевременная синхронизация видео
    • Четкая графика
    • Очистка видео
    • Базовые игры
    • Мультимедиа высокой четкости
    • Повышенная тактовая частота
    • Поддержка 4K

    Память

    Являясь интегрированной видеокартой, как мы уже установили, UHD Graphics 620 не имеет собственной памяти.Он использует системную память (RAM) в качестве видеопамяти. Это означает, что он всегда будет делить память с ЦП. Это заставит ЦП сэкономить значительный объем своей оперативной памяти для части процесса графического рендеринга. Максимальный объем памяти, который он может поддерживать, составляет 32 ГБ, и он всегда будет меньше, чем ОЗУ, что делает его недостаточным.

    Он имеет тактовую частоту 1,150 МГц и, таким образом, на 100 МГц выше, чем старый HD Graphics 620 (который предлагал максимум 1,050 МГц), и дает сравнительную производительность.Из-за нехватки выделенной графической памяти или кеш-памяти eDRAM HD 620 вынужден использовать основную память, потому что другого варианта нет.

    Хотя выделенная видеокарта может быть желанием для тех, кто интересуется высококачественной графикой, интегрированная графика, такая как UHD 620, не так уж плоха. Они просто заставляют вас немного идти на компромисс в отношении визуального качества в том, что касается игр, но общие мультимедийные параметры, такие как видео и прочее, имеют достаточно приличное качество. И не только это, вы также можете легко редактировать видео хорошего качества с помощью UHD-620.Обычно это требует времени и использует много памяти, но определенно выполняет свою работу.

    Вот некоторые плюсы и минусы UHD-620

    Плюсы

    • Меньше энергопотребление
    • Меньше тепловыделения
    • Подходит для Photoshop и редактирования видео
    • Нет дополнительных затрат на видеокарту
    • Простая совместимость
    • Установка не требуется
    • Поставляется с процессором
    • Лучше всего подходит для простого просмотра и просмотр фильмов

    Минусы

    • Низкая производительность
    • Графика среднего уровня во время игр
    • У некоторых пользователей наблюдается задержка
    • Совместное использование памяти с системой

    UHD 620 и игры

    Многие пользователи по-разному относятся к этой видеокарте и к тому, что она может дать игровому миру.Важно отметить, что для геймера очень важны хорошие и четкие визуальные эффекты. Геймеры полностью посвятили себя этому искусству и очень серьезно относятся к своим процессорам и графическим возможностям.

    Хотя многие любят сидеть и играть в игры, некоторые из них не могут позволить себе все модные вещи, и именно здесь UHD 620 вступает в игру. Хотя у него есть свои недостатки и недостатки, особенно для игр, он действительно работает. Не каждый может пойти и потратиться на выделенную видеокарту и положить этому конец.С небольшим компромиссом в визуальном качестве, вы определенно сможете насладиться некоторыми из лучших инди-игр, если не самыми грандиозными.

    Будучи видеокартой среднего уровня, UHD Graphics 620 относительно хорошо работает в играх. Это не означает, что вы можете ожидать выдающейся производительности в современных играх, но считайте ее средней, приемлемой и разумной. В отличие от специализированных видеокарт, UHD Graphics 620 потребляет меньше энергии, выделяет меньше тепла и базируется на процессоре Intel Core U 8-го поколения.Все это также зависит от типа игр, в которые вы хотите играть.

    Вот несколько примеров игр, которые хорошо воспроизводятся на UHD 620.

    League of Legends с разрешением Full HD от шестидесяти до восьмидесяти кадров в секунду обеспечивает плавность игры. GTA 5 — еще один популярный фаворит, который значительно улучшился по сравнению с HD-620. Хотя это требовательная игра, с низким разрешением и настройками, она может быть хорошим временем. То же самое и с FIFA 2018: если уменьшить настройки HD и разрешение, это может оказаться приятным опытом.Тем не менее, это тоже является разумным улучшением по сравнению с HD-620. Fortnite Battle Royale пользуется большим успехом среди геймеров, и в эту игру с низкими настройками HD и разрешением можно легко играть на этом процессоре. В него по-прежнему можно играть на средних настройках, но он дает довольно запаздывающий и прерывистый вывод. Некоторые из других игр, в которые можно легко играть, — это Dead Cells, StarCraft 2, Return of the Obra Dinn.

    Как улучшить игровой процесс

    Хотя игровой аспект в целом может немного разочаровывать, не волнуйтесь, у нас есть несколько советов и приемов.Интегрированная графика расширилась за последние годы, но они все еще не так быстры, как выделенное графическое оборудование. Вот как повысить производительность в играх с помощью UHD Graphics 620

    .

    Обновление : обновление графического драйвера радикально приведет к быстрым улучшениям.

    Регулировка параметров производительности : На панели управления графикой вы можете изменить производительность.

    Выделите больше памяти : выделение большего объема системной памяти для текущей графики повысит общую производительность

    Изменение настроек игры : Это очень важный способ улучшить производительность ваших игр.Уменьшите настройки графики в играх для более плавной работы

    Заключение

    Отныне мало что можно сделать, чтобы волшебным образом повысить производительность вашей UHD Graphics 620, однако со встроенной видеокартой она работает очень хорошо. Чтобы получить максимальную отдачу от вашего графического блока, требуется несколько настроек и настроек, но для основных повседневных задач и даже для просмотра Netflix или некоторых мультимедиа это правильный вариант. Хотя может возникнуть соблазн получить выделенную видеокарту, убедитесь, что она действительно требуется, в противном случае интегрированная карта, такая как UHD-620, является лучшим вариантом.

    Intel UHD Graphics 750 i9-11900K Xe Игровая производительность

    Введение

    16 марта -го, , 2021 г. Intel представила 11 процессоров -го поколения Core Core для настольных ПК, также называемых процессорами для настольных ПК Rocket Lake-S или просто Rocket Lake. Мы рассмотрели процессоры Intel Core i9-11900K и Intel Core i5-11600K. Мы провели углубленные тесты производительности как многопоточной, так и однопоточной обработки, а также рассмотрели игровую производительность в разрешении 1080p и 4K.

    Что касается игровой производительности, то мы протестировали оба процессора, связанных выше, с выделенной видеокартой GeForce RTX 3080 Founders Edition. Целью этих обзоров было конкретно посмотреть, как сам процессор влияет на производительность игры. Однако у процессоров Intel для настольных ПК есть еще один аспект — это интегрированная графика Intel.

    Интегрированная графика Intel Xe 12-го поколения

    Что-то, с чем Intel долгое время опережала конкурентов, — это встроенная графика в процессоры настольного класса.Конечно, будучи интегрированными и разделяющими системную память для увеличения пропускной способности, они никогда не были конкурентоспособными для серьезного геймера. Однако произошли изменения в 11 процессорах th Gen Rocket Lake для настольных ПК.

    Напомним, что 11 процессоров th Gen Rocket Lake состоят из новой архитектуры для процессорной части. Они упаковывают 10-нм IP в 14-нм корпус, и это новое ядро ​​Cypress Cove — это то, что приносит улучшения IPC в ЦП. Что ж, это еще не все.

    Intel также интегрировала свои 12 графических адаптеров -го поколения в Rocket Lake.Это большое архитектурное изменение по сравнению с процессорами Comet Lake последнего поколения. Интегрированная графика 12-го поколения основана на архитектуре Intel Xe из предложений Tiger Lake. Совершенно верно, новая превосходная графика Intel Xe теперь интегрирована в новые процессоры Rocket Lake.

    С графикой Intel Gen 12 Intel заявляет, что производительность интегрированной графики на 50% выше при использовании 32 EU. Компоненты внутри ЦП, составляющие этот графический конвейер, — это дисплей поколения 12, мультимедиа поколения и графика 12 поколения.Для целей наименования Intel решила назвать эту Intel UHD Graphics 750. Но будьте уверены, Intel UHD Graphics Xe 750 во многом основан на графической архитектуре Intel Xe и сильно отличается от Intel UHD Graphics 630 последних поколений.

    Intel UHD Графика 750

    Intel Graphics 630 была представлена ​​в процессорах Kaby Lake и модернизирована в поколении Coffee Lake в 2017 году как Intel UHD Graphics 630 (GT2) с более высокими тактовыми частотами. Он основан на архитектуре Gen 9.5.Он также перешел на поколение процессоров Comet Lake. Это то, что находится внутри Intel Core i9-10900K. Он имеет 24 исполнительных блока и может повышать частоту до 1200 МГц в Core i9-10900K.

    С новой графикой Intel UHD Graphics 750 в Core i9-11900K Intel взяла новую архитектуру Gen12 Xe из процессоров Tiger Lake под кодовым названием Tiger Lake Xe. Его также называли Intel Iris Xe. Intel UHD Graphics 750 имеет 32 исполнительных блока и в сочетании с более высокими тактовыми частотами, а новая архитектура обеспечивает большой скачок в графической производительности.В Intel Core i9-11900K он может разгоняться до 1300 МГц. Он также поддерживает DX12.1, Vulkan, OpenCL 3.0 и OpenGL 4.5, а также Intel QuickSync.

    Как и все интегрированные графические адаптеры, он использует системную память для доступа к памяти. Это означает, что он ограничен пропускной способностью вашей системной памяти. В Intel Core i9-10900K Intel Graphics UHD 630 это официально было DDR4-2933, а в Intel Core i9-11900K Intel Graphics UHD 750 теперь официально DDR4-3200. Однако для нашего сегодняшнего тестирования мы установим частоту памяти равной 3200 МГц для обеих платформ, чтобы у них была одинаковая пропускная способность памяти.

    Драйверы Intel UHD Graphics 750

    И для Intel UHD Graphics 630, и для Intel UHD Graphics 750 мы можем использовать один и тот же графический драйвер Intel. Intel только что выпустила поддержку Rocket Lake в последнем драйвере, который ранее был выпущен для интегрированной графики Comet Lake. Это драйвер Intel Graphics — драйверы DCH для Windows 10 версии 27.20.100.9316. Эти драйверы новее, чем драйвер для печатной машины (9220), который был предоставлен для печати при запуске 11 процессоров -го поколения .Поэтому мы тестируем самый лучший драйвер, который вы можете получить сегодня от Intel для Rocket Lake.

    Однако эти драйверы не лишены проблем. Если вы откроете документ ReleaseNotes.PDF, вы обнаружите некоторые известные проблемы, которые останавливают вас. Существуют проблемы, связанные со сбоями и зависанием в играх, графическими аномалиями, мерцанием и отсутствием отображения.

    Центр управления графикой Intel

    После установки драйверов у вас будет доступ к приложению Intel Graphics Command Center в Windows.Это приложение позволяет вам управлять многими аспектами настроек дисплея. Вы можете добавлять в него игры, что позволяет вам устанавливать некоторые пользовательские настройки 3D для каждой игры. Вы сможете изменить настройки сглаживания, выбрав следующие варианты: «Управляется приложением», «Всегда включен только CMAA» или «Всегда выключен».

    CMAA (консервативное морфологическое сглаживание) означает консервативное морфологическое сглаживание и представляет собой форму сглаживания постобработки. По производительности он находится между FXAA и SMAA 1X с точки зрения затрат на вычисления. Он ориентирован на производительность встроенной графики, при этом обеспечивая качество изображения лучше, чем FXAA.Вы даже можете установить уровень гладкости краев в сравнении с производительностью в Command Center. Также есть варианты анизотропной фильтрации, VSYNC и текстурной фильтрации смещения в сторону производительности или качества. Существует также опция Game Sharpening, чтобы добавить резкости в игры, если они имеют низкое разрешение или размыты.

    В разделе «Настройки» вы найдете дополнительные параметры для настройки производительности игры. В играх, в которых используется тесселяция, есть параметр «Адаптивная тесселяция», который можно включить в командном центре.Это глобально сделает так, чтобы любая игра, использующая тесселяцию, уменьшала количество имеющейся тесселяции. Таким образом, это должно повысить производительность. Конечно, вы можете просто отключить тесселяцию внутри игры для лучшей производительности. Также имеется поддержка целочисленного масштабирования для уменьшения размытости в пиксельных играх.

    Также, к нашему удивлению, Intel поддерживает опцию Smart VSYNC. Он будет контролировать максимальную частоту кадров, чтобы минимизировать заикание и разрывы. В нем говорится, что его следует включить на дисплеях без VRR (переменная частота обновления) или неадаптивной синхронизации, чтобы уменьшить заикание и разрывы, ограничив частоту обновления на вашем мониторе.Это функция, которую мы не ожидали увидеть, но, судя по всему, Intel предлагает ее, если у вас нет дисплея с адаптивной синхронизацией или VRR.

    Intel «Iris Xe» уже здесь: 5 способов, которыми мощная новая интегрированная графика Intel изменит ноутбуки

    В начале сентября Intel отдернула занавес в отношении своих мобильных процессоров 11-го поколения, известных под кодовым названием «Tiger Lake». Первые чипы появятся в составе давно работающей серии процессоров U, предназначенных для массовых и ультрапортативных ноутбуков.Как вы можете прочитать в нашей функции углубленного тестирования, в наших ранних тестах с заводским образцом Tiger Lake Core i7 мы обнаружили, что общая производительность и производительность мультимедиа значительно улучшаются. Но особенно привлекло наше внимание обновление встроенной графики. Короче, большой.

    Процессоры

    Core i5 и i7 Tiger Lake (например, Core i5-1130G7 и Core i7-1185G7) будут поставляться со встроенной графикой Intel «Iris Xe», которую Intel расхваливала как значительное улучшение по сравнению с обычной графикой Intel UHD Graphics. в процессорах предыдущих поколений ноутбуков и настольных ПК.Это первая реальная реализация графики нового поколения компании, известной под зонтичным брендом Intel Xe. В ходе нашего тестирования мы обнаружили, что эти утверждения в основном соответствуют действительности: Iris Xe демонстрирует не только значительное улучшение по сравнению с предыдущими предложениями Intel, но и опережает интегрированные решения AMD Radeon Graphics, которые традиционно лидировали.


    (Источник: PCMag)

    По большей части результаты Iris Xe, полученные с помощью протестированного нами чипа Core i7-1185G7, не кардинально меняют возможности интегрированной графики.Но они делают интегрированную графику гораздо более практичным и реалистичным решением для игр без специального игрового ПК. Тем не менее, вы увидите некоторые выдающиеся результаты в тестовой части, указанной выше, и в диаграммах ниже.


    (Источник: PCMag)

    Стоит отметить, что эти числа тестов представляют собой процессор Tiger Lake U-серии самого высокого уровня, так что это своего рода лучший сценарий тестирования для Intel, хотя то же самое можно сказать и о мобильном чипе AMD Ryzen 7. против в нашем тестировании.Еще неизвестно, насколько отдельные ЦП влияют на производительность Iris Xe, поскольку Core i7-1185G7 — единственный чип, который мы тестировали до сих пор. Также стоит напомнить, что производительность Iris Xe будет доступна только для процессоров Core i5 и i7 Tiger Lake, а Core i3 останется с Intel UHD Graphics.

    С учетом всего сказанного, вот пять основных способов, которыми, по нашему мнению, это развитие может повлиять на то, что мы видим от будущих и будущих ноутбуков.


    1. Игры на ноутбуках привлекают все большую аудиторию…Без игровых ноутбуков

    Это, пожалуй, самое большое и самое широкое преимущество производительного потенциала Iris Xe, но оно весьма значимое. Интегрированная графика традиционно позволяла играть в легкие игры, но игра в требовательные высокобюджетные игры (особенно при высоких настройках) оставалась прерогативой специализированных игровых ноутбуков. Хотя Iris Xe не сравнится с графическими процессорами Nvidia или AMD для мобильных игр, она реально позволяет играть в эти игры AAA на обычных обычных ноутбуках.

    Взгляните, например, на денежные графики из нашей функции глубокого тестирования…

    Просмотрите эти результаты, и вы увидите множество случаев, когда набор деталей дает вам приемлемую частоту кадров в некоторых довольно требовательных играх и очень удобную частоту кадров в некоторых менее требовательных играх.

    С процессорами Tiger Lake, подобными этому, реализованными в 28-ваттной конструкции, как наш образец «белой книги», ультрапортативные компьютеры общего назначения или профессиональные ноутбуки, заменяющие настольный компьютер, будут полезны для игр, что больше, чем мы могли сказать раньше. Это может стать большим шагом вперед для рынка, поскольку он привлечет новых игроков, которым просто нужен ноутбук для работы или учебы, без дополнительных затрат на специализированный игровой автомат.Это те пользователи, которые, вероятно, не заботятся о том, чтобы играть с максимальной частотой кадров и настройками для начала, что делает хороший матч. Если вы можете играть в новую классную игру на ноутбуке, который родители подарили вам для школы или который вы купили для себя, чтобы выполнять легкую обработку текста и просматривать веб-страницы, это огромная добавленная стоимость.


    (Источник: PCMag)

    Очевидно, это не имеет обратной силы для ноутбуков, которые у вас уже есть. поскольку он привязан к новым процессорам Tiger Lake, которые будут запускаться в новых ноутбуках, так что это не решает проблему стоимости.Вам нужно будет купить один из них или попросить его предоставить вам на работе (подробнее об этом ниже), чтобы увидеть эти улучшенные показатели. Тем не менее, привлекательность для тех, кто может купить только один ноутбук, не может оправдать стоимость игрового ноутбука или покупает менее дорогое устройство для студента. Тем лучше, если они смогут играть в игры на этом ноутбуке как универсальный магазин.

    Следует отметить, что не все ноутбуки с графикой Iris Xe обязательно будут дешевле некоторых игровых ноутбуков. Многие из последних попадают в диапазон от 1000 до 1500 долларов, и именно здесь приземляются многие ультрапортативные модели с Tiger Lake, особенно премиальные или бизнес-модели.Речь идет скорее о том, что не нужно покупать дополнительную машину для игр, если у вас уже есть ноутбук, чем о том, что игровые ноутбуки обязательно будут намного дороже (хотя настоящие игровые машины высшего уровня абсолютно дороже, часто превышая 2000 долларов. ).


    2. AMD придется выровнять свою игру

    В связи с улучшением производительности в 3D, доступным для широкого спектра основных ноутбуков на базе процессоров Intel, давление оказывается на AMD. Если Intel обладает этим преимуществом для ноутбуков общего назначения, это будет значительная привлекательность, которая может переломить ситуацию с растущей ценностью и производительностью AMD в отношении массовых машин.


    Чип Tiger Lake умирает. (Источник: Intel)

    В прошлом AMD лидировала в категории интегрированной графики, так что это заметный сдвиг в балансе. У проигравшего по чипам будет своя собственная возможность ответить, конечно, своими собственными процессорами следующего поколения, но на данный момент Intel играет ведущую роль. Как вы можете видеть на приведенных выше диаграммах, многие результаты, которые мы видели в наших первых тестах, представляют собой скромное улучшение по сравнению с AMD по сравнению с огромным скачком по производительности встроенной графики Intel 10-го поколения Core «Ice Lake», поэтому необязательно непреодолимый разрыв, который нужно преодолеть.

    Intel может использовать здесь свою победу, поскольку она действительно изо всех сил пыталась угнаться за возрождением AMD за последний год в области потребительских ноутбуков и на кристалле настольных ПК. На обоих фронтах новейшие процессоры AMD превзошли Intel не только по количеству ядер и потоков в некоторых случаях, но и по чистой производительности, а зачастую и по более низкой цене. Что касается ноутбуков, то процессоры AMD Renoir уступают Intel этим превосходным предложением цены, делая вторжение в бюджет и некоторые системы среднего уровня. Процессоры Intel для настольных ПК сохранили преимущество в одноядерной производительности для энтузиастов игр, поэтому победа в области интегрированной графики может помочь Team Blue удвоить рейтинг «лучший для игр» на данный момент.


    3. Готовы к играм на своем новом рабочем ноутбуке?

    Это расширение идеи, что Iris Xe откроет игровую аудиторию, но достаточно конкретный вариант использования, который стоит выделить, чтобы подчеркнуть суть. Многие профессионалы используют для работы бизнес-ноутбуки, предоставленные компанией (или свои собственные), и через год с лишним, когда процессоры Tiger Lake будут развернуты и приняты на вооружение, в руках миллионов пользователей. Intel будет стремиться удержать этот рынок, и это может быть еще одним фактором, на который можно повесить свою шляпу при отражении от AMD.


    (Источник: PCMag)

    Я знаю, о чем вы думаете, особенно если это относится к вам: нет, не всем сотрудникам разрешено устанавливать игры и играть в них на компьютерах своей компании. Но есть возможность для многих других. Особенно в то время, когда удаленная работа более распространена, многие бизнес-ноутбуки находятся дома в нерабочее время, готовые играть в ваши любимые игры. Корпоративные машины могут быть связаны с точки зрения допустимых установок, но в небольших офисах и домашних офисах обычно нет ИТ-специалистов, блокирующих то, что вы можете разместить на своем ноутбуке.

    Это также применимо, если вы путешествуете по работе (то есть, когда деловая поездка возобновляется) и можете играть в игры во время простоя, не принося с собой собственный ноутбук. Если ваш работодатель предоставляет ПК для работы, и вы не можете оправдать покупку дорогого ноутбука только для игр, это золотая середина, которая не требует дополнительных затрат. Это, пожалуй, единственный способ «бесплатно» испытать преимущества Iris Xe для многих пользователей, потому что всем остальным придется покупать свою новую машину.


    4.Теперь даже любители киберспорта могут обойтись с графикой Intel?

    Iris Xe показала особенно хорошие улучшения в многопользовательских играх по сравнению как с прошлыми чипами Intel, так и с интегрированными предложениями AMD. Эти игры (такие как Counter-Strike: Global Offensive), как правило, менее требовательны к запуску, и поэтому раньше в них можно было играть на машинах со встроенной графикой. (Снова посмотрите эту таблицу результатов основного тестирования выше.)

    Рекомендовано нашими редакторами

    Тем не менее, азартные игроки более суетливы.Просто «играбельность» не идеальна для соревновательной игры, где ваша частота кадров может быть разницей между победой и поражением, а новая и улучшенная графика Iris Xe выходит далеко за рамки 60 кадров в секунду (fps) в Counter-Strike при разрешении 1080p. . Учитывая, что предыдущая интегрированная графика Intel едва достигала даже 30 кадров в секунду при разрешении 1080p, это огромный скачок в том, насколько плавно эти игры будут выглядеть и ощущаться при игре.

    CS: GO намеренно проста в использовании, поэтому не все игры достигнут таких высот.Тем не менее, соревновательные многопользовательские игры, как правило, менее требовательны, поэтому геймеры могут видеть более высокую частоту кадров и запускать их на самых разных машинах. Это также хорошо согласуется с революцией бесплатных игр в играх, где даже в основные игры, такие как Call of Duty: Warzone, Apex Legends и, конечно же, Fortnite, можно играть совершенно бесплатно. Если у вас уже есть один портативный компьютер общего назначения (личный или предоставленный вашим работодателем) и вы не можете позволить себе специализированный игровой ноутбук, вы все равно можете играть в эти игры без дополнительных затрат.


    (Источник: Intel)

    Одной из областей, в которой эти ноутбуки по-прежнему будут отставать, является частота обновления дисплеев. Стандартные экраны ноутбуков имеют частоту 60 Гц, и редко есть причина, по которой неигровой ноутбук будет включать экран с более высокой частотой обновления, чем этот, за исключением нескольких специализированных моделей для создания контента / рабочих станций. С другой стороны, игровые машины теперь могут похвастаться дисплеями с частотой 144, 240 и даже 300 Гц, потому что у них есть возможность увеличивать частоту кадров до этих значений.

    Ноутбуки Iris Xe не достигнут этих высот, но если они могут подтолкнуть такие игры, как CS: GO, к постоянной скорости 100 кадров в секунду или более, все, что превышает 60 кадров в секунду, не будет отображаться на экране. Это потенциально нишевая проблема, и большинство пользователей, полагающихся на интегрированную графику, будут счастливы, что они могут последовательно выдавать 60 кадров в секунду на всех , но возникает вопрос, начнут ли производители в конечном итоге добавлять экраны с высокой частотой обновления в ноутбуки общего пользования, чтобы приспособить их. . Поскольку такие экраны уже стали почти стандартом для игровых ноутбуков, в любом случае они могут естественным образом перейти в другие категории, как и многие другие технологии раньше (и как мы видели с частотой обновления в смартфонах).


    5. Осторожно, Nvidia GeForce MX (и некоторые игровые ультрапортативные компьютеры)

    Возможно, меньшее беспокойство, но на него стоит обратить внимание. В прошлом году мы рассмотрели несколько ноутбуков, которые находятся на грани между ультрапортативными ноутбуками общего назначения и игровыми. К ним относятся основные предложения, такие как HP Envy 17, в котором установлен графический процессор Nvidia GeForce MX 330. Этот чип представляет собой половину шага между IGP и дискретными игровыми графическими процессорами, хотя и намного ближе к первому.


    HP Envy 17.(Источник: PCMag)

    Мы не тестировали игры на этом ноутбуке, только синтетические 3D-тесты, но графика Iris Xe Core i7-1185G7 обогнала его в тесте 3DMark Fire Strike (хороший прокси для игровых тестов) на пару тысяч баллов. Линия GeForce MX может быстро оказаться зажатой, и у нее будет меньше причин для ее существования, поскольку она обычно встречается в ноутбуках того же типа, которые предназначены для использования процессоров Core i5 и i7 Tiger Lake. Стоимость Iris Xe также заложена в процессоре, тогда как добавление графического процессора GeForce MX имеет тенденцию увеличивать цену или является дополнительным вариантом конфигурации.


    (Источник: Intel)

    Одним из первых ультрапортативных ноутбуков, ориентированных на игры, в которых использовалась графика GeForce MX, была Razer Blade Stealth 13. С тех пор линейка 13-дюймовых ноутбуков переключилась на GeForce GTX 1650 Ti, которая по-прежнему имеет довольно значительное преимущество в производительности. над Айрис Кси. Например, Iris Xe в среднем показывал ровно 30 кадров в секунду на Far Cry 5 при 1080p и средних настройках, в то время как Blade Stealth 13 и его GTX 1650 Ti в среднем давали 54 кадра в секунду (и это в более ограниченном 13-дюймовом шасси).

    Это говорит о том, что даже нижняя часть дискретных графических процессоров, ориентированных на геймеров, на данный момент все еще является четким и безопасным шагом по сравнению с улучшениями, которые могла бы произвести Iris Xe. Тем не менее, Intel значительно сократила этот пробел после выхода Ice Lake в 2019 году, и мы можем только предполагать, что в будущем появятся новые улучшения. Самым напряженным полем битвы онлайн-игр в ближайшие годы может стать не какая-то новая версия Call of Duty, а война между Intel и AMD за доминирование интегрированной графики.

    Получите наши лучшие истории!

    Подпишитесь на Что нового сейчас , чтобы каждое утро получать наши главные новости на ваш почтовый ящик.

    Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

    Intel Core i7-1065G7 Игровой тест: производительность интегрированной графики

    Изучив возможности нового Ice Lake Core i7-1065G7 с точки зрения производительности, мы вернемся к тестированию процессора для игр в ультрабуках с использованием интегрированной графики G11 Iris Plus.Во-первых, несколько выводов из нашего первоначального обзора: что касается многопоточных приложений, Ice Lake на 10-нм техпроцессе не предлагает обновления по сравнению с существующими четырехъядерными 14-нм производными Skylake, такими как Comet Lake или Whiskey Lake. И с точки зрения производительности, и с точки зрения эффективности 10 нм в этом отношении разочаровывают.

    Во-вторых, Core i7-1065G7 действительно обеспечивает более высокую однопоточную производительность и, что критически важно для сегодняшнего обзора, улучшенную производительность графического процессора. Хотя мы еще не рассмотрели игры, новый дизайн графического процессора Gen11 значительно улучшил производительность приложений с ограниченным графическим процессором и приложений, требующих больших вычислительных ресурсов, и делает Ice Lake отличным выбором для некоторых рабочих нагрузок, таких как Adobe Premiere.

    В-третьих, он не сильно улучшает то, что было доступно в ультрапортативных форм-факторах, потому что дискретные графические процессоры также можно найти в 13-дюймовых тонких и легких системах. Но что касается однокристального решения, Ice Lake вполне приличен.

    Сегодня мы, конечно же, планируем переключиться, чтобы взглянуть на игровую производительность. Большинство ультрапортативных ноутбуков с процессорами мощностью 15 или 25 Вт не совсем предназначены для игр и не предназначены для игр — это то, для чего предназначены ваши большие 15-дюймовые устройства, — но покупатели ультрапортативов все равно могут быть заинтересованы в небольших играх.Скорее всего, это не игровой процесс Red Dead Redemption 2, а скорее ваши Fortnites и Overwatches … в такие игры следует играть на современной интегрированной графике в идеальном мире.

    Но, как мы знаем, в течение многих лет встроенные графические процессоры Intel не были достаточно мощными, чтобы запускать популярные игры, такие как Fortnite или даже CS: Go, с разумными, но самыми низкими настройками. Почему это так и почему так долго так медленно? Это связано с оборудованием, которое они использовали в течение последних пяти лет.

    Краткая история (плохих) процессоров Intel iGPU

    С момента запуска Broadwell, первой серии 14-нм процессоров Intel в 2014 году, Intel использовала одну и ту же базовую конструкцию графического процессора для всех 14-нм продуктов, вплоть до продуктов Comet Lake 10-го поколения.Возьмем Intel Broadwell Core i7-5500U. Это началось с Intel HD Graphics 5500, графическим процессором уровня GT2 с 24 исполнительными блоками и максимальной тактовой частотой 950 МГц. В следующем году у нас появился Skylake с HD Graphics 520, 100-мегагерцовым ударом той же конструкции с 24 исполнительными блоками.

    Затем мы проходим через озеро Каби, озеро Каби, озеро Виски, а теперь и озеро Комет. Все они используют какой-либо вариант графического процессора Intel HD или UHD 620, который, как вы уже догадались, по-прежнему содержит 24 исполнительных блока. В качестве примера у Whiskey Lake Core i7-8565U эта часть работает на частоте 1150 МГц.

    Процессоры Intel серии U с 2013 по 2019 год

    От Broadwell 2015 года до Comet Lake в 2019 году единственное улучшение, которое Intel внесла в свой графический процессор класса 15 Вт, — это увеличение тактовой частоты на 200 МГц. Четыре с половиной года для 200 МГц — это жалкое улучшение, особенно с учетом того, что Intel нашла способ увеличить количество ядер ЦП с двух до шести.

    Но становится еще хуже. Если вернуться к 4-му поколению, известному как Haswell, оно предлагало 20 исполнительных блоков с частотой 1100 МГц и 22-нм техпроцессом.Если посмотреть на рейтинги GFLOPS для этих чипов, Intel предлагала 352 GFLOPS вычислительной мощности GPU в 2013 году, а ранее в этом году, в 2019 году, с Whiskey Lake вы получали 442 GFLOPS. Примерно на 25% больше сырой производительности за пять с половиной лет. При таком крошечном выигрыше неудивительно, что современные ультрапортативные системы обычно неспособны играть даже в простые казуальные игры.

    Intel нужно было что-то сделать на стороне графического процессора, особенно с AMD, предлагающей более мощную графику с Ryzen Mobile.Вероятно, они надеялись выпустить его раньше, но с задержкой в ​​10 нм им пришлось ждать, пока детали Ice Lake 10-го поколения выпустят новый графический процессор Gen11, который принесет существенный выигрыш.

    Графика Iris Plus от Ice Lake

    Ice Lake теперь предлагает три уровня графических процессоров, разделенных по количеству исполнительных блоков. На верхнем уровне у нас есть графика G7 с 64 исполнительными блоками, G4 с 48 и G1 с 31. G7 и G4 имеют бренд Iris Plus, бренд, который Intel использовала в прошлом для более мощных опций графического процессора, а G1 получает UHD. брендинг.

    Тактовые частоты аналогичны тем, что Intel делает в течение некоторого времени, между 900 и 1100 МГц. Но большой выигрыш для Gen11 достигается за счет количества исполнительных блоков, которое для графической подсистемы G7 высшего уровня в 2,7 раза выше, чем у эквивалентных 14-нм процессоров. Даже базовый уровень G1 работает быстрее благодаря увеличению числа исполнительных единиц на 33%. Это большой прыжок по всем направлениям.

    Раньше мы говорили о Whiskey Lake, предлагающем ~ 442 GFLOPS вычислительной производительности. С графическим процессором Ice Lake Gen11 с 64 исполнительными блоками и частотой 1100 МГц мы достигли 1126 гигафлопс.Это колоссальный рост, который позволяет Intel с гордостью провозгласить это своим первым интегрированным графическим решением 1 TFLOP.

    Процессоры Intel серии U с 2013 по 2019 год

    Для сегодняшнего тестирования мы проведем сравнительный анализ графического процессора Ice Lake Gen11 в его полностью разблокированной конфигурации, как в Core i7-1065G7. Благодаря нашему тестируемому ноутбуку — Razer Blade Stealth с 16 ГБ двухканальной памяти LPDDR4X-3733 — мы можем проверить, как этот графический процессор работает в конфигурациях 15 Вт и 25 Вт в игровых рабочих нагрузках.Мы также сравним его с рядом встроенных графических процессоров и дискретных графических процессоров, которые вы можете получить в ультрапортативных ноутбуках.

    Игровые тесты

    Первым в нашем новом интегрированном графическом пакете мощностью 15 Вт является Rocket League, игра, в которую можно играть на таких графических процессорах. При исходном разрешении 1080p с настройкой детализации рендеринга на «качество» это должна быть игровая конфигурация. Однако на более старых решениях Intel она действительно изо всех сил пытается обеспечить это: средняя частота кадров чуть выше 30 кадров в секунду и 1% ниже в 20-е годы.Это удивительно плохой результат, но мы все знаем, что UHD 620 медленный, поэтому мы не удивлены.

    С Ice Lake в конфигурации 15 Вт, низкая производительность на 1% только немного увеличилась, так что работа не самая плавная, но средняя производительность на 52% выше. Однако это не увеличение производительности в 2,5–3 раза, которого вы ожидаете от разницы в исходной пропускной способности, так что же там происходит?

    Ответ: ограничение мощности в 15 Вт слишком жесткое, чтобы графический процессор работал на максимальной номинальной частоте.Это не было большой проблемой для предыдущих 14-нм процессоров, вы можете видеть, что средняя частота кадров увеличилась только на 15%, если дать 10710U увеличение мощности на 10 Вт. Но с Ice Lake мы наблюдаем прирост на 38% для конфигурации 25 Вт по сравнению с 15 Вт. Это делает версию на 25 Вт более желательной для портативных игр, чем версию на 15 Вт.

    Если сравнить Ice Lake на 25 Вт с Comet Lake на 25 Вт, это очень благоприятно для Ice Lake. 1065G7 на 87% быстрее, что очень много. Мы рады, что Intel теперь устанавливает достаточно большие графические процессоры в свои чипы серии U, когда они видят прирост производительности на 25 Вт, потому что это делает конфигурацию 25 Вт более желательной и полезной для OEM-производителей.Это также согласуется с тем, что мы уже наблюдаем с графическими процессорами AMD и даже с процессорами Intel Ice Lake: чем больше мощность, тем выше производительность.

    Ryzen несколько недостаточно представлен, поскольку у нас есть только тестовая система Ryzen 5 2500U 25 Вт, с Ice Lake примерно на том же уровне. У AMD действительно есть на рынке более мощный Ryzen 7 3700U, который, как мы подозреваем, поднимет ситуацию на ступеньку выше.

    Далее у нас есть GTA V, работающая с родным разрешением 1080p на самых низких настройках. Прирост, который мы наблюдаем здесь, не такой значительный, как в случае с Rocket League, мы упали до улучшения на 44% по сравнению с 15 Вт до 15 Вт, но это, безусловно, достойный результат.Конфигурация 25 Вт работает лучше, приближаясь к производительности Ryzen 5 2500U и предлагая примерно на 85 процентов больше производительности, чем 14-нм iGPU.

    Интересно, что в этом тесте графический процессор Nvidia MX250 значительно быстрее графики Intel Ice Lake при мощности 25 Вт. Более медленная конфигурация 1D12 у MX150 лишь ненамного быстрее, но когда представлен полноценный MX250, он дает почти удвоенную производительность. В Rocket League MX250 также был быстрее, но этот тест GTA V — немного особенный, который значительно отдает предпочтение кремнию от Nvidia.

    Стратегии, такие как Civilization VI, отлично подходят для ультрапортативного компьютера. Интегрированная графика Intel до сих пор не была на должном уровне для воспроизведения в разрешении 1080p в этом названии. Core i7-1065G7 проходит линию со средним значением чуть более 30 кадров в секунду при таком разрешении в наиболее интенсивные периоды игры, но это не совсем неиграбельно. Мы видим улучшение на 35% по сравнению с Ice Lake и Comet Lake при 15 Вт.

    Как и ожидалось, при мощности 25 Вт у чипа больше места для дыхания, и он дает лучшие результаты.Мы достигли 70-процентного прироста производительности, однако здесь он все еще отстает от дискретного графического процессора Nvidia MX250 и Ryzen Mobile.

    Counter-Strike: Global Offensive в разрешении 1080p с самыми низкими настройками не был неиграбельным на старых решениях Intel, но производительность часто была на уровне середины 40-х годов с этими настройками, что не подходит даже для любительских соревнований. Ice Lake значительно улучшает эту ситуацию, предлагая на 76% больше производительности при 15 Вт и более чем вдвое при 25 Вт.

    В этом названии Intel Core i7-1065G7 быстрее, чем Core i5-10210U в паре с графическим процессором MX250. Вам понадобится конфигурация 25 Вт, чтобы превзойти эту пару дискретных графических процессоров, но Intel видит здесь твердую победу.

    Gears 5 — это очень интенсивный и перспективный тест, учитывая, что мы работаем в разрешении 1080p при средних настройках. Ice Lake значительно быстрее интегрированных графических процессоров предыдущего поколения, так как здесь устранены многие узкие места, а графический процессор не подавлен под тяжестью требований.Предлагается всего до 15 кадров в секунду, это не та конфигурация, которую вы на самом деле будете использовать, но, тем не менее, улучшение.

    Мы также наблюдаем довольно стандартную частоту исполнения. В конце «разумного» класса производительности находится Core i7-1065G7 мощностью 15 Вт. Шагом вперед является конфигурация Ryzen 5 2500U 25 Вт, а еще один шаг вперед — Core i7-1065G7 на 25 Вт. Над всеми ними стоит MX250 от Nvidia, предлагающая увеличение производительности примерно на 30%.

    Эта иерархия достаточно последовательна во всех тестируемых нами играх.Положение Ryzen Mobile немного колеблется, и в CS: GO мы увидели, что MX250 может быть медленнее, но в целом именно так обстоят дела в играх и синтетических рабочих нагрузках, таких как Time Spy в 3DMark.

    Новая видеокарта Nvidia GeForce GTX 1650 Max-Q предлагает значительно более высокую производительность, чем любая из этих частей, которую можно найти в 13-дюймовых ультрапортативных ноутбуках, таких как Razer Blade Stealth. Из результатов Gears 5 видно, что GTX 1650 Max-Q делает средние настройки при разрешении 1080p в Gears 5, что вполне подходит для игры, и часто обеспечивает более чем вдвое большую производительность благодаря встроенному графическому процессору Ice Lake на 25 Вт.Итак, в то время как Intel была занята тем, чтобы сделать свой iGPU наполовину достойным, Nvidia предлагала новые дискретные опции, которые делают шаг вперед в ультрапортативных форм-факторах.

    На основе этих пяти тестов мы начинаем получать типичное представление о том, как обстоят дела с Ice Lake. Во всех случаях, кроме наиболее ограниченных графическим процессором, конфигурация с 64 исполнительными модулями примерно на 50% быстрее, чем предыдущие поколения с 24 исполнительными модулями, по сравнению с 15 Вт. Когда она увеличивается до 25 Вт, выигрыш становится больше, с улучшением более чем на 80% по сравнению с 14-нм эквивалентами.

    Играбельная производительность или нет?

    Учитывая, что предыдущие поколения интегрированной графики были мучительно медленными, напрашивается вопрос: действительно ли эти достижения позволяют воспроизводить современные игры на интегрированной графике? Чтобы ответить на этот вопрос, нам нужно взглянуть на другие названия.

    Из протестированных игр Rocket League и CS: Go комфортно играть с разрешением 1080p и минимальными настройками. Мы бы сказали, что в Civilization VI можно играть, а GTA V находится в пограничном состоянии.Gears 5 на средних настройках никуда не годится.

    Снижая все до минимальных настроек и установив масштаб разрешения 900p на Gears 5, игра по-прежнему не достигла стабильных 30 кадров в секунду во время теста, и на самом деле, чтобы соответствовать этим минимальным требованиям, она обычно работала на 72%. 1080p. Это тоже выглядит совершенно ужасно, поэтому мы скажем, что в Ice Lake невозможно играть.

    Другие протестированные нами современные игры класса «А3» показали нечто подобное (конфигурация 25 Вт).Shadow of the Tomb Raider нужно было запускать на самых низких настройках, чтобы достичь 30 FPS, и это было некрасиво. Resident Evil 2 — игра, которая действительно хорошо работает на приличных дискретных графических процессорах, но полностью не воспроизводится на интегрированной графике. При низких настройках и пиксельном режиме нам все равно не удавалось достичь 30 кадров в секунду.

    The Division 2 — красивая игра, но, к сожалению, она не работает и со встроенной графикой. F1 2019 мы бы классифицировали как пограничную игру. При 900p в конфигурации 25 Вт или 720p в версии 15 Вт мне удалось достичь более 30 кадров в секунду с использованием самых низких настроек.В идеале в такой игре должно быть 60 кадров в секунду, но мы предполагаем, что на интегрированной графике вы получите более 30 кадров в секунду. Во Outer Wilds часто было меньше 30 кадров в секунду, и игра казалась очень вялой.

    Таким образом, мы убедительно установили, что графически насыщенные заголовки обычно не будут воспроизводиться на интегрированной графике. Как насчет популярных и зачастую менее требовательных к GPU соревновательных игр?

    Rainbow Six Siege — это смешанная сумка. При 15 Вт мы едва достигли 30 кадров в секунду при низких настройках 720p.При 25 Вт и разрешении рендеринга 900p мы получили около 40 кадров в секунду в тесте, так что это практически играбельно и, возможно, можно было бы настроить больше с дальнейшим уменьшением разрешения.

    Apex Legends совершенно неиграбельна, заикание ужасное.

    Для Fortnite есть и лучшие новости. При исходном разрешении 1080p с самыми низкими настройками и дальним расстоянием обзора конфигурация 25 Вт довольно комфортно делает от 45 до 55 кадров в секунду и при этом выглядит прилично. Это не лучший опыт, но если вы хотите сразиться с Fortnite на своем ультрапортативном компьютере, мы бы сказали, что это нормально.

    При 15 Вт все становится немного рискованно. Родной 1080p на самых низких настройках — это 30 кадров в секунду. При шкале разрешения 80% мы смогли запустить игру со скоростью от 35 до 40 кадров в секунду.

    И, наконец, у нас есть Overwatch. Это одна из лучших игр для интегрированной графики, работающая со скоростью от 40 до 60 кадров в секунду в конфигурации 25 Вт с исходным разрешением 1080p с минимальными настройками.

    Заключение

    Начиная с положительных моментов, Ice Lake определенно обеспечивает значительное повышение производительности по сравнению с интегрированными графическими решениями последнего поколения от Intel, что приводит к гораздо более высокой игровой производительности.Улучшение на 50% при 15 Вт и более чем на 80% при 25 Вт — это не то, на что стоит чихать, учитывая, как мало прироста мы наблюдали за последние шесть лет. Добавление большего количества исполнительных единиц в микс было правильным выбором.

    Это делает Ice Lake уровня G7 подходящим для многих популярных казуальных и соревновательных игр, где предыдущие поколения встроенных графических процессоров изо всех сил пытались обеспечить приемлемую производительность. На этом графическом процессоре можно играть в такие игры, как Rocket League, Overwatch, CS Go и Fortnite в конфигурациях 15 Вт или 25 Вт.

    Старые игры, выпущенные 5+ лет назад, также более удобны для игры на Ice Lake, чем на предыдущих процессорах Intel, в то время как в такие игры, как Civilization VI, которые, по нашему мнению, отлично подходят для игр на ноутбуках, также можно играть с новым графическим процессором Gen11. Иногда вам понадобится конфигурация 25 Вт, чтобы получить достойный опыт в этих играх, но, по крайней мере, теперь мы получаем повышенную производительность графического процессора, когда OEM-производители выбирают режим 25 Вт.

    Это отличная новость для тех, кто хочет использовать свой ультрапортативный ноутбук, чтобы немного поиграть в дороге.Это не ошеломляющая производительность, но игровой процесс при низких настройках и некотором масштабировании разрешения, но для тонких и легких систем мы считаем это приемлемым. Это также означает, что вам совершенно не нужен дискретный графический процессор для игр, который ранее был необходим для ноутбуков Intel. OEM-производители теперь могут выбрать одночиповое решение, которое является полуприличным в этой области.

    Однако есть и менее впечатляющие области. Ice Lake работает так же, как AMD Ryzen Mobile: конфигурация Core i7-1065G7 мощностью 25 Вт несколько быстрее, чем AMD Ryzen 5 2500U.Это означает, что Ice Lake на самом деле не продвигает вперед то, что возможно в одночиповой конструкции. Если вам нужна такая производительность без дискретного графического процессора, эта опция была предложена AMD с момента выпуска своих APU Ryzen — однако Core i7-1065G7 будет быстрее в задачах, требовательных к процессору.

    Более серьезной проблемой для Ice Lake является то, что он не может быть убедительным вариантом по сравнению с маломощными дискретными графическими процессорами Nvidia. MX250 от Nvidia в стандартной конфигурации — это шаг вперед по сравнению с Core i7-1065G7 мощностью 25 Вт для игр, даже в сочетании с процессором 15 Вт.Он не обеспечивает кардинально другой уровень производительности, поскольку большинство игр Triple-A по-прежнему не воспроизводятся на MX250, но игры, о которых мы только что говорили, такие как Fortnite и Overwatch, работают лучше.

    Наличие MX250 вместе с ЦП серии U мощностью 15 Вт, вероятно, потребляет больше энергии. Но в ноутбуке важны не чистые TDP или энергопотребление, а то, что возможно в рамках определенного форм-фактора, учитывая, что большинство ресурсоемких задач, таких как игры, выполняются (или, по крайней мере, должны выполняться) при подключении к зарядному устройству.Конечная цель — получить что-то сверхпортативное, но в то же время сверхмощное, когда это необходимо.

    Если вы посмотрите на рынок 13-дюймовых ультрапортативных компьютеров в наши дни, то увидите множество вариантов с MX250, которые бросают вызов чистым системам Ice Lake как по цене, так и по портативности, при этом предлагая превосходную производительность. Пару лет назад это было редкостью, но в 2019 году производители легко интегрируют графические процессоры серии MX без ущерба для форм-фактора.

    В самых быстрых ультрапортативных ноутбуках также интегрирована видеокарта Nvidia GTX 1650 Max-Q.Последняя версия Razer Blade Stealth является прекрасным примером: это по-прежнему суперпортативный ноутбук, но в нем нет проблем с добавлением дискретного графического процессора мощностью 35 Вт. Конечный результат по крайней мере вдвое превышает игровую производительность конфигурации Intel Ice Lake мощностью 25 Вт с графикой уровня G7. Конечно, это также более дорогостоящий вариант.

    Обычно мы бы не стали указывать на то, что дискретные графические процессоры быстрее. Это очевидно. Но 10-е поколение Intel находится в интересном месте, где на рынке есть как Ice Lake, так и Comet Lake.Главным преимуществом Ice Lake является его более быстрый графический процессор, но он недостаточно быстр, чтобы сделать его хорошим вариантом по сравнению с шестиядерным 14-нм процессором Comet Lake в сочетании с дискретным графическим процессором с низким энергопотреблением. Такая конфигурация обеспечивает лучшую производительность и лучшую графическую производительность, и для нее даже не требуется новая архитектура или производственный узел. И все это возможно в тех же форм-факторах, на которые нацелены Ice Lake.

    Нельзя сказать, что Ледяное озеро бессмысленно. OEM-производители, у которых недостаточно места, тепла или мощности для размещения как ЦП серии U, так и дискретного графического процессора, получат лучшую графическую производительность от Ice Lake, а также получат мощный ЦП.

    По мере того, как Intel продвигается вперед с 10-нанометровым дизайном, мы подозреваем, что большинство из этих проблем, которые мы наблюдаем с линейкой 10-го поколения, будут устранены. Будущие шестиядерные компоненты мощностью 15 Вт с графикой Xe закончат срок службы 14-нм, при этом мы надеемся, что они будут конкурировать с грядущими APU Ryzen и устранят необходимость в дискретной графике серии MX. Мы надеемся, что это произойдет, и Intel должна выполнить это.

    Ярлыки покупок

    Intel Iris Xe: достаточно для игр?

    Игровой рынок, кажется, постоянно растет.Это больше не хобби для молодых людей, ведь к игре склонны люди всех возрастов, даже такие старые парни, как я. Долгое время компьютерные игры были доминирующей рыночной силой. Если вы хотели, чтобы игра выглядела лучше всего и имела лучшее управление, ПК — это то место, где он был. Консоли открыли большие возможности для игр с некоторыми жертвами, хотя они значительно улучшились. Теперь мобильные игры стремительно набирают обороты, чтобы составить конкуренцию ПК. Почему? Простые, эти новые методы, как правило, имеют более низкую стоимость. Это заставило нас задуматься, «достаточно ли хороша» графика Intel Iris Xe для бюджетной игровой установки?

    Игровой рынок, кажется, постоянно растет.Это больше не хобби для молодых людей, ведь к игре склонны люди всех возрастов, даже такие старые парни, как я. Долгое время компьютерные игры были доминирующей рыночной силой. Если вы хотели, чтобы игра выглядела лучше всего и имела лучшее управление, ПК — это то место, где он был. Консоли открыли большие возможности для игр с некоторыми жертвами, хотя они значительно улучшились. Теперь мобильные игры стремительно набирают обороты, чтобы составить конкуренцию ПК. Почему? Простые, эти новые методы, как правило, имеют более низкую стоимость. Это заставило нас задуматься, «достаточно ли хороша» графика Intel Iris Xe для бюджетной игровой установки?

    HP Pavilion x360 с Intel Iris Xe

    Геймеры испытывают определенную гордость за свои устройства (а для тех, кто не в курсе, термин «оснастка» обычно используется для обозначения своего игрового компьютера).Быстрый поиск в Интернете может показать все виды тщательно построенных, спроектированных и украшенных буровых установок. Они, как правило, тратят много денег на оснащение этих буровых установок лучшими компонентами, чтобы получить от игр максимальную отдачу.

    С другой стороны, у вас есть люди, которым просто интересно поиграть в некоторые видеоигры в качестве хобби и которые не совсем хотят с самого начала вкладывать большие деньги. Фактически, для этого проекта мы искали самую дешевую игровую установку, которую мы могли построить. Однако с крипто-отправкой графических процессоров через крышу мы искали более скромные альтернативы.Учитывая ажиотаж вокруг графики Intel Iris Xe, мы решили попробовать.

    Для этого варианта использования мы рассматриваем трансформируемый HP Pavilion x360, чтобы убедиться, что он устанавливает флажки. Учитывая, что его можно купить за 530 долларов (наша конфигурация — 699 долларов, но с такой же графикой), он вписывается в идею бюджетной модели. HP Pavilion x360 поставляется с Windows 10, проверьте. У него Intel Core i5 11-го поколения (точнее, 1135G7), проверьте. У него 8гб памяти, маловато, но проверьте. 256 ГБ флеш-памяти стандартно поставляется с 16 ГБ Optane, большой чек.

    Что может сделать игровую установку, так это ее графический процессор. Здесь единственный вариант — Intel Iris Xe. Iris Xe, анонсированный с процессорами Tiger Lake в прошлом году, является новейшим интегрированным графическим блоком Intel. Intel на самом деле сделала несколько довольно смелых заявлений о графическом процессоре, сохраняя при этом реалистичность. Это встроенный графический процессор в тонкий ноутбук, он не будет запускать игры AAA со скоростью 60 кадров в секунду, но не имеет проблем с популярными играми, которые не так требовательны к графике. У менее требовательных игр огромная аудитория, на ум приходят Roblox и Minecraft.

    Что касается игр, Intel заявляет, что графика Iris Xe может отображать до 1080p 60 кадров в секунду. Хотя это будет нормально для некоторых игр, для более насыщенных графикой игр можно немного упустить.

    Технические характеристики HP Pavilion x360

    Операционная система Windows 10 Домашняя 64-разрядная
    Процессор Intel Core i5-1135G7 (до 4,2 ГГц с технологией Intel Turbo Boost, кэш L3 8 МБ, 4 ядра)
    Графика Интегрировано: Intel Iris Xᵉ Graphics
    Дисплей Диагональ 14 дюймов, FHD (1920 x 1080), поддержка мультитач, IPS, стекло от края до края, микрокромка, 250 нит, 45% NTSC
    Яркость дисплея 250 нит
    Цветовой охват дисплея 45% NTSC
    Память 8 ГБ DDR4-3200 SDRAM (2 X 4 ГБ)
    Хранилище 256 ГБ Intel PCIe NVMe M.2 SSD
    Ускорение хранения 16 ГБ памяти Intel Optane
    Беспроводная технология Комбинированный модуль Intel Wi-Fi 6 AX201 (2 × 2) и Bluetooth 5 (с поддержкой гигабитной скорости передачи файлов)
    Блок питания Адаптер питания переменного тока Smart 45 Вт
    Аккумулятор 3-элементный литий-ионный аккумулятор 43 Вт · ч
    Время зарядки аккумулятора Поддерживает быструю зарядку аккумулятора: примерно 50% за 45 минут
    Внешние порты ввода / вывода
    • 1 SuperSpeed ​​USB Type-C со скоростью передачи сигналов 10 Гбит / с (USB Power Delivery, DisplayPort 1.4, HP Sleep and Charge)
    • 2 SuperSpeed ​​USB Type-A со скоростью передачи сигналов 5 Гбит / с
    • 1 HDMI 2.0
    • 1 смарт-контакт переменного тока
    • 1 комбинированный наушник / микрофон
    Слоты расширения 1 многоформатное устройство чтения карт памяти SD
    Энергоэффективность сертификат ENERGY STAR; EPEAT Silver зарегистрирован
    Веб-камера Камера HP Wide Vision 720p HD со встроенными двунаправленными цифровыми микрофонами
    Аудио Audio от B&O; Двойные динамики
    Датчики Акселерометр; Гироскоп; eCompass
    Цвет Крышка цвета Natural silver, пепельно-серая основа и пепельно-серебристая рамка клавиатуры
    Указывающее устройство HP Imagepad с поддержкой жестов multi-touch
    Клавиатура Полноразмерная пепельно-серая клавиатура
    Размеры (ШxГxВ) 12.76 x 8,70 x 0,74 дюйма
    Масса 3,55 фунта
    Гарантия Ограниченная гарантия на оборудование 1 год
    Программное обеспечение включено
    • McAfee LiveSafe
    • Netflix
    • Пробная версия на 1 месяц для новых клиентов Microsoft 365

    Проектирование и сборка HP Pavilion x360

    В целом, HP Pavilion x360 имеет симпатичную маленькую сборку. Он имеет размер около 13 дюймов и относительно небольшую рамку.Корпус выполнен из алюминия, он немного толще, чем у стандартного производительного ноутбука, но не слишком. Сверху — бренд HP.

    На левой стороне находится порт USB и порт для наушников / микрофона, а также вентиляция.

    На правой стороне расположены порты USB-A, USB-C и HDMI, а также слот SD и разъем питания.

    Внизу находится обычная информация вместе с набором динамиков.

    Открывающий его сразу же выводится на экран.Он имеет яркие цвета и яркий, это еще и сенсорный экран. Клавиатура растягивается по длине системы с мертвой точкой трекпада. Этим легко пользоваться и удобно печатать.

    Intel Iris Xe Игровой

    С точки зрения удобства использования HP Pavilion x360 работает под управлением Windows 10, так что это будет комфортно для большинства. Мы скачали пару игр, чтобы понять, как разные типы будут играть в системе с Intel Iris Xe, хотя я лоббировал покупку всех игр, в которые сейчас играют, руководители StorageReview не согласились.

    Ракетная лига загорелась. Вроде все заработало, правда экран на мне пару раз завис во время игры. Графика пришлась так же хорошо, как и геймплей. Хотя я хвалил клавиатуру выше, я делал это как машинистка. Я набираю больше всего, когда работаю на компьютере. Хотя мне нравилась клавиатура для набора текста, мне не хватало некоторых элементов управления в ракетной лиге. Это сочетание того, что вы не так хорошо знакомы с игрой, и клавиатура плоско прилегает к ноутбуку. Конечно, вы можете управлять этими играми с помощью игрового контроллера, например контроллера XBOX.

    То же самое можно сказать и о трекпаде. Он служит своей цели в игре. Нажимная часть щелчка находится внизу, и я все время ее пропускал. Хотя пользователи могут изучить этот навык, к нему нужно немного привыкнуть, и обычная мышь или игровой контроллер будут работать лучше.

    Сетевое соединение достаточно сильное, чтобы играть онлайн без проблем (за исключением того, что я плохо это делаю и меня ругают 12-летние). Если вы хотите играть именно в эту игру, у вас есть победитель.

    Мы также запускали Fortnite, и это было менее чем фантастично. Игра была настолько неспокойной, что мы с трудом могли в нее поиграть. Ожидание загрузки в игру вызвало несколько зависаний и сбоев. Я начал сокращать все, что мог, просто чтобы играть в игру. После того, как на нее было ужасно смотреть и сильно воздействовать на мозг, я смог заставить игру двигаться, хотя были большие куски, где она зависала, и тогда я оказывался где-то в другом месте или мертв. Геймплей напоминал GoldenEye на N64.

    Это был первый раз, когда я играл в Fortnite с помощью клавиатуры. Сказать, что было неудобно, — значит ничего не сказать, но здесь клавиатура не виновата. Клавиатура и трекпад идеально подходят для Fortnite, где их было сложнее использовать для Rocket League. Опять же, я бы купил отдельную клавиатуру, мышь и / или контроллер, если бы я сделал это игровое устройство.

    Еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание, — это высокая температура. Ноутбук сильно нагревается при работе с Fortnite.Хотя это еще не конец света, возможно, вы не хотите, чтобы он лежал у вас на коленях. Игровые ноутбуки, как правило, немного громче, но они также спроектированы с учетом того, что система будет выделять много тепла, и предназначены для перемещения большого количества воздуха. Большинство бюджетных ноутбуков не имеют тех же соображений по дизайну.

    Будучи компьютером с Windows 10, пользователи с учетной записью Xbox будут иметь возможность играть в кроссплатформенные игры. Зная об ограничениях, я выбираю простую игру Clustertruck.Здесь игровой процесс был на высоте, а управление намного лучше, чем на консоли Xbox, что удивительно.

    В то время как большие яркие графические игры привлекают внимание заголовков, есть несколько более простых игр, которые пользуются огромной популярностью. Roblox — такая игра с более чем 164 миллионами активных игроков. Как и во всех других играх, которые мы пробовали, нужно немного подождать, чтобы запустить Roblox и запустить его. Как только вы входите в игру, вашему внешнему виду требуется несколько секунд, чтобы наверстать упущенное, а затем игра идет как обычно.

    Заключение

    По мере увеличения числа игроков, будет расти количество устройств, поддерживающих игры. Обычному игроку нужно что-то готовое, что им не нужно создавать, и что-то, что не имеет огромной цены. HP Pavilion x360, кажется, объединяет мир экономичности и игровых возможностей. X360 оснащен процессором Intel Core i5 11-го поколения, 8 ГБ оперативной памяти, 16 ГБ Optane и 256 ГБ флэш-памяти. В системе также есть графический процессор Intel Iris Xe, который компания рекламирует как графический процессор, способный обрабатывать игры.

    Рассматривая игры, мы запустили несколько игр разных классов, чтобы посмотреть, как они себя чувствуют. Для менее требовательной игры, такой как Rocket League, HP Pavilion x360 с Intel Iris Xe работал нормально, хотя параметры графики были отключены. Тут и там было немного резких рывков, но этого было недостаточно, чтобы испортить впечатление от игры. Клавиатура и трекпад хороши для продуктивности, но они немного усложнили игровой процесс. Эту проблему решила бы дешевая клавиатура и мышь или контроллер, у нас просто не было одного под рукой.

    Fortnite — совсем другое животное. На данный момент Fortnite — одна из самых популярных игр для нескольких систем, и вы просто не сможете правильно играть в нее здесь. Нам действительно пришлось повозиться с ним, чтобы просто запустить его, и он выглядел плохо, и все еще были проблемы. В этом случае Ирис Кси падает.

    Мы активировали кроссплатформенную игру Xbox, но вы столкнетесь с той же проблемой. В простые игры играть здорово и легко. Чем более продвинута игра, тем больше у вас проблем, которые могут лишить игры части удовольствия в детализированных мирах Fallout 76 или Gears of War.

    Roblox — еще одна простая игра, в которую можно легко играть на HP Pavilion x360. Несмотря на то, что он пользуется огромной популярностью и предлагает множество возможностей для игры, он на самом деле не сильно нагружает систему.

    HP Pavilion x360 с Intel Iris Xe — прекрасный ноутбук, который можно использовать для множества различных задач, в играх он просто поражает / промахивается. Если игры, в которые вы хотите играть, не требуют больших затрат, это будет отличная и доступная система. Если вы хотите играть в более дорогие игры, вам придется делать это ограниченным образом.Это всегда было проблемой для игр на интегрированной графике, так что на самом деле здесь не так много нового.

    Если вам нужно что-то для продуктивной работы, которое будет играть в такие игры, как Roblox, это всего 530 долларов. Это отличная система для случайных игроков или для детей, которые хотят поиграть, но еще не готовы участвовать в больших многопользовательских играх. Если вы хотите более серьезно относиться к своим играм, вам нужно поискать в другом месте. И это нормально, у HP есть для этого системы. Высококлассные игры всегда будут полагаться на специальную графику.Но с Iris Xe, для массовых пользователей казуальных игр, разрыв существенно сокращается.

    HP Pavilion x360

    Взаимодействие с StorageReview

    Информационный бюллетень | YouTube | LinkedIn | Instagram | Twitter | Facebook | TikTok | RSS-канал

    Как Iris Xe улучшила встроенную графику Intel

    Встроенная графика Intel. Эти три слова являются синонимом гибели для компьютерных геймеров, надеющихся играть даже в самые примитивные 3D-игры на ноутбуке или настольном компьютере.Когда-то обновление графики AMD Radeon или Nvidia GeForce было обязательным.

    Однако времена изменились. В 2017 году Intel наняла главного графического архитектора AMD Раджу Кодури. В то время как долгожданная видеокарта ARC для энтузиастов должна появиться в 2022 году, последние мобильные процессоры Intel поставляются с графикой Intel Iris Xe, что является недооцененным обновлением.

    AMD и Nvidia продолжают завоевывать львиную долю уважения геймеров. Но если у вас ограниченный бюджет или вам нужен тонкий ноутбук, Intel Iris Xe — ваш лучший выбор.

    Да, Intel Iris Xe хорош (ну, неплохо) для игр

    Графика Intel Iris Xe, также известная как Intel Xe, доступна в ряде четырехъядерных процессоров Intel Core 11-го поколения. Обычно они используются в ноутбуках среднего и высокого класса и в ноутбуках 2-в-1, которые отдают предпочтение тонкому дизайну, например Dell XPS 13, ThinkPad X1 от Lenovo и Galaxy Book Pro от Samsung.

    Не будет преувеличением сказать, что Intel Xe, по сравнению с предыдущей интегрированной графикой UHD 620, обеспечивает одно из самых значительных улучшений производительности в поколении за последнее десятилетие.Intel UHD 620 редко набирал 1000 баллов в тесте 3DMark Fire Strike. Intel Iris Xe может легко превзойти 4000, что является ошеломляющим четырехкратным улучшением.

    Я испытал это на собственном опыте, рассматривая ноутбуки Intel Core 11-го поколения в первой половине этого года. Еще в 2020 году упаковка ноутбука со встроенной графикой Intel означала отказ от любого прогресса в компьютерных играх, которые мне нравятся. В можно играть только в самые старые игры , а более свежие игры часто вообще не запускаются.Я ненавидел это, особенно когда мне предстояла профессиональная поездка или отпуск. Из-за того, что я застрял с ноутбуком на базе Intel, игры на моем ПК остановились.

    Square Enix

    Final Fantasy XIV может достигать 30 кадров в секунду при разрешении 1080p на большинстве ноутбуков Intel Xe.

    Intel Xe — это отдельная история. Я использовал ноутбуки Intel Core 11-го поколения с графикой Xe, чтобы играть в такие игры, как Final Fantasy XIV , Call of Duty: Warzone и Civilization VI с разрешением 1080p и 30 кадрами в секунду.Можно играть даже в Microsoft Flight Simulator , правда, только в разрешении 720p с низкими настройками детализации. Старые популярные игры, такие как Rocket League , Counter-Strike и League of Legends , легко превышают 60 кадров в секунду при разрешении 1080p и средних или высоких настройках детализации.

    Да, да, я знаю: это бледнеет по сравнению с RipStonking VMax RTX 3090 Ti, разогнанным до 4,8 миллиона гигапарсек. Вы меня там поймали.

    Но не забывайте — многие ноутбуки с графикой Intel Xe маленькие .Dell XPS 13, Lenovo ThinkPad X1 Nano и Samsung Galaxy Book Pro весят менее трех фунтов. Благодаря Intel Xe вы можете бросить любой из этих ноутбуков в сумку, не отказываясь от прогресса в любимых компьютерных играх. Всего год назад это было неправдой.

    Для лучшей производительности Intel Xe купите подходящий ноутбук

    Купите ноутбук Intel Xe и наслаждайтесь компьютерными играми на ходу. Это так просто, правда?

    Верно?

    Ну, не совсем так. Intel Xe доступен в нескольких вариантах.Несмотря на то, что компания улучшила свои показатели, ее маркетинг по-прежнему сбивает с толку термины и товарные знаки, которые вы привыкли знать и презираете.

    Давайте начнем с того, что не является Intel Xe: Intel UHD для процессоров Intel 11-го поколения. Это то, что вы найдете в паре с процессорами Intel Core i3 11-го поколения. Он основан на той же архитектуре, но обладает значительно меньшими возможностями, чем Intel Xe. Геймерам следует избегать этого.

    Intel также включает этот менее впечатляющий вариант в свои самые дорогие мобильные чипы, такие как восьмиядерный Intel Core i9-11900H.Хотя это может показаться странным шагом, Intel ожидает, что ее самые быстрые процессоры будут оснащены дискретной графикой от AMD или Nvidia, поэтому интегрированное графическое решение не актуально.

    Это оставляет вам выбор из четырехъядерных процессоров Intel Core i5 и i7 11-го поколения, отмеченных значком Intel Xe. Однако предлагается две версии Intel Xe. Процессоры Core i5 11-го поколения имеют 80 исполнительных блоков, а процессоры Core i7 11-го поколения — 96 исполнительных блоков.

    Мэтт С. Смит

    Galaxy Book Pro и Pro 360 от Samsung показали одинаковые результаты в играх.

    Дополнительные исполнительные блоки обычно обеспечивают лучшие результаты в ноутбуках с Core i7, но это не правило. При последовательном сравнении 13-дюймовых Galaxy Book Pro и Galaxy Book Pro 360 с процессорами Core i5 и i7, соответственно, я обнаружил небольшую разницу в результатах тестов или реальной игровой производительности, несмотря на Galaxy Book Pro 360. более быстрый процессор Core i7 и дополнительные исполнительные блоки Intel Xe. Вероятно, это связано с тепловыми ограничениями, с которыми сталкиваются эти тонкие ноутбуки.

    Мой совет? Купите лучшую версию Intel Xe, которую вы можете себе позволить, и не беспокойтесь о деталях.Да, процессоры Intel Core i7 11-го поколения обычно быстрее, но они также и дороже, а повышение, обеспечиваемое 16 дополнительными исполнительными модулями, может не окупить затрат на модернизацию от 200 до 300 долларов.

    А как насчет драйверов Intel Xe?

    Интегрированное графическое оборудование Intel за короткое время прошло долгий путь. А как же программное обеспечение? Есть хорошие новости и плохие новости.

    Начну с плохих новостей. Драйверы Intel по-прежнему уступают драйверам AMD и Nvidia как по совместимости, так и по функциям.В последних примечаниях к выпуску компании упоминаются известные проблемы «периодического сбоя или зависания» в таких играх, как Call of Duty: Black Ops Cold War, Doom Eternal и Red Dead Redemption 2. Эти проблемы часто отмечаются в графических режимах DirectX 12 или Vulkan. , при этом DirectX 11 оказался более стабильным.

    Хорошие новости? Intel быстро обновляет драйверы, когда возникают проблемы, и компания выпускает драйверы первого дня для некоторых громких игр. Несмотря на перечисленные проблемы, я не обнаружил ни одной графической ошибки или жесткой блокировки после тестирования более десятка ноутбуков с графикой Intel Xe.Я, конечно, всего лишь одна точка данных, но это большое улучшение по сравнению с моим опытом работы с графикой Intel UHD, которая часто прямо отказывалась запускать требовательные 3D-игры. Последние драйверы Intel также поддерживают Windows 11.

    Короче говоря, у Intel достаточно хороших драйверов. Проблемы возникают редко, и частые обновления драйверов позволяют надеяться, что основные проблемы в новых популярных играх будут быстро решены.

    Что ждет Intel Xe в будущем?

    Похоже, у Intel большие планы на интегрированную и дискретную графику.Высококачественное решение компании с дискретной графикой не дебютировало так быстро, как ожидали геймеры, но все еще продолжается. Все признаки указывают на то, что Intel поставит новое оборудование к концу 2021 года.

    Intel даже продвинула Кодури в июне, назначив его руководителем «Группы ускоренных вычислительных систем и графики» в рамках внутренней встряски. Это верный признак того, что компания планирует продолжить свои усилия в этой области.

    Это должно успокоить любого, кто покупает ноутбук Intel Core 11-го поколения с Intel Xe.Краткий послужной список Team Blue может заставить некоторых энтузиастов задуматься, но похоже, что Intel серьезно относится к своему продвижению в области графики. Текущие ноутбуки Intel Xe будут получать регулярные обновления драйверов в ближайшие годы. Это важно, так как большинство людей, покупающих ноутбук с Windows прямо сейчас, сохранят его от трех до пяти лет или дольше.

    Чем отличается Intel Xe от альтернатив?

    Intel Xe — это огромный шаг вперед по сравнению с предыдущей графикой компании UHD 620. Вы можете ожидать увеличения производительности в 3-4 раза в большинстве игр.Повышение производительности настолько велико, что вы должны немедленно пересечь любой ноутбук Intel, у которого нет графики Intel Xe , если у вас нет в списке . Да, даже тот дешевый двухлетний Acer, который продается на Amazon.

    Мэтт С. Смит

    Версия Surface Laptop 4 от Microsoft на базе Ryzen отстает в играх от ноутбуков Intel Xe.

    Вам следует выбрать Intel Xe, а не мобильные процессоры AMD Ryzen с графикой Radeon Vega. Процессоры AMD Ryzen 4000 и 5000 легко опережают Intel 11-го поколения Core в тестах процессоров, но они на шаг отстают в графической производительности.В любом случае у вас может не быть выбора: хотя Ryzen можно найти в некоторых небольших и легких ноутбуках, Intel по-прежнему доминирует в сегменте ультрапортативных устройств. То же самое и с оборудованием Nvidia начального уровня: дискретная графика GeForce MX450 теоретически привлекательна, но встречается только в более крупных ноутбуках.

    А как насчет Mac? Чип Apple M1 получил много шумихи, а его интегрированное графическое решение вполне способно. Во многие старые игры для Mac можно играть на новом оборудовании благодаря слою перевода Apple Rosetta 2.Однако игры, в которых нет собственного клиента Apple M1, как правило, ненадежны, а производительность иногда оставляет желать лучшего. Посетите Apple Silicon Games, чтобы узнать о совместимости и производительности.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *